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イベリア「水没潮窟」 Edit

波濤押し寄せる洞窟で、シーボーンたちが不気味にうごめいている。洞窟に残されたイベリアの機器を利用し、シーボーンを徹底的に排除せよ。

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消費理性25
配置数上限10初期コスト50
耐久値10敵総数415
初回報酬通常報酬
-- 確定入手 
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初級作戦記録

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合成玉

攻略方法

潮汐の下がモデルとなったステージ。四隅を敵出現地点に囲まれており、中央の防衛ラインに敵がどんどん押し寄せてくる。
中央に陣取って迎え撃っても良いが、他のステージと比較してこちらも敵出現地点に近づけるため、部隊を散らして出待ちで撃破していくと負担が減る。
敵の中には神経ダメージを与えるものがいる。潮汐の下未経験のドクターはイベントページを確認しておこう。

最大の関門は右から出現するクローラー系。HPが非常に高く、HPを削っていくと広範囲に反撃の術ダメージと神経ダメージを与えてくる。
右側は地上の大部分が配置不可になっているため、高台戦力で速戦即決してしまうと非常に楽になる。
強力な瞬間火力を生み出せるAshエクシア、射程の長いプラチナイフリータ、低防御優先特性のアンブリエルアンドレアナステルスを使用できるマゼランファイヤーウォッチなどが活躍する。
ブロックして戦う場合は神経ダメージの回復が追いつくくらいのペースで削っていこう。一気に削ると近くの高台オペレーターにまで被害が出かねない。

最下段の2か所の出現地点は事実上リーパー系の専用入り口。こちらから攻撃すると周囲に神経ダメージを振り撒いてくる厄介な敵。
耐久面が非常に優秀なため、Mon3trの確定ダメージなど一部を除いて有効打は与えにくい。
高速再配置や自己回復持ちのオペレーターでブロックしたり、減速や強制移動、罠などで妨害して自傷ダメージで倒れるのを待つのが定石。
Wなら地雷で待機中のリーパーを起こしてそのままスタンで嵌めて進入を食い止めやすい。
左下には応急治療施設の作用が届かないため、出待ちする際はHPが高めのオペレーターであるとなお良い。
右下は350過ぎまで自動メンテナンス機しか出てこないため、こちらの対策は後回しでも問題ない。

最終盤、右下からファースト・トーカーが現れる。出現地点が高台に近いため侵食液胞でキンキンキンキンキン!されると致命打になりやすい。
デコイ役に攻撃を引き受けてもらったり、クローラーと同じようにこちらも出待ちで対処できると良いだろう。

備考

見逃して大丈夫な自動メンテナンス機が合計15機いるため総数415。倒しても殲滅数(剣3本のマーク)にカウントされない。
左下から発進するものは左や下の応急治療施設を、右下から進むものは下の施設を起動してくれる。
メンテナンス機で施設が起動した場合は神経ダメージも高速で回復していき、クローラーやリーパーと戦いやすくなる。活用する場合には通り道は空けておこう。
逆に、wave進行のタイミングでメンテナンス機が残っているとwaveが進まないため、高速周回を狙う場合は適当なタイミングで破壊すると良い。

進行のトリガーは100(102)(右中央のスライダー)、200(207)(左上のスピッター)、300(311)(右上のスライダー)、350(362)、375(388)(共に左上のピアッサー)の5ヶ所。
※カッコ内はそれぞれ自動メンテナンス機を含む殲滅数、最速で倒し続けた時にトリガーになる敵と出現位置。

以下は神経ダメージ関連と厄介な敵(リーパーとクローラー)のおさらい兼まとめ。攻略方法を考えるときに参考にされたい。

  • 味方: 累積神経ダメージが1000に達すると、1000の確定ダメージと10秒のスタンを受ける。累積神経ダメージは自然治癒しない。
  • 応急治療施設: 隣接マスにユニットを配置している間起動し、効果範囲内の味方の神経ダメージを毎秒25回復する。自動メンテナンス機が隣接している間は毎秒75回復する。
    効果範囲
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  • 鉢海のリーパー(攻撃力400, 攻撃間隔3.0):
    • HPが99.99%未満になると【臨戦態勢】に移行し、神経ダメージを与えてくるようになる
    • 味方1人の累計神経ダメージが1000に達するまで凡そ10秒
      • 攻撃時、攻撃対象に攻撃力の10%の神経ダメージ(神経ダメージ40)
      • 毎秒、半径2.5マス内の味方に攻撃力の20%の神経ダメージ(神経ダメージ80)
    • 自身のHPを毎秒4%失う(25秒で死ぬ)
  • 富栄養化したリーパー(攻撃力500, 攻撃間隔2.0):
    • HPが99.99%未満になると【臨戦態勢】に移行し、神経ダメージを与えてくるようになる
    • 味方1人の累計神経ダメージが1000に達するまで凡そ8秒
      • 攻撃時、攻撃対象に攻撃力の10%の神経ダメージ(神経ダメージ50)
      • 毎秒、半径2.5マス内の味方に攻撃力の20%の神経ダメージ(神経ダメージ100)
    • 自身のHPを毎秒4%失う(25秒で死ぬ)
  • 嚢海のクローラー(HP25000, 攻撃力300)
    • HPが15%減るごとに、半径2マス以内の味方全員に攻撃力の100%の術・神経ダメージ(術ダメージ300、神経ダメージ300)
  • 富栄養化したクローラー(HP35000, 攻撃力400)
    • HPが15%減るごとに、半径2マス以内の味方全員に攻撃力の100%の術・神経ダメージ(術ダメージ400、神経ダメージ400)

攻略動画

YouTube: 水没潮窟
bilibili: 积水潮窟

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 神経ダメージのスタンで自動が安定しなさそうだな……とか思ってたらそんなことなかった。 -- [pv9HAG.LoGo] 2022-01-13 (木) 21:54:55
  • 右下はロビンで封殺できると聞いたけど、右上のブレイズ回復薬のシャイニングが神経ダメでやられて崩壊したので諦めてケルモンに頼んだ。神経ダメージむずかしいー -- [gaMEjGhkd/.] 2022-01-13 (木) 23:26:37
  • ドクター「く、クルースちゃん!メンテナンス機ばっかり撃たないで!」
    クルース「うるさいですね〜」ピチュ ピチュ -- [dOFyJ.tUnQo] 2022-01-14 (金) 00:41:33
  • 4人編成やっと完全クリアできた! ロビンさん八面六臂の大活躍すぎる -- [5f4mod/mVHQ] 2022-01-14 (金) 06:02:27
  • 400達成したので龍門に帰る。
    およそ一年ぶりに実家に帰省する気分…こんなにストレスなかったんだな龍門。出落ち空挺くんが荒んだ心を癒やしてくれる -- [ODN10e259xI] 2022-01-14 (金) 09:46:48
  • 左下はロビンor frostとグレイディーアで安定だね。ロビンたちもグレイディーアも昇進1Lv30だったけど問題なかった -- [9PSYw./4PG2] 2022-01-14 (金) 12:01:01
  • 3回目くらいで400いけた!下半分封殺が鍵になる殲滅でした!
    左下にWのS2置いたら引っかかりまくってて楽しかったよ
    なお自動指揮はめちゃくちゃ不安定な模様 -- [TAbsGFxRdzo] 2022-01-14 (金) 13:31:58
  • 自動が北原氷結廃城並に不安定だなぁ
    目を離したらズレてるから困るわ -- [JXRybT3u.5.] 2022-01-17 (月) 11:31:28 New
    • それギリギリを狙いすぎてるだけ…… -- [xmCWxPRDZak] 2022-01-17 (月) 14:44:32 New!
  • 数回に一回だけ最後の最後が1匹だけミリで抜ける器用な記録ができましたが、もう満足です
    龍門に帰ります -- [7DEJn9YEIuA] 2022-01-17 (月) 12:42:00 New!
  • 嫌らしい敵は多いけれど、一体ずつだったり、しばらく待機したり
    途中でミスっても割とリカバリが効きますね -- [OKL3dOXVYYI] 2022-01-17 (月) 13:55:28 New!
  • ashがずれないようにするためにトーカーの攻撃数回受けてからスキル打てばより安定してきたかも -- [K43WDldi/Oo] 2022-01-17 (月) 14:44:33 New!
  • アークナイツ君いい加減そろそろ、御城プロジェクトみたいに委任出撃ボタン押したらはい結果発表 にしてくれ。自動再生に何の面白みも無い。 -- [JccH0aRBe..] 2022-01-17 (月) 16:02:36 New!
  • 今週も安定した自動指揮を目指して試行錯誤した結果、達成できずに玉満タン。また来週よろしくお願いします -- [L8T9sZkaPZ6] 2022-01-17 (月) 17:30:08 New!
  • Ashみたいな二度と復刻しない限定キャラがブッ刺さるクローラーとかいう害悪二度と実装しないで欲しいわ -- [BBiLm8oL1oo] 2022-01-17 (月) 20:38:43 New!
    • 今回のステージに限って言えば大して刺さらんよ。ゆっくりくるから適当な狙撃置くだけでいい -- [V2GXNZXjLn6] 2022-01-17 (月) 21:47:09 New!
    • Ashは自動指揮崩壊しやすいからむしろ向いてないまである
      そうでなくても火力抑えるなり戦術射手に任せるなり別のスタンぶつけるなりいくらでも手はある -- [VpdvoB8LVFs] 2022-01-17 (月) 22:18:42 New!
    • 遠くから処理でもいいしモスティマとかアとか高台スタンは他にもいる。あとクローラーの術ダメって実は対象取る攻撃だからエイプリルとかファイヤーウォッチでもええんやで。ただクローラーが害悪なのは同意 -- [9UCNlSNl2Lg] 2022-01-17 (月) 22:59:42 New!
      • 一応クローラーは範囲攻撃なので、迷彩では回避できないってことは訂正しとくね
        常設SV-EX-3でマゼランのドローンとエイプリル同時に配置すると分かると思う -- [QaZS6m9sdDM] 2022-01-18 (火) 11:36:24 New!
      • エイプリルってステルスじゃなくて迷彩やったんやな、使ったことないから勘違いしてた、すまん。ステルスならちゃんと無効だからみんなもウォッチさん使おうぜ -- [N09bOvBofJg] 2022-01-18 (火) 12:16:28 New!
  • 走り出したリーパーにエリジウムS2が刺さるね
    攻撃範囲外に逃げようがマークされたら15秒間減速してるから逃げ切れない -- [pzj9URJYexk] 2022-01-17 (月) 20:57:52 New!
  • 水着ちぇん折角だから使いたいんだけど、右を担当してもらうか左下でリーパー処理かどっちが向いてるんだろう。自分でも試してるんだけど、ステージが長丁場すぎるし他の人の意見も聞きながら詰めたい。 -- [qmARdzEiAAc] 2022-01-17 (月) 21:05:02 New!
    • WいるならS2で左下は大体処理出来るから右側の方が良いと思う(でも右は散発的に来るのとクローラーの射程外からやりたいから狙撃チェン自体そこまで相性は良くなさそう) -- [hCLNh8FJBVU] 2022-01-17 (月) 22:20:51 New!
    • 左下に下向き配置してリーパーとドリフターを処理させるのが良いと思う。
      s3の火力と減速でだいたい角曲がる前にリーパー死ぬし、よほど変なタイミングでスキルキャンセルしなければ次のリーパー出現までには間に合うよ。
      今は左上ソーンズ、応急治療施設の隣に治療兼ドリフターのヘイト取りのウィスパーレイン(多分誰でも良い)、その2マス下に狙撃チェンの3人に任せてる -- [yH3mD04SBs2] 2022-01-18 (火) 06:06:07 New!
    • 敵の数が多い左上だと思う。右上はクローラーをまとめて削っちゃうと反撃も固めて喰らうからヤバい。 -- [64R0WXV30P.] 2022-01-18 (火) 11:41:31 New!
  • やたらサポ呼ばれてるなと思ったがもしかして完全体ロビンさん置いてるからか。試してんのかな。 -- [yPiYb9FyA4I] 2022-01-17 (月) 22:06:33 New!
  • 左上がきつい。デストレッツァ借りしまった方が楽になれるだろうか… -- [NjBe74ogYUE] 2022-01-17 (月) 22:58:12 New!
    • 重装で止めて高台で焼くとか、群攻と回復盾を斜め置きするとかいろいろ試してみて -- [niN.nsgVGqs] 2022-01-17 (月) 23:02:09 New!
  • やっと28:00で安定するようになったけど、27分代狙うなら本体とスキルのレベルもっとあげなきゃ無理っぽいなぁ……。 -- [kKN1025bq0U] 2022-01-18 (火) 09:05:14 New!
  • 動画参考に進めたけど、クロウラー早く削りすぎて神経ダメージの回復が間に合わなくて危うく乙りかけたわ。調整が難しいのう。 -- [ggj7bAgGuZE] 2022-01-18 (火) 11:34:41 New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2022-01-17 (月) 22:09:07