サイドストーリー > この炎が照らす先

この炎が照らす先

この炎が照らす先.png


闇夜に生きる | 遺塵の道を | 潮汐の下 | 狂人号 | 孤星
騎兵と狩人 | 青く燃ゆる心 | 喧騒の掟 | ウォルモンドの薄暮 | 帰還!密林の長 | マリア・ニアール | 孤島激震 | 画中人 | ドッソレスホリデー | ニアーライト | 風雪一過 | 将進酒 | 吾れ先導者たらん | 塵影に交わる残響 | 理想都市-エンドレスカーニバル- | 翠玉の夢 | シラクザーノ | 登臨意 | この炎が照らす先




TIPS Edit Edit

現状、どの作戦をクリアしてもパズルやイベント限定家具は入手できない。記録復元の実装を待とう。
常設版のステージは素材のドロップ率が低く調整されており、周回は非推奨。

【重要】「この炎が照らす先」のストーリーはメインテーマ9章のネタバレを多く含みます。
ストーリーは後で「情報」→「情報処理室」から見ることができます(ステージをクリアする必要あり)。ストーリーは右上の「Skip」で飛ばせます。
なお、9章のストーリーは4章〜8章をクリアせず見ることが可能です。ストーリーを見たい人向けの低難易度(物語体験環境)も用意されています。

沼地 Edit Edit

特殊地形。地面が濃い緑色に変色した地上マス。
配置された味方ユニットの攻撃速度と、通過する敵の攻撃速度・移動速度が3秒毎に低下し続ける。
攻撃速度-5、移動速度-5%で最大10回まで効果が累積され、敵ユニットは沼地から出ると即座に効果が解除される。

敵を沼地から出さないようにブロックすることで、敵からの攻撃頻度を大きく下げられる。ボスにも有効。
味方を沼地に置くときは、重装オペレーターや戦術家の援軍ならもともと火力が低いので困らない。
庇護衛士(回復重装)のS1、バグパイプS2のような自動回復・強撃系スキルなら攻撃速度低下の影響を受けない。
マドロックは敵の攻撃速度低下によりバリアの張り直しがしやすくなる。S2も強撃系のためそこそこ発動しやすい。

葦の群生 Edit Edit

特殊地形。配置可能マスは中に隙間があり、配置不可マスは一面隙間無く埋まった葦の群生地。
地上マスと高台マス両方に存在し、配置された味方ユニットは迷彩状態になる。一部敵ユニットとも相互作用あり。

味方地上ユニットの迷彩を見ることは少ないので忘れがちだが、「ブロック中は効果が消える」ことに注意。
広い射程をもつダブリン爆撃兵からの攻撃が飛んでくる。

燃える葦 Edit Edit

wtf0.gif
特定の敵の行動や初期配置で、マップ内の葦マスに火が点くことがある。
この燃える葦マスは15秒毎に上下左右の1マスに存在する他の燃えていない葦マスを、同じく燃える葦に変化させる延焼判定を発生する。
放置していても燃え尽きることはない。

燃える葦マスでは配置された味方ユニットは迷彩を得る事が出来ず、毎秒40の術ダメージと灼熱損傷を受ける。
味方ユニットが燃える葦上に配置されている場合は周囲への延焼判定が発生しなくなる。
味方ユニットを燃える葦マスの上に20秒配置しておくと、火を消して通常の葦マスに戻すことが出来る。この方法で通常の葦マスに戻った場合、直後5秒は延焼判定による再炎上が発生しない。
ちなみに鎮火に必要な味方ユニットは濁心スカジのシーボーンや工匠の支援装置など、配置さえ出来るならブロック数を持たず常時無敵のものでも良い。
ただし、20秒未満で強制的に撤退してしまうような召喚ユニットは単独では鎮火できない。
完全に鎮火する前に葦マス踏んでいる物がなくなった場合でも即座に20秒のカウントが最初からになる訳ではないようで、入れ替わりで違う物を配置し続ければいずれは鎮火するようだ。
罠師の罠は延焼ダメージを負わず、配置数を圧迫もせずに複数のマスを塞げるので、低地マス埋めに特にオススメ。
孤島激震ロビンが簡単に入手できるようになっているので、サポートに頼らず準備可能。

新たな敵 Edit Edit

+

開く

あらすじ Edit Edit

ターラー……曖昧な定義しか持たぬその場所には、一面に泥沼が広がっている。
過去の歌にしか存在していないこの地から、彼女は一度逃げ出した。
そして今、全ての身分を隠し再びここへと帰ってきた。
「亡霊」が影の中から現れ、ダブリンの軍隊はこの大地に焼け跡を残そうとしている。
血脈によって生命の火を与えられた赤き龍は、命の重さを背負わねばならない。
私を照らす炎はどのようなものなんだ?そして今の私は、一体誰の影なのだろう?

イベント名イベントPVアニメPV復刻アニメPV
この炎が照らす先 ▶ ▶
特別PV
 ▶

ステージ 城内調査 Edit Edit

FC-ST-1 荒地に響く鐘 Edit Edit

彼女は長き闇夜に火を投じた。

FC-TR-1 湿った土壌 Edit Edit

ターラー地区では湿地が広範囲にわたって分布しており、ぬかるんだ地帯も多数存在する。
ルートの割り出しを行う際は細心の注意を払うように。

+

開く

FC-1 逃げる者に追う者 Edit Edit

真相を追い求める者がいれば、獲物を駆り立てる者もの*1もいる。或いは、ただ生き延びる道を探している者もいるだろう。

+

開く

FC-2 不幸な再会 Edit Edit

悲劇の渦中にある者たちには、人々の間に生じる隔たりの原因まではわからぬものだ。

+

開く

FC-3 引火 Edit Edit

彼女にまだ自身の影と向き合う覚悟がなくとも、人々はもう彼女を取り巻く炎に気付いている。

+

開く

FC-4 灼熱の夢 Edit Edit

灼熱の炎がとぐろを巻くなか、小さな夢は力なく歪んでいくだけ。

+

開く

FC-TR-2 蔓延 Edit Edit

戦火がこの地のすべてを燃やし尽くそうとしている。十分な備えをして立ち向かう必要があるだろう。

+

開く

FC-5 祝福の歌 Edit Edit

湖畔に広がる葦が悲しげな笛の音を奏であげる。

+

開く

FC-6 知る者はなし Edit Edit

どこまで逃げれば、運命から逃れることができるのだろうか。

+

開く

FC-7 マナスパーク Edit Edit

冷ややかな刀剣を前に、刹那的に散る火花は傷ひとつ残せやしない。

+

開く

FC-ST-2 燃え殻より Edit Edit

大火の後、幸運にも生き残った者たちは、それぞれの道を歩み出す。

FC-8 彼女の影 Edit Edit

ラフシニー、お前の望みはこの私に勝つことか?

+

開く

FC-ST-3 悲鳴が一つ Edit Edit

戦争は轟音を立てながらぬかるみに轍を刻み、全ての声を踏み消していく。

ステージ 記憶の燃え殻 Edit Edit

FC-8クリア後に開放される高難易度ステージ。戦友のサポートキャラを活用すると良いだろう。

FC-EX-1 泥濘んだ道 Edit Edit

姉の影を追いかけたあの雪の夜から、彼女の足取りは沼の中を進むように重いままだ。

+

開く

FC-EX-2 夜間巡回 Edit Edit

捕まるまいと、彼女は曲がり角の影に隠れる。そして目をつぶりながら息をひそめ、手にあるナイフを強く握りしめた。

+

開く

FC-EX-3 昔に倣う者 Edit Edit

伝説や物語に出てくる英雄のように戦えるよう、彼女は鍛えられ続けた。自身の炎に何度も灼かれながら。

+

開く

FC-EX-4 目の前の灯り Edit Edit

野心家は死を前にしてもすぐそこにある理想を見据えていたが、それに至るまでの道に散らばった燃え殻には見向きもしなかった。

+

開く

FC-EX-5 死なぬ限り Edit Edit

うぬぼれる者によって灯された憎しみの炎は、簡単には消し止められない。

+

開く

FC-EX-6 新生を得る Edit Edit

燃え殻の中より這い出た者たちは、数百年も続いた闇夜からの脱却を求めてその目に映る唯一の光に縋りついた。

+

開く

FC-EX-7 亡霊部隊 Edit Edit

彼女は災厄を招き、悲劇を主導した。しかしいくら苦痛に苛まれようと、彼女は影でしかなかった。

+

開く

FC-EX-8 彼女の焔 Edit Edit

彼女が自らの運命を直視できるようになるまでは。

+

開く

公式X関連資料まとめ Edit Edit

+

開く

コメントフォーム Edit Edit

+

クリックで過去ログ一覧を開く


コメントはありません。 コメント/この炎が照らす先(常設)?

お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


*1 「もの」が重複している

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2024-08-30 (金) 22:12:57