最終更新日時:2024-05-13 (月) 18:10:14

全キャラクター一覧 > ★4キャラクター一覧 > アレーン




基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
アレーン.pngコードネームアレーン
レアリティ★4
陣営ラテラーノ
性別
職業前衛
職分領主
募集タグ近距離/火力
戦闘経験半年
出身ラテラーノ
誕生日9月7日
種族サンクタ
身長161cm
専門アーツ(ベンゼン)/
毒性学
鉱石病感染者
絵師umo_yszx
CV松岡禎丞
SD
アレーン_sd.png
fileモーション.gif
特性入手方法
80%の攻撃力で遠距離攻撃も行える人材発掘
個人履歴
ラテラーノ出身のサンクタ人。
数年前に起きたラテラーノ遺産銃関連の事件にて鉱石病に感染したため、祖国追放の憂き目にあった。
ラテラーノを追われた彼は勉学に励むためリターニアへと向かった。
現在はロドスの適格試験に合格し、治療を受けつつ、前衛オペレーターとしてロドスに勤めている。
初期未昇進(45)昇進1(60)昇進2(70)信頼度
HP945135017772250再配置遅い(70s)
攻撃263388518640+55COST16 / 18 / 18
防御162222282340ブロック2 / 2 / 2
術耐性551010攻撃速度やや遅い(1.3s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
□□
■□□
□□
□□
■□□□
□□
□□
■□□□
□□
潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-4秒攻撃力+18素質強化コスト-1

昇進 Edit Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進145龍門幣初級前衛SoC初級源岩初級アケトンステータス上限解放
COST+2
スキルフェイタルトリック習得
素質構造分解強化
攻撃範囲拡大
15000初級前衛SoCx3初級源岩x1初級アケトンx1
昇進260龍門幣中級前衛SoC中級源岩中級装置ステータス上限解放
素質構造分解強化
60000中級前衛SoCx5中級源岩x21中級装置x7

素質 Edit Edit

名称段階効果
構造分解初期【ドローン】を優先して攻撃
昇進1【ドローン】を優先して攻撃。【ドローン】を攻撃時攻撃力+20%(+3%)
昇進2【ドローン】を優先して攻撃。【ドローン】を攻撃時攻撃力+40%(+3%)

基地スキル Edit Edit

名称解放条件効果
「無用の用」初期加工所で昇進素材を加工時、宿舎で休養中の体力が4以下のオペレーターが1人につき、副産物の入手確率+5%
「適材適所」昇進1加工所で昇進素材を加工時、宿舎で休養中の体力が20以下のオペレーターが1人につき、副産物の入手確率+5%
「一人きり」昇進1宿舎休養時、自身の1時間ごとの体力回復量+0.7
配置宿舎内、他のオペレーターが1人につき、自身の1時間ごとの体力回復量が追加で+0.05

スキル Edit Edit

スキル1 いたずら Edit Edit

arene_s1_icon.pngいたずら 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
103715ブロック数が0になり、通常攻撃が敵に攻撃力の100%の物理ダメージを与える2連撃になる
2136ブロック数が0になり、通常攻撃が敵に攻撃力の105%の物理ダメージを与える2連撃になる
3235ブロック数が0になり、通常攻撃が敵に攻撃力の110%の物理ダメージを与える2連撃になる
4434ブロック数が0になり、通常攻撃が敵に攻撃力の115%の物理ダメージを与える2連撃になる
5633ブロック数が0になり、通常攻撃が敵に攻撃力の120%の物理ダメージを与える2連撃になる
6832ブロック数が0になり、通常攻撃が敵に攻撃力の125%の物理ダメージを与える2連撃になる
71031ブロック数が0になり、通常攻撃が敵に攻撃力の130%の物理ダメージを与える2連撃になる
特化I1129ブロック数が0になり、通常攻撃が敵に攻撃力の135%の物理ダメージを与える2連撃になる
特化II1227ブロック数が0になり、通常攻撃が敵に攻撃力の140%の物理ダメージを与える2連撃になる
特化III1525ブロック数が0になり、通常攻撃が敵に攻撃力の150%の物理ダメージを与える2連撃になる

スキル2 フェイタルトリック Edit Edit

arene_s2_icon.pngフェイタルトリック 自動回復 
 手動発動 
□□□ 
■□□□
□□□ 
Rank初期SP必要SP持続効果
104015攻撃範囲拡大、特性による遠距離攻撃時の攻撃力低下が無効化される
攻撃対象数+1、攻撃時、対象に攻撃力の110%の術ダメージを与える
2攻撃範囲拡大、特性による遠距離攻撃時の攻撃力低下が無効化される
攻撃対象数+1、攻撃時、対象に攻撃力の115%の術ダメージを与える
3攻撃範囲拡大、特性による遠距離攻撃時の攻撃力低下が無効化される
攻撃対象数+1、攻撃時、対象に攻撃力の120%の術ダメージを与える
453817攻撃範囲拡大、特性による遠距離攻撃時の攻撃力低下が無効化される
攻撃対象数+1、攻撃時、対象に攻撃力の125%の術ダメージを与える
5攻撃範囲拡大、特性による遠距離攻撃時の攻撃力低下が無効化される
攻撃対象数+1、攻撃時、対象に攻撃力の130%の術ダメージを与える
6攻撃範囲拡大、特性による遠距離攻撃時の攻撃力低下が無効化される
攻撃対象数+1、攻撃時、対象に攻撃力の135%の術ダメージを与える
7103520攻撃範囲拡大、特性による遠距離攻撃時の攻撃力低下が無効化される
攻撃対象数+1、攻撃時、対象に攻撃力の140%の術ダメージを与える
特化I34攻撃範囲拡大、特性による遠距離攻撃時の攻撃力低下が無効化される
攻撃対象数+1、攻撃時、対象に攻撃力の145%の術ダメージを与える
特化II32攻撃範囲拡大、特性による遠距離攻撃時の攻撃力低下が無効化される
攻撃対象数+1、攻撃時、対象に攻撃力の150%の術ダメージを与える
特化III1530攻撃範囲拡大、特性による遠距離攻撃時の攻撃力低下が無効化される
攻撃対象数+1、攻撃時、対象に攻撃力の160%の術ダメージを与える

スキルランク素材一覧 Edit Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学Iアケトン試剤-アーツ学II初級装置-
x2--x2x3-x3x1-
Rank567
共通アーツ学II初級源岩-アーツ学II熾合金-アーツ学IIIRMA70-12-
x3x4-x3x2-x4x2-
Rank特化I特化II特化III
スキル1アーツ学III上級合成コール中級アケトンアーツ学III上級熾合金RMA70-24アーツ学IIID32鋼融合ゲル
x2x1x4x4x2x2x6x2x2
スキル2アーツ学III上級アケトン人工ゲルアーツ学III上級源岩上級砥石アーツ学III融合剤融合ゲル
x2x1x3x4x2x3x6x2x2

モジュール Edit Edit

+

未実装

コーデ Edit Edit

+

昇進画像

+

気儘

+

危险邀约(未実装)

プロファイル Edit Edit

+

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit Edit

+

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回想秘録 Edit Edit

  • 未実装
+

「アレーン」が登場する他オペレーターの回想秘録

ゲームにおいて Edit Edit

遠距離攻撃型の★4前衛オペレーター。
近距離マス配置の前衛でありながら、ドローンへの優先攻撃、攻撃力ボーナスと対空特化の性能を有する。

素質 Edit Edit

構造分解

ドローンへの攻撃を優先し、加えてドローンに対しては攻撃力が+20%/+40%(表記は加算型だが実際には乗算型)される。

  • ブロック中はブロックしている敵への攻撃が優先される。
  • ドローンへの攻撃は特性による減衰がかかるので、実質的には攻撃力の96%/112%になる。

スキル Edit Edit

スキル1 いたずら Edit Edit

ブロック数が0になることで、ブロックに阻害されずに確実に対空攻撃を行える。また、一般的に防御力が低いドローンについては連撃化は有効に働く。
但し、スキル発動中は常に特性による攻撃減衰の影響を受けることになる。
対空に専念するようなケースでない限り、配置に気を遣わずに地上敵のブロックも担えるスキル2を推奨。

スキル2 フェイタルトリック Edit Edit

攻撃範囲が拡大され、敵2体同時攻撃で術ダメージを与えるスキル。
特に特性の攻撃減衰がなくなることにより、ドローンへの攻撃力が飛躍的に高まる。ドローンに対しては最大で攻撃力の2.28倍(160%x143%)の術ダメージを与えるようになる。

総評 Edit Edit

対空攻撃に特化した前衛オペレーター。
ドローンが大量に出てくるステージなどで役に立つだろう。
また、スキル2では術ダメージを与えることができるため、高防御の敵にも強く出られる。
前衛の領主型オペレーターの中ではかなり扱いやすいオペレーターである。

統合戦略において Edit Edit

突撃戦術分隊を選んだ際の即戦力に出来る対空要員として使える。多面調査で近距離主体のものがあるのでこちらで使ってみると良いだろう。
通常の攻略では素直に狙撃オペレーターを招集した方がいい事も少なく無いが、近距離マスにおけたり物理/術攻撃の切り替えが出来る点も含めて秘宝の偏り具合によって選択肢に入れても良いだろう。

基地スキル Edit Edit

「無用の用」「適材適所」
宿舎内の体力が一定以下のオペレーター人数に応じて、昇進素材加工時の副産物入手確率が上昇。
初期は体力4以下と厳しい条件だが、昇進1で体力20以下に緩和され扱いやすくなる。

4つの宿舎に5人ずつ合計20人休憩させておけば副産物入手確率+100%と、ニェンと並びトップの倍率に。
100%という数字で勘違いしやすいが、文字通り確定入手という訳ではなく、実際の確率は10%*(1+100%)=20%となる。

運用は
①普段基地で使っていないオペレーター20人を用意
②その20人の体力を20以下にする (余った炭素材の加工や制御中枢配属など影響の小さい所が良い)
③20人をまとめて宿舎に置き、アレーンに加工させる
加工が終わったらすぐに20人を宿舎から外す (体力20以上になる前に外しておけば、そのまま次も「体力20以下の20人」として再利用できる)

という手順がオススメ。

ステインレスも「宿舎に体力12以下を20人配属で副産物入手確率+100%」というアレーンに似た加工スキルを所持。
両者とも持っているのであれば、用意する20人を体力12以下まで減らして同タイミングで加工させると良い。

「一人きり」
自身の体力回復量+0.7/hとなる宿舎スキル。
また、宿舎内の人数に応じて体力回復量が更に増加する。
加工所で働いたあと宿舎で休む際のオマケとして。

小ネタ Edit Edit

中国語名:芳汀 英語名:Arene
ラテラーノで遺跡銃絡みの事件に巻き込まれて鉱石病に感染し追放。勉学のためリターニアへ移り住み、後に公証人役場執行人に護衛されてロドスを訪れる。
ラテラーノよりもリターニアで過ごした時間の方が長いようで、リターニア出身者とよく交流しているという。エイヤフィヤトラとは同じ大学に在籍しており、同じ授業を受けたこともあったとか。
射撃オペレーターの多いラテラーノでは数少ない、鈍器を振り回す遠距離前衛オペレーター。
しかもスワイヤーのような「らしい」振り方だけではない。
スキルを発動した後は柄だけを振り回したり、突いてみたり(コーデ「気儘」着用時)とトリッキーな戦い方をする。

アレーンの印ゴム製のおもちゃの弾丸。サンクタの子供は、みんなおもちゃの銃を持っており、いつもゴム弾でポケットをパンパンにしている。
採用契約前衛オペレーター、アレーン。戦場で敵をもてあそんで楽しむ。
近づき過ぎるな、危ないぞ。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

事故で両親を亡くし、ロドスに加入したサンクタの少年。
サンクタでありながらも銃が大嫌いで、アーツを武器としている。
ドクターのことを「先生」と呼ぶ。

「思ってたよりずっと順調だったね。センセーを甘く見てたよ。」

+

コーデ「気儘」紹介

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • プロファイル見たら大学時代ってあるけど一体いくつなんだ… -- [N9SHx9C84iU] 2023-02-11 (土) 19:42:13
  • アレーンの資料読み返してて気づいたけどアレーン連れて来たのってリケーレかもしれんのか
    イグゼの同僚っていっても何人もいるうちの1人なんだろうけど -- [lCDxbNMiIyI] 2023-02-15 (水) 12:52:10
  • アレーン君が言う先生って誰のことだろうと思ってたらドクターのことなのね -- [/hIJ4Q4eLBo] 2023-03-02 (木) 17:33:13
  • 声が良すぎる -- [BnK1mSE0jFM] 2023-03-03 (金) 21:23:30
    • 書こうとしたら既に書いてあった -- [Lr94HlZuWeM] 2023-07-16 (日) 09:00:47
  • 5章においての個人的MVP
    中距離からの削り・ドローン撃墜・重防御を術ダメで倒す・臨時の壁役とマルチ過ぎた -- [PbgHWGQDCFc] 2023-06-05 (月) 23:02:55
  • 星4デストレッツァ -- [KcfoiJrLxfQ] 2023-08-10 (木) 17:47:06
  • 体力4で休憩させてても効果適用されないね
    システム的には4未満での計算になってるのか? -- [OmFutVBSYSE] 2023-09-02 (土) 09:02:55
    • 体力4って内部的には4.1とかだったりするからね -- [2p1Ab22OTtc] 2023-09-02 (土) 09:15:58
  • お疲れのところやっと宿舎で休める!と思ったらすぐまた出されて疲れたまま!?
    ボクそんなかわいそうなことできない。 -- [wHBjWOfaslg] 2023-10-05 (木) 02:16:56
  • モジュールきたらロボットも対象にしてほしい -- [89PbJcyxJRA] 2023-11-19 (日) 22:11:54
  • アレーンが流行語大賞だって?(盲目) -- [WA9QAmf4b.Q] 2023-12-02 (土) 09:39:24
  • 率直に言ってえっちすぎる
    目覚める -- [dRmJ2PCZbz2] 2023-12-19 (火) 20:06:14
  • S2の攻撃って通常+術ダメなのか?
    だとしたらラップランド以上の火力出そうだし乗り換えようかな -- [8xgFTXVxnyE] 2023-12-21 (木) 23:23:39
    • 違うよ、術ダメのみ いくらなんでもラッピーには勝てん -- [DHx/8BbPEho] 2024-01-06 (土) 01:49:12
  • T5素材500個加工した結果、副産物73個。運が悪いのか確率バグってるのか判断に困る -- [iACSDFJxCa6] 2023-12-31 (日) 18:31:26
    • 500回程度の試行ならそれくらいのブレは普通だぞ -- [2bnxEHp6uHc] 2024-01-06 (土) 19:42:23
      • 99%確信区間にも含まれない結果だから明らかに異常値。とはいえ絶対にあり得ないとも言い切れない、全ユーザーの中でも特にツイてない何人かはそうなってもおかしくはないかも? -- [SeNfJCVEkio] 2024-01-08 (月) 01:12:43
  • 新コーデ良すぎて声出た足なっっっがほっっっそ
    アルモニがバレンタインっぽさあるしこっちもそんな感じかな -- [q6R04wvc04A] 2024-01-27 (土) 22:44:56
  • 大人になったら大変よこんなん -- [gUEpzQpFI6A] 2024-01-28 (日) 00:12:21
    • 大人じゃなくても大変だよこんなん!!! -- [mcr6n9rRU9w] 2024-01-28 (日) 02:17:16
  • えあの新しいコーデって異格なん!?実装はよはよ -- [DzniXV8I9Kc] 2024-02-15 (木) 23:06:05
  • 新コーデ嬉しすぎる 早く着せたいよ!! -- [66ba0RIFivI] 2024-02-29 (木) 18:42:58
  • コーデ着せたい -- [GD89rZECVd6] 2024-03-31 (日) 19:23:17
  • お…おまぇ…
    新コーデ尊すぎでは!?!?!?
    足のラインが最高すぎる -- [6FmHt92JUjs] 2024-04-03 (水) 18:25:21
    • あと昇進画像の絶対領域がすぎる。
      ハフハフしちまう。 -- [6FmHt92JUjs] 2024-04-03 (水) 18:51:23
  • 新旧コーデも元の立ち絵も好きすぎる 首、手、足、全部ほっっっっそ…………好き…… -- [iXHP1m2Tncw] 2024-04-07 (日) 22:30:07
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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Last-modified: 2024-05-13 (月) 18:10:14