最終更新日時:2024-10-18 (金) 23:30:13

イベント一覧 > ベクトルブレイク


ベクトルブレイク(20xx/xx/xx 16:00 〜 xx/xx 3:59まで)

File not found: "ベクトルブレイク.png" at page "イベントxx_ベクトルブレイク"[添付]



概要 Edit Edit

公式ニュース

期間限定イベント「ベクトルブレイク」、x月x日からスタート!

イベントステージをクリアして、「勝績ポイント」を集めることで、バニラ専用コーデ「平原驯虫士」とプロフィールアイコン「ベクトル」を含む、様々な報酬を入手することができます。

▼開催期間
20xx年x月x日(x)16:00 〜 x月xx日(x)3:59
▼報酬受取期間
20xx年x月x日(x)16:00 ~ x月xx日(x)3:59


基本 Edit Edit

  • 参加条件
    「3-8」クリア
  • 理性を消費しない。

TIPS Edit Edit

  • 功績勲章」がある
  • 新たな敵やギミックが登場する。

Q&A Edit Edit

Q. このイベントの難易度は?

このイベントは「紛争演繹」と「連鎖競技」の要素を統合した、自らステージ攻略の難易度を調節できる挑戦型イベントです。
サブステージを攻略してオペレーターを駐留させるとメインステージに強力なバフがかかるので、これを利用してボスに対抗します。
もちろん、駐留なしでメインステージに挑むことも可能です。
バフなしのボスは紛争演繹に比べると少し難易度が緩和されているものの、軽視しすぎると一掃されるレベル。挑戦するなら準備しておきましょう。

Q. 難しいステージを攻略できないと報酬が得られなかったりする?

「コア突破」(メイン)のすべてのステージは周回によってポイントを得ることができるので、時間をかければすべての報酬を得ることができます。

ステージ コア突破 Edit Edit

文字通りのメインステージ。
前のステージをクリア後のみ次のステージに進むことができ、難易度も上がる。
また、特定のステージには「審査官」ボスが現れて指揮能力を試すこともある。
すべてのステージは耐久値1になるので、敵を逃がすことはできない。

初クリア時にはより多くの勝績ポイントを獲得でき、その後の周回時にも少量の勝績ポイントを獲得することができる。

VEC-06以降のステージは7日目から開放。

ステージ 特別戦線 Edit Edit

コア突破・VEC-01クリア後に開放。

サポートユニットを使用できず、各ステージごとに編成枠数が制限される。
少人数精鋭戦では制限時間内にすべての敵を倒すとクリアになり、制限時間終了で作戦失敗になる。

クリア後に使用されるオペレーターは「駐留」し、他の「コア突破」「特別戦線」ステージには編成できない。
しかし、現在のステージに対応する「戦備補給」は活性化され、「コア突破」ステージに強力な増援効果を提供する。
駐留しているオペレーターを撤退させると、これらの効果は無効になる。

全盛期の難易度の敵に直接挑戦するか、駐留して戦備補給の一部を得ることでコアチームにバフを提供するか、自分の考えに基づいて挑戦してみよう。
また、各ステージ初クリア時に勝績ポイントも獲得できる。

VEC-SP05以降のステージは7日目から開放。

報酬 突破マイルストーン Edit Edit

獲得した「&ref(): File not found: "vecitem.png" at page "img";勝績ポイント」の総数で報酬を入手出来る。

Lv41以降の報酬レベルは7日目から開放。

勲章 Edit Edit

コメントフォーム Edit Edit

クリックで過去ログ一覧を開く


コメントはありません。 コメント/イベントxx_ベクトルブレイク?

お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2024-10-18 (金) 23:30:13