統合戦略「サルカズの炉辺奇談」/「外道」

  • その名に違わず外道としか言いようがない最悪なステージ構成をしている…が、このステージを簡単に破壊出来ないのであれば、戦力的にそもそもクイロンに挑む資格がない
    足切りラインのベンチマークとして存在する必要悪ステージだと言える -- [TXQ3wj0TfKY] 2025-04-25 (金) 02:51:27
    • 行動阻害系集めましたってわけじゃないからね、進路も複雑じゃないしあくまでもDPSチェッカー -- [RVHpjzGVfdI] 2025-04-26 (土) 00:11:52
  • 他の敵に対してバギー浮きすぎで笑ってしまう -- [avNb32MNpN6] 2025-04-25 (金) 23:52:45
  • クイロン行く気なかったのに断章でここにぶち込まれたからやばかったわ。シールドは偉大 -- [WOU1PEo.DSo] 2025-04-27 (日) 13:08:59
  • 初見で密使に破壊された。イネスいないと絶対無理なステージみたいですね。 -- [yw.TFiklX3w] 2025-04-28 (月) 15:04:20
    • イネスいなくてもブロック直後に撃破できる火力or一発受けできれば余裕よ。
      基本クイロン道中の上振れチェックMAPだし、奇妙な断章ででたらご愁傷さまだけど -- [sVR0yFi2xI.] 2025-04-29 (火) 20:41:55
    • ステルスがいる=イネスが必要程度の浅い理解じゃこのステージは難しいだろうな -- [nFIPq2GPM06] 2025-08-26 (火) 23:06:04
  • 断章で踏んで焦ったものの脳筋上振れでなんとかなった…けど終盤のヤケクソみたいな物量が外道すぎて笑った。中身が出てくるやつにはやっぱアスカロンやイーサンが輝くな -- [KSeruHg8I6U] 2025-04-28 (月) 23:21:25
  • 中身に蹂躙されて終わった、、、 -- [OOTHN/yCXwA] 2025-04-29 (火) 20:38:24
  • ここまで来てるとだいたいこっちも壊れてるから一方的に破壊して終わってるんだけど、バギーに乗られると敵が左ゴール目指すようになるのかなるほど
    てか初動のバギーって平然とゴールに直行してる?馬鹿なの?外道なの? -- [avNb32MNpN6] 2025-04-29 (火) 22:33:38
  • ウガー、初見で最後の物量攻め&ぶち撒けられた鉄矛処理しきれず終わったー断章の地上配置直後凍結デバフも相まってリカバリーも間に合わずだわ -- [KKvVsv/MIdg] 2025-05-05 (月) 16:24:37
  • 初動でバギーが直行して耐久値-4するの外道すぎる -- [GlDp23strD6] 2025-05-05 (月) 19:42:52
  • バギー待機してるからこれは動き出す前に壊す奴だな?って思ったけど初動で突っ込んできて泣いちゃった -- [6R6YCd7Gv5E] 2025-05-09 (金) 14:45:43
  • 初見で踏んで即死した 断章はボーナスステージだと思ってたからこんなのアプデで埋め込んでくるようになったのか 本当に外道 -- [ExSi6Xs.jCQ] 2025-05-12 (月) 02:05:24
    • この辺のせいで位置測定以外では構想残して置かないと積む可能性が出てきてるの中々酷い -- [lD3jsBk1nWw] 2025-05-12 (月) 09:23:55
  • ランプ所持なのに更新でこれ出るの運が無さすぎる -- [DDALyg6KuwM] 2025-05-12 (月) 21:47:54
  • 断章と凍結する秘宝は死ねる。死んだ。 -- [AyjMfXgzp2o] 2025-05-27 (火) 05:49:55
  • 断章でステルス看破がいない状態で凍結秘宝と配置時70%ダメージの時代が重なって地獄だった。
    王様シリーズとウルピとウィシャデルでなんとかなったけれども。 -- [DtzwTPLRSjo] 2025-06-10 (火) 10:08:57
  • 外道すぎる -- [Sgs02Mzsh1U] 2025-06-22 (日) 10:31:15
  • イネスなし前衛も招集出来てないとクイロンとかアーミヤより難しい
    こんなもん断章で出すなボケ -- [J7jMAI4qNww] 2025-06-23 (月) 08:22:12
    • 前衛をここで使う意味ほぼないだろ -- [nFIPq2GPM06] 2025-08-26 (火) 23:07:00
  • かなり強く仕上がったからいけるぜとこれの緊急踏んだら鉄矛にやられた
    色々言われてるけど単純なダメージリソースとは別の用意がいるから厄介だな -- [nFREW093Ct.] 2025-09-22 (月) 11:54:05
  • 隣接でHPゴリゴリ削られる秘宝とこのステージの合わせ技はむはや無理ゲーに違い。キルゾーン作って圧殺したいのに分散配置しないといけないお陰で敵は減らないわダメージゾーンでゴリゴリ殺されるわ、タダでさえクソゲー気味なのにバランス調整どうなってんのと感じるステージ。 -- [mN1K0/WIoQU] 2025-11-04 (火) 01:13:52


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Last-modified: 2025-11-04 (火) 01:13:53