最終更新日時:2026-01-12 (月) 00:01:17

全キャラクター一覧 > ★5キャラクター一覧 > ケルン


※グローバル版未実装オペレーターページです。
大陸版でのみ先行実装されているオペレーターであり、グローバル版は半年ほど遅れがあります。
また、グローバル版実装時にスキルなどのテキストが当ページでの表記と異なる場合があります。
編集の際はキャラ詳細ページおよび編集のガイドラインに従ってください。
編集衝突回避のため、大規模編集を行う際は提案掲示板へ編集を行う範囲の宣言を推奨します。


基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
ケルンコードネームケルン
レアリティ★5
陣営クルビア
性別
職業重装
職分本源衛士
募集タグ近距離/元素/防御
ガイド経験五年
出身クルビア
誕生日7月24日
種族フェリーン
身長165cm
専門ガイド/解説/侵入/逃走
鉱石病感染者
絵師kirine
CV小澤みのり
SD
ケルン
特性入手方法
敵を3体までブロック
元素損傷を与える能力を持つ
人材発掘
個人履歴
初期未昇進(50)昇進1(70)昇進2(80)信頼度
HP1391188025073483+150再配置遅い(70s)
攻撃228327436546+60COST21 / 23 / 25
防御225331448560-ブロック3 / 3 / 3
術耐性10101010-攻撃速度やや遅い(1.60s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-4秒攻撃力+25素質強化コスト-1

昇進 Edit Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣初級重装SoC初級装置初級糖原ステータス上限解放
COST+2
スキル震撼型指路習得
素質过饱和讲解開放
20000初級重装SoCx4初級装置x3初級糖原x3
昇進270龍門幣上級重装SoC上級源岩人工ゲルステータス上限解放
COST+2
素質过饱和讲解強化
120000上級重装SoCx3上級源岩x9人工ゲルx11

素質 Edit Edit

名称段階効果
过饱和讲解昇進1敵をブロック中、対象に毎秒攻撃力の4%(+1%)神経損傷を与え続ける
昇進2敵をブロック中、対象に毎秒攻撃力の9%(+1%)神経損傷を与え続ける

基地スキル Edit Edit

名称解放条件効果
睡前必听故事初期配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量+0.15
(同種の効果は高いほうのみ適用)
死前必做清单
(睡前必听故事から変化)
昇進2配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量+0.15
配置宿舎Lvが1につき追加で体力回復量+0.02
(同種の効果は高いほうのみ適用)
特殊渠道顾问昇進2事務室配置時、情報共有中の手がかり捜索速度+30%

スキル Edit Edit

スキル1 覆盖式休整 Edit Edit

cairn_s1.png覆盖式休整 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
154530最大HP+40%
2743最大HP+50%
3942最大HP+60%
41140最大HP+70%
51338最大HP+80%
61536最大HP+90%
71635最大HP+100%
特化I1733最大HP+110%
特化II1831最大HP+120%
特化III2030最大HP+130%

スキル2 震撼型指路 Edit Edit

cairn_s2.png震撼型指路 自動回復 
 手動発動 
□□□
□■□
□□□
Rank初期SP必要SP持続効果
1530-最大HPの30%までの被ダメージが吸収可能なバリアを獲得する。(バリアは10秒持続し、最大HPの30%は超えない)、自身の周囲の地面マスにいる敵全員に10秒間、毎秒攻撃力の20%の術ダメージと5%神経損傷を与える
229最大HPの40%までの被ダメージが吸収可能なバリアを獲得する。(バリアは10秒持続し、最大HPの40%は超えない)、自身の周囲の地面マスにいる敵全員に10秒間、毎秒攻撃力の30%の術ダメージと5%神経損傷を与える
328最大HPの50%までの被ダメージが吸収可能なバリアを獲得する。(バリアは10秒持続し、最大HPの50%は超えない)、自身の周囲の地面マスにいる敵全員に10秒間、毎秒攻撃力の30%の術ダメージと5%神経損傷を与える
4727最大HPの60%までの被ダメージが吸収可能なバリアを獲得する。(バリアは10秒持続し、最大HPの60%は超えない)、自身の周囲の地面マスにいる敵全員に10秒間、毎秒攻撃力の40%の術ダメージと7%神経損傷を与える
526最大HPの70%までの被ダメージが吸収可能なバリアを獲得する。(バリアは10秒持続し、最大HPの70%は超えない)、自身の周囲の地面マスにいる敵全員に10秒間、毎秒攻撃力の50%の術ダメージと7%神経損傷を与える
6925最大HPの80%までの被ダメージが吸収可能なバリアを獲得する。(バリアは10秒持続し、最大HPの80%は超えない)、自身の周囲の地面マスにいる敵全員に10秒間、毎秒攻撃力の50%の術ダメージと7%神経損傷を与える
71024最大HPの90%までの被ダメージが吸収可能なバリアを獲得する。(バリアは10秒持続し、最大HPの90%は超えない)、自身の周囲の地面マスにいる敵全員に10秒間、毎秒攻撃力の60%の術ダメージと10%神経損傷を与える
特化I1223
特化II13最大HPの90%までの被ダメージが吸収可能なバリアを獲得する。(バリアは10秒持続し、最大HPの90%は超えない)、自身の周囲の地面マスにいる敵全員に10秒間、毎秒攻撃力の70%の術ダメージと10%神経損傷を与える
特化III1422最大HPの90%までの被ダメージが吸収可能なバリアを獲得する。(バリアは10秒持続し、最大HPの90%は超えない)、自身の周囲の地面マスにいる敵全員に10秒間、毎秒攻撃力の80%の術ダメージと10%神経損傷を与える

スキルランク素材一覧 Edit Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学Isugar1_1x1.png-アーツ学II初級エステル-
x4--x4x7-x6x3-
Rank567
共通アーツ学IIiron2_1x1.png-アーツ学IIrma1_1x1.png-アーツ学IIIiron3_1x1.pngalcohol1_1x1.png
x6x4-x6x3-x6x3x3
Rank特化I特化II特化III
スキル1アーツ学IIIプレハブ式炭化水素凝固核アーツ学III結晶回路上級異鉄アーツ学III重相位鏡像体上級切削液
x5x3x2x6x3x4x10x4x1
スキル2アーツ学III精錬溶剤切削液アーツ学III上級転化塩上級切削液アーツ学IIImtl_1x1.pngpgel4_1x1.png
x5x3x3x6x3x6x10x4x5

コーデ Edit Edit

昇進画像

プロファイル Edit Edit

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

攻撃力を参照して元素損傷を与える重装職分「本源衛士」の★5オペレーター。
この職分はそれぞれが特定の元素損傷を扱っており、ケルンは神経損傷に対応している。

神経損傷について

元素損傷を付与可能なオペレーター

素質 Edit Edit

过饱和讲解

ブロック中の敵に毎秒攻撃力の一定割合の神経損傷を与え続ける素質。
神経損傷自体が敵の攻撃頻度を下げれる防御的な爆発効果であり、ブロック役も兼ねる本源衛士の役割とも好相性。
ケルン自身がブロックしている敵であれば数の上限無く神経損傷がばら撒かれるが、無敵状態の敵に対しては無効。

単独で付与出来る神経損傷は昇進2Lv80かつ信頼度補正あり、潜在能力による素質強化込みと仮定して毎秒63となる。
通常の敵に対してはケルンの素質のみでは損傷爆発まで16秒、ボスに対しては32秒ブロックし続ける必要がある。
攻撃力を参照していることから、治療も兼ねて吟遊者の攻撃範囲内で鼓舞を受けさせるなど、外部から強化することも視野に入れたい。

スキル Edit Edit

スキル1 覆盖式休整 Edit Edit

シンプルな最大HP増強の自己強化スキル。
対術攻撃や元素損傷の爆発込みでの一気にダメージが蓄積しやすい環境で、損傷蓄積役ではなくブロック役としての働きを重視する際に有用。

スキル2 震撼型指路 Edit Edit

多量のバリア獲得と、周囲8マスの敵へ持続的な術ダメージおよび神経損傷蓄積が発生する状態を付与するスキル。
神経損傷の蓄積量はRank7以上で素質(潜在5)と同量になり、事実上損傷爆発までの時間を10秒間短縮出来るという考え方で良い。
スキル発動直後からSPが溜まり始めるので回転は良い。
ブロックと同時にスキル発動した場合は、昇進2LV80潜在1で9秒、潜在5で8秒で損傷爆発する。
損傷爆発が起こるまでは10秒間のバリアで受け、損傷爆発後は発生する麻痺で被ダメージを抑えて次のスキル発動を待つ攻防一体の設計と言える。

総評 Edit Edit

ブロック中の敵に対して毎秒蓄積する神経損傷は、爆発効果による麻痺が自身と治療者の負担を減らせることから単純に場持ちが良い。
素質やスキルが最大限効果を発揮するシチュエーションにも変な癖は無く、扱いの難しくないスタンダードな重装オペレーターとして振る舞えるだろう。
一方で神経損傷の付与役としては即効性が無く、損傷爆発や麻痺効果の発動をトリガーとして味方の追加効果を狙う運用にはやや不向き。
本源衛士は「与ダメージではなく攻撃力を参照して損傷付与を行う」という性質があるので、場合によっては他の味方から攻撃力強化を加えることも考えて良いだろう。

基地スキル Edit Edit

睡前必听故事死前必做清单
配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量+0.15。
昇進2以上で配置宿舎のLv1毎に追加で体力回復量+0.02の効果が追加され、宿舎Lv5で計+0.25まで合計回復量が増える。
回復量で言えばドゥリンと並び、宿舎内全員を回復するスキルとしては比較的優秀な部類に入る。

特殊渠道顾问
情報共有会を開いている間のみ、手掛かり捜索速度+30%になる。
レア度補正や昇進2による補正も合わさると、単独で捜索速度+55%となる。
情報共有会開催中の基地スキル持ちはケイパーがいるが、開催中+30%に加えて無条件+10%を持つのでケイパーが勝る。(昇進1で+55%で同値、昇進2で+63%)
イネスの平均値(約55%)と並ぶトップクラスの数値なので、昇進済みであればケイパーの相方として積極的に採用して良いだろう。

小ネタ Edit Edit

中国語名:响石 英語名:Cairn

故人の会社を継ぎ、一人で旅行会社を経営しているフェリーンの女性。
社長、と名乗ってはいるものの、社員は彼女一人。入職会話ではドクターを社員にしてくる。
鉱石病の治療をロドスで受けながら、様々な外勤任務でガイドをしている。

彼女のモチーフになっているのは、おそらく昇進2の絵にいるミーアキャット。
種族が猫などをモチーフにしているフェリーン、ミーア「キャット」という名前だが、ミーアキャットはネコではなくマングースの仲間。

コードネームの「ケルン」とは、山頂や登山道などの道標となるように、石を円錐状に積み上げたもの。自然にできたものでなく、人の手で作られたものがケルン、またはケアン、ケアーンなどと呼ばれる。
彼女がツアーガイドという職につき、旅行をする人の道標になっていることからつけたコードネームだろうか。

ケルンの印オペレーターの潜在能力強化に用いられる印のフレーバーテキストを書く欄です。
採用契約資格証やイベント交換時の指名契約の説明(斜体文字部)を書く欄です。確認できない場合は「-」としてください。
資格証やイベント交換時の指名契約のフレーバーを書く欄です。確認できない場合は「-」としてください。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

公式ツイッターの紹介を書く欄です。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • リバースに居そう -- [UKDlYiqErNU] 2025-12-03 (水) 10:08:16
  • 初の素質で損傷付与できる星5キャラか -- [NRJFu654Y/6] 2025-12-05 (金) 06:20:33
    • 全然違いますね -- [s8Jx.Po.kPQ] 2025-12-05 (金) 11:45:00
      • 違った、損傷爆発。ボビングは爆発まで持ってけないしヴァラルクビンはサーミ限定だから単独かつ素質だけで爆発持っていける星5は初 -- [NRJFu654Y/6] 2025-12-05 (金) 18:20:06
      • はぁ -- [wxTXGLplI3s] 2025-12-07 (日) 04:48:23
  • 星5キャラではコンスタントに損傷付与できるのは初めてかもしれないな。
    それはそうと、本源衛士って同じ本源ってつく術士と戦士と比べて損傷付与がスキルに依存しないってちょっと特別感あるな。
    ブロックしないといけないのが相応に重い条件だからかな。 -- [c9Qen0lxc0w] 2025-12-07 (日) 00:03:25
    • あごめんフィラエ忘れてたわ。 -- [c9Qen0lxc0w] 2025-12-07 (日) 00:04:44
  • これ重装として普通に使いやすいのでは -- [mRmkVz2XtsM] 2025-12-07 (日) 05:28:11
  • 基地スキルそのまま捉えると、宿舎単体ではもっと効率の良いオペレーターいるとはいえ革命的では  -- [Z2LWiASPfPA] 2025-12-07 (日) 07:08:06
    • ドゥリンとかルーメンいるのに?
      配置宿舎Lvとあるから最大で+0.25じゃないこれ? -- [3J1C8pfQRUA] 2025-12-07 (日) 13:10:16
      • 初稿が誤訳で効果量と条件滅茶苦茶だったから、木はそれ見てのコメントだと思うよ。修正したのこのコメントのちょっと後くらいだし -- [Bnr4sFAKclg] 2025-12-07 (日) 13:27:19
      • あぁそういう…ありがとう -- [3J1C8pfQRUA] 2025-12-07 (日) 13:41:42
  • 作戦中ボイス好き -- [LkMcKxhWM.M] 2025-12-07 (日) 11:46:21
  • ける、しー?けるし!!けるしー!! -- [s2RIPidEGQs] 2025-12-07 (日) 18:47:32
    • パ、パッさん・・・ -- [eHC2lP71sZ.] 2025-12-07 (日) 18:54:57
  • ブロックしているだけで元素損傷を与えるのがいい -- [4qmKM1PeeHk] 2025-12-07 (日) 19:12:13
  • グロ版未実装星5重装たち、明確に今までの星5重装より強いですね
    ケルンs2、カーディs1やポデンコs2や異格グレイs2のようにスキルを発動後すぐにspのチャージが始まります(動画で確認済み)
    素質も強力ですし、フィラエをより使いやすくしたような印象を受けました -- [VlejXXoO6G2] 2025-12-14 (日) 15:21:36
  • 前2人と違って、自分自身が元素爆発しにくい特徴は持ってないのか -- [VpdvoB8LVFs] 2026-01-03 (土) 20:33:54
  • スキル2も役割だけなら特化1で完成するのかなりありがたいな -- [qHQ/yjua1Sc] 2026-01-09 (金) 12:52:09
  • クルビアなのにケルンなのか…… -- [Y4ygjSOlEZg] 2026-01-14 (水) 01:13:12
  • 星5以下だと元素アタッカー大体ヴァラルクビンの独壇場だったけど、地上かつ2レーン欲しいとはいえケルン+グレースベアラーS2で結構な打点出せるか
    横に並べてもお互い8マス攻撃なのが相性いいね -- [8NkcRLdNtwk] 2026-01-14 (水) 01:24:34
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