コメント/ロスモンティス

  • 火力はS3使えば割と十分ではあるんだけど、取り回しの悪さが最悪なんだよね..
    SP改善さえしてやれば回転率が上がって「ブロック時のみ」でもある程度カバーできるから活躍の幅が広がるんだけどなぁ。
    フィリオ込みでもいいから30秒程度で回るようになってほしい。 -- [sGn6SgOciys] 2023-05-09 (火) 07:03:36
  • 待ちに待ったコーデがようやっと実装される!
    23日が楽しみでしかたないよ! -- [sGn6SgOciys] 2023-05-16 (火) 08:14:25
  • ロスモンティス専用、EPOQUEサブブランドPasseシリーズ「始まりを抱く」。
    彼女が実験の被験者だった頃に着ていた服。

    過去からは逃げられないということを教えてくれるいいゲームだなぁ… -- [eg93AcF1QE2] 2023-05-20 (土) 16:51:32
  • 美しい… -- [Hr8Ya1stXQM] 2023-05-20 (土) 17:19:48
  • ロサの時も思ったが、コーデは嬉しいけど着せるのに抵抗出ちゃう -- [U4x2t2NB0XQ] 2023-05-20 (土) 20:31:35
    • 説明文読んじゃうとこれ着せるの罪悪感出ますね…
      美麗なコーデだし結局着せるんだけどさ -- [yiiCiW6ymnc] 2023-05-26 (金) 07:51:27
  • コーデとても良いんだけど通常のφ(..)メモメモしてる姿も良いんだよなぁ -- [sKKl.OWdfAo] 2023-05-23 (火) 18:00:58
  • 推しコーデ待ってた…唯@Wさんの画力も更にアップしててやばい……機械ともちもち少女の組み合わせは至高……鬱ボイスとの相性も完璧すぎて秘書画面から離れられない……戦場でも真っ白だからよく映えるし綺麗……しぬ………
    いや…モジュール来るまでしねない…… -- [3.lDHu1fb8A] 2023-05-23 (火) 21:26:19
  • コーデのS2エフェクトめちゃくちゃかっこいい... -- [Nx./MSS/3b2] 2023-05-24 (水) 00:13:52
  • キャラsageっぽくて恐縮なんだがコーデは欲しい。けど使うところがない(無理やり使うのも何か違くね?)という二律背反に苦しんでる -- [QH/wHgreJ1M] 2023-05-24 (水) 01:09:14
    • 保全で攻速上げたら延々足止めしてくれるから便利に使ってる。コーデはなんか足の親指折れてるみたいな動きするの気になる -- [ccbNYbWOvvE] 2023-05-24 (水) 02:07:14
      • その場合ってs2運用?保全で活かすのは盲点やった -- [QH/wHgreJ1M] 2023-05-24 (水) 07:05:27
      • 保全はS2でいいよ~無特化でも十分に他キャラのSP溜めに貢献してくれる -- [wmZhfnfD862] 2023-05-24 (水) 17:55:11
    • ファントムローグ初回クリアはロスモンティスS1でクリアしたけどなぁ。攻速上げたらクソ強い。 -- [MhUkcNzXGR6] 2023-05-25 (木) 02:15:03
  • もう何度も言われたと思うけど、s3の名前めっちゃ好き -- [acbdpB.rRKI] 2023-05-24 (水) 21:31:32
  • コーデがビビるくらい可愛くて好き
    これは更に推すしかない -- [su6nzpNRfWQ] 2023-05-25 (木) 02:08:27
  • 結局強いの弱いのどっちなん昨日始めたばかりだからわからん -- [qN4fgb5Aqzk] 2023-05-25 (木) 14:14:58
    • 使うべきところで使えば順当に星6の性能してて、特に殲滅力は高い。ただ他の星6に壊れが多くて相対的な話されると辛いのと、対空不可みたいな使うべきでないときが割と多いので「始めたばかりで真っ先に育成するべきではない」枠。ただし愛や股間が反応して育てたいという意思があるなら止めるものではない。順当には強いので。 -- [QR8ZUmPP2.Q] 2023-05-25 (木) 14:53:39
    • ロスモンに限った話じゃないけど星6は基本的に星5以下とは一線を画すスペックしてて、手持ち揃ってない段階ならかなり頼りになるよ
      ただ星6内でも強弱があって、ロスモンは星6が揃ってくると採用機会は減る方って感じ -- [wa6zBq6.0qA] 2023-05-25 (木) 16:08:35
    • ぶっちゃけると割と弱い
      星5とかだったら自信を持って勧められる面白い性能ではあるんけどね… -- [m7odaVxLQ7U] 2023-05-26 (金) 08:18:14
    • 祭ガチャ限定という入手難易度に対する見返りはあまりない
      低防御の数の暴力には向いてるけど、コストが重く取り回しが悪くて手数か瞬間火力が主流の狙撃では優先度は低め、汎用性が高くて強力なのが恒常でいるから異格スぺクターみたく専用モジュールで強化が期待される枠 -- [giGGv/apvb2] 2023-05-26 (金) 17:22:12
  • 作戦ボイスが好きなので天井でお迎えした
    これからバリバリ頑張っていこう -- [6.Wwm1OOCB6] 2023-05-25 (木) 14:18:14
  • ミヅキローグ最初の方から結構な物量があったり攻撃し辛い場所や近づく前に処理したい敵がいたりするから、意外に初手モンティス便利な気がする。投擲手の同時攻撃数に応じて攻撃力上がる秘宝取ると火力出て面白いし。 -- [i94XEAFrctY] 2023-05-25 (木) 22:58:07
    • 同感。S2で運用すると「何この子、強い・・・」てレベルで活躍してくれたわ。ただ低空浮遊?だったかの雑魚出てくるまでに射撃ユニット揃えとかないと詰むってのが弱点だなw -- [NK7/LOHlk0o] 2023-05-26 (金) 23:07:28
  • コーデ着せるとs2のエフェクトが豪華で綺麗になってて好き。いつもs3で使ってたけど、これからはs2メインで運用していきますわ -- [su6nzpNRfWQ] 2023-05-27 (土) 01:59:01
    • むっちゃわかる
      時計みたいな演出良いよね -- [UPOgBdK2Jds] 2023-05-27 (土) 08:23:58
  • ようやっと来てくれたけど、ホントに可愛い子猫ちゃんだね
    性能的にも思った以上に制圧力高くて驚き
    特に、今回の源岩ステージでS3が猛威を振るって少人数攻略の手助けしてくれた -- [UPOgBdK2Jds] 2023-05-27 (土) 08:22:49
  • 俺みたいにレベル1だけど今回のスキンだけ買って秘書にしてる人多そう -- [7xtLCUoVLVg] 2023-05-28 (日) 01:17:02
  • ローキャンの奴はおやおやと素晴らしい言えそう -- [ZY0menCXxco] 2023-05-29 (月) 00:19:59
  • 上で出てたけどローグライクで使ったら想像の10倍強かった
    防御低い敵がいっぱい出てくるステージが多いからか、殲滅力が思った以上に高いのと横方向に広い攻撃範囲が生かしやすい
    あと高台オペにしては高い防御力も地味にありがたい -- [RgoSrk2fXag] 2023-05-29 (月) 01:05:41
  • 血テキガチャのすり抜けで来てくれたけど、どのスキルを特化した方がいいんだろう -- [EFaGO7k52/Y] 2023-05-30 (火) 00:24:36
    • アルケット常用してる→S1
      雑魚散らしの普段使いとして便利→S2
      ロスモンティスしか出来ない事がしたい→S3 -- [lew34glIRHc] 2023-05-30 (火) 00:32:05
    • S1~2は雑魚専、S3はエリート~ボス用のスキル

      S2の範囲と殲滅力は高いが、少し硬めのエリートでも処理できない事が多々ある為、他のアタッカーかサポートが必要になる。
      保全やミズキローグで遊ぶならS2の拘束力がかなり強力、ミズキローグなら「撃砕く手」を取れば火力も申し分ない。

      S3はエリート共々処理できるがスキル回転が微妙で欲しいタイミングでスキルが間に合わないことがしばしば。
      ブロック中でしか攻撃できずスキル回転の遅さも相まってステージをかなり選ぶ。
      フィリオでサポートしてやれば44秒でスキルが上がるので百錬ガヴィルと交互に撃つことが可能になる(オススメ)。
      700~800程度の防御力ならボスでも倒せる、モルテがいれば1000越えでも倒せる。

      普通のステージや保全、ローグで遊ぶならS2特化で問題ない、だけどロスモンティスの活躍の幅を敢えて広げたいのであればS3の特化は必須事項です。 -- [sGn6SgOciys] 2023-05-30 (火) 01:12:59
    • S3(発動タイミング見極め必要な決戦兵器)orS2(広い攻撃範囲に範囲攻撃で多段攻撃とスタンばら撒く雑運用向け)をお好みな順番で特化してS1特化(放置運用向け、アルケットと前衛チェンと併用すると雑に術攻撃ばら撒く)くらいの優先度で良いと思うよ。 -- [Ky1GBbf6qL6] 2023-06-02 (金) 14:33:22
  • 単体でものすごく強いわけじゃないけど、ある程度周りを固めると噛み合って気持ちいいのがフレーバー通りでよき -- [bp5IkqyGkWQ] 2023-05-30 (火) 11:35:30
  • モジュールS3を防御力395想定で計算してみたんだけどDPSが1体3940、2体7880、総ダメが1体110320、2体220640だった。
    ちなみにモジュール無しは防御335想定でDPSが1体2563、2体5126、総ダメが1体76076、2体152152。
    こう見ると”今まで通りの使い方”をすればかなりの強化なんだね。特にちゃんと2体巻き込めればDPS7880は面食らう数字だわ。

    ...正直個人的には火力よりもS3のSP改善してほしい所だけども。 -- [sGn6SgOciys] 2023-06-02 (金) 13:32:10
    • あ、第2素質の存在すっかり忘れてたから計算にはいってないです...
      そういう事で術師いるともう少し高いです。 -- [sGn6SgOciys] 2023-06-02 (金) 13:37:48
  • どう考えてもすぐに使わなくなる未来が見えるからコーデを買うのをためらう。
    せめて対空可能になるだけでいいんだけどなぁ。
    ストーリー上の力からしたら、対空可能でいいと思うのだが・・・。 -- [yuj1zBSHX6o] 2023-06-02 (金) 14:31:52
    • 細かい制御が難しいので当て難いとかそういう感じじゃないかと・・・大砲で航空機を撃墜しようとしているようなもん。そういう意味では堅城砲手とかと近しい? -- [OicLYtdZxKs] 2023-06-05 (月) 18:45:12
    • 未来()どういう判断基準してんだ馬○だろ。3年間好きなキャラ使えるバランスのゲームで何言ってんだ。 -- [Baydz645RYo] 2023-07-09 (日) 09:18:49
      • ロスモンティスなんて使ってるのここのコメ欄だけだよ -- [XCVnSVwQEVg] 2023-07-21 (金) 18:42:17
      • 推しを貶されてご立腹なのは分からなくもないが安い暴言を吐くのはやめなされ -- [dXN8NJyTlxc] 2023-07-22 (土) 18:49:56
  • モジュールください -- [HHk95p9vb76] 2023-06-03 (土) 01:53:56
  • S3中の射程を1伸ばしてほしい。
    それかせめて戦術装備にブロックされた相手には射程無視で攻撃できるようにしてくれ…… -- [djCIsTuiSZ.] 2023-06-05 (月) 06:42:36
    • 遠距離アタッカーの強みの一つが攻撃範囲に入った瞬間から早めに殴れる所なのに、S3はその強みを自ら消す事になってるのは設計ミスレベルだよね。実質攻撃範囲が1マス縮まってるようなもん -- [X2QOIPgZ.cc] 2023-06-05 (月) 08:55:50
  • モジュールYは対空可になるモジュール下さい。余震は地上のみとかの調整付きでも構いません。 -- [bFOv1LuzXHY] 2023-06-05 (月) 16:27:06
  • あくまで想像だけど、S3みたいなスキルを実装してる時点で対空可能にする気はないんじゃないかなーと思う。投擲手しか使わない人以外はわざわざモジュール開放して対空可能にするより他キャラでいいってなりそうだし。他言語はわからんけど余震って言葉のイメージ的に対空出来るようになっても余震無しになりそう。だとしたら余震ありきで設計されてるのにタゲ吸われるのは損失がデカくなるし。まあ用語や仕様が変わることもあるからわからんけど。
    上手いこと強くなってほしいけど -- [v6Z9J7xZFdY] 2023-06-05 (月) 19:15:57
  • デザイン自体は好きなんだけども、こんなに見ていて苦しくなるコーデある? -- [ln8rdoeDP1A] 2023-06-06 (火) 01:18:20
    • とてもわかる。過去の服装を見る分にはいいけど、これで戦わせるのは流石にちょっと躊躇ってしまう・・・ -- [Xc5PTHyGEY2] 2023-06-08 (木) 17:22:14
    • むねがいたい -- [RPvMg3vgKOA] 2023-06-08 (木) 19:46:04
    • デザインが好きだから戦闘でも使ってるわ、普段の格好が主にスケスケ素材のせいで理性削れるのでな。普段着とかアイドル衣装とか水着とか欲しいな -- [2oWi5v3oILY] 2023-07-04 (火) 12:04:54
      • デザインは本当に良いからねえ。あくまでロスモンの設定とかまで色々考えるとって話だから他の衣装もめっちゃ欲しいの同意しかない -- [/og.Z6KWG.Q] 2023-07-04 (火) 15:33:56
      • そら使うわな コーデ買ってあえて使わないでいるのが真のファンみたいなノリ付き合ってられんて -- [zva1wi3rdwo] 2023-07-04 (火) 16:42:17
      • 自称真のファンを見分けられるようだからむしろ使うのに躊躇いが減ったわ -- [FTASVIKlBRY] 2023-07-04 (火) 17:14:54
      • せっかくのコーデなのに戻すのが自称真のファンみたいなの要らんよね、むしろ本当に見分け付きそう こっちは単にコーデもロスモ自身も好きだから1回も戻さず使い続けてるだけだし -- [qUsp/jT00pM] 2023-07-04 (火) 23:43:25
      • 急に真のファンってなに?なんかのネタ? -- [BH3plfFtZEs] 2023-07-05 (水) 00:50:49
      • まあ普通によくある言い回しでしょう -- [b1S1GugaV.U] 2023-07-05 (水) 01:33:42
      • ここらへんに、このコーデを戦闘で使うやつはロスモン好きじゃないとかなんとかって書き込みがあったからそれに対する反応だと思われる -- [3Y0FNILAnx.] 2023-07-05 (水) 09:49:55
      • なるほ、なんかいかにも自己紹介欄とかで痛い事言ってる人が書き込んでそうなコメントがあったのね納得 -- [BCAi1XMm616] 2023-07-05 (水) 11:54:42
    • キャラのこと考えると辛くなってしまうので、別のコーデ欲しい
      かわいい私服ください(迫真) -- [D0WPvxoeFT2] 2023-07-05 (水) 07:56:18
  • 何気に狙撃で一番固い娘。
    ミヅキローグでもうざったい狙撃によく耐えてくれる。 -- [djCIsTuiSZ.] 2023-06-08 (木) 15:07:15
  • 最近初めて使ったんだけどS3発動時の効果音が滅茶苦茶怖いんですが… アアァアァァ… -- [yMJNCplKtfM] 2023-06-09 (金) 00:02:36
  • ローグライク道中がかなり楽になる
    この前の上級エリート特訓装置使ったのもあってS2がスタン込みでかなり頼もしいから、レベル上げの恩恵が大きい気がする
    対空可になったら硬すぎる敵以外は割と万能になる気がするけど、最近の限定キャラOP多いしモジュールYはいい感じな物を期待してしまう -- [4h.IWUrtG9.] 2023-06-25 (日) 02:11:42
  • 攻撃モーション? エフェクトがかっこよすぎてめちゃくちゃ欲しい……! もっと早く始めていればなぁ -- [3lzpUfjy23I] 2023-07-02 (日) 20:17:03
    • 今月始めたドクターかな?次の入手機会は11月頃だね。 -- [fzkjd1uf3NU] 2023-07-04 (火) 06:57:43
  • ぎゅっとかちゅーはしてくれたりはするのにこっちからの接触は超嫌がるのイイね -- [eHpk20dXZrE] 2023-07-09 (日) 08:53:15
    • うちのリアルネコちゃんもそんな感じ -- [kpOW6e8tXTQ] 2023-07-09 (日) 09:53:19
  • 最近昇進2にして使ってるんだがアカフラの物量をぶち抜いてくれたからそれだけで育てた甲斐あった -- [IOm8RwMibMI] 2023-07-15 (土) 14:32:19
  • 鉄塊を投げつけるってえげつない攻撃してるのに、素の攻撃力が低めなの草なんだ・・・ -- [443NzsO/1bY] 2023-07-16 (日) 00:32:53
  • 新保全と今回のイベント、結構適正高い気がする(対物量・高台長射程・連続ヒット) -- [MJGNhMuBlT.] 2023-07-16 (日) 09:00:51
    • アカフラなら応急でも術師盛りロスモンS3、リードS3で交互にスキル打つだけで終わるから強いよね。 -- [sGn6SgOciys] 2023-07-16 (日) 22:15:36
      • 攻撃速度盛ってS1でビーコンを無限に殴らせるのも楽しいぞ
        なんかもう……凄いぞ! -- [LFjoiN8Jiuw] 2023-07-17 (月) 13:34:36
    • S2でスカイフレアと一緒に空爆祭してる -- [sKKl.OWdfAo] 2023-07-20 (木) 18:42:38
    • ただでさえ射程+スキルの幅広さで毎回MVPなくらい活躍できるのに、適正あるイベやステージになっちゃったからにはもう…ネ -- [H2YNetjmc2c] 2023-07-20 (木) 21:44:39
  • 火消、多段攻撃、ステルス解除、攻撃範囲、ボスエリート含め600~800程度の防御力、今イベントはS3の強みを存分に引き出せて楽しかったわ -- [sGn6SgOciys] 2023-07-22 (土) 18:52:35
    • 正直そういう感想はイベのページで書くことでは?と思った -- [KesQwllJLTk] 2023-07-23 (日) 03:21:51
      • ロスモンティスのページでロスモンティスが活躍したってコメントしてケチ付けられるのか… -- [7HvVFoKhMI.] 2023-07-23 (日) 08:35:29
      • ロスモンティスへのコメントというよりはイベへのコメントかな?って比重でちょっと気になっただけなので、あまり気になさらず... -- [KesQwllJLTk] 2023-07-23 (日) 12:14:52
    • ロスモンティスに対するコメントだし、ちょっと気になる程度ならそれこそ気にしないでほしいな -- [C4zVroaHtwA] 2023-07-23 (日) 13:11:09
    • なんかものすごいデジャヴある話題だけど、活躍したのは事実だからねえ S3でやったあとS2S1でも楽しむ為に何回もステージやってしまったほど -- [H2YNetjmc2c] 2023-07-23 (日) 16:11:10
    • 今やってる将進酒でもs1多段攻撃大活躍だけどね!クッパの中身が消える消える!アルチェンモジュールブーストで笑いがとまらん! -- [DHx/8BbPEho] 2023-08-16 (水) 09:30:28
  • 戦術装備が状態異常無効化するだけで出番かなり増えそうだけど、な、中に何か入ってるんか…? -- [u7igFINOups] 2023-07-30 (日) 10:26:11
  • イグゼキュターのモジュールで確率とはいえ突然防御無視-300生えてきたんだから、Yモジュールは色つけてくれてもええんやで -- [cWNQuocvugk] 2023-08-01 (火) 17:23:22
  • ロスモンのアーツユニットって一つ一つ形が違うし、柄の部分が折れたような感じになってるしで一体何なんだ… 元々専用に作られた物なのか、どこかの部品を代用してアーツユニット化したのか。そもそもアーツユニットって言っているのに、ロスモン自体はアーツユニット無しでもアーツ使えるし、使用用途が打撃なんだよなぁ。昇進2イラストで横が光ってるから何かしら仕込まれてるのだろうか… -- [qe.OO1PDpQE] 2023-08-04 (金) 00:48:17
    • 形はSD見る限り全部一緒じゃない?柄は見た感じ全部同じだから折れてる訳ではなく意図した物だと思うよ、なぜそうしたのかは分からんけども…
      ロスモンの剣は恐らくドローンタイプのアーツユニットじゃないかな?アーツユニットを介してアーツを使ってるのではなく、アーツを使ってアーツユニットを起動&操作してる。
      戦術装備がスタンしたりするのはドローンだから起動・操作ができなくなった表現なのかなと(敵のドローンとかも例外無くスタンするし) -- [sGn6SgOciys] 2023-08-04 (金) 03:25:34
    • アースユニットってかタダのクソ硬い剣のような見た目の鉄の塊じゃなった? 彼女自身のアーツ制御の訓練の為に握りやすい柄を付けただけみたいな感じだった気がする -- [kxnbYYltCSQ] 2023-08-14 (月) 01:18:52
  • 高台に遠距離ユニ設置すると一撃落ちばかりの中でこの子は他ユニが落ちるような致命の攻撃食らっても平然としてるのは草だった -- [tU7GMaPgzeg] 2023-08-07 (月) 02:58:52
  • 可愛い見た目なのに攻撃派手でいいよね
    コーデも来たし使ってて楽しい -- [Cjt2YVO23S2] 2023-08-09 (水) 23:38:12
  • 計算とかよく分からないんだけどモジュールでどのくらい使用感変わるんだろう。ぱっと見ちょっとしょっぱめに見えちゃう。でも白白蘭議論でモジュ付のこの子の方がダメでるから〜って盛んに言われていて気になるし期待してもいいのかい -- [2FhJVt74NdE] 2023-08-25 (金) 10:02:01
  • 生息演算でも優秀でたすかる -- [uttIRODedVs] 2023-09-18 (月) 07:29:00
    • 防衛でめっちゃ輝いてるよね -- [LuHnREklHNU] 2023-09-30 (土) 19:08:58
  • 育てようと思うんですけどオススメ特化スキル教えて下さい -- [3uwM/Ls9H62] 2023-09-30 (土) 21:58:06
    • とりあえず使うならS1、モジュール解放まで見るならS2、3は伸びは良いけどより趣味に特化してるので8章PV再現したいとか無ければ7で充分。 -- [FKo7ty0Gvq2] 2023-09-30 (土) 22:02:04
    • 全部使い道はあるけど1番使いやすいのはS2。個人的にはS3がクセ強いけどハマった時の快感は随一だから勧めたい。 -- [LuHnREklHNU] 2023-09-30 (土) 22:59:28
    • S2かS3かね
      大量に流れてくる低防御のザコを蹴散らしたいならS2
      ある程度高防御の敵も擦り潰したいならS3
      S1は術混合で高防御に向いてそうに見えるけど、物理部分がロクにダメ入らずミヅキS1みたいな処理力はないから結局ザコ狩り運用になる -- [SdWEAB9kvqs] 2023-10-01 (日) 00:02:08
  • コーデ見て、CLAMPのCLOVERって漫画を思い出したけど、羽を付けた少女がロボットと会話してるようなシーンって他にもいろいろありそうだな -- [wDiwzI0cWoA] 2023-10-08 (日) 22:34:14
  • S3中ブロックしてなくても攻撃できればステインレスS3と合わせて雑に理論値出せるんだけどな…
    モジュールでできるようにならんかな… -- [EIUzxCwaNUc] 2023-10-17 (火) 22:36:27
  • そうかS3の攻撃対象って戦術装備がブロックしてなくてもいいのか。やりようによっては重装1人が抱えてる敵に2連打を延々と叩き込むことも出来るってことね -- [WL19L.ILR9s] 2023-10-18 (水) 18:18:58
    • 言葉足りなかった。重装が抱えてる複数の敵だね -- [WL19L.ILR9s] 2023-10-18 (水) 18:19:47
    • Yes。抱えた敵と通り抜けようとする周囲の敵をまとめて擦り潰せるよ。さらに射程のおかげで2レーンまとめて見れるから前回の危機契約とか個人的にブッ刺さってた。 -- [.FmGKwMbVDY] 2023-10-18 (水) 18:36:23
  • モジュールきたらS2のスタン率が67%になるのか
    だいぶ信頼出来る数値になるな -- [vxq1LuYdAIY] 2023-10-22 (日) 18:25:41
  • しばらく連れ回してみてようやく使い方が分かってきた。攻撃範囲が広い代わりに高防御がキツい拡散術師って認識が一番しっくり来る
    近寄られるなら拡散術師の方が火力出るだろうし、差別化するならブロック前提のS1S3より近寄られる前に殲滅できるs2にして、本命の狙撃や術師の負荷を下げる使い方が良さそう。逆に術火力が足りてなかったり禁止されてる時はS1S3が大活躍するって感じかな? -- [lblvmixMFa6] 2023-10-23 (月) 08:56:28
    • S3は主に高難易度用やね。
      小規模戦IIの契約取っている環境だと結構ありがたみ感じるよ、デコイにしたり2レーン同時に単騎で解決したりできる。まあステージによるけどね
      後は序盤から大量にエリートと雑魚が流れ込んでくる時とかに投げて解決したら撤退とか、ロスモン自身の耐久力と戦術装備を活かして僻地に厄介な敵が現れる所にあらかじめ投げて置いて解決したら撤退(濁スカいるとより安定する)
      こんな感じで撤退再配置で使うと活躍の幅が結構広がる。
      それとフィリオ添えれば前衛ガヴィルと交互にスキル撃てるから、S3初心者にオススメな組み合わせ -- [sGn6SgOciys] 2023-10-23 (月) 17:30:07
      • あ、それとブロックできるステルス相手にも結構有効だったりする -- [sGn6SgOciys] 2023-10-23 (月) 17:31:50
      • 普段そういう時にモスティマとかシー使ってるからやっぱり似た性能なんだなって
        ロスモンティスはこいつらと違って初動遅いのが気になる、第二モジュールで配置後即s3が使えるようになったりしないかなぁ -- [lblvmixMFa6] 2023-10-24 (火) 13:00:56
      • 確かにその二人、特にシーと手触りが似てるね。
        その二人と差別化するとすればロスモンは一人で殲滅と足止めできる事かな、その代わり足止め能力と初動が他二人より弱い。
        ほんとSP改善されるだけでもだいぶ使いやすくなると思うんだけどねぇ -- [sGn6SgOciys] 2023-10-24 (火) 14:29:24
      • なるほど、改めて比較するとむしろ拡散術師との同時起用もアリな気がしてきた。たまに物量のあるステージでモスティマとシー同時起用してスキル交代で撃つときがあるけど、どちらかをロスモンティスにすれば殲滅力上がってボスまでにスキル温存する立ち回りができそうだね -- [lblvmixMFa6] 2023-10-24 (火) 15:00:12
  • s3の戦術装備が「どんな敵の攻撃も無条件で15回確実に耐える」みたいなボスにも使えるまともなデコイであればもうちょっといろんな使い所ありそうなんだがなあ・・・ -- [GN.CDkCOVe2] 2023-10-24 (火) 00:40:00
    • 現実的に可能そうな強化としてSP下げて連発しやすくするか、効果時間延ばして戦術装備の耐久伸ばしてほしいわ。
      現状は痒い所に手が届かなすぎる... -- [sGn6SgOciys] 2023-10-24 (火) 00:54:02
    • 耐久がHPじゃなくてシールド式なのはいい落とし所だと思うけど当時の鷹にそんな発想がなかっただろうことが惜しまれる -- [OoCOtmHQR2c] 2023-10-24 (火) 01:04:50
    • まあ無難にモルテ投げよう -- [SdWEAB9kvqs] 2023-10-24 (火) 07:28:04
  • ロスモンティスがロスモンティスすぎる
    他の限定はあんなに強いのになんでこの子だけロスモンティスなんだ?
    シーまでは確かに限定は弱かった。だけどシーはスキル中は強いしモジュでしっかり強化されたし、ニェンはちゃんと活躍の場ができて限定の性能になった。
    Wも高火力スタン爆弾で明確な役割とモジュでの殲滅力が上がった。
    モンティス...低火力なのに防御無視?術でいいよね?狙撃オペ故高台デバフあるのに対空できない、対空できないのに確率スタンと申し訳程度の範囲攻撃と重いスキルとコスト。
    S3は火力はあるが条件が厳しすぎる上に射程外に配置されればオブジェ。
    S1はそもそも攻撃速度が遅いから補助しないと弱い上に補助するのが無駄レベルの火力。
    他のデメリットが多すぎてS2が常時発動でもないと使いづらすぎて話にならない。
    S2が常時だったら普通に限定レベルなのに、デメリット多いんだからそれだけ貰ってもおかしく無いだろう。
    モジュールとかも本当にロスモンティスしてる。なんだこのロスモンティス。
    見るたびにやってるとしか思えないぞ
    ロスモンティスをロスモンティスの呪縛から解放して欲しい。
    スタメンに入れてるといつの間にか編成から消えてるのどうにかしたい -- [mhwxKHo3YgI] 2023-10-24 (火) 12:44:31
    • いうて異格グレイ使った後にロスモンティス使うとやっぱ火力あるなって思うよ -- [XLlnWK4IvKs] 2023-10-24 (火) 12:49:48
      • 皮肉で草 -- [mJ6So5U577g] 2023-10-24 (火) 13:48:50
    • 手放した物に対して獲得した能力が見合ってないんよね。
      その上ロスモンの問題点を何一つ改善されないあのモジュールだからな、このキャラ性にDPS強化した所で焼石の水なんよ。
      もっと強化すべき所あったやろ… -- [sGn6SgOciys] 2023-10-24 (火) 14:05:45
    • Wで合格でロスモンが不合格な理由がよくわからなかった 別にロスモン強くないけど基準がね -- [XO39AmmjJjo] 2023-10-27 (金) 15:49:22
      • それ
        ロスモンティスが強いとは正直微塵も思わんけどWも大して変わらんくねと -- [44ZUl7QO4Xs] 2023-10-27 (金) 16:50:43
      • 明確な役割っていうなら最近はむしろ保全やら生息やらの雑魚散らしとして役割持てるロスモンの方がまだ出番あるよな -- [rkgtU2LlmNI] 2023-10-27 (金) 17:29:50
    • 言わんとしていることはすごくわかる。
      育てたのを後悔したくらいだ
      まさかここまでとは思わんかった -- [C75ZwAPpnag] 2023-10-27 (金) 16:15:02
  • これから入手するとなるといつになる? -- [T2ryIFYiB0E] 2023-10-26 (木) 18:13:14
    • 来月辺りに来ると思われる限定ガチャ。
      ただ、その時にはもうピックアップ対象から外れているから殆ど天井前提。 -- [vl4EStWHyzQ] 2023-10-26 (木) 21:09:03
      • ひえ〜 -- [T2ryIFYiB0E] 2023-10-27 (金) 14:54:33
  • 正直S3の歯痒さはモジュールでどうにかなるものでは無いからな。”ブロックされている敵のみを攻撃する状態になった時、ブロックされていない敵も攻撃する”みたいなめっちゃキモい文言追加されて欲しいけど流石に現実的じゃないので、特化4の解放待つしか無いな。
    ここだけ変わればっていうより、色々な物が足りない -- -[hprPpTd29SM] 2023-10-30 (月) 16:56:43
    • 設定通りにいくなら長時間スタンかバ火力、もしくは味方や自身へのシールド付与や防御バフ、法陣術師のような高防御高台とかいずれかが欲しいところ、現状はプロファイルの個人履歴と齟齬がありすぎる状態 -- [MHd.yIqQFwM] 2023-10-30 (月) 19:12:26
      • 凄く分かる。強い弱い以前に性能の方向性が設定と違いすぎる。性能かなり弱めって意味でもデザインミスだけどコンセプトのデザインミスはより深刻だと思うわ。 -- [kiuItzw8Ons] 2023-10-30 (月) 23:10:33
    • 二つ目のモジュールで素質に「自分のみブロックしてない敵をブロックした敵とする」みたいなので付け外しで対応出来たら最高なんだが -- [gOHJuqpB2..] 2023-10-30 (月) 20:18:26
    • ”ブロック時のみ”はスキル効果だから素質ではどうしようもない、それにS3コンセプトの否定にもなるから運営側もやりたがらないだろしね。
      まあでも回転率2倍、戦術装備大幅強化ぐらいされるならまだ”ブロック時のみ”でも使えると思うんだけどなぁ、正直初めに微妙なモジュ渡されたキャラは大体もう片方も微妙だしあんまり期待できない… -- [sGn6SgOciys] 2023-10-30 (月) 21:01:32
    • まー結局匙加減ひとつよ
      s3使用時余震が100万回になるとか生えてきたら最強だし -- [OkCyRc86B/U] 2023-10-30 (月) 21:49:22
      • テラ壊れちゃうよ! -- [sGn6SgOciys] 2023-10-30 (月) 22:26:36
    • 木の言う通り非ブロック敵を対象に取れるような変更は現実的じゃないけど、素質に「スキル中のみ範囲外のブロックされている敵を攻撃可能」(ファートゥースS2)が生えてくればS3の範囲外ブロックを解決しつつ使い勝手が改善するのかな~と思ったり -- [uM4Zq4.GI2s] 2023-10-31 (火) 09:33:41
    • 「通常攻撃がブロックされている敵のみを選択」という文言さえ消えれば少なくとも使いにくいという感想は減りそうではある。
      当時は限定=性能抑え気味な所あったし、今実装されてたら絶対無かった文言だろうな… -- [sGn6SgOciys] 2023-10-31 (火) 10:12:11
    • まあスキル発動中攻撃範囲拡大くらいはついてくれないとS3実質攻撃範囲縮小してるからな。まあ仮に第二来るなら素質強化の方は編成中かつ術師1体につき強化とかになるだろうから強化パーツとして使えるかもしれない。 -- [XLlnWK4IvKs] 2023-10-31 (火) 11:41:36
      • ブロック中攻撃範囲拡大じゃないと、また攻撃範囲ギリギリでブロックして殴れねえっす -- [A5uTgqoZzik] 2023-11-06 (月) 18:39:49
    • ブロックされている敵を優先くらいにしとくべきだったよね。 -- [zfz4L86Fg7o] 2023-11-07 (火) 23:35:32
  • モスティマくらい化けてくれればなぁ
    でも意図的に弱いから正直もう諦めてる -- [U5hyDvNwcZU] 2023-10-30 (月) 23:57:12
  • どんなに弱いと言われても俺は使い続けるよ… -- [YDtShSIugvM] 2023-10-31 (火) 12:07:58
    • ヴィクトリア編入ってから防御低いサルカズ敵増えて前より使いやすい。 -- [0S.Ma9vkufM] 2023-11-02 (木) 01:29:32
    • 正直、特化やレベルにかなり依存してるけど言うほど弱いか?とは思うんよな。確かに対空可能になれば違ったのはそれはそう。 -- [77iAutLb7Iw] 2023-11-07 (火) 23:05:33
  • ぶっちゃけ対空できれば性能は普通なんだけどねぇ
    それに日本に四季がある様にロスモッさんには術強化がある -- [X.XhlGsA7zM] 2023-11-01 (水) 13:00:40
  • 12章HはS3めちゃめちゃ刺さるなぁ
    ボス第二形態のHP満タンの状態からHP半分まで戦術装備持ちこたえるから、第一倒した後地上組引っ込めても再配置間に合う。そしてボスはHPが共有だからS3マルチロックが刺さる、濁スカS2&エリジで半分までちゃんと削ってくれるのもえらい。
    ここまでガッチリS3が刺さるボスは今までいなかったから楽しいわ。 -- [sGn6SgOciys] 2023-11-01 (水) 14:21:53
    • 高台の被害もバカにならないから本体の耐久力もあって術耐性高めなのも使いやすい -- [8TBgh8rZO.I] 2023-11-02 (木) 02:18:42
  • なんか今度配信されるアニメpvでなんかやばそうな感じがしたんだけどローキャン案件でなにか思い出してしまうとかなのかな? -- [Z7SYMk6nwcs] 2023-11-05 (日) 08:46:20
  • 元々クセが強くて扱いづらい性能なのにモジュールも最弱クラスは流石に不遇よな
    yモジュールもエクシアと同じ2体と効果値上昇とかいう微妙な性能になりそうだし魔改造は期待出来ないかなぁ… -- [A.0MI/1u0Do] 2023-11-06 (月) 18:56:09
    • 余震1回ならダメージ25%上昇だしかなりマシでは?もともと低防御帯相手にする子だし、S2はスタン確立上昇でS3の火力の伸び幅相当でしょ -- [kxnbYYltCSQ] 2023-11-06 (月) 20:16:21
    • 元が弱すぎるだけでモジュールは正統強化って感じで悪くないと思うよ
      ヘラグと似たものを感じている -- [uL00uHXem.c] 2023-11-07 (火) 10:55:28
    • S1S2使ってるなら普通に強いと思うよ。S3の縛り(ブロック中限定)が今となっては完全に設計ミスになってるのは同意する。縛り抜いても強くないスキルを完全に殺すステージ多いしね。 -- [TsLs.qcF7bM] 2023-11-07 (火) 23:26:41
    • S3の火力強化はDPS1000↑で全モジュールの中でもトップクラスだからロスモン好きなら迷わず付けて良いレベル -- [e6QeBcDKBWU] 2023-11-07 (火) 23:36:12
    • 目に見えて火力上がったから言われてるほど悪くなかったよ。普段使いしている自分からすると攻撃通る敵が増えて嬉しい。
      まぁ、使い勝手が大きく変わるものでは無いから弱いと決めつけてる人は使わないだろうけど。 -- [qs6xBqEZOGg] 2023-11-07 (火) 23:41:15
    • S3だけで考えるとモジュール抜きにしてもこの子の出番はまず無いんよな。保全ではS1ロスはめちゃめちゃ強いし、通常使いならS2は割と便利。S1S2メインで考えたらモジュール強いよ。 -- [xaNUReiTvqU] 2023-11-10 (金) 15:58:28
  • ロスモンティスのお陰でH12-4クリア出来ました
    ありがとうロドスの子猫 -- [ZTqJrg/fjCo] 2023-11-07 (火) 05:31:10
  • アニメ2期は6章までで終わりかな?8章まで駆け抜けるなら丁度ロスモンティスが出るタイミングでこっちのイベントだから丁度良いんだが -- [ii8FeVJBt32] 2023-11-07 (火) 10:52:37
  • モジュール開放ステージにドローン出てくるのうざすぎて草 -- [25aJb0GeLoQ] 2023-11-07 (火) 16:28:02
  • 余震の回数もだけど火力に直結する余震の貫通できるラインがかなり上がるのはロスモンよく使う身としては嬉しいね。 -- [E.Q0DnzrmaY] 2023-11-07 (火) 23:45:33
  • 怒ったときにお耳ピンッってなるの可愛すぎでしょ... -- [Pr0O3wT4h6k] 2023-11-08 (水) 02:30:39
  • 実装から3年の間ずっと「弱ぇって!!」「弱くねぇって‼︎‼︎」の問答を繰り返してるコメント欄 -- [iDxzlfFX.rg] 2023-11-08 (水) 09:49:11
    • ちゃんと強いと思うけどぶっ壊れて強いオペ(異テキ異チェン等)が他にいる中で対空攻撃不可のデメリットの存在が???とはなる -- [C4zVroaHtwA] 2023-11-08 (水) 11:45:46
  • 孤星の中で英語表記の呼びかけとカタカナ表記の呼びかけが意図的に混在してたのがちょっとだけ意味深だった。たぶんそこまでの意味はないんだろうけど -- [WoPjCfM7TSQ] 2023-11-08 (水) 11:06:41
  • イフは成長したのにこの子は数年たってもちっちゃいんだね・・・ -- [X9UBZ4Mz8xY] 2023-11-08 (水) 13:20:39
  • アーミヤというかロドスのメンバー好き好きモンティスでかわいかったな -- [mYRSucZPiM6] 2023-11-08 (水) 19:25:09
  • フレーバーテキストと性能が合致してないから、余震の回数2回で対地限定と引き換えに確定ダメージくらい欲しいよな~ -- [kJSLsKMY0/Q] 2023-11-09 (木) 00:00:49
  • 本名?のナルキッサって水仙(英語ではナルキッサス)が由来かな -- [lCDxbNMiIyI] 2023-11-09 (木) 00:14:17
  • モジュールつけたDPSとか数値上はかなり上位なはずなんだけどそんなに使用感悪いか? -- [E.Q0DnzrmaY] 2023-11-09 (木) 00:16:30
  • 防御0の足遅めの敵が大量に四方から向かって来続けるステージで、撃破数を競うゲームなら、ワンチャン活躍できる可能性はあるかも?星6揃ってるなら、ロスモンでないとダメorロスモンが一番使えるって場面は皆無に近い。枠とコストが余った時に他のオペの性能から目を逸らしてお情けで使ってあげる回数だけどんどん増えていく・・・ -- [GN.CDkCOVe2] 2023-11-09 (木) 01:33:52
    • 言うてから攻撃範囲広くそれなりの速度で複数回殴り倒すから普通の狙撃やらが届きにくいレーンに出てきた雑魚をすり潰すのに重宝するでしょ。 -- [aI7Fh4zZ48k] 2023-11-09 (木) 02:18:38
    • 進化の本質ならはよく言われる話、趣味枠で入れてるけど一般的なステージの雑魚なんてどうとでもなるの(にコスト23~25対空不可高台)と敵防御での下がり方がアホらしくなる
      回数殴る系装置ギミックとかギミックによるバフデバフが増えてるから今後活かす道はそっちだね、ただの雑魚処理高台じゃ役割狭すぎる -- [oke8OTCFIME] 2023-11-09 (木) 11:46:59
  • 孤星で深い掘り下げがあって本当に嬉しかった -- [8EuCIzTR1K2] 2023-11-09 (木) 01:37:23
  • 印に書いてあるロスモンティスのお菓子盗み食いしたのイフちゃんなんだ -- [MTUP0IoGreY] 2023-11-09 (木) 18:24:20
    • 印は明らかにドクター目線だから、印の事があったからまたドクターがやったと思ってた。
      とかだと思うよ -- [sGn6SgOciys] 2023-11-09 (木) 18:52:55
      • 嘘…私のお菓子盗み食いされ過ぎ…? -- [3lRKH1O3muU] 2023-11-09 (木) 21:12:51
      • どうせ忘れるからバレへんやろ精神 -- [eHoMdnyHFfc] 2023-11-09 (木) 21:33:34
  • アークナイツのダメージ計算がアルテリオス計算式な以上、手数重視の投擲手は不利だよな
    対空できないんだからその分攻撃力を盛っても許されると思う -- [Pe1ZK6UQ2MU] 2023-11-09 (木) 18:24:41
    • 素質2込みの数値にしろそれなら術師配置縛りあるんだからもっとバフ数値上げて欲しかった。+12とか15しても良かった筈よ。 -- [1xFsKxsPJUg] 2023-11-09 (木) 22:03:58
  • ローグの臨時契約で来たから使ったら普通に「強っ」て思った。モジュールあり完全体だったのもあるだろうけど普通に攻撃範囲広すぎでしょ。高台火力なのに対空できないのが全てな気がする -- [rObZoTobQhg] 2023-11-09 (木) 21:04:43
    • ミズキローグでは強いよね、5層表裏ドローンステは微妙なので他に頼る必要はあるけど、3層ボス全員やれるし道中適正もかなり高い。
      波乱15では補助か最低でも2~30%火力アップ秘宝がないと後半苦しかったけど、Xモジュールでそれも解消されたし。 -- [sGn6SgOciys] 2023-11-09 (木) 22:26:26
  • 変形者殴ってるとマルチロックと範囲攻撃が噛み合ってモリモリ削れるわ ロサ並とは行かないまでもモジュールでだいぶ火力伸びたしいい強化はもらった
    大陸だとケーちゃんが日の目を見たと聞くからこっちもいつかぶっ刺さる日が来ないかなあ -- [Vko/wWHOT/I] 2023-11-10 (金) 00:24:43
    • ケーちゃんは相手防御参照でどんどん強くなる上に術は割合軽減で数値青天井ってわけじゃないからインフレに強いんだよね
      ロスモンは物理属性で防御による減算な上相手のステータスで火力伸びないからインフレにとても弱いのがきつい -- [eAgRor/PbOA] 2023-11-10 (金) 08:47:27
      • 変形者みたいなHP共有は2体に範囲攻撃すると火力が倍々に伸びていくし最近は防御力よりダメカを盛る傾向があるから可能性は感じる 今回みたいなヒット数関係にも強いんでギミック次第だ -- [S2/RkS8Kxbs] 2023-11-10 (金) 20:01:05
  • モジュール付けたS2がなかなか良いなと思った。スタン確率が7割弱まで上がってるから大体スタンしてくれるし、範囲も広くて回転も良い。Wと合わせてスタン祭りにするの楽しい -- [78zKwafsiWw] 2023-11-10 (金) 01:43:07
    • 今更モジュール性能を確認したら俺の言いたい事が書いてた、S2の合計5ヒットって結構えぐいな -- [jeyuuacHlBg] 2023-11-13 (月) 18:35:14
  • 特性:余震、攻撃力の60~70%[10~20%]でダメージを計算する
    素質:配置時、配置中の【術師】から一体ランダムに選択し、対象と自身の攻撃力+11~13%[+3~5%]、SPの自動回復速度+0.5sp/秒(同種の効果は高いほうのみ適用)
    これでも火力的には厳しいけどDPS型の火力強化は皆どれも焼き石に水気味だったしこんな感じの路線で次は強化して欲しい、これ以上はキャラコンセプト的に期待できないから最低でもこれぐらいはお願いしたい -- [sGn6SgOciys] 2023-11-10 (金) 18:49:43
    • まぁやってる事はシナリオに反してメインアタッカーの火力や範囲補助やらサポートに近いよね。相性良い術師も連鎖術師くらいしか浮かばないし -- [Xi23qiDYGHY] 2023-11-11 (土) 00:09:07
    • 個人的にはフレーバー重視で対象がアーミヤなら攻撃する度シールド付与とかでも満足する -- [wGggZPanP4I] 2023-11-12 (日) 01:15:59
    • 鷹に言え -- [CokPCW6qJgM] 2023-11-13 (月) 15:16:03
    • 術師バフ中々ヤケクソで草
      アップルパイと違って先鋒に吸われる心配もないし、本体の性能を低めに見積もって星5程度としても採用の価値ありそうだな -- [77WfFr3g0Hw] 2023-11-13 (月) 15:45:59
      • これ妄想だぞ -- [9gm29oqcOCk] 2023-11-14 (火) 20:28:40
  • 今回すり抜けで引けたので育てて信頼度上昇会話聞いたんだけど、最初はあざとくてかわいい!ってなってたのに最後で絶望した… -- [fsotMxVKZBE] 2023-11-11 (土) 13:30:52
    • この世界の住民である以上希望などないのです -- [77WfFr3g0Hw] 2023-11-13 (月) 15:46:39
  • 欲は言わないからs3のトークンがブロックしてる敵は攻撃範囲外でも殴れるようにして欲しい
    アレ本当にもどかしい… -- [77WfFr3g0Hw] 2023-11-13 (月) 15:48:19
  • 素質、防御無視じゃなくて累積可能な防御デバフだったら良かったのに… -- [S5YplsdPK12] 2023-11-13 (月) 16:33:17
  • ん?今更モンティスの性能知ったんだけど何この素質?めっちゃふざけてるように見えるけど当時は強かったの? -- [3mdXfmWTYcQ] 2023-11-14 (火) 20:48:25
    • 当時から強くはないけど別に嘆くほど弱い素質じゃないというかロスモンの問題点はそこじゃないというか
      これで騒いでたらジェシカと同じ素質のエクシアとか、焼け石に水の再配置短縮だったスカジとか、実質素質一個潰れてるヘラグとか見たら憤死してしまうぞ -- [5FdKuvn6XB2] 2023-11-15 (水) 01:57:51
      • ヘラグ、というか武者に関してはもう職分自体がアレなので置いといて、、、
        エクシアとスカジはモジュールでだいぶ強い素質になってると思うけど。エクシアなんかバフ量と対象数も増えて異格スカジと合わせる時に使いやすくなったしスカジの方はs2モジュXで中速再配置にしてはエリートからボスまで抱えられるようにはなってるし。 -- [43hgsdE45aY] 2023-11-15 (水) 02:07:08
      • 当時の話だからモジュールのなかった頃の話でしょ -- [gk9jsyhauxM] 2023-11-15 (水) 02:14:51
      • 当時はモジュールもなかったしね、逆に今は大陸で3つめくるキャラも出てきてるしロスモンもどうなるか分からないね -- [0BA3JLAZsPQ] 2023-11-15 (水) 04:27:17
    • 余震で最大三回の追加攻撃を派生させる手数系だから、その余震で敵の防御を抜けない場合を無くすための防御無視。
      多少、攻撃力を上昇させても余震への影響は半減されるから、固定値でマイナスするのはいたって真面目。リリース一周年時での調整だから最近の高防御相手には焼け石に水になる場合が多いってだけ -- [8TBgh8rZO.I] 2023-11-15 (水) 02:27:13
    • ロスモンティスが強かった時期なんてないよ
      素質は割と強いよ -- [77WfFr3g0Hw] 2023-11-23 (木) 14:30:13
      • 最高等級での採用は何回かあって、特に#5は重装+
        ブレードヘルムを処理しながら復活後にエクシア通すためのデバフかけたり凋零+ブレードヘルムを削りながら足止めしたりでハマり役だった
        逆に言えばそういう極限状況じゃなかったらソーンズで大抵処理できる時代だったから普段使いでは全然出番なかった こういうのを強いと言うかは分からない -- [PHSD7aobmQk] 2023-11-23 (木) 15:29:14
  • やっぱEX-8みたいなステージだとS3いいね。モジュールありだと雑魚がどんどん溶けてついでにボスもがりがり削れてくから楽しかった。 -- [RMllooA2Ang] 2023-11-15 (水) 21:52:36
  • 孤星のストーリーで好きになって、ロスモンティス天井で取りました(W以外は確保済)
    現在のモジュールつけたらs2、モジュールつけなければs3運用が普段使いに良い感じなんでしょうか……? -- [f.khZd8t60A] 2023-11-16 (木) 08:05:32
    • モジュール付ける余裕がないって意味なら申し訳ないけど、どのスキルでもモジュールは基本的に付け得だよ。
      S1は重装兵なんかが流れてきてもある程度処理できる放置運用、S2は範囲拡大とスタンでバラけてくる雑魚の群れの処理に向く、S3は3つの中で一番の火力スキルだけどSPの取り回しが悪い。
      どれがいいかは手持ちやプレイスタイルによるので全部試してみるしかないね -- [yMxPIawNjro] 2023-11-16 (木) 08:18:29
      • ありがとうございます!モジュールデータに余裕がなくなりつむあるのですが、付けようと思います。s3はspが少し難がある感じなんですね。詳細なスキル説明ありがとうございます -- [f.khZd8t60A] 2023-11-16 (木) 10:58:33
      • S2で小さいクラゲ退治に最適ですわ。ちょっと強化すれば一人で左半分を抑えてしまった。 -- [5oGf7fDXwu.] 2023-12-08 (金) 01:13:43
    • S3の難はSPよりも「ブロック中の敵しか攻撃できない」って部分。
      これはつまりブロック役を置ける場所にしか攻撃できないって事で、最近の増えがちの「地上マス全然置く場所無いやんけ」って場面に手が出せない。
      実質近距離ユニットだけで戦ってるのと大差無いからそれを想像してみるといい。
      S1は放置で楽だけどホルンやフィアメッタとかの他の放置勢に比べるとなんとも火力が物足りないのでS2がお勧めかなぁ -- [f5GN9gdFQ/Q] 2023-11-16 (木) 11:31:17
      • ああ、それは確かに使いにくいですね……。s3ちょっと試運転してみますが、まずはs2特化から始めようと思います。 -- [0ghv.2L4qJk] 2023-11-16 (木) 15:02:22
  • EX-8のMVPだった。やっぱりモジュールで一番強化されたのはS2だね
    広範囲高頻度スタン5連撃つえぇ -- [/EJnd2KV0V6] 2023-11-17 (金) 08:34:04
  • 暇だったんで色々計算してみました。
    【S3モジュール無し】
      防御力800  DPS      総ダメージ   完凸比率
      1093 2186  994  1988  29511 59022     
    完凸1211 2422  1100 2200  32697 65394  11%  
      防御力1000
      707  1414  643  1268  19089 38178     
    完凸811  1622  737 1474  21897 43794  11.4%  
    【S3】
      防御力500  DPS      総ダメージ   完凸比率
      2652 5304  2410 4820  71604 143208
    完凸2814 5628  2558 5116  75978 151956  10.6%
      防御力800      
      1752 3504  1592 3184  47304 94608
    完凸1914 3828  1740 3480  51678 103356  10.9%
      防御力1000      
      1152 2304  1047 2094  31104 62208
    完凸1314 2628  1194 2388  35478 70956  11.4% 

    【S2モジュール無し】
      防御力500  DPS      総ダメージ   完凸比率
      1688     545      20256         
    完凸1878     606      22536      11.1% 
    【S2】 
      防御力500  DPS      総ダメージ  完凸比率
      2624     846      31488   
    完凸2856     921      34272      10.8%   

    【通常攻撃モジュール無し】
      防御力500  DPS              完凸比率
      434     207
    完凸520      248              8.3%
    【通常攻撃】
      防御力500  DPS        完凸比率
      806      384
    完凸915      436              9%

    モジュール付けるとS3は約1.6倍、S2は1.55倍ぐらい上がるのと、完凸で10%伸びるのでムリおじ並みに凸の上り幅大きい、だからモジュールはもちろん凸も出来るならした方がいいね。まあ凸は趣味の範疇ではあるけど…
    長文失礼しました。 -- [sGn6SgOciys] 2023-11-18 (土) 12:11:04
  • モジュールで思ったよりも火力伸びてるな〜 -- [E.Q0DnzrmaY] 2023-11-20 (月) 20:41:17
  • モジュール特化3したけど、普段使いはs1になっちゃうな~w重装でもダメ通るし楽だわ。じゃあロスモンティスじゃなくてもと思うけど可愛いから使うぜ! -- [Mw.rslga6HE] 2023-11-21 (火) 19:08:19
  • 絶対無いだろうけど今後Yモジュールが来て第二素質が強化された時、アーミヤが配置されてたらアーミヤを優先的に対象にして効果が倍になるとかあったらいいな… -- [piCiImhsKVg] 2023-11-25 (土) 09:57:05
  • S2運用で強く使いたい。発動時間40/70
    プラマニクス:防御downと脆弱で誰にでもダメージ出せるようになる。配置が噛み合えば割と綺麗に範囲収まる。いい配置場所ないと置き場困る。発動時間25/65。
    シャマレ:同じく強烈な防御down。プラマニクスと違って配置場所は自由。発動時間15/30
    ア:期待値1番高いしボチボチ高防御にもやれる。置き場所割と自由。発動時間20/50
    ノーシス:S1で定期的に足止めして密集狙える。S3でお互いの空白時間埋められる。つよつよ脆弱。本人へのバフは他より低い
    他になんか良い奴いる? -- [omTDosVL94.] 2023-11-27 (月) 22:39:57
    • インフラすぎて書くの忘れてたけど濁心スカジは常時いるってことで -- [omTDosVL94.] 2023-11-27 (月) 22:42:49
    • そこに書いてないものだと前ミヤ、シュバルツ、フィリオ、エリジウム辺りは結構一緒に使う事が多いかな。
      後はたまにスズラン、ステインレス、とか
      S2を強く使いたいとは少し違かもだけどガヴィル、リンは交互にスキル撃ててそれなりに使えるね。
      前ミヤ、シュバルツ、濁スカで組めばスキル使わずとも攻撃力1400超えて(全員無凸だと1340ぐらいかも?)S2中は1800後半でなかなか面白いよ -- [sGn6SgOciys] 2023-11-27 (月) 23:55:34
      • ありがとう。お手軽バフ枠並べるとステインレスの24%偉いなあ、ほしい。エリジウムとサイラッハも考えたけど2人とも若干制約ありなのが難しいところ。リン考えてなかったけどいいね。使いたかったし並べてみる -- [6B2tabxCGRU] 2023-12-02 (土) 08:22:49
      • 自分はノーシス持ってないから羨ましい、S3好きから見ても相性良さそうで欲しい...
        エリラッハシャマレは入れない時もあるけど基本この中の一人をステージによって使い分けてる感じかな。
        あと忘れてたけどアイリスも意外といいよ、固い敵を睡眠&撃破してくれるからS2が固い敵に吸われず、アイリスはロスモンの広範囲攻撃&スタンのおかげでチャージがしやすくなって双方が期待通りの結果を得易くなる。
        まあそもそもロスモン素質2と秘術師は相性いいからアイリスに限らず結構オススメ -- [sGn6SgOciys] 2023-12-03 (日) 02:06:30
  • 「結論としてはどうしようもなく残念なんだけどかろうじて光るところはある」みたいな性能がまさにアークナイツの物語を体現していてこだわりを感じます -- [d9g4yIIbVeo] 2023-12-13 (水) 01:33:15
  • 通常攻撃のDPSと範囲なことだけは今もなおダントツで強い
    敵の防御力インフレが手数型に向かい風なのとスキルが控えめなことがかなしい -- [YatJZ3nk73g] 2023-12-14 (木) 19:43:30
    • 大君の触手みたいに加護持ちの敵が大量に湧いてくるステージだと輝くけど、そういうステージ積極的に遊びたいか?っていうとね…… -- [lblvmixMFa6] 2023-12-14 (木) 23:35:42
    • 重い一撃をズドンと食らわせるイメージだったんだけど手数型なんだ -- [NQMdhAo9s/U] 2023-12-19 (火) 01:20:07
    • ⭐︎6の中だと相対的に順位が下の方ってだけで、強いか弱いかと言われたら強いよね こないだ天井してから結構使ってるけど、正直そこまで言われるほどか…?って思ってる(結構面白い性能で楽しいし) 結局の所限定で入手が難しすぎる割に…ってのが足枷なのかね -- [jWHl3kRcF86] 2023-12-22 (金) 06:44:46
      • 限定だからって強くしない硬派なところが好きだったんだけどな
        最近はインフレキャラだぞほら回せ!からのクソギミックで潰しまーすで普通のソシャゲ化してる -- [SZTk0bXvs2Y] 2023-12-23 (土) 10:00:03
      • 最近はインフレキャラだぞほら回せ!からのクソギミックで潰しまーすで普通のソシャゲ化してる
        全く分からん別ゲの話?自分のやってるゲームとは違うみたい。さすがにエアプなのかと疑ってしまう。 -- [0juUtFXTLUs] 2024-01-10 (水) 22:10:46
      • 12章も花庭も知らないとそういう感想にもなるよねわかるわかる -- [h1trD0Ejv6Y] 2024-04-25 (木) 06:37:32
    • ミヅキローグ最高難度でロスモン一人旅クリアとかわけわからん動画が出てきたぞ、やったな
      結局なんだかんだ言われててもこういうのが出てくるんだよな -- [3x629sH5tjQ] 2023-12-23 (土) 16:04:15
      • あれ本当にすごいよね 何回試行したんだ… -- [jfKYkhM9v7E] 2024-01-24 (水) 15:51:54
  • S3さえ使いやすかったらなぁ…と思ってる
    いつも基地で十分すぎるほど元とってくれてるからいいんだけど -- [TltE0X5V2Ic] 2024-01-07 (日) 12:00:15
    • 設置物でブロックしてたら攻撃範囲関係なく届くとかならいいのに -- [6/hI7p3WszA] 2024-01-18 (木) 11:35:50
    • S3の演出は好きなんだけどボエーってSEが嫌い…。 -- [.d.yFf.oVU.] 2024-01-25 (木) 18:20:06
      • 何も分かってないなあ…あれがいいんだわ -- [sfKdw3QtXpU] 2024-01-25 (木) 20:32:42
  • 誰使おうがクリア出来るんだから強い弱いはもはや気にならねぇ
    始まりを抱くの脚を見れればそれで良いんだそれ以上は高望みだぜ -- [5.naw/o6npA] 2024-01-12 (金) 18:21:58
  • 今回のイベだとマスの色変わってから余震入るせいかS1でゴリっと削れて気持ちいいね。 -- [Y/YMvlmYzmM] 2024-01-17 (水) 20:10:12
    • 今回いつも以上に攻撃通るなと思ったらそういうことか。7とか8とか飛んでない敵以外はほとんど倒してくれた。 -- [T9bYRPO3ofw] 2024-01-18 (木) 00:30:58
    • 攻撃範囲の広い高台が有用なイベントだから範囲攻撃も相まって使い倒したね
      デカブツとボス以外は防御低いのもやりやすい -- [SB.fjW44Ttw] 2024-01-18 (木) 11:41:52
  • どれか1個だけ特化3にしようと思うですけど雑魚敵討伐するのに適してるのってS1? -- [.d.yFf.oVU.] 2024-01-25 (木) 20:12:55
    • 過去のコメ欄に回答ありました。すいません。 -- [.d.yFf.oVU.] 2024-01-26 (金) 01:33:38
  • ロスモンティスが最近の実装だったらS3に手動終了とかついてたんだろうなぁ… -- [1saBbBHsDfg] 2024-01-30 (火) 02:25:48
    • 最近追加だった場合はブロックされてる敵のみ~がブロックされてる敵を優先も追加で。
      何ならブロックされてる敵相手だと追加ダメとか火力アップもあったかもしれない。 -- [q8hsyDI3bpw] 2024-01-30 (火) 07:30:20
    • 正直今のこいつ好きな人には申し訳無いけどリワークしてくれんかな…。異格とかの期待0じゃないけど望み薄だし、新キャラ実装ペースも早いわけじゃないしね。それならグラとかSEとか既存リソース活かして工数削減しながら変更かけてほしいわ… -- [BeE9tAPKsMc] 2024-01-30 (火) 08:50:28
      • 今でも結構強いのにリワークは草生える -- [hoRYPskH/iM] 2024-01-30 (火) 09:19:42
    • モジュール追加でスキル未発動状態の通常攻撃に関してはトップクラスの強さになったのを実感するんだけど、いかんせんスキルの倍率が控えめなのよね
      全スキル現状から+50%くらい欲しい(強欲) -- [SdVyFnf/MHM] 2024-01-30 (火) 09:46:35
    • 最近のキャラの傾向として、既存キャラへのテコ入れより同職分に強い新星6出して解決してる節があるから
      ロスモンの改善案を考えても(これを引っ提げた新キャラが来るかもな…)という懸念が過ってしまう -- [hvPocy.szR2] 2024-01-30 (火) 10:06:01
      • これが恒常なら指名券やピックアップガチャ回るきっかけになるかもしれないけど
        限定の強化って既に持ってる人は嬉しいけど
        未所持の人からしたらピックアップ無しで引かなきゃならんから
        新キャラで上位互換的なのを出してくれた方が楽なんだよね -- [SWzVVSurP42] 2024-01-30 (火) 11:33:43
      • 新限定で過去の限定引かせる目的かのように陣営バフ入れてきたけどね -- [wWbzXhzUD9c] 2024-01-30 (火) 12:09:59
      • あれは相当数値盛られなきゃ引かせるどころか既に揃えてる人に使わせることすら出来なそうやけどね -- [Y8sednLxq9E] 2024-01-30 (火) 13:00:59
    • 戦術装備でブロックしてても射程外だと攻撃してくれないのをなんとかしてくれれば…レイのサンドビーストみたいに戦術装備の上下左右1マス分射程伸ばすとかできませんかね -- [Y/YMvlmYzmM] 2024-01-31 (水) 13:21:50
      • ファートゥースS2みたいにブロックされている敵に攻撃出来るようになったらいいんだけど、それだと範囲外も攻撃できちゃうからダメなのかね -- [QCj7rET13Zc] 2024-02-04 (日) 11:06:33
  • ロスモンはスキルそのものの難点が重すぎるタイプだからもうこれ以上改善しようがない
    仮にパッさんとかイカスペ並に新モジュールで盛られても「でもブロックした敵しか攻撃しないからなあ」が一生付いて回る -- [SB.fjW44Ttw] 2024-01-30 (火) 12:49:16
  • 今回のイベントでS2がハマりまくった。噴水の場所から広範囲のマス&2レーンを白化できるし複数回ダメージだから攻撃モーションごとに確実にダメージ通す -- [Irf32GeJOWQ] 2024-02-03 (土) 08:25:05
    • 今回ロスモンティスが2人いればなと感じたぐらい相性良かったよね。S4とか右上下向きロスモンティスであっさりクリアできて楽しかった。 -- [T9bYRPO3ofw] 2024-02-03 (土) 09:31:46
      • わかる。そして相性よすぎてロスモンティスに任せて気を抜いてるとフライヤーがふらっと通り過ぎていく… -- [1saBbBHsDfg] 2024-02-03 (土) 10:45:59
  • s3はスキル時間10秒、SP15にしてくれ。30秒あっても敵が保たない -- [qOk/AgUsNhc] 2024-02-08 (木) 20:45:09
    • 敵が保たないっていうか戦術装備の耐久が保たないよな、30秒も叩ける強敵を止めた場合は。ボス捨てて雑魚~中ボス戦用の早回しスキルにした方が便利だった感は確かにある。 -- [oFo0ns4hzDM] 2024-02-08 (木) 23:26:20
    • まず戦術装備を2つ立てるのを止めよう。1つ立てて3つで攻撃しよう。 -- [rX66/cJ17GE] 2024-02-24 (土) 05:17:48
      • それを言い始めるとブロックは重装でやるから4つ全部で攻撃してってなるから… -- [1krkm/piHEg] 2024-02-26 (月) 09:49:13
      • ブロックしてる近接オペレーターに確率でダメージ入りそう -- [8TBgh8rZO.I] 2024-02-26 (月) 10:38:10
  • 各数値があとこれだけ盛られてればなぁと思うと同時に、当時の限定キャラの調整方針の慎重さがよくわかる。慎重に慎重を重ねて強くならないように調整されてる -- [UXVIBBbWCCs] 2024-02-26 (月) 11:02:46
  • 次モジュールで第2素質強化されるならプラチナの素質みたいな攻撃間隔空くにつれて攻撃力上がるようになるバフを自身と味方術師に付与するようにするのはどうかな。
    ブロックしてる相手がいないときのS3や間隔延長あるS2は恩恵あるし。
    欲を言えばバフを編成時にして味方術師全員に付与してほしいんだけどね。アーミヤとだけじゃなくて孤星でイフリータとの交流も描かれたし -- [PJw1qOKbk4.] 2024-02-26 (月) 11:37:15
  • 前からロスモンS2と破城射手の相性が良いと感じていて、ロサモンティスの組み合わせで使っていたのですが、ティフォンの実装によって更に完成度が上がったなと感じています。
    ロスモンティスの苦手な高防御の敵をティフォンが仕留め、ティフォンの苦手な高密度の群体をロスモンティスが捌き、互いに広い攻撃範囲を持ちながらも配置場所が競合しにくい。
    ティフォンS2なら対空がロサより誤魔化しやすいのも高評価で、2人分の確率が合わさってスタンの頻度も中々のものに。
    ロスモンS2の切れ目をカバーできる範囲攻撃持ちが別途いると安心でしょうか。

    最大の欠点はフルスペックを出そうとするとモジュールデータが24個も飛んでいくところです。 -- [HpQIarGP.oo] 2024-03-08 (金) 17:25:43
  • スキル1特化したのでサーミに連れていったら思っていた以上に強くて感動した。 -- [sRnXZLUUB4Q] 2024-03-15 (金) 09:41:01
  • S2二回目から永続化してくれ -- [RZ.164ouSwI] 2024-03-16 (土) 21:36:43
  • サーミのローグライクでも大活躍で嬉しい
    どのスキルも強くて最高! -- [RBoUNWEHZUU] 2024-04-04 (木) 21:58:03
  • まじでスキル3つが全部違う味で全部おいしい素敵な面白キャラなんよなー。強さより遊びが限定のほうになってた古き良き時代であったな。 -- [yeO7bQer9CQ] 2024-04-08 (月) 06:08:39
  • 紛争演繹では活躍したし相手が地上限定で広範囲から大量に出てくるステージだとやっぱ強いんだよなあ -- [7sXwgI28a46] 2024-04-08 (月) 20:05:54
  • 狩人が召喚ユニットで攻撃範囲拡大するんだから、ロスモンティスにも同じ仕様くれ -- [bBStUVqTAmo] 2024-04-16 (火) 08:35:22
    • 攻撃範囲拡大はしなくて良いけど、攻撃範囲内にブロックユニットを投下して、ブロックした敵が攻撃範囲外になるのが使い勝手を制限してるから、エアースカーぺS2のように攻撃範囲内の味方がブロックしている敵を攻撃になれば良かったかもしれない。 -- [nAd0aOO0yaQ] 2024-04-16 (火) 08:52:09
      • 挙動的には同じじゃねーか -- [2SHCkR1yW3E] 2024-04-16 (火) 16:25:55
      • 書いてあることは似てるけど挙動は全く違うよ
        エアースカーペは範囲内の味方がブロックしていれば自分の攻撃範囲に入ってなくても攻撃できるのに対して、ロスモンS3は自分の攻撃範囲に入っていないと攻撃できない。ブロックの仕様がブロックするユニットの周囲のマスに留めるようになってるからロスモンを使う人は困ってるってこと -- [o8KqxXOjZTs] 2024-05-02 (木) 20:26:04
  • 13章、高ヒットで解決するギミックだと勘違いして採用してたけどなんか妙に刺さっててそのまま駆け抜けてしまった。妙に刺さったのはギミック以前にサルカズ多めだったからなのか? -- [AHEzvURVIgE] 2024-04-23 (火) 18:06:07
    • 飛んでる敵いないし、爆弾推しやすいし、物量で多方面から攻めてくるところ多いから実際刺さってると思うよ。S3でボスと召喚してくる取り巻きまとめて潰せるから助かった。 -- [bgqU9txlkOI] 2024-04-23 (火) 18:37:45
  • 攻略性能はお世辞にも強いとは言いづらいけど基地スキルはマジで強いからめちゃくちゃお世話になってる -- [DWn528BUFjg] 2024-05-01 (水) 10:24:01
    • モジュールでしっかり強くなってんだろ -- [2xgwFr.xHZk] 2024-05-01 (水) 10:25:43
    • 最近、わざわざ対空要員を連れて行く必要のあるステージが減った関係で割と刺さる場面が増えてるまである -- [JQ8uoI0vkfQ] 2024-05-02 (木) 06:31:55
  • Wが高打点、対空可と投擲手の弱点を克服してきたからアスカロンに対するミヅキみたいに微妙な感じになってきたな……。
    あっちの召喚物はステルス持ちでデコイにならないからデコイ召喚役としてはロスモンの方が分があるか? -- [iSGxa3sYxHQ] 2024-05-02 (木) 09:39:57
    • アスカロンに対するミヅキの時点で間違ってて微妙になってますよ -- [vO9Dm7CiwII] 2024-05-02 (木) 09:43:54
    • スキルの数字とか火力とかはともかく、対空不可って職分のデメリット帳消しにするなら新オペ1人だけ特例にするんじゃなくて職分全体にテコ入れとしてやって欲しかったなあ
      空中の敵には余震分のダメージ乗らないとかでも全然いいから -- [KQRryfAQkAQ] 2024-05-02 (木) 13:25:20
    • 範囲が好きでヒット数ギミックでは使ってたけどWはS2S3手動停止可能だしパワーは言わずもがななんで拘らなければあっちになりそう
      モジュYで手軽にLogosの攻撃力ブーストできたりしないかな -- [oke8OTCFIME] 2024-05-02 (木) 14:17:41
    • 迷彩になるのは召喚物に隣接したウィシャデル本人だけで、召喚物自体は普通に攻撃受ける。ブロック0だから無駄に攻撃受けて壊れたりしないし、スキル終わっても場に3つ残って攻撃し続けるヤバ性能です…。 -- [OlOe/QNbDEs] 2024-05-02 (木) 15:51:39
    • ヴィシャデルは5周年の目玉キャラだから強くなるのはしゃーない
      正直ここまでヤバい性能出してくるとは思ってなかったけど -- [TCa3nTUENf6] 2024-05-04 (土) 08:52:44
  • なあに、こちらも限定異格で対抗するだけさ そうだよな鷹 -- [rxWgWiIsOCg] 2024-05-02 (木) 20:27:57
    • 実際制御の為に鉄の塊ぶん投げてるだけで本来はサイコキネシス系の術師とめちゃくちゃ異格向きなんで希望はだいぶある方のはず -- [B8N1D2WQXaQ] 2024-05-02 (木) 21:20:01
    • 孤星読みきれてない勢だけどアレ以上の掘り下げの余地ってあるの?
      にしてもいつ見ても第一素質がスッカスカだな。こんなの付随的な存在である第二素質レベルだろ… -- [JCwSQ1/1bmE] 2024-05-02 (木) 21:25:15
      • 孤星で過去の因縁に決着ついたので、掘り下げというか成長した姿を異格で見せてほしいなって -- [TlCPdi1.bjs] 2024-05-02 (木) 22:04:54
      • 個人的にはあのイベントでイフも成長しててセリフが今のボイスみたいなことを言わなさそうだし、ロスモンもケリついていたから二人セットで異格にしてほしい気持ちがある(ボイスが変わるから) -- [maV9ITx0Y/k] 2024-05-02 (木) 22:47:49
  • 初めて見たけどなんだこの第一素質…ヴィジェルの第二素質と大差ないやん -- [/5Bbg4Hcey2] 2024-05-02 (木) 21:35:27
  • 初限定のニエン時に(大陸で)荒れたことの余波モロに被ったのが不幸… -- [RHdoJj020Co] 2024-05-06 (月) 00:18:30
    • というかWとロスモン辺りは限定だから明確に強くするって方針じゃないように感じたからなあ -- [430v/34Ir5I] 2024-05-06 (月) 01:29:51
    • そして今後も「君200連だよね?」で弱いという意見も封殺されるだけだしね。そもそも弱キャラ救済ほぼしないゲームだけど -- [i6cYYLdIzQ2] 2024-05-06 (月) 01:32:28
    • 散々してるのに草生えるそして弱くもない -- [qYV3Ekv0Qgs] 2024-05-06 (月) 08:43:32
  • 改めて見ると素質弱すぎて笑っちゃう
    無いも同然だろ…モジュールが素質強化しかしないのも相まって…
    スキルにテコ入れしてくれよ -- [7R14SaU7XPc] 2024-05-07 (火) 11:13:01
    • スキルのテコ入れ欲しいけど、無理そうだよなぁ……異格して、はい!強くしましたよ!ってやりそう…… -- [305ZeEC3Sg2] 2024-05-07 (火) 13:24:15
    • 今の限定後から交換レート200になるまでには第二モジュールとかなんかあるんじゃないかなぁとちょっとだけ期待はしてる -- [BbVcNt6oHig] 2024-05-07 (火) 14:41:43
    • 一応エーベンホルツが特性追加で急に壊死損傷を得た前例があるし、競合が強いといわれたロサも強いモジュール貰えて状況がかみ合った時にかなり強くなれたから、希望は持っていても良い気がする、実際どうなるとかいつ来るかとかは不明だけど… -- [maV9ITx0Y/k] 2024-05-07 (火) 15:29:14
  • ウィシャデル引いたら使わなくなるだろうから、今もし引いた人は育成待った方が良いだろうな。幸い基地スキルは有能だから、それ目当てでの昇進2にするぐらいはありかもしれんが。 -- [WOuPDaXkv0E] 2024-05-07 (火) 14:11:23
    • キャラゲだぞ。一緒に使えるし待ったほうがいいのはそのわけの分からないコメント -- [6YgmQ0JjV1Y] 2024-05-07 (火) 14:45:50
      • ただでさえ星6で育成重たいのに、使わないこと分かっててリソース割くのは無駄でしょ…
        ウィシャデルと一緒に編成って編成枠1枠わざわざ潰してる縛りプレイじゃん(縛りプレイやるなら別に止めはしないけど) -- [WOuPDaXkv0E] 2024-05-07 (火) 15:15:26
      • 使わなくなる。は強キャラだけ欲しい効率・性能好きの意見で総意じゃないのよ。
        人と競うわけじゃないんだからこうした方がいいぞ、は不要よ
        第一に枝はもう育てて実装されようが使い続ける人でしょ -- [4i9ydAn9zNI] 2024-05-07 (火) 15:28:06
      • これだけキャラの性能差あるのにキャラゲなわけないじゃん… -- [mHucxj8dzD.] 2024-05-07 (火) 21:55:01
      • 〇〇を使わないとクリア出来ない、が発生しない以上はキャラゲー(頭使えば何とでもなる)だと思うがね -- [ELshKHi/E/o] 2024-05-08 (水) 13:04:36
      • その言い分は無双ゲーみたいな全てのキャラで全ての敵を倒せるレベルのバランスじゃないと通用しないぞ -- [mZesuwjWMwg] 2024-05-09 (木) 08:45:23
    • 誰目線なんだ攻略の柔軟性も高くて編成数も多いゲームで勝手に総意にしやがって -- [8Q60Cw6.FHA] 2024-05-07 (火) 15:30:36
      • 勝手に総意だって認定してるの君じゃん…
        性能重視の人からすれば合理的な意見だよ
        だいぶ冷たいコメントではある思うけどね -- [yTN4cXd6ic6] 2024-05-08 (水) 13:48:50
    • 育てて後悔する人が出そうだったから書いたのに批判ばっかで驚いたな。マイナス意見は許さない人多いのね。 -- [WOuPDaXkv0E] 2024-05-07 (火) 17:23:39
      • 異格に期待とか言ってるほうがある意味冷たいと思うw -- [yTN4cXd6ic6] 2024-05-08 (水) 13:50:17
      • ここはキャラ愛で目が眩んでる人多いから性能の話で割り切ってくれない人が多い。自分も昔エーベンホルツ微妙じゃないってそこまで強い言葉で言ってないのに総叩きにあった。結果的に大物狩りとしての役割はあるがどうしても必要な盤面は限られてくるし必須キャラってわけでも無い。そりゃ3つもモジュール配られますよ。 -- [rfz5gUJQakU] 2024-05-14 (火) 04:19:20
      • そこまでは草、強い言葉で言ったからぶっ叩かれてそう
        自分がまともな判断できてると思い込んでる典型 -- [B.V6RIyQXh2] 2024-05-14 (火) 08:33:15
      • ログ残ってないけど,YouTubeでレベル60スキルレベル7のショーケース見たけどなんか微妙じゃない?これだけだが? -- [0B86FJK/pbQ] 2024-05-14 (火) 19:06:07
      • 突っ込みどころしかないです炎上する要素しかなくて酷いです詰みです。 -- [0bS2GCuCcNI] 2024-05-14 (火) 20:38:19
      • こんなんで炎上するのここにいるドクター怖すぎるって -- [5PmFkKVuBAQ] 2024-05-14 (火) 23:07:07
      • 未特化ってw -- [0isF8vpHMbU] 2024-05-14 (火) 23:17:52
      • よっぽど弱くないと否定的な意見は封殺していくのがキャラゲーのコミュニティーってことは勉強になった -- [ROK/0D8gey2] 2024-05-14 (火) 23:23:34
    • 特に好きでもない人がフラットに性能で優劣つけるのって普通のことじゃない?
      むしろそこにキャラ愛全開で噛みついてきて性能の話すること自体否定するのはどうかと思うわ -- [7Kaj4NxtLeM] 2024-05-07 (火) 19:07:21
    • だろうだろうだろう
      フラットじゃないからねえ -- [O4Vd/u4YkbE] 2024-05-07 (火) 21:22:58
    • あきらか全体に向けて言ってるからそうなるよ…合理性すら皆無だと思う。 -- [7jHQplDb4O.] 2024-05-09 (木) 13:40:06
  • 今実装されればS2は2回目発動で永続だったろうしS3はブロック中でなければダメなんて縛り無しか、射程無限だったろうね
    S1はどうなったかな…? -- [UkZatIKd5yE] 2024-05-07 (火) 17:45:16
    • 通常攻撃部分に追加の術攻撃部分と等量の倍率がかかる -- [si./ON2StJ2] 2024-05-08 (水) 13:26:54
  • 長らくずっとS2とS3ばかり使ってきたけど、最近なんとなくS1も特化3にして運用してみたらかなり良かった。モジュール付きでS1特化3。術ダメージ込みで実質4回攻撃の範囲ダメージをロスモンティスの広い攻撃範囲に延々とばら撒き続けるのは魅力的。
    ここぞというときのS3みたいな強さはないけど -- [3cbts5TyE9Q] 2024-05-07 (火) 21:20:59
  • 今回のイベントに思った以上に噛み合ってて驚いた。低防御高術耐性だから額面上のDPSを出しやすいし広範囲複数回攻撃で調律器が爆速で溜まるうえ、雑魚が大量に出てくるステージが多くて物量をものともせずに遠距離から溶かせるのが凄く気持ちがいい -- [SePaJCtD8sU] 2024-05-08 (水) 13:38:48
  • モジュールでの第2素質の強化が地味に楽しみ。最近は追加で全く関係ない新しい効果生えてくることもあるし。 -- [GC0BE5UKZWs] 2024-05-08 (水) 13:40:36
  • 新たな星6投擲手実装ってことでこっちにも追加モジュールか何か来るのかと思ったけどそんなことないのね……?
    せめてS3の欠陥だけでも改善されて欲しいな。 -- [RPcnrbxuuUk] 2024-05-08 (水) 17:16:52
  • ストーリーとキャラクター性が良くて引いたけど結局あんまり使わず、モジュールが実装されたから見に来たけど、この後実装されるであろうウィシャデルの方が使い勝手良さそうで、キャラがどっちも好きだとウィシャデルでいいかなあ…となってしまうな……。 -- [r2KqKNsxNj.] 2024-05-09 (木) 00:06:34
    • 残念ながらロスモンに勝てる要素無いからウィシャデルでいいぞ -- [G7nlI41LuW6] 2024-05-09 (木) 00:17:01
    • モジュール実装なんてだいぶ前、最近も火山で大活躍
      キャラ好き謳いながらあんま使わず、憶測で使い勝手判断して両者を対立させようとするの素晴らしい
      対立を煽る意図でもありそうな -- [J3bkYZ9FTAA] 2024-05-09 (木) 09:23:11
    • 今のEXでも敵がわらわら出てきたからプチプチ潰してもらって大変役に立ったんだが。そもそも使う気がないんじゃないの -- [AK8ie/IeE9c] 2024-05-09 (木) 09:51:16
      • ロスモンが役に立つかじゃなくてウィシャデルと比べてどうなのか話せよ… -- [5JQL6mUGHU6] 2024-05-09 (木) 10:18:37
      • そろそろS3総ダメージの話する? -- [nOOBTsoRvQE] 2024-05-09 (木) 10:21:01
      • それ仮に今ウィシャデルいたらウィシャデルでいいじゃんってなるよ。ウィシャデルとの比較の話なんだから今使えるかどうか言っても仕方ないし、今使えたら性能でわざわざロスモン選ぶ必要無い。 -- [G7nlI41LuW6] 2024-05-09 (木) 12:15:22
    • 編成数広いゲームでキャラがどっちも好きなのにどっちかに絞るの草。向こうに荒らし住み着いてるから勘ぐってしまう。 -- [hqub4MnAMuo] 2024-05-09 (木) 12:23:50
      • 使わないキャラ編成して何の意味があるんだ? -- [xDtHGVX9jUQ] 2024-05-09 (木) 12:35:34
    • 半年もあるのに⭐︎6一体分のリソースすら取り戻せないの?今のイベで刺さってて活躍するのに育成不足で使えないの勿体なくね。まあリソースが勿体無くて育成しないならその程度のキャラ好きって事だと思います。異Wまで半年待ってればええんちゃう -- [4Ypy6X1.bg.] 2024-05-09 (木) 12:52:31
    • いや、割と真面目に、ロスモンは制限はめちゃ多いけど火力はあるって。分けられたパイは小さいが、そのパイはロスモン一強だから。
      好きならそこを活かせば良い。汎用性だけみるなら知らんけど。 -- [bgj41m9XcLo] 2024-05-09 (木) 13:30:02
      • 手軽に火力出せるウィシャデルで良くね? -- [G7nlI41LuW6] 2024-05-09 (木) 15:07:17
      • 「好きならそこを活かせば良い」ってあるんだから別にロスモンティスをずっと使いたい、でもなければそれで良いんよ? -- [ELshKHi/E/o] 2024-05-09 (木) 15:14:49
    • ウィシャデルとの比較の木なのに擁護勢が一切ウィシャデルに触れようとしない辺り、マジで勝てるところ無いんだなって -- [20hrqioYkW2] 2024-05-10 (金) 12:36:35
      • 戦闘面はほんとどうしようもないけど、基地スキルはトップクラスなのが唯一の救いかな(最大効率出すのは大変だけど) -- [WOuPDaXkv0E] 2024-05-10 (金) 13:23:11
      • 一応ブロックできるデコイを召喚できるのは狙撃唯一だから狙撃縛りならまあ使うんじゃね
        狙撃でステルスに対処できるのロスモンS3しかいないし -- [tb4Hzvl0jeQ] 2024-05-10 (金) 15:17:08
      • そもそも職分関係なく高台誰も勝てない
        レイとかの実装が近くなるとまたこういうコメント増えそうでウンザリするな -- [AK8ie/IeE9c] 2024-05-10 (金) 15:50:55
      • レイとか新キャラの方のコメ欄でもウィシャデルが~ってなりそうってことね -- [AK8ie/IeE9c] 2024-05-10 (金) 15:53:10
      • そういう話じゃないけどステルス処れる狙撃はトターも。まあまだ日は浅い中の狙撃縛りでも残酷な圧縮されてるのもあれば、ウィシャデルと合わせてデコイの数用意しきれたり止めて処理する敵でも防御の違いでレイと役割分担したりみたいなのもあったから縛りではそんな感じに生き残るだろうね -- [oke8OTCFIME] 2024-05-10 (金) 16:07:20
      • S3の時以外対空出来ないんだから高台誰も勝てないってことにはならないな
        影ですら対空は出来ないんだし -- [ELshKHi/E/o] 2024-05-10 (金) 16:13:39
    • 文盲? -- [iu1abnxRfAA] 2024-05-10 (金) 12:40:59
    • ティフォンとかレイとかが「立場を奪われる」ならまだわかるけど、ロスモンティスって悪い意味で比較の場に立っていないと思う。 -- [MjFdx5ydH2A] 2024-05-22 (水) 20:29:34
    • 持ってないのがハッキリ分かるコメント -- [8PGCxNtI0IM] 2024-05-22 (水) 20:35:34
  • 異格になるとしたらやっぱ術師か? -- [3axSC7QC3tk] 2024-05-09 (木) 12:56:13
    • いっそWトレードする形で榴弾射手はどうかな。
      範囲攻撃だしアーツユニットをずっと遠くまで飛ばして欲しい。 -- [wtZVcgqSQww] 2024-05-29 (水) 12:43:49
  • ほぼ掘り下げが終わった後に同職分にバランスブレイカーが実装される流れはファントムと同じだな
    あっちは劇団の主宰が上位種っぽいし、ロスモンも成長を見せるイベントとかで両者異格出せなくもないから数年後に期待か -- [dxpXvCRRtQM] 2024-05-09 (木) 13:17:25
  • イベントの装置起動に多いヒット数と広い攻撃範囲で活躍したなあ
    孤星のときも思ったけど職分特性は結構強いよね -- [RAveQYgokkY] 2024-05-10 (金) 15:55:12
    • それを強いと捉えるか、2発目以降は半減火力でダメージ発生範囲も榴弾より狭く対空不可なのを弱いと捉えるか人によって変わりそうではある -- [asoIxZhiMBA] 2024-05-10 (金) 17:09:52
      • 少なくとも今イベでは飛行ユニットでないから関係ないな -- [J3JX.sG5rtM] 2024-05-11 (土) 00:40:13
  • ウィシャデル登場で相対的に弱モンティスになっちゃってかわいそう…救済されるといいね。 -- [RonH9Yf9n1c] 2024-05-10 (金) 18:10:25
  • 毎イベント言ってる気がするけど、今回も推しが活躍できて満足、満足。なんかやたら下げるコメントあるけど、気にせずずっと使っていくからね! -- [beOqXsgmqVI] 2024-05-11 (土) 12:56:27
  • モジュールの噛み合いってどのくらいですか?好きだから開放はしたけど素材無いしいつか来るYか△を待った方がいいのか悩んでて…(だいぶ先になりそうだけど) -- [b1wRq4j.U.A] 2024-05-11 (土) 23:34:03
    • 素材辛いような状況なら保留で良いと思う、キャラ推しなら気にせず付けるだろうし -- [cN8S7CBPioE] 2024-05-12 (日) 00:31:36
    • DPS、スタン確率ともにかなり強化幅が大きいから実戦運用するなら必須レベル。ただしそもそもロスモンティス自体を起用するかどうかを迷ってるなら要らない -- [pNAr1iKCxBg] 2024-05-12 (日) 01:34:21
    • ありがとうございます、コーデも買ってやっぱ好きだなとなったのでstage3まで上げました。素材なんて石割ればいいのだよ -- [b1wRq4j.U.A] 2024-05-12 (日) 21:16:44
  • チェロ奏者相手に特攻取れて楽しい。シールドが回数性の上に一回当たりのダメージが低いから反射ダメージもロスモンの体力をちょっとしか削れないのでトーンを感げずにガンガン叩けて気持ちいい -- [yFIgJGc7R2I] 2024-05-14 (火) 19:49:28
    • 全然特攻じゃないと思う。チェロ奏者の反撃は奏者側の攻撃力基準だからこっちの攻撃力は関係ないし、トーンダウン中は防御力1000になるから手数型との相性はむしろ悪い方
      おとなしくトーンアップさせては? -- [mHucxj8dzD.] 2024-05-14 (火) 20:35:28
    • 普通に殴ってたらロスモン死ぬと思うけどまさかエアプってコト!?エアプでキャラ上げってキャラ下げよりも理解出来んわ。何目的なんだ -- [30wgAVVGN4Q] 2024-05-14 (火) 20:45:53
      • ルール違反のエアプ扱いも理解出来んわ。 -- [eB9lyH3ouZs] 2024-05-14 (火) 20:57:12
      • ロスモンティスの防御はちょっと高いからそこまでダメージ受けずにシールド割れるっていうのは間違いじゃないよ。巫王の方はちょっと痛いけど普通の医療でカバーできる程度だし。 -- [YKouPsQlp1Q] 2024-05-14 (火) 21:04:43
      • 別に他の高台キャラもよっぽど攻撃速度早くない限り医療つけたら耐えられるくね?自分は感じたこと無いけど医療の負担が減るって言うなら特効なんじゃない? -- [30wgAVVGN4Q] 2024-05-14 (火) 21:07:53
      • まあ防御抜けないから倒すならちゃんとトーンアップた方が楽っていうのはそうなんだけど、例えばZT-8なんかは医療付けずにロスモンティスで全部シールド割れるから、シールド殴ってたらロスモン死ぬかっていわれるとそこまで簡単には死なないなっていうだけ。 -- [YKouPsQlp1Q] 2024-05-14 (火) 21:28:21
      • 趣味枠で連れて行った体感として別に相性はよくなかった事を具体的に数値で答え合わせすると、ZT-S-3強襲の反射ダメが840でロスモンの防御力が275だから565。S-4は187。S-5は145。ロスモンは実質0.76秒に1回範囲攻撃してるようなもんだからS-3は毎秒約750の反射ダメを受ける。試みてもないから確認してないけどおそらく範囲で巻き込むから更に減る。ST-4もまとまって行動してるから毎秒約245×巻き込んだ数だけ減る。医療の負担はむしろ高いよ。ST-5は散らばって湧くから問題ないかな -- [i6cYYLdIzQ2] 2024-05-14 (火) 21:48:10
      • 推しのキャラを謎のエアプ運用してキャラ上げするのに比べたらエアプっぽいコメをエアプ扱いするのは理解できるだろ。 -- [GVO5x3530gQ] 2024-05-15 (水) 02:51:45
    • チェロは重装系なんで苦手な部類かな…まぁ、物理に弱い敵が多めにきたり、飛んでる敵もいなかったり、近づく前に倒したい敵が多かったりでイベント全体的には刺さってた方だと思うけど。 -- [beOqXsgmqVI] 2024-05-14 (火) 20:52:57
    • マジか…どういう理由でうちのロスモンティスはあいつら蹴散らしてくれたんだ…? -- [yFIgJGc7R2I] 2024-05-14 (火) 21:13:22
      • どのステージだったかわからんけど、変調したら調律器の数に応じてバフ入るからそれのおかげかも? -- [jBK0qcvcP9U] 2024-05-14 (火) 23:23:18
      • S4強襲で装置の必要SP増えるんなら無視するか、ってことでチェロ奏者がどかどか来た時にS2ぶっ放して一掃してくれたんだけど、確認したら無意識に濁スカ置いてたからその分もあったんだろうなぁ… -- [yFIgJGc7R2I] 2024-05-15 (水) 01:44:55
      • 今回のイベントは低防御高術耐性だからチェロと相性が良いんじゃなくてイベント全般の敵と相性が良くて、本来相性の悪い重装であるチェロにもゴリ押しが効く。が正しいと思う -- [rg/b839FyLI] 2024-05-15 (水) 09:05:34
    • 普通の方はまだしも赤チェロのシールドをスキルで殴ったら攻撃回数多いからかなりダメージ食らう。そもそもトーンアップ中に倒すべき敵だから多段で無理やりシールド剥がすより調律器使うか巫王の演奏に合わせて攻撃するのが楽 -- [BW869qUAJMY] 2024-05-14 (火) 21:19:50
    • チェロに刺さった感じはしなかったけど今回の雑魚敵異常耐性ほぼなかったから高難易度S2の物量とかにモジュールS2のスタンがよくきいた。防御も低めの敵が多かったからゴリッと削れて気持ちよかった -- [FA.zDkiKSaw] 2024-05-14 (火) 22:35:42
  • スキル3の効果音と「誰かがやらないといけないことがある。私にしかできないことがある。」ってボイスめっちゃ好き -- [pB4a4AyNWGI] 2024-05-20 (月) 01:32:12
  • アーミヤ、ケルシー、エリートオペレーター(統合戦略での臨時採用含む)へのバフとかあったらストーリー的にもアツいよね -- [ngiLaWjXzkE] 2024-05-20 (月) 09:44:03
    • モジュールで素質2がロドス陣営バフになればと思ったけど、ロドス陣営で今でも一線級のキャラってそんないないか? -- [NnSp5LyETfA] 2024-05-20 (月) 11:13:16
      • 今はいないけど今後出るアスカロン魔王ロゴスがロドス陣営だから面白そうではあるな。 -- [SdWEAB9kvqs] 2024-05-20 (月) 12:06:16
  • 高難易度でちょくちょく使うけど、今回はZT-S-5で装置の起動、印はがし、S3で中央のラッシュや最後のクラリネット集団間引いたりで活躍してくれた。 -- [kzjeK/bhTgU] 2024-05-21 (火) 00:06:35
  • ウィシャデルの影響もろに食らったけどやっぱ異格とかで強化するのはやめて欲しいな、今のロスモンティスを蔑ろにする様な強化方法はちょっと… -- [j1ytKLeRUQs] 2024-05-28 (火) 08:11:31
    • モジュールでしっかり強化されてるし向こうはブロック出来ないんだからもろに食らってないだろ。異格で蔑ろってのも全く理解できん -- [T8LUMzHz19w] 2024-05-28 (火) 08:32:23
      • ブロック自体がちょっと使いにくかったりそもそもの火力レートの低さは単体で見ても問題だと思う 通常版Wもそうだったけどシナジーキャラとか別物クラスのモジュール来ないと初期実装のキャラはほとんど厳しい -- [kJSLsKMY0/Q] 2024-05-29 (水) 21:18:04
      • 高防御に脳死でぶつけるとかいう馬鹿なことしてそう -- [b73jkw8mUjY] 2024-05-29 (水) 21:35:36
      • ロスモンで地上の低防御だけ狙うより、高防御も抜ける物理でぶち抜いたほうが早いし強いからその煽りむしろ悲しくならない? -- [ay3DFBvFED.] 2024-05-29 (水) 21:45:03
      • DPSすら知らない極端人間なんでしょ -- [3VfnCea3g3c] 2024-05-29 (水) 21:47:27
      • 敵の防御0でもロスモンS3よりウィシャデルS3のがDPS高いよ。戦術装備で敵2体挟み込んで2ヒットさせる曲芸プレイさせたら上回るけど実運用でやるのはちょっと無理がある -- [Rqcu2gAJ.g.] 2024-05-29 (水) 22:36:49
      • 今でもSステレベルなら余裕で使えるから問題ないよなwちょっと頭抜けてないって思ってしまうわ -- [HWDGbx9TE1o] 2024-05-29 (水) 22:43:22
    • ウィシャデル出る前から趣味だから変わらんでしょ。使いたい人は使うしそうじゃなきゃ使う理由は無い -- [697OM8Q0eMw] 2024-05-29 (水) 22:23:44
      • ぶっちゃけこれだよね。
        うちは好きだからよく使うけど、性能的に壊れてる訳じゃないから、好きじゃないなら無理に使う必要は無い。
        むしろ無理に使って弱いみたいな声を聞く方が嫌だから、使わないで欲しい。 -- [O9O3n2aF9pU] 2024-05-30 (木) 00:38:40
      • 俺はたまにだが性能目的でここはロスモンティスだなって思ってピンポイント採用することあるよ
        やっぱ攻撃範囲良いからねこの職分
        逆に好きだからで採用したことはないかな(ロスモンティスが嫌いってわけじゃないよ) -- [/h9kKk.Hsp6] 2024-06-11 (火) 15:27:15
  • かわいい -- [MPufgljBwQY] 2024-06-06 (木) 15:13:42
    • 屈んで頭さわさわしたい -- [2ompdguJepQ] 2024-06-07 (金) 23:40:07
    • 癒された -- [Uxz3yKMe2Ro] 2024-06-08 (土) 00:04:32
  • 今回の危機契約、自分のチャートの場合右レーンと中央通る術師とかまとめて見てくれるおかげでめっちゃ助かった。S1が攻撃回復でSP回復低下の影響受けないし、種に攻撃吸われないから安定する。 -- [A3cf79GwbKw] 2024-06-10 (月) 12:16:35
    • ウィシャデル来る前の最後の一花って感じか -- [FC/kRXzkn6.] 2024-06-10 (月) 13:40:10
      • なにもそこまで言わんでも -- [ufMstP0KXB2] 2024-06-11 (火) 09:19:21
      • 最後の一花、意味が無い、これらからも分かる通りただの対立煽り愉快犯だから残念ながら正論は通じないのさ -- [xxbaon7WyPU] 2024-06-11 (火) 09:25:44
      • 対立煽りというか上野方でも散々言われている通りの事実だしなぁ… -- [FC/kRXzkn6.] 2024-06-11 (火) 14:43:41
      • ヌルい難易度のゲームで対立煽りしてる時点でお察し -- [HYZXRaw8T8k] 2024-06-11 (火) 14:46:40
    • いくらアピールしたってスコアまで書かないと意味ないよ -- [3tqabigy0Lc] 2024-06-11 (火) 09:17:54
    • なんだかんだ言ってちょいちょい役に立ってくれるよね。上手い使い方見つけててうらやまだわ。 -- [nOOBTsoRvQE] 2024-06-11 (火) 09:31:13
    • 私の場合は逆に左を任せてもらったな(625で)。アルケットS1とS1で完全放置できるから楽だった。 -- [beOqXsgmqVI] 2024-06-15 (土) 15:33:23
  • s3のマルチロック、ティフォンs2みたいに単体に集中砲火できるようになったってもう壊れないと思うんだよな。高防御相手にはdps落ちるわけだし -- [QNYd4vy2YI.] 2024-06-11 (火) 15:22:51
    • それでもウィシャデルに勝てないのほんと悲惨だよ。見てて悲しくなる。 -- [FC/kRXzkn6.] 2024-06-11 (火) 15:58:03
      • どこがだよw悲惨で悲しいのはなのはお前なのでは? -- [zUyQtDSv.dk] 2024-06-11 (火) 21:25:13
      • どこがってもう木に書かれてるじゃないかw
        いつもの中身ないコメに反応するのもアレやけど -- [gbB2O9L4Pg2] 2024-06-11 (火) 21:48:22
      • 認知が歪んでてカウンセリングが必要なレベルまで追い込まれてそう。 -- [HpeKbTEr2.g] 2024-06-11 (火) 22:03:49
  • S1は下手な拡散術師よりも拡散術師してて強い。

    S3打つときの戦術装備が敵の攻撃性能によっては意外と脆いことがあるから、戦術装備代わりのS3用ブロック役として重装を添えることがよくあるんだけど、マドロックとの相性はめっちゃいいと思う -- [.UHqCj7xVmA] 2024-06-11 (火) 21:21:48
    • 戦術装備が耐えられないならわざわざ重装とか使うよりモルテ投げた方がいいんじゃね
      攻撃デバフで戦術装備の場持ちがよくなって、元々防御無視素質と相性の良い防御デバフでダメージの通りがよくなる -- [V3qUWGGdKrA] 2024-06-11 (火) 22:02:08


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Last-modified: 2024-09-12 (木) 12:05:43