最終更新日時:2022-07-15 (金) 02:05:05

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基本情報 Edit

画像プロフィール
ヴェルメイユ.pngコードネームヴァーミル
レアリティ★4
陣営シラクーザ
性別
職業狙撃
職分速射手
募集タグ遠距離/火力
戦闘経験二年
出身不明
誕生日6月25日
種族ヴァルポ
身長153cm
専門野外生存/狩猟
鉱石病感染者
絵師KENTllaall
CV齋藤彩夏
SD
ヴェルメイユ_sd.png
fileモーション.gif
特性入手方法
飛行ユニットを優先して攻撃公開求人 / 人材発掘
個人履歴
出身地不明、ロドス加入以前はシラクーザの荒野地区で活動していたことから、推測される前職はハンター。
狩り、狙撃、散兵戦など、単独での作戦で非凡な腕前を持つ。
現在はロドスの狙撃チームに所属し、援護射撃面を支えている。
初期未昇進(45)昇進1(60)昇進2(70)信頼度
HP55078610081230再配置遅い(70s)
攻撃166277397485+65COST10 / 12 / 12
防御5795136162ブロック1 / 1 / 1
術耐性0000攻撃速度速い(1.0s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
□□□ 
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潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-4秒攻撃力+24再配置時間-6秒コスト-1

昇進 Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進145coin.pngsniperchip1.pngpolyester2.pngaketon2.pngステータス上限解放
COST+2
スキルデュアルアロー習得
素質狩人の経験開放
攻撃範囲拡大
15000初級狙撃SoCx3初級エステルx1初級アケトンx1
昇進260coin.pngsniperchip2.pngpolyester3.pngsugar3.pngステータス上限解放
素質狩人の経験強化
60000中級狙撃SoCx5中級エステルx18中級糖原x12

素質 Edit

名称段階効果
狩人の経験昇進1自身のSP回復速度+0.15sp/秒
昇進2自身のSP回復速度+0.3sp/秒

基地スキル Edit

名称解放条件対象施設効果
 ウェストピッカー 初期製造所製造所配置時、保管上限+8、1時間ごとの体力消費量-0.25
 再利用 昇進1製造所製造所配置時、保管上限1上昇につき、製造効率+2%

スキル Edit

スキル1 攻撃力強化β Edit

skill_icon_skcom_atk_up[2].png攻撃力強化β 自動回復 
 手動発動 
Lv初期SP必要SP持続効果
104025攻撃力+20%
2攻撃力+25%
3攻撃力+30%
437攻撃力+35%
5攻撃力+40%
6攻撃力+45%
75攻撃力+50%
特化攻撃力+60%
特化攻撃力+70%
特化1035攻撃力+80%

スキル2 デュアルアロー Edit

ヴァーミルスキル2.pngデュアルアロー 自動回復 
 手動発動 
Lv初期SP必要SP持続効果
103015攻撃力+10%、通常攻撃時敵2体を同時に攻撃
2129
3228
432716攻撃力+20%、通常攻撃時敵2体を同時に攻撃
5426
6525
762417攻撃力+30%、通常攻撃時敵2体を同時に攻撃
特化72318攻撃力+35%、通常攻撃時敵2体を同時に攻撃
特化82219攻撃力+40%、通常攻撃時敵2体を同時に攻撃
特化102020攻撃力+45%、通常攻撃時敵2体を同時に攻撃

スキルランク素材一覧 Edit

Rank234
共通skillbook1.png--skillbook1.pngpolyester1.png-skillbook2.pngiron2.png-
x2--x2x4-x3x2-
Rank567
共通skillbook2.pngaketon2.png-skillbook2.pnggadget3.png-skillbook3.pngalcohol1.png-
x3x2-x3x2-x4x3-
Rank特化特化特化
スキル1skillbook3.pngpolishstone2.pngalcohol1.pngskillbook3.pngrock4.pngpolishstone2.pngskillbook3.pngd32.pngrock4.png
x2x1x4x4x2x3x6x2x3
スキル2skillbook3.pngrma2.pngmanganese1.pngskillbook3.pngsugar4.pngrma2.pngskillbook3.pngmtl.pngalcohol2.png
x2x1x3x4x2x2x6x2x2

コーデ Edit

+

昇進画像

プロファイル Edit

+

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit

+

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ゲームにおいて Edit

星4の狙撃オペレーター。
アズリウスに似た2体同時攻撃が可能なスキルを持ち、単体狙撃ながらザコ処理が得意。

素質 Edit

狩人の経験 Edit

素質は自身のSP回復速度を上昇させるもので、スキルの取り回しを良くしてくれる。
この素質はフィリオプシスの素質と同時に乗算で効果を発揮し、双方昇進2なら毎秒1.69SP回復する。
(文面としては0.3sp+0.3spのように思えるが、実際の処理はSP回復速度が1.3倍速になるようである。)

スキル Edit

スキル1 攻撃力強化β Edit

一般的な攻撃力強化スキル。
狙撃はスキル1が強撃系である事が多く、未昇進の狙撃しかいない場合、敵のラッシュに対してはこちらの強化系の方が分がある。

スキル2 デュアルアロー Edit

ヴァーミルの特徴となるマルチロックスキル。
強化量はスキル1より控えめだが、多数のザコがいた場合、単純に2倍の火力を放てるのでザコ敵の処理に向く。
一般的な対空狙撃オペレーターは手数が多い代わりに低火力なため、高防御の敵に攻撃を吸われて無力化されてしまう事がよくある。
しかしマルチロックスキルならば、1発は硬い敵に吸われてももう1発が他の敵に飛んでいくため、火力を喪失し難い。

総評 Edit

狙撃としては特に尖ったものは無く素直な性能。
火力強化素質を持たないのでジェシカメテオメイに比べると素の状態でも火力は低め。
活躍させるにはスキルをどう使うかが鍵となる。素質のおかげでチャージは早いので出し惜しみせずスキルをバンバン撃っていこう。しっかり育てれば約半分の時間はスキルを撃っている事になるため、なかなか雑魚殲滅力は高い。

よく★5強オペレーターとして挙がるマルチロックのアズリウスと比べると、コストと防御力に僅かに優れる以外は圧倒的に向こうに分があり、アズリウスを所持していればサブ戦力となってしまうのは免れない。
狙撃のメンバーが揃っていない時ならば出番があるかもしれない。

基地スキル Edit

 ウェストピッカー 
保管上限+8、体力消費-0.25/hの効果を持つ製造スキル。

 再利用 
保管上限+1につき製造効率が2%ずつ上昇する。
これによりヴァーミルの製造効率は8*2=16%となる。

そしてこの効果は同時配属された他オペレーターの基地スキルにも影響するため、腐りがちな保管上限増加スキル持ちを活かすことが可能。
例えばクオーラは通常だと製造効率+10%しか出せないが、保管上限+10を持つので、10+10*2=製造効率+30%へと変貌する。

《相性の良いオペレーター》

 実用段階製造効率補足
シーン昇進239~49%作戦記録のみ
パラス昇進241%作戦記録のみ
体力消費-0.25/h
ケオベ昇進236~41%体力消費-0.25/h
ヴァルカン昇進233%体力消費-0.25/h
アスベストス昇進233%-
ビーンストーク昇進131%体力消費-0.25/h
クオーラ初期30%-
ノイルホーン初期30%-
カシャ昇進130%作戦記録のみ
体力消費-0.25/h

なお、この効果はバブルの基地スキルとは重複せず、バブルの効果が優先される。

基地スキルの為だけにでも昇進1にするべきオペレーターであり、多くの基地において必須級と言える。

小ネタ Edit

中国語名:红云 英語名:Vermeil

ハンターを生業にしていた野性味溢れる少女。ロドスに来た経緯がイグゼキュター共々「戦地の逸話」イベントで語られている。
彼女の過去は非常に重たいもので、更に現在は鉱石病に体を蝕まれているが、それら全てを受け入れる事の出来る度量の持ち主である。

+

ヴァーミルの歌

ヴァーミルの印動物の牙で作られた真っ白な飾り彫り。
その中のひとつは彼女の左腕を奪った獣から取ったものだ。
採用契約シラクーザのハンターヴァーミル、荒野が告げる獲物の在処を察知する。
狩りの時は味方に落とし穴の位置を伝えるのを忘れずに。

公式ツイッターの紹介 Edit

かつては復讐を誓い、荒野地区で活動していたハンター。
警戒心が強く、直感で動くタイプだが、最近はロドスでの集団生活に馴染みつつある。

「お前らはもう罠の中だ。まだ気付かねぇのか?」

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 公開求人にはいるらしいけど、狙撃タグ無いんだね遠距離火力はカタパルトなイメージだからいけるか?それともタグ出現率減らされるかな。 -- [LtJYNMbIHWQ] 2021-07-13 (火) 14:27:24
    • イグゼ共々確定タグはなさそうね。狙撃遠距離火力系で気長に狙うしかないか。 -- [ly5lmJdhFig] 2021-07-13 (火) 16:25:22
  • 他のキャラがバフデバフやらCCやらで頑張ってんのに最低保障値の矢二本撃つって何がしたいだこいつ。 -- [wE1Pq3IiNZE] 2021-07-15 (木) 19:21:59
    • イベントページでボコボコにされたからキャラページにディスりにきたんか -- [/CbpwSOxk/Q] 2021-07-15 (木) 19:51:34
      • この荒しとネットストーカーのいたちごっこほんまキショい。 -- [iM4YqR6RulU] 2021-07-15 (木) 23:29:58
      • スルーするかちゃんと反論すりゃいいのに。 -- [l3TDmMLAp2.] 2021-07-18 (日) 12:18:40
  • 星4で一番上方修正いるだろこいつ。対空エキスパートか他より範囲広いとかつけないと現状ドローンはおろか走ってく犬削りきれないこともしばしば。 -- [l3TDmMLAp2.] 2021-07-18 (日) 12:17:34
    • 手動で欲しいとこに複数攻撃かつ高い攻撃力を高頻度でばらまけるので常にスタメン入ってる。ちなみに全☆6狙撃持ってる。 -- [yfHkrBXGDrA] 2021-07-27 (火) 17:01:42
      • ちなみにアズリウスより10必要sp少ないうえに素質で更に短時間で発動可能で持続も短いから必要な時に撃てないってことがまずない -- [yfHkrBXGDrA] 2021-07-27 (火) 17:04:48
      • まじ?愛用してたけど7章から使い所使い所みつけられずに外したわ。 -- [91RZ1Bl15GI] 2021-07-27 (火) 19:18:01
      • 攻撃力クソ低いけどね -- [AQGH1vxWqHw] 2021-08-23 (月) 10:04:52
      • そもそも7章以降になるとエクシアですら使いどころが少ない。 -- [NaLBhaYfHQc] 2021-08-26 (木) 09:10:37
  • 基地人権すぎてな -- [/0Qao830.Lw] 2021-08-16 (月) 18:45:46
  • 虹6イベントの隠れMVPだわ ワイルドハントをはじめようぜ -- [mb6y5IxDxBw] 2021-08-20 (金) 22:38:54
    • 体力少ない&分裂する雑魚にはかなりハマる子でしたね。コストも低いし気軽に使えました -- [rzeFsVIxFmM] 2021-08-23 (月) 09:54:10
    • OD-8の安定化に貢献してくれて、「御前、強かったんだな」と気付かされた。刺さる時は刺さる -- [WrSzFtqRbyE] 2021-08-30 (月) 19:09:16
  • 大好き
    すーっ!すーっ!んすぅーっ!ごほっ!すーっ! -- [gKBYKS3kXts] 2021-09-08 (水) 15:29:39
  • これもしかしてS2発動中に飛行ユニット1体を攻撃する場合もう1体はそれに最も近い敵を狙ったりします? 複数の地上敵の中でゴールに近い奴スルーする場面があって焦ったんですけど -- [vyibEEY9WuU] 2021-09-19 (日) 13:35:18
    • 無いと思いますが……どうなんでしょう、このゲーム、「ゴールに近い」というのは「ゴールまでの距離が近い」ではなく「ゴールまでの予定移動距離が一番短い」なので、このあと大回りする予定の敵と一直線の予定の敵とが居ると、一見ゴールに近くても大回り予定の敵を無視して一直線予定の敵の方を優先します -- [w17QFwafJOI] 2021-09-21 (火) 08:34:36
      • 元コメの者です 具体的には4-7中盤の兵士ラッシュで発生したんですが、どの敵も止まらず一直線に走ってくる場面だったのでそれはないと考えています…… -- [jDe1fBupX6o] 2021-10-07 (木) 20:22:48
      • ちょっと検証してみたんだけど、確かに飛行ユニット1体を範囲に収めた場合に2体目が地上ユニットの場合はゴールまでの距離が短い敵では無く1体目の飛行ユニットから最も近い相手を狙う。R8-7が一番分かり易いと思う。アズリウスやアルケット等の他の対空優先マルチロックも同様だった。地上2体や飛行2体を狙う場合は通常通りの優先度だったので、どうやら対空狙撃のマルチロックで飛行と地上が混在した場合にのみそういう動きをするようだ。仕様なのか不具合なのかは分からんけど。 -- [5f4mod/mVHQ] 2021-10-18 (月) 23:34:35
    • 飛行ユニット優先が、本来一番狙われやすい敵とドローンの優先度を入れ換えるという性質をもってる。ゴールに近い順に、地上1、地上2、空中、地上3みたいに敵がいたら、ターゲット順は地上1と空中を入れ換えて空中、地上2、地上1、地上3の順になる。だから一番近い敵がスルーされた。詳しくはマドロック隊の投魔隊隊長のページに書かれてる。 -- [8fZPi/Z38rg] 2021-10-19 (火) 00:21:40
      • おーなるほど、情報ありがとう。セカンドフィルターはソートではなくスワップ処理なのね。ちょっと整理して優先度のページに載せとこうかな -- [5f4mod/mVHQ] 2021-10-19 (火) 18:52:27
  • 公開求人では狙撃火力(星3あり、星4が4種)までしか絞れないので「出やすい」を除去。 -- [xNDUGLaFICU] 2021-10-08 (金) 10:37:36
    • アズリウスより入手しやすいのは正しいでしょ。 -- [XLlnWK4IvKs] 2021-10-19 (火) 00:25:39
  • 基地で声聞いた時、たまにイーサンに聞こえる、可愛いイーサンというかw -- [ImREJOiBwYQ] 2021-11-06 (土) 08:17:34
  • かわいい、かわいいよね、、トップクラスに絵と声の親和性を感じて好き -- [tJ3YKUKtj/s] 2021-11-09 (火) 01:15:50
  • 冬服かわいい -- [V.HMWkX5wI6] 2021-11-21 (日) 18:54:10
    • 絵師さんの新しい絵でしょ? いいよね もこもこしてる -- [AA5Nrm1kbWY] 2021-11-21 (日) 20:06:47
    • 雪だるまのバイザー…これドクターやん… -- [wILgC6BM.jM] 2021-11-21 (日) 20:43:02
  • 基地スキル、シーン&ケオペと組ませた場合シーンの体力が尽きた時点で全員入れ替えてたけど、シーンをアスベストスと交代って手もあるのか -- [RHdoJj020Co] 2021-12-11 (土) 07:52:04
  • スーツ着てくれ
    イグゼキュターと合わせたい -- [uxehUIZ3.es] 2022-01-15 (土) 23:59:21
    • イグゼキュターがヘソ出しマントボロタンクトップ短パンになれば解決 -- [Jhditr/SvVs] 2022-01-31 (月) 02:19:16
      • ヘソ出しタンクトップショタイグきゅんが見れるんですか?! -- [J2xlrgfw2oE] 2022-03-22 (火) 16:36:26
  • 基地でヴァーミルと合わせるキャラはノイルホーンクオーラパラスシーン -- [KeMQWB0WHGc] 2022-02-22 (火) 01:55:35
    • 途中送信しちゃった。
      ヴァーミルと合わせるキャラはノイルホーンクオーラパラスシーンビーンストークといっぱいいるのにヴァーミルは一人しかいないのが辛いから分裂して欲しい -- [KeMQWB0WHGc] 2022-02-22 (火) 01:57:26
  • アッパーくださいお願いします推しなんです。 -- [TgIGzFBsE1k] 2022-04-15 (金) 17:10:44
  • プライベートな空間は……干し芋 -- [b.faYuSS1/s] 2022-05-14 (土) 07:40:44
  • 頭が悪くて基地スキルがやっと理解できて昇進したんだが、ローグライクとかで有用ですか?
    活用してる方いたらおすすめポイントあったら教えていただきたいです。 -- [2C/2vIXblWk] 2022-06-04 (土) 23:52:27
    • コスト低くてスキルの起動も回転も早いので、序盤雑魚を捌くのにいい。先鋒が居なかった頃のヴァルポPTでは重宝した -- [MS98q.i.ddI] 2022-06-05 (日) 08:10:51
    • ローグライクでは微妙かな……。希望を節約するならクルースで良いし、狙撃枠として活躍させるなら中途半端な星4雇うよりエクシアやアルケット雇ったほうが良いから。
      普段使いならコスト安くてマルチロックなので協賛ドローン落とすのに使ったりした。流石に高レア育つと出番は無くなるけど、星4狙撃では割と対群処理能力が高くトータルダメージでは有利。 -- [5f4mod/mVHQ] 2022-06-05 (日) 08:43:42
    • 一応育てきってはいるけど、流石に高レアが揃ってくると出番は無いですね。
      ローグライクでは希望を消費してしまうのが辛いところで、ガチ攻略をするならクルースなど希望を消費しないオペレーターの方が優先されますが、推しで絶対入れたいんだというならまあ使えなくはないです。ローグライクの序盤は、敵単体は弱いものの数が多めというステージも結構あり、最序盤の犬ステージや、アーツと鉄庄のアーツバード、ボブ農場、中ボスのジェットマンステージなどは、割と使い勝手はいいです。序盤難関の一つであるウルサス方陣でもまあまあ使えますし。コスト稼ぎ能力も貧弱な序盤では、低コストで出せるのも有難いですね。
      ローグライク以外では、低コストかつマルチロックという点を生かして、僻地にある協賛ドローンなどを落とすのに使ったりしました。例えばMN-8の左右のドローンは早めに倒さないと去ってしまい、勲章条件にもなっているのですが、ヴァーミルで簡単に片方落とす事ができました。 -- [XLlnWK4IvKs] 2022-06-05 (日) 10:21:40
    • 本当にスキル発動すぐだから色々かゆいところに手は届くよ。ただ操作が多少つかれる -- [jsOfS/7f.Fo] 2022-06-05 (日) 11:00:58
    • 低コスト高回転マルチロックが強みでそれを活かしていく感じですね。
      しかし使ってみて基地スキルが本当に凄いってのも実感しました。
      ありがとうございます!! -- [ra12dId2ZgQ] 2022-06-05 (日) 17:44:11
  • モジュールlv3で+0.4sp/sになるので、単独でも14秒、フィリオプシス(lv3)と一緒だと10秒間隔でs2が発動できる
    ほぼ常時2体攻撃になるってのは嬉しいけどやっぱり火力… -- [W4hoMLwj2U2] 2022-07-06 (水) 12:02:02
    • それでもアルケットやアズリウスには遠く及ばんやろな、レアリティ故仕方ないとはいえ -- [z.iza5N0Eps] 2022-07-06 (水) 12:31:19
  • 運営としてはSP高速回復で常に二体攻撃ができるのがコンセプトなんだろうけど火力足りなさ過ぎて特に使える場所ないのよなぁ…
    せめてコーデが来て欲しいものだが -- [gbe6n64.IEA] 2022-07-06 (水) 14:15:41
  • 基地人権だから昇進1までは普通にあり。性能は残念ながらそこまでではないので、素材的にはたいしたことがないとは言え昇進2はあまり強さを感じられない。可愛い舌足らずボイスは魅力たっぷりだけども。
    戦力的に繋ぎの低レアを求めるならクルースからのメテオかメイの方が中間としては良い。 -- [KMtMtP.XIJ2] 2022-07-10 (日) 11:49:37
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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Last-modified: 2022-07-15 (金) 02:05:05