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最終更新日時:2025-03-31 (月) 22:47:21
イベント一覧 > 鋒矢突破 鋒矢突破(2025/03/25 16:00 〜 04/08 3:59まで)
概要 †
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| 敵総数 | 9 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|
| 初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 不可 |
| 初回報酬 | ×180勝利記念品 |
|---|---|
| 通常報酬 | ×50勝利記念品 |
敵情報詳細
| 敵情報 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 出現数 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 | 攻撃 間隔 | 重量 | 移動 速度 | 攻撃 範囲 | 耐久値 減少量 | タグ |
![]() | 狂化寄生投骨兵 | 3 | 22000 | 1050 | 220 | 30 | 2.0 | 2 | 0.7 | 2.6 | 1 | エリート 寄生 |
![]() | 遊撃隊盾兵隊長 | 5 | 25000 | 800 | 1500 | 60 | 3.8 | 4 | 0.7 | - | 1 | エリート |
![]() | ベクトル戦術装備 | - | 20000 | 100 | 1000 | 20 | 1 | 5 | 1 | - | 0 | エリート |
![]() | 「Rosmontis」・虚実の手 | 1 | 30000 | 1600 | 1000 | 50 | 4 | 3 | 0.4 | - | 5 | ボス |
■検索用リンク集
YouTube: VEC-03
ニコニコ動画: VEC-03
bilibili: VEC-03
一本の大槌は落ち着き払い、二本の長槍は黙して語らず。
開く
記憶は瞬く間に消えてしまうが、それは我々の生命が持つ無限の可能性を示してもいる。
開く
| 敵総数 | 10 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|
| 初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 不可 |
| 初回報酬 | ×200勝利記念品 |
|---|---|
| 通常報酬 | ×60勝利記念品 |
| 敵情報 | ![]() 寄生隊長 | ![]() 狂化寄生隊長 | ![]() ウルサス コマンドス隊長 | ![]() ベクトル戦術装備 |
|---|---|---|---|---|
![]() 「Rosmontis」の ドローン | ![]() 「Rosmontis」 ・虚実の手 | |||
| 備考 | すべての敵の最大HP+40%・攻撃力+30% <狂化寄生隊長>が毎秒受ける確定ダメージが1000に増加 | |||
敵情報詳細
※通常の法則から外れて低下している能力は橙色、上昇している能力は青色で表示
※すべての敵の最大HP+40%・攻撃力+30%。下記の表は補正後の数値
| 敵情報 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 出現数 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 | 攻撃 間隔 | 重量 | 移動 速度 | 攻撃 範囲 | 耐久値 減少量 | タグ |
![]() | 寄生隊長 | 3 | 5600 | 390 | 150 | 30 | 1.8 | 1 | 0.9 | - | 1 | 寄生 |
![]() | 狂化寄生隊長 | 2 | 126000 | 2275 | 230 | 30 | 1.3 | 2 | 1.2 | - | 1 | エリート 寄生 |
![]() | ウルサスコマンドス隊長 | 4 | 14000 | 910 | 500 | 50 | 2.2 | 2 | 1.5 | - | 1 | エリート |
![]() | ベクトル戦術装備 | - | 28000 | 130 | 1000 | 20 | 1 | 5 | 1 | - | 0 | エリート |
![]() | 「Rosmontis」のドローン | - | 14000 | 910 | 550 | 40 | 5 | 3 | 0.4 | 1.5 | 1 | 飛行 エリート |
![]() | 「Rosmontis」・虚実の手 | 1 | 56000 | 2080 | 1000 | 50 | 4 | 3 | 0.4 | - | 5 | ボス |
■検索用リンク集
YouTube: VEC-05
ニコニコ動画: VEC-05
bilibili: VEC-05
帝国の野心、戦士の決意、軍の魂。
開く
深紅の氷は広がりつつあるが、憤怒と殺意を覆い隠すことはできない。
開く
「ドクター、何があったか覚えてなくても、あれが私じゃないことはわかるよ。だけど、ロドスにとって必要なことなら……みんなと一緒に、向き合いたい。」
開く
| 敵総数 | 18 | 配置数上限 | 9 | 耐久値 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|
| 初期COST | 0 | COST上限 | 99 | 不可 |
| 初回報酬 | ×250勝利記念品 |
|---|---|
| 通常報酬 | ×80勝利記念品 |
| 敵情報 | ![]() 遊撃隊戦士 | ![]() 遊撃隊盾兵隊長 | ![]() ブレードヘルム 精鋭騎士 | ![]() アーク鋒衛隊長 |
|---|---|---|---|---|
![]() 「トラフィックタワー」 試作型 | ![]() 「交通巡査長」 | ![]() 温厚な武装大駄獣 | ![]() ベクトル戦術装備 | |
![]() 「Rosmontis」の ドローン | ![]() 「Rosmontis」 ・虚実の手 | |||
| 備考 | すべての敵の最大HP・攻撃力+30% <ブレードヘルム精鋭騎士>のスキル【挑発】の必要SPが10に低下 <「トラフィックタワー」試作型>の特性が変化。 ダメージを受けるたび、防御力-80・術耐性-1(120回まで累積する)。 | |||
敵情報詳細
※通常の法則から外れて低下している能力は橙色、上昇している能力は青色で表示
※すべての敵の最大HP・攻撃力+30%。下記の表は補正後の数値
| 敵情報 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 出現数 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 | 攻撃 間隔 | 重量 | 移動 速度 | 攻撃 範囲 | 耐久値 減少量 | タグ |
![]() | 遊撃隊戦士 | 8 | 4290 | 390 | 300 | 20 | 2.0 | 1 | 1.1 | - | 1 | |
![]() | 遊撃隊盾兵隊長 | 4 | 32500 | 1040 | 2200 | 60 | 3.8 | 4 | 0.7 | - | 1 | エリート |
![]() | ブレードヘルム精鋭騎士 | 1 | 39000 | 1300 | 700 | 50 | 2.5 | 3 | 0.75 | 1.3 | 1 | エリート |
![]() | アーク鋒衛隊長 | 2 | 67600 | 1625 | 1250 | 60 | 3.0 | 1 | 0.75 | - | 1 | エリート |
![]() | 「トラフィックタワー」 試作型 | 1 | 78000 | 1950 | 9600 | 90 | 5.0 | 5 | 0.8 | 1.4 | 1 | エリート ロボット |
![]() | 「交通巡査長」 | - | 11050 | 780 | 400 | 40 | 1.5 | 1 | 1.2 | - | 1 | エリート |
![]() | 温厚な武装大駄獣 | 1 | 234000 | 3640 | 50 | 50 | 5 | 5 | 0.6 | - | 1 | エリート |
![]() | ベクトル戦術装備 | - | 26000 | 130 | 1000 | 20 | 1 | 5 | 1 | - | 0 | エリート |
![]() | 「Rosmontis」のドローン | - | 13000 | 910 | 550 | 40 | 5 | 3 | 0.4 | 1.5 | 1 | 飛行 エリート |
![]() | 「Rosmontis」・虚実の手 | 1 | 65000 | 2600 | 1000 | 50 | 4 | 3 | 0.4 | - | 5 | ボス |
■検索用リンク集
YouTube: VEC-08
ニコニコ動画: VEC-08
bilibili: VEC-08
VEC-01クリア後に開放。
サポートユニットを使用できず、各ステージごとに編成枠数が制限される。
制限時間内にすべての敵を倒すとクリアになり、制限時間終了で作戦失敗になる。
各ステージで使用したオペレーターは「防衛」に入り、他の「中枢突破」「特別戦線」ステージには編成できない。
しかし、各ステージに対応する「戦備補給」が有効になり、中枢突破ステージに強力なバフ効果を提供する。
防衛しているオペレーターを撤退させると、これらの効果は無効になる。
一部戦力を防衛させて有利に戦うか、全戦力で最高難易度の敵にあえて挑むか、自分の考えに基づいて挑戦してみよう。
また、各ステージ初クリア時に勝利記念品も獲得できる。
VEC-SP05以降のステージは7日目(3月31日)の4時から開放。
| ステージ | 防衛最大人数 | 防衛により得られる戦備補給(バフ効果) | |
|---|---|---|---|
| VEC-SP01 | 1 | ![]() 治癒の守護 | <ベクトル戦術装備>の最大HP-50%、<フォースフィールド>の範囲内にいる全ての味方ユニットのHPが毎秒最大値の3%回復 |
| VEC-SP02 | 1 | ![]() 保存装備 | 全オペレーターの防御力+300、配置時にシールドを2枚獲得 |
| VEC-SP03 | 2 | ![]() 威嚇プログラム | 全ての敵の攻撃力-15%、敵【ボス】の攻撃力がさらに-15% |
| VEC-SP04 | 3 | ![]() 覚醒の守護 | 全ての味方ユニットが状態異常を受けなくなり、<ベクトル戦術装備>の自爆による与ダメージ-50% |
| VEC-SP05 | 2 | ![]() 狂熱の守護 | すべての味方ユニットの攻撃力+15%、<フォースフィールド>の範囲内にいる全ての味方ユニットの攻撃速度+80、SPが毎秒追加で1回復 |
| VEC-SP06 | 1 | ![]() 促進装備 | オペレーター配置時にSP+10 |
| VEC-SP07 | 2 | ![]() 軽量化プログラム | 初期所持コスト+10、すべての敵の重量ランク-3 |
| VEC-SP08 | 3 | ![]() 隠匿装備 | オペレーターの周囲に他の味方オペレーターがいる場合、迷彩状態を獲得 |
尻尾を使って体を支えろ!最後まで立っていた奴が勝ちだ。
開く
| 敵総数 | 1 | 配置数上限 | 6 | 耐久値 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|
| 初期COST | 5 | COST上限 | 99 | 不可 | |
| 特殊条件 | 制限時間:3分 編成制限:1名まで | ||||
| 初回報酬 | ×60勝利記念品 |
|---|
| 敵情報 | ![]() ティアカウチャンピオン |
|---|
敵情報詳細
※通常の法則から外れて低下している能力は橙色、上昇している能力は青色で表示
| 敵情報 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 出現数 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 | 攻撃 間隔 | 重量 | 移動 速度 | 攻撃 範囲 | 耐久値 減少量 | タグ |
![]() | ティアカウチャンピオン | 1 | 40000 | 1000 | 1100 | 10 | 4.0 | 5 | 0.8 | - | 1 | エリート |
ステージギミックの詳細
| 回復エリア | |
|---|---|
![]() | 配置された味方ユニットのHPを毎秒3%回復する |
| 活性源石 | |
|---|---|
![]() | 配置された味方ユニットと通過した敵ユニットが活性源石効果を獲得 300秒間、毎秒50の確定ダメージを受け、攻撃力+50%、攻撃速度+50 |
ティアカウチャンピオンとのタイマンバトル。
ブロック時にお互いの防御力を大幅に下げてくるのでノーガードの殴り合いになる。
幸いにも回復エリアがあるのでそこに配置するとある程度回復できるが、自前でも回復できるオペレーターがオススメ。
武者は相性が良く、他にはジェイのスキル2が強い。
回復エリアは毎秒最大HPの3%を回復するため、重剣士やマトイマルの様な最大HPが高いオペレーターは有利に戦える。
回復の時間を稼ぐために回避やデバフで遅延を行えるオペレーターも有効。
庇護衛士でも耐えることは出来るが、時間内に倒せないと負けになるので注意。
遠距離で戦うには減速が必要になり、活性源石マスを活用するとHPを削られるので短時間で倒せる火力の高さを求められるのでハードルは高め。
攻略報告:星5以下編成
攻略報告:星6含む編成
■検索用リンク集
YouTube: VEC-SP01
ニコニコ動画: VEC-SP01
bilibili: VEC-SP01
凶漢の生存法則:前方注意、そして後方にも用心。
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| 敵総数 | 4 | 配置数上限 | 6 | 耐久値 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|
| 初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 不可 | |
| 特殊条件 | 制限時間:3分 編成制限:1名まで | ||||
| 初回報酬 | ×60勝利記念品 |
|---|
| 敵情報 | ![]() 鬼凶漢 |
|---|
敵情報詳細
| 敵情報 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 出現数 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 | 攻撃 間隔 | 重量 | 移動 速度 | 攻撃 範囲 | 耐久値 減少量 | タグ |
![]() | 鬼凶漢 | 4 | 13000 | 800 | 600 | 0 | 5.0 | 2 | 0.8 | 1.3 | 1 | エリート |
四隅に鬼凶漢が出現。中央を通り対角位置に移動する。
移動を始める順番は左上、右上、右下、左下。二体目と三体目はほぼ同時に動き出す。
四体目が到着後、5秒ほどで右下、左下、左上、右上の順に対角位置の防衛ラインに向かう。つまり彼らは出発地点から斜めに往復してゴールする。
鬼凶漢は遠距離攻撃だが高台を攻撃できないルートを通るので遠距離オペレーターが攻撃される事はない。
攻撃力はそれほど高くないので耐久力のある前衛や特殊、火力のある重装ならブロックしても良いだろう。
一度抜けられたとしても敵は往復するので再び倒すチャンスが来る。
遠距離オペレーターでの攻略には鬼凶漢が多少の間隔を開けて進んで来るので単体火力に優れたオペレーターで順次仕留めたい。
敵は中央を水平に移動するのでイフリータ、シュヴァルツ、ファートゥースに代表される直線オペレーターを左右の高台マスに配置しても良い。
攻略報告:星5以下編成
攻略報告:星6含む編成
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YouTube: VEC-SP02
ニコニコ動画: VEC-SP02
bilibili: VEC-SP02
無限に引き延ばされた戦いというのは、すなわち負け戦である。
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| 敵総数 | 2 | 配置数上限 | 6 | 耐久値 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|
| 初期COST | 20 | COST上限 | 99 | 不可 | |
| 特殊条件 | 制限時間:3分 編成制限:2名まで | ||||
| 初回報酬 | ×60勝利記念品 |
|---|
敵情報詳細
上からサルカズ術師隊長、右からサルカズ大剣隊長が登場。
注意すべきはサルカズ術師隊長の束縛スキルだが、一度しか発動しないので近距離オペレーターや召喚物に打たせればそれほどの脅威ではない。
攻略報告:星5以下編成
攻略報告:星6含む編成
■検索用リンク集
YouTube: VEC-SP03
ニコニコ動画: VEC-SP03
bilibili: VEC-SP03
奴らのバリアのほうが硬いか、我々の陣形のほうが堅いか勝負だ。
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| 敵総数 | 15 | 配置数上限 | 6 | 耐久値 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|
| 初期COST | 30 | COST上限 | 99 | 不可 | |
| 特殊条件 | 制限時間:3分 編成制限:3名まで | ||||
| 初回報酬 | ×60勝利記念品 |
|---|
敵情報詳細
※通常の法則から外れて低下している能力は橙色、上昇している能力は青色で表示
| 敵情報 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 出現数 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 | 攻撃 間隔 | 重量 | 移動 速度 | 攻撃 範囲 | 耐久値 減少量 | タグ |
| 上級バリア術師 | 1 | 50000 | 2000 | 800 | 20 | 3.8 | 1 | 0.7 | 2.2 | 1 | ||
![]() | 灰尾香主 | 12 | 4000 | 800 | 250 | 20 | 3.2 | 2 | 0.9 | - | 1 | エリート |
![]() | 凶悪ボンバークラッシャー | 2 | 30000 | 2200 | 1750 | 0 | 5.0 | 4 | 0.6 | - | 1 | エリート |
ステージギミックの詳細
| 沼地 | |
|---|---|
![]() | 3秒毎に配置された味方ユニットの攻撃速度-5(累積10回まで) 3秒毎に通過する敵ユニットの攻撃速度-5、移動速度-5%(累積10回まで/沼地マスを脱すると効果解除) |
最初に上級バリア術師と凶悪ボンバークラッシャーが出てくるが後半まで動かない。
前半は左右から合計12体の灰尾香主が攻めてくる。10000もの対術バリアを持ち、バリア展開中は防御力2000まで上昇している。
防御力2000を超えられる物理攻撃やバリアを容易く割れる術攻撃、それらを広範囲で複数に当てられる、いわゆる決戦火力と言われるオペレーターならば容易に片付くが、今後の戦いのために温存したいなら術攻撃で時間をかけてバリアを割ることになる。
バリアさえ割れれば防御も術耐性も低い紙耐久なので地道に攻撃しよう。
敵が一箇所に集中するので拡散術師や連鎖術師等が向いている。
敵は沼地に長く居るほど移動速度低下が強くなるので足止め等と合わせて遅延するのも効果的。
ただしバリアを割られた途端に移動速度が上昇して猛ダッシュしてくる点には注意。
後半になると上級バリア術師と凶悪ボンバークラッシャーが攻めてくる。
近距離攻撃しか出来ないボンバークラッシャーはそれほど脅威ではないが、上級バリア術師は攻撃力2000に強化されており、しかも対象の周囲4マスにも当たるので高台も巻き込まれる。
上級バリア術師は防御力が高めで術耐性が低い珍しいタイプの術師なので、術攻撃メインの編成ならばボンバークラッシャーとまとめて処理出来るだろう。
ファイヤーホイッスルやシラユキのように遠くから術ダメージを与えられるオペレーターで事前に削っても良い。
沼地の影響で敵の攻撃間隔が長いので治療で耐えることは出来るが、上級バリア術師達が動き出す頃には残り時間が少ないので注意。
攻略報告:星5以下編成
攻略報告:星6含む編成
■検索用リンク集
YouTube: VEC-SP04
ニコニコ動画: VEC-SP04
bilibili: VEC-SP04
彼の刃を受け止め、彼の影から抜け出さねばならない。
開く
| 敵総数 | 2 | 配置数上限 | 6 | 耐久値 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|
| 初期COST | 20 | COST上限 | 99 | 不可 | |
| 特殊条件 | 制限時間:3分 編成制限:2名まで | ||||
| 初回報酬 | ×60勝利記念品 |
|---|
敵情報詳細
ステージギミックの詳細
| 回復エリア | |
|---|---|
![]() | 配置された味方ユニットのHPを毎秒3%回復する |
ダブリンヘタイロイ上級衛兵とダブリンヘタイロイ上級影刃が左右から一体ずつ登場。
ダブリンヘタイロイ上級衛兵は屈折を持ち、特殊能力無効化を受けない限り術耐性70を持ち、狙われやすい。
ダブリンヘタイロイ上級影刃はステルス持ちで近距離の術攻撃。
この2体は接近することでそれぞれが追加能力を発動し、衛兵は周囲の味方に攻撃速度デバフで遅延し、影刃は自身に攻撃速度バフで高回転の術攻撃で削ってくる。
タフな衛兵が先に中央に入ってきて、やや遅れて影刃が続く。回復エリアでブロックすると追加効果の影響を受けた状態で戦うことになる。
個別に戦うならならばそこまで強力な相手ではない。
こちらも2体使えるので、片方をブロックして中央に入れず個別撃破する事になるだろう。
衛兵を高火力で秒殺出来るのなら単体でも行ける。
遠距離だけで挑む場合、影刃がステルスを持つので地上マスに召喚物を置ける等の能力必須でオペレーターが限定される。
攻略報告:星5以下編成
攻略報告:星6含む編成
■検索用リンク集
YouTube: VEC-SP05
ニコニコ動画: VEC-SP05
bilibili: VEC-SP05
旧友が強いのを飲もうと誘っている。三杯耐えられるだろうか?
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| 敵総数 | 4 | 配置数上限 | 6 | 耐久値 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|
| 初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 不可 | |
| 特殊条件 | 制限時間:3分 編成制限:1名まで | ||||
| 初回報酬 | ×60勝利記念品 |
|---|
敵情報詳細
もはやお馴染みになったがBig Bobがバクダンムシを連れてきた。
編成1名で3体のバクダンムシを処理しつつBig Bobを倒さなければならない。
まずバクダンムシ3体が進み、数秒後にBig Bobが歩いてくる。
遠距離オペレーターである程度の攻撃範囲があるなら安全にバクダンムシの処理をすることは難しくない。
バクダンムシの爆発の物理攻撃力1040と中々痛いが、遠距離オペレーターでも一発は耐えられる。
Big Bobは防御力1500まで上昇しているので術攻撃の方が倒しやすい。
攻略報告:星5以下編成
攻略報告:星6含む編成
■検索用リンク集
YouTube: VEC-SP06
ニコニコ動画: VEC-SP06
bilibili: VEC-SP06
小さい奴らがどんどん増えていく。潜り込んできそうな隙間を塞げ!
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| 敵総数 | 3 | 配置数上限 | 6 | 耐久値 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|
| 初期COST | 20 | COST上限 | 99 | 不可 | |
| 特殊条件 | 制限時間:3分 編成制限:2名まで | ||||
| 初回報酬 | ×60勝利記念品 |
|---|
敵情報詳細
| 敵情報 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 出現数 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 | 攻撃 間隔 | 重量 | 移動 速度 | 攻撃 範囲 | 耐久値 減少量 | タグ |
![]() | 変異オオイワグモα | 1 | 20000 | 800 | 300 | 0 | 3.0 | 4 | 0.8 | 2.0 | 1 | エリート 感染生物 |
![]() | オリジニュータントα | 2 | 7000 | 1500 | 2000 | 80 | 4.0 | 4 | 0.7 | - | 1 | エリート 感染生物 |
![]() | 変異悪性腫瘍 | - | 1500 | 200 | 0 | 0 | 2.0 | 0 | 1.9 | - | 1 | 感染生物 |
中央上にオリジニュータントα二体、左上から変異オオイワグモαが登場。
オリジニュータントは特に能力を持たないが、HPが低い代わりに防御力術耐性共に高い。
術耐性無視か防御力を抜けるオペレーターで倒そう。
変異オオイワグモαは変異悪性腫瘍を延々と召喚し続けるという厄介な相手。しばらくは左上に待機したまま召喚を繰り返す。
変異悪性腫瘍自体は非常に弱いがブロックされると攻撃速度が大幅に低下させて、手こずっている間に数の暴力で突破する近距離の天敵である。
変異オオイワグモαは倒された時にも四体召喚するので倒したからと言って安心できない。但し最後の一体として倒すと変異悪性腫瘍を生み出す前にステージクリアになる。
特殊能力無効化が有効なのでラップランドやジェイスキル1等で出待ちしても良い。
攻略報告:星5以下編成
攻略報告:星6含む編成
■検索用リンク集
YouTube: VEC-SP07
ニコニコ動画: VEC-SP07
bilibili: VEC-SP07
隠れる場所などここにはない。力と力のぶつかり合いだ。
開く
| 敵総数 | 3 | 配置数上限 | 6 | 耐久値 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|
| 初期COST | 20 | COST上限 | 99 | 不可 | |
| 特殊条件 | 制限時間:3分 編成制限:3名まで | ||||
| 初回報酬 | ×60勝利記念品 |
|---|
敵情報詳細
ステージギミックの詳細
| 葦の群生 | ||
|---|---|---|
![]() | 配置された味方ユニットが迷彩を獲得する | |
帝国砲撃指揮機が居るので対空は必須。
葦の群生に配置すると迷彩で帝国砲撃指揮機の爆撃を避けられるが、それを沼地の装甲偵察車が看破してくる。
帝国砲撃指揮機は上→右→下→右→上とじっくりと進んできて、装甲偵察車はしばらく高台の周りと走っている。
装甲偵察車を先に倒したいが、ルート関係で帝国砲撃指揮機の方が攻撃優先度が高い。
攻略報告:星5以下編成
攻略報告:星6含む編成
■検索用リンク集
YouTube: VEC-SP08
ニコニコ動画: VEC-SP08
bilibili: VEC-SP08
獲得した「
勝利記念品」の総数で報酬を入手出来る。
Lv41以降の報酬レベルはイベント7日目(3月31日)の4時から開放。
報酬一覧
| LV | 勝利記念品 (累計) | 報酬 | LV | 勝利記念品 (累計) | 報酬 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 龍門幣x10000 | 21 | 840 | アーツ学IIx10 | |
| 2 | 80 | 中級装置x2 | 22 | 880 | 人工ゲルx2 | |
| 3 | 120 | 中級作戦記録x10 | 23 | 920 | 龍門幣x10000 | |
| 4 | 160 | アーツ学IIx10 | 24 | 960 | 中級作戦記録x10 | |
| 5 | 200 | 融合剤x1 | 25 | 1000 | 融合剤x1 | |
| 6 | 240 | 龍門幣x10000 | 26 | 1040 | 中級装置x2 | |
| 7 | 280 | 人工ゲルx2 | 27 | 1080 | アーツ学IIx10 | |
| 8 | 320 | 中級作戦記録x10 | 28 | 1120 | 人工ゲルx2 | |
| 9 | 360 | アーツ学IIx10 | 29 | 1160 | 龍門幣x10000 | |
| 10 | 400 | 上級異鉄x1 | 30 | 1200 | 上級切削液x1 | |
| 11 | 440 | 龍門幣x10000 | 31 | 1240 | 中級作戦記録x10 | |
| 12 | 480 | 中級装置x2 | 32 | 1280 | アーツ学IIx10 | |
| 13 | 520 | 中級作戦記録x10 | 33 | 1320 | 中級装置x2 | |
| 14 | 560 | 人工ゲルx2 | 34 | 1360 | 龍門幣x10000 | |
| 15 | 600 | モジュールデータx1 | 35 | 1400 | バニラ専用コーデ 「平原の虫使い」 | |
| 16 | 640 | アーツ学IIx10 | 36 | 1440 | 中級作戦記録x10 | |
| 17 | 680 | 中級装置x2 | 37 | 1480 | 人工ゲルx2 | |
| 18 | 720 | 龍門幣x10000 | 38 | 1520 | アーツ学IIx10 | |
| 19 | 760 | 中級作戦記録x10 | 39 | 1560 | 中級装置x2 | |
| 20 | 800 | 上級熾合金x1 | 40 | 1600 | 融合剤x1 | |
| 41 | 1640 | 龍門幣x10000 | 61 | 2440 | 龍門幣x5000 | |
| 42 | 1680 | 人工ゲルx2 | 62 | 2480 | 龍門幣x5000 | |
| 43 | 1720 | 上級異鉄x1 | 63 | 2520 | 龍門幣x5000 | |
| 44 | 1760 | 中級作戦記録x10 | 64 | 2560 | 龍門幣x5000 | |
| 45 | 1800 | 中級装置x2 | 65 | 2600 | 龍門幣x5000 | |
| 46 | 1840 | アーツ学IIx10 | ||||
| 47 | 1880 | 龍門幣x10000 | ||||
| 48 | 1920 | 人工ゲルx2 | ||||
| 49 | 1960 | 上級熾合金x1 | ||||
| 50 | 2000 | 融合剤x1 | ||||
| 51 | 2040 | 中級装置x2 | ||||
| 52 | 2080 | 中級作戦記録x10 | ||||
| 53 | 2120 | 人工ゲルx2 | ||||
| 54 | 2160 | 上級切削液x1 | ||||
| 55 | 2200 | プロファイルアイコン 「ベクトル」 | ||||
| 56 | 2240 | 龍門幣x5000 | ||||
| 57 | 2280 | 龍門幣x5000 | ||||
| 58 | 2320 | 龍門幣x5000 | ||||
| 59 | 2360 | 龍門幣x5000 | ||||
| 60 | 2400 | 龍門幣x5000 | ||||

期間中にログインすると、最大7日間、★4特訓招待状や限定家具などの報酬を入手できます。
▼報酬内容
1日目:★4特訓招待状 x1、上級理性回復剤+ x1
2日目:SoC強化剤 x1、求人票 x5
3日目:合成玉 x200、アーツ学I x30
4日目:アーツ学II x20、緊急招集票 x5
5日目:家具パーツ x300、中級作戦記録 x20
6日目:モジュールデータ x1、純金 x20
7日目:家具「ベクトルパズル」 x1、アーツ学III x8
▼開催期間
2025年3月26日(水)4:00 ~ 2025年4月5日(土)3:59
▼理性回復剤の有効期限
2025年4月14日(月)3:59まで
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