提案掲示板について Edit

  • こういうページを新しく作ってはどうか
  • 既存のページをこう変えてみてはどうか
  • 板ルールの追加、変更

などといった提案を行い、他の方のご意見を伺う板となります。

Wikiの機能追加、システム的な要望は、
Wiki管理掲示板にて管理人までご相談ください。

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過去ログ



最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 現在データ欄を色付きに変更されていらっしゃる方がいますが、青地に青では非常に見辛いです… -- [JCUkthxFpP.] 2020-02-29 (土) 22:23:24
    • どこのページのことを指していますか? -- [IFS5OtA/WKI] 2020-02-29 (土) 22:42:27
      • 例えばズィマーのページなどです。多くのページでこのような形へと変更が行われているのですが… -- [JCUkthxFpP.] 2020-02-29 (土) 22:43:47
    • 試しにズィマーのページの青系の文字色をゲーム内基準の青色(#009BDC)から濃い青色(#0000FF)に変更してみました。こちらでどうでしょう? -- [ke6ebStGbKY] 2020-03-01 (日) 15:05:44
      • 前よりもすごく見やすくなっています。ありがとうございます -- [jytI61PUd4w] 2020-03-01 (日) 23:30:07
  • 純正原石入手上限値をどこかに記しませんか?
    ステージ、強襲、初期連続ログイン、イベントなどで区分けしてデータに記すといいかなと思います
    一緒にコーデ、パック、インテリアに対する必要数とともに、「原石情報まとめ」として載せられれば、微・無課金勢には有益化と思います。

    自分は現段階wiki制作経験ゼロですので、どなたか余裕のある方、気が向いたら手を付けてみてください -- [ZDnrzZZBY.E] 2020-03-02 (月) 14:54:44
  • 各キャラコメント欄の一番上に目立つように
    「他キャラと比較して評価するのは荒れる原因になるので控えましょう」
    的な固定の文言欲しいです。
    荒れる割になんの参考にもならないことが多いので…… -- [jh4JICZeaq6] 2020-03-03 (火) 10:58:55
    • 編成枠やクラスの概念があるゲームで比較評価の概念を否定するのは攻略wikiの看板を掲げている以上避けて通れないので、反対させていただきます。
      育成リソースやキャラ入手手段が無限なわけではないので、ある程度育成対象を絞らなければならず、相対評価を迫られる場面があること、不特定多数の人間の判断が入り混じるこのサイトと個人の主観に左右されやすい絶対評価の相性が悪いことが挙げられます。
      個人的にはキャラゲーを盾に比較を一方的に荒らし認定する行為の方が不愉快です -- [bi/YcPp7itY] 2020-03-03 (火) 11:31:23
    • 比較する事自体を禁じてしまうとメテオとメテオリーテのデバフ、ススーロと他ヒーラーのHPSのような比較もできなくなるからどうかなあと思います
      どの辺りのコメントの事なのかは大体察してますが、現状の板ルールの「キャラに対する誹謗中傷・蔑称」や「他者への誹謗中傷・喧嘩腰な書き込み」でCO対象とできそうなものも多いですし -- [vI44pdpj2N.] 2020-03-03 (火) 11:35:16
    • まあ比較をするに当たっては具体的な数値データやシチュエーションを提示して客観的な評価となるように求めるくらいはいいんじゃないかな?高レアキャラ同士の比較になると双方入手して同程度に育成した上で比較できる人は限られているので、漠然とした想像で一方を評価して荒れるってケースが多いので…
      あと、自分と合わない意見がでた際に意見に対する反論ではなくその書き手への人格攻撃に走る人もいるのでコメントルールの徹底の方が重要かと思います。 -- [x4PrDSz4QF6] 2020-03-03 (火) 11:44:40
      • 新しく何かを足すより前に、「各自NGして触らないように」ってルールも含めて現行のルールの徹底が先な気はしますね
        まあ木の乱立で悪化のケースが多いので、ちゃんと枝付けてねって事くらいは書いた方が良いかもしれないですが(CO追いつかなくてもきちんと枝付けされていればそのうち流れますし) -- [vI44pdpj2N.] 2020-03-03 (火) 13:07:34
    • 意見ありがとうございます。
      少し誤解を招く書き方だったようなので補足させていただきます。

      個人的に『比較する』という部分は問題ないと感じており、問題なのは『評価する』だと感じています。
      キャラごとに違いがあるので、用途に対してより有効な方を比較することは有用とは思うのですが、比較したあとに1つの用途だけを見て「〇〇より△△のほうが強い」とコメントが付き、それに対して反論が置き泥仕合になる、ということが残念に感じて提案しました。

      提案した文言ではなくとも、どんな言葉でもいいのですが、コメントを書く前に一度冷静になれるような固定の文言があればと思っています。
      (全員がコメントルール認識しているわけではないでしょうし) -- 木主[tiiVx498Nrw] 2020-03-04 (水) 00:42:01
      • 現行のルールでは評価する発言も許容しており、自分もそれで問題ないと思ってます
        「全員がコメントルールを認識している訳ではない」から新しいルールを作る、ではなく全員がコメントルールを認識するようルールへの誘導の文言を工夫する、という物なら賛成です -- [vI44pdpj2N.] 2020-03-04 (水) 06:30:54
  • 各キャラページごとにスキル欄の表記がバラバラなのが非常に気になります。「タイプ」が文字だけだったり、文字に背景色が有ったり手動としか書かれていなかったり、「Lv」が1~10だったり1~特化IIIだったり。
    あと、ボイス欄にも一部原語版のままだったりが散見されるので、スキル欄、ボイス欄にテンプレのようなものが有ると見やすくて嬉しいな、と。 -- [WA2vEeu/5c2] 2020-03-03 (火) 12:46:50
    • 現在雛形にあわせて随時更新中です。
      隙を見て編集者が更新していますが、数が多いため更新が追いついていないキャラも多数ございます。
      ひとまず自分の方ではチェンからカタパルトまでの新キャラと、先鋒、重装の★6までは更新していますが、気長にお待ちいただけますと幸いです。
      (個別ページ更新途中に雛形が更新されることもありますので…。)
      それでも文言の更新抜けや漏れがあるかもしれませんので、もし気付かれましたらご指摘ください。修正します。 -- [YkEyI73hbXo] 2020-03-03 (火) 13:34:39
      • 先鋒、重装の★6と表現しましたが正しくは「先鋒のキャラ全員と重装の★6(ホシグマサリア)まで」です。 -- [YkEyI73hbXo] 2020-03-03 (火) 13:35:49
      • 申し訳ない、既に対応途中でしたか……ありがとうございます。 -- [WA2vEeu/5c2] 2020-03-04 (水) 17:14:08
  • 雑談掲示板において、ネタバレ関係のコメントで荒れる事が多くなってきました。 よって、ネタバレを含む雑談板の設置を提案します。

    また、これに伴い既存の雑談板において
    1:日本版未実装キャラクター、ストーリーについての会話
    2:未実装、実装済キャラクターのプロファイルに関する会話
    3:先のステージに関する会話

    この辺りを全面禁止として、ルールに追加しては如何でしょうか?
    現状、個々人のモラルに委ねるという曖昧な状況である事から時折衝突も起きているのが実情です。
    ルールの明文化、住み分けの徹底が起きれば回避は可能であると考えますので、よろしくお願いします。 -- [5j20FTlVFvs] 2020-03-04 (水) 11:51:24
    • ガチャ板の時もそうだけど個人が嫌な話題を締め出す形式は他の話題に波及していって話題が狭まり人が離れる要因になるから反対かな。考察板との差別化も面倒に思えるし
      やるとしても「日本で未実装な部分」の会話を考察板に回すくらいがいいかと -- [WN98YcOxo9U] 2020-03-04 (水) 13:26:16
    • 雑談板が二つあっても混乱するしどっちかが過疎るだろうし荒れるときは荒れるから必要ないよ。だいたいネタバレは自衛するべきで人に自粛させるものではないでしょ -- [LxnACN.MgvY] 2020-03-04 (水) 13:35:39
    • キャラページで語りたいことをわざわざ一括のネタバレ版でってのも現実的に厳しいだろうし、結局ネタバレと感じる範囲なんて個人で違うものなんで一つのルールで縛るのもなんとも。
      「これはネタバレだ!違反だ!」って自治したがるコメントでもっと荒れる気がします。
      wikiに来てそのうえ個別ページに飛んでさらに一番下に設置してあるコメントまで見るって時点でもう自己責任に感じます。
      あと、単純に荒れてないとは言わないけれど大々的な対策が必要なほど荒れてるようにも見えないかなぁ。 -- [zKrTX0BUfJM] 2020-03-04 (水) 13:37:23
    • その結果お気持ちヤクザさんの乱立、そして他人に察しろ自主性に任せろでの堂々巡りですよね? 解決方法、並びに代案があるならば出していただけますか? ただ反対と言うのではなく、住み分け以外の代案(考察板への誘導などをルールに盛り込むなど)を出した上での反対意見をお願いします。 -- [5j20FTlVFvs] 2020-03-04 (水) 13:48:47
    • んー、日本で未実装の部分は別で板を用意するのは賛成かな。ただ、実装済みの部分でネタバレ回避のために特別気を使う必要はないかと思います。
      あ、ただ考察板では考察するための材料としても未実装部分での話は解禁してくれると嬉しいかな。といういうより、あそこはネタバレ前提でないと考察進まないでしょうし。
      こちらの意見をまとめると『未実装雑談板』を作るのはあり、後は考察板でネタバレ見るのは自己責任って感じで。 -- [xivfsZyCFtc] 2020-03-04 (水) 14:07:08
    • そもそもネタバレは禁止されていないですし、荒れているというのであれば、それは単に言葉遣いや現行のルール違反によるものであって、粛々とCOすればいいんですよ。 -- [ga5bfV3LS5c] 2020-03-04 (水) 14:08:13
    • CO報告や個別版を見てもそれほど「ネタバレが原因」で荒れているとは思わないので、基本現状維持。
      実質的効果は薄そうだけど、未実装は考察版への誘導記載などはいいと思います。
      一番大切なのはすぐにヤクザとかキッズとか言ったりせず、自分とは違う意見や見たくないものが目に入ってもすぐに感情的にならない個人のモラルだと思います。 -- [zKrTX0BUfJM] 2020-03-04 (水) 14:09:56
    • 考察板は未実装込みストーリーネタバレ、雑談板は実装ストーリーネタバレまで、が妥当かなと思います -- [jpTy60j1BnQ] 2020-03-04 (水) 14:20:07
    • 賛成。ルールどんどん作って人離れさせましょう。 -- [ez3ZGBRUVL.] 2020-03-04 (水) 14:29:33
    • んー、個人のモラルに任せた結果が昨日のアレだと思うのですよね。 それなら雑談板のルールに

      ・日本版未実装部分は如何なる理由においても全てネタバレ禁止
      ・ネタバレありの会話がしたい場合は考察板でお願いします

      この二行を付け加える、これでどうでしょうか -- [5j20FTlVFvs] 2020-03-04 (水) 14:29:57
      • それでも「現状維持」が丸いと思うわ。理由は反対意見の枝に加えてブレイズ等扱いがグレーのキャラの存在や重ねるけど前例作るとどんどんルールが増えて人が離れる結果を招きかねない。 -- [WN98YcOxo9U] 2020-03-04 (水) 14:47:26
      • もしもそれで離れそうなルールであるならば、管理者よりの警告、または中止要請が入るでしょう? 管理者としては人が離れないで欲しいのですから。 -- [5j20FTlVFvs] 2020-03-04 (水) 14:54:20
    • ネタバレを嫌う気持ちも分かりますしネタバレ板自体も良いとは思うのですが、「ストーリーのネタバレ」「未実装要素のネタバレ」でだいぶ性格が違うような気がします
      「次の章ではこのキャラがこんな事になる」という情報は知りたくないが「次のイベントではマンガンが掘れるから今掘るならRMAの方が良い」「このキャラは今後実装されるこういうキャラとシナジーがある」という情報は知りたい、という人は多いのではないでしょうか
      仮にそれらを分けて、雑談板ではストーリー要素に関してのネタバレを禁止、新設ネタバレ板ではOKとすると、ネタバレ板と考察板との役割がだいぶ被ってきます(そもそも考察板のルールにネタバレに関する記述が一切ないのもやや不思議に感じてはます)
      提案としては「全てのネタバレを禁止したい」のか、「ストーリーネタバレを禁止したい」なのかどちらなのでしょうか -- [vI44pdpj2N.] 2020-03-04 (水) 14:38:28
      • 私としては「禁止するなら全面的に禁止」ですね。 特定のものだけを知りたいならばそれ以外も知っても自己責任になるので、他者に責任を負わせる事が出来なくなる為です。 -- [5j20FTlVFvs] 2020-03-04 (水) 14:42:05
      • その場合ストーリー考察がしたくて立てた筈の考察掲示板で上記枝の「攻略にまつわるネタバレ」も扱ってしまうと本末転倒になるので板新設ですよね
        で、全ての未実装要素はネタバレ掲示板へ、という事になると当然考察掲示板においてもネタバレは禁止になる訳で、じゃあ今度はネタバレ含む考察がしたい板、とどんどん要望と人間が分化していくような気がします
        自分の意見としては荒れるという点についてはCOとNGで対処、考察板にネタバレ可のルールを明記、ストーリーネタバレは考察板への誘導、辺りが無難だと思います(未実装ストーリーは知りたくないが考察はしたいという人には申し訳ないですけど) -- [vI44pdpj2N.] 2020-03-04 (水) 14:55:14
      • あ、それと関連して「攻略情報ネタバレも含めて全てネタバレ掲示板で」という事になると、質問掲示板でものすごく頻繁に質問される「大陸では〜でしたか?」系の質問に答えられなくなるんですがその辺どうでしょう -- [vI44pdpj2N.] 2020-03-04 (水) 15:01:20
      • そこまで配慮の必要は無いかと思います。 寧ろそれで新設したいならしたい人がすれば良いのですから。 見るからには全て知る事もあるし、見たく無いなら来なければ良い。 どれか一つだけ都合良く選べる、と言うのはどうかと思いますしね -- [5j20FTlVFvs] 2020-03-04 (水) 15:02:07
      • それが来た時点で考察(広義の意味で言えばガチャ予想も考案には入ります)板で、で良いのでは? 或い質問板でも良いかと -- [5j20FTlVFvs] 2020-03-04 (水) 15:03:44
      • あら、つまり「ネタバレ板新設」ではなく、既存の考察板をネタバレ板にしてしまう、という事です?それは流石に反対ですね
        したい人がするという話であれば、ストーリー考察したい人が立てた考察板を後乗りで改変してしまうのはおかしな話です
        結構な割合で存在していそうな「ストーリーネタバレは踏みたくないが攻略情報は知りたい」というのが特別都合の良いスタンスとも思えませんし -- [vI44pdpj2N.] 2020-03-04 (水) 15:14:44
      • うーん、そこでも齟齬ですね。 都合のいい情報だけを手に入れたい、と私からは見えるのですよ。 まぁ、代案はほとんど出ていないですが反対意見は多い事を鑑みるともう少し静観してから再度提案なり、或いは提案そのものをしない事にします。 -- [5j20FTlVFvs] 2020-03-04 (水) 15:41:42
      • 現実問題全てのネタバレを誘導って無理だと思うんですよね
        仮に騎兵と狩人実装直前にコールとマンガンどちらを掘るか悩んでる人に質問されたら、どう考えてもコール掘らなくて良いとしか答えられない訳で、「理由はネタバレになるから言えない」とした時点でもうネタバレじゃんっていう
        ストーリーネタバレは質問するにしても自ら書き込むにしても区別しやすいですし、代案は上にも出しましたけどストーリーネタバレのみ考察板に誘導(&考察板にネタバレ可明記)って辺りで -- [vI44pdpj2N.] 2020-03-04 (水) 15:54:09
    • なんかもう雑談、ネタバレ雑談、未実装ネタバレ雑談、質問、ネタバレ質問、未実装ネタバレ質問、考察、未実装考察と徹底して細分化してしまえば良いんじゃないかな?ってなった -- [d9XUQPyxN6U] 2020-03-04 (水) 15:32:02
      • 正直それでも良いとは思いますが、そこまで細分化の必要までは感じないのですよね…皆が納得はハナから無理だとしても大多数が納得するにはどうしたものか -- [5j20FTlVFvs] 2020-03-04 (水) 15:37:18
      • 「現状維持」を旨とした反対意見が多数な時点で大多数は「現状」に納得されているのではないでしょうか? -- [d9XUQPyxN6U] 2020-03-04 (水) 15:58:18
      • なので取り下げ(もう暫く静観)を宣言しています。 上でですけれど。 -- [5j20FTlVFvs] 2020-03-04 (水) 16:02:22
  • 上の木でネタバレについての話があって良い機会なので考察板についての提案なのですが、未実装内容ネタバレがOKなのであれば「ネタバレ可」を明記すべきじゃないでしょうか
    ネタバレ気にしない人は見に行って貰えれば分かるとは思いますが、流石にあれを踏みたくない人は多いと思いますしスクロールする前のページ上部に赤字大見出しで分かりやすく書いておいた方が良いんじゃないかなと
    板が立った時点でもちらっと議論されかけた形跡はありますが、自分が利用していない事もあってそもそもネタバレ可の板なのか不可の板なのか分からず、勝手に編集するのもあれなので提案させていただきます -- [vI44pdpj2N.] 2020-03-04 (水) 16:17:14
    • 賛成。 見に行って大陸分のネタバレ踏んだ、と雑談板騒ぐ人が割と居たはずだしトラブルの元だしね -- [5j20FTlVFvs] 2020-03-04 (水) 16:21:23
    • あれをアリにするなら警告挟んだ方が良いのは同意。それに未実装ストーリーのネタバレは考察板でって流れも自然と出来そうだし -- [jpTy60j1BnQ] 2020-03-04 (水) 16:27:36
    • 個人的には考察板は未実装含めネタバレ上等の運用がいいけど注意書きくらいはあったほうがいいと思うから賛成 -- [cRZ930ywxFo] 2020-03-04 (水) 17:13:25
    • 明記するのなら考察と雑談の両方に入れておいていいかも、話題の方向性が違うだけで両方ともネタバレ不可でもないし。 -- [B7ROwFJZjOM] 2020-03-04 (水) 17:34:50
      • 雑談板に関しては上の木の話とも関わってややこしくなるので、ひとまずこの木は考察板に関してのみという事でお願いします
        自分の提案としても「明確にネタバレ可なのであれば」明記した方が良い、というものであって、そもそもそこがふわふわしてるのか定まっているのかも分からなくて提案している感じです
        もし考察板もそこが定まっていないのであれば話はそこからですし -- [vI44pdpj2N.] 2020-03-04 (水) 17:42:22
      • ちなみに考察板のネタバレの可否については、板設置時に参照した意見に「大陸板の話も」という意見がありました。
        個人的にはどうなんだろうと思ったものの、実際に使われていく中で制限なく話す方が考察がスムーズに進み盛り上がるのを感じたため、ネタバレ自由でよいと考えています。
        そのため、慣習法状態であったネタバレの可否について現状に即した形で明文化させて頂きました。 -- [uinut9NtBiU] 2020-03-04 (水) 23:12:20
    • 考察板立てた人間ですが、了解しました。初期には誰もいなさすぎてルールを減らさないと板ごと消滅しそうだったので……。
      今は多少過疎でもある程度安定していますし、住み分けにも賛成です。 -- [uinut9NtBiU] 2020-03-04 (水) 22:53:17
      • ネタバレ自由のルールについて追記しました。雑談板がネタバレ不可になるようなら、雑談板のルールが更新された段階で対応した記載を検討します。 -- [uinut9NtBiU] 2020-03-04 (水) 23:03:31
  • 『キャラクター 一覧』では日本版未実装キャラは隠されてるのに、『陣営別一覧』のページだと普通に表に出てることに違和感が有ります。かと言って陣営別でも隠してしまうと「このキャラは?」ということになってしまいそうですし、例えば[物語に登場しているが日本版未実装の人物]は黒背景の特別枠にする、というような対処が有ると嬉しいです。 -- [WA2vEeu/5c2] 2020-03-05 (木) 20:59:39
    • 言ってからの気付きですが、「そもそもページがある」ということで暗に大陸版では実装されている、ということになりそうですね……もしも対処するなら単純に隠した方が良いのでしょうか。 -- [WA2vEeu/5c2] 2020-03-05 (木) 21:19:44
      • 単純に名前に()付けて最初の小見出しに注意書きしておけばいいんじゃねと -- [3.kOu2.YUv.] 2020-03-05 (木) 23:38:23
  • ステージ別のドロップ率一覧のページを作る事は出来ないでしょうか?細かい期待値があるととても助かると思うので…
    初めは枠のみを作って5〜10周単位での総ドロップをwiki利用者にコメントにて報告してもらい充実させていくという方針で数値化出来ればと…(資源採掘ステージのコメントを見て想起) -- [Vv4lQlW5.To] 2020-03-05 (木) 21:49:53
    • 現状ユーザー間で公開されているドロップ率自体が、大陸版の膨大なユーザー数による統計およびそれを実施している外部サイトで導かれてるものなので、日本のしかもwikiを使っていてさらに書きこみもしてくれるユーザー数では、正確性では遠く及ばないどころか多分確率収束点にすら至らないです。
      ドロップ率を記載するだけなら参考元の外部からの引用や転載になるので、そこに許可が取れればリンクと共に記載などになるのかなぁとは思いますが・・・ -- [zKrTX0BUfJM] 2020-03-05 (木) 23:58:46
  • 新しい個別オペレーターのページ、基地スキルの名称に色付いてるの非常に見づらいですー、なんとかなりませんか? -- [mkF9rPxN0Ig] 2020-03-05 (木) 23:24:10
    • どのオペレーターのページの、どの背景色が見づらくて、どのようにしてほしいか(背景色を薄くするのか、濃くするのか等)書いていただけますと編集者もやりやすいかと思います -- [IFS5OtA/WKI] 2020-03-06 (金) 13:56:46
    • 木では無いけど自身が思ってた事として、基地スキルの名称の文字と文字背景の色と組合せについて:応接室用とか回復スキル用といった機能の色に背景色を合わせた形なのだと思いますが、特に見づらいのは回復スキルとBold文字の漢字組合せでしょうかね。そもそも枠の背景色が同系色になっていて、合わせて明るい文字背景に白文字なので。それ以外でも色が目立ちすぎてスキル名が見やすいかと言われるとちょっと厳しい面もあるのかなと。そもそも対象施設は別枠で表示してありますのでスキル名称に色を付ける必要性はないのかなと思っています。全体影響の話なので即断とはいかないかもしれませんが一先ず私の意見となります。 -- [vbmaKS03SnU] 2020-03-08 (日) 12:22:17
      • 追記:ゲーム内のスキルアイコンのイメージを持たせたいという意味合いであれば、そのものスキルアイコン画像を作るのが一番ではないかなと。 -- [vbmaKS03SnU] 2020-03-08 (日) 12:26:39
      • 宿舎と発電所のスキルに関しては、背景色が明るめな上で文字色も白色で見づらいので、これらを黒文字にするのは賛成です。
        が、Bold+漢字の組み合わせや背景色が目立ちすぎて見づらいとは感じません。
        色をつけることに関しての必要性で言えばマストではないかとは思いますが、それで言うと戦闘スキルの回復、発動の色分けや説明文の一部の色表記なども同じことですからね。
        無くてもいいですけど、あって困るものでもないかなという印象です。
        せっかく賑やかに編集してくださってるので、ちょうどいい落としどころを探る方がいいかなと思います。 -- [TSr6ty.ymkE] 2020-03-08 (日) 14:40:36
  • アークナイツクイズみたいなページを作ってみたいです
    雑談の方に書こうか迷ったくらい、まだフワッとした考えですが -- [EVxFgIrNbpM] 2020-03-05 (木) 23:48:41
    • 情報見に来た人にとってノイズになる上に使われなくなる事は目に見えてるから雑談で開催するのがいいんじゃないかな -- [UMdrQPjWR5w] 2020-03-06 (金) 11:47:15
      • 了解です! ありがとうございます -- [EVxFgIrNbpM] 2020-03-06 (金) 13:22:56
  • 編集能力ないのであくまで提案となりますがインテリアのページにつきまして、キャラページのように「部屋画像・シリーズ名・快適度・必要パーツ/石合計数・イベントや期間などの注釈」を並べ、各シリーズでページを作りリンク先に現行のインテリアページのように個別家具の説明を書くとしたほうがこの先家具も増えていくでしょうし見やすいと思うのですがいかがでしょうか? -- [rIlfa1KCYW.] 2020-03-06 (金) 06:46:55
    • ちょっと作業量が多いのでやります!と気軽に言えないのが辛い所ですが、大陸wikiはどこもだいたいその形にしていますね。現状のままだといずれとんでもない縦長ページになるので提案としては賛成です -- [vI44pdpj2N.] 2020-03-06 (金) 13:30:10
    • 作業量が多い提案については、ぜひ自分で挑戦して編集能力を獲得することを推奨したいかと。自力でガンガン編集していける方の提案は、大体通りますよ。 -- [uinut9NtBiU] 2020-03-06 (金) 15:07:18
  • 他のゲームのwikiを例にするのはあれなんだけど、メギド72のwikiみたいにコメントを削除(CO)するのに一人の判断だけではなく複数人の判断で行う仕組みにしたほうがよさそうな気はする -- [Gq62cx1HnCw] 2020-03-06 (金) 11:50:23
    • あっちの仕組みとしては今COしてるような人が掲示板に書いて、他の人の賛成コメントが3件あったら削除、反対コメントが3件あったら削除しない。一度決まったら覆らないっていう感じ -- [Gq62cx1HnCw] 2020-03-06 (金) 11:53:16
    • 違反ではないのにCOされた場合は管理人に判断を仰ぐ事もできるのに加えてCO濫用の処分も重いので、管理人がまめに管理してくれている現状そこまで問題は無いかなとは思います(あちらと違って削除ではなくCOですし) -- [vI44pdpj2N.] 2020-03-06 (金) 13:51:27
  • 各オペレーターの個別ページの文章について私が変更させていただきたいところが有るんです。
    「ディフェンダー」や「ガード」といった、他TDゲームのものと思われる名称を、アークナイツ表記の「重装」「前衛」に変えてもいいでしょうか?
    とくに「ディフェンダー」が重装で「ガード」が前衛というのが初心者の私にはどうにも分かりにくかったので、それだけでも変えたいです。
    文脈なども見て判断しますのでよろしくお願いします。 -- [EVxFgIrNbpM] 2020-03-07 (土) 21:05:37
    • 予定している変更内容は、「プロフィール」の「職業」欄と「ゲームにおいて」の文中の該当する言葉が対象です。
      「ディフェンダー」→「重装」または「重装オペレーター」
      「ガード」→「前衛」
      「メディック」→「医療」
      「ヴァンガード」→「先鋒」
      「スナイパー」→「狙撃」
      「キャスター」→「術師」
      「サポーター」→「補助」
      「スペシャリスト」→「特殊」
      と変更したいと思っています。 -- [EVxFgIrNbpM] 2020-03-07 (土) 21:20:10
      • ディフェンダーやガード等の表記は別ゲーム由来ではなくこのゲーム中に用いられている正しい表記です。
        人事から適当なオペレーターの画面を開き左下に表示されている職業のアイコンをタップすると全職が表示されますが、この時前衛であればその上に英語表記でGUARD(ガード)と書かれています。
        こればかりは慣れる他ないと思いますが、wiki内のオペレーターの説明における表記を漢字に統一しませんか、という提案をしてみるのはありかと思います。 -- [MbTlR7ozWqE] 2020-03-07 (土) 21:31:20
    • コメントのずっと上の方だけど、役職名をゲーム内表記に合わせる件については許可は出ているようですよ。 -- [xiOY07puueM] 2020-03-07 (土) 21:29:20
      • そうだったんですか!教えてくれてありがとうございます!
        上記の点以外に変更は加えないので、さっそく取り掛かります。 -- [EVxFgIrNbpM] 2020-03-07 (土) 21:32:03
  • 既出だったら申し訳ないのですが、キャラ個別ページのスキル紹介欄って現状はスキル3つの1〜10レベルまでの効果内容、合計30を全てドーンと表示されてるじゃないですか。
    あれって、とりあえずスキル3つのレベル1だけ表示させといてボタン押したら残りの2〜10が表示される折りたたみ?式にできませんかね?
    現状の合計30個だとスマホ表示では縦長になって見づらいんですよね。
    とりあえずレベル1を表示しておけば、どういった効果内容のスキルなのか分かるし問題ないかなーって。 -- [xDf6Kg0k.A2] 2020-03-08 (日) 11:12:23
    • 以前似たような提案がなされていますね。キャラ詳細ページタブ使用版
      個人的にはタップ操作が増えるよりフリック操作だけで完結する現状で不満はありませんが、他に見辛いという意見を持っている方が多そうでしたら変更を検討した方がいいのかもしれません。 -- [77Rw54brjvA] 2020-03-08 (日) 12:38:45
      • スキルレベルを上げることで数字がx%ずつ増えていくだけの似たような情報だけが全画面を占領している、っていうのが勿体無いなと。とは言えPCで表示するぶんには現状の方が手っ取り早いのも事実なんで、賛同者が多ければ変更を検討でお願いします。 -- [xDf6Kg0k.A2] 2020-03-08 (日) 14:10:45
      • タップしないとスキル1,2,3が確認できないのはイマイチかなと思いました。公式のピックアップのように、ランク7の効果だけ載せて他は折り畳むというのを作ってみました→SandBox/キャラ詳細ページ -- [mkf39bNfG/M] 2020-03-08 (日) 19:27:21
  • 昇進素材のテンプレ―トみたいなもの、例えば星4なら昇格1に金15000/初級SoC*3/初級素材A/初級素材B みたいなのをリストと共に作りたいんですが、「経験値表」あたりのページをリネームして作ってもよいでしょうか? -- [WXwUWrmFT2E] 2020-03-08 (日) 15:56:03
  • 個別ページについて、単に情報の羅列だけか、周辺情報まで載せて良いのか、はっきりさせるべきかと思います。その辺が曖昧なせいで荒れ気味になってたページがいくつかあったので。(サイレンスとか、フロストリーフとか) -- [mkF9rPxN0Ig] 2020-03-08 (日) 16:26:11
    • 読み難くならない限りは周辺情報も載せて欲しいです。読んでいて楽しいです。フロストリーフのページは白文字化で可読性を損なわなかったので好例かと。 -- [mkf39bNfG/M] 2020-03-08 (日) 19:37:46
  • 敵のページ編集する際は下を使うと良いかと。
    物理で耐久突破出来るか、とかはやっぱり数値がないと分からない
    ttps://aceship.github.io/AN-EN-Tags/akenemy.html -- [By2OLo3ah0M] 2020-03-09 (月) 22:10:15
    • 自分も使っていますが、実装ペースの速い国内版は数値が違っている可能性もあるので都度都度検証は必要かと思います。常設マップは流石に同じだとは思いますがイベントマップは特に注意した方が良いかと -- [Y3VqKI.aQdQ] 2020-03-12 (木) 04:06:46
  • キャラ詳細の新しい表示案を考えたのですが、問題がないようであれば全キャラをこの形に変えても良いでしょうか?やるとなるとそれなりに時間はかかると思いますが…。
    SandBox/キャラ詳細ページ(ポプカルと書いてある1つ目の表です。スキルレベルのみ意見を募りたいので、折りたたみの有無で2つ置いてあります。) -- [0l47ypDnRXk] 2020-03-22 (日) 19:11:20
    • 見やすいしコレでいいと思います。スキルレベルもこの形ならそんなに長くならないですし折りたたみなくていい気がします。 -- [Nbd2uzdGnJY] 2020-03-22 (日) 22:23:22
    • 良いと思います。緩い提案ですが、「基地スキル」→「素質」→「スキル」の順ですと、「ゲームにおいて」と「素質・スキル」の遷移が少なくて、精読し易いかと思っています。 -- [mkf39bNfG/M] 2020-03-23 (月) 20:11:54
      • 並び順は迷いますが、性能全般を行き来する際のスクロール量を減らすため、基地スキルはスキルの上に来るようにしておきます。 -- [0l47ypDnRXk] 2020-03-25 (水) 03:10:41
    • キレイにまとまっていて素敵だと思います。
      ただ前回同様、携帯から見る際に、スキルレベルアップに必要な素材を記した表のレイアウトが崩れてしまうようです。
      そこで不躾なのですが、自分の方で携帯でレイアウトが崩れない表を該当リストのすぐ下に作成してみました。
      (レギオン内の記述を借りたため、もとの記述は一旦コメントアウトしています。編集点は@@@で検索すればすぐ見つかるようにしています。)
      ご用意いただいたものと比べると少し不格好ではあるのですが、携帯から見てもレイアウトが崩れないようにはなりました。
      こちらについてもご検討いただけるとありがたいです。

      また、スキル表についてですが、もとより現状のものでも不満はなかったので、折りたたみなしの方で問題ないかと思います。
      細かいところで気になるところとしては「スキン」の表記でしょうか。ゲームに合わせるなら「コーデ」がよいかと。

      レイアウト案がまとまりましたら私の方でも各キャラのページを更新していきたいと思います。
      (のでとりあえず現行の雛形へあわせる更新は止めます。)
      よろしくお願いいたします。 -- [ke6ebStGbKY] 2020-03-23 (月) 23:02:33
      • わざわざ代替案を作っていただき、ありがとうございます。
        自分でも確認しながら調整しましたが、自分のスマホだと余裕のある見え方なのか、少し違うようですね。

        他に良い案も浮かびませんし、恐らく作っていただいた形の方が確実なので、そちらを使わせていただきたいと思っておりますが、
        一つだけ細かい部分の調整で、自分は『表の下に空白の列を入れる事で崩れるのを避けられないか』と思い、
        スキル3の下に一列入れましたが、代替案の方は入れなくても大丈夫でしょうか?
        もし崩れないようであれば、そこだけ外して完成にしたいなと考えております。 -- [0l47ypDnRXk] 2020-03-25 (水) 02:36:24
      • ご確認ありがとうございます。
        編集者さまのスマホだと問題ないということなのでosの問題かと思いましたが、どうやらブラウザの問題のようですね。
        簡単に検証してみましたがChrome、Opera、Yahoo、Edgeなどでは一番最初のものでも問題なく表示され、
        Firefox、Adblockなどの一部のブラウザでは一番下の空白有り無しに関わらず崩れてしまうようです。
        代替版についてはどのブラウザから閲覧しても問題ございませんでした(Safariは端末の問題で確認できませんでした)。

        >管理人さん
         全てのページは確認できていませんが、必要があればトップの「スマホユーザーの方へ」の項目に推奨ブラウザ(もしくは非推奨ブラウザ?)を記載した方が良いかもしれません。

        推奨ブラウザ云々も含めて考慮するのであれば、一番最初のレイアウトでも良いのかなとは思いますが、
        受け皿がより広い代替版で考える場合、一番下の空白は無くとも問題なさそうなので、外してしまって良いかと思います! -- [YkEyI73hbXo] 2020-03-25 (水) 15:52:36
      • 確認していただいてありがとうございます。自分の案ではどこまで大丈夫かがハッキリとは分からないので、空白を除いた代替案の方で行きましょう。
        雛形ページの方を更新した後、キャラクター一覧ページの上から順に変えていこうと思います。
        そこまで編集に時間が取れるわけではないので、スローペースになるかと思いますが、よろしくお願いします。 -- [0l47ypDnRXk] 2020-03-25 (水) 20:11:35
    • キャラ詳細ページの新案を確認いたしました。私も今後はこのレイアウトで良いと思います。一部項目の代替案についても確認しました。全てのスマホブラウザで問題なく閲覧できることを考えると、代替案を採用するのが良いかと思います。 -- 管理人[clOlUHq4a9U] 2020-03-25 (水) 20:45:06
    • 更新し始めてから気づいたため、土壇場で申し訳ないのですが、スキルレベルの方と形を合わせたいので昇進の方だけ少し変更させてください…。一応表示に影響はないと思います…。 -- [0l47ypDnRXk] 2020-03-25 (水) 22:12:38
      • 昇進の方の更新了解しました。
        自分もキャラクター一覧の下の方から暇を見つけて更新していきますので、雛形の更新が完了しましたらご報告いただけると助かります! -- [ke6ebStGbKY] 2020-03-25 (水) 23:52:15
      • ありがとうございます…。雛形は☆6から☆2まで更新し終えたので、使っていただいて大丈夫です。とりあえずシージとスカジは終わらせてあるので、実際のページだとどのような形になるのか確認しておきたい場合はそちらのページで見られます。 -- [0l47ypDnRXk] 2020-03-26 (木) 00:55:00
    • 他の人がレイアウト変わって見辛いというコメントもあったし折角なので一反対意見をば。
      ◆昇進素材を横長にするレイアウト
      ・一まとまり(昇進段階毎)の情報は見切れずに一画面で表示できた方が良い(新レイアウトだと携帯から見た時横に見切れてしまう)
      ↑個人的には元のレイアウトのほうが好みです

      ◆スキル素材の場所を取らないレイアウト
      ・元々が行=Slvで長さ考えなければ視線誘導的にも見易かったので1行に3つずつ詰め込むとパッと見で見辛い
      ↑前の縦長の物を2列に分けてそれぞれの列を少し離すとかが落とし所でしょうか? -- [bAbtDWF5.c2] 2020-03-29 (日) 10:52:16
      • スキル素材のほうちょっと分かり辛い表現になってしまいました。
        (編集等したことないので仕様が分からないのですが、可能であれば)
        今の
        234
        567
        ではなく、
        2 5
        3 6
        4 7
        (左と右の列を離す)とか、
        特化も
        1の8 2の8 3の8
        1の9 2の9 3の9
        1の10 2の10 3の10
        等の視線誘導でいうところのF型のような配置のほうが(折り畳み込みであっても)良いかと思いました。
        砂場等の使い方も分からず伝わり辛いかとは思いますが何卒… -- [bAbtDWF5.c2] 2020-03-29 (日) 11:05:01
      • 昇進については自分のスマホでは新版も見切れる一方、旧版でも画面には収めきれず、必ず縦に動かさなければならないため、不要な時もスクロールしなければなりませんし、必要性はよく分かりませんでした。
        スキル素材についてはいくつか作りましたので、比べてみてください(SandBox/キャラ詳細ページ)。尚、全て3分割で作ってありますが、★6だと共通が6行、特化が9行になるため、共通と特化とで2分割する方法は出来ませんでした。 -- [0l47ypDnRXk] 2020-04-01 (水) 01:36:48 New
      • 返信・検討ありがとうございます。
        ◆昇進について
        こちらの画面では旧レイアウトだと一画面に収まっていた(昇進情報全てが収まる…という意味合いでは無く
        昇進1を見るなら1、2を見るなら2の情報が全て収まるという意味です)ので、そこの定義に行き違いがなければその辺りは環境で変わってしまうかもしれないですね。そうであれば自分としての積極的な理由は薄れます。

        ◆スキルについて
        [差し替え中の新レイアウト直下、例1つめのもの]
        2~7についてはこのイメージでした。欲を言えば8~10は別の表として下に分けて(縦に長くなって収納必要になるので重要視する部分次第では本末転倒ですが)素材の数含めて1行で表示できると見易さ的には最良かなと考えています。
        特化部分については、本項目を見る場合基本的に1つのスキルについて各特化段階の素材を順番に見る(逆に各スキルの同特化段階の素材の見比べは実用性がない)かと思いますので、これも「一まとまりの情報の要素を行(横)に」、「(順位の近い)まとまり毎の区切りを縦(列)に」で見た際のメリハリを付けるため縦と横の項目を入れ換えて
        ◻◻◻S1,S2,S3
        特化1
        特化2
        特化3
        の形にするのが良いかと思います。
        因みに、共通と特化で表を分けるというのは(例で別のレイアウト同士を縦に並べて頂いているので)可能にも見て取れるのですが、実際のページで例1、例2、…とするように共通と特化を別の表として分けるのは難しいのでしょうか。自分の知識不足から、どこか行き違いがあるかもしれません。

        (本来先んじて定義しておくべきでしたが)個人的に重要視しているのは実際に参考にする時の見易さで、それを優先した時にページ自体が長くなって折込表示(?)を用いる必要が出てくるのはアリかなと考えています。(結局必要無ければ長い短いあっても無駄な情報になり、必要あっても所詮1タップの手間なので)
        その上で画像や表がパッと見で見えないとどこに目当ての情報があるか分からない等の不便さに対して、ページ上部の項目一覧から飛べるという説明を添える、或いは各タイトルの色を調整して目立たせる等の工夫によって元々の視認性を落とさずに利便性を上げていくのが適当な形かと考えています。(ページの肥大化を避けるために本来の視認性を下げてしまうのは好ましくないという考えです) -- [bAbtDWF5.c2] 2020-04-01 (水) 02:59:27 New
  • 編集に関する質問はここでと聞いたので
    質問させて下さい。先程誹謗中傷
    コメントが消えたのですが
    コメ消しって誰でもできるんですか?
    できない場合、通報とかってどこに
    すれば良いですか? -- [1zw/rnx0F4s] 2020-03-24 (火) 22:51:20
    • いまいち言いたいことがくみ取れないからずれてたら申し訳ないけど
      ,海海録卦や既存のページに対する提案およびルールの提案をする場所。
      通報みたいなことならWiki管理掲示板が一番適当かな…
      ▲灰瓮鵐箸離襦璽襪砲弔い討コメントフォームの利用ルール
      ルールに基づいてなら編集知識ある人ならだれでも編集は行えます。
      そもそも何を行いたいのか。
      消されたのを戻したいのかな?
      この場合は,里箸海蹐粘浜人に相談したほうがいいかも。
      自分のコメントならルールに沿って編集すれば問題なはず。
      他人のならコメントアウトをしてCO報告掲示板へ記載 -- [TGc/iD8gkmM] 2020-03-24 (火) 23:36:15
      • 編集についてはpuwikiの一般的なのを調べるか、TOPにある編集または下にあるペンと紙のマークのところから行えます。 -- [TGc/iD8gkmM] 2020-03-24 (火) 23:37:28
      • わかりやすく説明して下さりありがとうございました。
        板違いだったみたいですみません。失礼しました。 -- [1zw/rnx0F4s] 2020-03-25 (水) 00:52:50
  • 雑板でのストーリーネタバレは禁止するとか、せめて注意書きするとかって出来ないんですか? -- [EraoGF42IT2] 2020-04-01 (水) 20:01:53 New
    • 木主じゃないけどキャラのプロファイルとか日本未実装のキャラは折り畳みにして隠してあるのに雑談板では何の配慮も無しってのは矛盾してるよねってのは思う。あとネタバレ云々とは別だけどガチャの話題はガチャ板なんだったら公開求人もそうした方が良いのでは? -- [nYvYu1NgKwA] 2020-04-02 (木) 07:16:28 New!
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Last-modified: 2017-06-07 (水) 14:33:08