司霆レイズ

  • 流石に大陸版ですら未実装のオペレーターページを先走って立て逃げは前代未聞やぞ -- [8FiM1Zyr7oY] 2025-07-07 (月) 01:11:01
    • 作業を分割しただけで現状ではこれぐらいが限界です。メンテで数値が開梱され次第埋めるので立て逃げではないですよ。 -- [VHhmIP8Sco2] 2025-07-07 (月) 01:15:45
      • ならそもそも作らずに置いといてください。どうせ毎回個人サイトからの訳にそのまま数字入れるだけの訳になってて、いつものフォーマットに直してるのはこっちなので二度手間なんですよ。しかもまた画像を雛形から持ってこずに他ページから切り貼りしましたね? -- [8FiM1Zyr7oY] 2025-07-07 (月) 01:17:52
      • JP訳に直さないといけないので三度手間ですFlame_Spinelくん -- [vultk7yNW8U] 2025-07-07 (月) 01:26:22
      • 誰それ……?
        とりあえず白wikiの慣習すら知らないし守りたくないんなら、wiki編集自体やめた方が良いよ -- [8FiM1Zyr7oY] 2025-07-07 (月) 01:29:30
      • TOPページすら読めない人は帰ってもろて -- [VHhmIP8Sco2] 2025-07-07 (月) 01:37:40
      • アレは好き放題するための文言じゃないが……?
        別に最後まで面倒見てくれるならそれで良いけど、「素材画像は雛形/アイコンのページから取ってくる」ってのと、画像名の統一(特にオペレーターアイコン)は徹底してね
        毎回既存のオペレーターページから切り貼りしてるみたいだから画像サイズバラバラになってるのよ。今も既にSoCがサイズ違うし -- [8FiM1Zyr7oY] 2025-07-07 (月) 01:43:10
      • そういやあのページ不便なのなんとかした方が良さそうね -- [208yKovDors] 2025-07-07 (月) 01:57:08
      • なぜこんなことになっているのだ。整理された情報と整然としたレイアウトが特徴の白Wikiに、なぜこうもその概要すら不確かなまま不完全なものが投げ捨てられているんだ。ここのページに縋り、たどり着いたものはこの惨状に失意の念を抱くだろうね。情報の混濁も甚だしいものだ。 -- [DPDMqnahWhQ] 2025-07-07 (月) 11:27:43
      • それではこちらが最後まで面倒見ますのでよろしくお願いしますね -- [VHhmIP8Sco2] 2025-07-07 (月) 12:26:34
    • コメントページの為にキャラページを仮作成しといて、あとでキャラページは全部上書きじゃダメなん? -- [TDtiAGbAweU] 2025-07-07 (月) 09:34:56
      • しょうもない理由で先走って立て逃げして修正を他の人に丸投げしてるから叩かれてるんよ -- [CxqGgoVMGxA] 2025-07-07 (月) 11:41:16
      • 立て逃げもまだ成立してないし丸投げもしてないんだよなぁ -- [nM18CcPoCaM] 2025-07-07 (月) 12:21:49
    • この建てるだけ建ててあとは放置しかも建てたものもちゃんと作られてないから作り直さないといけないって問題ずっと前から見かけるよね
      どうにかできないのかね -- [PJA6QV6Hni.] 2025-07-07 (月) 12:32:16
    • ずっと監視してるわけじゃないから間違ってるかもしれないけど異格キャラが出た時に元キャラと話題を切り分けるために土台だけ作られるのはよくある事じゃないの? -- [jGwAtyLUy/w] 2025-07-07 (月) 12:35:19
      • ニヤニヤ谷あたりまでは実装と同時に全ページ一気に項目埋めた状態で立ててくれてる人が居た(そもそも白wikiでは大陸版で実装されるまでページは作らないのが暗黙の了解)
        以降に話題になりそうなキャラだけ一切項目埋めないままテンプレ使わずに既存オペレーターページの切り貼りでガッタガタの新規作成から数日放置するような立て逃げが起き始めて、今回はついに大陸版ですら未実装の司霆レイズが立てられたってことよ -- [u59MHi5S2Nk] 2025-07-07 (月) 12:42:48
      • 異格前のキャラコメと分離できて助かるよね -- [TDtiAGbAweU] 2025-07-07 (月) 12:55:57
      • 頼まれてもないのにwikiのルールを無視してやっちゃったら、ありがた迷惑な暴走って評価になるんだがな -- [BRWh4ieEp1Q] 2025-07-07 (月) 20:54:06
      • >頼まれてもないのにwikiのルールを無視してやっちゃったら、ありがた迷惑な暴走
        これはどちらに対して言ってる内容なんだ? -- [t5kb.V75s0k] 2025-07-08 (火) 07:19:44
    • 管理人からのお願いです。コメントフォームの利用ガイドライン/機能と使い方にも記載している通り、ページの編集を行った人に対して、直接文句を言ったり批判することを控えて下さい。これはwiki設立当初からの方針となります。建設的なコミュニケーションを試しても改善されない場合は、管理人までご相談ください。 -- 管理人[wBqif3GIq42] 2025-07-08 (火) 08:37:57
      • ずっと直してきただろう人が「雛形つかって」「こう作って」って1年くらい言い続けて改善されないから管理板に持ち込まれたんだと思いますけど…… -- [M0kyIZsfkyU] 2025-07-08 (火) 11:22:24
      • 雛形通りに作ってるページに対して「雛形つかって」って、それ以上どんな改善を求めてるんだ?
        画像サイズなど、ガイドラインに載ってない箇所については「こう作って」という指摘通りに修正されてるし…… -- [JcLC5uVyJtk] 2025-07-08 (火) 11:57:10
  • 実装の嬉しさが、先行しちゃったんだなあ -- [/LeL7Wv4Kgg] 2025-07-07 (月) 11:48:46
    • 異格オペは、ページ名とかわかるから先走れちゃうからなぁ…。
      シナリオキャラのページすらない星5の録武官君のほうも面倒見てほしいぜ -- [Ff7kCNDSGE2] 2025-07-07 (月) 12:02:09
      • 隗より始めよってね -- [VHhmIP8Sco2] 2025-07-07 (月) 12:22:42
  • このページは現在「編集中」です。実装後放置することも修正を他の人に丸投げすることも無いため、司霆レイズと関係ないコメントはお控えください。 -- 編集者[VHhmIP8Sco2] 2025-07-07 (月) 12:53:35
    • ちょっと傍目から見てておかしいわよ、あなた。 -- [2LUIAkZyCxo] 2025-07-07 (月) 12:59:45
    • 自分の批判は許さないってか? -- [n.hiiOrHlK6] 2025-07-07 (月) 13:29:51
    • 提案かどっかで言ったけど「編集中」とコメント欄だけにしたらよくね?
      何度言われても雛形守らないのはどんなこだわりがあるのか -- [.rT.ar5saq6] 2025-07-07 (月) 14:11:45
    • 編集者だからって主張してもあなたにそこまでの権利はございませんので、あなた一人の勝手な行動で実装だから立て逃げして良いって雰囲気が出来ると大変なので大人しくここは解体して実装まで我慢してもらえるとありがたいです -- [yqxysMAvJPI] 2025-07-07 (月) 14:23:15
    • そのページ関連のゴタゴタに関するコメントこそ「司霆レイズと関係ないコメント」なのでは? -- [4O6/9MUQx46] 2025-07-07 (月) 14:32:18
    • 画像がなんでバラバラなのかとかそういう質問には答えないの -- [NZGDAyzhW/Y] 2025-07-07 (月) 14:43:46
    • 編集用ページを見た上で、星5の録武官くんのページの面倒もみてくれるって言うんならいいんじゃないと思うよワシは
      そうでもせんと星6とか自分の好きなキャラ、一番美味しいとこだけやって残りは他人に丸投げになっちまうからね -- [Ff7kCNDSGE2] 2025-07-07 (月) 17:30:58
      • 一番美味しいところ とか、よくわからんよ。 -- [TDtiAGbAweU] 2025-07-07 (月) 21:15:06
      • 話題性のあるキャラのページだけ作るってことよ -- [WAci/S4OEMk] 2025-07-07 (月) 21:36:44
      • 需要がある=利用者にとって美味しいところを先にやるのは当たり前では -- [UEKVJagyoJA] 2025-07-07 (月) 22:14:54
      • 「先にやる」なら良いのだけど、実際は星5以下はページ内容もまともに埋めず放置してくのが何度もあってな…
        そのうちやってくれるのかと様子見してたら1ヶ月以上音沙汰なしだったので仕方なく修正した思い出 -- [0gZjr7Eb5bI] 2025-07-07 (月) 22:22:00
      • 管理人が言ってるならともかく個人が全部同一人物だと見做してるのは短絡的やね -- [aVsRq5zx4EE] 2025-07-07 (月) 22:27:08
    • >他の人に丸投げすることも無い
      これだと他の人が編集に与する余地をなくすから良くないと思う。個人で編集してるようなsandboxならまだしてもキャラペで主張する事ではないよね -- [nr.R5EshDy2] 2025-07-07 (月) 22:55:55
      • 丸投げしない、を1ミリも手を出すなと解釈するのは流石に屁理屈が過ぎる
        丸投げするなって非難してる側も全部1人でやって他人に手を出させるななんて意味で言ってないでしょ -- [UEyLVvb67kY] 2025-07-08 (火) 09:19:25
    • 編集しない自分にとってはすぐに動いてくれる方にとても感謝しています
      色々言われてますが挫けずに頑張ってください!! -- [Gvm/WxX8pvo] 2025-07-08 (火) 08:38:49
  • 思うところあるなら提案掲示板にも言ってみればどちらの意見でも -- [61AkGhu2L9Q] 2025-07-07 (月) 17:51:51
  • 「それが編集者さんにとってどう負担になっているのでしょうか。」に対する明文な回答がないように思う。 -- [nOYAixbKaC2] 2025-07-07 (月) 21:19:11
    • 違うフォーマットで作られてていつものに直すのが二度手間(1木1枝1葉)が答えなのでは?
      画像サイズが違うとかもどっかで見たし、1から作るなら気にしなくていいところを合ってるか全部確認しないといけないって時点で負担 -- [JKymcNkYQM2] 2025-07-08 (火) 02:50:16
      • キャラ詳細ページの雛形を使用してるのに「違うフォーマット」とは? -- [tG8Z.f.bXz.] 2025-07-08 (火) 09:40:06
      • ・違うフォーマットの話や画像サイズの話→「はい、次回から気をつけます。」「そういった知識を明確化して気づけるように注意書きしよう。」ですぐに解決できる。
        ・フォーマット通りかどうか、全て確認するのが負担→確認する業務なんてやってるんだ‥。 -- [nOYAixbKaC2] 2025-07-08 (火) 10:41:58
      • 1木1枝の葉読めば書いてあるじゃん 8FiM何某のコメント2つ
        わざわざ名言してるんだから違うフォーマットとは?とか言う前に読んできてくれ
        どうせ読まないだろうからちょっと引用すると「毎回個人サイトからの訳にそのまま数字入れるだけの訳に」とか「画像を雛形から持ってこずに他ページから切り貼り」とか、長いから引用しないけど葉5(同じ人)とか
        あと今まで何回も立て逃げされて尻ぬぐいさせられてるから、次回から気を付けますじゃねぇよってなってるんじゃない?これに関しては実際にその場面を見てた訳じゃないからコメント欄とか見た予想だけど、何回も尻ぬぐいしてるのはマジっぽいし -- [ZGGGr8BHY1E] 2025-07-08 (火) 13:26:49
      • 伝聞だけで何も分かってないんじゃないか -- [vwECDhE8uwg] 2025-07-08 (火) 13:33:18
      • 新しいページ作ることはあんまりないから今回の件には直接関わってこなかったけど、編集する側ではあるから一々確認しなければいけないことの面倒さは十分想像できる -- [NSPT0ZfKH12] 2025-07-08 (火) 14:26:31
      • >わざわざ名言してるんだから違うフォーマットとは?とか言う前に読んできてくれ
        そうやって伝聞で批判してるだろうから、「じゃあ正しいフォーマットがどんな形で、今回はそれと何が違うか分かってる?」って聞いてるんだよ…… -- [b9Q8b4kbX9c] 2025-07-08 (火) 15:18:47
      • 正しいフォーマットは雛形から表組みや画像を持ってくること、今回の編集者は既存のキャラページから画像等を持ってきていた(今は修正されている)。
        1回注意して修正されていたらこんな問題にはならなかったんだけど、何回も繰り返されていて、且つ今回は大陸版でも情報が少ない状態でページを建てたから批判されているんだ。
        その程度の理解能力なら無理に関わろうとしなくていいと思う。単純な興味で聞いていて、もし今後キャラページの編集に関わる予定がないのであれば、無用な混乱を避けるためにも、今回は静観していて欲しい -- [SiCQ7NRd.4o] 2025-07-08 (火) 16:04:05
      • 「じゃあ正しいフォーマットがどんな形で、今回はそれと何が違うか分かってる?」って言ったってそりゃコメント欄読めばサイズが違うとか他のページコピーしてるとか具体的に書いてあるんだから、多少でも編集触る人間ならわかるだろ
        というかそれがわからないような書き方では何を批判してるのか伝わらないから意味がない
        SiCQなんとかさん説明助かる 自分もコメント欄やらなんやらを読んで似たような理解はしてたが確認できた -- [NSPT0ZfKH12] 2025-07-08 (火) 16:22:33
      • その「画像は雛形/アイコンから持ってくること」や「画像サイズは50にすること」といった規程が、ガイドラインにも雛形にもないんだよ。
        だから「正しいフォーマットが何か分かっているか」と何度も聞いている。
        「ガイドラインにも雛形にも載ってないけど、慣例的にこうしろ」というのであれば、何度注意しようが同じ事が起こるよ、他の編集者はその慣習を知らないんだから。 -- [KAMnUzG6lSI] 2025-07-08 (火) 16:22:59
      • そう、だから今日、提案掲示板で管理人さんが木を立ててルールを整理する予定になっているんだ。何か意見がある場合も、それまでは静かに見守っていればいいよ。意見があれば、その木でしっかり共有できるんだから。
        それと、雛形の使用についてだけど、これは「慣例」というよりも、実際に編集の流れに沿って作業していれば自然と使うことになる、ごく基本的なものなんだ。これまで明確なルールがなくても大きなトラブルが起きなかったのは、多くの編集者が自然とこのやり方を選んでいたから -- [SiCQ7NRd.4o] 2025-07-08 (火) 17:05:45
      • >実際に編集の流れに沿って作業していれば自然と使うことになる、ごく基本的なもの
        それを慣例と呼ぶのでは……?
        まぁ、要は「今までの編集者が自然とそのサイズにしているからといって、明文化されていないそれに従っていない人を叩くのはおかしくない?」という事が言いたかったので、前半は同意。
        同じ事を、編集者を叩いてる人にこそ言いたいけどね -- [KAMnUzG6lSI] 2025-07-08 (火) 17:25:02
      • 今は正式なルールがないんだからルールにないことを強要(=喧嘩腰な態度)で処理しちゃあかんのかな -- [nnHXcQDla.I] 2025-07-08 (火) 18:43:53
    • 早急にページを作る理由は多分コメント欄なんだろうけど、遅れてページを作ったところで異格前から異格後のページにコメント選別して移行、なんてことはそもそも現状行われてないから編集者負担という意味では効果がなく、枝1で言われてるような負担増しかないからまあ荒れるよなって感じ -- [UEyLVvb67kY] 2025-07-08 (火) 09:28:44
  • 荒れすぎワロタ レイズは異格でもかわいね♡ 職場から俺を開放して♡ -- [7NI68cwrZ9c] 2025-07-08 (火) 13:53:43
  • 別に早く作っても良いと思うけど、仮にもwikiがスキル解説に?つけるしか無いような未検証の内容を書くもんじゃないでしょ -- [39qYf2cNk36] 2025-07-08 (火) 15:52:53
    • 通常攻撃は飛行ユニットへの攻撃が可能?(実装後検証予定)←コレ逆に面白すぎていいよね -- [sBpsJdDKpeQ] 2025-07-08 (火) 16:52:56
  • 編集者様に楯突く人が多すぎる
    また編集者が減っちゃうね -- [ZHc6bfUGV.Q] 2025-07-08 (火) 16:35:42
    • 黙々と作業するのが編集者で、揉めてる連中は嵐と変わらないけどね -- [qxBT/WKsNx6] 2025-07-08 (火) 18:12:20
    • 編集者様も管理人様も、終始冷静な対応で頭が下がるばかり -- [KAMnUzG6lSI] 2025-07-08 (火) 18:18:57
    • そうやってどちらかの肩を持つコメントも荒れの原因なので黙って見守ってましょうねー -- [/EirN.5irRY] 2025-07-08 (火) 20:42:10
  • キャラクターページをご編集いただいている方へ。
    恐れ入りますが、現在の編集内容につきましては我々の意図と異なる部分が多く見受けられるため、こちらのページを一度白紙の状態に戻していただけますと幸いです。
    また、今後の編集につきましては、混乱を避けるためにも、しばらくの間ご遠慮いただけますようお願い申し上げます。
    何卒ご理解とご協力のほど、よろしくお願いいたします。 -- [vwECDhE8uwg] 2025-07-08 (火) 16:43:03
    • 独断で編集を控える指示を出すのはお控えください。本日、提案掲示板で私が木を立てる際に、参考用に本ページのリンクを出しますので白紙にするのはいったんお控えください。 -- 管理人[wBqif3GIq42] 2025-07-08 (火) 16:48:10
    • この人は別のページでも同じような内容を書いているし、今後は編集をするなとまで言ってしまってるので、新規編集者と既存編集者の対立煽りや火種を大きくしたい荒らしなのでは。 -- [rczp.hjWuG6] 2025-07-08 (火) 17:10:51
      • これまでにも慣例に従わない編集が繰り返されており、結果としてページの整合性に混乱を招いているのは事実でしょう。編集を控えて頂きたいのは本音です。
        ただし現在は管理人様の判断に従いますので白紙にすることは撤回させて頂きます。 -- [vwECDhE8uwg] 2025-07-08 (火) 17:22:54
    • 我々?あなた以外に誰か共通の意思を持った人がいるの? -- [og/VtI7bRWk] 2025-07-08 (火) 17:29:22
  • 悲報!!太眉ナーフ!! -- [s2RIPidEGQs] 2025-07-08 (火) 18:09:07
  • ムリおじみたいに全てを物理火力で解決する感じじゃないんだな -- [wO0taD1Zyk.] 2025-07-08 (火) 18:11:07
  • ほぼ離陸を維持できるS1が一番強みを活かせそう -- [604/oDeEJ7s] 2025-07-08 (火) 18:17:22
    • ブロック役の前で足元ふみふみ3倍ぱわー!するレイズさんとても捗る -- [sbLiRuevyDU] 2025-07-08 (火) 20:53:13
  • S2もS3も地形でだいぶ火力が変わりそうだね。ただ、S2とS3で特異な地形が正反対なのは使い分けできそうなので好印象 -- [KM2Bu9ihb7o] 2025-07-08 (火) 18:23:05
    • 幅1マス通路だと威力落ちるのかどうかが気になる。 -- [MhUkcNzXGR6] 2025-07-08 (火) 20:02:55
      • s2は全く障害物がない開けた場所だと攻撃範囲は25マス、スキル発動時の落雷で最初から+450%(素質込み)
        行き止まりのない一本通路だとすると7マス、+270%〜+450%まで徐々に上がって、最大火力に達する頃にはスキル時間は残り6秒程度
        まあまあダメージ落ちそう -- [rGZB/1P5vdU] 2025-07-08 (火) 22:51:44
  • 直近のぶっ壊れラッシュと比較すると……って感じの性能よな
    火力だけなら大幅にムリナールを超過するのを期待したけどダメか -- [IbkZYDwLQw2] 2025-07-08 (火) 19:19:18
    • 高台組で理性ぶっ飛ばした分を地上組で取り戻す
      うーんいいバランスやなあ(白目) -- [iJGSDIpQz/2] 2025-07-08 (火) 23:57:08
  • 謎対空きちゃ
    一安心だね -- [wJDgllcXB.o] 2025-07-08 (火) 19:21:31
  • †サンダーブリンガー†さん… -- [qbmkR2VhSrY] 2025-07-08 (火) 19:25:32
  • 普段は宙に浮きスキル中のみ地上へ降りてくる。そういや雷神はまだだったな… -- [snUEr5o64KA] 2025-07-08 (火) 20:06:09
  • S3の各電流がダメージ効果は個別に計算するっていうのはダメージが重複して発生するってことかな?だとしたら条件次第でとんでもないDPS出そうな気がする -- [/EirN.5irRY] 2025-07-08 (火) 20:36:16
  • 対空あって良かった -- [HksiqoTu7W6] 2025-07-08 (火) 21:03:06
  • S3は理論上ムリナールを大幅に超えるダメージ出るってことでOK? -- [iOnbJXBjZcA] 2025-07-08 (火) 21:24:35
  • prtswikiによると、第一素質の落雷の発生は確率を抽選しているわけではないらしい
    マスごとの落雷の発生間隔は初回1〜14秒、2回目以降は8〜12秒
    つまり上振れまくっても落雷は同一マスに連続して発生しないし、デカいタイプでもなければボス相手にこの素質でダメは出せない -- [CAjgMpzntHU] 2025-07-08 (火) 21:29:08
  • 元々監察官殿好きだったんで半年後が待ちきれん -- [fc/jlk.ZJ/I] 2025-07-08 (火) 22:03:59
  • スキル全部強くていいね -- [2o37Sg8OoyA] 2025-07-08 (火) 22:45:15
  • ページ作成・編集の件
    今管理人さんが提案掲示板で取りまとめてくれてるから、「こうして欲しい」「こうした方がいいんじゃないか」等、意見がある方は行ってみたほうがいいかも。 -- [M0kyIZsfkyU] 2025-07-08 (火) 23:38:52
  • 眉はナーフされた模様 -- [qtH9A30Ro4Y] 2025-07-08 (火) 23:44:39
    • アーツの関係でモワモワの髪がシュッとした説あったから眉もそうなんじゃないか
      前ほどじゃないとはいえ太めだし -- [M0kyIZsfkyU] 2025-07-09 (水) 00:05:09
    • アンチエイリアスが効いて眉周りの線が明瞭になっただけじゃね?
      元々そんな太眉キャラだと思ってなかったわ -- [9OWtCxoO7jg] 2025-07-09 (水) 05:36:17
      • まあグラベルプラマニあたりと同じくらいだからね
        ニアールフィリオなんかと比べたらわかるけど元々太めではあるよ -- [Xfb3hE6kUgg] 2025-07-09 (水) 06:14:07
      • 術師の方のSDキャラ見ると明確にお太いぞ -- [fzUJWRQGu5k] 2025-07-09 (水) 08:44:49
  • 強いは強いんだろうけど高台組がぶっ壊れすぎてるのに地上組はあんま伸びんなあ -- [xk5u2w/lmwU] 2025-07-09 (水) 00:30:50
  • 素質と戦慄があるから単体で投げやすいのかな
    エクシアで投げる高火力役としては結構良さそう -- [FIG.4mnhDS6] 2025-07-09 (水) 00:46:59
  • 24秒で20万越えを叩き込むスキルを36秒チャージで撃てるのはかなり壊れるような…
    物理+術の複合ダメ、対空可、範囲攻撃、monsterとの相性◎、戦慄付き…とオプションも充実してるし -- [x5Gx28XAYfs] 2025-07-09 (水) 01:00:07
    • 20万ってレイズ隣接残り3方向全部壁って状況だし、それ満たせるのワープ通路の出口が一本道ってパターンくらい
      現実的なのはレイズ+2方向壁で囲う15万くらいまでじゃないかな -- [IOOgJ4Ot/B.] 2025-07-09 (水) 01:56:13
      • 24秒15万ならDPS6000ちょっとか
        両面壁の通路なら結構多そうだしそれでもかなり強そうに感じる。戦慄付きだし -- [W/D4owOej9s] 2025-07-09 (水) 02:22:37
    • S3に関しては最大ダメージ出せる環境が限られる上に電流は空中の敵には当たらないからそこまでの壊れではないと思う -- [tiEQ/3Hzbnw] 2025-07-09 (水) 10:43:59
    • 対空は肝心の電流は不可だし、範囲攻撃もダメージが集中する場所は基本的に通常攻撃対象が居る1マスだけで、その他は電流のおこぼれ
      Mon3trとの相性はレイズの強みというよりMon3tr側の特徴で、多くのオペレーターが相性◎

      戦慄ハメあるし上で言われてる15万は強いけど、地形条件があって実質的な対象数も縛り強いし壊れてはないかな -- [vYHxXJR01Jw] 2025-07-09 (水) 10:57:56
  • 巡空者星6来てないのに競合するような性能を他職で立て続けに実装してるから巡空者星6はとんでもない性能(ウィシャデル異格エクシアクラス)で来るんだろうなって感じがする -- [IbkZYDwLQw2] 2025-07-09 (水) 03:19:22
  • 設定的にも戦闘すごい強いぞってキャラでもないし、変なイキリに使われて後続に変な比較されてボロクソ言われる未来が確定するよりは、好きな人が気軽に連れまわして楽しめるくらいの性能は確保して壊れまではいかないくらいに強いし色々遊べそうっていう今の塩梅でちょうどいいよって感じがある -- [2iXW91OBieg] 2025-07-09 (水) 03:50:12
  • S1とS2使いやすそうだけどレイズわざわざ引っ張り出してやりたいことって多分1と3だよね
    縛りは多いことを込みで見ても普段使いも3派になるかも? -- [sMOAIC7j86I] 2025-07-09 (水) 05:40:55
  • ウィシャデル・🦑エクシアでいいな -- [xWuEHvl2Rno] 2025-07-09 (水) 06:02:32
  • 官僚辞めてロドスに正式に加入したらしいので、解放者が離職者呼ばわりされるようになったと聞いて笑った。確かに歴代解放者全員離職してるわ -- [FHmlOe9vvpk] 2025-07-09 (水) 09:01:08
    • ☆4のやつもそうなの? -- [AnhxeCGLk1E] 2025-07-09 (水) 10:28:04
      • ウィンドスクート君は違うね。まぁ他の免職→ロドス雇用のテキーラと、大理事→天師府のレイズを離職者と言うのもなんか違う気もするが -- [Ff7kCNDSGE2] 2025-07-09 (水) 12:43:20
      • ネタとしてもつまんないこじつけだと思うわ -- [Ld2q2JS1YM2] 2025-07-09 (水) 15:12:51
      • 否定部分探さないで話に乗りなよ -- [ESeZF/zloeE] 2025-07-09 (水) 21:30:14
      • ノリが悪いって言いたいんだろうけど、無職だの離職だのってどっちかというと悪口だし、そのキャラに愛着ある人からしたら勝手にそういうくくりにされるのは嫌なことやと思うぞ -- [KM2Bu9ihb7o] 2025-07-09 (水) 23:44:22
  • s3の運用動画、レイズの火力自体も凄いけどどちらかというと新約の壊れっぷりが際立ってて草 -- [sjweWLjHlY6] 2025-07-09 (水) 10:48:37
  • S3は炎ローグで露骨な接待マップ用意されてそう -- [lUPqXGyKNRI] 2025-07-09 (水) 10:53:55
  • ゲル食い過ぎだよ -- [amegMDNKPx6] 2025-07-09 (水) 11:37:54
  • 基地スキルがド派手に弱くてびっくり もうちょい攻めてくれ -- [OryZ8VZ8JVo] 2025-07-09 (水) 11:48:27
    • まじでショボすぎてビックリした 本当に2025年実装星6の基地スキルですかこれは -- [N.smF8KCZow] 2025-07-09 (水) 12:45:02
      • レイズに限らず直近だと🦑エクシアも相当アレな基地スキルだしそう言うもんと割り切るしかないかと
        まあぶっ壊れ持ってこいとまでは言わんが補欠にもなれないスキル量産もちょっとなあという気持ちもある -- [8f7IqCJ4U6k] 2025-07-09 (水) 14:33:54
    • いい加減アーツ学+100%持ちがいてもいいと思うんだよな
      ヘラおじエンカクルナカブが下位互換になってしまうけど -- [uxmAPUxjDc2] 2025-07-09 (水) 12:47:23
      • 100%来たとて鹿の餌以上の効率にはならないから来てもいいのにな -- [dmGo1tH06gI] 2025-07-09 (水) 14:23:53
    • 基地スキルはもう倍率が更新される事自体滅多にないからいつものことではあるのがなぁ…。 -- [Ff7kCNDSGE2] 2025-07-09 (水) 13:00:08
  • 甲斐田裕子さん好きだから嬉しい!! -- [DvwcrUjRUNk] 2025-07-09 (水) 11:48:33
  • 昔火力やccならムリナールに勝ると言われたキャラがいたんだよな、ぺぺって言うんだけど
    お前は令和のぺぺ -- [TUBkNu8BilI] 2025-07-09 (水) 12:01:45
    • ccって何? -- [z42ppybv7GQ] 2025-07-09 (水) 12:24:03
      • メールを「複写」して送ることを意味します。 -- [8RYA/hA3qac] 2025-07-09 (水) 12:31:14
      • アークナイツで言えばスタンやバインド、凍結なんかの相手の行動阻害全般を示すゲーム用語
        モスティマやスズランなんかはcc特化・重視キャラと言える -- [TUBkNu8BilI] 2025-07-09 (水) 12:33:00
      • Crowd Control(クラウドコントロール) -- [EH55qpLniGY] 2025-07-09 (水) 12:48:02
      • 葉2,3の方教えてくれてありがとう! -- [FJTtUoiPOzY] 2025-07-09 (水) 13:00:53
    • 途中送信して悶えてそう -- [HGnZ4eV2qgc] 2025-07-09 (水) 12:36:48
      • 誰かこれの解説を求む -- [PMV3BM2F0/U] 2025-07-09 (水) 12:49:12
      • 解説ってw
        ぺぺで切れるの日本語としておかしいし
        しかもムリナールよりCCと火力に長けてるのも間違ってないし
        ID変えた木の方ですか? -- [HGnZ4eV2qgc] 2025-07-09 (水) 12:52:35
      • 体言止め知らないドクターさんか? -- [FJTtUoiPOzY] 2025-07-09 (水) 12:53:17
      • 何をいってるんだお前は? -- [FJVmZ0RHo9I] 2025-07-09 (水) 12:55:39
      • まあ待てよ、彼は体言止めや言い切りの形が理解できないで人に絡んでいく変な奴だが絡まれた当人があんまり気にしてないからここはレイズの性能の話をしておこう -- [TUBkNu8BilI] 2025-07-09 (水) 13:40:09
      • ホトトギス -- [8RYA/hA3qac] 2025-07-09 (水) 14:19:05
      • 日本語もまともに使えないなら黙ってろよ -- [2r8K/cg997s] 2025-07-10 (木) 18:30:38
    • なんで令和のぺぺとか言う意味不明な言葉に対してのツッコミがないの
      令和のぺぺはぺぺじゃん -- [96IgZEVG7JM] 2025-07-09 (水) 16:55:36
      • そもそもアークナイツは令和のゲームだが -- [96IgZEVG7JM] 2025-07-09 (水) 16:56:24
      • 突っ込まれる前にもっと意味不明な枝が生えてしまったから… -- [.yISkMT6HBs] 2025-07-09 (水) 18:14:07
      • 昭和のペペがいたっていいのだ -- [Zoy2Gwxb93I] 2025-07-09 (水) 18:18:27
  • S2の攻撃範囲の拡大の仕方がよくわかってなかったけど要するに壁越しの別レーンを攻撃できないってことなのね -- [CoLEDW6hEP6] 2025-07-09 (水) 12:11:29
  • オムニバスだからお試しマップで特化後のスキル色々触れたけどS2だけはよく分からんかった...
    感覚狂わされて前衛のハードルがおかしい高さになってるだけってのもあるけどこの打点で4体攻撃なんだ...と思ってしまった
    でもこういう無茶苦茶な攻撃範囲は少人数周回とかローグみたいにほんのり縛りがある場で活躍しそう
    昇進1から攻撃範囲クソ広いのおもろい -- [2heuP5NZ7Sw] 2025-07-09 (水) 12:41:21
    • せっかくの広い攻撃範囲が4体攻撃の制限で微妙に見えちゃうのよな。もう少し攻撃人数増やして欲しかった -- [KC.ng.l9Qs.] 2025-07-09 (水) 13:00:07
  • S1で居座り型執行者みたいなの面白そうだけど敵のど真ん中で浮いてる絵面がシュールだな -- [2Pcl.2GXHME] 2025-07-09 (水) 13:43:55
  • 正直特化しても強いとは言い難い…けど、所々で賢い使い方をすると凄い役立つキャラだってのは使っててわかった。

    メインはs2かな。
    s3はもう1マス広かったら使いどころはあっただろとは思う。
    まあそれだともろに真銀斬なんだけどさ。 -- [4QpxhQMYz6I] 2025-07-09 (水) 14:41:53
    • まあ性能よりも許せないのはレイズにありったけのゲルが食われたことだな。ナノフレーク腐ってんだけども。 -- [4QpxhQMYz6I] 2025-07-09 (水) 14:46:51
  • サルカズローグで上振れさせるとすんごい殲滅火力出してて草 -- [C6p4m6ghBCw] 2025-07-09 (水) 14:53:54
    • ランプあるサルカズでの話してもな。
      複数体同時攻撃持ってるやつならみんな殲滅力は出るようになるんだから参考にならない。というか出ない方が問題。 -- [Me.qoBKdayQ] 2025-07-11 (金) 08:39:32
  • スキル中のみ姿を現して殲滅するっていう意外といないタイプだよなこれ
    上手く使えば回復要らずで僻地を任せられるし
    ただ手動停止は欲しかったな -- [604/oDeEJ7s] 2025-07-09 (水) 16:19:28
    • 近いのはルナカブかな
      ルナカブも刺さる場面では星6以上に活躍できた -- [4QJPQAWld8w] 2025-07-10 (木) 09:09:18
      • どこで? -- [qumJSuPfXhY] 2025-07-10 (木) 11:40:43
      • ストーブ番性能は高かったぞ
        他はシラネ -- [jTAsadyB3dw] 2025-07-10 (木) 18:30:48
      • ルナカブって迷彩がなんか使えそうに見えて火力がほんとに低くてs2使っても落とせない場面が多すぎてほんとにスキル使わずちょびちょび削る置き物になりがちなんだよね -- [xbursHnF71w] 2025-07-10 (木) 21:28:43
      • 自分は羊イベ(異格エイヤの)で遠距離羊殴るのにもルナカブ使ったな
        あと迷彩が活躍したと言えばペペイベの一輪車処理だけど、あっちは確か地面に吸われたからエイプリルしかダメだったはず? -- [jJduNcI8b6Y] 2025-07-11 (金) 18:22:58
      • メインストーリーの身分確認ギミックで使ったことある -- [CoLEDW6hEP6] 2025-07-11 (金) 22:19:11
  • これ以上解放してしまうと私がキリンになってしまいます -- [6J.IH3og0ik] 2025-07-09 (水) 16:42:28
    • その蚯蚓しまえよ -- [qHQ/yjua1Sc] 2025-07-09 (水) 16:50:46
    • レイズさん飲み込まれたらダメ、レイズさんは強いよ。 -- [Jl3D0Om1QVc] 2025-07-11 (金) 11:16:17
  • モジュールがムリナールに比べて控えめなのは開発的には素の性能はムリナールを上回ってるってことなんすかね -- [TbfJ57UHDK2] 2025-07-09 (水) 21:25:58
    • 開発的にモジュールレイズがムリナールと同等以上、って仮定ならそうなるけど、別にそうと言える根拠はないから素の性能をどう認識してるかも分からんよ -- [pRDJtC19DFU] 2025-07-09 (水) 22:05:28
    • そもそもアクナイ運営はそこら辺は下手だから1微妙2強いを作る事があるなら1強い2微妙を作る事もあるってだけ -- [Xp4QXeGjzMk] 2025-07-10 (木) 09:19:51
  • 雷属性の☆6がドローンの回復速度+10%…昇進2で強くなったりしないんだろうか -- [pbuqkehkTIc] 2025-07-10 (木) 00:22:00
  • 「スキル未発動中は離陸する」という文字列だけでなんか面白い
    ドクターに「私離陸してますので」とか言って欲しい -- [Wv9wQ9X38Ek] 2025-07-10 (木) 08:53:35
  • S1黄金の尻撃とか言われてて笑ってしまった -- [oPvydC3V7xw] 2025-07-10 (木) 14:15:47
    • レイズさんがそんな、三方向に分散した衝撃が走るほどのヒップドロップを打てるほどボリュームがあるなんて……ありそうだな…… -- [AxcYI4wy3WY] 2025-07-10 (木) 14:19:14
    • ダクソ1のスモウ思い出した -- [GGCIXIBFVvs] 2025-07-11 (金) 08:34:12
    • 特化しよっと -- [C.yfMlMQvBg] 2025-07-11 (金) 11:20:42
  • S2は臨時高台で動的に高台が出来たらどうなるんだろって思ったら、スキル発動時の範囲として認識されて、オペレーター選択でスキル範囲を再度表示する事で更新されるって、なんだその妙な挙動は…。 -- [Rp2AERdqm2A] 2025-07-10 (木) 18:05:51
  • なんかこれつけたら強いやろ!みたいな感じで戦慄つけてるけど戦慄って言うほど強くねえ状態異常なんだよな -- [HNMk6m2zuFg] 2025-07-10 (木) 20:02:25
    • 強いやろ!みたいな感じでつけてると思ってるの多分君だけだよ -- [5lwqewQhyYA] 2025-07-11 (金) 09:11:31
  • 髪の毛もふぁもふぁな方が可愛い……もっともふぁもふぁさせてろ -- [XDuVY8Edy.w] 2025-07-11 (金) 11:12:23
  • 戦慄っていうか感電して動けなくなってる説 -- [qroUvLfXkcY] 2025-07-11 (金) 15:29:06
    • 通常攻撃ができなくなる「麻痺」という状態異常があるけど、現状神経損傷と紐付いているのがね···。Δモジュールがくるかな? -- [OYf1OVv43Gc] 2025-07-13 (日) 06:31:54
  • 次の統合戦略と噛み合う性能だとすると、次はどんな傾向になるのかな?
    個人的には地上に高台オペも配置可能なステージか闘臨意ギミックのステージが多くなる気がする。臨時高台をドロップする軽業田鼷みたいな敵も出てきそう。 -- [JsDKexIFubA] 2025-07-11 (金) 16:58:19
    • 今までの解放者との一番の違いは非スキル時にダメ受けて仕事するかダメ受けないように仕事するかだから、非スキル時を生き残れないようなダメ受けるんじゃないかって予想
      パッと思いついた適当な例だと対地上限定遠距離攻撃(ミヅキの奴の亜種)とか?巻き添えで高台もシバけちゃうと敵の火力盛りにくいから対地上限定
      ただ非スキル時にあんま仕事しないのは職分共通だから序盤で拾って大丈夫なのか?って心配はある -- [jJduNcI8b6Y] 2025-07-11 (金) 18:18:09
      • 他の解放者(ムリナールと仮定)のステータスで耐えきれないような火力だと並の前衛みんな死ぬし、前回のサルカズで地上をいじめた後で、また地上をいじめるようなステージ設計にはしないと思いたい。 -- [inkFzIa/uOg] 2025-07-12 (土) 00:07:45
      • S1が小回り効く上に昇進1から3チャージできるから、統合戦略の作りに寄っては最初に取っても大丈夫かもしれない -- [Eq6RVJPPm86] 2025-07-12 (土) 00:51:02
      • まぁ適当に思いついた例出しただけだからね
        ただムリナールでよくね?ってなると意味ないから、そこの差別点が生きる設計にはなりそう
        いくらスキル1で殴れると言っても13sに1回&特性maxでも1発3500ぐらいの物理だしなぁ
        しばらく棒立ちしてくれて先制攻撃できるとかなら問題なくなるからステージ設計によるのはある -- 枝[ieCekzVDb3c] 2025-07-12 (土) 03:48:02
    • 砲撃みたいなギミックがあったはずだからその回避が出来るってところかな -- [OpTIehCxOwc] 2025-07-11 (金) 21:01:14
  • ぶっ壊れキャラと微妙にするキャラとの違いが露骨すぎるよな、このゲーム -- [zHOQR/upDJ2] 2025-07-11 (金) 17:17:16
  • 「司霆」の読みは「してい」でいいのかな?他に読み方なさそうだけど。 -- [1El3xilplPo] 2025-07-11 (金) 18:00:36
    • The Thunderbringerでもええやん かっこええやん -- [t3qPbpD5DaQ] 2025-07-13 (日) 09:52:58
      • ?? -- [Gdywc1sv3YI] 2025-07-13 (日) 13:11:39
      • 解説求む -- [AW3VHBgtrH6] 2025-07-13 (日) 21:55:50
      • すまん、文脈無視した変な書き方したもうた

        「英名が"Leizi The Thunderbringer"っていうかっこええ名前だから、そういう読み方するのも有りだよ」って言いたかっただけ

        「司霆」の読みは「してい」でいいと思います。
        失礼しました。 -- [QnQ3ulguPvc] 2025-07-15 (火) 18:07:59
  • 地形によってスキルが使い分けられるって中々いないし新しい考え方だよな 全特化推奨はツライが -- [Pxy0fIvOIP2] 2025-07-11 (金) 23:15:14
  • やっとS2の特化3モジュ1レベル60ができた これでやっと攻撃力3500の4体攻撃
    やっぱり攻撃範囲が広いのを除けば火力下がって対象数も減って生存能力を失ったムリナールになっちゃうけど、比較対象がおかしすぎただけで一応特化すれば解放者らしい火力にはなった -- [QkteDZXQ5Ro] 2025-07-12 (土) 14:55:48
  • 結局レイズ程度じゃ最近の地上高台格差を埋めるには荷が重すぎたか -- [jSIyCjkY29w] 2025-07-13 (日) 00:31:21
    • そんなん言ったらWもチェンもそんな強い設定じゃないだろ -- [biFKR0ijfe6] 2025-07-13 (日) 03:39:24
      • 設定の話ししてないが大丈夫か??? -- [kA0eFYtuRjk] 2025-07-16 (水) 02:06:35
      • レイズ程度って時点でキャラ設定が絡んでるだろ。文章読めないのか?引き合いに出すキャラは謎だが -- [11AYdA.mJ6Y] 2025-07-17 (木) 11:36:15
      • 一応異格が地上高台のバランス壊すぐらい強かったキャラを上げた -- 枝[l7OmzH3OXuc] 2025-07-17 (木) 12:24:26
  • これ非スキル時の離陸してる間は空中の敵ブロックするの?
    ドローンとか3体までブロックしてられるってこと?
    でも通常時は攻撃せずブロック数が0って書いてて…え? -- [ns.yXmN9Vmo] 2025-07-13 (日) 14:49:27
    • 大陸版やってないから予想だけど、ムリナールとかが非スキル時デコイに振った王道の解放者だとすると、こっちは非スキル時生存力(と多少の攻撃)に振ったレアパターン解放者って感じなんだと思う -- [Fm6zu2haAI2] 2025-07-13 (日) 15:40:55
    • 試した感じブロックしない
      自分も上で書いてるのと同じ意見。巡空と違って浮いて何かがしたいんじゃなくて攻撃される隙を小さくしたいだけなんだと思う
      S3とS1はほぼノーダメで戦えるし -- [HdqNMD9fcxM] 2025-07-13 (日) 17:46:28
      • ハイディのS2で疑似コントレイルできるのかな、楽しみ -- [UbbBLL07uxg] 2025-07-13 (日) 19:08:01
    • 解放者は特性「非スキル時は通常攻撃せずブロック数が0になる」がいちばん最後に処理かかるから、旗手モジュやハイディや特殊なステージ効果でブロ数増やそうが減らそうが、非スキル時なら強制0ブロになる
      レイズさんは(浮いてる間=非スキル時は必ずブロ数0だから空中ブロックはできないけど)地上敵からの被弾避けの意味で浮いてるデザインだと思う -- [9jzeRc1BPHM] 2025-07-13 (日) 22:03:19
    • 記事に書いてあることを質問する人、割と多いよね。なんでだろう -- [rKNhbPpV/4s] 2025-07-16 (水) 09:33:41
  • 火力抑えて攻撃範囲に融通を効かせたムリナールくらいの認識で良いんだろうか
    これ以上強くすると叔父さんの居場所を奪うって判断なんだろうけど、せっかくの異格だしもう少し弾けてくれても良かった気もする -- [Ia1c7ADGUPA] 2025-07-14 (月) 01:08:41
    • S2の高台に阻まれる攻撃範囲だったり、S3の雷が地上限定だったり、どっちかっていうと融通聞いていないような -- [n8o08pFklq2] 2025-07-14 (月) 14:30:05
    • レイズは3つのスキルが全部強くて違う役割があるのが凄い。
      地形依存はあれど、対応力はむしろ高い。
      現時点でも超大杯オペレーターだし歳ローグ来た後はもっと評価上がりそう。 -- [eZPWUQp1Iko] 2025-07-14 (月) 17:14:31
    • メインは死ににくい所と術ダメメインのスキルがあるところだと思う
      S2は背中も殴れて持続が長いところは良いし使いやすいんだけど、その代わり別に特別じゃないというか...
      3と1はめちゃ強い。S3は地形の縛りがあると言っても最高効率の壁3つじゃなくても壁2つで13万くらいは出てる -- [eUNQoKkzy.2] 2025-07-14 (月) 19:31:22
    • なるほど...色々なご意見に感謝
      日本版での実装が待ち遠しい -- [Ia1c7ADGUPA] 2025-07-15 (火) 00:04:11
  • Monちゃん以降配布のサンクタ爺以外トップクラス評価なの大分おかしな時代入ってるよ -- [qKR1UROgidw] 2025-07-14 (月) 23:14:11
    • 言うてこれはトップクラスってほどでもないやろ
      前衛の中じゃ下が多すぎて上澄みと言えるかもしれんが -- [cz58b49slaY] 2025-07-15 (火) 08:33:24
      • 孤光や全息見てる感じ、対象に取られないのと任意のタイミングで戦慄付与できるのがかなり強くて結局超大杯っぽい
        ムリナールとは評価軸が違う... -- [kg4tijoLYCA] 2025-08-29 (金) 12:28:14
      • 先走ったマイナス意見ってどうしてこんな見当違いなんだろう
        知らないならただ書かなければいいのに -- [vIdVMM8yFTU] 2025-08-29 (金) 12:59:20
  • is6来たばっかだけどこれは引かざるを得ないな -- [VE6G2GOFDXE] 2025-07-16 (水) 03:01:17
  • 歳ローグがだいぶ着地狩りきつくて想像以上にレイズほしくなるやつだこれ -- [sU.caLefDRE] 2025-07-16 (水) 08:50:51
  • 総評の「配置場所を選びづらく」は「選びにくい」「自由がきく」のどっちだ…?後者だとは思うが -- [VNLcrO2BsD6] 2025-07-18 (金) 04:25:11
    • 「選ばず」でいい気もする
      じゃあどこにでも置けるかっていうとスキル次第でそうでもないだろうし他に良い言い回しがあるかもしれないから編集は他の人に任せたいが -- [RdFUGaZbNWk] 2025-07-22 (火) 23:33:57
  • 離陸の効果を「近距離攻撃は受けない」だと思ってたけど「地上からの攻撃を受けない」だったのか、普段は地上の遠距離敵の攻撃シャットアウト出来るってめっちゃ良いな -- [Wv9wQ9X38Ek] 2025-07-19 (土) 09:13:47
  • SDの眉毛ナーフだけが悲しい -- [Jnt7/TPfk9s] 2025-07-20 (日) 23:03:24
    • 眉毛整えてどうしたの
      彼氏でもできた? -- [S5LNKFKqWN6] 2025-07-22 (火) 22:21:34
      • すまんな -- [L.Yt5edSEZg] 2025-07-22 (火) 23:39:27
  • なんかボイスすごいクセになるな… -- [W0OVSVg1PJI] 2025-08-04 (月) 13:43:52
  • 離陸する(フワーッ) -- [A42uWaVjrOk] 2025-08-04 (月) 14:55:02
  • まさか歳ローグ前衛で採用率1位になるとは…独特な性能だから刺さるところでは刺さるとは思ってたけど -- [Iq1Em4ZwtmM] 2025-08-05 (火) 21:00:47
    • 他の前衛が生きづらすぎるのもでかい -- [sU.caLefDRE] 2025-08-06 (水) 01:28:24
      • 星6前衛はレイズとエンテレケイアくらいしかコスパ見合わないっぽいね
        その二人が適正ありすぎるだけなんだけど -- [Lb0/1DZXqW2] 2025-08-06 (水) 14:08:16
      • また地上オペが虐められてるのか・・・ -- [02ZOt4axX/Q] 2025-08-14 (木) 12:16:28
      • レイズとエンテレケイアの間にもかなり差があるけどね
        新しい前衛の豊川の火力も頼りになるから、できればボス向けにとりたいし他の職種にも適性高すぎているといないとじゃ全然違う人が数人いるからまじでエンテレケイアはとる余裕ない -- [LB5vVmsDL/2] 2025-09-19 (金) 15:03:03
      • 歳ローグの大会みてたけどエンテレケイア全然見なかったですね -- [jDQ8XPdkG/k] 2025-09-19 (金) 17:51:38
    • みんなどのスキルを使ってるのでしょうか? -- [2FR5QQD3XHY] 2025-09-19 (金) 06:17:54
      • 2が多めだけど、全スキルの使い分けだよ
        レイズは全特化推奨 -- [LB5vVmsDL/2] 2025-09-19 (金) 14:58:01
  • レイズさんの脇おにぎりが食べたい -- [.JSujcNXK2c] 2025-08-14 (木) 00:45:44
  • 浮遊のおかげで配置場所がほぼ自由なのに加えて、S3だと戦慄ハメでスキル中も一方的に攻撃できるわけか
    それでいて20万術ダメ出せるポテンシャルがあるんだから、普通に考えて十二分に強いのでは… -- [x5Gx28XAYfs] 2025-08-25 (月) 23:03:20
    • 24秒で20万、しかも術ダメてこと?あまりにも強い -- [BcdWcvo0XSI] 2025-08-26 (火) 10:41:58
  • なんか雷がキラキラしてて眼福だし強いらしいしほしい -- [GZw37UCOM6U] 2025-08-25 (月) 23:38:12
  • なんか危機契約#4の契約全盛りのチャートでトラゴーディアs3+異格レイズs1で敵一生拘束してて驚いた  -- [CAjgMpzntHU] 2025-08-27 (水) 00:52:43
    • 考える人も凄ければレイズもすごい
      強いとは思ってたけど最適化編成に選ばれるとは -- [IWs5gjhiCuI] 2025-08-27 (水) 12:48:27
    • 戦慄がトラゴーディアS3と相性いいのもあるけどそれ以上に地上から殴られないのは危機契約みたいな地上が即死するような環境だと猛威振るうね。普段使いでも小回り効くしローグでも強いと隙が無い良いキャラだわ -- [FIG.4mnhDS6] 2025-08-27 (水) 13:49:27
  • 危機契約#4に実装間に合うんすかね
    ドラゴとのハメで大活躍したらしいので、ヨースターさんよろしくお願いしますね
    自分も危機契約で色々使ってみたいので -- [5.xDF7unUy2] 2025-08-28 (木) 12:02:40
  • https://www.bilibili.com/video/BV1tGuizWEQu/?spm_id_from=333.1387.collection.video_card.click
    引用 ミヅキローグ難度16 5表 レイズ単騎
    https://www.bilibili.com/video/BV1wgGAz4EWm/?spm_id_from=333.1387.collection.video_card.click
    引用 サルカズローグ難度18 6表 レイズ単騎 -- [YOxT8P9tLhI] 2025-08-31 (日) 12:26:44
    • 記憶をなくしていないドクターや… -- [7ug//qj8QCk] 2025-08-31 (日) 19:17:18
  • チラリと見てみたけど普通どころかこれ前衛の中でも上位に食い込む面白い性能と強さだな…? -- [2N0cK45cyVM] 2025-09-03 (水) 13:15:24
  • 離陸持ちのの低レアの子使ったこと無かったから言葉しか知らなかったけど、まず離陸が強すぎませんか?
    それでスキルで降りて戦慄?これって永続無敵…?
    えつよ -- [ZsEx3Sk1sfw] 2025-09-03 (水) 14:27:21
  • 「地形」に合わせた3種のスキルで天に立つ←なん...だと... -- [poms4qBSxm2] 2025-09-04 (木) 12:17:35
  • ローグでも危機契約でもすぐに結果出したし前衛最強候補の一角なのはもう間違いないでしょ
    おかげでこっから先誰一人として逃したくない過酷なスケジュールになった -- [15W05GlDsLM] 2025-09-04 (木) 15:19:40
  • やべーぞ、レイズだ! -- [0.WXoY/XMTo] 2025-09-15 (月) 21:10:37
  • 戦慄が鬼強いからS3に戦慄付いてるのは凄く嬉しいんだけど、キャラ的には神経損傷とかの方が「っぽさ」があったんじゃないかな〜とも思わなくはない -- [icYI3FvyxBw] 2025-09-16 (火) 10:37:00
  • 強いのは分かった
    足出してるコーデはよ -- [tV1eY2rBKUo] 2025-09-20 (土) 12:33:28
  • まゆげかわりすぎ… -- [jFOcUTdEKe6] 2025-09-20 (土) 22:55:41
    • 一応言っとくが元から麻呂眉ではないぞ -- [WYIKcs0VsJQ] 2025-09-20 (土) 23:07:45
      • しっかり眉毛かと思っていました
        すみませんでした
        それ抜きにしても目の周りとかめちゃくちゃ垢抜けてるなー
        やっぱ異格って最高ですわ -- [4U/W8nsW3r6] 2025-09-21 (日) 07:19:00
      • 麻呂眉勘違いは別として、SD見ると実際眉は細くなってるんだよね -- [PIYyEJtaGQM] 2025-09-21 (日) 08:09:34
  • この人のテーマ曲めちゃくちゃくせになるし好き
    別の人の実演動画みたいなので流れてたけど気になって調べちゃった
    実装が楽しみだ -- [oYpnV/0hLDc] 2025-09-25 (木) 00:02:21
    • ドンドドンってやつね
      本人の設定にも性能にもどこかリンクしてる気がしてようできてるって思う 私もすき -- [JZ5/uIpKOxo] 2025-10-03 (金) 20:19:13
  • ムリナールと違って全部のスキルに使い道があって偉い -- [A94ZXutLD6Y] 2025-09-25 (木) 22:26:13
    • 使い道ないスキルあるムリナールは最悪ってことですか? -- [PJfFnN7TDq.] 2025-10-06 (月) 15:27:21
      • それは成り立たないだろ。 -- [XrjaCPPe4wM] 2025-10-16 (木) 23:14:18
    • 今からくるやつ、2つ以上使えるスキルあるやつ多すぎ問題 -- [1D64VDshNVg] 2025-10-06 (月) 16:06:25
  • ムリナール持ってないから欲しいなぁ -- [Eq.7OMJwwTw] 2025-10-03 (金) 09:14:13
  • 殲滅作戦でよく戦線崩壊するから、レイズとハルカめっちゃ楽しみにしてる -- [QgErn9/rP7s] 2025-10-06 (月) 15:14:33
  • めっちゃカッコいいし強いし、めっちゃカッコいい←重要 -- [p1cQ76ML8ZI] 2025-10-14 (火) 12:58:48
  • 司霆←なんて読むの?してい? -- [ZKB2OaW2H0Q] 2025-10-16 (木) 22:47:43
    • 「してい」で合っている模様。 -- [1El3xilplPo] 2025-10-24 (金) 14:56:54
    • 創作とかだと雷霆(らいてい)とかでしかあんま見ない漢字 -- [.VjlJLDuv/E] 2025-10-24 (金) 17:09:22
  • ここから周年までトラゴーディアだけってことも無いだろうし今回は飛ばされずに年末レイズ+歳ローグワンチャン有る…? -- [aSEmSQmoyn6] 2025-10-24 (金) 19:46:49
    • レッドベルベットや生存航路のタイミング次第ではあるけど、12月がまるっと空きそうだからその辺に来そうだよね -- [XK1a2AzbNbU] 2025-10-24 (金) 23:10:09
    • 歳ローグ楽しみすぎるからそうだったらいいな
      ちょっとガチャが引きたいひと多すぎるのが悩みどころだが😅 -- [VUDPLXS7S3g] 2025-10-24 (金) 23:46:23
    • ローグは後で、レイズのオムニバスとガチャだけが先っていう可能性もある -- [wboUBvZK/GQ] 2025-11-13 (木) 14:16:47
  • 異格レイズ強いんだけど今後のガチャスケジュール的に飛ばしどころなのは頭でわかってる。でも星5のときからレイズ好きだから引く… -- [7DLZhjKmt2Q] 2025-11-03 (月) 13:43:16
    • ホントこれよねぇ。一番スキップが許されそうなレイズですらこのパワーだもんね。結局引く選択になりそう。
      インフレが激しいですわ。
      エンテレやソーンズみたいに少しは甘えさせてほしいわ。 -- [c5BWSrzV9V6] 2025-11-10 (月) 03:47:39
  • 着地で戦慄してまたすぐ浮遊てそうそう死なないよね雑に強そう -- [kytympsriTY] 2025-11-10 (月) 22:33:00
  • これからのガチャが忙しすぎて見送る人は多そうだけど、レイズもちゃんと強いから新ローグと併せて楽しみだ -- [k74QgExdBnM] 2025-11-13 (木) 13:00:37
  • 楽しみで昇進素材を見に来たら完全に山さんと同じ激ヤバ量の要求素材で卒倒した 緋染めのビロードで織合金掘りまくろうね…… -- [gJLa2SmOH86] 2025-11-13 (木) 17:33:39
  • どのスキルもめっちゃ派手で画面映えするなぁ…そもそも攻撃受けないって無法過ぎる -- [kkPiD9PtQH6] 2025-11-13 (木) 20:28:21
  • 特化に優先度をつけるならs2s1s3かな・・・? 全特化するけども
    普段使い(とりあえずセットする汎用性)するならs3の優先度は下がるかな? -- [p/tW65qvG0I] 2025-11-13 (木) 21:52:37
  • ユーくんとの相性良さそうって点が後押しで引きます!
    ムリナール持ってないし! -- [C.WbvRisfl6] 2025-11-14 (金) 11:34:53New
    • ユーくんとのシナジーてあったっけ? -- [z3MX2UihyDA] 2025-11-14 (金) 13:33:48New
      • 参考gifでもやっとるっぽいけどユウスキル2でボスを角地に連れ込んでレイズスキル3でボコボコにできる -- [EV5./iGTiOI] 2025-11-14 (金) 17:40:02New
      • 閉じられてた部分見逃してたぜありがとう
        やべえ、つえーw -- [GUdZF0nGDfg] 2025-11-14 (金) 19:57:58New
  • 浮いてる...す、すげぇ... -- [jfPhXjT2Alk] 2025-11-15 (土) 13:06:45New!
    • 人が浮くわけな… -- [MhUkcNzXGR6] 2025-11-15 (土) 13:15:57New!


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Last-modified: 2025-11-15 (土) 13:15:58