統合戦略「ミヅキと紺碧の樹」/認知とは負担なり
- サリアS3とイフリータ合わせて攻撃速度デバフ外から焼けました -- [O7x.dW/jO3s]
- クリアするだけなら5層通常ステージより簡単、テキサスで叩き落としてホルンで撃ってれば終わる -- [DyB1tpbO85w]
- デバフのせいでほぼほぼ固定編成になってまう -- [EtGyp8.9S/c]
- 「記録の碑群」の3番目のページを解放したい場合は作戦中に「偏執の飛沫」の低空浮揚を一度も解除せず倒さなければならない。
となっていますが低空浮揚を解除さえしなければ倒さず通してしまっても良いそうです -- [RPvMg3vgKOA]
- 低空浮遊解除を目指すのが前提みたいな書き方はちょっと先入観が強いと思う。 -- [xNDUGLaFICU]
- 言うて「解除せず討伐」がチャレンジ要素扱いになってるのと、一部の強対空出来る前衛の手持ち無しだとまぁまぁつらい(一般的な狙撃や術師主体だと第二形態の元素ダメージ爆発で瓦解しがち)ので、解除前提で良いんじゃないかとは思う。一部適正大の★6(特にムリナールは仕様上レンタルで進めづらい)と撃墜用の状態異常持ちで入手難易度が低いのはどっちかって言われると後者だし -- [MpcWCxfcV.o]
- 「弱点を突く」ってあらゆるゲームの攻略において割とスタンダードなんだけども。
君の方が先入観強いと思うよ。 -- [zT2hRrZ2AIA]
- ボス通すと1発アウトなんですかね? -- [mB5iS9q1SDw]
- ボスのページでも確認できますが、通すと耐久値30もっていかれるので、耐久値を盛れば倒さずにクリアも可能です。 -- [QqX9wWOCmdE]
- 見付けられずすみません…教えてくれてありがとうございます -- [mB5iS9q1SDw]
- やれなくはないけどそれを耐え抜くためのシールド確保がすげえ大変そう…。 -- [YlLt7i6lVTU]
- パゼオンカのタイプライターは速度低下無視できなくない? -- [jcZLV8YBZWs]
- 長射程召喚物って紹介なんで範囲外から打ってねってことかな -- [SoSx9IsY4Do]
- ドクター神拳でも3ページ目は解除できるのね -- [CoLEDW6hEP6]
- 地面に落とさずクリア、どうやったもんか悩んでたが特にバフとか乗ってないムリおじが一瞬で解決してくれて草も生えない -- [gR4TiXx2SBI]
- 臨時契約でカーネリアンとビーズワクスを引くというミラクルを起こした上に清めの手とかいう秘宝を引いて低空浮揚を解除せず倒せた -- [XCkpeuSnzoo]
- ★4以下だと落とせるキャラいないんですかね?
テキサスかクリフハートを育てるのが初心者向けにはいいのかな -- [7qRfCEdvLso]
- メイのS2とか… -- [YGB1Cxv20nM]
- インディゴ素質(バインド)、フロストリーフS2(バインド)、カシャS2(スタン)、メイS2(スタン)、アンブリエル素質(スタン)
☆4以下ならこの辺だね。 -- [YlLt7i6lVTU]
- バインドだと低空浮遊解除されないのでは?解除できるのはスタン・睡眠・凍結のはず -- [yF67dEIHLEw]
- マジかと思って見直したらほんとだ、バインドは対象外dsった…誤情報失礼 -- 枝[YlLt7i6lVTU]
- 1秒毎に追加ダメージ系の秘宝はスタン・凍結・バインドだから紛らわしいね -- [yF67dEIHLEw]
- 配布やショップ交換も含めたらテキサスS2(スタン)、クリフハートS2(スタン)、イェラS2(凍結)、バイビークS2(スタン)、エラトS1(睡眠)も該当。この辺も候補に入る。バイビークとエラトは危機契約できないと手に入らないから初心者だと手に入るか微妙だが。 -- [YlLt7i6lVTU]
- 落とさず倒すならGGちゃん借りるのが一番の近道なのだろうか -- [yF67dEIHLEw]
- 浮遊解除しない条件の碑文目的なら、まあGGだね。
何でもいいからクリアって話なら借りるのは血テキ安定だと思う。 -- [cHQskZ9Rgc6]
- GGの攻撃が雑魚に吸われ過ぎないぐらいの展開を演出出来る人間なら他の戦法でも勝てるだろうから解なし。自前の戦力が壊滅的ならSPブーストして攻撃速度増し増しのGGしか無理。 -- [yLYOImJuJPU]
- ありがとう -- [yF67dEIHLEw]
- 認知育つ前に裂浪キリンヤトウS3で倒しきったのでヤトウレンタルオススメ -- [f7NS.sMtkHo]
- ちなみに落とさず倒すならカッターちゃんS2いいぞ
一撃で体力アホみたいに削ってくれるから特攻だと思ってる -- [g6RhSLoI5z2]
- “認知とは負担なり”ってなんかめちゃくちゃかっこいいわ
引用元とかあったりするんかな -- [m7BBPDzMC2k]
- まじでカッコいい。メンヘラが細かいこと気にしてるのはコレか -- [uzGjmhPdqBk]
- GGと濁スカ(未昇進OK)でかなり楽 -- [P8FU47mCOBA]
- ロサs3が、超射程、雑魚も纏めて吹き飛ばせる、秒間ダメなのでデバフ無効、素質刺さりまくり、専用強化お宝がある、後衛としてはかなり落ちにくい、と非常に有効だったな。 -- [iFXvOz5J/1I]
- 既に答えが出てるけれど、言われてるほどGGは役に立たない。メイ入れて落とす方がよっぽどスマート。
ボスが一周ぐるっと回るまでは、GGは全部雑魚に吸われると思ったほうがいいくらい全部吸われまくったよ。 -- [.JP75pE4pKA]
- GGもだけど濁スカも微妙な気がする。こまめに再配置するステージ設計だし、ボス速攻するにしてもキルゾーンに置いとくとボスにマルチロックで瞬殺される -- [eNS0XPR6uV2]
- あくまで戦線が崩れた時後退できるってだけで基本は出待ち推奨、再配置はイカテキとか以外無縁よ。離れると母体からの攻撃が痛いし、ボスが制御しづらい(変に距離が開くと単体に3連続攻撃とかされやすくなる)
手持ちの関係で雑魚全員出オチは無理でもGGの攻撃が雑魚に吸われるくらいグダるって波瀾万丈15でも稀だし、ボスのワンパンに耐えられないなら尚更、濁スカで防御増やしたりHP回復した方がいい -- [8TBgh8rZO.I]
- 落として軽く足止めとかブロックするのは前提だろ
アタッカーが攻撃されないかつ攻撃速度減少効果を受けないっていうところがメインなんだから、それ以外の要素を削って話を進めるなよ -- [nFIPq2GPM06]
- ここって結局引けたオペレーターとの相性で難易度の差がありすぎて、即効できる、もしくは第一形態を任意の場所で抱えられる手持ちがいないなら中盤の雑魚ラッシュ止めるのまず不可能だし耐久20くらい積んで全通しするのが一番丸い気がする。ローグライクなんて誰引けるかは運ゲーだし。というか他にまともなやり方が思い付かん -- [eNS0XPR6uV2]
- 運ゲーって言ってるうちはまあそうだろうな -- [nFIPq2GPM06]
- 右高台にティフォンと自陣下にホルン隊長置くだけでほんとにボスはなんとかなる -- [xqQzXHWGf9A]
- つまんない -- [fTNs/uk8xC6]
- 5ボスのクラゲ、ムリおじいないからテキーラで処理しようとしたんだけどテキーラ対空できないんやね -- [VGklKfUUptE]
- 波瀾18クリア。断杖・苦難巫呪と断杖・叡智の光もちで、GG&異格ラップランドとティフォンのS3で画面端からアウトレンジ削り倒し。
6層通うには通過点にしないといけないし、ここまでに何度も返り討ちにあってるので、最新の攻略例が集まるとうれしい。 -- [58hSGlWh9k6]
- 波瀾18、秘宝がめちゃくちゃ上振れない限り上の6マスで処理しきれないから難易度が爆上がりしてる -- [TwBQc5f9YzE]
- こいつ低空浮揚だし、トラゴーディアの誘導で簡単に落とせんじゃね?って思ってユーS2と合わせてやってみたけど、落とせなかった。残念 -- [ZacbeGKirYk]
- 波瀾17でエラトE1S1に攻撃速度+82、フィリオプシスModX3(+0.35)、裁判所の炎のバフで偏執の飛沫を完封。ウユウ抜きで1ミリも進ませなかったけど、再現性低いのが難点... -- [itkMVACOws.]
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