ニンフ

  • いい意味であまりアークナイツにはいないタイプのキャラデザでとても可愛い。使っていこう -- [2ZWG21AvhzI] 2025-02-09 (日) 18:37:50
  • 鬼道で恐怖ハメ試して見たけどかなり変な挙動で何回か打ってると横の透明壁すり抜けてゴールされちゃったりしたから結構使うの難しいかも
    素直に来た道戻ってくれたらいいのに横にも微妙に動くから事故りやすいのだけ何とかして欲しい -- [.uLi.Gmd/bU] 2025-02-09 (日) 18:38:29
    • うろうろしてカワイイよ -- [rbj7RY4oX9A] 2025-02-09 (日) 19:57:24
    • 壁の中か壁に囲われた通路に恐怖の移動ポイントが設定されてしまったってことなんかな…?
      「侵入可能かどうか」の判定に迷彩壁と見える壁ステルス壁とで違いがあったような気がするからそれが影響してるのかも?潮流デーゲンのすり抜け攻撃で遊んでた時のことだからその仕様あまり覚えてないけど -- [kN8Eti48IZ2] 2025-02-09 (日) 20:43:14
      • 恐怖移動は障害物無視みたいな仕様だった気がするし、壁の種類によっては抜けるとかありそう -- [eZoYX5Bsb7Y] 2025-02-10 (月) 03:35:04
  • ニンフ、ミトム、オッダ、パプリカあたりは困難な育ちや人生でも前向きなサルカズの新世代って感じで、運営もサルカズ新キャラの傾向を変えてきたのかなって思う -- [Y1GFNKe5r0I] 2025-02-09 (日) 21:58:09
  • ニンフ+ヴィルトゥオーサでシールドの上からドリー削り切れるの気持ちよさすぎる -- [nDb.YXKoU1M] 2025-02-09 (日) 22:16:50
  • 今まで辛酸を舐めさせられた盗塁王を
    S2で手玉に取るの気持ち良すぎる
    バルサン炊いた部屋のゴキブリのような挙動してる -- [0Q9b0KcPm2s] 2025-02-09 (日) 22:29:59
    • 見たことあるの…? -- [snUEr5o64KA] 2025-02-09 (日) 22:36:36
      • 木主じゃないけど俺はある。確かに似てるかなw
        飲食店に使ってた店舗を居抜きで買い取ると、まぁ大体いるので・・・。バルサン焚くと、みんなで大運動会始めます(ちなみにバルサンではまず死なない) -- [JoB3inHM7SA] 2025-02-10 (月) 01:21:03
    • さすが木主、俺たちにできないことを平然とやってのける。 -- [rbj7RY4oX9A] 2025-02-09 (日) 22:56:24
      • そこにしびれる憧れるゥ! -- [Z9AES.4jIW2] 2025-02-10 (月) 02:27:53
    • 何でバルサン焚いてる部屋にお前が居続けてんだ -- [wqoeFF0Ls4w] 2025-02-10 (月) 09:09:46
      • 別に居続けなくても焚き終わって部屋に入れば見られるよ? -- [jclrB8HEfsw] 2025-02-10 (月) 11:25:16
    • 辛酸をなめるってそういう…レベル高いな -- [rbj7RY4oX9A] 2025-02-10 (月) 10:56:39
  • スキル3って術攻撃が元素ダメに変換されてるのか直接元素ダメになってるのかどっちなんでしょう
    具体的には術ダメ秘宝とかが乗るのか気になる
    攻撃力→術×秘宝→元素なのか
    攻撃力→元素なのか -- [URTL0.gi42E] 2025-02-10 (月) 01:07:23
    • 元素ダメで攻撃してます -- [UCYiuEWdZ/2] 2025-02-10 (月) 05:35:58
    • 投稿者本人が削除しました -- [sV/ylIJcJ46] 2025-02-10 (月) 05:46:41
  • アルトリア持ってないから使わないかなぁって思ってゲットする予定なかったんだけど…たまたまローグで借りたら、S2の恐怖の強さに驚いて思わずガチャ回してしまったよね
    引いてわかったけど…ボイスといい立ち絵といい、めっちゃかわいいなこの娘… -- [jRjgUr2H7M6] 2025-02-10 (月) 01:20:15
    • 容姿、声、内面の3種モリモリサルカズっ娘の全ては我らの光や鍋蓋ちゃんと等しく荒んだ心を癒してくれる… -- [lrqCUyxbu2A] 2025-02-10 (月) 07:20:54
  • アーミヤが初めてこの子に会った時のことを考えるとたまらない気持ちになる。あそこまで荒れ果ててしまったカズデルにも、故郷を変えたいと頑張っている子がいると分かって、アーミヤも嬉しかっただろうな -- [kzHvdva1ySI] 2025-02-10 (月) 08:34:59
    • 回想秘録でアーミヤとの絡みを…
      頼む…たのむ… -- [eDlnYeU9NBQ] 2025-02-10 (月) 11:45:45
  • 昇進前のイラストの箱がエルミーちゃんのキューブちゃんで、中に入ってるソウルボルテックスみたいなのが集めたご先祖様でいいのかな? -- [hVDnI8gkfMc] 2025-02-10 (月) 10:45:03
  • 安定の150連 -- [CpxpDzX8vcg] 2025-02-10 (月) 10:45:13
  • せっかくのs3なのに壊死損傷関連持ってないの残念
    ウォーミーもだけど完全に祭儀師依存になっちゃうの微妙だからモジュールに期待 -- [/r41UObVthw] 2025-02-10 (月) 12:44:53
    • 本源術師は損傷じゃなく元素ダメージメイン定期 -- [KjHdOu6SFjs] 2025-02-10 (月) 13:21:25
      • ロゴスが貰えたんだからイケるでしょって気持ちと祭儀師が貰えなかったんだからムリでしょって気持ちになった -- [/r41UObVthw] 2025-02-10 (月) 20:17:02
      • 自前で損傷させるならS1かS2使ってねデザインだしなぁ -- [WAci/S4OEMk] 2025-02-10 (月) 21:15:57
  • スキル発動後即恐怖付与ってやべーわ -- [fuCZ4MPH5Do] 2025-02-10 (月) 12:47:26
  • 21連で出たけど、この子の姉ってなんなんだろうな -- [cKMPNvfTbv.] 2025-02-10 (月) 13:56:29
    • 今朝目玉焼き食べたけど、S2の恐怖楽しいな。 -- [rbj7RY4oX9A] 2025-02-10 (月) 14:35:30
    • 食物繊維が大事ってことで毎日バナナ食べてる。ニンフちゃん見た目だけじゃなくて性格もツボすぎる。 -- [IrrwqafTkyo] 2025-02-10 (月) 15:06:07
    • 新オペ実装の布石だったらいいなと思ってる -- [3xsi4KEKBfM] 2025-02-10 (月) 19:59:01
  • わからないようだな・・・なら・・・そんな脳みそは・・・いらんわなあ・・・
    ではないのか・・・いやアリか -- [OM6vzYO9da2] 2025-02-10 (月) 16:34:48
  • 両目閉じてるときのドヤ顔がすっごい可愛い -- [Udr50611VOQ] 2025-02-10 (月) 16:39:57
  • 言及されないけど、素で飛行能力を持つ珍しいプレイアブルキャラ
    劇中でもうっかりで墜落してた辺りアンジェリーナほど自由ではないようだけど -- [yMJNCplKtfM] 2025-02-10 (月) 16:47:05
  • 見落としてるだけでどっかに書いてあったら申し訳ないんだけどS2って脆弱や被ダメアップで参照する術ダメージが伸びたらその分壊死ダメも伸びる? -- [isU7uohAD0o] 2025-02-10 (月) 17:52:53
    • 伸びるのは壊死損傷の蓄積量で、壊死爆発のダメージは変わらないよ -- [hO5ZzfBV1U6] 2025-02-10 (月) 18:41:07
      • 素質1の壊死ダメも、攻撃力参照なので変わらない -- [64btdjXt6xc] 2025-02-11 (火) 11:24:10
    • 素質見ればわかるけど参照するのは攻撃力だよ -- [xsHkDrD1v5s] 2025-02-10 (月) 21:08:29
  • プレイアブルで飛べるキャラってアンジェサリアムリナールニアールイェラ位?

    ロゴスとリィンも飛べるぽい描写あった気がするけど。 -- [m1uat80Zqgs] 2025-02-10 (月) 17:54:12
    • サリアって高度数千mから落ちただけじゃ無いのか…?
      あのパパ飛べたんか……? -- [4QpxhQMYz6I] 2025-02-10 (月) 21:44:51
      • サリアが飛行できる描写があったか覚えてないけどサリアなら膂力だけで空飛べそう -- [wUz0Ld85qkY] 2025-02-11 (火) 12:36:19
    • ムリおじって飛べたっけ……?ニアールは何かバカみたいな跳躍で放物線を描いて目的地に着弾してるイメージがある。
      まあペガサスモチーフだから飛べそうではあるけど……それならマリアも飛べるんだろうか? -- [9InjMWGAau.] 2025-02-11 (火) 19:59:25
    • その中だと文字通り空を飛べるのはアンジェイェラの2人のみじゃないの
      ニアール家とサリアはめちゃ強フィジカルでの跳躍なだけで -- [sm.sa1Or88k] 2025-02-12 (水) 00:50:42
  • 恐怖の仕様、つまりどういうことなんだってばよ……? -- [3AQIils1gXM] 2025-02-10 (月) 18:09:18
    • あらあら、恐魚なんて呼ばれているけれど、この子恐れを知らないらしいわ。 -- [H/tsivcRUSw] 2025-02-10 (月) 18:23:43
  • 前髪が太眉に見えてしまう -- [RcYATGJPefs] 2025-02-10 (月) 18:44:00
  • 心を読める優しいサルカズの女の子とかどんなグロい目にあわされるのかと思ったら普通に最後まで良い子だった -- [j1ZQmJMCCOQ] 2025-02-10 (月) 19:07:38
  • ニンフS3のぴょんぴょんもーしょんかわいい -- [0fOR.vAV3Wc] 2025-02-10 (月) 19:38:45
  • この娘を見てると、アーツに善し悪しなんて無くて使う人の心次第なのがよく分かる。圧倒的光属性 -- [4IX6t6WohU.] 2025-02-10 (月) 21:46:24
  • 途切れた思考ステージでS2使ったら恐怖解除後に直で防衛ラインを目指すようになるのは予想出来てたけど、まさか凍裂の戦士が防衛ラインをすり抜けて右の通路から時計回りで1周してくるパターンもあると思ってなくて笑ってしまった -- [P5Dv7wnXriU] 2025-02-10 (月) 23:13:02
  • S2のおかげで涙目の坊や地上1人で倒せるようになったの何気に神すぎる -- [/TEvrU5nTS6] 2025-02-10 (月) 23:13:54
  • 一人称あたしかわいい -- [KmGpLFBJoMw] 2025-02-10 (月) 23:30:10
  • 次の統合戦略で必須だったりする? そうであれば引かないといけないかなとは思ってる -- [dcHaXYT3VsA] 2025-02-11 (火) 04:39:06
    • 必須じゃないから引かなくて良いよ -- [RdckJYJHI8c] 2025-02-11 (火) 08:32:05
    • 必須感あるのは次の危機契約かな?勲章ラインならなくてもいけるだろうけど、それ以上なら中核にはなり得る。 -- [COxBBj6wQ0g] 2025-02-11 (火) 10:40:08
    • 異格ラップ+ユウよりも上のダメージ出る上にこっちは2体攻撃。 -- [y0eWJCSWxUQ] 2025-02-11 (火) 10:58:40
  • どうか忘れないでほしいニンフはサルカズの光であり─ -- [1QKYxAPOBwU] 2025-02-11 (火) 06:39:47
  • 脆弱の術ダメージ増加でも損傷増えるんだ!表書いてくれた人ありがとう。 -- [B9qhbq7EuPI] 2025-02-11 (火) 10:09:13
    • 医療ハイビスなら20%アップ。医療リードなら確率で30%アップ。ってことか。 -- [aoywArA2WWc] 2025-02-11 (火) 10:24:30
      • ハイビスはどっちも医療やろがい! -- [d29xZGNVjh6] 2025-02-11 (火) 10:45:12
      • 医療ハイビスで笑ってしまった -- [WEkmJN0e.G2] 2025-02-11 (火) 12:47:58
  • 美少女のはずなんだけど美少女の可愛さより愛玩動物の可愛さを強く感じてしまう -- [bFfOMUTDwDo] 2025-02-11 (火) 11:39:05
  • ニンちゃん!🥷 -- [sJlud2qiGec] 2025-02-11 (火) 11:41:26
  • て、天使… -- [P1..gQc1sS6] 2025-02-11 (火) 14:46:43
  • ライン生命ロボにも恐怖効くのね
    やっぱ中に人入ってるんじゃ… -- [6R6YCd7Gv5E] 2025-02-11 (火) 15:48:10
    • 中に誰もいないホルよ -- [Sam7dP/s0O6] 2025-02-11 (火) 17:14:12
  • 壊死はロゴスしか持ってないから本領発揮する前に敵が死ぬ…
    試し切りするならローグライクでも行かなきゃならんのかなコレ -- [77WfFr3g0Hw] 2025-02-11 (火) 16:13:27
    • 試すだけならヴィルトゥオーサ借りればいいのでは
      演習なら1回使っても消えないし -- [VgT8TIvrKB6] 2025-02-11 (火) 16:38:44
      • 失念してた、その手があったな。
        パトおじが一回の爆発で蒸発したんだが何これ… -- [77WfFr3g0Hw] 2025-02-11 (火) 23:39:44
  • S3特2したけどアルトリアとのコンボが一番気持ちいいステってどこだろう? -- [0Q9b0KcPm2s] 2025-02-11 (火) 18:49:15
    • SL-8とかかなぁ
      再配置なしでドリーの第1形態から第2形態まで通しでしばけるのは良かった、術耐性60・被ダメ-70%だから耐性貫通を活かせてる感もあるし -- [3ATzvIkYV1A] 2025-02-11 (火) 18:54:46
    • ここの使用例にも載ってるけど、13-21もオススメ -- [ECfA5VAO/rI] 2025-02-11 (火) 20:02:17
  • サーミローグで初手に招集してみてるんだけど、安定しなくない?序盤だと4度目は無しとか死を待つ獣の群れが辛い。初手に昇進2で引けてないせいもあるんだろうけど -- [6Ir33gSlLK6] 2025-02-11 (火) 22:25:23
    • おれもサーミ初手ニンフでやってて2と3が全く安定しないけど1ならなんとかいけてる、サーミは狙撃正義すぎる
      もし重装をスポットでやってるならカーディにしてみれば? -- [ggTNXfYGKv.] 2025-02-11 (火) 23:18:11
      • やっぱ最初は狙撃か処理力たかい前衛だよなあ。カーディにしてみてダメそうなら途中で昇進する方向に切り替えるわ、ありがとう -- [6Ir33gSlLK6] 2025-02-12 (水) 11:49:49
    • 初手は狙撃安定すぎてニンフに限らずどんな術でも使いにくいと思う
      2層終了くらいまではやっぱり手数が大事 -- [LVGjSOTvBzo] 2025-02-11 (火) 23:54:53
      • やっぱそうだよね。ありがとう、なんともならんかったらナラントゥヤ連れてくわ -- [6Ir33gSlLK6] 2025-02-12 (水) 11:50:23
    • 相性のいい秘宝引いたら昇進1でも機能するので後引きで強い、1層店は術師券が3分の1で来るので結構な確率で確保できる -- [LuONxrDMwHQ] 2025-02-12 (水) 13:07:10
    • ギミックブレイカーではあるけどちょっと小回り効かないという感触
      一応S2は高火力で範囲攻撃だけど、対群任せるにはSPが重い -- [fSST/yplO/.] 2025-02-13 (木) 09:03:23
  • 味方の使う元素ダメージに触れずに育ってきたから自信がないんだけど、要するに条件付きで実質確定ダメージになるって認識でいいのだろうか?
    何だかすごいこと言ってないか -- [77WfFr3g0Hw] 2025-02-11 (火) 23:44:03
    • 本来なら確定ダメージ互換じゃないはずなんだ。何故かここから半年で見てもほぼ耐性が0なだけで。 -- [7osQ56B/1Io] 2025-02-12 (水) 02:31:45
      • ああ…まだ耐性持ち出てきてないのか…… -- [WwcSlOmbKQI] 2025-02-13 (木) 01:55:17
    • その認識でOK
      白いドーナツみたいなゲージを削って(元素損傷)、0になった状態(元素爆発中、15秒間)の敵に極大追加ダメージ(元素ダメージ)を与える、くらいに捉えると良き
      ニンフやロゴスの「与ダメの◯%でドーナツ削り」方式だと大抵の敵は爆発前に死ぬし、術耐性高い敵はなかなか爆発しない
      そこでドーナツ削りの専門家ヴィルトゥオーサの出番ってワケ -- [vQvwd8RZEuI] 2025-02-12 (水) 03:21:29
      • シンプルなポンデリングやフレンチクルーラー良いわね

        でも貴方の本当の望みはチョコレートたっぷりのエンゼルフレンチやポンデショコラデは無くて?
        自分の心に素直になって、カロリーや糖分過多を恐れる必要は無いわ(壊死損傷)。
        こうですか? -- [D37FqkucWSI] 2025-02-12 (水) 10:18:38
      • 食べきったとき、肝臓が死に、確定ダメージとなる。 -- [9u.sCjK9mCY] 2025-02-12 (水) 11:54:38
      • 元素組がミスド行った時にありがちなこと(違 -- [Ly0eIqoxQwg] 2025-02-12 (水) 12:00:10
      • ゲージ減るのがドーナツ食べてて爆発が食べ終わったと考えると、ドーナツ食べきった人に私も食べたかったと怒って術から元素ダメージに変換するニンフか。

        可愛いな、ロドスキッチンで好きなだけドーナツお食べ。 -- [LynvS31AhGU] 2025-02-12 (水) 12:45:05
      • 元素キャラが女の子や面白お兄さんばかりだからドーナツイメージが妙に馴染む -- [77WfFr3g0Hw] 2025-02-12 (水) 12:52:38
  • ジャールの種族について知ると、序盤の住人達は幾ら善意的にニンフが接してたからといって、よくもまぁあんなナメた態度とれたなってなる -- [jPVREc/Jw8g] 2025-02-12 (水) 01:47:44
    • なんかちょっと凄いっぽいけど同じサルカズくらいの認識なんじゃなかろうか。
      ニンフもナハツェーラーの王に対して、なんか王様で凄い人くらいの認識で普通に雑談はじめたしね。本の価値を分からずに燃やしてしまうサルカズもいるわけだし、あまり実感がないんじゃないかな?
      あの住民たちも他のサルカズと同じような対応してただけで、ニンフに対して特別見くびった対応をしてたわけでもないと思う。
      あと食べ物のお話を一緒にしてあげるネツァレム陛下可愛い。 -- [gD79Mmnn3g2] 2025-02-12 (水) 15:49:19
    • ジャールの数が極端に少ない事、能力が半分伝説化してて眉唾っぽい事、カズデルのほとんどはまともな教育を受けていない事なんかが影響してるんだと思うよ
      マドロックも能力バリバリ使ってても変わった人くらいの認識ぽかったし(ゴーレムに仕事させてたら普通はもっとビビる)
      サルカズ人は訳ありな種族が多いから、カズデルでは深く詮索しないのが生きる術のようにも思える -- [ZQm93ZszkBM] 2025-02-12 (水) 18:36:05
  • S2スキルランク7→特化1にした時のダメージの伸びが凄まじい……というかここだけバランスが変なくらい倍率が増えてないか?スキルランク1の差で主対象に120%、範囲で60%も乗算ダメージが増えるのは中々無い気がする -- [gJLa2SmOH86] 2025-02-12 (水) 13:29:16
  • え、プロファイルでたまに見かける■■■って個人名だったの?名無しモブの総称とかだと思ってた…… -- [Xw8STdYUczM] 2025-02-12 (水) 15:30:18
  • アニメPVだと金属製っぽい魔法のほうきに腰掛けて飛んでたけど文章だと鍵チェーンをブン回してタケコプターみたいな方法で飛んでなかった? -- [vQvwd8RZEuI] 2025-02-12 (水) 20:59:56
    • タケコプター方式は接続している身体パーツが強制パージされるから何かの間違いであって星井と思いながらテキスト読み返したら確かにタケコプター方式でしたね
      引き帰して…身体がバラバラになる前に… -- [4l0G3zvJC.Q] 2025-02-12 (水) 21:32:14
    • 頭の上でカギコプターぶん回してほうきにもまたがってたんだぞ
      なんか文句あるか -- [B0vvHQq.iVU] 2025-02-12 (水) 22:00:31
  • つえ〜のは十分わかるんですがやっぱりS2手動発動が嫌すぎる
    もちろん恐怖生かす上でメリットなんだけどやっぱりぽちぽちしたくない -- [BdTMVbZ0VFg] 2025-02-13 (木) 00:56:46
    • あと他の元素ダメージ使いもだけど元素耐性高い敵が出たした瞬間終わるのがな…結局過去イベの敵には強いんだけども、それこそ危機契約なら今後元素耐性アップの契約来たら終わるよね -- [BdTMVbZ0VFg] 2025-02-13 (木) 00:59:06
      • 元素が終わる可能性よりかは、既存のロゴスやエイヤとの差が大きい=活躍の機会がある ってことの方に俺は注目するぜ。 -- [FWPhh3FodyA] 2025-02-13 (木) 01:15:45
      • 元素耐性持ちの敵が出たら物理術みたいに元素耐性下げる手段も出てくるでしょ。
        元素はダメージ自体を伸ばす手段も乏しいから耐性が高い敵が出てくるのは元素脆弱版スズランとかサリアみたいなのが出てからだと思う。 -- [ULI5qg959XM] 2025-02-13 (木) 01:39:33
      • 元素ダメは爆発させるまでの手間もあるしタイムリミットもあるから対策はしないんじゃないかと思うよ
        それに条件付きで時間制限付きの確定ダメージということならHP盛るだけで十分対策になる -- [YCAmQgpo/KI] 2025-02-13 (木) 01:48:28
      • 現状高難易度の環境によっては物理や術死んでるんだけど、じゃあ物理や術が弱いかといったらそんな事は全く無いんだよね。使い分ければ良いだけだし、恐怖という状態異常もある以上は全く使い物にならなくなる未来は見えないな -- [QI7GQd5I75A] 2025-02-13 (木) 08:27:37
      • いや元素ダメは兎も角どう見ても恐怖は対策される現に戦慄耐性持ちもガンガン実装されてるし浮遊睡眠も元はそういう位置付けだったのに今やスタン互換だし -- [bXsQb5SaCzk] 2025-02-13 (木) 12:25:19
      • 対策されることを気にしたらすべてのキャラそうじゃないか。
        物理耐性高ければ物理死ぬし、術耐性高けりゃ術死ぬし、気絶耐性あれば....
        強みがちゃんと通る環境で強力な性能してる。
        どんな環境だろうと今後一生刺さり続けるキャラなんて一生出てこないよ。

        ポチポチしたくないは同意 -- [Z0Pt/8zl6Tw] 2025-02-13 (木) 12:37:03
      • なんとなく物理の確定ダメージと術の元素ダメージってイメージだったけど耐性持ちとか出るのかな?使わせないぞってステージはどっちかというと職や置き場で縛ってくる気がしてる -- [Rs4sfRQyuh.] 2025-02-13 (木) 19:47:57
      • 木主?ですが、元素ダメージが対策されたとしてそれで弱くなる!って言いたいんじゃなくてそうなったら別に物理術と変わんないよね、といいたい
        危機契約とか以外で元素ダメージしか通らないような敵だすとは思えないし、もし出るなら他にも元素ダメージ出せるオペレーター増えるだろうからどちらにせよ今注目されてる唯一性は崩れ放題なんじゃないかと -- [BdTMVbZ0VFg] 2025-02-13 (木) 22:18:41
      • 対策されたら終わるって書き方で物理術と変わらなくなるって読み取るのは難しすぎる。
        注目される理由が崩れる心配なんてし始めたらニンフに限らず多くのキャラに当てはまる。
        特にサポート要素を一切持たない火力キャラの唯一性なんてケオベみたいに敵のステータスが高くなるほど強くなる感じの要素が無いと思ってるより早く崩れるものだから心配しても仕方ないよ。 -- [ULI5qg959XM] 2025-02-14 (金) 00:14:05
      • それ心配し出したら何も引けなくね。火力なんて一番インフレが激しいところなのに、唯一性がどうの人権がどうの言い始めたらウィシャデルすら引けない気がする。今後半年は耐性持ちがいない&強い火力キャラがいないってだけで引いてもいい気がするけどね -- [CqkSalnpat6] 2025-02-15 (土) 05:47:41
  • 恐怖付与で穴に誘導して落とす何処ぞのガーデナーごっこできるかなって思ったけど
    流石に穴にダイブしてはくれないか…… -- [hlQUQS216gM] 2025-02-13 (木) 07:32:43
  • 持ってると悪いことできそうでワクワクする -- [zX7ajj846ho] 2025-02-13 (木) 07:35:32
  • 現状で1番の適性恒常コンテンツは生息演算か?
    料理でSP回復盛りできる、各ボス対策や捕獲でハメが求められる。ノーシスと違い火力も出る。
    ローグは1〜2層がキツイし運要素がある、ストーリーはハメが求められるほどの強敵はいないし、危機契約は適性あるけど日常的に遊ぶか?と言われると怪しい… -- [ZEXlDE6uDuY] 2025-02-13 (木) 08:20:24
  • ブリキで壊死ダメージ20%UPすんのか。 -- [FWPhh3FodyA] 2025-02-13 (木) 09:06:51
  • けっして入手できなかったから負け惜しみで言うわけなんだが、イベントの固定編成マップで使った限りだと、そこまで強いとも思わなかったんだけど。やはり抱えることも難しく、物理も術も通りにくい高難度適正ってことなんだろうか。 -- [43kfKR6CoK6] 2025-02-13 (木) 12:40:15
    • 負け惜しみでいうわけなんだねw
      汎用性はそこまで高くないと思う。
      スタメンには入らないけど、刺さるシチュエーションで誰にも真似できないことするタイプ。
      ニンフが刺さるなって気付けないとダメだから、戦術的に運用するのは結構難しそう。
      S2が汎用的に使えなくもないけど、もっと快適なスキルいくらでもあるから。 -- [Z0Pt/8zl6Tw] 2025-02-13 (木) 13:09:19
    • 黒スズランやロゴスとセットでなんぼ。単体だと火力は期待できない。恐怖で悪さをすることは出来るので、(他オペ含めた)育成コストも考えると上級者向け。どこへでも連れていけるオペでは、全く無い。 -- [.4ALX6sOpKc] 2025-02-13 (木) 13:11:12
    • 普段はポチポチが面倒だから積極的に使いたいとは思わないけど、統合で使ってみた感じはどのステージでもS2で一定以上の働きは見せるから、汎用性って視点でみても普通に強いと思うぞ。具体的には凍裂の戦士をS2の1発で爆発含め大ダメージ与えて完全に機能不全に出来てた。エリートが頻繁に流れてくるような場所だと特に輝くけど、雑に雑魚群に投げ込んでも一掃出来るから使い難くはないね。操作量が多い、それに尽きる。 -- [3NsvacH5ZQM] 2025-02-13 (木) 13:52:22
    • 負け惜しみか。まあ固定編成だと比較が難しいからなんとも言えないが、物理術共に通らない場合は本体のみではなんともできない、並の術師と同程度。全所持全育成ドクター視点だと特定局面でしか使われないけどそれはほとんどのオペレーターにも言えることだし、新規が引いたとしてどこでも連れて行けないピーキーなオペレーターかというとメイン術師として使える性能だと思う。S2は12〜24秒の短サイクルで約30000ダメ、S3は単独でも約80000の術ダメを投射できるわけで。必要性を訊かれるなら特定局面以外では不要と答えるけどね。 -- [lGZszQLIRMg] 2025-02-13 (木) 14:00:41
    • 回答ありがとう。ざっくりまとめると、汎用性では及第点以上トップクラス未満ではあるが(操作の煩雑さも込みで)、刺さる場面では他にない唯一無二の働きができるオペレーター、という感じでしょうか。招聘券で指名したい第1候補にしておきます(木主) -- [43kfKR6CoK6] 2025-02-13 (木) 15:22:43
    • 持ってないから分からないんだろうけど汎用性で見てもトップクラスだと思う。 -- [wEQvb5LJtHM] 2025-02-14 (金) 20:25:17
      • 手動S2が初見で適当にやっても刺さるって言うのはたし蟹汎用性トップクラスって言えなくもないけど何か違う気もする… -- [WLyZVB7nCS2] 2025-02-14 (金) 21:39:43
  • ニンフは強いと思うんだけどこの本源術師って職分は正直どうなんだ
    中堅術師との違いを感じないぞ -- [kK0qvl0Zr3g] 2025-02-13 (木) 13:14:13
    • 職分として擬似確定ダメが約束されてるのは寧ろ強い方だと思う。中堅とあんま変わらんってのも同意だけどね。ロゴスも爆発させれるし。 -- [QlYN/Fjv3Cs] 2025-02-13 (木) 13:27:10
    • 最近になって元素ダメージという別属性の攻撃が出来る職分ってのが理解できたわ。どのオペも自力で損傷与えるスキルと損傷中に元素ダメージぶつけるスキルの2種類を備えてる -- [u9/ZERnQRCM] 2025-02-13 (木) 13:54:48
    • 元素爆発状態の対象に追加のダメージを与えることができる。
      スキルは自分で元素爆発を起こせるものと自分では爆発させられないが大きな追加ダメージを与えるものの2種類を持っており、後者は祭儀などのサポートがあってはじめて本領を発揮する。
      術師各種のΔはパッシブで爆発も追加攻撃もできるチートモジュール。
      ニンフは星6だけあってS2は単独で割りやすく、S3はダメージがデカイが、星5以下は自分で割るにはなかなか割れず、ディアマンテは相方が割ってくれても大した威力はない(元素DPSはディアマンテS2が595、ロゴスS3が1242、ニンフS3が3338)、ウォーミーは相方となる祭儀がそもそもいない欠陥を抱えている。 -- [lGZszQLIRMg] 2025-02-13 (木) 14:17:30
      • 大陸の方に★5やけどいるで -- [UKDlYiqErNU] 2025-02-14 (金) 10:55:22
    • しいて言えばスキルによる元素付与と爆破時の追撃効果が特長と言えば特長かね?ロゴスイフエーベン辺りは今後の試金石としての立ち位置だと思われる。正直ロゴスが元素を持っている事自体が謎過ぎてなぁ…初期のエイヤが範囲より範囲していたのと似た様なもんとは思うが -- [OicLYtdZxKs] 2025-02-13 (木) 15:20:12
  • S2,2回でギリギリ爆発にならないの多くてなんかモヤモヤしていたから、思い切って3凸までしてみたけど体感できる程度には改善されるものだね。最初の1回が爆発しやすくなって素質2が貯まりやすくなり、貯まってしまえばより爆発しやすくなる。3凸→4凸よりは2→3のが効果感じるかな。蓄財がある人なら割に合う投資な気がする。 -- [0mfWzi5WaP6] 2025-02-13 (木) 13:16:39
  • 統合戦略のゴプニクやダック卿も単独でハメられるから、もはやボーナス扱いだわ。まあ、偶に敵が変な挙動してミスる事はあるけど。 -- [Lst8uJTZOwQ] 2025-02-13 (木) 14:36:12
    • 敵がニンフから離れるように遠ざかるからたまに変な動きすることあるね、後変な配置するとオウンゴールさせたりもする(1敗) -- [uZB5XFiDTOQ] 2025-02-13 (木) 15:21:07
    • サーミ4層の防御は最大の攻撃で戦士が元戻りとは全く別の方向に向かってしまい上の障害部を壊す→崩壊ってことがあった
      単純に来た足跡通りに後ろに戻ってくれればいいのに
      ほとんどの場面で助かるのは確かだが、かなり慣れが必要だと思う。 -- [fCT2VDNdOkM] 2025-02-13 (木) 15:41:14
      • 慣れというか、恐怖を活用するには案外配置場所絞られるって感じだよね。最大の防御は障害物下のマスに配置の結果そうなったのかな?上のマス使えばそうはならないと考える。対盗塁王とかは割と顕著で、上下の直線的に動く場所じゃないと恐怖完封は厳しい。 -- [vvSu0oo2ils] 2025-02-13 (木) 15:57:42
      • このページのS2のとこにある「恐怖状態の移動について」の折り畳みの内容を完全に理解すれば置き方とか試行錯誤しなくてよくなるんだろうけど
        あの折り畳みの内容難しい…難しくない?何回読み直してもつまりどういうことなのかが分からない… -- [pBoLQYAKk2Q] 2025-02-13 (木) 18:54:04
      • 恐怖移動は黒Wikiの論文と参照元動画みると結構わかりやすいよ
        (カズデルローグのボスステージとか映ってるからネタバレ注意だけど…) -- [0.FKZAYdyO2] 2025-02-13 (木) 19:00:14
      • 折り畳みはPRTSwikiの恐怖のページを機械翻訳して転載してるだけだから何も推敲されてないのよね -- [r2GIzjUN/Ro] 2025-02-14 (金) 00:51:14
      • ニンフから離れるように、通行可能マスを探しながら移動する
        障害物は避けるが、防衛ライン・落とし穴は考慮しない
        また本来の移動経路とも干渉せず、効果終了次第元の経路に復帰する
        重ね掛けする場合、恐怖適用・解除ごとに移動ルートが更新される

        大体こんな感じなのかな
        元のチェックポイントが~以下2行は自分も分かってない -- [UM.vrcF/eaQ] 2025-02-15 (土) 12:47:28
  • ロゴスもヴィルトゥオーサも持ってないんだけどニンフS2で爆発させてエーベンホルツをメイン火力として扱うのってどうかな? -- [jlX24sRU8XE] 2025-02-13 (木) 21:22:36
    • 某動画投稿者がその組み合わせでザーロくんシバいてたな
      元素ダメージ抜きに考えても相手が恐怖で引き返してる間にエーベンホルツのチャージも狙えるから噛み合わせはかなりいいはず
      他の敵が間に入ってこないかとかハメやすい地形かとか色々あるけどまあこれは誰と組み合わせようとほぼ同じようなもんだし -- [pYbvSxJVHj6] 2025-02-13 (木) 23:00:51
    • ニンフの恐怖で逃げてる時間でエーベンホルツS3のエネルギーを溜めて当てるのを繰り返すのは実際ダメージ出るし楽しいね。溶炉還魂譚のパンチョステージとかおあつらえの地形で色々試しやすかった -- [gJLa2SmOH86] 2025-02-14 (金) 00:53:08
    • まさにハメ技。 -- [KGuNqIHE5n6] 2025-02-14 (金) 11:14:24
  • どうしてカズデルでこんないい子が育つんだろうか
    そしてどうやってカズデルで大量のアクセやらキーやらのお洒落を維持してるんだろうか -- [mBjr5qzuM.k] 2025-02-13 (木) 23:01:12
  • もうすぐイベント終わる………
    ニンフほんとうにかわいい
    性能見ておもろそうだなーって最初から引くつもりだったけど、ストーリー見て純粋にキャラがほしいな!ってなった
    あんな能力持ってたら誰でも性格歪みそうなのによくもまああんなにいい子になったわ -- [CXunVDLhGLA] 2025-02-14 (金) 00:45:26
  • 160連で嫌いになりかけてからのストーリーで大好きになるやつ(n回目)
    サーミのお姉さんとのやりとり好き。 -- [9Zo2OB5emwQ] 2025-02-14 (金) 02:20:20
  • なんか恐怖に既視感あったけど生息演算の嘆きと同じマークだったわ -- [5NQ96xgEDuY] 2025-02-14 (金) 04:25:19
  • この子が持っている箱の中の独楽って
    インセプションのあれだよね!?
    夢にダイブする映画だし面白いネタ潜ませるなぁw -- [sQSC3HDypUw] 2025-02-14 (金) 08:29:12
    • 言われてみればまじでそれだ
      箱に見かけ以上の奥行き持たせてるのもめちゃくちゃインセプションだ… -- [8zgkqtILcVU] 2025-02-14 (金) 11:24:27
    • 14章で大量に出てくる独楽敵のページでも全く同じことが書かれてたり -- [ZgAMJDcXLuo] 2025-02-14 (金) 12:44:21
  • ヴィルトオーサいないといけないのは、少しキツくないか?
    限定だし -- [rywbyRO9fgA] 2025-02-14 (金) 11:08:16
    • S-1ステージで、ヴィルトゥオーサなしのS2の効力を試させてくれたやん。 -- [KGuNqIHE5n6] 2025-02-14 (金) 11:12:04
    • ヴィルトゥオーサが欲しくなるのはS3で使いたいときだけなんで -- [hrU8eRFnh7g] 2025-02-14 (金) 11:13:38
    • いないならいないでS2使えばいいぞ。こっちは単独でも仕事してくれる。 -- [u9/ZERnQRCM] 2025-02-14 (金) 11:27:40
  • 正直s3が必要な場面が現状ない。ニンフの攻撃範囲が思ったより狭い。ロゴスウィシャデルでいい。などなどs2の恐怖で遊ぶだけになった -- [AxkZRoDRqxA] 2025-02-14 (金) 12:31:00
    • そりゃ活躍するのが半年程先になる危機契約からだからね。

      他ゲーでは良くあるけど、育成重いアクナイで実装直後のキャラが必要って感じる場面来たら荒れる(わりと初期の危機契約で実装順の違いで実際荒れた筈)しね。 -- [ZgAMJDcXLuo] 2025-02-14 (金) 12:43:27
      • やってれば分かるはずだけど重くない -- [p/SMEPE534Y] 2025-02-14 (金) 18:06:07
    • 必要とまではいかないけどイベボスが当然のように物理術カット持ち出してくるから活躍の場あるよ。 -- [d6xJwXarnvw] 2025-02-14 (金) 14:55:17
    • ただちに必要ない。(半年以内に大活躍。) -- [pq6TGzeEuBM] 2025-02-14 (金) 18:33:54
    • わいもとりあえずs2だけ特化してs3後回しにしちゃってるわ。物理術耐性カチカチに強いのは把握してるけど、今はロゴスで十分いけるし危機契約前に駆け込み特化や -- [mbvUrDTrvTQ] 2025-02-14 (金) 22:39:35
    • ローグの5裏で使えるよ -- [QI7GQd5I75A] 2025-02-15 (土) 00:49:17
  • o(~ヘ~#) -- [2s8V.aJmtfY] 2025-02-14 (金) 18:21:57
  • やっぱりS2メインにすると単体攻撃なのがどうしても重いな
    別に弱いとは思わないけど狙いたい相手に当てるの難しいし恒常火力としても決戦火力としても中途半端だわ
    みんなこれどうやって狙いたい敵にあててんの -- [2nCXc.HhXAg] 2025-02-14 (金) 23:15:09
    • s2を決戦扱いしようとするセンスと単なる単体攻撃扱いするセンスと恒常火力として中途半端扱いするセンスに脱帽 -- [6H3LSMxxN2g] 2025-02-14 (金) 23:33:02
    • それくらいの指揮できないと危機契約もローグも厳しいぞ。 -- [pq6TGzeEuBM] 2025-02-14 (金) 23:52:06
    • 「みんなこれどうやって狙いたい敵にあててんの」に誰も答えないの草
      群れの中の特定の敵にS2直撃させたい場面くらい普通にあるでしょ -- [IZ5o0tF7Woc] 2025-02-15 (土) 03:30:43
    • 当てたい奴だけ前に出るように差し込め あとS2は一応範囲だぞ -- [chMGkLDZQAM] 2025-02-15 (土) 03:43:59
    • そもそも本陣に近付けさせたくない場合はティフォン他長射程組で遠目から雑魚~弱エリート一掃。抜かれなきゃ(orブロックさせなきゃ)いいだけなら後方寄りの配置でS2当てられるようにするかな。要するに恐怖でハメる想定のスペースはキルゾーンと重ねる、或いは若干後方寄りにすればいい。
      敵が沢山居て狙い打ち出来ないなら狙い打ち出来る状況作れば良いよ -- [QI7GQd5I75A] 2025-02-15 (土) 09:15:35
    • 当ててんのよ! -- [52vLjzdPq0U] 2025-02-15 (土) 22:32:08
      • んぎもぢぃ -- [qfAYaO93j7g] 2025-02-16 (日) 00:16:10
    • S2は単体だけど範囲だから火力面では別に気にならない。恐怖の対象が単体で当てにくいってことなら当てたい対象が強くて他が弱いわけだから他の火力で間引いて当てれば良い。 -- [tcvHXayT7qA] 2025-02-16 (日) 00:30:26
    • 連打で誤魔化すのが個人的にはいいかなと
      1投目で周りの雑魚を飛ばして、2投目から恐怖CC
      3投目までは適当な差込やら減速でちょっと誤魔化す
      雑魚がワラワラ出てくる場面でずっとこれは厳しいけど、元素も入って結構いいダメージ入るから恐怖対象もすぐ倒せて割となんとかなる -- [ivkjACcrIxM] 2025-02-16 (日) 16:23:28
  • すごくプ◯キュア感ある。本家の絵に混じってもわからないと思う。 -- [8aykL/nwMrI] 2025-02-15 (土) 09:43:17
  • 恐怖の挙動が面白いし色んなキャラクターのスキルとコンボ狙うのが面白くていいな。ウィシャデルみたいな単体だけでインフレしてくのは飽きが早いけどこういうキャラはいくらでも試行錯誤できるのがいいね。 -- [SyRBM0YF2OE] 2025-02-15 (土) 10:47:39
    • 恐怖はヤリスギとヤリスギじゃないのボーダーにいる感じ
      浮遊もこれぐらい強化欲しいっす -- [j3V1CmC8q12] 2025-02-15 (土) 17:41:43
  • ヘンタイドクターが湧きそうな娘だなぁ...イイじゃないか -- [b2Z3SXEZKhU] 2025-02-15 (土) 11:44:06
  • S1の名前苔刑に見えてココロのコケケー!って読んでた -- [7EpD0qTzezc] 2025-02-15 (土) 12:56:20
  • s2の恐怖と範囲攻撃が結構汎用性高くて楽しい 雑魚処理も出来るしボス相手でも時間稼ぎと元素ダメで火力も両立するし何より可愛いから使いたくなる -- [opt0zCCY6YE] 2025-02-15 (土) 15:09:58
  • 頑張れ私!…私!? -- [zbZgH8N5DpI] 2025-02-15 (土) 22:28:13
  • 14-19ポリマー掘りステージ
    アルトリアとのコンボ気持ちいい
    杯と大量のソウルボルテックスとそいつ吸収してブチ上がるやつ6体が出るところでかましたけど
    20秒くらいで全部殲滅しちまったよ -- [0Q9b0KcPm2s] 2025-02-15 (土) 23:52:59
  • かわいい。ぴょんぴょんかわいい -- [dEKvzWOxUBY] 2025-02-16 (日) 00:31:03
  • ダッシュ中の突撃兵にS2撃つとすごい挙動して笑ったわ
    ただし、たまに突撃兵が壁貫通したりして制御できなくなる...バグかな? -- [KV2d5xA6p/E] 2025-02-16 (日) 02:35:33
    • 登臨意で敵の移動速度上げすぎた結果、敵の挙動がおかしくなった動画があったなw -- [2hVOQJdakxk] 2025-02-16 (日) 10:59:42
  • エロい目で見てたらバレちゃうの? -- [xxP1gAgqk7Q] 2025-02-16 (日) 09:54:51
    • ミトムの考えてることバレバレだったからバレそう
      無惨様を前にした下弦みたいになっちゃうかも -- [0GYA2dn3fmE] 2025-02-16 (日) 11:04:01
    • バレてもいい!そのあとの反応が知りたい -- [uWZRPjirgug] 2025-02-17 (月) 19:39:46
      • そらもう頭部壊死爆発よ -- [SdNrRItVjjw] 2025-02-19 (水) 01:24:25
      • 脳みそ啜られるぞ -- [Dqts0bls.KE] 2025-02-20 (木) 21:51:08
      • バレて涙目になってへたり込んでるイラストがpixivに上がってましたね -- [fOpBzpNpIVY] 2025-02-20 (木) 23:19:52
  • こいつ自分が八面六臂の活躍する与太話を先祖に語ってんのかよ -- [4heXzoPCQgs] 2025-02-16 (日) 11:27:19
  • 昇進2させるまでずっと麻呂眉だと思ってたわ -- [dFPIVOAkgPs] 2025-02-16 (日) 12:45:17
  • 人事部の人、ジャールだったのか。まあ種族の能力的に適任か -- [.j2wvLwoHMw] 2025-02-17 (月) 00:52:41
    • この子の善性は「お姉さんがバベル時代からの古株職員」って環境とかなり関係あるんじゃないかなとは思う -- [7gcceh3LKJQ] 2025-02-17 (月) 09:29:33
      • すまんけどプロファイル的には多分関係ない -- [.g9dfB4HTpo] 2025-02-17 (月) 09:56:36
  • ローグ6層ボスが超楽になる -- [zX7ajj846ho] 2025-02-17 (月) 07:15:42
  • 見る度にセーラームーンに出てきそうだなって思う
    前髪とかシューズのデザインとか…
    古臭いわけじゃないのにどことなくレトロでかわいい -- [L.QPSWkYr/o] 2025-02-17 (月) 10:56:51
    • 天然パーマっぽい髪は最近少ないからな。巻き髪でも前髪はストレート -- [T6.Y30Tvw8Y] 2025-03-06 (木) 15:31:39
  • ヴィルトゥオーサがいるからS3でいいかって思ってたけどS2が思いのほか使ってて楽しかった -- [IwUgMb6dsoY] 2025-02-17 (月) 12:47:47
  • ニンフとロゴスどっちかを育成するとしたらどっちが優先度高いでしょうか?通常使いを想定しています。 -- [thdleM/trZA] 2025-02-17 (月) 14:45:35
    • ロゴスの方が優先
      ニンフはS2もS3も明確に刺さる場面ってのは局所的で、普段使いでは悪くないとはいえロゴスS1やS3には到底及ばない -- [xEVaQEidY06] 2025-02-17 (月) 16:29:14
      • ありがとうございます。ニンフも充分普段使いで使えるけど汎用性で言えばロゴスの方が使いやすいということですね。 -- [thdleM/trZA] 2025-02-17 (月) 16:46:25
    • ニンフ1択
      ニンフs2の汎用性が異常に高い。通常使いって事は初見攻略などでしょう?だったら行動阻害持っててハメ性能高い高火力範囲のニンフのほうが良い。ロゴスと違ってモジュールすらいらないのもある -- [mDPJE6EA296] 2025-02-17 (月) 16:47:13
      • ありがとうございます。なるほど初見の場合やモジュールを考慮するとニンフS2の恐怖がだいぶ便利なんですね。あとはニンフS2は手動だけどロゴスS1は永続というところは好みって感じですね。 -- [thdleM/trZA] 2025-02-17 (月) 17:03:27
    • 普段使いならロゴスですかね。
      個人的な比較評価ですが、単騎性能はロゴス、対単体はニンフ、対群体はロゴス、高難易度適性はニンフ、使いやすさはロゴス、代替不可能性はニンフが上です。 -- [sV/ylIJcJ46] 2025-02-17 (月) 17:16:47
    • ニンフは強力ですが、S2にしろS3にしろ、他のオペレーターとの同時運用がある程度前提になります。S2は対単体に対して非常に強力ですが、複数相手にできないので狙った相手以外を処理する戦力が別途必要となり、S3は壊死損傷を持ったオペレーターと同時に運用する必要があります。
      対してロゴスは一人である程度完結した能力を持っているので、現在の戦力と目的としている戦術に合わせて選ばれるのがいいと思います。 -- [9F6UGqFRA/U] 2025-02-17 (月) 18:24:14
    • 強さ的には圧倒的にロゴス優先だけどニンちゃんはかわいいから育てるとやる気がでる -- [IVaig35uBlA] 2025-02-17 (月) 20:30:06
    • ニンフはスタック出来る範囲攻撃持ちだから自前で完結してるんだよなあ。 -- [5Oq8hdkuhYw] 2025-02-17 (月) 20:45:08
    • 相手を選ばない汎用性や単純なキャラパワーはロゴス。昨今の環境だと他キャラと合わせて適当にスキル垂れ流してる戦法が一番シンプルに強い。チマチマ雑魚の処理とか難所にスキルを温存するとか考えなくていいので
      他にそういったパワーが高いキャラが少ない場合ニンフみたいな高スパンで範囲強撃を挟めるキャラのほうが処理が楽になる(昔におけるエイヤs2的な運用がしやすい)
      ただ普段遣いを想定したからこう返信したが他に強力なキャラがいない人はなおさらキャリー力があるロゴス優先したほうがいい。 -- [yw.h0JykpfA] 2025-02-18 (火) 02:17:47
    • あのロゴスを持ってしても高術耐性からは逃れられなくてどの道他キャラと組み合わせるからなんとも…最近の環境で求められるのはギミック破壊だからキャラ全て持ってて完凸全特化ロゴスのロゴスでも最近はあんまり使ってないや -- [vjIZgKQ0wvs] 2025-02-18 (火) 13:14:01
    • こういう話、結局どっちも育成するのが良いってなりやすい。両方一緒に使っても強いしね。自分はロゴス持ってるけどニンフ引きました。どっちも良い。 -- [r2KqKNsxNj.] 2025-02-18 (火) 16:42:07
    • 優先度ならロゴス。でも結局はニンフも後に育てることになるよ -- [pG84G3FqMtM] 2025-02-18 (火) 19:31:37
    • 圧倒的にロゴスだよ。ニンフは説明省くけど、基本的に局所的に使うオペレーターだから。ニンフほぼ代貸不可なんは次の危機契約だった気するんで、それまでに育てておけば良いと思う。ニンフのページでこれだけロゴス優先意見ある時点で世間一般的にそういう認識で間違いないないと思う。 -- [h7BT52N4LbA] 2025-02-26 (水) 04:08:04
    • 自分的にはニンフ優先、通常使用が条件なんだからロゴスでも他の術師でも良いの。通常使用ならマルチロックなど消し飛ぶ超広範囲ウィシャデルという存在のせいでそれが顕著。ニンフはニンフしかできない事を持っており、汎用性も高い。ただ後々両方育てることになるからここまで優先度に執着する必要もないし、好きなの育てたらいい -- [eNvyYfXQo32] 2025-02-26 (水) 08:29:16
  • 間違いなく強いんだけどヴィルトゥオーサも用意できないとたまのS2ぐらいしかやることなくて思いの外ピックしないってなっちゃう。ローグライクにおいてはロゴスやGG優先になってしまうな -- [ziyok.bed2Q] 2025-02-17 (月) 18:33:38
    • GG取るくらいならニンフ取る。というかロゴスより優先することも多々ある -- [DuJHLXYEcl2] 2025-02-17 (月) 18:42:46
      • サルカズローグだと枝にS3吸われるのがちょっとね...低難度ならまだすぐ壊せるから良いんだけども。 -- [yV0JMThKM3g] 2025-02-17 (月) 20:33:15
    • いうてGGもロゴスもs3しかやることない -- [IVaig35uBlA] 2025-02-17 (月) 20:36:03
      • 他の助力なしでそれだけで殲滅できるんだからいいのでは?まあGGは上振れした後の話になるけど -- [ID360uKbH.w] 2025-02-17 (月) 20:52:52
    • そこまで上振れしなくてもS2ワンパンで壊死狙えたりS2連打で敵を寄せ付けなかったりで便利だけどなぁ。
      ロゴス最優先としたらS3同士で火力も出せるし、GGのS3使って踏み倒したいギミックもあるにはあるけど優先かとなると難しいところ -- [pbuqkehkTIc] 2025-02-18 (火) 09:10:31
    • 破壊戦術で初手でピックするならロゴスのほうが便利だね
      やっぱS3で攻撃範囲が横に広がるのは良い -- [qHv.agQBUbU] 2025-02-18 (火) 10:28:24
    • ロゴスからこの娘に変えてみたらクリアまでいけたのでやっぱS2は刺さると強い強い。クリア目当てならニンフだなあ -- [UnRTsdOAkvg] 2025-02-18 (火) 13:04:24
    • 操作ちょっとダルいけど未昇進S2でエリートとかゴプニク系を全員処理出来るから、秘宝考えなかったら術士では最優先で取ってるわ
      逆に2体目でロゴスとか術士取って先にそっち昇進2にして、ヴィルトゥオーサ引けなかったりでニンフS3要らんってなったら未昇進でラスボスまで行ったりもする -- [EdEhHnLXDHA] 2025-02-18 (火) 13:09:36
  • S2のハメ性能は言うに及ばず、S3の現状威力減衰なしの高ダメージソースは重宝するね。
    サルカズ5裏、6表の高耐久ボスへの最適解じゃないか?
    そのうち高元素耐性持ちとか出てくるんだろうけど、今は間違いなくストーリーでもエンドコンテンツでも編成の主軸に据えていい性能してる。
    惜しむべくはヴィルトゥオーサとセット編成しないと真価を発揮しないところだが。 -- [UWFS31xEygo] 2025-02-18 (火) 03:57:48
  • アルトリアと合わせるとマジ楽しい -- [MqeA3yiPTew] 2025-02-18 (火) 08:29:54
  • サルカズ奇譚で使ってるけどすごいかわいい
    緊急作戦クリアした時にめっちゃ褒めてくれるのすごいかわいい -- [Fr59ITmJUNc] 2025-02-18 (火) 10:12:43
  • 本源術師がSP加速する秘宝取るとS2連打できてめちゃめちゃつよい
    操作が忙しいことぐらいしか欠点なくなる -- [78zKwafsiWw] 2025-02-19 (水) 20:37:25
    • ちょっと注意散漫になってほしいよな -- [jGp/ZtMaB6o] 2025-02-19 (水) 23:45:11
      • チョンユエと全く同じ状態で草 -- [kiuItzw8Ons] 2025-02-19 (水) 23:53:08
      • 草 -- [2Novnm0juPg] 2025-02-19 (水) 23:58:37
  • 敵逃げるの面白そうとは思ったんですけどヴィルトゥオーサいないから育てるの迷ってます
    術師はロゴス、エイヤ、ゴールデングローはいるんですが育てた方いいですか? -- [947s7oMHv72] 2025-02-20 (木) 22:27:28
    • PUで引いといて育成迷うのは意味が分からないけど、そこまで渋るなら別に後回しでいいんじゃない?S2の恐怖だけでも価値あるけど必須じゃないもの -- [QI7GQd5I75A] 2025-02-20 (木) 22:47:36
    • S3使いたいならヴィルトゥオーサ居た方がいいけど、S2運用なら居なくても大丈夫。S2はエイヤS2の手動版みたいな感じ。恐怖抜きにしても使いやすくて良いよ
      とはいっても既にいるメンツがかなり頼もしいので、不足を感じなければ急いで育成する必要も無いかな?もう少し術師欲しいな〜と思ってるならアリだと思う -- [6xN2vPovNx.] 2025-02-20 (木) 22:49:43
    • お二人ともありがとうございます
      とりあえずS2の使える昇進1にしてみてそれからは使いながら考えてみたいとおもいます! -- 木主[947s7oMHv72] 2025-02-21 (金) 06:35:35
  • ずっと初手ニンちゃんで儀式突撃してるけどすごく楽しい、さすがカズデル主人公だ
    術師の中ではかなり独特な立ち位置だと思うからロゴスとかGGちゃんとかと育成迷うならまずは普通の術師からの方がいいよ
    このボスは術に弱いから強い術師を……ニンフ!キミに決めた!とはならないからね〜 -- [zXVCjhGnAe6] 2025-02-21 (金) 06:31:41
    • まさに最近始めた初心者でGGとニンフどっちもいるけどニンフの恐怖で厄介な敵封殺できるからかなり役立ったよ
      初心者なら術師というより恐怖目当てで育成ありだと思う -- [ZacbeGKirYk] 2025-02-23 (日) 16:32:28
  • 12だけどS3とロゴスS3でサーミの石8割残しを1回転で削り切るのヤバすぎる 24万×112%^4×110%×80%=33万だけど半分切ったら加護つくし総ダメージ50万以上出力してそう

    ロゴスとどっちがいい?じゃなくてどっちも育てなきゃあかんわこれ -- [0Q9b0KcPm2s] 2025-02-24 (月) 09:25:05
  • S2で簡単に敵沈むと思ったら特化3で400%か そりゃ痛いわ
    心がバラバラになっちゃう前に、体がバラバラになっちゃうわ -- [ZQm93ZszkBM] 2025-02-24 (月) 23:00:44
  • S3があまりにも「アッーウッウッイネイネ」…… -- [5ZMkfMeL/fA] 2025-02-28 (金) 07:01:13
  • 恐怖で重装スルーしてゴールするのやめてもろて -- [qRhK5.Pi3M6] 2025-02-28 (金) 12:15:35
  • 特化するとs2を撃つ→エリート以下は吹き飛ぶなの草 -- [WsWmO2xTF1A] 2025-03-01 (土) 19:53:54
  • S2で回数消費したのにたまに不発になるからローグでやらかしたりする -- [orcWFdDqO.Y] 2025-03-02 (日) 13:20:24
    • 単体を対象とする範囲攻撃だから、着弾前に対象が死ぬと範囲攻撃が発生しないという珍しい手動スキル。範囲攻撃アテにしてるとき不発させちゃうと結構響く -- [pbuqkehkTIc] 2025-03-03 (月) 04:21:48
    • 失敗ニンフと空振りウルピはドクター力の低さを叩きつけてくる -- [uzu32XM4ggY] 2025-03-04 (火) 22:25:26
  • s3特化させたけど、s2特化も凄そうだなローグ報酬の特化券で育成するか -- [j3tY4Uvrmgc] 2025-03-04 (火) 21:43:11
  • 個人的に使えば使うほどカタログスペックより強いと感じる良オペ -- [ySTruFsMeCg] 2025-03-05 (水) 15:55:22
  • s2の火力が凄いは遅延と壊死も合わさってこう難易度でも敵が溶ける溶ける -- [91Al6HGhUBA] 2025-03-06 (木) 16:46:06
  • コーデSD、眉毛が見えるようになってるね -- [b4vKDO.ZCYA] 2025-03-06 (木) 16:52:43
  • 初心者には他の術師の方が…みたいな意見も見るけど、素直な性能なエイヤs2の手動版みたいな性能として使えるので初心者にこそ使いやすい気がする。恐怖はルートを逆走するわけではないから撃ち方によっては敵を自陣にシュートしたりする以外は気をつけることあまり無い -- [Bef2aJ4wz1M] 2025-03-08 (土) 05:19:19
  • S2でうろうろするのが見たかったのに皆消し炭になるんやが -- [A42uWaVjrOk] 2025-03-08 (土) 09:02:49
    • クリフさんぐらい体力あればちゃんとウロウロしてくれる -- [BMrIOMWtgLM] 2025-03-09 (日) 12:51:11
  • s2は対単体と見せかけてチョークポイントがあれば複数の敵を抑えられる
    CV-8 Nymph soloで検索すると動画見れる -- [wVc8PdKpwgo] 2025-03-09 (日) 12:03:36
  • 新コーデ可愛い -- [4kc4zi6RURY] 2025-03-09 (日) 22:40:49
    • 本当に可愛い -- [4l0G3zvJC.Q] 2025-03-28 (金) 22:08:58
  • 新コーデS2の柘榴っていうのがセンスいいよな
    果物の中で恐怖要素がありそうなのそれくらいだもの -- [ZHjhEdLTIq.] 2025-03-09 (日) 23:28:46
  • S2逃げるのもそうだけど火力あって楽しいなこれ -- [YgtXFcyiUYw] 2025-03-10 (月) 00:09:40
  • 逆になんでクライデは恐怖に耐性持ってるんだ…?恐怖に限らずあらゆる状態異常が効かない感じか? -- [GD2SCADaN/U] 2025-03-11 (火) 16:46:30
    • イベントシナリオ準拠の話でよければ、彼は「早く僕を殺して」っていう状態で戦闘に入っているので何も怖くないという解釈はある。
      バインドは効いたはず。 -- [UWiTtl7Dy36] 2025-03-11 (火) 17:07:52
  • 恐怖の仕様がよくわからない
    被弾したマスでうろうろするのはどういう状況なんだろう -- [wCiV27Egk5Q] 2025-03-13 (木) 10:16:02
  • たしか恐怖を付与されると
    ニンフから遠ざかるような方向にランダムな位置を指定してそこに進むようになるんじゃなかったかな?
    そしてそのランダムな位置というものが壁の向こうだろうと既に辿り着いたとしても、恐怖が終わるまではその位置目指してウロウロする
    とかそんなんだった気がする。違ったらすまん -- [Q9WMPlTxpvY] 2025-03-13 (木) 11:59:31
    • 枝?にできてなかったわ -- [Q9WMPlTxpvY] 2025-03-13 (木) 12:00:17
  • この娘にイグゼキュターの心覗いてみてほしい
    やっぱり何もないのかな -- [wrx7urYQZQo] 2025-03-19 (水) 01:36:13
  • S2が柘榴なのよく考えたら怖い 心がバラバラになるのってそんな不可逆なんや… -- [72KF34E3RPY] 2025-03-31 (月) 18:31:50
  • 今更だが秘書にしたら可愛いすぎて壊死爆発した
    声があざとすぎんよ -- [0Q9b0KcPm2s] 2025-04-07 (月) 07:47:42
  • アークナイツで一番の眉が太い(と思われてる)ガール -- [JxPg7AG2QKc] 2025-04-09 (水) 23:44:27
  • いままでスキル3あんま使ったことなかったけど、狂宴の主に使ってみたらすこぶる刺さって驚いた こういう耐性持ちでカチカチのボス相手にはめちゃくちゃ強いな -- [33stZ9NjD2M] 2025-04-25 (金) 06:53:55
  • ありがとうニンフちゃん、君とアルトリアがMVPだ(狂宴ボスにぶん投げながら -- [UaI0G8H/O3A] 2025-04-25 (金) 07:45:53
    • やっぱりダメージ軽減には元素ダメージだぜ! -- [jp8cRaLMtto] 2025-04-25 (金) 22:57:25
    • 花火打ち上げる前に第一形態終わるのは無法が過ぎる
      パーティーがブロック数減らされようがブロックしないで倒せばいいじゃないとばかりに車を溶かすし… -- [U4rO0fh3t/c] 2025-05-05 (月) 09:50:07
  • 主にローグで使おうと思うんだけど、その場合特化はS2が優先でいいんですかね? -- [CFuKV5dzppc] 2025-04-29 (火) 19:34:20
    • 通常ローグどちらもS2最優先。
      S3は相当盛った危機契約で無いと過剰火力。 -- [R4BMkE2dGGE] 2025-04-29 (火) 19:58:40
      • ありがとうございます
        S2特化します -- [CFuKV5dzppc] 2025-04-30 (水) 01:59:45
    • E1から使える、秘宝との相性がよい、恐怖ハメが強いって観点でS2が強い。S3はアルトリアいるかどうかに左右されすぎる。 -- [PEY7KwvWonw] 2025-04-29 (火) 20:55:32
  • ヴィルトゥオーサ迎えたから更に欲しくなったけど、常設PUって結構遠い?
    新キャラのつけかだっどのくらい空くんだっけか -- [UTPYt7//4q.] 2025-05-04 (日) 11:10:21
    • なんかすごい変な誤字してるけど新キャラの再PUって言いたかった -- [UTPYt7//4q.] 2025-05-04 (日) 11:11:01
    • 目安半年じゃない?ここのスカウト履歴見るとだいたいそのくらいかなと -- [Vhr9a2ob2ds] 2025-05-04 (日) 11:59:26


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2025-05-05 (月) 09:50:08