最終更新日時:2020-10-23 (金) 16:28:48

全キャラクター一覧 > ★6キャラクター一覧 > ロサ




基本情報 Edit

画像プロフィール
ロサ_圧縮.pngコードネームロサ
レアリティ★6
陣営ウルサス
性別
職業狙撃
募集タグ遠距離/火力/牽制
戦闘経験なし
出身ウルサス
誕生日10月31日
種族ウルサス
身長174cm
専門
鉱石病非感染
絵師Skade
CV上田 麗奈
SD
ロサ_sd.png
fileモーション.gif
特性入手方法
重量が最も重い敵を優先して攻撃人材発掘
個人履歴
チェルノボーグ事変までは、市内のとある高校で生徒会長を努めていた。
その後ロドスへ加入し、配属された後方支援部では活躍し高い評価を得ていたが、
本人より部署移動の申請がなされ、狙撃オペレーターとなった。
初期未昇進(50)昇進1(80)昇進2(90)信頼度
HP800106713511755再配置遅い(70s)
攻撃4926848561032110COST22 / 24 / 24
防御6080100122ブロック1 / 1 / 1
術耐性0000攻撃速度遅い(2.4s)
攻撃範囲(Xは攻撃範囲外)
初期昇進1昇進2
 X□□□
■X□□□
 X□□□
 X□□ 
 X□□□
■X□□□
 X□□□
 X□□ 
 X□□ 
 X□□□
■X□□□
 X□□□
 X□□ 
潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-4秒攻撃力+34第二素質強化コスト-1

昇進 Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150coin.pngsniperchip1.pngsugar2.png初級エステルステータス上限解放
COST+2
スキルスプリットショット習得
素質大物猟開放
攻撃範囲拡大
30000初級狙撃SoCx5初級糖原x8初級エステルx5
昇進280coin.pngsniperchip3.pngナノフレーク上級装置ステータス上限解放
スキルラヴィーナシュート習得
素質学生の鑑開放
素質大物猟強化
180000上級狙撃SoCx4ナノフレークx4上級装置x6

素質 Edit

名称段階効果
大物猟昇進1重量ランクが3以上の敵を攻撃時、敵の防御力を40%無視
昇進2重量ランクが3以上の敵を攻撃時、敵の防御力を60%無視
学生の鑑昇進2編成中、味方【ウルサス学生自治団】の攻撃力+8%(+2%)

基地スキル Edit

名称解放条件対象施設効果
生徒会長 初期制御中枢制御中枢配置時、制御中枢内のウルサス学生自治団所属オペレーター1人につき、制御中枢内のオペレーターの体力が1時間ごとに-0.05
人望 昇進事務室事務室配置時、事務連絡速度+20%、連絡回数が1回増える度に、ウルサス学生自治団(4番)の手がかりを入手する確率が増加(勤務時間と最大同時求人可能数が確率に影響する)

スキル Edit

スキル1 Edit

skill_icon_skcom_atk_up[3].png攻撃力強化γ 自動回復
手動発動
Lv初期SP必要SP持続効果
104030攻撃力+30%
2攻撃力+35%
3攻撃力+40%
4537攻撃力+45%
5攻撃力+50%
6攻撃力+55%
71035攻撃力+60%
特化34攻撃力+75%
特化33攻撃力+90%
特化1530攻撃力+100%

スキル2 Edit

ロサスキル2.pngスプリットショット 自動回復
手動発動
Lv初期SP必要SP持続効果
1398060攻撃力+30%、敵2体を同時に攻撃
240攻撃力+35%、敵2体を同時に攻撃
341攻撃力+40%、敵2体を同時に攻撃
442攻撃力+45%、敵2体を同時に攻撃
543攻撃力+50%、敵2体を同時に攻撃
644攻撃力+55%、敵2体を同時に攻撃
745攻撃力+60%、敵2体を同時に攻撃
特化75攻撃力+70%、敵2体を同時に攻撃
特化70攻撃力+80%、敵2体を同時に攻撃
特化65攻撃力+90%、敵2体を同時に攻撃

スキル3 Edit

ロサスキル3.pngラヴィーナシュート 自動回復
手動発動
Lv初期SP必要SP持続効果
110406攻撃力+10%、重量ランクが最も高い敵最大3体にバインドランスを発射する。効果時間内、バインドランスが命中した対象すべてにバインド効果を付与し、1秒ごとに攻撃力の100%の物理ダメージを与える。
239攻撃力+10%、重量ランクが最も高い敵最大3体にバインドランスを発射する。効果時間内、バインドランスが命中した対象すべてにバインド効果を付与し、1秒ごとに攻撃力の100%の物理ダメージを与える。
338攻撃力+10%、重量ランクが最も高い敵最大3体にバインドランスを発射する。効果時間内、バインドランスが命中した対象すべてにバインド効果を付与し、1秒ごとに攻撃力の100%の物理ダメージを与える。
41137攻撃力+10%、重量ランクが最も高い敵最大3体にバインドランスを発射する。効果時間内、バインドランスが命中した対象すべてにバインド効果を付与し、1秒ごとに攻撃力の100%の物理ダメージを与える。
536攻撃力+10%、重量ランクが最も高い敵最大3体にバインドランスを発射する。効果時間内、バインドランスが命中した対象すべてにバインド効果を付与し、1秒ごとに攻撃力の100%の物理ダメージを与える。
635攻撃力+10%、重量ランクが最も高い敵最大3体にバインドランスを発射する。効果時間内、バインドランスが命中した対象すべてにバインド効果を付与し、1秒ごとに攻撃力の100%の物理ダメージを与える。
712347攻撃力+10%、重量ランクが最も高い敵最大3体にバインドランスを発射する。効果時間内、バインドランスが命中した対象すべてにバインド効果を付与し、1秒ごとに攻撃力の100%の物理ダメージを与える。
特化1333攻撃力+15%、重量ランクが最も高い敵最大3体にバインドランスを発射する。効果時間内、バインドランスが命中した対象すべてにバインド効果を付与し、1秒ごとに攻撃力の100%の物理ダメージを与える。
特化1432攻撃力+20%、重量ランクが最も高い敵最大4体にバインドランスを発射する。効果時間内、バインドランスが命中した対象すべてにバインド効果を付与し、1秒ごとに攻撃力の100%の物理ダメージを与える。
特化15308攻撃力+25%、重量ランクが最も高い敵最大4体にバインドランスを発射する。効果時間内、バインドランスが命中した対象すべてにバインド効果を付与し、1秒ごとに攻撃力の100%の物理ダメージを与える。

スキルレベル Edit

Lv2Lv3Lv4
共通skillbook1.png--skillbook1.pngsugar1.pngaketon1.pngskillbook2.pngpolyester2.png-
x5--x5x5x4x8x5-
Lv5Lv6Lv7
共通skillbook2.pngiron2.pngsugar2.pngskillbook2.pngpolishstone1.png-skillbook3.pngiam3.pngmanganese1.png
x8x4x3x8x5-x8x4x5
特化特化特化
スキル1skillbook3.pngpgel4.pngrock2.pngskillbook3.pngiam4.pngrma2.pngskillbook3.pngmtl.pngmanganese2.png
x8x4x11x12x4x8x15x6x6
スキル2skillbook3.pngiron4.pngiam3.pngskillbook3.pngaketon4.pngpgel4.pngskillbook3.pngd32.pnggadget4.png
x8x4x4x12x4x9x15x6x4
スキル3skillbook3.pnggadget4.pngiron3.pngskillbook3.pngalcohol2.pngaketon4.pngskillbook3.pngnanosheet.pngrma2.png
x8x3x4x12x4x8x15x6x5

コーデ Edit

+

昇進画像

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コーデ名

プロファイル Edit

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ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

重量級の敵を逃さない星6狙撃オペレーター

「最も重量が重い敵を狙う」という珍しい特性を持つ。
ドローンの重量は0または1なので、ドローンへの攻撃優先度は低い。
対空攻撃を期待して起用するべきではないだろう。
一方、重量級の敵は必ず狙ってくれるので、攻撃範囲が広くても狙った敵に集中攻撃してくれる。

特殊な攻撃範囲を持ち、通常の単体狙撃より1マス先まで届き幅も広いが横と目の前一列の敵には攻撃できない。
一方で、他のオペレーターでは使いにくかった高台を活かすことが可能。

攻撃力の数値が非常に高いが、ファイヤーウォッチ同様に攻撃速度が遅いので素のDPS自体はそれほど高くはない。

既存の狙撃とは運用が異なるオペレーターとなっている。
敵の重量などについては敵重量と強制移動ページに纏められているのでロサを使う前には一度読んでおくといいだろう。

素質について Edit

  • 「大物猟」
    重量が重い敵に対して一定の防御力を無視する素質。
    元々の重量ではなく、危機契約などで重量が増した敵にも適用される。また、アンジェリーナのS3によって重量が減少した場合、適応外になることに注意が必要。
    硬い敵に対してもDPSが落ちにくいので、敵の防御力が1500以上にもなるとその恩恵は目に見えてわかりやすくなる。
    そして2000を超えると彼女の素質による火力は他のオペレーターを凌駕していく。
  • 「学生の鑑」
    ウルサス学生自治団所属(自身、ズィマーイースチナグム)のオペレーターへの攻撃力バフを与える素質。
    ズィマーはウルサスの雄叫び中の火力(=コスト回収力)に磨きが掛かり、グムも攻撃力=回復量が上昇するが、やはり自分以外で恩恵が大きいのは火力タグ付き補助であるイースチナになるだろう。
    役割としても対重量級として選出されることが多く、好コンビと言える。

スキルについて Edit

  • 「攻撃力強化γ」
    汎用スキル。回転率が良いので場合によっては採用が検討される。
  • 「スプリットショット」
    攻撃力を上昇させ、攻撃対象を2体に増やす。
    火力面でのメインスキルとなる。
    敵重装兵への火力が優秀、重い敵のラッシュに対しても有効であると言える。
    欠点は回転率があまり良くないこと。使いどころを見極める必要がある。
    攻撃範囲が広く、重い敵を確実に狙ってくれる指向性があるので、重量級の強敵に対してのピンポイント起用も有効。
  • 「ラヴィーナシュート」
    最大で8秒の移動停止効果を与える牽制スキル。
    スキルを使用すると射程内の敵にワイヤー付きのバインドランスを一斉に放ち、効果時間中は対象をワイヤーで拘束しつつダメージを与え続ける。
    回転率も悪くないので、基本的にはこのスキルを使うことになる。火力のバフこそS2には落ちるが、ロサの高い攻撃力で複数回のダメージ判定を行うため、DPSは跳ね上がる。重量級以外は死ぬ。
    牽制スキルの有用性はグラウコスモスティマを運用しているドクターならよく分かるだろう。
    広い攻撃範囲を活かし、遠くの敵を敵の攻撃範囲外から拘束することもできる。広範囲4体マルチロックのおかげで、バクダンムシを筆頭に、特殊能力を持つ敵を安全圏から速やかに排除することも可能。
    グラウコス(最大6秒移動停止)、モスティマ(最大7秒スタン)と比べても拘束時間が長くなっている。
    特に、危機契約#1では「とある敵」の重量が上昇する契約があり、本来食い止めるのが厄介な敵を拘束することができる。
    牽制が有効となる高難易度での活躍が期待できる。特化による伸びが大きいので、特化優先度も高い。

総評 Edit

  • 重く硬い敵に対して非常に有効なオペレーター。
    素質の恩恵により、防御力の高い敵にも火力が落ちにくく、遠くの敵も狙い撃てるのが彼女の持ち味。
    特殊な攻撃範囲を活かし、他のオペレーターと高台を奪い合わずに済むのも大きな利点。
  • 高重量エネミーは概ね防御力が高いためアタッカーとしても期待できるが、単純な火力だけ見るとシュヴァルツプロヴァンスのような高防御の上から大火力でブチ抜く事に特化したオペレータの方がダメージを稼ぎやすい。
    しかしその長く広い射程は他の高台アタッカーと競合しにくいので、むしろそれらの火力特化型オペレータを支援すべくスキル3による牽制しつつ自身も有効打を叩き込む、キルゾーン構築におけるサブ火力役として立ち回ると良いだろう。
  • 牽制スキルは非常に強力であり、高難易度の環境においては良く刺さる。
    特殊な射程や重量依存の防御無視など癖が強く玄人向けではあるが、唯一無二の特徴を持つオペレーターなので彼女の有無で盤面が大きく変わることもあるだろう。

基地スキル Edit

  • 生徒会長
    • チェンウンの持つ特定組織所属メンバーの中枢制御要員化スキルのウルサス学生自治団版。
      実装時点での該当者はグムズィマーイースチナ、そしてロサ自身の4人。
    • コミュニケーション持ちのグムと手掛かり4番の探し手であるイースチナはともかく、優秀な宿舎スキルを持つズィマーの体力を有効活用できるのは悪くない。
      別途回復役を用意しなくとも、中枢に入っている5人をそのまま一つの宿舎に移して高速休憩が行えるのは手間の削減にも繋がるだろう。まあ中枢で非中枢スキルのオペレーターを選出するのがそもそも手間ではあるのだが。
      貿易担当が十分でグムの手が空いているなら、同時に彼女の料理の腕も奮ってもらえればなお盤石。
  • 人望
    • 事務室に配置中に連絡回数(公開求人のリセット可能数)が増える度に手がかり4がだんだん手に入りやすくなる、というスキル。
      ロサ本人の単純な事務速度は低めなため、公開求人を犠牲にFPを稼ぐ、と考えてよい。
      恐らく現在の連絡回数は影響しないので使い切って問題ない(むしろ3/3だと事務室が停止するので悪影響)と思われるが、性質上検証がほぼ不可能なため詳細は不明。

小ネタ Edit

グムらウルサス学生自治団所属のウルサス族と同様、名前がキリル文字で表記されており、
「Р」=エル,R、「О」=オー、「С」=エース,S、「а」=アー となっている。
イベントでも語られたが "Роса"はロシア語で「露」を意味する。人名としても使われる。
(実際のロシア語では、単語で最初に来る「О」は「ア」の発音となる法則があるので「ラ(巻き舌)ーサー」と読む方が自然(例:хорошо(ハラショー))。
ただしこの法則はもともとモスクワ周辺地域の訛りが標準語になったものなので、チェルノボーグの方言ではロサで正しいのかもしれない)

髪や衣装の色には、赤青白の3色が使われている。
この組み合わせはフランスのトリコロールとして有名だが、ロシアでも古来から使われている伝統的な三色国旗の色。
西暦1600年代から、ソヴィエト政権時代を除き変わらず現在まで至っている。さらに遡って西暦1200年代のモスクワ大公国の旗が起源だという説もある。
大ロシア人(赤)・小ロシア人(青)・白ロシア人(白)の集合を意味しており、ロシアを象徴する歴史的な色である。

+

本名

+

チェルノボーグ事変からロドスに至るまでの経緯 ※イベント「ウルサスの子供たち」より

  • 実装時と初期の広告で他の学生自治団のメンバーと映っていたイラストではデザインが大きく変更されている。
    • ズィマーと同じ制服を着ていたことから初期設定ではロサも同じ学校、あるいは全員同じ学校の生徒だったのかもしれない。
      • 消火器を持っていたイラストもあり、開発段階ではそれが武器だった可能性もある。専門家が怒ってきそうだが。
  • 身長が高く、女性オペレーターではホシグマシャイニングに次ぐサリアと同じ174cm。
    • 現在実装されている他のウルサス学生自治団メンバーとはかなり身長差があり、3人の中で一番高かったズィマーでも10cm以上の差がある。

公式ツイッターの紹介 Edit

ウルサス学生自治団の一員で、貴族の令嬢。
普段は優雅に立ち振る舞っているが、時折影のある表情を見せたり、何か思い悩んでいる様子。

「ドクター、やったわ!……あっ、うーんと、コホン、本当に喜ばしい勝利ね。」

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ウルサスメンバーで相性良いのはイースチナかね。あと素質の恩恵が大きいのは回復力につながるグム -- [BFvgacKnqAg] 2020-10-16 (金) 01:41:00
    • ズィマーもウルサスの雄叫び使用中に更なるバフがかかるのでコスト回収速度が上がる… まあちょっとだけど。 -- [iZ4GboOQoiY] 2020-10-16 (金) 02:03:04
    • そのあたりは「素質について」に記載あり -- [fHEriM09U8c] 2020-10-16 (金) 02:08:17
      • ほんとだ。失礼しました -- [BFvgacKnqAg] 2020-10-16 (金) 02:14:34
  • s3特化3にしてみた。数値上では大して上がってないように見えても、元の攻撃力が高いので、実際は使い勝手がかなり上がってる気はした。 -- [T8umzRtjlX2] 2020-10-16 (金) 11:05:51
  • 特殊な射程やなーって思ってたけどめっちゃ便利やん -- [fWwH2LMNuIM] 2020-10-16 (金) 19:58:48
    • 殲滅で中央高台に下向きで配置すると犬が素通りして
      ロサがチラチラこっちを見るのが楽しい -- [xhsaYykqBtA] 2020-10-16 (金) 20:28:27
    • CE5だと大体どこに置いても全レーン射程に入るのでとても便利。終盤は重いのばっかりだし -- [57PLOtPJmZI] 2020-10-18 (日) 10:59:50
  • イベントストーリーだと戦闘員としてはがちの新人ぽかったけど星6なんすね… -- [/2d.478iDgM] 2020-10-16 (金) 20:40:18
    • 鳴り物入りなんだろう -- [sHlQaD2MEnI] 2020-10-16 (金) 21:32:28
    • 星の多さが強さと考えるにしろ潜在能力の希少性とかと考えるにしろアーミヤが星5の時点いろいろ矛盾が生じるから星の数よりはそれぞれのキャラのプロファイルの能力測定が世界観的な強さの基準になってると思うよ -- [I/xgVfxXA.w] 2020-10-16 (金) 21:49:18
    • 大ベテランの行動隊が★2なのでレア度はあんまり当てにならない。 -- [fHEriM09U8c] 2020-10-16 (金) 21:58:23
    • オペレーターになる世界線のレア度とかと思ってる -- [tcvGsidSmWM] 2020-10-17 (土) 13:46:41
    • 配置可能マスが無数にあって全てに戦力投入できるなら☆1から配置され、マスが一つしかないなら☆6を投入する、と考えればいいゾ -- [tI7GY51Amio] 2020-10-19 (月) 08:09:07
  • やっと昇進できたけどさぁキミィ……オッドアイやったんか。しかもバニー尻尾ならぬクマ尻尾付きとか。可愛いかよ… -- [3amEuR4uYPA] 2020-10-18 (日) 10:41:15
    • オッドアイだしオッドまつ毛だぞ。しかも瞳とは逆の色の。これが地毛ならオッドアイ含め美麗な生物すぎる。 -- [N/y97RpbIy6] 2020-10-25 (日) 22:37:21 New!
  • 何気にこの子も昇進や特化に同じものばかり要求してくるな… -- [bAk6gRTtdFI] 2020-10-18 (日) 13:01:38
  • 特化してておもったんだけど重量級には素質で防御力無視してから計算されるから特化で上がった10%とか5%より多くダメージが入るのかな??
    計算できないからわからねえ… -- [4Kl4l9rKTaA] 2020-10-18 (日) 08:25:34
    • 枝につけちゃった… -- [4Kl4l9rKTaA] 2020-10-18 (日) 08:25:51
    • ロサの攻撃力が1000、敵防御力が1000で、

      素質による防御無視がない場合を仮定すると
      スキルランク7:1100 - 1000 = 100
      特化3:1250 - 1000 = 250
      最終ダメージの差は250-100=150

      素質による防御力60%無視を加味すると
      スキルランク7:1100 - 400 = 700
      特化3:1250 - 400 = 850
      最終ダメージの差は850-700=150

      素質があってもなくても、特化した分だけの攻撃力が上がることに変わりはないです。 -- [fHEriM09U8c] 2020-10-18 (日) 13:15:14
    • それはむしろ逆で、ロサの場合は防御を抜けないことがまず無いので「割合で増えた通りにダメージが増える」のが特徴やな。ほかのキャラだと20%攻撃力が増えたからといって防御抜けなきゃ実ダメージが同値増えるとは限らない -- [bAk6gRTtdFI] 2020-10-18 (日) 14:10:11
      • 質問が「特化で上げた10%より多くのダメージが入るのかどうか」という内容で、「そんなことはない」という回答をしているだけですよ。 -- [fHEriM09U8c] 2020-10-18 (日) 17:16:28
      • これはお兄ちゃんの投稿に対してでなく木主の投稿に対してぶら下がってるレスやで -- [bAk6gRTtdFI] 2020-10-18 (日) 23:49:23
      • おっと、それは大変失礼しました。 -- [fHEriM09U8c] 2020-10-18 (日) 23:54:35
    • 「より多くダメージが入る」の意味がまず分からないんだけど、物理攻撃は単純な引き算だから防御を上回る攻撃が出来なければ最低保証値、そうでなければ引き算した結果が帰るだけでは…?アーツは割合で減らすから計算を混同したとか? -- [3.EFCgOcE6E] 2020-10-18 (日) 18:48:15
      • 単純に「10%→25%アップ」で15%増えるけど、素質のおかげで3割増になったりしてないのかっていうそんな感じの質問だと思って答えましたね。 -- [fHEriM09U8c] 2020-10-18 (日) 23:56:35
    • なんか色々と皆さん計算してくれてたようでありがとう&申し訳ない…
      そして枝から切り離して木にしてくれた人ありがとう -- [E2irNNdu7Mo] 2020-10-19 (月) 22:04:49
  • ロサロサ☆ナイトフィーバー -- [sLAe2LP.a.c] 2020-10-18 (日) 14:17:29
  • 戦闘中チラチラ見てくるだけじゃなくてウインクしてないか? -- [Aj.vMm5.uOw] 2020-10-19 (月) 14:50:51
    • してるねー、倍速だと見逃しちゃうねッ! -- [DJ9xVlYINEQ] 2020-10-19 (月) 16:52:05
  • H6ー4の右下高台安全地帯マスに置くとすごく機能するな…
    素質がフロストノヴァとアイスピッカー相手に作用するのも大きい -- [nq3b3d/nhA6] 2020-10-19 (月) 17:06:48
  • 危機契約の支援で攻撃速度+100たのしいドコドコいい音出しながら「えっ、まさか故障?きゃっ!」って撃ちまくるロサかわいい -- [U.RHnLps3Is] 2020-10-19 (月) 21:58:04
    • 倍速ですらせっせと装填してるのにまだ忙しなくなるのか…かわいいな -- [EcnlmiAbRM.] 2020-10-19 (月) 22:46:20
  • 雑に戦力補強欲しくて回したら来たけど大砲かと思ったら大砲だった…しかも育つともっと大砲になるとかすげぇな -- [ljjoTLW0KG2] 2020-10-20 (火) 12:02:58
  • ロサの「人望」って基地スキル、昇進2させないとダメなのかな? -- [jWnEAtEAW32] 2020-10-20 (火) 21:57:56
    • 確か有効になったのは昇進2だったと思う -- [bAk6gRTtdFI] 2020-10-21 (水) 04:53:02
  • ケーちゃんのズッ友 -- [9qT2.i/QMG.] 2020-10-20 (火) 23:24:18
  • 被撃破モーションで投射機投げ捨ててるの草 -- [bdcbuw7I0lg] 2020-10-21 (水) 04:06:16
  • 性能目当てで引いた訳じゃないけど結構お世話にいなってることに気付いたので昇進2目指して頑張る。でも上級装置食い過ぎなの勘弁してください -- [BFvgacKnqAg] 2020-10-21 (水) 23:47:40
  • スキル3を使うと...こう、なんというか、一息つける気がする -- [6R6YCd7Gv5E] 2020-10-22 (木) 07:02:28
    • そんなんじゃ全然伝わってこないぞ!!ちゃんと「うっ、ふぅ……」って言わなきゃダメだろ!! -- [cQMcBQd94Gc] 2020-10-25 (日) 22:52:00 New!
  • スキル3で四体拘束したいからって使う機会逃すことが多いわ -- [QGpCca2rfYQ] 2020-10-22 (木) 16:19:04
    • S3にしては必要SPかなり少ないし割と雑に使っていけるぞ -- [bAk6gRTtdFI] 2020-10-25 (日) 12:58:19 New!
  • 強襲勝利ボイスの「やったわ!」とかスキル発動時の「きゃっ!」とか
    ようこんな高さの声が裏返らずに出るな… -- [/hkEKiIRf5A] 2020-10-23 (金) 03:33:32
    • いや、割と普通に出せたぞ -- [2iHNA8x7m1E] 2020-10-25 (日) 10:26:10 New!
  • 次の危機契約は減速が有効らしいけどS3で最低6秒拘束できるロサはその…いけそう? -- [dTqd8wb2sK2] 2020-10-24 (土) 12:16:27 New
    • 減速ナイツしながらサリアのデバフとアンジェエイヤで焼く感じだから、役割は持てるけど物理なのがどうか -- [0ZAWONkO5ks] 2020-10-24 (土) 12:23:25 New
    • ラヴィーナシュートの説明でもちょこっと触れられてるけど、重量増加の契約取った時は刺さりそうではある -- [nq3b3d/nhA6] 2020-10-25 (日) 12:53:39 New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



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Last-modified: 2020-10-23 (金) 16:28:48