このイベントは2024年2月に終了しました。
常設化されたサイドストーリーについては火山と雲と夢色の旅路(常設)のページをご覧ください。
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火山と雲と夢色の旅路(2024/01/16 16:00 〜 02/06 3:59まで)

概要 †

公式ニュース
■期間限定イベント SIDE STORY「火山と雲と夢色の旅路」
期間限定イベント、サイドストーリー「火山と雲と夢色の旅路」、1月16日からスタート!
本イベントでは、イベントアイテム「
ピンクのふわふわ」を集めることで、様々な報酬を入手することができます。
また、任務【SL-5をクリアする】を達成すると、イベント限定オペレーター「
★5ブライオファイタ」が加入します。
▼開催期間
・通常ステージ「温泉リゾート」
2024年01月16日(火)16:00 〜 02月06日(火)3:59
・EXステージ「トレジャーハント」
2024年01月23日(火)16:00 〜 02月06日(火)3:59
・Sステージ「マグマサーフィン」
2024年01月30日(火)16:00 〜 02月06日(火)3:59
※ 「トレジャーハント」「マグマサーフィン」は高難易度のステージです。無理のないよう挑戦してください。
※ 「トレジャーハント」「マグマサーフィン」では、初回クリア以降、イベントアイテムをドロップしません。
※イベント開始時間になってもイベントステージが出現しない場合は、ゲームへの再ログインをお試しください。
■交換ショップ
イベントで集めた
ピンクのふわふわで、様々な報酬と交換しよう!
▼交換期間
2024年01月16日(火)16:00 ~ 2024年02月13日(火)3:59
オススメの周回ステージ †

ステージ | 素材 | 消費理性 | ドロップ率 | 理性期待値 | 備考 |
SL-6 | 中級アケトン | 21 | 77.84% | 26.98 | |
SL-7 | 素子結晶 | 21 | 87.48% | 24.01 | |
SL-8 | マンガン | 21 | 77.84% | 26.98 | |
ドロップ率はペンギン統計の大陸版データより
いずれも最高クラスの周回効率なので周回しよう。
基本事項 †

- 参加条件:
「1-10 残留」クリア
- EXステージでは「
ピンクのふわふわ」はドロップしない。
- 今回のイベントストーリーは青く燃ゆる心の後日談に当たる。
TIPS †

- 「功績勲章」がある
- 新たな敵やギミックが登場する。
- 難易度は標準~難しめ
- イベントロビー画面が昼夜で変化し、BGMも2種類存在する。
ピンクスチームとホワイトスチーム †

当イベントにおける特殊ギミック。今回新登場する一部の敵は撃破された際、そのマスに「ピンクスチーム」を残す。
この「ピンクスチーム」は発生時、同じマスに居る味方ユニットに250の術ダメージと350の灼熱損傷を与える。
蒸気は発生後も効果時間永続でその場に残留し続け、「ピンクスチーム」は同マス内の敵が受ける物理・術ダメージを75%減少、同マス内の味方が受ける全てのダメージを150%に増加させる。
同じく装置の効果などで発生する「ホワイトスチーム」も存在し、こちらは逆に同マス内の味方が受ける物理・術ダメージを75%減少、同マス内の敵が受ける全てのダメージを150%に増加させる。
この二色の蒸気は相互上書きの関係にあり、後から別種の蒸気が同じマスで発生すると先にあった物は失われ後発で発生した物に置き換えられる。

戦場が「ピンクスチーム」だらけでは不利となる。後述の景観噴水とスチームサイダーを利用して「ホワイトスチーム」に塗り替えていくことが重要。
スチームサイダーと景観噴水 †

先述の「ホワイトスチーム」を発生させるための有利ギミック。
「スチームサイダー」は破壊されると配置場所とその周囲4マスに「ホワイトスチーム」を発生させる装置。
コスト5で配置可能で、味方の攻撃を受ける敵対装置扱いとして設置される。常に1基のみ配置可能で、破壊されると必ず回収され再配置待機状態になる。
15秒の再配置時間が設定されているが、再配置待機中にマップ内に「ホワイトスチーム」が発生する毎に1秒短縮される。
「スチームサイダー」はオペレーター配置可能マスに配置することが可能で、味方の攻撃対象になるが
オペレーターのところに敵が押し寄せてくるとオペレーターはブロック対象を優先してしまうためなかなか狙って破壊してくれない。
範囲攻撃を利用するか「スチームサイダー」を壊すことを目的としたオペレーター配置などで工夫したい。
「景観噴水」はマップ内に初期配置された施設で、その周囲4マスに配置された味方は地上の敵を攻撃した時、対象の位置に「ホワイトスチーム」を発生させる。
攻撃対象の位置にしか発生させられないため、任意の位置に蒸気を配置するのには不向き。攻撃者に付けられた「ピンクスチーム」の排除には特に向いていない。
ただしこの効果で発生した蒸気は「スチームサイダー」の再配置時間を短縮してくれる。攻撃者へのカバーはそちらに任せると良いだろう。
「景観噴水」の効果は地上マスにも及ぶのだが、基本的に効果の及ぶ地上マスは配置不可能マスになっているため
「ホワイトスチーム」の増産は高台オペレーターにほぼ一任状態になる。
高台、地上の区別なくオペレーターが配置できるステージでは潜伏者や領主などの攻撃範囲が広い地上オペレーターが恩恵を受けられるため存分に利用しよう。
また「景観噴水」の周囲4マスにはホワイト、ピンクいずれのスチームも滞留しないようになっている。
新たな敵 †

上記の通り「ピンクスチーム」を生み出す敵が多い。
一部の敵は特定の種類の敵との合流時、上に積み上げる形で合体する【ヒッチハイク】特性を持つ。
【ヒッチハイク】による合体後は素材となった敵は一時消失し、合体先の敵は【ヒッチハイク】での合体能力を失う代わりに耐久値減少量が+1され新たな特性を得る。
合体後の敵が撃破された際、【ヒッチハイク】の合体素材となった敵が合体解除前と同じルート設定でその場に召喚される。
基本的には個別に出現するのだが、作戦によっては最初から【ヒッチハイク】による合体済みの状態で出現することもある。
前が見えねぇ
カラーコーンが頭に嵌ってしまったもふもふ生物。
戦闘能力に変わったところはないが、撃破されるとその場に「ピンクスチーム」を置き土産に残して行く。
フリスビーで遊びたい
拾ったお気に入りの「宝物」をくわえたもふもふ生物。
こちらも戦闘能力に特段の強みのない射撃敵だが、やはり被撃破時に「ピンクスチーム」を残す。
スケボー大好き
- 【ヒッチハイク】(温泉「ノーティボーイ」系)
- 温泉「ノーティボーイ」系の敵が半径0.5以内に入った時、対象を一時消失させて合体し、自身の耐久値減少量+1(最大1回まで)
合体後、地上マスを通過する時に「ピンクスチーム」を発生させる。
- 合体状態で撃破された際、合体素材となった温泉「ノーティボーイ」系の敵を1体自身と同じルートに設定してその場に召喚する。
スケートボードを楽しむもふもふ生物。
単体ではステルスを持っているだけだが、温泉「ノーティボーイ」系の敵と合流すると合体し、以降移動した地上マス全てに「ピンクスチーム」を残す。
【ヒッチハイク】による合体後もステルスが失われるわけではないため、放置すると広範囲に蒸気をばら撒かれ以降の戦闘に差し障る。
可能な限り合流を阻止するか、執行者たちの差し込みやステルス看破により早めに撃破してしまおう。
空を自由に飛びたいな
| 商店街 「フライヤー」 | 商店街 「クラウドフライヤー」 |
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特性 | 低空浮揚を獲得 |
【ヒッチハイク】(商店街「フリスビー」系) |
スタン、凍結、睡眠を受けると、低空浮揚と【ヒッチハイク】を失う |
HP | 18000 | 25000 |
攻撃力 | 550 | 650 |
防御力 | 50 | 100 |
術耐性 | 20 | 20 |
【エリート】
- 【ヒッチハイク】(商店街「フリスビー」系)
- 商店街「フリスビー」系が半径0.5以内に入った時、対象を一時消失させて合体し、自身の耐久値減少量+1(最大1回まで)
合体後、遠距離/物理攻撃(攻撃範囲2.0)に変化
- 合体状態で撃破された際、合体素材となった商店街「フリスビー」系の敵を1体自身と同じルートに設定してその場に召喚する。
パイロットグッズを見つけた、あまり飛ぶのは上手ではないもふもふ生物。
商店街「フリスビー」系の敵と合体すると、低空浮揚能力を維持したまま遠距離攻撃が可能になる。
例によってスタン、凍結、睡眠のうちいずれかが命中すれば失効可能。再浮遊は出来ないので早めに落としてしまおう。
からまる毛玉
| 都市 「ウィンドランナー」 | 都市 「トルネードランナー」 |
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特性 | 近距離/術攻撃 |
最初の攻撃で対象とその周囲4マスに「ピンクスチーム」を発生させ、範囲内の味方全員に攻撃力の100%の術ダメージを与え、自爆する |
撃破されるとその場に温泉「ノーティボーイ」系と商店街「フリスビー」系の敵を1体ずつ残す |
HP | 5000 | 6000 |
攻撃力 | 1000 | 1250 |
防御力 | 250 | 300 |
術耐性 | 0 | 0 |
お菓子の取り合い中にからまってしまった二匹のもふもふ生物。
攻撃力が高い上、初撃時にピンクスチームをばら撒く爆発を発生させる。
耐久はさほど高くないのでブロックせずに倒すか、安全な位置で差し込み初撃を誘って自爆させてしまいたい。
撃破時にはステージに応じた種類の温泉「ノーティボーイ」系と商店街「フリスビー」系の敵が1体ずつその場に残される。
この二種はどちらも【ヒッチハイク】の素材となる敵なので、撃破する際は合体元の動向にも注意しておきたい。
大きな食いしん坊
| 「デカブツ」 | 「デカブツ兄貴」 |
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特性 | 【投擲】(初回攻撃時) |
【投擲】が命中しないまま撃破された時、その場に温泉「ノーティボーイ」系の敵を1体召喚する |
HP | 15000 | 18000 |
攻撃力 | 1200 | 1500 |
防御力 | 1200 | 1500 |
術耐性 | 20 | 25 |
【エリート】能力無効化に耐性
- 【投擲】(初回攻撃時)
- 攻撃が攻撃力の150%の物理ダメージを与え、対象の位置に温泉「ノーティボーイ」系の敵を1体召喚する。
とても大きな体の食いしん坊なもふもふ生物。
重装系のステータスに加え、最初の攻撃時のみ若干の強撃に加えて温泉「ノーティボーイ」系の敵を1体追加しブロック役に圧をかける。
物理攻撃の通りは悪いので、範囲術火力を2ブロック以上可能な地上オペレーターに添えておきたい。
賢い魔法使い
【エリート】能力無効化に耐性
占い店でグッズを見つけてきたもふもふ生物。
攻撃射程が3.5と長めな上、「ピンクスチーム」の中では3体同時に攻撃出来るようになる。
蒸気さえ無ければ攻撃範囲が広い普通の術師なので、出来るだけ先んじてばら撒かれた「ピンクスチーム」は排除しておきたい。
良い友達
| 「ベストフレンド」 |
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特性 | 無敵状態、敵総数に含まれない |
「蒸気」に触れると2.5秒後に爆発する |
攻撃力 | 500 |
【エリート】
- 「ピンクスチーム」に触れると2.5秒後に自爆し、上下左右1マスの味方に攻撃力の100%の術ダメージを与え、範囲内に「ピンクスチーム」を発生させる。
- 「ホワイトスチーム」に触れると2.5秒後に自爆し、上下左右1マスの味方を攻撃力の100%で回復(治療効果を受けない特性を無視)し、範囲内に「ホワイトスチーム」を発生させる。
マップ内に揺らめく陽炎のような形で隠れて初期配置される敵……というよりギミックのようなもふもふ生物。
一切その場から動くことはなく、常に無敵状態なため攻撃による干渉を行うことは出来ない。
しかし待機しているマスに蒸気が発生すると連鎖して起爆し、同色の蒸気を周囲に撒き散らす。
新規出現する場合はマップ内の定位置に直接出現し、その位置に蒸気があった場合は即座に対応した色で自爆する。
敵総数には含まれておらず、マップ内に残ったまま他の敵を全て殲滅するとそのまま作戦クリアとなる。
「羊主」
| 「羊主」ドリー |
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| 通常ステージ | EX・Sステージ |
HP | 60000 | 80000 |
攻撃力 | 750 | 1000 |
防御力 | 800 | 900 |
術耐性 | 60 | 60 |
【ボス】能力無効化、スタン、睡眠、凍結、浮遊、強制移動に耐性
遠距離/術攻撃(攻撃範囲1.5)
- 【もこもこシールド】
- 150のシールド値を獲得。シールド値は50毎に★1個としてSD上に表示される
シールド値が有効な時、低空浮揚を獲得し物理・術ダメージを70%軽減する
「景観噴水」の影響下から通常攻撃やスキルによる攻撃を受けると1回毎にシールド値が2減少、「スチームサイダー」の爆発を受けるとシールド値が50減少する
- 【墜落】(【もこもこシールド】のシールド値がゼロになった時)
- 12秒間、移動・攻撃・スキル発動を行えなくなり、持続時間終了後に【もこもこシールド】のシールド値をリセットする
第一形態
通常攻撃が地上ユニットを優先して攻撃し、攻撃成功時に対象の位置に「ピンクスチーム」を発生させる
最初にHPがゼロになった時、20秒かけてHPを最大まで回復し、【もこもこシールド】のシールド値をリセットして第二形態へ移行する
- 【ハッピーイラプション】(必要SP20/初期SP20)
- 味方ユニットを1体指定し、そのユニットが居る縦列に上から順番に0.25秒ごとに攻撃力の100%の術ダメージを与え、「ピンクスチーム」を発生させる
- 【予期せぬ爆発】(必要SP50/初期SP50/【墜落】解除時に発動)
- 攻撃しなくなり6秒間の詠唱を行い、マップ内の「ピンクスチーム」を右から順番に1.2秒毎に1つずつ爆発させる
対象の蒸気のあるマスとその上下左右1マスの範囲に居る味方全員に、攻撃力の50%の術ダメージと250の灼熱損傷を与える
第二形態
通常攻撃を行わず、ブロックされない、通過したマスに「ピンクスチーム」を発生させる
自身の周囲0.5範囲内に入った味方ユニット全員に攻撃力の100%の術ダメージと250の灼熱損傷を与える
ステージ名小ネタ †

今回のステージ名は主に英語圏の童謡(マザーグース、ナーサリーライム)やフォーク、ブルース、カントリーミュージックなどの曲から取られている。
英語版のステージ名は基本的に曲名がそのまま用いられているようだ。ただしSL-TR-1でSheepの単語が削られていたり、SL-P-1のLamb→Fluffybeastなど世界観設定に合わせて変えられているものもある。
また引用元と思われる曲を以下に挙げたが、同じような曲名の曲が多数あるため必ずしもこれが元であるとは言えないのであしからず。
- SL-ST-1 駅に到着: 『Down by the Station』イギリス発祥の童謡
- SL-TR-1 黒いめーちゃん: 『Baa, Baa, Black Sheep』イギリス発祥の童謡
- SL-1 耳を垂らせる?: 『Do Your Ears Hang Low?』イギリス発祥の童謡
- SL-2 リトル・ボーイ・ブルー: 『Little Boy Blue』イギリス発祥の童謡
- SL-3 指の家族: 『Finger Family』童謡
- SL-4 船乗りが海へ: 『A Sailor Went to Sea』イギリス発祥の童謡
- SL-5 虹を歌おう: 『I Can Sing a Rainbow』アメリカ発祥の童謡。初出は1955年の映画『Pete Kelly's Blues』
- SL-TR-2 一緒に手を叩こう: 『Clap Along With Me』童謡
- SL-ST-2 雨、雨、あっち行け: 『Rain, Rain, Go Away』イギリス発祥の童謡
- SL-6 森の中の小屋: 『Little Cabin in the Woods』アメリカ発祥の童謡
- SL-7 泣くときは私の肩で: 『Cry on My Shoulder』Deutschland sucht den Superstar(2003)
- SL-8 愛してる: 『Skidamarink』アメリカ発祥の童謡、曲名は特に意味のない単語だが曲中では「I love you」(愛してる)が繰り返し歌われる
- SL-ST-3 晴れの日: 『Sunny Day』類似名称の曲多数のため特定はできないが、『セサミストリートのテーマ』はしばしば歌い出しからこう呼ばれるようなのでこれが元かもしれない。あるいは童謡でなければJoy Williamsの同名曲(2009)かも
- SL-P-1 メリーさんのめーちゃん: 『Mary Had a Little Lamb』アメリカ発祥の童謡
- SL-P-2 小さな谷の農夫: 『The Farmer in the Dell』ドイツ発祥の童謡
- SL-P-3 ボートを漕ごう: 『Row, Row, Row Your Boat』アメリカ発祥の童謡
- SL-EX-1 薔薇と黄金: 『Roses and Gold』 Robin Jackson(2012)
- SL-EX-2 軽装の旅: 『Travellin' Light』Cliff Richard & The Shadows(1959)もしくは『Traveling Light』Joel Hanson,Sara Groves(2002)
- SL-EX-3 汚れた古い町: 『Dirty Old Town』Ewan MacCol(1949)、The Dubliners(1968)とThe Pogues(1985)のカバー版で有名
- SL-EX-4 船出: 『Sailing』the Sutherland Brothers(1972)、Rod Stewart(1975)のカバー版で有名
- SL-EX-5 時間を瓶に詰められたら: 『Time In A Bottle』Jim Croce(1973)
- SL-EX-6 綿畑: 『Cotton Fields』Lead Belly(1940)、The Beach Boys(1968)やCreedence Clearwater Revival(1969)など多数カバーされている
- SL-EX-7 500マイル: 『500 Miles』Hedy West(1961)、フォークソングの定番
- SL-EX-8 常緑樹: 『Evergreen Tree』Cliff Richard & The Shadows(1960)
- SL-S-1 東行きのスローボード: 『On a Slow Boat to China』Frank Loesser(1948)、ポピュラーソングの定番スローボー「ド」になっているが多分誤植
- SL-S-2 南の空は青いまま: 『It Never Rains in Southern California』Albert Hammond(1972)
- SL-S-3 西へ向かおう: 『I'm Going To The West』作曲者不詳、フォークソングの定番
- SL-S-4 北国の森: 『Norwegian Wood』the Beatles(1965)
- SL-S-5 答えは風の中: 『Blowin' in the Wind』Bob Dylan(1962)。Sステージ名は東南西北中で五方になっている
- SL-MO-1 カントリーロード: 『Take Me Home, Country Roads』John Denver(1971)。ちなみに「孤星」CW-6戦闘後でローキャンがカントリーロードらしき歌を口ずさんでいる
報酬 †

イベントミッション ドリーからの依頼 †

ドリーは何もこき使おうとしたわけではない。ただ貴殿に熱気のこもった夏を楽しんでほしかっただけだけなのだ。
それと、確かに彼の表現方法は客観的に見ると人間とかなり異なっている。
もし彼が沸騰した水で叫んでいるのを見ても心配しないで――あれは楽しんでいるだけなのだから。
報酬交換所 ホワイト・ヴォルケーノ †

ピンクのふわふわとアイテムを交換できる。
シエスタ商店街:スノーズントのお店 †

シエスタ商店街の商業価値を現地調査するため、スノーズントと一緒にお店を営むお手伝いをしよう。
SL-ST-1をクリアした後、営業日ごとにスノーズントの小さな店の経営を手伝うことになる。
商店街には競合するライバル店が3店舗も入居しており、商品の仕入れ値や販売価格で売れ行きを競うこととなる。
仕入れ・販売を行うのは「飲料」「食品」「記念品」の3点で、他店とは競合する商品がそれぞれ異なる。
| 自分の店 | ライバル店 |
ロゴ |  |  |  |  |
店名 | スノーズントのお店 | テラピア・デ・チョケ | シロキューミラス | ハーフパストナイン |
商品 | 飲料/食品/記念品 | 飲料 | 食品 | 飲料/食品/記念品 |
初回アクセス時、開店資金として100,000の「シエスタクーポン」を獲得。それを元手に経営を行う。
商品販売によって獲得したシエスタクーポンはその所持数に応じて、報酬を順番に獲得出来る。
報酬詳細 |
クーポン数 | 報酬 | | クーポン数 | 報酬 | | クーポン数 | 報酬 |
103,000 | 龍門幣×20,000 | | 212,000 | アーツ学III×10 | | 388,000 | 中級異鉄×4 |
106,000 | 精錬溶剤 | 222,000 | 熾合金×4 | 402,000 | アーツ学III×10 |
109,000 | D32鋼 | 232,000 | データ補完チップ×10 | 374,000 | 龍門幣×20,000 |
112,000 | 中級異鉄×4 | 242,000 | 龍門幣×20,000 | 388,000 | 中級異鉄×4 |
116,000 | 家具「浮き輪付きスツール」 | 252,000 | 上級源岩 | 402,000 | アーツ学III×10 |
120,000 | 中級作戦記録×20 | 262,000 | 結晶制御装置 | 416,000 | 半自然溶剤×4 |
125,000 | 上級源岩 | 276,000 | 中級源岩×4 | 430,000 | 家具「サーフボードラック」 |
130,000 | アーツ学II×20 | 252,000 | 上級源岩 | 448,000 | 中級作戦記録×20 |
135,000 | 半自然溶剤×4 | 262,000 | 結晶制御装置 | 466,000 | 精錬溶剤 |
140,000 | データ補完チップ×10 | 276,000 | 中級源岩×4 | 484,000 | 中級源岩×4 |
148,000 | 龍門幣×20,000 | 290,000 | 家具「回せる安楽椅子」 | 502,000 | 半自然溶剤×4 |
156,000 | 上級熾合金 | 304,000 | 中級作戦記録×20 | 520,000 | データ補完チップ×10 |
164,000 | ナノフレーク | 318,000 | 上級熾合金 | 540,000 | 龍門幣×20,000 |
172,000 | 中級異鉄×4 | 332,000 | アーツ学II×20 | 560,000 | 上級異鉄 |
182,000 | 家具「商店街の丸テーブル」 | 346,000 | 熾合金×4 | 580,000 | 中級作戦記録×20 |
192,000 | 中級作戦記録×20 | 360,000 | モジュールデータ | 600,000 | 熾合金×4 |
202,000 | 上級異鉄 | 374,000 | 龍門幣×20,000 | 620,000 | 融合剤 |
1日ごとの流れとしては「補充フェーズ」⇒「販売フェーズ」⇒「営業日終了」の三段階が踏まれる。
「補充フェーズ」と「調査フェーズ」では毎日決まった回数まで「問い合わせ件数」を消費して「市場調査」を行うこと可能。
調査で判明する事はどのフェーズで実行したかで違う。初期は1日4回までだが、獲得したシエスタクーポンの量に応じて最大6回まで増える。
補充フェーズ
各商品の客数予想を確認した上で、3種の商品の仕入れ価格を「穏健/慎重/強気」の三段階で選択する。
同日の商品仕入れ量は上限があり、仕入れ価格が高いほど多くなりやすい。価格と仕入れ量を決定すると、他店舗の価格と仕入れ量も表示される。
仕入れられる三種の商品はステージのクリア状況に応じて更新され、それに応じて仕入れ値と販売価格の設定数値が変動する。
このフェーズで「市場調査」を行った場合、「調査対象の指定商品1種の購入部数の範囲」の調査が行われる。
同商品の他店舗購入部数範囲すべての調査が完了すると、各店舗の正確な購入部数も判明する。
商品と価格設定
販売フェーズ
競合商店の調査を行いながら仕入れた商品の価格を設定し、実際に販売することとなる。
このフェーズで「市場調査」を行った場合、「指定した商品1種を最も高く価格設定した店舗の設定価格」の調査が行われる。
同商品の調査を続行すると他店舗の価格設定も調査され、他店舗価格すべての調査が完了すると、各店舗の正確な販売部数も判明する。
値段が低いほど客は集まりやすい傾向にあるが、その分当然収益は減少する。全店舗の同種商品が高値の場合、購入を断念する客も現れる。
価格設定を完了すると即座にその日の売り上げ集計が行われ、商品が売れたことで獲得したシエスタクーポンの精算が行われる
当日売り上げ額1~3位に収まれば順位に応じて「1位:+5000枚」、「2位:+2000枚」、「3位:+1000枚」のボーナスが追加獲得可能。
飲料・食品は仕入れた当日に売れなかった分は廃棄され、記念品は残っても翌日以降に在庫として数が維持される。
営業日終了
獲得したシエスタクーポン精算が終了すると、その日の営業は終了。
ランダムな中級素材が1個入った「
フェンレン貿易物流補給」を2個獲得し、翌日の来場者数が増加する。
何をすれば良いか分からない!
経営シミュレーションは苦手!
適当にポチポチしていれば問題ない。
効率良く経営しなくとも毎日参加していればおよそ200万を超えるクーポンを入手可能である。
報酬獲得に必要なクーポンは62万、過剰な程のゆとりがあるため、毎日参加さえしていれば誰でも余裕を持って報酬を全取得できる。
営業開始したばかりだとあまり利益が出なくて不安になるかもしれないが、後半になるにつれて商品の価格が上がり客も増えていくため1日10万以上の利益が簡単に出るようになる。
大切なのは毎日参加することである。
報酬全取得後も毎日中級素材を貰えるため、イベント期間は毎日欠かさずこなすようにしたい。
大陸版有志が制作したスノーズント計算器がある。
これで最適なプランを算出すれば最高効率の利益を得られる。
スノーズント計算器(日本語翻訳版)
スノーズント計算器の使い方(Youtube)
なお、『全商品「強気」で仕入れして他店より1龍門幣安く売る』という手法は高い利益が出ないため、クーポンを増やしたい場合は非推奨。
他の店が大量に仕入れて安い値段設定にされると在庫を叩き売っても余ってしまう事が起こり得る。
記念品は持ち越せるが出来るだけ当日に売り切るように。余ったものを在庫処分しようと思うと本来より安くするか仕入れを絞る必要が出て、結局思ったように稼げないというジレンマが起こる。
ステージ 温泉リゾート †

SL-ST-1 駅に到着 †

ニューシエスタでの新たなバカンスの日々が始まる。
SL-TR-1 黒いめーちゃん †

奇妙な生物が現れた。蒸気の中に入って、正体を突き止めよう!!
SL-1 耳を垂らせる? †

耳をそばだて、その疑問を聞き届けよう。いーち、にー、さーん……あなたが答えを出すまで、ひと夏かけて待ち続ける者がいる。
消費理性 | 9 | 推奨平均Lv | Lv20 |
敵総数 | 19 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 演習券使用 | 可 |
※通常の法則から外れて低下している能力は橙色、上昇している能力は青色で表示
敵情報 |
画像 | 名前 | 出現数 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 | 攻撃 間隔 | 重量 | 移動 速度 | 攻撃 範囲 | 耐久値 減少量 | タグ |
 | 温泉「ノーティボーイ」 | 14 | 5000 | 500 | 150 | 0 | 3.2 | 1 | 0.8 | - | 1 | |
 | 商店街「フリスビー」 | 5 | 5000 | 300 | 100 | 0 | 3.5 | 1 | 0.8 | 2.0 | 1 | |
特殊環境
スチーム Steam |
 | ホワイト | 同マス内の敵全員が受ける物理・術ダメージが150%に増加 同マス内の味方が受ける物理・術ダメージが75%減少 |
 | ピンク | 同マス内の敵全員が受ける物理・術ダメージが75%減少 同マス内の味方が受ける物理・術ダメージが150%に増加 |
味方装置
スチームサイダー Vapor Case |
 | 使用可能個数 | 1 | 配置 | 任意 | COST | 5 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 15s | HP | 5000 | 防御力 | 0 | 術耐性 | 0 |
スチームサイダー | パッシブ | □ □■□ □ |
撃破された時に必ず回収され、周囲にホワイトスチームを発生させる 再配置時間中にマップ内にホワイトスチームが発生した時、即座に再配置時間を1秒短縮 |
ステージ装置
景観噴水 Scenery Geyser |
特性 | スキルの効果範囲内にはスチームが発生しない |
 | 景観噴水 | パッシブ | 必要SP | - |
必要コスト | - |
範囲内に配置された味方ユニットの攻撃時、対象の敵が居るマスにホワイトスチームを発生させる | □ □■□ □ |
攻略方法
TR-1で学んだように、噴水周囲の水場に狙撃手を置いて攻撃するようにすれば、ホワイトスチーム状態を維持できる。
ちょっと見辛いが、下の地面の水場は配置不可マス。出撃計画時には注意しよう。
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SL-2 リトル・ボーイ・ブルー †

プールにも、空にも見当たらない。ストロベリーアイスを身にまとったら、フワフワと浮かび上がる。
消費理性 | 9 | 推奨平均Lv | Lv35 |
敵総数 | 22 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 演習券使用 | 可 |
※通常の法則から外れて低下している能力は橙色、上昇している能力は青色で表示
敵情報 |
画像 | 名前 | 出現数 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 | 攻撃 間隔 | 重量 | 移動 速度 | 攻撃 範囲 | 耐久値 減少量 | タグ |
 | 温泉「ノーティボーイ」 | 15 | 5000 | 500 | 150 | 0 | 3.2 | 1 | 0.8 | - | 1 | |
 | 温泉「サーファー」 | 7 | 8000 | 750 | 250 | 20 | 3.2 | 3 | 1.1 | - | 1 | |
特殊環境
スチーム Steam |
 | ホワイト | 同マス内の敵全員が受ける物理・術ダメージが150%に増加 同マス内の味方が受ける物理・術ダメージが75%減少 |
 | ピンク | 同マス内の敵全員が受ける物理・術ダメージが75%減少 同マス内の味方が受ける物理・術ダメージが150%に増加 |
味方装置
スチームサイダー Vapor Case |
 | 使用可能個数 | 1 | 配置 | 任意 | COST | 5 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 15s | HP | 5000 | 防御力 | 0 | 術耐性 | 0 |
スチームサイダー | パッシブ | □ □■□ □ |
撃破された時に必ず回収され、周囲にホワイトスチームを発生させる 再配置時間中にマップ内にホワイトスチームが発生した時、即座に再配置時間を1秒短縮 |
ステージ装置
景観噴水 Scenery Geyser |
特性 | スキルの効果範囲内にはスチームが発生しない |
 | 景観噴水 | パッシブ | 必要SP | - |
必要コスト | - |
範囲内に配置された味方ユニットの攻撃時、対象の敵が居るマスにホワイトスチームを発生させる | □ □■□ □ |
攻略方法
ノーティボーイが上から3マンセルで1歩づつ前に出てくる。榴弾射手をぶつけると都合がよい。
また、サーファーが左右のゲートからピンボールのようにマップを跳ねまわるルートで移動する。
よく見ると、サーファーはゲート横横下のマスを必ず通るので、そこに育ったブロッカーを置いておければ狙撃手で処理できる。
あるいは、序中盤は高台中央の右上、終盤にその上のマスにブロッカーを置けば、すべてのサーファーをブロックできる。
コスト回収役の先鋒は、サーファーのルート外に置いておくとよい。右ゴールの2つ上に置くと、サイダー破壊にも加われるのでオススメ。
サーファーは意外と攻撃力があり、重装以外で受けにくいのには注意。
推奨レベルでは重装でも受けきれない。ホワイトスチーム上なら先鋒でも医療の回復が黒字になるので、ホワイトスチーム状態をなるべく維持するのが大事。
ただし、そのうち灼熱損傷で大ダメージを受けてしまい、そのタイミングでブロッカーが落ちてしまう可能性が高い。
灼熱損傷による術ダメージを軽減できるスポットなどの術耐性のついた重装の採用、医療の追加などで対応したい。
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SL-3 指の家族 †

1本の指で画鋲を押し、2本の指を使って針糸を通し……5本の指が揃えば、「北風」を奏でられる。
消費理性 | 9 | 推奨平均Lv | 昇進1 Lv1 |
敵総数 | 34 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 演習券使用 | 可 |
※通常の法則から外れて低下している能力は橙色、上昇している能力は青色で表示
特殊環境
スチーム Steam |
 | ホワイト | 同マス内の敵全員が受ける物理・術ダメージが150%に増加 同マス内の味方が受ける物理・術ダメージが75%減少 |
 | ピンク | 同マス内の敵全員が受ける物理・術ダメージが75%減少 同マス内の味方が受ける物理・術ダメージが150%に増加 |
味方装置
スチームサイダー Vapor Case |
 | 使用可能個数 | 1 | 配置 | 任意 | COST | 5 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 15s | HP | 5000 | 防御力 | 0 | 術耐性 | 0 |
スチームサイダー | パッシブ | □ □■□ □ |
撃破された時に必ず回収され、周囲にホワイトスチームを発生させる 再配置時間中にマップ内にホワイトスチームが発生した時、即座に再配置時間を1秒短縮 |
ステージ装置
景観噴水 Scenery Geyser |
特性 | スキルの効果範囲内にはスチームが発生しない |
 | 景観噴水 | パッシブ | 必要SP | - |
必要コスト | - |
範囲内に配置された味方ユニットの攻撃時、対象の敵が居るマスにホワイトスチームを発生させる | □ □■□ □ |
攻略方法
上ゲートから複数やってくるフライヤーは低空浮揚持ち。狙撃で撃ち落としたいが、意外と耐久力があり、群れの処理に速射手3人を要する程度。
高台は狙撃で占められ、医療に割きにくい。医療への負担を減らすため、なるべくオペレータがホワイトスチームの中に入るようにしよう。
ノーティボーイは水場の上で仕留めるとピンクスチームを撒かないので安定する。
対ノーティボーイのブロッカーのためのホワイトスチームを張るため、手始めにプリュム等でサイダーを割っておくのもよい。
状態異常(スタン、凍結、睡眠)で低空浮揚が解除され、途中の穴に落ちてしまうので、寒芒クルースなどの対空かつ状態異常付与ができる手札があれば、狙うのもよいだろう。
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SL-4 船乗りが海へ †

飲み込んだものは吐き出すことができ、去っていった者でも再び帰ってこれる。すべては変わっているようであり、なにも変わっていないようでもある。
消費理性 | 12 | 推奨平均Lv | 昇進1 Lv20 |
敵総数 | 23 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 演習券使用 | 可 |
特殊環境
スチーム Steam |
 | ホワイト | 同マス内の敵全員が受ける物理・術ダメージが150%に増加 同マス内の味方が受ける物理・術ダメージが75%減少 |
 | ピンク | 同マス内の敵全員が受ける物理・術ダメージが75%減少 同マス内の味方が受ける物理・術ダメージが150%に増加 |
味方装置
スチームサイダー Vapor Case |
 | 使用可能個数 | 1 | 配置 | 任意 | COST | 5 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 15s | HP | 5000 | 防御力 | 0 | 術耐性 | 0 |
スチームサイダー | パッシブ | □ □■□ □ |
撃破された時に必ず回収され、周囲にホワイトスチームを発生させる 再配置時間中にマップ内にホワイトスチームが発生した時、即座に再配置時間を1秒短縮 |
ステージ装置
景観噴水 Scenery Geyser |
特性 | スキルの効果範囲内にはスチームが発生しない |
 | 景観噴水 | パッシブ | 必要SP | - |
必要コスト | - |
範囲内に配置された味方ユニットの攻撃時、対象の敵が居るマスにホワイトスチームを発生させる | □ □■□ □ |
攻略方法
右の水場から左に攻撃が届きにくく、ホワイトスチームはサイダーを使って維持していくことになる。
前詰めでタワーオフェンスしてしまうと、サイダーを置く場所が無くなるので注意。
エリート敵のデカブツは中盤から左ゲートに出現。ホワイトスチームに乗せた上で術火力をぶつけよう。
フリスビーによる狙撃には注意。
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SL-5 虹を歌おう †

火山は私を見、歌詞は私を書く。コーヒーは私を味わい、「種」は私を埋める。
消費理性 | 12 | 推奨平均Lv | 昇進1 Lv30 |
敵総数 | 26 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 演習券使用 | 可 |
※通常の法則から外れて低下している能力は橙色、上昇している能力は青色で表示
特殊環境
スチーム Steam |
 | ホワイト | 同マス内の敵全員が受ける物理・術ダメージが150%に増加 同マス内の味方が受ける物理・術ダメージが75%減少 |
 | ピンク | 同マス内の敵全員が受ける物理・術ダメージが75%減少 同マス内の味方が受ける物理・術ダメージが150%に増加 |
味方装置
スチームサイダー Vapor Case |
 | 使用可能個数 | 1 | 配置 | 任意 | COST | 5 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 15s | HP | 5000 | 防御力 | 0 | 術耐性 | 0 |
スチームサイダー | パッシブ | □ □■□ □ |
撃破された時に必ず回収され、周囲にホワイトスチームを発生させる 再配置時間中にマップ内にホワイトスチームが発生した時、即座に再配置時間を1秒短縮 |
ステージ装置
景観噴水 Scenery Geyser |
特性 | スキルの効果範囲内にはスチームが発生しない |
 | 景観噴水 | パッシブ | 必要SP | - |
必要コスト | - |
範囲内に配置された味方ユニットの攻撃時、対象の敵が居るマスにホワイトスチームを発生させる | □ □■□ □ |
攻略方法
初撃で爆撃を与えてくるウィンドランナーが課題。
序中盤は右上からやってくる。医療・ブロッカーへの負担の軽減のため、グラベルなどで初撃を受けてやるとよいだろう。
終盤、ウィンドランナーが3つのゲートから同時に出現し、出現位置でしばらく滞留してからやってくる。
一気に爆撃を受けると戦線が崩壊してしまう。左、中央は出現後ブロックできるので、初撃を受けてしまおう。
低空浮揚のフライヤーは撃ち漏らさないように注意しよう。
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SL-TR-2 一緒に手を叩こう †

私を見たら手を叩こう。そしてから早くついてきて!
消費理性 | 0 | 推奨平均Lv | - |
敵総数 | 5 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 5 |
初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 演習券使用 | 不可 |
備考 | 「ピンクスチーム」が発生した時に受ける灼熱損傷が200に減少 |
※通常の法則から外れて低下している能力は橙色、上昇している能力は青色で表示
特殊環境
スチーム Steam |
 | ホワイト | 同マス内の敵全員が受ける物理・術ダメージが150%に増加 同マス内の味方が受ける物理・術ダメージが75%減少 |
 | ピンク | 同マス内の敵全員が受ける物理・術ダメージが75%減少 同マス内の味方が受ける物理・術ダメージが150%に増加 |
味方装置
スチームサイダー Vapor Case |
 | 使用可能個数 | 1 | 配置 | 任意 | COST | 5 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 15s | HP | 5000 | 防御力 | 0 | 術耐性 | 0 |
スチームサイダー | パッシブ | □ □■□ □ |
撃破された時に必ず回収され、周囲にホワイトスチームを発生させる 再配置時間中にマップ内にホワイトスチームが発生した時、即座に再配置時間を1秒短縮 |
ステージ装置
景観噴水 Scenery Geyser |
特性 | スキルの効果範囲内にはスチームが発生しない |
 | 景観噴水 | パッシブ | 必要SP | - |
必要コスト | - |
範囲内に配置された味方ユニットの攻撃時、対象の敵が居るマスにホワイトスチームを発生させる | □ □■□ □ |
SL-ST-2 雨、雨、あっち行け †

夢でなければいいのに……夢だったら、これはただの幸せな夢でしかなくなる。
SL-6 森の中の小屋 †

登山ピッケルがガチャガチャ、黒い小石がキラキラ。登りも下りも集中大事、石まみれになっちゃ嫌だ。
SL-7 泣くときは私の肩で †

心臓の鼓動のように私たちは歩みを刻むが、涙に濡れたあの「毛皮」は未だに見つからない。
消費理性 | 21 | 推奨平均Lv | 昇進1 Lv60 |
敵総数 | 31 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 演習券使用 | 可 |
備考 | オペレーターは遠近の制限を受けず自由な位置に配置可能 |
初回報酬 |  純正源石 | ×60 ピンクのふわふわ | |
通常報酬 | 確定入手
×21 ピンクのふわふわ | 高確率
 素子結晶 | | | |
※通常の法則から外れて低下している能力は橙色、上昇している能力は青色で表示
特殊環境
スチーム Steam |
 | ホワイト | 同マス内の敵全員が受ける物理・術ダメージが150%に増加 同マス内の味方が受ける物理・術ダメージが75%減少 |
 | ピンク | 同マス内の敵全員が受ける物理・術ダメージが75%減少 同マス内の味方が受ける物理・術ダメージが150%に増加 |
味方装置
スチームサイダー Vapor Case |
 | 使用可能個数 | 1 | 配置 | 任意 | COST | 5 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 15s | HP | 5000 | 防御力 | 0 | 術耐性 | 0 |
スチームサイダー | パッシブ | □ □■□ □ |
撃破された時に必ず回収され、周囲にホワイトスチームを発生させる 再配置時間中にマップ内にホワイトスチームが発生した時、即座に再配置時間を1秒短縮 |
ステージ装置
景観噴水 Scenery Geyser |
特性 | スキルの効果範囲内にはスチームが発生しない |
 | 景観噴水 | パッシブ | 必要SP | - |
必要コスト | - |
範囲内に配置された味方ユニットの攻撃時、対象の敵が居るマスにホワイトスチームを発生させる | □ □■□ □ |
攻略方法
中~終盤にスターマジシャンが3体×2グループ押しかけてくるため、対抗するためのスチーム管理が求められるのが課題。
一方、しっかりとホワイトスチーム上で戦う事が出来れば、低レアでも余裕をもってクリアできるので、人によってはSL-6よりも簡単な場合も。
左上からはサーファー、合体サーファーが出現する。ここを抑えておけば、やたらにピンクスチームをばら撒かれることはなくなる。
重装で抱え、水場から狙撃する体制を取るとよいだろう。
また、中盤(14体目撃破後)にマップ中央3ラインを絨毯爆撃する活性化済みのベストフレンドが次々出現し、無対策だとマップ端以外のほぼすべてのマスをピンクスチーム化されてしまう。
出現前に右の3マスをスチームサイダーでホワイトスチームにしておけば、逆に右から全部ホワイトスチームにしてくれるので後が楽になる。
もしピンクスチームにされてしまった場合は、すぐサイダー設置・破壊で場を取り返してやろう。特にオペレーターの足元がピンクスチームにされてしまった場合は、必ずホワイトスチームに戻しておきたい。
スターマジシャンの群れが来るまでに、水場に範囲狙撃を用意しておくと、群れに対してすぐホワイトスチームをばら撒けるので有利になりやすい。
参考動画リンク
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YouTube: SL-7
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SL-8 愛してる †

生涯で最も愛した。その愛はまるで火山のよう。
SL-ST-3 晴れの日 †

シエスタに、また平凡な晴れの日が訪れる。
ホワイトスチームステージ †

SL-6クリア後に挑戦可能になる特殊ステージ。
固定編成かつ敵・味方ともに様々な補正がかかった状態で、90秒以内に指定された範囲内を「ホワイトスチーム」で満たすことがクリア条件となっている。
指定された場所というのは★がついている場所。★がついている全てのマスを何らかの手段でホワイトスチームにすればその時点でクリアとなる。敵が残っているかどうかは関係無い。
スチームサイダーが何度でも使用可能だが、1つずつしか使用できないためサイダーだけでマスを埋めるのは制限時間的に困難。
ステージには周囲にスチームを発生させる「ベストフレンド」が隠れているため、利用しよう。
SL-P-1 メリーさんのめーちゃん †

ドリーが勝負を挑んできた!メリ~メリ~
消費理性 | 0 | 推奨平均Lv | - |
敵総数 | 25 | 配置数上限 | 5 | 耐久値 | 50 |
初期COST | 5 | COST上限 | 99 | 演習券使用 | 不可 |
備考 | オペレーターは遠近の制限を受けず自由な位置に配置可能 |
「ピンクスチーム」が発生した時に受ける灼熱損傷が200に減少 |
「スチームサイダー」の再配置時間が10秒減少 |
初回報酬 | ×60 ピンクのふわふわ |
※通常の法則から外れて低下している能力は橙色、上昇している能力は青色で表示
固定編成 |
名前 |  ファントム |  アドナキエル |  レンジャー |
Lv(潜在段階) | 昇進1 Lv80(6) | Lv30(1) | Lv30(6) |
スキル | スキル2(Lv7) | スキル1(Lv4) | なし |
信頼度 | 100% |
モジュール | なし |
特殊環境
スチーム Steam |
 | ホワイト | 同マス内の敵全員が受ける物理・術ダメージが150%に増加 同マス内の味方が受ける物理・術ダメージが75%減少 |
 | ピンク | 同マス内の敵全員が受ける物理・術ダメージが75%減少 同マス内の味方が受ける物理・術ダメージが150%に増加 |
味方装置
ミスターランブル Mr.Rumble |
 | 使用可能個数 | 3 | 配置 | 近距離 | COST | 5 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - |
大癇癪 | パッシブ | □ □■□ □ |
配置後爆発し、隣接4マス範囲以内の敵全員を12秒間スタンさせる |
スチームサイダー Vapor Case |
 | 使用可能個数 | 1 | 配置 | 任意 | COST | 5 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 15s | HP | 5000 | 防御力 | 0 | 術耐性 | 0 |
スチームサイダー | パッシブ | □ □■□ □ |
撃破された時に必ず回収され、周囲にホワイトスチームを発生させる 再配置時間中にマップ内にホワイトスチームが発生した時、即座に再配置時間を1秒短縮 |
ステージ装置
景観噴水 Scenery Geyser |
特性 | スキルの効果範囲内にはスチームが発生しない |
 | 景観噴水 | パッシブ | 必要SP | - |
必要コスト | - |
範囲内に配置された味方ユニットの攻撃時、対象の敵が居るマスにホワイトスチームを発生させる | □ □■□ □ |
攻略方法
敵能力とギミックを理解していないドクターはここで詰まってしまうだろう。
- 勝利条件は★のマークのある11マスをホワイトスチームにすること
- サーファーを放置してはいけない
- マップ上のエフェクト(「ベストフレンド」)にホワイトスチームを当てれば周囲に広がる
- 噴水から地上に攻撃すればホワイトスチームが発生する
- 低空浮揚の敵はスタンで地上に落とせる
- ノーティボーイは撃破されるとピンクスチームが発生する
以上の点に気を付ければ攻略法は見えてくるはずである。
最も重要なのはピンクスチームをまき散らす「ノーティボーイ」が乗った「サーファー」を作らない事であり、それさえできれば後は地道にスチームサイダーを割るだけでどうとでもなる。
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SL-P-2 小さな谷の農夫 †

綿あめが暴れ回りながら突っ込んでくる。牧者たちよ、気を付けて避けるように。
消費理性 | 0 | 推奨平均Lv | - |
敵総数 | 23 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 50 |
初期COST | 50 | COST上限 | 99 | 演習券使用 | 不可 |
備考 | 「ピンクスチーム」が発生した時に受ける灼熱損傷が200に減少 |
初回報酬 | ×80 ピンクのふわふわ |
※通常の法則から外れて低下している能力は橙色、上昇している能力は青色で表示
| 初期配置 | 固定編成 |
名前 |  イフリータ |  ファントム |
Lv(潜在段階) | 昇進2 Lv20(1) | 昇進1 Lv20(1) |
スキル | スキル2(Lv7) | スキル2(Lv7) |
信頼度 | 100% |
モジュール | なし |
特殊環境
スチーム Steam |
 | ホワイト | 同マス内の敵全員が受ける物理・術ダメージが150%に増加 同マス内の味方が受ける物理・術ダメージが75%減少 |
 | ピンク | 同マス内の敵全員が受ける物理・術ダメージが75%減少 同マス内の味方が受ける物理・術ダメージが150%に増加 |
味方装置
ガスボンベ Gas Tank P. |
 | 使用可能個数 | 8 | 配置 | 近距離 | COST | 5 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - |
バン! | パッシブ | □□□ □■□ □□□ |
配置後即座に爆発し、周囲の敵全員をかなりの力で突き飛ばす |
スチームサイダー Vapor Case |
 | 使用可能個数 | 1 | 配置 | 任意 | COST | 5 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 15s | HP | 5000 | 防御力 | 0 | 術耐性 | 0 |
スチームサイダー | パッシブ | □ □■□ □ |
撃破された時に必ず回収され、周囲にホワイトスチームを発生させる 再配置時間中にマップ内にホワイトスチームが発生した時、即座に再配置時間を1秒短縮 |
ステージ装置
景観噴水 Scenery Geyser |
特性 | スキルの効果範囲内にはスチームが発生しない |
 | 景観噴水 | パッシブ | 必要SP | - |
必要コスト | - |
範囲内に配置された味方ユニットの攻撃時、対象の敵が居るマスにホワイトスチームを発生させる | □ □■□ □ |
攻略方法
マップ右半分は「ベストフレンド」にスチームサイダーを当てれば広域をホワイトスチームで満たす事が出来る。
「ウィンドランナー」は攻撃時にピンクスチームを生み出すため、ぶつからないように注意してスチームサイダーを起動しよう。
左上から出現する「フリスビー」はガスボンベで吹き飛ばして「フライヤー」にキャッチして貰えば無力化できる。
尤も、時間には多少余裕があるため「フライヤー」は普通に倒してしまっても間に合う。
参考動画リンク
■検索用リンク集
YouTube: SL-P-2
ニコニコ動画: SL-P-2
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SL-P-3 ボートを漕ごう †

「雲海」の中で船を漕ぐ時は、くれぐれも「予期せぬ爆発」にはご注意を。
ステージ トレジャーハント †

2週目に開放される高難易度ステージ。オート周回する必要がないので、戦友のサポートキャラを活用すると良いだろう。
SL-EX-1 薔薇と黄金 †

正午になると黄金のように澄み渡り、夕暮れ時には薔薇のように輝く。
消費理性 | 10 | 推奨平均Lv | 昇進1 Lv60 |
敵総数 | 41 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 演習券使用 | 可 |
備考 | オペレーターは遠近の制限を受けず自由な位置に配置可能 |
※通常の法則から外れて低下している能力は橙色、上昇している能力は青色で表示
特殊環境
スチーム Steam |
 | ホワイト | 同マス内の敵全員が受ける物理・術ダメージが150%に増加 同マス内の味方が受ける物理・術ダメージが75%減少 |
 | ピンク | 同マス内の敵全員が受ける物理・術ダメージが75%減少 同マス内の味方が受ける物理・術ダメージが150%に増加 |
特殊地形
通路 |
 | 通路入口 | 敵はこのマスから通路に入り、対応した通路出口から出現する |
 | 通路出口 | 通路に入った敵は、入口と同じ色のこのマスから出現する |
味方装置
スチームサイダー Vapor Case |
 | 使用可能個数 | 1 | 配置 | 任意 | COST | 5 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 15s | HP | 5000 | 防御力 | 0 | 術耐性 | 0 |
スチームサイダー | パッシブ | □ □■□ □ |
撃破された時に必ず回収され、周囲にホワイトスチームを発生させる 再配置時間中にマップ内にホワイトスチームが発生した時、即座に再配置時間を1秒短縮 |
ステージ装置
景観噴水 Scenery Geyser |
特性 | スキルの効果範囲内にはスチームが発生しない |
 | 景観噴水 | パッシブ | 必要SP | - |
必要コスト | - |
範囲内に配置された味方ユニットの攻撃時、対象の敵が居るマスにホワイトスチームを発生させる | □ □■□ □ |
攻略方法
非常に大量のジョイフルボーイが左のスペースをグルグルとぐろを巻いて徘徊するので、その間に範囲火力で処分していく必要がある。
散発的に他の敵も交じってくるので、最低限のブロッカーは必要。
射程が長くブロックも可能な堅城砲手がかなり活躍するだろう。
また、初期配置で市松模様に配置された大量のベストフレンドもいる。
対ジョイフルボーイのダメージを稼ぐため、サイダーを早めに投入してホワイトスチームを広げていくとよい。
強襲作戦
- 敵全員のHPが150%、攻撃力・防御力が120%に増加
参考動画リンク
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YouTube: SL-EX-1
ニコニコ動画: SL-EX-1
bilibili: SL-EX-1
SL-EX-2 軽装の旅 †

温泉の中を、フワフワした雲が泳いでいる。
消費理性 | 10 | 推奨平均Lv | 昇進1 Lv50 |
敵総数 | 40 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 演習券使用 | 可 |
備考 | 「スチームサイダー」の再配置時間が10秒減少 |
※通常の法則から外れて低下している能力は橙色、上昇している能力は青色で表示
特殊環境
スチーム Steam |
 | ホワイト | 同マス内の敵全員が受ける物理・術ダメージが150%に増加 同マス内の味方が受ける物理・術ダメージが75%減少 |
 | ピンク | 同マス内の敵全員が受ける物理・術ダメージが75%減少 同マス内の味方が受ける物理・術ダメージが150%に増加 |
味方装置
ミスターランブル Mr.Rumble |
 | 使用可能個数 | 2 | 配置 | 近距離 | COST | 5 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 5s | HP | - | 防御力 | - | 術耐性 | - |
大癇癪 | パッシブ | □ □■□ □ |
配置後爆発し、隣接4マス範囲以内の敵全員を12秒間スタンさせる |
スチームサイダー Vapor Case |
 | 使用可能個数 | 1 | 配置 | 任意 | COST | 5 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 15s | HP | 5000 | 防御力 | 0 | 術耐性 | 0 |
スチームサイダー | パッシブ | □ □■□ □ |
撃破された時に必ず回収され、周囲にホワイトスチームを発生させる 再配置時間中にマップ内にホワイトスチームが発生した時、即座に再配置時間を1秒短縮 |
ステージ装置
景観噴水 Scenery Geyser |
特性 | スキルの効果範囲内にはスチームが発生しない |
 | 景観噴水 | パッシブ | 必要SP | - |
必要コスト | - |
範囲内に配置された味方ユニットの攻撃時、対象の敵が居るマスにホワイトスチームを発生させる | □ □■□ □ |
攻略方法
非常に大量のクラウドフライヤーがウェーブで押し寄せてくる。
とりあえずは低空浮揚に対しては、このステージで利用可能なミスターランブルx2や、テキサスやソラなどの範囲状態異常ディーラーで叩き落せばよいが、問題はクラウドフライヤーのHPが一匹につき25,000もあること。
とにかく強力な範囲火力を叩き込んでいくべし。
噴水から範囲攻撃するオペレータが一人いれば、スチーム管理は特に気にする必要はない。
横に穴が開いているので、強制移動で遊ぶのも良いかもしれない。
低空浮揚さえ解除できればクラウドフライヤーのうち12体は自動的に落下する。
強襲作戦
- 敵全員のHP・攻撃力・防御力が120%に増加
- 配置不可マスが4ヵ所追加(中央通路の4マス)
参考動画リンク
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bilibili: SL-EX-2
SL-EX-3 汚れた古い町 †

プール一個分の水じゃこの汚れた町を洗い清めることなんてできない。
消費理性 | 15 | 推奨平均Lv | 昇進1 Lv60 |
敵総数 | 20 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 演習券使用 | 可 |
備考 | 「スチームサイダー」の再配置時間が10秒減少 |
※通常の法則から外れて低下している能力は橙色、上昇している能力は青色で表示
特殊環境
スチーム Steam |
 | ホワイト | 同マス内の敵全員が受ける物理・術ダメージが150%に増加 同マス内の味方が受ける物理・術ダメージが75%減少 |
 | ピンク | 同マス内の敵全員が受ける物理・術ダメージが75%減少 同マス内の味方が受ける物理・術ダメージが150%に増加 |
味方装置
スチームサイダー Vapor Case |
 | 使用可能個数 | 1 | 配置 | 任意 | COST | 5 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 15s | HP | 5000 | 防御力 | 0 | 術耐性 | 0 |
スチームサイダー | パッシブ | □ □■□ □ |
撃破された時に必ず回収され、周囲にホワイトスチームを発生させる 再配置時間中にマップ内にホワイトスチームが発生した時、即座に再配置時間を1秒短縮 |
攻略方法
上ルートはマッスルフリスビーと合体したクラウドフライヤーが、下ルートは主にメテオマジシャンが通る。
まずは全てのオペレータにホワイトスチームを撒くインフラ構築は徹底したい。ホワイトスチーム上であればメテオマジシャンの攻撃もそう痛いものではなくなるため攻撃に集中できる。
上ルートはクラウドフライヤーの耐久力が高くとにかく撃ち漏らさないような火力が必要。
下はホワイトスチーム維持が困難な課題。
ジョイフルボーイと合体したシティサーファーが2回通るため、その都度ホワイトスチームの上書きを迫られるが、サイダーを割りに行こうとするとメテオマジシャンにハチの巣にされるというジレンマに苛まれる。
しかも、ジョイフルボーイ撃破でピンクスチームが撒かれ、処理能力が落ちるためにブロック数を超過しやすい。
スチームサイダーは他の敵がいても優先的に破壊してくれるため、遠距離攻撃でしっかり割っていくと良い。中央の囲障マスで割れば上ルートと下ルートの両方をホワイトスチーム化できるのでダメージを通しやすい。
プラマニクスはマルチロックゆえに敵にタゲを取られずサイダーを割りに行け、術耐性が高いのでホワイトスチーム上ならメテオマジシャンの攻撃にも耐えられ、さらに上ルートの火力増加にも貢献するので一考の価値あり。
強襲作戦
- 敵全員のHP・攻撃力・防御力が120%に増加
- 「スチームサイダー」の必要コストが3倍に増加
参考動画リンク
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SL-EX-4 船出 †

空は青く澄み渡っている。さあ、旅立ちの時だ。たっぷりのサイダーを忘れないように!
消費理性 | 15 | 推奨平均Lv | 昇進2 Lv1 |
敵総数 | 34 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 演習券使用 | 可 |
備考 | 「スチームサイダー」の再配置時間が10秒減少 |
※通常の法則から外れて低下している能力は橙色、上昇している能力は青色で表示
攻略方法
左から大量の敵が行列を作ってワープマスを通り、右側に出現する。
見た目は広いが左のマスは配置不可マスだらけであまりまともに戦闘はできないため、実質的な戦闘エリアは右の広場になる。
一応迷彩持ちのルナカブなどは配置できるが、クラウドフライヤーのHPが高すぎる為致命傷を与えにくい。医療+狙撃など組み合わせたりホルンなどでステルス解除したりして攻撃しようと思えば不可能ではないが、素直に右で戦った方が楽である。
普通にブロックしながら高台から火力を出していけばよい素直な布陣になる。
噴水が無いためスチームサイダーでしっかりホワイトスチームを維持しよう。
右の広場は3マスの幅があるが、左の1列はクラウドフライヤーしか通らないため、ブロックを置くのは後回しでもよい。
強襲作戦
- 敵全員のHP・攻撃力・防御力が120%に増加
- マップ右側に8体の「ベストフレンド」が初期配置で追加
参考動画リンク
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SL-EX-5 時間を瓶に詰められたら †

昨日の歌と明日の旅路をグラスに注ぎ、今日という名の酒をステアしよう。
消費理性 | 15 | 推奨平均Lv | 昇進2 Lv10 |
敵総数 | 32 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 演習券使用 | 可 |
備考 | 「ホワイトスチーム」と「ピンクスチーム」のダメージ軽減量が80%に増加 |
「ピンクスチーム」が発生した時に受ける灼熱損傷が200に減少 |
※通常の法則から外れて低下している能力は橙色、上昇している能力は青色で表示
特殊環境
スチーム Steam |
 | ホワイト | 同マス内の敵全員が受ける物理・術ダメージが150%に増加 同マス内の味方が受ける物理・術ダメージが75%減少 |
 | ピンク | 同マス内の敵全員が受ける物理・術ダメージが75%減少 同マス内の味方が受ける物理・術ダメージが150%に増加 |
味方装置
スチームサイダー Vapor Case |
 | 使用可能個数 | 1 | 配置 | 任意 | COST | 5 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 15s | HP | 5000 | 防御力 | 0 | 術耐性 | 0 |
スチームサイダー | パッシブ | □ □■□ □ |
撃破された時に必ず回収され、周囲にホワイトスチームを発生させる 再配置時間中にマップ内にホワイトスチームが発生した時、即座に再配置時間を1秒短縮 |
ステージ装置
景観噴水 Scenery Geyser |
特性 | スキルの効果範囲内にはスチームが発生しない |
 | 景観噴水 | パッシブ | 必要SP | - |
必要コスト | - |
範囲内に配置された味方ユニットの攻撃時、対象の敵が居るマスにホワイトスチームを発生させる | □ □■□ □ |
攻略方法
通路が多く複雑なマップに見えるが、噴水左上の交差点が要衝となっており、そこを封鎖すれば殆どの敵をブロックできる。
噴水やスチームサイダーを利用してしっかりホワイトスチームを維持しよう。
ただし右上から出て来る少量のマッスルフリスビーは随時対処が必要。
クラウドフライヤーは左下から出現するが、低空浮揚を解除していれば勝手に上の落とし穴に落ちてしまうため火力は必要無い。
強襲作戦
- 敵全員のHP・攻撃力・防御力が120%に増加
- <商店街「クラウドフライヤー」>の移動速度が200%に増加
参考動画リンク
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YouTube: SL-EX-5
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SL-EX-6 綿畑 †

花も葉も朽ち果てて、歳月などとうに落日とともに沈み消えた。
消費理性 | 15 | 推奨平均Lv | 昇進2 Lv20 |
敵総数 | 23 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 演習券使用 | 可 |
※通常の法則から外れて低下している能力は橙色、上昇している能力は青色で表示
特殊環境
スチーム Steam |
 | ホワイト | 同マス内の敵全員が受ける物理・術ダメージが150%に増加 同マス内の味方が受ける物理・術ダメージが75%減少 |
 | ピンク | 同マス内の敵全員が受ける物理・術ダメージが75%減少 同マス内の味方が受ける物理・術ダメージが150%に増加 |
特殊地形
通路 |
 | 通路入口 | 敵はこのマスから通路に入り、対応した通路出口から出現する |
 | 通路出口 | 通路に入った敵は、入口と同じ色のこのマスから出現する |
味方装置
スチームサイダー Vapor Case |
 | 使用可能個数 | 1 | 配置 | 任意 | COST | 5 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 15s | HP | 5000 | 防御力 | 0 | 術耐性 | 0 |
スチームサイダー | パッシブ | □ □■□ □ |
撃破された時に必ず回収され、周囲にホワイトスチームを発生させる 再配置時間中にマップ内にホワイトスチームが発生した時、即座に再配置時間を1秒短縮 |
ステージ装置
景観噴水 Scenery Geyser |
特性 | スキルの効果範囲内にはスチームが発生しない |
 | 景観噴水 | パッシブ | 必要SP | - |
必要コスト | - |
範囲内に配置された味方ユニットの攻撃時、対象の敵が居るマスにホワイトスチームを発生させる | □ □■□ □ |
攻略方法
トルネードランナーとデカブツ兄貴という最初にブロックした相手をボコボコにするコンビ。
彼らによって足場がピンクスチームにされてしまうとメテオマジシャンの攻撃も非常に痛い事になる。
可能なら左で走っている間にブロックを差し込んで吐き出させてしまいたいが、数が多いため全てを対処するのはやや困難。
あくまでブロックしないと能力が発動しないため、減速戦法は有効。0ブロックの潜伏者も活用するとよい。
強襲作戦
- 敵全員のHP・攻撃力・防御力が120%に増加
- <都市「トルネードランナー」>の攻撃力がさらに150%に増加
参考動画リンク
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SL-EX-7 500マイル †

彼女が再び帰って来た時、辺りは既に火山灰で一面真っ白になっていた。
消費理性 | 20 | 推奨平均Lv | 昇進2 Lv35 |
敵総数 | 33 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
初期COST | 0 | COST上限 | 99 | 演習券使用 | 可 |
※通常の法則から外れて低下している能力は橙色、上昇している能力は青色で表示
特殊環境
スチーム Steam |
 | ホワイト | 同マス内の敵全員が受ける物理・術ダメージが150%に増加 同マス内の味方が受ける物理・術ダメージが75%減少 |
 | ピンク | 同マス内の敵全員が受ける物理・術ダメージが75%減少 同マス内の味方が受ける物理・術ダメージが150%に増加 |
味方装置
スチームサイダー Vapor Case |
 | 使用可能個数 | 1 | 配置 | 任意 | COST | 5 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 15s | HP | 5000 | 防御力 | 0 | 術耐性 | 0 |
スチームサイダー | パッシブ | □ □■□ □ |
撃破された時に必ず回収され、周囲にホワイトスチームを発生させる 再配置時間中にマップ内にホワイトスチームが発生した時、即座に再配置時間を1秒短縮 |
ステージ装置
景観噴水 Scenery Geyser |
特性 | スキルの効果範囲内にはスチームが発生しない |
 | 景観噴水 | パッシブ | 必要SP | - |
必要コスト | - |
範囲内に配置された味方ユニットの攻撃時、対象の敵が居るマスにホワイトスチームを発生させる | □ □■□ □ |
攻略方法
中央高台の右上にやって来るメテオマジシャンをどう対処するかが重要。
無対策で放置すると右上通路のオペレーターが高台も含めて3体同時術攻撃+地上はピンクスチームによる被ダメージ増加でめちゃくちゃにされてしまう。
シティサーファーがぐるぐる回っているうちに、下記のような対策を済ませる必要がある。
- 右上通路にスチームサイダーを設置+破壊し、高台と地上を巻き込むようにホワイトスチームを撒く。
- メテオマジシャンのが来る位置にスチームサイダーを置き、噴水から速射手などで攻撃する。
- マジシャンの3体同時攻撃を封じるのが目的。
- 噴水から1回攻撃すればホワイトスチームが生じるので、サイダーを必ずしも破壊する必要はない。
- メテオマジシャンを速攻で撃破できる体制を整える。
デカブツ兄貴が投げてくるジョイフルボーイのせいでブロック役の足元にピンクスチームが生じてしまうので、スチームサイダーでホワイトに上書きすること。
強襲作戦
- 敵全員のHP・攻撃力・防御力が120%に増加
- <商店街「メテオマジシャン」>の攻撃速度が50増加
参考動画リンク
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SL-EX-8 常緑樹 †

過去はいつまでも変わらず、新しい出会いでも旧友のように懐かしめる。
消費理性 | 20 | 推奨平均Lv | 昇進2 Lv50 |
敵総数 | 50 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 演習券使用 | 可 |
※通常の法則から外れて低下している能力は橙色、上昇している能力は青色で表示
特殊環境
スチーム Steam |
 | ホワイト | 同マス内の敵全員が受ける物理・術ダメージが150%に増加 同マス内の味方が受ける物理・術ダメージが75%減少 |
 | ピンク | 同マス内の敵全員が受ける物理・術ダメージが75%減少 同マス内の味方が受ける物理・術ダメージが150%に増加 |
特殊地形
通路 |
 | 通路入口 | 敵はこのマスから通路に入り、対応した通路出口から出現する |
 | 通路出口 | 通路に入った敵は、入口と同じ色のこのマスから出現する |
味方装置
スチームサイダー Vapor Case |
 | 使用可能個数 | 1 | 配置 | 任意 | COST | 5 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 15s | HP | 5000 | 防御力 | 0 | 術耐性 | 0 |
スチームサイダー | パッシブ | □ □■□ □ |
撃破された時に必ず回収され、周囲にホワイトスチームを発生させる 再配置時間中にマップ内にホワイトスチームが発生した時、即座に再配置時間を1秒短縮 |
ステージ装置
景観噴水 Scenery Geyser |
特性 | スキルの効果範囲内にはスチームが発生しない |
 | 景観噴水 | パッシブ | 必要SP | - |
必要コスト | - |
範囲内に配置された味方ユニットの攻撃時、対象の敵が居るマスにホワイトスチームを発生させる | □ □■□ □ |
攻略方法
右側の空間にキルゾーンを形成しようとするとドリーのハッピーイラプションが非常に厄介。
右下の噴水の左側にある囲障地にムリナールを配置することでハッピーイラプションを引きつけつつピンクスチームのばらまきも防止できるため有効。
ムリナールの隣に庇護衛士を置くなり噴水の右側に放浪医を置くなりしてフォローできれば盤石。
一通り配置が済んだらムリナールを適当な囮に配置しなおし、第二形態移行後に切り札として再利用すると良いだろう。
前半はサーファーを絡めた雑魚が押し寄せ、第二形態移行後はトルネードランナーのラッシュ、最後にクラウドフライヤーの編隊がやってくる。
強襲作戦
- 敵全員のHP・攻撃力・防御力が120%に増加
- <「羊主」ドリー>のスキルクールタイムが50%に減少
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ステージ マグマサーフィン †

3週目に開放される高難易度ステージ。オート周回する必要がないので、戦友のサポートキャラを活用すると良いだろう。
SL-MO-1は計200体の敵すべての撃破を目指す、プチ殲滅作戦形式のステージ。
SL-S-1 東行きのスローボード †

旅に出た時はまだ若かった。今思い返せば、長い長い旅路だった。
消費理性 | 15 | 推奨平均Lv | - |
敵総数 | 32 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 演習券使用 | 可 |
※通常の法則から外れて低下している能力は橙色、上昇している能力は青色で表示
特殊環境
スチーム Steam |
 | ホワイト | 同マス内の敵全員が受ける物理・術ダメージが150%に増加 同マス内の味方が受ける物理・術ダメージが75%減少 |
 | ピンク | 同マス内の敵全員が受ける物理・術ダメージが75%減少 同マス内の味方が受ける物理・術ダメージが150%に増加 |
味方装置
スチームサイダー Vapor Case |
 | 使用可能個数 | 1 | 配置 | 任意 | COST | 5 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 15s | HP | 5000 | 防御力 | 0 | 術耐性 | 0 |
スチームサイダー | パッシブ | □ □■□ □ |
撃破された時に必ず回収され、周囲にホワイトスチームを発生させる 再配置時間中にマップ内にホワイトスチームが発生した時、即座に再配置時間を1秒短縮 |
ステージ装置
景観噴水 Scenery Geyser |
特性 | スキルの効果範囲内にはスチームが発生しない |
 | 景観噴水 | パッシブ | 必要SP | - |
必要コスト | - |
範囲内に配置された味方ユニットの攻撃時、対象の敵が居るマスにホワイトスチームを発生させる | □ □■□ □ |
攻略方法
中央の広場はステルスのシティーサーファーが走り回りピンクスチームをまき散らし、クラウドフライヤーも飛んでくる。
とは言え基本的には噴水からホワイトスチームを撒いていればそこまで問題無い。シティーサーファーはブロックかステルス解除を使って倒し、クラウドフライヤーも数は多くないので叩き落せばいいだろう。
左の通路はトルネードランナーが来る。そのまま見送ると右側に来て痛いので、遠距離攻撃で始末するか差し込みで分解しておこう。
下側の通路はシティーサーファーを放置していると向かって来る通路になるが、シティーサーファーをきちんと倒していればブロックを置く必要は無い。
強襲作戦
- 敵全員のHP・攻撃力・防御力がさらに110%に増加
- <都市「トルネードランナー」>の基礎攻撃力が2000に増加
参考動画リンク
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SL-S-2 南の空は青いまま †

明日大雨が降るかどうかを考えたことはない。これから歩む道についても同じだ。
消費理性 | 15 | 推奨平均Lv | - |
敵総数 | 37 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 演習券使用 | 可 |
※通常の法則から外れて低下している能力は橙色、上昇している能力は青色で表示
特殊環境
スチーム Steam |
 | ホワイト | 同マス内の敵全員が受ける物理・術ダメージが150%に増加 同マス内の味方が受ける物理・術ダメージが75%減少 |
 | ピンク | 同マス内の敵全員が受ける物理・術ダメージが75%減少 同マス内の味方が受ける物理・術ダメージが150%に増加 |
味方装置
スチームサイダー Vapor Case |
 | 使用可能個数 | 1 | 配置 | 任意 | COST | 5 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 15s | HP | 5000 | 防御力 | 0 | 術耐性 | 0 |
スチームサイダー | パッシブ | □ □■□ □ |
撃破された時に必ず回収され、周囲にホワイトスチームを発生させる 再配置時間中にマップ内にホワイトスチームが発生した時、即座に再配置時間を1秒短縮 |
ステージ装置
景観噴水 Scenery Geyser |
特性 | スキルの効果範囲内にはスチームが発生しない |
 | 景観噴水 | パッシブ | 必要SP | - |
必要コスト | - |
範囲内に配置された味方ユニットの攻撃時、対象の敵が居るマスにホワイトスチームを発生させる | □ □■□ □ |
攻略方法
最初にヒッチハイク済みのシティサーファーが走り回って上半分のほとんどをピンクスチームで覆った後、
右上からメテオマジシャン、右下からデカブツ兄貴、左からジョイフルボーイが続々とやってくる。
左下の拠点を狙ってくるのは左からくるジョイフルボーイの一部だけで、半数を処理するころには誰も向かってこなくなるため左上の拠点をどう守るかが重要になる。
景観噴水の下のマスは初期配置されたメテオマジシャン2匹から狙われるポジションのためメテオマジシャンを先に処理しないと活用するのが難しい。
ルナカブであれば安全にホワイトスチーム散布要員になれるので採用も一考。
強襲作戦
- 敵全員のHP・攻撃力・防御力がさらに110%に増加
- 「スチームサイダー」のHPが200%に増加
参考動画リンク
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SL-S-3 西へ向かおう †

ああ愛しの故郷よ、私は旅立つことを決心したのに、隣を歩んではくれないのか。
消費理性 | 18 | 推奨平均Lv | - |
敵総数 | 50 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 演習券使用 | 可 |
備考 | オペレーターは遠近の制限を受けず自由な位置に配置可能 |
「ピンクスチーム」が発生した時に受ける灼熱損傷が300に減少 |
※通常の法則から外れて低下している能力は橙色、上昇している能力は青色で表示
特殊環境
スチーム Steam |
 | ホワイト | 同マス内の敵全員が受ける物理・術ダメージが150%に増加 同マス内の味方が受ける物理・術ダメージが75%減少 |
 | ピンク | 同マス内の敵全員が受ける物理・術ダメージが75%減少 同マス内の味方が受ける物理・術ダメージが150%に増加 |
特殊地形
通路 |
 | 通路入口 | 敵はこのマスから通路に入り、対応した通路出口から出現する |
 | 通路出口 | 通路に入った敵は、入口と同じ色のこのマスから出現する |
味方装置
スチームサイダー Vapor Case |
 | 使用可能個数 | 1 | 配置 | 任意 | COST | 5 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 15s | HP | 5000 | 防御力 | 0 | 術耐性 | 0 |
スチームサイダー | パッシブ | □ □■□ □ |
撃破された時に必ず回収され、周囲にホワイトスチームを発生させる 再配置時間中にマップ内にホワイトスチームが発生した時、即座に再配置時間を1秒短縮 |
ステージ装置
景観噴水 Scenery Geyser |
特性 | スキルの効果範囲内にはスチームが発生しない |
 | 景観噴水 | パッシブ | 必要SP | - |
必要コスト | - |
範囲内に配置された味方ユニットの攻撃時、対象の敵が居るマスにホワイトスチームを発生させる | □ □■□ □ |
攻略方法
ドリーが早くも登場。左上からドリーとトルネードランナーが通路を経由して左下に出現、右下拠点へ向かっていく。
右上からはマッスルフリスビー、中央上からはジョイフルボーイやクラウドフライヤーが出現し下拠点へ押し寄せる。
クラウドフライヤーがなかなかタフなので対空戦力を厚めにしないと抜けられてしまう。
「景観噴水」の数が多く高台地上の区別なくオペレーターを自由に配置できるのでホワイトスチームを展開する手段には困らないだろう。
強襲作戦
- 敵全員のHP・攻撃力・防御力がさらに110%、移動速度が150%に増加
参考動画リンク
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SL-S-4 北国の森 †

何気なく座り込み、気ままに周囲を見渡す。時間をつぶしていると、すべてが燃え尽きた。
消費理性 | 18 | 推奨平均Lv | - |
敵総数 | 48 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 演習券使用 | 可 |
※通常の法則から外れて低下している能力は橙色、上昇している能力は青色で表示
特殊環境
スチーム Steam |
 | ホワイト | 同マス内の敵全員が受ける物理・術ダメージが150%に増加 同マス内の味方が受ける物理・術ダメージが75%減少 |
 | ピンク | 同マス内の敵全員が受ける物理・術ダメージが75%減少 同マス内の味方が受ける物理・術ダメージが150%に増加 |
特殊地形
通路 |
 | 通路入口 | 敵はこのマスから通路に入り、対応した通路出口から出現する |
 | 通路出口 | 通路に入った敵は、入口と同じ色のこのマスから出現する |
味方装置
スチームサイダー Vapor Case |
 | 使用可能個数 | 1 | 配置 | 任意 | COST | 5 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 15s | HP | 5000 | 防御力 | 0 | 術耐性 | 0 |
スチームサイダー | パッシブ | □ □■□ □ |
撃破された時に必ず回収され、周囲にホワイトスチームを発生させる 再配置時間中にマップ内にホワイトスチームが発生した時、即座に再配置時間を1秒短縮 |
ステージ装置
景観噴水 Scenery Geyser |
特性 | スキルの効果範囲内にはスチームが発生しない |
 | 景観噴水 | パッシブ | 必要SP | - |
必要コスト | - |
範囲内に配置された味方ユニットの攻撃時、対象の敵が居るマスにホワイトスチームを発生させる | □ □■□ □ |
攻略方法
左上からジョイフルボーイとシティサーファー、右からトルネードランナー、中央下からデカブツ兄貴が登場。全員が左下拠点へ押し寄せる。
右下からはメテオマジシャンが大半、時々マッスルフリスビーが通路を経由して右上を目指す。
中盤になると右下から一匹だけヒッチハイク済みのシティサーファーが出現しこいつだけは通路を経由した後左下へ向かってくる。右下のメテオマジシャンの待機地点がピンクスチームで席巻されるので、付近のオペレーターがまとめてつぶされかねない。
左下は「景観噴水」のサポートが手厚いが敵の主力も集中する激戦区。
右上は「景観噴水」のサポートが困難な上に拠点前の1マスしか防衛ラインの置き場がないため
そこにオペレーターを配置するとスチームサイダーの展開に難儀することになる。
初期配置された右上のジョイフルボーイの他時々マッスルフリスビーもやってくるため定期的にピンクスチームが残ることになる。
放置するとメテオマジシャンの処理が遅くなり戦線が崩壊しやすい。定期的に高台に「スチームサイダー」を配置したい。
ただし右上の高台は右下で待機するメテオマジシャンの攻撃範囲に入っているので注意。
右上高台周辺はベストフレンドで埋め尽くされているので敵を撃破する前に「スチームサイダー」で全て処理しておくことを推奨。
左下へ向かう戦力は総じて術攻撃に弱いため、強力な範囲術オペレーター数人で殲滅態勢を取りたい。
右上は領主で捌けると理想的だが敵の火力もそこそこ痛いので単騎防衛は困難。
強襲作戦
- 敵全員のHP・攻撃力・防御力が110%に増加
- 敵の出現する順番と入場する出現地点が全体的に変更
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SL-S-5 答えは風の中 †

そびえ立つ火山、眠りにつく砂浜、帰ってくる海……この状況を見過できようはずもない。
消費理性 | 20 | 推奨平均Lv | - |
敵総数 | 44 | 配置数上限 | 9 | 耐久値 | 3 |
初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 演習券使用 | 可 |
※通常の法則から外れて低下している能力は橙色、上昇している能力は青色で表示
特殊環境
スチーム Steam |
 | ホワイト | 同マス内の敵全員が受ける物理・術ダメージが150%に増加 同マス内の味方が受ける物理・術ダメージが75%減少 |
 | ピンク | 同マス内の敵全員が受ける物理・術ダメージが75%減少 同マス内の味方が受ける物理・術ダメージが150%に増加 |
味方装置
スチームサイダー Vapor Case |
 | 使用可能個数 | 1 | 配置 | 任意 | COST | 5 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 15s | HP | 5000 | 防御力 | 0 | 術耐性 | 0 |
スチームサイダー | パッシブ | □ □■□ □ |
撃破された時に必ず回収され、周囲にホワイトスチームを発生させる 再配置時間中にマップ内にホワイトスチームが発生した時、即座に再配置時間を1秒短縮 |
ステージ装置
景観噴水 Scenery Geyser |
特性 | スキルの効果範囲内にはスチームが発生しない |
 | 景観噴水 | パッシブ | 必要SP | - |
必要コスト | - |
範囲内に配置された味方ユニットの攻撃時、対象の敵が居るマスにホワイトスチームを発生させる | □ □■□ □ |
攻略方法
ドリー襲来再び。
最も注意すべきはドリーのスキルのハッピーイラプション。
ハッピーイラプションによって左右端の通路や高台をピンクスチームで覆われてしまうと被害が大きく、メテオマジシャンや予期せぬ爆発で壊滅しかねない。
影響の少ない場所に誘導しよう。ハッピーイラプションをうまくいなし、ホワイトスチームを維持できれば他の圧はそこまで高くはない。
配置ができたら、スチームサイダーを使ってもこもこシールドを割り、火力を叩き込むのは他のステージと同じ。
ただ他のドリーステージと比べると噴水の数が若干少ないため、噴水からの攻撃でシールドを割るのは少し難度が上がっている。
右側はシティーサーファーやトルネードランナー、メテオマジシャンなどの敵が来る。
人数を絞るならマウンテン+差し込みトルネードランナー分解で封鎖可能。回復を付けるならイネスのバインドやステルス解除がシティーサーファーやトルネードランナーに有効。
左側はデカブツ兄貴の通り道。術師や減速を配置して倒そう。
強襲作戦
- 敵全員のHP・攻撃力・防御力がさらに110%に増加
- <「羊主」ドリー>が第一形態の時、【もこもこシールド】の耐久値が200に増加
参考動画リンク
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SL-MO-1 カントリーロード †

行こう、一緒に帰ろう。
消費理性 | 0 | 推奨平均Lv | - |
敵総数 | 200 | 配置数上限 | 9 | 耐久値 | 10 |
初期COST | 50 | COST上限 | 999 | 演習券使用 | 可 |
備考 | コスト自然回復速度が999秒毎に1に減少 |
※通常の法則から外れて低下している能力は橙色、上昇している能力は青色で表示
特殊環境
スチーム Steam |
 | ホワイト | 同マス内の敵全員が受ける物理・術ダメージが150%に増加 同マス内の味方が受ける物理・術ダメージが75%減少 |
 | ピンク | 同マス内の敵全員が受ける物理・術ダメージが75%減少 同マス内の味方が受ける物理・術ダメージが150%に増加 |
特殊地形
通路 |
 | 通路入口 | 敵はこのマスから通路に入り、対応した通路出口から出現する |
 | 通路出口 | 通路に入った敵は、入口と同じ色のこのマスから出現する |
味方装置
スチームサイダー Vapor Case |
 | 使用可能個数 | 1 | 配置 | 任意 | COST | 5 | ブロック数 | - |
再配置時間 | 15s | HP | 5000 | 防御力 | 0 | 術耐性 | 0 |
スチームサイダー | パッシブ | □ □■□ □ |
撃破された時に必ず回収され、周囲にホワイトスチームを発生させる 再配置時間中にマップ内にホワイトスチームが発生した時、即座に再配置時間を1秒短縮 |
ステージ装置
景観噴水 Scenery Geyser |
特性 | スキルの効果範囲内にはスチームが発生しない |
 | 景観噴水 | パッシブ | 必要SP | - |
必要コスト | - |
範囲内に配置された味方ユニットの攻撃時、対象の敵が居るマスにホワイトスチームを発生させる | □ □■□ □ |
攻略方法
殲滅作戦同様にコストが回復しないステージ。先鋒は必ず持っていくこと。
右側からはフライヤー系の敵が出て来る。縦5列という広範囲で飛んで来るため、エラトやWなど広範囲の敵を落とせるものがあると楽に対処できる。
中盤からはメテオマジシャンが来るが、下に来るまではメテオマジシャンの攻撃は高台まで届かないため、長距離攻撃や差し込みで対処していけばよい。
左下からはノーティボーイ、サーファー、トルネードランナーなどが来る。中盤からはデカブツ兄貴も混じる。
トルネードランナーの爆発にさえ気をつければ高台からホワイトスチームを撒けるため容易に対処できるだろう。
マドロックなどは爆発ダメージをシールドで無効化できるので受け止めるのが楽になる。
定期的にヒッチハイク済みのサーファーが左下と右上から出て来て床をピンクスチームに塗り替える。中央下の交差点は両者とも止められる場所なのでブロックしてしまうといい。
早めに止めてしまえばピンクスチームの影響は殆ど無いためこのステージではあまり脅威ではない。
105体目撃破後と173体目撃破後にベストフレンドが各所に出現する。
ピンクスチームの爆風を複数食らうと危険なので予め暇なときにスチームサイダーを利用して地面をホワイトスチームで覆っておこう。
参考動画リンク
■検索用リンク集
YouTube: SL-MO-1
ニコニコ動画: SL-MO-1
bilibili: SL-MO-1
勲章 †

| | 功績勲章 | | 入手方法 | |
説明 |
★★★ |  | 「さようなら、シエスタ」 | | 指定の勲章を9枚獲得 | |
貴殿は住民たちとともにシエスタ火山に別れを告げた。 「みんなと変わらず一緒に居られて、よかった」 |
★ |  | 「商店街ガイド」 | | 「火山と雲と夢色の旅路」開催期間中に、ブライオファイタを雇用する | |
貴殿は商店街の旅行パンフレットに沿って観光し、一人の情熱的なシエスタの若者に出会った。 いつものように、エニスは商店街でお店巡りをしようと誘いをかけてきた。 |
★ |  | お得意様勲章 | | 「火山と雲と夢色の旅路」開催期間中に、「ホワイト・ヴォルケーノ」でピンクのふわふわを4000個消費する | |
貴殿は「ホワイト・ヴォルケーノ」にたくさんの注文をもたらした。 売り切れになった商品を見て嬉しそうにしているエニスだったが、レジを開けてみればぎっしりと詰まったピンクのふわふわが飛び出してきた。 |
★ |  | 「ドリーのお墨付き」 | | 「ドリーからの依頼」を全てクリアし、報酬を獲得する | |
貴殿はドリーからの依頼を立派にやり遂げた。 「北風、種、毛皮……まだまだ!もうワンラウンドと行こうよ!」 |
★★ |  | 商売上手勲章 | | 「シエスタ商店街」で、シエスタクーポンを累計500000稼ぐ | |
貴殿はスノーズントのお店を手伝い、かなりの額のシエスタクーポンを稼いだ。 シエスタの午後は、商店街で繁盛している小さなお店の話題で持ち切りになった。 |
★ |  | 「雲の中の幻想」 | | ★3で「温泉リゾート」の全てのステージをクリア | |
貴殿はふわふわの生き物たちと楽しさいっぱいの夏を過ごした。 それらは静かに去っていったが、そのストロベリーアイスが付いた足跡を忘れることはないだろう。 |
★ |  | 温泉波乗り勲章 | | ★3で「トレジャーハント」の全てのステージをクリア | |
もふもふした生き物たちは、フローティングやサーフィンの卓越したテクニックを貴殿に見せつけた。 温泉で飛び跳ねるその姿は写真に収められた。温水をマグマに編集すれば、より映えること間違い無し。 |
★★ |  | 溶岩素潜り勲章 | | 「トレジャーハント」の全てのステージの強襲作戦をクリア | |
貴殿はふわふわたちがマグマの中で素潜り大会をしている場面を目の当たりにした。 列をなし火口から飛び降りる時、その鳴き声は楽しい歌声のように聞こえた。 |
★★ |  | 火山冒険勲章 | | 「マグマサーフィン」の全てのステージ(殲滅作戦は含まない)の強襲作戦をクリア | |
貴殿は火山の奥深くの危険地帯で観測データを入手し、何とか無事に帰ってくることができた。 この貴重な資料は値段のつけようもない宝として、シエスタヴォルケーノミュージアムに展示されることとなる。 |
★★ | 
 | 郷愁旅人勲章 | | ★3評価で「マグマサーフィン」のSL-MO-1をクリア (加工条件)「スチームサイダー」を8つ以上壊した上で、★3評価でSL-MO-1をクリア | |
雲霧と灰塵の中、貴殿はかつてのシエスタと再会を果たした。 あのビーチは、いつまでも心の中に。 |
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音楽 †

アークナイツ公式OST 『Effervescence』音楽の作り方
4周年記念スタンプラリー †


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▼報酬内容
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7日目:データ補完マシンx3、アーツ学IIIx8
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9日目:モジュールデータx1、緊急招集票x5
10日目:合成玉x200、中級作戦記録x20
▼開催期間
2024年1月16日(火)16:00 ~ 2024年1月30日(火)3:59
ふわふわ工房(Webミニゲーム) †

アーミヤの夢の一日宅配見習(Webミニゲーム) †

公式X関連資料まとめ †

シエスタ観光ガイド
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このイベントは2024年2月に終了しました。
常設化されたサイドストーリーについては火山と雲と夢色の旅路(常設)のページをご覧ください。
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