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この炎が照らす先(2023/07/13 16:00 〜 07/27 3:59まで)
概要 †
公式ニュース
■期間限定イベント SIDE STORY「この炎が照らす先」
期間限定イベント、サイドストーリー「この炎が照らす先」、7月13日からスタート!
本イベントでは、イベントアイテム「民謡集の写本」を集めることで、様々な報酬を入手することができます。
また、任務【FC-5をクリア】を達成するとイベント限定オペレーター「★5パズル」が加入します。
▼開催期間
・通常ステージ「煙たなびく沼」開放
2023年07月13日(木)16:00 〜 07月27日(木)3:59
・EXステージ「記憶の燃え殻」開放
2023年07月20日(木)16:00 〜 07月27日(木)3:59
※ 「記憶の燃え殻」は高難易度のステージです。無理のないよう挑戦してください。
※ 「記憶の燃え殻」では、初回クリア以降、イベントアイテムをドロップしません。
※イベント開始時間になってもイベントステージが出現しない場合は、ゲームへの再ログインをお試しください。
■交換ショップ
イベントで集めた民謡集の写本で、様々な報酬と交換しよう!
▼交換期間
2023年07月13日(木)16:00 ~ 2023年08月03日(木)3:59
周回で入手できる素材 †
ステージ | 素材 | 消費理性 | ドロップ率 | 理性期待値 | 備考 |
FC-5 | 中級糖原 | 21 | 97.15% | 21.62 | |
FC-6 | 中級異鉄 | 21 | 77.81% | 26.99 | |
FC-7 | 半自然溶剤 | 21 | 69.98% | 30.01 | |
ドロップ率はペンギン統計の大陸版データより
いずれも最高クラスの周回効率なので周回しよう。
基本事項 †
TIPS †
- 「功績勲章」がある
- 新たな敵やギミックが登場する。
- 【重要】今回のストーリーは9章のネタバレを多く含みます。
ストーリーは後で「情報」→「情報処理室」から見ることができます(ステージをクリアする必要あり)。ストーリーは右上の「Skip」で飛ばせます。
- なお、9章のストーリーは4章〜8章をクリアせず見ることが可能です。ストーリーを見たい人向けの低難易度(物語体験環境)も用意されています。
- 焔影リード昇進2に必要な焼結核凝晶の合成レシピは11-3で解放されますが、こちらは上記の低難易度でも解放可能です。
余談:本イベントが「サイドストーリーではなくエピソードではないか」という疑問だが、「エピソード」と「サイドストーリー」の分類は常設イベントのものであり、期間限定イベントは全て「サイドストーリー」と公式は発表している。
沼地 †
特殊地形。地面が濃い緑色に変色した地上マス。
配置された味方ユニットの攻撃速度と、通過する敵の攻撃速度・移動速度が3秒毎に低下し続ける。
攻撃速度-5、移動速度-5%で最大10回まで効果が累積され、敵ユニットは沼地から出ると即座に効果が解除される。
敵を沼地から出さないようにブロックすることで、敵からの攻撃頻度を大きく下げられる。ボスにも有効。
味方を沼地に置くときは、重装や戦術家ならもともと火力が低いので困らない。
庇護衛士(回復重装)のS1、バグパイプS2のような自動回復・強撃系スキルなら攻撃速度低下の影響を受けない。
マドロックは敵の攻撃速度低下によりバリアの張り直しがしやすくなる。S2も強撃系のためそこそこ発動しやすい。
葦の群生 †
特殊地形。配置可能マスは中に隙間があり、配置不可マスは一面隙間無く埋まった葦の群生地。
地上マスと高台マス両方に存在し、配置された味方ユニットは迷彩状態になる。一部敵ユニットとも相互作用あり。
味方地上ユニットの迷彩を見ることは少ないので忘れがちだが、「ブロック中は効果が消える」ことに注意。
広い射程をもつダブリン爆撃兵からの攻撃が飛んでくる。
燃える葦 †
特定の敵の行動や初期配置で、マップ内の葦マスに火が点くことがある。
この燃える葦マスは15秒毎に上下左右の1マスに存在する他の燃えていない葦マスを、同じく燃える葦に変化させる延焼判定を発生する。
放置していても燃え尽きることはない。
燃える葦マスでは配置された味方ユニットは迷彩を得る事が出来ず、毎秒40の術ダメージと灼熱損傷を受ける。
味方ユニットが燃える葦上に配置されている場合は周囲への延焼判定が発生しなくなる。
味方ユニットを燃える葦マスの上に20秒配置しておくと、火を消して通常の葦マスに戻すことが出来る。この方法で通常の葦マスに戻った場合、直後5秒は延焼判定による再炎上が発生しない。
ちなみに鎮火に必要な味方ユニットは濁心スカジのシーボーンや工匠の支援装置など、配置さえ出来るならブロック数を持たず常時無敵のものでも良い。
ただし、20秒未満で強制的に撤退してしまうような召喚ユニットは単独では鎮火できない。
完全に鎮火する前に葦マス踏んでいる物がなくなった場合でも即座に20秒のカウントが最初からになる訳ではないようで、入れ替わりで違う物を配置し続ければいずれは鎮火するようだ。
罠師の罠なら罠が延焼ダメージを負わず配置数を圧迫もせず複数のマスを塞げるので、低地マス埋めに特にオススメ。孤島激震の常設化によりロビンが簡単に入手できるようになっているのでサポートに頼らず準備可能。
新たな敵 †
特殊行動隊
| 特殊行動隊兵士 | 特殊行動隊隊長 |
画像 | | |
特性 | 葦マスに居る間、ステルスを獲得 |
HP | 3500 | 4800 |
攻撃力 | 330 | 380 |
防御力 | 150 | 200 |
術耐性 | 0 | 0 |
今回の基本雑魚枠。
燃えていない葦マスの中でステルスを得られるが、ステータスは標準的で他に注意点は特にない。
沼地の鉗獣
| 沼地の鉗獣 | 凶暴な沼地の鉗獣 |
画像 | | |
特性 | 沼地マスの影響を受けない |
沼地マスに居る間、移動速度+30% |
HP | 2000 | 3000 |
攻撃力 | 350 | 420 |
防御力 | 400 | 500 |
術耐性 | 30 | 50 |
沼地に適応した感染生物。沼地マスで速度が下がるどころか逆に機敏になる。
最大HPこそ低めだが、鉗獣系らしく防御力や術耐性は一般的な量産型雑魚敵よりやや高めの水準なので少し硬い。
深淵の戦士
| ダブリン追炎戦士 | ダブリン精鋭追炎戦士 |
画像 | | |
特性 | 近接術攻撃 |
周囲1マス内に燃える葦マスがある場合、 攻撃力の100%の灼熱損傷を追加 |
倒されると1秒後に 怨念の残火に変化 | 倒されると1秒後に 暴怒の残火に変化 |
HP | 5000 | 6000 |
攻撃力 | 150 | 180 |
防御力 | 50 | 100 |
術耐性 | 50 | 50 |
能力無効化に耐性
- 怨念の残火・暴怒の残火
- 攻撃しない。ステルスを獲得。
- HP5、全ての受けるダメージが1に変化。
- 変化後10秒以内に倒されなかった場合、変化前の敵ユニットがHPを完全回復して再出現。
リーダーの炎で操られるダブリンの戦士たち。
周囲に燃える葦があると攻撃に同量の灼熱損傷が追加される術剣士。特性発動中は剣が燃え上がる。
最初は戦士形態で現れ、一度倒されても炎の塊のような姿になるだけで完全に鎮火するまで何度でも蘇る。
将進酒の器鬼のような性質だが、ブロックすることは可能。抱え続けると戦士形態に戻ってしまい状況が悪化するので速やかな対処を。
ダブリン弩射手
| ダブリン爆撃兵 | ダブリン爆撃隊隊長 |
画像 | | |
特性 | 遠距離物理攻撃 |
【炸裂弾】(攻撃回復スキル/SP2) |
HP | 6000 | 7500 |
攻撃力 | 500 | 600 |
防御力 | 300 | 350 |
術耐性 | 20 | 20 |
- 【炸裂弾】(攻撃回復スキル/SP2)
- 攻撃対象と周囲8マスの味方ユニット全てに攻撃力の100%の物理ダメージを与える。
2発撃つ毎に次の1発が周囲に拡散する炸裂弾になる、ダブリンの榴弾クロスボウ射手。
ステータスの方も頻出するタイプの非エリート射撃敵にしては高めな上、攻撃範囲が周囲10マスと異様に広い。
差し込みで速やかに暗殺するか、周囲1マスに他に誰も居ない位置に囮の重装を立てる砲撃系相手の常套手段が有効。
放火術師
| ダブリン発火術師 | ダブリン発火術師隊長 |
画像 | | |
特性 | 遠距離術攻撃 |
攻撃対象の居る葦マスを燃える葦に変化させる |
倒されると1.5範囲内に攻撃力の100%の術ダメージ さらに同範囲内の葦マスを燃える葦に変化させる |
HP | 7500 | 9000 |
攻撃力 | 300 | 400 |
防御力 | 300 | 350 |
術耐性 | 50 | 50 |
能力無効化に耐性
葦マス上で攻撃されるとその葦を燃やされてしまう上、倒されると自爆してさらに炎上を狙う放火魔。
葦マスさえ絡まなければ自爆する事以外は普通の遠距離術師なので、近づかれる前に倒してしまいたいところ。
沼地用探査車
| 沼地の偵察車 | 沼地の装甲偵察車 |
画像 | | |
特性 | 沼地マスの影響を受けない |
1.3範囲内の味方ユニットの迷彩とステルスを無効化 |
HP | 15000 | 20000 |
攻撃力 | 600 | 800 |
防御力 | 1300 | 1500 |
術耐性 | 0 | 0 |
【エリート】【ロボット】能力無効化に耐性
沼地の影響を受けずに進軍し、こちらの迷彩とステルスを剥ぎ取って来るレーダー車両。
対象は葦マスによるものに限られないので、エイプリルやヘビーレイン等の自前の迷彩も解除されてしまう。
前述の放火術師と一緒に出現した場合、付近に留まられると葦マス内で敵をブロックしていなくても燃やされるようになるので厄介度が上がる。
深淵の護衛兵
| ダブリン追炎従兵 | ダブリン精鋭追炎従兵 |
画像 | | |
特性 | 近距離術攻撃 |
周囲1マス内に燃える葦マスがある場合、 攻撃力の100%の灼熱損傷を追加し、 受ける物理・術ダメージを50%軽減 |
倒されると1秒後に 貪欲なる灰燼に変化 | 倒されると1秒後に 傲慢なる灰燼に変化 |
HP | 10000 | 15000 |
攻撃力 | 350 | 450 |
防御力 | 550 | 750 |
術耐性 | 60 | 60 |
【エリート】能力無効化に耐性
- 貪欲なる灰燼・傲慢なる灰燼
- 攻撃しない。ステルスを獲得。
- HP10、全ての受けるダメージが1に変化。
- 変化後10秒以内に倒されなかった場合、変化前の敵ユニットがHPを完全回復して再出現。
リーダーの炎を纏ったダブリンの護衛兵。
似た姿の非エリート敵ユニットと性質はおおむね同じだが、鎮火に必要な攻撃回数が倍増。
さらに燃える葦マスの周囲では灼熱損傷追加に加えて確定ダメージ以外を半減する。特性発動中は周囲を2個の火球が旋回する。
基礎ステータスも高めで単純に戦士形態をブロック役が抱え続けるのもつらいので、複数人の攻撃で早期決着を狙いたい。
将校直轄部隊
| ダブリン親衛隊隊員 | ダブリン親衛隊精鋭 |
画像 | | |
特性 | 通過した葦マスを燃える葦に変化 |
【連続斬り】(攻撃回復スキル/必要SP3) |
HP | 17000 | 22000 |
攻撃力 | 650 | 750 |
防御力 | 500 | 600 |
術耐性 | 40 | 40 |
【エリート】
- 【連続斬り】(攻撃回復スキル/必要SP3)
- 対象に5回連続で攻撃力の100%の物理ダメージを与える。
3回通常攻撃を行うたび、次の攻撃が5回連続攻撃になる幹部直属の精鋭兵。
攻撃力もさほど低い方ではなく、重装以外でブロックしてもスキル発動で強行突破される可能性がある。
進軍を許すと通過する葦マスをどんどん燃やされてしまうので、出来れば早めに食い止めたいところ。
「将校」
| 「将校」 |
画像 | |
特性 | 通過した葦マスを燃える葦に変化 |
【連続斬り】(攻撃回復スキル/必要SP3) |
HP | 27000 |
攻撃力 | 800 |
防御力 | 700 |
術耐性 | 40 |
【エリート】
- 【連続斬り】(攻撃回復スキル/必要SP3)
- 対象に5回連続で攻撃力の100%の物理ダメージを与える。
直属の部下たちと同じく3回の通常攻撃後に5連撃を放ってくるダブリン幹部。
ステータス以外の全性質は部下たちと全く同じだが、攻撃力の増加で5連撃の威力が洒落では済まない。
真のリーダー
| 「リーダー」 |
画像 | |
| 通常ステージ | EXステージ |
HP | 30000 | 50000 |
攻撃力 | 800 | 1000 |
防御力 | 750 | 850 |
術耐性 | 60 | 60 |
【ボス】能力無効化、スタン、睡眠、凍結、浮遊に耐性
- 【新たな命】(「リーダー」が出現後、退場するまで永続)
- ダブリン追炎戦士、ダブリン精鋭追炎戦士、ダブリン追炎従兵、ダブリン精鋭追炎従兵、【ロボット】以外の敵ユニットの頭上に紫色の小さな炎が点く。
この紫炎が点いた敵ユニットが防衛ラインへの侵入以外の方法で退場した場合、怨念の残火(EXでは暴怒の残火)をその場に1体召喚する。
- 【主宰】(クールタイム30秒[初回5秒])
- 2.0範囲内の味方ユニットの居るマスに自身の攻撃力と同じ攻撃力を持つ焦渇の炎を召喚する。
- 攻撃しない、移動しない、ブロックされない、挑発レベル+1、HP10000、防御力0、術耐性60、毎秒最大HPの5%を失う
同一マス内の味方ユニットに「攻撃不可+スキル封印」の状態異常を与え続け、同一マス内に味方ユニットが居なくなると同時に退場する。
退場時、存在したマスと上下左右の1マスに攻撃力の100%の術ダメージと攻撃力の120%の灼熱損傷を与える。
- 【収奪】(クールタイム70秒[初回5秒])
- マップ内に戦士形態のダブリン追炎戦士とダブリン精鋭追炎戦士が居る場合のみ使用。対象のうち味方拠点に遠い者から優先して最大5体まで選びHPをゼロにする。
このスキルでHPがゼロになった敵が居る場合、1体につき自身の最大HPの50%(5体分吸収で250%が上限)まで物理・術ダメージを吸収し60秒持続するシールドを獲得する。
- 第一形態
- 近距離範囲術攻撃
- 倒されると5秒かけてHPを完全回復し、第二形態へ移行。
- 第二形態
- 移行完了時、マップ内に存在する全ての葦マスを燃える葦に変化させ、【主宰】を即時使用可能にする。
- 2体同時攻撃可能な遠距離術攻撃。被ブロック時は攻撃力の80%で2回ヒットする近距離術攻撃。
- 【主宰】の対象が2体に増加。焦渇の炎が既に存在しているマスは対象に選ばない。
- 【収奪】のクールタイムが60秒に短縮。
報酬 †
イベントミッション 市議会調査令状 †
放火事件や源石製品窃盗事件……多くの場合、調査令状に記載されるのは、他愛のない事件である。
自分が調査しようとしているものが、本当はなんであるかを知るのは、議員たちと直接言葉を交わした者だけだ。
ミッション内容 | 報酬 |
FC-1をクリア | 民謡集の写本x50 家具「ジャム用の木製ラック」 |
FC-2をクリア | 民謡集の写本x50 家具「干し草のカート」 |
FC-3をクリア | 民謡集の写本x50 家具「大きなオーブン」 |
FC-4をクリア | 民謡集の写本x70 家具「食品貯蔵箱」 |
FC-5をクリア | 民謡集の写本x70 パズル |
★3評価でFC-5をクリア | モジュールデータ |
FC-6をクリア | 民謡集の写本x80 家具「ユリのカーテン」 |
★3評価でFC-6をクリア | 家具「石造りの仕切り」 |
FC-7をクリア | 民謡集の写本x100 家具「心の中の灯火」 |
★3評価でFC-7をクリア | 家具「豊穣の秋」 |
FC-8をクリア | 民謡集の写本x100 家具「カラフルなコルクの床」 |
★3評価でFC-8をクリア | モジュールデータ |
FC-EX-1をクリア | 民謡集の写本x60 |
FC-EX-2をクリア | 民謡集の写本x60 |
FC-EX-3をクリア | 民謡集の写本x80 |
FC-EX-4をクリア | 民謡集の写本x80 |
FC-EX-5をクリア | 民謡集の写本x80 |
FC-EX-6をクリア | 民謡集の写本x80 |
FC-EX-7をクリア | 民謡集の写本x100 |
FC-EX-8をクリア | 民謡集の写本x100 |
FC-EX-8の強襲作戦をクリア | 家具「パネル『漫遊』」 |
TRを除くステージを合計15回クリア | 民謡集の写本x80 |
TRを除くステージを合計45回クリア | 民謡集の写本x100 |
TRを除くステージを合計85回クリア | 民謡集の写本x120 |
報酬交換所 バレー巡回商隊 †
民謡集の写本とアイテムを交換できる。
ステージ †
FC-ST-1 荒地に響く鐘 †
彼女は長き闇夜に火を投じた。
FC-TR-1 湿った土壌 †
ターラー地区では湿地が広範囲にわたって分布しており、ぬかるんだ地帯も多数存在する。
ルートの割り出しを行う際は細心の注意を払うように。
FC-1 逃げる者に追う者 †
真相を追い求める者がいれば、獲物を駆り立てる者もいる。或いは、ただ生き延びる道を探している者もいるだろう。
攻略方法
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FC-2 不幸な再会 †
悲劇の渦中にある者たちには、人々の間に生じる隔たりの原因まではわからぬものだ。
攻略方法
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FC-3 引火 †
彼女にまだ自身の影と向き合う覚悟がなくとも、人々はもう彼女を取り巻く炎に気付いている。
攻略方法
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FC-4 灼熱の夢 †
灼熱の炎がとぐろを巻くなか、小さな夢は力なく歪んでいくだけ。
攻略方法
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■攻略動画
FC-TR-2 延焼 †
戦火がこの地のすべてを燃やし尽くそうとしている。十分な備えをして立ち向かう必要があるだろう。
FC-5 祝福の歌 †
湖畔に広がる葦が悲しげな笛の音を奏であげる。
攻略方法
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FC-6 知る者はなし †
どこまで逃げれば、運命から逃れることができるのだろうか。
攻略方法
勲章獲得条件があるマップ。中央4ヶ所の炎上している葦を全て消火すれば勲章獲得。延焼する事はないがダブリン追炎従兵が上下に移動しているので、それなりにステータスが高いかブロック数0のオペレーターを配置する事。
後半でマップ上方から特殊行動隊兵士がステルスを張りながら、下方からダブリン爆撃兵が射程無限の砲撃を行いながら移動してくる。どちらも配置不能マス上を移動してくるので攻撃範囲が横に広いオペレータで処理するか、防衛ラインの目の前で仕留めることになる。
普段集めにくい中級異鉄が手に入るマップなので高速周回を求めるならシルバーアッシュやシーンなどのステルスを剥がせるオペレーターも使って特殊行動隊兵士とダブリン爆撃兵をリスキルしたい所。
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FC-7 生命の煌めき †
冷ややかな刀剣を前に、刹那的に散る火花は傷ひとつ残せやしない。
攻略方法
マップ右上から特殊行動隊兵士とダブリン爆撃兵が、マップ左下からダブリン追炎従兵、ダブリン親衛隊隊員、そして「将校」が攻めてくる。
マップ右側の敵は遠距離からの爆撃や脚に紛れてステルスを展開、左下は残火に加えてどんどん葦を炎上させてくるなど面倒なので、手早くリスキルしておきたい。
特に親衛隊と「将校」はマップ右側まで進ませるとあちこちが炎上しはじめて厄介。すぐ近くの沼地からだと攻撃速度が下がるので、ロサやシルバーアッシュなどの離れた位置から高火力を叩き込めるメンバーをマップ左~中央に布陣しよう。
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■検索用リンク集
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FC-ST-2 燃え殻より †
大火の後、幸運にも生き残った者たちは、それぞれの道を歩み出す。
FC-8 彼女の影 †
ラフシニー、お前の望みはこの私に勝つことか?
攻略方法
素材ドロップが無いボス戦マップ。勲章獲得や★3クリアを終わらせれば挑む必要は無くなる。
マップ中央のドーナツ状の葦マス地帯に偵察車が初期配置された状態で戦闘開始。
上の敵出現地点からは特殊行動隊兵士と追炎戦士が現れ、左の防衛ラインへ。右の敵出現地点からは爆撃兵や追炎戦士が右下の防衛ラインへと向かう。
マップ中央は沼地の偵察車がしばらくぐるぐるしているだけだが、のちに上の出現地点から「リーダー」が現れて蛇行しながら侵攻して来る。
事実上敵のルートが完全に三分割されている。主要戦力は中央に集めたいが、雑魚の数もそこそこ多い上にギミック上の都合で速やかに仕留めないと苦しくなる。
偵察車が居ると葦による迷彩が無効化されて右上から爆撃兵が攻撃してくるので布陣する際は注意。
リーダーはマップ上の追炎兵士を生贄にする事でバリアを獲得するが、生贄になった兵士は怨念の残火となって復活してしまう。
さらにリーダーが居るとダブリン爆撃兵なども残火となるため、手数が足りないと左右のラインが決壊しやすくなる。
右側中央の葦の周辺を雑魚処理と中央部への攻撃が両立出来る長射程なオペレーターだと対処しやすい。
「リーダー」は耐久面の基礎ステータスこそ大したことは無いのだが、事実上「HPが最大3.5倍まで増える上に回復する」のと同義のバリアを獲得する性質が厄介。
有効な作戦方針としては2種あり、「回復役を付けた重装で抱え続けて、追炎兵士の在庫とバリアの持続時間が両方途切れるまで粘る」か「ケルシーS3などの確定ダメージでバリアを無視する」か。
前者の方法で抱える場合、沼地マスで「リーダー」を止められるようにすると攻撃速度低下の累積で抱えやすい。中央ドーナツ地帯の穴部分か、最下段が狙い目。
必然的にブロック役が【主宰】を受けることになるので、その上下左右の計4マスに味方を隣接させないよう配置時点で注意。焦渇の炎炸裂で一気に2000の術ダメージを受ける都合、高台ユニットはまず耐えられない。
リーダー第一形態を撃破すると、第二形態への移行と共にマップ上の全ての葦が炎上状態になるド派手なギミックが発動する。
この形態変化はウェーブ進行の条件となっており、撃破数22体で一度止まる敵の出現が再開され追炎戦士が左右のルートにそれぞれ出現。〆に1体ずつだが追炎従兵も現れる。
耐久が困難になる上にアタッカーが落ちると追炎兵士を倒す時間が遅れて「リーダー」がシールドを何度も展開してさらに厳しくなることも。
全て鎮火するのは現実的ではないが、左下は防衛ライン手前にある高台含めた3マス分を鎮火すれば延焼しなくなるので、ここを安全地帯にしておくと中央の対応をしてる間の決壊を防ぎやすくなる。
育成済みであれば、左ルートはヴィジェルを狼の群れ共々葦マス内に潜ませることで全ての敵を単独処理してくれる。足りないもう1マス分の消火のみ、時限召喚ユニットの派遣等でケアしてあげよう。
炎上中の葦を鎮火しようとするとリーダーや敵の攻撃を凌ぎつつ残火を倒せる力も求められる。再配置時間が短く複数体攻撃が可能な血掟テキサスや、分身と合わせて2箇所の鎮火をこなせるファントム等の執行者勢が対処しやすい。
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■検索用リンク集
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■攻略動画
FC-ST-3 悲鳴が一つ †
戦争は轟音を立てながら沼地に轍を刻み、全ての声を踏み消していく。
ステージ †
2週目に開放される高難易度ステージ。オート周回する必要がないので、戦友のサポートキャラを活用すると良いだろう。
FC-EX-1 泥濘んだ道 †
姉の影を追いかけたあの雪の夜から、彼女の足取りは沼の中を進むように重いままだ。
攻略方法
ゴール右の1マスを除いてすべての地上マスが沼地マスとなっているマップ。攻撃速度の低下が痛いので攻撃は高台に任せよう。
沼地でない地上マスは領主などの広範囲に攻撃できるオペレーターを起用するのがオススメ。
なお、右拠点からは9章で登場したダブリン飛行兵/隊長が現れる。低空浮揚能力を持っており、これを解除しない限り地上オペレーターでブロックすることはできない。
スタンなどの解除策を用意するか、キルゾーン内で一気に削り切る火力をぶつけるか。編成と相談しよう。
強襲
参考動画リンク
■検索用リンク集
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ニコニコ動画: FC-EX-1
■攻略動画
FC-EX-2 夜間巡回 †
捕まるまいと、彼女は曲がり角の影に隠れる。そして目をつぶりながら息をひそめ、手にあるナイフを強く握りしめた。
攻略方法
強襲
- 敵のHP・攻撃力・防御力+20%
- さらに追加でダブリン爆撃隊隊長の攻撃力+30%
参考動画リンク
■検索用リンク集
YouTube: FC-EX-2
bilibili: FC-EX-2
ニコニコ動画: FC-EX-2
■攻略動画
FC-EX-3 昔に倣う者 †
伝説や物語に出てくる英雄のように戦えるよう、彼女は鍛えられ続けた。自身の炎に何度も灼かれながら。
攻略方法
強襲
- 敵のHP・攻撃力・防御力+20%
- さらに追加でダブリン精鋭追炎戦士の攻撃力+30%
参考動画リンク
■検索用リンク集
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ニコニコ動画: FC-EX-3
■攻略動画
FC-EX-4 目の前の灯り †
野心家は死を前にしてもすぐそこにある理想を見据えていたが、それに至るまでの道に散らばった燃え殻には見向きもしなかった。
攻略方法
最初から燃えているマスは配置不可マスなので消火不可。さらに敵の発火術師も葦を燃やしてくるので、葦の延焼をうまく止める事が求められる。
初期配置の炎上マス周辺はロビンやドロシーなどの罠師のトラップを配置すると編成枠を圧迫せずに延焼を防げるため中央に布陣しやすくなる。
発火術師の攻撃や自爆でさらに葦が燃えるので、キャラクターの配置や撃破地点に注意。敵の出現地点のすぐ近くに通常マスがあるので、ここに攻撃が向くように配置順を意識すると葦の炎上を防ぎやすい。十分な戦力があるなら泥地にブロック要員を置いてリスキルを狙ってみるのも手段の一つ。
強襲
- 敵のHP・攻撃力・防御力+20%
- 葦マスが1ヵ所追加で燃える葦に変化
右下の防衛ライン付近も炎上状態からスタート。こちらも配置不可マスなので罠師を頼らないと延焼を防ぐのは困難。
参考動画リンク
■検索用リンク集
YouTube: FC-EX-4
bilibili: FC-EX-4
ニコニコ動画: FC-EX-4
■攻略動画
FC-EX-5 死なぬ限り †
うぬぼれる者によって灯された憎しみの炎は、簡単には消し止められない。
攻略方法
強襲
- 敵のHP・攻撃力・防御力+20%
- 燃える葦の術ダメージと灼熱損傷が毎秒50に増加
参考動画リンク
■検索用リンク集
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ニコニコ動画: FC-EX-5
■攻略動画
FC-EX-6 新生を得る †
燃え殻の中より這い出た者たちは、数百年も続いた闇夜からの脱却を求めてその目に映る唯一の光に縋りついた。
攻略方法
強襲
- 敵のHP・攻撃力・防御力+20%
- さらに追加でダブリン精鋭追炎従兵の攻撃力+25%
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■攻略動画
FC-EX-7 亡霊部隊 †
彼女は災厄を招き、悲劇を主導した。しかしいくら苦痛に苛まれようと、彼女は影でしかなかった。
攻略方法
初期配置で通常マス5つにダブリン精鋭追炎従兵が配置。
勲章獲得条件あり。沼地への配置回数3回以下で獲得。
従兵の処理を行う際は高台や従兵が立つ通常マスで対応する事。ステータスが高いので確実に残火を処理する必要があり、モタモタしていると沼地でブロックせざるを得なくなる。ステルスが厄介なのでシルバーアッシュでステルスを剥がしつつ一掃する事を推奨する。
マップ最上段から出てくる敵は上部の防衛ラインには入らず中央→下部とワープして右下の防衛ラインを目指す。
上部から出てくる「将校」と下部から出てくるダブリン親衛隊精鋭が中央以下の葦のマスを踏まないように注意。特に侵入不可マスに入られると消火出来なくなりあっという間に火の海になってしまう。
基本的には最も左側のマスのブロッカーを置いておくのが理想。
強襲
- 敵のHP・攻撃力・防御力+20%
- ダブリン精鋭追炎従兵と「将校」がステルスを獲得
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■攻略動画
FC-EX-8 彼女の焔 †
彼女が自らの運命を直視できるようになるまでは。
攻略方法
左上からは追炎系の敵が左のゴールへ、右上は飛行兵などが右のゴールへ向かう。対空対策はしっかりと。
中央下からはダブリン爆撃隊隊長が現れ、左のゴールを目指す。炸裂弾が厄介なので、差し込みでさっさと処理したいところ。
「リーダー」はマップ中央に出現ししばらく待機した後、右下を通ってワープポイントを経由し左上を回って左ゴールを目指す。
FC-8と同様にボスが沼地マスにいる状態でブロックすると良いだろう。
第二形態に移行すると第二フェーズ開始、追加の敵に混じって右上から「将校」がやってくる。
ボスと一緒に抱えると連続斬りで窮地に陥るので歩いているうちに倒してしまいたい。
なお、勲章として葦の消火が求められる(通常:3マス 加工:6マス)。
例として左ゴール前と右下に布陣する場合、どちらも配置不可の葦マスがあるため完全な消火は不可能。
左は高台と地上を埋めるように配置すればいいが、右下は高台がボスの【主宰】にさらされる危険性があるため濁心スカジのシーボーンのような攻撃対象にならない召喚ユニットで消火しよう。
右上の防衛ライン周辺4マスは完全な消火が可能なので、ここに罠師+高台オペレーターを配置して消火し、「将校」を早めに倒してしまえば勲章獲得が楽になる。
強襲
- 敵のHP・攻撃力・防御力+20%
- 葦マスが6ヵ所燃える葦に変化
左防衛ライン手前1マス、右上防衛ライン周辺4マス、右下1マスが発火状態でスタート。
左側の炎上マスはもすぐに消火しないと延焼しはじめるので先鋒を配置してCPを稼ぎつつ対処しよう。右側5マスはどういう布陣をするかに応じて消火するかを考えよう。
炎も面倒だがそれ以上に気を付ける必要があるのが残火の処理。敵ステータス向上と沼地だらけの地形により手数不足で残火が復活し続けるループに陥り易い。高火力のオペレーターを用意して一気にしとめよう。
パゼオンカならば高台から高火力を押し付けつつタイプライターが消火役としても使いやすい。ただし沼地を避けオペレーターを配置する際はタイプライターがアタッカーとして使いにくい事に注意。
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■攻略動画
勲章 †
| | 功績勲章 | | 入手方法 | |
説明 |
★★★ | | 「照らした先」 | | 指定の勲章を9枚獲得 | |
貴殿は静かに揺らめく炎を目にした。 進む先が隘路か坦路か、全ては見通せるものとなった。 |
★ | | 「僅かなピース」 | | 「この炎が照らす先」開催期間中に、パズルを雇用する。 | |
貴殿はとある諜報員の注目を浴びた。 一切表情に出すことなく、彼は思慮を巡らせる。瞬時、幾千の策略が脳裏に浮かんだ。 |
★ | | 商隊得意先勲章 | | 「この炎が照らす先」開催期間中に、「バレー巡回商隊」で民謡集の写本を4000冊消費する。 | |
貴殿が書き起こした民謡を綴った写本は、キャラバンの歩みと共に遠方へともたらされる。 いつの日か、それらは活気ある土地で息を吹き返し、再び力強く歌い上げられるだろう。貴殿はそう信じて疑わない。 |
★ | | 「末裔挽歌」 | | ★3評価で「煙たなびく沼」の全てのステージをクリア。(チュートリアルを除く) | |
貴殿は人々に忘れ去られて久しい廃墟へと足を踏み入れた。 風が崩れんばかりの洞窟を通り抜け、おどろおどろしい音を響かせるも、貴殿には歴史によって風化された喉が歌い上げる挽歌のように聞こえた。 |
★ | | 「闇夜を抜けて」 | | ★3評価、かつ燃える葦の群生がない状態でFC-6をクリア。 | |
貴殿は黒煙が空を満たす夜を経験した。 仰ぎ見れば、炎に燻された黒い天蓋が広がり、そこには「夜明け」という名の血の色をした焼け跡が残されていた。 |
★ | | 良き聴衆勲章 | | ★3評価、かつ沼地にオペレーターを配置した回数が3回以下でFC-8をクリア。 | |
貴殿の心は彼女の語りに揺さぶられて波立った。 心をつかみ、人々を惹きつけるような言葉に込められているもの。それが希望なのか、それとも野心なのか、判別するのは容易ではない。 |
★★ | | 議会議員勲章 | | 「市議会調査令状」を全てクリアし、報酬を獲得する。 | |
貴殿は再三の熟考の末、真実を呈示することに決めた。 真と偽を分け隔てるのは、越えがたい深い溝ではなく、些細な考えの瞬間もある。 |
★★ | | 「記憶の灯火」 | | 「記憶の燃え殻」の全てのステージの強襲作戦をクリア。 | |
貴殿は記憶にかざされた陰翳を振り払った。 彼女はもはや誰かの影ではない。 |
★★ | | 「泥中の意志」 | | ★3評価、かつ沼地にオペレーターを配置した回数が3回以下でFC-EX-7*1をクリア。 | |
貴殿は危険が待ち構える沼を避けながら、慎重に彼女の後を追った。 寒くて薄暗い湿地の中、突如として差し込んだ夕焼けの輝きが、生きる希望を照らし出した。 |
★★ |
| 「繁茂の明日」 | | ★3評価、かつ燃えていない葦の群生が3つ以上ある状態でFC-EX-8*2をクリア。 (加工条件) ★3評価、かつ燃えていない葦の群生が6つ以上ある状態でFC-EX-8*3をクリア。 | |
全てが焼き払われた後、貴殿はまだ生を望むことのできる地を見つけた。 再び蒔かれた苦果は、戦争と亡命を経てもなお明日への希望を抱き、硬い地面を破り、芽を出すのだ。 |
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