最終更新日時:2025-04-21 (月) 00:03:45

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基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
grainbuds.pngコードネームグレインバッズ
レアリティ★5
陣営炎国
性別
職業補助
職分緩速師
募集タグ遠距離/減速/牽制
戦闘経験なし
出身炎国
誕生日5月21日
種族リーベリ
身長153cm
専門笛の演奏/牧獣飼育/
動物との会話
鉱石病非感染
絵師YUJI
CV阿部菜摘子
SD
grainbuds_sd.png
特性入手方法
敵に術ダメージを与える
攻撃時、敵を一瞬足止め
人材発掘
個人履歴
本名は小満(シャオマン)。炎国北部の農業都市大荒城出身のごく普通の少女。
牧獣の飼育及び管理にかなりの心得がある。シュウと共に訪問客としてロドスに滞在している。
初期未昇進(50)昇進1(70)昇進2(80)信頼度
HP58979610081260再配置遅い(70s)
攻撃221326435525+65COST13 / 15 / 15
防御456584100ブロック1 / 1 / 1
術耐性10101520攻撃速度遅い(1.9s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
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潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-4秒攻撃力+23素質強化コスト-1

昇進 Edit Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣初級補助SoC初級アケトン初級エステルステータス上限解放
COST+2
スキル郷愁を誘う子守歌習得
素質「いい子にしてて」開放
20000初級補助SoCx4初級アケトンx4初級エステルx3
昇進270龍門幣上級補助SoC結晶回路切削液ステータス上限解放
素質「いい子にしてて」強化
120000上級補助SoCx3結晶回路x7切削液x11

素質 Edit Edit

名称段階効果
「いい子にしてて」昇進1攻撃速度+6(+2)。攻撃対象が【野生動物】である場合、特性による足止めの効果時間をやや延長(+0.2s)
昇進2攻撃速度+10(+2)。攻撃対象が【野生動物】である場合、特性による足止めの効果時間を延長(+0.4s)

基地スキル Edit Edit

名称解放条件効果
思いやり初期配置宿舎内、自身以外のオペレーター1人の1時間ごとの体力回復量+0.55
(同種の効果は高いほうのみ適応)
悠々たる牧歌昇進2配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量+0.15
(同種の効果は高いほうのみ適応)

スキル Edit Edit

スキル1 吹笛遠鳴 Edit Edit

grainbuds_s1.png吹笛遠鳴 自動回復 
 自動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
107-次の通常攻撃時、敵に攻撃力の110%の術ダメージを与え、攻撃対象数+1
1回チャージ可能
2次の通常攻撃時、敵に攻撃力の120%の術ダメージを与え、攻撃対象数+1
1回チャージ可能
3次の通常攻撃時、敵に攻撃力の130%の術ダメージを与え、攻撃対象数+1
1回チャージ可能
4次の通常攻撃時、敵に攻撃力の140%の術ダメージを与え、攻撃対象数+1
2回チャージ可能
5次の通常攻撃時、敵に攻撃力の150%の術ダメージを与え、攻撃対象数+1
2回チャージ可能
6次の通常攻撃時、敵に攻撃力の160%の術ダメージを与え、攻撃対象数+1
2回チャージ可能
76次の通常攻撃時、敵に攻撃力の170%の術ダメージを与え、攻撃対象数+1
2回チャージ可能
特化I次の通常攻撃時、敵に攻撃力の180%の術ダメージを与え、攻撃対象数+1
2回チャージ可能
特化II次の通常攻撃時、敵に攻撃力の190%の術ダメージを与え、攻撃対象数+1
3回チャージ可能
特化III5次の通常攻撃時、敵に攻撃力の210%の術ダメージを与え、攻撃対象数+1
3回チャージ可能

スキル2 郷愁を誘う子守歌 Edit Edit

grainbuds_s2.png郷愁を誘う子守歌 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
103013攻撃しなくなり、攻撃範囲内にいる3体の敵に3秒の睡眠状態を付与する。
その後、通常攻撃が同時に最大3体の敵を攻撃するようになり、攻撃速度+10
2攻撃しなくなり、攻撃範囲内にいる3体の敵に3秒の睡眠状態を付与する。
その後、通常攻撃が同時に最大3体の敵を攻撃するようになり、攻撃速度+20
3攻撃しなくなり、攻撃範囲内にいる3体の敵に3秒の睡眠状態を付与する。
その後、通常攻撃が同時に最大3体の敵を攻撃するようになり、攻撃速度+30
4514攻撃しなくなり、攻撃範囲内にいる3体の敵に4秒の睡眠状態を付与する。
その後、通常攻撃が同時に最大3体の敵を攻撃するようになり、攻撃速度+45
5攻撃しなくなり、攻撃範囲内にいる3体の敵に4秒の睡眠状態を付与する。
その後、通常攻撃が同時に最大3体の敵を攻撃するようになり、攻撃速度+60
6攻撃しなくなり、攻撃範囲内にいる3体の敵に4秒の睡眠状態を付与する。
その後、通常攻撃が同時に最大3体の敵を攻撃するようになり、攻撃速度+75
71025攻撃しなくなり、攻撃範囲内にいる3体の敵に4秒の睡眠状態を付与する。
その後、通常攻撃が同時に最大3体の敵を攻撃するようになり、攻撃速度+90
特化I1215攻撃しなくなり、攻撃範囲内にいる3体の敵に5秒の睡眠状態を付与する。
その後、通常攻撃が同時に最大3体の敵を攻撃するようになり、攻撃速度+100
特化II攻撃しなくなり、攻撃範囲内にいる3体の敵に5秒の睡眠状態を付与する。
その後、通常攻撃が同時に最大3体の敵を攻撃するようになり、攻撃速度+115
特化III15攻撃しなくなり、攻撃範囲内にいる3体の敵に5秒の睡眠状態を付与する。
その後、通常攻撃が同時に最大3体の敵を攻撃するようになり、攻撃速度+130

スキルランク素材一覧 Edit Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学I源岩鉱-アーツ学II初級糖原-
x4--x4x10-x6x3-
Rank567
共通アーツ学II初級エステル-アーツ学II中級源岩-アーツ学III中級アケトン転化塩
x6x5-x6x5-x6x3x3
Rank特化I特化II特化III
スキル1アーツ学III上級熾合金中級糖原アーツ学III融合ゲル上級アケトンアーツ学IIIナノフレークプレハブ式炭化水素
x5x3x4x6x3x5x10x4x4
スキル2アーツ学III上級装置合成コールアーツ学III 上級合成コール上級異鉄アーツ学III結晶制御装置上級アケトン
x5x2x4x6x3x5x10x4x3

モジュール Edit Edit

田野にて

Rankステータス特性・素質更新   DEC-X DEC-X   
モジュール_レベル1.pngHP+90
攻撃力+33
特性追加
攻撃範囲内に敵がいる時、SPの自動回復速度+0.2sp/秒
grainbuds_mod-x.png
モジュール_レベル2.pngHP+110
攻撃力+38
素質「いい子にしてて」更新
攻撃速度+12[+2]。【野生動物】攻撃時、特性による足止めの効果時間をさらに延長(+0.6s)
モジュール_レベル3.pngHP+120
攻撃力+41
素質「いい子にしてて」更新
攻撃速度+14[+4]。【野生動物】攻撃時、特性による足止めの効果時間を大幅に延長(+0.8s)
アンロック条件昇進2Lv50、任務1・2のクリア
モジュールデータx2、上級合成コールx3、龍門幣x40000
任務1サポート以外のグレインバッズで敵に累計60,000ダメージを与える。
任務2メインテーマ9-11の通常実戦環境を★3でクリア。
その際、サポート以外のグレインバッズを編成・配置し、スキル「郷愁を誘う子守歌」を2回以上使用する。
強化モジュール_レベル2.png信頼度50
モジュールデータx2、データ補完チップx20、上級砥石x4、龍門幣x50000
モジュール_レベル3.png信頼度100
モジュールデータx2、データ補完マシンx8、融合ゲルx5、龍門幣x60000

「田野にて」基本情報

グレインバッズの記章

「グレインバッズの記章」基本情報

コーデ Edit Edit

昇進画像

歩芳蘭

プロファイル Edit Edit

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit Edit

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回想秘録 Edit Edit

  • 未実装

登場キャラクター

「グレインバッズ」が登場する他オペレーターの回想秘録

ゲームにおいて Edit Edit

【野生動物】を足止めする事に特化した★5緩速師オペレーター。

素質 Edit Edit

「いい子にしてて」

無条件の攻撃速度上昇と、【野生動物】に対する足止め時間の延長効果。昇進1で+0.2s、昇進2で+0.4s。
【野生動物】とは実装時点では生息演算に登場したガンセキガニ小角跳獣が該当する。
オリジムシ等の【感染生物】とは異なる。モンハンコラボに登場したツノシゲミ等も【野生動物】ではない。

スキル Edit Edit

スキル1 吹笛遠鳴 Edit Edit

プロヴァイゾスキル1に似たチャージ可能な強撃スキル。
単体相手では必要SP、ダメージ倍率、足止め時間が及ばないが、2体同時に減速できるため、集団相手には比較的良好な足止め付与ができる。

スキル2 郷愁を誘う子守歌 Edit Edit

即座に敵3体に睡眠を付与し、睡眠終了後10秒間猛烈な攻撃速度で3体同時攻撃する。
睡眠付与スキルとして見ると回転率がかなり心もとない。睡眠軸での運用と言うより、敵の移動阻害手段の1つと考えよう

その後の10秒間はなかなか強力で、ダメージだけ見ても十分良好なDPS、さらに3体への足止めが行える。アンジェリーナスキル3やイースチナスキル2といったこれまでのマルチロック減速兼火力スキルと比較するとスキル中攻撃力ではなく攻撃速度が上昇するのが優秀な点で、常時足止めを付与できる。

総評 Edit Edit

素質により【野生動物】への足止めが有効な上に、スキル2では睡眠も可能な緩速師オペレーター。

だが、付与できる睡眠時間は短い事に加えて、素質の対象である野生動物は出現場所が限られているため、性能を十分に生かすのは少し厳しい。
野生動物が多く出現する生息演算においては活躍が見込めるだろう。

基地スキル Edit Edit

思いやり / 悠々たる牧歌
宿舎にて1人の体力回復量+0.55/h、そして宿舎内全員の体力回復量+0.15/hも併せ持つ。
1人に対しては重複し実質的に0.7/hとなり、単体回復としては3位タイの数値に。
他オペレーターの単体対象及び全体対象の回復量増加とは重複せず、高い方のみが適用されるため注意。

それぞれの数値は高くないものの、1枠で2種の回復サポートを行えるのが強み。
一方で宿舎が2枠以上空いている場合は、シャイニング+ルーメンのように単体回復と全体回復それぞれ入れた方が回復量は多くなる。

なおポデンコも同様に2種の宿舎スキルを持っており、回復量はポデンコの方が多い。

小ネタ Edit Edit

中国語名:小满 英語名:Grain Buds

炎国北部出身のごく普通の少女。農業都市の大荒城出身のため、牧獣の飼育や田植えが得意。

過去には大荒城優秀農業従事者、牧獣飼育専門家、田植え功労者、牧獣飼料研究優秀賞などの賞を獲得している。
その他にも自称だが動物と話せたり、笛の扱いに長けていると、様々な事に精通している。

コードネームの由来は、中国を起源とし日本人にも馴染みのある暦「二十四節気」のうちの1つ、「小満(しょうまん)」の英訳。
中国語読みの場合「シャオマン」となり、これは彼女の本名でもある。小満は大体5月21日頃〜6月頭までの、暖かくなり草木や稲穂が成長していく時期を指す。

グレインバッズの印手作りの竹笛。澄んだ音色をしているが、音程がややズレている。
採用契約大荒城の農家からやってきた少女、すべての動物の「言葉」を理解できる。
落ち込んでいる時は彼女とお喋りをしてみよう。彼女なら喜んで耳を傾けてくれる。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

炎国の農業都市大荒城出身の天真爛漫な少女。
農作業や牧獣の飼育を心得ており、笛の演奏も大の得意としている。知り合った人にあだ名を付けたがる。

コーデ「歩芳蘭」紹介

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 睡眠ナイツとしてはどうなんだろう? -- [qZuQJQwttPQ] 2024-08-07 (水) 00:14:15
  • アーミヤのあだ名はないんだろうか -- [xzKXor1Vj3w] 2024-08-07 (水) 20:56:17
  • モジュールの絡み凄い可愛くて最高だった。ズオラウくん可愛いね -- [JOQbMbGSjbQ] 2024-08-07 (水) 22:56:29
    • ん?モジュールテキストにズオラウは出てないみたいだけど… -- [j0XCSEChew2] 2024-08-08 (木) 16:18:58
  • なんというか、声と演技の塩梅がとてもいい。原作の声というか(ろくろを回しながら -- [fUw2JG4hLdY] 2024-08-11 (日) 01:45:36
  • 本編の後に見る昇進記録泣いちまうよ -- [7O2wurpXHqA] 2024-08-13 (火) 02:20:32
  • 緩速師のモジュールって基本的に効果がささやか過ぎない? -- [iGIY6B0iB3A] 2024-08-13 (火) 21:14:25
  • この髪型どうなってんねん
    片方見えない簪刺さってんのかな -- [XruWlAEoYzs] 2024-08-14 (水) 10:38:31
  • スキルのときに片足上げて笛吹く動作がめっちゃ可愛い -- [9rpoQ57bd1M] 2024-08-18 (日) 19:03:07
  • きらら系の空気を感じる -- [77WfFr3g0Hw] 2024-08-20 (火) 01:23:48
  • モジュールの絡みの、泥壷くんってホーシェンですか?それともでか角くんがホーシェンですか?ストーリーででか角くんって単語を見かけた気もするけどどうも思い出せない…。 -- [pajSQQ9kJCY] 2024-08-23 (金) 10:14:37
    • 泥壷くんは、社会体験研修で来たらしい都会の子だよ。でか角くんがホーシェン(ワンチィン)。
      上の方でもズオラウ君目線だと思われてるし、そんなに分かりにくいもんかね…。 -- [Ss7Mu6CRqsQ] 2024-08-23 (金) 10:47:56
      • 見覚えあると思ってたらそっちがホーシェンだったんですね!!ありがとうございますー! -- [zWM2.lxM5uc] 2024-08-23 (金) 20:37:17
  • 泥鱗捕りがドゥリン捕りに聞こえてしまうせいで、かごに収まる大将軍が目に浮かぶのですわ… -- [t5o7d3ve5jY] 2024-08-24 (土) 18:16:50
    • 大将軍が田んぼにイタズラしてシュウに植えられてる光景が見える -- [B0kiex8XhmQ] 2024-08-27 (火) 17:24:37
  • てっきりカタツムリだとばかり… -- [FMhQUDrkl/Q] 2024-09-03 (火) 14:17:53
    • 実際この髪型ってなんなんだろうな? -- [zMv8/20dOu.] 2024-09-03 (火) 14:50:01
      • ゼンマイとか?マイマイ(カタツムリ)にかけてるのかも? -- [2q4He9rTLTw] 2024-09-03 (火) 16:46:50
    • 確かにリーベリに見えなかった。年齢に応じてとさかも大きくなるみたいだしこの子のもデカくなるんかね -- [Bpi9EiVnaNs] 2024-09-03 (火) 18:55:40
      • 女の子なのにトサカwメスにもあるにはあるけどさw -- [JoB3inHM7SA] 2024-09-09 (月) 21:10:32
  • シャオマン、何歳だと思いますか??ホーシェンと同じく18ですかね、もうちょっと幼げに見えるんですが…気になりすぎて眠れません -- [nyV0VALKA/Y] 2024-10-24 (木) 19:54:02
    • 当初絵からすれば15くらいじゃないかな
      シャオマンに限らずコーデは骨盤縮む傾向にある -- [xNDUGLaFICU] 2024-10-30 (水) 12:46:46
  • 公式が新コーデ紹介しててかわいかった
    新しいコーデで右手に持ってる(紐で吊り下げてる)緑の三角って、ちまきかな……?
    鮮やかで幻想的で、ちょっと大人っぽい表情でかわいい 好き -- [5V8/B77YZG6] 2024-11-29 (金) 00:26:36
  • コーデにドキドキしたので育てようと思いますがプロヴァイゾ育成済みならS2運用でよいですかね? -- [eFS0MZyg5DM] 2024-11-29 (金) 17:09:31
  • S2の後半は間違いなく強いけど、前半の睡眠の活かし方が分からないなあ。睡眠中は他のオペも攻撃できないし、ダメージ出るまでのタイムラグがむしろ使いづらく感じる。。どういかしたらいいのだろう。 -- [F.NUh4iGI3Y] 2024-12-04 (水) 18:05:14
    • 遅延の一環だから強いていえば後ろから来てる敵もまとめて味方の範囲攻撃で吹き飛ばすとか。あとはシンプルに睡眠殴れる子と組み合わせるとか、星5ナイツだとエラトと合わせて使うのそれなりに楽しいよ -- [qpQTCaK8FN6] 2024-12-04 (水) 18:13:36
    • 睡眠中にチャージできる秘術師と組み合わせる。
      バベルのキッチンジャイアントみたいに、睡眠中もダメージが入るギミックのサポートに使うと良いんじゃないですかね -- [CYPPPKR2pgI] 2024-12-07 (土) 03:26:58
  • なんか5秒遅延さえて固めるのだったら、最初からスキル後半の火力で殲滅してくれたほうが話早いのになあとか、エラトはS2じゃないと睡眠優先もってないけど、5秒しか寝ないしなあとモヤモヤするのです。 -- [F.NUh4iGI3Y] 2024-12-04 (水) 19:27:18
  • コーデ超可愛いけど石が足りないから課金してまではなぁ…と思ってたのに
    羽衣に着いてるバッジ?アップリケ?わかんないけど動物の形した飾りがホーシェンくんと燭台くんと本人だと気付いてガックガクに揺らいでる -- [EHkz.Yi1rWg] 2024-12-13 (金) 11:10:47
    • なんてことを教えてくれるんだ、思わずコーデ買っちゃったよ。
      飾りだけじゃなくて左の動物も鳥と牛と蛇で、テキストは「その両隣には仲間がともにいる」
      こんなの買うしかないじゃん…
      可愛くて大満足! -- [vCtrkGSebDM] 2024-12-13 (金) 20:06:07
    • 君、商売上手って言われない? -- [GZg3MuzacnU] 2024-12-13 (金) 20:43:45
    • 結局買っちゃった
      可愛くてエモいコーデに晴れやかな気分
      大正解だったな -- 木[EHkz.Yi1rWg] 2024-12-14 (土) 10:09:49
  • イースチナとアンジェが昇進2なんだがこの子とプロバイゾならどっち育てたほうが良い? -- [3IMYk6m0c4.] 2025-02-10 (月) 07:52:01
    • シャオマンに出来ることはよくも悪くも
      「攻撃速度を上げて殴る」だけなので、
      イースチナとアンジェが育っているなら
      基地スキルが強力なプロヴァイゾですかね -- [1Ejy8zPJzKs] 2025-02-10 (月) 20:23:50
  • この子ダーティマネー再走でかなり活躍したわ。盾とかソーヤーのぶちギレ状態を睡眠ですかせるし、高速足止めは言わずもがなの強さ。育てててよかった -- [/FJythjdCRc] 2025-03-06 (木) 07:35:29
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2025-04-21 (月) 00:03:45