最終更新日時:2024-05-03 (金) 23:44:03

敵一覧 > 「変形者」




基本情報 Edit Edit

画像名前「変形者」
DC1.jpg攻撃方法近距離 物理
耐久S
攻撃力B
防御力B
術耐性A
種別ボス
詳細説明文(12-16)
サルカズ王庭を去った長命者。燃え盛る道に真っ向から立ち向かう。
詳細説明文
サルカズ王庭を去った長命者。種族の盛衰を目の当たりにし、繰り返される生命の営みを肌で感じながらも、「変形者」は依然として「生命とは何か?」という問いの答えにはたどり着いていない。

ステータス Edit Edit

HP攻撃力防御力術耐性耐久値減少量
100000550750502
攻撃間隔攻撃半径重量移動速度HP回復速度
2.5-30.50
有効状態異常
能力無効化スタン睡眠凍結浮遊
×××××
+

12-16でのステータス

+

H12-1/H12-3/H12-4でのステータス

  • 密偵。ノーポート民間人の姿で登場し、正体が判明するまでは通常攻撃せず、無敵。
  • 強制移動無効。
  • 【身分確認】(パッシブ)
    密偵を味方の攻撃範囲内に収めるかブロックすることで対象の識別ポイントが増加する。
    この条件を満たしていない時は、0.1秒ごとに1ポイント減少。
    識別には2段階あり、それぞれ300ポイント必要。
    • 第一段階
      条件を満たしていると、0.1秒ごとに2ポイント増加(15秒で300)。
    • 第二段階
      虫眼鏡アイコンの色が正体に合わせて変化し、赤色になる。
      条件を満たしていると、0.1秒ごとに3ポイント増加(10秒で300)。
      またポイントが減少して0になっても第一段階には戻らない。
    • 身分確認後
      正体を表す。
  • 【同期】(パッシブ)
    本体が召喚する「同形の欠片」に関する能力。
    同形の欠片のステータスは本体と同じで、通常攻撃のみ行う。
    • 本体と同形の欠片は、HPを共有する。
    • 本体と同形の欠片は、マップ上の同形の欠片1体につき、物理・術ダメージを20%軽減する。この効果は加算される。
    • 本体と同形の欠片がダメージを与えた時、攻撃力の25%の侵蝕損傷を追加で与える。
    • 本体退場時、全ての同形の欠片は消滅する。
  • 【二次イテレーション】(自動回復/初期SP10/必要SP20)
    自身と全ての同形の欠片が、マップ上の味方1体に攻撃力の100%の物理ダメージを与える。
    • この攻撃の対象選択に、ブロックされているかどうかは影響しない。
  • 【命脈勃発】(自動回復/初期SP50/必要SP50)
    第二形態でのみ使用。
    マップ上の味方全員をターゲットし、6秒後に爆発させる。
    爆発時、対象と周囲4マスに375の術ダメージを与え、ターゲットした味方のマス全てにデコンニュータントを召喚する。

各形態

  • 密偵状態
    • 通常攻撃・スキルを使わず、無敵。
      正体が判明すると第一形態へ。
  • 第一形態
    • HP50%以下になると、密偵状態の同形の欠片を1体召喚し、自身と同形の欠片が2秒間無敵になる。
      その後、同形の欠片の正体が判明するまで全員無敵。
    • 倒されると30秒間の復活状態へ。
  • 復活状態
    • 同形の欠片を含めて無敵になり、HPを回復。
    • 自身と同形の欠片の半径1.75以内の味方全員に、毎秒100の術ダメージを与える(重複する)。
      この攻撃には侵蝕損傷は発生しない。
    • HPが100%回復したら、第二形態へ。
  • 第二形態
    • 移行から5秒間無敵。
    • HPが50%以下になると、マップ上の味方オペレーター1体をターゲットし(虫眼鏡アイコンが付く)、自身と同形の欠片が20秒間無敵になる。
      ターゲットされた味方はその戦闘中は再配置できなくなり、15秒後に強制撤退する。
      味方撤退後、 ステージごとの決められた位置に正体判明済みの同形の欠片を召喚する。
      • ターゲットの優先順位は、周囲8マスにオペレーターがいないオペレーター>最後に配置されたオペレーター。

備考 Edit Edit

12章のボス。
HPが減るごとに同形の欠片を生み出して手数を増やし、ダメージを軽減してくる。
同形の欠片とはHPを共有しているため、2体に当てれば2体分のダメージが稼げる。
強力な範囲攻撃を使い、ダメージ軽減に対抗しよう。
また侵蝕損傷で防御力を下げブロックを難しくしてくるため、放浪医を用意したい。

第二形態では【命脈勃発】による全体攻撃を行うようになる。
召喚されるデコンニュータントは攻撃に耐えられるなら放っておいても良いが、そうでないなら対空攻撃で早めに倒したい。
HP50%以下になると味方1人を強制撤退・再配置不可にして同形の欠片を増やしてくるため、HPが減ってきたら囮を配置しておくこと。

死地作戦ではステータス強化・侵蝕損傷増加・同形の欠片1体追加と大きく強化される。
放浪医がいても侵蝕損傷を回復しきれなくなるので、防御低下しても耐えられるよう、高HPや軽減持ちに複数の回復手段を組み合わせて受けきりたい。
また【命脈勃発】+デコンニュータントの追撃+侵蝕損傷で高台が倒されやすくなるため、これらへの対策も用意したい。

キャラクター Edit Edit

画像プロフィール
DC1a.png名前
陣営
性別
出身
誕生日
種族
身長
鉱石病
絵師
CV

カズデル軍事委員会の人物。最古の王庭に所属するがその在り方は特異。
統一された群体かつ個体でもある存在で、彼そのものが「変形者の王庭」。彼自身の一人称もまた「僕たち」である。
名前通りに自身の姿を変える能力を持つが、その実態は姿形を模した相手の思考を読み取る事すら可能という驚異的なもの。
その性質から意識が共有された多数の分身を生み出すこともできる。
シーボーンとも似ているが、増えた分だけ思考の数も増えるシーボーンと違い、「変形者」は分身を無数に増やしても思考は一つという点が異なっている。
作中ではこの能力を活かして諜報活動に従事、ロンディニウム中に潜入・潜伏しており軍事委員会に利するよう動いている。
彼ら自身は今回の動乱の行く末には興味が無いように思えるが……?

+

10〜11章の動向

+

12章以降の動向(※ネタバレ注意)

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ダルいダルいダルすぎ
    説明読んだだけでうんざりする -- [c66mcdmEJ4o] 2024-02-17 (土) 12:46:13
    • 導灯だと思ったほどではなくてビビらせやがってってなった
      なお12章の阿鼻叫喚っぷりはコメント欄で -- [RNd3KhW3bTE] 2024-02-17 (土) 14:41:39
  • メインの時もそうでしたけど、抱えて適当に高火力投げていたらいつの間にか倒せてしまって、結局ギミックや能力について無理解のまま攻略できてしまった -- [t3jjkbgdnRE] 2024-02-18 (日) 16:14:00
  • いつの間にか技名が迸る命脈から命脈勃発に変わってたんだな -- [l8GWTxlVqBc] 2024-02-22 (木) 19:14:44
  • 再誕で「飽き」がリセットされたならかなりアカンことになってるような
    ついでに増えてるし -- [uj/RiT4czio] 2024-02-24 (土) 22:06:43
  • Hステージのこいつ嫌い…、倒そうとする度に無敵化、復活、しかも何体も何体も数が増えていく、まるでゴキブリみたいな生命力だよ -- [F.azpw.jl3k] 2024-02-24 (土) 22:29:22
  • 重量3なら強制移動!と思ったんだけど
    エフイーターS2特化3でも微動だにしない。
    何故なんだ。もう絶望しかない。 -- [iO2cQ4uM8XE] 2024-02-25 (日) 11:25:34
    • 強制移動耐性持ってるから。
      とは言え重量3だとロサやグレイディーアとかの重量参照能力は大体有効対象になるし浮遊耐性は持ってるしで何のために軽いのかはよく分からんけど。 -- [XLlnWK4IvKs] 2024-02-25 (日) 11:45:58
  • 変質者… -- [Vb41IJTO9YM] 2024-04-12 (金) 02:12:04
  • めちゃくちゃ好き いっぱいいるし欠片1つくらい持ち帰っても構わないよね? -- [topzcf6xPwc] 2024-04-13 (土) 11:39:31
    • わかる
      ぬいぐるみとかないかな -- [cqZdkBbg6lk] 2024-05-03 (金) 19:55:03
  • 大人しく死んどいてくれよ
    思い出の中でじっとしていてくれ -- [RiRyhOpQ/G6] 2024-04-16 (火) 17:39:15
  • コイツ死んでなかったのか…? -- [V/Swz3n1l.6] 2024-04-16 (火) 22:05:55
    • 自殺したけど、新たに0歳の変形者が二体生まれただけだよ。前の変形者とは完全に別物。 -- [4XI7H2xZyW.] 2024-04-16 (火) 23:22:55
  • 2体生まれて、1体はケルシーに、もう1体は血魔大君に協力したってことでいいんかね……? 2体の間で意志も分かたれているっぽいし、そのうち片方でもいいから仲間にならんかなー! -- [niHONOL0izI] 2024-04-17 (水) 00:02:32
    • 来るとしたらコーディング先生の姿取ってほしい -- [cV/zSWm67Hw] 2024-04-17 (水) 14:48:31
      • 普通に有り得そう -- [1LpPmB3AjqI] 2024-04-19 (金) 17:27:40
  • こいつが出るとストーリーつまらんくなるんだが。普通に死んどけばよかったろ -- [1o1hB08Rzr.] 2024-04-17 (水) 14:30:11
    • せめてヴィクトリア編ぐらいは出てこなくてよかったのにな -- [OfStH8l6LC.] 2024-04-17 (水) 16:50:16
  • 前章で死んだって描写された直後に普通に出てくるもんだから時系列が前後したのかと混乱したわ、しかしまさか片方は味方になるとは…
    こいつが生き残ってるとあらゆる伏線や人物描写が簡単にひっくり返されちゃうんでライターには都合がいいけど読む側にはつまらんキャラなんだよな -- [yMJNCplKtfM] 2024-04-18 (木) 20:37:51
    • 展開的に面白いとしか感じなかったよ -- [/lQxM70Tq/g] 2024-04-18 (木) 20:55:17
    • わかる部分もあるわ。実は変形者でした~でゴリ押せちゃうからノックスの十戒じゃないけど白けがちな要因。変身ネタが擦られるのも理由かな。
      ただ一応前回で死にはしたけど「新しい自分たちが生まれた」みたいなのはあったと思うから新規変形者としての登場は既定路線じゃないかな -- [dP75Szw0nnM] 2024-04-18 (木) 21:01:35
      • ごめん、すぐ新しいのが生まれたってのは把握してたんだ
        ただてっきり子供からやり直しみたいな感じで物語からは退場するものとばかり思い込んでたんでびっくりしたんだよね -- [yMJNCplKtfM] 2024-04-18 (木) 22:43:01
      • ああ、確かに。新しく学び直すのかと思ったら普通に記憶も地続きな感じだったな -- [dP75Szw0nnM] 2024-04-19 (金) 17:31:52
    • いつでも後出しジャンケンはご都合主義の極みだから、まあ分かるわ。
      とはいえ変形者の登場はやり過ぎないように、速攻で看破されるか匂わせられてるシーンばかりだったので、意識して作ってると思うけどね。 -- [OauSve6fd2c] 2024-04-18 (木) 21:12:41
    • 実際に能力も落ちてるしそこら辺も丁寧に描かれてるからね。無茶苦茶にはしないだろうなってのは読んでたら伝わる -- [A6utLrHIWVA] 2024-04-18 (木) 21:17:02
    • すぐに再登場するとは思わなかったなぁ。しかもただの使われるだけの端役とは。新しい体験の感想ぐらい聞かせてくれるものかと思ってた -- [SoSx9IsY4Do] 2024-04-19 (金) 17:06:41
    • 実質不死身で神出鬼没で何にでも変身可能。
      正直めちゃくちゃな能力設定だから、むしろライターからすると上手く扱うのが難しいキャラだと思う。 -- [ALf7YKFx/sE] 2024-04-19 (金) 17:21:03
      • 使うだけならむしろ都合が良すぎるキャラだけど、面白く矛盾なくとなると滅茶苦茶ハードル上がるよね
        そういう面もあるからさっさと退場させたんだなと思ったところもあったので尚更今回出てきたのが意外だったな -- [yMJNCplKtfM] 2024-04-19 (金) 19:27:19
  • ガッツリ退場したと思ったら普通に出てきたなり... -- [tPiV46B7U3M] 2024-04-19 (金) 21:46:43
  • エブラナとの戦闘シーンで出たスチル、よくみたらコルバートの顔写ってて心霊写真みたい… -- [/TGnAjJAUFs] 2024-04-21 (日) 00:20:04
  • 読解力がなくて申し訳ない、ウィンダミアの姿に変わったあとに胸に剣を指したのはわかったけどそのダメージが本人にもフィードバックしたってこと?間違っていたら申し訳ない -- [Z7SYMk6nwcs] 2024-04-21 (日) 09:06:21
    • いや、ウィンダミア公爵は大君との戦闘でもう既に死ぬ間際だったから変形者の行動は特に関係ない。変形者が公爵に化けて胸に剣を刺したのは、その直後にデルフィーンに化ける事で家族が傷つけられた際の感情を知るための行動だと解釈した。その後「次はもっとうまくやるよ」って言ってるしね -- [pUp2j1Fxy4U] 2024-04-21 (日) 09:50:50
  • 前から思ってたけどミュルとは似て非なる感じなんだろうな -- [u.vBSsAoBBU] 2024-04-21 (日) 12:26:11
    • ミュルジスは姿形を真似るだけで、中身はコピー出来ないからね。コイツは記憶とか感情とか、全部コピーしちゃうスワンプマンなので。 -- [4XI7H2xZyW.] 2024-04-21 (日) 15:47:17
      • ただ人格だけは一つなんよな
        これで発狂とかしないんだから人間の精神構造じゃぬぇ -- [GkwLkYk/nOM] 2024-04-21 (日) 16:51:12
      • むしろ他人の記憶混じってきても新しい学びだ!って喜んでそう。それとも変形者からすればたいていの記憶は既知に過ぎなくて影響薄いのかな -- [uObKNkUr0eQ] 2024-04-24 (水) 00:53:19
  • 第二形態のターゲット→強制撤退+再配置不可にする攻撃、虫眼鏡中に自主撤退しても大丈夫なのかな?強制撤退前に対象がいなくなるとタゲ移ったりはする? -- [qsKnHEL9.ew] 2024-04-23 (火) 16:09:36
    • 自主撤退もダメでタゲられたオペがそのまま封じられる(コストは返却される) -- [bRhORN6nVz6] 2024-04-23 (火) 18:07:29
      • 虫眼鏡ついた時点でそのオペに確定なんですねありがとう -- [qsKnHEL9.ew] 2024-04-24 (水) 00:42:11
  • ビルに化けた時に化けた対称の内面の影響を受けると言っていたから、初代変形者を自死に至らしめたのはモリーの影響も大きかったと思う。

    Logosとの問答が影響したのは事実だけど、変形者自身がそのようなことを考えたことはこれまでにもあったことを述べて遠回しにその影響の大きさについては否定してる。

    長期間モリーに化けていたことでモリーの影響を強く受けていたからこそゴールディングの行動に動揺し、自分が影響を受けることをわかっていたのに自死するゴールディングに化けた。その結果、変形者自身も自死の誘惑に抗えなくなったのでは。

    もしモリーが内心でゴールディングを嫌っていたとしたら倒せなかったんじゃないかな。 -- [gKwHFQy8EQA] 2024-05-17 (金) 18:53:41
  • 描いた人誰だろう。まさか海猫さんじゃないよね? -- [DqTT7vXtorQ] 2024-05-22 (水) 17:41:20
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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