プロヴァイゾ

  • モジュール強化クッソ弱い、と思ったけど攻撃8%↑もムリナールにかけられるのかぁ
    いやそれでも微妙か… -- [rEMvDkzHy8I] 2023-11-30 (木) 05:27:40
  • 貿易所Aにテキシャマキララ、Bにパゼトゥイエプロヴァイゾ試してるんだけど金の消費エグすぎて笑うわ
    そんな大した基地回してるわけじゃないけど、製造4レーン全部インゴットなのにトントンなんだが -- [DhWJAlO8r2U] 2023-12-05 (火) 20:00:31
    • テキシャマのほうはそんなに食うわけでもないし、製造が弱すぎるのでは……? -- [y9l9VKsIIzQ] 2023-12-06 (水) 02:53:41
      • 今見たら弊が79000/34で金は158だったわ。製造効率はたぶん90%アップくらい?
        しばらく153で回してて作戦記録過多になったからやってみたんだけど、ウチの製造要員じゃ荷が重いみたい -- [dkYe4FomXTI] 2023-12-06 (水) 09:02:41
    • 製造側の効率平均110%↑でやってる者です
      弊80000ちょっとで純金が10程度黒字になります -- [xjrhJJdarGs] 2024-03-19 (火) 15:20:33
  • プロヴァイゾ+受注効率upスキル2名の実効率は1.55倍すると出るのはここのページで理解出来たのですが、プロヴァイゾ+テキーラ+シャマレだった場合の実効率は何%になるんでしょうか?
    単純に足して
    100%(素)+90%(シャマレ)+3%(三人配属)+7%(中枢スキル)=200%
    そしてそこから1.55倍ではないですよね?
    プロヴァイゾだけでもややこしい計算なのに、テキーラのスキルまで仮定した計算は不可能なんでしょうか……
    分かる方いらっしゃれば教えて欲しいです

    プロヴァイゾを153で運用する際メイン運用の他にフィアメッタで回復し、サブ運用のテキシャマと組ませてるのですが、実効率が不透明でモヤモヤしていて…:(•ㅿ•`): -- [B6Xfm.fha3Q] 2023-12-08 (金) 13:18:08
    • テキーラのページで解説されていた実効率132%+純金製造42%の純金製造42%分を200%×1.55倍した数値に足すとか安直過ぎますよね多分 -- [B6Xfm.fha3Q] 2023-12-08 (金) 13:23:19
      • あっ折りたたみの併用候補最下段に95%と書かれていますね
        見落としてました汗
        数字苦手なので最終確認
        (100%+95%+3%+7%)×1.55=217.75
        四捨五入で約218%で計算合ってますでしょうか? -- [B6Xfm.fha3Q] 2023-12-08 (金) 13:33:13
  • 基地スキル説明の折りたたみになってる「効率の計算について」ってところちょっといみふめいじゃない?
    2個が4個になるんだから単純に100%でいいでしょ。わざわざ4個の契約の場合時間と比較して計算する意味ないと思う
    契約4の時間と比較して効率求めるなら契約4になることによる効率上昇もプロブァイゾのスキルの恩恵として計算しないといけないしそうすると結局100%になる -- [B8.zVhMXs3k] 2023-12-13 (水) 13:31:30
    • 僕もあなたが言いたいことがちょっと理解しきれてないんですが、純金2オーダーにかかる時間を2倍すると、純金4オーダーよりも時間かかることになるんで、単純に+100%の倍速じゃないです -- [GDHof25cxyc] 2023-12-13 (水) 18:42:18
  • 基地に置くと他のオペレーターに比べて1.5倍くらい体力の減少が激しいんですが、何ででしょう?
    スキルにも体力減少については何も書いてないですよね? -- [eOnnnCqsZiM] 2023-12-23 (土) 21:00:18
    • 他の2人のオペレーターが体力消費量軽減の基地スキル持ってるとか? ミッドナイト/カタパルト/グムとかそこらへん -- [x65VYy2UYvE] 2023-12-25 (月) 15:37:01
      • いえ、基地の他の部屋のオペレーターに比べても圧倒的に減りが早くて。
        基地全体に聞いている体力減少の効果から除外されてるとかですかね。年明けたらサポートに聞いてみようかな。 -- [eOnnnCqsZiM] 2023-12-27 (水) 10:22:08
      • 誰と組み合わせて使ってるんだ
        もしシャマレ+テキーラ+プロヴァイゾの3人並べてるなら、シャマレが持つ「3人全員の体力+0.25」のデメリットでプロヴァイゾだけ体力の減りが早くなるけど
        (シャマレ自身とテキーラは体力-0.25の軽減でプラマイゼロになり、他の貿易所の面々と同じ体力消費速度になる) -- [eU/gX3tTAuc] 2023-12-27 (水) 12:48:08
  • 貿易所で据え置きしても差込みしても純金2のまま違約金とってきてくれないことが頻繁にあるんだけど、録画とスクショ付きで問合せても不具合は認められないと返信来て困ってる
    再ダウンロードもしてみたが治らん…タスケテ優しい人… -- [PHxcFJZERLs] 2023-12-25 (月) 14:59:11
    • 差し込みなら適用される回を勘違いしてんじゃないのかと思うけど、ずっといれっぱで起きてるのは完全に異常だと思うけどね
      録画あるなら適当なアップローダーに上げてここにURL貼ってみたら? -- [x65VYy2UYvE] 2023-12-25 (月) 15:42:23
      • すまん、返信にガッカリした時に動画も消してしもうたんよ
        詳細は下に改めました。ありがとう -- [PHxcFJZERLs] 2023-12-26 (火) 10:45:47
    • 半日入れっぱで注文8のうち純金納品2が2回入ってた(内訳ほかは納品3×3,納品4×3)
      プロヴァイゾ入れてたら納品3以上が確約されると思い込んでたが、もしや自力で納品4とれてると違約金発動しないから直後で納品2がくるのは正常な挙動てことなのかな?
      プロヴァイゾ入れてないもう一方の貿易所は注文7の内訳が納品4×5で納品2は無し…運だとは思うがなんだかやるせない -- [PHxcFJZERLs] 2023-12-26 (火) 10:40:16
      • 再現性があるならもう一回取って貼ろう。

        プロヴァイゾを入れる前に「受注中・・・」っていう表示で時間がカウントダウン中だった案件の納品数は、プロヴァイゾを入れても変化することがない。
        変化するのは次の案件から。
        だから、プロヴァイゾを配置する瞬間に受注中だった案件が納品数2の場合には「プロヴァイゾを据え置きしたのに納品数2があった」は1件までなら起こり得る。
        2件以上は(プロヴァイゾの体力が尽きてない限りは)起こりえない。 -- [wS4OLHoFHsk] 2023-12-26 (火) 11:35:49
      • なるほど、据え置きで最初の受注中オーダー以外での納品2はありえないのか
        差込みの場合でも、受注の切替る前に入れたらその次が納品2はおかしい…ということだよね
        確証とれるよう発生現場押さえられたら再度問合せしてみます! -- [PHxcFJZERLs] 2023-12-26 (火) 12:10:54
      • 不具合じゃないって言われたんだし、問い合わせるよりここに貼った方がいいんじゃないか。
        あと半日入れっぱで注文8の内訳どうやって確認したんだい?それと納品2はもちろん3もないはずだけど未昇進で使ってるって事? -- [tcMPO/zWhdg] 2023-12-27 (水) 16:13:14
      • 一応注文が貯まってるときに基地を拡大してから貿易所見れば内訳は分かるんでまぁ… -- [irwXSg1ATQQ] 2023-12-27 (水) 16:15:41
      • 確認方法はあるけど色々勘違いしてそうだから、そこを明らかにするための手がかりとして聞いてみた -- [tcMPO/zWhdg] 2023-12-27 (水) 16:48:50
  • 交換、、出来ないんかい -- [FjWbbpgXH7E] 2024-01-16 (火) 20:40:07
  • 基地適当勢だけど気がついたら純金が3000個貯まってて途方に暮れてたから慌てて昇進しました
    使い切るまでいつまでかかるやら… -- [KXEc8AZ4/H.] 2024-01-21 (日) 21:45:25
  • IC-S-1でスズランと併用したら気持ち良すぎた。 -- [nTaptXC/wi.] 2024-02-06 (火) 22:54:20
  • 基地適当勢で純金が4ケタになってしまったので、育てようかと。 -- [qJ7U2vvNfvE] 2024-02-09 (金) 01:32:34
  • 復刻のMVP! 減速&無効のお陰で他オペと噛み合う〜〜! -- [szHK2sFd1UE] 2024-02-09 (金) 23:49:22
  • 基地スキル目当てで昇進させたが、この子戦闘でも便利やな -- [Lr94HlZuWeM] 2024-02-10 (土) 07:34:17
  • 秘録面白かった。こういうエピソード好き。 -- [jzzqFV6IrbQ] 2024-02-28 (水) 07:08:40
  • 敏腕弁護士は他人の名前が覚えられない -- [hgKsvu47GJI] 2024-02-29 (木) 10:10:10
  • 弁護士は鉄人28号だってフレーズを思い出した。良いも悪いもリモコン次第。 -- [DeVoEIFsaLg] 2024-03-02 (土) 09:14:39
  • 243で運用する時はテキシャマと組み合わせない方が良いって考察あるけど間違ってない?
    プロヴァイゾ自体が受注効率に乗算するスキルだから、トゥイエ軸みたいに残り二枠でシャマレの90%以上を出せないなら
    貿易所Aはテキシャマプロヴァイゾ、Bでノーシス組とかの高効率の方が良い気がする -- [ahR5d7pn86I] 2024-03-02 (土) 10:48:29
    • 純金の製造ラインが2ラインじゃ持たない。
      純金:作戦記録を3:1にするのはバランスが悪すぎる。
      『基地運営をサボってたせいで純金のストック4桁あるんです』みたいな状況を急いで抜け出す目的ならアリかもしれない。 -- [RJxanDMAp7.] 2024-03-02 (土) 11:25:51
      • 金不足は243でプロヴァイゾ使うならみんな同じじゃない?いちおうAにテキシャマキララ、Bでトゥイエパゼプロヴァイゾとかなら増えるけど

        ただ普通はプロヴァイゾ使うなら153で金貯めて243で消費のループさせると思うんだけど
        153でAテキシャマプロを前提として、243もAテキシャマ裁縫のBプロヴァイゾ&効率80%より、AテキシャマプロのB効率120%の方が良くない?って気がするんよね -- [ahR5d7pn86I] 2024-03-03 (日) 11:19:48
      • 120%を優先するなら「プロヴァイゾ組の実質的な合計受注効率は148%〜295%相当と極めて高い。これはテキーラ組(約176%)の~」って表記から直さないといけなくなるでしょ。
        そもそも純金×4以外を祈るプロヴァイゾと純金×4のみを狙うテキーラを組ませるのは基本的に非効率(153で一時間おきに基地管理できる人向け)で、掛け合わせれば最強ってものでもないはずだけど何で前提扱いなんだろう -- [8TBgh8rZO.I] 2024-03-03 (日) 11:43:18
      • 細かいことは分からんけどもね、プロヴァイゾが普通に能力を発揮する前提の「元々の純金2と3のオーダー」が出る確率がシャマレの基地スキルで減っちゃうから、少なくとも額面通りの効果は出なくなるよ。そこでロスが発生してるわけだから、貿易所が2か所以上あるなら分けて運用したほうがよくね?ってなるんじゃない?

        記述でおかしな点を言うなら「合計受注効率は148%〜295%相当と極めて高い。」は「合計受注効率は248%〜395%相当と極めて高い。」になるんじゃないかな。素の状態での100%がどっかいっちゃってるから。 -- [pfxiJW35ZDw] 2024-03-03 (日) 12:28:51
      • シャマレと組み合わせると効率悪くなってる気がする。ドローンを貿易に使ってるけど、組ませる前は70消費が多く、組ませた後は92消費が多いような?試行重ねたわけでもなく単なる体感だけど -- [Bpi9EiVnaNs] 2024-03-10 (日) 04:25:27
      • あ、なるほど。確かに言われたらシャマレの裁縫がノイズになるか
        そもそもがプロヴァイゾを受注効率を大体1.5倍にする効果だと考えて
        テキシャマ190+180×1.5より190×1.5+220の方が、裁縫β抜きにしても効率良さそう?って主張だったので、後者だと倍率が下がるのが抜けてたわ -- [ahR5d7pn86I] 2024-03-17 (日) 19:20:07
    • こういうの興味あるから数字もあると助かる -- [FLebuf8fbCs] 2024-03-02 (土) 23:32:13
      • うむかなり助かる -- [vmKVWx88Nqo] 2024-04-11 (木) 16:57:11
  • 日本の創作だと逆転裁判とかの影響で弁護士が正義の味方的なポジが多いような気がするのでその点プロヴァイゾの弁護士ムーブはリアルみがある -- [6Hkt3SyeEHU] 2024-03-14 (木) 05:43:44
  • 243でガチった時、基地の記録を見たらが表示が10300とかになるときあった(桁落ち) -- [xjrhJJdarGs] 2024-03-19 (火) 15:14:52
  • モジュールのSP回復アップってどれぐらい体感できるもんなんやろ。スキル特化が基地出ずっぱりでなかなかできないから迷ってたり。 -- [yKHEGGkEzM2] 2024-04-08 (月) 13:56:44
  • 龍門の商人から違約金むしり取りまくって近衛局に怒られないんだろうか…? -- [p8KCHzXUeHE] 2024-04-11 (木) 16:04:42
  • S1かS2ってどっちの方が使い道あるだろうか
    S2かな -- [AUiVGIH.e72] 2024-04-14 (日) 23:05:57
  • 有識者様いれば教えていただきたいです。

    243から153に変更しようかと思っています。(何故かお金の方が余っていて純金がすぐなくなるので)
    プロヴァイゾを入れる場合、テキーラシャマレと、ウユウ(うちのは70%)アルケット、のどちらが効率が高くなるか分かりますでしょうか? -- [BCzf1Xx0v2w] 2024-04-17 (水) 08:58:50
  • パゼオンカトゥイエキララいいね -- [zof4denGlx2] 2024-05-12 (日) 18:47:16
    • やっとまともな稼ぎができるようになった -- [zof4denGlx2] 2024-05-12 (日) 18:47:37
  • プロヴァイゾテキーラシャマレとプロヴァイゾ+2について計算してみた。
    プロシャマテキの効率は90%+3%固定(3%は3人配置)とする。
    貿易効率のみ考慮(4オーダーは金5貿易)の場合、効率76%+3%以上でプロヴァイゾ+2>プロシャマテキ。
    金踏み倒し分考慮(4オーダーは金5貿易+金1製造)の場合、97%+3%以上でプロヴァイゾ+2>プロシャマテキ。
    アーミヤなど中枢で+7%では逆転無し(+23%以上で逆転)
    自分の場合プロヴァイゾウユウエーベンホルツに中枢アーミヤの97%+3%+7%なので金踏み倒し分考慮してもプロシャマテキよりギリ効率良いことが確認できた。 -- [/5ZbgxjoO9.] 2024-06-01 (土) 22:19:09
    • シャマレの裁縫αによって2/3オーダーが減るため、テキーラの4オーダー強化を加味しても十分な効率が得られるならプロシャマテキよりプロヴァイゾ+2名の方が良い。 -- [/5ZbgxjoO9.] 2024-06-01 (土) 22:26:49
    • シャマテキβと通常(プロヴァイゾ抜き)の比較だと、貿易効率のみだと+137%以上で通常が上回り、金踏み倒し加味だと+181%以上で通常が上回る模様。通常だとジェイチームが最大+145%らしい。 -- [/5ZbgxjoO9.] 2024-06-01 (土) 22:35:51
    • これつまり153ならウユウトゥイエみたいな強烈2枠コンボじゃなきゃプロシャマテキに勝てないってことか
      243は…、良く分からん
      こっちも2枠コンボを用意できないならプロシャマテキにノーシスジェイみたいな高倍率を組み合わせたほうが良い…のか? -- [1PpYudpYdsc] 2024-06-02 (日) 16:33:12
    • 純金1個の製造は製造所でドローン24機の消費で製造可能である。

      純金N個の受注は 4 + 22×N 機のドローンで処理可能と仮定する。
      つまり、純金2個の受注をドローン48機で、純金3個の受注をドローン70機で、純金4個の受注をドローン92機で、処理可能なので、純金5個の受注をドローン114機で処理可能と仮定する。

      高価値な金属オーダーの獲得率が上昇するスキルの発動の影響が無いときに、貿易所Lv3で、純金2個を30%の確率で受注、純金3個を50%の確率で受注、純金4個を20%の確率で受注と仮定する。
      貿易所配置時、配置貿易所の高価値な金属オーダーの獲得率がわずかに上昇するスキルの発動時は、貿易所Lv3で、純金2個を15%の確率で受注、純金3個を30%の確率で受注、純金4個を55%の確率で受注と仮定する。
      なお、この確率に達するには3時間の継続配属が必要らしい。
      貿易所配置時、配置貿易所の高価値な金属オーダーの獲得率が上昇するスキルの発動時は、貿易所Lv3で、純金2個を5%の確率で受注、純金3個を10%の確率で受注、純金4個を85%の確率で受注と仮定する。
      なお、この確率に達するには5時間の継続配属が必要らしい。

      貿易所配置時、配置貿易所の高価値な金属オーダーの獲得率がわずかに上昇するスキルの発動と貿易所配置時、配置貿易所の高価値な金属オーダーの獲得率が上昇するスキルの発動の影響が各々1ずつある場合は、
      0.15*0.05
      =0.0075
      ≒0.01
      1-(0.15+0.30)*(0.05+0.10)
      =1-0.45*0.15
      =1-0.0675
      =0.9325
      ≒0.93
      1-0.0075-0.9325
      =1-0.94
      =0.06
      0.01+0.06+0.93
      =1.00
      より、純金2個を1%の確率で受注、純金3個を6%の確率で受注、純金4個を93%の確率で受注と算出された。

      貿易所Lv3で、高価値な金属オーダーの獲得率が上昇するスキルの発動の影響が無いときの純金受注1個あたりのドローン使用数の期待値は、
      48/2*0.30 + 70/3*0.50 + 92/4*0.20 + 114/5*0.00
      =24*0.30 + (23+1/3)*0.50 + 23*0.20 + (22+4/5)*0.00
      =7.2 + 11.0+2/3 + 4.6 + 0.0
      =23.0+7/15
      となり、その場合のドローン1機使用あたりの純金受注数の期待値はその逆数なので、
      1/(23.0+7/15)
      =1/((345+7)/15)
      =1/(352/15)
      =15/352
      となる。

      昇進2のテキーラ・昇進2のシャマレ・他1組の貿易所Lv3配属による効率について。

      昇進2のテキーラ、昇進2のシャマレの他に、貿易所配置時、配置貿易所の高価値な金属オーダーの獲得率が上昇するスキルを有するオペレーターを配属時(プラス制御中枢)は、
      受注効率は、昇進2のシャマレのスキルにより+90%、制御中枢で+7%、配属人数で+3%の、表示分は計+100%となる。
      純金2個を1%の確率で受注、純金3個を6%の確率で受注、純金4個を93%の確率で受注され、昇進2のテキーラのスキルで純金N(>3)個の場合は純金N個の消費とN個分のドローン使用数で純金N+1個分の龍門幣を得られる。
      テキーラのスキル発動時を、純金1個を製造して純金N+1個を消費して純金N個分のドローン使用数で純金N+1個分の龍門幣を得る状態とみなし、その製造および受注効率として両方計算式に入れるものとする。
      純金製造と受注は純金1個あたりのドローン使用数は大きくは変わらないのでテキーラのスキル発動によるものについては同一とみなし、1個製造+N+1個受注=N+2個の製造および受注とみなす。
      つまり、貿易所Lv3で、上記を考慮した純金製造または受注1個あたりのドローン使用数の期待値は、
      48/2*0.01 + 70/3*0.06 + 92/6*0.93 + 114/7*0.00
      =24*0.01 + (23+1/3)*0.06 + (15+1/3)*0.93 + (16+2/7)*0.00
      =0.24 + (1.38+0.02) + (13.95+0.31) + 0.0
      =0.24 + 1.4 + 14.26 +0.0
      =15.9
      となり、その場合のドローン1機使用あたりの純金製造および受注数の期待値はその逆数なので、
      1/15.9
      =10/159
      となる。
      高価値な金属オーダーの獲得率が上昇するスキルの発動の影響が無い場合を基準として、上記条件の場合の、ドローン使用数を基準(≒時間を基準)とした純金製造および受注の増加倍率は、
      (10/159)/(15/352)
      =(10/159)*(352/15)
      =(2*352)/(159*3)
      =704/477
      =1+227/477
      ≒1.48
      となる。
      表示分の受注効率の増加とは乗算の関係にあると考えられ、表示分は計+100%なので、
      2.00*1.48
      =2.96
      となり、製造および受注効率の期待値は+196%となる。但し、5時間の継続配属後以降の初受注以降における期待値であることに注意。
      プロヴァイゾ組の受注効率の期待値は表示分を+(p*100)%とすると、+({(1+p)*1.54-1}*100)%なので、(製造および)受注効率でプロヴァイゾ組が上回るためには、
      (1+p)*1.54 > 2.96
      p > 2.96/1.54-1
      p > 1.92-1 (大体)
      p > 0.92
      となり、制御中枢の+7%と配属人数の+3%の計+10%分を差し引けば、プロヴァイゾ組は残りのオペレーターで+82%を超える受注効率であれば上回る。 -- [8jIs4FOwRAM] 2024-06-03 (月) 22:48:16
    • 上記のように計算し、制御中枢の+7%と配属人数の+3%があれば、残りのオペレーターで+82%を超える受注効率であれば上回るという結論が出たのだが、97%との結論はどうやって出したんですか?
      記事中の数値もこちらで算出したものと一致しないものも多いけどどうやって算出されたのかが分からないから検証のしようが無い。 -- [8jIs4FOwRAM] 2024-06-03 (月) 23:12:57
      • 詳しい計算方法はわからんけど、自分がやってて4オーダーの確率がそんなに高くないことはわかる -- [P1U40xD3RNY] 2024-06-04 (火) 05:39:27
      • 4オーダーの確率に文句をつけたいならそれなりの量の統計とって間違いを示すしかないよ
        85%ってのは有志が統計とったりして出た数字でPRTS(大陸の明日方舟wiki)なんかにも載ってる確率だから -- [rJCPZ22jXfQ] 2024-06-04 (火) 06:18:56
      • 93%って書いてあるが…… -- [3OCSXJqT0uk] 2024-06-04 (火) 06:21:17
      • 訂正:
        木の1行目をよく見てみると、
        プロバイゾ・テキーラ・シャマレとプロバイゾ+2について、
        でしたね。
        枝で行った計算は、
        貿易所配置時、配置貿易所の高価値な金属オーダーの獲得率が上昇するスキル持ち・テキーラ・シャマレとプロバイゾ+2について、
        なので、前提が間違ってますね。
        前提を勘違いして算出し、コメントしたので、その前提の下では正しいと思っていますが、元の前提の下では間違ってますね。
        そういう意味で上記を訂正します。 -- [8jIs4FOwRAM] 2024-06-04 (火) 07:01:46
      • 申し訳ない、93%の方見てなかった。
        高金属オーダーのαとβは重複するって言われてるからそれぞれの確率を掛け合わせて93%ってしたみたいだね
        α+βのしっかりした統計データは見たことないけどβの85%の統計出した人はα+βは88%だったって言ってるね(たぶん)
        α+βの重複の仕方がわからんから枝の計算の仕方が合ってるかは俺もわからない -- [rJCPZ22jXfQ] 2024-06-04 (火) 07:05:03
      • 複数の高価値な金属オーダーの獲得率が上昇するスキルの発動の影響があるときは、
        各々独立に各々の確率で決定し、何れかのより高価値な金属オーダーをその受注での純金数であると決定する、という仮定を当然のものとしておいた。
        もしこの仮定が間違っているならばその受注での純金数をどう算出してよいかわからない。
        なお、各々の確率は統計によるものとされる数値を使用した。複数ある場合の確率の統計については知らない。 -- [8jIs4FOwRAM] 2024-06-04 (火) 07:34:34
  • 基地スキルについて効率の話は色々聞くものの、実際純金の消費ペースってどれぐらい増える?
    普段は基地を243でやってて毎日純金が微増するぐらいの効率で、在庫が4000あるからそろそろ育ててみようかと思ってるんだけども -- [xq1H/HY53Oc] 2024-06-02 (日) 21:35:30
    • ドローン1機使用は+0%時の3分経過分と同等である。1時間経過分はドローン20機使用と同等となる。
      貿易所Lv3で、高価値な金属オーダーの獲得率が上昇するスキルの発動の影響が無いときは、
      プロヴァイゾの配属無しの場合のドローン20機使用あたりの純金受注数の期待値は、
      (15/352)*20
      =75/88
      となる。
      これ(75/88)と効率(+P%のとき、(1+P/100))との積は1時間あたりの純金消費量の期待値となる。
      なお、貿易所Lv3でない場合は貿易所Lv3を基準とした効率を算出して使用するかその貿易所における期待値を算出して使用する。
      プロヴァイゾ配属時と非配属時の純金消費量の1時間当たりの差の期待値は、
      プロヴァイゾ配属時の効率×75/88-プロヴァイゾ非配属時の効率×75/88
      =(プロヴァイゾ配属時の効率-プロヴァイゾ非配属時の効率)×75/88
      となる。
      1日当たりの場合はこれに24をかければ算出できて、
      (プロヴァイゾ配属時の効率-プロヴァイゾ非配属時の効率)×75/88×24
      =(プロヴァイゾ配属時の効率-プロヴァイゾ非配属時の効率)×225/11
      となる。
      仮に昇進2のプロヴァイゾと他が+30%が2体と制御中枢で+7%と3体配属で+3%で計+70%のときと、配属オペレーター3体が共に+30%で制御中枢で+7%で3体配属で+3%で計+100%のときとの
      1日当たりの純金消費量の差を算出すると、
      (2.62-2.00)*225/11
      =0.62*225/11
      ≒13
      より、1日当たりの純金消費量の増加の期待値は(ずっと配属していた場合は)約13である。
      当然それぞれの効率の仮定の変動により期待値は変化する。
      昇進2のプロヴァイゾ配属時の他のオペレーターによる受注効率の増加の合計を+(p*100)%とし、配属していないときの受注効率の増加の合計を+{(p+q)*100}%とすると、
      昇進2のプロヴァイゾ配属時の1日当たりの純金消費量の増加の期待値は、
      {(1+p)*1.54-(1+p+q)}*225/11
      ={(1+p)*0.54-q}*225/11
      となる。
      これを0より大きくするためには、
      (1+p)*0.54 > q
      である必要がある。
      高価値な金属オーダーの獲得率が上昇するスキルの発動の影響が無いときに、受注直前に1体を昇進2のプロヴァイゾと交代させ直後に元のオペレーターに交代する運用をする場合に、
      交代時間の間隔を0とみなした場合に、
      昇進2のプロヴァイゾを配属時の他のオペレーターによる受注効率の増加の合計を+(p*100)%とし、配属していないときの受注効率の増加の合計を+{(p+q)*100}%とすると、
      昇進2のプロヴァイゾ配属時の1日当たりの純金消費量の増加の期待値は、
      {(1+p+q)*1.54-(1+p+q)}*225/11
      =(1+p+q)*0.54*225/11
      =(1+p+q)*27/50*225/11
      =(1+p+q)*243/22
      となる。
      仮に上記と同様に、p+q=1.00のとき、
      (1+1.00)*243/22
      =2.00*243/22
      =243/11
      =22+1/11
      ≒22
      より、1日あたりの純金消費量の増加の期待値は約22である。 -- [8jIs4FOwRAM] 2024-06-03 (月) 22:47:38
      • おぉ...なんか滅茶苦茶詳しく解説してもらってる、ありがとう。
        期待値的には想像してたほどの増加じゃなさそうだ、シフトも考えると結構長持ちしそう。早速育ててくるか~ -- [xq1H/HY53Oc] 2024-06-04 (火) 21:38:41
  • おっぱいおおきいからすき -- [FWDCBipzd3M] 2024-06-04 (火) 21:23:42
    • 精神年齢5歳みたいなコメントすき -- [4SA5AjbhHU2] 2024-08-14 (水) 16:26:42
  • カジミエーシュ陣営追加とイースチナ2人目としての起用で育成したが、結構良い感じ。接待ステージとはいえ逆理演算で刺さるところと使用感分かるのありがたいわ -- [3iGmmCyWH4E] 2024-07-20 (土) 11:14:33
  • ゲーム初めて1年弱、最近プロヴァイゾゲットして基地スキルに興味もって昇進させたけど、回想秘録読んでゾクゾクした。やっぱこういうとこがアークナイツだな。 -- [/s.XXnkB47s] 2024-08-02 (金) 16:05:57
  • スキンがけしからんとしかいいようがない位デカい -- [8tVLxYMQ/cM] 2024-08-04 (日) 10:21:16
  • 基地スキル要員で育てたけど、サーミローグでも中々嬉しい減速火力 おっぱいも大きいし -- [dT7m.aYmvOo] 2024-08-04 (日) 11:31:57
  • 基地でこの子を使うようになってから不良在庫と化してた金がみるみる減っていって凄い助かってる、もう法律家なんてやめて商人に転向した方が良いよ -- [F.azpw.jl3k] 2024-08-21 (水) 19:11:30
  • 153でプロヴァイゾにフィオメッタ使うならテキーラシャマレと一緒でもいいよな?それともシャマレとテキーラの基地スキルで4以下が出やすくなるから他と組ませる方がいいのか? -- [VHaLZr5QKH2] 2024-08-30 (金) 08:21:48
    • 純金を節約したいとかでもない限り一緒に組ませないほうが良い -- [9PVPoF6jfzc] 2024-08-30 (金) 09:01:06
    • 一緒でいいよ -- [KjiZff0L4kM] 2024-08-30 (金) 09:37:52
    • シャマレのスキルとは食い合わせが悪いのでは避けた方がいいよ。テキーラはプロヴァイゾにとってハズレの4オーダーを補填してくれるので組ませてもいいのかも -- [Bpi9EiVnaNs] 2024-08-30 (金) 12:08:46
      • テキーラとプロヴァイゾ組ませるなら3枠目はシャマレで良くないか。1人で効率90%出すのと同じだし -- [lmaFm682R82] 2024-09-29 (日) 00:04:11
    • 出来れば一緒じゃない方がいいってレベルっぽいかな。正直上のコメ見てもわからなかったからとても助かりました -- [VHaLZr5QKH2] 2024-08-30 (金) 18:47:30
  • 基地スキルにばかり目を向けていたが、能力無効化持ちでござったか。 -- [f.1fomaYGnY] 2024-09-24 (火) 17:14:04
  • 単位時間当たりの弊増加率が所謂貿易効率なんだよね?
    計算しても1.62倍になっちゃう -- [y7eoWB6MdTE] 2024-09-28 (土) 22:22:28
    • 自己解決した
      オーダーの出現率≠受注時間中のオーダー割合だからか -- [Nb3OJvPYPNY] 2024-09-28 (土) 23:14:15
  • プレデターを減速で固めて無効化で消し飛ばすの気持ち良い -- [EvjSt5HYd1M] 2024-09-29 (日) 10:17:20
    • お仲間が居たわ。これできるの気づいたときいける…いけるぞ…!って一人ですげぇ盛り上がっちゃった -- [xmLFJniidK6] 2024-10-06 (日) 21:44:02
  • 多分長くて誰も読んでないと思うんですが、基地スキルの解説中の「効率の計算2」と「シャマレ・テキーラ組との比較」の折りたたみは効率の計算部分が全体的に間違っているので消した方が誤解がないかと思います… -- [VFWbbYBx7kg] 2024-10-04 (金) 18:20:45
    • 間違っていると思うなら修正しておいた方が折りたたみも見てる人のためにもなるんじゃない?
      本当に間違ってる場合はね
      ちなみに俺は分からん -- [7zp/KfbfJtU] 2024-11-17 (日) 22:01:31
  • プロヴァイゾのスキルは最終に×1.55って事はプロヴァイゾの所にドローン使えばドローンの効率も1.55倍してるのと同じになるのでは? -- [n1ZFVcap6k6] 2024-11-01 (金) 22:54:39
    • そう。ただし純金の消費がとんでもないことになるので、下手したら純金製造ラインが2つ必要になるかも。 -- [LJFsnK7Rvn2] 2024-12-18 (水) 07:03:14
  • 最高効率の貿易はプロヴァイゾ+純金4枠パゼオンカ組&シャマレ組inキララだよね。作戦記録一つも作れないけど -- [n1ZFVcap6k6] 2024-11-01 (金) 23:03:12
  • 153に向いてるは△で153かつCE-6で石を割らないに向いてるが○ -- [9Jk0E1XdQxI] 2024-12-14 (土) 08:25:58
    • 純金の生産量レーンの事だと思うけど、経験4箇所でも石割りまで行かなくない? -- [mTS6IFhsYQk] 2024-12-14 (土) 09:30:07
      • 153って"製造所で記録をなるべく多く作るのが最高効率、幣は石割って掘る"が根本だから貿易所ってどんな効率してても変わらん、むしろ貿易所の効率上げ過ぎると純金を製造しなきゃいけなるから理念に反してる だから石を割る153に純金消費特化のプロヴァイゾは向いてない
        基地収益を予算のほぼ全てとしてるような範囲の話じゃないよ 大量に石を割るのは仕方なくではなく前提 -- [9Jk0E1XdQxI] 2024-12-14 (土) 11:37:06
      • 基地雑勢だから詳しいこと分からんけど、プロヴァイゾで利益出した分を弊じゃなく経験値回れば良いんじゃない? -- [93j3tQmyVEo] 2024-12-14 (土) 13:04:42
      • なぜ自分が分かってないことは分かってるのに突っ込もうとするんだよ
        製造所で作った純金を貿易所で捌くという2出力を必要とする以上石をいくらでも割っていい前提なら理性を投じて回るべきはCEの方というのは初期の初期に出てる結論だぞ -- [9Jk0E1XdQxI] 2024-12-14 (土) 16:03:30
      • そんだけ経験値と弊の差があるなら、貿易所ぺぺで経験値5レーンが結論では? -- [6IHXXBcIEjM] 2024-12-14 (土) 16:44:54
      • 部分的にはぺぺ+5記録でいいけど純金の入手手段が基地だけじゃないから吐き出す時間はあった方がいいよね -- [SuU08FoB7xs] 2024-12-14 (土) 19:19:46
      • CELS基準で考える場合、純金製造を100とすると作戦記録製造が160なので、基地効率的には純金を減らして作戦記録を増やすのが良いとされる。貿易は確率が絡むが、プロヴァイゾなしで100(純金同等)、プロヴァイゾありで160(作戦記録同等)くらいだと考えて良い。ここにオペレーターの加速が掛け算される。
        ぺぺは加速を受けず効率53固定のため、加速0%のブラックロドスならぺぺ記録5が53+160x5=853、貿易純金記録4が100+100+160*4=840とぺぺ記録が良いだろうが、平均100%の加速が効くならぺぺ記録5は53+320*5=1653、貿易純金記録4が200+200+320*4=1680で普通に貿易純金製造した方が良い。 -- [2GrqsZbRDc2] 2024-12-18 (水) 08:33:17
  • 水着コーデエッッッッ!!って眼の前で言って訴えられたい -- [AuPeNLDqfRk] 2025-02-07 (金) 19:08:03
  • 新コーデの髪の緑が編成画面で良く映えていい感じ -- [ZY7ZFRqWlDU] 2025-02-08 (土) 00:13:02
  • 要求オペレーターも育成コストも高すぎて中間パラメータ使う組全然揃えられてないんだけど、
    その場合は結局残り2枠テキーラシャマレでいいの?(貿易所1とする) -- [2s8V.aJmtfY] 2025-02-23 (日) 11:31:41
    • 2枠で95%以上出せないならシャマレテキーラでok
      ただ総合的に見ると、メインのシフトでシャマレテキーラ組/サブシフト(シャマテキ休憩中)にプロヴァイゾ+30%2人みたいな形の方が多分いい
      所持キャラによる -- [Drt5/Dl5ldo] 2025-03-06 (木) 09:13:40
  • コーデどれも可愛いけど初期のタイツが好きすぎる -- [TL6IzUCPZXk] 2025-03-06 (木) 08:23:55
  • ただでさえ昇進2の暴れ千千が叡智だったのに水着まで着たからもうたまらん 目の前で猥褻物陳列してしまう -- [PZv17NTR9G2] 2025-03-06 (木) 22:19:48
  • 見た目がこうなのに、ボイスの内容にデレ要素が微塵もないのがまたよい -- [BMrIOMWtgLM] 2025-03-06 (木) 22:34:44
  • ランダムなカジミュエーシュに攻撃速度+10だとフレイムテイルが抽選に割り込みやすくて微妙だな -- [nE/Kd1Ocwis] 2025-05-07 (水) 12:33:01


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Last-modified: 2025-05-07 (水) 12:33:03