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生存航路(復刻)(2025/11/27 16:00 〜 12/7 3:59まで)

生存航路(復刻).png



概要 Edit Edit

公式ニュース
■期間限定イベント SIDE STORY「生存航路」

11月27日から、サイドストーリー「生存航路」が復刻ライト版となって再登場!
本イベントでは、イベントアイテム「「非常用物資」設計図チップ『非常用物資』設計図チップ」を集めることで、様々な報酬を入手することができます。
また、任務【「BP-4」をクリア】を達成すると、イベント限定オペレーター「アンダーフロー★5アンダーフロー」が加入します。

▼開催期間
2025年11月27日(木)16:00 〜 12月7日(日)3:59

※ 「防衛線強化」は高難易度のステージです。無理のないよう挑戦してください。
※ 「防衛線強化」では、初回クリア以降、イベントアイテムをドロップしません。
※ イベント開始時間になってもイベントステージが出現しない場合は、ゲームへの再ログインをお試しください。

■交換ショップ
イベントで集めた「非常用物資」設計図チップ「非常用物資」設計図チップで、様々な報酬と交換しよう!
▼交換期間
2025年11月27日(木)16:00 ~ 12月11日(木)3:59


オススメの周回ステージ Edit Edit

ステージ素材消費理性ドロップ率理性期待値備考
BP-5素子結晶2188.21%23.81
BP-6中級糖原2195.89%21.90
BP-7合成コール2194.74%22.17
無限交換合成コール2525
無限交換マンガン3030

ドロップ率はペンギン統計の大陸版データより

※合成コールは本復刻イベントを含め、今後のイベントでも無限交換ができるため、BP-7の周回は非推奨
また、BP-8およびBP-9はボスステージと特殊形式のステージなので周回する必要がないことに注意。

今後実装されるイベントでの同素材のドロップ率

基本事項 Edit Edit

  • 参加条件:
    「1-10 残留」クリア

TIPS Edit Edit

  • 功績勲章」がある
  • 新たな敵やギミックが登場する。
    • 一部ステージで「溟痕」や「聖徒の御手」等、過去イベント「狂人号」のギミックや溟痕を発生させる当時の敵が出現する。

新たなギミック Edit Edit

増殖甲羅

今回追加される新規敵である「小核のデポジッター」は、通行可能なオペレーターが配置されていない地上マスで撃破されるとそのマスにキチン質の甲殻を残して行く。
この甲殻は障害物として機能し敵の侵攻や溟痕の侵蝕を妨害する他、遠距離オペレーターを配置するための高台としても機能する
配置中のオペレーターはブロック数がゼロの扱いとなり、通行可能な他ルートが無いなどの理由で近距離攻撃敵が破壊しようとする場合はHP3000、防御力320、術耐性0、ブロック数20の甲殻がブロック役を担う。
甲殻が「聖徒の御手」などの外的要因で除去された場合、配置されていたオペレーターも強制撤退となるが、代わりに該当オペレーターは再配置時間が35%減少される。

撃破された場所が「オペレーターに占有されていない通行可能な地上マスである」という条件を満たしていれば、本来配置不可な地上マスにも甲殻が残る
もう一つの新ギミックや敵の侵攻ルートにも大きく影響するため、「小核のデポジッター」の撃破位置は作戦全体の方向性を左右すると考えて良いだろう。

航路ビーコン

もう一つの新ギミック。今回の作戦ではマップ内に初期配置で非起動状態のビーコンが設置されていることがある。
隣接する高台にオペレーターが配置されている場合、1秒毎に該当オペレーターの数だけSPを回復し続け、100のSPが溜まり切ると自動的に起動。

効果範囲
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起動したビーコンは持続時間無限で作用し続け、範囲内の味方がダメージを与える際、その20%分の灼熱損傷を追加する。
また、起動したビーコン範囲内の敵の移動速度は60%減少する。どちらも非常に強力な効果であり、可能な限り最優先で起動を目指したい。
「隣接する高台へのオペレーター配置」という条件は先述した「増殖甲羅」への配置でも満たせる。周囲にSP供給可能な高台が存在しない作戦ではこの性質を利用しよう。

新たな敵 Edit Edit

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報酬 Edit Edit

イベントミッション 闘智場の難題 Edit Edit

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報酬交換所 物質成型操作端末 Edit Edit

「非常用物資」設計図チップ「非常用物資」設計図チップとアイテムを交換できる。

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情報資格証 Edit Edit

初回実装時に既に手に入れている家具は自動的に情報資格証に変換され、購買部の資格交換所でアイテムと交換できる。

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ステージ ビーコン設置 Edit Edit

BP-ST-1 波を見張る者 Edit Edit

人々は、波の下の都市を己の目で確かめるまでは、いくつも不思議な想像を巡らせていた。

BP-1 ファーストコンタクト Edit Edit

人々は、己の目で確かめて気付いた。それがどれほど異質であろうとも、結局はほかの集団にとっての故郷に過ぎないのだと。

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BP-TR-1 ビーコン設置演習 Edit Edit

シーボーンが「殻を作る」習性とビーコンの操作方法を把握しよう。

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BP-2 評議による出迎え Edit Edit

再会に際して、人々は常に時間の流れを忘れたかのように、すべての物事が慣れ親しんだあの頃と変わらずにいることを確かめようとする。

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BP-3 海雪の如く散る Edit Edit

同胞の血とシーボーンの肉が水中へと散っていくとき、ただ意志だけが人間性を繋ぎとめてくれる。

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BP-4 犠牲と代償 Edit Edit

己の意志で命を捧げる者の死を「犠牲」と呼び、無辜の者の死を「代償」と呼ぶ。決断を下す人間は、その両者の重みを背負うべきだ。

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BP-5 不治の運命 Edit Edit

エーギル人は長らく「運命」という概念を忘れていたが、事態が人類の手に負えなくなれば、誰もが再び自らの運命に向き合うことになるだろう。

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BP-6 エーギル失格 Edit Edit

「エーギル」が体現するものは人としての尊厳であり、それが正義であったことは一度としてない。

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BP-ST-2 逆転する海流の如く Edit Edit

街中に静かに蔓延る海の子らは、海中に海に帰属せぬ空間が存在するのを許さない。

BP-7 歴史の中より来たる Edit Edit

かくして先哲は歴史に埋もれ、そこから「シーボーン」が這い出して、過去に記した格言をようやく理解するに至った。

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BP-8 「存続とは何か」 Edit Edit

存続の方法よりも先に、まずは何を存続させるべきかを論じる必要がある。存続させるに値するのは文明か?あるいは、生命か?

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BP-9 文明の防壁 Edit Edit

そびえ立つ防壁なくして、文明なし。
全軍、シーボーンの群れによる次なる攻撃に備えよ!機動部隊諸氏は、艦隊斉射の隙を補い、防衛ラインを死守せよ!

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BP-ST-3 道違える者と同行者 Edit Edit

志を同じくする者たちは道を違え、相反する理念を持つ者たちは同じ道を歩む。

ステージ 防衛線強化 Edit Edit

BP-ST-3クリア後に開放される高難易度ステージ。周回する必要がないので、戦友のサポートキャラを活用すると良いだろう。

BP-EX-1 屈辱を記す柱:無意味な争い Edit Edit

後進的か先進的かにかかわらず、文明にとって混乱と衝突は避けられない道である。
エーギル人はただ、代償がその心に刻まれた時、それと同時に争いの無意味さを悟ったに過ぎない。

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BP-EX-2 記念台:エーギルの平和 Edit Edit

エーギル人は、自分たちの持つ豊富な資源は人類文明の発展のために使われるべきであり、それを滅ぼすために使われてはならないという共通認識に達した。

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BP-EX-3 大浴場:知識交わる地 Edit Edit

創造への意欲を燃やすエーギル人は、創造こそ人類の義務であると考えており、入浴中すらも思想をぶつけ合うことを止めはしない。

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BP-EX-4 マグマ誘導橋:マントル脈動 Edit Edit

エーギル人たちは代々地下への探索を続け、先史文明の遺産を掘り当てると同時に、マントル層からこの惑星の燃えるように熱い血液を汲み上げた。

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BP-EX-5 水脈ハブ:海流噴水 Edit Edit

過度な海洋開発によって生じた海流の乱れを正すべく、水脈ハブは作られた。
そんなこの場所は時折、なんてことのない噴水ショーを披露するために使われている。

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BP-EX-6 探査基地局:神秘の扉 Edit Edit

エーギル人はひたすら陸へと探査機を送り続けていたが、彼らが見つけ出したのは利用価値のある資源ではなく、いまだ解明されざるこの星の神秘だった。

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BP-EX-7 遺伝資源バンク:万物の宮殿 Edit Edit

シーボーンは、人類に次いで、他の生物の改造を行うことができる種である。
いわゆる「生態系の保全」とは、生命の形を定義づける権利を賭けたシーボーンとの戦いなのかもしれない。

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BP-EX-8 マルトゥスの闘智場 Edit Edit

先哲マルトゥスは常に熟慮と躊躇を繰り返してきた。
闘智場の中を歩いていた当時の彼は、いずれ自らが全生命に審判を下す日が来ることを予期していなかったのだろうか?

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勲章 Edit Edit

功績勲章入手方法
説明
★★★mbp_01.png「火を灯す者」指定の勲章を9枚獲得
貴殿はエーギルとシーボーンの争いの根源を垣間見た。
彼らは各々歪んだ火種を心に抱いており、貴殿は選択を迫られている。
mbp_02.png交渉代表者勲章「生存航路」開催期間中に、アンダーフローを雇用する。
貴殿はエーギルの対陸交渉の代表者と合意に達し、彼女と共に陸海文明間の架け橋を築く運びとなった。
文明の在り方の隔たりを乗り越えることは、生命の在り方の境界を超えること以上に困難な場合もある。
mbp_03.png記念勲章「創造の欲望」「生存航路」開催期間中に、「物質成型操作端末」で「非常用物資」設計図チップを4000個(復刻時:2400個)消費する。
貴殿は設計図に描かれたものを一瞬でプリントアウトする物質成形操作端末をいたく気に入った。
大勢のエーギル人同様、貴殿も斬新な着想が指先で具現化する体験に魅了されている。心赴くままに形を創り上げることは、人類の本能なのかもしれない。
mbp_04.png記念勲章「前途を望む」★3評価で「ビーコン設置」の全てのステージをクリア(チュートリアルとシナリオステージを除く)。
貴殿はエーギルの航路が混沌の波を穿ち、海の深部へと伸びていく様を見届けた。
水平線の彼方へと敷かれた航路を眺め、貴殿は思わず安心感を覚えた。危機が真に終息したことはなくとも、今回文明にはまだ進む道が残されている。
★★mbp_05.png記念勲章「新たな賢人」「闘智場の難題」を全てクリアし、報酬を獲得する。
貴殿は闘智場に入り浸り、歴代のエーギル人たちが残した謎を次々と解き明かした。
未解決の謎は貴殿の思考を糧に、まるでシーボーンのように果てしなく増殖していく。しかし貴殿は恐れるどころか、無限の未知に憧憬の念すら抱いた。
mbp_06.png技術専門家認定勲章★3評価、かつ航路ビーコンのチャージを完了させ、起動した上でBP-7をクリア。
貴殿が誰に教わるでもなく航路ビーコンの操作方法を習得したのを見て、技術アカデミーの操作員はその明晰さに心底驚いたようだ。
陸上文明の堅実で重厚なテクノロジーの産物とは異なり、エーギルの装置を操作する感覚はさながら流水のように滑らかだった。
mbp_07.png記念勲章「本能推測」★3評価、かつ3つ以上の異なる増殖甲羅にオペレーターを配置した上でBP-EX-3をクリア。
貴殿はシーボーンの「甲殻を形成する」習性を利用し、前線の艦隊が方向転換する猶予を確保した。
理性をもって本能を推測することは、本能をもって理性を感取することと同じく、尋常ならざるほどに難しい。しかし貴殿ならば、シーボーンの本能を利用することができるのかもしれない。
★★mbp_08.png記念勲章「文明の守り人」「防衛線強化」の全てのステージの強襲作戦をクリア。
エーギル本つ域からの援軍が到着するまで、貴殿はエーギル軍、そして市民と一丸となってミリアリウムを守り抜いた。
長い長い年月を経ても、貴殿は文明の火種を守り続けている。そのことに誰が安堵し、誰が落胆しているのだろうか。
★★mbp_09.png
mbp_10.png
記念勲章「堅忍不抜」★3評価、かつ<「シーボーン」マルトゥス>の【人間性の捕虜】の効果により退場したオペレーターが4名以下の状態でBP-8をクリア。
(加工条件)★3評価、かつ<「シーボーン」マルトゥス>の【人間性の捕虜】の効果により退場したオペレーターが2名以下の状態でBP-8をクリア。
先哲マルトゥスと対峙しても、貴殿は一歩も退かなかった。
その者は貴殿がとうに忘れてしまった過去を、まるで一人の故人を偲ぶかのように静かに語った。しかし今の貴殿ならば、信念が揺れ動くことはないだろう。
★★mbp_11.png軍団参謀認定勲章「生存航路」イベントステージで【海の怪物】を累計600体撃破する。
貴殿は軍団の艦隊に協力し、大量のシーボーンを殲滅した。
シーボーンは決して暴力では根絶やしにできないことを貴殿はよく知っている。しかし、艦隊が海域を浄化するのは、いずれも真実を探求する者のためであることも同時によく理解している。
      

公式X関連資料まとめ Edit Edit

文献『生活の死』に寄せられたコメントと討論

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 自分だけだろうか?今回の敵、身の毛がよだつというか、鳥肌が立つというか、見てるだけでSAN値がガリガリ削られマトモにプレイできへん -- [91xbwBZ3r3.] 2025-11-28 (金) 21:28:12
    • 海系の雑魚敵は人型がほぼいなくて造形が独特になりがちだから、ダメな人には本当にダメなのかもしれん。個人的には過去の海イベや統合戦略に比べて全然マシというか、なんならかわいいとさえ思う(SAN値0) -- [qRaEerzj/hE] 2025-11-29 (土) 01:43:22
    • クトゥルフ神話がモチーフなのでその感性は正しい
      タコ食い散らかして耐性得てる日本人がおかしい -- [9HGplcyJpiI] 2025-11-29 (土) 17:57:22
    • 大君の眷属達がアレすぎてこっちはかわいくみえる
      食べちゃいたいくらい -- [X5CBqdiatEs] 2025-11-29 (土) 21:22:13
    • 小さいのはクリオネとかクラゲっぽくて可愛いし大きいのはきれいでむしろ好きな見た目だった -- [OV3U.SEn4Jg] 2025-11-30 (日) 00:32:34
    • 倒したら高台になる敵が気持ち悪い。上にオペ置くのが生理的にキツい -- [pjQjgT6Wbec] 2025-11-30 (日) 04:51:50
      • 遠距離オペの高台になりたいドクターも多い かもしれない -- [B3Ui6Fq4TM6] 2025-12-02 (火) 02:54:03
    • 初回実装の時にも「今回の敵は従来のシーボーンと比べて異質な感じがして怖い」という書き込みを少なからず見た
      ストーリー内でトゥリアの描写も見せられているぶんそう感じても無理はない -- [vmqV/MELI5E] 2025-11-30 (日) 04:57:55
    • 集合体、多足、単眼、先端、、造形に関しては色々な恐怖症があるらしいので無理せずに・・ -- [OqUbSFr7Tmk] 2025-11-30 (日) 11:38:48
  • 家具:スカジのリスポーン地点とはなんなのか? -- [MhUkcNzXGR6] 2025-11-29 (土) 16:34:35
    • 実験室に来ると毎回顔を突っ込みに行くからとか?
      定位置を通り越してそこから出現してるようだって -- [WuGvz1GtR8w] 2025-12-07 (日) 16:20:17
  • ウルピのイベントだあ 戦闘苦手だけど攻略見て頑張ろ -- [yu4uUlEKPtE] 2025-11-30 (日) 08:42:01
    • 頑張ったけどキャラ育てきれなくて強襲までクリアできなかった 悔しい -- [yu4uUlEKPtE] 2025-12-06 (土) 19:21:26
      • コメント削除しようと思ったけどできませんでした すみません サポートや代用、ゴリ押しなど駆使して全部の勲章もらえました! -- [yu4uUlEKPtE] 2025-12-07 (日) 01:08:43
      • おめでとう! -- [WuGvz1GtR8w] 2025-12-07 (日) 16:20:34
  • スペクターとアイリーニが尊い… -- [s2RIPidEGQs] 2025-11-30 (日) 13:00:31
  • EX8強襲の受けきれないならデコイをたくさん用意すればいい、ってのでテクノで受けきれていったのはかなり感心したり。大量の雑魚でてくるのもあって相性よかったわ -- [Q7wOmzjIL5Y] 2025-11-30 (日) 21:12:53
  • ボスの睡眠付与による雑魚敵の延命も対応できるキャラが増えたから脅威にならなくなったのは意外 -- [EHNF4NAPbxE] 2025-12-01 (月) 11:58:43
  • つい2か月ほど前に始めた新人ドクターだが、無事EX8突破。
    復刻直前実装のトラ猫が、ブロック不可ギミックや無尽蔵ラッシュステージにメチャクチャ強かったのもある。
    彼の実装前だったら諦めてたかもしれん……。 -- [XeX6lDnY2y.] 2025-12-17 (水) 08:03:31
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Last-modified: 2025-12-04 (木) 13:55:56