最終更新日時:2021-06-29 (火) 20:52:11

何から手を付けていいか分からない、という人のための優先度表です。




日課系 Edit

回数限定の物など、コツコツやることで価値があるものです。
人によって価値観は異なると思われますが、基本的に育成に重きを置きます。

デイリー Edit

優先度項目解説
★★★★★毎日任務の消化他の日課系をこなしていれば意識していなくても大体は達成できる。
受け取り忘れには注意。
基地の巡回製造所の純金・作戦記録を受け取り、純金は貿易所で龍門幣に変える。
基地に配属されたオペレーター達とハイタッチして信頼度を上げる。(朝4時以降と、夕方16時以降の2回)
以上の項目は基地画面右上の青いベルマークからまとめて行える

応接室で手がかりを受け渡しする。
疲労しているオペレーターは宿舎で休ませる。
★★★★☆FPの入手・消費購買部のFP交換所右上の「FP受取」から1日1回受け取っておく。
戦友画面から「基地訪問」にマークの回転している戦友を選び、情報共有会に参加してFP獲得(1日最大10回)。
戦友の基地画面右下のボタンで他の情報共有会へ巡回できる。
なおデイリー更新の際、300を超えた分のFPは没収されてしまう。毎日品揃えが変わるので、まめに交換する。
イベント消化各種素材の入手効率が普段よりとても良い。イベントごとの交換所のほか、ドロップ目当てに積極的に周回したい。
★★★☆☆公開求人タグ次第で特定キャラや★4、★5を狙い撃ちできる。
★4以上を狙える組み合わせは見逃さないようにしたい。
タグリセットの権利は3回までしかストックできないので、貯めすぎないように消費する。
求人票は有限だが、毎日3回程度であれば供給が間に合わなくなることはない。
★★☆☆☆貨物輸送龍門幣の入手効率が高い。開放日は優先。
SoC捜索初級SoCは★4以上の昇進1に使用。曜日で獲得できる種類が変わるので計画的に集めておく。
★☆☆☆☆戦術演習作戦記録の入手効率が高い。常設。どうしても他に理性の消化先が無いなら。
基地の作戦記録生産が安定すれば周回する優先度は下がる。
戦友のサポートキャラ使用FP稼ぎ。サポート使用で作戦クリアにより翌日にFPが30貰える。(1日1回が上限)
自力でクリア可能な周回ステージで1回使うか、未クリアの強襲作戦に使うのがオススメ。
☆☆☆☆☆物語での昇進素材回収ゲーム内の「低確率」「中確率」表記は実際の確率とのブレ幅が大きい。
昇進素材効率表で効率の良い場所を確認すること。
イベントで獲得できるなら、その方が断然効率が良い。
昇進2やスキル特化を進める段階になると、貨物輸送や戦術演習よりも優先度は上がる。

ウイークリー Edit

優先度項目解説
★★★★★週間任務消化毎日任務をこなしていれば週半ばほどで達成できているだろう。
★★★★☆殲滅作戦1週間で貰える合成玉の上限が決まっている。
月曜でリセットされるため、日曜までに集めきる。
完走は無理でも、週間の合成玉上限は上がるので出来るところまで挑戦しておきたい。

マンスリー Edit

優先度項目解説
★★★★★一般資格証をまとめて交換する商品ラインナップは3段階に分かれており、前の段階の商品を全交換すると次の段階へ行ける。
月が変わるとまた1段階目に戻る。
特に2段階目は集めにくい中級素材が貰えるため、なるべく貯めておいて1段階目を一気に交換したい。
1段階目を全交換するために必要な一般資格証は1,490枚。
  • 上級資格証は★6と交換できるまで貯めるのを推奨。(180枚)
    上級資格証を貯めるため、積極的に公開求人で★4以上を狙う。

目的別 Edit

主に初心者に向けたもの。
基本的には育成が優先だ。

アークナイツは低レアガチャ無しクリア動画が出回っているように、必須キャラという概念は薄い。(もちろん、いた方が楽なキャラはいっぱいいるが。)
バランスさえ気にすれば、割と好きなキャラから育成しても構わない。
それでも効率を重視する場合は、初心者向けキャラクター評価全キャラクター評価を参考に育成するキャラを絞り込む。

ストーリー進行 Edit

主に基地拡張(竜骨入手)を区切りとする。

優先度項目解説
★★★★★1-8までのストーリー進行1-8クリアで竜骨入手。基地の2階層目が解放でき、各施設をレベル2まで強化可能に。
また、1-5クリアでの殲滅作戦の解放も早く行いたい。
★★★★☆3-4までのストーリー進行3-4クリアで竜骨入手。基地の3階層目が解放でき、各施設をレベル3まで強化可能に。
★★☆☆☆4-7までのストーリー進行4-7クリアで竜骨入手。基地の4階層目(宿舎のみ)が解放できるがさほど重要ではない。
ただし4章のステージは昇進素材のドロップが比較的良いステージが多い。
素材が不足しているようであれば4章の攻略は早めに進めたい。

基地の拡張と運用 Edit

基地拡張には資源確保を回って炭素材を集め、補強材へと加工する必要がある。
できれば上級炭素材を直接入手できるSK-4まではクリアしたい。術師や強制移動系の特殊オペレーターが活躍する。

優先度項目解説
★★★★★貿易所・製造所・発電所の設置
発電所のレベル上げ
最終的な貿易所:製造所:発電所の比率は2:4:3だとバランス良く対応できる。
発電所を減らしその分を製造に割くのも有効。
施設バランスについては基地のページを参照。
★★★★☆加工所の設置・レベル上げ基地建設に必要な各種補強材や昇進素材の加工、アーツ学やSoCの変換を行う重要施設。
★1,★2キャラのレベルを30にする基地スキルの2つ目が解放され、基地の効率運営に使えるようになる。
効果はさほど大きくないが、レベル30にするだけなので★3以上より低コスト。
★★★☆☆★3キャラの昇進1こちらも基地スキルの解放目的。
ただし龍門幣もかかることを考えると、製造系であるスチュワードスポットを優先。
将来的に生み出す龍門幣を考えれば昇進コストも安いだろう。
貿易所・製造所のレベル上げ製造所では上位の作戦記録や上級SoCが製造可能になり、貿易所は交換効率が上がる。
また、オペレーター配属数が増えることで更に効率を上げられる。
しかし該当の基地スキルがないオペレーターは、配置してもそれほど効率が伸びない。
なのでできるだけ適性のあるオペレーターで枠を埋めたい。
★★☆☆☆宿舎の設置・レベル上げ基地人員のローテーションを行いやすくする。
このページの別項目で解説している通り、快適度は地味に広範囲に影響するので気にかけておく。
★4キャラの昇進1こちらも基地スキルの解放目的。★4以上は龍門幣に加えて昇進素材も必要。
製造系で効果の高いパフューマーフロストリーフシラユキグラベルを優先。
また、特定の手がかりが出やすくなるクーリエジェシカ等も価値が高い。
★☆☆☆☆訓練室の作成必要になるまで作成しない方が良い。具体的には昇進2のオペレーターが増えてきた頃。
スキル特化のためにいずれ作成・強化しなければならないが、当面先のこと。
後からレベルが下げられない。
応接室のレベル上げ戦友の上限数が増え、サポートオペレーターの枠が追加され、手がかり捜索時間がわずかに短縮。
戦友が多いとFPを得やすくなるものの、電力を喰う上に後からレベルが下げられない。
しかし、3-4クリアで解禁される「研修任務6」を達成するためにはレベル2以上にする必要がある。
強化しない場合は、その後の研修任務7も含めて報酬を得られなくなることに注意。
事務室のレベル上げレベル上げの必要性は低い
強化により公開求人での同時募集枠増加、龍門幣消費も抑えられるが、恩恵はあまり高くない。
強化で配属枠が増えることもない。後からレベルが下げられない。
一応、募集枠が増えることで効果が大きくなる基地スキルもある。
★5,★6キャラの昇進2こちらも基地スキルの解放目的。
大量の素材・龍門幣を消費することを考えると、このためだけに昇進するのは非効率。
手がかり入手や製造効率に関わるスキル持ちのオペレーターは、できれば戦力として活用することを見据えておきたい。

レベル上げと昇進 Edit

  • レベル上げのためには、とにかく龍門幣と作戦記録が必要。
    戦術演習と貨物輸送は高難易度ほど理性効率が良くなるため、LS-5とCE-5を周回できる編成を組めるようになることが一つの目標となる。
    LS-5とCE-5を最短クリアしたいのであれば、貨物輸送戦術演習のガチャ無し低レベル縛りの動画を見て、似たような編成を組めるようにしたい。
    レベル上げを優先したいクラスについては、効率の良いレベリングを参照のこと。
  • ★4以上のオペレーターの昇進1には初級SoCが必要。
    各職種用のSoCが入手できるステージは、やや特殊な編成が要求されるので、各職種で十分な戦力を確保すること。
    • 中級SoCを直接使用できるのは★4の昇進2のみ。
      ★5・★6の昇進2には中級SoCとSoC強化剤を組み合わせて製造所で加工し、上級SoCにする必要があるのだが…SoC強化剤の入手には購買資格証が必要となる。
      任務やログインボーナスでもそれなりの数が手に入るが、不足する場合は防御突破を周回しなければならない。
優先度項目解説
★★★★★戦術演習最高効率であるLS-5&CE-5のために育成、育成のために戦術演習と貨物輸送の下位ステージを…という繰り返し。

なお、各ページのクリア動画では、低レベルガチャ無し縛りでのクリア例を掲載している。
完コピする必要はないが、一つの参考になるだろう。
貨物輸送
★★★★☆SoC捜索(初級)★4以上の昇進1に必須。2種類のうちどちらかに偏ることも珍しくないので普段から集めておく。
★★☆☆☆SoC捜索(中級)★4以上の昇進2に必須。要求理性がかなり多く、数を揃えにくい。
昇進2にしたいキャラが出てきたら計画的に回収。
★☆☆☆☆防御突破購買資格証集め。どうしても不足するときに。

スキル強化 Edit

スキルレベルは多くの場合、4と7で大きく強化される。(SP初期値の増加、SP必要値の減少など)4または7を区切りにして上げると良い。

なお、スキルレベル上げにはアーツ学I〜IIIも必要で、それらは空軍迎撃の周回で集めることになる。狙撃オペレーターを育成しておこう。
アーツ学IIの入手数が多いCA-3までは進めておきたい。

スキルレベル7まで上げ、昇進2を行ったオペレーターは、更にスキルごとに特化が訓練室でできる。(特化1〜3まで)
スキルの特化は強化値が大きいが、その分必要素材は非常に重たい。複数の昇進2オペレーターが揃うまで後回しにすべき。
特化を考え始める段階になったら、アーツ学IIIを稼げるCA-5も周回できるようにしておきたい。

効率的な昇進素材集めのステージについては昇進素材効率表を参照。
オペレーターごとの必要素材数の内訳を調べる場合は素材要求数逆引き表を参照。

優先度項目解説
★★★★★強制移動系スキルをレベル4にするショウロープなど。
レベル4でまともに落下死を狙えるようになるので、起用するならば最優先。
★★★★☆先鋒・医療・重装をスキルレベル4にするどこでもほぼ使用する先鋒のスキルは優先度が高い。
医療・重装のスキルは敵ラッシュやボスとの戦闘を乗り切るために重要。
★★★☆☆その他職をスキルレベル4にする狙撃や術師、前衛など、その他の職を上げていく。
あえて優先度をつけるならば、ダメージに直結するスキルが優先。殲滅力が高まれば耐久力も補える。
★★☆☆☆スキルレベル7にする昇進1以降。要求される素材の質と量がやや重くなるが、スキルレベル1から比べると見違える強さになる。よく使うキャラ(できれば高レア)から優先してよいだろう。
★☆☆☆☆一部キャラのスキル特化1への強化スキルレベル7、昇進2の状態であることが前提。基地の訓練室で素材を消費して行う。
スキルレベル7→特化1で大きく伸びるスキルを優先。
訓練室を建てることが電力に関わるため、基本的に基地の強化があらかた済んでから。
☆☆☆☆☆スキル特化2以上への強化特化2以降は、それに伴って訓練室のレベルを上げる必要がある。
特化に使う素材で昇進を進めた方が良いこともあるだろう。

インテリア(家具パーツ) Edit

宿舎の快適度に影響する。
快適度が上がれば疲労度の回復も早くなり、手がかり捜索も短縮され、購買部の「FP受取」で貰えるFPも増え、ハイタッチで上がる信頼度も増え…と地味ながら色々影響する。
インテリアは購買部、または基地→宿舎→ショップから購入できる。「家具パーツ」または純正源石のどちらかを消費する。購買部はラインナップのうち一部しか並ばないので注意。
イベントの期間中に期間限定で販売される、インテリアの一式セットを狙ってパーツを貯蓄するのも良い。

優先度項目解説
★★★★★イベントでの回収報酬に家具パーツがある他、家具自体が報酬にあることも。
イベントで一式揃えられるものは特に快適度が高い。
★★★★☆任務報酬毎日任務、週間任務の報酬。こなしていれば家具パーツは案外貯まる。
★☆☆☆☆解体加工所で持っている家具や炭素材を解体し家具パーツに。どうしても足りない時に。
資源確保でも多少入手できるが非効率。

ガチャ・コーデ Edit

  • 合成玉は毎週の殲滅作戦で欠かさず稼ぐ。
  • コーデが欲しく、かつ課金しないのであれば、純正原石は貯めておくこと。
  • 各ガチャはラインナップ更新時に10回以内で★5以上が確定する。
    10連まとめて回すメリットは特に無いため、単発で★5以上が出るまで回してストップもあり。

理性換算 Edit

レート Edit

内容理性レート備考
龍門幣4/1000龍門幣CE-5換算。30で7500入手と計算。
上級作戦記録8.11/1個LS-5換算。30でEXP7400入手と計算。
中級作戦記録4.05/1個
初級作戦記録1.62/1個
入門作戦記録0.81/1個
合成玉約48/600個殲滅作戦換算
合成玉(源石の欠片960/600個原石の欠片交換換算。
初級原岩の入手の理性期待値は「4.8」。1個あたり「1600」龍門幣。
貿易所のレートは2個で20合成玉で換算。
20倍以上効率が劣るので非推奨。
スカウト券48/1枚殲滅作戦換算
FP7.2/100FPFP交換所レート。龍門幣1800を100FPで交換できる。実際は割引があるのでもっと高い。
求人票(FP交換)11.5/1枚FP交換所レート。160FPで1枚。
緊急招集票(FP交換)11.5/1枚FP交換所レート。160FPで1枚。
購買資格証1.43/1枚AP-5換算。21を平均値と仮定している。
SoC強化剤129/1個AP-5換算。

基地製造 Edit

理性換算では、「純金製造1(+貿易1)、残りは作戦記録製造、龍門幣はCE-5で入手」が最も高効率。
一見純金の方がレートが高いが、純金製造・貿易取引は2スペース使う為、その2スペースで作戦記録を製造した方が効率が良い。
貿易所は0にできないので、純金製造1箇所とセットで運用すると良い。

あくまで理性換算での話であり、多めに作った作戦記録を使う龍門幣が不足、という事態もあり得る。
理性回復に純正源石をためらわず使えるなら関係無いが、自分のプレイスタイルに合った基地バランスにしよう。

内容製造理性レート備考
中級作戦記録1個/3h1.35/1h
純金(取引)3個/3.5h1.71/1hランダム性があるので3つ交換を平均レートとしている。
1個500龍門幣。
純金(製造)1個/1.2h1.67/1hこの後に交換が入ることを考えるとレートは高くない。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 時間に対して美味しいのか理性に対して美味しいのか資格証に対して美味しいのか表を見ててこんがらがってきた -- [GWUJ1Tw1YEw] 2020-06-18 (木) 21:11:05
  • 統計が随時更新されていく以上引用時と数値がズレていくのは仕方ないとはいえ、更新するにしても管理難しいな…… -- [Ilcorecppu6] 2020-06-19 (金) 04:54:36
  • 岩原集めとか1-7(24.1)と4-6(24.3)で誤差レベルだし4-6でいいやと思ったが、低レベルの素材から加工した方が加工回数多い分副産物も出やすいのか・・・悩む -- [zUC68YEiIjc] 2020-06-19 (金) 13:46:15
    • 加工費用確保の理性って無視されがちだけど地味に影響大きいしかなりトントンだと思う -- [lJ8m9tijcJQ] 2020-06-22 (月) 13:01:34
  • 基地製造の欄はオペレータ配置による効率上昇って加味されてますか?
    製造所5だとスキル持ちで回せなさそうな気がするんですけどその辺はどうなんでしょう…考慮するのが難しそうなのはわかる -- [V.HMWkX5wI6] 2020-06-27 (土) 12:20:43
    • ここの数字がどう導き出されているか分からんのでなんとも ただ、効率そのものは大陸で導き出されてる検証事項なので結論そのものは正しいと言っていい ただし、生産はともかく、実プレイでは作戦記録を消費するための龍門幣が自然回復理性では不足するため、153基地構成では石を割るのが前提になる -- [erYNqZ4uCJE] 2020-06-28 (日) 08:48:04
  • 中級アケトンって3-1だけじゃなくね?
    4-5とかでも入るが
    3-1が一番効率いいってこと? -- [aLr/YpGJKTU] 2020-06-29 (月) 10:54:35
    • 統計から考えると理性に対して最も効率がいいのが3-1 ただ高級アケトンを目指すなら時間を鑑みて4-5も候補に入る -- [GWUJ1Tw1YEw] 2020-06-30 (火) 22:51:14
      • 感謝 -- [aLr/YpGJKTU] 2020-07-03 (金) 10:19:50
  • 6-11の方が合成コールでる説 -- [aLr/YpGJKTU] 2020-07-03 (金) 10:21:48
    • 統計データからも合成コール単体だと6-11が理性効率が最もいいのは正しいよ。6-11の方が他と比べて理性消費が多い分ドロップ率も高いから、感覚的に出やすいと感じるんじゃないかなと -- [sFqpAGBEIP.] 2020-07-03 (金) 10:41:15
    • 単に6章分のデータが更新されてないだけです -- [mIyDYFrauJE] 2020-07-03 (金) 11:16:51
  • 事務室の強化のところ、理由付けに「発電所を減らして製造を増やした方が得られる龍門幣が多い」ってあるけど、243を252にしても龍門幣の影響ってそこまでないような。むしろドローン生産速度おちるから龍門幣だけに限って言えばさがるような? 理性換算とかの製造効率があがるよ、ということがいいたいんだろうけど。 -- [Ziznq8P.0ls] 2020-07-05 (日) 17:48:16
  • レベル上げの参考先が消えているので全キャラクター評価に変更しました -- [.G91Y/EzxGY] 2020-07-07 (火) 13:17:32
  • ゲルくんと織公はS4-10,S3-6周ってればええんかね -- [IriyCPolbjg] 2020-07-08 (水) 20:16:44
  • 全部の素材どこかで確定ドロップにして、そうでなくても高確率にはして -- [IbfeBzHNy9A] 2020-07-12 (日) 00:11:15
  • 他人任せで申し訳ないが更新してほしいねえ -- [6RZj2wYXsZY] 2020-07-12 (日) 18:55:38
    • ペンギン急便見たほうが早いし明確だからね -- [QSLEd33fTDM] 2020-07-12 (日) 21:03:09
    • 我が儘 -- [xxz639xz1Z.] 2020-07-13 (月) 08:18:02
    • その気持ちすごいわかる
      でも自分で更新する勇気もない -- [.G91Y/EzxGY] 2020-07-18 (土) 11:40:44
  • 合成コールと源岩だけですが、6章のデータを反映。 -- [epUsFI4JbW6] 2020-07-19 (日) 04:12:24
    • 人工ゲルと熾合金も追加 -- [epUsFI4JbW6] 2020-07-19 (日) 04:22:29
    • ついでにアイテムと各ステージへのリンクも追加 -- [epUsFI4JbW6] 2020-07-19 (日) 21:28:49
    • ありがとうございます! -- [.G91Y/EzxGY] 2020-07-20 (月) 12:44:59
  • 6-5の中級源岩,あんまりでなくて,S6-2で初級源岩とりまくって加工するのとどっちが早いんだろう -- [JmKpTPPHefE] 2020-07-23 (木) 14:59:05
    • 初級源岩集めなら1-7が理性的には最効率で、固定報酬とはいえ、S6-2は1-7の2倍ほど理性効率が違いますね。 -- [epUsFI4JbW6] 2020-07-24 (金) 01:02:20
  • 「昇進素材」項目内の展開可能な表「主なステージでの素材効率表」における背景色の意味は何でしょうか。
    橙色が高効率というのは読み取れたのですが... -- [7WcmaBMdkS.] 2020-07-25 (土) 14:22:04
  • 上級砥石と上級装置のオススメ場所(3-3,3-4)が逆です -- [qac2.moeaZ6] 2020-07-26 (日) 10:42:05
    • おすすめルートのことですか?それぞれ加工に必要な素材を左のステージから順番に集めるルートになってるので間違ってないと思います。 -- [epUsFI4JbW6] 2020-07-27 (月) 11:28:12
      • 解説のことかな? 訂正しておきますね -- [epUsFI4JbW6] 2020-07-27 (月) 11:30:12
      • いじってもらったところ悪いけど解説も間違ってなかったよ。5章は2種類同時に集める前提だったからサブで手に入る素材がいらないなら3章で単体で集めたほうが効率が良いという話っぽいし。だいぶ言葉足らずだったから直した上で追記したけどね -- [D3tMZ2Zoegc] 2020-07-27 (月) 11:40:53
      • そうなんですね。私、ここにコメントしただけでまだ編集してなかったんですが、対応ありがとうございました。 -- [epUsFI4JbW6] 2020-07-27 (月) 11:42:22
  • 6-11、良ステージだと思うんだけど、
    それでも資格証は優先すべき?
    それとも資格証の優先度、6章を考慮したデータはまだ出てない? -- [iuhMAERDHj6] 2020-07-28 (火) 08:52:45
    • 優先度というか1資格証あたりの理性換算値だと思うけど……1.44だから優先度は相変わらず高いと思うよ -- [5f4mod/mVHQ] 2020-07-28 (火) 11:27:54
    • かなり美味しいステージだと思うよ。理性63(三周分)使えばほぼ確実にコール1〜2個か、初級装置4個(中級一個分)は落ちるし -- [E3mbCUY3F6.] 2020-08-01 (土) 11:17:26
  • 解説で出てくる「副産物」はその他のドロップ報酬のことですよね? 加工所の副産物とゴッチャになるので表記改めたいなと考えたんですがいかがでしょう? -- [epUsFI4JbW6] 2020-07-28 (火) 14:33:20
    • 加工所の場面で副産物と言った場合なら加工の際の+αなのは明確だし、逆にそれ以外の場面で副産物と言って加工所を連想しないから別に副産物のままで良いと思うよ。他サイトとかでも副産物を目的の素材以外の素材って意味で普通に使ってるし。 -- [PJ/XDOTzTVk] 2020-08-02 (日) 02:49:51
      • 材料を集めて加工するケースだと、必ず加工所での加工を挟むので「加工所を連想しない」とは言い切れないのでは。 -- [4XkqMRCPOYc] 2020-08-02 (日) 10:05:07
      • 他のゲームだとメインドロップ/サブドロップと分けて書いたりもするけど、表記が複雑化してわかりづらくなるだけだと思う。書くとしたら注記として「*ここでの副産物というのは〜」みたいな感じで一行添える程度で良いのでは -- [UBLazRPX0fs] 2020-08-03 (月) 06:41:10
  • 狙ってる素材がメインで落ちる場所毎に副産物の効率まで含めた比較表が見たい。どの素材も足りないみたいな状態だと総取得多い所回りたいし -- [95he2c8f02A] 2020-08-03 (月) 02:42:57
    • わかる〜〜でもまとめるの面倒で誰もやってない -- [atR050M52uU] 2020-08-03 (月) 03:16:44
    • おすすめルートの左側のステージは副産物込みで回ることをおすすめされてるので、そこのステージの実際のドロップ確率と期待値をペンギン急便のサイトで確認した方がいいと思います。 -- [epUsFI4JbW6] 2020-08-03 (月) 04:44:53
  • 昇進2にするのに、☆6より低レア優先したほうがストーリー進めるのに楽とかある? -- [8gt4d679EBA] 2020-09-14 (月) 21:38:42
    • 昇進1で4章終わるくらいまで進めたら昇進2で強くなるやつ有線でいいと思う -- [1Ycjy7PMZ0c] 2020-09-15 (火) 10:02:12
  • ストーリーは、2-8まで進めないと、殲滅作戦の週の合成玉上限アップが、できないと思うので、最優先で進めた方が良いかなぁ?
    私、めっちゃ弱いから、クリアできるかわからないけど・・・ -- [acBkj6hYqzs] 2021-05-14 (金) 13:44:09
    • 殲滅で合成玉の件もそうだけれど、何よりも基地の拡張を優先したほうが良いと思います。
      とりあえずサポ借りてでもよいので、四章くらいまで進めると育成も捗るし効率的に強くなれますよ。 -- [ksMGvwSpT9w] 2021-05-18 (火) 07:55:42
      • ありがと。 -- [acBkj6hYqzs] 2021-05-27 (木) 21:44:10
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2021-06-29 (火) 20:52:11