便符

  • スキル出せなくするから「べんぴ」って呼んでる -- [So91KWM9jIM] 2025-12-19 (金) 03:24:19
  • たまに高台おっちんでたのお前のせいか!許さん。 -- [bFozx2ccOz6] 2025-12-19 (金) 21:08:55
  • 便●が付着するってなんかいやだな・・・ -- [hVDnI8gkfMc] 2025-12-19 (金) 21:34:48
  • 変換できないし便秘でいいよもう -- [JnSx999gXtA] 2025-12-20 (土) 08:46:43
  • こいつパンフレットなのかよ -- [ULixd0ZxrIc] 2025-12-20 (土) 09:17:30
  • 多分「便覧」とかに使われてる時の便の字なんだろうと思いつつ、くっついただけで大量のマイナス効果が出るし田圃の敵と一緒に出てくるからばっちく見てしまう -- [8I.eVt3ZdX6] 2025-12-20 (土) 23:40:14
  • ローグを不快にする要素の1つだ -- [Q/UCFi6ZB7Q] 2025-12-22 (月) 16:32:39
  • ウィシャデル殺しに行ったらみんな死んだみたいなやつ -- [DQARE69Atkw] 2025-12-22 (月) 19:53:29
    • むしろウィシャデルは大した被害ないし他より得意なくらいでしょ
      元から手数多いし札に吸われても特にs3だと周りも纏めて吹き飛ばせるし本体じゃなく影につけばスキル打てるし -- [gXXEbdetMNM] 2025-12-27 (土) 03:31:09
  • 今回の諸悪の根源 マジで終わってる要素 -- [IU6ap0oGCOY] 2025-12-26 (金) 08:06:44
  • ウ○コ札(直喩) -- [qHQ/yjua1Sc] 2025-12-26 (金) 14:34:11
  • ロゴスs1でワンチャンやれないかと思ったけど無理やった。結局手数キャラじゃないと無理か -- [53F5BndLgfA] 2025-12-26 (金) 18:39:39
    • ロゴスのスキル1の即死は「HPが即死ラインを下回った敵が攻撃範囲内に入る際、一度だけ9999999点ダメージを与える」という仕様なので、全ダメージを1にする器鬼系の敵には範囲内に入った瞬間1ダメージだけ入るという挙動になる。 -- [VatDNj1uhL.] 2026-01-03 (土) 23:22:46
  • やーいうんこうんこうんこ( ゚Д゚)/ -- [/up8dWP8AVk] 2025-12-26 (金) 18:46:57
  • この便秘野郎‼ -- [QSkxgDlsA.M] 2025-12-26 (金) 19:00:42
  • てめぇはこの世にいちゃいけねぇ奴だ。一体何考えてたんだ?本当に気持ち悪いよ。お前のデバフに塗れたあの貼り付きを思い出すだけで…吐き気がしてくんだよ!この害虫が!オレが今から駆除してやる(通信途絶) -- [ck5ZN/LEPyQ] 2025-12-27 (土) 19:56:08
  • この札召喚される頻度が異常すぎるし札ジジイが出すぎなんだよな。しかも対策もそんなにない。 -- [MvZjrlrBt0Q] 2025-12-27 (土) 21:12:53
  • だいぶウンチに近いよね -- [2THgnmy1JUk] 2025-12-28 (日) 03:25:56
  • 回数撃破の癖にそもそも硬すぎるし
    飛んでる時点でヘイト買うし
    医療や破城に付いたら機能不全起こすし
    何考えて作ったんだこの汚物 -- [Wksbz20Q5iA] 2025-12-29 (月) 14:10:27
  • もうお前が歳獣でいいよ -- [.yBjpQQuUfI] 2025-12-29 (月) 22:21:06
  • 副砲みたいに敵にも貼り付くとかこっち側にメリットもあるギミックだったら面白かったのに不愉快なだけだわ。 -- [MvZjrlrBt0Q] 2025-12-30 (火) 15:58:54
  • スキル中うててもタゲ吸われるのがね…弾薬スキルとかガッツリ弾持ってかれるし -- [NRIS/LmALCQ] 2025-12-30 (火) 17:16:26
    • 浮いてる時がそこそこ硬いのがあかん -- [eaUO3NO478c] 2026-01-12 (月) 15:23:46
  • 攻撃回数で倒さなければいけないのがゴミ。攻撃速度盛りにくいしHPデバフも効果ないし攻撃力バフも無意味。 -- [MvZjrlrBt0Q] 2025-12-30 (火) 21:25:58
  • せめて出てくる個数もう少し減らすとかHPもっと減らすとか、もしくは剥がしたらバフつくとかなんかあればよかったものをただただ不快なデメリットなのほんま -- [gXXEbdetMNM] 2025-12-30 (火) 22:59:35
  • 札爺倒したり20コスト払ったら札が飛んでこなくなるのかと思ったら普通に自然湧きするのやめろよ。せめてコスト払ったり召喚する敵倒したら出なくなれよ -- [MvZjrlrBt0Q] 2025-12-31 (水) 21:34:17
  • 開発側の難易度調整の限界を感じるギミック。条件で有利になったり、ストーリー的な関わりも無い、只々プレイヤー側にストレスを与えるだけの存在。長期で遊んでほしい、コンテンツを延命させたい考えは分かる。だが、キャラ育成を絡めているのであれば、せめて難易度毎に性能を変えても良かったのではないかと考えてしまう。まぁ基本無料ゲームに何を求めているのだかという所ではあるが。 -- [SOiHza1ov4w] 2026-01-02 (金) 01:54:21
    • ドレットカズ「呼んだ?www」 -- [VatDNj1uhL.] 2026-01-03 (土) 23:12:53
  • 飛行ついてるからイーサンの攻撃が貼り付くまで通らないのクソすぎんか -- [8MzVyl5B/TA] 2026-01-03 (土) 23:48:40
  • レイズは地上にいるときに張り付かれると離陸しても張り付いたままになるしS1で札を出す敵を潰すと札が付くことがあるなど普通に張り付くので情報はちゃんと正しく書いてください -- [cah2I/cmQu.] 2026-01-06 (火) 01:28:24
  • ようやくこの札が最大のストレッサーだと気付いた。歳時の配置時張り付くやつとか引いただけでやる気失せる。難易度15だと攻速下げるわ灼熱撒き散らすわでマジ終わってる。HP半分ぐらいで良かっただろこれ -- [1MZreXR14Fk] 2026-01-09 (金) 15:33:09
  • ウィシャデルから剥がれた別キャラについた紙くずが無敵化したせいで強制撤退されたんだが?
    まぁでもこの調子でもっとバグ起こしていいよ
    そうしたらこんなふざけた敵二度と出せなくなるから -- [cah2I/cmQu.] 2026-01-09 (金) 20:35:27
  • この性能を考えたデザイナーを最も強い言葉で非難する -- [oo09lJyEDZg] 2026-01-09 (金) 22:26:37
  • 高難易度と理不尽を履き違えている見本みたいなゴミ。これは理不尽なだけでなんの面白さにも繋がらない -- [MvZjrlrBt0Q] 2026-01-14 (水) 19:39:31
    • 倒したら何かしらリターンがあったりすればいいんだけどな。一方的にマイナスを押し付けてきて、プレイヤーはマイナスをゼロにすることしかできない要素は嫌われるよな -- [ck5ZN/LEPyQ] 2026-01-18 (日) 16:19:19New


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Last-modified: 2026-01-18 (日) 16:19:20