最終更新日時:2022-08-21 (日) 22:58:06


「統合戦略」とは Edit

危機契約に続く、第二のエンドコンテンツとも言える高難易度モード、通称:ローグライク。

冒険ごとに手持ちの戦力がリセットされるのが大きな特徴。
職業が指定された「招集券」がランダムに手に入り、「希望」を消費することでその職業の中からオペレーターを選んで招集できる。
招集したオペレーターは最大レベルでも昇進1の状態であり、昇進2の状態にするためにも「希望」が必要となる。

様々なランダムイベントが発生するダンジョンの中で戦力を整え、最深部を目指そう。

#1は期間限定のイベントだが、#2以降は常設コンテンツとして実装される。

※#1以外は常設

冒険の流れ Edit

統合戦略の大要はオペレーターを招集、攻略の助けとなる「秘宝」を収集しながらダンジョンの最奥部を目指すというものである。

難易度選択 Edit

始めに冒険の難易度を選択する。通常はNORMALが適当。

  • EASY
    味方の攻撃力上昇等のバフを受けてゲームを開始できるモード。
    秘宝と戦術分隊のロックを解除することはできず、報酬も半減する。
  • NORMAL
    通常の難易度。
  • HARD
    オペレーターの配置コスト増加などのデバフを受ける代わりに報酬が増加するモード。
    報酬目的では選ぶべきではない。

探索開始 Edit

冒険開始時にプレイヤーは戦術分隊と行動報酬を1つ選択する。

戦術分隊 Edit

戦術の方向性を決めることができる。最初は「指揮分隊」しか開放されていない。
難易度選択の項目に記載の通り、難易度EASYでは戦術分隊を解放できない。
通常(5階層)クリアまでのオススメは支援分隊。育成済みのオペレーターが多くいるならば、強力なオペレーターやお宝を早期から使用しやすい。
開放後は攻守の要となる前衛が昇進済みな突撃戦術分隊が使いやすい。招集券と希望が大量にもらえているのと同義であり、とてもお得。

難易度「(NORMAL)」で特定の条件を満たしてエンディングを迎えると、冒険開始時に他の戦術分隊を選べるようになる。「突撃戦術分隊」「要塞戦術分隊」「援護戦術分隊」「破壊戦術分隊」を選択した場合は特定の職業のオペレーターを始めから昇進2の状態で使用でき、昇進用の「希望」コストが不要になる。

  画像  名前効果開放条件
ユニットb1.png指揮分隊戦闘ごとに一時的な耐久値を4獲得する。
※一時的な耐久値は戦闘後に消滅する。
最初から開放済
ユニットb2.png集団分隊オペレーター編成可能数+2、配置可能数+2階層3をクリア
ユニットb3.png支援分隊初期cfm_i.png源石錐+20、初期希望+2cfm_i.png源石錐を累計200個獲得する
ユニットb4.png先鋒分隊初期目標耐久値が1になり、全てのオペレーターの攻撃力+15%、HP+15%耐久値10以上でゲームをクリアする
ユニットb5.png突撃戦術分隊★4以上の「先鋒」「前衛」オペレーターを募集する場合は、昇進済の状態になる。5人以上の先鋒、前衛を所持している状態でゲームをクリア
ユニットb6.png要塞戦術分隊★4以上の「重装」「補助」オペレーターを募集する場合は、昇進済の状態になる。5人以上の重装、補助を所持している状態でゲームをクリア
ユニットb7.png援護戦術分隊★4以上の「医療」「狙撃」オペレーターを募集する場合は、昇進済の状態になる。5人以上の狙撃、医療を所持している状態でゲームをクリア
ユニットb8.png破壊戦術分隊★4以上の「術師」「特殊」オペレーターを募集する場合は、昇進済の状態になる。5人以上の術師、特殊を所持している状態でゲームをクリア
ユニットb9.png研究分隊初期目標耐久値+2、戦闘後に獲得できる経験値+30%指揮経験値を累計1000獲得する
ユニットb10.png高規格分隊最初の招集時に、ランダムな上級招集券を獲得するオペレーターを20名以上招集してクリア

行動報酬 Edit

前回の探索で2層を突破していると、開始時にボーナスを入手できる。
以下の6つの中からランダムに選ばれた3つの選択肢の中から1つを選ぶことができる。
★6を招集しやすい「希望+2」や、「電気ケトル」を選ぶのが無難。

選択肢
耐久値を3獲得
cfm_i.png源石錐を5つ獲得
cfmc_177.png『電気ケトル』(耐久値+2、希望+1)を獲得
cfm_i.png源石錐を全て消費して、秘宝を1つ獲得
希望を1消費して、秘宝を1つ獲得
希望を2つ獲得

オペレーターの招集 Edit

統合戦略では初めからオペレーターを自由に編成できるわけでなく、戦闘やイベントなどでランダムに手に入っていく「招集券」を用いてオペレーターを招集して初めて編成できるようになる。
招集券は開始時(後述)、各種イベントマス、戦闘終了時に得られる。

招集したオペレーターのステータス・スキルレベルは基本的にプレイヤーの育成状況に準ずる
統合戦略外で育成を進めると招集後のオペレーターのステータスにも反映される。
開始時の招集では戦友のオペレーターを招集することも可能。所持していないオペレーターを使いたいときはこれを使うとよい。
後述の「臨時契約」では所持・育成していないオペレーターも招集できる場合がある。

招集券は各職業(先鋒/前衛/重装/補助/狙撃/医療/術師/特殊)毎に種類が分かれており、指定された職業のオペレータのみを招集できる。
職業の中でプレイヤーが所持しているオペレーターを自由に一人を選んで招集できるが、★4以上のオペレーターは招集時にレアリティに応じた「希望」を支払わなければならない。
ただし、初めて招集したオペレーターは最大でも昇進1の状態に制限されている。
昇進2の状態にするには、招集券使用時に招集済みのオペレーターを選択し、追加の希望を支払って昇進させる必要がある。
招集・昇進時に要求される希望の量については下記の表の通りである。

レアリティ招集に必要な希望昇進に必要な希望
★★★まで0
★★★★21
★★★★★32
★★★★★★63
+

招集券一覧

招集組合 Edit

冒険の最初に3枚の「招集券」が入手でき、3人のオペレーターを招集できる。
4種類の組み合わせの中から選択することができる。

  • 先手必勝
    招集券【先鋒】、招集券【狙撃】、招集券【特殊】
  • 攻守一体
    招集券【重装】、招集券【術師】、招集券【狙撃】
  • 前線支援
    招集券【前衛】、招集券【補助】、招集券【医療】
  • 自由自在 (初回探索後アンロックされる)
    ランダムな3枚の招集券(一枚は上級招集券となる)

★4以上のオペレーターは招集時にレアリティに応じた「希望」を支払わなければならない。希望の初期値は6であり、★6の招集に必要な希望6
したがって、★6オペレーターを冒険の最初から使いたい場合は、希望消費0である★3以下の低レアが必要となる

招集券の職業と、臨時契約のオペレーターを勘案して、★6オペレーターと★3以下の低レアの組合せを選ぶか、★4〜5のオペレーターを充実させるか判断しよう。
基本的には★3を用いて前半をしのぎつつ、★6を招集できるまで希望をためるのがセオリーとなる。

臨時契約 Edit

希望を消費せず、オペレーターを招集できるシステム。確率で出現する。
臨時契約のオペレーターは自身の育成レベルに制限されず、完凸LVMAXスキル特化3のステータスとなる(初招集時は昇進1LvMAXスキルレベル7)。

  • 統合戦略専用オペレーター
    通常の招集券でも稀に招集ができることがあるい強力な助っ人。
    ★5オペレーターのSharpStormeyeTouchPithがいる。
  • 通常のオペレーター
    上級招集券などで出現する。
    ★4〜6オペレーターを希望を消費せずに招集できるので、基本的には選んだ方が良い。

cfmex01.png
↑「臨時契約」枠にジェイが出現している。(希望消費0で招集できる)
自分の持っていない、育てていないオペレーターでも運が良ければ招集できる。

cfmee.png
統合戦略専用オペレーターTouchが出現している。統合戦略専用オペレーター希望消費が0である。

統合戦略専用オペレーター Edit

イベントでのみ使用できるオペレーター。
招集時に「希望」を消費しないのが特徴。
★5オペレーターは臨時契約で採用する。★3オペレーターは希望が不足しているときの代替として採用される。

画像オペレーターレアリティ職業職分特性備考
Sharp_icon.pngSharp★★★★★前衛勇士敵をブロックできるブロック1前衛。昇進2で攻撃力1100、スキル中は3000
Stormeye_icon.pngStormeye★★★★★狙撃速射手飛行ユニットへの攻撃を優先スキルは「2体に同時攻撃。2回攻撃する。」
Pith_icon.pngPith★★★★★術師拡散術師範囲術ダメージを与えるCost 32、攻撃速度 遅い、スキルは「攻撃速度+、すべての術師の攻撃力+」
Touch_icon.pngTouch★★★★★医療医師味方の体力を回復素質で「回復時に対象のSP+」。スキルは「攻撃範囲+、味方2人を回復、全ての【医療】の攻撃力+」
Reserve_Melee_icon.PNG予備隊員-近距離★★★先鋒先駆兵敵を2体までブロックできる
Reserve_Sniper_icon.PNG予備隊員-狙撃★★★狙撃速射手飛行ユニットへの攻撃を優先
Reserve_Caster_icon.PNG予備隊員-術師★★★術師中堅術師術ダメージを与える
Reserve_Logistic_icon.PNG予備隊員-支援★★★医療医師味方の体力を回復

ステージの探索 Edit

編成を決定したら冒険が始まる。
探索するダンジョンは5+1の階層に分かれている。

階層説明
1イベント×4、終点はショップマス固定
2イベント×4、終点は補給品マス固定
3イベント×6、終点はボス戦マス固定
4イベント×6、終点は補給品マス固定
5イベント×7、終点はボス戦マス固定
6イベント×4、全て固定

cfmex02.png
各階層では画像のように1マスずつ左から右に進んで行くことになるが、メインストーリー等と異なるのはルートの分岐があるということである。
どのイベントを選択するか選ぶことができる。
ステージの終点は階層ごとに固定のイベントとなっており、終点をクリアすると次の階層に進むことができる。

イベントの種類としては、
戦闘となる、「通常作戦」、「緊急作戦」、「凶悪な敵」、
戦闘が起きずにアイテム入手か回復のできる「補給品」、「セーフハウス」、「怪しい旅商人」、「遊び場」、
ランダムイベントの「思わぬ遭遇」
の3系統がある。「思わぬ遭遇」で戦闘となる場合は難度の高い「緊急作戦」となる。

COMBAT OPS. 通常作戦 Edit

通常の戦闘
深層ほど難易度が高くなり、敵が強くなる。
クリアすると、cfm_i.png源石錐、招集券などが手に入る。
耐久値が0にならなければ良いので多少の敵を通してしまっても問題はない。

指揮レベルの上昇に必要な経験値は戦闘を行わないと入手できない。
希望を増やす方法は基本的に「指揮レベルを上げる」しかないので
戦闘から逃げ続けることは戦力が増えないことを意味する。

EMERGENCY OPS. 緊急作戦 Edit

特殊な条件を付けた状態での戦闘
難易度が上昇しており危険。
通常の作戦の報酬に加えて秘宝が手に入る

DREADFUL FOE 凶悪な敵 Edit

ボス戦。3層と5層(と6層)の終点にのみ出現する。

BOONS 補給品 Edit

ランダムでアンロック済みの秘宝から1つを獲得できる。
階層2、4の最後には必ず設置されている。

SAFE HOUSE セーフハウス Edit

ランダムな3つの有利な効果の中から1つ獲得できる。

ROGUE TRADER 怪しい旅商人 Edit

ショップ。
cfm_i.png源石錐を消費することで秘宝などを入手できる。
凶悪な性能を持つ秘宝も稀に並ぶので、集めた源石錐で購入しよう。

ENCOUNTER 思わぬ遭遇 Edit

ランダムイベント。
戦闘が発生するものや、隠しステージの開放に関わるものがある。

DOWNTIME RECREATION 幕間の余興 Edit

サイコロマークのギャンブルマス
源石錐を賭けるものは効率が悪いので序盤はスルーして良い
終盤は使い途の無い余った源石錐を思う存分賭けることができる。

秘宝 Edit

怪しい旅商人マスや補給品マス、緊急作戦のクリア後で冒険の助けとなる「秘宝」を手に入れることができる。
バフ効果が非常に大きく、秘宝の入手状況に応じて招集するオペレーターを変えることもありえる。以下に一例を示す。

画像秘宝効果
pcso_2.png特殊抑制機耐久値+6
pcso_14.png嘲笑うジョーカーオペレーター1名を昇進させる(希望を消費しない)
pcso_153.pngバニラルートビア自然回復系スキルのSP回復速度+0.2sp/s
pcso_46.png裂けた拘束ベルト敵全員の攻撃力-7%
pcso_165.pngコイン式おもちゃ所持中の源石錐5個につき、味方全員の攻撃速度+3

基本ステータス値 Edit

以下のステータス値は、各冒険ごとにリセットされる。

耐久値
初期の数値は4。「耐久値」は同じ冒険内で共有される。戦闘では敵が拠点に侵入すると減少する。イベントなどでも増減する。
0になると、その時点で冒険は終了する。

指揮レベル
プレイヤーが戦闘に勝利した後、経験値がもらえる。経験値が集まると指揮レベルが上がる。
指揮レベルが上げると、プレイヤーの「希望/希望の上限」と「編成上限数」が増える。
指揮レベルを上げるための経験値は戦闘でのみ入手できる。
希望の基本的な入手手段は指揮レベルの上昇であり、戦闘マスを積極的に選ぶべき理由である。

指揮レベルレベルアップに必要な経験値レベル効果編成上限数
110
224希望+4
希望の上限+4
336希望+4
希望の上限+4
440希望+5
希望の上限+5
555希望+6
希望の上限+6
665希望+6
希望の上限+6
+1
770希望+6
希望の上限+6
875希望+7
希望の上限+7
980希望+8
希望の上限+8
+1
10希望+8
希望の上限+8
+1

希望/希望の上限
オペレーターの募集や昇進に使用される。初期保有数は6/6
保持される希望の数は希望の上限を超えない。

レアリティ採用費用昇進費用
0
★★0
★★★0
★★★★21
★★★★★32
★★★★★★63

#2にて★5の招集に必要な希望が4→3に下がった。

cfm_i.png源石錐の所持数
「源石錐」は、このイベントにおける通貨。
秘宝の交換や様々な行動の選択に使用できる。

編成上限数
編成可能なオペレーターの最大数。

最大配置可能数
戦闘中に同時に配置できる最大人数

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 戦術分隊の解放条件って、職業A+職業Bの合計が5以上じゃなくて、AかBが5以上ってことなのか??? -- [drMV2BP/J8E] 2022-07-22 (金) 13:14:03
    • 足して5以上ならOK -- [9D36EuBsnhE] 2022-07-26 (火) 12:45:40
  • 星3の予備隊と星2の行動隊A4、とりあえずで取るならA4の方が使い道あるかな? -- [VUdytnoJHJQ] 2022-07-22 (金) 21:21:49
  • 運要素が絡んでんのうざったいな……ランダムで全部先鋒だったときは絶望した -- [E6gUDn7f1Tg] 2022-07-23 (土) 01:47:10
  • 周回ゲーのくせに無駄なクリック多すぎだろ。ローグライク自体はおもろいけどUIとか糞過ぎる -- [e7/ZyjMZWks] 2022-07-24 (日) 12:49:40
  • これ月のノルマみたいなのってある? -- [ioJQDptyiig] 2022-07-24 (日) 22:23:37
  • ゴールデングローが臨時で来たけどこれ良いのか? -- [vV18CMdGul.] 2022-07-30 (土) 11:42:26
  • 術師5人でノーマルクリアしたのに、破壊戦術分隊解放されなかったんですが、前衛で招集して術師に変えたアーミヤか、臨時契約のPithさんがノーカンとかって、、そんなことあるんですかね?泣
    どなたか仕様判断ついてますか? -- [gOty.lZU0/I] 2022-07-31 (日) 01:05:58
    • 予備隊員含むで解放できた気がするからPithも大丈夫だろうし、アーミヤも変えてたから良さげだなぁ。考えられるなら慎重の幻覚で編成が増えてた→クリア時に解除されて減った編成枠に術師がいた、かなぁ?自分も詳しいわけじゃないから見当外れだったらごめん -- [m4o3N.l8hkA] 2022-07-31 (日) 18:07:24
    • アーミヤは引いた方の職分で数えるってファントムの方のコメントであったかな? -- [EvQ1x4uEJaE] 2022-07-31 (日) 18:44:30
    • 観光じゃないなら十中八九アーミヤが原因 -- [hfkOToyvXlg] 2022-08-01 (月) 03:16:39
  • 主です!落胆が過ぎて間違えてファントムじゃないほうに書いてしまったのに皆さん優しすぎて死にました。
    公式に問い合わせてみたら(こっちも答えてくれると思ってなかったのに、丁寧な回答を頂いて感涙)、「アーミヤは招集時の職でカウント」と回答をいただきました。
    スッキリしました。皆さんありがとうございました! -- [miXkeZL6noQ] 2022-08-03 (水) 19:53:39
    • 1個前のコメント主です。誤って新規コメ立てちゃいました、すみません。 -- [miXkeZL6noQ] 2022-08-03 (水) 19:57:21
  • 面白すぎてずっとやってるけど初手ケルシーか山さんにすると序盤かなり安定するからおすすめ -- [cuSLF2R9haM] 2022-08-05 (金) 12:42:39
  • 6ボスを倒してPCS07を解放したまでは良いんですが、これってボスドロップのみとか何か縛りありますか?一向に落ちなくて… -- [gTT4lmU1RuM] 2022-08-07 (日) 02:06:46
  • 復帰勢で初めてローグやってるんですが、そこそこ回数やっても全然報酬(キャンドル?)取れない状況でして、5層には行くんですがラストのドクロみたいなボスがクソ強くて、自分の手持ちでは全然勝てず、攻略動画みても再現できません。そもそもゾーンズとかチェンとかオススメ!って書いてあっても全然出てきませんし、もちろん持っていません…。これは初めはかなりの数をコツコツやっていくしかない感じなんですか? -- [wylh9MkzEFY] 2022-08-07 (日) 08:29:50
    • プレイを続ければキャンドルと併せて昏きセンスが貯まり、舞台の裏側で永続強化を得られるので少しずつ難易度は下がります。
      他にも源石錐の投資を進めたり、各ステージに慣れたりするという点でもコツコツやっていくしかないですね。
      全然出てきません、というのは多分臨時契約のことだと思いますが、臨時契約自体の出現率が低いのでそれに期待して回数をこなすのは効率が悪いです。
      持っていないオペレーターが使いたいなら初期招集の段階で戦友から借りたほうが良いです。 -- [yH3mD04SBs2] 2022-08-07 (日) 09:21:38
      • 回答ありがとうございます。よく見たらフレンド借りるボタンがありました…どんどん借りていこうと思います。 -- [wylh9MkzEFY] 2022-08-07 (日) 11:25:31
    • 気のせいならごめんだけどもしかしてイージー(古城観光)やってるかな?もしそうなら要素も解放されないしあまりおすすめではない。確かにコツコツやるのは大事だけどそのなかで秘宝解放・センスで強化あたりで強くなれるよ。特にセンス強化はもらえるキャンドルの数も増えるし。
      個人的なおすすめの流れとしては商人相手に源石錐を使って攻撃速度系秘宝を解放→戦術分隊解放ミッションこなしつつ上振れでもいいからクリア→借りるなりして昇進2強キャラスタートって感じ -- [1GURp8vQ9Nw] 2022-08-07 (日) 10:25:51
      • それもよくわかんないんですけど、ここのwikiの説明をみてもeasy normal…みたいなせつめいありますが、私はeasyしか選べない気がするんです…。開始するとまずドローンみたいな、攻撃アップみたいなアイテムを選ばされて、そこからメンバー選んで…みたいな感じです。
        おすすめ参考にします!ありがとうございます! -- [wylh9MkzEFY] 2022-08-07 (日) 11:48:07
      • ローグライクのトップページで「探索開始」の上に「古城観光」か「正式調査」のどちらかが必ず表示されているはず
        それが「正式調査」ならそのままで良いけど、「古城観光」ならそこをタップなりクリックなりして正式調査に変えないと、キャンドルやら何やらの効率が悪い -- [sPqPIxdWdK6] 2022-08-07 (日) 13:23:31
      • 申し訳ない…やらかしてたみたいです。観光になってました…。でも簡単な観光でもラスボス倒せないんで軽くテンション下がってますが、切り替えてコツコツバフ貯めていこうと思います!ありがとうございます! -- [wylh9MkzEFY] 2022-08-07 (日) 15:37:21
    • コツコツやって色々アンロックしていくとだんだん楽になっていきます
      一部の優秀な秘宝を手に入れることができたら、ソーンズもチェンもいなくてもラストボスに勝つことが出来るのでじっくり頑張ってみてください -- [sV7G3swV0E2] 2022-08-07 (日) 11:59:10
  • 特殊が好きだから強いお宝があってうれしい。
    なかなか面子とおたからのタイミングが合わないけど。 -- [jeLLLZ5h4HE] 2022-08-07 (日) 17:20:01
  • 指揮レベル
    はリンクの維持に必要なので復旧させました -- [XlXjQc7Nwac] 2022-08-09 (火) 23:36:58
    • 失礼しました。 -- [FajUmiebbf6] 2022-08-09 (火) 23:41:25
  • 異常なほど補助が出てきて詰むんだが同じ人おる? -- [KlZ7aTu0P5k] 2022-08-15 (月) 07:13:18
  • リィンで行くときいつも初手は集団分隊なんだけど合ってる? -- [kPmpcNG2l2s] 2022-08-15 (月) 11:16:18
    • 俺だったら支援分隊でパフューマーをお供に付けるかな -- [EHy5xS4gLto] 2022-08-24 (水) 00:51:36
  • せっかくプレイアブル前に臨時ゴールデングロー引けたのに死力オートマトンとかいう無理ゲーのせいで終わっちまった
    明らかに難易度のバランス取ってるだろこれ -- [G43n9re5et2] 2022-08-16 (火) 21:52:50
  • 分隊選択画面の各分隊の左上にあるバッジみたいなやつ、「Fin」と仮面みたいなのがあるけど仮面の方はどういう意味なんだろう -- [9NVTBxb4CX.] 2022-08-17 (水) 10:15:55
    • それ迎えたエンディングの種類ですよ。Finが通常エンドで裏ルート(現状2種)をクリアすると別のバッジがもらえる -- [YGB1Cxv20nM] 2022-08-17 (水) 10:25:45
      • ルートで違うのか!その分隊で複数ルートクリアした場合は複数個つく感じですか? -- [9NVTBxb4CX.] 2022-08-17 (水) 10:40:06
      • はい。現状全分隊に3つまでつけられます。ただし、エンディングは1度に1回しか迎えられない(ギガモルテ倒してもそのまま6層まで行くと5層裏クリアにはならない)ので、3つつけるには少なくとも3回別々のクリアが必要です。 -- [YGB1Cxv20nM] 2022-08-17 (水) 10:46:32
      • このページは統合戦略全体の総括ページなんですが、ファントムの個別ページにはこれ書いてありましたね…… -- [YGB1Cxv20nM] 2022-08-17 (水) 10:53:14
    • 5層裏ボスクリアじゃない?デカい人形みたいなのその分隊で倒したんでしょ -- [HAVxa5Xe94Q] 2022-08-17 (水) 10:26:47
  • 舞台裏の強化を全てできているわけではないのですが、どうやってもルシアンが倒せなくてやる気が無くなってきました
    攻略動画等を見ても秘宝が噛み合った、もしくは高レアを何体も使用していてとても真似できず悲しいです…… -- [ihs8IKfMrBY] 2022-08-26 (金) 18:14:31
    • まあルシアン実際かなり強いからねぇ……。
      基本的にはルシアン1周させるの前提で陣形を考える。湧いた分身はできれば倒すって感じですかね。
      耐久値ゴリゴリに稼いでルシアンスルーするのも割と現実的。積極的に耐久値稼いでいけば案外40ぐらいは溜まったりします。
      もっと詳しくアドバイス欲しければ質問掲示板行くと良いと思う。 -- [5f4mod/mVHQ] 2022-08-26 (金) 19:36:00
      • 1度だけクリアできた時は耐久値が50程集まってギリギリクリアできたので、色々考えながら耐久たくさん貯める方向で考えてみます!ありがとうございます! -- [ihs8IKfMrBY] 2022-08-28 (日) 18:25:03
  • 裏ボスのBGMの「Rglk1csghost」ってどういう意味なんだろう -- [Ewi2H7tB2n.] 2022-09-04 (日) 19:04:12
  • 王庭+遠距離を白い靴+金酒で一生医療にサルカズ抱えさせてそのステージだけで200回グラベルとジェイを配置し続けたのに、落ちて解放されなかったの普通に心折れた
    最後のエンドロールとかで配置数って確認出来たっけ?出来るなら自分の平均出せてやりやすいんだけど -- [sD..KjSW3p2] 2022-09-13 (火) 03:01:37
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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Last-modified: 2022-08-21 (日) 22:58:06