シー

  • s3使うと小自在が攻撃範囲外でブロックすることあるんだけどこれって小自在を撤退させるとかで攻撃範囲内に誘導した方が良い感じか?
    あとs1s2使う時でもYモジュールでも良かったりする?具体的にはYモジュールの攻撃速度+7がXモジュールで伸びる追加攻撃力12%にどれだけ喰らいつけるか知りたい。 -- [EnQSJVN34Us] 2025-01-30 (木) 14:57:47
    • S2で使うならYは有り…というかYのほうが望ましいかも。S1以外のスキル範囲にXの追加1マスは乗らないし、Yの配置コスト軽減と歳バフによる加速は取り回しを良くしてくれる -- [BQBSzcfIr8U] 2025-01-30 (木) 20:36:21
    • 素質効果が最大近くまで溜まればXの方が火力出るけど誤差レベル。そもそも火力強化目的でシーのモジュール育てるのはやめた方が良い。推しなら止めないけど -- [Te2WKiWfUrE] 2025-01-30 (木) 20:55:05
    • xのが断然火力出るからこっちも付けたほうがいい -- [WvPpxdEqteE] 2025-02-14 (金) 20:21:05
      • 既に上で数値出てるんだから嘘はやめよう。S2であれば火力差は微々たるものです。コスト減少と初速改善、シュウ姉ちゃん以外の攻撃速度バフが数点あればスキル中の攻撃回数も増えるのでYがおすすめ。 -- [aIXDxJmIAUY] 2025-04-27 (日) 17:40:26
  • ミュルジス、シー、ロスモン、ケルシー、リィンとかで、そのうち怪獣大決戦みたいなことできそう…ってかイベントでやってほしい -- [sVR0yFi2xI.] 2025-02-09 (日) 17:35:56
  • 統合戦略モジュ早く使いたい。めちゃくちゃ楽しそう。
    てゆうか、もう少し普段使いの性能良くならんか?(泣
    最近はyモジュS1運用で置物が増えて来たよ… -- [jC9pfG3jR66] 2025-02-16 (日) 12:24:30
    • xy両方強くてもう既に普段使いとしてかなり高水準だけど… -- [GQHU/6c.xi2] 2025-02-16 (日) 12:26:00
      • これでかなり高水準って、、、
        他の術師使ったら使いやすすぎて白目剥いちゃうんじゃない? -- [SvDPgULwvIc] 2025-04-24 (木) 06:22:53
    • s1なら普段使い特に気にならなくない?まぁエイヤs2やマルシルs2、ロゴスs1だと若干厳しいかもだけど。 -- [dpSbyJUg23Q] 2025-03-26 (水) 08:07:15
  • サルカズローグの中ボス、ずんずん進んでくるのばっかりだからだいたいシーS3で完封できる。 -- [niraaFxMoxQ] 2025-02-21 (金) 01:00:46
  • 歳バフもらったs3が楽しい。周りに小自在入れば二回目三回目起動できるね。シュウのs3で攻速盛れると自在出す間隔速くなるし。
    まぁイベントのバフでシールド2枚貰えるのが大きいけど。 -- [dpSbyJUg23Q] 2025-03-26 (水) 08:04:12
  • DuskBlood…ってゲームがでるらしいねシーちゃん -- [uUu71GXkAjs] 2025-04-04 (金) 12:56:37
    • 爆乳カエルを描くシー概念!? -- [Q9WMPlTxpvY] 2025-04-04 (金) 15:59:40
  • αモジュールって敵が一体だったら2回攻撃になります? -- [2FR5QQD3XHY] 2025-05-07 (水) 08:53:00
  • 歳怒がサルカズローグからリストラされたのが悔やまれる
    ミヅキローグで執行者の再配置時間短縮しまくって遊ぶしかねえ -- [XKgdXqRdl5A] 2025-05-14 (水) 19:09:54
  • yモジュールだけ解放してるので特化もS3だけしてるんだけど、αモジュールがくるならスキルって何優先して使うことになるんだこれ。
    とりあえず全特化すればいい??(思考放棄) -- [cR1ykIi67kc] 2025-05-22 (木) 07:30:35
    • 小自在召喚時が条件なんだからS3以外ありえんでしょ
      そもそもで数あるオペの中からあえてシーを採用する理由がその特異性以外にないから考えるまでもない -- [/2LQ8toGG8U] 2025-06-16 (月) 02:48:25
  • よくよく考えたら何気に兄姉と比べてコーデ不遇組ではあるんだな
    いやまぁ2着貰えてないキャラも全然居るから仕方ないけど、チョンユエニェンリィンが貰えてるならそろそろ追加してもいいんじゃないか -- [MbCpKNe7vNI] 2025-06-10 (火) 03:52:30
    • 歳みんなコラボ系でコーデ来てるから次来るとしたらそういう感じなんじゃね?
      シーなら美術協会みたいなとことコラボしたら、とか -- [82mnuWfnELk] 2025-06-10 (火) 08:46:51
    • 正直チャイナドレス姿が好み過ぎて新コーデ来ても使わずにお蔵入りするかも… -- [maUyf4V86dg] 2025-07-11 (金) 04:11:06
      • チャイナドレス自体は嫌いじゃないんだけどさ、ニェンとセットのイメージがあるからニェンが違うコーデ着てると気になるんだよなぁ -- [MbCpKNe7vNI] 2025-07-15 (火) 18:54:13
  • αこれシーちゃん置かなくてもいいんかい -- [2q2CLAE4OVE] 2025-07-17 (木) 19:36:25
  • ユー沼ったからなんだかんだあと35連くらいで取れる(残る取ってない歳はシーだけ)んだけど使うタイミング的にはどうなんだろ…α来るって聞いてるからローグで取る場面あるなら折角だし取ろうかな -- [vBULDry2CYA] 2025-07-17 (木) 21:22:32
    • 使うかどうかは別としてもそこまでいったなら自分だったら引くな歳コンプ出来るし
      性能的に言うとコストとSPが重い欠点は据え置きだけど(召喚可能なら)殲滅力が高いって感じ -- [5g.xxp73pxY] 2025-07-18 (金) 16:14:34
  • αモジュールってシー配置しなくても良いし職分関係無いしで便利だったロスモンαのさらに上位互換でめっちゃ強くないか? -- [ciLOcBhcYY6] 2025-07-17 (木) 22:10:13
    • 編成枠と希望が余ってるなら1枠使って発動出来るお宝みたいなもので遊べなくはないけど、って感じはした
      拡散がデブ過ぎる(思考負荷込みで37)せいで本体はサルカズだと無理に使わないとほぼ出番はなかったよ
      後単純にお宝の相性上パッセンジャーとサンタラが目の上のたんこぶすぎる -- [MbCpKNe7vNI] 2025-07-18 (金) 13:12:50
    • ロスモンと違って編成でよかったり狙撃限定じゃない代わりに脆い、デバフがない、時間経過で撤退するとか色々トレードオフではある
      ブロッカーやデコイとしての信頼性は正直かなり低い...差し込みだとブロック→攻撃になりがちだから差し込み役の延命もしにくいし -- [kg4tijoLYCA] 2025-07-18 (金) 19:51:25
    • プレイ画面見てると召喚失敗がかなり多いからどうなんだろうなぁ。失敗すると当然2回目の攻撃では召喚しない。 -- [Rp2AERdqm2A] 2025-07-18 (金) 20:46:17
    • 配置後じゃなくて攻撃後だからな・・。アーミヤ戦だとすぐにデコイ出せるロスモンのほうが便利だし -- [BmwiPSuDeuQ] 2025-07-18 (金) 22:13:36
    • 手があるとステインレスのS3メカ並べて殴ってるだけでもりもりSP溜まるな、4SP溜まってる? -- [IvrzP5TciCU] 2025-07-19 (土) 03:58:59
      • 枝ミス…下の話にぶら下げるつもりでしたすみません -- [IvrzP5TciCU] 2025-07-19 (土) 04:10:03
    • 臨時で来たから使ってみたけど犬を先鋒で差し込んで前に出すぐらいであまり使いこなせなかったぜ 25秒で撤退するのと「術師」という競合が多い枠なのが難しいところね -- [B3EXpaDa7v2] 2025-07-19 (土) 23:44:12
  • モジュール全部開けてるんでイベで久しぶりに出してみたけど、歳編成だと重装多いから小自在邪魔だな…他の使い易い術師と比べると召喚要素やスキルが噛み合ってないように感じる -- [7HRt2gQQPcQ] 2025-07-18 (金) 14:37:09
    • 開幕ムリナールと同じノリで開幕で先鋒の次に配置してS3で暴れてもらって陣地が整ったら撤退…みたいな使い方が1番シーらしい運用が出来ると思う
      ムリナールと違って召喚物で遠距離攻撃対策出来るのは明確な差別点かな
      今回のOR- 6 7 8 は割と強みが発揮出来たから興味があれば試してみて欲しい -- [hZEIvA9oenA] 2025-07-19 (土) 06:51:51
  • αモジュ小自在の出方になんか癖があって使いこなすのに慣れがいる感じだが結構楽しい。S3も明らかに強くなったし
    試しにレッドS2出したら最初のスタン時じゃなくてその後の通常攻撃時に小自在が出てそこなのねって思った -- [8Ia0B5N.DFI] 2025-07-18 (金) 23:47:13
    • アンブリエルS2使ったら遠く離れたところに一人寂しく出張させられる小自在くんになっちゃって可哀想だった -- [TbfJ57UHDK2] 2025-07-18 (金) 23:51:46
  • 手があるとステインレスのS3メカ並べて殴ってるだけでもりもりSP溜まるな、4SP溜まってる? -- [IvrzP5TciCU] 2025-07-19 (土) 04:10:46
    • 範囲で二台同時に殴るので4回当たって8SP溜まっているのかも -- [IvrzP5TciCU] 2025-07-20 (日) 00:59:33
  • 素直に「ビビってるのよ、悪い?」っていうのが切実過ぎる
    そりゃ姉がよくわからんまま消滅して自分もそうなるかもしれんなら、怖いよな -- [6oJRkSZgb..] 2025-07-22 (火) 12:33:17
  • 弟に呼び捨てされるの解釈一致すぎる -- [cqUghlp.Hxw] 2025-07-22 (火) 13:28:12
  • 雑にS2で置物しても楽しいよ。インフレの波に押し流されてるのはそう -- [i/5qWd81XO6] 2025-07-22 (火) 14:24:07
  • αモジュ強すぎで草。コスト重いのはキツいけどそれ以外神。高難度フレモントとかありえないくらい楽になるし、編成時効果がタイマンマップとかシスター襲うやつとかでも強いし配置数減少デバフのときもかなり戦いやすくなる。火力も正直何倍になってんのかわからんくらい上がってるし乗算だからバフ込みでs3時は投擲手くらい火力出る。クイロン適性もある。それに何より楽しいから術師で真っ先に招集するな。 -- [CUR/ZAxZ56M] 2025-07-22 (火) 16:22:10
    • ムム、楽しいから真っ先招集は同意だが乗算はS1かS2では。 -- [IvrzP5TciCU] 2025-07-23 (水) 19:00:39
    • そのコストが重すぎるから評価下がってるのでは?
      確かに強くはなったけど、お世辞にも神なんていえるほど
      極端な強さではないよ -- [3fS4OVh5yVY] 2025-07-23 (水) 20:40:51
  • なんか扱いがこの子だけ適当で不憫すぎる
    普通に強化して衣装も追加してほしい -- [ITsvDOCoIEE] 2025-07-22 (火) 19:48:27
  • 入手した時は周回サボりで素材が無くて、素材が溜まる頃には先に使いたいオペが増えちゃってたから最近やっと使い始めたんだけど、S3楽しいな。モジュやシュウでsp周りもカバーできる様になったし、使ってみると印象変わるわ…… -- [lwg.ihw90BI] 2025-07-22 (火) 22:48:46
  • アークナイツ始めたきっかけがシー可愛いなあと思ってたからなんだけど、ここにきて天井でシーでいいのか悩んでいる
    現時点でチョンユエとユーしか引けてないのもあってシュウにしても歳バフは発動しないけど、始めて3ヶ月程度の初心者の充実具合としてはシュウやリィンでオペの補強を図るべきなのか… -- [ddndSTmbNLA] 2025-07-24 (木) 10:20:31
    • シーは来年200個で交換可能になるはずだし、戦術的に替え効かないのもあって戦力的な悩みならシュウ優先かな
      すぐに絶対欲しいとかじゃなく長期的にガチャ考えるなら、実装が直近に近い連中から順に確保してって、ある程度集まったら最新ピックアップを天井行く前に確保した時の途中撤退として200交換勢確保でコンプ目指すくらいで良いと思うよ -- [g0LhQIRrExM] 2025-07-24 (木) 10:26:40
      • ああそうか、来年だと200になるのは完全に盲点でした
        来年に向けてシュウにしておきます
        アドバイスありがとうございます -- [ddndSTmbNLA] 2025-07-24 (木) 11:08:37
  • シーちゃんαでかなり頼もしくなって嬉しみ
    ローグ以外でもこのモジュールつかわせてほしいなあ!!ついでに他のモジュールも全部組みこんでほしい!!! -- [VGklKfUUptE] 2025-07-31 (木) 10:34:20
  • 小自在がブロックしてる攻撃範囲外の敵も攻撃してくれたらな~...
    後続の敵殴ってくれないのが気になっちゃう -- [JAh9GWaeN0E] 2025-07-31 (木) 12:30:15
    • 手間ではあるけど一回ジザイ撤退させればいいだけでは?
      どうせ攻撃範囲入って殴れば湧くんだし(スキル終わった後なら諦め) -- [jqYN2I1cLOU] 2025-07-31 (木) 13:09:56
  • スキルで性能が変わる召喚物が出せるオペレーター増えてきたし物足りなさあるね
    シーの本分は拡散術師だけど、ストーリーだといろんな雑魚敵出してたし -- [6pM3HcW3WCs] 2025-08-04 (月) 02:49:38
  • αモジュでIanaを使ったら入れ替わりごとにドラゴンを出してくれて面白かった。傀儡師の入れ替わりが再配置扱いになってるみたいね。 -- [uB4cz4DNtOU] 2025-08-15 (金) 19:35:34
  • 今となっては召喚物が永続でも別に問題ないよな
    時限で消えるから微妙に頼りにならない -- [jqcHimOlXTc] 2025-09-14 (日) 04:54:19
  • ネクラスのS3がシーのS2とS3のいいとこ取りみたいになってるのが辛い -- [rhSpOZCTo1I] 2025-09-14 (日) 07:23:55
    • 総合的な強さの比較は一旦置いといて、シーは敵の数や強さに関わらず攻撃したら召喚できるから用途が違うでしょ
      少なくともあっちはデコイとしての使い方に向いてない -- [It0/B24im4w] 2025-09-14 (日) 10:37:19
      • 実用面での話なので総合的な強さの比較を置かれると困る -- [rhSpOZCTo1I] 2025-09-14 (日) 12:20:23
    • シーS3に近いのはどっちかというとネクラスS1じゃないか
      ネクラスS3は強力な召喚物でどっしり構えるタイプだから配置枠使わない代わりに召喚場所が限られるリィンS3って感じ -- [XiJCRfHGk16] 2025-09-14 (日) 13:41:00
    • シーのS2を高回転短スパン超火力にしてさらにそこから召喚出したり召喚物回復できますよみたいなやつだからプロパティ格差がエグいのは確か -- [gJjqHNHIKQ2] 2025-09-14 (日) 14:01:38
    • S2をメインスキルとして使ってるけど、一番比べると厳しさを感じるのはマルシルS2かな あっちは単体攻撃ではあるけど広爆撃範囲と足止めによる纏めて焼く性能の高さでそこの差もあまり無いからシー初撃時に出るデコイと早めに出せる点を活かす方向でなんとかやってる -- [gJLa2SmOH86] 2025-09-19 (金) 14:50:49
  • 性能的にはネクラスの職分のベータ版みたいな感じだよなこの子。初期からやってて実装時はうおおってなったけど、ネクラスの強さを見てるとこの子にも上方修正欲しいなぁ -- [8pTJMOJ5Ew.] 2025-09-19 (金) 05:58:08
    • 操霊術師がいない時代に生まれただけの凡夫 -- [/y8uhRpkizA] 2025-10-13 (月) 23:44:26
  • ニェンはSwitchをシーはPSコン握ってるのがめっちゃ似合うな… -- [I1TzW20bhFI] 2025-10-02 (木) 14:19:48
    • ちょっと分かる
      二人とも凝り性だし格ゲーのアケコンとかごついやつ持ってても違和感ないかも -- [7Tyf9sdQPHU] 2025-10-03 (金) 01:52:13
    • 素晴らしい…だがシーにはニェンに何かの賭けで負けてSwitchコン握ってスポーツゲーでゼーハー言ってもらう -- [gJLa2SmOH86] 2025-10-03 (金) 04:21:21
  • サーミで当時24年上半期くらいのキャラで戦ってるけど普通にS3強くて楽しい。むしろ実装当初は強さをよくわかってなかった子。この上さらにαモジュールまでいいのって感じだけど、その頃(今年)には解決力のあるキャラが溢れてるからまあ妥当か…。 -- [n3De6wwohD.] 2025-10-13 (月) 19:53:13
  • 歳バフ目当ての置物にしてることが圧倒的に多いけどS3にしとくといざという時の時間稼ぎ性能の高さには割と助けられるんだよな -- [ttVTig7g7fk] 2025-10-22 (水) 01:58:26
  • 楽しいは楽しい。ただ、なんかもうちょい…なんとかあって良いんじゃないのかとは思わなくもない。前からある問題ではあるけど拡散術師以外がコスト低いのに何でか範囲攻撃盛られまくる傾向あるし。高台範囲攻撃同士で比較するとウィシャデルが9コストも低いのにあの解決力だから好き以外に編成に入れる理由を見つけづらいね -- [wVjitG/.99Q] 2025-10-22 (水) 07:24:17
  • 波紋の手+αモジュール
    大陸の新異格オペが「2体の間でダメージを共有させる」みたいだけど、今の2体に当てて8SPが16SP溜まるようになるかな… -- [FOjvSVTRAYY] 2025-10-27 (月) 12:21:58
  • 鋒矢突破SP12でS3で巨像蓄音機奪取デコイできて久しぶりにシー活躍させられて満足。 -- [PewA7zQV8ek] 2025-11-07 (金) 08:51:13
  • そろそろΔモジュで化けさせても良いんだよ -- [m7Swvgjw4EA] 2025-11-10 (月) 17:41:19
    • α来たしないんじゃないかなぁ…。来たとしてもどの元素にするの?みたいな所あるし -- [UKDlYiqErNU] 2025-11-11 (火) 09:37:00
  • 歳ローグきたし折角だから初手シーの歳パで遊ぼうとしてるけど、ケツがデカすぎて配置まで時間掛かるのがまーじできつい
    αの二体攻撃もなんだかんだ範囲攻撃優遇の歳ローグじゃ悪くないんだけど、結局コストが重すぎて結局Yしか使えん
    せめてロスモンティスの戦術装置位には小自在にバリュー持たせてくれないかなぁ -- [8NkcRLdNtwk] 2025-12-20 (土) 01:01:22
  • 歳ローグマジでキツいな
    S2もS3も戦闘への寄与に対して必要SPが重すぎる(コスパが悪い)ので、ウェーブ毎にスキルを間に合わせられない
    S1は別に強くない(SP加速通宝や秘宝があれば可能性は感じる)
    配置コストも重い
    先鋒いないと話にならんレベル
    ゲームスピードが早すぎて、戦線を構築する前に抜かれちゃう -- [6GWfBSRMVu6] 2025-12-24 (水) 01:03:29
  • αモジュールはシー(というか拡散術師全般)を実戦レベルに引き上げてたコスト低減が無いのはともかく、初撃で安定して小自在を出せてた素質緩和と初動SP加速も無いのが相当厳しいな……拡散の手持って爆速S2S3できるサルカズローグが一番活躍できる感がある
    シーだし初回の配置は本人じゃなく自画像ってことにしてコスト消費無しとか……絵に描いた餅と本人に言われそうだ -- [gJLa2SmOH86] 2025-12-29 (月) 01:43:46
  • どの星6も決戦スキルがマルチロックだから、この職分が死んでるのが辛い
    モスティマぐらいぶっ飛んだ尖り具合しないとキツイな
    この際 召喚ユニットが自然消滅しないで重装並みの防御力と単体術師並みの火力と、召喚が残ってたらステルス獲得ぐらいしても良いんじゃないかな -- [ZEXlDE6uDuY] 2026-01-04 (日) 12:22:30
  • こちらを妨害する時だけ本気出してくる悪質なかまってちゃん -- [qHQ/yjua1Sc] 2026-01-05 (月) 13:25:22
    • 歳ローグのあのステージ こっちの処理が追いつかなくなると途端に何もさせてもらえなくなるよね…
      君も オニビ大量召喚してマップを灰燼に帰さないかい? -- [HunNpxHC2ms] 2026-01-10 (土) 16:47:06
  • 歳ローグで竜モードのシーちゃんと初めて会ったんだが
    他の竜は威厳があるのに一人だけくそ可愛くて笑った -- [awx2.YwIS4M] 2026-01-14 (水) 22:49:44
    • ユーくんと末っ子ワンツーフィニッシュなんで
      なんならユーくんにちょっとナメられてるんで -- [WbIzDY6Wj16] 2026-01-15 (木) 02:14:25


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Last-modified: 2026-01-15 (木) 02:14:27