ポンシラス
- しかしポン酢のお陰で純先鋒ナイツが完成形になるだろうな
高台もリジェネもバインドもステルス看破もブロ3もある 有り余るコストも 攻略出来るかは工夫次第だ -- [WqIZlwdVegY]
- 今後コスト消費してスキル強化するような感じの新先鋒職種が出れば完璧だな -- [.6lOerHTo56]
- 先鋒の再配置時間短縮とかあると突撃なり偵察差し込みにより使いやすくなるしそっちもかなぁ -- [7EznOQw1CRI]
- コスト消費し続ける先鋒とか本末転倒やん!!ってなりそうだけど世の中には近接攻撃しかしない術師とかいるもんな… -- [we9wQB3VXHc]
- 有り余るコストを無駄にしない為にも行商人を2、3体入れたら面白いかもね -- [Hl/FGKVVZl.]
- わかるけど先鋒ナイツじゃなくなってて草 -- [VPRg30kdqX6]
- 採れたて新鮮なコストをその場で売り捌く直売所ナイツすなぁ -- [8rneFh46jq6]
- 不幸体質って自分からは言ってたっけ
イナムがそう言ってたのはあったけど -- [77R.hOF/YNw]
- 本人はむしろ「この程度で済むのなら運が良かった」「結果的に良いことがあったから運が良かったに違いない」と思っていてクヨクヨしないのよね そこがまたいい
あと不幸のタイプが周りを巻き込むような災厄でないのも -- [we9wQB3VXHc]
- モジュールのテキスト、とても美しいと思った -- [uMKbnb/2366]
- この子も鳥さんモチーフなのか -- [ysm/GiButvg]
- 中村カンナさんはこの手のキャラ演じることが多いけど、ほんとハマり役だな -- [mghcBc5ZEtE]
- カラタチを絞れ、これがポンシラス -- [ZrWtATFEGn6]
- シエスタは愛媛だった…? -- [we9wQB3VXHc]
- そろそろ建築素材スキル追加はしなくてよくないですかね??
ロドス拡張来ないかなぁ -- [nEkblQWQkE.]
- 逆に炭素材全部九色鹿に食わせてるから今拡張されるとやや困るまであるな… -- [we9wQB3VXHc]
- 「世界の理不尽に翻弄され続け酷い目にあってもひたむきに生きている子」っていうとアークナイツっぽいキャラだけれど、その内実が妙にギャグ調だったり精神的にも肉体的にも特に拗らせていなかったりするところが絶妙に外してきていて良い -- [we9wQB3VXHc]
- 源石事故以外はどうにでも対処できるやつ。ほんと源石事故以外は… -- [.d.yFf.oVU.]
- ポンシラスも増えてロドス建築部は可愛い女の子に囲まれて働けるとか最高だな… -- [cbaQZw822W2]
- 不幸から救ってやるって言う貴族にロドスに巡り合えた不幸(幸運)を奪うなって言いそう -- [yATiUGmm5cI]
- 何故かすごいアトリエシリーズに居そうな雰囲気を感じる -- [ck5ZN/LEPyQ]
- アトリエの絵師さんやしね -- [i26k5Y.1irM]
- ポンシラスのアトリエか… -- [ycKjiccBP6g]
- そういやポンシラスちゃん、攻撃範囲の変わらない永続スキルやね
濁心スカジと一緒で効果も切れちゃうのかな? -- [tV92cwL8z6.]
- 最近のアプデで永続系のスキルゲージは減らなくなってるよ
殲滅とかで試せば分かる (そもそも以前からスキルゲージ0になっても効果自体は切れなかったけど) -- [JO3OoSHCEOc]
- ピンチアウトで普通に減ってたからまだそうだと思ってたわ
基本切れないのは知ってるよ。濁スカだけは切れてたんよ 減らなくなったならもう切れないんだろうけどね -- [tV92cwL8z6.]
- 見る度にかわいい〜ってなる。癒し -- [.RwVg2hzF0g]
- ストーリーの本筋にほぼ関わってなくて?????ってなった
逸話イベで1話メインでやるか、メラナイトみたいに無理にイベント出さないでおくとかでもよかったんじゃ -- [SdWEAB9kvqs]
- コメディリリーフだからいいんだよ、ああいう扱いで。 -- [7c7XgveslTc]
- 攻撃のカンカンが心地良い -- [AL01BLLXWW6]
- サベージもだけど、この長方形みたいな形のハンマーって何て名称なんだろう……お肉を叩く調理器具に似たような形のがあるが…… -- [Jf28/fEUC.2]
- スレッジハンマーがそれっぽいかもしれない -- [lNR2vY57NrU]
- 前にちょろっと調べたことあるけど、恐らく"びしゃん"じゃないかな。あのトゲトゲでコンクリートや石材を叩いて表面に凹凸を作るのに使うらしい。建築用でトゲトゲが付いてるハンマーは他に見つからなかった。
ちなみにポンシラスのモーションを見るとトゲトゲが付いてない方で殴ってるんだけど、トゲトゲ部分は硬い材質で作られてるが故に乱暴にぶつけると欠けた時に危ないから説を推してる。 -- [yJJRU8Zh8Pk]
- ミートテンダライザー(対人用)だと思っとるわ -- [OmZ60T4KC9M]
- 居座り型先鋒としての可能性をかなり感じたのでS2特化3にした。しばらくスタメンに入れて使用感見てみる -- [ef/3rP2HMYc]
- 昇進2セリフが良い子過ぎる。幸せになれ -- [vZBrTUqPuJc]
- S2特化3までしたら自動コスト稼ぎ3秒で良かっただろ、って思ったけど行商人意識なのか・・・? -- [noP5LRzKfBQ]
- その間隔になると全ての突撃指令スキルと星4先駆兵を過去のものにしかねないのでダメです -- [pAUKK67lLdE]
- 昇進絵ほとんどズームできないのが大きな社会的損失なので水着コーデで補填してくださいハイグリさん -- [YMvPRma69yI]
- TRPGやらせたら全員の生還が掛かったここぞの場面でファンブルして全員ロストとかやらかしそうだよね -- [0veU6NFcOvg]
- 笑える思い出になるからヨシ! -- [Scs3Q6to3CQ]
- 応急手当連続ファンブルして仲間にトドメを刺してしまいそう -- [H79e2h4lLFI]
- 全員生還で喜んでたらエピローグのフレーバー要素ダイスでファンブって一人だけオチで逮捕されてそう -- [qIsDgxcOI6A]
- モジュール強化でHP3000行くのかすげーな -- [stwAewzzUso]
- ほんとにテラの住民か?ってレベルでギャグテイストだけど、不屈の精神過ぎる -- [vg4rlTXKpR.]
- 昇進装置で育成しちまったから気が付かなかったけどポンちゃん岩バカ喰いするんだな
中級岩18個てw -- [3smAS/o1PdY]
- ステータス比較のポンシラスの防御力間違ってない?潜在maxなら自分の計算だと800超えるけど。 -- [MhTsfsWxZPw]
- (360+50+24+37)x(1+0.08+0.65)=814.83かな?
モジュール追加特性の8%を計算しなければ(つまり敵をブロックしなければ)777.15になるけど表の書き方はおかしいね 結局777にならなかった不運 -- [q6R04wvc04A]
- スキル使用非ブロック時が777で、ブロ時のモジュール補正込みだと810かな?(てきとう -- [yiiCiW6ymnc]
- HP3,193,ATK641,DEF777
ブロックするとATKとDEFが8%あがる ちょっとした重装よりつよいなー -- [46fKqTqeFDk]
- 先駆兵は基本Yモジュのがいいと思ってるけどこの娘に限っては居座らせて重装代わりにしたいからこっちのモジュでよかった -- [viZzBCTLUqY]
- ですね!
コストも回復し続けるので、行商人が使いやすい -- [GTa9f06n2iU]
- このステータス且ついずれテンニンカのモジュールで、時限式3ブロ(リジェネ、回復付き)になれるの凄い… -- [Sn/MY7eQ6as]
- モジュール読んだら、旧シエスタの被害思った程でもなくね?ってなった。源石混じりの堆積物あるかもだけど、掃除すりゃ感染者なんかは普通に住めそう。 -- [H3HbO8D5A2k]
- ビーチはエニス君が遭遇したような津波が起こっただろうし、火山も活性化して噴火また起こる可能性もあるだろうしなぁ -- [BvoEtit22SI]
- 火山灰と溶岩に埋もれた旧シエスタ地域を"開拓"する為に感染者を導入する事でクルビア政府と妥協する可能性ありそう -- [h1un7V4wxpw]
- 不幸体質というより不幸中の幸い体質って感じだな -- [w08blTgcUnU]
- 俺はこの子を幸せしなきゃ... -- [pfuiRlw/jk.]
- 本当に不幸なだけならすぐに死んじゃうから、創作によくいる不幸体質のキャラってどっちかというと厳密には悪運キャラになるよね -- [PI8NneqtSj.]
- 悪運なんやろか -- [UWmneLWG0Dg]
- 悪運ではないね
たぶん枝は悪運の意味を誤解してる 運が悪いってだけなら不幸と変わらないし -- [lDiTQciW96o]
- 生きてることが幸運とは限らないんだよなぁ... -- [PBTm1ugr/9A]
- ダイスロールするTRPGでいえば大体判定失敗、ゲームオーバーにならない箇所でファンブル食らうイメージ。ダイスの女神に愛されてるような子だよな -- [8FH99xnFn/o]
- 葉3も勘違いしてるのかもだけど、悪運に「不幸な目にあうけどなんだかんだなんとかなる(生き延びる)」みたいな意味は無いよ -- [gQ/UZ0LOc3I]
- 言葉は変わるものやから言ったちしゃあないろうけど、悪運は他者に使う場合は注意は必要やね -- [UictSagLn1Q]
- 悪運ってそういう意味やったんや、勉強になる枝木や -- [sEasfad1DiU]
- だいたいのキャラは実際酷い目に遭ってるから不幸キャラでいいでしょ。カメラに写る奴かその周囲のメンタルが強靭だから致命的になってないだけや -- [HM91OI9q82s]
- 元気に生きられているならいうほど不幸ではないのでは?という風にも思うけど、とはいえこれ以上不幸だともう気の毒すぎて不幸体質とも呼べなくなる、みたいな -- [qIsDgxcOI6A]
- どっちかというと運はめちゃめちゃ悪いんだけど、持ち前のポジティブさと行動力で運の悪さをなんとかしてるってのがしっくりくる -- [78zKwafsiWw]
- ポンちゃんのアトリエ的な生息演算を常駐してほしい。不幸なポンちゃんが不幸な目に遭いながらも自給自足しつつ建設して再起するやつとかやってみたい。 -- [gIvBU761sqM]
- サリアが親身に助けてくれそう -- [qIsDgxcOI6A]
- 毎日理由もなく物資が腐ったり砦が壊れたりして禿げちゃうよぉ…! -- [r11N/ctQ4Q2]
- どんな状況でもなんとかしてくれる超人対どんな低確率でもそんなバナナ展開に持ち込む不幸体質ちゃん ファイ!!
理由も無く腐ったり壊れたりはしないだろうけど、普通なら有り得ない理由で腐ったり壊れたりはしそうなのがストーリー見る限り有り得るのが困る。(人生ハードモード) -- [gIvBU761sqM]
- そういや夏イベ実装だし復刻のタイミングで水着内定してるようなもんなんやろか、そしたらポンちゃんのポンポンをポンってできるのかな -- [iQnWGcXdk4A]
- 配布☆5は復刻時にコーデも来るけど、ガチャ産☆5は夏イベ復刻とは関係ないタイミングでコーデ来るから水着じゃない可能性の方が高いね
現にラプルマは水着あるけどグラウコス・アンドレアナ・カンタービレは水着じゃないし -- [tv/ejm7JXO2]
- ポンシラスにSOL-Xモジュールを付けたら、そのモジュールつける前の自動指揮のまでSOL-Xモジュールがついたのだが。これまでの他のオペレーターの場合はORIGINALモジュールのままだったように思うのだが。何故だ? -- [8jIs4FOwRAM]
- ポンシラスが来たからシエスタが噴火した説 -- [NLKQZKS.4QA]
- この子の目...ハート目じゃない? -- [Pv1dXNz3I6.]
- ハートにしては尖ってるからモチーフの鳥関係かなって -- [cSp73jajajQ]
- シージYを添えて素質で強化しつつSP加速もする‥これだ -- [xFYID4rkDNY]
- 顔のわりに大きな胸 -- [71NM11ohXxc]
- お顔しか見てなかったから全体像見たとき驚いたよね -- [/2v32XsRQ.o]
- スキル中に周りに咲いてる珊瑚みたいなのは何を表してるエフェクトなんだ? -- [ftwgDrWHKYs]
- 完凸ポンシラス幸せにしなきゃ… -- [tn331uGMPU6]
- ポンシラスにSOL-Xモジュールを付けたら、そのモジュールつける前の自動指揮のまでSOL-Xモジュールがついたのだが。これまでの他のオペレーターの場合はORIGINALモジュールのままだったように思うのだが。何故だ? -- [8jIs4FOwRAM]
- ポンシラスについて、
信頼度100%でSOL-XモジュールSTAGE1からすぐにSTAGE3にして、 潜在2,昇進2,Lv80,SOL-XモジュールSTAGE3,s2特化3,スキル2回発動後で、 未ブロック時:ATK:641/DEF:738/HP:2970 プロック時:ATK:679/DEF:773/HP:2970 の表示になり、掲載された説明と異なっている。 何故かSOL-Xモジュール取得前にORIGINALモジュールで自動指揮をしていたステージが 取得後に自動的にSOL-Xモジュールに変更されている。 編成1~編成4のポンシラスは自動的にはモジュールの変更はされていない。 -- [8jIs4FOwRAM]
- モジュールの自動指揮への適用はまぁ仕様変更がどっかであったんじゃねーのって気がするけど、ステータスに関しては
>※昇進2LvMAX、潜在6、信頼度100、特化3で計算 ってあるから潜在2だと潜在4の防御+24と潜在5の素質強化分がないんでそれじゃね? HP2215が素質強化なしモジュールステージ3で(2215+260)*1.2の2970 攻撃455が信頼度最大とS2特化3の(455+20)*1.35で641.25、 ブロック時には(455+20)*1.43で679.25 防御360が信頼度最大とS2特化3とモジュールステージ3の(360+50+37)*1.65で737.55、 ブロック時には(360+50+37)*1.73で773.31 -- [Qjme35Not7s]
- 説明してくれてありがとう! -- [8jIs4FOwRAM]
- モジュールON/OFFに関しては少なくともこないだの狂人号復刻の時にはそういう仕様になってたよ(人事画面での付け外しが自動指揮に反映される) -- [xq1H/HY53Oc]
- オペレーターの個別画面(簡易ではない)のモジュール選択画面での装備選択が自動指揮におけるモジュール選択になっていることを確認しました。
少なくとも狂人号復刻の時にはそういう仕様になっていたんですか。今日初めて気づきました。 教えてくれてありがとう! -- [8jIs4FOwRAM]
- 大陸版に追加された旗手と併せるとかなり安定しそうで今から楽しみ -- [6XSY6VYoSmc]
- メチャクチャこの娘のフィギュアが欲しい
ファンメイドの3Dモデルでもいい -- [rZw7n5MqjPY]
- イベント殲滅にフル強化で突っ込んだけとコスト回収自体はちょっと物足りないけど開幕最前線ポン置きして最後まで盾役やれるのはやっぱいいな -- [KZj1P0q42Rg]
- 耐え役に盾使ってもどうせ医療添えるしそれなら耐えてついでにコストも稼げて良い感じ
ボスクラスがいるとこはさすがに本職に劣るが便利だわ -- [1Rya22wg9nU]
- 永続で☆4重装レベルになりコストも稼げて重装より配置コストも軽い
欠点は2回目までは普通の先鋒ステだが先鋒だけに早々に置いて序盤で発動するだろうしあんま問題じゃ無いな -- [DcH8RB8fLqI]
- どうしても早めの配置順になるから高台オペを遠距離攻撃から守る役は担いにくいのが悩み。
でも可愛いから頑張って使っちゃう -- [HJZNtejPfbA]
- 問題はそこだよね でも地上戦ではかなり頼りになるし可愛いから好き -- [hEUEACu5W0c]
- ステータス強化のみで特殊能力を一切持たないから、かなりの育成が求められる重たい子だよね。 -- [TsT.SYMAJkI]
- リーベリ…エンジニア…土木建築…。様々な偶然が重なって、釘がどっかから飛んできそうだな? -- [Yl0FXuYkYdg]
- 引き金を……引く! -- [wDiwzI0cWoA]
- 長丁場のMOステージでコスト全般任せたら流石にコスト足りなかった
とりあえず序盤だけでも先鋒もう一人居た方がいいね 逆にEXやSステージ位までならポンシラスだけでもまぁまぁコスト足りてた気がする -- [x.q4qFs49XI]
- 意外と4秒が長くてモルカーのコスト回収には役に立たなかった、行商人とか使う分には丁度いいんだけど…
純粋なコスト回収力より先鋒の枠を少なくやり繰りしたい時の方が強いね -- [TJEBEqxpm.Q]
- MOはcost回復はポンシラスs2とテキサスs1のみで最初から最後の400体までいけた。
どちらか一方だけでも厳しいだろう。 テキサスはスキルの与ダメージが上がるのも採用理由。 攻撃力の数値には表れていないが、ポンシラスはスキルを発動しっぱなしになるので。 -- [8jIs4FOwRAM]
- テキサスのモジュール効果によるスキルダメージアップは自身のみだけだったと思うけど…? -- [7zKAmameGdQ]
- 元のは羊の方か。
エンドレスカーニバルの方を想定してしまった。 -- [8jIs4FOwRAM]
- 確かにテキサスの与ダメージアップはテキサス自身だけだった。
編成中、~は句点で区切られていることからスキルの与ダメージは自身のみと解釈できる。 ここのテキサスのWebページは読点になっていて間違っているようだ。 採用理由の一部は間違っていたか。 でも突撃指令γと初期所持コスト+2および自身の初期配置コスト-4という他の採用理由はある。 -- [8jIs4FOwRAM]
- さっきテキサスのページを再読み込みしたら句点に直っていた。
誰かこのコメントを見て直してくれたのかな? -- [8jIs4FOwRAM]
- そうね、直しといた -- [7zKAmameGdQ]
- 信頼稼ぎで周回パに組み込んでるけど、戦闘後の「あいつらがツイてないの!」がめっちゃかわいい。語尾っていうか言い方が好き -- [0B8RVBJQbgY]
- テキサス&フレイムテイル&ポン酢シラス、全員S1特化3でコストモリモリ回復しながら血テキ&キリンヤトウ&スカジを高速でぶん回しまくるゴリ押し。 -- [PGvKcoojvY.]
- 所謂不幸体質でも強く生きてるこのキャラの防御力が777になるの、すごいグッと来るものがあって良いね。カッコいいぜポンシラス -- [CY5QAmwqYEs]
- ホントだ 潜在&モジュールまで完凸させて特化3したスキル2発動で777になるのか、重いけど 余裕が出来たらやってみたくなる良い遊び心だね。 -- [Szvlcwuru7c]
- 表の数字、ポンちゃんの防御をスキル使用時にするならクーリエの防御もスキル使用時にしてやるべきじゃないか -- [yDNu2poNiFk]
- なんでリスカムを乗せたんだろう、ホシグマならまだわかる。クーリエとの比較では攻撃力も関わると思う。 -- [MhUkcNzXGR6]
- リスカム(★5)は攻撃力・防御力・HPのバランスと数値においてポンシラスs2スキル2回発動後に最も近い。
その比較条件としてはリスカムを含むポンシラス以外のオペレーターについて、 特性、素質、スキル、攻撃範囲、ブロック数、モジュール(リスカムはモジュールはまだ無い)、何れも考慮せずとしたうえで、 オペレーターの攻撃力・防御力・HPのバランスと数値を眺めればわかると思う。 昇進2LvMAX、潜在6、信頼度100で比較して、 ポンシラスは特性、素質、モジュール、スキル込み、SOL-XモジュールSTAGE3,s2特化3,スキル2回発動後,未ブロックとすると、 リスカム:ATC:470/DEF:782/HP:3240 となり、 ポンシラス:ATC:641/DEF:777/HP:3044 に他のオペレーターよりも近いことがわかるだろう。 下記はその計算式。 ATC:(455+20)*1.35=641.25≒641 DEF:(360+50+24+37)*1.65=777.15≒777 HP:(2215+260)*(1.20+0.03)=3044.25≒3044 -- [8jIs4FOwRAM]
- なるほど、リスカムのステータスにかなり近いと。御回答ありがとう御座いますです。 -- [MhUkcNzXGR6]
- どうしてもしらすポン酢がチラつく -- [Osk64y8Wwv6]
- ポン酢かけたしらすおいしいもんなあ -- [i26k5Y.1irM]
- そしてアジ刺し… -- [J39B4Y4XqZ2]
- 信頼タッチの驚いた声エッチだと思う -- [y6SjQnXp.dk]
- 統合戦略連れてくと結構簡単に攻防どっちも1000超えたりするからステータス見た時の充足感がすごい。 -- [deoFAnvOHDY]
- こういうハンマーの頭にプラグみたいのが刺さってる構造って創作ではよく見る気がするんだけど、何がモチーフでどういう機能なんだろう -- [L2KzFD.6U9E]
- この子の場合はびしゃんという石材を削るハンマーがモチーフかなと -- [i26k5Y.1irM]
- 先端のトゲトゲが建築道具モチーフってのは他の書き込みで知ったんですけど、
持ち手からケーブルみたいのが伸びて頭に繋がってる構造は何なのかなって -- [L2KzFD.6U9E]
- 1つのモチーフがあるのかもしれんけども「ハンマーにケーブルが付いた武器」ではなく「トリガー引いて(何かしら機能を)発動する近接武器」って考えれば、WASPナイフなり立体起動装置なりレッドクイーンなり似た機構のものが現実・創作でチラホラある物な気もする
機能は説明されていないが現実に則しているとは限らないんで、熱を生む、加速する、重量を増やす、衝撃波を生むとかアーツ次第で何とでも出来そうではある -- [ihBBA/UXQw6]
- 肉ハンマーってイメージがするわ -- [6RDFd7Z0T5Q]
- 握れるレバーみたいなのあるし油圧機っぽい?色の違う金属の所が飛び出す……とか(実用性?シランシラン) -- [1vEnHPmXN7Y]
- アークナイツの絵師を気にしたことはこれまで一度も無かったんだけど、なーーーんとなく既視感があってリンク飛んだらアトリエシリーズのソフィーの人だった。実際不思議シリーズにいそう -- [TRdBVgoDbyk]
- 防御型先鋒ではあるんだけど、特化したS2は攻撃補正も十分高いから攻撃力も攻撃型先鋒に近くなるんだよな
もちろん完成までに時間はかかるんだけど、なかなか頼りになる娘で好き -- [Ej1Q9nd8rZs]
- モジュ付き旗手と並べれば数値的には完全にコストも稼げる重装になった
実用性はともかくロマンはあるね -- [eWesEUmQ5q6]
- 無い物ねだりなのは承知だけど「スキル発動中狙われやすくなる」がつけば完璧なんだがなぁ、と思わずにいられない -- [hRPi4pjZHZc]
- 高台を狙撃から守りたいんだけどねぇ。 -- [MhUkcNzXGR6]
- 運が悪いんだからデフォルトでヘイト優先素質持っててもいいよね(鬼畜) -- [wS4OLHoFHsk]
- 一応、戦術家の召喚物を遅らせて配置とかスキルを活用するとかで後続は守れるからね。重装でも少ないヘイト管理スキルを先鋒が持てる日は遠そう -- [8TBgh8rZO.I]
- まぁこういう時にこそ法陣術師をうまく使ってねってことなんだろうな(ポンシラスとリンをセットで連れまわしながら) -- [hRPi4pjZHZc]
- サーミローグだと編成枠増やしにくい、フェンだとだいぶ耐久怪しいってのでかなり噛み合ってるな -- [eHpk20dXZrE]
- サーミで先鋒SOCを貰えたのも何かの啓示か…と思って育ててみた。確かに意外と硬いし場持ち良い!破壊力はそこまででもないけど。 -- [7YWM/6/kxg2]
- ローグで臨時きて使ってみたけど、確かに結構つよい。でも星5だとカンタービレかブラックナイトあたりも強いから、普通にピックするかは疑問だね。 -- [a4DmUL4FmnM]
- ♯4は殴ったら走るやつとかブロックしないと暴れるやつが一定数居るからカンタービレもブラックナイトも論外かな
ファントムの時は2人とも強かったイメージあるけどミヅキ以降なら重装使わせようとブロック数要求してる事の方が多いし先駆兵の方が強いよね -- [gv.XmPIhMfk]
- エイクティルニル抱えるって明確な役割あるから☆5先鋒だと一番使うかも
カンタービレはイネスに食われちゃってるのが痛い -- [hnW5o8kfoaQ]
- むしろ壁役もこなせるから優先して拾ってるわ -- [KZj1P0q42Rg]
- 俺もミヅキやファントムの頃はブラックナイト一択って感じで取ってたけど、サーミはとにかく序盤のブロック数を要求してくるステージが多いから、星5の中だとファーストピックになった。
雑魚に殴り負けず、なんならエリートも抱えられるステータスの高さ本当に偉い -- [78zKwafsiWw]
- 重装もどきが出来る先鋒だからとりあえず招集しても仕事してくれるぞ。ブロック3求められると駄目なのはご愛嬌だがそれ以外は使い勝手が良い。 -- [ii8FeVJBt32]
- 編成枠、同時配置が少なく敵の攻撃が痛い高等級では1~2層で招集できると安定感がかなり増す。消費希望4と少ないし正直イネスより先に取るべき先鋒。ポンちゃん猛威15のMVPだった -- [vgzfm3N49WA]
- 皆の評価が結構いいから育成しようと思ったけど、昇進・スキル特化・モジュールの全てで岩喰いなのを見て挫折した -- [Spvdr1uy8fg]
- 強いのは強いんだけどちゃんと育成し切らないとサーミローグの盾役としては不安な数値になるから中途半端に育てる位なら無難にテンニンカとかでもいいかもね
昇進2のLv40で特化3の未モジュール位だと防御力600ちょっと位しかないんだけど、サーミの走るmob相手だとそれじゃ結構ガリガリ削られるんだよね 逆に800位まで上げられたらそこまでダメージ受けないようになるから、医療次第ではあるけどエイクティルニルともう1人抱えられてつよい -- [gv.XmPIhMfk]
- パックで一気に育てようかと検討してるけどサーミ15で使える? -- [UCfnL50YAhU]
- 役割はあるが凍裂筆頭に中難易度なら抱えられた敵を抱えにくいので15で優先的に取るほどではない印象
永続化活かせないとクーリエと競合するのが悩み -- [oxMBO5AEjGw]
- その難易度だと後半戦抱える系先鋒や戦う系先鋒で抱えたらほぼ殺されるから無理(全員に言える)、他に希望回せレベル -- [SFx1KmvfJQA]
- 最後まで先鋒ポンのみで15表はいける
左初期位置で最後までしっかりブロックしてたわ -- [KZj1P0q42Rg]
- クルミバター食べるううううううう!!!!! -- [0B8RVBJQbgY]
- 「あー、うん、クルミの殻だよ」が気まずそう可愛い -- [ZUnuT7mLi9w]
- 柑橘類由来ということは、シラスはともかくポンの部分はポン酢と全く無関係ではないのかな -- [MzJMHtCWqE.]
- 柑橘でポンならポンカンかもしれん -- [aadf5an.dzE]
- そのポン酢のポンが柑橘由来だから友達の友達は友達理論。ちなみにポンジュースのポンは日本(ニッポン)から取ったらしく柑橘類とは別物 -- [8TBgh8rZO.I]
- ポンシラスの言ってる柑橘酒がオランダのponsでこれが日本に来てポン酢になったらしいから元は同じやない? -- [0Vzp0de6tpE]
- シージ、ズィマー、グラニ、テンニンカ、みんなの先鋒の力を君に預ける!いけ、先鋒バフマシマシポンちゃん! -- [Dyp34Z.n7rQ]
- もう敵からしたらボスなんよ、それは。 -- [ATIMYNV/J.E]
- 統合戦略の臨時招集で出てきたから使ってみたんだけどびっくりするぐらい硬いね。スポットが受けきれなかった攻撃も受け止めてくれて最高だった -- [JPJRD29W7bU]
- 保全の高台軸やるときに最後の砦役にぴったりかもしれない。高台軸だと前衛重装切りたいし地上に先鋒か特殊かというところで固くてコスト稼げて2ブロは助かる。溟痕は無理です -- [0bPT8pVTP1I]
- 暴力が集中するエリアかと思ってたけど違ったのか -- [2ljfHfRfejQ]
- ずっと暴力だと思ってた。
結構物騒だなと。 -- [WsjnKurLmU2]
- 強襲クリア時の「永遠に壊れない建物みたいだね」ってセリフ、なんのこっちゃと思ってたけど、芸術的ってことか。 -- [yWJPaa.I/6Q]
- 建築業に従事してきたっていうプロファイルから、たぶん本人は建物はいつか壊れるものって思ってる。だから奇跡が起きたとか、こんなことが出来ると思っていなかったっていうニュアンスになる気がする。 -- [MaTqRgQWkCs]
- 雑談板でチラッと見かけてから気になってきたけど、ポンシラスと同系統の星6ってどんな感じになるだろうね?現状で一番それっぽいのはフレイムテイルだけど、あっちは回避盾だから厳密には違ってきそうなんよね -- [VzKNw2UIaIo]
- 同系統って言ってもステが防御寄りの先駆兵ってだけだからフレイムテイルよりむしろシージの系譜でしょ。ポンシラスは永続スキルが独特ってだけであって。
これ以上、先駆兵の星6とか出ないと思う。もう3体いるもん。 -- [jL83.ndVz/w]
- 実装済み3体って最多実装職分だよね、先駆兵って。領主と勇士が各3体で首位タイかな?
星6先鋒が来るとしても2体目の突撃兵とか2体目の旗手が先だろうなって思う。4体目の先駆兵が来るのは(来るとしても)だいぶ先だろうね。星7とか実装されるぐらい未来の話になりそう。 -- [wS4OLHoFHsk]
- 言うて大陸版では中堅術師星6の4人目実装されてるからなあ(初期以降追加実装されてない、爆撃術士とかもいるのに)
先鋒で一番デフォに近い職分だし次先鋒星6が来るならどれ?だと本命か次点にはなりそう -- [vBULDry2CYA]
- そういうバランスは気にしてなさそうに見えるよね -- [jXaY8Du.Qlw]
- とにかくかわいいので強い -- [HxhG0cgreSg]
- 回想秘録はいいんだけど、逆理演算の方はこれポンちゃんである必要なくない・・・? -- [L2KzFD.6U9E]
- まずはポンちゃん置いて…とりあえず置ける術と回復置いて…術置いて…何事もなく終わったな! -- [KZj1P0q42Rg]
- パズル的なステージ組もうにも特徴が永続スキルでの置きっぱなし運用だから仕方無い… -- [z45yr8y.02k]
- コストの自動回復なしで
そこそこ物理攻撃が痛い敵が序盤から出てきて 数の多いオリジムシラッシュまでにラヴァ辺りの配置がギリギリ間に合うように設計とか さすがポンシラス!って感じのマップは作ろうと思えば作れたと思う -- [LkjfUbQmS1Y]
- 不運だけど幸運な要素が欲しかった。ラプルマの逆理演算でやった低空浮遊+Uちゃん投下(ポンシラス巻き込み)は此処にこそ合ったかもしれない -- [d/7fkclkve6]
- 回想秘録めっちゃ表情差分あって良き -- [B96AuSX6qg.]
- コーデがすごく………硬派! -- [IIZsuda7occ]
- 水着・・・とみせかけてEPOQUEコーデだからこれは・・・私服・・・!! -- [WAci/S4OEMk]
- 私服を頼んだのに発注ミスで水着が届いてしまって… -- [beOqXsgmqVI]
- スタイル良いのは知ってたけどここまでとは -- [g.IP4b0Xx4A]
- ブロック数+1をモジュで着いたら唯一な個性だったけど、高望みすぎか。 -- [XU1bFWsGzS2]
- ブロ1や敵がいないとコスト回復できない先鋒があんまり好きじゃなくてずっとテキサス使ってたんだけど
結局最後まで置きっぱにしてること多いし俺が求めてたのはポンシラスだったのが…? -- [oQveWTg9aYg]
- スキルポチポチを忘れたりずっと置きっぱなしだったりするから、自分もテキサスからポンちゃんに乗り換えた。
目に見えてコスト管理が楽になった。スキル押すの苦手すぎだろ俺! -- [dRxuInxzVfo]
- ポンシラスに初めて出会った私「シラス...エーギルね。リーベリ!?」
パックで昇進2にしました。 -- [1kr0nt7nFTo]
- 歳バフ3種+完凸カンストX3ポンちゃん
MHP3341、ATK698(736)、DEF711(746)。()はブロック時 歳バフでs2完成も早まってこいつはいいぞ -- [pDoI2uvLlDc]
- 自分もユエ兄と一緒に普段使い愛用してるわ -- [9zKBwNCXLoo]
- 完全体ならDEF800超えるのでは? -- [M6jnb2XALAw]
- ポンちゃん好きで使ってるけど、先鋒として一番求められるコスト回収速度がどうしても遅いのが気になるな。 -- [l1dFwo2hbhw]
- 早く出せてついでにコスト回収もできる準重装くらいには思ってるけど、どうしても器用貧乏感が… -- [AvAAQQK/o0c]
- マルチの要塞上級で使ってる人居た、年始に実装されたキャラなのな。
先鋒の割にはめっちゃ硬いと思ったらそういうキャラなんだね。 -- [IBBbb78KEMc]
- マルチ要塞だとテンニンカが人気で取れないこと多いからポンちゃん入れてるけどかなり使いやすい。
序盤でもブロック役になるし、コスト回復の遅さは準備時間少しもらえば十分足りる感じ。 せっかくなのでモジュールいれでS2中〜。 普段使ってないから輝けるときにどんどん使ってあげようと思う。 -- [TLMBmGR7wvU]
- 今のところ要塞上級で当たる人のコスト役が、みんなテキサステンニンカサイラッハとかしかいないからポンちゃん独り占め出来てるわ。wave2までは上ルート一人で封鎖できるし、すごいぞ強いぞイイぞポンちゃん -- [4IX6t6WohU.]
- 誕生日おめ -- [WsjnKurLmU2]
- 不幸体質だけどポジティブなポンちゃんスコスコ
可愛すぎてずっと使ってる。 新しいモジュお待ちしてます。 -- [jRjgUr2H7M6]
- ほったらかしに出来る先鋒で便利そうだから育ててるけどキミ岩めっちゃ喰うね… -- [ZVus/W5yi/A]
- 新年ボイス、また不幸ネタかなと安易な予想をしてたら真っ当に良いこと言ってて感慨深かった -- [Xn1aJoO6sVM]
- 今回イベのこの子はなんやったんや かわいかったけど -- [ig9B6KDUviM]
- 緩い雰囲気に沿ったネタ枠、だが思い返してほしい、当時のガチャ産でのイベントの出番があるだけ幸運だと -- [fuNkQ6sSNxc]
- 新規実装枠でストーリーに出番がなければないで色々言われてたからなあ -- [4bxiIGaYTzo]
- シエスタが滅んだことを知らないシエスタ民として必要なピースだから・・・ -- [.Yija4jsS1k]
- 本編だとあんまりだけどプロファイル、回想秘録、モジュールテキストでこのイベントのテーマを体現してるからぜひ育成してみて欲しい -- [f4LsomsRUUo]
- コ−デめっちゃいいな
去年のエイヤガチャで出るまで引いておくんだった… -- [/ajMFDJY5ng]
- 新規星5は100連もすれば完凸できるから、先鋒や高速再配置なら引いておくと楽だわ。 -- [W/1S.sAzWak]
- ポンちゃんのポンポンをぽんぽんしたいね。 新コーデについて--ドクター -- [2M9QvSX6YiU]
- 星5使用率1位おめでとう!いつも助かってます -- [GYXoH9lMvuw]
- 君本当か? -- [F.HnbN67W9.]
- 使用率1位びっくりおめでとう!!
そして水着のSDのハンマー片手に持ちになってて逞しい女になってて草 -- [K/HvKpjWW2w]
- 星5使用率1位!?
いや確かに小回り効くから周回編成に殲滅に保全と連れ回してるけど1位!? -- [/ByBvUhq836]
- 前提として星5で使う職分と言えば先鋒か医療、その中から汎用性が高い子を考えれば納得の順位 -- [zm.Vkk432hI]
- コスト自動回収、硬い、やられにくいと放置しやすい要素満載で使いやすい部類とはいえ1位はびっくりする。 -- [5KxAQWPIQcY]
- 1位の理由の一つにポンシラスが2024年最初のガチャ産星5だからだと思う。
どの星5も該当するイベントに好感度上げで編成されるとこまで同じだけどポンシラスはいっちゃん最初の2024年星5と言う利点でジワ伸びして1位なんだと思う。多分アーモンドとかも良い順位にいると思う -- [F.HnbN67W9.]
- なるほど、実装順を見ると次のガチャ実装はオムニバスのイベのサンタラで比較的高効率とは言え回す人は少ない、その次のダーティマネーはガッツリ周回されてそうだけど3月で二ヶ月の開きがありその次実装は13章ガチャだから今年はイベントに連れ回される星5の実装が遅かったのか
しかもポンシラスは当時の無料10連と異格エイヤ実装の影響てわガチャが回り取得率が高いのか -- [MC6N1Gb82Q6]
- あー、確かに信頼度上げの影響はデカいか。それなら納得
あとS2は退場まで効果継続の字面が強いし、コスト回収効率が悪いことに気づかず雰囲気で使ってる人も結構居そう。まぁそれらを抜きにしても強い先駆兵ではある -- [6b6hhTVxEdE]
- 引いてから編成から外した覚えがない
ほんま終始頼りになるでぇ… -- [XN8kInZMwmg]
- 一位になるまで存在すら知らなかった。
そんな使える子なんや -- [Q82TMtbCQFk]
- 領主みたいな火力支援を付けてあげれば最初から最後まで抑えられる重装並みの耐久が魅力の子ですね
テンニンカと併用するとリジェネを受けられるので、コストが厳しい序盤でも壁として確実に計算できます -- [L2OwDnpLeoE]
- ポンちゃん1位まじかよ!とおもったけどでも今振り返ってみると
限定ガチャの星5PU枠で所持率が高い 凸の恩恵が大きい先鋒という職種 クセがなくて使いやすい性能とスキル 可愛い見た目 1月での実装 てな感じで所持率育成率が高くなりそうな条件が重なりまくってんだな -- [zpItj5tWCBE]
- ここには書いてないけど、防御凸や信頼による防御力補正、モジュールSTAGE3やs2の特化3等をすると未ブロック時防御力が777になるんだよね
360+50+24+37×1.65=777.15になる。 デザイナーズデザインが凄い -- [/CoRJLTasWc]
- コーデでドクターがバーテンやってるの滅茶苦茶おもしろい -- [6R6YCd7Gv5E]
- え?と思ったけどマジだ…(フード被った別人の可能性もあるが)他人のコーデに居るの何気に初では? -- [pCLtyFyS7u6]
- ポンちゃんのコーデエロすぎだろ
セクハラ待ったなしだわ -- [Hlxk6JlQa9g]
- 永続発動するとピョンシラスになってて良き -- [0Q9b0KcPm2s]
- コーデのモーション全部可愛いのが最高…何気にスキル発動前の片手でハンマー持ってるのも可愛いと思います -- [L2OwDnpLeoE]
- ポンちゃんって聞くと某海賊漫画の某オカマバレリーナが脳裏をよぎってこう… -- [FlXu0TLr/AQ]
- 節子それポンちゃんやない、ボンちゃんや -- [00fQZX3nZyI]
- ポンシラス今手に入れるならどのガチャがいいですか?初心者ですがかわいいなと思いまして。 -- [Z/c6tOO4EmU]
- 常設スカウトでピックアップされてる時or連合作戦っていうガチャ(すり抜け無し)で対象の時に狙うしかない
一点狙いの排出率は1.33%で沼りやすいから覚悟の上で 去年実装の比較的新しいキャラだから、交換とか指名券入りはもう少し待たないといけない -- [0Cw6lvr4tng]
- 中堅じゃない2つ(ナラントゥヤ・ペペPUかティフォンPU)のどちらでも好きな方
PUされてないから星6のPU狙うより過酷だと思うけど -- [jGp/ZtMaB6o]
- 初心者の頃お世話になってて最近使ってなかったけどコーデがあまりにも良すぎてスタメン復帰 -- [xBqZiQzSjRo]
- ローグに連れて行ってみたけど、びっくりするくらい硬いね
これが使用率No1の実力なのか… -- [ZQm93ZszkBM]
- エイヤガチャのおかげで所持率高いからまあ妥当な順位ですね(メガネクイッ) -- [j3V1CmC8q12]
- シラスポン酢で覚えてるのは俺だけじゃないはず -- [A42uWaVjrOk]
- 暴力が集中するエリアってずっと聞こえてた -- [1KBYW19f0jo]
- ポンシラス欲しさに10連回したけど出なかった
トリプルピックアップ追うかまような... -- [5YykMe6GAvs]
- 建築より解体が得意らしいので
破壊者としてイカポン実装キボン -- [aWfMr9gaW5E]
- 先鋒だから早く置きたい、耐久が高いからタゲ吸って欲しい、起動が遅いから再配置しにくいという噛み合わない点を、ヴァンデラが解消してくれた。最大HPが高いからs2のターゲットになりやすく、早めに置いててもタゲ操作できて、おまけで素質の効果も大体ポンちゃんが受ける。何気に味方のタゲ順を弄るスキルって希少ね。 -- [V/P2zwSRjrM]
- s2の特化の恩恵は物理耐久力ぐらいでコストの回収力は上がらないのか -- [1artyjWjpc6]
- せやで、同レアの重装くらいの硬さになるだけやで -- [0Kasu9fJ1Lc]
- 重装並みに固くなるって本当ですか? -- [vwmfGjjXb4E]
- 本当ですか、とかいってる間に計算できるやん?
昇進2LV80信頼度込みでポンシラス防御410×1.65=675 星4重装のマッターホルン非スキル時よりは固い。 -- [18I9MVMrRaM]
- スキル2のところに比較置いてあるぞ -- [XN8kInZMwmg]
- 書いてるものくらい読んでから聞け -- [6ogPt0q9kJQ]
- と思ったら一回目スキル発動のコスト回収が11から12にスキルspが44から40になるのは地味だけど結構使い勝手変わるな 頑張って強化素材集めるか…。 -- [1artyjWjpc6]
- ショート動画でオススメって来たからな試しに育成してみたけどこれは納得の使用率。旗手のが高難易度とかでは呼ばれるけど雑に置きっぱ、硬い、意外と火力もある。ガチャ回した人は大体完凸と美味しい立ち位置だわ。
高規格分隊で初動希望取ったらほしい★6(ウィシャデル)と合わせて採用出来るからありがたい。コーデははよ -- [xPqdc7tb.Yw]
- ウィシャデル置いたら大体何とかなる環境では、初動とそこで耐えててが高水準でできる便利な女。S2のコスト供給力低いけど1回目は悪くないし -- [UCPuM.JXZvY]
- この子の防御力って突貫で壁作って耐えてるのかな -- [BD/GTIw7j9.]
- 新年ボイスがテンション高くてとても、すごく、非常にかわいい -- [HP2iq7knsIM]
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