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最終更新日時:2026-08-16 (日) 00:19:24
全キャラクター一覧 > ★5キャラクター一覧 > アイリス 基本情報 †
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| 画像 | プロフィール | |
|---|---|---|
![]() | コードネーム | アイリス |
| レアリティ | ★5 | |
| 陣営 | ヴィクトリア | |
| 性別 | 女 | |
| 職業 | 術師 | |
| 職分 | 秘術師 | |
| 募集タグ | 遠距離/火力 | |
| 戦闘経験 | なし | |
| 出身 | ヴィクトリア | |
| 誕生日 | 4月2日 | |
| 種族 | フェリーン | |
| 身長 | 147cm | |
| 専門 | ティータイム/ アーツ/物語り | |
| 鉱石病 | 非感染 | |
| 絵師 | 下野宏铭 | |
| CV | 白石晴香 | |
| SD | ||
![]() | ||
| 特性 | 入手方法 | |
| 敵に術ダメージを与える 攻撃の対象がいない場合はエネルギーをチャージして(最大3回) 次の攻撃時に一斉発射する | 公開求人 / 人材発掘 | |
| 個人履歴 | ||
| とあるオペレーターから預かったものを返還するためにロドスにやってきたヴィクトリアの術師。 関連事項の処理が終わるまで、ロドスに一時滞在する予定である。 特殊なアーツを用いており、人を眠りに誘い、 夢の内容をある程度コントロールすることができる。 | ||
| 初期 | 未昇進(50) | 昇進1(70) | 昇進2(80) | 信頼度 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 669 | 957 | 1243 | 1535 | - | 再配置 | 遅い(70s) |
| 攻撃 | 548 | 784 | 1019 | 1259 | +130 | COST | 22 / 24 / 24 |
| 防御 | 48 | 81 | 112 | 125 | - | ブロック | 1 / 1 / 1 |
| 術耐性 | 10 | 10 | 15 | 20 | - | 攻撃速度 | 遅い(3.0s) |
| 攻撃範囲 | ||
|---|---|---|
| 初期 | 昇進1 | 昇進2 |
| □□□□ ■□□□ □□□□ | □□□□ ■□□□ □□□□ | □□□□ ■□□□ □□□□ |
| 潜在能力 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 2段階 | 3段階 | 4段階 | 5段階 | 6段階 |
| コスト-1 | 再配置時間-4秒 | 攻撃力+45 | 素質強化 | コスト-1 |
| 段階 | Lv | 龍門幣 | SoC | 必要素材 | 獲得する能力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 昇進1 | 50 | ![]() | ![]() | ![]() | ステータス上限解放 COST+2 スキル夢想揺籃習得 素質開かずの宝箱開放 攻撃範囲拡大 | |
| 20000 | 初級術師SoCx4 | 初級異鉄x4 | 初級アケトンx2 | |||
| 昇進2 | 70 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ステータス上限解放 素質開かずの宝箱強化 |
| 120000 | 上級術師SoCx3 | 上級異鉄x6 | 中級装置x11 | |||
| 名称 | 段階 | 効果 |
|---|---|---|
| 開かずの宝箱 | 昇進1 | チャージした攻撃エネルギーのダメージが115%(+4%)まで上昇 |
| 昇進2 | チャージした攻撃エネルギーのダメージが130%(+4%)まで上昇 |
| 名称 | 解放条件 | 効果 |
|---|---|---|
| 寝物語 | 初期 | 配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量+0.1(同種の効果は高いほうのみ適用)、 配置宿舎のレベルが1につき、夢+1 |
| 夢物語 | 昇進2 | 宿舎配置時、1の夢が1の知覚情報に転化される |
![]() | 童話の守り人 | 自動回復 手動発動 | ■□□□□ |
|---|
| Rank | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 25 | 5 | 攻撃範囲変化、攻撃間隔を大幅に短縮(-80%)し、通常攻撃時、敵に攻撃力の30%の術ダメージを与える |
| 2 | 24 | 攻撃範囲変化、攻撃間隔を大幅に短縮し、通常攻撃時、敵に攻撃力の31%の術ダメージを与える | ||
| 3 | 23 | 攻撃範囲変化、攻撃間隔を大幅に短縮し、通常攻撃時、敵に攻撃力の32%の術ダメージを与える | ||
| 4 | 22 | 攻撃範囲変化、攻撃間隔を大幅に短縮し、通常攻撃時、敵に攻撃力の35%の術ダメージを与える | ||
| 5 | 21 | 攻撃範囲変化、攻撃間隔を大幅に短縮し、通常攻撃時、敵に攻撃力の36%の術ダメージを与える | ||
| 6 | 20 | 攻撃範囲変化、攻撃間隔を大幅に短縮し、通常攻撃時、敵に攻撃力の37%の術ダメージを与える | ||
| 7 | 19 | 攻撃範囲変化、攻撃間隔を大幅に短縮し、通常攻撃時、敵に攻撃力の40%の術ダメージを与える | ||
| 特化I | 18 | 攻撃範囲変化、攻撃間隔を大幅に短縮し、通常攻撃時、敵に攻撃力の43%の術ダメージを与える | ||
| 特化II | 17 | 攻撃範囲変化、攻撃間隔を大幅に短縮し、通常攻撃時、敵に攻撃力の46%の術ダメージを与える | ||
| 特化III | 15 | 攻撃範囲変化、攻撃間隔を大幅に短縮し、通常攻撃時、敵に攻撃力の50%の術ダメージを与える |
![]() | 夢想揺籃 | 自動回復 手動発動 |
|---|
| Rank | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 40 | - | 攻撃範囲内の敵最大2体に7秒間睡眠させる。効果時間終了時、対象の周囲一定範囲内にいる敵全員に攻撃力の170%の術ダメージを与える |
| 2 | 39 | 攻撃範囲内の敵最大2体に7秒間睡眠させる。効果時間終了時、対象の周囲一定範囲内にいる敵全員に攻撃力の180%の術ダメージを与える | ||
| 3 | 38 | 攻撃範囲内の敵最大2体に7秒間睡眠させる。効果時間終了時、対象の周囲一定範囲内にいる敵全員に攻撃力の190%の術ダメージを与える | ||
| 4 | 37 | 攻撃範囲内の敵最大2体に7秒間睡眠させる。効果時間終了時、対象の周囲一定範囲内にいる敵全員に攻撃力の200%の術ダメージを与える | ||
| 5 | 36 | 攻撃範囲内の敵最大2体に7秒間睡眠させる。効果時間終了時、対象の周囲一定範囲内にいる敵全員に攻撃力の210%の術ダメージを与える | ||
| 6 | 35 | 攻撃範囲内の敵最大2体に7秒間睡眠させる。効果時間終了時、対象の周囲一定範囲内にいる敵全員に攻撃力の220%の術ダメージを与える | ||
| 7 | 34 | 攻撃範囲内の敵最大2体に7秒間睡眠させる。効果時間終了時、対象の周囲一定範囲内にいる敵全員に攻撃力の230%の術ダメージを与える | ||
| 特化I | 33 | 攻撃範囲内の敵最大2体に7秒間睡眠させる。効果時間終了時、対象の周囲一定範囲内にいる敵全員に攻撃力の250%の術ダメージを与える | ||
| 特化II | 32 | 攻撃範囲内の敵最大2体に7秒間睡眠させる。効果時間終了時、対象の周囲一定範囲内にいる敵全員に攻撃力の270%の術ダメージを与える | ||
| 特化III | 30 | 攻撃範囲内の敵最大2体に7秒間睡眠させる。効果時間終了時、対象の周囲一定範囲内にいる敵全員に攻撃力の300%の術ダメージを与える |
| Rank | 2 | 3 | 4 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 共通 | - | - | - | - | |||||
| x4 | - | - | x4 | x5 | - | x6 | x2 | - | |
| Rank | 5 | 6 | 7 | ||||||
| 共通 | - | - | |||||||
| x6 | x8 | - | x6 | x4 | - | x6 | x2 | x4 | |
| Rank | 特化I | 特化II | 特化III | ||||||
| スキル1 | |||||||||
| x5 | x3 | x4 | x6 | x3 | x4 | x10 | x4 | x5 | |
| スキル2 | |||||||||
| x5 | x3 | x1 | x6 | x3 | x4 | x10 | x4 | x3 | |
| Rank | ステータス | 特性・素質更新 | |
|---|---|---|---|
| 攻撃力+50 術耐性+3 | 特性更新 敵に術ダメージを与える。攻撃の対象がいない場合はエネルギーをチャージして(最大4回[+1回])次の攻撃時に一斉発射する | ![]() | |
| 攻撃力+68 術耐性+4 | 素質「開かずの宝箱」更新 チャージした攻撃エネルギーのダメージが135%[+5%]まで上昇 | ||
| 攻撃力+82 術耐性+4 | 素質「開かずの宝箱」更新 チャージした攻撃エネルギーのダメージが138%[+8%]まで上昇 | ||
| アンロック条件 | 昇進2Lv50、任務1・2のクリア x2、 x3、 x40000 | ||
| 任務1 | サポート以外のアイリスで累計30体の敵を撃破する。 | ||
| 任務2 | メインテーマ2-2を★3でクリア。 その際、サポート以外のアイリスを編成・配置し、アイリスの攻撃で重装兵を2体以上撃破する。 | ||
| 強化 | 信頼度50 x2、 x20、 x4、 x50000 | ||
信頼度100 x2、 x8、 x5、 x60000 | |||
「夢のお城の飛び出す絵本」基本情報
| 「夢のお城の飛び出す絵本」基本情報 |
| 「アイリスさん、俺は……あなたのやっていることがあまり信じられないんです。」 子供たちから預かった品物をアイリスの宿舎へと運ぶ手伝いをしながら、ホアキンはついそうこぼした。 口をついて出た言葉はたちまち後悔へと変わったが、アイリスは怒った様子もなく、真剣な眼差しで「なぜですの?」と言葉を返す。 ホアキンはそんな彼女にこう言った。 「俺も、子供の頃ヴィクトリアでお城にまつわる童話を聞いたことがあります。」 「大地を彷徨うとある魔女が、子供たちの一番大切な宝物を盗んでは森にあるお城に隠してしまうというお話で……もちろん一度奪われたら返してはもらえません。」 「魔女は心の隙間を宝物で埋め、その一方で子供たちは悔しさと憎しみを抱いて大人になる──と、そう聞きました。」 「当時の俺の宝物は、誕生日に母が作ってくれた五芒星のペンダントだったんです。」 「だから童話を聞いて以来、ペンダントが奪われないかが心配で、毎晩それを握りしめて眠りました。」 「……でも結局、魔女にペンダントを奪われることはありませんでした。」 「代わりに、魔女は……俺の両親と、村の全てを奪っていったんです。」 「突然発生する天災に、終わらない戦争……」 「あなたの言うような『お城』なんて、たとえ童話の中だろうと、ヴィクトリアには存在しないんですよ。」 最後に彼はこう訊ねた。 「アイリスさん、あなた自身にも小さい頃、『お城』に何かを預けたことがあるんですか?」 今口にしたのはあまりに意地悪な質問だと、彼も頭ではわかっていた。 それはマジシャンに向かって「生きたまま人の首と体を切り離すことなんて、本当にできるとお思いですか?」だとか、あるいは「空っぽの帽子から小動物を生み出すことができるなんて、本気で信じているんですか?」と聞くようなものだった。 夢の創造主というのは、当人は夢の外にみをおいて、その夢を信じこむことなどないものだ。 無論、「信じている」と嘘をつくことはできるが。 |
|---|
| けれど、アイリスは迷う素振りもなく答えた。 「ええ。私はお城を預けましたの。」 「……と言ってもよくわからないでしょうし、順番にお話ししますわね。」 「お城と言うのは、小さい頃に夢で見た場所ですの。」 「とっても大きなお城で、たくさんお部屋があって、どのお部屋にも大きなタンスが置いてありますのよ。」 「しかもそのタンスは特別で、時間さえも閉じ込めてしまえるの。」 「お陰で、中に入れたものは一切劣化しませんし……本当にそんなお城があれば、大切な物を二度と失わずに済むと胸が躍ったものです。」 「それで、目が覚めたあと、おばあ様にそのお話をしたら、夢に出てきたお城を飛び出す絵本にしてくださって……もちろん、その絵本は私の大切な宝物になりましたわ。」 「その後ある日のこと、おばあ様は私を本物のお城に連れて行ってくださいましたの。」 「驚いたことに、そのお城は飛び出す絵本に──つまりは、夢に出てきたお城にそっくりでした。」 「お城に入ると、私は早速一つ目のお部屋にある、夢で見た通りの大きなタンスのそばまで行って……」 「一番上の引き出しに、宝物の絵本をしまっておきました。」 「すると、おばあ様がこうお尋ねになりましたの。」 「『将来このお城の主として、子供たちの助けになるつもりはないかい?』と……」 ──アイリスは嘘など言っていない。ホアキンはそう確信した。 彼女の語る内容がどれほど信じがたくとも、彼はロドスで過ごした日々の中で、嘘と真実を見分ける洞察力を身に着けていたのだ。 アイリスという人物は、決して夢の創造主やマジシャンの置かれる立場にはなく、むしろマジックショーに登場する小動物の如く、童話という「真実」の中に生きているように感じられた。 ……だからこそ、ロドスの子供たちも彼女を信じるのだろう。 そんなことをつらつらと考えながら、ホアキンはキャンディの缶やおもちゃ、模型を大小に分類する仕事を続けた。 「あの、アイリスさん。つまらないことばかり言ってしまって、ごめんなさい。」 「お気になさらず。……あら、そのネックレス……」 ホアキンはアイリスの視線を追い、自身の胸元で鈍く輝く銀色の星を見下ろした。 それはあまりに長く身に着けていたせいで、元の色はもうわからなくなっている。 「ホアキンさん、あなたのお城は、あなた自身のようですわね。」 |
「アイリスの記章」基本情報
| 「アイリスの記章」基本情報 |
| アイリスはアーツエネルギーの制御に秀でている。 外勤部門の決定に基づき 外勤任務においては術師オペレーターとして区分し、秘術師の責務を担う。 特別に本記章を授与し、 その証明とする。 |
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鏡からの来訪者
ネタバレの危険性あり!気をつけて。
| 基礎情報 |
| 【コードネーム】アイリス 【性別】女 【戦闘経験】なし 【出身地】ヴィクトリア 【誕生日】4月2日 【種族】フェリーン 【身長】147cm 【鉱石病感染状況】 メディカルチェックの結果、非感染者に認定。 |
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| 能力測定 |
| 【物理強度】普通 【戦場機動】普通 【生理的耐性】標準 【戦術立案】標準 【戦闘技術】普通 【アーツ適性】優秀 |
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| 個人履歴 |
| とあるオペレーターから預かったものを返還するためにロドスにやってきたヴィクトリアの術師。関連事項の処理が終わるまで、ロドスに一時滞在する予定である。 特殊なアーツを用いており、人を眠りに誘い、夢の内容をある程度コントロールすることができる。 |
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| 健康診断 |
| 造影検査の結果、臓器の輪郭は明瞭で異常陰影も認められない。循環器系源石顆粒検査においても、同じく鉱石病の兆候は認められない。以上の結果から、現時点では鉱石病未感染と判定。 【源石融合率】0% 鉱石病の兆候は見られない。 【血液中源石密度】0.12u/L 源石との接触は極めて少ない。 「彼女のあの一張羅、本当に外勤に当たれるのか?」 ──医療部の匿名コメント |
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| 第一資料 |
| アイリスはあるオペレーターを探すためにロドスにやってきた。 当初、我々はその相手をアイリスの血縁関係者だろうと考えていた。だが、詳しく話を聞くと、アイリスが探していたのは、我々が予想していたような遠縁の親戚でも、遺産を相続するような立場の者でもなく、彼女に一台の旧式ラジオを預けた人物で、アイリスはそれを返還するためにやってきたという。そして彼女が相手について把握しているのは、本名と外見に関する印象のみだという。なんとも頼りない情報だが、アイリスがおそらく例のラジオよりも歳が若いということを考えれば、それも仕方がないのだろう。なぜ二十年前にその相手からラジオを預かったのか、なぜ二十年後にそれを返還することになったのか、そういった謎はまだ解かれていないが、アイリスが直々に来訪した以上、我々には彼女のためにも、そのオペレーターのためにも、目の前にある財産の帰属問題を解決する義務がある。問題の解決にあたっては規定に沿った手続きを経る必要があり、個人のプライベートにも関わるため、全ての関連事項の処理が終わるまで、アイリスは長期間ロドスに滞在する必要が生じた。そこで我々は本人の意見に基づき、彼女を臨時オペレーターとして登録した。 |
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| 第二資料 |
| ラジオの所有者だというメイベルについて検証した結果、ロスモンティス小隊の故ブリッシュシルバーであると確認がとれた。度重なる検討の結果、ロドスがラジオを引き取り、ブリッシュシルバーの遺言にあった遺産の分配指示に従い、然るべき場所へ送り届けた。引き渡しの際に、我々はアイリスとロスモンティスを引き合わせる機会を設けた。アイリスは預かったものの引き渡し相手がいないという状況に遭遇するのは初めてのようで、ロスモンティスと顔を合わせた時は気落ちし、悲しんでいた。しかししばらくすると、アイリスはロスモンティスにヴィクトリア由来の童話を語り始め、極力「ブリッシュシルバーはもういないが、妖精の国に渡り安眠するだろう」という考えをロスモンティスに伝えようとした。このようなおとぎ話はエリートオペレーターにとっての慰めにはならず、ロスモンティス本人の性格からしてもそのような慰めは不要だと言えたが、善意に満ちた言葉は、それでもある程度の効果を発揮した。少なくとも、アイリスは自分を納得させ、慰めることには成功したはずだ。それからまもなくして、両者の対面は比較的リラックスした雰囲気の中で終わりを迎えた。 アイリスがどのような責務を担っているのかを我々はまだ知らないが、本人への尊重から、彼女に詳しい事情を問い質すことはしなかった。しかるべき時を迎えたら、彼女は自ら必要な情報をロドスの関係者に吐露するのかもしれない。 |
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| 第三資料 |
| 臨時オペレーターとなってからのアイリスには、ロドスの公共エリアにおける自由行動の権限が与えられた。彼女が最も気に入っているのがひだまりお遊戯室で、いつもそこで子供たちの遊び相手をしている。ロドスで治療を受けている子供たちにとっても、このような何の心配事もなく、楽しいひと時は得がたいものである。アイリスは任務がある時以外、いつも子供たちのために何かしようとしている──歌ってあげたり、お話をしてあげたり、飴を分けてあげたり。彼女が子供たちと共に過ごすことをあまりにも好んでいるため、保安部門のオペレーターたちは一時、彼女のロドス加入に何か企みがあるのではと疑ったほどだった。慎重な調査の結果、アイリスの「企み」とは、事情に迫られて手元に長期間保管できないものがあるかどうかを子供たちに尋ねる、ということだけだった。彼女の「責務」に関わるかもしれないその行動は、ヴィクトリアに生活していたら誰しも一度は耳にする童話に似ている。内容はこうである。 いい子にしていると夢の中でお城が現れ、主人に中へと招待される。子供はそこでもてなされ、楽しいひと時を過ごすが、やがてそろそろ目覚めようかという頃になると、自分の一番大切なものをお城に預けて、お城の主人と約束を結ぶかどうかを選ぶ。約束の中身は大抵、子供が成年して大人になった後の指定日に、お城に預けていた子供時代からのプレゼントを受け取ることができる、というものである。 細かい部分を照らし合わせると、アイリスの行いと童話とは共通点が多い。だが、ヴィクトリアの童話は大抵心を痛ませるような内容を含んでいる。その童話の全貌を我々も把握するできずにいるため、念のためにも、アイリスの行動を彼女いち個人の行いと見なす方がいいだろう。 |
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| 第四資料 |
| 近頃、多くの歳若いオペレーターが夢の話をしている。内容は各々異なっているが、共通して話に登場するのは立派な移動式のお城、親切で穏やかなフェリーン族の城主、そして楽しい宴会だった。ヴィクトリア人が幼少期によく聞く童話は今ロドスの子供たちにも広まっていた。悲劇は起こらず、残念な結末もなく、素敵な生活への期待と未来への望みだけが彼らの心に残る。この不思議な夢が誰の仕業であるか、子供たち以外は皆知っているが、それがどうしたというのだろう。子供たちに遠い未来への期待を抱かせることの、どこがいけないというのだろう。私は先日、アイリスに宝物を預ける子供を見かけた。何の変哲もない普通の木箱で、中身はシルクに包まれた飴玉だった。数日後、身軽なコータス族の来訪者がそれを持って去っていった。彼らの保存技術があれば、約束の日まで預かり物を少しも損なわずに保存しておけるに違いない。 ただどうしても疑問に思う。子供たちは本当に成年後もこの出来事を覚えているのだろうか?美しい夢、優しいお姉さん、そして預けた大事な宝物のことを。少なくとも……ブリッシュシルバーの遺言の中には、例のラジオを言及した内容はどこにも見当たらなかった。だが、それでも当初の約束が無意味になることはないのだろう。もし彼女が……本当にこの「プレゼント」を手にすることができていたら、きっと喜んでいたはずだ…… アイリスが自分の「業務」にまだ少しも慣れていないことは見て取れる。彼女もこの伝承されていると思しき「公益活動」──すまないが、このように報酬を求めない利他的かつコストがかかるような行為を描写できそうな言葉を他に見つけられなかった──を受け継いで間もないのだろう。あるいは、童話を受け入れた子供たちよりも、アイリス本人の方が、心の底から童話を信じてやまないのだろう。 多くの者は大人になれば童話など忘れ去ってしまう。だがアイリスに関しては、こう言えるだろう── 彼女は童話を現実にする者だ、と。 |
|---|
| 昇進記録 |
| アイリスのアーツは人を安らかな眠りに誘うことができる。全力でアーツを使えば、精神をかなり集中させている成人でさえ眠らせることはできるが、そこまで強力な施術は精神力を酷使するため、任務参加時にのみ使うようにしている。それ以外の使い方だと、効果は徐放性の睡眠導入剤とさほど変わらない。通常は心地良い環境で施術するため、アーツを受ける者は十五分内に心が安らぎ、平穏な気持ちで眠りに落ちる。そこから、アイリスは自らのアーツで最も重要な部分──夢の操作を始める。 このような能力は、その内容を初めて聞いた者にとってはあまり気持ちいいものではないことが多い。そもそも眠りに落ちて見る夢自体は、ある種の潜在意識の発露である。したがって夢を操作できるということは、悪い言い方をすれば間接的に人を操ることに等しい。 だが、我々はアイリスがそのようなことをしないと確信している。ロドスにやってきてからの彼女と日々を共に過ごしてきた我々の結論である。彼女の性格に人を操りたいという傾向は見られない。また、アイリスの責務への向き合い方とプライドを見れば、彼女に対する理解がそう深くなくても、他人の夢を恣意的に弄ぶような行動を取るはずがないと知れた。 ちなみに、アイリスのいわゆる「夢を操作する」能力には、厳格な制限が存在している。自らが触れて、認識して、深く知っていることのみ、他人の夢でそれらの要素を再現できる。そして彼女が日頃触れ合うことのほとんどが優しく美しいものである。たとえ彼女が大好きな童話に関しても──我々の知っている通り、ヴィクトリアには人を恐怖させるような童話が数多く存在している──改編された、健全なバージョンしか知らず、その中で描写されるのはこの世に存在しない理想郷である。そのため、アイリスが人々に描いて見せるのも、そもそも描けるのも、そうした美しいものだけなのである。 ではなぜ皆の夢には共通してお城と城主、そして宴会が登場するのだろうか? 添付ファイルをご覧なさい。中にはアイリス本人の正装写真と、彼女が所有する産業の一つである小型移動式キャッスルとその内装の写真がある。夢の内容を思い出せるオペレーターは比較してみるといい。 結論は自ずと見えよう。 「わかった、アイリスさんは伝説の妖精さんなんだ!」──人事部某オペレーターのコメント 「馬鹿かお前は!」──某オペレーターの上記コメントへのコメント |
|---|
クリックでセリフ一覧を開く
| 秘書任命 | 何を仰っているの、仕事がひとりでに終わっていたらいいなですって?フンッ、人が夢を見ているうちに仕事を終わらせてくれる妖精なんていませんわ。愚かな妄想なんてよして、仕事に集中なさい、ドクターさん。 |
|---|---|
| 会話1 | 私とお仲間たちで、お城に入ってきた子供たちをもてなしますの。もちろん、時々善良で誠実な大人が客人としてやってくることもあるけれど、そういう人は本当にごくごく稀ですわ。 |
| 会話2 | メイベルという女の子を探しているのだけれど、ご存知?ああ、二十年前は女の子でしたが、今はもう大人になっていることでしょうね。……コードネーム?そんなことを知るはずがないでしょう!ですが必ずこちらにいるはずですわ、間違いありません! |
| 会話3 | 何も用がないのなら、どいてくださる?私も暇ではございませんのよ。今日は治療中の子供たちに、お話を聞かせてあげる約束がありますの。 |
| 昇進後会話1 | 大人と比べて、子供のほうがずっと優れていますわ。子供は純真無垢で、素晴らしい素質を備えていて、この大地ではとても貴重な存在ですのよ。 |
| 昇進後会話2 | 愛くるしいお人形、可憐な花、ボロボロになった絵本……不思議の国に来た子供たちは、お城にたくさんのものを預けてくれましたわ。大切な、綺麗に保存しておくのが難しいと感じたものを、何でもお城に預けてもらっているのよ。 |
| 信頼上昇後会話1 | 「火よ灯りよ導いてよ、小さなお茶会においでよ〜♪ 守り人が歌って踊ってハサミを持ってカチャカチャ〜♪」この歌は私のお仲間たちを歌ったものですわ。彼らは私と一緒に子供たちのおもてなしをしてくれますの。歌詞は覚えたかしら?もう一度は歌ってあげませんわよ。 |
| 信頼上昇後会話2 | 知っていますわ、メイベルはもういないのでしょう?あなたたちはあの子を、ブリッシュシルバーと呼んでいたのね?資料を見て、彼女の小隊長にもお話を聞いたのだけれど、とても悲しんでいましたわ。おかしな話ですわね、約束した時間の通りにあの子を訪ねたのに、一足遅かったのだと思い知らされるなんて…… |
| 信頼上昇後会話3 | 「不思議の国」、「眠りの里」、「揺り籠」……そんな名前を一つも聞いたことがない?可哀想ですわ、誰もあなたの枕元で物語の読み聞かせをしてくれなかったの?……はぁ、仕方ありませんわね、目を閉じてくださる?一度だけ、面倒ですがあなたにも味わわせてあげますわ。 |
| 放置 | 呆れますわ、よくもまあこんなところで寝られますわね。それにこのファイル、どれもまだ片付いていないじゃない!……仕方ありませんわ、普段の一生懸命さに免じて、私がお手伝いしてさしあげますわ…… |
| 入職会話 | 私はアイリス、夢のお城の主であり、揺り籠の守り人ですわ。かつての客人との約束通り、お城の預り物を返しに来たのだけれど……変ですわね、あの子はどこにいらっしゃるの? |
| 経験値上昇 | 野蛮だけれど、役に立つところもあるようですわね。 |
| 昇進1 | 私は城主ですのよ。昇進というのなら、私があなたを昇進させてあげる方が正しいのではなくて? |
| 昇進2 | いいでしょう、城主の実力を見せてさしあげますわ!童話はそれを守るだけの力があるから、その純粋さと美しさを保てているの。ロドスも同じではなくて? |
| 編成 | 仕方ありませんわね。 |
| 隊長任命 | 私の命令に従ってくださるかしら、約束を破ることは許されませんわ。 |
| 作戦準備 | 正しいところに導いてさしあげますわ。 |
| 戦闘開始 | あの方たちが、今回追い払うべき相手ですの? |
| 選択時1 | ええ。 |
| 選択時2 | 急かさないでくださる? |
| 配置1 | 空気が淀んでいますわね。 |
| 配置2 | フンッ、今回だけは手を貸してさしあげますわ。 |
| 作戦中1 | あなたたちも読み聞かせをしてほしいのかしら? |
| 作戦中2 | 通しませんわ! |
| 作戦中3 | 無礼者! |
| 作戦中4 | どんな夢が見られるかしら? |
| 高難度作戦クリア | どうかしら、あの方たちを全員追い払いましたわ! |
| ★3で戦闘終了 | これが勝利の味というものですのね。だけど、嬉しいと思えないのはどうしてかしら…… |
| ★2以下戦闘終了 | ふぅ、彼らは自ら逃げ出したのだから、もうこれで良いでしょう? |
| 作戦失敗 | 何をしているの、まさか眠っているの!?早く私と逃げますわよ! |
| 基地配属 | 変わったところですわね、もっと大きなベッドはないのかしら? |
| タッチ1 | あっ、扇子が!返しなさい! |
| 信頼タッチ | ヘッドドレスが乱れないように気をつけてくださるかしら……ええ、そうよ、そうやって梳くの…… |
| タイトルコール | アークナイツ。 |
| 挨拶 | ごきげんよう、ドクターさん。 |
アンロック条件: 昇進段階2、レベル1
開く
大人になっても、遠くまで進むとしても、どこかで立ち止まって一息つき、子供の頃に聞いた童話に思いを馳せられますように。
| 0 | 推奨平均Lv | - | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 11 | 配置数上限 | 1 | 耐久値 | 1 |
| 初期COST | 24 | COST上限 | 99 | 不可 | |
| 初回報酬 | 合成玉x200 |
|---|
敵情報詳細
敵の階段の移動ルートは右上→左下、右下→左上、最後にベナのいる通路。
アイリスが敵を攻撃できるチャンスはわずかだが、攻撃範囲に敵が複数体存在するような状況が何度か発生する。
スキル発動で足止めとチャージを行おう。
少数であれば、倒し損ねた敵はベナでも対処できる。
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「秘術師」に分類される★5術師オペレーター。
目を引くのは圧倒的な攻撃力の高さ。その代わり、攻撃速度は3.0秒と非常に遅い。
攻撃範囲は前方3×3マス。
| 秘術師 | 中堅術師 |
|---|---|
| □□□□ ■□□□ □□□□ | □□□□ ■□□□ □□□□ |
他の術師より遠くの敵に攻撃できるというメリットがあるものの、自身の横のマスには攻撃できない。
また、チャージ攻撃を思わぬ雑魚敵で消費してしまうリスクもある。
2025/07/17より公開求人で入手可能になった。
最大の特徴であり大砲と言われる所以。
攻撃対象が見つからない場合その攻撃をチャージし、攻撃可能時に一斉発射するというもの。
最大3回チャージ (モジュールXで最大4回に増加) できるので、通常攻撃と合せて4倍 (5倍) ものダメージとなる。一応ダメージはそれぞれで発生する同時攻撃となっている。
散発的に敵がやってくる状況に強く、強制的に攻撃できない状況を作り出せるスキル2の睡眠付与とも相性がいい。
チャージ回数は杖の光の数で把握できる。
敵が倒されるなどして攻撃モーションがキャンセルされると光が消えてしまうが、ちゃんと次の敵にチャージ攻撃は発動する。
チャージは通常攻撃の代わりに発動するため、チャージ直後に敵が攻撃範囲に侵入しても次の通常攻撃まで待機時間が発生する点に注意。
犬など足が速い相手はタイミング次第ですり抜けて行ってしまう場合がある。
チャージされた攻撃それぞれのダメージを30%(+4%)上昇させる。
最大チャージ時のダメージ合計は1+3*1.3=4.9倍 (潜在5では5.02倍) となる。
モジュールのステージを上げると、この素質による上昇効果が強化される。
STAGE3であればチャージ4回かつ38%(+4%)増加し、ダメージ合計は1+4*1.38=6.52倍 (潜在5では6.68倍) となる。
最終ダメージに乗算で掛かるため、ワルファリンやエイヤフィヤトラ(攻撃力+n%)、濁心スカジ(鼓舞で攻撃力+n)などの攻撃バフと相性がいい。
攻撃範囲が前方4マスに変化し、攻撃間隔が0.6秒にまで短縮される。
| ■□□□□ |
持続時間は僅か5秒と短いものの、特化3で必要SP15と高回転率。
開始時に杖を構え終了時に戻すモーションが入る都合で、撃てるのは計7発となっている。
また、攻撃間隔の短縮によりチャージの時間も短縮される。
攻撃範囲が狭まる点を活かし、あえて敵を直線上に入れないようにしてスキル時間をチャージに充てることで、本来3チャージに9秒 (4チャージに12秒) かかるところを5秒で貯められる。
アイリスは素質のバフがあるため、スキル1を全弾撃ち込むよりもチャージに充てた方が高火力。
スキル1全弾+終了後の通常攻撃が計450%なのに対し、アイリスの3チャージ攻撃は490%である。
攻撃スキルとして見ると上記の通り総火力はチャージに劣るが、高速連射によりオーバーキルを防ぐことができ、横に狭まる攻撃範囲は配置次第で狙った敵に攻撃しやすい利点もある。
敵2体に睡眠を付与し、起きた際に半径0.8の範囲ダメージを与えるスキル。
他の睡眠付与スキル持ちとは違い対象は2体のみなので、眠ってない敵へ火力集中させたり、擬似的なブロック増加としての使い方も可能。
睡眠状態の敵には攻撃できないというデメリットは、その分チャージに充てられるため寧ろメリットとなる。
発動タイミングを見計らえば睡眠中に最大チャージまで貯めることが可能。
もちろん通常攻撃を止めるわけでは無いので、3体以上の敵がいた場合は眠らなかった敵を攻撃する。
スキル自体は睡眠を付与した時点で完了するため、爆発を待つ事なく発動直後からSPのチャージが始まる。
ダメージの与え方はWのスキル3と似ており、睡眠を付与した後、効果が終わる7秒後に範囲ダメージを発生させる。
ダメージは重複するため、範囲を重ねることでダメージを倍増できる。
ただしWとは違い眠っている敵を先に撃破したとしても爆発はせず、ただ爆発が無効になるだけである。
眠っている敵の後ろから他の敵が来たとしても爆発に巻き込めるので、前線への補助と範囲火力を両立できる回転力の良いスキルとしてまとまっている。
睡眠無効の敵は対象に取らない。範囲ダメージに巻き込むことは可能。
睡眠無効の敵しか攻撃範囲内にいなかった場合、スキルを発動できないため注意。
MSC-X
| 攻撃力+50、術耐性+3 特性更新:敵に術ダメージを与える。攻撃の対象がいない場合はエネルギーをチャージして(最大4回[+1回])次の攻撃時に一斉発射する | |
|---|---|
| 攻撃力+82、術耐性+4 素質「開かずの宝箱」更新 チャージした攻撃エネルギーのダメージが138%[+8%]まで上昇 |
STAGE1でチャージ可能数が3→4回に増加、フルチャージ時のダメージが約1.31倍に伸びる。
STAGE2~3では素質が強化され、モジュール無しとSTAGE3を比較すると約1.41倍となる。
ダメージが飛躍的に向上するシンプルかつ強力なモジュールであり、是非とも装備しておきたいところ。
当然STAGE3まで上げきるのが望ましいが、STAGE1時点での伸び幅が非常に大きいので、素材節約を意識するならSTAGE1止めも選択肢。
瞬間的に大ダメージを与えることに長け、ボスのいるメインルート、散発的にエリート敵などが来るサブルートどちらにも適性が持てる火力役。
高い攻撃力から繰り出す一撃は、きっとあなたを魅了してくれるだろう。
スキル2の睡眠で多少は対応できるとはいえ、秘術師は足の速い敵や複数同時に来る敵を苦手とするため、減速やブロック役などと協力したい。
他の秘術師と比較すると、★6のエーベンホルツには流石に及ばないものの、★5以下の中では最も火力が高い。
他の★5以下秘術師がいずれも他オペレーターとの連携を想定されているのに対し、アイリスは単独で完結した性能であり、
火力特化かつスキル2の対応力も相まって、秘術師の中では比較的扱いやすいと言える。
寝物語 / 夢物語
配置宿舎内全員の体力回復量+0.1/h。
回復サポートとしては微妙な数値だが、この基地スキルの本質は後述の効果。
配属された宿舎のレベルに応じて「夢」を生成。
昇進2では、その夢を「知覚情報」に変換できるようになる。
宿舎レベルは最大5なので、生成される夢及び知覚情報も最大5。
生成した知覚情報はロスモンティスとエーベンホルツの基地スキルに影響し、彼女達の製造効率/受注効率が上昇する。
知覚情報を生成できるオペレーターは他にもいるが、アイリスは宿舎担当で配置枠の融通が利くのが長所。ただし肝心の知覚情報が5と少ない。
この基地スキルだけを目的とした育成は、元を取るのに膨大な時間を要するため非推奨。
知覚情報・俗世之憂・静かなる共鳴の概要や関連オペレーターについてはこちらのページを参照。
中国語名:爱丽丝 英語名:Iris
出自に関して謎が多いオペレーター。
長らく「お城」で暮らしており、外の世界に出ることは滅多にない。
「お城」には杖を授けた「マザー」なる人物がおり、同僚にはキャプリニーの少女やコータスの青年がいる。
主な仕事は良い子をお城に招待する事や、子供たちに夢を見せる事。そして、童話を語り継ぐ事。子供たちがお城の住人に預けた大切なものを彼らが成長した後に届けに行く事。
20年以上前の子供が大人になっているにもかかわらず、彼女たちが成長している描写がない。
と、テラの世界における現世とはかけ離れた存在という描写が目立つ。
アイリスの正体における考察
テラに存在する童話によれば「いい子にしか入れないお城に優しい妖精が住んでいて、そこではぬいぐるみも一人で動いたり、一日中お菓子を食べたりお茶会ができる」というお話が伝わっており、
アイリスによればそこで子供たちは自分の大切な宝物を預けて、約束の時が来ると宝物が戻ってくるという。
イベント「彼方を望む」でまさにこれを実行しているのがアイリスであり、そこから彼女たちが童話に出てくる妖精と推測することができる。
というか人事部のオペレーターがその正体をズバリ当ててしまっている。…まぁ、すぐに他のオペレーターに否定されてしまっているが。
「お城」と妖精たちは本来は幻想上の世界に存在し、おそらくテラの住人では(例えアーミヤですらも)物理的に辿り着くことは不可能だと思われる。
「お城」への招待も彼女たちの夢を操るアーツによって行われているものと考えられ、子供たちの大切なものを預かる時と返すときだけ実体となっているのだろう。
なお、移動手段は自動車*1であり、しかもイベントPVでは背面にスペアタイヤが付いたメル〇デスのGクラスやス〇キのジ〇ニーを思わせる四角い車両で田舎道を走り抜けている。
おそらく童話に登場するような馬車を現代風にし、さらに遠出ができるように合わせた結果こうなったのだと思われるが、ゲーム中でも子ども扱いされるファンシーなお嬢様が厳つい車両を運転している姿はどう見ても不自然極まりない。無免許運転疑惑まである
名前はアイリスであるが、スキル名・セリフ・白と水色を基調とした服装*2・中国名がアリスとも読めることからモチーフは童話「不思議の国のアリス」だろう。
英語名であるIrisはアヤメやカキツバタなどが含まれるアヤメ属の意があるが、猫にとってアヤメは毒であるため注意されたし。
彼方を望む「不滅の童話」にて
20年前に「お城」が預かったラジオをメイベル・グリムという少女に返すため、アイリスは資料を頼りに少女が住んでいたヴィクトリアのトネール村を探す旅に出かけた。
しかし、ここ数十年でヴィクトリアは様変わりしており、メイベルという少女に会うどころか、トネール村という場所すらなかなか見つからない。
旅の途中、アイリスはドーラという少女を見かける。
彼女は鉱石病に感染しており、両親からによって人目のつかない所で過ごすことを余儀なくされ、寂しそうにしていた。
一方メイベル探しの旅の途中で、おかしな格好でマスクまでしている怪しい方ロドスのオペレーターに出会うが、同時にドーラの両親が彼女を巡って口論している様子を聞いてしまい、ドーラが寂しそうにしている事を見かねて「お城」の住人として彼女を励まそうと部屋へ忍び込む。
ドーラはアイリスのお話を楽しそうに聞いていたが、彼女の大切なものであるぬいぐるみを手放そうとはせず、アイリスも彼女の願いも叶えることはできなかった。今のテラの世界では妖精の力だけでは解決できない難しいものだらけだったのだ。
ドーラとのお話の後、落胆するアイリスにロドスのオペレーターは童話が力になれると励まし、メイベル・グリムという人物に心当たりがあると言う。
偶然とは思えない特徴の一致を知り、アイリスはロドスへと向かった。
メイベル・グリムは「ヴィクトリア人、今は30代手前、フェリーン、ブラウンの髪、緑の目、手先が器用」という特徴らしいが……
メイベル・グリムの正体(メインテーマ8章ネタバレ注意)
この特徴を頼りに人物ファイルを探すドクターも多いかもしれないが、少し調べたら気付くだろう。
このような特徴に該当する実装オペレーターは存在しない。
アイリスの信頼度を上げていくと、メイベル・グリムはロスモンティス小隊の一員として活動し死亡したブリッシュシルバーの本名だったことが判明する。
心当たりがあったオペレーターの口ぶりから予想できた人も多かったかもしれないが、実はいくつもの特徴的な手がかりはアイリスとメイベルという少女の再会を期待した我々への盛大なミスリードだった。
過去のイベントでスズランやムースが語ったおとぎ話でも心温まるお話かと思いきや突然残酷な結末になるという展開になっており、なんともテラらしいと言えばテラらしい結びなのかもしれない。
アイリスとロスモンティスの基地スキルがかみ合うようになっているのがわずかな救いだろうか。
| アイリスの印 | 手作りの本。公に出版されたことがない童話集で、挿絵も全て製作者が自ら描いたものである。 |
| 採用契約 | お城の主人・アイリス。全ての子供たちが良い夢を見れるよう力を尽くす。 |
|---|---|
| 夢を紡ぎ出す者として、彼女本人が最も夢を信じているといえるかもしれない。 |
人探しのためにロドスを訪れたヴィクトリアの少女。
童話と子供が大好きで、ロドスの滞在中でも子供たちと過ごす時間を大切にしている。
「あなたたちも読み聞かせをしてほしいのかしら?」
コーデ「鏡からの来訪者」紹介
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ルールの最終更新日時: 2024-10-06 (日) 09:15:27
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| 01_龍門の日常 | ||
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| 02_戦地の逸話 | ||
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| 03_喧騒の掟 | ||
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| 07_遺志と幻影 | ||
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| 08_憩いのひととき | ||
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| 09_レユニオンびより | ||
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| 10_ロドスの仕事 | ||
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| 11_1.5周年記念 | ||
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| 12_秋の大感謝祭2021 | ||
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| 13_2周年記念 | ||
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| 14_春の大感謝祭2022 | ||
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| 15_ゆるっといこう | ||
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| 16_ひたすらスペクター | ||
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| 17_春の大感謝祭2023 | ||
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