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バベル(2025/09/30 16:00 〜 10/10 3:59まで)

バベル(復刻).png



概要 Edit Edit

公式ニュース
■期間限定イベント SIDE STORY「バベル」

9月30日から、サイドストーリー「バベル」が復刻ライト版となって再登場!
本イベントでは、イベントアイテム「bbitem.png粗製角砂糖」を集めることで、様々な報酬を入手することができます。
また、任務【「BB-5」をクリア】を達成すると、イベント限定オペレーター「odda_icon.png★5オッダ」が加入します。

▼開催期間
2025年9月30日(火)16:00 〜 10月10日(金)3:59

※ 「昔日に残れり」「我は我なり」は高難易度のステージです。無理のないよう挑戦してください。
※ 「昔日に残れり」「我は我なり」では、初回クリア以降、イベントアイテムをドロップしません。
※イベント開始時間になってもイベントステージが出現しない場合は、ゲームへの再ログインをお試しください。

■交換ショップ
イベントで集めたbbitem.png粗製角砂糖で、様々な報酬と交換しよう!
▼交換期間
2025年9月30日(火)16:00 ~ 2025年10月14日(火)3:59

オススメの周回ステージ Edit Edit

ステージ素材消費理性ドロップ率理性期待値備考
BB-6中級源岩21108.19%19.41最低1個は確定ドロップ
BB-7中級異鉄2176.02%27.63
BB-8人工ゲル2171.13%29.52

ドロップ率はペンギン統計の大陸版データより

BB-9,BB-10はシナリオステージなので周回する必要がないことに注意。
ストーリーを後で読みたい場合はBB-8までで止めておこう。

今後実装されるイベントでの同素材のドロップ率

基本事項 Edit Edit

  • 参加条件:
    「1-10 残留」クリア

TIPS Edit Edit

  • 功績勲章」がある
  • 新たな敵やギミックが登場する。

マップやステージについて ※ネタバレ注意

イベント紹介 Edit Edit

バベル(Babel)
明日方舟巴别塔.png
「ロドス・アイランド」の前身にあたる組織。

今回のサイドストーリーはその名の通り「バベル」について語られる物語である。
メインテーマ「14章」にも繋がる非常に重要な内容となっている。

前提知識 Edit Edit

主として関係性が強いのは以下の3つである。

アークナイツの時系列としては最初のイベント、つまり全ての始まりである。
したがって「バベル」を最初に読んだ場合は「バベル」の内容を基に上記のストーリーを違った視点で楽しむことができる。

公式ティザーPV Edit Edit

ティザーPVは一度は見ておいた方が良いだろう。
「アークナイツ」ティザーPV4
『アークナイツ:エンドフィールド』ティザーPV 01
アニメ#trailer

新たなギミック Edit Edit

接続区画

babelg01a.png
オペレーターを直接配置できないエリア「接続区画」が登場する。(召喚ユニットは配置可能)

babelg02a.pngbabelg03a.png
「接続区画」にオペレーターを配置するためには、すでに配置されている味方オペレーターから「セーフティチェーンを繋ぐ」必要がある。
一定範囲の中で最も配置順が後のオペレーターにセーフティチェーンを1つ繋ぐことになる。
オペレーターからセーフティチェーンを繋げられる範囲は以下の通り。各オペレーターは2つまでセーフティチェーンを繋ぐことができる。

連結範囲
□□□
□□□□□
□□■□□
□□□□□
□□□

babelg04aa.png
オペレーターが撤退すると、そのオペレーターに繋がれていたセーフティチェーンは消える。
「接続区画」上でセーフティチェーンで繋がれなくなったオペレーターは10秒間のスタンと10秒後の強制撤退フラグが立つ(撤退は保全駐在の瀕死状態と同様だがスタンが付与される点が異なる)。
強制撤退前に新たにセーフティチェーンを繋ぐことができれば、撤退せずそのまま戦闘を継続することができる。

セーフティチェーンがない状態でスタンをレジストで短縮したりリーの素質やルーメンのスキルで解除すると行動可能になるが、10秒後の強制撤退は避けられない。

「接続区画」上のオペレーターからもさらにチェーンを伸ばして「接続区画」にオペレーターを置くことができる。
また、一旦チェーンを繋いでしまえば「接続区画」上のオペレーター同士しか繋がっていなくても撤退はしない。
ただし、チェーンを失ったオペレーターを救う場合には「接続区画」ではない場所にオペレーターを配置する必要がある。

新たな敵 Edit Edit

敵ステータスの水準はやや高く、ほとんどが【サルカズ】なので術耐性も高めである。
「セーフティチェーン」の影響を受ける敵が多いため、上手くギミックを利用していこう。

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報酬 Edit Edit

イベントミッション 「魔王」威令 Edit Edit

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報酬交換所 移動支援基地 Edit Edit

bbitem.png粗製角砂糖とアイテムを交換できる。

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情報資格証 Edit Edit

初回実装時に既に手に入れている家具は自動的に情報資格証に変換され、購買部の資格交換所でアイテムと交換できる。

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ステージ 未来を贈らん Edit Edit

BB-9、BB-10を周回する必要は無い。

BB-ST-1 未完の別れ Edit Edit

穢れなき純白に、ゆっくりと血の赤が滲み広がる。

BB-1 壮大な未来図 Edit Edit

こんな日がいずれ訪れることは、かねてからわかっていたわ。

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BB-TR-1 カズデル実戦演習 Edit Edit

移動都市カズデルにおける戦い方を習得せよ。

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BB-2 運命は何処 Edit Edit

かつて、サルカズが戦火によって壊滅したことは一度たりともない。そう、私たちは十分な強固さを持っているの。

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BB-3 静かなる決別 Edit Edit

だけど、分裂と裏切りこそが、今の私たちを苦しめている最も悲しい現実でもある。

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BB-ST-2 気怠い覚醒 Edit Edit

ことはまったく計画通りには進まなかった。

BB-4 長き旅路 Edit Edit

こうなってしまっては、もはや和解の余地はないのかもしれないわ。私は決して、武力を否定したいわけじゃないの。

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BB-5 激変する烽煙 Edit Edit

今もなお、平和を掴もうと必死に努力しているサルカズだっている。

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BB-6 明滅する灯火 Edit Edit

遠方の地で、戦争の旗がなびいている。

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BB-7 顕現せし影 Edit Edit

サルカズの復讐に対する渇望を、確かにこの目で見たわ。

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BB-8 結末へのカウントダウン Edit Edit

これがあなたの選択なら……

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BB-9 物語の結末 Edit Edit

ごめんなさい。これはもともと私が背負うべきものだったのに。

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BB-10 さようなら、さようなら Edit Edit

さようなら、ドクター。このすべてはもともとあなたのものだったのよ。

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BB-ST-3 魂の行く果て Edit Edit

サルカズは意識と魂の荒野をさまよう。そしてこれが、まもなく消滅を迎える彼女の最後のひと時となった。

ステージ 昔日に残れり Edit Edit

BB-ST-3クリア後に開放される高難易度ステージ。戦友のサポートキャラを活用すると良いだろう。

BB-EX-1 旅の支度 Edit Edit

そなたも理解しているはずだ。我々は共に時代の波に乗るべく行動しているということを。

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BB-EX-2 息を殺して Edit Edit

いずれ、サルカズは戦火によってすべてを罰するだろう。そう、我々は十分に強大な力を有しているのだ。

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BB-EX-3 角を切り落として Edit Edit

ならば、裏切りに遭ったら報復し、壊滅を経て再び蘇ればよいだけ。

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BB-EX-4 全身を覆って Edit Edit

憎しみの連鎖を断つ唯一の方法、それは暴力による解決だ。

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BB-EX-5 荒野を抜けて Edit Edit

今もなお、魔王に対して詰問の怒号をあげ続けているサルカズもいる。

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BB-EX-6 障害を越えて Edit Edit

遠方の地で、戦場の怒号が響き渡っている。

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BB-EX-7 艦船へと乗り込み Edit Edit

サルカズの博愛に対する呼び声を、確かにこの耳で聞いた。

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BB-EX-8 死へと向かう Edit Edit

さらばだ、我が敵よ。さらばだ、我が肉親よ。

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ステージ 我は我なり Edit Edit

BB-ST-3クリア後に開放される高難易度ステージ。戦友のサポートキャラを活用すると良いだろう。
一部ステージは通常作戦でも敵ステータスが強化されており、強襲作戦では更に増加する。
BB-MO-1はコスト自然回復なしで計200体の敵すべての撃破を目指す、ハーフ殲滅作戦形式のステージ。

BB-S-1 暗殺作戦シミュレーション-1 Edit Edit

データ入力中……フィールド再構築中……

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BB-S-2 暗殺作戦シミュレーション-2 Edit Edit

マップシステムアクティブ。テスト用フィールド読み込み中……

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BB-S-3 暗殺作戦シミュレーション-3 Edit Edit

カオス変数とランダム効果因子取り込み中……

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BB-S-4 暗殺作戦シミュレーション-4 Edit Edit

作戦シミュレーションの再構築完了。当シミュレーションにおいては、都市内で刺客を阻止してください。

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BB-MO-1 市街地掃討 Edit Edit

カズデル市街地に渦巻く危険と混乱を一掃せよ。

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公式X関連資料まとめ Edit Edit

険しきこの道

勲章 Edit Edit

功績勲章入手方法
説明
★★★mbb_01.png「継承者」指定の勲章を9枚獲得
貴殿はバベルが今に至るまで残していったすべてを振り返った。
ロドスが未だこの大地で懸命に前進し続けているのは、歴史の激流によって再びあの時代が繰り返されないようにするため、そしてより多くの者を助けるためだ。
mbb_02.png「幸運の子」「バベル」開催期間中に、オッダを雇用する
貴殿はかつての部下と再会した。
かつて彼は貴殿と一時を共に歩んだが、今は共に未来へと進む覚悟ができている。
mbb_03.png軍備資源点検勲章「バベル」開催期間中に、「移動支援基地」で粗製角砂糖を4000個(復刻時:2400個)消費する。
貴殿はバベル時代の物資をもう一度整理した。
たとえ物資が十分にある時代を生きているとしても、ここではたとえ純金一本やほんの少しの食料であっても、決して無駄になることはない。
mbb_04.png「怒りと悲しみ」★3で「未来を贈らん」の全てのステージをクリア(チュートリアルを除く)。
貴殿はバベルの歴史と、とある信念が別の信念に打ち勝った瞬間を見届けた。
彼女は貴殿を信じてくれた。涙に洗われた貴殿の初心と、その信念がいつまでも続くことを信じてくれたのだ。
★★mbb_05.png「理性と切望」「「魔王」威令」を全てクリアし、報酬を獲得する。
貴殿はカズデル内戦の形勢を分析した。
最も純粋な信念がぶつかり合い、最も救われない悲劇が幕を開く。
mbb_06.png「贖いと滅び」「セーフティチェーン」を利用して<捨身の死士>の特殊能力を2回以上失わせた上で、★3評価でBB-8をクリアする。
貴殿は本艦を歩き回り、あの日の情景を再現しようとした。
抵抗と苦痛はまるで声無き咆哮のごとく、下されたすべての命令の間にこだまする。
mbb_07.png「束縛と自由」「セーフティチェーン」の効果を10回以上発動させた上で、★3評価でBB-MO-1をクリアする。
貴殿は改めてこの巨大な船と、そこにいる仲間たちをじっくり見渡した。
今回、貴殿は自由だ。
★★mbb_08.pngバベル精鋭護衛勲章「昔日に残れり」の全てのステージの強襲作戦をクリア。
貴殿は過去のコレクションからこの勲章を発見した。
栄誉は過去へと取り残されてしまったが、背負う責任が消えたことは一度もない。
★★mbb_09.pngバベル英雄勲章「我は我なり」の全てのステージの強襲作戦をクリア。(BB-MO-1を除く)
バベルにおいての最上級勲章。そのうちの一枚は、かつて貴殿に授けられた。
月日が、この勲章の輝きにいかなる痕跡を残すこともなければ、それに込められた期待を曇らせることもなかった。
★★mbb_10.png
mbb_11.png
「悪霊の名」味方が4回以上転倒状態にならなかった上で、★3評価でBB-EX-7をクリアする。
(加工条件)味方が転倒状態にならなかった上で、★3評価でBB-EX-7をクリアする。
貴殿は「悪霊」と呼ばれたバベルの指揮官の指揮記録に目を通した。
的確かつためらいのない指揮は、さながら効率を追い求めている機械のようだ。感情を感じられないその冷酷さに、思わず身の毛がよだつ。
      

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • リセマラ医エイヤでアークナイツ始めたワイ、バベルまで来るともう面子不足も育成不足もないはずなのに
    自動指揮崩れたステージの敵の溶け方が当時とは段違いなのを見てやはり新しいオペは強いやつばっかりなんだなと実感 -- [gVTit1MbWSc] 2025-10-01 (水) 22:02:03
  • 見落しているドクターがいるかもしれないので一応、
    BB-MO-1も理性0でミッション報酬もらえまよー -- [9Au14lN2tIo] 2025-10-01 (水) 23:01:40
  • 障害物結構自由に置けるしチェーンも重装で止めてたら切られないし、面倒なのはステルスくらいで割と良心的なイベントだな -- [zJnelPZwXBo] 2025-10-02 (木) 09:13:57
  • ゲル掘れるイベントを待ってた
    育成待ちの列がやっと動き出した -- [Eq.7OMJwwTw] 2025-10-02 (木) 16:12:57
    • 枯渇こそしなかったから気づいてなかったけど、ゲル20数個しか残ってなくて驚いた。イベント時に掘れる素材は全部200個以上は溜めてたはずなんだが。異鉄も源岩も70個くらいまで減ってた。
      この3つはなんでこんなに減ってるんだ? だいぶ長いこと掘れるイベントが無かったんだろうか? -- [43kfKR6CoK6] 2025-10-02 (木) 18:12:31
      • 今ちょっと見てみたら、「また明日」でゲルと異鉄は一応出てたんだな。ただ、ドロ率があまり高くなかったらあまり周回しなかった覚えが。源岩は「懐黍離(復刻)」で出てて、ここではしっかり集めたはずだから、単純に消費量が多かったのか。 -- [43kfKR6CoK6] 2025-10-02 (木) 18:25:14
      • 困ったことにオムニバスはいつも泥率高くないんだよね…… -- [fVZ6RMwoQG2] 2025-10-03 (金) 14:21:13
  • いいギミックやホントに -- [BXQz26gtzCc] 2025-10-02 (木) 20:35:07
  • ゲル掘れるけどボス戦かぁ…と思ったけどBB8、そんなに時間かからなくて周回しやすいの嬉しい -- [XPK9O31CNtQ] 2025-10-02 (木) 23:14:10
  • 何回やってもBB9きつい -- [qRhK5.Pi3M6] 2025-10-02 (木) 23:42:02
  • BB-S-4の死士に対する解答って何が正解なんだ、、、?
    チェーンで能力解除しても時間短すぎるし、結局火力でゴリ押すしかなかった、、、。
    ホルンがメタなのは分かるんだけど、それ以外だと減速でキルゾーンに留めて倒すにも硬ってぇし。
    素直に重装複数置いてワープ後にブロックさせるのが正解? -- [2B/sscz4DKQ] 2025-10-03 (金) 02:00:17
    • 特効って程でもないけどブロック役とステルス看破両立できる🦑ジェシカが強い -- [Nn2Zw2Xy2W6] 2025-10-03 (金) 08:08:25
    • ヴィルトゥオーサ+ロゴス+アスカロン+イネス、減速と足止めを重ねばブロック役いらない -- [ZphUbKqAHhA] 2025-10-03 (金) 12:19:58
    • チェーンで能力解除させてしまえばデーゲンS3で1発や -- [43kfKR6CoK6] 2025-10-03 (金) 14:57:31
      • すまん。ex8と勘違いしてた。自動指揮見返したらデーゲン使ってなかったわ。 -- [43kfKR6CoK6] 2025-10-03 (金) 15:15:54
    • チェーンがかなり強いギミックだから、チェーンに留め続ける為の足止め役さえ用意すればかなり楽なんだよな
      ロサやモスティマがガッツリ活躍してくれて嬉しい -- [pDEN.VmtYB2] 2025-10-03 (金) 15:23:59
    • ホルンs1がなかなか良い -- [CQnQtAlnams] 2025-10-03 (金) 22:56:48
  • 改めてストーリー読み直したけど、このイベントは別格だわ… -- [RSFmra5etjM] 2025-10-03 (金) 08:18:07
  • クリアしてるから大丈夫だと思ってたけどミッションがもう1回BB-9をやれとおっしゃる… -- [ZC7n9cf38FE] 2025-10-03 (金) 13:16:59
    • 提案通りに箱を置くだけの簡単なお仕事で情報資格証ゲット!とっても良心的プリねぇ♪ -- [UWiTtl7Dy36] 2025-10-03 (金) 14:44:01
    • 理性消費ゼロで、しかもワンアクションで情報資格証が貰えるという、皆に喜ばれる任務プリ -- [VHxQ2vpEfXY] 2025-10-05 (日) 22:40:32
  • 少人数編成で遊んでいたけど、人数減らすとS4強襲よりS1強襲のほうが難しくなるね。
    S4はコツさえわかればスキルループさせればよかったから、クリアしやすかった。 -- [DB0FN2pFUJw] 2025-10-03 (金) 20:43:07
  • 約一年前にアクナイを始めてバベルが初イベだった。星6を育成するリソースもないから、自前の星3、4と借り物のムリナールや水着チェンを使い、動画を見ながら工夫してEXまで全部回収したことを思い出す。一年たった今、ウィシャデルで吹き飛ばし、ユーとイカラピで燃やし、工夫は無い。私はあのころ思い描いた大人に成長できたのだろうか。 -- [b5vB5vSdzIA] 2025-10-04 (土) 14:41:46
  • ゲルはぁ…もっと多く排出される機会が必要とされているというのが一般的に広く言われています…というのも、通常ステージでの排出率の低さと、イベントでの排出機会の低さが相乗的になっておりまして…(ネットリ) -- [S5LNKFKqWN6] 2025-10-05 (日) 10:34:46
    • まず、石割りとは…何か(ガッポリ -- [lrMRvy6Kjck] 2025-10-05 (日) 11:12:23
  • BB-9も操作次第で結構殴られる回数変わるんやな。まあどっちにしろ死なないから関係は無いけど -- [Rp2AERdqm2A] 2025-10-05 (日) 11:53:29
  • ギミックが強いからやりやすいね
    ボスが居ないのもあって攻略難易度は意外と低い感じがする -- [lv2kMoMtceo] 2025-10-07 (火) 14:07:47
  • BB-8捨て身の死士がうろついているのは探してる演出、残りの攻勢が緩いのは、捨て身の死士だけがたどり着く流れか・・・初めてやってすごいと思いました(こなみかん) -- [91xbwBZ3r3.] 2025-10-08 (水) 23:28:15
  • これイベント入った時なんか言ってるけどなんて言ってるのかな? -- [rywbyRO9fgA] 2025-10-09 (木) 09:20:03
  • 個人的にはS-1の方がS-4だった。ハサミひげ爺滅ぶべし。 -- [n3De6wwohD.] 2025-10-09 (木) 19:57:01
  • はぁはぁ…粗製角砂糖が14000…これ初級糖原になりませんかね? -- [/jesqB8WaS.] 2025-10-09 (木) 20:26:17
  • bb-8-ex強襲がマジで攻略できない。まずい -- [FcP3M8jqBmQ] 2025-10-09 (木) 22:54:20
    • しゃあっ!イ・ネス!
      しゃあっ!アス・カロン!
      しゃあっ!ヴィルトゥ・オーサ!
      しゃあっ!メルト・ダウン! -- [WkwngHbMLV2] 2025-10-09 (木) 23:03:53
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Last-modified: 2025-10-07 (火) 10:14:22