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オペレーション ルーセントアローヘッド(2024/09/05 16:00 〜 09/19 3:59まで)

ルーセントアローヘッド.png



概要 Edit Edit

公式ニュース
「アークナイツ × レインボーシックス シージ」コラボイベント、サイドストーリー「オペレーション ルーセントアローヘッド」、9月5日からスタート!

本イベントでは、イベントアイテム「critem.pngスタンプカード」を集めることで、様々な報酬を入手することができます。

また、任務【「CR-4」をクリア】を達成すると、イベント限定オペレーター「Fuze★5Fuze」が加入します。

▼開催期間
・通常ステージ「アート探訪」
2024年9月5日(木)16:00 〜 9月19日(木)3:59
・EX、MOステージ「降下作戦」
2024年9月12日(木)16:00 〜 9月19日(木)3:59

※「降下作戦」は高難易度のステージです。無理のないよう挑戦してください。
※「降下作戦」では、初回クリア以降、イベントアイテムをドロップしません。
※イベント開始時間になってもイベントステージが出現しない場合は、ゲームへの再ログインをお試しください。

■交換ショップ
イベントで集めたcritem.pngスタンプカードで、様々な報酬と交換しよう!
▼交換期間
2024年9月5日(木)16:00 ~ 2024年9月26日(木)3:59

オススメの周回ステージ Edit Edit

ステージ素材消費理性ドロップ率理性期待値備考
CR-6中級エステル2197.15%21.62
CR-7熾合金2183.29%25.21
CR-8中級装置2158.26%36.04

ドロップ率はペンギン統計の大陸版データより

いずれも最高クラスの周回効率なので周回しよう。

基本事項 Edit Edit

  • 参加条件:
    「1-10 残留」クリア

TIPS Edit Edit

  • 功績勲章」がある
  • 新たな敵やギミックが登場する。
  • 今回のイベントストーリーは「オペレーション オリジニウムダスト」の続編に当たる。大陸版・グローバル版ともにこのイベント後に復刻開催された。
    • いわゆるコラボイベントとなるが、クリアした分のシナリオはイベント終了後も「情報処理室」で読み返すことができる。
    • ただし、シナリオとしての繋がりは「Ash達の捜索に来たメンバーも二次災害的にテラへ転移した」というぐらいの繋がりのみなので前回イベントを知らなくてもたのしめる。
      むしろ前提知識が欲しいなら、舞台となるドッソレスの概要やエルネストの立ち位置を知るためにドッソレスホリデーの方が良いだろう。

オススメオペレーター Edit Edit

  • ラップランド
    新たな敵が使ってくる直線射撃や、位置追跡を付与する能力の大半を無効化できる。

新たなギミック Edit Edit

本イベントではコラボ元のテーマである室内戦に近い環境となっている。
敵には直線射撃を扱うユニットが多くを占め、いかに敵の射撃攻撃の射線を切るか、あるいはあえてヘイトを集めて隙を生み出すかの駆け引きが重要となっている。

直線射撃

本イベントで登場する敵のうち、射撃タイプの攻撃のほとんどが該当するスキル。

このスキルを使用可能な敵から見たとき、自身の縦横直線上に存在して認識できたユニットに対し、射程無制限の攻撃を行うことが可能。
この時、射線上に複数ユニットがいた時は狙われやすさを参照し射撃を行う。
そして、迷彩を無視して命中する。

ここで重要なのが「認識されている」ということ。
後述のバリケードと位置追跡の解説で触れるが、状況により直線射撃を発動させないこともできる。

また、直線射撃の矢弾はバリスタの矢のように、実際に狙われていたユニットよりも前方にユニットが存在するときは、その矢面に立ったユニットに命中する特徴がある。
状況によっては高耐久なユニットを先頭にしてズラリと並ぶ陣形が効果的な場面もある。

バリケードと位置追跡

バリケード
Barricade
Lv1配置近距離
再配置5sCOST5
HP5000攻撃力0
防御力200術耐性0
ブロック3
特性
遠距離攻撃の対象にできない。
範囲
  • 敵の直線射撃の認識を遮る。位置追跡のユニットは除外される。
  • 敵の直線射撃の矢弾に当たり判定がある。
  • 一度だけバリケード補強装置により強化状態になれる。

イベント内の随所で見受けられるバリケードは、直線射撃を使う敵ユニットの視線を遮ることで味方のユニットへの認識を阻害できる。
その状態でも味方ユニットはバリケードの後ろから攻撃ができるため、直線射撃を使用しない敵を一方的に倒すことができる。

ただし、敵からも対策手段として位置追跡を付与する敵もいる。
該当の敵の能力により位置追跡に陥っている味方ユニットは、20%脆弱しバリケードから後ろに存在しても認識されてしまう。
そしてバリケードの後ろにいるユニットが狙われた場合、バリケードに直線射撃の攻撃が命中することになり、ダメージが蓄積することでバリケードが破壊されてしまうこともあるので留意。

源石爆弾

源石爆弾
Originium Explosive
Lv1配置近距離
再配置5sCOST5
HP2000攻撃力3000
防御力0術耐性0
特性
撃破されると爆発し攻撃範囲のあらゆるユニットに攻撃し、スタンと物理ダメージを与える。
範囲
□□□
□■□
□□□
  • 通常の対象には攻撃力100%の物理ダメージを与え、5秒間のスタンを付与する。
  • 強化が行われていないバリケードを対象とした際は攻撃力200%の物理ダメージを与える。

通常ステージにはあまり登場しないものの、注意した方がいいギミック。
味方ユニット扱いのため、こちらから直接攻撃ができないが、敵の攻撃や戦術道具の効果により爆発する。
爆発した場合周囲8マスのあらゆるユニットに物理ダメージを与え、未強化のバリケードには一撃破壊級の物理ダメージに変化する。
非常に危険な為登場マップでは場所をしっかりと把握しよう。

戦術道具

特定ステージをクリアすると、戦術道具と呼ばれる消耗品を2つまで選んで持ち込みできるようになる。

  • バリケード補強装置
    バリケード補強装置
    Barricade Reinforcer
    Lv1配置近/遠距離
    再配置5sCOST2
    スキル
    補強 自動回復 
     自動発動 
    0/00
    前方のバリケードを強化しHPと防御力を上昇させる。
    範囲
    ■□
  • 強化状態のバリケードのステータスはHP+100%、防御力+100%。HPを全快させる。

CR-3クリアで解禁
補助スキルを持つ。
バリケードのステータスを1つのバリケードにつき1回まで上昇させ、100%までHPを回復させるスキルがある。
HP回復だけなら装置の在庫分だけ何度もバリケードに使用できるので、いざという時に持久戦でも使える。

  • 仮設掩体装置
    仮設掩体装置
    Temporary Fortification
    Lv1配置近/遠距離
    再配置5sCOST5
    スキル
    援護 自動回復 
     自動発動 
    0/1
    周囲を通った直線射撃の攻撃を消失させる。
    最大で4回分。
    範囲
    □□□
    □■□
    □□□
  • 周囲の矢弾を検知してから1秒間、周囲の全ての矢弾を消失させる。その後5秒間は停止する。

CR-4クリアで解禁
無力化スキルを持つ。
直線射撃の矢弾を完全に消滅させるスキルを持つ。
無力化に切れ目がある上4回までの稼働上限があるので過信は禁物。

  • トラップ設置装置
    トラップ設置装置
    Trap Mine Thrower
    Lv1配置遠距離
    再配置5sCOST10
    HP100攻撃力2000
    防御力0術耐性0
    スキル
    布雷 自動回復 
     自動発動 
    0/10
    装置から前方にレーザー照射する。
    レーザーに触れた地上の敵1体に1秒後に起爆する爆弾を接着し、源石爆弾を爆破することができる。
    範囲
    ■□
  • レーザー自体は無限射程で、バリケードを貫通し高台で断ち切られる。
  • 爆弾は起爆時に周囲の敵と源石爆弾に攻撃力100%の確定ダメージを与え、5秒間のスタンも付与する。
  • 起爆前に対象の敵がやられた場合、起爆せずに爆弾は消失する。

CR-5クリアで解禁
攻撃スキルを持つ。
定期的にレーザーで検知した地上の敵を爆破しスタンを付与してくれる。ジェネリックW
敵が必ず通りそうな長細いルートをなぞるようにレーザーを張っておきたい。

新たな敵 Edit Edit

同じ通路内で往復したり棒立ちしていたりと、こちらを探っているような動きで隙を見せるパターンが多い。
前述の直線射撃の対策ができていれば、本格的に侵攻する前に遠距離から強敵を倒せることもある。

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報酬 Edit Edit

イベントミッション 特別行動手帳 Edit Edit

数名の外来者がドッソレスで経験した戦闘や見聞きしたこと、そしてそれらにまつわる感想が仔細に書き記されたノート。
ドッソレスの観光局がこのノートの著作権を高額で買い取ろうとしたが、Elaに固く断られた。

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報酬交換所 ギャラリーブティック Edit Edit

critem.pngスタンプカードとアイテムを交換できる。

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ステージ アート探訪 Edit Edit

CR-ST-1 特別鑑賞入場口 Edit Edit

「本日はいささか……特別なルートでご入場いただきましたが、わたくしめが鑑賞ツアーの解説を務めさせていただきますのでご安心ください。
短い間ではございますが、何卒よろしくお願いいたします。」

CR-TR-1 「順序よくご入場ください」 Edit Edit

「場所に応じてそれぞれ守るべき秩序というものがございます。
ツアー体験を損なわないためにも、壁や仕切りの向こうまで顔を突き出す行為はくれぐれもお控えくださいますようお願いいたします。」

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CR-1 近代都市テーマ展 Edit Edit

「ドッソレスに根差し、広大な大地を見据える芸術の殿堂――クリスタウォワギャラリーが、皆様の来訪を心より歓迎いたします。」

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CR-2 アシンメトリー庭園 Edit Edit

「こちらの庭園の設計者は、現実の至る所に存在するアシンメトリーに気付き、その法則をここでも徹底的に貫くことを心に決めたのです。」

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CR-3 仮面舞踏会 Edit Edit

「それでは皆様、今からライトの光量を調節しますので、どうぞ仮面を着用してください。統制された未知の中で、優雅に舞い踊るひとときを、とくとご堪能あれ。」

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CR-4 非伝統的芸術空間 Edit Edit

「ここでの『普通』は他の場所のそれとは大きくかけ離れており、他の場所での『普通』はここでは枷となります。」

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CR-5 消防用通路 Edit Edit

「こちらの応接室でキュレーターが来客に対応しておりますので、どうかお静かに願います。
彼は皆様の引率役を熱望していたのですが、生憎雑務に忙殺されてしまいましてね。」

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CR-6 反芸術運動 Edit Edit

「ええ、こちらも鑑賞ツアーの一環です。
炎はいとも容易く芸術品を呑み込んでしまうこと、そして炎が如く貪欲さはそれよりもより激しく燃え盛ることを、皆様にお伝えしたかったのです。」

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CR-ST-2 キュレーターの応接室 Edit Edit

「このように重大なイベントに間に合うとは、なんたる幸運でしょうか!さあ皆様、わたくしに続いて――」

CR-7 非常口 Edit Edit

「こ、これはほんの小さな、取るに足らないトラブルに過ぎません。当館の安全対策は万全ですので、皆様どうかご安心を……」

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CR-8 ダイビング Edit Edit

「なんだって!?解説の指導マニュアルにこんなことは書いてなかったぞ!」

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CR-ST-3 ギャラリーバル Edit Edit

「解説?……ああ、あの人のことですか。
彼、口だけは達者なので、仕入れを担当してもらおうと思ってたんですが、開館二日目にしていなくなってしまったんです!」

ステージ 降下作戦 Edit Edit

2週目に開放される高難易度ステージ。周回する必要がないので、戦友のサポートキャラを活用すると良いだろう。
CR-MO-1はコスト自然回復なしで計200+10体の敵すべての撃破を目指す、ハーフ殲滅作戦形式のステージ。

CR-EX-1 ルーフバルコニー Edit Edit

修繕されたバルコニーは、ロープで降下するには不向きなようだ。
ようやくロープを固定する場所を見つけたところで、観光客たちが三方向から猛スピードで押し寄せてきた。

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CR-EX-2 展望回廊 Edit Edit

ここは元々、一般客の立ち入りを禁止していたプライベートスペースだったが、例の事件の後、人々の好奇心を妨げるものはもうなくなってしまった。

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CR-EX-3 壊れた壁 Edit Edit

あなたは慎重に降下速度を調整しながら、誤って足を踏み外さないよう、爆発によって破損した壁を観察し続けた。

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CR-EX-4 突貫工事 Edit Edit

誰かが足を踏み外してしまわないように、破損した床はとり急ぎ修繕された。
しかし雑な修繕のせいで、人々はかえってその下に何があるのか気になっているようだ。

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CR-EX-5 入り組んだ廃墟 Edit Edit

インテリアの一部として立てられた柱は爆発により大きく損壊しているため、遮蔽物として使えるかどうかすら疑わしい。

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CR-EX-6 危険物倉庫 Edit Edit

ここの周辺を訪れる者は皆、ギャラリーの元館主が源石爆弾を大量に設置していた隠し部屋が目当てだ。
不運なことに、その入り口を最初に見つけた人物はあなただった。

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CR-EX-7 特別展示エリア Edit Edit

芸術館の特別展示エリアで盃を交わしている飲食客を見かけ、あなたはもう間もなく地面に到達することを確信した。

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CR-EX-8 地に足つけて Edit Edit

あなたは揺るぎない大地の感触を足で確かめると、ロープを外して出口へと身を翻した。
しかしその先には、押し寄せる人波が待ち受けていたのであった。

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CR-MO-1 突撃レポート Edit Edit

「『情熱のクリスタウォワ』をご視聴いただきありがとうございます!本日はクリスタウォワギャラリーの元解説員であるわたくしが、
ドッソレスTVを代表して、ただいま50%オフキャンペーン実施中の面白おかしなお食事処が大盛況している様子を皆様にお届けいたします!」

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コラボ記念スタンプラリー Edit Edit

コラボ記念スタンプラリー.png
コラボ期間中に累計10日ログインして、精鋭小隊10回スカウト券やプロファイルアイコンを入手しよう!

▼報酬内容
1日目:上級理性回復剤+ x1、龍門幣 x30,000
2日目:SoC強化剤 x1、求人票 x5
3日目:合成玉 x200、データ補完チップ x10
4日目:中級作戦記録 x20、緊急招集票 x5
5日目:合成玉 x200、家具パーツ ×300
6日目:アーツ学II x20、上級作戦記録 x10
7日目:合成玉 x200、龍門幣 x30,000
8日目:精鋭小隊10回スカウト券 x1、データ補完マシン x3
9日目:モジュールデータ ×1、アーツ学III x8
10日目:プロファイルアイコン「監視中」 ×1、純金 x20

▼開催期間
2024年9月5日(木)16:00 ~ 2024年9月19日(木)3:59

▼理性回復剤の有効期限
2024年9月30日(月)3:59まで

▼精鋭小隊10回スカウト券の有効期限
2024年9月19日(木)3:59まで
※精鋭小隊10回スカウト券は、特殊任務小隊スカウト「突破-補強-連続任務」でのみ使用できます。
※使用期間が終了するまでに使用しなかった精鋭小隊10回スカウト券は自動的に消失します。ご注意ください。

勲章 Edit Edit

※2つとも極秘褒章扱い。

功績勲章入手方法
説明
★★mscr_21.png「混乱の友」「OP:LA」開催期間中に、Fuzeを雇用する
貴殿は戦場に混乱を作り出す達人と知り合った。
爆発音が他の者の耳に届いたその瞬間、すでに彼の目には煙と瓦礫に埋もれた近道が見えていた。
★★mscr_22.png「情熱のクリスタウォワ」「OP:LA」開催期間中に、「アート探訪」の全ステージを★3でクリアする(チュートリアルと幕間を除く)
貴殿はギャラリー内に開かれた奇妙な焼肉屋で食事をした。
貴殿の指揮のおかげで、ギャラリーは瓦礫の山になる運命を免れた。これは余談だが、ギャラリーの前の所有者は焼肉屋自体に不満はなかったものの、店の名前が非常に気に食わなかったらしい。
      

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • EX-8とか爆弾爆破させてルートシンプルにした方がやりやすいな -- [8eBjOm3.eeU] 2024-09-14 (土) 14:35:37
  • 高台の使い方が難しくて狙撃の出番あまり無かった…
    堅城砲手がデコイも遠距離もこなせて使いやすかったです。 -- [0sBbZGlswt.] 2024-09-14 (土) 14:42:36
    • CR-1でドローンが出てくるとは思わなくて狙撃タイプを編成してなかったために1回失敗し、以降はアート探訪では全ステージで初回はエクシアS3を編成した。
      周回用編成でもCR-6の左ルートに対してエクシアS3を使った。初回も周回も堅城砲手はあまり使わなかった。CR-8の初回とその後しばらくの周回時のみだった。
      EX降下作戦では全ステージでブレイズS2を編成し、エイヤフィヤトラS2またはゴールデングローS3を編成し、エクシアS3は必ずしも編成しなかった。
      CR-8とCR-EX-8の両ボス戦ではフィリオプシスS2、ブレイズS2、シルバーアッシュS3、ケオベS2は共に編成した。
      シルバーアッシュはボス戦以外では編成していない。
      戦術道具はバリケード補強装置とトラップ設置装置はよく使い周回ステージは全てこの組み合わせだが、仮設掩体装置はよく分からなかったので殆ど使わなかった。

      とにかく、狙撃はそこそこ使ったし、堅城砲手はあまり使わなかったし、EXとMOステージの全てで使ったのはブレイズS2だったなと -- [8jIs4FOwRAM] 2024-09-15 (日) 00:34:46
      • わざわざ否定することでもないと思うよ
        自分も堅城砲手あんまり使ってないけど、速射手も使わなかったし、プレイヤー次第で色んな解法があるゲームだしね
        既出もいいとこだけど自分のとこで出突っ張りだったのはティフォンだったね -- [HjUFmfz8wTQ] 2024-09-15 (日) 01:30:18
      • ここにコメントしてから色々試してみると、
        CR-6の左ルートはゴールデングローS3の方が楽で、右側をエイヤフィヤトラS2にすれば簡単に2体でクリアできる。
        確かにこのイベントでは速射手は他で置き換えた方が簡単に少人数攻略できそうですね。
        仮設掩体装置は記事で範囲や効果も含めて詳しく説明されてたので試してから読むと分かった。
        CR-7で仮設掩体装置とトラップ設置装置を使えばグレイディーアS3、ゴールデングローS3、異格リードS3の3体で短時間クリアできることが分かった。
        もともとこの3体を含めて短時間クリアはしていたのだが他複数体使っていた。
        YoutubeをみるとシルバーアッシュS3と異格リードS3の2体クリアもあったが少し危なそう。シルバーアッシュS3とホルンS1の2体クリアはそれよりは安全そう。
        ついでに見たCR-8のバイビーグS2の1体のみでのクリア動画はすごかった。
        信頼度200%未満が少なくなって少人数より短時間を重視するようになっていた。今後もそうだろうけど。 -- [8jIs4FOwRAM] 2024-09-16 (月) 20:28:20
  • CR-8 12周して装置4個しか落ちなかったからもうやめよう -- [99egExTH.IU] 2024-09-14 (土) 16:22:39
  • MO連続自動指揮できて草
    無意味だけど安定クリア目指してみるのも良いかもしれない… -- [FRqa8WWbRNM] 2024-09-14 (土) 19:00:23
    • CR-MO-1は演習をできなくなっていて理性消費0なのにうっかり演習やってしまうというミスや言い訳を防いでいてよいですね。
      何故か最大6回の自動指揮ができるのは常設の殲滅作戦にない機能。何で常設の方にはなくてイベントではあるんだろう?
      今までやったイベントのMOステージの中では最も簡単だったと思う。 -- [8jIs4FOwRAM] 2024-09-15 (日) 01:03:52
  • 通常作戦のマッテオさんを難無く倒し慢心していた私ですが、無事にex-8強襲のマッテオさんに伸びきっていた鼻をポッキリと折られました。
    クリアこそしましたが、マッテオさん強かった...。 -- [1kr0nt7nFTo] 2024-09-14 (土) 20:29:10
    • 今回のボスは簡単な方だったしCR-EX-8の強襲作戦でもボスは簡単だったけれど、その後が意外と厄介だったのはさすがにボスステージ最後のEX強襲作戦でした。
      それでも簡単な方ではあったけど。 -- [8jIs4FOwRAM] 2024-09-15 (日) 01:17:46
  • このページの「マッテオの警護兵」とかの説明がおかしい?かも知れない。【直線射撃】の説明が、半径1.1以内の全ユニットに「攻撃力80%の術ダメージ」を与える。と書かれているが個別ページには「攻撃力70%の物理ダメージ」とある。 -- [6RDFd7Z0T5Q] 2024-09-15 (日) 03:19:26
  • 何とかEX-8通常までクリア。配置を整えてあげればヴィルトゥオーサS1が元素ダメージで重装偵察兵も戦線突破兵もマッテオの親衛兵もゴリゴリ削ってくれてとても助かりますね…。術アーミヤS3の確定ダメージにも助けてもらったので、自分のような脳筋には元素ダメージや確定ダメージ持ちは重宝するなと改めて実感しました。 -- [159LhKxuqoo] 2024-09-15 (日) 03:54:48
  • ステージ番号のCR、これひょっとしてcroissantのCRだったりする…?
    どう思う、Doc? -- [oB8cH0ElD6U] 2024-09-15 (日) 05:13:06
  • 今イベの初見クリアは、デーゲン、ヴィヴィアナ、異格ジェシカ、異格スペクター、グレイディーアをスタメンでクリア。みんなの地上スタメンどんなんだろ。 -- [WcTA265MhA2] 2024-09-15 (日) 09:49:37
    • イネス、ホルン、デーゲン、シュウ、異格テキサス、リー、ペナンスだけど、こうして見るとかなり対ギミック要素強いな -- [HIfKGoKAB0s] 2024-09-15 (日) 11:53:52
    • 地上オペレーターでよく編成したのは、マウンテンS2、シュウS1、ブレイズS2、異格ヤトウS3、
      コストがきついときは他にポンシラスS2、ズィマーS1、
      ステージにより他にもいろいろ編成した(CR-8とCR-EX-8でシルバーアッシュS3、CR-7でムースS1等)。
      強襲作戦では大体異格テキサスS3を借りた。

      EXとMOとボス戦ではブレイズS2がかなり役立ったと思うのだが使った人は少ないのか? -- [8jIs4FOwRAM] 2024-09-15 (日) 13:31:43
    • イネス、ミュルジス(水影地上置きリンが多かった)、デーゲンブレヒャー、チューバイ、シュウ、ニェンって感じかなあ
      コストきついとこではテンニンカ入れたりもした -- [NdWL5S/jURE] 2024-09-15 (日) 15:49:46
      • あ、キリンヤトウわすれてた -- [NdWL5S/jURE] 2024-09-15 (日) 15:51:07
  • フレのペナンス借りたらボスがおもちゃになってたから、ペナンス欲しくなった… -- [1wgVI.0SWQg] 2024-09-15 (日) 10:22:44
  • 大陸版のイベント名が水晶箭行动でクリスタルアロー作戦的な意味らしい
    ステージ名のCRはクリスタルのCR説も浮上してきたぞぉ… -- [dcgNjieZHZw] 2024-09-15 (日) 11:27:20
    • シージの大会名CRカップからのCRAGYRACCOONじゃないのか… -- [YlHFcg4I7fY] 2024-09-15 (日) 13:58:50
  • cr-ex-8無理ーーボス第二形態からの立ち回りが分からん(`;ω;´)脳みそが足りないわ -- [gQgJM7q0NEE] 2024-09-15 (日) 20:47:35
    • 重装二枚で受けるのが一番楽だと思うけどね -- [NdWL5S/jURE] 2024-09-15 (日) 20:52:16
    • 真ん中と下を塞いでる上側のバリケード守ればボスは真ん中でウロウロするからイネスの影置いて適当に焼く -- [WehIU8VOCRg] 2024-09-15 (日) 21:09:46
    • 中央とそのすぐ右下のバリケードを守り、右上のバリケードの上をボスが通り過ぎてから右進入口の左に
      シルバーアッシュS3その左にブレイズS2をその直前に配置したフィリオプシスS2の範囲内として配置し、
      ボス第1形態を最終的にケオベS2で倒し、ボス第2形態が中央のバリケードでブロックされたら真銀斬で倒した。
      中央のバリケードはボスを倒しきるまではバリケード補強装置で守った。 -- [8jIs4FOwRAM] 2024-09-15 (日) 21:38:34
    • ホルンS1で照らしつつイカテキ投げたりズオラウS3使ったりして封殺した -- [yW5A4HJgYGI] 2024-09-16 (月) 06:46:40
    • 無敵入らないからステルス看破要員と遅延要員と火力要員で囲んで一気に削り切ろう -- [/b9KSYlkLPM] 2024-09-16 (月) 09:36:38
    • 熟練ドクターさん達色々教えてくれてありがとう!サポのホシグマ借りて重装2人で挟みつつ何とかギリギリクリア出来ました! -- [POUUU2Q8T3A] 2024-09-16 (月) 21:11:20
      • おめでとう!
        カチカチ重装と医療たくさんつけるのがゆっくり考えられて楽なんよな
        これしてると受けられないヤツきたときちょっと困るけど -- [NdWL5S/jURE] 2024-09-18 (水) 08:54:59
  • 既出かもしれない話題だけど、今回のボスをパゼオンカでブチ抜いたドクターは自分だけじゃないと思いたい -- [N1/v1rhcIpE] 2024-09-15 (日) 22:02:29
    • そこそこ歯ごたえのあるボスなら最適解も兼ねてパゼオンカ使う人多いだろうけど、パゼオンカ=ドゥリン狂いみたいなイメージ持つくらい歴の長いドクターだと適当な編成で突っ込んでもいつの間にか勝てちゃうからな… -- [pbuqkehkTIc] 2024-09-16 (月) 06:44:53
    • パゼオンカはドリーの周回ステージで使って以来ほとんど使ってないなあ。
      雑魚敵もドリー第1,2形態も主にパゼオンカS3とケルシーS2で倒してた。 -- [8jIs4FOwRAM] 2024-09-16 (月) 07:12:57
    • CR-8でタイプライターとパゼオンカで出待ちさせて周回させてる。
      EXはタイプライター無敵とはいえ本人の配置が難しくて断念した。
      右下の盾がうまい。 -- [p14e2murIo2] 2024-09-17 (火) 15:07:02
  • やっとこさcr-ex-8強襲クリアしたけど、Xみたら縛りプレイでクリアしてる人いてびびるわ 難易度高いと思うけど達成感すごいから、みんながんばえ~! -- [4qVsJwhypT2] 2024-09-16 (月) 08:39:18
  • 8/1に始めたばっかりで交換全然追いつきそうにないんだけどおすすめ優先順位ありますか。コラボで限定だからと思って1ページ目は全交換終わったけど素材関係未だによくわかってない。作戦記録と龍門幣が全く足りないのはわかる。 -- [75b0Z./0HJw] 2024-09-16 (月) 13:29:54
    • 作戦記録と龍門幣推奨。価値効率は左の物のほうが良いけれど、使う予定が先なものを手に入れてもね -- [SLNHuVK3Ju2] 2024-09-16 (月) 13:36:34
      • ありがとうございます!!やはり今必要なものが大事ですね。 -- [75b0Z./0HJw] 2024-09-16 (月) 13:39:25
    • メインは4-7までクリア済。イベストは戦友借りて今回初完走出来た(今後出来るかも心配なくらい)の育成状況です。そろそろ昇進2段階目を視野に入れているところ。 -- [75b0Z./0HJw] 2024-09-16 (月) 13:37:29
      • とりあえずFuzeの印は復刻の可能性が低めなので交換したほうがいい。他には家具も限定品だけど、こだわりがないなら素材優先。上の通り上級素材の理性効率は破格だから、昇進2で使いそうなら交換しておくと楽できるね -- [RbzhlurEYhc] 2024-09-16 (月) 18:25:12
      • コラボで限定なので1ページ目の全交換は終わりました。ありがとうございます。 -- [75b0Z./0HJw] 2024-09-17 (火) 11:07:43
    • もし純正源石で育成パックと理性回復以外使うつもりがないならイベントで中級素材をドロップする可能性のある安定自動指揮できるステージがあればそれらを、
      そうでなければイベントで安定自動指揮できるステージを、理性回復剤だけでなく純正源石も使って周回し、無限交換龍門幣以外はすべて交換することを勧める。 -- [8jIs4FOwRAM] 2024-09-16 (月) 20:53:31
      • 補足:無限交換龍門幣しか交換できるものがなくなったら当然イベントアイテムとそれらを全部交換する。
        中級素材(今回は、中級エステル、熾合金、中級装置)をドロップする可能性のあるステージ(CR-6,CR-7,CR-8、以下、周回ステージ)であれば
        それらを上級素材(30以上を目安)や高級素材(15以上を目安)に加工しつつ、それぞれ50~200以上(消費量予想による、最近1.5年以内に実装されたもの以外は
        大体200以上を目安)
        を目安として周回するのを勧めるが、それらを自動指揮できない場合はできるところを無限交換龍門幣以外をぎりぎり交換できる程度に周回することを勧める。
        もし純正源石で育成パックや理性回復以外を交換する予定がある場合はその予定を優先すべきかも。 -- [8jIs4FOwRAM] 2024-09-16 (月) 21:16:07
      • 中級源岩の場合について補足(今回は関係ない):イベントで中級源岩のときは上級源岩(4つ分)と合わせて600相当以上の在庫とすることを勧める。
        中級源岩400以上、上級源岩50以上のバランスを勧める。ただし、1-7をそこそこ周る場合は、それぞれ200以上、50以上を勧める。 -- [8jIs4FOwRAM] 2024-09-16 (月) 21:38:56
      • ありがとうございます。中級素材の在庫については今後の参考にします。
        純正源石は今のところ育成パックのみの予定ですがそれすらも追いついてないので(多分メインや曜日系のクリアが追い付いてない)しばらくは源石での回復は諦めます。
        CR-8は自動指揮出来ないので現在はCR-7(やっと100)回っています。 -- [75b0Z./0HJw] 2024-09-17 (火) 11:34:14
    • 初級前衛SoCも交換推奨かな。 -- [Lst8uJTZOwQ] 2024-09-17 (火) 00:40:42
      • ありがとうございます!!交換済みです!! -- [75b0Z./0HJw] 2024-09-17 (火) 11:06:12
  • 久しぶりにEX8強襲を星5以下でクリアできて面白かった
    敵の特殊攻撃を無効化できるラップランドと、最後の詰めに戦線突破兵の体力を削ったサンタラがMVP -- [CYPPPKR2pgI] 2024-09-17 (火) 02:55:29
    • 違うステージだけど弊ロドスもMOでその2人が大活躍してくれた。特殊攻撃無効と広範囲凍結はやはり強い -- [wOgRq2yJFX2] 2024-09-17 (火) 22:28:26
  • まだストーリー全部読めてないんだけど、普通のイベントと同じように終了後も読み返せるようになりますよね? -- [Jw8tGG3pFZM] 2024-09-17 (火) 23:14:47
    • オリジニウムダストの方は今でも読み返せるから今回のも多分読み返せるとは思う。もし読み返せないイベントの時はこのwikiの該当イベントページの基本事項かTIPSの欄にその旨が記載されているからコラボが来たときは気を付けたほうがいいと思うよ。 -- [7BrBN3HjNcM] 2024-09-18 (水) 02:05:29
      • ありがとう! -- [Jw8tGG3pFZM] 2024-09-18 (水) 08:41:35
      • ゲーム内お知らせに読み返せるって書いてありますね
        確定です -- [NdWL5S/jURE] 2024-09-18 (水) 08:51:57
      • ふと思ったが、CR-8クリア後にCR-ST-3に一度も入場せず読まなかった場合、情報処理室の開放フラグは立っているのだろうか -- [Ss7Mu6CRqsQ] 2024-09-18 (水) 15:42:43
      • それは読めなくなるね -- [NdWL5S/jURE] 2024-09-18 (水) 16:19:09
      • おぉマジか…後で読もうとして悲しみ背負う人どっかに出そうだな…。 -- [Ss7Mu6CRqsQ] 2024-09-18 (水) 17:47:56
      • 昔1回それやらかしてエピローグだけ読むの復刻待ちになった事あるw 別に忙しくとも戦闘もないんだし忘れずぱぱっと開いてスキップ押しとこ。 -- [Q0KBsyykHHM] 2024-09-18 (水) 22:51:23
      • CR-ST-3を読んだのかめちゃくちゃ不安になってきたけどまだ確認する手段がない、なんか読んでない気がする -- [HYDNBtP9wRg] 2024-09-19 (木) 23:18:17
  • イベントステージの唐辛子みたいなのにテープがついてるオブジェ、まんまバナナがテープで壁に貼られてるアートのパロディなのね…w -- [aIHVRwcp8ho] 2024-09-18 (水) 15:22:09
  • シナリオ分かりやすくてムネアツだったし、素材も潤ったし、いいイベントでした。ダーティマネーもそうだったけど、また定期的に爆破モノを入れてくれると嬉しい。 -- [mVnlgVh7Y5g] 2024-09-18 (水) 21:54:17
  • コラボは細かい勲章がないから最終日にex強襲までやる必要なくて助かる -- [IGQ.sxCuX8M] 2024-09-18 (水) 22:36:47
    • 今回イベントページから勲章のリンクある?
      新オペとかみたいなのが見つからなくてここ確認して安心してる -- [1PoPQpTmx/o] 2024-09-19 (木) 00:01:35
      • リンクは無いけど端末に2/2の表示はある -- [RyU9GZhatp2] 2024-09-19 (木) 01:20:51
      • イベントページからは飛べないけど極秘勲章あるよ
        Fuzeとってシナリオ全部読んでたら大丈夫 -- [NdWL5S/jURE] 2024-09-19 (木) 01:26:15
      • このページのコメントフォームのすぐ上にも転記されてる -- [mB4G5gbcMCY] 2024-09-19 (木) 03:54:40
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Last-modified: 2025-09-21 (日) 01:27:15