ホルハイヤ

  • さらっとやってるけど精神を保存するアーツってなんだよ...怖いよ... -- [4Ef67Zl.RDk] 2024-11-22 (金) 02:18:45
  • アニメPVの最後でホルハイヤがニヤけたときにがっつり見える牙がいちばんエロい -- [9sgEVwZCYAU] 2024-11-22 (金) 06:43:26
  • logosの素質でS2が救われすぎた

    前は正直普段使いもしんどかったけど、今は実用レベルになって満足 -- [L4w8TfVur/E] 2024-11-26 (火) 00:48:58
    • それは言い過ぎ。元から配置5秒の差し込みとかで使えたよ -- [LO1IhLwnIRA] 2024-11-26 (火) 12:35:31
    • ロゴスの素質程度で救われたと感じるなら元々実用レベルだろ。 -- [hJ5GM2hpC6Q] 2024-11-26 (火) 12:49:53
      • スキル火力1.4倍(術耐性ダウン入れたら1.5くらい?)って結構変わるくない?

        別に浮遊狙うスキルでもないし -- [DcZirWOK0.Q] 2024-11-27 (水) 17:17:41
      • わざわざロゴスと攻撃範囲重ねるっていう縛りを許容できるなら1.5倍の差なんて無いようなもんだろ -- [h1/YS4IIPxA] 2024-11-27 (水) 19:17:07
  • CCとしての浮遊キャラだと思うから微妙に見えるのでは。そうじゃなくて、飛行絶対殺すウーマンでスキルで地上敵にお前も飛行だってのができるオペな気がするんだけど -- [B8oWH55QIKE] 2024-11-26 (火) 11:45:25
    • 飛行敵に術ダメと無効化欲しい場面があんまないからねぇ。やっぱ地上敵のコントロールがメインだと思う -- [LO1IhLwnIRA] 2024-11-26 (火) 12:32:33
    • CCにしろアタッカーにしろやっぱり同時攻撃数が物足りない、わざわざ速度落としてるんだから直撃した敵以外に余波でいいからダメージと浮遊が欲しい -- [zZNvkTzGKYg] 2024-11-26 (火) 12:46:57
    • 飛行絶対殺すウーマンっていうほど瞬間火力高くないからなぁ -- [hJ5GM2hpC6Q] 2024-11-26 (火) 12:54:00
    • S3は攻撃範囲内を貫通して通過するくらいが妥当だよなあ -- [HpqpRWgehXI] 2024-11-27 (水) 17:37:32
      • 乗算乗算だから範囲攻撃にすると容易にぶっ壊れる。ロゴスみたいなのはああ見えて加算だからゲームバランス的にはそこまで問題ないんよ -- [t.9CQVlKZzU] 2024-11-27 (水) 18:14:14
      • 乗算してたって元がDPSで見りゃ1500もないんだから、30秒で13万出力するロゴスが問題ないならこっちが範囲攻撃でも全く問題ないでしょ
        素のロゴスS3に火力届かせるのにホルハイヤにバフ何枚必要なのよって話 -- [tUBQ8DwaoEo] 2024-11-28 (木) 03:18:46
  • ホルハイヤのs3って射程もかなり伸びる上に、浮遊が通用する敵ならスキル中はかなりの足止めと能力無効付与するから弱い訳ないと思うんだけどな。特に前方5マスの攻撃範囲は唯一無二だし、素質も発動させやすくて使いやすい -- [k5IJvOR1I2w] 2024-11-28 (木) 20:55:00
    • フィアメッタs3もあんまり使われないからなぁ…結局火力、力ispowerよ -- [saKj2Oqwd7w] 2024-11-28 (木) 22:34:19
    • 文面だけならその通りだけど竜巻が単体なせいで敵の数だけ火力も浮遊のCC能力も削減されてくのがどうしようもねえ -- [TMO.rA0ldnw] 2024-11-28 (木) 22:57:53
  • ホルハイヤお姉さん見た目も性格もほんと好きだから性能がどうでもだいたい連れてく
    あとやっと孤星読み終わって思ったんだけどマイレンダーに認められる前の見習い?みたいなので3年、入ってから3年、みたいなこと言ってなかった?
    バイト3年、正社員3年で正社員なってから7分の1だとして21歳という計算にならないかな…
    まぁ40越えオバ○ンの設定の方が好みだけど -- [2NkazY0Gmfo] 2024-12-01 (日) 03:34:24
  • ホルハイヤ、統合戦略で術師の手秘法手に入るとS1が無法とかして面白い
    2体だと浮かせられない仕様が死ぬ程邪魔だけど、使っていて楽しい
    浮遊秘宝は逆にそこまででは無いのが面白い -- [9oCsh96bkHs] 2024-12-04 (水) 18:33:01
  • ボスと多量の雑魚が同レーンを同時に進行してこない限り、S3が単体攻撃である点の欠点を感じることはないね(雑魚に関しては竜巻1発で処理できるし、大抵浮くから自然とボスと雑魚は分離される)
    攻速、攻撃力を簡単にバフできるローグが例外的にメイン火力を担えるだけで基本的には火力役、遅延役にそれを補助する3人目って考えると運用しやすいと思う
    浮遊に関しても言われているほど弱くはないよ -- [Q6HaBFnvxOk] 2024-12-14 (土) 00:08:26
    • 4500程度の竜巻一発で落とせるザコって犬系とかオリジムシ系くらいじゃね -- [wvURuZdGj/c] 2024-12-14 (土) 01:31:55
      • でもそれ以外の敵なら馬鹿みたいな大群で来る事はあんまり無いので、浮遊と長射程で何とかなりますよ -- [k5IJvOR1I2w] 2024-12-25 (水) 20:48:01
    • このゲーム基本はメイン火力3枚でいいからなぁ -- [Pbo6fBfWIeE] 2025-02-03 (月) 16:22:38
  • 生息で攻撃速度と火力適当に持ったホルハイヤがs3で大体のボス完封できるのマジでオモロい。 -- [pv9HAG.LoGo] 2024-12-14 (土) 09:30:54
  • 減衰付きでもいいからs3は貫通してほしかった
    それだったらモスティマみたいな感じでラッシュ捌きやすかったのに -- [ubJRIMYjLyo] 2024-12-21 (土) 17:04:14
  • いつも強かだけどちょっと弱さを見せてくれる誕生日ボイス最高かよ -- [W.fAN4e4mAk] 2024-12-23 (月) 02:25:19
  • 浮遊に自信ニキに聞きたいんだけど重量4相手の反重力適用中にカニパラートの7秒間の浮遊を付与したとして、その浮遊中にHPが削れて反重力対応外になった場合って残りの時間から効果時間が半減されるのかな?
    それとも浮遊付与した状態の重量ランクしか見られてなくてそのまま7秒間浮遊出来たりする? -- [GmEcVOjn5pk] 2024-12-26 (木) 21:09:30
  • モジュールYのデバフってどうなんでしょう?教えて使ってる人! -- [kGUhPYCaKdQ] 2024-12-30 (月) 21:47:52
    • Xモジュールないと能力無効化が安定しなくなるし、通常ステージだとX開けてたら積極的に開ける必要はない
      統合戦略は断然Yが合ってるから統合戦略やるなら開放する価値ある。特に浮遊関係の秘宝が強いし、術耐性無視や能力無効化の秘宝は存在するけど、対術脆弱はないから独自の強みを獲得できるからね -- [Q6HaBFnvxOk] 2024-12-30 (月) 23:31:46
      • なるほど統合戦略ではYの方が強いんですね。ありがとうございます! -- [kGUhPYCaKdQ] 2024-12-30 (月) 23:45:15
  • ホルハイヤに次の巳年ってくるのかな?寿命42年だったらワンチャン来ないねw -- [qjt7saRcNSE] 2025-01-01 (水) 18:42:02
  • 新年ボイス素晴らしすぎる
    ありがとうございます -- [WDTT/kyPzsc] 2025-01-02 (木) 00:55:39
    • これもうセンシティブだろ -- [gv.XmPIhMfk] 2025-01-03 (金) 11:18:29
      • 尻尾でセクハラしてくる女 -- [v9DRFgIJj2A] 2025-01-03 (金) 17:13:50
  • 周年とか誕生日で結構前向きな事言ってるしロドスに来て結構良い方向に変わってきてるんだなって感じる
    ところで呪いを受け継がせたくないって事は子供を残すつもりがあるって事ですよね? -- [e5kGyJ8.AdI] 2025-01-04 (土) 01:45:02
  • 正月からいっぱい絵が流れてきてありがたい -- [ycKjiccBP6g] 2025-01-05 (日) 18:25:40
    • 巳年だからとイラストいっぱい投下されるのお得すぎる -- [TTd/9UK0A4k] 2025-01-06 (月) 19:43:12
    • 一応ゲーム内ではリーベリ扱いだけど二次創作では完全にフィディアの一種な感じ
      …もしかして酉年でも出張ってくる可能性…? -- [yMJNCplKtfM] 2025-01-07 (火) 01:31:27
      • リーベリって呼ばれただけで別にリーベリ扱いではなくないか?
        ククルカンって鳥ではないし -- [RnPU4DRH4Zs] 2025-01-14 (火) 00:10:34
  • ホルハイヤS2とリーS2合わせてお手軽術範囲大ダメージ!と思ったけどリーがマーキングしてもホルハイヤの攻撃はランダムだったのでダメだった...。内部でどういう処理になっているんだろう? -- [kGUhPYCaKdQ] 2025-01-05 (日) 21:38:59
    • リーとかのマーキングは攻撃対象を取る時に誘導する効果で、ランダム攻撃スキルは全員を対象にしてるor対象を指定しないとか? -- [OBWdQ9s6LbU] 2025-01-06 (月) 21:20:38
    • リーS3の自身ヘイト値+1みたいな感じで、リーS2は敵に+2するんじゃない?
      通常、ゲートに1番近いのが1で他が0。で、リーS2でヘイト値を0→2とかしても、ホルハイヤは元からヘイト値関係なく範囲内の敵をランダムに攻撃するから意味ないとかじゃないかな -- [4yt5DMkHYIA] 2025-01-06 (月) 22:13:58
  • 竜巻貫通してほしい気持ち分かるけど、保全とかで速度盛るハイヤ使うと、貫通しなくて正解かなという気持ちになる -- [qOk/AgUsNhc] 2025-01-20 (月) 00:34:22
  • 期間限定でいいからアクナイが終わるまえに一回はS3貫通ホルハイヤを実装して欲しい…! -- [ig3yFp3Xy6Q] 2025-01-22 (水) 03:07:06
  • 所々から滲み出るホルハイヤに塩対応なドクターすき -- [cohFMHjDvNc] 2025-01-26 (日) 12:02:33
  • 統合戦略モジュールこないかな超強化してほしい -- [WEkmJN0e.G2] 2025-01-31 (金) 21:21:50
  • s2がユウs3と相性良さそうで楽しみ -- [jymPN.5MM52] 2025-01-31 (金) 22:56:28
  • マジで統合戦略モジュール欲しい。好きだから今回のガチャで全力で手に入れに行って使ってるけど、俺みんなから強いって言われるホルハイヤが見たいよ...後、子孫で良いからエンドフィールド来てね。 -- [mDqFWXhdiSc] 2025-02-03 (月) 02:44:48
    • その頃には寿命数年になってそう -- [Pbo6fBfWIeE] 2025-02-03 (月) 16:20:06
    • X→Yとモジュールのテキスト読む限り寿命に関して進展しているし既存オペに異格やモジュールのテコ入れされてるから、異格化かαモジュールくるんじゃないかなー。もしくはエンドフィールドで一族の宿願を果たした彼女が限定★6で実装されそうな気がする -- [GZg3MuzacnU] 2025-02-05 (水) 21:13:52
    • 統合戦略ならサーミのときからシナジー秘宝あったら普通に採用価値高いと思うけどなあ。#5も反重力付与したら被ダメ50%アップする秘宝あるし、攻撃範囲内入るだけで反重力付与は普通に有用よ
      そりゃロゴスみたいに雑に強いタイプではないけど、パッセみたいな秘宝次第ではトップティアもありうるタイプとしての立ち位置はあると思うわ -- [LdvQ5MJj8o6] 2025-02-17 (月) 14:20:03
      • ただ最近は統合戦略で元祖反重力の使い手安心院が超強化されたから、αモジュールがどの系統の強化でくるかが割と謎 まだ異格の方があり得る -- [CAjgMpzntHU] 2025-05-18 (日) 19:01:57
  • 転職先に元上司襲来 -- [4wzqk6fQ/lc] 2025-02-04 (火) 20:29:49
  • ダン飯イベ、さりげなくホルハイヤ歓喜の事態なのでは?石棺なくても先祖返り?の手段が見えたわけだし -- [Rhd.xemAdko] 2025-03-23 (日) 21:03:15
    • ドクターと……混血……? と思ったがマジでその選択肢なんか上手い事いく可能性なくはない気がしてくるな。 -- [BqEPs1UjoGc] 2025-03-31 (月) 11:01:48
    • まぁ当の本人は一族への執着捨てたんだがな -- [Pu7x0fUOlmw] 2025-04-25 (金) 18:25:44
  • 鋒矢突破のバクダンムシとビッグボブのステージを単騎で処理してもらった
    S3の必要SP重いけど初動は真銀斬と同じで遅くはないから、開幕直後にしばらく敵を牽制してほしい時に意外と有用 -- [J/Sh1kOj0VE] 2025-03-31 (月) 08:29:42
    • 7のオリジニュータントと分裂虫見てもらった。
      地上せき止め役としてディピカは使ったけど、ホルハイヤS3の2レーンに無効付き大ダメージ飛ばし続けられるから適正高かった -- [nG7hK2sF3fU] 2025-03-31 (月) 19:26:55
      • 両サイドから来るから三列攻撃置くのにちょうどいいよねあそこ -- [BqEPs1UjoGc] 2025-04-01 (火) 11:37:58
  • 今回のイベントEXワゴン販売を穴に落とせるステージが多くて推撃手s1との組み合せがかなり有用だったな
    ダメージカットなんか穴の前には無力よ -- [YsJhQ0bhtq.] 2025-05-05 (月) 01:13:35
  • 接敵を避けにくい堅守だとs3強いな -- [7r2YtujgkXg] 2025-05-18 (日) 16:20:40
  • えっちすぎる -- [vdfhMdml162] 2025-05-29 (木) 04:38:47
  • 正直もっとおばs…みたいな声かと思ってたら思ったより柔らかいボイスでびっくり -- [DoeMYG6nxG2] 2025-06-01 (日) 13:14:01
  • 最近Xでよく流れてくる -- [rGyEeqPK4Gc] 2025-08-02 (土) 03:01:13
  • う~ん、単体火力としては微妙だしそもそも浮遊を必要とする場面がない、ビジュと声と性格と目つきとおっぱいとえっちさしか強い点ないよ -- [I68J/e6pdNk] 2025-09-07 (日) 20:22:00
    • 浮遊ありきの性能だから浮遊が弱い限りどうにもならないわな、現状たまに余計なことをする(ブロック外れる)時間が短いバインドって程度だし -- [yMJNCplKtfM] 2025-09-08 (月) 00:34:56
      • 強キャラが持ってるバインドスタンはほぼ放置で浮遊・凍結ばっかり無効にされがちなのも逆風 -- [ogiX4DWV0co] 2025-09-08 (月) 01:29:59
      • バインドとスタンはこちらから敵に与えるデバフの基本中の基本みたいな扱いだから、難敵以外は基本通るようになってるからな…(じゃないと低レアがどうしようもなくなる)
        浮遊含めた他の状態異常はハメ性能を内包してるからどうしても厳しくなりがち
        恐怖状態聞いてるのか、お前だけ明らかにおかしいんだぞお前 -- [yMJNCplKtfM] 2025-09-12 (金) 21:33:39
      • 新人の「誘導」も大陸で大暴れしているぞ。なんでトラゴーディア一人でめちゃくちゃできてるんだよ... -- [inkFzIa/uOg] 2025-09-12 (金) 23:02:29
    • 浮遊しているのなら重量に応じて落下ダメージ付与みたいなのもあって良いと思う。せめて足くじくなりして移動速度低下とかしてくれ -- [amegMDNKPx6] 2025-09-14 (日) 13:42:20
  • マルチで歳相2ゲージHPフルをホルハイヤにバフかけまくって数秒もなく削り取ってたドクター居たけど、そういえば大型相手だと3Hitするのを思い出して使ったら単品でも相当削るな -- [.svdzG6t4Fk] 2025-09-08 (月) 01:18:27
  • 上級資格!交換!エロ! -- [OrZm3trKezM] 2025-09-12 (金) 08:36:42
  • このひらがなの「み」みたいな形に紐を編みあげてる服のデザイン、ホルハイヤ以外に居たと思うんですが誰かわかりますか?白っぽい服だったような… -- [50IxXI3W0zk] 2025-09-12 (金) 14:08:17
  • おっぱい目的で上級交換したけど加入時のボイスからしてすでにエロい -- [uwLNw8bRTkw] 2025-09-12 (金) 19:14:20
  • ビジュが性能を追い越しすぎている -- [A42uWaVjrOk] 2025-09-12 (金) 20:50:33
  • 交換来たから使ってみたけど、思ったほど弱くは無かった。第一素質×S3倍率になるから、実際にはそれなりの火力が出る感じなのかな。
    ただやっぱり、S3は見た目が派手な割に当たった先頭の敵一体を数秒浮かすだけなのが地味だね。浮遊自体がちょっと特殊なスタン程度で効果が地味なのに、その浮遊の付与すらも地味という地味の掛け算。
    ただ、火力だけで見たらやはりそこまで弱くは無いので、浮遊はオマケの制御効果くらいに思って、3×5の長射程で攻撃できる高火力術師と思えば十分そう。それ使う場面ある?、というのが問題ではあるけど、探していけ!ってことだよね。 -- [Y8TeNKNSODE] 2025-09-15 (月) 13:23:47
  • 好きな夜食発表ホルハイヤ〜♪ -- [7bUgUBqIXOw] 2025-09-29 (月) 00:16:24
  • スケールフィギュア化の企画が進行中とのこと、何とかデコマスまで漕ぎ着けて欲しい -- [yMJNCplKtfM] 2025-09-30 (火) 02:08:52
  • 思っていたほど応接室で活躍してくれない…というか最後まで埋まらないのが1じゃない -- [5yORJRfq3oA] 2025-10-09 (木) 19:29:49
  • ヌエダちゃんが「ククルカンの十年はちょう大事」って言ってたし、種族の平均寿命が短い説が有力かな
    ミニスカタイツムチムチアラフォー説を推していたんだが… -- [S5LNKFKqWN6] 2025-10-16 (木) 22:44:39
  • 贅沢は言いません、アンジェリーナみたいなαモジュールください -- [psduXh7/8K2] 2025-10-22 (水) 02:11:53
    • 本当にαモジュール来てよかったね 強いと嬉しい -- [xXN1ncDEpvo] 2025-10-25 (土) 22:31:47
  • この方コーデがくる度太ももとかのムチ度上がってきてない...? -- [o3anhJUABd2] 2025-10-25 (土) 22:58:38
  • αモジュール来てくれないかなってずっと思ってたから来て嬉しい
    これでアルケットやミヅキぐらい魔改造されたら最高だけど -- [oSPprF0jJRc] 2025-10-26 (日) 00:38:39
  • あじむは浮かせてる最中にゴリラ化するからホルホルは落下ダメージで稼ぐんじゃないかな -- [8YncYdDn5eM] 2025-10-26 (日) 01:27:04
  • しっかしαモジュどう調理するんかな
    基本特性と素質しか弄れない都合上、スキルがアレだからバグらせるにしても難しい気がしなくもない -- [3eYy/KiNPnc] 2025-10-26 (日) 02:23:04
    • クラスレがαでもないのにスタン時間延長なんて強引な魔改造したしいくらでもやりようはあると思う
      というか浮遊が調整次第でやべえのはアンジェが実践してるし -- [gXXEbdetMNM] 2025-10-26 (日) 02:41:10
    • シャイニングもスキル◯中はなんちゃらみたいなモジュール貰ってなかった?
      機嫌次第でどうとでもなるよ -- [U4qEGGRCLsE] 2025-10-26 (日) 11:15:11
      • クラスレにしろシャイニングにしろアンジェにしろ、使ってるスキルと相性いい素質貰ったり スキルに応じて素質の効果が変わるだけで、スキルそのものは一切変わってないんよ
        つまりホルハイヤS3の場合、わざわざ攻撃速度と弾速下げてるのに最大でも3体しか攻撃できないって部分は変わらないし、貫通しないから複数の敵が同時に来ると漏れることがある弱点もそのまま
        無限浮遊できるぐらいじゃサルカズの攻撃速度盛り環境でもできたし
        αモジュ貰える以上は(普通の環境基準で)強くなるのはほぼ確実だけど、どういう調整してくるのかなって話
        まぁそもそもスキル3は諦めて、スキル1or2で壊してくる可能性もあるけど -- 木主[3D3DeBoJQX2] 2025-10-26 (日) 14:30:01
      • 正確にはスキルの中のユニークな部分は変わらない、ってだけだね
        素質の強化という建前こそあれどシャイニングのSP加速はスキルSP低減に他ならないし、ホルハイヤs3でも貫通はどうにもならないけど火力はもちろん、牽制部分も攻速+でいくらでも補正可能 -- [hQetZeCilRY] 2025-10-26 (日) 14:41:30
  • 浮遊を活かすとしたら、浮遊無効を無効化して重量に応じて落下時に確定ダメージ(例えば重量の2乗×500)&落下時に範囲攻撃が発生してスタン付与とかしたら安心院とは違った方向になりそうだけど。 -- [Rp2AERdqm2A] 2025-10-26 (日) 02:47:32
  • ドスケベな格好しないといけないんですか? -- [66tGbP1Z2Ik] 2025-10-26 (日) 10:51:30
  • 太くね? -- [Zk9M1GnWSyo] 2025-10-26 (日) 11:20:13
  • スキルをイジれるならS3の竜巻を貫通させるだけで範囲CC能力はなかなかのもんになりそうではあるんだがな
    今となってはそれだけじゃ物足りない -- [SdWEAB9kvqs] 2025-10-26 (日) 12:01:55
    • 実装初期から言われてる通り竜巻が貫通しないのが大体全部悪い
      最悪浮遊は最初一人でもいいからダメは後ろまで殴ってくれれば、射程伸びるのも相まって奥で棒立ちしてる敵を殴れるとか面白い使い方できただろうに
      あと浮遊は敵が攻撃してこないとか浮いてる間敵がブロック数消費しないとかあるから、貫通かつ全浮遊なら今でも全然強いと思う -- [3D3DeBoJQX2] 2025-10-26 (日) 14:39:32
  • タイツもいいけど素足も好き、心がふたつある〜 -- [YbnoLMZ/OTQ] 2025-10-26 (日) 14:07:43
  • 敵を浮遊させた時、浮遊した敵の位置からホルハイヤの攻撃が出るとかで疑似的にでも竜巻を貫通させてくれないかな -- [MDN2Dka3Cfs] 2025-10-27 (月) 16:17:53
  • 心の中の碇シンジ君がコーデに対して動け動け動け動いてよぉって叫んでる -- [EL/g2iskxX2] 2025-10-27 (月) 17:45:56
  • 回想秘録...回想秘録はまだですか...? -- [W.fAN4e4mAk] 2025-10-30 (木) 11:24:07
  • αとはいえ、スキル攻撃範囲攻撃化はもう完全なスキル修正と言っていいだろうね
    まあシャイニングの時点でそうだったけど -- [JW0m0sXOBAw] 2025-10-30 (木) 20:21:51
  • αモジュール効果をざっくり。カウンター効果は受け身とはいえスキルへの追加効果でいいのもらってない?
    追加特性:術耐性10無視、敵が初めて防衛ラインを突破したときSP+30%
    追加素質:
    1.初回配置時にシールド+1
    2.配置されるたびに「一度だけ敵が防衛ラインを突破したとき、すべての敵を浮遊させる」効果を得る
    3.自身のスキルは対象および周囲の敵にダメージおよび浮遊効果を与える -- [gmW4ysijsLA] 2025-10-30 (木) 21:33:17
    • 正直言って相当弱いんじゃねえかこれは…
      防衛ライン突破関連とシールド+1はもうどうでもいいとして、範囲攻撃化もアンジェみたいに浮遊ハメができるわけでもなく範囲術としてDPSが良いのかと言われても別にって感じだし
      何よりこのホルハイヤじゃなきゃできないことがシールドの追加くらいしかない
      しかもこれ臨時耐久値ってなってるから多分その戦闘終わったらなくなるやつだろ -- [LaI5wm1NvhM] 2025-10-30 (木) 23:13:29
    • 通す前提なの弱すぎて草 -- [v6QkoqoLxDE] 2025-10-30 (木) 23:48:27
      • 臨時耐久もらえるから1体までならノーダメで通せる…けども…
        スキル使い終わってからいい感じに1体だけ通せたら耐久値にはノーダメ&SPガッツリ補給してまたスキル使えるって意図だろうけど、特に統合戦略で敵がゴールする状況って大抵盤面崩壊してるから、うまいこと1体だけ通すのって案外難しいんスよね -- [PIYyEJtaGQM] 2025-10-30 (木) 23:55:11
      • 通す前提にするなら終曲のコーラスみたいに敵通したら秘宝1個獲得みたいな効果つけてくれ。 -- [KM2Bu9ihb7o] 2025-10-30 (木) 23:58:49
    • 範囲攻撃は最低限欲しいものは貰えたって感じだけど、浮遊ハメできる安心院でよくないか?って感じが拭えない -- [NRJFu654Y/6] 2025-10-31 (金) 00:45:39
    • 3の効果の範囲とダメージ量次第ではけっこう化けそう。今でも攻速を盛ればS3がハメ技めいた挙動になっているし。実際に使っていると欲しいのは火力なんだよな。 -- [tCDG/SVivE2] 2025-10-31 (金) 01:15:12
    • 歳ローグにこれからコンテンツ追加が来て、このモジュールが生きるようなマップがあったりするかも。
      たとえば、開幕でシロアリが10体配置されてて先鋒を置くより早く走り出します、とか。

      え、クソマップよこすな?うん、そうね… -- [BMrIOMWtgLM] 2025-10-31 (金) 02:40:43
    • 過去一ふざけてるの来たな -- [FQ3.dfdwFwM] 2025-10-31 (金) 06:04:27
    • スキル強化も最初から付いてていいやつだろこれ -- [h3vM5bKYocA] 2025-10-31 (金) 06:56:52
    • 防衛ラインを突破したときって言ってる人と、突破しそうになったとき(おそらく1マス手前)と言ってる人いるがどっちなんや -- [WpQwQazhdSA] 2025-10-31 (金) 14:47:03
      • 1マス前じゃなかった、防衛ラインに触れたらだった
        それだったらまだそっから耐える事も出来そうだが -- [WpQwQazhdSA] 2025-10-31 (金) 14:51:28
      • どっちが正のタイミングなのか今一つハッキリしてないなぁ。ただ(性能の是非はさて置き)この方向性なら「突破した時」の方がザ・シャードなどの秘宝と発動タイミングが組み合うので「突破した時」の方がいいんじゃないか感はあるな…「突破しそうになった時」に発動だとタイミングがズレるという事になるので。まぁシールドは減らないという事にはなるが… -- [9zxVWFzzayw] 2025-10-31 (金) 16:21:52
      • 個人的には、サルカズローグの擬態敵がシャードで事故ることもあるから通さない方向では攻略したい派
        そもそも取れるかも分からんし -- [WpQwQazhdSA] 2025-10-31 (金) 17:38:32
  • 新コーデのフレーバーでしれっと呪い解けてないか? -- [qC0cE38zzAI] 2025-10-30 (木) 23:41:41
  • ちょっとαモジュール酷すぎて草も生えんわ
    全てにおいて受け身なのか謎すぎる上に臨時耐久値1とかそこらの秘宝以下の効果じゃねーか…
    マジで開発は何を意図してこんな効果にしたんだよ -- [F/hWGzGnhx6] 2025-10-31 (金) 00:19:50
    • 福袋みたいな効果だな -- [EF5sWtaROHs] 2025-10-31 (金) 01:34:53
  • ノーシスもここまで弱くないけどそんなに良さそうな統合モジュールじゃないしやっぱり周年にモジュール貰えないと厳しいか、半周年って毎回無駄に使いづらい性能で調整してくるからなぁ -- [qVea9.rI0Bo] 2025-10-31 (金) 01:09:47
  • 今からでも通常モジュってことにならないか?
    通常ステで臨時耐久値もらえたら面白そう -- [FQ3.dfdwFwM] 2025-10-31 (金) 06:12:32
  • モジュール弱すぎてプチ炎上してるな -- [5CLD/njSRSM] 2025-10-31 (金) 07:10:18
    • これはキレる人がいても仕方ないと思ってしまった -- [RNvrjdQN8hA] 2025-10-31 (金) 11:05:54
    • 荒れてればいろんなところに流れてくると思うけど、全員の追加モジュール測評関連でだんとつ一番再生されてるまとめみた限りだと全然そんな様子ないけど…コメントの8割くらいぐまネキについてだし、そこまで触れられてない -- [UDKAdJbYG76] 2025-11-01 (土) 01:23:22
  • え?これ戦闘終わったらシールド消えるの?
    戦闘の度に追加じゃなくて?これまじ?嘘だと言ってくれ -- [gBxfSv9VRGs] 2025-10-31 (金) 07:27:14
  • 浮遊の持続時間が2分くらいになってる可能性に期待するしかないね -- [WHChBpS3.DQ] 2025-10-31 (金) 07:58:43
  • 高難易度だと初手で1匹通すのはよくやるけど、それを戦術に組み込むには全体的に地味すぎる気がする -- [fE9S2cp8c.A] 2025-10-31 (金) 08:59:31
    • そもそも一体位なら許容出来るから通してるのであってホルハイヤの有無で大して戦術が変わらないのがね……。この方向性なら臨時耐久10ぐらいないと戦術に組み込めない -- [/dVcH3BRSEM] 2025-10-31 (金) 09:35:05
  • ステージ1,2の効果はおまけで、3が本命っぽいな
    効果量をアホみたいに減らされたら別だけど、流石にそれはないと信じたい
    どうであれS1、S2でだいぶ容易にハメれそう -- [e4AfP0jKbp.] 2025-10-31 (金) 12:14:40
    • 着弾範囲の拡張がデイブレイクバーストくらい広くなれ -- [8jLRKuT9z7A] 2025-10-31 (金) 12:58:34
  • 普通の耐久値を配置の度にもらえるくらいに調整してもろて。 -- [8rECkkEJkEs] 2025-10-31 (金) 12:51:11
  • これって効果時間上書きのアンジェと違って絶対ちょっとは着地しちゃうやつ? -- [YTxj5rxLJCc] 2025-10-31 (金) 16:26:49
    • アンジェみたいな文言が入ってないから十中八九そうだな
      まあ仮に浮遊ハメが可能でもS3はそもそも攻撃速度上げないと浮遊の時間が足りないけど -- [QU4GoqqSJws] 2025-10-31 (金) 19:36:55
  • 射程延長だけでも普通に使えるようになるのに -- [gCWi8NePVfs] 2025-10-31 (金) 16:27:57
  • 範囲攻撃になるだけで割と強そうに見えるけどなぁ
    防衛ラインのはおまけで狙うようものではないでしょ、一時的な浮遊とSP30%貰っても感あるし -- [UbZgrBEWCWg] 2025-10-31 (金) 19:02:56
  • シールドじゃなくて臨時耐久値なせいで、シールド持っている状態だと能力発動しようとするとシールドから消費されて減る結果になるし、王様系秘宝とも合わせづらくなるし、本当に使いづらいな -- [KM2Bu9ihb7o] 2025-10-31 (金) 19:46:12
  • 見た目も声も性格も名前もスキル名もキャラコンセプトも全部好きだからハイグリには頑張ってほしい -- [kdk7Mx6UfXQ] 2025-10-31 (金) 20:29:30
  • 常時特殊能力無効化とかHP関係なく半重力のような順当な素質強化をしてもらった方が使いやすさが爆上がりして嬉しかったな…
    ステージ2の効果は複数ストックできて高速再配置組や偵察兵が持ってたら喜べたかもしらん -- [myp6tJukDYo] 2025-10-31 (金) 21:13:48
  • アルケットαモジュール
     :攻撃回復持ち分攻撃範囲延長+3、攻撃回復オペに自動SP追加、アルケットの攻撃でSP追加、全オペ攻撃回復スキル中攻撃バフ
    ホルハイヤαモジュール
     術耐性10無視、初回防衛ライン侵入時自身SP回復&全敵浮遊、初回配置時臨時耐久値+1、スキル時範囲化

    な、なんで・・・ -- [ggf4XHWmFBM] 2025-10-31 (金) 21:15:11
    • 浮遊が足引っ張ってるだけ定期 -- [qVea9.rI0Bo] 2025-10-31 (金) 23:18:52
      • 安心院の浮遊は最強なのにどうして…。 -- [txMbziAhuwI] 2025-11-03 (月) 16:34:51
  • この程度の強化なら普通のモジュールでやってくれ -- [w.trz5r0z72] 2025-10-31 (金) 22:45:03
  • αの浮遊はスキル依存、防衛マス侵入時の浮遊はマス踏んだ瞬間発動なので耐久値減る前に浮かせられるみたい -- [OREZDv.CJUg] 2025-11-01 (土) 13:52:21
  • 耐久値周りの能力消していいから範囲攻撃だけ残してΔモジュールで出してくれませんかね? -- [KM2Bu9ihb7o] 2025-11-01 (土) 13:56:51
  • 思ってたほどの酷さではないけどアルファの性能ではないわなぁ -- [Pt8/P1K0tLk] 2025-11-01 (土) 15:29:39
  • 弱い弱い言われてるキャラはいい加減設計自体をリワークすればいいのに頑なにやらないよな
    そこまでして失敗を認めたくないんかっていう -- [JxWl5acoWCk] 2025-11-01 (土) 20:16:15
  • これは別に性能的な批判とかじゃないんだけど、ゴールじゃなくてそのスレスレで効果発動するならなんで臨時耐久値がつくんだろう
    流石にシールドだったりする? -- [.QVnqztiAig] 2025-11-01 (土) 21:50:04
    • どれだけ減速とかしてようが浮遊終わった瞬間にゴールが確定するから とかなんじゃない? -- [ui69V.at0JI] 2025-11-01 (土) 22:38:28
  • ハイグリが浮遊をめちゃめちゃ強いと考えてる説 -- [L70M8hM.QXA] 2025-11-01 (土) 22:31:11
    • 浮遊中に浮遊重ねがけ、浮遊の拘束時間の延長ができれば強いんだけどなぁ
      同時実装の相方はそれでバインドで活躍できるのにさ -- [PpK3mIog50.] 2025-11-02 (日) 19:39:37
  • αの詳細(st3)
    HP130、ATK80、追加特性で術耐性10無視、敵が最初に対象マスに入るとSP+30%
    空中敵には145%まで上昇、能力5秒無効化、初回配置時臨時耐久+1、敵が最初にマスに入るとフィールド全体15秒浮遊、スキルは対象の周囲にも効果
    S3の竜巻が中央だと1体でも3ヒットみたいにはならんっぽい、あくまでヒット時に周囲かな
    時間制のステージみたいなのが最新ローグだとあるっぽいから、そういう時は15秒の拘束は時間稼ぎには良さそう?耐久減って無かったから入る必要はないみたい(上に既に書いてくれてる人はいるけど一応)単に15秒時間貰えるだけでも有難いかも?
    火力面は動画見た感じは高いのか低いのか分からん…(ローグライクだから秘宝に左右されてそうで) -- [Wv9wQ9X38Ek] 2025-11-01 (土) 22:35:20
  • しっかし臨時耐久ってファントム以来のシステムだから不明なところがいくらかあるな
    臨時耐久って耐久上限を超えて増えるの? → さすがに増えるんじゃね?
    シールドと臨時耐久ってどっちが先に消費されるの? → さすがに臨時耐久じゃね?
    臨時耐久って扱いは耐久だったけど灯火とか耐久値系ギミックどうなんの? → シールドより先に消費されるから減らない……のか?
    扱い上耐久増えるけど王様シリーズどうなるの? → ファントムで王様に頼ったことないから純粋に知らん
    疑問と個人的予想を書いた上で考えると、臨時耐久というより臨時シールドみたいな感じだったりするのか……? -- [ui69V.at0JI] 2025-11-01 (土) 22:47:01
    • 臨時耐久値はサーミにもあるよ -- [isU7uohAD0o] 2025-11-01 (土) 22:52:34
      • あれ?マジで? どこにあったっけ? -- [ui69V.at0JI] 2025-11-01 (土) 23:09:06
      • 堅実の手の効果にあったけどそれだけかな。 -- [KM2Bu9ihb7o] 2025-11-01 (土) 23:38:08
      • ほ~んまやあったわ サンクス
        お宝コンプするまでやったのに使う機会少なすぎて記憶から消えてたわw -- [ui69V.at0JI] 2025-11-02 (日) 00:20:01
  • yモジュほうが強い言われてるな。まぁ火力ないからスキル回転させて敵の進軍を遅らせるのが主な役割だしなー。 -- [C/xxdCBEr5w] 2025-11-02 (日) 09:45:41
  • 大陸勢もこういう本当に弱いキャラだけを燃やせばいいのにな…… -- [UPF/PqLRIqA] 2025-11-02 (日) 19:34:33
  • 実際に使ってる動画見たけどやっぱ弱そう
    S3は範囲化が火力の増強にほぼ繋がってないし
    S2は元が術ミヤS2と張り合うレベルの火力な上、浮遊が確率で敵をまとめるCC能力が不安定だからまとまったところに範囲連打で大ダメージって動きすらままならない
    実際の動き見たら強かったりせんかなと思ったが… -- [1IUiryOYxmg] 2025-11-03 (月) 22:38:27
    • でも臨時耐久値ってのがシールド追加で戦闘後も引き継がれてたみたいだからそこだけは救いかも
      戦闘マス踏むたびにシールド+1とも取れる -- [rSL2z27i/S.] 2025-11-03 (月) 23:17:41
  • αモジュールの範囲のサイズって誰か分かる? -- [6V9q8xx1JZc] 2025-11-06 (木) 12:02:18


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Last-modified: 2025-11-06 (木) 12:02:19