最終更新日時:2022-08-08 (月) 15:57:56

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基本情報 Edit

画像プロフィール
Kroos2.pngコードネーム寒芒クルース
レアリティ★5
陣営ロドスアイランド
性別
職業狙撃
職分速射手
募集タグ遠距離/火力
戦闘経験非公開
出身レム・ビリトン
誕生日11月22日
種族コータス
身長161cm
専門射撃(弩)/偵察
鉱石病感染者
絵師下野宏铭
CV田所あずさ
SD
kroos2_sd.png
[SDモーションgif添付]
特性入手方法
飛行ユニットを優先して攻撃イベント限定報酬
(将進酒)
個人履歴
長期の訓練を受け、鍛え続けられたクルースは順調に正式のオペレーターへと昇格し、
主に外勤任務を担当するようになった。
教官による指導と外勤任務に鍛えられた彼女は大きく成長し、
射撃技術と隠密任務において、既に彼女なりのノウハウを培っている。
初期未昇進(50)昇進1(70)昇進2(80)信頼度
HP67997112461520-再配置遅い(80s)
攻撃169283411502+75COST13 / 15 / 15
防御61103148176-ブロック1 / 1 / 1
術耐性0000-攻撃速度速い(1.0s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
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潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-10秒コスト-1素質強化コスト-1

昇進 Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣初級狙撃SoC初級エステル初級アケトンステータス上限解放
COST+2
スキル矢継ぎ早習得
素質的中開放
攻撃範囲拡大
20000初級狙撃SoCx4初級エステルx5初級アケトンx2
昇進270,龍門幣上級狙撃SoC結晶回路中級異鉄ステータス上限解放
素質的中強化
120000上級狙撃SoCx3結晶回路x7中級異鉄x10

素質 Edit

名称段階効果
的中昇進1攻撃時、10%の確率でその攻撃のみ攻撃力が150%(+10%)に上昇し、敵を0.2秒間スタンさせる
昇進2攻撃時、20%の確率でその攻撃のみ攻撃力が150%(+10%)に上昇し、敵を0.2秒間スタンさせる

基地スキル Edit

名称解放条件効果
異格者初期制御中枢配置時、制御中枢内の異格オペレーター1人につき、中枢内全員の体力が1時間ごとに+0.05回復
実戦技術:速射手昇進2訓練室で協力者として配置時、狙撃の訓練速度+30%
訓練者の職分が速射手であるとき、訓練速度がさらに+45%

スキル Edit

スキル1 無痕 Edit

kroos2_s1.png無痕 攻撃回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
132011攻撃力+10%、通常攻撃が2回連続攻撃になり、自身が迷彩状態になる
2攻撃力+13%、通常攻撃が2回連続攻撃になり、自身が迷彩状態になる
3攻撃力+16%、通常攻撃が2回連続攻撃になり、自身が迷彩状態になる
451712攻撃力+20%、通常攻撃が2回連続攻撃になり、自身が迷彩状態になる
5攻撃力+23%、通常攻撃が2回連続攻撃になり、自身が迷彩状態になる
6攻撃力+26%、通常攻撃が2回連続攻撃になり、自身が迷彩状態になる
771513攻撃力+30%、通常攻撃が2回連続攻撃になり、自身が迷彩状態になる
特化814攻撃力+33%、通常攻撃が2回連続攻撃になり、自身が迷彩状態になる
特化9攻撃力+36%、通常攻撃が2回連続攻撃になり、自身が迷彩状態になる
特化1015攻撃力+40%、通常攻撃が2回連続攻撃になり、自身が迷彩状態になる

スキル2 矢継ぎ早 Edit

kroos2_s2.png矢継ぎ早 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
1105022通常攻撃が2回連続攻撃になり、攻撃間隔をごくわずかに短縮
スキル発動中、自身の攻撃が合計40回命中すると、通常攻撃が4回連続攻撃になる
21149
31248
4154524通常攻撃が2回連続攻撃になり、攻撃間隔をわずかに短縮
スキル発動中、自身の攻撃が合計40回命中すると、通常攻撃が4回連続攻撃になる
51644
61743
7204026通常攻撃が2回連続攻撃になり、攻撃間隔をやや短縮
スキル発動中、自身の攻撃が合計40回命中すると、通常攻撃が4回連続攻撃になる
特化28通常攻撃が2回連続攻撃になり、攻撃間隔をやや短縮
スキル発動中、自身の攻撃が合計36回命中すると、通常攻撃が4回連続攻撃になる
特化25通常攻撃が2回連続攻撃になり、攻撃間隔をやや短縮
スキル発動中、自身の攻撃が合計32回命中すると、通常攻撃が4回連続攻撃になる
特化3530通常攻撃が2回連続攻撃になり、攻撃間隔を短縮
スキル発動中、自身の攻撃が合計32回命中すると、通常攻撃が4回連続攻撃になる

スキルランク素材一覧 Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学Iアケトン試剤-アーツ学II初級装置-
x4--x4x5-x6x2-
Rank567
共通アーツ学II初級源岩-アーツ学II中級装置-アーツ学III合成コール中級アケトン
x6x8-x6x3-x6x3x3
Rank特化I特化II特化III
スキル1アーツ学III上級熾合金RMA70-12アーツ学III結晶回路融合ゲルアーツ学IIIナノフレーク上級装置
x5x3x3x6x3x5x10x4x3
スキル2アーツ学III上級異鉄半自然溶剤アーツ学III上級切削液上級装置アーツ学III融合剤上級異鉄
x5x3x1x6x3x4x10x4x4

異格ミッション Edit

>> クルース異格ミッション

コーデ Edit

+

昇進画像

プロファイル Edit

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ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

イベント「将進酒」の配布報酬として実装されたクルースの異格バージョン。
同じ★5配布異格となる炎獄ラヴァと同様、職業・職分はそのままでレアリティに合わせて調整したような性能になっている。

素質 Edit

的中 Edit

★3版の素質の強化版。スキル発動中は手数が増えるため昇進2ともなると相応に発動してダメージが伸びる。
追加されたスタン効果は効果時間が短いので足止めにはならず、攻撃モーションのキャンセルを期待するものだろう。

スキル Edit

スキル1 無痕 Edit

★3版のスキルと同じく強化された2回攻撃を行うスキル。
ただしあちらは自動・単発の所謂強撃系スキルだったのに対してこちらは手動発動する継続スキルとなっている。
迷彩効果によって敵に狙われず一方的にラッシュを叩き込む事が可能。
一方で攻撃力上昇の計算式が加算になったため、★3版の強みだった他のバフとの相乗効果による火力伸びは下がった。

スキル2 矢継ぎ早 Edit

手数重視のスキル。こちらも2回攻撃化するスキルだが攻撃力は上がらず、攻撃間隔を短縮。
スキル発動中に一定回数攻撃することで以降は4回攻撃になり、さらに手数が高まる。
実装イベントのような多数の低防御の雑魚を素早く仕留める事が求められる状況で役立つだろう。
反面、攻撃が通らない高防御の敵に狙いが引っ掛かると無力化されてしまうので注意。

実戦では難しいが、途切れなく必要攻撃回数を稼いだ上で残り時間の4回攻撃を本命に当てられれば理想的。
特化の影響が大きく、攻撃間隔短縮・持続延長・必要回数緩和が指数関数的に影響して総合ダメージが跳ね上がる。

総評 Edit

元々手数重視の速射手の特性をさらに伸ばした攻撃回数特化型。
ステルスで被弾を抑えたり攻撃回数を増やすなど、「要所でスキルを使って手数にモノを言わせる」という構成。
攻撃力が伸び悩むため固い敵はとことん苦手であり、速射手という職分の役割通り柔らかい敵を圧倒することに特化している。
混成ラッシュでは高防御エネミーを他オペレーターで対処できるように配置しよう。
もちろんワルファリンなどの攻撃力強化やプラマニクスなどの防御力低下との相性は抜群で、支援すれば並外れた爆発力を見せる。

異格ミッションをこなせば育成素材がある程度返ってくるため、枚数が必要な速射手を揃えるのにもおすすめ。

統合戦略において Edit

オーソドックスな速射手なのでドローン迎撃を始めとして使い易いが、★3クルースと競合してしまうのが悩み。
希望消費も考えるとあちらのコスパが並外れており最後まで十分使い倒せるだけに、どうしても後回しになる。能力は優秀なだけに大変惜しい。
攻撃力強化の秘宝が集まれば敵無しなので、招集コストを秘宝や分隊補正で抑えられるなら選んでみる価値はアリ。

基地スキル Edit

寒芒クルースと★3クルースは同時に基地配属できない制限があるため注意。片方を働かせたい場合、もう片方は外しておく必要がある。

異格者
制御中枢内の異格オペレーターの人数に応じて、体力消費を軽減する。
炎獄ラヴァも同じスキルを所持。
彼女と併用する事で、相乗効果により2人で4人分の軽減効果を得られる。

制御中枢担当の異格オペレーターがあと2人実装されれば、体力が減らなくなり無限に働けるようになる。(レインボー小隊の運用と同じ理屈)

+

グローバル版未実装オペレーターとの組み合わせ

 
実戦技術:速射手
狙撃オペレーターのスキル特化の訓練速度+30%、
訓練対象の職分が「速射手」であれば、さらに+45%加速させる。
30%+45%+協力者ボーナス5%で合計80%の加速をすると、特化1は8時間→4時間27分、特化2は16時間→8時間53分、特化3は24時間→13時間20分に短縮される。

小ネタ Edit

中国語名:寒芒克洛丝 英語名:Kroos the Keen Glint

イベント「画中人」にて登場した、成長して予備隊員から正式なオペレーターへ成長したクルース。
見た目の成長もさる事ながら戦闘技術や状況判断能力など大幅に上がっており、「画中人」や「将進酒」などのイベントでは時に神出鬼没なスナイパー、時に相手の言葉を巧みに引き出したり感情を揺さぶる話術を駆使する。

元はいたずら好きの無邪気な少女だったクルースだが、この頃になるとある一件で己の行動を顧みた事で内面が大きく変化している。
プロファイルからは無邪気な思いつきから作ったいたずらは全て「いかに戦闘に活かすか」という実戦運用を考えるようになり、ホームでの会話でも「覚めない夢を見たい」と呑気な事を言っていたかつてとは一転して「覚めない夢は無い」と、憧れていたものへの諦観が目立つようになった。油断が無くなったと言えば聞こえは良いが、余裕も無くなり常に警戒心を張り詰めさせている事が窺える。

寒芒クルースの印矢じりが吸盤になっている矢。上に鈴がついている。
この矢と名前一つとともに彼女に上げるがいい、その名前の持ち主がロドスにあって、
かつ撃たれても大丈夫なものなら、彼女はこの矢を目標にきっちりと当てて見せる。
採用契約狙撃オペレーター・寒芒クルース、敵誰一人もその視線から逃がさない。
感覚を研ぎ澄ませ、狙いは外さない。

公式ツイッターの紹介 Edit

長く訓練を積み、正式オペレーターへと昇格したクルース。
かつての無邪気さと引き換えに手に入れた用心深さ。これも成長の代償というものだろうか。

「ここだよ。」

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ロドス歴戦の戦士というかエリオペみたいな雰囲気出してて草 -- [o8v21NkcNNo] 2022-08-02 (火) 04:45:57
  • ムチムチ!太もも!ってキャッキャしてたらプロファイル見て真顔になった。 -- [QWlnM0dXuw.] 2022-08-02 (火) 11:34:30
  • ボイスを見比べている。りんごとか、夢とか… -- [UOo70y3RxCk] 2022-08-02 (火) 11:43:30
  • 会話3の無限目覚ましというパワーワード。
    気になって仕方がない。 -- [7hgHjKaxGa6] 2022-08-02 (火) 12:07:31
    • プロファイルに出てくるよ -- [vb9pn5g6uCI] 2022-08-04 (木) 01:09:48
  • なんでアークナイツ君定期的にリアル理性削ってくるん?性癖? -- [3eJt9s7Hisk] 2022-08-02 (火) 12:39:17
  • 異格ミッションあるうちに育成したほうがいいとかあります? -- [LPy1bTi.4VI] 2022-08-02 (火) 13:22:50
    • 異格ミッションってずっと出てるんじゃなかったっけ -- [e/kaVw/brzs] 2022-08-02 (火) 13:36:10
    • 異格前のキャラ育成にかかった費用を半分返却するためのミッションなので期間はないですね。 -- [fHEriM09U8c] 2022-08-03 (水) 04:02:41
  • ドクターには相変わらず心を許してるというか甘えた感じがしてそこがいい -- [W2PZA28uY8Q] 2022-08-02 (火) 16:35:30
  • プロファイル見て無条件に昇進2まで育てることに決めました。 -- [QbbjGE.n6Ic] 2022-08-02 (火) 18:34:59
  • Lv80S2特化3で4-10のフロストノヴァを一回のスキル中に倒せるね。
    持続30秒あるのが効いてるね。 -- [1l8THBb68O.] 2022-08-02 (火) 19:45:17
    • 書き込んだ直後に気付いたけど、素質ガチャありましたね… -- [1l8THBb68O.] 2022-08-02 (火) 19:46:44
  • 「眠れるかな」から「眠れるかも」に変わってるのが何というか…… -- [5.p2aUon/XA] 2022-08-04 (木) 00:35:32
  • ふとももに挟まれたい -- [0UDhYajvuUE] 2022-08-04 (木) 05:15:30
  • s1のほうが使い勝手よさそうに見えるな -- [lKB.OEzH7Qg] 2022-08-04 (木) 06:25:58
  • 「ここだよ」が以前のと比べておとなっぽなってていいね!でもあの無邪気な感じの声は耳に残るんよね…たまに出るレアボイスとして実装してくれないかな? -- [UYS/7d3MAkE] 2022-08-04 (木) 07:12:10
  • 成長の代償がフェンでないことを我々は願うしかできない・・・ -- [K4P5KIpH7zw] 2022-08-04 (木) 11:22:43
    • でも成長後の姿がすでにわかっているラヴァ(煉獄)、ビーグル(スキン)、クルース(寒芒)と違ってまだ成長後の姿が判明してないのはハイビスとフェンなので…… -- [gfgf/Ckgfs6] 2022-08-07 (日) 13:31:26
    • ↑そういえばハイビスも大陸だと異格の情報きてるんだった……やっぱりそういう事だってコト……!? -- [gfgf/Ckgfs6] 2022-08-07 (日) 13:32:18
  • 希望消費は痛いけどs2でダックを蜂の巣に出来るのは良い面
    コブ肉に対しても結構削れる -- [1E3i7IGY8ow] 2022-08-05 (金) 04:58:59
  • 弊ロドスだとちゃんと昇進2まで育成してる速射手がエクシアとashしかいなくて、ashも含め他は挙動にクセがあるイロモノ狙撃ばっかだったから、2体目のシンプルな性能の速射手として育てたわ。育成コスト半分くらい戻ってくるし、普通に使いやすいからサブメンバーには丁度いい。アルケットもいるけど素材が重くて育成手付かずなものでね。。。 -- [5gJKMJREz2s] 2022-08-05 (金) 12:32:02
  • モーションが星3の時みたいにぴょこぴょこ動かないで、最低限の動きしかしてないの -- [SAU94/5LN/c] 2022-08-05 (金) 12:58:06
    • 無駄な動きとかしなくなってるんだな……って少し寂しいものを感じた ほとんど腕にブレが無いんだもん
      途中送信してしまった -- [SAU94/5LN/c] 2022-08-05 (金) 12:58:53
  • いつかぐっすり眠れるようにしてあげたいなあ -- [eDCg2mMoD06] 2022-08-08 (月) 08:00:37 New
  • 潜在に理性全ツッパする程ではないな・・・ -- [FmLzIYK9XCY] 2022-08-09 (火) 16:56:46 New!
    • 配布オペの潜在が中途半端なのって気持ち悪くて耐えられへん。 -- [x/y9cUjMJy.] 2022-08-09 (火) 18:22:13 New!
    • 復刻の時めちゃくちゃ美味しいんだから使う予定0でも取り得だよ -- [Yl5aeukgmwE] 2022-08-09 (火) 21:47:28 New!
  • S2が必要SPの割に長く続くのが強い。バフ活かすなら使いやすい分エクシア抑えうる -- [44UENnoDUqo] 2022-08-09 (火) 19:07:58 New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
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Last-modified: 2022-08-08 (月) 15:57:56