最終更新日時:2022-08-20 (土) 15:19:19


※このページはグローバル版未実装の内容を含みます

グローバル版実装時期(予想):2022年12月頃
保全派駐c.png

概要 Edit

常設コンテンツ「保全派駐」

モジュールを解放することでプレイできるモード。
モジュール強化に用いるmod02.pngmod03.pngを得られる。

難易度は高い、完全踏破と勲章の獲得にはかなりの戦力量が要求される。
危機契約統合戦略に続く3つ目のエンドコンテンツと言えるだろう。

基本 Edit

  • 参加条件
    「1-5」クリア
    モジュールを1つ以上解放済であること
  • 理性を消費しない。

構成 Edit

殲滅作戦と同じように報酬には上限が設定されている。
毎月1日、16日にリセットされる。
深層までの完全攻略はかなり難易度が高いが、浅い階層を何度も攻略すれば上限までの報酬は受け取ることができる。

戦い方 Edit

カードゲーム(TCG)に近い要素がある。
防衛ユニットをどんどんアップグレードしていくため、ある意味古き良きタワーディフェンスと言えるかもしれない。

編成 Edit

保全派駐000002.png
いわゆるデッキ。初期人数は14人(戦友のサポートを含む)
深層に進むにつれて人数も増えていく。

戦闘 Edit

保全派駐0001.png

  • A:準備区=「山札」
    0人になると休憩区(捨札)のオペレーターがここに補充される。
  • B:展開待機区=「手札」
    ここから場にオペレーターを展開していく。
  • C:休憩区=「捨札」
    場を離れたオペレーターたちがここに居る。
    準備区(山札)が空になると準備区(山札)に移動する。
  • D:ドロー
    「転任証」を15消費して山札からランダムな1人を手札に加えることができる。
    「転任証」は敵を撃破するか、1WAVE守り切ることで支給される。
  • E:危険等級
    戦闘中は徐々にゲージが溜まっていきランクが上がっていく。
    45秒で1等級上がり、等級は最大50まで上がる。
    等級が1上がる毎に、敵の攻撃力防御力+6%、最大HP+33%。

行動前調整 Edit

初手はデッキの中からランダムに選ばれる。
戦闘直前に4人まで山札に戻してその数だけ引き直すことができる。

リレーと戦術装備 Edit

保全派駐000011.png
このモードで最も重要なシステム、バフ効果で防衛ユニットをアップグレードしよう。
オペレーターを重ねるように配置し、入れ替えていくことで「戦術装備」(バフ効果)を得ることができる。
下敷きにした職業によってバフ効果などは異なる。
召喚ユニットはリレーできない。

オペレーターが撃破された場合、「重傷状態」となり、一定時間リレーをする猶予が与えられる。
この間にリレーすれば問題なく戦術装備を継承できる。
ただし、スルト耀騎士ニアールS2の強制撤退は重傷状態にならないため、リレーが途切れてしまう。運用する場合は撤退前にリレーすることを心がけよう。

戦術装備一覧
職業A効果B効果
ヴァンガード.jpg
先鋒
【強化】攻撃力+20%、3秒ごとにSP+1所持している戦術装備をすべて【転任証】に変換(戦術装備1つにつき「転任証」+10)
ガード2.png
前衛
【強化】攻撃力+40%【強化】攻撃力+20%、攻撃速度+20
タンク2.png
重装
【強化】防御力+40%、ブロック数+1【強化】防御力+25%、最大HP+25%
スナイパー2.png
狙撃
【強化】攻撃速度+40【強化】攻撃力+25%、最大HP+25%
キャスター2.png
術師
【強化】攻撃力+20%、3秒ごとにSP+1【強化】攻撃力+40%
メディック2.png
医療
【強化】全てのユニットの受けるダメージ-10%配置後、攻撃範囲内の重傷状態のオペレーター1人を復活させる
サポーター2.png
補助
配置後、山札の中からランダムなオペレーター1人を獲得し「転任証」+5配置後、山札からランダムなオペレーター4人を選択し、その中から1人を手札に加える
スペシャル2.png
特殊
入れ替わるオペレーターを手札に戻し、再配置時間-50%【強化】攻撃力+20%、3秒ごとにSP+1

戦術装備の【強化】内容は5重まで継承される。強力なバフを持ったオペレーターで戦うことが基本となる。
一部の職業の効果は継承されない。【補助】の効果などは配置後即座に発動する。

下敷きにするオペレーターの性能はバフ効果に影響しないので、下敷き専用と考えるのであれば低レア無育成でも問題は無い。

最下層までクリアするとB効果が解放される。
AとBはどちらかを選択できる。

導能アイテム Edit

使用すると消滅する。

画像名前効果
保全派駐001.png紧急召回情报箱前のオペレーターを回収。再配置時間-95%、配置コスト-30、および次の配置時まで継承されたすべての戦術装備を保持
保全派駐002.png战备激活阀前のオペレーターは即座に自身の職業に応じた2つの戦術装備を獲得(配置効果は発動できない)
保全派駐003.png改派发讯器デッキ圧縮効果
ランダムな準備区のオペレーター4人の中から0〜2人を除外し、「転任証」を15獲得
保全派駐004.png预备区发讯器サーチ効果
ランダムな準備区のオペレーター4人の中から0〜2人を手札に加える
保全派駐005.png休整区发讯器サルベージ効果
ランダムな休憩区のオペレーター4人の中から0〜2人を手札に加える

戦闘終了 Edit

作戦失敗になっても最初からやり直し、という訳では無い。
失敗したステージから何度でもリトライすることができる。

無事クリアした場合は、次の階層に進むときにオペレーターを2人編成に追加する。
(4人のピックアップから1人を選択×2回)
異格の存在するオペレーターがピックアップされた場合は両方が選択可能となる
ikaku0001.png
ピックアップ方式は2種類
「よく使うオペレーター」か「完全ランダム」を選択可能

勲章 Edit

ステージクリアで入手できる勲章に加えて
一度もリトライせずに最終ステージをクリアすることで勲章を獲得できる。

攻略 Edit

おすすめオペレーター Edit

opse003.png
リレーによって攻撃速度バフを盛りやすいため、
攻撃速度の上昇により質的変化を受けるオペレーターが強力。
特に攻撃に足止め効果を持つオペレーターが有効。
敵ステータスがほぼ際限なく上がっていくため、術火力、かつ範囲火力が欲しいところ。
前衛や重装でも最終的には敵を受けられなくなるため、強敵相手は高台戦力が基本。
永続系のオペレーターや召喚師は適性が低いと言える。召喚師は最悪ドロー加速要員になるので全く使えないわけではない。

先鋒 Edit

A効果:【強化】攻撃力+20%、3秒ごとにSP+1
オペレーターをどんどん配置していくため、コスト稼ぎは重要
深層では序盤の雑魚ですら厄介であり、完全攻略を目指すのであれば、高難易度でも序盤を凌げるバグパイプフレイムテイルなどを用意しておきたい。
【戦術家】先鋒は高台にバフを盛ることができる。
バグパイプflametail_icon.png

前衛 Edit

A効果:【強化】攻撃力+40%
B効果:【強化】攻撃力+20%、攻撃速度+20
敵を接敵せずに処理できるアイリーニが強力。
高台に配置できるドーベルマン教官は下敷き要員としては貴重な存在。
スルトは強力だが、自動撤退とリレーの相性が最悪なので運用に気を付ける必要がある。
irene_icon.png

術師 Edit

A効果:【強化】攻撃力+20%、3秒ごとにSP+1
B効果:【強化】攻撃力+40%
無限射程+減速のゴールデングローが特に強力。
エイヤフィヤトラのイラプションもラッシュ処理には有効。
連鎖減速を撒けるパッセンジャーや、攻撃速度を盛ればS2で完全バインドが可能なカーネリアンが居ると心強い。
モジュール強化によりS3が強力となったモスティマもSPブーストが強力なので採用価値あり。
goldenglow_icon.png

狙撃 Edit

A効果:【強化】攻撃速度+40
下敷きにすれば攻撃速度+40%のバフになるので多く編成しておきたい。
下敷きとしては低レア速射手もコストの軽さにより優れているため、十分に採用候補に入る。

補助 Edit

A効果:配置後、山札の中からランダムなオペレーター1人を獲得し「転任証」+5
B効果:配置後、山札からランダムなオペレーター4人を選択し、その中から1人を手札に加える
下敷きにはならないが、ABどちらの効果もドロー加速効果があり、積極的に編成しておきたい。
コストの軽い濁心スカジハイディソラがドロー加速要員として優秀。
攻撃速度+80以上のノーシスが通常攻撃で凍結を付与し始めるので非常に強力。
スズランS2も極めて優秀である。
gnosis_icon.pngスズラン

重装 Edit

A効果:【強化】防御力+40%、ブロック数+1
B効果:【強化】防御力+25%、最大HP+25%
耐久力が高くバフ受けの良いマドロックS2が特に強力。
マドロック

医療 Edit

A効果:【強化】全てのユニットの受けるダメージ-10%
B効果:配置後、攻撃範囲内の重傷状態のオペレーター1人を復活させる
A効果のバフ効果は美味しくないどころか、強化の枠を潰すので邪魔まである。
医療は必要だが最低限に留めよう。

特殊 Edit

A効果:入れ替わるオペレーターを手札に戻し、再配置時間-50%
B効果:【強化】攻撃力+20%、3秒ごとにSP+1
A効果では下敷きとなる素材を手札に戻すことができる。
場に出ている強力なオペレーターを戻して再び出せば、更にバフを重ねることができる。
B効果は攻撃速度とSP加速バフを得られるので、かなり強力。
地上・高台両方に配置できる推撃手のようなオペレーターは有効。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 作成乙。ついにアークナイツで遊〇王を遊ぶ時代が来たのか… -- [MjnXx6IvJxE] 2022-06-15 (水) 15:27:59
    • 決闘者はこのための伏線だった?! -- [SLCO40GSUKo] 2022-06-15 (水) 15:43:26
      • 溶岩魔人ラヴァ・ゴーレム!こいつの攻撃はゴーレムボルケーノ!さあ高らかに宣言しな! -- [oeY4eod4EpU] 2022-08-20 (土) 09:07:17
  • 異格や昇格はデッキに同時組み込みはできないのかな? -- [gz/6aysGE2c] 2022-06-15 (水) 15:40:24
  • 半月上限の銀素材30金素材12だけだと全育成はできないね、、、初回報酬は別枠なのかな? -- [oOX1Af6VNjY] 2022-06-16 (木) 14:37:38
  • >戦い方
    >戦闘はカードゲーム(TCG)に近い。
    うん。……うん?

    >編成
    >いわゆるデッキ。
    ?⁉️❔❓️❓️❔❔?いわゆらないで…… -- [VNKnQ5a.PnQ] 2022-06-16 (木) 15:21:35
  • 重ねてエクシーズ召喚、遊戯王やったことがあってもエクシーズ・シンクロ・融合・儀式・ペンデュラムと召喚方法多くなりすぎて全くわからん -- [3fuQKLmQ1AA] 2022-06-19 (日) 06:55:58
    • しかも1体に1体を重ねてくから一般的なエクシーズじゃなくて十二獣的なやつに近いっぽい
      下敷きになったオペの効果を得られるのも十二獣っぽいし -- [Iz0mP6F.Wq.] 2022-06-21 (火) 10:41:07
  • 補助ドロースペルやんけ -- [NL2S8Q2Wi4Y] 2022-06-21 (火) 08:55:25
  • カードゲームやってきた記憶ないからさっぱりわからない。アドバンス召喚、エクシーズ召喚……どう言うこと???? -- [T7WtibzQnWE] 2022-06-21 (火) 15:08:45
    • 早い話、同じマスにオペを配置できて、後に置いたオペにバフを乗っけていくことができる。例えばクルース→エクシア→エイヤの順で置くと、攻撃速度+80で攻撃するエイヤになる。最終的に敵がアホほど硬くなるので、こうしてバフを重ねていくのが重要になる -- [8B76xHfrcp6] 2022-06-21 (火) 17:56:32
      • youtubeとかに動画を上げている人もいるから、観てみるのもいいかもしれない -- [8B76xHfrcp6] 2022-06-21 (火) 17:59:12
  • 山札とか墓地の用語はいいとして
    アドバンス召喚エクシーズ召喚に例えることが〜って一文は、一部の人にしか伝わらなくて解説としては逆にノイズになってるまであるから、あの一文要らないと個人的に思う -- [6.xKbp/B0RY] 2022-06-21 (火) 18:32:09
    • 進化……もダメだな
      デュエル・マスターズやコードオブジョーカーなら近いけど、シャドウバースの進化だと思ったらアレはコストを支払ってアップグレードする奴だし……上手い例えがないものか -- [ZQVIQXQ3VKk] 2022-06-23 (木) 12:53:51
    • 正直、山札(トランプで履修)は分かるけど墓地はあんま分かってない。
      分かんない人には動画とかに誘導した方が早いと思う。 -- [IYbTvkhheIs] 2022-06-23 (木) 13:55:49
    • 読んだけどそこだけ一ミリも理解できないわ、それ以外の部分はおおよそ把握できた -- [7GwfrrBnHPI] 2022-06-23 (木) 14:28:03
    • 墓地はTCGのゲームによっては名前変わるし。トランプに例えて墓地は捨札(エリア)がよさそう。 使った手札は捨札に置いてって山札がなくなったら捨札をシャッフルして山札に置いても一回 -- [kkYTNk5g1ng] 2022-06-27 (月) 07:23:57
    • 「墓地」って表現はかなりそのTCGの世界観の表現入っちゃってるから(多分遊戯王元祖?)「捨て札」の方がいいだろうね -- [Yl5aeukgmwE] 2022-06-27 (月) 08:21:39
    • そもそもTCGになぞらえるのが無理がある気がするが…
      記事にも既にあるがよくあるタイプのTDのユニット強化要素+αじゃん -- [g1qdLyf2xo2] 2022-07-01 (金) 21:22:54
  • 撃破先鋒は重ねたら自主撤退扱いになりませんかね… -- [WK5QaOyQtic] 2022-06-22 (水) 20:56:45
    • 撃破先鋒に限らず重ねると手動撤退と重ねた配置が同時に処理されるっぽい。バグパイプ(コスト13)の上からソーンズ(コスト20)を重ねると、13が返却されて20が消費されるので、2人の配置コストの差7が消費される。 -- [gz/6aysGE2c] 2022-06-22 (水) 21:42:22
      • さっそくTCGっぽい小技挙動で草 -- [ZQVIQXQ3VKk] 2022-06-23 (木) 12:54:36
      • モジュール積んだ執行者と撃破先鋒でぐるぐる回して高速バフコンボ出来ないかな -- [pY6dINlw/Ug] 2022-06-27 (月) 20:16:53
      • 場に出た執行者を回収する手段がないからぐるぐるはできないね。ただ先鋒装備のSPブーストはどのオペレーターでも強力だから一気に2つ確保できるのは特殊全般の強みになるね -- [BFHvV.kgMLI] 2022-06-29 (水) 16:38:30
  • そのうち保全とローグライクが合体しそう -- [Yl5aeukgmwE] 2022-06-29 (水) 00:46:59
  • 大陸版未プレイなんですがエフイーターってどうなんでしょう?
    元々スキル2のSPがかなり軽いので先鋒重ねたら強いかなと思ったんですが -- [vFg7Wty/UTQ] 2022-07-01 (金) 14:21:59
  • 1ステージクリアすると所持オペから4体ランダムピックアップされて2体選んで編成に加入らしいけど、完全ランダム? -- [eOEgG4Evk82] 2022-07-03 (日) 01:09:46
    • 完全ランダムかよく使うオペレーターからランダム(おそらく育成度合い依存で使用率は関係ない)
      初手編成を攻略の核になるオペレーターにして、道中で狙撃や押し引き特殊みたいな下敷き用素材を集めていく方針がおすすめ -- [81QaDoU6aTk] 2022-07-04 (月) 11:08:44
  • 相応の難易度ではあるだろうけどバフ盛り盛りのオペが大暴れする所想像すると凄い楽しそう -- [xYGKHKfMw7k] 2022-07-04 (月) 19:42:42
  • 先鋒と術師が被ってるのなんだかなと思ってたけど重ねる必要あるからビーンストーク系使わない限りは棲み分けされてるのか -- [huscBISXMWU] 2022-07-06 (水) 13:42:22
  • 狙撃これでもかと盛った後のノーシスの挙動と単騎完封っぷりがおもしろすぎて遊ぶの楽しみ -- [G04gBsCg8SU] 2022-07-15 (金) 02:56:22
  • ステージ開始時に先鋒が全然出てこなかったときとかどうすればいいんだこれ
    そういう運も込のコンテンツってこと? -- [AOOF1wnKYl6] 2022-08-02 (火) 21:26:20
  • 敵がとんでもなくタフで動画見てるだけでしんどくなってきたぜ…
    かなり大変そうだけどモジュールのために頑張らなきゃいけないんだよなこれ… -- [KQRryfAQkAQ] 2022-08-16 (火) 21:43:05
    • 逆に普段は絶対出来ない挙動で遊べるわけだから新鮮で楽しみだ -- [oeY4eod4EpU] 2022-08-20 (土) 09:15:04
  • つまり補助は強欲の壺ってことか? -- [KcGaXcY1pus] 2022-09-06 (火) 13:57:52
  • カードゲームとかよくわからん。誰か軍神召喚†アークナイツかアークナイツZEROで説明して -- [Q79hH4ov8Fk] 2022-09-29 (木) 10:03:35
  • 最近仕様がちょっと変わって運ゲー要素が軽減されてクリアしやすくなった -- [AOOF1wnKYl6] 2022-10-07 (金) 15:12:05 New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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