レイ

  • なんかモジュールつけたら露骨に使いやすくなったな
    地味に強いぐらいなもんかと勝手に思ってたが -- [p4CIyKJ3TtM] 2024-12-03 (火) 22:32:43
  • モジュール付けたからウキウキで連れ回してたら装置起動したs3一発で灼熱損傷発動しててわらった。 -- [4kBqfXQyzys] 2024-12-04 (水) 01:03:20
  • モジュールのStage1が全効果の中でもトップクラスに実感できる。統合とか保全で攻撃速度+100とかされようものならDPSの上昇幅がなかなかとんでもない。Stage3の効果も強いし、貴重だろうとデータ突っ込む価値高いね。 -- [jRn29B7QqTA] 2024-12-05 (木) 10:04:38
  • Stage3にすると使い勝手が全然違うね。毎回範囲拡大と与ダメ上昇乗せられるの偉い -- [e7J.bZzDy5M] 2024-12-05 (木) 12:43:21
  • サンドビーストの周期合わないちょっとした問題すらバインド付き超火力の代償でお釣りきたと思えるくらい元から強かったのに、モジュールで完全解決してただただ強すぎる... -- [P7HxVMO9VTo] 2024-12-05 (木) 15:26:25
  • 編集できなくてすまないが、モジュール(未実装)の未実装はもう消してもいいと思います -- [HCUJhGpzecc] 2024-12-05 (木) 15:41:50
  • モジュール上げきったらサンドビースト戻って来るの速すぎて感動してる -- [ncOyeb66q.k] 2024-12-05 (木) 20:54:33
  • 日本未実装オペ紹介見てたけど、ナラントゥヤが雑魚殲滅に強いから、雑魚は向こうに処理させて残ったエリート処理はレイみたいな感じで相性良さそうに思える -- [maV9ITx0Y/k] 2024-12-05 (木) 22:51:35
  • すり抜けでお迎えしたけど育成リソースというか弊が全く足りなくて気が向いたら育てるかって思ってたけど、不意に聴こえた信頼タッチボイスが可愛過ぎて気付いたら昇進2レベルマになってた。ママ… -- [p8SfHVODSro] 2024-12-12 (木) 13:59:48
  • 最速発動するとサンドビーストが戻ってこないのモヤモヤしてたから凄い助かる… -- [zLCCvSeQN4I] 2024-12-12 (木) 16:27:01
  • 何というか全てが強いわこの子
    エリート以上の対処に困った時は毎回だしてるし毎回しっかり仕事してくれる -- [CY5QAmwqYEs] 2024-12-16 (月) 00:09:01
  • コーデ可愛いけどいないんだよなと思ってたら来てくれたよお!上の他狙撃育ってても出番あるよ〜ってコメに救われました、育てます。ありがとう! -- [SgxP81SE6H6] 2024-12-22 (日) 17:47:25
  • 安眠お香とsp加速を合わせれば攻撃役単独で負荷7の香草翼獣をハメられるのでとてもえらい -- [RKnKfAVmWPM] 2024-12-28 (土) 13:41:13
  • すごく平常運転という感じの新年ボイスだった マイペースという言葉が似合いすぎる かわいいね -- [oPvydC3V7xw] 2025-01-01 (水) 09:07:00
  • イラスト引かれて引くか迷ってる初心者です。普通の狙撃キャラと比べて範囲にクセがありそうで扱えるかどうか・・・控えてるナラントゥヤまで我慢するか悩んでます
    でも、うまく使えたらすごく面白いオペレーターですね -- [kkPiD9PtQH6] 2025-01-02 (木) 18:41:20
    • この絵師さんのキャラ私も好きです。レイは特に難しくなくて、長い射程と高威力とバインドで大物狩りをしてくれます。逆に弾数や攻撃速度の関係から小物狩りは微妙というくらいです。弾を込めたりする戦闘の様子がかわいいです。 -- [MhUkcNzXGR6] 2025-01-02 (木) 18:50:16
    • 主力スキルのS3使うと正面に長い速射手範囲になる上にそこからさらにバインド+召喚物の範囲拡張で物凄く融通利く上にスキル回転率も高いので、癖はあまり気にならないと思う ただ昇進2からが本領発揮でそれ以前は癖強めなのも間違いないから初心者だとちょっと面倒な所もあるかも? けどイラスト惹かれたらなら十分に引く価値あると思う -- [Xecd1m5MGkQ] 2025-01-02 (木) 19:00:22
    • お二方お意見ありがとうございます。ちょっと前に始めたので遠距離で火力出せるオペレーター欲しいなって思ってた矢先でした
      パゼオンカ当たるか分かりませんがPU開始したら回してみます -- [kkPiD9PtQH6] 2025-01-02 (木) 19:18:22
    • ナラントゥヤは強いけど基本的には近距離対群向けでレイと使用感は全然違うから食い合うことはほぼない、オムニバス産で単体で復刻しないから引きたいなら今がチャンスだけどWPUの沼には気を付けて -- [LuONxrDMwHQ] 2025-01-02 (木) 19:19:23
  • 見た目に惹かれてガチャしたら300連かかってしまった。異格エイヤも確保する予定なのに -- [IO.SnRCzNEU] 2025-01-03 (金) 16:07:04
  • このゲームを始めてからまだ半年くらいで存在も知らなかったけど、ガチャ更新されて目にした途端に一目ぼれ。だれこの子?知らないこんなキャラいたんだ、と衝撃。そのまま勢いでお迎えして、初めて時間をかけてプロファイルも読みこんじゃった -- [3CrILDL27ks] 2025-01-04 (土) 00:11:27
    • 一目惚れ…しちゃったか…
      情報処理室から読める『ニヤニヤ谷へ』もよろしくな。レイが主役の1人だぞ -- [O2o4mpaBmfU] 2025-01-04 (土) 00:19:14
  • 香草翼竜もドリーもレイのお世話になりました。 -- [EL/g2iskxX2] 2025-01-04 (土) 08:29:19
  • この後ニンフやら復刻異格エイヤやらマルシルやら異格ラップランドが控えてるわけだけどそれでもレイが気になって仕方ない
    でも所持してた券も石も溶けた 悲しい 交換に並ぶのは半年後? -- [dTqd8wb2sK2] 2025-01-04 (土) 10:43:23
    • 基本的に実装されてから2年くらい経たないと資格証交換はされない。課金に抵抗ないなら春の感謝祭で発売される指名券の対象に含まれてるから買うのもアリ -- [4S3z5EIOT.I] 2025-01-04 (土) 10:50:04
    • 交換は1年半後だけど招聘券での交換はGWごろかな -- [UCYiuEWdZ/2] 2025-01-04 (土) 14:21:06
  • モジュ−ルありだとS2結構良さそうに見えるんだけど、育てて使うならS3一択? -- [gcSEzT8FRR6] 2025-01-04 (土) 11:07:39
    • S3一択。狩人の問題って直線教ともいえる正面にしか射程が無いって事で、これはサンドビースト自体も置きにくくしているのでS2ではあまり解消されない。射程が膨らむS3でこそ欠点が解消される。 -- [y8wFkrPbI7w] 2025-01-04 (土) 11:55:07
    • S2は強いっちゃ強いんだけど敵の数が多いとやっぱ弾がきつい CA-5ぐらいの流れだと単発火力は高いし結構いける まあでも出番は圧倒的にS3 -- [FoHd13q2NzQ] 2025-01-04 (土) 12:16:50
  • 追いかけたら出たわ
    育てるか -- [GjsVmw6ArHc] 2025-01-06 (月) 16:27:01
  • 実はこの子…尻尾がめちゃくちゃキュートなんだよね -- [e7J.bZzDy5M] 2025-01-06 (月) 18:12:52
  • ワルファリンバフ盛ったら一人でドリーのシールド復活する前に飛ばせて良い感じ -- [ncOyeb66q.k] 2025-01-06 (月) 19:21:17
    • あと射程がインチキ過ぎてマップのちょうど端から端まで射程圏内 -- [ncOyeb66q.k] 2025-01-06 (月) 20:04:01
  • 見た目が好みで育てたいんですが育成済みのウィシャデルがいます。この子と使い分けできますかね? -- [kiT6XC.8mbw] 2025-01-06 (月) 22:01:17
    • むしろピンポイントで単体だけ狙い撃つ役としてはウィシャデルより上。ウィシャデルは攻撃範囲が広い中のタゲ優先度が高いやつ(自軍拠点への移動距離が短いやつ)を最優先しちゃうから「ボスだけ大急ぎで倒してくれ!」みたいなコントロールができない。自軍拠点に近い敵がいるなら、それがゴール前のテンニンカで殴り倒せるような雑魚でもそっち優先になる。
      レイはサンドビーストで狙う敵の優先度を変えられる。あと非スキル時にも対空能力があるっていうのも差別化点。 -- [TLPsDkLTxPA] 2025-01-06 (月) 22:16:19
    • 敵が硬すぎる高難易度だとバインドがかな〜り役に立つ
      レイ自身の火力はもちろん、他のオペの火力も合わせやすいからね
      あとはスタンと違ってバインド耐性持ちがあんまりいないから通りも良い -- [njV8KNC224c] 2025-01-06 (月) 22:42:45
    • 使い分けとかではなく普通に両方置くよ -- [PNhID2i.ftY] 2025-01-07 (火) 00:42:28
    • まー強いっすよ。エリート暗殺能力が凄まじく高いのとバインド性能が優れてるので、全キャラ所持ドクターでも高台枠としてかなり上位の選択肢になる。範囲攻撃に優れたキャラを持ってるならなおのこと育てて差別化された役割を持つキャラを育てると良いと思う。 -- [ShYkPVACutM] 2025-01-07 (火) 00:54:49
    • みなさんありがとうございます!
      対空が若干不安だったのもあるので育ててみようと思います! -- [kiT6XC.8mbw] 2025-01-07 (火) 10:08:50
  • 昨日引いたけどお腹が最高すぎる。。 -- [pzCKzA8JQMs] 2025-01-07 (火) 00:27:41
  • モジュール解放ストーリーでも言及されてる絞り出しクッキーみてぇな前髪好き -- [rEK3qxaNNt2] 2025-01-07 (火) 09:21:34
  • 異獣狩りでめっちゃ便利。狩人の名に恥じない -- [wknR6AfpMSM] 2025-01-07 (火) 10:37:03
  • かわいいし強いしあらゆるところでお世話になってるからPUで凸したよやったね -- [IVFBwkGU/Dg] 2025-01-09 (木) 05:30:30
  • 信頼200五人で回す信頼+マンガン周回のSL8で安全に回ってくれてる。ビーストくんさえいれば脇まで逃げた羊終えるのでウィシャデルより強いところがある。えらいのでイベント終わったらコーデあげよう -- [u98/F2SWF7Q] 2025-01-09 (木) 18:40:02
  • 生息で全力のバフデバフ掛けたらS3の弾丸一発で10万ダメ超えでた -- [CswvpFsibfw] 2025-01-10 (金) 03:47:34
  • どっかに書いてあるかもだけど、モジュール+s2のときのサンドビーストの再配置時間の計算式は 100-s2の短縮%
    (30-モジュールの短縮秒)×━━━━━━━━━━━━━━ ぽい?
    100 -- [uVtTVq1.lZc] 2025-01-12 (日) 20:31:09
    • 表示がすごい崩れてる
      (30-モジュールの短縮秒)×(100-s2の短縮%)/100
      です -- [uVtTVq1.lZc] 2025-01-12 (日) 20:33:46
  • ロサと比較あるけどあっちは対象4体なのに単体相手の総ダメージ比較なのは若干誘導を感じる。そりゃ単体対象と複数対象を比べたら後者の単体ダメは減るんじゃないか -- [GBvqeAHHztc] 2025-01-15 (水) 12:49:02
    • そもそも比較を優劣だと思ってる人が多過ぎると思うんだよな
      既知のスキルと比べてどれくらいのダメージ目安になるのか、似た用途のスキルがある時により状況に適したのはどれなのかを知る為のものなのに -- [98LMJaOmuVc] 2025-01-15 (水) 13:07:29
    • 納得がいかないなら砂場に自分で記事作って意見募るか直で編集すればいいんじゃない?
      俺はロサはボス+雑魚群れに対してS3使うもんだと思ってるから、バインド狙撃って共通点で比較してボスに対する単体ダメ載せるのはそこまで外れてないと思うが -- [A42uWaVjrOk] 2025-01-15 (水) 15:06:04
    • 攻撃対象4って表の中に明記あるならおkだと思う -- [Z.x2w9jYxu2] 2025-01-15 (水) 16:14:48
    • スキル解説内でロサと比べて優劣語ってるならまだしも、そうじゃなくて比較表止まりで対象数まで記載あるならどこまでいっても受け手の問題でしょう。 -- [/hSlo.iZKbY] 2025-01-15 (水) 16:23:04
    • これはそうだねぇ
      わかる、わかるよ
      似たようなもんと比較せずに何故ロサ -- [rF4ID53eyl.] 2025-05-14 (水) 07:31:17
    • ロサとレイで使用場所被らんからな -- [CryaWTLF.I.] 2025-05-20 (火) 18:03:09
  • レイのコーデ良すぎひん??びっくりした、、
    しかし肝心のレイを持っていないのである() -- [ZRIY3g0ng0M] 2025-01-18 (土) 17:55:55
  • モジュールの踊る駄獣イラスト、レイちゃん画伯だったか -- [vQvwd8RZEuI] 2025-01-20 (月) 10:59:19
  • リロードモーションが好きでよく使う -- [dzB7Opt7sQc] 2025-01-22 (水) 12:10:54
  • 使えば使うほど戦術射手じゃダメだったんかって思うな。弾薬の制限も無かったことにしようとしてるし得意の攻撃範囲拡大で狩人である必要が何一つない -- [s3vuKTQ/NLU] 2025-01-24 (金) 04:26:23
    • 戦術射手とは攻撃速度に大きな違いがあるのと防御が低い敵を攻撃って特性が結構デメリットに働くのよね。あと弾が装填時に120%の特性も強い。今の役割考えると戦術射手だとだいぶ使いにくくなってたと思うよ。 -- [E2sqSV3C1zA] 2025-01-24 (金) 08:05:04
      • サンドビーストの素質とスキルの倍率でどうにでもなるでしょそこら辺は。 -- [GJdh3CHnYDw] 2025-01-24 (金) 08:54:10
      • スキルの倍率でどうにでもなるって話だったら範囲攻撃できる榴弾射手一択だろ -- [A3LlRur/34o] 2025-01-24 (金) 08:59:22
      • どうしたら強くなるかの話じゃなくてなぜ狩人の職分になったのかの話なんだが -- [RUvT6UfOs9o] 2025-01-24 (金) 19:50:14
      • 狩人じゃダメな理由がないからじゃね -- [snUEr5o64KA] 2025-01-24 (金) 20:45:49
      • 専用職分ばっかり出てきたらせっかく職分分けした意味なくなるだろ。実際現状意味ないんだけど -- [RUvT6UfOs9o] 2025-01-24 (金) 21:30:20
    • 戦術射手にサンドビースト持たせるとかだと他の攻撃範囲外へ攻撃出来る戦術射手と同様に攻速とか範囲に何かしらデメリット付けられるか何かで別物になってそうだし、
      狩人の職分設計から星6相応にするためにこのスキルと素質で生まれたからこそ火力と範囲やサンドビーストの仕様がこうなっただけ感ある。元の前提の職分設計が範囲優秀な戦術射手スタートだともっと中途半端な火力にされてそうとは思う -- [1FUUNCq3xBA] 2025-01-24 (金) 20:37:29
      • デメリットをつけなければよくね?結局既存の職分だと露骨に上位互換感が出るから前例がない狩人にしてるだけだと思うんだが。 -- [RUvT6UfOs9o] 2025-01-24 (金) 21:26:09
    • 攻速盛った時に狩人だとリロードがあるから恩恵受けにくい
      あと職分特性的に考えて
      狩人←対強敵
      戦術射手←対雑魚
      と割と棲み分けは出来てると思う
      大は小を兼ねると言うし、ある程度狩人でカバー出来ると思うのも分かるけど、実際雑魚が頻繁に通る所に置くとパフォーマンスは悪くなる -- [ncOyeb66q.k] 2025-01-25 (土) 17:10:52
      • 単に令和最新版の火力を持った戦術射手としてレイを出しても今と同じような性能にできたでしょ。なんでわざわざ実質レイ専用職分を作ってしまったのか -- [wJ0Gt3a8Apk] 2025-01-26 (日) 13:57:29
    • これ系で職業ならまだしも職分ってそんなに気になる?ほぼ議論の意味がないように感じるんだけど… -- [2qehrhQs3A2] 2025-01-26 (日) 14:31:27
      • 職分乱立みたいな話ならまだしもこれ系言い出したら大体言えるし、そもそも職分特性や仕様感の時点で全然違いがあって別に気になってもないから議論というよりかは仮に狩人じゃなくて戦術射手で出てたらこのくらいかなぁくらいの雑談感覚で話してた -- [1FUUNCq3xBA] 2025-01-26 (日) 14:49:09
      • 寧ろ職分の方が気になるでしょ最近実質専用職分みたいなのが濫造されてるんだから。 -- [a6XhqfC4mT.] 2025-01-30 (木) 17:34:16
      • それでユーザー側が不利益を被ることある?職業は例えばローグとかで取りやすい取りにくいとかあるけど職分はどんなの持ってこようが呼び方変わるだけじゃない?前からケルシーみたいなのもいるし鷹がキャラの設定にあってそうな名前つけてるだけのような気がするけど。🦑ソーンズとかまんまだし -- [TcY7NHh2L96] 2025-01-30 (木) 18:17:05
      • 無意味な事をしてるのが気にならないならいいんじゃない? -- [a6XhqfC4mT.] 2025-01-30 (木) 20:39:32
      • 意味を見いだせないなら仕方ないよな -- [i6vyP9E4L5w] 2025-01-31 (金) 12:05:42
      • 意味を見いだせてるなら教えてくれませんか?私には難し過ぎて理解できないのです… -- [GKZEqnTYZ9Y] 2025-01-31 (金) 12:36:32
      • 不利益とまでは言わんけどローグで戦術射手の秘宝乗ってくれればもっと気持ち良くなれたのになーみたいなのはあるかもね -- [Ck83l5ArrkM] 2025-02-06 (木) 11:22:24
    • 戦術射手で良くないか?という話なら装填を優先する機能でスキル発動後の初速が2秒ほど遅れるっていう特徴的なデメリットが再現できないのと戦術射手の低防御優先がかなり悪さをするから答えはNO。バニラの狩人職分があまりにも弱すぎないか?って話なら全面的に同意する。バニラの状態で召喚物を出して範囲拡張できる職分で召喚性能で差別化するってスタンスなら凄く楽しい職分だったろうになと思っちゃう。 -- [cgHrXy.9v3.] 2025-01-31 (金) 14:51:33
      • レイが脱法狩人と言って良いくらい盛られてるから不満は言わないが、今後実装される狩人同じくらい盛れますか、っていうとどうかなあだよな -- [d3/TANAHWBY] 2025-03-03 (月) 09:01:32
      • 幅5まで範囲に入れて万ダメージ出せてSPも安いS3だからなあ。次狩人がレイと同格ならシュヴァルツみたいな精密射手も鬼強化しないとあかん -- [u98/F2SWF7Q] 2025-04-19 (土) 15:44:14
    • せめてもう1,2マス攻撃範囲伸びてたら狙撃として意味のある職分になったと思うんだけどね。
      狩人2人とも長物持ちなのに火炎放射より射程短いのは気になってた -- [M7In6BdKf9A] 2025-06-02 (月) 18:51:27
  • たまたまタッチ1聞いてみたら「叩いてみて」って、タッチ1ってオペのこと叩いてんのこれ?もう安易にタッチできなくなっちゃうよぉ -- [HZk5u9QHJPY] 2025-01-30 (木) 16:23:36
    • 避けてほしくないの?って事は、叩こうとしたのは肩でしょ -- [Ff7kCNDSGE2] 2025-01-30 (木) 16:55:58
  • レイ×ティフォン良い…… -- [MC6N1Gb82Q6] 2025-02-01 (土) 14:49:28
    • わかりみ! -- [F40PcZffVbo] 2025-04-16 (水) 00:50:22
  • モチーフとなったウサギはなんだろう?
    170cmでデカいからフレミッシュジャイアント?
    でも髪の毛は赤みが強いし、アイヌ神話の神様の使いの赤いウサギかな? -- [yXtlyCmQhWc] 2025-02-05 (水) 23:32:53
  • 改めて昇進絵みたらお腹がぽっこり出てるように見えて気になって仕方ない -- [XS1CLKAjRwo] 2025-02-06 (木) 22:28:10
  • 危機契約見てると、改めて破甲ラインの高さを感じる
    他の物理オペが2桁ダメージしか出せてない中4000ダメ出してたりしてる -- [ncOyeb66q.k] 2025-02-07 (金) 09:22:29
  • カズデルで後半になるとS3の1回でボス含めて殆ど倒してしまう。個人的にカズデルの狙撃券二番手だと思う -- [kZlkNvVHFd.] 2025-02-18 (火) 13:39:22
  • あまりにも安心感のある物理アタッカー
    統合戦略の難易度によるスケールアップをものともしない -- [S8uIh1a4SVw] 2025-02-20 (木) 08:05:05
  • サルカズ統合戦略は広範囲になるべく遠くから色々な所に撃てるのときっちり倒せる威力が求められるから、最初の狙撃ではキツイけど二人目はレイが安定する
     難易度上がるほどレイだったらって場面がよくある -- [ZQm93ZszkBM] 2025-02-28 (金) 02:10:34
    • Skill2なら棘削りつつ起動ができるし、棘があってもサンドビーストで攻撃の優先順位かえれるし器用な立ち回りができて1人目でも活躍してくれますよ〜 -- [6XR4Vj5s62A] 2025-02-28 (金) 13:07:07
  • サルカズローグのエンド3の低空浮遊s2なら放置で塞げるんだな -- [.9sbkI2Ftgo] 2025-03-01 (土) 22:37:20
  • ミヅキローグの臨時で来たから使ったんだけど、クラゲを余裕で倒してくれてとても助かった -- [suW9T93dFno] 2025-03-25 (火) 15:40:05
    • 普通に高すぎる火力で5マスまで横幅取れて縦幅も広くてSP消費も軽いし。ここまで火力とサブスキル強いとスキルなしでも仕事しまくる -- [u98/F2SWF7Q] 2025-04-19 (土) 15:49:29
  • 大容量物資輸送艇を遠くからブチのめすのに大活躍してくれた -- [LJFsnK7Rvn2] 2025-04-16 (水) 00:43:23
    • レイぐらい火力高いと輸送艇2でも潰すうえにサンドS3でEX8のボス含む2通路カバーできちゃうからな 重装ジェシカが弱いはずがないけど同時期に実装されたレイがこおまで強いと後で実装される射手性能が高くなりすぎる -- [u98/F2SWF7Q] 2025-04-19 (土) 15:52:27
  • 定期ミッションコンプ済みの保全にジャスティスナイトまで入れた攻速ガン振りのレイ入れてみたらなにもかも撃破する勢いで強かった。S3中は榴弾でも撃ってるような撃破力だわ -- [u98/F2SWF7Q] 2025-04-19 (土) 15:54:35
  • かつて大爆死して地縛霊になってたけど今回の指名券で成仏できました
    S3特化してきます -- [dTqd8wb2sK2] 2025-04-29 (火) 11:25:35
  • 1年半ぶりに復帰したわい、指名券で使ったことない職種のこの子を指名
    レイのリロードはレヴォリューションだ! -- [V5/Sd.cXQP.] 2025-05-07 (水) 08:25:24
    • 銃詳しくないけど、徹甲弾とかアンチマテリアルみたいでカッコいい -- [nE/Kd1Ocwis] 2025-05-07 (水) 08:53:36
    • ここの初期コメからの引用だけどLancehead F1という実在のクロスボウがモデルやで -- [qHQ/yjua1Sc] 2025-05-07 (水) 19:10:22
  • 交換した直後にすり抜けでくるのやめてくれ -- [QpXMEAEYiJE] 2025-05-08 (木) 02:30:15
    • それは辛い -- [MOCi.v8TkqY] 2025-06-08 (日) 02:30:21
  • 空羽獣の召喚者の攻撃力+60%の効果って乗るのかな? -- [hAJZTz8Kv32] 2025-05-29 (木) 22:03:48
    • 乗るよ -- [BMrIOMWtgLM] 2025-05-30 (金) 00:56:25
  • 何だそのシャイニングステップの事をよくわかってなさそうな顔は。可愛いが過ぎるだろうが -- [4zD8qV2frl.] 2025-06-01 (日) 19:23:57
  • 新コーデの横へそが俺を狂わせる -- [iPHWLqcqEtM] 2025-06-02 (月) 10:26:16
  • サルカズローグのロケランステージのドローンをs1で安全に除去できる -- [PkzMqB1JbS2] 2025-06-03 (火) 10:36:02
  • 今日という日をどれだけ待ち望んでいたことか -- [6n9cOkg7prk] 2025-06-05 (木) 11:49:57
  • 喧しそうなサンドビーストかわいい -- [XN8kInZMwmg] 2025-06-05 (木) 16:50:23
  • コーデほんまにかわいい。基地歩くときなんかジト目になってるのすき -- [AW4l8JZVUUo] 2025-06-05 (木) 19:31:50
  • 資格交換サセテ…ソレハソレトシテコーデカワイイネ… -- [1K6UQZIDWDw] 2025-06-06 (金) 09:10:12
  • コーデ可愛すぎてそのままガチャで引いてコーデも買っちゃったよね -- [3zeOFWqkepI] 2025-06-06 (金) 09:51:50
  • コーディネートはこーでねーと。 -- [TqNUfmaauz6] 2025-06-06 (金) 10:21:05
  • コーデ可愛いけど、基地モーションは随分とロックだな。 -- [pm4T2nVsZD2] 2025-06-06 (金) 15:26:33
  • コーデ可愛い -- [wdVVeeMO1Ns] 2025-06-06 (金) 22:26:21
  • 求めた光はコーデにあった
    可愛い -- [dc5guPAi0ig] 2025-06-07 (土) 14:47:07
  • 今回のイベステージでレイがささって周回が渋る。引いてよかった -- [AFdK.WvpRW2] 2025-06-07 (土) 22:32:28
    • もしかして…「捗る」? -- [TVQ1ml34rK6] 2025-06-07 (土) 22:40:09
      • すみませんでした。許してください -- [AFdK.WvpRW2] 2025-06-07 (土) 23:28:20
  • 昇進もモジュールもフレークたくさん食べられる、もうフレークないよ… -- [kgjXkwXbiBg] 2025-06-08 (日) 18:35:22
  • コーデは最高だけどデフォルトも最高だと強く言いたいです -- [buQuMIigZkk] 2025-06-10 (火) 07:49:56
  • コーデ機会に育てようかなと思って覗きに来たんだけど、もしかして今回のイベの大砲ブチ抜くにはわりと適役? -- [/wrtN8/OpiQ] 2025-06-10 (火) 18:36:33
    • 異格テキサス、スルト、ウタゲ、異格ラップランド、その他攻撃医療を差し置いて?EXで配置不可マスに囲まれてたらそうなるのかな -- [VFlKYXg4P3w] 2025-06-10 (火) 18:47:19
  • コーデの攻撃、術攻撃にしか見えぬ -- [1KBYW19f0jo] 2025-06-10 (火) 19:47:38
  • ついつい引いてしまった
    素材溜まったら絶対育てるから待ってておくれ -- [dl5mZPVG1wg] 2025-06-12 (木) 14:23:28
  • コーデのエフェクトの派手さが火力の高さに見合ってていいな -- [zqkGa2cq/WA] 2025-06-12 (木) 14:27:30
    • エフェクトめちゃくちゃ凝ってていいよね。リロードモーションがカッコよくて好き -- [ghuRkRMxaoM] 2025-06-14 (土) 15:27:05
  • ようやく育てて使ってみたけど性能の印象がパゼオンカと近いものがあるな
    職分としては使い勝手悪いけど、素質である程度小回り持たせてあとは火力で誤魔化していく感じ -- [qy8ND1jQ1Ic] 2025-07-08 (火) 18:19:37
  • ちょっと秘宝乗せれば終結実相付き炉心ミヤの超防御力を容易く貫通出来るようになる打点の高さやっぱすごいよこの子 -- [XzLDDf7iD/U] 2025-07-09 (水) 01:44:04
  • 火力ももちろんだけど、バインドがやっぱ偉いね。今回の危機契約でも活躍してもらった -- [.pndMIfd0p2] 2025-08-15 (金) 10:53:39
  • 昇進後ボイスの「ランナ」ってニヤニヤ谷のアランナさんのことでいいんだろうか… -- [2B97DqCuMSc] 2025-08-21 (木) 23:28:41
    • アランナの事だよ、ウォーミーがアランナをランナお姉ちゃんって呼んでたのが元 -- [WAci/S4OEMk] 2025-08-22 (金) 00:46:47
      • ちゃんとニヤニヤ谷見直したら確かに言ってた。アランナさんの愛称がランナってことで表記が揺れてるわけではないのね、感謝です
        ていうかレイさんもアランナさん愛称呼びしてるの良すぎる -- [2B97DqCuMSc] 2025-08-22 (金) 01:50:13
  • すり抜けで来たからここを覗いてみたら、とんでもなくコーデの評価が高く今売ってないことへの悲しみが強い
    頑張って育成します -- [KnvJBf6VDKk] 2025-08-28 (木) 16:51:01
    • 私も今日すり抜けでお迎えして、この前コーデ買っておけばよかったと悲しみです
      育成しつつ気長にまちましょう〜 -- [P9xlOIXNeQw] 2025-08-31 (日) 01:50:23
    • 未昇進イラストも最高なのであまり気を落とさずにコーデ復刻を待つのだ -- [/PFN/xKgO6Y] 2025-09-17 (水) 13:17:10
  • S3にバインド付いてるのが凄まじく強い
    レイの最大射程5の距離で攻撃出来るボスもエリートもほぼ居ないのにその距離を保ったまま縫い止めて倒せる火力もあり…スキル回転も良好 使えば使うだけやばさが分かってくる -- [9DP2.GL.xxI] 2025-08-29 (金) 15:58:11
  • チラッと再登場してくれて嬉しい -- [JwgbihH0he.] 2025-09-22 (月) 00:44:24
  • この子がいなければH15-4突破できんかった、本当にありがとう -- [yeTYkjhDHJw] 2025-09-23 (火) 19:21:00
    • Hどころか普通の15‐20もこの子がいなかったら突破できなかったよ。ワルファリンつけたら冗談みたいな速度でBossのHPが減っていった… -- [PoCtMZQ/cnE] 2025-09-25 (木) 21:38:22
  • バフデバフ盛ってH15-4をワンターンキルできた、15章対ボス最優秀賞だ -- [FS7vZZWcgFo] 2025-09-23 (火) 19:41:34
  • 15章を火力で吹っ飛ばしつつストーリーでもちらっと出てきたのでレイにとっては良い章だった -- [maV9ITx0Y/k] 2025-09-27 (土) 00:46:23
  • 新約エクシアが来たら素質の爆弾生成で更に強くなる?サンドビーストで攻撃範囲をピンポイントち広げられるから相性良い気がする
    まぁ25%だから狙って出来るものでもない…のかな -- [dirAK6l7MGs] 2025-10-04 (土) 01:27:50
    • ややこしいんだけど、狩人の特性である「弾の装填」は弾薬スキルとは概念が異なる。
      新エクシアの素質は弾薬スキルのみが対象で、レイには乗らない。
      水チェンが弾薬スキルの残弾数を確率で増やす素質持ちだけど、あの素質でレイの撃てる弾が増えたりもしない。

      弾薬スキルってのは時間経過でスキルが終了するってことがないもの。
      ウィシャデルs3とか、異グゼのスキル全般とか、カンタービレs2とか。 -- [BMrIOMWtgLM] 2025-10-04 (土) 01:47:18
      • そうなんですね…
        ありがとうございます -- [R1z.wl6Bigs] 2025-10-04 (土) 17:37:22
  • コーデ別人すぎて「誰!?」って感じだった。
    それはそうとかわいい。 -- [wXrLHyt6Q9c] 2025-10-07 (火) 19:48:43
  • レミュアンがあんま火力変わらないなあと思ったけど
    こっちはバインドあるからバインドは偉大だなと思いました -- [lQTWQui07Ik] 2025-10-07 (火) 20:38:17
    • 実際バインド付いてるから新危機契約#2の高等級でミキサー処理に採用されたんだよね -- [uSUZ6Nu4j9o] 2025-10-10 (金) 01:09:50
  • レイにMon3trのS2使うと最高14発撃てるようになるのか。ワルファリンも込みだと4万ダメは追加されるし、なかなか良さそう。速度+20でも12発撃てる可能性はあるけど最速入力が必要 -- [mr8JU3rBxVk] 2025-10-07 (火) 21:09:56
    • 速度+20だと16f(=0.6秒)の操作猶予で12発撃てますね。 -- [5Spr5dmLV7s] 2025-10-21 (火) 13:02:55
  • 新人でレミュアンを引いて育成したんだけど、見た目に惚れて彼女も引いてしまった
    高台の対ボス系アタッカー?で印象は似てるんだけど、差別化ポイントというか運用アドバイスとかあるかな? 二人とも好きだから上手い具合に二人とも使っていきたい -- [BI0OZqZZot2] 2025-10-30 (木) 16:30:09
    • 「五マス先や背後も狙える」「バインド利く敵ならほぼ完封」「SP20の取り回し」「任意の敵を狙いやすい」でかなり快適に使える。
      レイS3でバインドして指名手配してレミュアンS3すれば大体のボスは苦戦なさそう。ただ数を捌くのは本当に向かない -- [pbuqkehkTIc] 2025-10-30 (木) 18:02:02
    • レイS3でボスの第一形態を削りつつラテラーノ(地上ならアレーン、高台ならアドナキエルなど)でレミュアンの指名手配を終わらせ、第二形態に移行したらレミュアンS3ですっ飛ばすっていうのが扱いやすいんじゃないかな
      それ以外だとレイはほぼS3固定なのに対してレミュアンはS2という択もあるからレミュアンにエリート以下を処理させてボスはレイっていうのもアリだと思う
      あとはレイが本当に気に入ったら、になるけどレイS1は特化3で配置後すぐに発動できるから無茶な位置にいる敵も強制移動させられてたま〜〜に便利 -- [hLIfwft8xjA] 2025-11-11 (火) 09:17:11
  • 時が経っても見劣りしない単発火力は本当に惚れ惚れする
    バインドで釘付けにして確実に仕留める文字通りの「狩人」
    身長かなり高いのも推せる…スラッとしてて美人だ… -- [VxG.P0myBMw] 2025-10-30 (木) 18:42:24
  • レミュアンがあの性能なんだからサンドビーストも攻撃範囲外に置かせてよ -- [wbUWQJH1O0U] 2025-10-31 (金) 15:31:39


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Last-modified: 2025-11-11 (火) 09:17:12