コメント/生息演算「熱砂秘聞」

  • ドクター!雨季はどこでもブロ-1デバフだよ!
    敵足止めしたい時はブロ+1料理で相殺して!!!(n敗目雨季開けドクターより) -- [CkOY.E16keg] 2024-08-14 (水) 19:24:24
  • すみませんブロック数が1減るんですけど、どういう条件で起きてるんですかコレ? -- [44iiCdueDrA] 2024-08-14 (水) 20:57:13
    • 真上に書いてあるぞ -- [KZj1P0q42Rg] 2024-08-14 (水) 21:22:16
      • あっホントだ……ありがとうございます。 -- [44iiCdueDrA] 2024-08-14 (水) 21:40:33
  • うーん・・・しばらくやってみたけどどうも肌に合わないな
    天候を筆頭に全体的にユーザー不利な仕様が多くて精神的にしんどい
    「そこを設備や食事でどうにかするんだろうが!」ってことなんだろうが、不便さや窮屈さを感じてしまい楽しめなかった -- [i8vhykQQ5UM] 2024-08-14 (水) 21:05:49
  • 序盤 「伐採に石必要なのかよ!石ねえよ!」
    中盤 「高台じゃあルート変えれなくなったのか…。壁には石が必要?…レベルアップで消えたなぁ」
    終盤 「透珀石はショップで買ったし部族間の争いで鉄も石もある!壁Ⅲで要塞化するゾォ!…石無いなった??」
    現在120日目秘境は4まで進めましたが石が足りません。遭遇ガチャしながら部族間の争いに乱入する日々です。皆こんな感じなのでしょうか? -- [MkaGQOmnbgI] 2024-08-14 (水) 21:09:40
    • そうだよ、198日目でも石は一番足りないけど日数で確実に集まるので何か特別なことはしていないよ -- [CswvpFsibfw] 2024-08-14 (水) 21:45:02
  • オペレーターに料理を食べさせる方法やっと分かった。編成画面のキャラの右上か。 -- [44iiCdueDrA] 2024-08-14 (水) 21:59:20
  • これシュウイベバナーに変更できないの?邪魔 -- [fc3xDDtbnXw] 2024-08-14 (水) 22:26:58
  • 素材別の伐採おすすめキャラとかって居たりする?木は誰でも採取できてたのに石になった途端全然削れなくなったんだけど。
    あと決断1回で全部とまでは行かなくとも8、9割方取り切りたいってので結構無理してて、取り切れなかった分はほったらかしにして進めてるんだけどもったいないかな。ちゃんと2回に分けて取りきった方がいいんかね。 -- [za7cVbJZdlE] 2024-08-14 (水) 22:30:19
    • 1回でそんだけ採れてりゃ十分でしょ。極論収集装置作って材料黒字なら良いんだし。20日で復活する上に遠征でも入手出来るから他にする事あったらそっち優先した方が良いと思う。採取おすすめは確かどんどん素材の防御が上がるから術とか確定とか防御無視が有効なんじゃなかったっけ、装置と併用が前提でエイヤムリおじデーゲンあたりかな。部族間では上に加えてパッさんイフ異グゼスルトを使ってる。射程内と牢獄は採取は装置のみに任せてる。 -- [LMetgmShFeo] 2024-08-14 (水) 22:51:35
    • 木=誰でも、石&鉄=術攻撃、結晶=攻撃回数
      よほど欲しい理由(ギリギリ足りないとか)がなければ7割程度でも無視してMAP攻略進めた方が後々楽になるよ -- [HXqPMzq5Kcw] 2024-08-14 (水) 22:54:36
    • 日数経過でペナルティや何か状況が悪くなるなんてこともないし、敵襲さえ処理しておけば日数制限でゲームオーバーも無くストーリークリアしても無限に続くので急いでクリアしたいとかでもなければ採取効率や無駄行動みたいな概念は無いですね、効率も何もゲーム内の時間・日数・機会が無限なので。なので好きなように気の済むまでいくらでも時間かけて資材集めすればいい。めんどくさい季節や嫌な季節は丸々スキップしてもいい。
      30,60,100日近くなるとボスが出るけど準備とか必要無く拠点来るまでに何回か叩けば楽に終わる。 -- [7FxZsdPRzNU] 2024-08-14 (水) 23:59:40
    • (一番初めのアイテム作れない時期を除いて)オペで回収って考えるより少しでも黒字になるならアイテム持ち込んでじゃぶじゃぶ使うのが一番よ -- [LfjQCDR5PWo] 2024-08-15 (木) 12:55:54
    • ムリおじなら石も鉄も削れるな、あとエイヤのイラプションとかサンタラのS2も悪くない…あとはリードとか、持ってないけどリンとかも良さそうか
      あと惜しまずに3~4個くらい採取ロボで取りきった方が収支は多い気がする、何度も入りたくないしなぁ -- [WILFguWFJGc] 2024-08-15 (木) 17:55:40
  • 秘境ザーロ君SP増加とコストアップでモタモタしてると溶血のやばさがよくわかる -- [79iNcuW8DUM] 2024-08-14 (水) 23:33:47
  • 遭遇マスのリポップって9日(精算3回分)かな?
    マニュアル捜索中だけどそれぐらいの間隔な気がする -- [jyV5fjeNZPk] 2024-08-14 (水) 23:34:58
  • 3幕まで来ました。
    皆さん要塞はどれぐらい落としてます?
    全部落とそうとすると大変だしどうするのが正解なのか… -- [7aC0lkwFNwM] 2024-08-14 (水) 23:35:55
    • 季節初めに最優先で全部落としますね。監視塔2か3を各要塞に置いてお決まりの面子と処理方法で速攻落とします。敵襲に付き合う方が自分は嫌なので。 -- [7FxZsdPRzNU] 2024-08-15 (木) 00:05:45
    • 必須進路上にあった場合はやっていたけどほぼ放置だったな。要塞の攻略考えるよりも襲撃来たほうが楽 -- [ljnPixCVt2k] 2024-08-15 (木) 00:30:59
    • ノーマルでやってるから要塞はノータッチ -- [GZaoawqsK5g] 2024-08-15 (木) 00:42:26
    • 秘境で戦わされる事もあるしめんどいしで基本放置でやる事無くなったら気分で叩いてる。あとあんまりやり過ぎると精鋭討伐のトロフィー達成遅くなっちゃうし(経験談) -- [UbGsBbKsJp2] 2024-08-15 (木) 01:15:07
    • 敵襲に付き合っても得るもの無いし時間の無駄なんで季節変わったら速攻潰してる -- [1BIDTyPUnyE] 2024-08-15 (木) 09:37:46
    • みなさんありがとうございました!
      いろんな考え方がありますし、プレイスタイルにやる感じですね
      とりあえず、試しに潰さずやってみることにします -- [7aC0lkwFNwM] 2024-08-17 (土) 00:27:55
  • 拠点防衛しようにも設備建てれるほどの木材集めが間に合わんし、木材を効率よく集めれるもん作ろうにも今度は石材も必要。ニアーライトの敵が集まった襲撃だと初手雑魚がウジャウジャとヤケクソ侵攻。イヤになる。皆よう頑張れるよな。こんなもの。 -- [wufy5R0mP1E] 2024-08-15 (木) 00:28:11
    • そんな雑魚の集まりで苦戦するなら自分を磨こう。ゲームのせいではない -- [iGmvbmunEx6] 2024-08-15 (木) 00:48:10
      • イカテキイカヤトイネス使用せずにクリアしてから言ってくれ。 -- [wufy5R0mP1E] 2024-08-15 (木) 00:51:51
      • なんで縛りプレイしてるの? って煽られたいの? そもそも拠点防衛とか明らかにおかしいこと言ってるしあげてるオペレーターはぶっちゃけすごい便利だけどいないならいないでどうにでもなるし……というか一番きつい襲撃とキーポイントの開放では重要なのそいつ等じゃないし -- [LfjQCDR5PWo] 2024-08-15 (木) 12:51:22
      • その二人普段から縛ってるから使わなかったけど余裕だったぞ
        ファントム使いながらその2人使えばもっと探索が楽になるんだろうなあって感覚はあったけど、楽になるんだろうなあって程度で別にいないからどうってこともない -- [b/nwFhVp/5U] 2024-08-15 (木) 17:03:46
    • うまくいかないからってこんなとこで駄々こねないでくれよ -- [7Kaj4NxtLeM] 2024-08-15 (木) 01:02:11
    • そのレベルの敵に苦戦するなら育成不足なだけ -- [Fp/obLOAcw.] 2024-08-15 (木) 03:28:34
    • 拠点で防衛なんて一度もしません、拠点に防衛設備一個もいりません。拠点に来る前の道中に叩きましょう。拠点防衛をやりたいなら頑張って下さい。すぐ慣れますよ。簡単です。 -- [obORr6KAAS2] 2024-08-15 (木) 05:52:55
    • 序盤は辛いよなぁ…敵襲来たらゴールが一個のステージで撃退した方がいいよ、設備置いてルート変えれば守りやすいから…あと飯食わせてコスト下げたり
      萎えるのはわかるぞ…難所は動画見てぱぱっと攻略した方が気が楽 -- [WILFguWFJGc] 2024-08-15 (木) 17:52:21
    • wiki見に来てるのに何でそんなに非効率なプレイになるんだ
      生息初見でもこのwikiと睨めっこすりゃ3幕まで余裕だと思うぞ -- [ETd/35F5./o] 2024-08-15 (木) 17:57:48
    • 星6執行者とムリナール持ってないなら、生息演算を楽しむ権利が無いよ。
      他のエンドコンテンツと違って、フレンドからキャラ借りれないのがキャラ貧ドクターには相当キツイ。
      常設だし、今は諦めて次の限定ガチャで300連回すのが吉。 -- [KtfuzkohElA] 2024-08-16 (金) 08:23:13
  • 多分全クリしたけどワニ>>>旅芸人≧ラスボス>切り込み&ナハもどき>その他って感じだったわ
    序盤に伐採機を作れるようにするのとワニを弱体化してカメの無敵を殴ってる時でも顔出しするようにすれば良ゲーになったかな? -- [L4F5oWSmS1g] 2024-08-15 (木) 01:12:39
  • 理想の動物園作りで一日費やしてしまった… -- [0nW50g.QtK6] 2024-08-15 (木) 01:16:20
    • 防衛設備置かないからエサ箱とか噴水からの水流とか欲しい -- [KZj1P0q42Rg] 2024-08-15 (木) 01:57:38
  • ダストウィーバーと切り込み隊長がタッグ組んで史録の地で引きこもりしてるんだけど相手するの面倒くさすぎる
    ほっといたら勝手に解散しないかな -- [WAt31fqG9bs] 2024-08-15 (木) 02:29:36
  • 変幻秘境のワニ司祭、ただでさえ元のステージが難しいのに丸呑みサルカズとケントゥリオが大量発生してきて笑った -- [/FoxU2A5aQg] 2024-08-15 (木) 02:45:16
  • 色々調べながらやってるんですけど通常モードでもムリナールとデーゲンブレヒャーいないと厳しいんでしょうか?
    どっちも未所持なんでもし無理ナールなら引いて育成終わるまでは放置しようと思ってます -- [Ievz0AQdb/E] 2024-08-15 (木) 02:50:02
    • ムリナール引けました…… -- [Ievz0AQdb/E] 2024-08-15 (木) 02:58:21
      • 豪運すぎる -- [kp10ZXEEDKY] 2024-08-15 (木) 03:07:05
      • 神は言っている……生息から逃げるなと……!
        0.5%の壁突破おめでとう! -- [jQov.qDQPw.] 2024-08-15 (木) 03:15:18
      • 生息演算でもムリナール強いけど、ムリナールだけだとしんどい場面も多いので、育成しつつのんびり進めて行くのがいいと思う。
        ブレヒャーも強いけど必須ではないという印象。 -- [ccaDV4zNZPs] 2024-08-15 (木) 17:34:40
    • 居なくても詰むみたいなことは無いけど居るといないとじゃ全然快適度は違うって感じ。特にこの2人は伐採から敵襲まで何にでも使えるからめちゃ便利 -- [Vwrmhe4BKsw] 2024-08-15 (木) 14:45:07
    • 両方いないけど進めるから平気平気 -- [vEOykzGc0X2] 2024-08-15 (木) 20:18:49
  • 戦術方針は格闘のプロか野外の専門家のどっちかで熟練エンジニアは全く選ばんな
    普段から使ってる人っているの? -- [pkt5cVnqIXs] 2024-08-15 (木) 09:00:43
    • 野外の専門家だけでいいよ、マス2個開放がでかすぎるし、環境ダメージ低下で溶岩マスの上に高台おいてもなかなか壊れなくて快適
      エンジニアは設備起きまくって戦うんだろうけどそんなリソース使わなくても攻略できるからいらんし格闘は強いが潜伏者がブロックしてしまうデメリットが気にならない人向け -- [CswvpFsibfw] 2024-08-15 (木) 09:53:04
      • 当たったことないけどボスがタイマンワニなら格闘のプロ一択すぎるな… -- [CswvpFsibfw] 2024-08-15 (木) 09:59:26
      • 格プロは旅芸人でも有効。野専の2マス解放ありがたいけれど、あの特殊効果数は実際の戦闘でかなり有利になる。
        ボスとか敵変化見てどっちか選ぶ感じ。
        エンジニアはわからん。 -- [Ul3rsUyzcX.] 2024-08-15 (木) 10:11:47
    • 装置とか高台展開早くなるから変な環境とか目的でもなければ使ってる -- [KZj1P0q42Rg] 2024-08-15 (木) 10:21:46
  • 拠点以外の通常マップも自由にカスタマイズ出来る事に気が付いてからは楽になった。臨時高台最高 -- [KDMYlgM0f5.] 2024-08-15 (木) 11:29:58
    • 四方から襲われる拠点よりキルゾーン作れる所での迎撃に慣れるとサクサクになるよね -- [1XR1JtBaAjc] 2024-08-15 (木) 12:36:19
    • なぁクロージャ、臨時高台を普段も使える様にしないか? -- [yrQlFkS4H0k] 2024-08-15 (木) 20:27:56
  • 初めてやってるんだけど広いステージをスクロールして来てる敵を探すのが大変でそこが一番やってて辛いな -- [uJWVnsFR7ZI] 2024-08-15 (木) 11:56:55
    • マップ画面の右側にあるアイコン押すとピンポイントで飛べるよ。他にも遠征やストーリー、変幻秘境の更新も同じところに表示されるから日を跨いだらとりあえず確認する癖つけるのオススメ。 -- [dXVyupgp9ps] 2024-08-15 (木) 12:25:32
      • 多分、フィールドマップの事じゃ無くて、各ステージ中の白い影探しの事だと思うの。
        画面の拡大縮小が出来れば多少ましになるんだろうけどねぇ……。 -- [KubIJj7ytkw] 2024-08-15 (木) 13:47:47
      • そっちかー…耐久あるタイプなら障壁でルート1本に絞って時間制限系なら無視が安牌かなあ、設備とかに寄って来るのだけ対処。自分からあんまり索敵しない方が良いかもね。 -- [xyikwI8P3pY] 2024-08-15 (木) 14:18:59
  • フィアメッタにクルビア鉄砲玉羽獣肉(勇猛効果)食わしても効果ない…!? -- [R/tC8wSgsS6] 2024-08-15 (木) 14:36:35
    • 自前で勇猛持ってるんで他のご飯食べさせよう -- [0nW50g.QtK6] 2024-08-15 (木) 18:39:52
  • 他コンテンツは全て楽しくやってきているが、生息演算は肌に合わなすぎて、ケミカルライト稼ぎすらしたくないんで、初日-3日目のループで報酬取り切ったわ。1回1200pt程度で7-8分/回かかるんで、うんざりするほど時間溶けたけど、まあ報酬のためなら仕方ない。。 -- [RXU7yIpflig] 2024-08-15 (木) 14:38:11
    • 全部で100回ぐらいループしたんでしょ?12時間ぐらいかかったのかな?
      その根性あれば楽しめるところまで進めてみればよかったのに -- [9NPI79Kw21g] 2024-08-15 (木) 15:02:43
      • 木主です。確かに、100ループしてることになるね!前回の生息演算は結構やったのだけど、全く面白みが感じられずで、でも短期間で終わる仕様だったから我慢してやったけど、今回はいくらでもできる仕組みだから、やる前から無理となりまして。。普通に攻略進める方が、時間効率いいんすかねー。。 -- [rANL.G5ejL6] 2024-08-15 (木) 20:35:18
      • 肌感覚だけど、時間効率でいうなら普通にやったほうが倍以上いいと思う
        ケミカルライト稼ぎと比べたらなおさら
        苦痛なら仕方ないとは思うけどね -- [Kr24DUe.w96] 2024-08-15 (木) 21:56:24
      • 今後も報酬追加されることを考えるとせめてケミカルライトできるくらいは進めたほうがいいとは思う……けど肌に合わないならそもそも必須でもないし無視も自由だから -- [LfjQCDR5PWo] 2024-08-15 (木) 23:54:50
      • 2時間じゃ初見だとほとんど進まない
        2周目のプレイヤーで超効率プレイでも単純に時間かかるだろうし -- [oLICV5SCogw] 2024-08-16 (金) 01:14:56
      • どこから2時間って出てきたんだ12時間の見間違いかな。12時間あれば初見でも結構進むと思うよ。 -- [Q3z4zPYmHGc] 2024-08-16 (金) 11:54:10
    • なるほど
      私は結構楽しめたので、どうせ時間使うならもったいないなーって思ったよ
      ストーリー進めてケミカルライトがある程度作れるようになってからの方が効率は良かったかもね
      来月以降も報酬は追加されるし、今からでもコツコツ進めてみてはどうかな? -- [9NPI79Kw21g] 2024-08-15 (木) 21:38:13
  • 狩猟エリアで影の大きさと移動速度を観察して人力ステルス看破するのって結構基本テクニックかと思ったんですが、ページのどこかに記載されているでしょうか? -- [.FqiYl1HzdI] 2024-08-15 (木) 14:42:53
  • ウーフミッシュ制圧して初回の遠征は出せたけどそれ以降ウーフミッシュを選択してもステージに入っちゃって遠征できないし敵の拠点もないんですがどうやったら遠征できますか… -- [bxrB9rCPQCI] 2024-08-15 (木) 15:08:58
    • 毎日出来る訳じゃなくて黄緑の旗のアイコンが出てる時にしか出来ないよ。 -- [oz2sScy/LzA] 2024-08-15 (木) 15:12:51
    • 遠征に記載されてた6日目にメンバーと素材が帰ってくるからそれからですね。
      枝に有るように旗アイコン(画面右のタスクリストにも出てくる)が出るタイミングで出せます。 -- [NDKa/OxZ2Tw] 2024-08-15 (木) 15:15:35
      • 遠征に出せるのは3日おき、6日で帰ってくるから最大2部隊派遣可能の方が正確じゃない?
        アイコンが出るからそれを見ればOKというのはその通り -- [1BIDTyPUnyE] 2024-08-15 (木) 16:46:19
    • ありがとう!助かりました
      これでやっと進められます -- [gY0fjE5qkJ2] 2024-08-15 (木) 16:18:38
  • 翠夢の祭司、SP短縮させたS3ズオで一生ボコれて気持ち良かった -- [73NhHB9D8xc] 2024-08-15 (木) 15:11:03
  • 開幕から木材とかを取里続けてたら、出撃のためにエナジードリンクが必要なのに素材がもうなくて時間も進められないんだけど、これ詰み? -- [4p3RExm.a8I] 2024-08-15 (木) 16:51:27
    • 右上から時間スキップ出来るよ。あと難易度設定大丈夫?普通モードなら稲増やしたり適度に狩りしてればそこまでカツカツにならないと思うよ。 -- [Rbnue2G/pXQ] 2024-08-15 (木) 17:01:15
      • ああ、時間飛ばせるのか。ありがとう。
        いや稲はLv2にならないと作れないようなんだが、その前だった -- [4p3RExm.a8I] 2024-08-15 (木) 17:06:56
      • おかげで30日まで行ったけど、雨降ってきたら先鋒で犬すらガードできなくなってしまって拠点崩壊したわ。ゲームオーバーになったらロード以外選べない状態だから、3日戻ろうが5日戻ろうが、既に雨降った状態より前に戻れないから詰んだわ…。 -- [4p3RExm.a8I] 2024-08-15 (木) 20:36:52
      • 反応障壁が5ブロだけどそれ持ち込んだりしてる? -- [KZj1P0q42Rg] 2024-08-15 (木) 21:25:35
      • 枝でも書いたけど難易度確認したかい?普通モードで食料不足で日にちスキップなんてした事ないよ。序盤で日にちを進めるメリットって稲獲得しか無いし雨期が近づくデメリットの方が大きいからそんな事するよりマップ解放がてら動物を狩ればいい。あと雨期はブロ数−1だからそれまでにある程度迎撃の地を整えてそこで防衛した方が良い。あんなデカい拠点を資材少ない序盤で防衛とか縛りプレイと変わらない。 -- [p.38wXDnU.E] 2024-08-15 (木) 21:30:01
      • 難易度は普通に直したよ。建築は正直よくわからなくて触ってなかったけども。
        雨季防衛、何回か挑戦してみたんだけど、高台がなくて前衛くらいしか戦えず。前衛だけでもメンバ厳選すればいけるか?と何回か試してみたものの、進めば進むほど防衛しにくくなっていって、結局拠点崩壊、リセット。
        このモードだと料理と建築は必須なんだなと痛感したよ。
        「時間制限がない」からゆっくりやってもデメリットないと思っていたけど、そうじゃないんだな。 -- [4p3RExm.a8I] 2024-08-15 (木) 22:46:49
      • 高台は建築してブロックは反応障壁も活用する、ストーリークリアくらいなら料理は要らなかったけどそこはお好みで、ブロ数殖やせる料理もあるし。制限時間が無いのは事実だけど決まった日にボスが攻めてくるし、季節の変化もあるからデメリットが無い訳では無いね。そもそも建築触らず防衛はさすがに無謀だと思うなぁ… -- [ly3sjDi51oI] 2024-08-15 (木) 23:11:43
      • レベルとか建築とか遠征の仕様上むしろガンガンストーリー進めるほうが有利だからね たぶん最序盤デザインが季節ごとに最低1エリア進むようになってると思う 料理も最序盤は余裕ないから実際チャレンジモードで鉄入手可能辺りまでガチでカツカツだったし -- [LfjQCDR5PWo] 2024-08-15 (木) 23:59:30
      • 生息演算で建築に一歳触らないなら想像を絶する高難度コンテンツになるんじゃないか?おそらくクリア不可能コンテンツと化すと思う
        コスト0で5ブロック用意できる反応障壁とどこでも高台にできる臨時高台と敵ルートを絞れる都市様式障壁ないと真面目にゲームになんないよ
        通常のアークナイツだとレベル上げも昇進も一切せずに難しいゲームだって言ってる様な状態だと思うので建築活用して頑張ってほしい
        詰所整えれば防衛は恐ろしく楽になるんで -- [FOl4wNL.28s] 2024-08-16 (金) 05:12:12
      • 戦闘面なら建築縛ってもクリア不可能ってことはない
        もしやるならきつそうなのはどっちかと言うと戦闘以外のドリンク関連だね
        まあ難易度爆上がりするのはそのとおりだしクリアに困ってるような人がやるべきことではないのはその通りだが -- [.I1zWcNDsDE] 2024-08-16 (金) 05:29:30
      • 自分のアクナイちからが足りないだけかもしれないが設備抜きだと翠夢の遺跡がほぼクリア不可能な様に思えちゃうわ
        おそらくなんとかする手段はあるんだろうけど -- [FOl4wNL.28s] 2024-08-16 (金) 06:41:14
      • アナイアレイターとか一切建築物に頼らずに倒せるんか……迎撃に適したポイントあったっけ? -- [1BIDTyPUnyE] 2024-08-16 (金) 14:56:04
      • アナイアレイターは建築無し料理無しで倒してるの見たことある
        バインドかけまくってウィーディでひたすら押し出す -- [ekolxwtQMvU] 2024-08-16 (金) 18:49:35
  • ちょこちょこ言われてるけど鉱山の牢獄に行けるようになると透珀石に全く困らなくなるから秘境は早めに進めた方が気持ちよく遊べそうね
    120日目ぐらいに初遭遇して衝撃を受けた -- [rDThiOSAquQ] 2024-08-15 (木) 17:20:53
  • 3回目の依頼の泥棒のやつどうすればいいんだ
    コスト軽減料理食べたけど敵出てくるの速すぎて止めきれない。イネスもテキサスもガヴィルもいないからお手上げなんだけど -- [KnymZU.e4jc] 2024-08-15 (木) 18:42:18
    • 試してないけど推撃手やリーで押し返したり、鉤縄師で引っ張ってみたりは遅延には役立つかも
      他にはスズランで強力な減速をかける、壁は迂回するはずだから置いてみるとか……ロードしてやり直しは可能だし、なんでも試してみるしかない -- [oimgadv1Azo] 2024-08-15 (木) 18:58:52
    • 育ってなくてもいいからコスト6以下の子いれて料理食べさせて並べて視界確保すればやり易いよ。 -- [8rECkkEJkEs] 2024-08-15 (木) 19:03:23
      • あとスタンと移動速度低下させるアイテム持ち込めば大分時間は稼げる。 -- [8rECkkEJkEs] 2024-08-15 (木) 19:05:37
    • 具体的にはグレイディーアs2。百ガヴィs2、広ければティフォンs2、スズランs3 エリジウムは持ち込みたい。 -- [XS7NVvVZAfQ] 2024-08-17 (土) 05:47:01
  • 紛争エリアの「遭遇」勝てない…どうすればいいのこれ -- [CCPmnsslO1M] 2024-08-15 (木) 18:48:56
    • 高レアの所持具合によるけどマウンテン、ブレイズ、サリア、ナイチンゲール、ラ・プルマ、テンニンカの6人なら1匹通すだけで倒し切れたよ
      突撃兵の対処に高速再配置2人を連れていければ更に安泰だと思う -- [oimgadv1Azo] 2024-08-15 (木) 19:16:03
    • ストーリーで強制的に戦うやつかな。テンニンカ、マドロック、マウンテン、イフリータで耐久減らさずできたよ。左下自陣の右斜上にマウンテン、すぐ近くの高台にイフ、マドロックはマウンテンと配置不可マス挟んだ反対側に置いた。マド側が抜けそうになったけどギリギリ大丈夫だった。下の高台4つは術師の攻撃受けるから置かない方が良いかも。左下自陣の上の方に壊せる壁があるから活用するのもあり。大変そうなら反応障壁とか持ち込んでみたら? -- [7MUyjFDEqBA] 2024-08-15 (木) 20:08:28
  • キバリタケだっけイノシシさん。
    あいつ道中で施設ぶっ壊しまくるから遅延も難しい……
    とりあえずアイツや細かな敵はちょっかい出しつつ拠点で受け止め→スルトホルンイカテキで適宜処理が案外楽だったわ。 -- [vEOykzGc0X2] 2024-08-15 (木) 20:16:28
    • キバタケリなww
      キノコみたいになってる -- [Ns.UqrUrwKY] 2024-08-15 (木) 23:30:53
      • 牙、猛り
        漢字も考えると覚えやすいかもね -- [jQov.qDQPw.] 2024-08-16 (金) 05:50:19
    • キバリタケはちょっと薄い本案件では? ボブは決断を消費して地金を100支払った。 -- [XS7NVvVZAfQ] 2024-08-17 (土) 05:44:01
  • 秘境の「金庫」で透珀石に×が付いて掘れないのですが、何か条件があるのでしょうか? -- [N73I4IHSAOo] 2024-08-15 (木) 22:37:16
    • 他採掘資源と同じで許可証手に入るまでは掘れない -- [KZj1P0q42Rg] 2024-08-15 (木) 22:46:10
  • 飼育上限30のままでいいから畜舎30個以上設置させて欲しい -- [79iNcuW8DUM] 2024-08-15 (木) 23:09:07
  • 畜舎を解体したら放牧していた動物は手元に戻るんだね
    良心的なシステムだ -- [4Yxa1S/xs0Q] 2024-08-15 (木) 23:25:47
    • 解体時にそのマスにいる動物が手元に戻るから、たまに3体くらい戻って来るときがある -- [jyV5fjeNZPk] 2024-08-15 (木) 23:46:19
      • なるほど、戻る動物の法則が分からなかった
        ありがとう -- [4Yxa1S/xs0Q] 2024-08-16 (金) 06:07:26
  • 乾燥ジャーキーはコスト下がる効果で熟成ジャーキーはブロック数と防御性能上がる効果なのなんでや…?(^q^) -- [99egExTH.IU] 2024-08-15 (木) 23:41:33
  • やっと翠夢の追跡の祭司、クリアした。
    まず集会地でユーネクテスにオガクズタケを5回繰り返し渡します。するとユーネクテス強化アイテムのバトルアックスが貰えます。1回目の決断ではザコ全員を散らします。2回目のボス祭司戦にて、左端に戦線構築。医療2人と濁スカジS2。へドリーS2、バリア装置を添えます。ボスは連続攻撃で火力が上がっていくのでへドリー、チェン等で断続的にスタンさせ、強化を途切れさせる必要があります。後は状況に応じて料理バフとかデバフキャラとかで色々してクリア。1時間くらいロード機能でトライアンドエラーしてた。

    コレみんなはどうやってクリアしてるんですか……? -- [44iiCdueDrA] 2024-08-15 (木) 23:52:27
    • 乾季だったけど同じように1戦目でムリ叔父メインで雑魚全部散らして、2戦目は左拠点の医療2人のうち1人をワルファリン、アタッカーはガヴィルさん、ノーシスS1で放置して妨害、スズランS3。とかだったかな -- [ljnPixCVt2k] 2024-08-16 (金) 00:04:46
    • 似たようなもんだけど一戦目は中央あたりでミヅキモスティマで殲滅して後ろで高台とか準備、2戦目ヘドリーで受けて妨害役にサンタラ異テキマンティコアで周りにサイラッハ等の攻速バフ持ち並べた -- [KZj1P0q42Rg] 2024-08-16 (金) 00:21:14
    • 1戦目で殲滅して、2戦目で左上高台ノーシスS3、左下高台リードS2待機で、ボスが左側に来たらノーシス→凍結確認してスルト差し込み→リードS2→テキサスS2差し込みを2セットぐらいやって倒した。 -- [RN3W5bqZfRY] 2024-08-16 (金) 03:59:28
    • 1戦目で雑魚壊滅までは同じで2戦目はワンパンされない用にした高DPSキャラ、安定なのはここにも書かれてるメンツだけど、ストーリーや主なき地何かで貰える防御飯有るならエクシアかケオベに喰わせてこの2人にタイマンさせるのも手。
      ノーシスいたらノーシスS1、シャマレにSP加速付けて無限モルテなりアでドリアン撃ち込むなりしてとにかくタイマンキャラの火力補助できる布陣が大事ね。 -- [NDKa/OxZ2Tw] 2024-08-16 (金) 06:15:20
      • みんなノーシス使ってる……思いつかんかった……。ユーネクテスを高級料理でバフした俺はダメなやつなんだ。ユーネクテスがS3でスタンする度に、高台装置を置いてブロックさせ時間稼ぎ〜みたいなことしてた俺はダメなやつだ。しかも時間ギリギリだった。 -- [44iiCdueDrA] 2024-08-16 (金) 11:56:43
      • ノーシスはその後出てくる別のストーリーボスにも使えるから、頭の片隅に置いておくと良いかも。
        攻撃速度を盛るとかなり仕事してくれるので。

        というかオススメにノーシス入ってない事に今気がついた。 -- [KubIJj7ytkw] 2024-08-16 (金) 15:04:17
    • ノーシスの攻撃速度ってやや遅い(1.6s)で攻撃速度を+60盛ると、1sになるって認識であってるかな? 目標となる数値が欲しい -- [bJl/a1neyqg] 2024-08-16 (金) 18:33:08
    • まず天候が強い日差しになるまで待つ。1戦目でザコ殲滅。2戦目はヴィヴィアナS3で抱えながら異格エイヤで回復、そこにウィーディS1とチェンS1とバリア装置を添えてクリアしました。防御面が過剰だった半面、DPSは時間的にかなりギリギリだったので、もうちょっと攻撃重視でよかったかも。 -- [/qS75aPlhPY] 2024-08-17 (土) 15:27:04
  • 相変わらずテキサスヤトウムリナールの過労死に加えてイネスも過労死 -- [9.qkdEOAHHw] 2024-08-16 (金) 01:08:00
  • ブッツブスーゾ系やダブリン術師よりもバクダンムシの群れの方がはるかに損害ヤバかった。
    みなさんはアタッカーと施設の適度な距離を保つようにしてください(戒め) -- [PxDjr9RSfPE] 2024-08-16 (金) 02:22:33
    • 範囲攻撃持ちを拠点に招いても良いことなんか1つもない…
      生きてるだけで迷彩壁にダメージを与える遊撃隊サルカズ術師を許すな(戒め) -- [jyV5fjeNZPk] 2024-08-16 (金) 03:08:35
    • マウンテンとかの後ろにラップランド置くだけでバクダンムシのみの襲撃は完封出来るよ。拠点とか詰所より通常ステージでさっさと処理した方が良いのはそう。 -- [WXSMxPEI.VA] 2024-08-16 (金) 09:33:50
      • エナジーけちってチョンユエwith歳で処理しようとしたら、遠距離での処理が追いつかなくてボコボコに戒められた。
        直線教信者だからキツキツ1マス通路にしてたのもあいまって、なおさらボッコボコ -- [PxDjr9RSfPE] 2024-08-16 (金) 22:02:21
      • 枝だけどニェン持って無いからはっきりとは言えないがラッピーの代用は無理じゃない?長兄がニェン被弾する前に倒しちゃって爆発するだろうし…エナジーケチったって言ってるけど山ラッピーのみで完封出来るって意味だった。遠距離で処理も必要無いっていうかむしろ悪手。山はマドロックとかブレイズでも良いんじゃないかな。 -- [n2FRL4Cni6A] 2024-08-16 (金) 22:28:11
  • カニの巣穴は季節が変わっても資源数回復しない? -- [4Yxa1S/xs0Q] 2024-08-16 (金) 06:11:52
  • ケストレルのいるマップがずっと雷雨で行きたくない…
    天候がこっち不利すぎるのが嫌だな -- [OVyHE9T0hLU] 2024-08-16 (金) 09:27:28
    • ずっと炎天で「火の輪に踊る」を攻略できない。
      敵にも同じデバフなら納得できるんだけど。 -- [.Ah0fLIbwM6] 2024-08-16 (金) 09:49:38
      • 蝕性雨になったので、攻略できた。 -- [.Ah0fLIbwM6] 2024-08-16 (金) 14:30:58
  • 詰所の雄大なる迎撃の地で迎撃すると、一部の敵が壁を迂回せずに直進する挙動があるね -- [vlgeoGnYFvw] 2024-08-16 (金) 10:31:11
    • あくまで迂回でゴールが変わる訳じゃないから自陣真下に壁置いちゃうと良くないんじゃなかったっけ。自分は荒涼でそれやらかして大変な事になったよ。 -- [QrbUrsqZe/g] 2024-08-16 (金) 10:41:24
    • 右側に3箇所配置不可マスがあるけど、左上を踏もうとしてくるやつと右下を踏もうとしてくるやつがいて、手前数マスを防ぐと迂回せずに突進してくる。上手く言えないんだけどちょっと変則的な動きしてくるので対応した置き方が必要 -- [ljnPixCVt2k] 2024-08-16 (金) 11:18:11
  • 始めたばかりでよくわかってないんですけど、日数経過すると襲撃の敵が段々強くなるとかないですよね? -- [nJ39mbn.pb.] 2024-08-16 (金) 10:59:02
    • ないよ
      特定日数でボスが来るくらい -- [KZj1P0q42Rg] 2024-08-16 (金) 11:14:19
    • 60日あたりで来る「バディ」ってボスがヤバかったよ。敵200体くらい居たし、ボス硬いしブロック必要数2だから、とにかく敵がすり抜けやすい。進行ルートを絞れるステージで、ムリナール・ガヴィル・ループに異格イグゼキュターとかの範囲攻撃も添えてクリアしたよ。 -- [44iiCdueDrA] 2024-08-16 (金) 12:02:44
  • 育てたものの使ってないオペレーターとかより強いオペレーターが増えて使えてないオペレーターも駆り出されてるから育成が報われた気がして嬉しいけどマジもんのエンドコンテンツ化したな… -- [OVyHE9T0hLU] 2024-08-16 (金) 11:03:43
  • 捕まえた動物って放逐する以外に使い道ないのかな
    普通に飼いたいがスペース無いからずっと抱えたままだ... -- [fVihdvtqSbo] 2024-08-16 (金) 14:24:32
  • 拠点レベル2に上がる前に狩りに行くエナジードリンクすらも尽きたら詰みです。日数を進めるという手があるみたいですがやる価値は無いので大人しくデータ消してやり直しましょう -- [B5yMDIoLtzA] 2024-08-16 (金) 14:59:48
  • 切り込み隊長の襲撃普通の敵も強くて抱えきれない
    もう各場所で戦っても全然数も減らせず拠点まで来られたからリセットするけど、どうやってもクリアできる気がしない -- [JmhsdpbhLys] 2024-08-16 (金) 15:08:08
    • 「チャレンジモード」になってません?途中からでも切り替えできるよ -- [t82ApGkXCCA] 2024-08-16 (金) 15:09:51
  • 偉業残りリサイクルマニュアルのためだけに100日経過したが荒野鼷獣の遭遇がでたのは2回だけでどちらも外れ…苦痛だわ -- [EAI29Z3WnsQ] 2024-08-16 (金) 16:39:20
    • 皆リサイクルマニュアルに苦戦してるけど覚醒ゴーグルの方が出てないわ -- [KZj1P0q42Rg] 2024-08-16 (金) 16:42:25
    • リサイクルマニュアルだけを求めて120日たったけどイベント1回でハズレや -- [CswvpFsibfw] 2024-08-16 (金) 18:01:54
    • もう結果含めて決まってるならダメだろうけどロードしても意味ないんか?
      遭遇の更新よりロード感覚のほうが長いでしょ -- [8BW8jYOgX66] 2024-08-16 (金) 18:26:17
      • 無理だと思うなー…自分3回外してて毎回一応ロードしてるけどダメだった。ロードで結果が変わるの変幻秘境くらいだと思う。畜舎報酬も連絡員ガチャも固定っぽいし。 -- [RlvjTQMybLM] 2024-08-16 (金) 19:54:23
      • 何回ロードしても遭遇の更新結果は変わらんっぽいから出ない遭遇と出る遭遇が内部的にはあるんじゃないかね。清算直後の襲撃の発生有無、発生個所は変わるから何もかもが固定ってわけじゃなさそうだし、ロードで結果が変わる要素の一覧とか欲しいな -- [V5aPwb9iLXw] 2024-08-17 (土) 12:19:33
    • 200日まで回してマニュアルは手に入ったけど覚醒ゴーグルが手に入らないわ。遭遇の中でも出現率低い上に確立入手なのは鬼畜すぎる。 -- [MXq1.CatVIo] 2024-08-17 (土) 09:30:03
    • 結局クリアしたのは70日なのにリサイクルマニュアルが出たのは349日でした…
      一応参考までに遭遇は訪れたかどうかにかかわらず生息日6倍数+1日で更新されます -- [EAI29Z3WnsQ] 2024-08-17 (土) 22:43:36
      • 荒野鼷獣の遭遇がでたのは4回だけ、静かなる遺跡群は倍以上でたかな -- [EAI29Z3WnsQ] 2024-08-17 (土) 22:45:35
  • ワニを抱えるのではなく明確にHPを削り取るには誰が有効でしょうか?
    抱えるキャラとしてはウィーディノーシスヘドリー(ヘドリーは未昇進2)、ヴィヴィアナがいます -- [pDZ6gkqirvQ] 2024-08-16 (金) 19:35:42
    • その中ならヴィヴィアナかヘドリーで抱えるのが良いと思います
      自分ならヴィヴィアナで抱えてヘドリーs2とウィーディーs1で横殴りでスタンさせて攻撃上昇効果をリセットさせつつ戦います
      その他資源があれば料理や支援補給所、支援ランブルを使えばより安定すると思います -- [HksiqoTu7W6] 2024-08-16 (金) 19:50:27
    • 補足ですが敵の特性にHPの減少に伴いブロックされている相手以外からのダメージが減少するというものがあり、50%からはブロックしているキャラの攻撃以外ではダメージを与えられないのでブロック役にトドメがさせるだけの火力と耐久力が必要になります -- [HksiqoTu7W6] 2024-08-16 (金) 20:26:21
      • ありがとうございます!
        明日交換できる素材でヴィヴィアナのS3を特化させてやってみます! -- [wykQ6h48T9g] 2024-08-16 (金) 20:52:44
  • どうあがいてもタイマンするしかないワニに何度も負けてる…ボート必須といい腹立たしい
    エルデンリングのボスより苦労してる気がする -- [Bif1jHOr7BA] 2024-08-16 (金) 21:15:45
    • 仲間や…
      雑魚殲滅のためだけにマンティコアに課金したり色々準備してます -- [wykQ6h48T9g] 2024-08-16 (金) 21:41:26
      • 俺もこのステージひとつのために色々考えて細かく準備してる 突破してスッキリしたいものだ -- [Bif1jHOr7BA] 2024-08-16 (金) 22:10:33
    • あのワニはダメージ以外ならブロックしてないキャラからも通ってスタン凍結しないと延々と火力が上がるからタイマンしてるキャラの横からノーシスとかS1チェンとかでちょっかいかけるといいかも -- [OVyHE9T0hLU] 2024-08-16 (金) 22:13:24
    • あえて乾季まで放置してボート不要&補給所*4デーゲンでごり押したわ -- [U2eHib6TKu6] 2024-08-16 (金) 22:18:30
    • 木主だけど10回以上やり直してやっっと勝てたので書いておく…今までで最難関レベルで難しかった
      雨季でブロック-1 雑魚戦、ボス戦ともに左端を拠点にした 雑魚はムリナールシルバーアッシュで殲滅、左から出て来る1匹ワニはソーンズ置きっぱで倒した
      ボスワニはスルト(ブロ+1料理)に医療大量とスズランアルトリアでサポートしつつ、スルト→再配置待ちでブレヒャー→またスルトでどうにか削り切った 残り5秒 主戦力には皆良さげな料理食わせておいた -- [Bif1jHOr7BA] 2024-08-17 (土) 00:46:50
      • 他でも書かれてるけど、正攻法は何かしらの行動妨害ユニットに食料食わせて横槍させること。スルト介護してもいつかは潰れるので厳しい。
        これ以降も同様に脳筋プレイしてるとクリア困難なので(特に芸人やらサソリ)、早々にハメ構成を練らないと今後がキツイよ -- [ZEXlDE6uDuY] 2024-08-17 (土) 01:52:05
      • 芸人は抱える難易度はそれほどでもないけど、火力押しなら最強クラスの難易度だよな。サソリは真逆で抱えるの無理だけど柔いからスタンさせた瞬間点火したキルゾーンで壊滅まで削る×2セットぐらい終わる感じ -- [hlzYdS5ZoVw] 2024-08-17 (土) 03:45:46
  • 底なしの廃坑が雨季なのに炎天なんだがこれなんとかならないのかね -- [zxa.QE/NDeQ] 2024-08-16 (金) 21:21:10
  • 既に記事に記載があったら申し訳無いがステージにある壊せる壁について。資源エリアの「鉱山の牢獄を這い進み」「山道の岐路」などに資源に塞がれた壊せる壁が存在する。基本的には資源を破壊回収の後壁を破壊する必要があるが、エイヤs2やメテオリーテs1など(他にも居ると思うが確認出来たのがこの2人)で塞いでいる資源を攻撃しつつ範囲攻撃で壁も巻き込みダメージを与える事が可能である。その為配置によっては塞いでいる資源を無視してエリア解放が出来る。変幻秘境では上記のステージに何度も行く事になるので資材と時間の節約に役立つかと思います。 -- [0g7unRKTZTo] 2024-08-17 (土) 01:57:07
    • シーのS1は無理でした。 -- [9FfPTBtC2A.] 2024-08-17 (土) 05:47:24
      • シーS1はただの範囲攻撃だから、対象とその周囲にダメージを与える系じゃないといけない。チョンユエS3とかチューバイS1ならOK -- [MXq1.CatVIo] 2024-08-17 (土) 09:34:17
    • 何回か話題にはなってるけどフィアメッタS3とかホルンS1が射程もあっていいよね、リンS3はミズキS3はだめだったね -- [CswvpFsibfw] 2024-08-17 (土) 07:06:46
      • 誰に食わせたらいいかわからなかった栄養凝縮カプセル必要SP-25%、再配置-25%が鉱山用フィアメッタS3にぶっ刺さりだ -- [CswvpFsibfw] 2024-08-17 (土) 10:11:47
    • 鉱山の牢獄は上手い掘り進み方あったらマップデータに情報ほしいね -- [ljnPixCVt2k] 2024-08-17 (土) 09:07:09
    • ホルンで壁壊せることだけ知ってたから鉱山の牢獄の人探しクリア出来たけどああいう時に誰で壊せるかまとめてある記事って無さそうな感じ? -- [fQINFwdRrAI] 2024-08-17 (土) 10:02:05
    • 俺が確認した中だとコメントログにも書いてありますけど、
      ブレイズS3、フィアメッタS2S3、ホルン通常S1(S2S3未確認)、カフカS2、アッシュS3(ブリーチング弾)、エイヤフィヤトラS2、ゴールデングロー素質の爆発は隣接マスじゃ無くても隠しエリアへの岩に攻撃できることを確認しました。 -- [9FfPTBtC2A.] 2024-08-17 (土) 16:25:31
  • ここでタイマンワニに苦しんでる人たち、秘境旅芸人に会ってきてほしい。 -- [XS7NVvVZAfQ] 2024-08-17 (土) 05:42:41
    • 両方やったが炎天下での秘境ワニの方が遥かに苦戦したよ
      秘境だろうと旅芸人は誘い出して凍らしときゃいいだけだからどうとでもなる -- [Gfvj7o39AZA] 2024-08-17 (土) 05:48:21
      • 今変幻6秘境ワニ炎天猛烈な日差し雨季マップ機械化に当たったんだけど俺には無理ゲーやった...苦労してボス出したと思ったら格闘デカロボ&ミサイルが取り巻きに出てきて絶望した -- [CswvpFsibfw] 2024-08-17 (土) 06:59:23
    • 旅芸人はコスト雑魚もね…配置場所わかってれば苦労しないんだけど -- [rLc3Do0oCI6] 2024-08-17 (土) 08:37:51
    • 秘境旅芸人はタイマンワニよりだいぶ楽だろ。
      ノーシスか氷爆缶II投げて、スルトとデバフ要因でいけば脳死でいける。 -- [FfFiYYogY7.] 2024-08-17 (土) 08:59:29
    • 木主です。氷瀑の存在を忘れてた模様。先ほど突破。 
      ありがとうやで・・・ -- [lbVvF8Seiog] 2024-08-17 (土) 20:05:15
  • カニの巣穴の「埋もれた金属の箱」がどこにあるのかさっぱり分かりません。。どなたかご教授ください! -- [OLBOlQ0oACo] 2024-08-17 (土) 08:06:23
    • 私がクリアしたときは、真ん中の島のど真ん中にありました。カニキングと重なっていたので範囲攻撃でまとめて攻撃したら壊せました。 -- [tOmdtZaaf3Y] 2024-08-17 (土) 08:49:29
    • 中央の隠れ島固定なので、浮きならボード持っていって下か左右にある壊せそうな壁にオペレーターの攻撃当てた後中央島の宝を取る。
      キリンヤトウかイカテキいないとスタンがキツいので、適当なレジストキャラ連れていくと便利、後はマップ右下はちょっかい出されにくいから高台持っていってアンブリエルかGGの無限射程攻撃にあわせてキャラ投げて照らす。 -- [NfAt5RIgIqg] 2024-08-17 (土) 09:39:55
  • ノーシスとソーンズとシャマレ、支援要員に入れては必要と外し、入れては外しを繰り返してる
    戦力揃ってきたなーと思ってたけどかつかつだったわ あぁせめて完全育成した星3を支援最大にカウントしてくれればまだましだったが -- [USuqsTwlLcc] 2024-08-17 (土) 09:28:23
    • 後方支援に回さざるを得なくて戦力に響くようなら今後の投資と思って星4の昇進2レベル40ならささっと作ったほうがいいと思うよ
      ここでオススメの子をあげるのは板違いだから避けるけどローグライクとか保全の中継ぎとか他でも役に立つし -- [0nRX.tUPTz.] 2024-08-17 (土) 10:45:29
    • 星4の昇進2たくさん作ろう!! -- [MhUkcNzXGR6] 2024-08-17 (土) 16:54:32
    • かろうじている昇進2星4ちゃんたちはみんな木や鉄を狩りに出張に行ってました。
      もっと育てます。ありがとうございます -- [EeDrPwXLoCg] 2024-08-17 (土) 20:17:34
  • 山道の岐路のスタートから見て右にルート開けてく方法がわからん。高台横の資源どうやって壊してるんだろ -- [SBu4xuadOwk] 2024-08-17 (土) 10:49:45
    • ほっとくと労働者(NPC)が勝手にこわしてくれます
      自分でやるなら拡散術士の攻撃っぽい範囲攻撃?のエイヤs2、フィアメッタs3、ホルンs1あたりですね -- [EL/g2iskxX2] 2024-08-17 (土) 11:17:01
      • 次はnpcの行動待ってみます! -- [SBu4xuadOwk] 2024-08-17 (土) 12:12:25
      • 高台に回収要因欲しいからそれだけ注意 -- [3J3cGKpEhsk] 2024-08-17 (土) 13:37:56
  • 天候てもしかして季節が変わるときにしか変わらなかったりする? -- [6Xd5JzYCO1E] 2024-08-17 (土) 12:27:41
  • 始めた頃は作期以外クソだと思ってたけど、慣れてきたらブロック数−1も侵食も雷もスタンもそこまで困らなかった。
    慣れてきてもクソなのは猛烈な日差しの持続ダメージ、灼熱、スタンの害悪詰め合わせセット、1つでも邪魔なものを3つもつけるのはやり過ぎ -- [poIETGb42ns] 2024-08-17 (土) 14:00:23
  • キバタケリは走らなければ攻撃力低いから入口を反応障壁で埋めれば1つにつき2体は止まるな。初速の遅さから入口か入口の1つ先をイフリータで焼けばその入口は完封できるし。初見殺しではあるけど、慣れれば雑に処理できるね -- [hlzYdS5ZoVw] 2024-08-17 (土) 15:10:42
  • 徴税は季節替わりで復活せんけど季節ごと1回は行っとかんと襲撃つぶせへんのかな -- [fJ6ipgz1VfA] 2024-08-17 (土) 15:45:57
  • やっと翠夢の遺跡クリアできた。バイビークがホントよく活躍してくれた。 -- [SeSGDLd8EzY] 2024-08-17 (土) 16:43:28
  • とりあえず最終エンド見たけどこれオペ揃ってない人はキツイだろうなぁ
    チャレンジモードだと防衛系の施設が即破壊されるのまじやばい -- [2DMDWpRMefA] 2024-08-17 (土) 16:58:12
  • マップの資源が枯渇したら何日で復活するの? -- [W7kgSMZ8p2M] 2024-08-17 (土) 18:17:34
    • 20日毎の季節の変わり目に補充される -- [V/9FilLs31k] 2024-08-17 (土) 18:22:18
    • 1回で木材100個獲得できる「射程内」おいしい -- [2IeAfMyFbJQ] 2024-08-17 (土) 19:40:56
  • 勲章の一つにある険路モードってなんだろう -- [Y/1g6Xc0DEI] 2024-08-17 (土) 18:38:47
    • まだ実装されてないのか。このページ内に書いてました。 -- [Y/1g6Xc0DEI] 2024-08-17 (土) 19:14:00
    • あと十数日で開放だ。興奮してきたな。 -- [lbVvF8Seiog] 2024-08-18 (日) 16:57:31
  • サブストーリークリアしても特製固形ポタージュ手に入らないて、やりなおし確定? -- [PY4lYv8MX2A] 2024-08-17 (土) 18:45:51
    • あれもらえるって勘違いするよね 俺もインベントリ探したもん なかったからレシピもない状態からサイト見て作ったけど -- [LfjQCDR5PWo] 2024-08-17 (土) 19:39:25
  • 自分で作るんだぞ
    食材は何かしらで手に入ってるかもしくはマップのアイコンが出る金砂晶蹄獣狩れば確定ドロ -- [us1U3rLvX.k] 2024-08-17 (土) 18:58:20
  • キーアイテムのも自分で作るの? -- [PY4lYv8MX2A] 2024-08-17 (土) 19:35:19
    • キーアイテム貰ったのにないのは単に渡して消えただけでは?
      作る時点ならユーネクテスに固形ポタージュ渡すイベントでだけど -- [KZj1P0q42Rg] 2024-08-17 (土) 20:13:35
      • したら残した状態で他のキーアイテム集めないとトロフィー獲得は出来ないのか。。
        これはやり直しですよね?キーアイテムもリセットしたら消えますよね? -- [PY4lYv8MX2A] 2024-08-17 (土) 20:49:47
      • トロフィーは所持状態じゃなくて獲得したかどうかでしょ -- [KZj1P0q42Rg] 2024-08-17 (土) 20:57:21
      • なるほど!今確認したらあとゴーグル取ればいいみたいでした。ありがとうございます! -- [PY4lYv8MX2A] 2024-08-17 (土) 21:44:24
  • 季節のサイクル20日は長すぎるでしょ
    乾季になれば乾くぞって言われても乾季まで待つのがあまりにも苦行過ぎる
    戦術として組み込ませたいのならもうちょっと考えてほしかった -- [wh1M116s2EA] 2024-08-17 (土) 20:17:11
    • どういうこと?敵襲さえ処理すれば後は日数進めるだけでほんの数分・数クリックするだけの話でしょ
      あまりにも苦行とかもっと考えろとか一体何をやってるの?ただ何もせず日数進めるなんて誰でも簡単に出来ることが君にはそんなに大変なことなの? -- [X9ayV4pDKdU] 2024-08-17 (土) 22:21:20
    • 乾季は乾季で稲0とか連打されると普通にキツイという
      一回乾季越しちゃえば稲腐る程余るようになるからいいけども -- [D0kq3h1OEhs] 2024-08-17 (土) 22:22:11
    • 乾季になれば乾くというだけで攻略に適した時期とは言われてないよ
      天候が一番煩わしい時期だし内政に励む時期とした方がストレスたまらん -- [1BIDTyPUnyE] 2024-08-17 (土) 23:28:20
  • 料理の増強効果、どうやって発動させるのか分かる方いますか…? -- [k63.Uol18i6] 2024-08-17 (土) 20:35:36
    • 食材の調味料の項参照 -- [Y/1g6Xc0DEI] 2024-08-17 (土) 20:38:17
    • 主に秘境や結晶ガチャで入手できるサブ食材の「調味料」という名前の青い謎の粉を2つ混ぜる -- [CswvpFsibfw] 2024-08-17 (土) 20:38:19
      • ありがとう! -- [k63.Uol18i6] 2024-08-17 (土) 20:41:56
  • 稲のエナドリだけで数十日全力出撃してるスタメンたち、そろそろ固形物食わせないとぶっ飛ばされそう。 -- [yrQlFkS4H0k] 2024-08-17 (土) 21:16:10
  • ケミカルライトと同じ要領で変幻秘境の依頼内容はリセマラができるね。決断が残った状態で生息日から確認できる -- [fc5p9ekYn32] 2024-08-17 (土) 22:18:54
  • 透珀石は掘り直し出来ないのか…
    店でちまちま買うか秘境行くしかないのか?
    秘境そろそろちゃんとやるか -- [D0kq3h1OEhs] 2024-08-17 (土) 22:25:46
    • 資源復活したところで少量だし秘境行こう。お店で買うときは地金を使って結晶片は使わずガチャを回そう。おそらく10連で確定で1つは透珀石が出るしレア食材や調味料も出るからお得だよ。 -- [26d1VXiHm3g] 2024-08-17 (土) 22:29:54
      • 100日やったのにガチャ石全然貰えなかったのは秘境に1回しか行かなかったからなのか
        荒廃した街も知らなかったし結構無駄に遊んじゃったなぁ -- [D0kq3h1OEhs] 2024-08-17 (土) 22:37:10
      • 0個の時もあったから確定ではないけど、大体1個以上は出る感じだね -- [E6RHupuJ1zs] 2024-08-18 (日) 05:46:35
  • ドクター、アルサランに拠点を構えてからもう1年だ。本当にいろいろなことがあったな。
    資材を調達する。現地の人々と交流する。
    首長軍を撃退する。隠された真実に触れる。
    リサイクルマニュアルを探す。
    リサイクルマニュアルを探す。
    リサイクルマニュアルを探す。 -- [jyV5fjeNZPk] 2024-08-17 (土) 22:51:48
  • 初めて鉱山の牢獄を這い進みに行ったけどこれどうやって採掘すればいいのか全くわからない
    1回目でマドロックの巨像倒しに行って2回目で採掘すればいいのかな
    オススメオペレーターいますか? -- [poIETGb42ns] 2024-08-17 (土) 22:55:16
    • 2出撃で終わらせたいなら監視塔3置いてゴールデングロウS3とSPブーストキャラや設備+飯と各種火力キャラ。壁破壊用にホルンS1、フィアメッタS3に再配置時間短縮飯(初期エリアから巨像狙撃にも使える)
      敵排除、壁破壊両方にいいのはイカテキ、キリンヤトウ
      再配置短縮バフのシルバーアッシュ
      日数余裕あるならぶっちゃけなんでもいいと思う -- [Qx42IGWO6VE] 2024-08-18 (日) 02:00:53
  • セーブ&ロードばっかりしてるから30日のボスにすらたどり着かない。統合戦略がいかにカジュアルだったか思い知らされた。 -- [//lXdItPNbw] 2024-08-17 (土) 23:20:16
  • 狩猟で牧場作れるのは楽しいけどリターンはそこまでだな -- [OVyHE9T0hLU] 2024-08-18 (日) 01:37:00
  • 遠征で鉄が貰える荒廃した街、強い日差し+嘆き+ロケランロボ3体のせいでまともに削れん。号令ポイントも防御2000術体制50もあるし
    スタン無効道具使ってはいるが安定しない。ちまちま削ってくしかないのか… -- [Bif1jHOr7BA] 2024-08-18 (日) 02:13:16
    • 嘆きを解除できるキーアイテムが右上の小島にあって狩猟とかの戦わなくても通過できるエリアだけ通れば行けるから先にそっち取った方がいいよ -- [OVyHE9T0hLU] 2024-08-18 (日) 08:16:11
    • カニの島から円盤を拾ってくるんだ。
      あとロボ起動に間に合わないなら障壁でブロックするのもアリだぞ。 -- [lbVvF8Seiog] 2024-08-18 (日) 16:28:05
  • 雨季にキバタケリ襲来イベント踏んじゃって詰んでる。55体をブロック数-1で対応するのって無理だろ本当にムリだろ…… -- [44iiCdueDrA] 2024-08-18 (日) 03:15:22
    • スズランヴィルトゥオーサ&ムリナールガヴィル&あなたを土に植えるわのコンボでゴリ押せた。耐久値増やしてて本当に良かった……
      旅芸人倒したデータをやり直した甲斐があったぜ。いやだよもう旅芸人やだ…… -- [44iiCdueDrA] 2024-08-18 (日) 03:24:40
      • もしかして3日前ロードじゃなくてリセットしたのか…? -- [jyV5fjeNZPk] 2024-08-18 (日) 03:46:04
      • リロードだからご安心を!!3日前に戻ると旅芸人やり直しになるタイミングだったからヤダなーって。ほら、キバタケリのフラグって旅芸人の近くにあるじゃん? -- [44iiCdueDrA] 2024-08-18 (日) 08:19:27
    • キバタケリって最初の10体は流してでも出現ポイントに重なるキルゾーン作れば終わるぞ。出口近くで受けるのは難易度高いけど、入口近くで狩るのはめっちゃ楽な相手だから -- [hlzYdS5ZoVw] 2024-08-18 (日) 08:36:59
      • 最初の10体流すための耐久値は……無いです……(石材枯渇の民)
        拠点レベル6だけど壁すら作ってない。拠点襲来されてもボス1人だけとかだから。
        やっぱり地道に石材集めとかしないとなのかな? -- [44iiCdueDrA] 2024-08-18 (日) 11:38:40
      • 壁なんていらんから耐久力と配置数アップだけは作っとけ。拠点は稲とこれだけで、余裕があれば記念品。最終的には動物園にしていいけど、壁は最後までいらん。どうせ100日ボスとアナイアレイター倒したらもうボスも来ないし -- [sIS9kdnPV4E] 2024-08-18 (日) 15:32:13
      • 迎撃拠点なくて心配なら中枢のある中央横の3カ所に安い壁並べるといい。あそこも拠点と同じように改装も修理もできるし、中枢守る必要もないからキルゾーン構築も楽。ここに直線作るだけで万が一もないと思うぞ -- [sIS9kdnPV4E] 2024-08-18 (日) 15:43:43
      • アドバイスありがとうございます。コレを機に石材集めて強化してみました。
        いやぁ〜耐久値って偉大だなぁ。ドブネズミ大量襲来のときも強化しとけば良かった。 -- [44iiCdueDrA] 2024-08-18 (日) 16:06:48
    • 拠点まで流して拠点で受けて高火力で吹き飛ばしてる
      意外と拠点の耐久力高いから全部受けても付近の攻撃もらわない場所にシルバーアッシュやムリおじ配置して消し飛ばせば耐えれるよ
      あいつら拠点しか狙わないから -- [1l3ijyTG3vM] 2024-08-18 (日) 14:53:06
  • アナイアレイター、ブロックすり抜けるかと思ったら施設でブロックするのね。盲点。 -- [XS7NVvVZAfQ] 2024-08-18 (日) 07:35:23
    • オペと召喚物で止められないフンコロガシをご丁寧に真横に置いててくれてたから気付けた -- [74rAYQ7i7No] 2024-08-18 (日) 07:53:49
    • なんだよ施設でいいんじゃんからの障壁Ⅲすら一瞬で溶かそうとするのまじで止めて欲しかった
      術に対して無力なの改善しろ? -- [xXG5QiDy67Q] 2024-08-18 (日) 10:47:33
  • ここの攻略やコメントのおかげで、普通のグマ姐さま好きドクターですが、76ターンで一応全部クリア出来ましたm(_ _;)mその後は好きに遊んでていいのかな|д゚)チラッ? -- [ZkepLBZnPr2] 2024-08-18 (日) 08:39:37
    • ええんやで(にっこり) 新地域も控えてるし拠点やキャンピングカーの拡充、エリア強化、変幻秘境もあるやで。  -- [lbVvF8Seiog] 2024-08-18 (日) 16:55:45
  • 秘境の墓碑が何もしてないのに穴に落ちていった…… -- [wrx7urYQZQo] 2024-08-18 (日) 08:42:36
  • 鉱山の牢獄掘り進んでいくのはもちろん、やばい奴らに出待ちされてふざけんなってなるのも含めて楽しかったわ
    資源目当てなら左中央目指すか右上開けるかでいいのかな、右中央はたどり着くまでの苦労の割にあんまり報酬が見合ってないような… -- [yVn0DpI6dWM] 2024-08-18 (日) 10:43:52
    • フィアメッタs3かだぶちs3で逆走するといいよ -- [6GOHIuXXnz.] 2024-08-18 (日) 12:15:39
      • 知らなかったそんなの…「急いで到達しないと透珀石減る」って書いてて無理だろと思ってたけどそんな技があったのか、試してみる -- [yVn0DpI6dWM] 2024-08-18 (日) 12:47:46
      • 横からだけど逆走ってもしかして資源エリアを初期エリアから解放出来るって事?と思ってX検索してみたらホルン使ってやってる人居た。自陣(ステージ入ると白色になってる)の真下に左向きでs1かな。ホルンフィアメッタおりゃんのでだぶちで後でやってみよ。 -- [RK1yKxWn/6E] 2024-08-18 (日) 14:02:47
      • ホルンS1が多分その手の中で一番早いと思う -- [bLRDzwUmlTg] 2024-08-18 (日) 15:12:10
  • ナムトバティム
    帝国ドローンを放置して号令ポイントを攻撃した場合
    ⇒南下してくる、なので処理しないとダメですね。 -- [t0Q4Du9/Q2.] 2024-08-18 (日) 11:14:30
    • 上手い人の真似だけど、リン置いてs3起動で片付きます。お試しあれ。 -- [lbVvF8Seiog] 2024-08-18 (日) 15:27:53
  • 敵をブロックできないなんだこれ -- [98tdZG/17oE] 2024-08-18 (日) 11:25:05
    • 季節によりブロック-1される -- [ZEXlDE6uDuY] 2024-08-18 (日) 11:30:05
      • 更に補足すると「雨季」って季節。
        料理作ってブロック数を増やそう。編成画面のオペレーターの右上から料理食べさせられるよ。オススメはカニ3つで作れる「ガンセキガニの刺身」。ブロ数+1。簡単に手に入るカニ肉で作れるから積極的に使っていこう。
        あとマップ左上にキバタケリ襲撃イベントフラグがあるんだけど、雨季の時は絶対踏むなよ。ブロ数2,3の敵を雨季に相手するのホンマ地獄やから。 -- [44iiCdueDrA] 2024-08-18 (日) 11:48:58
  • 宿命の終わりってステージ。なんか敵ボス倒しても敵HP50残ってなんだコレ、ってなって攻略見たらなるほどね。ボスが2体いて、ボスをボスに捕食させて倒さないといけないのか。何言ってんのかわかんないと思うけど実際そうなのだから…… -- [44iiCdueDrA] 2024-08-18 (日) 11:41:06
    • えぇ!?あいつ等にそんなギミックあんの!?!?!?!?!?! -- [lbVvF8Seiog] 2024-08-18 (日) 15:29:05
      • 図鑑説明見たら分かるんだけど「サソリが羽虫と遭遇したら、羽虫が捕食されて、サソリが特性を得る〜」みたいなこと書いてあるんだよ。サソリだけ倒したらHP50残ったから、ちょっとサソリのHP残して放置しないといけない。まぁ分かってしまえばそこまで面倒でもない。 -- [44iiCdueDrA] 2024-08-18 (日) 15:53:49
      • サソリと羽虫、撃退した方は翌日でも復活しないので個別に倒していた。
        機会が合ったら捕食させてみるけど、強くて大変そうだ。 -- [lbVvF8Seiog] 2024-08-18 (日) 16:22:45
    • ボスって羽虫とサソリだけど、羽虫はほっといても勝手にすぐ死ぬから実質サソリだけでは -- [sIS9kdnPV4E] 2024-08-18 (日) 15:38:49
    • 何言ってんのかわかんないな……普通に捕食無しで2体別々で倒してもクリア出来るよ。サソリをミリまで削っといてHP満タンのカナブン食わせたらちょっと楽できるってだけで -- [jOJKaJzT9p6] 2024-08-18 (日) 18:28:18
  • 哨戒所のマップの視野2マス拡大機能無くなったんだね。紛争に置き逃げして紛争をスキップしようとしたら素材と決断を浪費しただけだった。一行動で視野を広げるメリットが薄くなったのと、重要なマスを飛び越えられない為に無くしたのかな? -- [Fe0oOnjpPZI] 2024-08-18 (日) 13:07:12
  • 闘争の潮流は今wikiにあるキャンピングカーの構築例で全部対応できる程度の難易度だと嬉しい、毎期作り直したくはない。 -- [Cf.3wgjp.es] 2024-08-18 (日) 13:10:20
  • RPGっぽくて出来るだけ攻略見ずにやってたんだけど、用語は多いわシステムは複雑だわ初見殺し多いわで少しカンニングしちゃった。完全初見でクリアしきった人いんの? -- [CTsodMWt9ac] 2024-08-18 (日) 14:23:44
  • 秘境の旅芸人どうやってクリアすんの?コイツ卑怯な旅芸人だよ。
    しかも情報ボックスが3連続で、左上の旅芸人エリア(旅芸人討伐依頼)のまま動かないんだけど、コレもしかしてクリアするまで旅芸人固定なのか? やめてくれよ……やめてください…… -- [44iiCdueDrA] 2024-08-18 (日) 15:58:25
    • クリアするまで変わらないぞ。
      氷瀑Ⅱを10個、心配なら15個ほど用意できれば殴り倒せるぞ! -- [lbVvF8Seiog] 2024-08-18 (日) 16:24:33
      • クリアするまで変わらないってトコで気づいたんだけど、
        コレわざとクリアせずリタイア繰り返せば「透珀石を無限に取れる」じゃん。

        とりあえず氷瀑II9個作った。石材ないからこれ以上はムリ。今秘境なんだけど、秘境の素材も全部取り尽くした。 -- [44iiCdueDrA] 2024-08-18 (日) 16:40:17
      • 左上の場所に異格スカジで誘い込む作戦やってみたけど、残り85%って書いてて絶望。いやムリ。火力が足りない。敵HPのバランス調整ミスってる。今は秘境コンテンツ諦める。
        リロード戦法もできないし、なんか通常バージョンより難易度上がってるし、オペレーターの休憩時間2倍とかいう嫌がらせある……
        秘境って雨季とかの影響あるのかな? 無いなら……終わり終わり終わりです!!!!
        今日から秘境は透珀石の採集エリアです!! 秘境に入り直すたびに全復活してるから稼ぎとしてはガチで優秀。 -- [44iiCdueDrA] 2024-08-18 (日) 17:15:08
    • 俺もそこで詰まってる。多分初動のコスト稼ぎがキツすぎるのが原因。
      旅芸人のページにもあるコスト回復阻害する敵キャラを先に倒した後、上の広場を迷彩つけたムリナールでまとめて吹っ飛ばし、ボスが戻るまでにキルゾーン形成して攻撃+50%メシと激励剤突っ込んだスルトと他火力でぶん殴る。
      氷爆弾も惜しみなく突っ込む。これで0%まで削ったわ。
      (0%のミリ残りで敗退) -- [ZEXlDE6uDuY] 2024-08-18 (日) 16:41:10
      • コスト回復阻害は🦑テキいなくとも不死剤とレッドでいけるかな。この秘境がお試しプレイをメタってるから気軽に試せないのが辛い… -- [ZEXlDE6uDuY] 2024-08-18 (日) 16:45:02
      • 昇進2で適当に育てたレッドでも問題なく処理できた
        最終的に上側でゴリ押したけど、下コメの通り隠し通路開けて2T目で総力戦するのが一番楽そう
        どのみち火力役が複数求められるし、自動回復で日数跨いだ攻略が出来ないから、育成終わってないと厳しすぎるね
        (爆弾とか弱体床の併用でどうにかなるかもしれんけど) -- [ZEXlDE6uDuY] 2024-08-18 (日) 19:27:08
    • 1行動目に主力以外で出撃してマップ中央右、右下、左下に居るコスト阻害要員を倒す
      そのあと左下の通路↑の隠しブロックを岩壊して開放してキルゾーンの準備(戦力十分なら右上か中央の術師全滅させてもいいかも)
      2行動目に隠しエリアなど遠地で陣形作りつつ長距離攻撃でボス釣って凍らせつつ全力殴り
      透珀石は秘境進めれば一番余るくらい集められるから一旦全部使う勢いで氷爆Ⅱにしていいんじゃないかな
      簡単に作れる乾燥ジャーキーやらポテト合成コールもガンガン使うといいよ
      こいつとは変幻秘境でもたまに出会うから慣れないとね… -- [rDThiOSAquQ] 2024-08-18 (日) 17:21:19
    • エリア強化もやったかな、防衛装置、監視装置を2個置いてエリア強化して、全員に飯食わせて全力出撃してそれでも届かなかったら・・・
      みんなが強くなってから再挑戦しても良いと思う。 -- [lbVvF8Seiog] 2024-08-18 (日) 18:05:14
    • 氷爆持ち込んでノーシス居るなら連れてく。あとちゃんと確認出来てないんだけど秘境というかストーリーで戦う以外の旅芸人って1日に削り切る必要無さげじゃない、次の日になってもHP回復しなかった気がするんだよね。変幻は引いたらロードして逃げてる。秘境内は作期固定じゃないかなぁ… -- [5JcCwylm7Kc] 2024-08-18 (日) 19:36:30
    • 秘境の旅芸人は「日数経過で体力が回復しない」ので、第一行動で厄介なザコだけ撃破、第二行動で全火力を集中という手も取れる
      恒常秘境は行動日数8日で固定、オペは2日に1回しか使えない変数があるので2、4、6、8日目の4回の攻撃チャンスで削りきれるなら勝てる -- [1BIDTyPUnyE] 2024-08-18 (日) 19:47:10
    • クリアしました。エリア上に旅芸人が来るタイミングでS3サリア差し込んで、ムリナール、スルトを添える。高台に異格エイヤ、ナイチン、S1ノーシス、異格エイヤの横に臨時高台でケオべ置く。雑魚はイカテキヤトウで処理。コストはイネステンニンカで足りた。氷瀑使わなかったな…… -- [44iiCdueDrA] 2024-08-18 (日) 22:29:53
      • 料理とかエリア強化(エリア強化ってなんだ?)とかはナシです。秘境は雨季とか関係なかったです(絶望)。俺の日曜返して。 -- [44iiCdueDrA] 2024-08-18 (日) 22:32:18
  • 「叫びの洞窟」の石の配置は
    「下部にある位置と上部の位置は完全一致」だと思います。
    私が最初に下見したときには上も下も左から2番目で、7日後くらいに本番をクリアしたときには、上も下も左端に石がありました。
    ちなみにジェイたちの囚人軍団の進むルートは「石のある場所」で何もないところに進むことは無いようです。 -- [tOmdtZaaf3Y] 2024-08-18 (日) 16:13:59
  • 遭遇「静かなる遺跡群」ってある?キーアイテム集めこれのせいで終わらないんだがマップ見てもなくね? -- [eNchMPkUaN2] 2024-08-18 (日) 16:17:47
    • 遭遇は一定期間毎にランダムに変わる -- [KZj1P0q42Rg] 2024-08-18 (日) 17:10:01
      • ありがとう、長い目でやる事にする -- [eNchMPkUaN2] 2024-08-18 (日) 17:59:05
    • 遭遇は決算2回する毎に変わるぞ! -- [jyV5fjeNZPk] 2024-08-18 (日) 19:22:38
  • 緊急修理車両の建築物回復量は毎秒300の持続30秒で計9000のよう
    一番HPのある反応障壁ⅢがHP6000なこと考えるとかなり強いのかもしれない -- [CswvpFsibfw] 2024-08-18 (日) 16:33:51
    • 訂正 一番HP多いのは反応障壁Ⅲじゃなかった、鉄鉱石採掘装置の技術革新バフ込みでHP13000かな、反応障壁Ⅲはバフ込みでHP8700 -- [CswvpFsibfw] 2024-08-18 (日) 16:53:29
  • 盆栽とベンチ50個まで配置できるっぽいけど何かに使えるのか…? -- [378yRZZGokc] 2024-08-18 (日) 17:11:02
    • ふ、雰囲気を良くする… -- [jyV5fjeNZPk] 2024-08-18 (日) 19:18:44
  • 狩猟が下手くそで捕獲籠を無駄に消費するばかりなのですが、初心者にオススメの動物とかマップとか、オペレーターを教えてください! -- [KCicfzKmfHY] 2024-08-18 (日) 18:09:04
    • 鳥とヤギ以外はブロックできるので「HP半分以下に削る→グラベルや重装で殺さないようブロック→籠設置」で安定して捕獲できます。
      ヤギは一度走った後はしばらく動かないので動かないタイミングを見計らって設置。
      鳥は無敵中は籠が効かないようなので難しいです。籠の起動タイミング(2マスちょっと移動する頃に起動)を見越した先回り設置以外では安定しません。 -- [tOmdtZaaf3Y] 2024-08-18 (日) 18:40:21
    • 安眠のお香と組み合わせるのが一番楽かな
      お香は野生動物に対しては効果時間が伸びるので、どの動物も捕獲可能まで体力を減らしてからお香→カゴで確定で捕獲できる -- [1BIDTyPUnyE] 2024-08-18 (日) 19:00:16
    • 上で出てるけど死なない程度に高速再配置で削る→安眠のお香を投げてからカゴ配置で安定捕獲できる
      これならブロック役いらないから配置不可マスが多いステージじゃなければ大体安定して捕獲できる
      おすすめ動物は同種3つで使いやすい料理の材料になるヤギと苔生獣かな、苔生獣はリジェネ持ちだからHPギリギリまで減らさないと捕獲までのラグで残HP50%以上になるので注意 -- [OVyHE9T0hLU] 2024-08-18 (日) 22:38:17
    • 他にでてないから提案だけど、スーパー捕獲っていうコストはちょっと重くなるけどHP関係なく一発捕獲できるようになる籠が終盤出るからそれまでは畜産放置でもいい(どうせ放牧用の素材も結構必要だし、もらえる食料はおまけ程度だし) -- [LfjQCDR5PWo] 2024-08-19 (月) 11:10:11
    • 木主です。いろいろとアドバイスありがとうございました! どなたのご意見もとても参考になります。
      捕獲はとりあえずおいておいて、ストーリーを進めて90日ほどでなんとかクリアできましたので、これからじっくりと狩猟の旅に出たいと思います。 -- [KCicfzKmfHY] 2024-08-19 (月) 23:56:01
  • 68日で3章クリアできた。日数は結構無駄にしてたから最短なら50日未満までイケるのかな? -- [tOmdtZaaf3Y] 2024-08-18 (日) 18:34:49
  • 覚醒ゴーグルが見つからないわ
    気長にやるしかない -- [W1scv32TJI6] 2024-08-18 (日) 18:40:10
    • リサイクルマニュアルも見つけたら教えてくれ。いや、ください。 -- [lbVvF8Seiog] 2024-08-18 (日) 19:49:09
      • リサイクルマニュアルは手元にあるから入手できるよう祈っておくよ
        下の人が言う通り遭遇ガンガン回してがんばる、ありがとう -- [4GMLlZSjotQ] 2024-08-18 (日) 22:31:26
      • 枝主ではないが今382日目でリサイクルマニュアルを入手して偉業コンプリート...長かったぁ、270日からは季節始めに要塞潰して時間スキップしかしてない -- [CswvpFsibfw] 2024-08-18 (日) 22:49:40
    • 遭遇は消化したら割と早い段階で復活して他の遭遇イベントになるので、ガンガン回して頑張りましょ -- [5OB8.kUgIzk] 2024-08-18 (日) 20:34:28
  • 人の飯食っては愚痴言うだけの大祭司腹立つわ 焼き鳥にしてえ -- [Bif1jHOr7BA] 2024-08-18 (日) 20:06:19
    • ワニ始末用に食べさせた料理がこの鳥のせいで後で使えなくなるのほんま -- [Aq138JXZ0MQ] 2024-08-18 (日) 23:00:56
  • 壊せる壁があることを知らなかったから配置時スタン解除のアイテム入手に長い事気付けなかった……見逃してただけで壁破壊チュートリアルとかあったっけ? -- [z9ky3BM.tec] 2024-08-18 (日) 20:06:25
    • 無かった気がする、前回の生意気は途中離脱のポイントが岩の向こうだったのでチュートリアルがあった(曖昧) -- [lbVvF8Seiog] 2024-08-18 (日) 20:46:36
  • 初期状態がハードモードなのかよ。13日目に普通に強敵の軍勢に嬲り殺されてワケわからんままゲームオーバーになって辞めてたわ -- [vDNRID.n99I] 2024-08-18 (日) 20:28:50
    • ハードモードのメリットもないというね(元々通常難易度なので)
      しかも途中切替可能。 -- [lbVvF8Seiog] 2024-08-18 (日) 20:45:01
      • 難易度下げるとヌルゲーなのに通常だとまぁまぁキツイという
        どうしてこうも極端なんだ -- [dw1bRMFvuiI] 2024-08-18 (日) 23:30:45
  • そういえばアンジェリーナのs1でズル回復できなくなってるっぽい? -- [bJl/a1neyqg] 2024-08-18 (日) 21:39:00
  • 苦節244日と20リロード余り
    ついにワニのあんちくしょうを倒したぞ!
    ヴィヴィアナは攻撃力高いけど打たれ弱いので
    結局防御無視する山さんがなんとかしていた
    あとはSP回復つけたサガ(S1)とか入れて
    みんな呼べるようにしてフルボッコにした -- [Aq138JXZ0MQ] 2024-08-18 (日) 22:39:37
    • 防御無視する山さんは料理の効果ね
      さてようやく進める、楽しみだ -- [Aq138JXZ0MQ] 2024-08-18 (日) 22:40:24
    • 固形ポタージュ用に料理材料を残しておかないといけないようですね…(一敗) -- [Aq138JXZ0MQ] 2024-08-18 (日) 22:59:32
    • 飯はちゃんと食ったのか!?でちゃんと食ってるパターン -- [lbVvF8Seiog] 2024-08-18 (日) 23:02:22
  • たまに聞く覚醒ゴーグルやリサイクルマニュアルってなんぞ?
    なんかの隠しアイテム? -- [dw1bRMFvuiI] 2024-08-18 (日) 23:26:22
    • 生息キーアイテムの一種で👓が全ての味方が受ける元素損傷-10%、♳がステージのリザルト集計時に確率で支援道具を獲得可能の効果がある。
      ただこの二つは確定入手が出来ないので根気が必要なんですね・・・ -- [yrQlFkS4H0k] 2024-08-18 (日) 23:37:30
      • 遭遇かなんかで手に入る系?
        だとしたらめんどいやつだな -- [6re0hDVIIyw] 2024-08-19 (月) 08:26:19
      • 本文に書いてあるのに親切な人 -- [3DT6kC0.crw] 2024-08-19 (月) 11:15:15
  • トロフィーで、12人後方支援に回すってやつだけとれてないけど、どうやったら取れる? -- [GCMSCRvW12s] 2024-08-19 (月) 00:04:32
    • チュートリアルがあったと思うけど、拠点を強化していくと決算日の翌日の開始画面(ロードした時に最初に出る画面)で後方支援部隊の配属ができるようになる(支援配属って書いてある項目)
      拠点Lvがいくつか忘れたけど一定以上で12人以上配置可能になるんでそこで規定人数割り当てるだけ -- [1BIDTyPUnyE] 2024-08-19 (月) 00:51:06
  • コレMAXまで行くと月次更新来るまでポイント補充できないんだな。はぁ……せっかく卿が乗ってきたのに。 -- [44iiCdueDrA] 2024-08-19 (月) 00:07:06
    • ダック卿も生息やるのか -- [6R6YCd7Gv5E] 2024-08-19 (月) 00:52:07
  • キノコ1個しかない状態で食事イベ起こしちまった
    要塞以外に宝箱破壊ってあるけど復活する? -- [CuRdejzi3Uo] 2024-08-19 (月) 01:20:43
  • 鉱山の牢獄を這い進み」って資源ステージ。アプリが100%落ちて決断回数-1プラス初期化されるのどうにかなんなんの?
    マップを無闇矢鱈と広げて負荷でスマホ落として、それで進行度リセットした挙句に決断回数までリセットするのマジゴミ以下なんだけど。
    具体的に言うとボート使って壁壊すトコ(カニキングがいるところ)でエグいほど重くなって、しかもアプリが落ちるまで激重モッサリ挙動になる。
    イライラする。時間返せ。 -- [44iiCdueDrA] 2024-08-19 (月) 08:26:58
    • どうにかならないかって質問だと思うからそこにこたえるけど、端末変えれば余裕だと思うよ
      俺はXperia 1 VI使ってるけど牢獄を這い進みで落ちたことは無い -- [2g957Gniaf2] 2024-08-19 (月) 08:32:45
      • 「端末変えよう!」は……..金銭面の解決策も用意してくださいよぉ!! お金ないないないないお金ないからアークナイツ やってんだよ!!ガチャ優しくてアークナイツ 大好きだよ -- [yU.EUjC6YmA] 2024-08-19 (月) 17:23:58
    • 3回やって3回アプリ落ちた。アークナイツでアプリ落ちたのなんか初期の保全くらいだぞ。スペックはiPhone XR。 -- [44iiCdueDrA] 2024-08-19 (月) 08:34:25
    • なんかボードのカニキングエリアまでは順調なんだけど、ボートエリアに突入した瞬間、すっげぇモッサリしたガクガクガクガクした動きになってブッツン切れるんだよ。コレなんかアプリ側の問題じゃねぇの? だってカニキングに突入した瞬間モッサリするのおかしいじゃん? -- [44iiCdueDrA] 2024-08-19 (月) 08:38:37
      • 負荷かかる作りにしてるアプリに問題ないとは言わんけど、単純に処理能力の問題だと思うよ
        XRって今基準で言えば低スペック寄りだと思うし -- [2g957Gniaf2] 2024-08-19 (月) 08:45:21
      • アークナイツっていうか明日方舟出る前のスマホだからなーメモリ3GBは今の時代だと流石に少ないしOS更新もいつ切られてもおかしくない位置に居る -- [zcTzzCA0uTE] 2024-08-19 (月) 09:31:17
    • 処理が一番重くなるのはボート設置して岩破壊して開けるエリアかな、キバタケリがいるエリア(機械化だと十字レーザーロボット)
      あそこはホルンフィアメッタとかで裏口ルート開通するなりして通らないほうがいいよ -- [CswvpFsibfw] 2024-08-19 (月) 08:57:43
      • 今端末の情報確認したらメモリ8GBのタブレットで重たいからそのエリアは開けないってレベル、この環境でも十字レーザー湧きのパターンはスクロールすると画面がテレポートしてまともに操作できない -- [CswvpFsibfw] 2024-08-19 (月) 10:15:45
    • 分かるよその気持ち。念のため突入前にアプリ再起動してスマホ冷えるの待ってから入ったら入れる確率上がったよ
      叫びの洞窟といい負荷のことあんまり考えられてないのかなーと少し不安になるステージだった……資材堀りが美味しい分余計残念 -- [CAG90XQkSTE] 2024-08-19 (月) 09:26:19
      • 鉱山〜ステージはわからないけど、叫びの洞窟はまじでやっばい
        落ちてはないけど、今までの保全含めて重いとは無縁だったスマホが初めて固まった。数秒後に操作が反映みたいになってあ、終わった、、と思った
        透珀石リセットされないらしいし味方オペも端末も強くなってから出直すことにする -- [DlLo7a0tZQQ] 2024-08-19 (月) 10:03:22
      • 叫びの洞窟の隠し入口全部開けてなおサクサクヌルヌル操作の人いたら凄すぎる。あんまり機械詳しくないけど次のスマホの参考にしたい笑 -- [iwjBa9JkecM] 2024-08-19 (月) 14:41:03
    • 実際処理はかなり重い ただ100%となるともう設定落とすか端末変えるしか無いと思う スペック的に余裕なPCのgoogleplaygamesでもロード重いしエリア開く時一瞬固まる時あるし、長い事アプリ開きっぱなしで何回もここ来るとだんだんロード遅くなってアプリ自体が落ちることもある -- [LfjQCDR5PWo] 2024-08-19 (月) 11:07:09
    • 妙に重くなるとこはある
      スペック余裕なはずなんだけど、1回だけ岩→鉄の関所で強烈にスローになったことはあった
      水とそれ関係の敵処理とイーサンと異格スペクターの入れ替えウェーブ重なったあたりが原因かな
      エフェクトが重なったときにダメな組み合わせはありそうだからメンツ調整すれば行けるかもしれない -- [Bw8H6/naDzA] 2024-08-19 (月) 12:15:20
    • 雨天でネズミ&盾が250出たときはメモリ12Gのタブレットでも全く動かなかったな。数秒おきに一瞬動く感じで落ちはしなかったけど。叫びの全開放はまだギリ動く -- [sIS9kdnPV4E] 2024-08-19 (月) 18:20:51
  • 支援クレーン期間限定イベントのときは木材いくつかのみで作れたのにしれっと大出世してて草 今解放されて知った
    前はスルトにポイポイしてた気がするけど気軽に使えなくなってしまった… -- [Ltf/CD51C4U] 2024-08-19 (月) 09:48:38
  • 季節替わりで復活してこないのって透白石と要塞の徴税以外なんかあるんかな -- [VO8VOEOhuVQ] 2024-08-19 (月) 13:22:26
    • 主なき地のワニと北東の巨像も?
      旅芸人は作期に倒したら次の雨季に復活してた -- [5W.W76GZao2] 2024-08-19 (月) 20:13:04
  • 張る必要の無い意地を張ってチャレンジモードでストーリークリアしました、本当になんのメリットも無かったけど、満足です。まだやることたくさんあるから、頑張る…! -- [JhBHl3nTM5A] 2024-08-19 (月) 14:24:29
    • 君が歩んできたすべての経験とオペレーターとの絆が、この過酷な砂漠に刻まれたであろう。 (+地金100 -- [yrQlFkS4H0k] 2024-08-20 (火) 19:40:12
  • カニの島の宝箱って乾季にならないと取れないやつか -- [CuRdejzi3Uo] 2024-08-19 (月) 15:14:49
    • 岩の前にボート置いていけない? -- [Eaxf0GzvDts] 2024-08-19 (月) 15:22:55
  • あー、だめだ、何度か試行錯誤しても10日から始まる敵襲で詰まる、高台設置しようが低ブロッ無視する奴や足の速いやつが2-3人駆け込んですぐ終わり、料理バフでどうこうなのわかるけどその前に木材足りないんじゃ!もういいわ -- [tv.UKORt4p2] 2024-08-19 (月) 16:12:19
    • 木材は真っ先に必要になるので、基地レベルを最優先で上げて、伐採機を導入するんだ。 10日で料理バフ積むのは難しいと思うけど・・・ 砂漠はエンドコンテンツなので。ゆっくり挑戦するんだ。 -- [lbVvF8Seiog] 2024-08-20 (火) 20:25:14
  • マジ基地のレベル上げに手で掘るにはきつめな量推奨してカニカニポンプ作ってまた木をスペクターに与作してもらってその後高台製作に木を切り倒して…投資が間に合わないんじゃ!そんな中で「お前ら準備をしておけ」と抜かすユーネクテス、本国で不満ブーブーで常駐化発表のときの空気が冷え切ってたのもよくわかったよ -- [tv.UKORt4p2] 2024-08-19 (月) 16:15:27
    • 10日目程度の敵襲に対応出来ないのは、単に段取りやら選出オペが悪いだけなんじゃねーの
      あとまさかと思うがチャレンジモードのまま進めてるか?
      腕と戦力整ってる自信あるドクターじゃないなら、大人しくスタンダードモードに切り替えときな -- [kPJ1Hi88eVA] 2024-08-19 (月) 16:22:34
    • 本国で不満ブーブーだった結果普通モード実装されたんじゃなかったっけ?普通モードで苦戦してるなら記事熟読してオペレーター育成するしか無いと思う。そもそもこれエンドコンテンツなんですよ -- [32iryE.TTM2] 2024-08-19 (月) 16:32:26
    • 機材使えば、木材って1派遣で100個採れるんだわ。 -- [h8Jx7kx.NUU] 2024-08-19 (月) 17:34:14
    • そこまで逼迫した状況で高台作る理由って何? -- [T5jBNbMc3h2] 2024-08-19 (月) 20:48:07
    • 上の木と合わせて読んだ感じ10日の敵で対応できないは
      何か思い込みが攻略の妨げになっているか自キャラの育成が全然足りないんじゃないの
      これは常設だから焦る必要ないので育成と通常のコンテンツのステージを攻略していくべきだな -- [rczp.hjWuG6] 2024-08-19 (月) 21:14:16
  • 秘境の強化したワニさんだる過ぎて草
    本体よりも本体出すまでがめんどいんだよな、無駄に通路広いし。やはりワニさんが一番だるいボスかな -- [qRXqZUMkS1g] 2024-08-19 (月) 16:41:19
    • 必ず2日必要だし広いし、何も置いてないのに引き返すワニいるからダルイのはそう -- [lbVvF8Seiog] 2024-08-20 (火) 20:27:20
  • 部族間の争いで岩の真ん中にスズラン置くと採掘速度上がる、気がする
    マップの資源って装置で掘る時も脆弱乗るんだっけか -- [8I.eVt3ZdX6] 2024-08-19 (月) 20:29:57
    • ヴィルトゥオーサさんのS3もおすすめ。範囲広がるしすごい勢いで削れる。 -- [pqpNUEF2e9U] 2024-08-20 (火) 00:31:07
    • 採掘現場を照らす我らの投光器 -- [iV6MmuHY5LA] 2024-08-20 (火) 03:24:43
  • カニキング捕獲の勲章あったからカニの巣穴行ってみたけど居ない。ランダム出現なのかなと思ったら、カニキング襲撃イベントが発生して地獄を見た。どこにおるんやカニキング。 -- [44iiCdueDrA] 2024-08-19 (月) 20:36:38
    • マップ左下にガンセキガニの群れってステージがあって、そこでカニキングゲットできた。カニキング襲撃イベントはマジで鬼畜なので注意。 -- [44iiCdueDrA] 2024-08-19 (月) 20:42:59
    • 自分はカニの巣穴の右下のポストみたいなメッセージ読める陸地あたりで、カニカニポンプついでにキャラを配置してのんびりしてたらカニキングが来ました。ランダムなのかも ついでに赤いカニも来ました 上の方がアドバイスしてるようにカニキングは鬼畜なのでカニの倒しすぎには注意…! -- [cFcZopVUi9Y] 2024-08-19 (月) 21:10:53
    • カニの巣穴残り1分くらいで右下から出てくる -- [UbsMJhaWhTk] 2024-08-19 (月) 21:21:15
  • 真面目労働者をどんどん運んでいくみたいな業務進むのおっそいなーと思いながらいらない失敗を2回くらいしてしまった 早くぐぐってここの本文の説明見ておけば良かったわ
    初見で戦闘や業務を楽しみたい気持ちもあれば、何もつっかえずに効率よく進みたい気持ちもある
    加減が難しい はあ -- [6v.h57Tl5Ns] 2024-08-19 (月) 20:41:43
    • 労働者くんはストーリー内でギミック解説されてたぜ! -- [jyV5fjeNZPk] 2024-08-20 (火) 00:03:35
    • 秘境の労働者移送イベントだよね? ドロシーS3で簡単に移送できるからいいよね。 -- [44iiCdueDrA] 2024-08-20 (火) 05:16:07
  • 味方オペレーターの攻撃速度が謎に下がる要因が特定できなかったんだけど、砂嵐系デバフの説明の攻撃力て攻撃速度の誤植なのかよ! -- [w5zK7d95yHA] 2024-08-19 (月) 20:53:35
    • まあ明らかに速度遅いし遮るように物おいたらいつもに戻るから察してたけど -- [CZtr5KixI8k] 2024-08-19 (月) 22:05:18
    • 施設や召喚物でも風をブロック出来るぞ! -- [lbVvF8Seiog] 2024-08-20 (火) 20:28:50
  • 粗悪な地金ってどうやったら集めやすい? -- [i6MpDbUjfM2] 2024-08-19 (月) 21:05:18
    • 季節の入れ替りで復活する砦クリアがお勧めです。
      襲撃の迎撃が美味しくないのと、施設バフが強いので砦攻略時に造りやすい高台2と監視塔2を敵の徘徊しない位置に設置してから潰せば次以降楽になるのでそちらと合わせて。
      後は遭遇は見るだけなら決断使わないので、緊急でとりあえず欲しいなら適当な遭遇確認して地金貰える選択肢を選ぶ辺りですね。 -- [NDKa/OxZ2Tw] 2024-08-19 (月) 21:33:03
      • 要塞?を潰したときに多く落ちる(ついでに砦にしとくと便利)な理解でいいのかな? -- [i6MpDbUjfM2] 2024-08-20 (火) 09:43:25
    • 簡単モードかつ中盤か終盤向けだけどなんだかんだで金床Ⅲが楽だわ
      派遣やらで木材やら水やらも自動的に1000こ以上あるからどんどん持ってってって感じ -- [ld6Y/NOfcgA] 2024-08-19 (月) 22:03:19
      • 金床レベル上げたら鉄鉱石使わず錬金できるようになるのか ロドスの謎技術に感謝 -- [i6MpDbUjfM2] 2024-08-20 (火) 09:32:53
    • 砦よりも戦力は必要になるけど主なき地も季節入れ替わりで復活するので潰すのアリです。
      巨翼獣はレア食材が、イモータルは各種建材が副産物で手に入るのでオススメです。 -- [n3AD.yzRUhU] 2024-08-20 (火) 10:20:47
  • 選択肢全部上でキーアイテムがもらえなくて狂いそう…!(静かなる遺跡群) -- [F2XNke5/h8w] 2024-08-19 (月) 21:21:02
    • 狂った頃に出てくるで(アドバイス) -- [lbVvF8Seiog] 2024-08-20 (火) 20:34:12
  • イモータルみたいなボスすき
    ステータスおばけで初見なんじゃコリャだけど、色々考えたらどうとでもなるみたいな
    なにより出で立ちかっこいい -- [rlDfhLmINAc] 2024-08-19 (月) 22:32:06
    • 前後の入口を封鎖すると邪魔も入らなくなるし、力VS力で戦えるボスだから楽しいよな。 今日もリンチした -- [lbVvF8Seiog] 2024-08-20 (火) 20:30:58
  • 書いてあるかわからないけど荒野のスリ師ってランダム出現?それとも地金製造で出現? -- [NF4iD0URmG.] 2024-08-19 (月) 22:33:20
    • 自分は地金製造に気付かずストーリークリアしたけど3幕までに2回スられたので、多分ランダムか他の条件があるんじゃないかな? -- [z6rRpmffuKY] 2024-08-20 (火) 14:03:23
  • まじで料理大事だな。戦闘序盤の配置間に合わない問題が、コスト減効果ある料理食べさせまくったら楽々置けるようになった。 -- [itCQ08R8uEw] 2024-08-19 (月) 23:38:31
    • 基本的にどの戦闘もコスト問題あるからな、建築でなんとかするか料理でコスト減少させるかのどちらかは最後まで必須やと思う -- [7KwxxyBL2cU] 2024-08-19 (月) 23:43:34
    • まんまるスライス3個のコスト-6が鉄板。 ジャーキーばっかり作るのうまくなってしまう。 -- [lbVvF8Seiog] 2024-08-20 (火) 20:29:44
  • 決算日明け、頂上決戦が2つあったから両方踏んだらキバタケリ200%の襲撃が発生した
    どうやって勝てと言うんだ -- [XI/NS5Jgbz6] 2024-08-20 (火) 00:08:43
    • 地獄で草 -- [BvS3ghr1MXs] 2024-08-20 (火) 01:03:42
    • 考えたくもない害獣の群れで草 -- [lbVvF8Seiog] 2024-08-20 (火) 20:32:01
  • 30日目あたりから敵が発生しすぎて進行できねえ、要塞は可能な限り潰してあるのになんやねんこれ -- [hHH9tQAUAiI] 2024-08-20 (火) 02:22:11
  • 高難易度むずすぎ、通常モード簡単とか言ってるやつ、マジで後で「なんやねんコレ!」って泣くタイミング来るから、素直に通常モードにしとこうな。いや先鋒が間に合わない速度で襲来してくるのはおかしいだろ -- [44iiCdueDrA] 2024-08-20 (火) 05:13:18
    • 料理で先鋒やイカテキヤトウのコスト減らせばかなり余裕あるし、スルトやシュウのスキルまで繋げられれば後は消化試合みたいなもんで適当に火力配置して大技ループできる。手持ち的に無理そうなら拠点で迎撃するしかないね -- [pbuqkehkTIc] 2024-08-20 (火) 05:28:41
    • 難しいというかキャラ足りてるかどうかってだけでしょ
      課金とかプレイ頻度にもよるけど半年~1年以上やってる人はさすがに通常モードだとぬるい
      先鋒が間に合わないとか言ってるからそもそも建築物とかもちゃんと使えてないんだろうけど -- [7Kaj4NxtLeM] 2024-08-20 (火) 08:37:56
    • そんなタイミング来ずに最後まで終わったけども…
      唯一おいおいってなったの変幻秘境のワニだけど、変幻秘境秘境はモードほぼ関係ないし -- [S8WHRtMMupo] 2024-08-20 (火) 08:41:19
    • 戦闘は襲撃以外は難易度で敵の強さが変わらない。苦戦するであろうタイマンワニや旅芸人、変幻秘境(秘境内の襲撃は除く)は一切強さが変わらないから通常にしたところで楽にゃならん。木主の書き方的にチャレモで後半きつくなったんだろうけど、強敵との戦闘の難しさ変わらず、食料も安定してきて、採取装置もたくさん使える後半が“チャレモが原因で”きつくなる理由なんて無いぞ? -- [N9wp2L9AzRY] 2024-08-20 (火) 09:03:10
  • 秘境の旅芸人ステージで透珀石たくさん掘れるので嬉しくなってしばらく掘っては脱出してて、防衛設備も一通り揃ったから倒しに行くかと挑んだら恐ろしい勢いで回復されて全てを悟った。
    透珀石集めて缶作って凍らせろってことなんですね。あのサーカス団絶対首長軍より強い。準備が足りなかった。 -- [JOQbMbGSjbQ] 2024-08-20 (火) 08:26:07
    • ぶっちゃけ氷缶なくてもケオべとノーシスいたらクリアできるぞ。実際できた。ケオべ最強。
      最初、マップの上に旅芸人が来るから、それまでに急いでコスト稼ぎ。順に異格エイヤS1、ナイチンS2、ノーシスS1、エイヤの横に臨時高台でケオべ。臨時高台は燃えない地面のトコに起こう。
      旅芸人が来たら、良い感じの位置でS3サリア差し込む。ムリナール、スルト、イカテキも用意(S2がオススメだけどS3でコウモリ処理するのもアリ)。もちろんヤトウはS3。 -- [44iiCdueDrA] 2024-08-20 (火) 23:30:05
    • 秘境(負荷2以降)は料理やサポートアイテム前提ですね、先鋒も配置遅いし -- [QR1QfyTutKk] 2024-08-21 (水) 00:17:31
  • ここの経験者向けの注意点としてメイン拠点ではなく「詰所や途中のマップで戦った方が効率的」と書いてあるけど、しばらく遊んだ感覚としては明確に「途中のマップ > 詰所」じゃないかなあと思う。特に「広漠たる」と「荒涼たる」はルートが多いし。
    初心者は慣れてないうちは襲撃は発生箇所から2,3マス以内に叩くように意識すると、進めやすくなると思う。 -- [F.NUh4iGI3Y] 2024-08-20 (火) 08:56:07
    • 四方が開けてたり青マスが2つ離れてたりで防衛向きでないマップもあるから一概にはいえないと思う。赤マスも青マスもたくさんあるのに1つずつしか使われないこともあるし
      襲撃出た時点でどこで受けるか考えるのもの面白いよね -- [Eaxf0GzvDts] 2024-08-20 (火) 09:27:34
    • 経験者向きなんだからそのくらいは自己判断じゃない?
      以前と違って拠点受けはそんな千でいいよって言ってるだけだし
      個人的には前回も拠点受けなんてほぼした記憶ないけどそれはそれとして -- [Wut5SpRsygg] 2024-08-20 (火) 09:47:02
    • 迎撃マップに監視塔と防御壁か高台持っていって迎撃ついでにそのマップの採取しやすくしとくのが美味しいと思ってます。

      迎撃の時はマップのオブジェクトは全部見えるようになりますし。 -- [mjk6sj73OWI] 2024-08-20 (火) 10:30:41
    • まあ広漠たるは宝探しが良マップだから特に必要ないね -- [mZPtoPCZlb.] 2024-08-20 (火) 11:55:50
    • 途中のマップで受けるのは侵入口と敵の移動ルートが分からない状態で受けきれるならまぁ一番楽だとは思うけど…。

      迎撃の地は少ない数の都市様式障壁IかIIで敵の制御しやすいからいきなり拠点で受けるより遥かに楽だと思うんだけど。

      今回は都市様式障壁IIIの生産が非現実的だから遠距離攻撃の敵を拠点に引き入れると結構な被害が出る。
      初回みたいに障壁でガッツリ回廊を作ってもボコボコに叩き壊される。
      そういう意味では「効率的」なのかも知れない。 -- [yC8KzRFzrVs] 2024-08-20 (火) 12:43:54
    • 「詰所や途中のマップで戦った方が効率的」に2つの選択肢が書いてあるのだから十分なような。 -- [MhUkcNzXGR6] 2024-08-20 (火) 19:36:32
  • 要塞で徴税だけ復活しないってあるけど、時々ある30%位からスタートして力を蓄えてますの襲撃が残るって認識な気がする。
    表示上潰れてるけど一応復活してるから、潰すとこの3T後に動く襲撃も無くなるんじゃないかな? -- [mjk6sj73OWI] 2024-08-20 (火) 10:29:40
  • 秘境で戦プロを全然使わなくなった
    他2つが便利すぎて…タイマンワニ相手なら一考の余地ありそうだけど -- [6aXdk/cK3fc] 2024-08-20 (火) 10:54:46
  • 叫びの洞窟でダストウィーバーを迎撃するときにジャグリングができるマップだと気付いた時が一番頭冴えてた -- [Eaxf0GzvDts] 2024-08-20 (火) 11:10:30
    • あんな激重ステージで戦闘なんて無理だろと思ってたけど、敵襲だと原因のコウモリがいないから関係ないのか -- [mZPtoPCZlb.] 2024-08-20 (火) 11:50:42
  • 荒野の草原の隠しエリアへの行き方をご存じの方いらっしゃいませんか?左下の4つの脆そうな岩や中央やや右の下側の岩を攻撃して
    みたんですが開通せず……場所は合っててもペペさんとのイベントがある回は開通しないなどの条件があったりするのでしょうか……? -- [nbjojw0pmiw] 2024-08-20 (火) 13:50:43
    • マップ中央最下部の高台右端の横の岩が壊れますがこれですかね?
      地上オペが隣接して置けないので高台オペで攻撃すると良いと思います
      間違ってたらすみません -- [ZwfV3P7fkc2] 2024-08-20 (火) 15:09:51
    • 一番左下左側の岩が壊せてるからそこのはず
      乾季以外はボートいるかな -- [KZj1P0q42Rg] 2024-08-20 (火) 15:58:36
    • 行けました!!ありがとうございます!!!でも、初回に行った時に攻撃してみた場所ではあったので、やはりぺぺさんとイベントがある回は岩が壊せないみたいな制約があるのかもしれないです… -- [nbjojw0pmiw] 2024-08-21 (水) 16:14:01
      • 自分乾季時でしたが、ぺぺさんイベントある時に両方とも開けましたよ? -- [5sRszJmwjMc] 2024-08-22 (木) 00:06:25
  • 秘境の追加目標で「2つのエリアのレベルアップを行う」と課せられたのですが、具体的には何をすればクリアになるのでしょうか?(説明はどこかに記載されているのでしょうか。。。?) -- [KCicfzKmfHY] 2024-08-20 (火) 14:44:22
    • ステージ入るときのマップと敵一覧の隣にあるんだけど、Lv.2以上の防御設備(壁とか)を2つか偵察設備(監視塔とか)を2つ同じエリアに配置するとそのエリアのレベルが上がって戦闘時にバフがかかるよ -- [Eaxf0GzvDts] 2024-08-20 (火) 14:54:56
      • ありがとうございます! 2つ建てればOKなのですね! 助かりました!!! -- [KCicfzKmfHY] 2024-08-20 (火) 14:57:36
  • 遭遇の荒野鼷獣の出し方を教えてください -- [/wgEJWp.D.E] 2024-08-20 (火) 15:28:41
    • 一通り遭遇みてなかったら日付進めて遭遇更新待つしかない -- [KZj1P0q42Rg] 2024-08-20 (火) 16:00:14
  • googleplaygamesでやってるけど鉱山の牢獄の隠し通路だいたい開けた状態で再度ステージ挑戦しようとしたら思った以上にロード長くてびっくりした。グラボ4070程度じゃ足りんと申すか。 -- [LumDolnO4YA] 2024-08-20 (火) 16:30:36
    • たぶん最適化とかソッチ方面だから性能これ以上あげてもあんまり意味ないと思う(エミュのほうが早いとかあるから) -- [LfjQCDR5PWo] 2024-08-20 (火) 18:42:33
  • 暗殺者や囚人よりも芸人や鰐が強い世界 -- [utcnzG.sq/U] 2024-08-20 (火) 16:31:47
    • 修羅の星テラで流しの人やってる時点でね -- [Fzl2JMrr5Jk] 2024-08-20 (火) 21:50:41
  • なんか常設にあたり改善点以上に前のイベントより出来なくなった事不便になった事増えてねえ?

    必要素材とか解放条件とか引き継ぎ不可とか -- [V6K76WlOqYQ] 2024-08-20 (火) 17:31:48
    • 一番もやるのは天候のメリットデメリットのバランスが悪いこと。現状水いるときや旅芸人戦闘とかほんの一部の場合除けば明らかに作期の快晴がいいのは勿体ない
      引き継ぎ不可はそもそも引き継ぎする必要が無くなったからなんとも
      迷彩置物とか支援クレーンの複製が現実的じゃなくなったのは残念
      臨時高台が無敵じゃなくなったのも悲しいけど、バグっぽかったから戻せっていうのも変なのかなって -- [M2li5LRQZw6] 2024-08-20 (火) 18:06:57
      • わかるる 天候変化を継続するなら野生生物マイナス70パーセントとか食事効果2倍とか、わしが想像出来ないもっと強力な効果とか、とにかくメリットをチートにしてくれなきゃ割に合わないきがするんだ -- [AlLlvzGF7dw] 2024-08-20 (火) 21:53:02
      • あえてデメリットだけにして難しくする設計なんでしょ
        コンテンツ追加で来る高難度の険路モードも雨季スタートにしてるし -- [tgadzJwlfKw] 2024-08-20 (火) 22:05:30
      • デメリットだけだと難しいだけで別に面白くないからな
        メリットとデメリットが設定されていて選択肢増える方が楽しいと思う -- [jPqu7b9XVIw] 2024-08-21 (水) 00:55:47
      • コンセプトとしては今の方があってると思う
        ストーリー的にも劣悪な環境でいかに生き抜いていくかってコンセプトだと思うから、雨季と乾季をいかにしのぐかっていうゲーム性であって、そこに逆に楽ができるみたいな要素があるとコンセプトと違うのかなって
        それを楽しいと感じるかは人それぞれだけど、その生き抜く手段として用意されてる建築も料理もチートといっていい性能ばかりだから、それで凌いでよって作りにしたかったんだと思う -- [86vf8l766OM] 2024-08-21 (水) 08:35:12
    • 前回が周回前提だっただけで、常設化に伴い引き継ぎ不可になったことに別にデメリットを感じないんだが……ボスと繰り返し戦いたいのにリセットで全部消えるのが怠いという主張なら理解はできる
      個人的には資材を取って作れるだけ迷彩壁作ったら拠点に配置してはいリセットの前回よりは、どこで敵を迎え撃つかってことを考えられる今回の方が余程楽しくプレイできたよ -- [1BIDTyPUnyE] 2024-08-20 (火) 18:43:32
    • 現状終わってめちゃくちゃ不満があるのは遠征の連続派遣できるようにしろってのと秘境ワニかな……前回からの変更での不満って言うと料理の仕様が変わって食わせ直すのが面倒だったり忘れるくらいかな、あと天候が正直いらんかったなって tipsに要塞壊したら二度エリアに敵襲発生しないって書いてあるのに普通に要塞復活する表記揺れとか -- [LfjQCDR5PWo] 2024-08-20 (火) 18:48:13
      • ちょいちょいコメントで見るけど秘境ワニって翠夢の祭司よね秘境で戦わなきゃいけない理由あるっけ?嫌ならロードすれば良くないか -- [G0x5/ELoA6k] 2024-08-20 (火) 18:59:59
      • 秘境ワニから逃げるな👊 -- [RXZVZXiBsbY] 2024-08-20 (火) 20:47:58
      • ないよ だから当たったら基本スルーしてる こいつだけまじでボスに辿り着くことすらきついしレベルが違いすぎるっていう不満 -- [LfjQCDR5PWo] 2024-08-21 (水) 02:27:40
      • 要塞壊したら発生しなくなるのはそのエリア発の精鋭の敵襲だけ(雑魚は出る)だし主なき地と同じで要塞自体は季節でリセットかかるんだよね -- [Eaxf0GzvDts] 2024-08-21 (水) 09:15:33
  • すみません、翠夢の遺跡をクリアして進め出してから、配置と同時にオペレータが長時間スタンしてしまうんですが、何かそういうデバフありましたっけ? -- [AIAIwiNb5Bg] 2024-08-20 (火) 20:33:34
    • よくある質問のQオペレーターが突然スタンしてしまうを確認 -- [KZj1P0q42Rg] 2024-08-20 (火) 20:42:54
  • 助言深く感謝します。マジか、なんか怖い顔あるなぁって思ってたけどデバフだったんかワレ… -- [AIAIwiNb5Bg] 2024-08-20 (火) 20:55:04
  • もしかして秘境のボスって日にち過ぎても回復しない? -- [zOKVETiOzUM] 2024-08-20 (火) 21:48:29
    • 回復しない
      雑魚は復活する
      この仕様もあって秘境では旅芸人よりワニの方が強いって言われるんだと思う -- [tgadzJwlfKw] 2024-08-20 (火) 21:49:45
  • 変幻秘境の人員救助、入り組みすぎ
    「山道の岐路」開けれるところ開けたけどいないわ、謎解きもわからんわでイライラしかしない もうちょっとわかりやすくできんのか -- [U57dGl2n07g] 2024-08-20 (火) 22:12:05
    • 岐路はかなり浅いところに居るし牢獄の方なら透珀石エリアへの道中に居るから簡単な部類だと思うけど…謎解きってなんだ他にもトレジャーハンターが居るステージあったっけ -- [q7zuoIHfxfI] 2024-08-20 (火) 22:18:11
      • 水があるところに宝が眠る、みたいなやつだっけ
        そこのルート開けると資源がたくさんある -- [jyV5fjeNZPk] 2024-08-20 (火) 22:24:20
  • 秘境の”鉱山の牢獄を這い進み”がマジで面白過ぎる。
    飯食った堅城砲手3人でバカスカ進んで結晶地帯の前で時間切れになった。iPadproでもカクつく広さと敵の量、大量の資源、まさに秘境だった。 -- [yrQlFkS4H0k] 2024-08-20 (火) 22:36:09
    • ホルン居るなら逆走も出来るからそういう裏ワザっぽいのに抵抗無いならおすすめ -- [jfKIUyzOaX2] 2024-08-20 (火) 22:41:17
  • 拠点に攻め込まれてきたけど、エナドリも素材も無くなって行動開始すらできない時はもうデータ削除しかない? -- [NMj4w9gV9j2] 2024-08-20 (火) 22:50:22
    • ロードすれば、三日刻みでやり直せるぞ
      やらかしたときはこまめに戻ってもよい
      ちなみに、強襲は拠点に来る前から雑魚だけでも地道に削っておくと難易度が下がるから、だいぶ先のほうから挑んでスルトとかテキサスぶん投げて雑魚処理だけでもしておくとだ相武楽になる -- [7KwxxyBL2cU] 2024-08-21 (水) 00:02:25
      • ありがとう!初めてで素材管理下手くそすぎて3日前でも融通きかなかったから大人しく削除しますた😭 -- [41Gj7I5qUls] 2024-08-21 (水) 16:17:08
  • 秘境レベル5のタイマンワニにボコボコにされてきました!!
    ドロシー複製体(ロボをチャージするアレ)が大量発生。パンチロボット、ロケランロボットも大量発生。1日ごとに雑魚敵は復活(ボスのHPは据え置き)。雑魚処理したくてもロボが硬すぎて追いつかない。足おっそいから時間切れになる。
    ワニとタイマンしたくてもロケランとパンチロボに高台キャラをめちゃくちゃにされる。水没エリアだからボートに乗らざるを得なくて、結果パンチされて高台オペ即死。もちろんタイマンワニの火力は鬼畜そのもの。
    こんなんクリアできるわけないだろ!クリアできるやついないだろ! -- [44iiCdueDrA] 2024-08-20 (火) 23:16:51
    • その組み合わせの変幻6に出会ったけどひどいもんだったよ、水没マップとスタン気候で高台組はミサイルで迷彩メシ食ったやつしか生存不可だしそれでも医療付けないと気候炎上で落ちるし無理ゲーだったよ -- [CswvpFsibfw] 2024-08-20 (火) 23:41:39
    • 俺もライン生命の時に出会ってやめたわ
      正直秘境はその辺で琥珀石とか絶滅竜とかがメインだと思ってる、ワニはスルー -- [7KwxxyBL2cU] 2024-08-21 (水) 00:03:52
    • というかボスワニ登場と当時に大量のパンチロボとロケットが湧くあの絶望感は見た奴にしか伝わらないだろうな、戦う前から心折りに来てる -- [CswvpFsibfw] 2024-08-21 (水) 00:17:10
    • ちょうど同じく秘境5にてその環境+猛烈な日差しっていう酷い状況でなんとかクリアしたことあるけど、何日にも分けて地道にボス削るしかなかった
      ボート含めいろいろ使いまくったから当然収支は大赤字
      ちなみにクリアした後に模範解答探しにbilibili覗いたら秘境6の機械化で、1日どころか1決断でワニ倒すところまで行ってる動画あって震えた
      やっぱプレイングスキル高い人はレベルが違うわ -- [86vf8l766OM] 2024-08-21 (水) 08:58:11
      • 動画見てきた、ボス登場トリガーの左モブで1決断目止めて2決断目でゆっくり準備すれば自分でもできそうだった...
        というか自力でクリアしたのすごい、何日も雑魚ラッシュ捌いてチャレンジしたの偉すぎるわ -- [CswvpFsibfw] 2024-08-21 (水) 12:11:48


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Last-modified: 2024-08-22 (木) 22:42:33