最終更新日時:2024-09-07 (土) 14:10:38

全キャラクター一覧 > ★6キャラクター一覧 > アルケット




基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
archetto.pngコードネームアルケット
レアリティ★6
陣営ラテラーノ
性別
職業狙撃
職分速射手
募集タグ遠距離/火力
戦闘経験2年
出身ラテラーノ
誕生日11月16日
種族リーベリ
身長152cm
専門射撃(弓)/軍事教育/醸酒/パン作り
鉱石病非感染
絵師alchemaniac
CV水瀬いのり
SD
アルケット_sd.png
fileモーション.gif
特性入手方法
飛行ユニットを優先して攻撃人材発掘
個人履歴
ランデン修道院よりやってきた修道士ヒルデガルト、コードネームはアルケット。
とあるビジネスのパートナーを探すため、一時ロドスに滞在。その際に各種協力契約を提案し、
ラテラーノとロドスの友好的なビジネス交流を促している。同時に、任務においても極めて優秀な作戦能力を示しており、
本人の意向もあって、現在はロドスの狙撃オペレーターとして各種任務で活躍している。
初期未昇進(50)昇進1(80)昇進2(90)信頼度
HP725103613641705再配置遅い(70s)
攻撃178298427528+90COST12 / 14 / 14
防御61102146172ブロック1 / 1 / 1
術耐性0000攻撃速度速い(1.0s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
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潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-4秒攻撃力+27第二素質強化コスト-1

昇進 Edit Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣初級狙撃SoC初級異鉄初級糖原ステータス上限解放
COST+2
スキル追討の矢習得
素質ランデン戦術開放
攻撃範囲拡大
30000初級狙撃SoCx5初級異鉄x7初級糖原x5
昇進280龍門幣上級狙撃SoC融合剤上級源岩ステータス上限解放
スキル暴風の矢習得
素質鉄弦開放
素質ランデン戦術強化
180000上級狙撃SoCx4融合剤x4上級源岩x8

素質 Edit Edit

名称段階効果
ランデン戦術昇進1配置中、3秒ごとに味方【狙撃】の攻撃回復系スキルのSPを1回復
昇進2配置中、2.5秒ごとに味方【狙撃】の攻撃回復系スキルのSPを1回復
鉄弦昇進2配置後、シールドを1枚形成する、シールドが消耗される時、SPを7(+2)回復

基地スキル Edit Edit

名称解放条件効果
信仰募金α初期貿易所配置時、宿舎の合計レベルが1につき、受注効率+1%
信仰募金β昇進2貿易所配置時、宿舎の合計レベルが1につき、受注効率+2%

スキル Edit Edit

スキル1 飛散の矢 Edit Edit

アルケットスキル1.png飛散の矢 攻撃回復 
 自動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
105-次の通常攻撃時、敵に攻撃力の170%の物理ダメージを与え、対象の周囲一定範囲内他の敵最大3体に攻撃力の120%の物理ダメージを与える
2次の通常攻撃時、敵に攻撃力の175%の物理ダメージを与え、対象の周囲一定範囲内他の敵最大3体に攻撃力の125%の物理ダメージを与える
3次の通常攻撃時、敵に攻撃力の180%の物理ダメージを与え、対象の周囲一定範囲内他の敵最大3体に攻撃力の130%の物理ダメージを与える
44次の通常攻撃時、敵に攻撃力の185%の物理ダメージを与え、対象の周囲一定範囲内他の敵最大3体に攻撃力の135%の物理ダメージを与える
5次の通常攻撃時、敵に攻撃力の190%の物理ダメージを与え、対象の周囲一定範囲内他の敵最大3体に攻撃力の140%の物理ダメージを与える
6次の通常攻撃時、敵に攻撃力の195%の物理ダメージを与え、対象の周囲一定範囲内他の敵最大3体に攻撃力の145%の物理ダメージを与える
7次の通常攻撃時、敵に攻撃力の200%の物理ダメージを与え、対象の周囲一定範囲内他の敵最大3体に攻撃力の150%の物理ダメージを与える
特化I次の通常攻撃時、敵に攻撃力の210%の物理ダメージを与え、対象の周囲一定範囲内他の敵最大3体に攻撃力の160%の物理ダメージを与える
特化II次の通常攻撃時、敵に攻撃力の220%の物理ダメージを与え、対象の周囲一定範囲内他の敵最大3体に攻撃力の170%の物理ダメージを与える
特化III3次の通常攻撃時、敵に攻撃力の230%の物理ダメージを与え、対象の周囲一定範囲内他の敵最大3体に攻撃力の180%の物理ダメージを与える

スキル2 追討の矢 Edit Edit

アルケットスキル2.png追討の矢 攻撃回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
1014-攻撃力の108%5回連続攻撃を行い、さらに攻撃対象周囲一定範囲内のまだ攻撃対象となっていない敵に連鎖攻撃を行う(連鎖するたびに攻撃回数が1回減少)
1回チャージ可能
2攻撃力の110%5回連続攻撃を行い、さらに攻撃対象周囲一定範囲内のまだ攻撃対象となっていない敵に連鎖攻撃を行う(連鎖するたびに攻撃回数が1回減少)
1回チャージ可能
3攻撃力の112%5回連続攻撃を行い、さらに攻撃対象周囲一定範囲内のまだ攻撃対象となっていない敵に連鎖攻撃を行う(連鎖するたびに攻撃回数が1回減少)
1回チャージ可能
413攻撃力の114%5回連続攻撃を行い、さらに攻撃対象周囲一定範囲内のまだ攻撃対象となっていない敵に連鎖攻撃を行う(連鎖するたびに攻撃回数が1回減少)
1回チャージ可能
5攻撃力の116%5回連続攻撃を行い、さらに攻撃対象周囲一定範囲内のまだ攻撃対象となっていない敵に連鎖攻撃を行う(連鎖するたびに攻撃回数が1回減少)
1回チャージ可能
6攻撃力の118%5回連続攻撃を行い、さらに攻撃対象周囲一定範囲内のまだ攻撃対象となっていない敵に連鎖攻撃を行う(連鎖するたびに攻撃回数が1回減少)
1回チャージ可能
712攻撃力の120%5回連続攻撃を行い、さらに攻撃対象周囲一定範囲内のまだ攻撃対象となっていない敵に連鎖攻撃を行う(連鎖するたびに攻撃回数が1回減少)
2回チャージ可能
特化I11攻撃力の125%5回連続攻撃を行い、さらに攻撃対象周囲一定範囲内のまだ攻撃対象となっていない敵に連鎖攻撃を行う(連鎖するたびに攻撃回数が1回減少)
2回チャージ可能
特化II10攻撃力の130%5回連続攻撃を行い、さらに攻撃対象周囲一定範囲内のまだ攻撃対象となっていない敵に連鎖攻撃を行う(連鎖するたびに攻撃回数が1回減少)
3回チャージ可能
特化III9攻撃力の140%5回連続攻撃を行い、さらに攻撃対象周囲一定範囲内のまだ攻撃対象となっていない敵に連鎖攻撃を行う(連鎖するたびに攻撃回数が1回減少)
3回チャージ可能

スキル3 暴風の矢 Edit Edit

アルケットスキル3.png暴風の矢 攻撃回復 
 手動発動 
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Rank初期SP必要SP持続効果
1154020攻撃力+5%、攻撃範囲+1、通常攻撃が3連撃になり、敵2体を同時に攻撃
239
338
437攻撃力+10%、攻撃範囲+1、通常攻撃が3連撃になり、敵2体を同時に攻撃
536
635
734攻撃力+15%、攻撃範囲+1、通常攻撃が3連撃になり、敵2体を同時に攻撃
特化I33攻撃力+20%、攻撃範囲+1、通常攻撃が3連撃になり、敵2体を同時に攻撃
特化II32攻撃力+25%、攻撃範囲+1、通常攻撃が3連撃になり、敵2体を同時に攻撃
特化III30攻撃力+30%、攻撃範囲+1、通常攻撃が3連撃になり、敵2体を同時に攻撃

スキルランク素材一覧 Edit Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学Iアケトン試剤源岩鉱アーツ学II初級装置-
x5--x5x6x4x8x3-
Rank567
共通アーツ学II中級源岩初級装置アーツ学IIマンガン-アーツ学III砥石中級源岩
x8x5x3x8x6-x8x4x5
Rank特化I特化II特化III
スキル1アーツ学III上級装置中級異鉄アーツ学IIIRMA70-24上級マンガンアーツ学III融合剤上級合成コール
x8x3x4x12x4x7x15x6x7
スキル2アーツ学III上級合成コール中級アケトンアーツ学III結晶回路融合ゲルアーツ学IIID32鋼RMA70-24
x8x4x8x12x4x8x15x6x5
スキル3アーツ学III上級マンガン中級装置アーツ学III上級源岩上級砥石アーツ学III結晶制御装置RMA70-24
x8x4x4x12x4x9x15x6x4

モジュール Edit Edit

過ぎた日々の再訪

Rankステータス特性・素質更新   MAR-X MAR-X   
モジュール_レベル1.pngHP+90
攻撃力+32
特性追加
飛行ユニットを攻撃する時、攻撃力が110%に上昇
archetto_mod-x.png
モジュール_レベル2.pngHP+130
攻撃力+40
素質「ランデン戦術」更新
配置中、2.3秒[-0.2秒]ごとに味方【狙撃】の攻撃回復系スキルのSPを1回復、自身以外の味方【狙撃】が配置中の場合、自身のSP回復効果は2秒ごとに1回復になる
モジュール_レベル3.pngHP+160
攻撃力+48
素質「ランデン戦術」更新
配置中、2.2秒[-0.3秒]ごとに味方【狙撃】の攻撃回復系スキルのSPを1回復、自身以外の味方【狙撃】が配置中の場合、自身のSP回復効果は1.8秒ごとに1回復になる
アンロック条件昇進2Lv60、信頼度100、任務1・2のクリア
モジュールデータx4、結晶制御装置x2、龍門幣x80000
任務1サポート以外のアルケットで敵に累計100,000ダメージを与える。
任務2潮汐の下 SV-4を★3でクリア。
その際、サポート以外のアルケットを編成・配置し、それ以外の【狙撃】は編成禁止。
強化モジュール_レベル2.pngモジュールデータx4、データ補完チップx60、ナノフレークx3、龍門幣x100000
モジュール_レベル3.pngモジュールデータx4、データ補完マシンx20、D32鋼x4、龍門幣x120000
+

「過ぎた日々の再訪」基本情報

「明日の種」

Rankステータス特性・素質更新   MAR-Y MAR-Y   
モジュール_レベル1.png攻撃力+17
防御力+17
攻撃速度+2
特性追加
攻撃範囲内に地上の敵ユニットが存在する時、攻撃速度+8
archetto_mod-y.png
モジュール_レベル2.png攻撃力+22
防御力+22
攻撃速度+3
素質「鉄弦」更新
配置時、SPを5回復しシールドを1枚形成する。
シールドが消耗される時、SPを7回復
モジュール_レベル3.png攻撃力+24
防御力+24
攻撃速度+4
素質「鉄弦」更新
配置時、SPを9回復しシールドを1枚形成する。
シールドが消耗される時、SPを7回復
アンロック条件昇進2Lv60、信頼度100、任務1・2のクリア
モジュールデータx4、ナノフレークx2、龍門幣x80000
任務1サポート以外のアルケットの攻撃で敵を5体以上撃破した上で戦闘を5回クリア。
任務2メインテーマ2-9を★3でクリア。
その際、サポート以外のアルケットを編成・配置し、それ以外の【狙撃】は編成禁止。
強化モジュール_レベル2.pngモジュールデータx4、データ補完チップx60、融合剤x3、龍門幣x100000
モジュール_レベル3.pngモジュールデータx4、データ補完マシンx20、D32鋼x4、龍門幣x120000
+

「明日の種」基本情報

アルケットの記章

+

「アルケットの記章」基本情報

コーデ Edit Edit

+

昇進画像

+

PR戦略

プロファイル Edit Edit

+

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit Edit

+

クリックでセリフ一覧を開く

回想秘録 Edit Edit

  • アイドルのプロモーション
    アンロック条件: 昇進段階2、信頼度50%以上
+

登場キャラクター

+

「アルケット」が登場する他オペレーターの回想秘録

逆理演算 Edit Edit

アンロック条件: 昇進段階2、レベル1

+

開く

ゲームにおいて Edit Edit

マルチな役割をこなす高性能な速射手

手数型の速射手オペレーター。
スキルによる攻撃範囲が広く、複数体への同時攻撃が可能。
狙撃オペレーターの攻撃回復スキルを加速させる素質を持っているのが特徴。

素質 Edit Edit

ランデン戦術

狙撃オペレーターの攻撃回復スキルのSPを加速させる素質。
狙撃オペレーターを多く編成する際に有用と言える。攻撃速度の遅いメテオリーテロスモンティスのスキル1などとは特に相性が良いだろう。

同じく攻撃・被撃回復系スキルのSP加速の素質を持っているチェンと併用すると、更に高頻度でスキルを撃てるようになる。
高難易度環境では狙撃の攻撃回復系スキルを使うこと自体が多くないため、自分用のSP加速と割り切ってしまっても良い。

+

狙撃の攻撃回復系スキル

鉄弦

配置時に1回だけダメージを無効化するシールドを得る。シールドが破壊されるとSPを7(+2)獲得する。
武器庫東などのようにバリスタが飛び交うステージなどであれば初速を上げられて強力。
ただし、割れたシールドは配置中は再生しない。マドロックのように防御性能を大幅に上げるものではないので過信は禁物。配置時の事故防止程度に考えよう。

なお、アルケットを再配置すればシールドは再生する。再配置したことでターゲットを引き受け、SPを加速させてスキルで反撃などの動きも見込める。
SP回復が行われるのは自身のシールドが破壊されたときのみで、外部からシールドを与えてもSP回復を誘発させることはできない。

スキル Edit Edit

スキル1 飛散の矢 Edit Edit

自動発動の強撃系スキル。
アズリウスの2体攻撃とは異なり、攻撃した敵の周りの敵に追加ダメージを与えるというもの。
攻撃対象の半径1.5マス内で中心に近い敵が優先される。
本人の素質もあって、射程に敵がいる間は凄まじい回転率を見せる。雑に配置して使う場合はこちら。

スキル2 追討の矢 Edit Edit

5連射攻撃を行うチャージ式手動発動スキル。
攻撃は半径1.5マス以内の周りの敵にも連鎖し、連鎖するごとに、4回攻撃→3回攻撃→2回攻撃→1回攻撃と弱体化していく。

レイズのような連鎖術師の物理攻撃版であり、連鎖さえすれば攻撃範囲外の敵にも攻撃が行えるのが魅力。防御の低い敵のラッシュには滅法強い。

攻撃回復スキルだが、SPが軽いので素質によりスキルは溜まりやすい。
最大で5体の敵に攻撃が可能となる。最大で3回チャージできるので、ここぞという時に連発できる。
回転率が良いので操作面ではかなり忙しいスキルである。

スキル3 暴風の矢 Edit Edit

グレースロートの3連射、プラチナの射程延長、アズリウスの2体攻撃」
星5速射手オペレーターの持つこれらの要素を合わせたようなスキルとなっている。
手動発動ゆえに「発動タイミングを選べる」という点と、「射程が伸び、2体攻撃できる」点が大きな魅力。

奥側に配置された術師や偵察兵、あるいはドローンを狙い撃ちにできる。二体同時ターゲットのため、途中で遊撃隊盾兵のようなデコイがやってきても無力化されることがない。
射程の広さを目的とする場合は、敵次第では榴弾射手や破城射手のほうが向いていることもある。使い分けよう。

上記2つのスキルと比較して回転率は劣るため、発動タイミングに注意しよう。

+

連射・2体攻撃スキルの単体DPS比較(アルケット、ヴァーミル、グレースロート、エクシア)

総評 Edit Edit

雑魚とドローンの殲滅を得意とする狙撃手。通常の対空狙撃の攻撃範囲より広い範囲を複数体攻撃できる。
エクシアのように飛びぬけたDPSを叩きこむタイプではなく、ステージの構成を念頭に入れた運用で輝くタイプ。

物量押しのステージでは滅法強く、雑魚敵の多いステージや、「武器庫東」のようなドローンマップにおいては特に活躍してくれるだろう。
攻撃力自体は高くないのでエクシア同様に防御力の高い敵は苦手。

狙撃オペレーターの攻撃回復スキルのSPを加速できる素質があり、狙撃にはメテオリーテメイなど恩恵を受けるオペレーターが多く存在する。
特にロスモンティスのスキル1は術攻撃が追加されるため、両者が苦手とする重装兵のような敵にも対応可能となり、雑魚殲滅面で相性抜群。
全てのスキルが攻撃回復のフィアメッタの加速にも適任。特にスキル2は発動頻度を大きく上げることができ、次から次へと敵を薙ぎ払うことができる。
チェンの素質と効果が重複するため、同時に起用すると更にシナジーが見込める。

+

統合戦略において

基地スキル Edit Edit

信仰募金α信仰募金β
宿舎レベルに応じて受注効率が上昇する貿易所スキル。
4つの宿舎全てがLv5であれば受注効率+40%と、実質無条件で出せる数値としてはエクシアなどの35%を超えトップ。

アルケットに限らず基地スキルのみを目的とした昇進2への育成はあまり推奨されないが、昇進2まで育てたのであれば積極的に起用するといいだろう。

小ネタ Edit Edit

中国語名:空弦 英語名:Archetto

肩書はランデン修道院に属する修道士だが、その実態は修道院の体を取ったラテラーノ傘下の護衛隊員。ランデン修道院は倒産の危機を迎えており、その危機を打開するためか非常に商魂たくましい。
修道院が倒産とはおかしな響きだが、仲間のシスターが交渉に出かけている事を「営業」と言っていたり、皆戦闘能力がそれなりにあったりと修道院の活動自体がぶっちゃけラテラーノ版BSW。最近は業務が似ている公証人役場に仕事を取られて予算を減らされている。

修道院も豪快な人間が多いようで、アルケットも含めて酒豪揃い。日曜日は街のバーと変わらない光景になっているとか。修道士たちは出立前の口上より酒を優先したりと、信仰心があるかどうかすら怪しい。それでもアルケット自身は決して傍若無人な破戒僧ではなく、ある程度の信仰心はあり、礼儀もちゃんと備わっている。
イベントでは少しハメを外しながらもかなりまともな人物…に見えたが、自信家で乗せられやすく、儲け話にも弱い為意外とチョロい

プロファイルにはアイドル活動に手を出しかけたという記述があるが、後に記述と関連するコーデが登場し、回想秘録では実際にスカウトされて短期間だがアイドル活動をしている様子が描かれる。

公式マンガ『ロドスキッチン』連載開始記念イベント『ロドス中央調理場 調理記録公募』の日本版では、ランデン修道院第三百七十七回発酵食品大会 優勝という謎の肩書きと修道院特製ビールを引っさげ、審査員の一人として登場
結果発表では、シークカバブやケバブサンドを肴にひたすら呑んだり、オリジナル料理を売れるかビールに合うかで評価したりと、かなり自由に料理を味わっていた。
一方で子供を笑顔にできる料理は修道院のみんなが褒めるだろうと、修道士らしい本職の視点も持ち合わせている。

+

イベント「彼方を望む」において

種族はリーベリだが、特徴的なネコ耳とライオンのしっぽ。昇進2のイラストの背景は上半身鷹なので、元ネタは半禽半獣のグリフォンと思われる。

+

アスランとリーベリのハーフ?

+

名前の元ネタと思われる人物

+

テーマ曲

アルケットの印修道院限定の記念記章。本当はお金で買うものですが、今回は友情の証として差し上げますね!
採用契約ランデン修道院修道士アルケット。信仰を立て直そうとする力は信仰そのものよりも強い。
もし彼女に修道院への力添えをせがまれたら、自分の財布とよく相談してから、どうするか決めてください。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

ランデン修道院からやってきた修道士。
修道院を再起させるために奮闘しており、各地を奔走してビジネスの話を持ち込もうとしている。

「弦には三つの選択が、敵には三種の苦難があります。」

+

コーデ「PR戦略」紹介

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • あーあ声優でケチついちゃった -- [QXOrdW.Qgn.] 2024-04-05 (金) 18:58:56
    • 気持ち悪いなお前 -- [Yrc3/uBf6AE] 2024-04-05 (金) 20:01:46
    • 陰鬱なコメントですね〜 -- [w8y84Bx0cqA] 2024-04-07 (日) 06:28:02
      • これすき -- [rBNBnWR1gUs] 2024-04-12 (金) 17:16:04
    • いや寧ろキャラ一致していて、アークナイツユーザー的にはバク上がりだろ。 -- [keKzNO4j3R.] 2024-04-08 (月) 17:33:24
    • 声質がアルケットと合って無い上に上手でも無いから、これを契機に変えて貰いたいわ。プラチナには反対してたんだけどね -- [C3/YQcvagSg] 2024-04-09 (火) 04:16:28
    • 合ってる上に上手 -- [b9tqwgNZybs] 2024-04-09 (火) 08:08:53
    • なんかあったの -- [xW1FFgdJUFk] 2024-04-09 (火) 08:11:09
    • 中の人が陰鬱だった -- [C/ayeaGQfSE] 2024-04-09 (火) 20:10:51
      • 中の人は生き生きとレスバしてたから陰鬱なのは声当ててるキャラのファン定期 -- [OV/pwK67yRk] 2024-04-11 (木) 14:59:51
    • 裏垢疑惑まで出たけどこれはこれでいいや感 -- [DvsSjkPL0Es] 2024-04-10 (水) 11:55:07
    • レスバアルケット概念は正直めっちゃ面白いのでアリ -- [cclVq2Fk7.I] 2024-04-10 (水) 12:25:13
    • 「サリアは豊胸、ロスモンティスは口パク、サイレンスは整形、Wは加工がやべえ、マドロックは売上大したことない、ニェンは神」 -- [zR69Dh/4d6w] 2024-04-10 (水) 12:36:36
      • ニェンだけ別格で草 -- [wSTrkOB1dzc] 2024-04-10 (水) 20:35:06
      • ミュルジスさんは綺麗ですよね -- [M6VUFCgagKU] 2024-04-11 (木) 02:25:31
    • レスバついでに自分の履いてるパ〇ツまで教えてくれるアルケット面白すぎるだろ -- [lFXeVeF7rB6] 2024-04-10 (水) 14:34:11
    • ランデン修道院が燃えてると思うとふふってなる -- [87jDNxDsZEQ] 2024-04-10 (水) 17:19:47
    • クリスタライズの口パクロスモンティスが伏線になってるの面白すぎる -- [9wcgCHGKXdQ] 2024-04-10 (水) 20:06:33
      • 確かにwww -- [PP/pGiIQaT.] 2024-04-11 (木) 11:03:39
      • ここでドル売りコーデ復刻するのもタイミング良すぎだ -- [oFo0ns4hzDM] 2024-04-12 (金) 14:50:50
  • 中の人終わりそうだから声優変更して欲しい -- [/suAhX3sHNw] 2024-04-11 (木) 00:08:05
    • 意味がわからん
      中の人が引退しそうならその意見もわかるけどそういうわけでもないんだろ?
      中の人の人気?とかどうでもいいわ。それで内容が変わるわけじゃなし -- [dWyLgax3ViQ] 2024-04-11 (木) 03:05:24
    • 今までのCV変更は運営サイドが決めてしたことでこっちが何言っても変わらんからね?
      声聞きたくないっていうならボイス変更したらいいんじゃない? -- [tITJdHBLqtU] 2024-04-11 (木) 11:09:26
    • 不祥事ではあるかも知れんが政治的なもんじゃないからな。これがアウトならパッセンジャーの方が余程アウト -- [CtMhyoIWfdk] 2024-04-11 (木) 13:55:19
    • なかなか微妙なとこだね -- [SDn0dm0WIp.] 2024-04-11 (木) 15:25:35
    • 詳しくないからレスバしててパンツの色教えてくれるっていう情報しか知らんのだけど変えるほどなん? -- [6puvr3Xz/0Y] 2024-04-11 (木) 16:57:01
    • 神社参詣しただけで声優変更するゲームやぞ -- [8caR61l3Xms] 2024-04-12 (金) 18:56:33
      • だけじゃねえよ -- [atXjmiL/4Ns] 2024-04-12 (金) 19:03:42
      • だけではある ただそれが開発元の所属する国の方針と致命的に相容れない行動だったから問題になる前に切ったっていう話 -- [M.QP7j9WXHc] 2024-04-12 (金) 19:12:28
      • 普通の神社なら問題ないけど、行ったところが政治的な話に直結してしまう場所だったから -- [2tAnWB8kNfo] 2024-04-12 (金) 19:53:36
      • いうて戦没者を祀ってるだけなんですけどね… -- [tYzlrlQvUs6] 2024-04-12 (金) 20:00:46
      • 難癖付ける材料になってしまってる場所ではある
        戦後40年までは誰も何も言わなかったから神社自体に問題があるわけじゃないけどね -- [7SxHGNCxltQ] 2024-04-12 (金) 20:04:59
      • 昭和天皇すら参拝してないのに問題ないは無理がある -- [95Yz0FxzHOU] 2024-04-13 (土) 14:31:00
      • 流石に草。昭和天皇が訪問してないお前ん家は何か問題あるんだろうなって理屈だぞ。マスコミに毒されすぎ -- [8caR61l3Xms] 2024-04-13 (土) 19:25:00
      • 屁理屈きつすぎる -- [O4Vd/u4YkbE] 2024-04-13 (土) 19:27:12
      • こんな荒れるとは思わんかった、ごめん。一応言っとくと朝日がA級戦犯って単語をセンセーショナルに取り上げたのが論争の発端であって当事者の靖国神社には一切の非はないから非難とかはやめたげて。 -- [8caR61l3Xms] 2024-04-13 (土) 19:52:32
      • A級戦犯合祀を境に「あれ以来参拝していない。それが私の心だ」って陛下が仰ってるのに俺の家がどうとか一切の非がないとかよく言えるな千鳥ヶ淵には参拝なさっているのに -- [RYx0YCzUzzw] 2024-04-14 (日) 12:21:15
      • 天皇のお気に召さないものには非があるっていつの時代だよ -- [YPq42vuxb4k] 2024-04-14 (日) 14:40:57
      • 陛下とか日本の考えとか関係ないよ
        中国でどういう行為して捉えられてて、アークナイツは中国のゲームだぞってだけだろ?
        政治論争がしたいなら出来れば余所で、せめて雑談でやってくれ -- [5thqc2Kfa2g] 2024-04-14 (日) 23:50:03
    • これで変わってたらアオスタとパッセンジャーもとっくに変わってるだろ -- [kcOvTvLWKTw] 2024-05-04 (土) 13:41:59
  • 基地スキルのセリフが苦手だったけど、今回の件を調べていくうちに一周回って好きになった。今後お迎えできたら育成しよう -- [SzGDL3y.za2] 2024-04-13 (土) 19:31:30
  • ドヤケット
    アルコンガ -- [uLhGG/ynisw] 2024-04-25 (木) 12:42:15
    • 元々ドヤケットなんで解釈一致過ぎる
      半年ぶりに秘書にした -- [H4omSQ.Nd8Q] 2024-04-25 (木) 15:44:12
  • めちゃくちゃ弓がゴツいけど現実にもこんなにゴツい弓あるの? -- [bL3phlpNrQA] 2024-04-25 (木) 14:25:37
    • 盾が付いてるのはファンタジーだろうけど、滑車が付いてる構造のものはコンパウンドボウっていって普通にあるよ。 -- [1SM7kEr6E4k] 2024-04-25 (木) 14:34:05
    • コンパウンドボウをベースにカスタムしてる感じじゃね -- [HpqpRWgehXI] 2024-04-25 (木) 14:36:10
  • エクシアいるからすっごい悩んだけどアルケットを昇進1させたらセリフが面白すぎて「何だこの子ww」ってなってやっぱり育てよう!ってなった
    陰鬱なところですね〜とか修道院のチラシ持ち歩いてるとか変なネタ多くて、お気に入りの子になりかけてる…
    まだレベル10だしこれから育てるけど速射手で使いやすそうだし活躍してくれるよね…? -- [UfMJcuMRGy6] 2024-04-26 (金) 08:52:53
    • ウチはエクシアの代わりのつもりで資格証交換して、火力不足を感じるたびにレベルスキル上げ繰り返してたらいつのまにかパーフェクト陰鬱が完成してた
      なんやかんや対空処理に不足は無いですよ。そこそこ生存力高いし。
      ただ素質とスキルの都合上レベル80と90で明らかに火力が変わるので愛が必要です。本当に -- [/o3V/wybqJY] 2024-04-28 (日) 22:58:00
      • そんな誤差がどこで影響するかというと、1-7の周回です。サイラッハと組むとたった2枚で源岩が掘れます。
        但しレベルMaxS1MaxModY3が必要でした。ココ恐らくエクシアであればもっと要求値が低くなると思います。 -- [/o3V/wybqJY] 2024-04-28 (日) 23:04:43
  • ツヴィリングトゥルムでヒルデガルトの名前が出てきたからアルケットと関係あんのかと思って見に来たけど特に無さそうだな? -- [Wv9wQ9X38Ek] 2024-04-30 (火) 21:33:21
    • まったく同じ方がいた。
      アルケット、若いのに何気に能力高いからもう一段階くらいお話欲しいよね
      グリフォンだし、いきなりシージと絡んでくれないかな -- [jaY7.rmZ4hQ] 2024-05-03 (金) 04:44:30
      • まあアルケットはバイソン君がラテラーノに行く話がある時関わってこなきゃ嘘だぜってオムニバスのストーリーしてるしなんか来てもおかしくない -- [ZxhI16zfoik] 2024-05-03 (金) 09:16:11
  • 素質の影響で攻撃回復スキル持ちの狙撃しか使いたくなくなってしまうある意味呪いのオペレーター -- [p8KCHzXUeHE] 2024-05-02 (木) 16:15:45
  • 今更育成始めたんだけど速射手のモジュは攻撃上がる方即決で大丈夫よね。支援力も上がるし -- [aF00ax3xBq.] 2024-05-22 (水) 21:14:22
  • 今回の危機契約に刺さりそうなので色々お試し中。地上敵と種の処理は結構上手くやれる気がする。 -- [W8nd0MCsR/g] 2024-06-06 (木) 16:39:11
    • ゴールと同時に生み出される種を叩き落としてもらいました。
      アルケットいなかったら620無理だったぜ -- [2bnxEHp6uHc] 2024-06-09 (日) 04:18:26
    • 無事アルケット主戦力に620越え達成しました。右から3マス下から2マスの高台に上向きに置いて、S3で喚起術師とか追炎戦士を処理した。 -- [W8nd0MCsR/g] 2024-06-11 (火) 12:18:03
  • ムリナールの攻撃範囲に添える事で攻撃対象を素早く減らしてくれる役割&中央アズリウス加速と今回の危機契約は快適性を上げてくれるシスターアルケット -- [jaY7.rmZ4hQ] 2024-06-12 (水) 04:23:44
  • 初めて使ったけど、オートをボケッと見てるとスキル3の軌跡がドガガガッ!!って輝いてて凄い綺麗だなこの子
    物理版アズリウスみたいな感じか -- [sYcuwqYDmVo] 2024-07-22 (月) 23:00:03
    • コーデ着せると待機時からグルグルピカピカ光りはじめて更にいいぞ! これこそゲーミングアルケット -- [9eAiE.9lNkg] 2024-10-03 (木) 20:43:24New
  • 臨時で来て初めて使ったけど結構楽しいな、見た目も声も可愛いし、うちのロドスにいないこと以外最高
    こないだの未所持ガチャ回しとくべきやったか... -- [0RaxY/wqbCg] 2024-07-23 (火) 00:47:27
  • 保全の狙撃要員の1人として使ってるんだけど、攻撃速度盛られた後に配置するとS3がクソ楽しい。攻速が上がってるからスキル自体も爆速で溜まるし。 -- [km/KmcxL8YA] 2024-07-28 (日) 02:59:05
  • モジュはXを強化した方が無難な感じ? -- [rZfhDS80uiQ] 2024-08-05 (月) 21:15:38
    • どっちも良いんだなぁこれが
      よく読むと自分の戦略にとってどちらがいいかわかると思うよ。
      そんな私はパーフェクト完全体アルケットにして使い分けてる -- [FujUgPw0Erc] 2024-08-06 (火) 22:27:52
  • 今のドローンまみれの保全で強すぎる アルケット1人置くだけで攻撃範囲内のドローン全部消えていくしボスもすごい勢いで削れる -- [jWHl3kRcF86] 2024-08-08 (木) 05:40:25
  • 始めたばっかだけど火力がありがてぇんだ…
    シュウで足止めしたところにぶつけるだけでもかなり減らすし対空もありがてえ -- [bWdimDpj.n.] 2024-08-10 (土) 11:34:01
  • どうしてアイドルなのにグッズ販売しないんですか…? -- [jaY7.rmZ4hQ] 2024-08-21 (水) 12:34:12
  • 星6狙撃ティフォンちゃんしか居ないんだけど育てるべき?
    術は馬鹿みたいにいる、ベンホルツケオベ育てられてないモスティマ等
    対空前衛もソーンズとか結構いるんだけど、速射手大事かな? -- [njfSwXwrQdY] 2024-09-21 (土) 00:07:02
    • 判断出来ないなら借りるか、育成悩むくらいなら星4速射手くらいから育てればいいんじゃね -- [84X2jAKRb7E] 2024-09-21 (土) 00:11:15
    • 全員育てるべきとしか言えない -- [bVWvCYQla.k] 2024-09-21 (土) 00:14:09
    • ステージの設計的には、速射手ありきで作ってあるようには感じる。星3にいる役職だし。 -- [2F96kmtFRL.] 2024-09-21 (土) 00:14:51
    • 星5クルースよりも明確に刺さって活躍してるなと思えたのは旧危機契約のサルヴィエントの洞窟くらいです -- [EL/g2iskxX2] 2024-09-21 (土) 02:11:44
    • 自前で速射手が欲しいと思ったら大体星3と5のクルース2人で充分
      断じて使いにくいとかではないので育てれば無理なく使える子だけど、木主の育成素材と要相談かな -- [sm.sa1Or88k] 2024-09-21 (土) 07:46:51
    • ドローンが大量に出てくるステージ用に星3クルース以外にも1体は育てておくと便利だけど、競合が多い(というか割と誰でもいい)のでレアリティ関係なく気に入ったキャラ育てればいいよ -- [y7UvdRvblyU] 2024-09-21 (土) 08:01:09
    • S3の射程が1伸びるのが刺さるときは刺さるけど必須という訳では無いし、好きな子を育てればいいと思う
      自分はアルケット好きだから育てたしS3楽しー!ってなってるけど -- [DcLs2dzkVd2] 2024-09-21 (土) 09:07:34
    • ウィシャデルくるし性能面で考えると育成はいらんかな -- [iluNfmqn1Bo] 2024-09-21 (土) 09:56:41
    • ウィシャデルとは求められてることが違いすぎるから育成は必要かと -- [ujX3cJGMwSA] 2024-09-21 (土) 10:24:07
  • どう見ても猫にしか見えない。 -- [vocTtV6LoXo] 2024-10-04 (金) 10:27:22New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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*1 28F 実測値64Hitから逆算。素質が確率発動の為、期待値
*2 26F 実測値69Hitから逆算
*3 20F 実測値112Hitから逆算

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Last-modified: 2024-09-07 (土) 14:10:38