殲滅作戦について Edit

1-5クリアで出現。
合成玉が稼げるクエスト。週間上限があるので、ウイークリーの優先行動となるだろう。

仕様 Edit

失敗という概念はなく、倒した数に応じて理性が消費され合成玉が貰える。
また敵の撃破数に応じて報酬を受け取ることが出来る。

  • 作戦進捗より、一回の作戦で敵を◯体撃破の報酬を手に入れることが出来る。(初回達成時のみ)
    週間報酬上限(+50及び+25)は永続なので可能な限り早めに獲得しておきたい。
  • 完遂成否に関わらず、信頼度は消費した理性に応じて上昇する。
  • 戦友サポートの使用がカウントされない
  • 撤退すると撃破数に応じて理性を消費するが、作戦完了前にアプリを終了させると理性消費0で記録も残らない。
    • メンバー・陣形・戦法を試行錯誤する場合に活用できる。

コストについて Edit

コストが一切時間回復しないうえに、陣形変更などで大量のコストが必要になる。
とにかくコスト回復できる先鋒がいないと詰んでしまうので注意。
コストを得るための手段として、
ズィマーテキサスフェンなどの2ブロック先鋒がいるなら戦場に出してコストを稼ごう。
先鋒は死にやすいので、回復役をつけてやるのを忘れずに。

注意点 Edit

長丁場となるため、他クエストより自動指揮でのエラーが生じやすい。⇒小ネタ・小ワザ集参照
レベルを上げた際などは特に注意が必要。

「チェルノボーグ」攻略 Edit

チェルノボーグ.jpg

■攻略方法
編成例:
・先鋒1~2、前衛1~2、医療2、狙撃2、重装2、術師2、補助0~1、特殊1~2(ショウ、グラベル、レッドなど)
・先鋒3,前衛1,医療2,狙撃2,重装2,術師1,特殊1(ショウ)
手持ちに合わせて変える事

戦略:
当分は上側は上側、下側は下側しか通らないので、各ルートを塞ぐように防御。
wave350前で撤退させ配置を組み替えるといいだろう。

  • wave0:
    下側ルートのみ。上側はまだ置かない。
  • wave100:
    上側ルートに敵が出現する。
    ショウ(スキルLv4以上)で敵を落とすことができる穴が右上に存在するので、重装で止めている間に落とすようにすればwave350まで二人だけでこなせる。
    クオーラサイレンスの回復ドローンなどの組み合わせで最後まで完封も可能。
  • wave350:
    今までと異なり、左側ゲートから出現し左ゴールへ向かう敵が出現するので配置を変えよう。
    ショートカットする敵は少ないので、排除したら撤退させて元の陣地に戻すと良い。
  • wave385:
    CrownSlayerが現れるので、動画で停止位置を確認し攻撃できるようにしておくこと。

■備考
1-5クリア後に出現。
クリアできる目安としては、★3〜4なら全員昇進1済み、★5〜6のキャラなら昇進なしのLvマックス程度まで育てておくと良いだろう。

攻略動画(チェルノボーグ) Edit

+

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「龍門郊外」攻略 Edit

龍門郊外.jpg

■攻略方法
戦略:
序盤は先鋒と重装のセットで受け、終盤に向けて重装で受けて遠距離や重装越しに後ろから前衛で攻撃するのが基本となるか。

編成例:
先鋒1~2・前衛1~2・医療3・狙撃2~3(うち範囲狙撃1、対空優先1)・重装1~2・術師1・特殊1〜2(ロープ、ショウ)など。
持ちキャラで調整する。

  • wave0:
    クーリエなど先鋒でコストを稼ごう。
    ブッチャーなど火力の高い敵に陣形を崩されないように注意。
  • Wave39:
    大量の暴徒が左側に並ぶ。
    特筆すべきポイントではないが、これ以降ほぼすべてのウェーブで「複数の敵が左側に固まって待機」→「高台の上下に分かれて侵攻」→「拠点前で再合流」という経路で侵攻してくる。
    カタパルトなどの範囲狙撃オペレーターを高台に左向き配置することで待機状態の敵を片っ端から倒せるので非常に楽。
    火炎瓶暴徒や術師の的にならないよう、専属の単体医療を後出しで付けてあげよう。
  • wave200:
    ブロックの出来ないゴースト兵ゴースト隊長が現れる。
    特に2体現れるゴースト隊長は体力が多いので、完全クリアを狙うなら火力に集中した陣形へ変更する。
    ゴール上の遠距離マスにショウを置けばすり抜けたゴースト隊長を突き落としてくれる。
    ショウとロープを併用する場合は先鋒が1枚になるだろう。
    右下の赤入り口から敵が定期的に現れるのでロープを赤入り口の1マスの上に右向きで配置すれば、敵を穴に落とし最後まで一人で処理できる。
  • wave300:
    リベンジャーヴェンデッタの大群による襲撃。
    HP半分以下(刀に炎が宿っている)の火力が極端に高く、前線の先鋒キャラが倒されて陣形崩壊する可能性がある。
    ヴェンデッタは重装で受け止め、敵のHPに注意しながら即座に殺したい。
    スタンスキル持ちがいる場合はヴェンデッタの体力半減に合わせると多少楽。

■備考
2-8クリア後に出現
クリアできる目安としては、★3〜4なら全員昇進済み、★5〜6のキャラなら昇進1のLv40程度まで育てておくと良いだろう。
敵撃破数に応じてもらえる初回ボーナスで段階的に週間の合成玉上限が上がるので、開放され次第攻略を始めていきたい。
(1200→1600)

攻略動画(龍門郊外) Edit

+

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「龍門市街」攻略 Edit

龍門市街.jpg

■攻略方法
編成例:
先鋒1(2ブロック型)、前衛1~2、重装1~3、狙撃2~3(単体狙撃2がほぼ必須)、術師1〜2、医療2(範囲回復1以上)、補助0~1、特殊0~2(ショウ、グラベル、レッドなど)

  • wave0:
    中段の上側レーンに敵が迫る。まずはここを防衛しよう。
    しばらくは敵が柔らかく移動速度もそこまで速くないので、これを狙撃オペレーターのみで処理できるなら先鋒はWave350までの負担が低い上ルートに配置するといい。
    先に高台に配置するオペレーターを配置しその後地上オペレーターを配置すると、後のアーツバードA2に対するタゲ管理が比較的楽になる。
  • wave21:
    兵士、射撃兵が編隊を組んで迫ってくる。
    ほとんどは中段の上側レーンを攻めてくるが、3体は上段を攻めてくるので防衛しよう。
  • wave59:
    空挺兵が降り立つ。最後の2体は上段の窪地に降り立つので注意。その後凶悪流れ者が攻めてくる。
  • wave68:
    中央ライン奥にバリスタが出現。
    以降waveが進むにしたがって増えていき最終的に全ラインが継続的にダメージを受けるため、可能ならば範囲回復オペレーターが欲しい。
  • wave119:
    侵入者、迷彩術師隊長が攻めてくる。
    中段の下側レーンと下段にも攻めてくるので、近接キャラを置いて守りを固めよう。
    下段はショウエフイーターのスキルで穴に落とすことも有効。
    後に出てくる寄生凶悪流れ者までは「かなりの力」(スキル2Lv7。スキル1を使いたい場合は特化3まで育てること)で突き落とせる。
  • wave200:
    切り込み兵の他にドローンのアーツバードA1が現れる。ジグザグの軌道が鬱陶しいが、狙撃オペレーターで焦らず迎撃しよう。
  • wave264
    バクダンバチの編隊が出現(wave264,298)。
    迎撃役の狙撃オペレーターや医療がドローンにやられてしまう場合、配置順を他のオペレーターより早くして狙われないようにするか、グラベルや回復盾をデコイ役として編成しよう。
    下高台先端の狙撃は5体配置されるバクダンバチのうち2体を落とせる他、中央上高台先端に昇進2のシラユキかメテオリーテを置けば残りの3体を落としてくれる。
  • wave300:
    アーツバードA2と寄生凶悪流れ者が攻めてくる。このウェーブでは上段を攻める地上敵はいない。
    アーツバードA2とバリスタの同時攻撃が痛く狙撃オペレーターが昇天しやすい。配置順を工夫して被害を最小限に抑えること。
    下記の攻略動画「オート放置攻略」では狙撃オペレーターがドローンの攻撃に耐えられるレベルが説明されているので参考に。
  • wave350:
    ここからが本番。クラッシャー×5、特戦術師隊長×5、アーツバードA2×5が配置され、
    寄生凶悪流れ者や特戦術師隊長が攻めてくる。
    最初に上のクラッシャー2体が上段を攻めてくる。8の字を描くように移動するので、上段を抜けられると中段で左右からクラッシャーの挟み撃ちにあってしまう。
    高レベルのチェンエイヤフィヤトラのスキル3で纏めて倒すのでなければ、何とか上段で対処しておきたいところ。
    最後の下のクラッシャー1体は下段を攻めてくる。ショウとエフイータでは突き飛ばせないので、攻められる前に倒すか交代させよう。
    クラッシャー対策に術師オペレーターを配置したいところだが、次のwaveでもドローンが出てくるため、狙撃オペレーターとの交代はその点を踏まえよう。
    例としては、右下の狙撃オペレーターがアーツバードA2のうち下側2体を倒したら、術師に交代。
    その後術師がクラッシャーを倒したら、狙撃役を再度配置する。
    もしくは術師はそのまま残し、誰かを下げた後に、左手側に狙撃役を再配置する、などが考えられる。
    撤退再配置で下段を処理する場合、狙撃がアーツバードの餌食になりやすい点に注意が必要。
    そのため、前のウェーブでわざと中段下側、下段キャラを撤退させアタッカー交代とともに再配置するなどの方法で被害を緩和できる。
  • wave380:
    凶悪クラッシャー×1が配置。追加で中段をクラッシャー×2が、上段をアーツバードA2×3が、下段をアーツバードA2×3が、他に寄生凶悪流れ者と寄生隊長が攻めてくる最後の山場。
    アーツバードの出現タイミングがいやらしく、クラッシャーとどちらかを通してしまいやすい。
    クラッシャーはジグザグに移動する関係上、中央2ルートを上手く塞げば2人ともに引っかかる場合がある。猶予はあるので術ダメージを叩き込もう。
    基本的には上段を重装や前衛で止め、下段をショウに処理させるかこちらも前衛重装で止め、狙撃2人でアーツバードA2を、医療2人でバリスタを対処。
    そして残り3枠でクラッシャーをどう処理するかという配置になる。回答はいくつもあるので色々試そう。

■備考

  • バリスタ出現タイミング
    Wave68: 中段上レーン
    Wave119: 中段下レーン
    Wave200: 中央高台レーン
    Wave300: 上段近接レーン◆下側高台レーン
    Wave350: 最上段 下段近接レーン

2020/3現在の最高難度であるH5-3などと同程度の敵が登場するため、そこと戦えるオペレーターは欲しいところ。
最終盤のクラッシャー相手には重装で耐えるのが厳しいので、重装を減らして前衛を増やすのもいい。
定位置で待機した後一定時間後に動き始める敵が多いこともあり、他の殲滅作戦と比べても特に長時間の戦闘となる。逆説的に先鋒がコストを稼ぐ時間も非常に長い。
自動回収型先鋒であれば1人でもコスト捻出は事足りるだろう。

手持ちの充実具合にもよるが、挑戦レベルは☆3なら昇進1LV55、☆4なら昇進2LV1、☆5〜なら昇進1LV60程度といったところ。
スキルレベルは可能な限り7にしておきたい。火力役のレベルが高ければ高いほど楽になる。

郊外同様週間の合成玉上限が上がるため、こちらも開放されたらできる所まででも攻略していきたい。
(1600→1700)

攻略動画(龍門市街) Edit

+

オート放置攻略

+

星4以下での攻略(昇進2Lv50キャラを使用)

自動指揮周回 Edit

解放されている一番難易度が高いステージを400体討伐すると±5の変動を加味しても最小理性で周回できるよう設定されている

合成玉1700獲得の場合、龍門市街で375体討伐ができるまでは龍門郊外を回るほうが理性効率が良い
作戦記録の効率も含めると400体討伐が出来るまでは龍門郊外を周回するのが最適

詳しくは最小理性周回表を参照

獲得合成玉数一覧 Edit

  • 合成玉獲得数は一定ではなくおよその数、下記の数値からランダムで±5の誤差が出る。

チェルノボーグ Edit

撃破数0100200250300325350375400
理性返却20149643210
消費理性0611141617181920
合成玉055105140165180200225255

龍門郊外 Edit

撃破数0100200250300325350375400
理性返却251710753210
消費理性0815182022232425
合成玉075145185215250270295325

龍門市街 Edit

撃破数0100200250300325350375400
理性返却251710753210
消費理性0815182022232425
合成玉078150192224262284312345

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • wave348辺りで、敵を倒さない事で次のラッシュまでを遅延できるような動画が合ったんだが、あれはどうなってるの? -- [wXgTQt147XI] 2020-08-03 (月) 02:10:58
    • 次の敵が出現する条件が「敵を全滅させること」「敵出現後一定時間経過すること」の複合になっているので、すぐに敵を撃破すると次もすぐ出現する。攻撃力の低い重装で時間稼ぎしていると時間経過の条件で次のウェーブに移るので、出現まで最大限時間を稼げる。 -- [epUsFI4JbW6] 2020-08-03 (月) 04:49:08
      • なるほど。ありがとうございました。 -- [wXgTQt147XI] 2020-08-03 (月) 12:23:44
    • 350以降は手動じゃなきゃ…の理由はこれか
      350を踏むタイミングが火力担当オペレーターの育ち具合で左右されるからちょっと育成を進めるだけでも破綻しやすいんだな -- [Lj2Hukd5kys] 2020-08-03 (月) 14:01:25
      • 時間稼ぎする場合、敵に攻撃を当てるのを1人〜2人にした方が良いので、陣形組み替えも兼ねて一度撤退させた方が良いですね。 -- [epUsFI4JbW6] 2020-08-05 (水) 04:52:10
      • 下ルートをショウs2にして、あえてスキルを打たずに349で粘る。(20秒くらい)
        そうするとレベルが上がっても350以降のラッシュでずれることが少ない -- [SXRaV95p7QU] 2020-08-13 (木) 00:49:05
  • 400体全部討伐できたと思ったら、オート全然安定しないな。スキル打つタイミングとかサイレンスの医療ドローンの置く場所がずれてるし、辛え。 -- [SigQ.Af7bjI] 2020-08-05 (水) 02:27:38
    • 自動ってドローン位置までずれるんか? -- [zUC68YEiIjc] 2020-08-07 (金) 00:47:27
  • 殲滅3に関してはショウに頼るより、育てた前衛を固めた方がオート安定すると思う。中央の火力も上がるし。 -- [epUsFI4JbW6] 2020-08-05 (水) 04:49:41
  • 殲滅3は昇進1かつ低レベルでのクリアはさすがに無理か
    どの動画見ても昇進2だったり、昇進1Lv50以上が当たり前のようだし
    低レベルでも、イフリータとかの高レア必須だったりするし -- [l8QQuPfE/1w] 2020-08-06 (木) 17:51:58
    • アーツバードのHPチェックするかのような攻撃があるので厳しいですね。低レベルだと近づかれる前に撃破も困難ですし。 -- [epUsFI4JbW6] 2020-08-07 (金) 15:47:42
  • 殲滅3の60体目くらいで来る空挺部隊で間違って奈落の上に降りちゃうヤツすき。マジ最高可愛い。 -- [VtSyP7rJ.TM] 2020-08-07 (金) 22:37:03
    • うっかりってレベルじゃなくてすき(最初バグかと思った) -- [A5j9VtCsXFw] 2020-08-21 (金) 12:49:57
  • 殲滅作戦2 自分用メモで動画みてないと意味わからないけど
    https://www.youtube.com/watch?v=0N8MY6_P4-8&t=29s 

    自動先鋒、単体&範囲狙撃、範囲術、メランサ、重装
    回復(範囲1単体2) ショウ(スキル1!!!) ロープとクリフ

    初期配置は動画の通り(単体狙撃は上向き!)
    320-ショウ撤退 同位置に単体回復

    340ロープ撤退
    345ショウ クリフハート配置
    352クリフハート撤退 ロープ配置

    320 349 389あたりのヴェンデッタで回復or重装のスキル -- [2rsXQmOXCkA] 2020-08-10 (月) 12:30:08
    • 殲滅2は右側の拠点前にスキル2シルバーアッシュ置くだけで全部倒せるし医療も不要なので、残りの戦力を全部左側に割くと楽です。 -- [epUsFI4JbW6] 2020-08-10 (月) 12:37:14
      • オートめちゃくちゃ安定したわ
        ありがとう -- [2rsXQmOXCkA] 2020-08-10 (月) 19:01:10
  • ラッピーもアッシュもいないけど、市街の前衛枠としてブレイズはありなのだろうか。チェンはすでに決まってるんだけど -- [sRZzn3sfAM6] 2020-08-11 (火) 23:37:37
    • 割と誰でも選考に入る前衛枠でブレイズが無しってことはまずありえないし、ブレイズの性能で悩むほど前衛がシビアに感じてるなら高台側に問題があるのでは -- [KzoeKVA.O0.] 2020-08-12 (水) 01:30:32
  • やっと市街400達成出来た

    推しのシュヴァルツモスティマアステシアを活用出来て満足、MVPはナイチンゲールかな -- [nq3b3d/nhA6] 2020-08-13 (木) 21:30:56
  • とりあえず全員ゴリラ化してゴリ押しでクリア出来たぜ
    昇進2のフロストリーフを後ろでスタンバイさせてたけど暇人と化してた -- [szy41kK9IOY] 2020-08-17 (月) 01:12:28
  • 殲滅3の最速クリアタイムってどれくらいなんだろう。動画探しても引っかからないし最速目指してる人いないのかな? -- [fvhXL0MqpXc] 2020-08-17 (月) 04:15:25
    • 殲滅のクリア速度ってそんなに変わるのかな・・・
      うちは29:05だったよ
      高ランク動画ではジャスト29:00だったけど -- [XUtQvl9Swyc] 2020-08-17 (月) 11:05:10
      • いろいろ試して最近28:30でクリアできたんですけど、基本時間がトリガーになってるっぽくてそこまで短縮できないんですよね。もし撃破がトリガーのwaveが分かれば(神BGMだし)気持ちよく見れるんだけどなあ と思いまして… -- [9rUKJNlluKk] 2020-08-18 (火) 13:12:16
      • 100体目、200体目、300体目、350体目がWave進行トリガーだよ
        300体目は爆弾バチ、350体目は凶悪ブッチャー -- [ZQ4o7ZzNPO.] 2020-08-21 (金) 13:41:11
      • きぬしです 情報ありがとうございます!とても助かります🙏 -- [9rUKJNlluKk] 2020-08-24 (月) 14:27:02
  • 市街やっとクリアできたー
    イフリータいるなら下狙撃じゃなくてエイヤのほうが安定する気がする -- [Mik53xXincI] 2020-08-27 (木) 19:13:02
  • 市街の下側はエフイーターS1特化3置くなら置きっぱなしでいいと思う クラッシャー通行するけど医療で補助できるならエフイーターは撃破されないし、スタン中にクラッシャーを中央に流して後の敵をまた落下させてくれるので何かと配置を変える必要ない -- [NGvhAWqEOlc] 2020-09-03 (木) 02:46:17
  • アーツバードがずらっと並んだのを見た瞬間変な笑いが出た。
    アンブリエル置いたら撃ち落としてくれたりしないかなアレ -- [.HeQsvfY3Q6] 2020-09-15 (火) 17:31:13
    • マッターホルンs2特化3で漢立ちさせながら真銀斬したらクラッシャーもアーツバードもなます斬りで気持ちいいぞ〜 -- [KdNmILfH/tQ] 2020-09-28 (月) 23:12:01
  • 殲滅戦スキップさせてくれえ〜オートを規定数成功させるのが条件でいいから -- [H8xc.aKP3GQ] 2020-10-05 (月) 08:26:20
  • うおお殲滅3が崩れて戻せねえ……
    理性剤残しておけばよかったわ -- [3CjnHkUoxpM] 2020-10-05 (月) 11:18:01
    • 先週崩れた殲滅直したのに今週また崩れやがった……
      3周目まではちゃんとクリア出来てたのに… -- [aK0vCQ8hNxU] 2020-10-12 (月) 10:35:52
  • 信頼度上げのためにカンスト除外したらアッシュもサリアもエクシアもシラユキも居なくなったwイフはまだlv1だし… -- [WtZjzpU6TQk] 2020-10-06 (火) 14:57:35
  • オートを崩さない為にず〜っと昇進1のまま放置されるキャラが発生しとる。
    いや、大人しくやり直せばいいんだけどさ・・・ -- [.GHUXyTs/CI] 2020-10-10 (土) 18:26:11
  • 龍門市街で出てくるアーツバードA2の説明(右上に出るアレ)で、何故かアーツバードA2ではなくて術バードA2って表記されてるのが気になる…
    文字数の都合でもなさそうだし(もっと長い名前のユニットも普通にフルネーム表記されてる) -- [/ovYPi9Scqc] 2020-10-11 (日) 23:02:55
    • 実装時期によってキャプション表記にばらつきがあって統一できてないのかも。 -- [fHEriM09U8c] 2020-10-12 (月) 07:34:50
  • 皆よく市街のオート崩れるって言うけど、オペレーターのレベル違うのと手動スキルのタイミングがギリギリなのが原因ではないかと思うのです。
    市街クリアしたはいいけどその後の育成を計算に入れられないというか、上手く言えないけど。信頼度の問題もあるだろうし -- [SqvWKf8ZX6E] 2020-10-12 (月) 11:51:47
    • 敵全滅がトリガーになってる箇所が複数あり、自動指揮のスキルは発動は時間経過で行うので、信頼度上昇やレベルアップで敵の撃破が早くなると、敵の攻撃・出現ととスキル発動に決定的なズレが起きやすいのが原因です。 -- [fHEriM09U8c] 2020-10-16 (金) 22:09:07
    • 報酬が合成玉の獲得上限解放だから皆早く突破したいと思うし、だからちょっとずれるだけで総崩れになるくらいギリギリでの勝利をしていると思われ。 -- [ujDxvp5ne9I] 2020-10-25 (日) 22:05:01
  • 何度も何度もミスってくじけそうになったけど漸く市街終わった……疲れた -- [VoFXN6ucnMM] 2020-10-25 (日) 20:45:21
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2020-10-16 (金) 00:55:23