最終更新日時:2024-01-07 (日) 15:11:06

全キャラクター一覧 > ★5キャラクター一覧 > ウインドフリット




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画像プロフィール
windflit.pngコードネームウインドフリット
レアリティ★5
陣営クルビア
性別
職業補助
職分工匠
募集タグ近距離/火力/支援
戦闘経験なし
出身クルビア
誕生日2月2日
種族ペッロー
身長180cm
専門機械修理
鉱石病非感染
絵師nineo
CV八代拓
SD
windflit_sd_fixed.png
特性入手方法
敵を2体までブロック
<支援装置>を使用可能
人材発掘
個人履歴
ウインドフリットは工学及び源石工学の二つの学位を有し、機械設計及び
製造において豊かな経験を持つ。現在はエンジニア部に所属しており、
作戦遂行の補助となる機械の製造を行っている。
初期未昇進(50)昇進1(70)昇進2(80)信頼度
HP1182162020802600-再配置遅い(70s)
攻撃238351468565+40COST13 / 15 / 17
防御193277357425+40ブロック2 / 2 / 2
術耐性0000-攻撃速度やや遅い(1.5s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
■□■□■□
潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-4秒攻撃力+25素質強化コスト-1

昇進 Edit Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣初級補助SoC初級異鉄初級アケトンステータス上限解放
COST+2
スキルこの身を源とす習得
素質進退を共に強化
20000初級補助SoCx4初級異鉄x4初級アケトンx2
昇進270龍門幣上級補助SoC上級アケトン砥石ステータス上限解放
COST+2
素質進退を共に強化
120000上級補助SoCx3上級アケトンx7砥石x11

素質 Edit Edit

名称段階効果
進退を共に初期【術師】と【補助】に対してのみ有効な「高信頼性バッテリー」を2体配置可能(最大2体まで同時配置可能)、
効果対象の攻撃力+5%(+2%)(20秒継続)
昇進1【術師】と【補助】に対してのみ有効な「高信頼性バッテリー」を3体配置可能(最大2体まで同時配置可能)、
効果対象の攻撃力+10%(+2%)(30秒継続)
昇進2【術師】と【補助】に対してのみ有効な「高信頼性バッテリー」を3体配置可能(最大2体まで同時配置可能)、
効果対象の攻撃力+15%(+2%)(30秒継続)

基地スキル Edit Edit

名称解放条件効果
必修科目初期加工所で昇進素材を加工時、副産物の入手確率+75%
自動化α昇進2製造所配置時、自分以外の配属オペレーター全員の製造効率を0にする(施設の数量による製造効率上昇に影響なし)。
発電所1か所につき、製造効率+5%

スキル Edit Edit

スキル1 この身で築かす Edit Edit

windflit_s1.pngこの身で築かす 自動回復 
 自動発動 
□□□
□■□
□□□
Rank初期SP必要SP持続効果
108-次の通常攻撃時、周囲8マスの地面にいる敵全員に攻撃力の160%の物理ダメージを与え、全ての高信頼性バッテリーの効果作用対象のSPを1回復する
1回チャージ可能
2次の通常攻撃時、周囲8マスの地面にいる敵全員に攻撃力の165%の物理ダメージを与え、全ての高信頼性バッテリーの効果作用対象のSPを1回復する
1回チャージ可能
3次の通常攻撃時、周囲8マスの地面にいる敵全員に攻撃力の170%の物理ダメージを与え、全ての高信頼性バッテリーの効果作用対象のSPを1回復する
1回チャージ可能
4次の通常攻撃時、周囲8マスの地面にいる敵全員に攻撃力の175%の物理ダメージを与え、全ての高信頼性バッテリーの効果作用対象のSPを1回復する
1回チャージ可能
5次の通常攻撃時、周囲8マスの地面にいる敵全員に攻撃力の180%の物理ダメージを与え、全ての高信頼性バッテリーの効果作用対象のSPを1回復する
1回チャージ可能
6次の通常攻撃時、周囲8マスの地面にいる敵全員に攻撃力の185%の物理ダメージを与え、全ての高信頼性バッテリーの効果作用対象のSPを1回復する
1回チャージ可能
77次の通常攻撃時、周囲8マスの地面にいる敵全員に攻撃力の190%の物理ダメージを与え、全ての高信頼性バッテリーの効果作用対象のSPを1回復する
2回チャージ可能
特化I次の通常攻撃時、周囲8マスの地面にいる敵全員に攻撃力の210%の物理ダメージを与え、全ての高信頼性バッテリーの効果作用対象のSPを1回復する
3回チャージ可能
特化II次の通常攻撃時、周囲8マスの地面にいる敵全員に攻撃力の230%の物理ダメージを与え、全ての高信頼性バッテリーの効果作用対象のSPを1回復する
3回チャージ可能
特化III6次の通常攻撃時、周囲8マスの地面にいる敵全員に攻撃力の250%の物理ダメージを与え、全ての高信頼性バッテリーの効果作用対象のSPを1回復する
3回チャージ可能

スキル2 この身を源とす Edit Edit

windflit_s2.pngこの身を源とす 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
1205015通常攻撃の間隔を延長(+0.5)し、攻撃力+70%、素質の攻撃力上昇効果が1.1倍まで上昇、スキルの効果時間終了後高信頼性バッテリーを1個獲得
2通常攻撃の間隔を延長(+0.5)し、攻撃力+80%、素質の攻撃力上昇効果が1.2倍まで上昇、スキルの効果時間終了後高信頼性バッテリーを1個獲得
3通常攻撃の間隔を延長(+0.5)し、攻撃力+90%、素質の攻撃力上昇効果が1.3倍まで上昇、スキルの効果時間終了後高信頼性バッテリーを1個獲得
425通常攻撃の間隔を延長(+0.5)し、攻撃力+100%、素質の攻撃力上昇効果が1.4倍まで上昇、スキルの効果時間終了後高信頼性バッテリーを1個獲得
5通常攻撃の間隔を延長(+0.5)し、攻撃力+110%、素質の攻撃力上昇効果が1.5倍まで上昇、スキルの効果時間終了後高信頼性バッテリーを1個獲得
6通常攻撃の間隔を延長(+0.5)し、攻撃力+120%、素質の攻撃力上昇効果が1.6倍まで上昇、スキルの効果時間終了後高信頼性バッテリーを1個獲得
730通常攻撃の間隔を延長(+0.5)し、攻撃力+130%、素質の攻撃力上昇効果が1.7倍まで上昇、スキルの効果時間終了後高信頼性バッテリーを1個獲得
特化I通常攻撃の間隔を延長(+0.5)し、攻撃力+140%、素質の攻撃力上昇効果が1.8倍まで上昇、スキルの効果時間終了後高信頼性バッテリーを1個獲得
特化II通常攻撃の間隔を延長(+0.5)し、攻撃力+150%、素質の攻撃力上昇効果が1.9倍まで上昇、スキルの効果時間終了後高信頼性バッテリーを1個獲得
特化III35通常攻撃の間隔を延長(+0.5)し、攻撃力+160%、素質の攻撃力上昇効果が2倍まで上昇、スキルの効果時間終了後高信頼性バッテリーを1個獲得

スキルランク素材一覧 Edit Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学I破損装置-アーツ学II初級源岩-
x4--x4x4-x6x4-
Rank567
共通アーツ学II初級糖原-アーツ学II切削液-アーツ学III中級源岩中級装置
x6x5-x6x4-x6x4x2
Rank特化I特化II特化III
スキル1アーツ学III上級異鉄半自然溶剤アーツ学III上級切削液上級装置アーツ学IIID32鋼上級アケトン
x5x3x1x6x3x4x10x4x4
スキル2アーツ学III上級アケトン人工ゲルアーツ学III精錬溶剤融合ゲルアーツ学III結晶制御装置上級砥石
x5x3x2x6x3x6x10x4x3

モジュール Edit Edit

「思い付き」

Rankステータス特性・素質更新   CRA-X CRA-X   
モジュール_レベル1.pngHP+140
攻撃力+30
特性追加
「支援装置」の所持上限+1、配置コスト-2
windflit_mod-x.png
モジュール_レベル2.pngHP+220
攻撃力+40
素質「進退を共に」更新
【術師】と【補助】に対してのみ有効な「高信頼性バッテリー」を3体配置可能(最大2体まで同時配置可能)、効果対象の攻撃力+18%[+3%](30秒継続)
モジュール_レベル3.pngHP+300
攻撃力+48
素質「進退を共に」更新
【術師】と【補助】に対してのみ有効な「高信頼性バッテリー」を3体配置可能(最大2体まで同時配置可能)、効果対象の攻撃力+20%[+5%](30秒継続)
アンロック条件昇進2Lv50、信頼度100、任務1・2のクリア
モジュールデータx2、上級マンガンx3、龍門幣x40000
任務1サポート以外のウインドフリットのスキル「この身を源とす」を累計10回使用する。
任務2メインテーマ 11-9の通常実戦環境を★3でクリア。
その際、サポート以外のウインドフリットを編成、配置し、それ以外のメンバーは【術師】・【重装】・【医療】のみとする。
強化モジュール_レベル2.pngモジュールデータx2、データ補完チップx20、rma2.pngx4、龍門幣x50000
モジュール_レベル3.pngモジュールデータx2、データ補完マシンx8、上級源岩x5、龍門幣x60000
+

「思い付き」基本情報

ウインドフリットの記章

+

「ウインドフリットの記章」基本情報

コーデ Edit Edit

+

昇進画像

プロファイル Edit Edit

+

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit Edit

+

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回想秘録 Edit Edit

  • 古工場のダンス
    アンロック条件: 昇進段階2、信頼度50%以上
+

登場キャラクター

+

「ウインドフリット」が登場する他オペレーターの回想秘録

逆理演算 Edit Edit

アンロック条件: 昇進段階2、レベル1

+

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ゲームにおいて Edit Edit

★5の工匠タイプの補助オペレーター。味方の攻撃力をアップさせる支援装置を持つ。

素質 Edit Edit

進退を共に

前方1マスの術師か補助オペレーターの攻撃力をアップさせる支援装置「高信頼性バッテリー」を配置可能。
自分自身も補助なので強化する事ができる。
ロベルタとは異なり効果は重複可能。ただし配置は2つまでの制限がある。

  • ウインドフリット配置時に3個所持状態になる。(未昇進では2個)
  • 配置コスト5、再配置15秒、配置枠にカウントされず、ブロック数0で攻撃対象にならない。
  • 持続時間である30秒(未昇進では20秒)が経過、またはウインドフリット撤退時に自動撤退する。手動撤退も可能。

スキル Edit Edit

スキル1 この身で築かす Edit Edit

自動発動の範囲強撃スキルにSP加速のおまけ効果がついたもの。
攻撃力こそ1500程度とそこまで高くはないが、範囲攻撃かつチャージも可能なので、ウインドフリットを前衛として使う場合はそこそこ扱いやすい。
SPの加速はスキル終了時に行われるため、自身のスキルの加速も可能である。

装置の持続時間を考えると、味方へのSP供給はやや難しく供給ペースも早くない、自身を強化しつつスキルを使ってSP加速しながらぐるぐる回るというサイクルがこのスキルの運用だろう。
装置の補充ができないため、装置は使い切りとなる。

スキル2 この身を源とす Edit Edit

自身の攻撃力をアップさせ、装置の効力も増強させる事ができるスキル。
スキル終了時に装置も補充できる。

装置を2つ置いた状態でスキルを使えば、最大+60%の大きなバフをかける事ができる。
自身の火力自体は元の攻撃力がそれほど高くないため1600ほどで、攻撃間隔も2秒に延長し、効果時間もあまり長くないので多少の雑魚程度なら倒せるが火力役と言えるほどでは無い。

総評 Edit Edit

支援装置を置いて味方の支援が可能な工匠の補助オペレーター。
この装置は地上なら基本どこにでも置ける。特にスキル2で最大60%のバフをかけられる点は強力。

だが同じく工匠として、★6ステインレスのスキル1が似たスキルを持ち、スキル未使用時の効果こそウインドフリットが僅かに上だが殆ど上位互換とも言える性能。
ステインレスの装置はスキル終了時に撤退するものの、時間制限や職業制限が無く、スキル効果や持続時間も優れている。
もちろん火力バフのロマンを追うなら両方使用しても良い。

基地スキル Edit Edit

必修科目
昇進素材加工時、副産物入手確率+75%の加工スキル。
アレーン(+100%)やカタパルト(+80%)等には劣るが、次点で候補に挙がる。

自動化α
発電所1つにつき製造効率が5%ずつ上昇する製造スキル。
同時配属された他オペレーターの製造効率を0にするデメリットを持つため、基本的にウインドフリットと他オペレーターの併用はできない。

例外として、この基地スキルと同様に他施設の数を参照して効率を伸ばすスキルは、デメリットの影響を受けず加算されるので併用可能。
具体的にはウィーディユーネクテスパッセンジャーセイリュウが併用候補に挙がる。

+

名前を挙げたオペレーターの基地スキル

発電所が3つ、貿易所が2つの243型において
制御中枢にユーネクテス、発電所にLancet-2を配属し、製造所にウィーディ、セイリュウ、ウインドフリットの3人を並べることで純金の製造効率140%となる。
貿易所が1つの153型であったり、純金ではなく作戦記録を製造させたいといった場合、上記のセイリュウの枠をパッセンジャーに替えて製造効率125%で運用すると良いだろう。

承曦グレイも組み込めれば、ユーネクテスを制御中枢に置く必要が無くなり運用の質が上がる。
詳しくは承曦グレイのページを参照。

小ネタ Edit Edit

中国語名:掠风 英語名:Windflit

クルビア出身の青年。優秀な学生だった彼は大学で工学や源石工学を修め、卒業後ロドスに就職、エンジニア部へと配属になった。

こう書くと順風満帆な人生に聞こえるが、実態は貧しい家庭に生まれ、両親の仕事を手伝いながら学費を工面していた苦学生。
またその苦しかった境遇からか、非感染者でありつつも感染者問題に真摯に向き合い、あらゆる人が「公平」であることに拘るきらいがある。
イーサンは宿舎でのルームメイト。

エンジニア部ということで、もちろん彼も大の機械好き。特に装置の改造が趣味。
ただし、彼がいじった装置は爆発する危険性がある模様。曰く大学時代のサークルの影響らしい。
ゲーム中では支援装置は爆発しないが、存続時間が定められており途中で消滅する。

手にしている武器はその形状から巨大なウォーターポンププライヤーと思われる。
主に配管工事に用いられ、開口部が大きく開くのが特長。ペンチやスパナのように管を掴んだりナットを締めたりできる汎用工具。
間違っても人を引っ叩く武器ではないため、振り回してはいけない。

昇進2イラストから、モチーフとなったのはイギリス原産の牧羊犬ボーダーコリーだろう。
「全犬種で最も知能が高い」という研究データもある通り聡明な犬で、運動神経や訓練性能も抜群と牧羊犬に最適。反面、賢すぎるゆえにしつけをしっかりと行う必要もある。
ウインドフリット自身も隊員の周りをぐるぐる回る、アルティメット*5に誘う、「わおん!!」など、その振る舞い方は完全にわんこそのものである。
余談だが、昇進2イラストのポーズがこの子にそっくりと実装時話題になった。

ウインドフリットの印丈夫なばんそうこう、ウインドフリットが常に身につけているもの。
破れるまで使い、そうしてたこが一つ増え、ばんそうこうが一つ減る。
採用契約クルビアで大学を卒業したばかり、ようやく採用通知を出してくれる企業が見つかった。
彼の能力を疑うなかれ。若者が幾度も壁にぶつかる原因は彼が思っているほど単純ではない。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

クルビア出身のペッローの青年。ロドスエンジニア部所属。
機械の設計や製造に並々ならぬ情熱を注いでおり、既製品の改造もライフワークとしている。

「行きましょう!好き放題やられてたまるか。」

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • バフ対象に制限ないステインレスがあの性能で通るのに、星5とはいえなんでこの子はこんなしょっぱい性能なんだ…とりあえず装置永続にしてくれ -- [9Zark6FgnDU] 2023-05-10 (水) 23:50:27
    • 実装時期にイカスペも弱すぎて炎上してたからな…彼もちゃんとテストプレイしたのか疑わしいレベル。全体的な性能を見直しても誰も文句言わないと思うんだよね -- [i6Ch.AxTEWM] 2023-05-11 (木) 07:46:57
  • 星5だから目立たないだけでかなりボロカスに言われてるのかわいそうだな…モジュールくるとしたら補助と術師の制限が撤廃されるか、装置の数+、SP回復速度+とかか?それとも基地スキルが貴重だからそれでバランス取ってるのかな -- [.qK1n8fEvqw] 2023-05-14 (日) 23:04:51
    • フツーのバフ幅アップっぽいね…S1考えると共通のマシン個数+1ももっと欲しいなあ -- [PcaEqdkINGQ] 2023-06-04 (日) 22:21:36
      • あまりにも適当に考えすぎなモジュールだった…運営はウインドフリットになにか恨みでもあるんか? -- [EHNmVXRZMEc] 2023-06-05 (月) 17:14:09
      • セイロンくらいやけくそバフしてくれればいいけど、あまり期待はできないね。。
        スキルで装置獲得量+1に装置撤退時にSP獲得で控えめバフな代わりに回転率が良いとかステインレスと差別化する物が欲しかったなあ -- [xEXteYycVWA] 2023-06-05 (月) 22:01:06
  • 統合戦略だと「補助招集から持ってこれる星5の疑似前衛」「S1に青菜系バフが乗る」「メンツが充実したらS2でバフ専任にも」みたいな感じでかなり便利なキャラじゃね?統合でもドローしつつバフ数に干渉しない中継役として便利だし。複数項目で70点出せるようなキャラは一項目だけ90点以上出せるキャラとその項目だけ比較されてネガられがちだからしゃーないけど。 -- [MoiZL/IbbhA] 2023-06-02 (金) 03:25:48
  • PRTS見てきたけどコスト-2に装置は15→20%。
    S2で2個入れた場合、60→80%って見方をすればまあまあの数値なんだけど、ステインレスより条件きついんだしもう一声欲しかったなあ… -- [d.qUDvpzz1c] 2023-06-08 (木) 19:13:46
  • 秘録読んだけど非エリートのクルビア人の生活がわかるいい話だった…この話を読むにドゥリンランドみたいな例外を除きクルビアがテラで一番マシな国だよね -- [P8ckw5HHWaw] 2023-06-13 (火) 19:08:34
  • ウインドフリットくん可愛いよね。可愛すぎる。やはりペッロー教は偉大。コーデお願いします。 -- [VHZ3Cn2139M] 2023-06-17 (土) 14:53:46
  • ペッローだけで縛ってやってるとS1の範囲や火力、そもそものステータスの防御と攻撃性能の高さ、超局所的な場面でS2でのケーちゃんへのバフと何だかんだありがたい性能はしている。この子いなかったらペッローだけで20等級は無理だった!
    ただこういう縛り以外の場面で採用することはバフ能力的にもスキル的にも上位互換がいて無いし、モジュールも来ちゃったから救済は当分来なさそうなのが残念… -- [jFWmqZG.qt.] 2023-07-01 (土) 12:10:36
  • せめて装置を永続で置かせてくれ……頼む……
    ステインレスが汎用性の高さで上位互換になるのは変わらないから、ウインドフリットくんの装置が永続になるくらい許されるじゃろ…… -- [isFGlgvX27c] 2023-08-25 (金) 16:11:31
  • s2の回転率はジョークかなにか? -- [TTio9YGWa56] 2023-09-28 (木) 13:56:47
  • この子とルーメンが気になって始めてそろそろ1年になるけど強化とコーデを切望しています -- [8eJ3Ohy/Li.] 2023-10-14 (土) 14:29:38
  • モジュール来るからワンチャン期待したけどあんまり…駄目みたいですね…Yモジュールに期待。コーデを楽しみに待つ。 -- [0x.YN5KqDK.] 2023-12-18 (月) 16:16:31
    • 残念ながら☆5以下はそもそもモジュール1個よ -- [GxNmcSB6eRU] 2023-12-18 (月) 17:54:57
      • グワーッ まじか -- [0x.YN5KqDK.] 2024-01-17 (水) 19:32:52
  • 好きだから育てたし使うけどやっぱ性能修正ほしいよ… -- [1SR8JDdpDrI] 2024-01-23 (火) 22:01:04
  • エンジニア部に焦点当てたオムニバスイベントとかやってくれてもいいのよ、コ−デも楽しみにしてるね -- [5/ewTxCCy9c] 2024-02-14 (水) 20:51:59
  • 星4ならギリ育ててたかもしれない -- [skanUSEL2Hw] 2024-04-13 (土) 20:56:06
    • ほぼ変わんないんだから育てろ -- [hkD35E.ZXfU] 2024-04-13 (土) 21:19:48
  • ラプルマ&ファイヤーホイッスルを期待してガチャったのにすり抜けで1凸になってがっかりだよ 補助と術師にしか使えない縛りがクソすぎておもんない 医療に使えるならパフューマーのリジェネ強化で楽しく遊べただろうに -- [nbs2TbAPlPo] 2024-06-08 (土) 04:53:38
    • 意味分からんw -- [GsOBWVuDmW6] 2024-07-14 (日) 20:28:06
  • 好きで育ててたけどしばらくぶりに編成に入ってもらうついでにモジュール解放してきた
    モジュールのお話が(暗い人も多いけど)明るくてよかった 学生時代は明るくてヒネてないサークルの友人たちと仲良くやってたんだな〜ってのが分かって嬉しくなっちゃった
    改めて考えると、両親が生きてて戦争に巻き込まれておらず、普通に暮らした結果(採用されて)ロドスに来てるのってかなり稀有では……? -- [.Ty5dZHO.C.] 2024-06-08 (土) 12:24:05
  • ア−ミヤに添えるとキメラの火力をかなり伸ばせる星5ナイツの要 -- [Je7Q8dw8Hps] 2024-07-11 (木) 22:04:23
    • 装置2個維持したとて総ダメージ7500程度しか伸びないけど?割合にして15%ちょい、DPSだと250くらい。
      合計で30コストと3マス使う割にアーミヤだけにしか恩恵ないのにソラを添えるのと総ダメージ600も変わらないけど?
      同じく星5ナイツやってるけどウィンドフリットが要は断じてあり得ない。 -- [2LUUm0NDT5g] 2024-07-11 (木) 23:07:10
      • 数値にされるとそんなもんなのか。モジュール込みなら80数%も攻撃UPじゃん!と思うけど再配置の関係で実質15秒だしワルファリンがお手軽だし、術師補助の制限がなければなぁ。 -- [Ax1lTF9/Uq2] 2024-07-14 (日) 19:35:48
      • 総ダメージの数値差もDPS差もソラとの総ダメージ差ももっとでかいんだがどんな計算してんだ。ハイキャリには十分だ。 -- [HCr3fgMX2gw] 2024-07-15 (月) 21:12:02
      • バフ無し 44642(2349.6*19回攻撃)
        ソラ 51957
        ウインドフリットモジュ無 50623
        ウインドフリットモジュ有 52611
        モジュール付けてソラより微増くらいか。思った以上に厳しいな -- [e6QeBcDKBWU] 2024-07-16 (火) 18:05:44
      • モジュなしの時点で計算間違ってますよ -- [GYHgYgipRn.] 2024-07-16 (火) 18:51:12
      • 横からやけどモジュなしはアーミヤ信頼度+凸やからあってるで -- [oim/NyTYU0M] 2024-07-16 (火) 18:51:55
      • あごめんモジュ無しか間違ってるかも -- [oim/NyTYU0M] 2024-07-16 (火) 18:52:33
      • 間違ってますねアーミヤモジュ無しレベルマックス信頼度100凸なしで
        バフ無し44642.4(712×3.3×19)
        モジュール無し52759.2(712×4.1×19)
        モジュール有り55464.8(712×3.9×19)
        多分こうかな -- [oim/NyTYU0M] 2024-07-16 (火) 18:58:48
      • もっかいミスアーミヤが凸有りでウインドフリットがなし -- [oim/NyTYU0M] 2024-07-16 (火) 19:01:49
      • ウィンドフリットのスキルって15秒しかないから19発そのバフ量は撃ち込めないのでは? -- [YKouPsQlp1Q] 2024-07-16 (火) 19:31:29
      • モジュール無 (712*3.6*10)+(712*3.9*9)=506223
        モジュール有 (712*3.7*10)+(712*4.1*9)=52617
        ウインドフリットのS2は15秒だからキメラの19発中9発しか最大バフが乗らないんで間違ってないはず。
        ↑のモジュ有は小数点以下無視してたから計算ミス -- [e6QeBcDKBWU] 2024-07-16 (火) 20:18:09
      • ほんまやんなんもチェックしてなかったミスもあったしほんますんません -- [oim/NyTYU0M] 2024-07-16 (火) 20:24:17
  • ウォーミーの比較対象としてあっちで名前挙がってたけど、自分で火力出す職じゃない+他オペ実装で何かが変わるわけでもないから発展性のなさ考えるとこっちのが遥かにキツいと思うんだけどな… -- [5D5umbTOUy2] 2024-07-12 (金) 00:31:25
    • あの話題、本当に比較対象になってるのは(あるいは、比較対象にすべきなのは)一人で壊死損傷を起こせるヴィルトゥオーサだと個人的には思ってる -- [qyjd6HcU83c] 2024-07-16 (火) 19:17:48
    • あんな中身も無く不正確で最悪な話題はNG -- [CWhxLisuTnk] 2024-07-16 (火) 19:22:40
  • 強さ云々以前の問題としてプロフに誤字が多すぎるのが気になる
    ちょうどコメント欄の下に注釈が並んでるけど4箇所はいくらなんでも…
    チェックに人員割いて無いのかな -- [wsNHgO4LA5U] 2024-07-16 (火) 19:26:14
  • モジュール……しっぽフリフリ攻撃???? しっぽフリフリ攻撃ってなに!?!?!? ますます犬になるな……! -- [vGuMWXtrQ4Y] 2024-08-29 (木) 14:04:46
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 原文は「グルビア」
*2 原文は「新く」
*3 原文は「良くてきた」
*4 原文は「新く」
*5 フライングディスクを奪い合いながらエンドラインまで運び、得点を競うアメリカンフットボールに似たスポーツ。フリスビーキャッチ

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Last-modified: 2024-01-07 (日) 15:11:06