狂化寄生投擲兵

  • 攻撃対象がいれば進まないんか? -- [aLr/YpGJKTU] 2020-06-30 (火) 21:41:56
    • おそらく止まったままだと思うからナイチンゲールとかが光る
      デコイ+超火力がないとキッツイ -- [10B8G8jpbpM] 2020-06-30 (火) 21:54:51
  • 6-4で高台全部潰されたんだが…。デコイへ攻撃切り替わるまでもなんか遅く感じるし前衛で殴り付ける感じになってしまった。 -- [9E56rm.BetE] 2020-06-30 (火) 22:00:00
  • 防御力で抑えられるから重装かグラベルでデコイして狙撃で殴れば勝てるな -- [Z00bDe8aB9E] 2020-06-30 (火) 22:21:59
  • 攻撃さえ耐えられれば勝手に倒れるね -- [oOX1Af6VNjY] 2020-06-30 (火) 22:30:10
  • ところがどっこい6-5強襲ではHPが減らなくなるのだ
    なので配置順気を付けつつ重装に的になってもらおうね…… -- [93wfLN.ejTE] 2020-07-01 (水) 01:38:10
  • 重装をデコイにすると楽だけど、後においた方狙うって訳でもないな。重装→狙撃の順においたけどずっと重装狙ってた -- [ifoYJF/MsCY] 2020-07-01 (水) 02:02:41
    • 狙撃が攻撃範囲に入ってないだけかと、重装置くのが遅れて少し前方に来てた奴に後から置いた狙撃がボコられたよ
      しかし数体が重なって死ぬまで休まず物を投げつけ続けるさまにはちょっと笑ってしまうw -- [k6V2rHjaozU] 2020-07-01 (水) 11:56:05
      • ID違うけど木です。いや違うんだ、まったく同じ距離だったんだ。攻撃してたがずっと無視だった。だからよーわからん(楽だったからいいけどw -- [H21.i4gPjvs] 2020-07-01 (水) 12:08:25
  • S2ホシグマさんで大体解決するね -- [sMnsDgXc2Xo] 2020-07-01 (水) 02:09:54
    • その手があったか。サリアばっかり使ってるから忘れてた -- [Dp7LqHTGcKU] 2020-07-02 (木) 13:18:38
  • 助走(移動)を付けず上半身のバネのみでで投擲を繰り出す槍投げの達人。
    移動されると撃破前にゴールされちゃうかもだけど、射撃職の範囲に誘い込む戦術が取りにくいのは中々厄介 -- [KzoeKVA.O0.] 2020-07-01 (水) 03:08:44
  • 攻撃範囲はこんな感じ(右向き)
    □□□
    □□□□
    ■□□□
    □□□□
    □□□
    前方は3マスより微妙に少ないっぽい。2.5とかそれくらいの感じがする。 -- [47ZAU0BQtuM] 2020-07-02 (木) 21:09:14

    • □□□□□
      □□□□□
      □□■□□
      □□□□□
      □□□□□
      こうじゃないか?射程が2マス分でもちょっと前に出れば3マス目も攻撃できるし(めり込んだ敵を後ろのオペが攻撃できるのと同じ)
      仕様上も1マス単位でない攻撃範囲の設定にはしないと思う -- [nk.6wsQ4p8w] 2020-07-04 (土) 14:40:58
      • 後ろがなかったのは間違い。後方も有りが正です。で、射程については、
        ・正面にドーベルマン先生(前2マス)を置いといても攻撃できずに一方的に殴られる。
        ・フロストリーフ(前3マス)だと撃ち合いになる(2発は先手をとれる)
        斜め位置については、(6-4で検証。左から歩いてくる状態で)
        ・正面とその1マス下だと配置順に関わらず、正面がタゲられる
        ・正面とその2マス下だと配置順に関わらず、正面がタゲられる
        ・正面とその2マス下の左だと配置順に関わらず、2マス下左がタゲられる。
        となった。 -- [47ZAU0BQtuM] 2020-07-04 (土) 17:54:46
      • じゃあ多分コイツの攻撃範囲はマス目にならって設定してあるんじゃなくて完全な円になってんだろうね
        俺が間違ってたわ -- [nk.6wsQ4p8w] 2020-07-05 (日) 01:47:38
      • そうですね。半径2.5くらいの円ってのが正解な気がします。グリッドでの表現はしづらいですが、敢えてするならば5x5マス表記のほうが誤解の少ない書き方になると思います。 -- [47ZAU0BQtuM] 2020-07-05 (日) 05:58:51
      • 5x5矩形だったのか
        ひし形だと思いこんでたから
        6-4少人数模索する時にハマったんだよね
        https://imgur.com/m1UKF8Y -- [iWJ75tEjEfo] 2020-07-07 (火) 18:43:17
      • 斜めにオペレーターを配置した時とか結構分かりやすく差が出るね、配置順に関係なく角の方が先に殴られる -- [JckrblRDmxw] 2020-07-07 (火) 18:49:10
      • まとめると、数字の位置にオペレーターを配置済みのところに左から近づいてくると、配置順に関わらず数字の順番にターゲットされていく。(後方範囲は省略。同じ数字であれば配置順になると思われる)
        □□14
        □□□3
        ■→□2
        □□□3
        □□14 -- [47ZAU0BQtuM] 2020-07-08 (水) 04:34:53
  • 攻撃間隔0秒、攻撃モーション1秒みたいな内部データなのかな。狙撃が攻撃食らってすぐ重装置いたけど次の1発も狙撃に飛んで死んだ -- [DZ4.OCfVsJI] 2020-07-04 (土) 16:36:19
  • シャイニング、フィリオ、サイレンス(全て昇2)の医療3人がかりでも皆殺しにされて洒落ならんな…… -- [aK0vCQ8hNxU] 2020-07-14 (火) 17:15:16
    • DPSはスゴいけど単発はそうでもないから、直接受ける重装が育ってた方が受けやすい。逆に高台が触られるとまたたく間に壊滅する
      白なら750、赤なら1050らしい -- [JckrblRDmxw] 2020-07-14 (火) 18:05:06
  • 攻撃力750位で近接の方に比べれば防御で受けれるね。
    高台組でも昇進2エクシア80LVで4発までは受けれた -- [lpJlY.3Os2M] 2020-09-08 (火) 17:29:25
  • ゴミ箱にゴミ投げるときによく動き真似してる -- [NALHHlkAOoE] 2021-02-10 (水) 21:08:28
    • ゴミがゴミ箱にゴミ投げつける動きか… -- [rb8G0sJCDxk] 2021-02-13 (土) 20:19:22
  • 汁おじのS2で行けた。やはりシルバーアッシュは全てを解決する。(防御でも) -- [qgUm5frxTLo] 2021-05-06 (木) 18:42:33
  • マドロックをポン起きしたら全て解決した。 -- [nIrhvqKPles] 2021-08-15 (日) 05:31:42
  • ターゲット判定がよくわかんなすぎる
    重装が優先して攻撃されるのかな?? -- [NXXfQ9.UVj6] 2021-11-04 (木) 18:55:29
    • 遅い回答だが、原則として攻撃範囲内の最後に配置された敵に攻撃する。敵の攻撃(索敵)範囲は円形に設定されていて、位置情報も味方キャラと違って細かく設定されてる。
      一般的な敵だと移動しながら攻撃するからあまり気にならないけど、足を止めて攻撃するタイプだと妙な判定が続くから意図しないタゲ集めることになる。 -- [tAs5zVegmI.] 2022-02-19 (土) 15:03:19
      • 最後に配置された敵じゃなくて最後に配置された味方だな -- [tAs5zVegmI.] 2022-02-19 (土) 15:04:11
  • 重装を軽く破壊して2マス射程のオペレーターを破壊するハゲ
    生息演算でこいつら出てくるとこマジで禿げるから早く強い長射程か執行者が欲しくなる -- [8gSz3/nn7VQ] 2024-08-28 (水) 19:40:37


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Last-modified: 2024-08-28 (水) 19:40:38