最終更新日時:2020-10-30 (金) 18:48:54

全キャラクター一覧 > ★4キャラクター一覧 > ヴィグナ




基本情報 Edit

画像プロフィール
ヴィグナ1.pngコードネームヴィグナ
レアリティ★4
陣営ロドスアイランド
性別
職業先鋒
募集タグ火力/COST回復
戦闘経験一年
出身カズデル
誕生日12月12日
種族サルカズ
身長142cm
専門
鉱石病感染者
絵師下野宏铭
CV下田麻美
SD
ヴィーニャ_sd.jpg
fileモーション.gif
特性入手方法
敵を倒す度所持コスト+1
撤退時に初期配置時のコストを返却
公開求人 / 人材発掘
個人履歴
ヴィグナはサルカズ族で、多くの試験に合格してロドスへの加入を認められた。
遭遇戦、突撃戦、共闘戦術など多方面に高いポテンシャルを秘めている。
現在はロドスの小隊で先鋒オペレーターとして急襲や一番槍などで頭角を現している。
初期未昇進(45)昇進1(60)昇進2(70)信頼度
HP724100612911845再配置遅い(70s)
攻撃248355468558+60COST9 / 11 / 11
防御152218287351ブロック1 / 1 / 1
術耐性0000攻撃速度普通(1.0s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
■□■□■□
潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-4秒攻撃力+24素質強化コスト-1

昇進 Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進145coin.pngvanguardchip1.pnggadget2.pngpolyester2.pngステータス上限解放
COST+2
スキルハンマリング・オン習得
素質パワースピア開放
15000初級先鋒SoCx3初級装置x1初級エステルx1
昇進260coin.pngvanguardchip2.pngiron3.pngrock2.pngステータス上限解放
素質パワースピア強化
60000中級先鋒SoCx5中級異鉄x16中級源岩x11

素質 Edit

名称段階効果
パワースピア昇進1攻撃時、通常10%、スキル使用中30%の確率で
その攻撃のみ攻撃力+50%(+10%)
昇進2攻撃時、通常10%、スキル使用中30%の確率で
その攻撃のみ攻撃力+100%(+10%)

基地スキル Edit

名称解放条件対象施設効果
 作戦記録指導 初期製造所製造所配置時、作戦記録製造の製造効率+30%
 先鋒エキスパートβ 昇進1訓練室訓練室で協力者として配置時、先鋒の訓練速度+50%

スキル Edit

スキル1 攻撃力強化β Edit

skill_icon_skcom_atk_up[2].png攻撃力強化β 自動回復 
 手動発動 
Lv初期SP必要SP持続効果
104025攻撃力+20%
2攻撃力+25%
3攻撃力+30%
437攻撃力+35%
5攻撃力+40%
6攻撃力+45%
75攻撃力+50%
特化I攻撃力+60%
特化II攻撃力+70%
特化III1035攻撃力+80%

スキル2 ハンマリング・オン Edit

skill_icon_skchr_vigna_2.pngハンマリング・オン 自動回復 
 手動発動 
Lv初期SP必要SP持続効果
1-3520通常攻撃の間隔がわずかに延長(+0.5s)し、攻撃力+90%
2通常攻撃の間隔がわずかに延長し、攻撃力+100%
3通常攻撃の間隔がわずかに延長し、攻撃力+110%
43222通常攻撃の間隔がわずかに延長し、攻撃力+120%
5通常攻撃の間隔がわずかに延長し、攻撃力+130%
6通常攻撃の間隔がわずかに延長し、攻撃力+140%
752825通常攻撃の間隔がわずかに延長し、攻撃力+150%
特化I2726通常攻撃の間隔がわずかに延長し、攻撃力+165%
特化II2627通常攻撃の間隔がわずかに延長し、攻撃力+180%
特化III102530通常攻撃の間隔がわずかに延長し、攻撃力+200%

スキルレベル Edit

Lv2Lv3Lv4
共通skillbook1.png--skillbook1.pnggadget1.png-skillbook2.pngrock3.png-
x2--x2x2-x3x2-
Lv5Lv6Lv7
共通skillbook2.pngsugar2.png-skillbook2.pngalcohol1.png-skillbook3.pngmanganese1.png-
x3x3-x3x2-x4x3-
特化特化特化
スキル1skillbook3.pngpolishstone2.pngalcohol1.pngskillbook3.pngrock4.pngpolishstone2.pngskillbook3.pngnanosheet.pngrock4.png
x2x1x4x4x2x3x6x2x2
スキル2skillbook3.pngrma2.pngmanganese1.pngskillbook3.pngsugar4.pngrma2.pngskillbook3.pngd32.pngpolyester4.png
x2x1x3x4x2x2x6x2x2

コーデ Edit

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昇進画像

+

ホリデーHD01

プロファイル Edit

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ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

現時点で5人しかいない敵撃破時にCPを得るタイプの先鋒。
先鋒相応の低コストでありながら、前衛もかくやという程の攻撃性能を誇るのが特長。

  • 【スキル1】攻撃力強化β
    攻撃力が上がるというシンプルな強化。
    本命スキルは2の方なので積極的に採用されることは少ないが、手数が同じで済む敵を相手取る場合にはこちらの方が優秀。
  • 【スキル2】ハンマリング・オン
    攻撃速度低下と引き換えに攻撃力を爆上げするヴィグナの本命スキル。
    高い基礎攻撃力と高倍率のバフが合わさることで、重装甲を防御の上から貫く攻撃力を見せる。
    流石に配置即発動とはいかないがそれでも火力強化スキルとしては点火が速い方。
    出現後しばらく動かない固い敵の前に置いたりブロックした敵を横から殴らせたりするとスキル発動と同時にモリモリ削ってくれる。
    大物狩りに向く一方で手数は減るが、1撃の威力が3倍以上に上昇するため元から1撃で倒せる敵相手以外なら殲滅力は低下しない。
  • 【素質】パワースピア
    攻撃時、低確率ながら攻撃力を大幅に高める効果を持つ。
    ただでさえ高いヴィグナの攻撃性能を更に高めるという悪魔的な組み合わせで、差し込みでの使用時に特に光る。
    低確率高倍率という特徴は安定感には欠けるものの、オート周回時には同様に再現するのでそこについては安心していい。
  • 総評
    攻撃面に特化した撃破型先鋒。
    自身でキルを取ることが求められる撃破型先鋒の特性と攻撃に特化した性能が良く噛みあっている。

    そのため現状の撃破型先鋒内では育成筆頭候補になるだろう。
    スキル使用中ならばそのATKは最大1926に達し、下手な前衛オペレーターよりも高火力を叩き出せるのが最大の売り。
    基本的な使用感はプリュムに準じるが、差し込みで殲滅をサポートする際の貢献度は圧倒的に上回る。
    初期コストも9と火力に対するコスパに優れており、様々な場面でアタッカーとして活躍することができる。
    当然ながら、手動撤退させれば配置コストは丸々帰ってくる。多少撃破した後他のアタッカーと交代させるかは局面次第。例えば侵攻ルートが複数存在するステージで回復重装を真後ろに配置しアタッカーとして長く戦場に留まらせている間に他の侵攻ルートの守りを固める、など柔軟な運用が可能。
    流石に前衛と比べるとHPが低いが、回復が届く範囲ならば些細な問題とすらいえる。

また基地スキルは初期から作戦記録生産効率+30%という優秀なものを持っている。
最初は恩恵が少ないが、基地が育ち生産所のレベル3まで到達すると中級作戦記録を生産できるようになるため、それ以降は引っ張りだこになること請け合い。

小ネタ Edit

ハンマリング・オンとはギターの弦を指先で叩いて音を出すテクニックである。
弦を振動させるには勢いをつけた強打が求められる為、それがスキル名の由来となっているのであろう。

公式ツイッターの紹介 Edit

ロックが大好きなギタリストの少女。自分の意志を貫くタイプ。
基本他人に礼儀正しいが、ドクターの前だけでは素の自分で接する。
「他人にどう言われようと、あたしは目標が果たされるまで自分の意志を曲げるつもりはないわ!」

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コーデ「ホリデーHD01」紹介

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • かわいすぎてつらい -- [KBdRII8BVjA] 2020-07-30 (木) 20:08:27
  • ぎゅってされてあまやかされたい -- [r4dXutz5tK.] 2020-08-01 (土) 01:08:37
  • 攻略動画にだいたいいる。洪炉示歳の攻略動画でもやっぱりだいたいいる。 -- [epUsFI4JbW6] 2020-08-02 (日) 10:24:45
  • サルカズかつこれだけパワー系スキルが揃ってるのにドクター運ぶのは重いのか、体格補正か -- [aM/AiBoLfPg] 2020-08-04 (火) 20:46:45
  • なんかオートちょこちょこ失敗すると思ってたら君かぁ。素質の分遊び作っとかなきゃダメなのね。 -- [lHwo28GU3Vc] 2020-08-06 (木) 23:05:43
    • 今まで飽きるほど言われてきたことだし「よくある質問」のページにもあるけど、確率(〜%で表示されるもの)はオートできちんと再現されるよ
      エクシアの素質2とかアの素質1みたいにランダムって明記されたものはオートでもランダムになる
      もしランダム抜きで微妙な差で失敗するところがあるなら信頼度だったり誰かのレベル上げしたりで成功時からステが変わったりしてるんだと思うよ -- [6vHr1uKRODw] 2020-08-06 (木) 23:50:01
    • 枝1の通り基本的に確率は再現されるけど、レベルも信頼度もスキルレベルも同じでもオートは微妙にズレることがあるので、余裕は持たせておいたほうが良いね -- [TXjN4uOmVFU] 2020-08-07 (金) 03:11:25
    • 2週間前に始めたもので、教えてくれてありがとう。ブロックする敵がズレたり、稼ぐはずのコストが稼げなかったり、そこらへんか。ギリギリのクリアだとオートはあんま信用できないって印象。 -- [lHwo28GU3Vc] 2020-08-07 (金) 18:28:02
  • コーデと家具の再販ってくるんですかね?
    ママにギターと水着をプレゼントしたい。 -- [pok3qelbgyI] 2020-08-15 (土) 00:44:50
  • ハマグリ・オン -- [0lOMmtzxMG.] 2020-08-15 (土) 18:12:03
  • レベル上げればバイソンくんに尻を向けられるだけでアのバフを耐えられるのか
    ハンマリングオンしちゃうじゃないか…🖤 -- [o2Ec1ivhEq6] 2020-08-18 (火) 15:28:36
  • 公式アンソロのヴィグナ話すこすこのすこ -- [VHc.LgzN0AU] 2020-08-21 (金) 15:44:23
    • ほんそれ、ファンになるわ -- [98rQfBN66Rc] 2020-08-21 (金) 16:46:57
    • 僕のママだからすごいは当たり前だ -- [WoXOhCoKhmQ] 2020-08-24 (月) 12:09:26
    • エプロンはずりぃよ -- [0lUddGdmC2E] 2020-08-31 (月) 07:36:03
  • いつも起用させて頂いてます。
    本人9コストで敵倒すたび1コスト回復する、そしてマトイマルよりも火力が高い。
    最高ですね。いつもありがとうございます。 -- [LAw214cJiUo] 2020-08-28 (金) 20:29:26
    • ある程度盤面が整ったら9(11)コスト足してクールに去るぜ・・・
      でもヤバくなったらスポットでハンマリングON!しに戻ってくるんだZE!! -- [v22ML.OB8TI] 2020-08-28 (金) 20:58:50
    • 限凸時の期待値なら小数点以下の差でマトイマルに勝ってるのか。
      ホントに僅差だししっかり調整してるんだな -- [3mzeWXUugic] 2020-08-28 (金) 21:04:03
    • 僅差というのは多分、スキル使用時の事かと思いますが、途中でヴィグナが引き離しますよ -- [LAw214cJiUo] 2020-08-28 (金) 22:37:39
    • あ、途中というのは相手の防御力がある程度以上高いときです。 -- [LAw214cJiUo] 2020-08-28 (金) 22:38:31
    • どちらも攻撃速度1.5だから防御による違いは無いはずだぞ
      単発火力がヴィグナが期待値で2137.86、マトイマルが2137.5になると思うんだけども -- [3mzeWXUugic] 2020-08-28 (金) 23:17:08
      • 自分のデータで恐縮ですが良ければ……。グラフです。
        https://mobile.twitter.com/SitisyouHagunn/status/1295345923149590534
        確率発動の攻撃上昇効果は、「効果不発時には防御を抜けないが効果発動時には防御を抜ける」という瞬間がが発生するからだと思われ、他のグラフにもそれが現れています。 -- [LAw214cJiUo] 2020-08-28 (金) 23:58:12
      • それはもう別のオペレーターに任せるのが正解な奴じゃないスか…
        でも通常攻撃の火力とかSPと持続時間を加味した方は普通にタメになったよ、ありがとう -- [3mzeWXUugic] 2020-08-29 (土) 00:35:05
  • プロファイルで「使えない武器なんてない。使いづらいのは使用者の技術が足りない」って言っておきながら、自分の技術を上げた結果今度は武器を改造してる辺り、やっぱり使いにくかったのかな。 -- [KSYEnZWlDpY] 2020-09-03 (木) 03:35:07
    • よりピーキーに改造してるのかも -- [HnpWYmkTvEQ] 2020-09-03 (木) 10:07:15
    • 更に長槍の威力をっていってるんだから、技術が追いつき追い越したおかげで武器を更に使いこなせるようになったのではないかなー。技術を進歩しそれにあわせて武器をグレードアップ、そしてそれを更に使いこなせるように技術をまた高める。使いにくかったからのカスタムではなくちゃんとした進歩なんじゃないかなーって。 -- [ZIU6Mq.0dBM] 2020-09-05 (土) 13:20:19
  • なかなかヴィグナって倒れないな、って思ったら星4の先鋒の中で一番防御力が高くてテキサスやズィマーより防御力あるんだな -- [5WNVhdXvchY] 2020-09-05 (土) 12:03:46
    • 1ブロのがステータス高いからね。あとタイマンしかしないから余計なダメージも受けない -- [C5ExyjkVC02] 2020-09-05 (土) 12:23:46
    • 信頼込みならクーリエの方が上だし、強化された素質が発動すればスカベンジャーも1しか差がないぞ
      たぶん1ブロで被弾機会が少ないからそう感じてるんだと思う -- [3mzeWXUugic] 2020-09-05 (土) 12:56:30
  • 昇進2にするか迷ってたけど今月レイズ凸しようとしてバグパイプ貯金無くなったんでこれからもお世話になります!!!昇進2!!!! -- [VsX4CGR/Ozw] 2020-09-07 (月) 20:26:39
  • かわいいし声の感情のこもり方がすごい好き -- [GYYA0yhdJK.] 2020-09-07 (月) 23:04:31
  • 今回の危機契約もヴィグナ活躍しまくり。ありがとう -- [81Wx9VdHEPA] 2020-09-11 (金) 13:30:21
  • プロファイルが情熱大陸っぽさある -- [YOH.SHKpYe2] 2020-09-16 (水) 20:41:22
  • あともう一回重なったら完凸だからその時育てよう -- [BFvgacKnqAg] 2020-10-16 (金) 23:11:55
  • 高火力でコスト回復につなげやすい上にコスト回収したあとの締めの差し込みにも機能する 無駄のない性能 -- [PmsIKZIHJlg] 2020-10-29 (木) 23:12:03
    • 序盤に入れて損は無い。テンニンカのS1スキルを使用→犬が!の前に入れておくと実によい -- [tTgYHvB7qrw] 2020-11-09 (月) 17:48:52
  • 火力がホント高いな。1ブロなんで少し避けてたけど使ってみたら敵が溶ける溶ける。 -- [GKVS6xonpbI] 2020-11-17 (火) 18:41:15
    • 初心者の頃1ブロック避けてたけど、敵シールドを貫くヴィグナさんマジ強い。
      序盤で出して、撤退させて、ラストの大型にハンマリング・オン!! -- [MhUkcNzXGR6] 2020-11-22 (日) 09:04:34
  • 序盤の戦線構築でたまにお世話になってるからぜひとも潜在MAXにしたいけどタグがプリュムと重なるので結構シビアな出現率に感じる。人材発掘限定の星4ですらほとんど揃ってるのに -- [W56qAt3JXfA] 2020-11-22 (日) 07:00:09
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
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