最終更新日時:2020-10-24 (土) 17:25:20



このページについて Edit

上半で特殊能力とその無効化について、
下半でその一部とされるステルスと対処などについて解説する。
なお、大陸版コミュニティの各種データや日本版未実装オペレーターのデータなども交えた解説のため、
マップギミックに対する試行錯誤や未実装オペレーターに対する期待という楽しみを損なう可能性がある。
以上のことを踏まえた上で閲覧してほしい。

特殊能力とは Edit

一部の敵が持つ特殊能力。3章くらいまではほとんど見られないが4章以降、イベントステージ等では頻繁に目にすることになる。
発動条件や効果内容は様々だがそれぞれに対し対処法があるため、
行き詰まるなどしたら敵個別ページなどを参照して戦術を組み立てると良いだろう。

敵の特殊能力一覧 Edit

注意:半径〇〇という表記はその敵ユニットを中心とした範囲であり、マス目で分かれるわけではありません。
敵ごとの対処法などは敵個別ページ、ステージ別ページを参照。
ここでは無効化できる能力と発動タイミング・発動条件について初出順に解説する。

特殊能力無効化オペレーターで無効化できるもの Edit

  • CrownSlayer
    被ブロック時、背後へすり抜ける。
    具体的には接近、1秒のブロック、0.5秒のワープ、15秒のクールダウンという流れになっている。
    特殊能力無効化中にワープはできないがクールダウンはするので注意。
  • Mvc4
    半径2.5以内の敵ユニット全員の防御力を+300する。
  • バクダンムシバクダンムシ・α
    死亡時(穴への落下含む)爆発する。爆発時ムシを中心に半径1.25以内の全ての味方ユニットに攻撃力の400%の物理ダメージを与える。
  • サルカズ術師と強化版
    出現後、1回だけ3マス以内のオペレーター1人を20秒間麻痺させ、毎秒攻撃力の35%の術ダメージを与える。
    この能力は1体につき1回発動し、効果中に無効化した場合は即座に拘束効果が消滅する。
    未発動時に無効化した場合も発動しなくなるが、無効化が切れた(かつ射程内にターゲット可能な味方ユニットが居た)
    場合は能力が発動してしまうので注意。
  • コキュートス
    半径2.5以内の味方ユニット全員の攻撃速度を50%減少させる。
  • クラッシャー凶悪クラッシャー
    通常攻撃2回の後、通常攻撃とともにターゲットを7秒間スタンさせる。
    同様の効果で共通だが、クラッシャーが2回攻撃後に無効化効果を発動させても内部カウントはリセットされず、無効化が切れた直後の攻撃でスタン効果が発動してしまう。安定して無効化したいのであれば効果が途切れないように気を配ろう。
  • ヒョウバクムシヒョウバクムシα
    基本的にバクダンムシ系と同じだが、加害半径が1.65になっている。攻撃倍率は200%の物理ダメージに減少したが、同範囲に10秒間の【寒冷】効果を付与する。
  • スノーキャスタースノーキャスター隊長
    通常攻撃2回の後、通常攻撃とともにターゲットに10秒間の【寒冷】効果を付与する。
  • 工作員工作員隊長
    通常攻撃時、10秒間のブロック数-1デバフを付与する。
  • 狙撃歩兵狙撃歩兵隊長
    通常攻撃2回の後、通常攻撃とともにターゲットを5秒間(隊長は15秒間)スタンさせる。
    イベントステージ等で出現。
    +

    日本版未実装の敵

特殊能力無効化オペレーターで無効化できないもの Edit

上記の敵以外全てだが主なものだけ紹介する。

特殊能力無効化オペレーター一覧 Edit

  • ニェンスキル2「銅印」
    必要SP50(自動回復)、持続30〜35、攻撃停止。遠距離含む被攻撃時にカウンター術攻撃、対象の一部の特殊能力を3〜5秒間無効化。スキル発動中ブロック4。
  • ケオベスキル3「おもたいやり」
    必要SP80(自動回復)、持続55〜60、防御力が一番低い敵を優先して攻撃、2〜5秒間無効化。
  • ラップランド素質「精神破壊」
    昇進1以降獲得、攻撃した敵を昇進1で1秒、昇進2で5秒(潜在でさらに+1秒)無効化。
    ブロック数2、攻撃間隔1.3s。スキル2発動時は2体攻撃。
  • ワイフースキル2「七武掠陣脚」
    パッシブ、配置直後周囲8マスの敵を5〜8秒間無効化。
  • スノーズント素質「ムシ対策専門家」
    昇進1以降獲得、【感染生物】を引き寄せ時4秒(潜在でさらに+4秒)無効化。
  • コンヴィクション(未実装)スキル2「創世記」
    必要SP19〜12(自動回復)、即時発動、周囲の敵全員を攻撃、2〜5秒間無効化。
    ただし50%の確率で失敗、範囲内の味方全員が5秒間スタン。
  • ポデンコスキル2「胞子拡散」
    必要SP35〜23、即時発動。射程内目標に着弾後、周囲半径0.9マスに5〜6秒間無効化に加え足止め、持続ダメージを付与。
  • ジェイ(未実装)スキル1「断螯」
    必要SP8〜4(自動回復)、永続発動。攻撃した敵を1〜2秒間無効化。
    ブロック1、攻撃間隔1.0s。

デバフと【レジスト】効果 Edit

  • 【寒冷】(霜のアイコン)
    攻撃速度が低下。寒冷中に更に寒冷効果を受けると、代わりに凍結状態になる。
  • 【凍結】(キャラが凍り付く)
    行動不能となり、「凍結状態の相手に対してダメージが増加する効果」の影響を受ける。
  • 【スタン】(グルグルのアイコン)
    行動不能となり、効果中はブロック数が0となる(敵をブロックしている間にスタンするとブロックが解除される)。

以上の3種のデバフは、【レジスト】効果で効果時間を半減できる。

+

レジスト所持・付与可能オペレーター一覧


以降はステルス状態とその対策についてとなります。ステルス無効化と特殊能力無効化は別のものとなりますのでご注意ください。

敵のステルスについて Edit

潜入者迷彩射撃兵迷彩射撃隊長迷彩術師迷彩術師隊長が持っている特殊能力で、
もやがかかったような表示になり、攻撃のターゲットにされない。
その他強襲作戦や危機契約で工作員などがステルス状態を獲得することがある。
以下の無効化オペレーターの効果範囲に入れる、マップギミック「アンチステルス」起動状態でその範囲に入れる、
近距離オペレーターでブロックすることでステルスを解除、通常通り攻撃できるようになるが、
ステルス無効化範囲から出ると即座にステルス状態に戻り、ブロック状態でなくなると3秒ほどでステルス状態に戻る。
ちなみにホシグマスキル2、ニェンスキル2などカウンタースキルはステルス中の敵にもダメージが入る。

ステルス無効化オペレーター一覧 Edit

  • シルバーアッシュ素質「ホークビジョン」
    遠距離前衛オペレーター。攻撃範囲の敵ステルスを看破。
    看破範囲は攻撃範囲に依存するため、スキル2で縮小、スキル3で拡大される。
  • エリジウム(未実装)スキル2「聆听」
    支援型先鋒。効果範囲はサリアS2と同じく周囲24マスのうち頂点を抜いた20マス。
    必要SP40〜30(自動回復)、15秒持続。発動時効果範囲の3〜4体にデバフ付与+ステルス無効化。
  • ツキノギ(未実装)スキル1「迹无」
    攻撃補助オペレーター。攻撃範囲はプラマニクス型。
    必要SP50(自動回復)、25秒〜35秒持続。発動中攻撃範囲内の敵ステルスを看破。
  • シーン(未実装)素質「撮影部隊」
    召喚型補助オペレーター。召喚したドローンの周囲8ブロックの敵ステルスを看破。ドローンは近距離マス限定?
    スキル1発動中はドローンがステルスを獲得、スキル2発動中はドローンの看破範囲増加

味方のステルスについて Edit

一部のオペレーターが条件付きで発動できる他、マップギミック「草むら」に配置することで効果を得られる。
効果は敵の遠距離攻撃の対象にならないというもので、基本的にはそこだけ抑えておけば問題ない。
なお、敵の技術偵察兵が半径3.3マスの味方ステルスを無効化するので注意。
ただしこのときもステルスが剥がれなかったり範囲攻撃の巻き込みダメージを受けたり受けなかったりする。下記格納を参照。

余談だがのダメージはステルス中でも通常通り優先度決定される。

+

基本的でない話、解析データ注意

ステルス獲得オペレーター一覧 Edit

  • マゼラン素質「光学迷彩カスタム」(ドローンのみ)
    召喚補助オペレーター。昇進1以降獲得、支援ドローン召喚後12〜20秒間ステルス獲得。
  • ファイヤーウォッチスキル1「カモフラージュ」
    広範囲狙撃オペレーター。必要SP30〜20(自動回復)、効果時間25〜50。
  • マンティコア素質「暗殺の毒針」
    潜伏型特殊オペレーター。昇進1以降獲得、6〜5秒間攻撃していない場合にステルス獲得。
  • エイプリル(未実装)スキル2「灵活伪装」
    対空単体狙撃オペレーター。パッシブ(降下後即時発動)、効果時間18〜26。
  • シーン(未実装)スキル1「保護色隠蔽」
    召喚補助オペレーター。必要SP90〜60(自動回復)、永続。ドローンに付与可能。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ステルスID9の文章
    範囲攻撃は受けないの間違い? -- [SXRaV95p7QU] 2020-09-30 (水) 21:08:31
    • 間違いではないがわかりにくかったので追記しました。 -- [TuN0PpydkEw] 2020-10-01 (木) 10:52:12
  • 敵のステルスについて実際の敵の挙動と異なる部分があったので修正させていただきました。 -- [lGw3pTy.yiU] 2020-10-01 (木) 12:20:46
  • ステルスのID9と17の違いがわからん。
    この表記だと意味一緒じゃない? -- [PAtZmJllqII] 2020-10-02 (金) 18:20:34
    • 訂正されたね -- [HZt6sDIQ3pk] 2020-10-02 (金) 22:13:22
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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