コメント/ウィシャデル

  • 総評「強すぎる。」で笑う -- [RM0G6ljZQqU] 2024-05-02 (木) 21:02:58
  • S3って余震は赤ダメ出てないみたいだけど余震も220%乗ってるの? -- [7QdAkYFEUV.] 2024-05-02 (木) 21:06:01
  • W「貸しなさい。投擲手はこうやるのよ。」
    ロスモン&異格グレイ「!?」 -- [bMgZlftqW3M] 2024-05-02 (木) 21:07:11
    • 今までの同職の反省を活かしたのかもしれんが、これはやりすぎや… -- [2c2xj7q60hQ] 2024-05-02 (木) 21:58:28
  • どう考えてもやり過ぎだろ…
    火力半分でも誰も文句言わん性能してるってこれ… -- [zTGc1RQ7YwQ] 2024-05-02 (木) 21:21:30
  • S3はもう今の時代ならこれくらい爆発力のある決戦スキルはあってもいいだろうけど必要SP50が狂ってる
    必要SP90~120とかで長過ぎるクールタイムの間は素質のタレットの援護射撃で補えるみたいな設計で良かったろこれ -- [TpB.q3BwMLY] 2024-05-02 (木) 21:29:37
  • 火力お化けだけど50SPが長い、って設計かと思ったら召喚のお陰で通常攻撃もトップクラス、召喚がカチカチで本体迷彩だから僻地配置OK医療も不要で攻防完璧なのおかしいな
    投擲手というか狙撃というか高台ユニットの完成系って感じ -- [AVPXnn5V1G.] 2024-05-02 (木) 21:35:13
  • ムリおじだのティフォンだので壊れ壊れ言ってたのが恥ずかしくなるレベルだなこれ -- [/5Bbg4Hcey2] 2024-05-02 (木) 21:36:27
  • 今の時代に実装されるだぶちが弱かったら嫌だがこれはやり過ぎじゃい!! -- [qw293efRngg] 2024-05-02 (木) 21:37:14
  • ヘドリーの最高の傭兵という評価も納得の成長ぷり -- [6WJz083FYgQ] 2024-05-02 (木) 21:40:58
  • SP50だけど召喚物の影響?でブーストされてるよねこれ -- [0cm1kNCvjtQ] 2024-05-02 (木) 21:44:40
    • 気のせいだった申し訳ない -- [0cm1kNCvjtQ] 2024-05-02 (木) 21:53:09
  • なんでトークンが永続で残るんですかねえ…。火力、範囲もおかしいし状況次第じゃワンサイドゲームにできるレベル -- [4IX6t6WohU.] 2024-05-02 (木) 21:46:21
  • 旧Wがほぼ趣味キャラみたいな性能だったのに本気出しすぎやろ
    攻撃力+180%&220%に上昇がマジで意味が分からないよ… -- [AXQ1OgnHRdk] 2024-05-02 (木) 21:52:39
  • 他を百歩譲っても対空可能だけはおかしいだろ
    職分に備わってる分かりやすい欠点をご丁寧にフォローしやがって -- [TbfJ57UHDK2] 2024-05-02 (木) 21:58:05
    • 遠距離攻撃ユニットですらない剣豪も解放者もしれっとやってたし… -- [Gqj5Cda9crA] 2024-05-02 (木) 22:01:16
      • それはそうだけど、対空不可な遠距離オペだった投擲手にこんなあからさまに対空出来るようにさせたのはその2つと訳が違くてな… -- [Mqklmn3ugvc] 2024-05-02 (木) 22:36:34
  • W強くしろとは言ったが誰がここまで強くしろと言った
    こっから半年間インフレオペ増えてくるとはいえ強いなW強くしろとは言ったが誰がここまで強くしろと言った
    こっから半年間インフレオペ増えてくるとはいえ強いな -- [gjkJWSXsHSs] 2024-05-02 (木) 22:05:10
  • こういう壊れが来るとき推しが支援オペだとニッコリ
    フィリオ!スカジ!ウィシャデル!ジェットストリーム爆撃だ! -- [/mhO3fJoCRI] 2024-05-02 (木) 22:08:45
  • 何をどう考えてもロスモンが対空可能でこっちが対空不可でまだ釣り合い取れてないレベルだなぁ。同職分の後発の上書き具合で言えば過去最高レベルだと思う -- [i6cYYLdIzQ2] 2024-05-02 (木) 22:13:22
    • 同職上書き具合なら弱点だらけの武者の弱点を丁寧に全部潰してるズオラウも大概だと思う -- [gjkJWSXsHSs] 2024-05-02 (木) 22:25:30
      • デーゲンブレヒャーもつけるぜ -- [M.QP7j9WXHc] 2024-05-02 (木) 22:28:54
      • ブロック可能召喚物呼べますっていう点で完全な上書きにはなってないので、ズオとブレヒャーとテキサスヤトウとアスカロンに比べるとまだほんの一欠片ほどの慈悲はある…あるかなあ? -- [BZlVfKc9yQ2] 2024-05-02 (木) 22:31:23
      • 別に同職過去キャラより強いこと自体は別にいいと思うんだけど
        問題はその方法がその職に設定してた欠点を投げ捨てて強くしますって方向性はなんかなぁって思うわ -- [SWzVVSurP42] 2024-05-02 (木) 22:34:24
      • 既存同レアは居なかったがレイの時点で職分の問題(欠陥レベル)をスキルで強引に解決はしてたな。
        どうせ同職オペも少ないし職分調整の前例自体はあったんだから、職分に調整入れればよかったのにとは思った。 -- [Gqj5Cda9crA] 2024-05-02 (木) 22:40:09
  • ほぼ常時迷彩張れる点で高台全般に付きまとう弱点すら克服してるしマジで隙が無い
    投擲手どころか火力だす高台職全員殺してね? -- [5bbw7UJqKB6] 2024-05-02 (木) 22:22:20
    • 高台職ってか物理火力職の大半のアイデンティティが
      ホシグマニェンとヒーラーで受けて爆撃・SPチャージの隙間をムリナールで処理…という原始回帰アークナイツになりうるだろこれ -- [BZlVfKc9yQ2] 2024-05-02 (木) 22:27:48
    • いいだろ…周年限定キャラだぜ?…本当にいいのかなぁ… -- [M.QP7j9WXHc] 2024-05-02 (木) 22:28:17
      • こっからこれが連続するとかはやめてほしいけどね... -- [nOOBTsoRvQE] 2024-05-02 (木) 22:46:16
  • 壊れ過ぎて唖然としている
    ぶっちぎり最強だろこれ -- [SDZ8Et.P7ks] 2024-05-02 (木) 22:27:47
  • なんかそう遠くないうちに空中殴れる堅城砲手も出そうだな -- [1SDcIRuD42k] 2024-05-02 (木) 22:38:37
  • S3が話題だがS2の斜め上ビシ!モーションが表情もあって妙に楽しそうで好き。 -- [Gqj5Cda9crA] 2024-05-02 (木) 22:46:48
  • この流れ水着チェンが出たときでも見たな…あのときもぶっ壊れすぎって言われてたけど3年前か
    ムリおじですら2年前だしインフレ的には妥当なのでは? -- [yuFhpf0nlrg] 2024-05-02 (木) 22:48:12
  • 魂の影はブロック数増加は有効なんかな
    戦術家とか召喚士の出すユニットにはブロック増加は概ね有効だったよな -- [SdWEAB9kvqs] 2024-05-02 (木) 22:52:49
  • この攻撃範囲と火力で迷彩持ちはやばい
    他の狙撃ほとんどコ○シに来てる
    今後の狙撃キャラみんな引かなくならないこれ -- [BZhUfu4tTbE] 2024-05-02 (木) 22:57:09
    • それについてはこれより更にぶっ壊れを実装すれば解決するからセーフ -- [zfMxkxe3ah.] 2024-05-02 (木) 23:06:23
      • インフレは別のインフレを呼ぶから嫌いなんだよ
        他のキャラとか難易度とかさ
        商売だから仕方ないと言えば仕方ないけどキャラ人気も高いわけだからもう少し抑えてもいいんじゃない -- [BZhUfu4tTbE] 2024-05-02 (木) 23:14:14
  • ダサい上着の対価に圧倒的な性能を貰った。まあ5周年だし話もクライマックスだしぶっ飛んだ性能もいいんじゃないか?
    元々鷹は限定だと水鉄砲とか血テキ、恒常だとスルトとかムリおじみたいな当時の環境で考えて枷が外れたような壊れを定期的に出してたし、インフレだって今に始まった事じゃないからね。 -- [XFlvB1IpRvw] 2024-05-02 (木) 23:00:21
    • マップの難易度もこれに合わせてインフレしますだと困るけど、そうはなってないからな。プレイヤー側で自由に難易度調整できるのでまあいいかって感じ -- [GjMBxrf5Xo6] 2024-05-02 (木) 23:03:44
  • ユニットの術耐性50とか細部まできっちりと強い。 -- [zfMxkxe3ah.] 2024-05-02 (木) 23:01:56
  • 攻撃間隔がティフォンS3よりちょっと速いくらいになる代わりに、フィアメッタのS3の全ダメージ範囲より更に広い範囲に、レイと同等の火力を範囲化したうえで余震2回と爆破ダメージと短いながらもスタンを足して、総ダメージはムリナールクラス、これをイラプションクラスの初速やライン回路積んだホリデーストーム並みのスキル回転でぶちまける女 -- [WYUxpho0trg] 2024-05-02 (木) 23:26:39
    • おまけに重装クラスの耐久をもつ召喚物を3体永続で置けて、そいつらがいれば自身は迷彩
      強いことしか書いてない(強いて言うなら攻撃範囲が広すぎる上に優先攻撃や対象除外がないから雑魚が通りかかって一発無駄にする可能性があるくらい) -- [WYUxpho0trg] 2024-05-02 (木) 23:29:14
    • レイの強みは火力を加算バフにほぼ頼ってないからバフの乗りが良いことだし、総ダメがデカかろうとこれを全弾当てるのは難しいからセーフ…?
      あとはまあ破甲ラインがめちゃ高いとはいえ多段攻撃だから高防御の減衰が激しいのと、主目標or影が殴った相手にしか残影がつかないことくらいか
      これ魂の影に残影ついてない敵を優先する設定があったら尚のことヤバかったな -- [H1OdC5OfQyU] 2024-05-03 (金) 00:29:53
      • 残影付与してない敵優先付いてるぞ(書いてない)
        なんならSPランダム獲得でタイミングずらして複数の敵に付与しやすい設計だぞ -- [v9qcAOk0Eto] 2024-05-03 (金) 00:32:09
      • マジで…?ヤバすぎて草 -- [H1OdC5OfQyU] 2024-05-03 (金) 00:34:50
  • こんだけ火力出せるってことは、今後のボスは条件満たさないとダメージ与えにくい/与えられないような感じになりそう。って書いてて思ったけど今もそんな変わらんか?🤔 -- [ErJmwRIYnUU] 2024-05-02 (木) 23:29:57
  • アーミヤがサルカズの魔王になるなら、W…いやウィシャデルはサルカズの将軍になってもおかしくないと感じた…パパ(ヘドリー)とママ(イネス)が「立派になったね…」って泣いちゃうでしょ… -- [bMgZlftqW3M] 2024-05-02 (木) 23:40:06
  • 圧倒的火力持ってるくせに火力だけじゃないってマジで水着チェンの再来感あるな
    魂の影はこれステ狂ってない?気軽に3体まで増えるもんがどうして重装みたいなステしてるんですか -- [ld6UqSu.qS2] 2024-05-02 (木) 23:43:28
  • インフレ激しくしすぎると今のガチャ引いて育てても今後もっと強いの来るしなぁみたいなことになって売り上げにもマイナスだと思うんだけどなぁ -- [5bbw7UJqKB6] 2024-05-02 (木) 23:52:39
    • ガチャゲー屋は半年先見てガチャ控えするような奴を金づるとして計上したりはしないんじゃない? -- [PjsuSSCvo7A] 2024-05-03 (金) 01:23:57
    • そもそも半年遅れ自体が売上に悪影響与えてそうなんでグロ版を当てにするならまずそっちを改善してそう -- [GgaII8H67cI] 2024-05-03 (金) 01:25:49
  • 「魔王」実装の影響でやる気が出て本気と書いて全力で戦うようになった結果がこれか。 -- [IYAnbkU4VvI] 2024-05-02 (木) 23:55:41
  • 生放送見てたけど、単騎でS3を1回発動しただけで波瀾15のイズミックが1秒で溶けてたわ…。化け物 -- [4IX6t6WohU.] 2024-05-03 (金) 00:05:50
    • ×放送 〇配信だった -- [4IX6t6WohU.] 2024-05-03 (金) 00:59:40
  • このキャラ、ちゃんとステージ製作班と相談して実装したのかな...
    職分による雑魚の範囲殲滅力とS3による対ボス火力、魂の影による自衛力+術ダメ持ちで何から何まで持ちすぎて困惑する -- [xE1Q6gnw9z6] 2024-05-03 (金) 00:11:45
  • 欠点は弾スキルで6発しかないから、暴発して雑魚に吸われると少し弱くなります。以上! -- [68MLkuPARI2] 2024-05-03 (金) 00:23:10
    • 気休め程度だが水チェンの弾薬節約素質が効くんだよな
      両方置いてゲーム破壊しろってこと? -- [F41Z37wwdAQ] 2024-05-03 (金) 00:27:40
    • 馬鹿みたいに範囲広いからエリートごと雑魚消し飛ばして終わりなんだよなぁ -- [rb61Ymz27Tw] 2024-05-03 (金) 00:46:39
      • でも3-8スカルシュレッダーに対して、本来2発直撃で倒せてたのが犬に吸われて3発になったから
        そういう無駄弾で周回の再現性失われたりすると流石に嫌だなって極めて僅かな欠点がある -- [H6y4vVZSvoQ] 2024-05-03 (金) 01:49:58
      • それもブロック置いたりスタン減速で解決だしなぁ -- [Mok/deelwTA] 2024-05-03 (金) 06:22:41
  • これを反省して次の限定は弱くしますとかは可哀想だし逆にやめてほしいけどね -- [bdvZreey7ss] 2024-05-03 (金) 00:27:27
  • まだ実装されて2日目なのにビリビリにEX8とかメインストーリーボスのソロ攻略動画が溢れかえってて面白いwwww
    この世の終わりみたいな性能だな -- [Al3hRb9HpPE] 2024-05-03 (金) 00:43:53
  • s3の対空可能は最早デバフな気がする
    ここまで地上殲滅力高いと対空は他キャラに任せられるし、爆発にドローン巻き込めるメリットよりドローンにタゲ吸われるデメリットの方が大きくない? -- [bBs9kuZd9s2] 2024-05-03 (金) 00:47:39
    • まったく思わん
      それ以上に対空できないデメリットの方が嫌だと感じる -- [WuBZPEEReJc] 2024-05-03 (金) 00:49:47
    • 初弾は空中だけじゃなく地上も含め雑魚一掃の1撃って感じだから対空不可になったところで結局なぁ
      2発目以降は余程高速なドローンが来ない限り距離的に1発目を耐えた主目標がターゲットになる可能性が高いし -- [t8GHk6eKdVQ] 2024-05-03 (金) 01:28:45
  • Wは最強の戦士…?って感じだったけどウィシャデルは文句なしに最強の戦士ですわ -- [FOl4wNL.28s] 2024-05-03 (金) 00:58:23
  • 大陸版の動画観てて乾いた笑いが出たわ 俺のアークナイツ壊れちゃったぁ! -- [s6Y.cS/KlEk] 2024-05-03 (金) 01:05:22
  • 戦闘経験+1年だけで色々成長しすぎだろぉ!実装楽しみ -- [vRXMxKRxUxE] 2024-05-03 (金) 01:17:54
  • これもう他の狙撃いらないな。使い分ける必要すら無いぐらいアホみたいにぶっ壊れ。 -- [FxF.e5NGPUg] 2024-05-03 (金) 01:27:40
    • 狙撃どころか殆どのオペいらんくなる
      プランナー変わったんかってくらいバランス調整できなくなってんな -- [JcHCoJGFU72] 2024-05-03 (金) 08:31:57
  • その他の狙撃の能力も知らなそうな奴らが何か言ってら -- [JCwSQ1/1bmE] 2024-05-03 (金) 01:34:41
    • 他の狙撃とどう使い分け可能なのか教えてあげなよ、出来るんでしょ?? -- [r1AGdh4/vy.] 2024-05-03 (金) 03:33:04
  • 魂の影が周りの敵に残像付与して、主目的の余震が当たれば連鎖的に爆発→主目的に更なるダメージってこと??? -- [9Y9WuSqfPL6] 2024-05-03 (金) 01:38:23
  • モジュール追加されたムリナール,スルト,遊龍チェンくらいしか、ウィシャデル基準に敵調整されたら貫けなさそう
    遊龍チェンの素質で最後に8発撃てないとクリアできない契約チャートとか出来たら嫌だな -- [H6y4vVZSvoQ] 2024-05-03 (金) 01:43:51
  • 大丈夫?(大丈夫じゃない)アークナイツ君5周年だからって羽目外しすぎじゃない? -- [AHMoaj/CDs6] 2024-05-03 (金) 03:24:17
  • 正直今からでもナーフして欲しいわ
    これからどうなるのか本当に不安
    上手くステージ作れるんかな -- [3DQYd2BJsak] 2024-05-03 (金) 06:12:26
  • これが許されるならもしタルにゃん実装したら悪炎でマップ蹂躙しそう -- [Mok/deelwTA] 2024-05-03 (金) 06:27:14
  • いやすごいなこの性能は。単純にスキル中の攻撃力だけでもかなり強いのにSP重くないわ召喚物のパワー高すぎだわ職分の弱みまでしれって克服してるわで弱いところが無い
    新キャラが弱いより強い方がいいのは間違いないけどここまでぶっ飛んでるとさすがにマジか…って気持ちになるね -- [MjnXx6IvJxE] 2024-05-03 (金) 06:49:04
  • 読み書きも戦闘技術も磨かなくていいからまずファッションセンスどうにかしろよw -- [sF7vOqFURsk] 2024-05-03 (金) 06:50:42
  • 意味わからん。なんでこんな強くしたの? -- [4k5SkKgIPtk] 2024-05-03 (金) 07:34:29
    • エンドフィールドに向けてここらで一旦回収&萎えさせといてそっちに移動させる狙いならしっくりくるかなと思った。水チェンの反発が強かったのは把握済みでそれでも問題ないと判断してるわけだし -- [i6cYYLdIzQ2] 2024-05-03 (金) 09:27:47
  • レイ[トークンで攻撃範囲無視します]
    デーゲン[自動回復で殴れない時のSP問題をなくします]
    ズオ[HPが回復すると攻撃速度が下がるのでシールド付与にします]
    アスカロン[火力減速どちらもあります]
    ヴィジャデル[職分の欠点を無視して全てを手にしついでに火力も盛りました]
    うーん、このインフレナイツ -- [Xp4QXeGjzMk] 2024-05-03 (金) 07:57:50
    • というかコイツのせいでレイの強みがトークンによる攻撃範囲だけになったの笑う -- [Xp4QXeGjzMk] 2024-05-03 (金) 08:01:55
      • まあ時期的な問題で新危機契約#2の高等級では必須に近いから… -- [SdWEAB9kvqs] 2024-05-03 (金) 08:07:43
    • 正直ウィシャデル、アスカロン以前の全てのインフレナイツが「いや別にインフレナイツってほどではなかったな…こんなまんだわ…」って思えるような性能なので、並列で書かれるの滅茶苦茶違和感あるわ -- [/bGh8S59gks] 2024-05-03 (金) 08:06:20
      • まあ、ズオまでは職分としての欠点や既存キャラの欠点を解決した(ついでに性能も盛る)ぐらいだったからな確かにアスカロン以降に比べればインフレは弱い -- [Xp4QXeGjzMk] 2024-05-03 (金) 08:16:39
  • 狙撃が割と魔境なのもあってこの性能で出されても意外と棲み分けできそうなキャラがちらほらいるのが少し笑う。 -- [cruJ32GaUQc] 2024-05-03 (金) 08:12:32
    • そもそも対空出来るのがS3だけならそれだけで十分棲み分けよ
      まぁ対空雑魚目当てでS3起用はしないだろうから「飛んでるボス」を対象にした時で考えても、例えばパゼオンカなら物理回避無視があったり、ティフォンS3ならロックが出来たりとか
      ただ現状のロスモンS3と比べるとアレだからロスモン側へのテコ入れが欲しくなるね(あるいはこっちも異格で他の職業職分に殴り込みをかけるのかもしれないが) -- [Wv9wQ9X38Ek] 2024-05-03 (金) 08:35:32
    • いやー棲み分けとかそういうレベルはもうないんじゃないかなあ、こんだけ超火力広範囲高回転だと
      「こういう場面なら…」みたいなのを「それでもウィシャデル使った方が強い」ってなりそうなくらいスペック差があるよ -- [/bGh8S59gks] 2024-05-03 (金) 08:51:09
      • 回避ぐらいしかないよなまともなヴィジャデルメタ -- [Xp4QXeGjzMk] 2024-05-03 (金) 09:00:10
  • 射程が広い代わりに広範囲攻撃でスタン持ってて25コストでHP3500攻撃777防御650術耐50で5秒毎に術ダメと足止めしながら迷彩付与する召喚物が3体出せて非スキル時でも強いけどSP50の加算乗算弾薬対空スキルがあると…
    SP90で防御ダウン付きの真銀斬とかが馬鹿馬鹿しくなってくるな -- [OAtXydPp5CM] 2024-05-03 (金) 08:16:27
  • 動画で見てたら、召喚物自身の周囲4マスで一応縛ってるのかなと思いきや8マス配置でずるいなーと思ってたら、今度はその一周り外のマスに配置してる動画もあって唖然としたよ。召喚物の配置範囲どこまである???? -- [0cm1kNCvjtQ] 2024-05-03 (金) 08:22:38
    • 投擲手の広い攻撃範囲内の配置可能マスならどこでも! -- [ZxhI16zfoik] 2024-05-03 (金) 09:01:39
  • あほらし このゲーム辞め時かもなあ -- [2AyqQ26B5jc] 2024-05-03 (金) 08:30:08
    • もうインフレ緩いとか言えないしこいつ前提のキャラバランスになって行くんだろうとは思う -- [Xp4QXeGjzMk] 2024-05-03 (金) 08:35:38
    • 分かる
      他のインフレソシャゲみたいになっててかなり萎えてるわ -- [JcHCoJGFU72] 2024-05-03 (金) 08:36:36
    • 半年前にやめれてよかったな、これまでお疲れ様やで -- [hdL29325IcY] 2024-05-03 (金) 09:02:36
    • 辞めるときはスパッとアンインストールしちゃった方がズルズル続けたりしなくて楽だよ -- [JVCk08PKKSw] 2024-05-03 (金) 09:22:05
      • 連携解除も忘れたらあかんで -- [YvctSmkK.AA] 2024-05-03 (金) 09:43:48
  • ウィシャデル登場で役目がほぼ死んだのって誰がおるんやろ…ロスモンティスはギリ盾配置で擁護できるけど… -- [yD.2b9p3JVw] 2024-05-03 (金) 09:15:10
    • 極端な話、自陣で火力出すタイプのキャラは殆どその役目を終えたと言ってもいいんじゃないかと。ウィシャデル+ムリナール(※次点の自陣キャラ)でほぼ守り抜けるやろ自陣 -- [7SJ19XwmG.Q] 2024-05-03 (金) 09:28:48
    • とりあえずバニラW、シュヴァルツ、ロサ、ティフォン、水チェンあたりは死んだね。 -- [tbo9EYHKYcQ] 2024-05-03 (金) 09:33:36
      • 水チェンはまだウィシャデルと併用して弾を嵩増しする役割持てるからセーフ -- [70SKCAIpmYw] 2024-05-03 (金) 09:42:18
      • レイも追加していいんじゃない?サンドビーストで射程は上だろうけど差別化できるほどではないだろうし -- [4IX6t6WohU.] 2024-05-03 (金) 09:46:44
    • ロスモンの盾配置ねぇ…本体がどうしようもないのに盾だけ評価したところでなぁ結局火力有れば問題ないレベルならこいつ使えばいいだけだし耐久高いなら大体は火力も高かったりするし、スキル時間が終われば盾は無くなるしで -- [Xp4QXeGjzMk] 2024-05-03 (金) 09:41:33
  • なんでこのスペックのトークンが永続なんですか(困惑) -- [AYBjO92PDJM] 2024-05-03 (金) 09:26:55
  • 今後はこの火力でもゴリ押しできないギミックエリートやギミックボスがガンガン出るってわけよ -- [Og56jJYVUrI] 2024-05-03 (金) 09:42:32
    • 水チェンやムリおじの時も同じこと言ってそう -- [11OZ5Oi9G.w] 2024-05-03 (金) 09:44:43
  • S3撃った後ニヤッてして構えるの好き -- [dqnbnsYcfgM] 2024-05-03 (金) 09:44:49
  • 別にぶっ壊れなのは使う使わない選択すればいいだけなんで気にしないけど、他のキャラを下げてきたりウィシャデル以外を使ってることを馬鹿にする輩が出てくるのが嫌だな。 -- [OXZv/3OgW0Y] 2024-05-03 (金) 09:53:38
    • ぶっちゃけそれ、ヴィヴィアナ板やレッシング板を見たら今危惧することじゃないだろ。今もちょっと劣ってると判断されたキャラは使うとバカにされてるやん? -- [KXZadGOjwps] 2024-05-03 (金) 10:03:11
  • 元のWだって限定なんだしΔモジュールなりで救済して欲しかったなぁ…最近のインフレ傾向は現時点で活躍できないキャラは異格に期待するか上位互換の同職キャラ使ってくださいって鷹から見捨てられた感強くて悲しい -- [q5Es.JFQhtE] 2024-05-03 (金) 10:11:18
  • デコイ召喚あるのに迷彩もある。意味あるのか?って思ったけど、全体攻撃みたいなギミックに対して強く出れるのかな。 -- [kbYqh82MQoE] 2024-05-03 (金) 10:19:48
  • ゲームの環境破壊より先に源石の塊みたいなのポンポン生やす方が心配になったZOY -- [Sihzr3ilp42] 2024-05-03 (金) 10:33:07
  • キャラ性能のインフレは確実に進んだけどそれはそれとして、スルトも水チェンもムリナールも当時はぶっ壊れって騒がれて似たような流れになってたけど持ってても使わないで困ることなかったしいなくても全然問題ないレベルだったから、こいつ基準になるとかギャーギャー騒ぐの全部杞憂だと思うけどね
    まあ限定キャラの強さは正直ニェンとか耀騎士ぐらいを基準にして欲しいけど... -- [sm.sa1Or88k] 2024-05-03 (金) 10:38:19
    • そもそも特定キャラ基準でステージ作るとかそんなこと逆に難しいんだよな
      別のTDソシャゲもやってて、壊れが来るたびに基準ガ~インフレガ~って騒がれてたけどそういう壊れ基準での調整されたことなんて一度もねえわ -- [M.QP7j9WXHc] 2024-05-03 (金) 11:07:26
    • ウィシャデル基準の難易度になるなんてことはまずないと思うけど
      ほとんどの場面でウィシャデル最適解だったら流石にゲーム性を損ねてるとは思うわ -- [70SKCAIpmYw] 2024-05-03 (金) 11:12:07
    • 正直便乗して騒いでるだけの奴らが大半でしょ -- [rauN4Fx95hk] 2024-05-03 (金) 13:10:45
    • 個別で対策はしてないだけでボスはギミック使わなきゃダメージ通らない奴ばっかになってるしインフレに合わせた基準調整はしっかりされてるよ -- [Og56jJYVUrI] 2024-05-03 (金) 16:58:22
  • 強すぎじゃね 魂の影と迷彩って…
    複数の強オペレーターの役割くってるじゃん
    こいつ一人いればいい状況が多くなって他のオペレーター使うのがバカらしくなりそう -- [WiWOONpxgF2] 2024-05-03 (金) 10:42:11
    • 火力と攻撃範囲が凄いだけならまだ許容できるんだけどデコイの魂の影と迷彩で耐久面もバッチリフォローされてるのはどう考えてもやり過ぎよね、スキルの回転まで早いから実質ほぼ無敵みたいなもん -- [q5Es.JFQhtE] 2024-05-03 (金) 11:01:40
    • 12枠もあるのに1キャラだけ入れてあと火力枠入れないとか勿体無いとワイは思う -- [YHzJ8tnzvso] 2024-05-03 (金) 11:12:22
      • 先鋒を3-4人入れます・濁スカとフィリオ入れます・ブロック役2人入れます・ムリナールとテキサスヤトウ入れます・ウィシャデル神入れます
        これで10-11枠埋まっちゃうんだよね -- [6/djsRE7DDU] 2024-05-03 (金) 12:56:39
  • 一体のキャラだけでコンテンツの難易度激変するのって良くないと思ってるんだけど、ミヅキローグの🦑テキもそんな感じではあるんだよな
    既存オペのほぼ上位互換なことと強すぎること、両方まずいだろうけど比較で言えばどっちの方が問題視されてるんやろ -- [3DQYd2BJsak] 2024-05-03 (金) 11:17:54
  • 前のキャラより火力が高いとかスキル回転が早いとかはまあインフレってそういうもんだよなって納得できるけど
    狙撃なのにわざわざ対空不可にしてる職分に対空可にするスキル付けるのはそれは違うだろって思う -- [PmhKQKJNiwM] 2024-05-03 (金) 11:37:39
    • デーゲンブレヒャーもそのタイプだし正直センスないな~とは思ってる -- [M.QP7j9WXHc] 2024-05-03 (金) 11:40:02
      • デーゲンもあくまで剣豪特有の攻撃回復は残したままでクソ強スキルと強素質付けて強キャラにするってのは出来んかったんかね
        ここらと比べると強いけど他の庇護衛士と差別化は出来てるシュウは良調整なんやなって -- [SWzVVSurP42] 2024-05-03 (金) 12:17:49
      • デーゲンは別に自動回復でもいいけど、だったら必要SP上げろよと思う -- [zVM6DF4FWcA] 2024-05-03 (金) 12:43:34
      • これくらい性能盛ってもいい時代になっただけだと思う。
        ただテストプレイしたり、今後鷹がやりたいことのために必要なことならだけど。
        ただ強ければ売れるから、みたいな頭商業連合会じゃなければだけど。 -- [VNSzikbFUis] 2024-05-03 (金) 12:44:07
    • これくらい性能盛ってもいい時代になっただけだと思う。
      たださすがにテストプレイはしてると思いたい。 -- [VNSzikbFUis] 2024-05-03 (金) 12:38:38
      • 言われてるのは性能が盛られてると言うよりは自分で定めたルールを無視して強くしてる部分があることじゃない? -- [it0ihlvJ4n6] 2024-05-03 (金) 12:47:14
    • 例として異格テキサスを挙げると、これまでの執行者は対空攻撃が出来なかった。しかし先鋒テキサスのスキル2は対空可能。そしてスキル2はテキサスの代名詞とも言える。では執行者でもそれを再現しなければおかしい。みたいな感じで執行者なのに対空攻撃出来るようになってしまった(別に執行者が対空してはいけないという決まりはないが)。簡単に言ってしまうと「テキサス」だから対空攻撃が出来る(ヤトウはゲーム中の動きを忠実に再現しただけである)。じゃあWはなぜ職分のデメリットをぶち壊せたのか?これも簡単だ。「W」だから、「ウィシャデル」だから出来たことだ。投擲手の特性の説明に「通常攻撃は地面上の敵に2回の範囲物理ダメージを与える」とあるが、「スキル中も地面上の敵だけにしかダメージを与えることが出来ない」とは一切書かれていない。つまりロスモンティス、異格グレイもしようと思えば対空攻撃は出来たはずにも関わらず対空攻撃が出来なかっただけで(ハイグリが止めたのかどうかは定かではないが)、ウィシャデルのスキル3使用時のみの対空攻撃は何もおかしくない。

      「ロスモンティスと異格グレイが可哀想だろ!」という考えなら理解できるが。 -- [bMgZlftqW3M] 2024-05-03 (金) 14:30:29
      • 「Wだから」で言うならs2の地雷は榴弾射手で唯一対空不可だからそこを意識して投擲手なのかなって思ってたんすけどね… -- [fN6OBMZCc8U] 2024-05-03 (金) 15:10:29
      • このスキルにWらしさは何も無いけどな
        爆弾設置もなければ321もない -- [Og56jJYVUrI] 2024-05-03 (金) 17:14:31
  • 日本とグロ版でレイ引く人減るだろうな…とは思った
    これだけ火力あるなら対空不可のままでよかったのでは -- [skYvyV6um3Y] 2024-05-03 (金) 12:05:04
  • 素質だけでもトークン配置に迷彩、攻撃力倍率上昇と確率追撃とバケモンみたいに強いのに、スキルで攻撃力加算と乗算両方もっててたまげた。
    あのムリナールより一撃の威力が高く、防御2000とか3000超え相手に悠々とダメージを出すのは恐ろしいな -- [J3Lt6GyHtJg] 2024-05-03 (金) 12:15:31
  • S3は単純な攻撃性能だったらスルト遊龍チェンムリナールデーゲン辺りの壊れキャラ水準だけど、魂の影関連の素質で更にそいつらから頭一つ抜けたバカキャラになった感じがある
    SP50で2個補充される重装並に硬い砲台3つと迷彩あったら、もう大体の敵は砲台倒し切る前にやられるし
    スキル終了後消えるとかも無くて投擲手が苦手な高防御エネミーに強い術攻撃だからスキル未発動時のクールタイムの間ですら永続スキル勢並のパフォーマンスを発揮するし
    隣接4マス確保しなきゃいけないみたいな制約もなく投擲手のめちゃくちゃ広い攻撃範囲に配置可能マスがあるなら置けてしまう -- [TpB.q3BwMLY] 2024-05-03 (金) 12:57:42
  • 人数多い職分にしたら上位互換がどうこううるさいから少ない投擲手にしたんだぞ -- [l4OXB2rVRNg] 2024-05-03 (金) 13:09:34
    • あらゆる物理職を殺しちゃったじゃないですか… -- [6/djsRE7DDU] 2024-05-03 (金) 13:39:06
  • どんな性能なのかと思って見てみたら完全にドルフロのM4A1 MODやん!さすがAR小隊だ -- [7ZE8JSbqmEM] 2024-05-03 (金) 13:19:47
    • 言われてみりゃ復讐砲っぽさあるな -- [ohFpK37GxzA] 2024-05-03 (金) 14:14:39
      • 攻撃速度バフめちゃくちゃ盛りたくなるやつ -- [Ky1GBbf6qL6] 2024-05-03 (金) 15:17:49
  • むしろこいつと相性良くて評価が上がるオペレーターっているかな? -- [2t17SITmt4g] 2024-05-03 (金) 13:25:13
    • 影もまとめて強化できる🦑スカジとかの範囲バッファーじゃない?影の攻撃範囲も広いから他のオペレーターで良いじゃんとも言えない強みがあるし、投擲あるあるのスキル使ってないときの微妙に足りてない打点も補える -- [DiCoXX/Z5U2] 2024-05-03 (金) 14:45:11
      • 濁スカみたいな既に評価の頂点にいるキャラはもう評価の上がりようがないのでは -- [a.byi/r6S7o] 2024-05-03 (金) 15:27:49
    • ゆるチェン素質が本人のスキルがちょっと伸びる素質から運次第で副砲が増える素質にメガシンカした -- [815f3drcIpk] 2024-05-03 (金) 19:55:51
  • こんなんH13-4とかも単騎である程度蹂躙しそう
    おあつらえ向きの高台あるし -- [OqBKGoL3EZo] 2024-05-03 (金) 13:28:22
  • この服装はいまいちセンス無いぜ -- [SuvqEIpRhLI] 2024-05-03 (金) 13:42:08
  • バカ威力の大砲にグロい見た目の支援砲台。
    ロボアニメのラスボス機ですやん。 -- [je.LF331JuA] 2024-05-03 (金) 14:16:44
  • 年齢に対して服装がキツすぎるだろ(歓喜)
    他のキャラも見習ってほしい -- [XBdpJSnAQfY] 2024-05-03 (金) 14:23:17
    • ケルシー先生がそっち見てる -- [eLxjuLgDj3I] 2024-05-03 (金) 15:28:41
  • こういう他の選択肢狭めるキャラはあんまりよろしくないと思うわ
    余程物理通らん敵以外大体ウィシャデルで良くなっちゃうじゃん -- [cBz3rYeBJeM] 2024-05-03 (金) 15:05:10
    • こういうのって対策も出来んのよね
      これ対策したらこれ以下のキャラ全員死ぬから -- [SWzVVSurP42] 2024-05-03 (金) 15:41:49
      • 対策するとしたら迷彩看破かつ迷彩使用中のキャラを優先して攻撃とか? -- [zbMP60HOGm.] 2024-05-03 (金) 15:53:17
      • 範囲攻撃は迷彩じゃ避けれないし、影が出てくるタイミング的にWも避けれない状況になりやすいってのはある。ミニマリストのクソでかドローンみたいに密集地帯に優先でタゲ取ってくるような敵も一応相性的には不利なんじゃないかね -- [DiCoXX/Z5U2] 2024-05-03 (金) 16:43:17
      • 今までの決戦的なのとかキルゾーン系と違って無駄に巻き込むから棘箱とか反射ばらまかれれば死ねる -- [oke8OTCFIME] 2024-05-03 (金) 17:36:49
    • なんで性能だけでキャラ選ぶんだよ、他に使いたいキャラいるなら好きに使えば良いじゃん
      12枠ある中1人埋めたところで後11枠空いてるんやぞ? -- [MmJsyPkUvo6] 2024-05-03 (金) 16:00:03
      • 結構な数のプレイヤーは自分が強いと思うキャラクターを使うし、そして大体の場合は使ってきたキャラに愛着が湧くものなので、それらが全て突如現れた最強キャラに過去にされたら悲しくなるものだと思うの。そこから「しゃーない今後はこのウィシャデルを愛するぞ」となるか「何で俺の○○が過去になっちまったんだ…」となるかは人それぞれ
        はじめから性能度外視して顔や乳だけで使うキャラ選んでる人ばかりではないんだよな -- [P8VIZDVGmbY] 2024-05-03 (金) 18:21:25
    • まあ使う使わないはプレイヤーが決めることやしええんじゃね、その理屈やと今でも多くのキャラは使われんなるでしょ -- [Z8gLbJs.Tjs] 2024-05-03 (金) 16:03:20
    • 遊龍チェンの時にも沸いてたけど、自分が使わなきゃいいだけなのにね -- [g2XxD3pCrEQ] 2024-05-03 (金) 21:52:58
  • 縛ればいいんだけど自分で縛るのとゲーム側の制限内でなんとか -- [3DQYd2BJsak] 2024-05-03 (金) 16:36:04
  • 別に縛りプレイしたいってわけではないが強キャラでごり押しではなく
    ステージによって一番ハマるキャラを見つけ出し攻略するのが好きだから
    どんなとこでも最適解になるキャラは普通に萎えるわ -- [5bbw7UJqKB6] 2024-05-03 (金) 16:42:27
  • 超高難度以外でウィシャデル必須にならなければ何でもええわ。 -- [vPlfT6IQPvI] 2024-05-03 (金) 16:58:09
  • これってS3使っても余震部分は空中の対象に当たらないってことでいいですか? -- [2.DyG6L43mw] 2024-05-03 (金) 18:02:01
  • 5周年楽しみだったのにこの性能で萎えたわ…
    ロスモンの2周り強いくらいでも全然引くのに -- [jAg0KQpSPj6] 2024-05-03 (金) 18:05:09
  • ロゴスに比べて何かスカスカだな
    新規ページってこんなもん? -- [TNzaXEb9.D.] 2024-05-03 (金) 18:05:36
    • そりゃあっちは前から登場してるシナリオキャラで、この名義でのWは今回の実装が初登場でシナリオやプロファイルを中国語で読まんと詳しいこと書けんし。 -- [q6R04wvc04A] 2024-05-03 (金) 19:21:14
  • DVEX8単騎ってすごいなまじで -- [0cm1kNCvjtQ] 2024-05-03 (金) 18:24:18
  • インフレ進むのが嫌ってのはわかるけど選択肢狭められる云々は理解できんな、使わなきゃ良いだけじゃん
    これまでを見てりゃ強キャラが真に必須な調整にはならんだろうなんてのは読めるわけで -- [A.Eldsp2epM] 2024-05-03 (金) 18:32:23
    • ・ウィシャ使って攻略>「そりゃウィシャ使えば誰でも余裕でしょ」>負けた気分になる。
      ・ウィシャ使わないで攻略>「なんで皆が強い、使って楽しい言ってるのに疎外感」>負けた気分になる。
      どっちでもダメって感じじゃないですかね。 -- [LCjEuzCkU7s] 2024-05-03 (金) 19:11:27
      • なんでPvEゲームで他人と自分を比べちゃうんですかね… -- [bMgZlftqW3M] 2024-05-03 (金) 20:42:53
    • 1番強いキャラを使わないっていうのは一種の縛りプレイになるわけで、今まで使ってきたキャラを使って攻略するのが縛りプレイになるというのが精神的に嫌なのは割と普通の感覚だと思うんだよね。普段から好きなキャラだけ使う縛りプレイで攻略してる人は気にしないのかも分からんが -- [P.MvpPBW1Lc] 2024-05-03 (金) 19:45:35
      • この手の人って水チェンとかムリおじのときはどうしてたのよ -- [A.Eldsp2epM] 2024-05-03 (金) 20:48:46
      • 普通に嫌だなあって思ってたんちゃう?実際無理おじ来て汁おじが微妙な立場になった時に女性プレイヤーが愚痴ってたのは見たし -- [wjgT0XorYk.] 2024-05-03 (金) 21:13:09
    • 好きなキャラ編成して頭使ってクリアしても「でもウィシャデル使えばもっと楽に早くクリアできたよなぁ」って過ぎるのが嫌な人はいるでしょ
      それはもう使わなければ良いって問題じゃなくて選択肢に出てくる時点でどうしようもないし、そう感じる人が責められることでもないと思う -- [MjnXx6IvJxE] 2024-05-03 (金) 20:21:37
      • 推し編成でクリアしたいけどより楽なルートがあるのは嫌=他人も同程度には苦労してほしいってこと?
        ただの我儘じゃん、慈善事業じゃないんだから -- [A.Eldsp2epM] 2024-05-03 (金) 20:47:27
      • 他人との比較の話は全くしてない、あくまでプレイヤーごとの感じ方の話だよ
        新しい強キャラをバンバン使ってクリアするって人もいるだろうし、何と言われようと推しキャラ使ってステージクリアする人もいるだろうし、一方で推しキャラ編成が無為な縛りに感じられて嫌と思う人が出るのも同様に仕方ないよねって話。人によって違う考えを咎める権利は誰にも無いでしょ -- [MjnXx6IvJxE] 2024-05-03 (金) 21:09:54
      • 不満抱えるくらいそう感じるなら強キャラ使えばええやんってなるだけな気もする、編成はそれこそ自由なんやし -- [ijGRSknXyOs] 2024-05-03 (金) 22:24:03
      • 強キャラ使えばええやんじゃなくてそこから人が離れるのが離れるんよ
        強いキャラが出るとそれだけで課金圧高まるし、過去と今後のガチャ投資を見直すことになるし -- [Ys6jyDG2wyk] 2024-05-03 (金) 23:20:41
      • 推し編成の人がと言ったり性能での課金圧ってなったりよくわからんわね -- [vwFfaD2B3kk] 2024-05-03 (金) 23:52:07
  • 誕生日は本人の主張なのか…。めっちゃ可愛いから絶対引く! -- [VSjzM0kKd96] 2024-05-03 (金) 19:19:02
  • このキャラを最後にアークナイツはサービス終了しましたと言われても納得できる性能 -- [oPvydC3V7xw] 2024-05-03 (金) 19:25:17
  • せっかくだしウィシャデル基準で古いキャラの素質とかスキル全部アッパーしてくれ -- [OREZDv.CJUg] 2024-05-03 (金) 19:42:16
    • これ。
      基本的に強すぎる性能で批判が出るのはアッパー調整が無いのが原因なので -- [Ys6jyDG2wyk] 2024-05-03 (金) 20:25:50
    • 少なくとも直接的な数値の調整はして欲しい -- [JcHCoJGFU72] 2024-05-03 (金) 20:43:42
  • 5周年記念限定だから許せるけどこの後もこのレベル出してきたら流石に許せなくなる
    2年はウィシャデルに最強でいてもらわないと困る -- [815f3drcIpk] 2024-05-03 (金) 19:57:39
    • デーゲンやシュウとかのインフレキャラどんどん増えてからのこれだからそれを期待できるかは怪しい気がする -- [SWzVVSurP42] 2024-05-03 (金) 20:01:59
    • 次のオペで考えが分かるね -- [JcHCoJGFU72] 2024-05-03 (金) 20:26:10
    • もう他の同系統アタッカー要らないじゃんって気持ちにさせられたのは水チェン、ムリおじ、テキサス、デーゲン以来だけどコイツはそこらと比べてもちょっとレベチな気がする
      欠点という欠点が無さ過ぎる -- [32dWJPdRIew] 2024-05-03 (金) 20:29:26
    • 運営のお気に入りだからってWだけ過剰な特別扱いされるとそれはそれで思うところあるからここまでではなくとも近いレベルだといいな -- [6Hf4Cj0wc4.] 2024-05-03 (金) 23:02:17
  • SP50且つ弾薬スキルの時点で取り回し良過ぎるけどシュウの後だから更に歳編成バフ(4秒毎にSP+1&攻撃力+12%)乗るんだよな… -- [z45yr8y.02k] 2024-05-03 (金) 20:14:27
    • 攻撃速度upも何気にヤバいよね
      ここまでスキル中攻速遅くなるなら恩恵ありまくりだし、スキル外でもつよつよ -- [.VrNaxd9VaY] 2024-05-03 (金) 20:39:34
  • 強すぎてウィシャデル縛ろうにも高難易度挑戦中に「ウィシャデルなら簡単に消し飛ばすんだろうなぁ」みたいな考えがよぎるんだろうな。自分の心の弱さに絶望しそう -- [T.smrscZde2] 2024-05-03 (金) 20:37:30
    • あなたの心の弱さじゃなくて、他オペとの差をつかせすぎてるハイグリが悪いでしょ -- [JcHCoJGFU72] 2024-05-03 (金) 20:46:44
      • 程よく考えながらプレイしたいから、今までもムリナールなどの広範囲スキルを縛った編成固定でやってきたから耐性がついてたかなと思ったんだけどね。
        ソシャゲだから仕方ないんだろうね。 -- [T.smrscZde2] 2024-05-03 (金) 21:21:49
      • よくわからん
        俺も同じく無理ナールを始め多くのオペレーター縛ってるけど、感覚的に変わらなくない?
        今だってここスルト置けば、ムリナール置けば、ティフォン置けばとかよく思うぞ
        そこにウィシャデルも加わるだけ -- [J.b8PgQwqrI] 2024-05-03 (金) 21:57:20
      • 星5や星4縛りした後に星6でマップやボスぶち壊すの楽しいみたいなスタイルだとどのキャラも好きになれてお得やからおすすめ -- [hBzeX7kcZvk] 2024-05-03 (金) 22:18:07
  • 人気キャラの限定がぶっ壊れになるのは異格テキサスで経験済みだからそこまで驚くことではなかったな。むしろ化け物揃いの環境の中に入れて安心したわ… -- [bMgZlftqW3M] 2024-05-03 (金) 20:38:47
  • なんか未だにアークナイツに夢見てる人が多くてびっくりした
    所詮ソシャゲってことを忘れてないか?頭商業連合会じゃないとやっていけない業界だぞ中国でも -- [dkKN64IAjHI] 2024-05-03 (金) 20:46:06
    • 過剰なインフレで死んでいったソシャゲっていくつもあるし単純に今後が不安にならないか? -- [SWzVVSurP42] 2024-05-03 (金) 20:58:54
    • ハイパーインフレに改名する時が来たな -- [jAg0KQpSPj6] 2024-05-03 (金) 20:59:57
      • 股間からお札が溢れ出てきそう -- [wjgT0XorYk.] 2024-05-03 (金) 21:14:26
  • いろいろ思うけどまず0ブロのドローンにその耐久は絶対不要だろ
    過保護設計か? -- [.ix6OIVkX8Y] 2024-05-03 (金) 21:53:53
  • テンニンカさん育ててウィシャデル借りればなんも考えずにストーリーボスみんな蹂躙できるなら、そういう位置のキャラなのかな -- [oLCPNUfzsW2] 2024-05-03 (金) 22:03:56
    • ストーリー読みたい勢のハードル下げたい的な -- [oLCPNUfzsW2] 2024-05-03 (金) 22:05:26
    • スマブラの桜井さんがさっき上げてた動画がアークナイツにも当てはまるのかな、とは少し思った -- [JcHCoJGFU72] 2024-05-03 (金) 22:28:35
  • 引くし育成もするけど使用はほぼ自重するレベルの性能だな。ムリおじ異テキキリンヤトウと同じ枠 -- [anJQR9jJadI] 2024-05-03 (金) 22:12:48
    • ちなみに異格扱いで信頼度はWから引き継がれるらしい -- [anJQR9jJadI] 2024-05-03 (金) 22:15:12
  • 99%のドクターは性能に目が行きエグいハイレグに気付いていない -- [qBNS4BbGrhU] 2024-05-03 (金) 22:14:55
  • 頭よわよわ脳筋ドクターだからインフレは歓迎だぞ
    強いキャラってやっぱ楽しいしな -- [MDBSWpjeac6] 2024-05-03 (金) 22:37:08
  • ここまで強いとフィリオとかステインレスS2で猛加速させて全部薙ぎ払って貰う戦法もありだな… -- [a5t0ws0ODrg] 2024-05-03 (金) 22:49:08
    • すまんけど流石にこのキャラとステインレスは相性最悪やろ
      設置物を自分の横に置くことで迷彩得るキャラの横に装置なんか置けんわ -- [az5rY3tlrZ2] 2024-05-03 (金) 23:35:02
      • 本当に驚くべきことに設置物は横じゃなくても攻撃範囲内ならどこでも置ける上に迷彩を得るのだ -- [J3Lt6GyHtJg] 2024-05-04 (土) 00:01:27
      • 配置はどこでもできるけど迷彩は隣接してないと無理だぞ -- [gQ9i.fEDvmQ] 2024-05-04 (土) 00:04:35
      • 「魂の影の設置場所は攻撃範囲内の空いてるマス・かつ周囲4マスに設置されてる時だけ迷彩を獲得する」なので周囲にステインレスの装置は耐久面での不備を起こしかねない
        あとはウィシャデルの設置物でマスを占有されがちだからそこに更に装置加えて陣形歪めるのも微妙じゃね -- [Y0OdFGwU3TY] 2024-05-04 (土) 00:09:21
  • 個人的に投擲手は手数(ダメージ発生回数)でダメージ稼ぐタイプだと思ってたから単発火力オバケの投擲手が出て来てオラおでれいたぞ。まあ確定ダメージではないし、ボスがちょくちょく持ってる被ダメ軽減でのダメージ減衰率も高いから馬鹿げたインフレにはなってない、と思いたい
    なんか遊龍チェンでも似た流れ見た気がする -- [ILpaQXTDZe.] 2024-05-03 (金) 22:51:11
    • 剣豪なのにしれっと攻撃回復を捨てた黒騎士、手数型の武者なのに単発火力がしれっと2000を超えたズオラウのように、もう職分のコンセプトとか守る気はなくてユーザーを新キャラでいかに気持ち良くさせるかの段階に入ってる -- [32dWJPdRIew] 2024-05-03 (金) 23:44:32
  • コラッ!高台に耐久・射程・火力・スキル回転率・範囲攻撃・弾薬スキル・対空を同時に持って来ちゃダメでしょ!どれか一つ返してきなさい! -- [ghuRkRMxaoM] 2024-05-03 (金) 23:16:48
  • スルトはラグナロクが対空に届かないから弱い
    遊龍チェンはコスト重くて射程短いから弱い
    ムリナールは初動遅くてスキル発動してない時置物だから弱い
    テキヤトは打たれ弱いしスキル打ち切ったら撤退するしかないから弱い
    そんな無理矢理なケチの付け方しようとしてもウィシャデルはケチがつかないのが頭一つ抜けてるわ -- [HMXxeRRFqxw] 2024-05-03 (金) 23:18:21
    • 周り全部配置禁止マスだと影置けなくてちょっと弱まるから・・ -- [3yPI0huH5Uo] 2024-05-04 (土) 00:06:34
  • あのさぁ………
    流石にロスモンティスには残りのモジュールでまともなテコ入れしてくれよ?
    あとリードの時も思ったけど別スタイルでぶっ壊れ出して満足させるんじゃなくて元のWとかリードも救ってやって欲しいわ。 -- [xDvminubm.E] 2024-05-03 (金) 23:25:23
    • 流石に星5と星6の違いは許容してやれと思うぞ -- [SWzVVSurP42] 2024-05-03 (金) 23:29:07
      • にしてもリードに関しては星3、4の先鋒と比べてもわざわざ採用する理由を見出せないほど酷い性能してるじゃん。異格の方で強くしたんだからもういいでしょwって感じが透けててマジで嫌。ウィシャデルの方に関しては元のWどころか広範囲高火力キャラの大半を置き去りにしてるから救うとかいうレベルの話じゃないけど。 -- [xDvminubm.E] 2024-05-03 (金) 23:50:38
      • リードの性能が星5突撃兵相応、具体的にはワイルドメイン程度になったとしても本当に使うんだろうか。突撃兵自体がバグパイプ以外ほとんど使われてない状況で -- [oxo5tWZuxOI] 2024-05-03 (金) 23:59:40
  • このキャラ基準みたいなステージを作らなければいいよ、そこのラインだけは越えないで欲しい -- [F.azpw.jl3k] 2024-05-03 (金) 23:34:16
    • おいおい、ずいぶん甘い考えだな -- [wmkvksxVspE] 2024-05-04 (土) 01:44:54
  • キャラはすごく好きなんだけど性能がゲーム性壊してて使いたくないという複雑な気持ち -- [2zIp3Kzvdzs] 2024-05-03 (金) 23:51:36
  • 水チェン、イカテキの時もインフレで複雑な気持ちだったけど今年も似た流れで笑えてくる。下位互換オペに直接の救済はまず望めないから、そのオペにも異格がくるよう願うしかもうないんだろうな -- [qKXQxEBnorQ] 2024-05-04 (土) 00:14:32
    • S1、S2は強いっちゃ強いけどまぁ…って思う所で奥義ドーンって来るのが余計に異格チェンを感じさせますねぇ…特性による効果マシマシはまぁ良いとしても明らかに火力係数が可笑しいのよ。DPS3分の2位だったら許容圏内なのに -- [OicLYtdZxKs] 2024-05-04 (土) 04:32:16
  • 半年遅れで良かった
    シュウから先は限定ゲーだと思った方が良さそうか -- [yuRTI2WRkDg] 2024-05-04 (土) 00:22:59
  • ミヅキは勿論サーミも15ソロ踏破したらしくて草
    これは別格ですわ…軽く引いてるけど -- [Hpv8B/CmWQg] 2024-05-04 (土) 00:58:28
  • ここでもこの騒ぎようだけど
    実際来てる大陸版は今どういう反応なんだろ -- [SWzVVSurP42] 2024-05-04 (土) 01:19:31
  • ヘドリーがドン引きしそうな服やなあ -- [bBStUVqTAmo] 2024-05-04 (土) 01:33:23
  • 色々言われてるけど個人的には早く使いたいわ。インフレパワーでローグ破壊したい -- [UffVdkj8Crs] 2024-05-04 (土) 01:37:35
  • あのさぁ、いくら何でもインフレが早いよ… -- [wmkvksxVspE] 2024-05-04 (土) 01:45:42
    • 1~2年目ならいざ知らず、もう十分年月経ってると思うんだけど… -- [V5v4zkU2n42] 2024-05-04 (土) 03:57:55
      • ここ半年の話でしょ
        まだデーゲンすら来てないんだぞ? -- [JcHCoJGFU72] 2024-05-04 (土) 10:28:06
  • Allbossとかも出てたけどやっぱ強いなw
    5周年なんだし大先生共々こんぐらい弾けてるくらいでいいや。杞憂民が湧くのもわかるけど、調整バグってる時とまともすぎて謙虚な時があるのは前からだし大丈夫でしょ。 -- [nOOBTsoRvQE] 2024-05-04 (土) 02:05:52
    • 謙虚な期間に実装されたキャラが悲しみ背負うだけなんよ
      全員強くすればいいだけなんで過去キャラもガンガン強化しちゃえばいい -- [jV1b4E2KLTw] 2024-05-04 (土) 02:26:29
    • まあしばらくは物理攻撃にやたらと強いボスが連続して出るだろうね
      スルトのときにほぼピンポイントメタはられたのと一緒よ -- [waesYVErVyc] 2024-05-04 (土) 02:39:08
  • 星7だろこのサルカズ。
    設置物があまりにもOPだ。 -- [drUh0UwSzH6] 2024-05-04 (土) 03:18:07
    • 星8に片足突っ込んでる
      ムリナールイカテキが星6.5くらいとして -- [7Rc/EDgKGqw] 2024-05-04 (土) 03:29:33
  • 余りにも強いキャラは危機契約とかでは指定で特殊制限掛けたりしてもいいんじゃないか?って思ってしまうくらい強い -- [3DQYd2BJsak] 2024-05-04 (土) 03:21:32
    • どうせ危機契約高等級クラスになるとこの子いても死ぬほど地獄か相性の都合で狙撃禁止取ることになるかのどっちかだろ -- [7S5NzVNdLXs] 2024-05-04 (土) 03:37:25
    • むしろ危機契約の超高等級はこいつ前提の難易度になるんでは
      報酬ないからいくらでも難しくしていいよね理論で -- [SWzVVSurP42] 2024-05-04 (土) 12:09:00
  • ムリおじから結構経ってるわけだしアタッカーインフレ進めるのは全然良いけど魂の影は流石に余計でしょこれ
    重装並みのステが3体出せて補充も容易って… -- [O5C5U.NVQnM] 2024-05-04 (土) 03:38:45
  • ムリおじとかテキサスですら強い言われてる現状なら上の二人レベルのキャラでも十分引きたいけどな
    ここまで強くされると -- [jPqu7b9XVIw] 2024-05-04 (土) 05:12:09
  • 人の評価を気にする必要なんて勿論無いんだけど、最近ヘドリーからどんどん傭兵組のこと気に入っていってこれを期にWW揃えたいな、って喜んでたところで当のウィシャデルが物議を醸すキャラだったのはなんだかしょんぼりしてしまう気持ちもある -- [Xecd1m5MGkQ] 2024-05-04 (土) 05:28:26
    • 気にするなよ、俺は好きだから引く、それでいいだろ -- [mwq6LBlnK9I] 2024-05-04 (土) 08:11:42
  • デーゲンelaなんか引いてる場合じゃねぇな
    限定に絞らないとついてけねー -- [CP0xJYrfElA] 2024-05-04 (土) 06:27:54
    • 過度なインフレは他キャラの優先度を下げざるを得ないよな 人それぞれだけどさ -- [VX2NQjj.m2E] 2024-05-04 (土) 07:17:13
    • バフ盛りワンパン暗殺ができるブレヒャーはまあ引いとくべきちゃう?瞬間火力だけはウィシャデルよりもブレヒャーの方が上やろ -- [X316RLZ3D8o] 2024-05-04 (土) 08:21:27
    • Elaは限定だから引いとくべきかと。
      デーゲンは復刻単独ピックもある。 -- [nOOBTsoRvQE] 2024-05-04 (土) 09:16:09
    • Elaは天井120だし、引いておいたほうが良いと思う。シュウ→Ela→ウィシャデルの限定ルートが一番固いよな -- [16MwOxwizNQ] 2024-05-04 (土) 09:22:37
  • サーミローグが明らかに異格テキサス対策してたのを思うとまた次のサルカズローグか別の統合戦略がサーミ以上に面倒臭いステージばっかになるのかは気になる -- [F..On13WvwU] 2024-05-04 (土) 06:50:58
    • むしろ次のローグは接待してくるんじゃね
      対策するとしてもその次やろ -- [SWzVVSurP42] 2024-05-04 (土) 13:16:47
  • 真面目に弱点が見当たらないんだがなんかあるのか?
    少なくとも素質1のスタンは今からでも減速とかに変えてこい -- [cBz3rYeBJeM] 2024-05-04 (土) 07:03:29
    • 迷彩だから魂の影に範囲攻撃ぶつけられるとキツいんじゃないか
      別で攻撃受けるキャラ用意すれば済む話だけど -- [Cmc2ciumaVw] 2024-05-04 (土) 07:15:10
  • 高打点、異常な攻撃範囲、召喚物と迷彩の仕様を3人のオペレーターに振り分けてもそれぞれ普通に強そうだもんな… -- [KQRryfAQkAQ] 2024-05-04 (土) 07:19:43
  • 基地スキルシナジーがイネスヘドリーテレジア(魔王)なのは変わらずだぶちって感じ安心する -- [RHdoJj020Co] 2024-05-04 (土) 08:07:49
  • いろんなキャラ育成してないからわからないけど、スキル一つで加算と乗算持ってんの初?攻撃に振り切ってんな -- [vrs4VqlaE8k] 2024-05-04 (土) 09:05:37
    • 条件付きだけどスルトs2はそうかも -- [6fpOJZmRREw] 2024-05-04 (土) 14:16:15
  • 1番嫌なのは鷹にこの性能のキャラ出してプレイヤーが手放しで喜ぶと思われてるのがな、アークナイツは「このキャラとこのキャラは手に入れておきたい!」ってガチャ計画までワクワクして楽しいまであったけど、こんなんお出しされたら「こいつ来るからええか……」になっちゃうやん -- [r6cWuMrCXyk] 2024-05-04 (土) 09:28:08
    • 結局性能になびいてしまうんやね -- [jMStOexv8sc] 2024-05-04 (土) 09:33:07
      • logos欲しいからガチャは300回す予定なんだよなぁ、今のところウィシャデルは育てるか分からないけど、スルー予定だった他ガチャ(デーゲンレイ等)の必要性は更に下がったなと -- [r6cWuMrCXyk] 2024-05-04 (土) 10:08:09
    • 頼んでもないのに勝手に大陸版情報フライングして勝手にイライラするアホの事なんていちいち考慮せんやろ。 -- [KMS40MPSCvY] 2024-05-04 (土) 16:21:25
    • 勝手に大陸版の情報見て勝手にガチャ計画立てるほうが悪いのでは? -- [1HcZ3S4Hw0c] 2024-05-04 (土) 18:24:42
  • 高台・狙撃禁止以外でウィシャデル使わないマップとか無さそう -- [aGtF7pfsZYM] 2024-05-04 (土) 09:40:04
  • どのソシャゲにも当てはまるけどインフレは「あ〜あ、こいつ引かなくて良かったじゃん。お前引かなければ数十連のアドだったのになぁ」てなるからやめないか?ライナー、お前もそう思うだろ? -- [Bmk4NC/7pfE] 2024-05-04 (土) 11:19:44
    • ライナーは勇敢で誇り高い戦士だから全ての女性キャラが出るガチャを引くよ -- [18/6Qpkri5o] 2024-05-04 (土) 11:46:23
  • ロゴス共々引き得ガチャやね。天井狙うならこっちのが断然良さそう -- [rFFHIqgOwAU] 2024-05-04 (土) 11:49:04
  • すげーなこれ、召喚物なしでも次世代クラスの性能じゃね。完全に職分ぶっ壊してる -- [mZzHvC/qOk2] 2024-05-04 (土) 11:52:38
    • 召喚物無しだとか、対空不可だとかでもトップレベルでのぶっ壊れなのに、盛りに盛ってるわけだからな -- [Lnu9nThlbuQ] 2024-05-04 (土) 14:37:32
  • トゲ宝箱を自分の周囲で回転させる系のボスを置けばウィシャデル潰せるな
    それしか潰し方を思いつかない -- [9vEOJhv6Czw] 2024-05-04 (土) 12:10:35
    • それだと範囲攻撃オペが巻き添えくらうから受けたダメージに応じた反射持ちにしてほしい。高倍率ドーンだと反射でやられるけど低倍率で削っていけばいいみたいな -- [ghuRkRMxaoM] 2024-05-04 (土) 15:54:30
  • 対空出来なきゃ許される範囲だったオペレーター多過ぎだろ
    明確に線引きしてたらステージ調整も楽だろうに
    ムリおじ デーゲン イカテキ ウィシャデル辺りから対空抜けっていう -- [Y80An2eGk3.] 2024-05-04 (土) 12:16:00
    • ぶっちゃけ対空性能って課題評価されてね感はあるけどもね。別に一切対空なくても無理おじはトップtierから動かんし -- [H6iRoSkVieQ] 2024-05-04 (土) 12:25:01
      • ムリおじとかから対空抜いたら相対的に対空出来るキャラのtireが上がって実質下がるぞ -- [QbrgmBd4N3.] 2024-05-04 (土) 12:50:13
      • 飛行ボス(エリート)に攻撃できないってかなり評価落とすポイントになるとは思う。とりあえず連れて行こうってキャラではなくなる -- [DiCoXX/Z5U2] 2024-05-04 (土) 15:59:46
    • 単純に対空の可否で強すぎるキャラの対策もめちゃくちゃ楽になりそうなのにね -- [SWzVVSurP42] 2024-05-04 (土) 13:18:30
  • 動画見たけどインフレしてるな
    実装される頃にはサーミローグの更新は終わってるかもだけど、次のローグライクでは初手ウィシャデル安定だろうか -- [.9zhIZ0Y.tk] 2024-05-04 (土) 12:22:57
    • 職分と素質で雑魚殲滅に3層ボス任せられる火力兼ねてて、職分隊初手ガチャも無くなるから実際安定感はかなりありそう -- [oke8OTCFIME] 2024-05-04 (土) 14:37:02
    • 昇1の段階ではそこまで強くないと思うが、それはどのキャラも変わらないしな・・・ -- [Lnu9nThlbuQ] 2024-05-04 (土) 14:38:48
    • ロスモンですら対空できない難点に目を瞑れば広い攻撃範囲に低防御キラーの範囲攻撃でローグ適性は高い方だったからな
      対空もできるならもうね -- [SdWEAB9kvqs] 2024-05-04 (土) 15:00:22
    • 昇進1の性能では初手安定には絶対ならんけど択の一つにはなりそう -- [VFWbbYBx7kg] 2024-05-04 (土) 15:43:32
  • 法陣術師は死にました
    あと半年よろしくね -- [OMt1NwBkvUc] 2024-05-04 (土) 13:05:50
    • どっちかというと「物理」で大火力叩き込める人が危ないと思う 一撃のダメージがでかい人
      そしてまあ狙撃はほとんど助からない -- [3/G0cUOTzaA] 2024-05-04 (土) 14:31:52
  • 広域火力に欲しい要素全部持ってる上に単体火力まで出るのバグだろ。いくらだぶちだからって盛りすぎや -- [TMevmTbyDMA] 2024-05-04 (土) 13:07:24
  • これだけ強ければまた大物ソシャゲに大物コラボが来ても4周年2位のときのようにはならんやろ… -- [Q94Sph8do4c] 2024-05-04 (土) 13:24:17
  • 今後露骨に高台の周り配置不可な地形ばっかになっても驚かない、いうて弱体化は迷彩無くなるだけで火力は変わらんけど -- [Xp4QXeGjzMk] 2024-05-04 (土) 13:37:38
    • 迷彩なくなるから周りにトークンやオペレーターを置きにくいって言う人がいるけどそんなん他の高台オペなら普通のことなんだからほとんど問題にならんわな -- [bFH22Kv3p4.] 2024-05-04 (土) 14:59:47
      • いや普通に地上も高台もウィシャデルの設置物優先したいだろ。
        ステインレスのs2を無理して装置使って置くのとかってウィシャデルを活躍させるというよりステインレスを活躍させる陣形じゃん -- [mUtTcVz8cJc] 2024-05-04 (土) 18:56:13
      • 別に周囲4マスしか配置されないわけじゃなく塞がってたら空いてるマスに出るんすよウィシャデルの召喚物… -- [KQRryfAQkAQ] 2024-05-04 (土) 20:32:35
      • 自分の周囲にあると迷彩を付与するからまず最低1個は設置物にスペース取りたい&他の3マスが全て配置可能というわけでもない。という前提で地上職やヒーラーや濁スカを配置せずにSP加速装置置くのは流石にステインレス優先思考じゃないかなあ -- [8h5a9ty5Y8k] 2024-05-04 (土) 21:02:52
    • 範囲もめちゃめちゃ広いんだし -- [bFH22Kv3p4.] 2024-05-04 (土) 15:00:19
  • S3の220%が余震に乗るかどうかで結構ダメージ変わるな。正直乗らない方が平和な気もするが -- [bO5V7Yx14FY] 2024-05-04 (土) 15:16:14
    • あれ?乗るって書いてあるな。…乗るの? -- [bO5V7Yx14FY] 2024-05-04 (土) 15:18:48
  • 5年オペ育成してきたウシャ無しアカウントより新規でウィシャ引いたアカウントの方が良いレベルじゃないか?
    新規ナイツ始まったな -- [Og56jJYVUrI] 2024-05-04 (土) 15:30:42
    • また1から育成するのか、頑張ってくれ -- [dCwxi2zBOPY] 2024-05-04 (土) 15:57:19
    • お前の5年はそんな軽いのか? -- [KmzkzUG/OdE] 2024-05-04 (土) 18:07:18
    • だれうさ手放すとかありえんのだが -- [f7EzXpprx7E] 2024-05-04 (土) 18:34:12
    • 五年もやってきて限定引けないことある? -- [bFH22Kv3p4.] 2024-05-04 (土) 18:55:01
  • ここまでぶっちぎり最強ってこれまであったのか?
    古参の人教えておくんなまし -- [cBz3rYeBJeM] 2024-05-04 (土) 15:43:06
    • ブレイクスルーになったオペは水チェン、ムリおじ、イカテキ等居るけどどれも何かしらの短所があるキャラなんだよね。今回は弱みらしい弱みがないからなあ。 -- [ghuRkRMxaoM] 2024-05-04 (土) 15:51:39
    • 古参じゃないけどこのレベルはいないと思う
      既存のステージはウィシャデル置いとけば適当にやっても余裕でクリアできるんじゃない?
      職業、職分の枠を超えて戦略性を無視できる能力してると思うし -- [VX2NQjj.m2E] 2024-05-04 (土) 15:56:04
    • パッシブ迷彩と召喚物のコンボなんてないからなあ…やれること全部ぶち込んでる。 -- [YfX.7yJaf26] 2024-05-04 (土) 16:14:16
    • スルトや水チェンあたりが実装された当時はおんなじように騒がれたよ
      当然キャラの強さは比にならんがそれでも当時は同じくらい騒がれてたと思う -- [SIZsPzUdnng] 2024-05-04 (土) 16:24:30
      • どのキャラも騒がれていたね -- [YfX.7yJaf26] 2024-05-04 (土) 16:28:24
      • 明確にインフレしだしたのは水チェン位からだなとは思う。あそこから決戦スキルの必要SPが一気に軽くなって効果盛りだしたからなぁ。 -- [XiNIFw3oWSc] 2024-05-04 (土) 16:32:59
      • 水チェンは水着が異格とか、ハッチャケた格好なのに最強格というのも相まって結構荒れてたね -- [ghuRkRMxaoM] 2024-05-04 (土) 16:34:40
    • いうて迷彩とか広範囲とかの便利能力は有るけど火力そのものはそんなにぶっちぎっては無いぞ。
      ロゴスの方がヤバいけど。 -- [5f4mod/mVHQ] 2024-05-04 (土) 18:23:23
      • 弾丸6発で10万オーバー叩き出しといて火力ぶっちぎってなかったら誰が火力出るんだよ
        ムリおじS3が火力減衰考えずにフルヒットでようやく10万だぞ -- [UOaA9fL.hyQ] 2024-05-04 (土) 18:31:30
      • それよく分からんのだよな。「攻撃時、攻撃力が220%まで上昇」が余震に乗るのがしっくり来ない -- [IVYGVN04v26] 2024-05-04 (土) 18:50:44
      • 遊龍チェンにしろムリナールにしろ、大体フルヒット10万くらいあるから総ダメージ11万ならまあこれまでの最強格スキルよりちょっと強いくらい?1割増加をぶっちぎりと呼ぶかどうかはまあ人それぞれかと。
        打点が高いから防御抜きやすい事を考えるともう少し差は開くし、これが超範囲持ってて、しかも迷彩で隙が無いって所はシンプルやばいと思う。 -- [YKouPsQlp1Q] 2024-05-04 (土) 18:54:21
      • 弾丸6発撃つのに25-30秒かかるからDPSとかは並だよね -- [kRjP7saXQyg] 2024-05-04 (土) 19:00:26
      • 並(最高クラスのアタッカーと並ぶ) -- [KmzkzUG/OdE] 2024-05-04 (土) 19:15:58
      • 1発16000として5秒に1発だとDPS3200程度だからそこはまあDPS基準で言えばこれまでの最強アタッカーを劇的に上回るわけではないよね。あくまで単発の重さとイカれた範囲が最強にしているだけで -- [bHlEldMW.hg] 2024-05-04 (土) 19:25:20
      • 気付いてない人多いけど、「魂の影」のスタッツがイカれてるんよ -- [pESzbmO56fk] 2024-05-04 (土) 19:28:41
      • Hステージあのパトリオット軍隊ぶっ飛ばしてぶっちぎってない……? -- [lF04pPKzo5s] 2024-05-04 (土) 21:54:27
      • 魂の影のランダムSP追加のあれずるいわ -- [lF04pPKzo5s] 2024-05-04 (土) 21:55:32


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Last-modified: 2024-05-05 (日) 00:17:25