ヘドリー

  • シラクザーノのS-5強襲で一番左レーンをS2放置で全部倒せたわ。すごい -- [/EJnd2KV0V6] 2024-05-25 (土) 09:32:51
  • 頭悪いドクターには使えないのかと思ってたけどむしろ使いやすかった頼れるエッチな兄貴、とりあえずS2で置いとけばなんか強いしボスとかにS3ぶつけたらゴリゴリ削ってくれる。好きだからS1も特化させたんだけどS1はどんな感じで使ったらいいんだろう -- [0c.Z9YAvE7U] 2024-05-28 (火) 17:48:52
  • S1とステインレス組ませるなら回復安定するS3もいいね。あと重剣士に物理ダメ20%カットはかなりありがたい -- [z5v9Ug4YocY] 2024-05-30 (木) 10:20:15
  • 型落ちはえーよ -- [lfHf.r./92M] 2024-05-31 (金) 11:42:42
    • ちゃんと性能見てからそういう判断しようよ
      今のところ数値は確定してないけど第一素質の「攻撃を受けたときに回復」ってのが体力依存の割合ならヘドリーと違って雑魚の大群に強く出れるけど、一撃が強いボス系には相性悪いことになるから使い分けできる。ヘドリーはむしろ大物狩りが得意だからね
      ダメージ依存の場合はそれ以外での回復がないため自己完結できないから単体運用はヘドリーよりも低いと見れるよ(グレイディーアのリジェネで解決できそうだけど) -- [o8KqxXOjZTs] 2024-06-01 (土) 21:15:03
      • こういうのはホントは向こう側で書くべきでしたね
        すみません -- [o8KqxXOjZTs] 2024-06-01 (土) 21:16:38
      • アビサルも使っててウルピも楽しみにしてるけどスキルの一マス射程伸びる+長時間、スタン付与が被らないから(向こうは永続3ブロと移動)住み分けじゃないかなあ -- [A13Cbop0UCQ] 2024-06-03 (月) 09:45:11
      • 雑魚処理力は向こう、対ボス力はこっちになるのかなあ -- [JCwSQ1/1bmE] 2024-06-03 (月) 11:54:28
      • 言っておくけどアビサルバフ全盛りのウルピと比べるのは公平とは言えないからね -- [brfE0V5n99w] 2024-06-03 (月) 13:17:51
      • 普通に使うならスタンとか加護付いてるしS2でポン置きしても結構粘るしでなんだかんだ職業の欠点もカヴァーしてるヘドリーのが扱いやすい気はする。コスト稼ぎにイネスとかも使うだろうし背後においとけば互いに補い合うから死角もなくなる。 -- [zqOzNqhOHxs] 2024-06-04 (火) 00:28:21
      • ウルピが永続3ブロも移動S3もアビサルバフ乗った体を活かして当てに行く感じで、ヘドリーはスタンと射程延長で殴れる、あとレイもモジュール来てたし重剣モジュール来たらまた差別化進みそう -- [Cyj5WahEDGw] 2024-06-04 (火) 17:16:35
      • 型落ちになるとは思わんが、職分の欠点をカバーしてるのはウルピの方じゃないか?
        ウルピの数値が余程低くない限り、低攻撃力ほど固定値回復>加護、ボス等1撃が重い攻撃になると加護>固定値回復になる
        重剣士の弱点はどっちかってなったら低攻撃力だよね
        S2同士の比較でもスタン1秒より固定値回復上昇の方が低攻撃力向けに見える(逆に強敵ならスタンの効果が高い) -- [YsKts5MDo9w] 2024-06-04 (火) 18:57:56
    • ただそもそも重剣士にわざわざ雑魚処理させる必要があるかは微妙な気がする。 -- [cruJ32GaUQc] 2024-06-05 (水) 14:06:27
      • 積極的に雑魚処理させるというよりせざるを得ない状況が大半だからじゃないかな
        ボスを回避するのは簡単だけど雑魚回避は専用ルートなければほぼ不可能だし -- [3ysqL4lTUx.] 2024-06-05 (水) 14:10:47
      • 強敵を任せたくてもどうしても雑魚も処理しなきゃならないっていうそれに対する答えが職業特性のひとつの常時群攻なんやろしな -- [dOUxaQNmPag] 2024-06-05 (水) 18:47:20
  • ミヅキローグで凪いだ海を取ります。前衛・突破を取ります。決心を取ります。S3発動します。HP多すぎてもうお前がボスやれよwってなったわ。 -- [n39bddY2TUI] 2024-06-02 (日) 13:05:50
  • キャラ好きやし使い続けるけどウルピッピ来ちゃったら性能的には見劣りしちゃいそうやね(‐人‐)ナムナム -- [RBuT7EHVgjo] 2024-06-05 (水) 18:11:53
  • イネスにグレイディーア並の陣営強化モジュール持たせてヘドリー強化してもらわないと… -- [0nW50g.QtK6] 2024-06-05 (水) 18:32:44
  • モジュール来たらイネスとウィシャデルにバフ投げてくれ -- [yuRTI2WRkDg] 2024-06-06 (木) 02:45:25
    • スタンとバインド時間延長とかよき -- [wjPghIYvDN2] 2024-06-08 (土) 13:14:38
  • モジュールまだだったから助かってる可能性あるな
    まあその場合モジュウルピが偉いことになってそうなきもするが -- [/GqUwuWrH6s] 2024-06-06 (木) 04:28:59
  • バフなくても永続がs3上回るのはなあ
    モジュールでスタンバインドに200%ダメージとかきて差別化できるようにして欲しい -- [v/g8a2kbQ86] 2024-06-06 (木) 10:14:00
    • この手のコメント倍率ばかりに目を奪われてその他の能力全て忘れるの笑う -- [NmfiBRlJsSc] 2024-06-06 (木) 11:44:32
      • ヘドリーの方が範囲広くてスタン吐ける代わりに、ウルピは3人攻撃でhp上がるんだけどね -- [ZjPmZ9elKpU] 2024-06-06 (木) 12:56:43
  • 秒間ダメージは偉い(新危機契約#1で追炎戦士に復活されながら思い知った)。双子騎士、マドロックの巨像あたりに単騎でスタンキャンセル、撃破できるのも偉い。初動早めで長ーい時間、平均的に高水準な仕事してくれる。
    昔ソーンズ(時にはマウンテン)で対ボスまでこなしてたのと同じで、コイツも数値が何故か足りてるから瞬間的なパワー勝負に引っ張り出されてるけど、追い越されたからって文句を言うつもりはない。今まで通り、平均的にのんびり仕事してもらって、何故か対ボスに使うのも数値が足りてる、枠圧縮要員として使おうと思ってる。 -- [wB8BdJmYZ8s] 2024-06-06 (木) 14:14:58
  • ウルピアヌスがパトリオット削れる!キャッキャ!みたいなの見てると「いやヘドリーで充分できてるやんけ」と言いたくなる
    ウルピは色々飛び道具を持ってるけど、重剣士としてヘドリーが明確に劣っているとはとても思えんのよね。
    マジで陣営の人気だけで向こうが持ち上げられていて、ちゃんと性能見られてねえって感じるわ -- [ieyn6jC.mbA] 2024-06-07 (金) 11:21:55
    • ウルピは配置し直しせずにパトリオット第一第二形態両方倒せるから明らかに違うぞ -- [SEB33LOzwuE] 2024-06-07 (金) 11:30:33
      • 自分が行って殴れるのは知ってるけど、アビサル抜きで殴ってる様子はみえなかったので
        (アビサルがいれば)配置しなくてもパトリオット殺せるの?っめ感じ
        ヘドリーが泣いてるだの死んでるだの言われてるの見ると腹立たしい -- [fW7iRsmEoGE] 2024-06-07 (金) 18:16:59
      • アビサル抜きでやってる動画もあるよ -- [.v9YX6aDyWA] 2024-06-08 (土) 15:15:15
      • あぁごめんアビサル抜きでやってる動画は第1形態までだった -- [.v9YX6aDyWA] 2024-06-08 (土) 15:17:49
      • スペック的には第一第二形態両方一人で配置も直さずアビサルバフなしで倒せるが雑魚敵の処理を流石に1人でするのが不可能 -- [IQLS41OgovY] 2024-06-09 (日) 15:31:21
      • アビサル抜きでの7-18もbilibiliにあるけど単独で攻略できる程度のパワーがあるぞ -- [YxTcFDf8lak] 2024-07-02 (火) 18:09:36
    • 実際に使えば分かるけどあっちはグレイディーア込みで究極のゴリラになるキャラだから
      ヘドリーとは言うほど被ってない -- [mVPlqnFg67c] 2024-06-07 (金) 11:45:31
    • ステージによるとは思うけど、単体である程度完結してるのがヘドリーの強みだよね -- [NmfiBRlJsSc] 2024-06-07 (金) 12:19:40
    • パトリオットで言えばキャッキャ!ってのは削れてるだけで倒せてないヘドリーの方なんだわ… -- [LuLi6JZtwUs] 2024-06-08 (土) 15:25:53
      • ? -- [sirlHA/ke56] 2024-06-08 (土) 15:29:05
    • というか、アビサルで組む場合のウルピ以外、両者性能だけみた単体だと重剣自体がウィシャデル他向こうの強キャラ詰め込んでった場合モジュール待ちで同列じゃない?だから双方変わらんと思う -- [LSJTFgcAOGk] 2024-06-09 (日) 00:10:18
  • ティフォンs2とも相性いいのか、攻撃間隔が0.1秒差でティフォンの方が着弾が早くスタン持ち、射程重ねて攻撃間隔を合わせるようにするだけで素質1の発動率がぐっと上がるはず -- [GbXduTOHjm.] 2024-06-08 (土) 16:48:21
  • 2つ目の緊急試験区画でブロックしてる相手以外からのダメージを0にして第2形態は防御無視80%のスーパーJおじがいたからヘドリー投げたらいい感じに刺さってくれた
    相手が防御無視してくるなら防御0を投げればいいじゃない(脳筋) -- [Sb8D3LVwXaw] 2024-06-09 (日) 14:59:26
    • どうにかしてムキムキJを入職拒否できないかと思ってヘドリー投げてみたらけっこういい戦いしてくれて笑っちゃった(向こうが硬すぎてスキル時間もたなくて負けたけど) -- [wC9uKAsLFWs] 2024-06-10 (月) 07:18:16
    • Jおじの攻撃速度下げたら、攻撃速度上げたへドリーのs2で完封されてた -- [bt63Wpk/c.A] 2024-06-10 (月) 10:35:32
  • サーミで臨時で来たから使ってみたけどS2がいいな。たまたま状態異常延長と状態異常で1000ダメの秘宝持ってたからってのが大きいけど、大半の敵を捌いてくれた。 -- [OEOQ8q8OvJo] 2024-06-10 (月) 13:55:26
  • 今更引いてしまって育てようかどうか迷ったがプリケツが私を狂わせたので育てます。ウルピアヌスよ、お前の事はまた将来考えるから… -- [7.jABObnnXA] 2024-06-26 (水) 17:47:40
  • 結構雑に使えていいな
    息継ぎが必要だけど再配置にも融通効くブレイズみたいな感じ -- [77WfFr3g0Hw] 2024-06-26 (水) 18:38:08
    • 異格エイヤs1ありならスルトが44秒位保つから息継ぎも簡単 -- [GbXduTOHjm.] 2024-06-26 (水) 18:55:40
  • イネスだけじゃなくてヘドリー側もイネスに対してクソデカ感情あるの笑っちゃうんすよね -- [ZG3kZuS4XIg] 2024-07-02 (火) 23:30:36
    • はよ挙式してくれ -- [NxXxM4W5.R6] 2024-07-03 (水) 00:01:11
      • やったぜ -- [LuEjmxDH/Zs] 2024-07-25 (木) 01:32:10
  • もしかしてs2なら狂人号適正ある...?
    もしそうならスキル全部強いなこの男 -- [cPRn03tYSN6] 2024-07-05 (金) 13:17:51
    • ヘドリーS2を狂人号でエクシアS3と共にして試してみると効果のある事はわかった。
      運が特に悪くなければエクシアS3だけでもよいかもしれないけれども。 -- [8jIs4FOwRAM] 2024-07-23 (火) 07:47:41
  • 特化のおすすめスキルどれがいい?
    素材余ってたらS2もS3もしてやりたいんだけど優先はどっちなんだ -- [sc5ITM3o7os] 2024-07-09 (火) 21:45:37
    • s3は特化3まで出来ると結構変わると感じてる。逆にs2は個人的にスタン次官変わったりが無いから正直特化要らなく無いかなって思ってやってないや -- [mDErwrRkMCQ] 2024-07-09 (火) 23:04:06
    • S2よりはS1の方がオススメかな
      ローグライクでも強撃やSP秘宝やらで化けやすいスキルだし -- [3dlOto9e7oM] 2024-07-10 (水) 01:34:09
    • おもに、S1で放置運用か、S2で確定スタン運用か、S3でスルトS3の代用ないしスペア+αとするか、による。 -- [8jIs4FOwRAM] 2024-07-23 (火) 07:48:26
  • 王族連中が「うおおサルカズ最強最高!」「魔王がさぁ!テラがさぁ!」しか言ってないので、「うーん学校作って一般サルカズの教養を上げないとダメなんじゃないかな…」って真っ当に未来を案じてるこの人が凄く立派に見える -- [sYcuwqYDmVo] 2024-07-23 (火) 08:25:11
  • めちゃくちゃガッツに見える -- [vwOKA1CggjA] 2024-07-25 (木) 01:17:32
  • 水着コーデおめでとう
    鷹も需要わかってるな -- [AAzhi3i2OsQ] 2024-07-28 (日) 08:05:30
  • 水着えっちすぎんか? -- [njhXKNWryGU] 2024-07-28 (日) 09:48:40
  • へドリーの挨拶いいよね。好き。 -- [UBgXKJl0nvQ] 2024-07-28 (日) 16:20:19
  • 存命のエリートオペレーター(特にブレイズ辺り)はヘドリーの事をどう思ってるのかもう少し掘り下げが見てみたい -- [yMJNCplKtfM] 2024-07-29 (月) 09:11:49
  • 新しいコーデの背景の壁画にWとイネスが描かれてることに気づいてサルゴンの砂漠を草原にしてしまった -- [bMgZlftqW3M] 2024-07-29 (月) 20:27:02
  • エジプトコーデで防御0に説得力が出てしまったな
    ウルピ隊長もお腹だしていこう -- [0nW50g.QtK6] 2024-07-31 (水) 05:34:30
    • エッッ -- [0imLmn/mx3U] 2024-08-24 (土) 02:27:30
  • ウルピvsヘドリー論争あるけど向こうがグレイティーア添えるならこっちはイネス添えればよくね?
    そんでもってアビサルバフしてくるならウィシャデル添えればいい
    なーーーにがアビサル陣営じゃこのバベル陣営のマークが目に入らぬか? -- [VWHLFHAip16] 2024-08-06 (火) 19:18:49
    • うんち!!!!!(見た目) -- [gv.XmPIhMfk] 2024-08-16 (金) 18:57:18
  • 生息演算だとわりかし活躍の場あったな
    難所の敵が耐性ガバガバだらけだからヘドリー置いときゃ大体無力化できる -- [gaLz.QmBNZ.] 2024-08-12 (月) 05:16:48
    • ボスに対してはアの通常攻撃+ドリアンの方が優秀だけど、地上に置けて攻撃に巻き込まれても耐えられて他の雑魚に吸われることもなくてって点ではほんと楽だった。特化も必要ないし -- [pbuqkehkTIc] 2024-08-12 (月) 06:49:54
  • 我生息演算之鰐絶対○州男
    ヘドリーのスキルはどれを使うべきですか?
    また、ヘドリーはワニ退治に有効でしょうか?
    聞くところ違ってたら申し訳ない -- [pDZ6gkqirvQ] 2024-08-16 (金) 19:17:55
    • タイマンワニは外野からのダメージは一切受け付けない代わりにスタン、凍結等は素通しするから、別のキャラでタイマンしつつS2の確定スタンで妨害するのが有効な手。
      ヘドリー自身はDPS高くないし攻撃間隔短い相手は苦手だから、ワニの相手務めるのは不向きかな… -- [Mjaagvk7.X.] 2024-08-18 (日) 03:21:38
      • ID変わってると思いますが木主です
        無事倒せました、感謝ぁ!
        ヘドリーは面白い性能してそうなので
        今後もゆっくりレベル上げて行きたいと思います -- [1lQeLdfGZfI] 2024-08-24 (土) 01:24:59
  • 導灯の試練で初めて使ったけど、S3のHP増加が強いなあ。ウインドチャイムら他の重剣士とは全く違う使い勝手だな。 -- [/Jysl45p1PU] 2024-08-17 (土) 18:05:31
  • 生息演算のウェディングワニに対してS2が楽でいい
    操作が楽なのはS2ユーネクテスで受けると同時にスキル発動→ヘドリーを配置してS2発動
    ユーネクテス以外で受けるにしてもイカテキ辺りを差し込めばいい -- [M66lRCXOE..] 2024-08-20 (火) 14:44:12
  • ボスに対してホントに強いね
    もうへドリー無しじゃ生きられません
    星5つです -- [mAG5G4fpEQU] 2024-08-22 (木) 12:56:53
  • 大陸で実装されるモジュールの絵でイチャつきを見せつけるな -- [enbgtcxVL9s] 2024-08-29 (木) 08:34:12
  • イネスに危害を加えるわけがないのは分かってた、って昔馴染に言われるあたりずっと大切にしてるっぽいの味わい深い -- [Leduu7CMLNM] 2024-08-31 (土) 02:13:34
  • モジュールで加護範囲に加護量の+と物理ダメージUP貰えたね -- [maV9ITx0Y/k] 2024-09-01 (日) 20:35:12
    • 特性の治療効果増加はS1S3の単体運用でも恩恵あるし無難に良いものを貰った
      気になるのが物理ダメージアップが後ろのオペレーターにも付与される所
      ヘドリーの後ろにはイネスってデザインだけど、この物理ダメージアップはイネスよりウィシャデルを想定してそうな気がする
      物理だからムリナールでもデーゲンでも良いし割と使い勝手の良いバフになりそう
      15%ぐらいあれば良いんだが -- [XNLJs2i9Lw6] 2024-09-01 (日) 21:23:07
      • ちょうど実装が近いElaは配置場所選ばないかつ打点そこそこだから恩恵受けやすそうではあるかも -- [cruJ32GaUQc] 2024-09-01 (日) 21:50:03
  • モジュール効果自体は悪くなさそうだからまあ数値次第かな。特性更新の方はスキルの回復効果が自身HP割合参照だから単騎だと恩恵無さそう? -- [cruJ32GaUQc] 2024-09-01 (日) 21:28:37
    • あるよ HP割合参照でも治療効果上昇がかかると回復量は伸びる
      マトイマルS1に重装ニアールの素質を乗せたら回復量が増えた -- [rb61Ymz27Tw] 2024-09-01 (日) 23:31:56
      • 情報ありがたい。となると特性更新含めて割と欲しいものは揃ってるモジュールなのかな。 -- [cruJ32GaUQc] 2024-09-02 (月) 03:49:45
      • 数値次第だけど治療効果、加護強化、物理ダメージ+はどれもヘドリーにとっては当たりに見える -- [PHrDYA18c2M] 2024-09-02 (月) 15:40:31
  • モジュールステージ3 HP+450 攻撃力+130
    特性 治療効果+20%
    素質 自身と後ろ1マスにいる味方に加護28%、敵に与える物理ダメージ10%増加 -- [XNLJs2i9Lw6] 2024-09-02 (月) 17:35:02
    • ヘドリーのケツ強い -- [YfMkmFZGtNY] 2024-09-02 (月) 20:44:26
    • 背後はイネスに任せるかぁ -- [2pXPx9.6TzE] 2024-09-02 (月) 22:33:17
    • 加護が強化されるだけでなくなんか物理ダメ1.1倍が生えてきてて草 -- [k.VxTML4DgI] 2024-09-02 (月) 22:56:03
    • 後ろにレイでも置いて2マス先でバインドいれて二人のS3で殴るか?と思ったけどそこまでする相手居ないな… -- [bSS7WBP6qos] 2024-09-03 (火) 18:40:05
      • 危機契約辺りならいそう -- [AotfdNalKf2] 2024-09-03 (火) 18:42:54
    • 加護28もあるのか。じゃあケツのケツにドリアンぶち込むか -- [KllEmGJJGAA] 2024-09-03 (火) 22:15:16
      • ついでにDocも背後に立たせて回復弾をケツに打ち込もう -- [L7vR56um8Rk] 2024-10-18 (金) 10:38:28
  • S3の総火力が魅力と思ってたけど、さてはS2のスイッチ型も大概強いな?
    どのオペレーターもスイッチ型スキルに外れ無しだな -- [/b9KSYlkLPM] 2024-09-03 (火) 18:53:37
  • バフはケツで盛るもの -- [x.I0XP6l6Dg] 2024-09-03 (火) 19:03:33
  • 今更だけど防御強化マスではちゃんと防御+300されるんだな
    もっと防護マス配置してくれ -- [.HDWdgiyj5k] 2024-09-07 (土) 20:47:30
  • 「タルラとタイマンして勝てるのに犬の大群に負ける男」ってのいつ見ても笑う -- [DY7/NYzzxy.] 2024-09-11 (水) 00:47:09
    • 肝心な時にしか役に立たない男
      ビーハンターとかにボコボコにされてそう -- [77WfFr3g0Hw] 2024-09-14 (土) 00:38:33
  • 信頼度上げついでに使ってるけど、マッテオがスタン耐性ないせいでS2で結構時間稼いでくれるな -- [zVkgyPYBMmk] 2024-09-11 (水) 01:18:03
  • モジュールの2段階目が24%[+4%]ってなってるけど24%[+6%]が正しい? -- [Y/1g6Xc0DEI] 2024-09-13 (金) 18:22:09
    • +6%が正しいので修正しました -- [XNLJs2i9Lw6] 2024-09-14 (土) 00:13:55
  • 他ゲーなら女の子に着せるような薄手布のドスケベコーデ実装されてて草。良いぞもっとやれ -- [NbUX94Qzp7E] 2024-09-15 (日) 16:47:50
  • 使ってなかったからちょっと強化してみようと思うんだけど、簡単に言えば橘さんみたいな性能ってことでおk? -- [Jf28/fEUC.2] 2024-09-18 (水) 21:42:12
  • サーミローグの6層で活躍してくれた。術攻撃がしんどいステージでは安定感あってよき -- [qs3TotEmGHY] 2024-10-07 (月) 20:46:36
  • 凸エクシアのモジュールバフ、攻撃力1822、HP7591、S1の回復量1622→1898
    サポートはチェンより安定していると感じる、てか枠ギチギチでも同時運用したくなる強さ -- [OsERvwHnk1E] 2024-10-12 (土) 05:50:44
    • ごめんなさい、歳には敵わないから言いすぎた、自分はローグラとかで使うことにする -- [OsERvwHnk1E] 2024-10-12 (土) 06:50:54
  • 予想外にアスカロンの第一資料に名前があったけど、イネスの成果をどんな表現で表したんだろうか… -- [maV9ITx0Y/k] 2024-10-13 (日) 15:18:12
  • ローグライクで借りてみたけど一人だけベルセルクやってねえかこれ -- [t.3d5ivpKx6] 2024-10-13 (日) 22:29:31
  • 前衛の火力キャラがあまりいなかったから育ててみたらそこからヘドリー毎回スタメン入りしてる。なんか汎用性が低いとか言われてて育てるの躊躇ってたけど、これむしろ前衛が育ってない人や初心者に薦めたいぐらい脳筋性能で強い。特にクエルクスS1と組み合わせると加護も相まって高火力高耐久群攻とかいうバーサーカーに化けるし、イネスとの夫婦運用、ティフォンとスタン+放置運用とか色々な組み合わせも楽しくてすこです
    あとサーミローグとファントムローグの適正が想像以上に高くてそれもよき -- [SOag3VR9wXA] 2024-10-14 (月) 18:06:04
    • ヘドリーは自前の加護がクエルクスより大きいから、クエルクスじゃなくても強めの単体医療でいいんだけどね。まぁ重剣士と加護の組み合わせ自体は強いし、加護抜きでも処理能力とスタンで被弾自体を抑える構成になってるから重剣士はステータスの印象よりずっと使いやすいのは間違いない。 -- [yW5A4HJgYGI] 2024-10-14 (月) 19:02:54
      • 重剣士がイメージより使いやすいというのは本当にそうだと思う。 -- [maV9ITx0Y/k] 2024-10-16 (水) 02:49:25
  • 引退したら学校作りたいって言ってたけど、バベル見た後だとあまりにもなぁ
    ああいう場所にこそ学校が必要なんだろうけど -- [sYcuwqYDmVo] 2024-10-15 (火) 21:45:34
    • ヘドリーなら争いになっても言葉で通じる相手には言葉で、言葉が通じない相手でも殺さず無力化する術は心得てるだろうから、
      本気でカズデルに教育の場を広めるならヘドリーはうってつけだと思うわ -- [dBmEZqzKdwE] 2024-10-17 (木) 00:17:45
  • この人のアーツがどういうものなのかイマイチよくわからない。余燼を操るっていうのは…つまりどういうことだ?ストーリー見る感じ爆風を操るとかそんな感じ? -- [KfHk0EYd64.] 2024-10-19 (土) 04:25:43
    • 余燼って言葉が燃え残り的な意味だから火と灰操る感じでは?
      熱い灰をぶちまければダメージと目眩ましとかに使えるだろうし -- [CNbYHJE4Vq2] 2024-11-09 (土) 13:59:54
  • スカーアイてこの人のプロファイルにすでに名前出ていたのね -- [nLL8h3VOUZA] 2024-10-19 (土) 07:37:23
  • ヴィクトリア編終わったらカズデル軍事委員会に入るのかねぇ… -- [sAdMMnHNU3E] 2024-10-19 (土) 18:40:58
    • ウィシャデルのボイス(会話1)聞いてニコニコしちまったよ -- [WbtPr9c2rkA] 2024-11-03 (日) 18:14:15
  • 本人分はともかく尻で加護28%+物理ダメ10%かなり破格な付与内容だと思うけどなんか上手いこと使えるとこ来ないかな -- [QZDqg9M2ybs] 2024-10-19 (土) 19:25:12
    • 後ろにドク置いて相互回復鉄壁の布陣にするかあ! -- [szHK2sFd1UE] 2024-10-19 (土) 19:40:31
      • 尻にスティムピストル撃たれるヘドリー!? -- [9DW/fbu8pww] 2024-10-19 (土) 23:28:34
    • 素直に嫁おいて愛の巣形成すればええやん? -- [dBmEZqzKdwE] 2024-10-19 (土) 23:40:05
  • コーデのS3、門みたいな背景とエジプト感有るマークのせいで完全にそっち地方由来の人みたいになるな -- [gQygzqz0rX.] 2024-10-21 (月) 19:54:10
  • コーデの壁画W手榴弾持ってて草 イネスも分かりづらいけどコーデのレイピア持ってる? -- [14pO7J.YUVg] 2024-10-23 (水) 21:08:10
  • アーツが炎と煙なの格好良くて好き -- [Rcw2wCHtVTo] 2024-10-25 (金) 11:25:17
  • 重剣士初めてで、ストーリーのあいつなら大丈夫だ!みたいな扱いされてるノリで使ってみたけど結構ちょっと目を離すと死んでるな! -- [kJSLsKMY0/Q] 2024-10-28 (月) 21:04:05
    • 目的もなくS2で殴ってたり育成不足だとまあ死ぬけど、回復能力高めのS1とか差し込みで使えるくらい起動が早くてスキル中の70秒はそこそこ無敵なS3だと並の医療さえいれば目は離せるはず -- [pbuqkehkTIc] 2024-10-28 (月) 21:45:09
    • ステータスの性質上ちょっとした強襲者感覚だと簡単に溶けるね。まぁ医療を添えてS1を使えばボクサー型みたいな極端な敵でもなきゃある程度耐えられるとは思う。
      ちなみにヘドリー独自の強みを押し付けるならスルト感覚の差し込みS3で長時間ボスクラスを相手に殴るのがオススメかな。スルトS3と比べると瞬発力と起動前の隙はスルトのが上で、起動してからの時間や医療への依存度の軽さはヘドリーが上ってイメージになる。逆にS2は永続スイッチだから使いやすい風だけど、攻撃速度と火力、スタン時間のバランスが微妙で回復も出来ないから多くの場合で医療にかかる負担が大きくなりやすいのであんま使わない。 -- [yW5A4HJgYGI] 2024-10-28 (月) 22:24:29
  • S1で右の駄獣とウィーバー全員抱えてくれて助かった -- [xs0knkbNwIw] 2024-10-29 (火) 17:05:40
  • 皆さんの感想で、いい意味で、俗に言う人権キャラじゃないことがわかった。気が向いたら育てよう。 -- [ccr3TcMmvPE] 2024-10-30 (水) 14:17:00
  • 早くイネスと結婚しろ -- [QHraVqw9egQ] 2024-11-01 (金) 00:39:53
  • メインストーリーで出てくるたびに大けがしてる気がする -- [6R6YCd7Gv5E] 2024-11-01 (金) 22:01:37
  • ウィシャデルの昇進記録はつまりそういうことか? -- [mj7unMAl8e2] 2024-11-02 (土) 21:11:18
    • 軍事委員会の現状(バベルと軍事委員会の二頭体制)(マンフレッド将軍とウィシャデル議長)そりゃ眉間を揉まざるを得ないですわ -- [d/7fkclkve6] 2024-11-03 (日) 18:50:30
  • マンフレッドに普通に敗けてる・・・防御力がゼロだったばかりに -- [5t1QNR3Ylqg] 2024-11-04 (月) 01:19:00
    • 加護がないばかりに術攻撃で溶かされるオペもごまんといるぞ -- [pbuqkehkTIc] 2024-11-04 (月) 14:45:58
    • だが待ってほしい。ほぼノーガードにもかかわらず敵軍最高幹部の一撃をすら致命傷で済ませたあの胸筋を、我々は称えるべきではなかろうか -- [ahR5d7pn86I] 2024-11-05 (火) 14:58:03
      • >致命傷で済ませた
        死んでるじゃねーか -- [7z13mXAKlvo] 2024-11-05 (火) 15:38:06
      • 実際マジで放っといたら死にそうな雰囲気出してたので間違いではない(プレイアブルキャラなのでホルン並の生存補正もらってるだろうけど) -- [zE8w4h6PND2] 2024-11-05 (火) 15:58:35
    • いくら確ダメ確率スタン持ってるとはいえ手数タイプ相手は分が悪いんだ -- [RKnKfAVmWPM] 2024-11-05 (火) 17:32:35
  • 重剣士ってブロック数=ターゲット数なら、仮にモジュールついた旗手を3人ヘドリーの方に向けて配置したら5体攻撃になる? -- [D57B19uRynQ] 2024-11-05 (火) 06:45:17
    • 旗手が同時にスキル使った場合 -- [D57B19uRynQ] 2024-11-05 (火) 06:50:14
  • これで本当にUちゃん大好きおじさんだったらマジでおもろいw -- [3VyMmebAFog] 2024-11-07 (木) 08:01:05
  • 14章読んだしウィシャデル呼んだしヘドリーのモジュール名は「新しい生活」だし、誰がなんと言おうと強化する心を決めた -- [HSjMv9UaXNY] 2024-11-08 (金) 15:05:09
  • あとちょっとでハーレム主人公になれそうだったな -- [A12YBHX/Fmk] 2024-11-10 (日) 23:54:34
  • ヘドリー切られたシーンでもプレイアブルだから全く緊張感わかないの笑っちゃうんスよね -- [DXmUx7nSjvY] 2024-11-11 (月) 21:52:06
  • どれも絶妙に使いそうだけどとりあえずは特価はS2からなのかな -- [Ow31xMJ13WI] 2024-11-12 (火) 04:29:11
    • 結局はボス相手ににぶつける感じで使うからs3優先かな -- [wuz0QVAZmnA] 2024-11-12 (火) 11:12:29
    • 他の手持ちによる。マウンテンやブレイズいなければs2でザコ捌きメインになるケースもありうる。全キャラ持ってるならs3でいい。 -- [BMrIOMWtgLM] 2024-11-12 (火) 11:18:27
    • 実装からずっと編成にヘドリー入れてるけど基本どこで使うにもS3だけ使ってる 持続長いし先制攻撃できるから届く前に倒せたり、ブロックしちゃってもたまにスタンで被弾減らせたりもする 耐久上がるし余程敵が来ないとかでない限りは回復も付いてて便利 S2は一番使ったこと無いかも 3ブロ要求される敵が居るとかローグライクでスタンハメ出来そうな時は使うけど、回復が無いのと重剣士の強味である打点の高さがちょい控え目なのが個人的に合わなかった -- [Xecd1m5MGkQ] 2024-11-12 (火) 12:03:03
    • ご意見どうもです。皆S3って言ってるからS3から進めようと思います。 -- [yjcvfsG8OjI] 2024-11-15 (金) 12:56:18
  • 生息演算でありがちな、エリート敵が4,50体くらい行列をなして来る戦闘で頼りになり過ぎてS3特化した。ヘドリーに握手会してもらってる間に他オペレーターを整える流れが盤石や -- [IGCncT7tqRI] 2024-11-12 (火) 12:42:04
  • 協心競技の優先枠に入れておくと、まず被らないしブロック2が光るし面倒なボス抱えられるしでなかなか便利。回復はまあ……うん……なんとかなるし……(震え声 -- [qhRan6gtvY.] 2024-11-15 (金) 12:59:11
    • お相手のイネスとかウィシャデルの周りに添えてあげるだけでマルチやってる感出るから、いいよね... -- [pBp7iZzX1ls] 2024-11-16 (土) 09:24:08
    • IG-3の爆弾運搬に便利、継続ダメージ系を何人か連れて行くだけでリーパーに一切触れずに運べる -- [oPnvO5oLyRg] 2024-11-16 (土) 11:36:50
      • わざわざ敵に攻撃したり、必死に爆弾に攻撃してる人ばかりで、誰も簡単に爆弾運搬できることを知らない -- [RQvDCUUNPjQ] 2024-11-17 (日) 12:02:04
  • まだ星6指名券残ってるしヘドリー気になってるんだけど使い心地ってどんなものですか?
    13章がこれからなので使い時もよさそうな感じだしイネスとウィシャデル(Wおりゃん…)と組ませたいのですがピーキーで汎用性高くなさそうだし脳筋ドクターには使いこなせなさそうな気がしてます -- [Y.lvCMHgO0.] 2024-11-18 (月) 00:15:47
    • ヘドリーが輝く場面を作ろうと思うと難しいけど、雑に使うなら配置して速攻S3使って70秒殴って撤退みたいな感じでやるとそんな難しく無いよ。
      まあ指名券の優先順位で言えば高いとは言えないけど…… -- [Rae6akcdVDs] 2024-11-18 (月) 15:57:34
  • へドリーお前そんなスキル持ってたんか
    マルチの爆弾運びでs3使ってるドクが居て目からうろこだったわ -- [.NB8H6VP7f2] 2024-11-18 (月) 23:27:39
    • 70秒間確定ダメージ付与し続けるからギミックに便利!! -- [2EZQADOV4Rw] 2024-11-19 (火) 12:57:05
    • 協心なら制限時間制だから残り70秒でS3すれば実質永続だからS3良いよ
      スキル中のパワーは高いし -- [aJu/Le6ri2w] 2024-11-19 (火) 16:31:57
  • グレートヨジンガー -- [CoLEDW6hEP6] 2024-11-19 (火) 12:32:11
    • ニコった -- [QVcgcJneFhw] 2024-11-22 (金) 19:20:47
  • 便利すぎてウルピッピに立場奪われるって噂が信じられない…あの人書いてある事そんな強いか? -- [77WfFr3g0Hw] 2024-11-21 (木) 16:45:44
    • アビサルは他のアビサル同士でバフかかるから評価高いんじゃない、単体性能ならそこまで何もかも劣ってるって気はしないけど…あっちの陣営バフ頭おかしいからなぁ。 -- [awEWkypImJk] 2024-11-22 (金) 12:51:40
    • 単体で見比べたらどっちもどっちでヘドはスタン付与ウルピは飛び回るのが個性って感じなんだが、ウルピの飛び回るスキルが毎回再配置扱いになるのが次のローグで刺さるのとアビサルバフが付けれるのがデカすぎる差異点かな。 -- [9itNNfM36Co] 2024-11-22 (金) 13:26:08
    • ウルピはS3の不思議挙動でギミックを踏み倒したり別ルートに強襲を掛けたり出来るからやれる事は多いと思う
      でもあっちは他アビサル(特にグレイディーア)と一緒に使いたいだろうし、編成で一緒に使いたいメンバーが別なら完全に取って代わられる事は無いんじゃないかな -- [BEoMEIFZINc] 2024-11-22 (金) 13:27:22
    • 普段使いだと重剣士のステータスにグレイディーアのダメージ3割カットとリジェネが乗るのがえげつないのと単体でもアビサルローグに刺さってるのが差としてでかい
      モジュールはヘドリーの方がいいの貰えたし使い分けの範囲ではある -- [OVyHE9T0hLU] 2024-11-22 (金) 13:36:06
      • その書き方だと、28%の加護と強力な割合回復を自前で持っててローグでも化けやすいヘドリーと差がなさ過ぎるのでは… -- [pbuqkehkTIc] 2024-11-23 (土) 00:20:45
      • ヘドリーは攻撃時回復でアビサルはグレイディーア配置時リジェネ。この差は大きい。2枠取るとも言うけど
        さらにグレイディーア以外のアビサルバフでHP攻撃盛れてS3のインチキ攻撃範囲と確定スタンがある
        ヘドリーは真後ろに加護と物理ダメバフ撒けるけどウルピから重剣士モジュはちょっと期間開くし -- [CoLEDW6hEP6] 2024-11-24 (日) 06:01:38
      • ウルピさん見てきたけど、アビサルバフ抜きでスキル中の攻撃力が1000とか2000とか差があるのすごい…。敵デバフ時160%の分が入って7~8割まで寄れるけど、持続70秒や確定スタンがこの差になってるんだろうか -- [PcaEqdkINGQ] 2024-11-25 (月) 10:30:40
      • ヘドリーのモジュールにどっから生えてきたかわからんダメ+10%あるのはあまりにもウルピと差をつけすぎちゃったのを意識してんのかね -- [vIv2znQphsM] 2024-11-25 (月) 22:54:05
      • <上枝 アビサルは乗算バフが下手な印象あるからそこで差をつける気なのかも。10%つくならヘドリーS1が(スタンとか入っていれば)450%まで行く? -- [XgzHOAkI0jk] 2024-11-29 (金) 12:29:46
      • 計算間違えた、400%ですね -- [XgzHOAkI0jk] 2024-11-29 (金) 12:33:52
    • アビサルバフ込みだと流石にどうしようもないけど単騎だと一長一短だとは思う。
      モジュールが割とアホみたいな性能かつヘドリー側にしかない強みもあるから完全に立場を奪われるってことはなさそう。良いモジュール貰えてほんと良かったよ… -- [cruJ32GaUQc] 2024-11-29 (金) 23:54:10
  • 指名チケでとったから使ってるけどS2便利だな。 -- [Y/1g6Xc0DEI] 2024-11-22 (金) 19:35:55
  • 結局全特化した。S1はローグで上振れたとき強くて楽しい。S3はボスに順当に強い。S2は一番優先度低いと思うけど一芸ある。ウルピがひかえてるから引くのも育成もスルーしてる人多そうだけど、ウルピが強すぎるだけで今基準の星6の強さはあるんだよなぁ -- [vIv2znQphsM] 2024-11-24 (日) 23:43:25
    • おおローグS1。ローグでナハツェーラーの杖(過剰回復が術ダメージになるやつ)引いたときの使い心地が気になってるんですが、もし体験してたら感想聞きたいです -- [PcaEqdkINGQ] 2024-11-25 (月) 10:23:01
      • 過剰回復のはほとんど気にしてなかったなー。サーミだとボス戦は狙って攻速やHP盛りやすいのが追い風なんよね。 -- [vIv2znQphsM] 2024-11-25 (月) 22:51:54
      • そうかHP盛りやすいんでしたっけ、回復量増えるな……ありがとう。ナハツェーラーの杖自動で引ければ試しやすいんだけど -- [XgzHOAkI0jk] 2024-11-29 (金) 12:32:06
    • まぁウルピは居座ってなんぼ。ヘドリーは火力でゴリゴリに倒してなんぼだから雑には使いにくいが刺さった時の爆発力はある。 -- [MaUUoxN44q6] 2024-12-03 (火) 18:32:15
  • S1で9-19右下置くだけ放置で単騎封鎖してるの見て「ヘドリー強くね?」ってなった
    アレってそんなに簡単にできることじゃないよね? -- [bO5V7Yx14FY] 2024-11-27 (水) 23:49:35
    • その動画がわからないけど石柱に頼らず最後の方の石像も放置で倒せたの?放置火力で破甲ラインの高さは魅力的だよね -- [UNiesUHFQ8U] 2024-11-28 (木) 00:28:28
      • 言っちゃうとこのwikiのロゴスS2の運用例動画なんだけど
        改めて見てみたら最後の石像だけ飛ばれる前に仕留めきれてなくてロゴスで補助してたわごめん -- [bO5V7Yx14FY] 2024-11-28 (木) 00:56:40
      • 石像以外ならマウンテンとか他にも色々いけるだろうし、石像含めて何とかしちゃってるソーンズの方が目立ってる気もするなぁ。でも高防御相手に群攻でダメ通せて自己回復付なのはいい感じだよね。 -- [UNiesUHFQ8U] 2024-11-28 (木) 01:05:55
  • でぇじょぶだ 飛び回るウルピッピの操作量より場所固定のヘドリーが良いコンディションのドクターは必ず現れる -- [KszL7/cGtoA] 2024-11-29 (金) 17:24:51
  • ヘドリーを今昇進させたところ、第四資料の最後が変なところで切れてるんですが……これって誤植ですかね? -- [.31U6aIP3aw] 2024-11-30 (土) 19:02:58
  • S3発動時の安心感すごい
    後ろに嫁が居ればさらに良し -- [5TUqgGZgejk] 2024-12-01 (日) 01:51:51
  • モジュールに期待も兼ねてちょっとS3のダメ計算してみたけどS3の打点がモジュールなしの1.4倍乗算ありよりちょっと低いぐらいまで上がるのすごいな… -- [cruJ32GaUQc] 2024-12-02 (月) 19:00:09
  • ヘドリーの素質ってなんでヘドリーの後ろのキャラにだけ加護撒くんだろう、ヘドリーでブロックするなら後ろに撒いても意味ないし遠距離攻撃も前のヘドリーの方が吸いやすいしでちょっと勿体ないんだが、折角S3で攻撃範囲伸びるんだし前にも加護渡せますみたいな設計じゃダメだったんかな… -- [F.azpw.jl3k] 2024-12-04 (水) 16:34:51
    • マンフレッドみたいな手前で止まって遠隔で殴り続けてくる敵に対応するためじゃない?被ダメ受けた時の効果もついてるので殴り合い拒否としての射程延長設計はされてないと思う -- [4UkiKbXo7do] 2024-12-04 (水) 17:18:21
    • そこは「支援職でもないのになんで強力な加護を後ろに撒けるの?」って疑問に思って「あぁ、ヘドリーは前に出て味方を守る漢なんだな」と腑に落ちるところでは…。
      そもそも後ろの術師や狙撃が範囲攻撃に巻き込まれるなんて珍しくもないわけで、勿体ないと感じることはないけどな。シュウや異格サイレンスと併用するのは多少損した気分にはなるけど -- [pbuqkehkTIc] 2024-12-04 (水) 17:24:42
    • 血騎士みたいなスタン混ぜてくるブロッカーが2人必要な敵に対してヘドリー←重装 みたいな挟み方する用だと思ってる、S3なら射程が伸びた2ブロ群攻になってボスやエリートを抱えながら自己回復兼雑魚処理も出来るし丁度良い -- [hZEIvA9oenA] 2024-12-04 (水) 21:47:23
    • これに関してヘドリーs3後ろにイネスs2、もしくは放置運用だと両方s1で攻撃範囲が重なるし、互いの性能的にもコーデのイラスト的にも後ろにイネスを置いてねてことかと。
      加護は範囲攻撃とかからイネスを庇いますよていう設計だと思う。 -- [v9..7inL2mA] 2024-12-05 (木) 08:23:38
  • ウルピの潜在上げたくて追加で回したらヘドリー出て見に来たんですけどモジュールまで中々強そうですね
    アビサルバベル編成でウルピs2の後ろにヘドリーs3、ヘドリーs2の後ろにウルピs1とか悪ふざけ級に強くて楽しそう -- [C3bPqjWESG6] 2024-12-08 (日) 06:39:59
  • ウルピッピよりむちむちして見えるのは流石歴戦の傭兵といったところ -- [dTqd8wb2sK2] 2024-12-14 (土) 15:13:37
    • でもうるぴの方が歴長いよ -- [fD6MdHxI5B.] 2024-12-14 (土) 19:10:44
      • エーギルは寿命長いし…と思ったけどこっちもサルカズか
        思ったけど戦闘歴21年てもしかして、このお兄ちゃん30歳ちょいで種族内でショタ枠なのでは…? -- [NT9gPdazZw6] 2024-12-14 (土) 19:20:04
      • オッダくんのが年上なのは全然ある -- [VtUFpzkd.WI] 2024-12-14 (土) 20:02:38
  • ヘドリーのS3の打点ってモジュールなしだと1656*2.2*1.1=4007、スタン中には1656*2.2*1.4=5100。
    モジュールありで(1656+130)*2.2*1.1*1.1=4754、スタン中では(1656+130)*2.2*1.1*1.4=4322=6051
    で合ってますか? -- [kGUhPYCaKdQ] 2025-01-01 (水) 23:06:55
  • やっぱ大剣でぶった斬るのたまんねぇな! -- [kuGRkigHhlU] 2025-01-06 (月) 01:02:48
  • ウルピが次のローグだと注目浴びてたけど、ヘドリーも爆速S1で強引にボス抱えたり出来るのか。仙術杯の採用率結構高くて気になってたんだよね。 -- [vcHKZ8nI.LU] 2025-01-08 (水) 12:30:00
    • あらゆるバフを受けて最強になったヘドリーが伝説の魔王に真っ向から殴り勝つ動画流れてきて目飛び出た -- [N9MSOttYHek] 2025-01-10 (金) 08:52:43
  • エテルナs2と大分相性いいな。やっぱりバインド効かないボスはほとんどいないから強い素質だと思うわ -- [snFw8J5xsok] 2025-01-10 (金) 07:50:44
  • ヘドリーがカズデルローグで暴れてると風の噂で聞いた
    確かに秘宝でs1とかを超火力で攻撃速度もクソ盛れて楽しそうだな
    今のうち育てておくか -- [pyOmg0.cAxQ] 2025-01-12 (日) 21:16:32
    • 加護と爆速回転になった割合回復でウルピでも受け切れない相手を長時間抱えられるのがかなり偉いね
      追加ボスとウルピの相性があまり宜しくないのも大きい -- [tbjc4P28gYA] 2025-01-13 (月) 14:28:32
  • 新コーデ、「学者っぽい服装なら全然わかるけどなんでコスプレなのw」って思っちゃうし、壁画の人物が地味にだぶちとイネスなのも何故そうなってるのか謎で面白い。
    でもカズデル民さんたちは普段のQOLとか文化レベルが終わりすぎてるので、むしろ全員このくらい人生エンジョイしててほしい感もある -- [7gcceh3LKJQ] 2025-01-13 (月) 14:45:54
  • サルカズ傭兵団3人組で最初にセクシー衣装が来るの何? -- [FxJdlomr0ZA] 2025-01-14 (火) 21:31:09
    • ???「私が先駆けとなりましょう」
      アークナイツで男が先に脱ぐのはもはや伝統 -- [6jFZOFf0gt.] 2025-01-16 (木) 19:14:52
  • ウルピガチャですり抜けてから放置してたけど新衣装が江戸なので育てますわ -- [P1..gQc1sS6] 2025-01-15 (水) 01:56:13
  • モジュールが回復力防御力攻撃力全部上がってすっごいお得なことになってる -- [ig3yFp3Xy6Q] 2025-01-16 (木) 09:45:23
  • コーデビジュはいいんだけど剣が…もっと太くて大きいのがいいよぉ… -- [skoObkJOvMo] 2025-01-16 (木) 13:22:19
    • わかる
      デカすぎ剣をおりゃ!って振るって欲しい -- [7Uhll9dNsbw] 2025-01-25 (土) 12:20:56
  • 怪獣のしっぽみたいな独特の形をしてるな -- [QMV2MlHN7YU] 2025-01-16 (木) 15:02:35
  • コーデの壁画で笑っちゃう -- [4heXzoPCQgs] 2025-01-17 (金) 00:09:29
  • 変なコーデ来たわね。着せます -- [v.KMP3AP9oE] 2025-01-17 (金) 00:34:34
  • 今回、床消すのにS3強い気がする -- [d/Qz9l5OQKI] 2025-01-17 (金) 03:21:19
  • どスケベ浮かれへドリーコーデ -- [e9mOzzQOr1k] 2025-01-17 (金) 14:35:25
  • ヘドリーのコーデS3発動中だけ謎壁画のSD出てくるのか…? -- [7MalPLtTgwc] 2025-01-19 (日) 20:30:31
  • 犬には弱いが猫駆除は得意なのだな。やはり犬派か… -- [77WfFr3g0Hw] 2025-01-22 (水) 16:00:30
  • ガチャのすり抜けで出たんだけど育て方がいいのかな?ウルピも育てて使ってるから役割とか被らない? -- [De0wHTg/AGg] 2025-01-22 (水) 16:18:26
    • 正確に言えば互換関係にはないが、役割がどうしても似通ってしまうのも確かなので余裕がなければ後回しっていうありきたりな回答になってしまう… -- [77WfFr3g0Hw] 2025-01-23 (木) 00:52:17
    • ヘドリーは単騎で回復があるので意外と回復役がいなくても何とかなるからピン刺しに向いてるのが一番の違いかな。どっちも対空不可で抱えて倒すタイプだから他に高台キャラとかいるならそっち優先がいい -- [rg3MORy4qKQ] 2025-01-23 (木) 01:01:23
    • なるほど。育てるのは他のキャラが育ってからにしてみます。次のローグライクで使えそうなのでそこまでには育てられるといいかなあ。教えていただきありがとうございました -- [Co/s09W/Dn.] 2025-01-23 (木) 07:12:49
  • コーデのイラストとSDキャラはすごくいいと思うんだけど、スキル3のエフェクト小さくない?2マス目に全く届いてないのが気になる -- [Vktkq54M1Q.] 2025-01-25 (土) 11:32:37
  • ヘドリー自身のコーデより壁画のエジプト風Wとイネスで笑う -- [b9g30UHd3hI] 2025-01-26 (日) 01:54:58
  • ミューズダッシュでUちゃんのアカウントヘドリー説確定してて笑う
    何やってんだお前!! -- [QyNWDWqOh/c] 2025-01-26 (日) 19:51:23
  • スキル中の壁画もよーくみるとWだ…というかスキル発動したら壁画でてくるの意味わからんよ -- [3uvNeJcoUvM] 2025-01-27 (月) 23:23:34
    • 浮かれすぎだろ。そこは浮世絵にしとけよ。 -- [xjaa8wxk4SU] 2025-02-08 (土) 21:20:38
  • コーデ来たから試運転してるけどs2が雑に強すぎないか?回復できるマドロックって感じがある -- [QWQadAUa4PI] 2025-01-31 (金) 23:47:19
  • サルカズ傭兵のリーダーがドスケベすぎると話題に(youtubeショート動画風) -- [96MT2vbbA/2] 2025-02-01 (土) 00:40:31
  • ヘドリーのS3で就活失敗おじさん完封するの楽しすぎてたまにやりたくなる -- [DtZMqu/30lU] 2025-02-01 (土) 21:15:04
  • S3ばっか使ってたけどS2強いな
    スタンできるのでかいわ。 -- [LZWVRrycDyI] 2025-02-02 (日) 15:26:27
    • 永続スキルが3体攻撃スタン付きなのはすごい。ミオみたいな火力の高い非遠距離敵に刺さる。 -- [/w9ZtzSAgEY] 2025-02-02 (日) 20:49:38
  • ありがとうヘドリー
    君の確定持続ダメージとHPアップが無ければきっとズバイルは倒せなかった -- [JynWW.jaXkg] 2025-02-07 (金) 15:17:38
  • 早くモジュール来ないかなー。楽しみや -- [SnvfiTi2q1k] 2025-02-13 (木) 03:44:58
  • 攻撃速度上がったヘドリー頼りになりすぎて大好き。すでにサルカズローグで活躍してもらってる。
    一枠でしっかり仕事できるのは運に左右されづらくて快適。 -- [Zc16MgDYdY2] 2025-02-17 (月) 00:36:42
  • ローグで使ってるとやっぱヘドリーはエッチだと感じる -- [f.Xe7woiFdM] 2025-02-18 (火) 07:32:48
    • こういう気持ち悪いコメントなくならないね -- [UN/1A.aGI26] 2025-02-18 (火) 22:40:21
    • わかる、殴り合い強いの好きになっちゃう -- [gUEpzQpFI6A] 2025-02-19 (水) 00:12:01
    • えっちじゃん、わかる -- [iC9bugifS.2] 2025-02-19 (水) 01:38:44
    • 草 -- [1drRARglOq.] 2025-03-01 (土) 06:56:43
    • やっぱへドリー(の強み)は(高い)H(P)だと感じる -- [sT36yfJYVyE] 2025-03-12 (水) 21:03:31
  • 肩幅にデカい剣に重量級の筋肉、何もかもがえちおじすぎる -- [M/UtogyYglY] 2025-02-26 (水) 22:40:42
    • しかもめちゃめちゃインテリおじさん、最高 -- [9JQVuR0yZSs] 2025-02-26 (水) 22:46:30
    • ムキムキインテリおじさんからしか得られない栄養がある -- [gG3w23KEEDs] 2025-03-01 (土) 08:40:13
  • 自動指揮崩壊してたから
    このおじさんにまたお世話になった
    S2楽し過ぎる。モジュール来たらさらに強くなるのか -- [LZWVRrycDyI] 2025-02-28 (金) 18:57:38
  • サルカズローグの6表ボスにS3で連れて行ったらあっという間にぺちゃんこにしてくれた
    ウルピほどインチキじみた相性ではないけどサルカズローグと相性いいね -- [aj1rgSwBajU] 2025-03-03 (月) 00:20:34
    • 秘宝相性いいから元から適性は高いけど、壊死が面倒なサルカズだとスキル効果70秒でひたすら殴れるのは楽だね。ニマス先を殴れるから棘も安全に処理できるし -- [pbuqkehkTIc] 2025-03-03 (月) 01:01:39
    • どっちかっていうとサルカズではS1の方が強いよ
      バカ盛りされたHPを攻撃速度の上昇による高速回しが無法
      加護と超回復でHP秘宝最大活用できるから耐久力がダントツ
      大陸のローグ大会ではウルピより採用率高かったから最大値のインチキ度は全く劣ってない -- [s1seUg9OhK6] 2025-03-03 (月) 02:42:59
      • 仙術杯はDLC後の環境なので、ランプ来てなくて比較的攻撃速度盛りにくい今ならまだ無限ウルピの方が実用性高そう
        最大値がインチキなのはほんとにそう 不沈艦 -- [sT36yfJYVyE] 2025-03-12 (水) 21:04:58
      • END4以前はヘドリーほどのインチキ抱え能力が必要じゃなくてウルピで足りるってのもありそうね
        なんにせよかなりやれる前衛 -- [qIo7mUxuy5g] 2025-03-25 (火) 19:31:28
  • モジュール読んだけどちゃんと愛の巣できたんだなって感慨深い -- [5vamMDj84Lk] 2025-03-11 (火) 03:47:29
  • スキル1と3の回復力UP! 加護と物理与ダメ10%強化!
    モジュールにまで筋肉を感じる💪 -- [2nsZ./2FMN6] 2025-03-11 (火) 12:25:29
  • 昔はイネス、チューバイあたり置いとけばよかったけど物理ダメージUPが来たから無理おじ、ニアール、長兄、Elaあたりも置きたくなってくる。もちろん高台あるならアや狙撃も置けるし椅子取りが激しい -- [pbuqkehkTIc] 2025-03-14 (金) 00:30:17
  • 使ってて面白さや楽しさを感じるタイプのキャラですか?それとも強さを感じるタイプのキャラですか? -- [lkMwJGTrTPE] 2025-03-25 (火) 17:47:33
    • 強さ方面ではあるけど強いとこと弱いとこがハッキリしてるからウルピアヌスみたくどこでも雑に単体でポンと置くみたいなキャラでは無い。 -- [MaUUoxN44q6] 2025-03-25 (火) 19:22:08
    • 素直な性能なんで変な事はほぼ出来ないから、そういう意味では楽しいことは出来ない
      けれど使うと色々出来て楽しい -- [9KaWctnVSm.] 2025-03-26 (水) 11:48:51
      • 高速S1で要塞やったり、S2でハメたり、S3で確定&持続って変な事できる要素はかなりあると思うよ
        それでも素直な性能だとは思うけどね -- [8.xE99GZYbo] 2025-04-01 (火) 21:40:25
  • モジュール3で後ろの味方に加護が付与されるのは誰でも知ってるけど味方の物理与ダメも10%上がるのは意外と知られてない -- [po1fRhOIT/Q] 2025-03-26 (水) 10:17:47
    • 後ろの味方にも加護を付与するのはモジュール追加前からあるよ -- [PVfSYtsoRlY] 2025-03-26 (水) 20:01:35
      • 加護は昆布ではないよ -- [Hmc7aE7.RLM] 2025-04-02 (水) 00:26:30
  • ヘドリー君の昇進絵は脚が細すぎる
    もっと太ももつけてくれないか??? -- [PB0bsJEFnXA] 2025-03-31 (月) 05:25:32
  • 特定の硬すぎるボス用に確定ダメージ持ち欲しいな~と思ってたけど、ヘドリーさんのS3が確定ダメージだったということについさっき気付いて慌てて育て始めてる -- [QGlD5PsrePU] 2025-04-06 (日) 11:33:09
    • まあヘドリーの育成自体はいいと思うけど、確定ダメージだけが目的ならそこまでじゃないよ -- [JdGkMajvuiA] 2025-04-06 (日) 12:20:29
    • 何種類かある効果の中で1番か弱いのが確定ダメージ。
      70秒かかるとは言え14000ダメージ出るから貧弱ってほどではないんだが、アーミヤですら -- [cT1I/5zTKjE] 2025-04-06 (日) 12:39:25
      • 4万以上出るからね…。確定ダメージ技として見ると貧弱よ -- [cT1I/5zTKjE] 2025-04-06 (日) 12:39:51
      • 重剣士な時点で確定ダメージを使いたい状況の大部分(高耐性)を抜ける設計になってるから確定ダメージの価値が低めなんよね
        一応ダメ軽減持ちに対しては有効なままだけど、それならもっと確定ダメージに振ったオペレーター使った方が良い -- [qgu4/ZFGVhY] 2025-04-06 (日) 13:19:01
      • ヘドリーの確定ダメージは持続性の最低ダメージ保証って感じだよね。敵を倒しきる最後の一押しとしては助かってるけど、確定ダメージであることを前提に起用することってあんまない -- [yW5A4HJgYGI] 2025-04-06 (日) 15:05:47
      • どっちかっていうとダメージ源というより「継続ダメージで攻撃回数を増やす」方がも。モジュール解放のために将進酒進めた時にときどき役だった。まあこちらも起用理由ではなくあくまで副産物だけど。 -- [EOjq.iB72Bs] 2025-04-06 (日) 19:48:46
  • 実装当時はギミック相性もあったしS3しか使ってなかったけど、サルカズローグ出た以降はもうほぼS1しか使ってないわ
    容易にHPと攻速盛れるコンテンツだと強撃とHP割合回復の恩恵がデカすぎる
    多少の上振れで単独で完結できる飛ばないウルピになるから雑に強くていいね -- [gv.XmPIhMfk] 2025-04-13 (日) 16:53:01
    • いつの間にかにモジュールでS1運用安定するようになってたから夫妻で組ませてあげてるわ -- [LtWuJ1HgiZ2] 2025-04-14 (月) 12:17:54
    • 秘宝でSPも踏み倒せる場合が多いし25%回復はかなりえぐいですね
      難度12マーク埋め中に6層と5層裏はウルピアヌスより優先して取るようになりました -- [L6nCaEma6PY] 2025-04-14 (月) 18:42:24
    • 25%回復はホントにおかしいよw -- [F40PcZffVbo] 2025-04-16 (水) 17:24:53
      • ちゃんとモジュールの20%回復上昇も乗るんだね
        素だと30%回復以上(2156/7188で33%回復してた)になってておかしい -- [zQzx..KjE2.] 2025-04-16 (水) 19:50:20
  • モジュール開放したらヘドイネのイチャイチャを見せつけられた -- [XXo1iORKuAQ] 2025-04-16 (水) 09:01:17
  • 昇進1でも粘れることとウルピアヌスがなんだかんだSP秘宝の依存度が高いことからローグ前衛最優先ピックになってしまった。まさかここまで頼れるとは -- [QD8g8397BlE] 2025-04-16 (水) 09:54:46
  • S2,S3を特化して使ってたけど、もしかしたらS1も結構便利?こいつも特化すると楽しくなる?? -- [u9/ZERnQRCM] 2025-04-16 (水) 10:29:41
    • 普段使いではまあマウンテンマドロックみたいな単騎で1レーン任せるみたいな枠
      ローグだとある程度盛ると最強クラスのブロッカー

      あと見ての通り必要spが3→2になるから特化の恩恵はかなりでかいよ -- [sU.caLefDRE] 2025-04-16 (水) 11:08:35
    • サーミローグ猛威12埋めチャレンジしてるけど、S1特化させるとへドリー単体で1レーン封鎖できるシーンが多い。ちゃんとHP増加とかSP回復秘宝とってれば、例えば6表ボス庭師の右下に置けばブロック3必要なトラブルメーカー以外は全員処理できるのでかなり楽 -- [jT/teD0iEtk] 2025-04-19 (土) 08:42:42
      • それとモジュールもちゃんとあげた方がいい、安定性が跳ね上がるので -- [jT/teD0iEtk] 2025-04-19 (土) 08:45:36
  • モジュールでマンフレッド生存&少なくとも敵対はしてないことが分かったので良かった -- [f7aBsO1MCOs] 2025-04-16 (水) 17:22:30
  • スキル1がシンプルに強い(あとローグと相性良い)のは分かるんだけど、それはそれとしてスキル3のモーションと攻撃時のSEが好きなので、出来るだけスキル3を使いたい。 -- [EOjq.iB72Bs] 2025-04-18 (金) 01:50:52
  • ウルピS2で良くねって思うけど、カジキ無しでの勝負ならヘドリーに分があるんか? -- [LtWuJ1HgiZ2] 2025-04-20 (日) 18:53:30
    • ウルピは持ってないから想像になるけど、ウルピのS2は発動までに時間がかかるから、序盤から置く余裕があるならウルピだろうけど、コストがキツかったり差し込みでボスの侵攻を止めたい時とかはヘドリーに軍配が上がると思う。ヘドリーはどのスキルでも初速が早めだし。 -- [EOjq.iB72Bs] 2025-04-20 (日) 23:46:39
  • S3の持続時間70秒もあるんだ…なっが -- [Lt.LLeGJVM.] 2025-04-23 (水) 10:53:16
  • 闇夜の頃はサルカズ傭兵にしては理性的な反面、どことなく頼りない感じあったけど、色々覚悟決めたからか滅茶苦茶頼りがいが出てそれがゲーム性能にも反映されてる感 -- [.JVPtrQ./Pc] 2025-04-25 (金) 00:08:16
  • 雑談板で話してるの見て素質2の条件は対象キャラをヘドリー後方に置くだけだからヘドリーと同じ方向に向ける必要は無いんだと初めて知った…背中合わせとかにもできるとはなかなかアツいじゃないか -- [rral94UFqLg] 2025-05-02 (金) 14:55:48
    • モジュールの火力バフがメインと思ってるけど、バイソン君と互いの尻を向け合って硬くするのもあり。 -- [LwVpeG9TIWc] 2025-05-02 (金) 14:59:05
      • ヘドリーの尻が防御力0だし、連続攻撃型の敵受ける場合は結構恩恵有るのかな?サルゴン暗殺者とか? -- [R4BMkE2dGGE] 2025-05-02 (金) 15:29:41
      • 一撃あたりのダメージが低い分には、割合減少だとそこまで大きく減らないから、連続攻撃はやっぱり苦手なんじゃないかな。実質術耐性28みたいなものだから術攻撃には滅法強いと思う。 -- [EOjq.iB72Bs] 2025-05-02 (金) 18:13:20
      • 会話の流れを誤解してたわ、バイソンと組み合わせたらって話だもんね(バイソンの素質を覚えてなかった) -- [EOjq.iB72Bs] 2025-05-02 (金) 20:56:40
  • おやつカートの連続爆破をものともせず佇む様は本編を彷彿とさせる。強靭なサルカズだ! ところで爆発するおやつカートってなんだよ、なんだよ… -- [T2JgjUIetb2] 2025-05-02 (金) 15:12:35
    • ラテラーノ産って書いてそう -- [/TLJjBGKnco] 2025-05-04 (日) 11:16:01
  • 🦑エクシアで再配置時間踏み倒せるみたいだからずっとS3のターン!って考えてみたけどどうだろうか -- [wknR6AfpMSM] 2025-05-02 (金) 16:48:45
    • その動画上がってたけど実質永続スキル化してかなり強いよ。ずっと不遇な扱いだったけど、まさかエクシアに救われるとは思わんかったわ。 -- [R.GJiI.2O/o] 2025-05-03 (土) 21:02:42
      • 言うほど不遇か?通常攻略でこそウルピが目の上のたんこぶだけどそれでも普通に結構強いし、ある程度盛れたらサルカズローグで最強クラスのブロッカーだしでちゃんと使えるだけ☆6下位の面々より遥かにマシだと思うが -- [sU.caLefDRE] 2025-05-03 (土) 21:49:29
      • 現時点で別段不遇でもなく活躍の場のあるキャラを殊更に下げた上で「○○実装で救われた」みたいなプロモーションするの、○○が推しなのか知らんけどちょっとやめてほしくはある -- [vSnoQw2Pxls] 2025-05-04 (日) 09:52:14
      • 色々試した感じモジュールで耐久面で足りてなかったピースが全部埋まった感じする。だから現時点では不遇じゃないけど、モジュ前の一つ何かが足りてないイメージがまだどこかにあると評価が下がる。
        どれくらい変わったかっていうと例えばRI-9の槍兵投げ兵が大量に出てくるステージでもS1が上手く当たるように組めば医療なしで完走出来たりな。
        使っててそこは落ちなきゃダメだろって感じで、自分でもモジュ前とのイメージとの乖離が凄くて、少し脳が理解を拒むレベルの改変だった。 -- [8Z7O/Q1BgOE] 2025-05-05 (月) 03:29:24
    • この性能でほぼ永続になるのかなりやってる -- [FQ3.dfdwFwM] 2025-05-04 (日) 07:52:38
    • デリバリー・トークンの再配置時間70s、ヘドリーS3持続時間70s。エクシアと結婚しろ。 -- [2nKNQ7dOFAk] 2025-05-04 (日) 10:47:47
      • 🤯 -- [cT1I/5zTKjE] 2025-05-04 (日) 21:53:26
      • ヘドリーから見ると相性いいけど別にエクシアから見たらそんなに嬉しいわけでもないからなぁ -- [US68Nj2hl2.] 2025-05-07 (水) 07:46:57
    • エクシア自身も尻バフの恩恵有るしかなり好相性よね -- [P1fTnpUCQ8I] 2025-05-04 (日) 13:32:24
    • 今後実装予定のキャラの中だとMon3trのS2で攻速UPが相性良さそうかなあ、と思っていたが、こういう話を聞くと異格エクシアも欲しくなってくるな・・・ -- [EOjq.iB72Bs] 2025-05-04 (日) 20:56:18
  • コーデのS3が実際は射程2マスあるんだけどSDが射程1マスしかないように見える -- [KM2Bu9ihb7o] 2025-05-04 (日) 17:33:29
    • 爪先に攻撃してるのかもしれん。大剣で -- [1UhMfj1Xwzs] 2025-05-04 (日) 21:52:14
      • 改めて見たら思った以上に届いてなかった -- [1UhMfj1Xwzs] 2025-05-04 (日) 21:56:42
    • そもそも通常も届いてない気がする・・・ -- [EOjq.iB72Bs] 2025-05-07 (水) 04:22:38
  • サルカズローグ用に指名券で交換するか迷ってるんだけど使用感どう? -- [NPjIAllICxs] 2025-05-07 (水) 13:34:33
    • 特定のボスへのブロック役としては最適だし、サルカズローグは計画的に上振れさせられてヘドリーの性能も跳ね上がりやすい
      ただ特定のボス意識しないなら別にブロック役に希望払わなくてよくね感はあるんで、わざわざ指名券で取るほどかってのは悩ましいところ -- [O4JN6dbbNsc] 2025-05-07 (水) 14:58:44
    • 推しなのでレベルMAX、スキル全特化、モジュール3で使ってるけど、単体相手ならスキル1で単独でもそれなりに安定感があって頼もしい。ただ、モジュール開放しないと耐久は不安が残るのと、スキルLv7だとスキル1のSPが3で回復頻度に不安が残るから特化したい。
      という訳で大器晩成型の感があるから、そのコストを投じれるか次第かな。ただ、シンプルな能力の分オンリーワンとまでは言い難いので、あとは木主の手持ちとか次第かな。 -- [EOjq.iB72Bs] 2025-05-07 (水) 20:23:05


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Last-modified: 2025-05-07 (水) 20:23:07