最終更新日時:2022-02-03 (木) 16:45:07


「統合戦略」とは Edit

冒険ごとに手持ちの戦力がリセットされるのが大きな特徴。
職業が指定された「招集券」がランダムに手に入り、「希望」を消費することでその職業の中からオペレーターを選んで招集できる。
招集したオペレーターは最大レベルでも昇進1の状態であり、昇進2の状態にするためにも「希望」が必要となる。
消費する希望の量は低レアの方が少ない。高レアだけでは解決しないイベントとなっている。

様々なランダムイベントが発生するダンジョンの中で戦力を整え、最深部を目指そう。

#1は期間限定のイベントだが、#2以降は常設コンテンツとして実装される。

※#1以外は常設

基本ステータス値 Edit

以下のステータス値は、各冒険ごとにリセットされる。

耐久値
初期の数値は4。「耐久値」は同じ冒険内で共有される。戦闘では敵が拠点に侵入すると減少する。イベントなどでも増減する。
0になると、その時点で冒険は終了する。

指揮レベル
プレイヤーが戦闘に勝利した後、経験値がもらえる。経験値が集まると指揮レベルが上がる。
指揮レベルが上げると、プレイヤーの「希望/希望の上限」と「編成上限数」が増える。
指揮レベルを上げるための経験値は戦闘でのみ入手できる。

指揮レベルレベルアップに必要な経験値レベル効果編成上限数
110
224希望+4
希望の上限+4
336希望+4
希望の上限+4
440希望+5
希望の上限+5
555希望+6
希望の上限+6
665希望+6
希望の上限+6
+1
770希望+6
希望の上限+6
875希望+7
希望の上限+7
980希望+8
希望の上限+8
+1
10希望+8
希望の上限+8
+1

希望/希望の上限
オペレーターの募集や昇進に使用される。初期保有数は6/6
保持される希望の数は希望の上限を超えない。

レアリティ採用費用昇進費用
0
★★0
★★★0
★★★★21
★★★★★32
★★★★★★63

#2にて星5の招集に必要な希望が4→3に下がった。

cfm_i.png源石錐の所持数
「源石錐」は、このイベントにおける通貨。
おたからの交換や様々な行動の選択に使用できる。

編成上限数
編成可能なオペレーターの最大数。

最大配置可能数
戦闘中に同時に配置できる最大人数

冒険の流れ Edit

難易度選択 Edit

冒険を始める前に、探索の難易度を選択することができる。

  • EASY
    冒険に有利となるおたからを入手してゲームを開始できる。
    おたからと戦術分隊のロックを解除することはできず、報酬が減少する。
  • NORMAL
    通常の難易度
  • HARD
    報酬が増加するが、難易度が非常に高いので報酬目的で選ぶべきではない。

探索開始 Edit

冒険開始時にプレイヤーは戦術分隊と行動報酬を1つ選択できる。

戦術分隊 Edit

戦術の方向性を決めることができる。最初は「指揮分隊」しか開放されていない。
難易度選択の項目に記載の通り、難易度EASYでは戦術分隊を解放できない。
5階層クリアまでのオススメは支援分隊。育成済みのオペレーターが多くいるならば、強力なオペレーターやお宝を早期から使用しやすい。
開放後は攻守の要となる前衛が昇進済みな突撃戦術分隊が使いやすい。招集券と希望が大量にもらえているのと同義であり、とてもお得。

  画像  名前効果開放条件
ユニットb1.png指揮分隊戦闘ごとに一時的な耐久値を4獲得する。
※一時的な耐久値は戦闘後に消滅する。
最初から開放済
ユニットb2.png集団分隊オペレーター編成可能数+2、配置可能数+2階層3をクリア
ユニットb3.png支援分隊初期cfm_i.png源石錐+20、初期希望+2cfm_i.png源石錐を累計200個獲得する
ユニットb4.png先鋒分隊初期目標耐久値が1になり、全てのオペレーターの攻撃力+15%、HP+15%耐久値10以上でゲームをクリアする
ユニットb5.png突撃戦術分隊星4以上の「先鋒」「前衛」オペレーターを募集する場合は、昇進済の状態になる。5人以上の先鋒、前衛を所持している状態でゲームをクリア
ユニットb6.png要塞戦術分隊星4以上の「重装」「補助」オペレーターを募集する場合は、昇進済の状態になる。5人以上の重装、補助を所持している状態でゲームをクリア
ユニットb7.png援護戦術分隊星4以上の「医療」「狙撃」オペレーターを募集する場合は、昇進済の状態になる。5人以上の狙撃、医療を所持している状態でゲームをクリア
ユニットb8.png破壊戦術分隊星4以上の「術師」「特殊」オペレーターを募集する場合は、昇進済の状態になる。5人以上の術師、特殊を所持している状態でゲームをクリア
ユニットb9.png研究分隊初期目標耐久値+2、戦闘後に獲得できる経験値+30%
ユニットb10.png高規格分隊最初の招集時に、ランダムな上級招集券を獲得する

行動報酬 Edit

オペレーターの招集 Edit

オペレーターは戦闘やイベントなどでランダムに手に入っていく「招集券」によって使用できるようになる。
(「統合戦略」では好きなオペレーターを自由に編成することはできない)

招集したオペレーターのステータス・スキルレベルは基本的にプレイヤーの育成状況に準ずる
つまり、招集できるのは基本的に自分の育成したオペレーターのみである。
ただし、最初の招集では戦友のオペレーターを招集することも可能
後述の「臨時契約」では育成していないオペレーターも招集可能。

招集券は各職業(先鋒/前衛/重装/補助/狙撃/医療/術師/特殊)毎に種類が分かれており、その職業のオペレータのみを招集できる。
職業の中で様々なオペレーターを自由に選んで招集できるのだが、星4以上のオペレーターは招集時に「希望」を支払わなければならない。
高レアほど「希望」の消費が多い。

招集したオペレーターは昇進1の状態に制限されており、もう一度招集しなければ昇進2の完全な状態にはできない。
昇進時には招集時の半分の希望が必要となる。

例えば、「昇進2、スキル特化3」のオペレーターを所持している場合、
招集時のステータスは「昇進1LV最大、スキルレベル7」に制限されている。これをもう一度招集することで「昇進2、スキル特化3」にすることができる。
もう一度招集したオペレーターは上の画像のように左下にマークが表示される。

レアリティ招集に必要な希望昇進に必要な希望
★★★まで0
★★★★21
★★★★★32
★★★★★★63

冒険では最初に3枚の「招集券」が入手でき、3人のオペレーターを招集できる。
希望の初期値は6であり、星6の招集に必要な希望6
星6オペレーターを招集すると残り希望0になってしまう。
したがって、星6オペレーターを冒険の最初から使いたい場合は、希望消費0である星3以下の低レアが必要となる

招集券の職業と、臨時契約のオペレーターを勘案して、星6オペレーターと星3以下の低レアの組合せを選ぶか、星4〜5のオペレーターを充実させるか判断しよう。

+

招集券一覧

招集組合 Edit

最初の招集は4種類のパターンの中から選択することができる。
初手の組み合わせを確定させることが可能。

  • 先手必勝
    招集券【先鋒】、招集券【狙撃】、招集券【特殊】
  • 稳扎稳打
    招集券【重装】、招集券【術師】、招集券【狙撃】
  • 取长补短
    招集券【前衛】、招集券【補助】、招集券【医療】
  • 随心所欲
    ランダムな3枚の招集券(一枚は上級招集券となる)
    要するに前回と同じ。ランダム性を楽しみたい方はこちら。
    (探索を一度行うことでアンロックされる。)

臨時契約 Edit

(赤文字の)「臨時契約」の表記が付く「統合戦略専用のオペレーター」は希望」を消費しない
星3オペレーターの予備隊員の強さは微妙だが、
稀に出現する、星5オペレーターであるSharpStormeyeTouchPithは優秀。招集できれば運が良いと言える。
上級招集券などでは(青文字の)「臨時契約」枠が出現する。
完凸LVMAXスキル特化済の星4〜6オペレーターを希望を消費せずに招集できるので、基本的には選んだ方が良い。

cfmex01.png
↑「臨時契約」枠にジェイが出現している。(希望消費0で招集できる)
自分の持っていない、育てていないオペレーターでも運が良ければ招集できる。

cfmee.png
統合戦略専用オペレーターTouch希望消費が0となる。

戦術分隊 Edit

難易度「(NORMAL)」で特定の条件を満たしてエンディングを迎えると、冒険開始時に戦術分隊を選べるようになる。「突撃戦術分隊」「要塞戦術分隊」「援護戦術分隊」「破壊戦術分隊」を選択した場合は特定の職業のオペレーターを始めから昇進2の状態で使用でき、昇進用の「希望」コストは不要。

統合戦略専用オペレーター Edit

イベントでのみ使用できるオペレーター
招集時に「希望」を消費しないのが特徴。

画像オペレーターレアリティ職業職分特性備考
Sharp_icon.pngSharp★★★★★前衛勇士敵をブロックできるブロック1前衛。昇進2で攻撃力1100、スキル中は3000
Stormeye_icon.pngStormeye★★★★★狙撃速射手飛行ユニットへの攻撃を優先スキル使用時は「2体に同時攻撃。2回攻撃する。」
Pith_icon.pngPith★★★★★術師拡散術師範囲術ダメージを与える範囲術師。Cost 32、攻撃速度 遅い、スキル使用時は「攻撃速度+、すべての術師の攻撃力+」
Touch_icon.pngTouch★★★★★医療医師味方の体力を回復単体医療。素質で「回復時に対象のSP+」。スキル使用時は「攻撃範囲+、味方2人を回復、全ての【医療】の攻撃力+」
Reserve_Melee_icon.PNG予備隊員-近距離★★★先鋒先駆兵敵を2体までブロックできる
Reserve_Sniper_icon.PNG予備隊員-狙撃★★★狙撃速射手飛行ユニットへの攻撃を優先
Reserve_Caster_icon.PNG予備隊員-術師★★★術師中堅術師術ダメージを与える
Reserve_Logistic_icon.PNG予備隊員-支援★★★医療医師味方の体力を回復

ステージの探索 Edit

探索するダンジョンは5+1の階層に分かれている。

階層説明
1イベント×4、終点はショップマス固定
2イベント×4、終点は補給品マス固定
3イベント×6、終点はボス戦マス固定
4イベント×6、終点は補給品マス固定
5イベント×7、終点はボス戦マス固定
6イベント×4、全て固定

それぞれのステージでは画像のように、1マスずつ左から右に進んで行くことになる。
それぞれのマスには様々なイベントが用意されており、分岐している場合はどのイベントを選択するか選ぶことができる。
ステージの終点は階層ごとに固定のイベントとなっており、終点をクリアすると次のステージに進むことができる。

コメントフォーム Edit

+

クリックで過去ログ一覧を開く


コメントはありません。 コメント/統合戦略?

お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2022-02-03 (木) 16:45:07