最終更新日時:2022-09-24 (土) 20:35:14

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基本情報 Edit

画像プロフィール
ユーネクテス_圧縮.pngコードネームユーネクテス
レアリティ★6
陣営サルゴン
性別
職業重装
職分決闘者
募集タグ近距離/火力/生存/防御
戦闘経験なし
出身サルゴン
誕生日10月30日
種族フィディア
身長171cm
専門インスピレーション
(機械製造)
鉱石病感染者
絵師Liduke
CV桑島法子
SD
ユーネクテス_sd_1.png
fileモーション.gif
特性入手方法
敵をブロックしていない時、SPが回復しない人材発掘
個人履歴
ガヴィルの故郷、アカフラのとある部族の族長。
オペレーター試験に合格し、ロドスに加入すると同時に、鉱石病の治療を受け始めた。
身体能力はガヴィルに勝るとも劣らず。
相棒である「アイアンハイド」と共に戦場で活躍している。
初期未昇進(50)昇進1(80)昇進2(90)信頼度
HP1882261434404468再配置遅い(70s)
攻撃4626518351007+70COST29 / 31 / 33
防御247364492615+70ブロック1 / 1 / 1
術耐性0000攻撃速度やや遅い(1.6s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
■□■□■□
潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-4秒防御力+27第一素質強化コスト-1

昇進 Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣初級重装SoC初級アケトン初級装置ステータス上限解放
COST+2
スキル烈震崩撃習得
素質勇武無双開放
30000初級重装SoCx5初級アケトンx7初級装置x3
昇進280龍門幣上級重装SoCナノフレーク融合ゲルステータス上限解放
COST+2
スキル鋼鉄の意思習得
素質闘争本能開放
素質勇武無双強化
180000上級重装SoCx4ナノフレークx4融合ゲルx7

素質 Edit

名称段階効果
勇武無双昇進1HPが最大値の50%を超える時、敵に与えるダメージが108%(+2%)になる
HPが最大値の50%以下時、自身が10%(+2%)加護状態になる
昇進2HPが最大値の50%を超える時、敵に与えるダメージが115%(+2%)になる
HPが最大値の50%以下時、自身が20%(+2%)加護状態になる
闘争本能昇進2敵をブロック中、自身のSP回復速度+0.2/秒

基地スキル Edit

名称解放条件効果
自動化α初期製造所配置時、自分以外の配属オペレーター全員の製造効率を0にする(施設の数量によるの製造効率上昇に影響なし)。
発電所1か所につき、製造効率+5%
自動化β昇進2製造所配置時、自分以外の配属オペレーター全員の製造効率を0にする(施設の数量によるの製造効率上昇に影響なし)。
発電所1か所につき、製造効率+10%
なんとかなる昇進2制御中枢配置時、Lancet-2発電所に配置されている場合、
追加で発電所の施設数+2(施設の数以外に影響なし)

スキル Edit

スキル1 トマホーク Edit

トマホーク.pngトマホーク パッシブ 
Rank初期SP必要SP持続効果
1---攻撃力+10%、防御力+10%
2攻撃力+11%、防御力+11%
3攻撃力+12%、防御力+12%
4攻撃力+14%、防御力+14%
5攻撃力+15%、防御力+15%
6攻撃力+16%、防御力+16%
7攻撃力+18%、防御力+18%
特化攻撃力+20%、防御力+20%
特化攻撃力+22%、防御力+22%
特化攻撃力+25%、防御力+25%

スキル2 烈震崩撃 Edit

烈震崩撃.png烈震崩撃 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
1103815攻撃間隔がわずかに延長(+0.4s)、攻撃力+70%
効果時間内、自身がブロック中の敵全員をスタンさせる
237攻撃間隔がわずかに延長(+0.4s)、攻撃力+80%
効果時間内、自身がブロック中の敵全員をスタンさせる
336攻撃間隔がわずかに延長(+0.4s)、攻撃力+90%
効果時間内、自身がブロック中の敵全員をスタンさせる
4113516攻撃間隔がわずかに延長(+0.4s)、攻撃力+100%
効果時間内、自身がブロック中の敵全員をスタンさせる
534攻撃間隔がわずかに延長(+0.4s)、攻撃力+110%
効果時間内、自身がブロック中の敵全員をスタンさせる
633攻撃間隔がわずかに延長(+0.4s)、攻撃力+120%
効果時間内、自身がブロック中の敵全員をスタンさせる
7123217攻撃間隔がわずかに延長(+0.4s)、攻撃力+130%
効果時間内、自身がブロック中の敵全員をスタンさせる
特化1331攻撃間隔がわずかに延長(+0.4s)、攻撃力+145%
効果時間内、自身がブロック中の敵全員をスタンさせる
特化1430攻撃間隔がわずかに延長(+0.4s)、攻撃力+160%
効果時間内、自身がブロック中の敵全員をスタンさせる
特化152818攻撃間隔がわずかに延長(+0.4s)、攻撃力+180%
効果時間内、自身がブロック中の敵全員をスタンさせる

スキル3 鋼鉄の意思 Edit

鋼鉄の意思.png鋼鉄の意思 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
1205530攻撃力+110%、防御力+60%、ブロック数+2、1秒ごとにHPを最大値の3%回復
効果時間終了後自身が5秒間スタン状態になる
254攻撃力+120%、防御力+70%、ブロック数+2、1秒ごとにHPを最大値の3%回復
効果時間終了後自身が5秒間スタン状態になる
353攻撃力+130%、防御力+80%、ブロック数+2、1秒ごとにHPを最大値の3%回復
効果時間終了後自身が5秒間スタン状態になる
4215231攻撃力+140%、防御力+90%、ブロック数+2、1秒ごとにHPを最大値の3%回復
効果時間終了後自身が5秒間スタン状態になる
551攻撃力+150%、防御力+100%、ブロック数+2、1秒ごとにHPを最大値の3%回復
効果時間終了後自身が5秒間スタン状態になる
650攻撃力+160%、防御力+110%、ブロック数+2、1秒ごとにHPを最大値の3%回復
効果時間終了後自身が5秒間スタン状態になる
7224932攻撃力+170%、防御力+120%、ブロック数+2、1秒ごとにHPを最大値の3%回復
効果時間終了後自身が5秒間スタン状態になる
特化234833攻撃力+190%、防御力+130%、ブロック数+2、1秒ごとにHPを最大値の4%回復
効果時間終了後自身が5秒間スタン状態になる
特化244734攻撃力+210%、防御力+140%、ブロック数+2、1秒ごとにHPを最大値の5%回復
効果時間終了後自身が5秒間スタン状態になる
特化254535攻撃力+230%、防御力+160%、ブロック数+2、1秒ごとにHPを最大値の6%回復
効果時間終了後自身が5秒間スタン状態になる

スキルランク素材一覧 Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学Iアケトン試剤源岩鉱アーツ学II初級装置-
x5--x5x6x4x8x3-
Rank567
共通アーツ学II初級糖原初級アケトンアーツ学II熾合金-アーツ学III中級装置人工ゲル
x8x4x4x8x6-x8x3x4
Rank特化特化特化
スキル1アーツ学III上級合成コール中級アケトンアーツ学III上級異鉄上級熾合金アーツ学IIIナノフレーク上級砥石
x8x4x8x12x4x7x15x6x5
スキル2アーツ学III上級砥石合成コールアーツ学III上級装置上級異鉄アーツ学IIIナノフレーク上級アケトン
x8x4x7x12x3x6x15x6x5
スキル3アーツ学IIIRMA70-24マンガンアーツ学III上級マンガン上級装置アーツ学III融合剤上級熾合金
x8x4x5x12x4x5x15x6x6

モジュール Edit

+

未実装

コーデ Edit

+

昇進画像

+

熔冶工匠

プロファイル Edit

+

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit

+

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ゲームにおいて Edit

高いステータスと重い配置コストを持つ異色の★6重装オペレーター。
重装でありながらブロック1のため敵を複数抱えることができず、1対1で殴り合うのが基本となる。
スキル3発動中はブロック3となるものの、やはり重装というよりは単騎性能の高い前衛という印象が強い。
対ボス決戦用アタッカーとして使われることもしばしば。本当に重装?

+

他★6重装とのステータス比較

特性 Edit

敵をブロックしている間のみSPが回復する。

ブロックしていない間は一切SPを回復できず、他オペレーターの素質などによるSP回復すら受け付けない。
これにより、スキル2・スキル3は自動回復だが、実際には攻撃回復や被撃回復のような使用感となる。
攻撃回復の横殴り運用や、被撃回復の遠距離デコイのような貯め方は出来ないので、慣れないとSPを貯めるのに苦慮するだろう。
ブロック役と組んで雑魚で少しずつ貯める方法か、エリート敵やボスに直接差し込んでSPが貯まるまで回復で支援する方法のどちらかが基本となる。
攻撃力の高さから弱すぎる雑魚はブロック前に倒してしまう事も少なくない。ブロックする為にあえて後ろ向きに配置する事も視野に入れよう。

ブロック中でSPが回復する状態であれば、リスカムフィリオプシスらのSP関連の素質も有効になる。
ワルファリンの素質がかかる状態でユーネクテスがブロック中の敵を撃破した場合、敵のブロック判定が消失するより先に素質が発動し、SPは回復される

サガで【重傷】にした敵はブロックできないため、これをユーネクテスが倒してもSPは回復しない
また、睡眠状態や強制移動中の敵はブロックしていない判定となるので、ユーネクテスがブロックしている敵に睡眠や強制移動をかけた場合、その間ユーネクテスのSPは回復しない
逆にブロックが外れる点を利用し、ユーネクテスの後ろで別オペレーターが敵をブロックしていた場合、一度睡眠をかける事でユーネクテスにブロックを移すというテクニックもある。配置時に睡眠を撒けるカフカが便利だろう。

素質 Edit

勇武無双 Edit

自身のHPが半分より多ければ与ダメージが上昇し、半分以下の時は加護により被ダメージを軽減する。
前者の効果は「攻撃力+n%」とは別カテゴリなので、乗算方式となる。
スキル3が貯まるまでHPが半分以下になっても軽減で耐え、スキル3発動中はリジェネによりHP半分以上を保ち火力を上げる という活かし方となるか。

闘争本能 Edit

SP回復速度が上昇する素質。
ユーネクテスは「敵をブロックする」ことが基本戦術と言える。
フィリオプシスのSP加速とは重複する。

スキル Edit

スキル1 トマホーク Edit

ステータスが上昇するパッシブスキル。パッシブなのでSP回復の特性の影響を受けない。
控えめな上昇率ではあるが、素のステータスが高いため恩恵は大きい。
昇進2Lv90でスキルLv7時、攻撃力1270 防御力808。
HP50%以上で素質が乗ると実質的な攻撃力は1460となる。

スキル2 烈震崩撃 Edit

攻撃力を上昇させ、ブロックしている敵をスタンさせるスキル。
重装のスキルとは思えない火力を持ち、攻撃面ではやはり前衛級と言える。
攻撃対象の敵がスタンするので、一方的に殴ることが可能。一部の敵こそスタン耐性を持っていることがあるものの、スタン耐性が無ければボス級の敵であろうと封じ込めてしまう。
多くのスタン付与スキルと比べて、スキル発動時だけでなくスキル途中に追加ブロックした敵もスタンできるのも強み。
ニェンパラスによりブロック数を増やした際は複数体を同時にスタンさせられる。

ブロックが条件のため、ゴースト兵などブロックの出来ない敵はスタンできない。
CrownSlayerサルカズ突撃兵などのブロックされると発動する能力は、先にスタンがかかり能力発動は行われない。

スキル3 鋼鉄の意思 Edit

攻撃力と防御力が大幅に上昇し、ブロック数が3に増加。
特化3まで上げれば攻撃力3554 防御力1788という、決戦兵器と呼ぶに相応しいステータスとなる。
リジェネ効果もあるので生存力も高く、HP50%以上を維持することで素質によるダメージアップも見込める。
代償としてスキル終了後に5秒間スタンしてしまうので、敵を討ち漏らさないようスキル使用タイミングには注意。
また、いかにも範囲攻撃しそうな見た目だが、単体攻撃なのは変わらない。

ちなみにスキル発動からアイアンハイドが降って来るまでの間は無敵状態となる。
アイアンハイドを召喚して一時交代しているような演出だが、アイアンハイドが倒されれば当然ユーネクテスも撤退となる。

+

スキルモーションを確認する

総評 Edit

タイマン性能が高く、スペック自体は間違いなく★6級であり強力なのだが、癖は強い。
SP回復の特性から最前線に立つことがほぼ必須条件だが、加えてなるべくブロック時間を多くすることも要求される。
高いステータスとスキルを駆使し、適切な場面で投入すればしっかりと活躍してくれるだろう。

+

運用

基地スキル Edit

自動化α自動化β
発電所の数に応じて製造効率が上昇する製造スキル。
初期は5%ずつ、昇進2で10%ずつに強化される。
他オペレーターの製造効率を0にするデメリットがあるため、基本的にユーネクテスと他オペレーターの併用はできない。

例外としてウィーディパッセンジャーセイリュウは製造効率を打ち消されないため、組み合わせる事が可能。

+

3人の基地スキル

ただしこの3人が揃っているのであれば、ユーネクテスは制御中枢で後述の効果を発動させた方が良い。

なんとかなる
ユーネクテスを制御中枢に配属、かつLancet-2が発電所に配属されている時、発電所の数+2と見なされる中枢スキル。
供給電力量やドローン回復速度には影響しない。
Lancet-2の体力が0であってもこの中枢スキルは発動する。

発電所の数に応じて製造効率が上昇するウィーディパッセンジャーの為にあるスキルで、昇進2ウィーディは単独で製造効率+75%を叩き出す。

243型の基地であれば、ウィーディ+パッセンジャー+セイリュウの3人で純金の製造効率+140%に。
153型では合計120%で、発電所が2つの252型でも同じく120%を出せる。

基地スキルのみを目的とした育成は元を取るのに膨大な時間を要するため推奨されないが、昇進2まで育成したのであれば積極的に起用するといいだろう。

小ネタ Edit

中国語名:森蚺 英語名:Eunectes

サルゴンのジャングル地帯にて暮らす部族「ユーネクテス族」の当代の長。本名はズゥママ。
コードネームの由来はデザインモチーフと思われるアナコンダの学名Eunectesから。

幼い頃に偶然見た移動都市の壮大さに見惚れた事で機械技術に憧れを持ち、独学で機械技術を学んでいった。
相棒の「ビッグアグリー」は、ロドスで組み直された際にクロージャから「アイアンハイド」と命名された。それに搭乗する大祭司(青いオウム)は、ユーネクテスからは「じいや」と呼ばれている。

昇進2イラストの背景に描かれたポスターは、映画「MAD MAX fury road」のパロディだと思われる。

そんな彼女だが、実はLancet-2である。
……いや、当初は会話のできるロボットのLancet-2に衝撃を受け、参考にしようとロドスに入ったのだが、何があったのか姉妹仲(?)が芽生えてしまい、Lancet-2姉様と呼び慕っている。

医療オペレーターであるガヴィルとは幼馴染である。ロドスに来た現在でも殴り合いの喧嘩をしており、負けている。(ガヴィル自身、武闘派種族の中でもトップクラスの戦士だったので仕方のないことなのだが……)

実は感染者でもあり、素材を求めて鉱区で採掘した際に発症していた。ロドスに来た理由は治療の為でもある。
アカフラのティアカウ達は鉱石病の事を理解していないが故にその病気を軽く見ており、自分を蝕む病気の危険さを本能で察知した彼女は部下に対して源石の多い鉱区への立ち入りを禁じていた。
それでも一部の部下が功を焦って源石鉱区に侵入して採掘した為に発症してしまい、その件からガヴィルを怒らせてしまった。

+

大祭司のじいやについて(イベントストーリーネタバレ注意)

+

テーマ曲「Evolutionary Mechanization」(公式Youtubeチャンネル)

ユーネクテスの印使い古したレンチ。機械を作るのにも、護身にも使える。
採用契約ガヴィルの宿敵、ユーネクテス。「アイアンハイド」と共に戦場に立つ。
拳より、機械で問題を解決する方が好き。

公式ツイッターの紹介 Edit

サルゴンジャングルのとある部族の族長。*1
武力至上主義の伝統を無視し、優秀な身体能力を持ちながらも、機械いじりに情熱を注いでいる。
武骨で巨大なロボットを相棒にしている。

「手伝ってほしいのか?ああ、わかった。」

+

コーデ「熔冶工匠」紹介

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+

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • まともに殴り合いしたくない敵もどんどん増えてるからS3は状態異常、デバフ耐性くらいはないとコンセプトが崩壊しそう
    もちろん散々語られてる通り範囲攻撃だの攻撃速度だの防御無視だのも付けられるならモジュールなり調整なりで付けてほしい -- [KQRryfAQkAQ] 2022-07-31 (日) 19:33:30
  • 欲しかったので3択ガチャでお迎えした。後悔はしてない。ロマンの塊まじ好き。 -- [qWE4HNwEtEg] 2022-08-01 (月) 10:52:30
  • 重装攻撃UPの秘宝とS1でギガモルテぶっ倒して笑った。素ステは偉大だな。 -- [wmZhfnfD862] 2022-08-06 (土) 21:03:20
  • 使いにくいがハマれば強いとは言っても
    使いやすくて無条件で強い☆6が多い以上完全な趣味キャラだなあ
    モジュールで救済されるのだろうか -- [y.NoxH/.yqY] 2022-08-07 (日) 14:15:03
    • 大陸版では既に一個モジュールを貰ってるけど正直かなり微妙に感じるな…
      基礎ステータスの上昇量は破格なんだけど、それ以外はデメリットがちょっと緩和されてSP溜めやすくなっただけだし、他のキャラが軒並み特性追加&強化されてるのを考えると、デメリット特性が緩和されましたじゃ全く釣り合ってないし、ぶっちゃけ強化貰ってないのと同義 -- [F.azpw.jl3k] 2022-08-14 (日) 03:43:42
      • 祈祷師や傀儡師よりは強化されてるんだよな… -- [amUYsdQE7Zc] 2022-08-19 (金) 18:44:10
      • 祈祷師はまだだし傀儡☆6はめちゃくちゃ強化されてね? -- [r9iK69cre2k] 2022-08-19 (金) 19:48:52
  • こちらが回復する間もなく秒殺されるようなスキルを持った敵とやり合う時には膨大なHPで猶予を持たせてくれるのは強みなんだよな。個人的にはS1を2ブロ化して基礎コストを30程度まで落としてようやく釣り合ってるレベルとは思うけど。 -- [kJSLsKMY0/Q] 2022-08-10 (水) 18:32:09
  • 完凸全特化レベルマのパーフェクトズゥママやっと出来ました
    信頼度200じゃ足りないのでもっと拡張して -- [/n0BB4znuxY] 2022-08-13 (土) 23:04:48
  • この人初めて引いたけど「ズゥ+ママ(母)」かと思ってたら「ズゥママ」で名前なのね… -- [XYZ1kzSFqEI] 2022-08-23 (火) 11:34:31
  • 流石にユーネクテス二つ目のモジュール来たか…頼むよマジ -- [poMSYRn0NQI] 2022-09-02 (金) 12:25:13
  • コスト有り余ってる後半にデコイとして出すと、敵の遠距離攻撃吸いまくっても余裕で耐えるのは便利 -- [iKDgmPx5ubU] 2022-09-03 (土) 09:03:38
  • もう一つのモジュールは特性に、ブロック中は攻撃力+15%、防御力+15%が追加。
    レベルアップでは第一素質の倍率が強化。

    使いやすさの向上は最初のモジュールで終わりか -- [BuVP1921VKk] 2022-09-06 (火) 16:22:25
    • S1でさらに常時ステータスお化けしろってか -- [/EJnd2KV0V6] 2022-09-06 (火) 18:30:39
    • sp溜まりやすくなったところで未発動状態はゴミだし、結局1回のスキル発動で敵を倒したいから火力と耐久上がる2ndの方がマシではありそう
      まあ両方合わせた効果だったとしてもまだ弱いから最早これまで -- [poMSYRn0NQI] 2022-09-08 (木) 14:14:29
    • もう終わり、来世に期待だな -- [tQ7nIFkr2qU] 2022-09-12 (月) 18:10:59
    • ま、まだ見ぬモジュールZがあるかもしれんから… -- [u2aE4mt3sS6] 2022-09-12 (月) 18:19:00
  • 臨時招集でやってきたS1ママがオートマトンをタイマンで括り殺した
    モジュールきたらハードでもいけるかな? -- [O8ARp.Z887w] 2022-09-06 (火) 17:14:07
  • 素質強化はダメージ123%、加護28%か
    うーん -- [2QO9Um9SJVo] 2022-09-08 (木) 14:41:46
  • ズゥママ、ガヴィル、トミミの3人のみで危機契約やローグライクをやる時に使えるのでそれで充分かな。危機契約はムズイけどローグライクは秘宝のノリ次第で結構イケる事もある。 -- [bTAp/MNOHDM] 2022-09-09 (金) 20:28:01
  • 非ブロック時もSP貯まるなら中々のイカレポンチになりかねないから微妙なバランス -- [5PmzBQFJEos] 2022-09-09 (金) 20:55:43
  • S2S3が使いにくいのはもうしょうがないけどせめてS1がマドロックのように強力な強撃だったり要求SP有りの永続スキルで効果量高かったらなぁ -- [vNevdXAGrDs] 2022-09-09 (金) 21:08:55
  • まだ使ったこともないのにあれだが1ブロでもロードローラー系はブロックできるとかならいいのになあと思ってしまう -- [ln8rdoeDP1A] 2022-09-09 (金) 21:49:39
  • S2とAshのS2との相性が良すぎるなぁ -- [USykU.HjJ6o] 2022-09-11 (日) 20:27:15
  • PRTSwikiによるとYモジュールは非ブロック中のSP回復速度がブロック中の0.1%になってるらしい。毎秒0.001回復だからSP回復のサポートすら受けられない状態だけ改善したってことなんかな -- [poMSYRn0NQI] 2022-09-12 (月) 19:40:22
    • マジすか?そうなると個人的にはY一択だなあ -- [wh4PD2mFpVw] 2022-09-12 (月) 20:12:49
      • http://b23.tv/EgJjW1H
        この動画でサリアのsp回復を受けてるので、本当の自然回復量は定かじゃないけど0ではなさそう -- [poMSYRn0NQI] 2022-09-12 (月) 20:19:56
      • http://b23.tv/gnr4ooy
        ごめん、うまく貼れてなかった。連投すみません。 -- [poMSYRn0NQI] 2022-09-12 (月) 20:24:42
      • 良い感じですね。SP支援を受けられるなら後ろにリスカム配置で使いやすくなるかな? -- [.Du/H3dVEsY] 2022-09-15 (木) 08:40:19
    • 火力高くなってさらに敵を抱えづらくなったからもう割り切ってSP加速使いなさいよって事かな? -- [KQRryfAQkAQ] 2022-09-15 (木) 22:19:32
      • 救えなさすぎてもうわかんないですね。当たり前だけど枠割いて添えるほど実用性は下がるから、あらゆる場面で趣味でしかないオペレーターって感じ
        探しても数少ない使用例が全部Patriot相手だから、結局Yモジュールも使い道は誰も見つけていないようです -- [poMSYRn0NQI] 2022-09-15 (木) 23:02:09
  • 凄いなXモジュールLv3の状態で7-18のパトリオットさんの第1形態と回復もバフも妨害もなしな上に先んじて攻撃したりもせず、地雷も使わず、逆向きで置いて丁度ブロックしたタイミングでS3を使い、正々堂々やり合ってそれで殴り勝ってる動画がblibliにあるな〜(こっちにURL貼れない)ええ!?こんなこと(ガチタイマン)出来るキャラ他にいたか? 他にもTW-EX-8強襲のマドロック1人も同じように倒してるやつもある。思ったより大分タイマン性能上がってるな。流石アークナイツのロマン枠魅せてくれるね〜。 -- [oytCV7Fszm2] 2022-09-20 (火) 22:07:08
    • すみません、モジュールのとこXにしてますがYの方でした。  -- [oytCV7Fszm2] 2022-09-20 (火) 22:17:37
    • すぐ上で言われてる通り対Patriotでは使えるのね
      まあそれより謎の演技がかった言い回しと、それとは打って変わって丁寧な訂正枝に目を引かれまくったけどw -- [biBG65FHOBc] 2022-09-20 (火) 22:32:49
    • 下手にわりとどうでもよい所で活躍するのが厄介なキャラだね。初期の彼や彼女みたいにどうしようもなければ劇的な変化があったんだろうけど -- [dguLVMaUZ5M] 2022-09-20 (火) 23:15:38
      • ユーネクテスが大陸で実装して2年になるわけですが、この2年間Patriotしかまともに相手してくれない過去に囚われたオペレーターは活躍してるとは言えませんね。
        パッセンジャーや異格スペクターは優秀なスキルに広い攻撃範囲や妨害要素は存在するが数字が低い、威力がかなり弱いことがダメだったので主に数字で足すモジュール、実質的なレベル上限の引き上げで簡単に解決しました。対して決闘者は数字は半端に高いが攻撃範囲や対象数、スキルの性質といった根本が弱く妨害もないので、いくらモジュールで数字が増えても弱いままなんですよ。 -- [poMSYRn0NQI] 2022-09-21 (水) 00:01:17
  • 好きなキャラだけど使い勝手がよくならないならせめてコスト半減くらいしてくれないかな -- [eBqpmMWq.gs] 2022-09-22 (木) 16:48:20
    • ブロック数1/3だしコストも1/3でいいだろ ダメ? -- [5PmzBQFJEos] 2022-09-22 (木) 18:40:09
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 元の文では「サルゴンジャングルにとある〜」となっているが誤字と思われる

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Last-modified: 2022-09-24 (土) 20:35:14