統合戦略「探索者と銀氷の果て」

  • 職業分隊の仕様、今からでもカズデルから逆輸入してほしいわ(2回目以降無いけど初手昇進確定、たまに昇進済みの券が出現)
    今からでも遅くないよ -- [hedKNh3ziEU] 2025-03-08 (土) 16:34:41
    • い、いらない、、、サルカズは色々緩緩何でもありのせいでローグライクとしてあんまり楽しくない -- [/eigl0EFtNk] 2025-03-08 (土) 16:52:45
      • 全部とはいってない、職業分隊だけ
        耐久減るデメリットとか、指数無い時のつらさとか、一部ステージのつらさ(敵だけ楽しそうな感じ)とかは今のままでいい -- [zB88xu/eBSk] 2025-03-08 (土) 17:02:00
      • 敵だけたのしそうなんとなくわかるけど草 -- [dkR5LplxWEo] 2025-03-08 (土) 22:44:54
    • カズデルの分隊仕様簡単になりすぎるから嫌い
      ファントムの初手昇進2よりはマシだけど -- [j9fez5u1ihI] 2025-03-08 (土) 23:03:06
  • 「ローグ名物といえばバッドエンドIFっすよね」みたいなイメージ勝手にあるので、サーミの多面がまさに失敗IF大全なのは吹っ切れててよかった。
    いや別にバドエン集でなくてもいいんだけど、サーミの後でミヅキの多面を消化したらストーリーついてないのが寂しかったから、サルカズローグの多面にはストーリーついてるといいなとは思う -- [7gcceh3LKJQ] 2025-03-08 (土) 17:52:53
  • 棘宝箱とかいうゴミは二度と復活しないでくれ 復活するんならせめて戦闘に支障が出ないように端っこに配置されるようにして 人工物のカーニバルのあれは何なの 悪意しか感じない -- [BrB3oPCKprQ] 2025-03-11 (火) 20:20:27
    • あれないとサルカズみたいに簡単になりすぎてつまらなくなるじゃないか -- [VAhfMXyrNqs] 2025-03-17 (月) 15:01:25
    • あれがないと火力や速度が上振れた範囲攻撃系やいろんなところにダメージ出せる人一強になってしまうとサルカズやって思った。棘含めたいろんな心配の対策を前もって考えることもローグの面白さにつながるんだなーと思ったわ。
      一回上振れたら何一つ緊張がなくなるのはそれはそれでって感じ
      でも、3層にあった、ゴール真ん前にあって祭壇で動き出し、ゴールについたら耐久奪うツルは今でも許せないけど -- [0EvAkOUo.qo] 2025-03-17 (月) 16:31:26
      • こっちが攻撃して動き出す宝箱はまだいいとしても
        攻撃するまでもなく設置されてる祭壇で勝手にダメージ受けて動き出すやつは、お前どうやって今まで擬態を維持してたんだよってなるね。 -- [N1OD4RsqUXw] 2025-03-17 (月) 16:38:43
      • 出るのなら勝手に動き出すツルみたいなのはやめてほしい せめて対処させて -- [BrB3oPCKprQ] 2025-03-19 (水) 00:43:04
    • 今からサルカズに棘箱導入しようぜ! -- [mXdd.AR9ogM] 2025-03-17 (月) 17:34:13
    • サルカズ簡単なのは宝箱関係ないと思うけど
      棘宝の物理的に配置不可能即詰みが、サルカズの棘は最悪配置は出来るし置きたいところが棘で塞がれる事もない配置だし凶悪になるの難易度上げでカジュアル勢には影響ないっていう
      棘宝の反省が凄く活かされてるんだなと感じた -- [STAoYUm2bhI] 2025-03-25 (火) 09:34:53
  • 5層の緊張感はローグ史上最高で敵がそもそも強いの多くて音楽も暗くて深くて癖になる
    ミヅキは制御不能だけお祈り、その他は全部楽勝だけど、サーミは全部そこそこたわけスラングだから1マス1マスの達成感がえぐい
    あとコストと再配置がランダムで変わる秘宝、減ることがほとんどでめちゃくちゃ良いわ -- [duxe5vWjTo2] 2025-03-15 (土) 01:06:02
    • 完全なランダムではなく平均値マイナス2した上でシャッフルっていう仕様だからまあ基本は減るね -- [BMrIOMWtgLM] 2025-03-15 (土) 01:53:32
  • 低難度で6層裏のボス素通し達成手段ってある?上振れ狙うしかない?難度9でやり合いたくない…… -- [wpGGo0QXvCE] 2025-03-15 (土) 18:31:10
    • 正直めちゃめちゃハードル高いんじゃないかな
      耐久最大値の秘宝取りまくって、安全な片隅の耐久最大値+3拾いまくって、シールド+2の啓示を戦闘マス全部or非戦闘マス全部ので使ってなんとかなるかな -- [Tx62iFgNJTw] 2025-03-15 (土) 19:02:02
    • 寧ろ自分は最低難易度で達成した覚えがある。初期値が高いし敵も弱くて道中らくちんだし、耐久やシールドの加算手段って割とあるから20後半くらいの耐久は普通に手に入る。31まで行くのは少しばかりの上振れが必要だと思う -- [4Y0OwbOdn3o] 2025-03-15 (土) 19:15:41
    • 指揮レベルの分や最低難易度、指揮分隊など、啓示とその協語の追加効果、耐久値やシールドに関わる秘宝(17)、思わぬ遭遇、安全の片隅、失い得る、一時の遊興。
      これくらい?に加えてミス無しって事と緊急踏めるだけ踏むとか?秘宝だけじゃなく啓示の入手率高いから。 -- [m1.kXZsKIGM] 2025-03-15 (土) 19:37:24
  • 12で初見¬ΔSに行って強化ボスがいきなりクリアできたのでニンフおすすめ枠に推薦する。ギミック破壊力高すぎる。 -- [PEY7KwvWonw] 2025-03-16 (日) 04:48:32
  • めちゃ久しぶりにやったら生垣の内容が上の題名で見えるようになってる(前は確か再確認したい時は入り直さないといけんかった)
    キャノットが去っも直ってるし
    そういうユーザーが適応できる範囲の細かい修正ってなかなかやってくれないもんだと思ってたからいい意味で意外だったわ -- [zS1.auTgdYo] 2025-03-17 (月) 11:44:20
  • 勲章全部取り終えた〜
    序盤はウィシャデル無双だったけど、終盤は常に緊張感あって楽しかった
    最後の猛威10でハランドゥハン通せたし満足ですわ -- [9PvBaHBfJM.] 2025-03-19 (水) 00:46:49
    • おめでとう! -- [vjLfI.7jlS6] 2025-03-19 (水) 14:55:40
  • カズデルの15埋め終わったからサーミに帰ってきたけど難しすぎて笑えない楽しい -- [z6zU9chDsrI] 2025-03-19 (水) 13:59:40
  • 獲得した源石錐55213
    通過したスポット19621
    オペレーター招集に用いた希望35185
    かなりやってる方だと思うけど局部的認識不可が未だにでないから卒業できない… -- [6fZ7dzum7y2] 2025-03-20 (木) 00:54:01
    • ナカーマ
      カズデルのコンテンツ追加待ちで戻ってきたけどまだまだかかりそう -- [2RR0FOjBWR.] 2025-03-23 (日) 17:26:38
    • ボクモナカーマ
      遭遇数8500行ったのにもう片方が出ない終わらない。
      もう片方遭遇してから4500回程重ねたのを最後に見てない。 -- [m1.kXZsKIGM] 2025-03-23 (日) 20:35:22
  • かなり加筆された?サルカズから始めた人が一番苦労するの絶対サーミだし現代基準に修正されたのの需要十分あるよな -- [KIIgZZ/tXb6] 2025-03-20 (木) 17:47:35
    • オペレーターのあたりが現代仕様になってて、星つきのメンバーも理由が詳細かつ的確でいい
      強いて言うなら星つきじゃなくてもいいからアスカロン入ってもいいんじゃないかなーくらい
      編集能力全然ないから加筆できんけど、破壊戦術の初手昇進招集はEla並におすすめ -- [KStpvNSsW4.] 2025-03-22 (土) 14:31:38
      • アスカロンとか部隊のところ加筆しといたのと、#3では強かったけど…みたいな記述があったオペは流石に削除した。

        以下は更新終了までのオペレーターを中心に記載しています。
        ↑ほぼ#5に寄せたから、もうこれ要らないよね。 -- [ru7dKx39ZsE] 2025-03-23 (日) 10:47:20
      • 内容はすごくいいと思うけど、今すでに更新終了までのオペレーターの方が多いし、今は最新情報だけど、未来のオペレーター追加を考えたらきりがなくなってしまうこと考えると、更新終了まで云々はあったほうがいいんじゃないか -- [XOaOJFSKBhk] 2025-03-23 (日) 20:47:56
      • とはいえ、大陸の新規追加のオペでめぼしいオペ居ないんだよな。ラップランドは結局術耐性無効が無いから¬ΔS考えてもロゴスニンフの方が強そうだし、ネクラスも召喚系は積極性危機が厳しすぎる。ユウもサーミは物理の方に華があるというか。更新終了時点から大幅に最適要員が変わったってことがないと思うのよ。
        補助券の重要度の低さからモジュ追加後のアンジェくらいは加筆してもいいかなって思ってる。ロスモンは秘宝盛りで強くなるコンセプトだからちょっとなぁ… -- [EQOd7gODF86] 2025-03-23 (日) 21:19:17
  • 今まで一層で傷だらけの主樹のイベント出てきた?
    12マーク埋め全部終わってるけど初めて見た -- [Gsa0zK2L5T6] 2025-03-22 (土) 09:30:59
  • 上手い人の試合みたいな動画みてモチベ上がってまたやり始めてるけど、崩壊値のシステムが未だにあんまり分かってない。
    5層に上がる時に二段階強化のロストが旧に生えてきたり、新しい層に進む時3あがったり4あがったり
    新しい層に進む時に数秒表示される予測?の見方もあまりわからない
    わたしはなんとなくでアークナイツをやっている… -- [mnQOwcldsC6] 2025-03-23 (日) 00:01:28
    • 難度によって数値が違う
      15は新エリア毎に+1されるので、1層→2層=+4だけど4層→5層=+7で同一ロストが2段階強化されたり2種類以上のロストが発生する
      14以下でも崩壊値が12以上だとロストが進みやすいらしい(そこまで溜め込まないからわからない)
      15でもなんとなくでできるアークナイツってやっぱりかんたん! -- [mEtnJBlqpjw] 2025-03-23 (日) 11:09:30
      • 新しいエリアに突入するたび、追加で崩壊値+1ってそういうことだったのか!!!
        数的崩壊が悪さしてるのか、でも非戦闘スポットに行ったときだけだしなーとか思ったり、このページや自分の秘宝一覧とにらめっこしたりしてもわからなくて気にしないようにしてやってた
        聞くのは大事だな
        すっきりしたありがとう -- [SoZYH1JlW7U] 2025-03-23 (日) 14:31:08
  • 旧→急 -- [mnQOwcldsC6] 2025-03-23 (日) 00:02:26
  • ウィシャデルに星2つ付いてるけど低難易度蹂躙出来るからかなと思ったけどほかのキャラは高難易度に使えるから書いてたりチグハグしてるな
    15遊んで思ったのはそれなら攻略に関しては招集券の効率化やサーミでは無視出来ないどうしようもない棘宝への回答とか防御無視や瞬間火力の高難易度ボス適正とかデーゲンも星2つ付くなと感じた

    正直どれだけ強くても星を付けるのはどんなキャラも1つまで良くないかガチ攻略は15専用ページあるしミヅキの更新来たら星2とか星3とか書くんか? -- [STAoYUm2bhI] 2025-03-25 (火) 09:46:53
    • 正直パワーがずば抜けてるし、術耐性高い影が優秀で何気に自分もちょっと耐久あって一人2役か三役もこなせる場面が多いからそんなに違和感ない
      棘宝箱の存在があるからさすがにサルカズほど暴れてるわけじゃないけど -- [3NaG2OXarAg] 2025-03-25 (火) 10:44:16
    • 「探索をうまく切り抜けられる」か、「自然の猛威〇〇の数字が何段階も下がる」の違いだとおもう -- [UmyLNaQtPQc] 2025-03-25 (火) 10:52:03
    • 明らかに同職のレイティフォンより頭一つ抜けてるから…
      もしウィシャデルを星1つにするならレイティフォンの星は外さないとおかしなことになる -- [9zM4axmrvKU] 2025-03-25 (火) 11:13:58
    • 確かにデーゲンとウィシャは抜けてるように感じるから同格扱いでも良い気と思う
      他のおすすめキャラと差をつけるためにも星はあったほうが良いんじゃないかな
      私はレイとウィシャが同じオススメ度とは言えないしレイと遊龍チェンが同じとも言えないからデーゲンに星2つ付けるのが適切な気がするわ
      現状星がつけられる基準がやや曖昧な感じはある(一応記述はあるが)濁ジとかハイディ、ナイチン、医エイヤあたりは高難易度でしか使わんくない?もう少しアタッカーの評価を上げるとかしてサーミ触りたての人向けの項目にしても良いように思う(ニンフとかロゴスあたりの記述はとても良いと思った)
      今はサルカズから来る人もいるだろうしこのページは初心者向け15攻略が慣れてきた人向けとかに分けられんかな -- [JI6fVcmigWk] 2025-03-25 (火) 11:30:17
      • ナイチンとか、一部ステで星3、それ以外は星なしの普通のおすすめみたいな極端な人もいるから難しいねー
        まあ確かに、ここ以外の他のところからも情報入れられそうなやり込み勢向けの書き方、オペレーター選出が多い気がしなくもない
        でも丁寧な加筆なところもかなーりあるから、ここからまた一気に編集して内容変えるのはやりづらさもある -- [tAx5N2y1owo] 2025-03-25 (火) 12:10:17
      • 今の総評は結構納得性の高いものやし難度0に絞って情報も吟味したページを別で作るとかが無難か -- 枝です[MNdEUr7hEYI] 2025-03-25 (火) 18:46:31
      • ミヅキのところにあった(高難易度☆)って表記を追加してみようか。高難度向けの表記されてるのは医療と補助の攻撃出来ない組の一部だから、それで見にくくなることもないと思われる。 -- [MaMMYeeBjRk] 2025-03-26 (水) 07:30:57
    • 表6考えたらデーゲンは☆☆でもいいと思うが、他ルート直行ならシルバーアッシュ優先した方がやりやすいと思ってる。サーミの解決力の要素は範囲と対空だから。
      あと素の強さもそうだが、爆発力生み出せる秘宝が限られてるサーミで、撃砕く手を追加で強力な勝ち筋に出来るのデカいよ。 -- [QTm.LWthD.2] 2025-03-25 (火) 11:31:08
      • デーゲンは対空あるけど、範囲がちょっと足らないってことね。+術耐性がないから放置でずっと信頼して運用するには結構脆いんだよな。 -- [QTm.LWthD.2] 2025-03-25 (火) 11:34:43
      • デーゲンで対空範囲足りない所ってどこだろう
        汁おじだから強いのって帝国ドローン以外思いつかないな
        デーゲンが強いのって昇進前の仕事や犬熊相手への確実性もあるし -- [STAoYUm2bhI] 2025-03-25 (火) 11:52:52
      • 対空範囲でなくて、5層は射程範囲が物を言うって感じでデーゲン特別強くないし、ボスもクレイズセオンに対しては絶対欲しいけど他はそんなに有効ではない
        昇進前の強さって話ならウィシャなら1層の一部ダック以外基本的に処理できるから特別性薄れてるし、初手四度目はなし除いたり、1層商店招集で最上級のニンフだっている
        デーゲンが弱いは絶対ない、ありえないが、5層のどこもかしこも強くて、ボスでも全部強くて、購入できる秘宝1つを勝ち筋にしてしまうのウィシャと同じ星はないと思うよ -- [RSkQwUJeR.I] 2025-03-25 (火) 14:00:58
      • それはもう価値観の違いだけど
        5層のその射程をデーゲンで不足と感じたことがないしそれはウシャデルとの比較であって全体の相対評価に置いてデーゲンが星1の理由にはならないと思う
        ダック以外の下りも特別性が低いから弱いならウシャデルも弱いことになるし評価を落とす理由にはならないだろう
        ウシャに無い強みで1層商店含めて招集券の使い方が一番効率いいのがデーゲンで狙撃初手は無駄が多い
        更に言うとサルカズと違って秘宝集めにくいサーミで秘宝1つを勝ち筋には出来てないしそこを強みに上げるのはただの贔屓だと思うそれこそデーゲンは血潮とかもあるし

        後自分もデーゲンとウシャなら圧倒的にウシャデルの方が強いと思うよ
        自分が言いたいのはルールがあるといっても不特定多数が環境時間問わず編集できるて高難易度用とかもわかれてる更に過去のローグも更新されてるのにランクsssとか見たいに星2星3とかやり続けるのって処が言いたかった

        再三になるけど自分もウシャとデーゲンが並ぶなんて思ってないでも星1とデーゲンが並ぶとは正直思えない -- [STAoYUm2bhI] 2025-03-25 (火) 14:43:16
      • すまん枝間違えた・・・ -- [STAoYUm2bhI] 2025-03-25 (火) 14:43:57
      • ここで合ってるかな?間違ってたらすまぬ
        このコメントに礼等返信は不要なので、そのまま議論を続けてもらってかまいません -- [a.mcf9lQZ/.] 2025-03-25 (火) 15:01:52
      • デーゲンとウィシャなら圧倒的にウィシャってのが答えな気がする。5層とかボスでも攻略の1パーツにはなれるけど、特記されたオペみたくS3の切り方で攻略が激変することはあまりない。☆6一人に残り☆4みたいな攻略してスキルの影響力確認すれば一目瞭然だよ。長時間長射程のスキルを軸にした方が5層は圧倒的にクリアしやすい。
        総体評価ならムリ,ロゴ,Elaとかも☆2に昇格?でウィシャは☆3?正直ウィシャが圧倒的って視覚的にわかりにくくなるしキリがなさすぎる。 -- [4Q348XX0/aE] 2025-03-26 (水) 07:47:55
      • 星1つでまとめてる大きな理由の一つが、招集のシステム上拾える職のランダム性が強くて現状の編成を考慮すると欲しい職(キャラ)の優先度も変化するとこなのよ
        要は同職内なら比較しやすいけど別の職同士は優先度の比較がしにくいんだよな
        だから使いにくい補助でも補助の中では優先度高めって意味で一応星1つのキャラを用意してるだけだと思う
        ウィシャデルだけは明らかに頭1つ抜けてるけどねみたいな -- [0zez1uvb2qM] 2025-03-26 (水) 10:51:28
      • ハイディの☆の理由がなんで?ってなってるから例に補助上げたんだと思うけど、サーミ15攻略をずっとやってる人からめちゃくちゃ評価高いし、なんなら希望とかサイクル込みで濁心スカジよりも強いって判断して、サーミ最適の13人の中にハイディ入れてる人結構いるよ。
        補助の中で優先度高めだから用意してるだけじゃなくて、しっかり理由があって明確におすすめされてる。 -- [R2lpR57HgbE] 2025-03-26 (水) 13:10:37
      • つい昨日だか一昨日まで濁スカに星付いてたからその感じで言ってたわごめん
        もうハイディにしか付いてないのね -- [0zez1uvb2qM] 2025-03-26 (水) 14:00:18
      • いくつかの統合ガチ勢のX調べたら、なんで濁心スカジでなくハイディが優先なのか希望以外にしっかり理由があって、納得させられた
        希望+4使って濁心スカジ拾う意味がわからなくなったから★から外した -- [hUTozwPSiao] 2025-03-26 (水) 14:12:03
  • サルカズローグに疲れたからたまにはこっちやるかと思って多面で選んだことなかった副砲もどき使って見たらクソすぎて笑っちゃった ほぼ利敵では? -- [Jw9aW6etPsc] 2025-03-25 (火) 14:42:44
  • もう1人の星2候補になりそうなのらロゴスいるけど、あいつは五層で死者の行軍以外は大概強いと思ってるし、対ボスも5表は氷柱の火力下げながらゴリゴリ削るはとΔは術だから必ず必要になる枠をコンスタントに埋められる。一応不絶の手って言う適応秘宝もある。

    それでもウィシャは死者の行進含めて強いし、5表も6表もΔも強いし、撃砕くは不絶や血潮なんかとは格が違う。

    デーゲンが初手強かろうと、表6特攻だろうと、ウィシャだけはもう別なんだよ。強さを細分化する理由もない。 -- [ykdSIAOV7F.] 2025-03-25 (火) 15:37:55
    • ごめんなさい、私も枝ミスです。 -- [ykdSIAOV7F.] 2025-03-25 (火) 15:38:49
    • それをいったら個人的にElaも星2あると思う。
      でも、そこまで星の数にえ?って人もいないし、いろんな価値観ありいろんな難易度でやってる人がいていろんなプレイスタイルがある中で本当にきりないし星のインフレが始まってしまう可能性もあるから、全員今の星の数が落とし所じゃないかなー
      今の評価文にも異論ないし -- [IwGjNiCNQVQ] 2025-03-25 (火) 16:19:42
  • 今更だけど各部隊のクリアマーク付けてる最中で、破壊戦術分体に裏5のクリアマークが付かないのはバグなの?現状では表5とクレイズセオンのクリアマークは付いている。 -- [t/1VqZPfPFo] 2025-03-25 (火) 22:40:20
    • 5裏経由で6表行ったとかじゃない?あれステージクリアじゃなくてエンディング見ないとだから -- [a.mcf9lQZ/.] 2025-03-25 (火) 23:05:53
      • いいえ、昨日2回それぞれエイクティルニルとクレイズセオンをクリアして終わったのですが付きませんでした。
        確かそれっぽい話が初期にあったと記憶しているんですが、詳細は覚えてなくて、、、
        誰か存じている方はいらっしゃらないでしょうか? -- [t/1VqZPfPFo] 2025-03-26 (水) 06:53:53
    • このwiki内でどうにかしようとせずに運営に問い合せた方がいいと思う -- [UkSfVgZh8Uw] 2025-03-26 (水) 11:47:10
    • まだ一度も裏5触ってないからやってみるわ -- [4QDjaqC7vGE] 2025-03-26 (水) 16:13:12
    • ヤベェ、、、勘違いでした、、、表5のマークがついてないだけでした、、、問い合わせちゃったよ。
      お騒がせしました。 -- [t/1VqZPfPFo] 2025-03-26 (水) 19:19:50
      • 解決したなら良かったけども…… -- [K2D310rzxKw] 2025-03-28 (金) 03:07:57
  • 濁心スカジとハイディの差別化点は空羽獣(攻撃力+60%)を使えることなんだよな
    あとはわざと離れた所に置いて適時シーボーンで援護するっていう使い方で配置場所に囚われずに運用できるっていう利点もあるし
    s3は周期の長さについて指摘されてるけどそれはただスキルを早撃ちすればいいだけの問題なんだよな
    今の評価だと濁心スカジが下げられてるだけだからこの辺りの説明も追加するべきでは -- [9zM4axmrvKU] 2025-03-30 (日) 01:20:28
    • スカジのS2の方は出力不足、S3は早撃ちしようと55秒周期で30秒周期の代用は不可能。ハイディS1で出力は対エリート全部間に合ってるんだよ。モジュール来たら出力差ある程度埋まるし。
      最大の難点は希望を上手くやりくりしながら、主要人を集めていくサーミでの希望の差。正直、秘宝を追加購入してまで高レアを集める意味ないと思う。手みたいに一つで壊れるわけでもないし。 -- [ck4GnppCKP2] 2025-03-30 (日) 04:14:03
    • んー…何か勘違いしてると思う。
      空羽獣はウィシャデル、レイ、Elaなどの上の表に星が付いてる
      ダメージディーラーの攻撃力+60%もできる最強秘宝だからべつに濁心スカジのためだけに買うわけじゃない。
      濁心スカジを招集できてなくても買う。
      ただ空羽獣を入手できた試合はハイディより濁心スカジを優先するよねって話。
      あと濁心スカジの一番の仕事は歩哨のクレイズセオンのデーゲンへのバフなんだから出力なんていくらあっても足りない。
      ちゃんと15難度を遊んでる人なら決してハイディ一択とはいえないはずなんだよな。 -- [9zM4axmrvKU] 2025-03-30 (日) 07:33:26
      • 歩哨で終わりなら空羽獣持ってる時に限り濁スカはアリだと思うけど6裏まで行くなら濁スカじゃ王の友の処理に周期合わん問題もあるからな
        散々言われてるけどほぼ同じ役割持てて回転率の良いハイディいるのにわざわざ希望+3払うん?が大きいと思う
        歩哨から6裏いくの考えたらただでさえ必要オペ多いしな -- [dz54Dr3pNno] 2025-03-30 (日) 08:35:29
      • ¬ΔSの濁心スカジはs1で無冑盟(商店強盗 強化ボスに出現)からムリナールを守るために使う。
        これはハイディには真似できない仕事だね。
        もちろんムリナールのHPが上振れてたら医療をつけてるだけでも耐えるけど…
        これは個人差あると思うけど自分は¬ΔSもいくならなおさら濁心スカジを選ぶかな。 -- [9zM4axmrvKU] 2025-03-30 (日) 08:54:34
      • 細かいけど+4だね。テンニンカとエリジラッハ問題みたくほぼ上位交換だからにもなってないんだよな。
        歩哨だけでも空間安定化設備の最速起動が濁スカだと間に合わないから、シュウのワープ封じルート取れないって問題もある。 -- [o2rEP./Fvjg] 2025-03-30 (日) 09:01:27
      • それ優先枠の血テキとナイチンの仕事でしょ
        濁スカ取る希望でヤトファンカンタ呼んだ方がいいよ
        丁度ピッタリにしかならないなら濁スカもわからなくないけど -- [YSVn5RAtSZQ] 2025-03-30 (日) 09:08:49
      • いや執行者で最速で無冑盟を倒しても弓矢は2,3発食らうぞ?
        +ルガサンクスの攻撃も食らうから危ない場面は多々ある。
        ¬ΔSボスはムリナールが死ぬのが一番の負け筋だから
        ここに保険を張れる濁心スカジは希望に見合った価値はあると思う。
        ナイチンゲールの鳥かごも2つしかないから3回目の無冑盟まではカバーできないよ。
        さっきから単発idばっかりだけど同一人物? -- [9zM4axmrvKU] 2025-03-30 (日) 09:22:56
      • ムリナール死ぬのが一番の負け筋?
        ムリの存在は気にせず、レイとかウィシャでルガを速攻でミリにして、ハランの時の弓はスルトとかシュウで適当にいなす再配置攻略法使うからわからん。で、再配置軸と相性いいのは初速のハイディだから、濁スカの重要性解く理由もピンと来ない。
        YouTubeでムリナール生存軸の方も確認したけど、エイヤ単騎で耐えてたの見たから本当に必要な駒なの? -- [YSVn5RAtSZQ] 2025-03-30 (日) 09:51:53
      • まあ人によって攻略方法は違うよね。
        自分はムリナールでの副砲管理が一番楽で安定したから…
        上で書いてる通りムリナールのHPが上振れていれば医療だけでも耐えれるよ。
        なんかだんだん木の趣旨からずれてきたから返信はここでやめるね。 -- [9zM4axmrvKU] 2025-03-30 (日) 10:23:35
    • 統合の世界大会?で準決勝進んだレベルでやってた人が「全ステージ秘宝なしでもこれで行けます」って結論編成って挙げてた画像に入ってた吟遊者枠がハイディだったから、濁心スカジ推すよりハイディの優をはっきり示した方がいいと思う。
      濁心スカジが強いのは周知の事実だから、その事実で株が急落するってこともないし。単に#4の噛み合いがハイディの方が良かったってだけ。 -- [/MHoOOgOA3Y] 2025-03-30 (日) 13:32:05
  • 指数ゲーミング -- [SXUwQUbT2tk] 2025-03-30 (日) 13:30:20
  • 今まで科学主義分隊初手未昇進デーゲンでやってたけどいくつかでないようにお祈りするステージがあった。特に目には目をの緊急
    世界大会のやつみて、ほとんどの人が使ってた昇進Elaを初手にして破壊戦術分隊に変えて配置とかもパk…真似してみたら、3層終わりまではド安定でお祈りステージも無くなった
    けど他のお祈り要素が増えたからまじで難しい(いい調整であるともいえる)
    とりあえず生垣迷路の中は全部戦闘で頼みます、、 -- [WVTJb0qH9uM] 2025-03-31 (月) 12:41:31
  • マークも勿論勲章も何の記録も無くていいから16.17.18追加してほしい -- [78dQsRB5aZg] 2025-04-02 (水) 17:12:47
  • 6ボスを強化か通常か選択制にするマスを最後に追加する更新しても誰も文句言わないと思う。現状誰得 -- [rqVhvAx2um6] 2025-04-03 (木) 21:49:38
  • サーミ最大の不満点は科学主義分隊が一番右にあること -- [DD3c6aykuGo] 2025-04-04 (金) 03:21:32
  • 6表ボス倒せる気配無いんですけど、基本戦略としては装置オーバーチャージで使いつつウィシャとかの瞬間火力で倒す感じですか?SP溜めてる間にみんな死ぬんですがナイチンゲール居ないと厳しい? -- [dX.IP18PZaA] 2025-04-05 (土) 19:36:14
    • 基本戦略はそれで合ってる、ナイチンはいたらかなり楽になるのは間違いないけどウィシャデルがいるなら何とかなるはず
      問題は火力を構える位置やけど私は上下左右のワープ位置のうち左で集中砲火してる
      バフに加えてシュウやハイディ、ワルファリン、濁ジ、シャマレなんかのバフ/デバフがあると楽
      参考になる情報(移動経路とか)は自然の猛威15攻略にも載ってるから見てみると良いと思う -- [bF6kO2phDxw] 2025-04-05 (土) 20:11:49
      • ありがとうございます。移動経路ランダムかと誤解してました…落ち着いて左集中砲火したらなんとか勝てました! -- [slpXXHRl9Uo] 2025-04-07 (月) 19:08:32
      • ナイスクリア
        初見では移動経路わけわからんよね、何回かやったら分かるんやけど辿り着くまでがしんどい… -- [bF6kO2phDxw] 2025-04-07 (月) 19:20:00
  • パラダイムロスト埋めしたいんですけどおススメの分隊とかってありますか? -- [XfdVv1j9Ug6] 2025-04-10 (木) 23:09:36
    • 永久狩猟分隊じゃない?
      これしか崩壊値上がる分隊ないし -- [KtuxFvkTfx6] 2025-04-11 (金) 00:55:20
  • なんか耐干渉値消費して移動選択するところ文字がぐちゃぐちゃになってない?数字と戻るが重なってるようにみえる -- [JEwq7UtKSsM] 2025-04-11 (金) 23:07:19
  • 1層で撃砕く手取れたからマルシル連れ回したけど、出力上がるまでにかなり時間かかるから投擲手ほどの適正はないかも
    あとやっぱ手あればこっちでもグレイめちゃ強い -- [hwhyKP7wlmU] 2025-04-12 (土) 03:58:22
  • 個人的には掲示板の要素が沼だけど面白くていい
    例えば移住とか告解とかをとれるか、とれたら今使っちゃうか温存するか、自分で決断する部分と運ゲーの部分の部分があってそのバランスがいいと思う -- [bv81z4zAsJ6] 2025-04-15 (火) 23:10:26
  • 久々に15の極寒→歩哨→時砂でやってみたけど、サルカズの謁見→聖都よりやっぱりずっと難しいな
    このルート秘宝が一番貯まるはずなのに40しか入らなかったし、掲示を歩哨に切りたいから時砂とか永遠が結構厳しい
    新メンバーだとニンフがロゴスの壊死でS3使えるけど、サルカズみたいに割合カットないからギミックブレイカーってわけにはならない、ニンフ自体かなり強いから問題ないけど
    ハイディのモジュ追加がかなり効いてるね
    歩哨やウィシャS2ルガ突破のラインがかなり下がった -- [zurxLBDe0fo] 2025-04-18 (金) 04:13:14
  • 各エンドの難易度12を攻略する場合、全キャラ持ってる前提でなんの分隊が現状一番強いとされているのでしょうか? -- [t/1VqZPfPFo] 2025-04-20 (日) 12:06:29
    • 現状、IS#5の位置測定分隊に相当するような飛び抜けた分隊は存在しませんが、強いて言えば破壊戦術分隊と科学主義分隊は明確に強力です。前者はElaを筆頭とするクラウドコントロール能力の高い特殊オペレーターや術師を序盤からフルパワーで振り回せるため安定感に優れており、後者は継続的な耐干渉指数の供給により上振れの爆発力を高めることができます。
      なお突撃戦術分隊もパワーで言えば全くもって申し分ないのですが、星6前衛のキャラプールが膨大であることが災いして狙いではない昇進招集が多発し機会損失が生じるリスクがやや高く、これらと比較するとほんの僅かに劣る印象です。開始時の昇進リセマラにおいてもこの問題は顕著に見て取れます。
      長くなりましたが、概ねこの三分隊が一般に強力とされる分隊と言えるでしょう。 -- [4Ls/dqdloBk] 2025-04-21 (月) 14:48:57
    • 上のおすすめ部隊にあるように特訓がとりあえず楽。戦術系でも1体につき-3希望だから部隊で浮く希望の量は特訓に劣る。あと最初にあるシールドがめちゃくちゃ強くて、一部ドクパン処理をしても崩壊値許してくれるのほんと助かる。 -- [fd3RzXJhXIM] 2025-05-04 (日) 19:25:21
  • やっと5表だけど15等級クリアできた…!このローグから少しの間やらなくなってしまったからクリアできて嬉しい!! -- [NLULHOvnP/M] 2025-04-21 (月) 12:17:22
    • おめぇ🥹 -- [07YLG5g3qss] 2025-04-21 (月) 23:50:24
  • 久しぶりにやると、昇進ガチャを考えなければナラントゥヤでスタートするのが一番安定感あった。ボス戦での明確な役割はないけど、一層の全緊急とゴプニクダック討伐、6裏フラグのクリアが可能で中ボスも大体勝てるから、2層あたりからウィシャデルとかムリナール取りに行けて最終戦力が超安定する。 -- [tCZrqofoMUc] 2025-04-22 (火) 22:05:26
  • オペレーター紹介のところかなり詳しくなってて草 ありがてえが
    議長の欄なんて確か、なぜおすすめか?なんて招集して使ってみればわかるぜ☆という感じの内容だった気がする笑 -- [C.yGkIocU1w] 2025-04-22 (火) 23:34:11
  • 難度15歩哨クリア!!
    琥珀の傷跡+人間+移住の最強トリオで耐干渉指数31いった上に歌唱2枚沈黙2枚の圧倒的パワーでねじ伏せてきた -- [T9H.l1Lgiss] 2025-04-23 (水) 16:32:46
  • 6表の辺境裏面史の最後ずっと埋まらなかったんだけどこれもしかして苗床上の盾兵死んでもダメなやつ? -- [XfdVv1j9Ug6] 2025-04-23 (水) 22:38:30
    • 庭師のページにも書いてあるけどだめですね -- [MxHn/04bxdQ] 2025-04-24 (木) 13:54:10
  • 今更なんですが、多面調査の「観光者の視野」のところ、初期秘宝の「雪と土の輪」が「教母の印」になってますね -- [MzJMHtCWqE.] 2025-04-30 (水) 00:26:01
  • たまにやるとフラグ忘れちゃうからゲーム内で確認できたらいいのに -- [MOCi.v8TkqY] 2025-05-01 (木) 01:10:58
  • 啓示板の合成の音すき -- [anaZZ6vDPpY] 2025-05-01 (木) 14:11:59
  • あまり触っていなかった分隊でやってたけど生活重視が案外上振れ引きやすいのではって感じた。まぁしょっぱい板を割り振られたらきついんだろうけど、そういう意味だと店の出目がわるいとリソースを持ち越して別の店に持ち込める支援分隊は安定感が高いな -- [Ily.J2NkNIk] 2025-05-05 (月) 02:19:55
    • 生活重視と支援は序盤に効果が集約されてるから好き。特に生活重視は啓示板ガチャに当たったら結構無法だから大会で禁止されてるのもそこそこ見たような気がする。
      個人的には科学主義も好きだったんだけど、後半になるにつれて恩恵がわかる感じだから何ていうかいいスノーボールになりそうな回か見分けるのが遅れがちなのがちょっとしんどくて、効果は好きだけどモチベある時だけやってたわ -- [8AC0OTYP4hI] 2025-05-06 (火) 01:42:32
  • 特訓に星2ついてるけどそんな強い?個人的に突撃の方が安定する。星2なるほどの優位性はない気が -- [ZacbeGKirYk] 2025-05-05 (月) 23:19:47
    • サーミって5層とか歩哨とか永遠とかそれらをまとめてクリアしようとすると、複数の職種から雑多に必要メンバーを集めないといけない。それを揃えようとすると戦術部隊だと結構厚めに希望追加しないと足りなくなる。何希望浮くかで考えたら特訓は一番無難だとは思うよ。 -- [BjviqS0XCeg] 2025-05-06 (火) 02:21:33
  • 辺境裏面史系(全常設ローグ)の回収したいで最後まで残ったのがサーミで頭抱えてる…どうすんだよこれ…苗床の方は注意散漫ドクターしなければいいとは思うが…あの砲撃野郎共(6裏)の片方をドクターに食ってもらうのどうすればいいんだよ… -- [1483w9/U.D2] 2025-05-07 (水) 13:40:25
    • 6表だ(謎変換ドクターやった) -- [1483w9/U.D2] 2025-05-07 (水) 13:43:49
    • 1層の店売り秘宝に耐久増やせるやつが来るまでリセマラが一番安定すると思うね(11以上まで増やせればシールドが勝手に増えるから)
      後は思わぬ遭遇とか他のとこでシールド盛れれば耐久だけなら余裕あると思う、けどボスの片方と残りのザコとか倒せるメンバーと火力がそろうかとか、耐久-12躱せるかみたいな運要素はめっちゃあるからそれなりには試行回数がかかる(難易度しだいだけど普通に両方倒すよりは簡単かな) -- [weOv0S1oZTc] 2025-06-14 (土) 12:18:20
  • 攻略>戦術分隊>援護戦術分隊の批評の中に何故かリンがいるけど修正お願いします
    ところで戦術分隊は何が一番安定するんだろう?15想定です -- [V4Hl5v92C7k] 2025-05-08 (木) 02:08:31
    • 初手援護ウィシャデルか初手突撃デーゲンか初手破壊Elaの3強かと -- [/PuNa/JKWNg] 2025-05-11 (日) 21:34:12
    • ウィシャデルは棘宝箱が範囲攻撃含めた攻撃範囲にあった時点で詰む(攻撃範囲の広さゆえ融通効かない)から一段下じゃないかな
      もちろんキャラパワーはもうみんな知るとおりだし、中盤以降の火力貢献は高いけど -- [OehGoTLzikQ] 2025-05-16 (金) 22:25:40
      • いうて難易度15でも低層なら希望0メンツで宝箱の除去出来るし、運頼みではあるけど援護ならリード引ければ初動と宝箱処理はどうとでもなるから上の3つは同格で良い気はする -- [weOv0S1oZTc] 2025-06-14 (土) 12:24:06
  • 他が秘宝とエンディング埋め終わったからようやくサーミに手を付け始めたけどここが一番難しいな -- [HQzGJDiRC0U] 2025-05-11 (日) 20:46:00
    • 本文にある、4種類くらいいる新しい敵の性質理解するだけでもかなり違うよ
      あと慣れないうちは5層の鬼門率高いからスポット変化の啓示を温存しておくといいかもしれない -- [TcXF48/sq.U] 2025-05-11 (日) 20:52:36
  • 猛威15の歩哨→永遠ルート考えた時の軸になる召集メンバーって大陸の追加オペ見ても全然変わらないよね。新エクレミュは歩哨やれそうなイメージあるけど、Ela押し退けて採用するビジョンが見えないしレミュは10秒にS3全弾間に合うのか? -- [d4Skp87RMts] 2025-05-16 (金) 15:03:40
    • レミュアンS3に関しては影刃タゲの爆撃を予めクレイズセオンの周囲に置いてから装置起動すれば5秒以内に全ヒットする。
      火力出力がヤバいから相手が歩哨でも十分やれるし、単発火力が高すぎてハランの破甲ラインすら容易く超えるので砂/永遠でも定石に囚われない様々な役割を持てる。 -- [SOx86dv6n7I] 2025-05-16 (金) 16:52:57
    • エクシアもレミュアンもめちゃくちゃ瞬間火力出るから歩哨の火力枠の適性あるよ。Elaかハイディにでも支援させれば瞬殺できる。 -- [PIYyEJtaGQM] 2025-05-19 (月) 23:59:11
  • 強化版の出現条件がただの運ゲーなのは本当に擁護できない。
    1回の試行に1時間前後かかるのにひどいときは10連続以上出ないこともある。ENDフラグのシステムは以前のテーマに比べて大きく改善されたのになぜこのような仕様にしたのか理解に苦しむ。 -- [rhhGIbLsCuw] 2025-05-16 (金) 16:46:34
  • 久しぶりにサーミローグ遊んでいたら5層表の強化版に遭遇して負け確定かと思ったけど秘宝やオペレーター上振れて勝利出来て普通にめっちゃうれしい。
    けど強化版の出現が運ゲーなのは普通によくない仕様だと思います。 -- [EisXB/DPq26] 2025-05-19 (月) 23:18:45
  • 統合戦略はなんだかんだここが一番練度の差が出る気がしてて楽しい
    強化ボス以外は運の良し悪しをプレイングでカバーしやすいんよね -- [SdWEAB9kvqs] 2025-05-25 (日) 10:58:39
    • わかる むずかしおもしろい -- [IYWA78QGurI] 2025-05-26 (月) 17:08:20
  • 久しぶりにやると忘れてて難しいな。ラッピー使いたいだけだったけどスポックはすぐ落ちるしで序盤やられまくって、気まぐれにやったニンフで結構安定して思わぬ面白さがあった。 -- [NPeiB2HtdDc] 2025-05-25 (日) 21:14:33
  • 強化ボスの仕様と⭐︎5の招集コストをサルカズと同じ数値にしてくれたら完璧なローグライクになる -- [visewrYLRGo] 2025-05-27 (火) 08:48:24
    • 強化ボスランダムは本当に惜しい。やりたい人もやりたくない人も幸せになれない -- [yUkjPQ6aBy6] 2025-05-27 (火) 09:14:34
  • 歩哨攻略始めたんだけど使いたいオペの職が散っててどの分隊使うか迷う -- [bMpIN5KSRHA] 2025-05-29 (木) 16:09:08
    • デーゲンイネス取れる突撃かElaウィーディ取れる破壊かで悩みどころ このメンツとナイチンはごまかし効かない -- [bm4SsLtvUBE] 2025-05-29 (木) 16:53:46
  • 辺境裏面史3の苗床上のやつが解放出来ないんだけどなんで?異テキ撤退したけど色変わってないマスでも駄目なのか? -- [vgWjwvtiuDQ] 2025-05-31 (土) 20:41:11
    • 啓示で召喚した盾兵がやられたのでは -- [UE2.5jIg8ao] 2025-05-31 (土) 21:45:43
    • 盾兵とかは有名どころだけど
      ・ウルピのs3を使った(撤退して再配置扱い)
      ・ウィシャデルのデコイを落とされた
      とか、そういうのなかった? -- [BMrIOMWtgLM] 2025-05-31 (土) 23:28:17
  • 職業分隊の仕様はサルカズに合わせるアプデほしいなー
    どうせリセマラするし初手は確定でいいよ -- [jPqu7b9XVIw] 2025-05-31 (土) 22:16:27
  • 放置してたサーミローグやり始めたんだけど序盤のステージ難しいの多すぎない?3層クリアすらキツいんだが -- [p/UmlUOmVmk] 2025-06-02 (月) 12:55:47
    • コツはこのページに色々書いてあるしそっちに任せるとして、慣れるまでが大変だよなぁ…慣れたとしても『目には目を』はクソです(殺意) -- [s3DKXh7wCCw] 2025-06-02 (月) 14:57:15
  • やっぱサーミが一番苦しいってかつまらん……
    初手ボーナスなきゃ星6招集できないけど一層から緊急なら星3とかじゃ倒しきれないの出てきて通すしかないけど一度崩壊値増やすとどんどん悪循環になるし確率でのボス強化で破壊されて安定しなさ過ぎる。これだけはマーク埋め諦めた -- [8kyjrdmHlv6] 2025-06-03 (火) 14:40:29
    • 難易度さげるかやるのやめたら?としかいえん

      これに限らず、手持ちなどの理由でそもそも一回もクリアできないとか、物語読みたいだけなのにとかなら可哀想だけど、強化ボスの言葉が出てきた時点で、その難易度で挑んでおいて何?としか言えんわ -- [vBc2B9bzHxE] 2025-06-03 (火) 14:59:16
      • 諦めたって言ってるしもうやめてるんじゃね?
        改めて手を出してっやっぱつまらんって思ったから吐き出してるだけで -- [weOv0S1oZTc] 2025-06-14 (土) 12:04:59
      • いやマーク埋めの時点で11以下にはできんやろ -- [kg4tijoLYCA] 2025-06-16 (月) 03:51:19
      • だからそのマーク埋めっていう報酬関係ない飾りを含めてやめればいいと思うってことでは
        とっくにやめてると思うししらないけど -- [F6/Rp8L08x2] 2025-06-16 (月) 11:16:02
    • サーミが1番難しいからマーク埋めできてないだけだぞ
      コンテンツ批判の前に自省した方がいい -- [nFIPq2GPM06] 2025-08-26 (火) 00:04:52
  • 隠しパラダイムロストとミチビキリンジュウってどっちの方が出現率低いんだろう -- [IckOD2lU3Es] 2025-06-04 (水) 17:42:33
    • 個人的にはかくしパラロスの方がずっと低いと思う -- [A7Wezohvf1g] 2025-06-04 (水) 17:50:10
    • 公式の統計ではミヅキの秘宝コンプが0.70%でサーミの局部的認識不可が0.52%(広域的やと0.0067%)やからサーミのが低そう
      ミチビキは引けたけど隠しは未だに引けてない -- [bF6kO2phDxw] 2025-06-04 (水) 18:40:05
      • そもそも狙わないと抽選すらできないミチビリンジュウと、狙ってなくてもプレイヤー全員が自動で抽選してる隠しパラダイムで比較して隠しパラダイムの方が低いのヤバすぎるな -- [SdWEAB9kvqs] 2025-06-05 (木) 01:02:33
    • たたでさえロストの方がひついのに、それに加えてパラロスはひとつじゃないからね
      コンプできたらいいななんて思いが少しでもあって、なんかのロストがぱっと出現されてみな
      もうその後は深すぎる沼よ -- [lYYyhU83FMc] 2025-06-05 (木) 00:41:20
      • ひついとは何ですか? -- [Sb3GBsi9o/2] 2025-06-05 (木) 03:18:57
      • きついの誤字でしょ普通に考えて -- [wjoNQ1wCCMc] 2025-06-05 (木) 13:08:01
  • 辺境裏面史解放するのが面倒すぎるどっかでテキストだけ読めないかな -- [vgWjwvtiuDQ] 2025-06-07 (土) 23:35:50
  • ようやく勲章加工が終了した。6↑とか二度とやんねえ
    あと10になった途端トゲ箱マッシマシのマシで、とにかくウィシャデルをパァン!させようとしてきたのは絶許だからな。 -- [497NO7ePeTs] 2025-06-12 (木) 11:59:17
    • 先人はウィシャデルなんて実装される前にこれの15クリアしてたから、棘箱がウィシャデル封じだっていうのは完全に思い過ごしだよ -- [8XyKq5A74ww] 2025-06-12 (木) 12:28:31
    • トゲ箱にやられるのはウィシャデルだけじゃなくってえ……ゴール前の宝箱擬態の敵といい急に無理ゲー始まるローグでもあったね -- [OKGfKo4Hkkg] 2025-06-29 (日) 14:15:47
  • シードシステムって、希望リセマラなくなるのか!!!!!
    サーミにもくれ!!!!!! -- [2SgpVS9D6PY] 2025-06-18 (水) 14:37:43
  • もはやどれほどサルカズローグが楽しいのかを知らしめるためだけに存在するローグライク -- [VKNpkjwzAPQ] 2025-06-28 (土) 09:06:19
    • サルカズローグ知っちゃったらもう海やサーミは不快度高すぎて戻れないよな… -- [KxyfsrEw5rg] 2025-06-29 (日) 11:40:03
    • サルカズローグの道中追加ステージが過酷すぎてこっちに戻ってきちゃったわ もちろんこっちもキツいのはあるけども -- [avNb32MNpN6] 2025-06-29 (日) 11:46:11
    • サルカズだけやってサルカズのページに楽しいって書けばいいものを、わざわざここ開いて書いてるのすき -- [ec5lUSshHY6] 2025-06-30 (月) 20:23:28
    • 実装時にやった身からするとサーミの方が難しい代わりに15クリアできた時の達成感はすごかったよ。議長来てから触ってないから今やるとあっさりクリアできるかもしれないけど -- [l9K6AbmBfHo] 2025-06-30 (月) 20:41:44
    • #4は難度15で全マーク埋めまでやったけど#5は難度18で5ボス倒したら飽きちゃったな
      多分テーマのせいじゃなく攻略するのにウィシャ外す理由がなくて攻略が代わり映えしなくなったからだろうけど -- [wcB/e8bCyvE] 2025-07-01 (火) 00:44:16
    • 正直サーミで上振れたことはかなり少なかったけど、クリアの達成感もリソースのやりくりを含めた攻略の面白さも4つのローグの中で圧倒的だったと個人的に思う。
      12以上のランダムボスと昇進招集のガチャさえなおれば100点満点のローグライクだわ
      サルカズの方が人気なのはなんとなくわかるけど、まあこういう人もいるってことで -- [vAV/A9mWliU] 2025-07-01 (火) 01:16:09
    • ライト層向けのカズデル、ヘビー層向けのサーミミヅキな部分はあるよな
      この方向転換はよくやったと思うが、この路線でバラエティ性出すのは難しいから次回以降のローグがどうなるかは見ものだが -- [nFIPq2GPM06] 2025-08-26 (火) 00:08:45
  • 統合全部触った感想としてサーミが一番好きなんだけど、強化ボスの仕様だけどうにかならないかな
    強化ボスやりたいときに引けなかった時がかなり悲しい -- [hp0gN9L8zaI] 2025-07-06 (日) 05:54:23
    • 同感すぎる 今からでもサルカズローグのロリ先式にならんかな -- [avNb32MNpN6] 2025-07-06 (日) 10:39:33
  • サーミローグだけ一回もクリアできないんだけどマジでどうしたらいい?
    1~3層の道中で抜けられまくって崩壊血溜まりまくって大体3層ボスで途絶する
    ティフォンのスキン手に入れるまで100年くらいかかりそう🥺 -- [MeoJ74ugd2s] 2025-07-15 (火) 16:50:27
    • 石で買えるよ😉 -- [Tu63FEU6Me6] 2025-07-15 (火) 16:55:38
    • 3層も越せないんじゃ、編成揃ってないんじゃないか。ウィシャデルいれば火力は十分だが、サーミローグはちゃんとしたブロッカーも必要 -- [UKdIlAwqjBA] 2025-07-31 (木) 13:09:34
      • 同じく自然の猛威ですら3層ボスクリアできない苦手勢です。
        ローグ、生息以外の高難易度は勲章取れるくらにいはそろってるんだけど、やっぱウィシャデル居ないとかなりキツイ?
        それとも招集が下手なだけか?
        みんな3層ボスくらいにはどんな編成してるんだ、、、? -- [2B/sscz4DKQ] 2025-08-18 (月) 23:49:19
      • まって、層数の数え方全然分かってなかった
        利刃とかが出てくるところが3層か
        そこは確かに適当なブロック、回復と火力キャラ2人くらい居ればいけるわ、、、。
        もしくはちゃんとバフかけとくとか。 -- [2B/sscz4DKQ] 2025-08-20 (水) 10:51:35
      • >>2B/sscz4DKQ
        5層のボスの話(サーミの意思)かな?ウィシャデルいるとかなり楽できるのは間違いない
        ウィシャデル抜きでもムリとか医リードがいれば結構楽できる
        目指す編成としては最低限の医療と重装2枚ずつ、左右ルートそれぞれに対応した火力役計2枚(デーゲン、医リード、ロゴス、エイヤ、異ガヴィル、オーサ、αアンジェ、ウルピ、アスカロン、Ela…割と誰でも良いが氷割り適性があるとなお良い、ムリいるなら右ルート用だけでも可)、ムリ、スタン受けデコイ(氷柱耐えるなら誰でも良い、ムリがいなければここを2枚)
        編成数と配置数増やすのも星3集めるのも大事やから戦闘が楽な序盤、特に招集券の選択肢が増える3層で戦闘マスを踏みまくって秘宝とキャラ集めるのが大事
        回復役とブロック役がスタン食らわない配置順かつ氷柱落とされるキャラの縦列には他のキャラ配置しないこと意識するだけで結構変わると思う
        ボスを序盤に削り過ぎないのも大事、時間の余裕は意外とある -- [bF6kO2phDxw] 2025-08-20 (水) 12:01:54
    • ローグライクの全編攻略記録みたいな動画あげてる人間いるから見てみたら?
      なんとなくの戦略の組み方だけでも把握できればかなり楽になるぞ -- [nFIPq2GPM06] 2025-08-26 (火) 00:10:22
  • 久しぶりにやったけど序盤が一番きついイメージ。上振れもしにくいし -- [GTIXblYnJk6] 2025-07-17 (木) 13:20:20
  • 道中のBGMがとにかく良い
    それだけで周回するモチベが上がる -- [gcudKSlUEAA] 2025-07-23 (水) 00:58:32
  • ここ数日の告知でモチベが急上昇して、サーミから遡って統合戦略やってるんだけど、久しぶりだからやり方ほとんど忘れてて、ここみたらめっちゃ充実しててびびった
    メンバーの項目と掲示板の項目すご
    ありがたや -- [mVa0/50/uhA] 2025-07-28 (月) 20:12:44
  • 勲章の為にやってるけどサーミってマラソン会場だったんすね -- [tcAtizDMdQQ] 2025-08-01 (金) 09:42:29
  • 今までの統合戦略で一番重装が活躍した統合戦略(特に更新前)だから好き -- [.3Xn7N7KaxM] 2025-08-01 (金) 12:43:50
  • カズデルローグでプレイが雑になってると思う時、自然の猛威10くらいで星5以下やるとバランスが取れる -- [RyqzIT7TgsE] 2025-08-07 (木) 09:40:34
  • 招集券8割重装でいつまで経っても援護戦術使えないのガチで苛つく -- [3jUuua9sVOg] 2025-08-09 (土) 12:27:33
    • バイアスかかってるだけ -- [nFIPq2GPM06] 2025-08-26 (火) 00:11:24
  • 秘宝の「盲目」を解放するコツってあるのか? -- [BrB3oPCKprQ] 2025-08-12 (火) 02:49:25
    • ・累計30でよく、1度に30ではない
      ・耐久を減らすと戦闘終了時に崩壊値が増えるが、1度に耐久がいくつ減っても崩壊値増は同じ
      以上を踏まえると、
      指揮分隊で開始→わざと大量に敵を通して耐久-5とか-10とかいう戦闘をする→しばらく普通の戦闘で耐久値回復→また一気に耐久を減らす、という事の繰り返しが、崩壊値増をできるだけ抑えつつの進行になって簡単。
      特にラストのボス戦は崩壊値が増えるとか何のデメリットもないので耐久1だけ残して通せる敵は全部通していい。 -- [BMrIOMWtgLM] 2025-08-12 (火) 03:21:48
  • 時の砂行きたいけどなかなか秘宝とメンバーを揃えられない -- [OuylALL7WG.] 2025-08-18 (月) 16:28:34
  • ティフォン接待って聞いたから初手でとったけど、攻撃速度が遅いのと直近マスを攻撃できないせいで高速で押し寄せて来る雑魚の処理には向かなかった 接待とは -- [.uT8okuoRIA] 2025-08-18 (月) 16:40:33
    • 昇進してれば強化ボス含めて3層ボス安定撃破できるのもあって、サーミ実装時から初回更新くらいまではおすすめ初手の筆頭だったのはそうだよ
      今はその後実装された人が優秀で火力の選択肢もかなり増えたし、諸々重いのと目の前が殴れない欠点が目立って優先しないけど
      狙撃だけで言ってもレイウィシャの方が使いやすいし -- [kEHn0l7ip7o] 2025-08-18 (月) 17:13:35
    • 未昇進ティフォンスタートで四度目が通常すら抜けないから今となっては初手ティフォンは無し寄りなんだよな
      ウィシャも四度目抜けないけどあっちは未昇進でも緊急死刑囚を抜けるのと昇進後のキャラパワーの差がね -- [SdWEAB9kvqs] 2025-08-18 (月) 22:12:49
      • 難易度12で遊んでるけど、未昇進ウィシャデルは四度目抜ける。スポットスチュワード、ウィシャデルはS2で。 -- [DC5mbdhH3bs] 2025-09-15 (月) 14:51:14
      • 15の話でしょ普通に -- [I2SI15lUtmE] 2025-09-22 (月) 08:05:11
    • 元々昇進しないと微妙だから初手招集は推奨されてない
      サーミは開幕がキツいから尚更
      4〜5層でバ火力が求められ、高台を取り合わないからマッチしたけど今は議長いるし尚更 -- [ZEXlDE6uDuY] 2025-08-20 (水) 08:15:16
    • 明らかにティフォン置くためのマスがあるマップが3層以降にはちらほらあるから
      でサーミが来た時点ではあの範囲とそれなりの汎用性とそれなりの火力を兼ねそろえた人がティフォンくらいしかいなかった(正直、今は火力不足感ある)
      そして初手には向かない -- [sF0ajFpSYKo] 2025-08-20 (水) 15:16:16
    • ウィシャデルに脳を破壊されたのでティフォンの運用方法忘れちゃった… -- [LR3LkUCQpdc] 2025-08-23 (土) 14:52:33
    • いつの情報か分かりませんが、もうそこまで適性高くないので… -- [HWkBqi312bQ] 2025-08-24 (日) 13:41:02
  • もし18が今後追加されたらどうなるんだろ
    15でさえ苦しいのに -- [rYumKWJfTj2] 2025-08-22 (金) 16:17:04
    • 強化ボスを選択制にする仕様変更の上でサーミにこそ18追加してほしいよ
      一番好きなローグだから
      やりたくない人はやらないでいい部分だし -- [d9Z9xtXoH.I] 2025-08-23 (土) 15:22:41
  • 今更秘宝埋めしてるんだけどトウシューズ店売りされてるの見たことある人いる? -- [BrB3oPCKprQ] 2025-08-24 (日) 13:37:52
    • 一回もないです
      戦闘ドロップしかないかと -- [HWkBqi312bQ] 2025-08-24 (日) 13:40:12
    • ショップでは出ませんが、戦闘ドロップ以外にも願うままにや失い得るでも出ます。 -- [BMrIOMWtgLM] 2025-08-24 (日) 14:48:16
  • #5はバカゲーすぎて雰囲気面しか好きじゃないから#2~#4の方が好み -- [FniuBeAAbMI] 2025-09-07 (日) 17:06:40
  • サーミ好きはヴァラルクビンのコーデ絶対買ってね -- [GKhA7EWGZqY] 2025-09-09 (火) 07:23:01
  • 難しいは難しいんだが面白いかと言われたら全く面白くはない -- [JolhEJTzicQ] 2025-09-09 (火) 10:54:20
    • 12以降はランダムボスのせいでフラグ管理よりクソ要素高いし他のローグと違って分隊も秘宝も弱くてローグの楽しみの一つの上振れが潰れてるしね -- [ipA6uREqEvg] 2025-09-13 (土) 10:17:58
  • いかエクシア開始で、昇進1でも15の1層の全ステージ突破できるみたいなので、サーミやり込み勢で昇進招集もだるい人はもう少し待つことをすすめる -- [s4cdF.luAd2] 2025-09-14 (日) 14:03:50
  • お勧めオペレーターからジェシカ消えたんやね -- [Q/6aHn40c82] 2025-09-17 (水) 14:31:20
    • ほんとだー
      ここに出てるサリアマドロックホシグマニェンよりかは優先度高い気がする
      追加してもいいんじゃないかな
      そんなに熱ないし編集するかは他の人に任せるけど -- [8cTucXG7Sok] 2025-09-20 (土) 15:36:40
  • 重曹が活躍すると言われてるだけあって、初手ユーがクソ強い -- [x5Gx28XAYfs] 2025-09-21 (日) 01:23:04
  • 掲示板の一覧ところにある、疑い(失いうる)が緊急作戦に変わるチャンスなの最初に気づいた人天才かよ -- [V8IhgH15VYM] 2025-09-21 (日) 09:31:00
  • この統合戦略やっぱり楽しい。 -- [qDbwnlUJ1/Y] 2025-09-23 (火) 15:08:44
  • やっぱりサーミが一番難しく感じる...
    2層時点で初速要求されたり、強化ボスが真っ当に強かったりで毎回苦しんでる -- [Crod1thRvVw] 2025-10-10 (金) 16:33:56
    • そんなあなたに、異格エクシア!!!!!!!
      昇進1で序盤全部突破できる壊れです😊 -- [N20wcIDayiA] 2025-10-10 (金) 16:40:53
      • 未昇進で緊急四度目突破できるのが革命すぎる -- [kn8wlL9H9PI] 2025-10-10 (金) 16:52:10
      • ま?偉すぎないか
        科学主義分隊ファンと昇進ガチャ疲れ民の希望じゃん -- [J3jqkaMGEmY] 2025-10-10 (金) 23:31:06
  • やっぱサーミが一番面白い。やっぱTDなんだし耐久減ることにリスクないとダメだよ -- [vgzfm3N49WA] 2025-10-14 (火) 01:31:19
    • すごくわかる -- [Os8qFtSt3tQ] 2025-10-14 (火) 18:47:16
    • 普通のTDは耐久が減ること自体がリスクであり、総耐久をどう使うかってゲーム性になってるから、ミヅキもそうだけど1でも減ったら悪影響の出るサーミみたいなのはTDとしては異色だけどね -- [VMyOpYmXHNU] 2025-10-20 (月) 02:11:13
    • 耐久は積極的に減らせ!100%手に入る王様秘宝を使え!敵を通したいならシールド盛ってしのげ!っていうサルカズローグは、なんていうかコレジャナイ感ある。まあまあ楽しむのは楽しんだけど、難易度と上振れ成功率のバランスでは自分もサーミ推しだな。 -- [UWiTtl7Dy36] 2025-10-20 (月) 15:38:18
  • 最初苦手意識あったけど啓示版に慣れてくると、おもろいな。サーミが一番楽しい気までしてきた -- [Xh2PDRJK/Jg] 2025-10-19 (日) 15:47:09
    • わかる
      組み合わせ考えるの楽しい -- [CWBSWOGCByA] 2025-10-20 (月) 14:37:58
  • エクシア気圧異常の神様 -- [qZHiiClymdI] 2025-10-20 (月) 12:18:45
    • ほんとに、コストの安さってのは強さの一部だし強さの理由だよな -- [CWBSWOGCByA] 2025-10-20 (月) 14:36:56
  • ミヅキ、サルカズ、これから歳も難易度18追加されるわけだけど、サーミは完全に飛ばされてるよね
    ランダムボスの修正と一緒に、どうかお願いします😭 -- [m3huVE5bnCw] 2025-10-26 (日) 10:32:07
  • 三層ボスステージの表示だけずっとバグってるな -- [C8M0cyvL0Xo] 2025-10-26 (日) 23:04:00
    • 5層もバグり始めたよ -- [.uDXvzYFUxg] 2025-11-04 (火) 17:14:22
    • UIの崩壊が激化してきたな(激うまギャグ) -- [UKDlYiqErNU] 2025-11-05 (水) 08:26:34
      • なるほど、サーミ送りだ -- [COudHYheOlU] 2025-11-05 (水) 08:38:24
    • 3、5、6層全部バグりました。昨日知ったのですが面白すぎますねこれ -- [Fzk9PBVrubM] 2025-12-02 (火) 00:40:19
  • ようやく猛威15クリア出来た!!!干渉数限界突破する秘宝拾った矢先に人間と移住が揃っちまって5表のボス時点で28とかいう異次元の数とバフで気持ちいい無双が出来た…。途中で砥石も拾ってたからボス戦で壊れたレイも使えてとても満足…。もう二度と15やらん!!! -- [Q5TN93ATsrE] 2025-11-01 (土) 07:35:45
  • ちまちまだらだらと進めてきたサーミもようやく庭師まで完遂、次からは…どう読むのこれ?層やるぞー
    そして不思議なほら貝はいつまでも引きこもってないではよ出てこんか! -- [497NO7ePeTs] 2025-11-04 (火) 14:07:19
    • ¬(否定を表す記号)とΔS(エントロピー変化)を組み合わせた造語っぽいから読み方は特になさそう、大学で囓った程度で話てるけど熱力学でΔSの前に¬がついてる式は見たことない(そもそも¬は情報系か数学系で使うイメージ)
      無理やり読むならノットデルタエスで良いと思う -- [bF6kO2phDxw] 2025-11-04 (火) 16:43:26
      • 口にするも書くのも機会はなさそうな単語ですけど、わりと真面目な解説をありがとうございます -- [497NO7ePeTs] 2025-11-04 (火) 19:39:57
    • 右から順に特訓分隊まで完了、再構築で耐久値42希望19贈り物なしからのシールドガチャ成功は後ろでUCかロッキーのアレが流れた気がしたw
      これで卒業にむけてあとは気楽な消化試合+1、ほら貝マジではよ。 -- [497NO7ePeTs] 2025-12-02 (火) 14:31:42
  • サーミの意思倒したのに雑魚に抜けられて敗北して草、面白いのか?これ・・・ -- [YbnoLMZ/OTQ] 2025-11-05 (水) 21:22:29
  • トラゴーディア強すぎて草 強化版盗塁王が楽勝になったおかげでゴッサム楽に回避できるようになった… -- [kMellGF97E6] 2025-11-14 (金) 22:32:15
  • 足早い奴が多いのでミヅキはあんま有効じゃないんかな…?と思いつつ試してみたら普通に強かった
    考えて見ればスキル中は封殺できるんだしそりゃそうか…
    引き寄せ強化秘宝あったからかもしれんが6裏だと左下を一人で封鎖してくれた -- [okiB.2CPfek] 2025-11-16 (日) 19:00:30
  • サーミローグで200回以上配置の秘宝の取り方が分からん。どこで回数稼げるんだ?それとも極力戦闘回数最大化して置きまくるしかないんか? -- [VxqOTjwkgM6] 2025-11-18 (火) 18:13:31
    • 普通にやったらなるべく戦闘してグラベルとか置きまくるしかないかなあ
      一番確実なのは低難度で5裏ボスを抱える方法か -- [SdWEAB9kvqs] 2025-11-18 (火) 19:12:50
    • アビサル軸で遊んでた時に勝手に解放された気がするからウルピのS3とかで結構稼げるかも?勘違いだったら申し訳ない -- [JB/AD/aNdvc] 2025-11-18 (火) 20:08:22
    • なるほど、参考になった。ありがと。 -- [VxqOTjwkgM6] 2025-11-24 (月) 00:07:50
  • 背景が寒々しいのと突然来る強化ボスのせいでクリアマーク埋めが一番辛かった -- [f29HFyrLI9g] 2025-11-20 (木) 15:45:54
  • 15の6裏やりたくなって久々にプレイしたけど、やっぱ面白いな。
    術師取れなかったけどスルトとロスモンティスでなんとかなった。
    自分のクソプレイでもクリアできるくらいにはインフレしてるね。楽しかった。 -- [bXSCsO9rOe6] 2025-11-23 (日) 00:10:59
  • モンスターとエクシアとトラゴーディアきてからもう強化ボス含めて(ほしょうはまだ当たらないから未知だけど)別ゲーかってくらいやりやすくなってまじで楽しい
    特にトラゴーディア
    下手なりに苦しみながら敵逃がして下振れながら進むのもそれはそれで面白かったけど
    職分の適性の歪みみたいなのが比較的少ないローグだと思ってるからこの先のキャラも楽しみだわ
    こうなったら他のローグライクみたいに18まで実装されないかな -- [0nVswvj8kTk] 2025-11-24 (月) 01:08:01
  • ボスステの表示がバグってたけどいつの間にか解消されてる -- [kHvRF/iuIGA] 2025-11-25 (火) 12:08:24
    • まだバグってるな -- [ZdK9yr60ZHM] 2025-12-01 (月) 22:06:15
  • 逃げてゴールすることが目的のキャラが多かったり確率でハズレボスに変化したりで、難易度の上げ方がかなり捻くれてるように感じる
    ぶっちゃけ唯一難易度18が実装されてないのも人気ないからなんじゃない? -- [LiOT/dtZrLc] 2025-12-01 (月) 05:27:51
    • 確率ランダムボスは不評寄りだけどそこ以外はローグライク好きに程よく評価されてそうな印象はある
      (強化5表より5裏のほうがやりやすいバランスなのもあって5裏に攻略目線でも価値が生まれてるのは悪くないと思う、6表強化は知らん)
      エイクティルニルは遅延の選択肢増えすぎてローグライク全ボスの中でもかなり弱いほうな印象になったし他は別に逃げボスってほどではないし…

      実装古いファントムミヅキへのテコ入れの18と、最初から18まで含めて検討されてるだろうサルカズ歳の間で別にまだテコ入れの必要あるほど易化してないな…で温存されてるだけな気がしているけどどうなんだろな -- [xJef71WIvFk] 2025-12-01 (月) 10:26:01
    • 別にファントムローグもミヅキローグも人気があったから難易度追加された訳じゃないから人気は関係ないのでは?
      外れボスが不評なのはその通り -- [si2CXyV3OnQ] 2025-12-01 (月) 14:24:08
    • 強化ボスはそうだけど、自分がシステムや敵に不満だからってなんの根拠もなくそのローグのページで人気ない認定はカッチーンですよ -- [RSCMrjxANbk] 2025-12-01 (月) 15:03:16
    • そもそも、タワーディフェンスって基本的には敵が拠点に侵入する事を妨害するゲームだから「逃げる事を目標にしてる敵に逃げられる前に倒せるかどうか」を競うものだぞ。
      ハイモアも最後の騎士もイシャームラもイズミックも、青マスめがけて「逃げ込もう」とする。フレモントもテレシスもクイロンもアーミヤも同じ。
      サーミは5表と6表が居座り型のボスの分だけ、他ローグより「逃げようとする敵」は少ない方だぞ。エイクティルニルに苦戦してるのか知らんけど、なんか認知が歪んじゃってないか。 -- [UWiTtl7Dy36] 2025-12-01 (月) 15:26:08
      • 天地に揺蕩うは居座りと言って良いのか?ボブは訝しんだ -- [AV2OFT5yBj2] 2025-12-10 (水) 14:49:18
      • 効いてて草 -- [LiOT/dtZrLc] 2025-12-22 (月) 02:16:28
  • 逃げてゴールすることが目的のキャラ
    崩壊体のことかな 初見か最初数回で戸惑うのはわかるけど敵の行動パターンはがっちり決まってるから、それをみこして動くしかない そのパターンを逆手にとって敵止めたりして勝ち筋に繋げたりもできる
    というか初見で嫌だなーて思うパターンある敵は他のローグにもまあまあ多い気がする
    ハズレボスは嫌なら12からやらないって方法がある、それでも報酬は最高効率で取れる -- [u1qYE12aqIY] 2025-12-01 (月) 10:45:33
  • クリアアイコン埋めが進まなさすぎる……
    難易度13なのにまだ6層表すら半分も終わってない!!!
    このメンツなら6層も倒せるでしょ!→残念!強化版でした!また来てね!が連続して来てて本当につらい
    プレイスキルで封殺できるようなドクターばかりじゃないのよ……
    最初は楽しめたけど強化するかは本当に選べるようにして欲しかった
    ウッウッウッ -- [zt8dH5vljoI] 2025-12-01 (月) 14:17:57
    • マーク埋めするなら13にする必要は無くて12でも同じ色、ダメージカットも補正も減るから結構変わるはず
      歩哨は頑張って…移動パターン覚えたうえである程度盛れてたらぼちぼち勝てる設計になってる
      適正のある新キャラを待つとか適正キャラ引けてから再チャレンジという択もある、私は歩哨初遭遇後に絶望して後からウィシャデル投入で解決した -- [bF6kO2phDxw] 2025-12-02 (火) 00:04:02
      • ID変わってたらすみません!!
        12でよかったんですね?!めちゃめちゃ勘違いしてました……
        それに気づかせてもらえただけでも物凄い収穫です!!
        移動経路うろ覚えで突撃してるのも原因の一つですよね
        新約エクシアの適性が高そうなので改めて頑張りたいと思います。ありがとうございます -- [zt8dH5vljoI] 2025-12-02 (火) 10:04:37
  • 隠しパラダイムロストの局部的認識不可、画像破損の両方もしくは片方を出現させた方がいれば通過したスポットの総数を教えていただきたいです。(一つの参考にしたい) -- [hp0gN9L8zaI] 2025-12-01 (月) 22:20:21
    • 私は片方出すのに6000くらい掛かりましたね
      両方埋まったのは20000前後でしたので、およそ10000スポットに1回くらいの頻度と見るのが妥当かもしれません -- [TXQ3wj0TfKY] 2025-12-01 (月) 22:39:06
    • 過去ログを見る限り直面したパラダイムロストの総数で報告してるのが一般的らしく約3000で片方というのが2件、約6000で2回出たがダブって埋まらないという書き込みが2件見つかりました
      自分は1800で記憶にないが片方出てます -- [CswvpFsibfw] 2025-12-01 (月) 22:49:18
    • お二方ご回答ありがとうございます。
      新ローグが来るまでに引けたらいいなぐらいの緩い気持ちでやろうと思います。 -- [hp0gN9L8zaI] 2025-12-02 (火) 00:11:33
  • 1番つまらないというか、設計に悪意を感じることが多くて萎える -- [j8Cfni8Ai4I] 2025-12-04 (木) 10:09:12
  • 僕が一番好きなサーミローグをバカにするなぁああああ!!! -- [LiOT/dtZrLc] 2025-12-05 (金) 00:40:40
  • やっぱりサーミが一番バランス良くて面白いな。火力は大事だがそこそこで十分だし、厄介なステージでも複数の解法があって選べるところが良い。endフラグも立てやすいし。 -- [g7ezektq5P.] 2025-12-06 (土) 01:03:20
  • 初手昇進の仕様だけはサルカズから逆輸入してほしい
    現状でも昇進引けるまでリセマラするだけだし -- [I2SI15lUtmE] 2025-12-06 (土) 13:20:57
    • すげーバランスいいローグだから各職に一人は欲しいって人がいて、全ローグで一番職分隊が弱いローグだと思う。
      ダメ押しで今はもうエクシアが未昇進で活躍できるから、他のメリットがある科学主義分隊とか特訓とか支援とかから始めた方が強いしストレスもない気がします -- [dCouiqBd4Wc] 2025-12-10 (水) 13:19:55
      • このコメみて「おお、科学主義書いてること強そう!」って選択したんですけど最初に星6が必ず呼べない欠陥に気づいて....結局やってること変わらないんじゃ...?
        特に科学はステージがわからないから初めから耐久削られるくらいならリセマラの方がマシ(もちろんない方がいい)と思うんですけどどうなんだろう。
        難易度は15です -- [yLpEPi0P5JI] 2025-12-10 (水) 14:41:02
      • 科学主義なら初手の3層ボーナスで希望が欲しいな -- [AV2OFT5yBj2] 2025-12-10 (水) 14:47:41
      • ですよね。となると結局リセマラのような...(しかも一回限り)科学主義のリターンが大きいのはわかるんですけどやっぱり毎回同じスタートは切れない、特訓はシールドで序盤乗り切るのはわかるんですけど支援はパワー不足だし結局職分分隊の昇進済みリセマラはほぼ必須かなって思っちゃいます。 -- [qXP2he5a0YQ] 2025-12-10 (水) 14:53:37
    • ほら貝マラソンで援誤選び続けてたらウィシャデルの昇進率が5%を下回ったけど、サルカズは確定昇進なんか…今からでも修正してくんないかなあ -- [497NO7ePeTs] 2025-12-15 (月) 21:45:37
  • ローグの中で一番安定させるのが難しいと思う -- [TUS7YX4BWnc] 2025-12-06 (土) 17:31:48
  • 何回も言われてるけど初手昇進の仕様、サルカズにあるたまの昇進済み招集券の採用、強化ボスを選択制にする これ変えたら完璧なローグになると思う! -- [xtouWTELGEo] 2025-12-06 (土) 17:39:39
  • 無用の長物の1層で出る確率も見直してほしい
    と言うより1層で3回戦闘踏めるパターンとそれ以外に差が生まれ過ぎてるのが気になる -- [zFkXRIrpTAM] 2025-12-08 (月) 16:36:51
    • 無用の長物もだけど「手当たり次第に」も1層で来てもガチでメリットなさすぎる -- [GJN0XRgaHtc] 2025-12-15 (月) 19:31:05
  • 今更やってるけど、ユー 🦑ラッピー 🦑ファントムが強すぎて同じような流れになってしまってローグライクってこういうものだっけとなる -- [DObQPJ5zCr6] 2025-12-10 (水) 13:14:12
  • たまーにガチャ成功したと思ったら戦闘一回wくだらんこのゲーム -- [EF5sWtaROHs] 2025-12-11 (木) 21:13:54
  • 一番苦手なローグだけどトラゴーディアのおかげで15クリアできた。6裏とかも挑戦してみたいな -- [FySJXSA8Z5I] 2025-12-17 (水) 18:14:26
  • トゲ宝箱しょうもない。なんであんな対策しようのない物を追加したの?簡単にクリアされるの悔しいのかな?ホントゴミ開発者の憎悪を感じる -- [C/I7ERAPbUY] 2025-12-21 (日) 11:33:40
    • 対策はいろいろとある。
      異リードやアーミヤなどの呪癒師、デーゲンs3やキリンヤトウs3などの無敵技等々。
      故にこれらのキャラは適性が高いとされている。
      さらにいえばウルピアヌスやヘドリー、あるいは召喚物の方のMon3trなどの高HP地上ユニットなら普通に叩いて壊せる。
      ウィシャデル頼みでプレイすることから離れよう。 -- [xPeSTCwOEok] 2025-12-22 (月) 03:29:44
    • 後半に引くのは別に良いんだけど序盤に引いて本来のオペ配置ができない→数体通す→逆スノーボールが始まるがクソなんだよね
      ウィシャデル使ってなくても序盤なら割とありえる -- [0E7PxnHXKws] 2026-01-04 (日) 09:23:49
      • だから初手ケルシーや初手リードや初手デーゲンや初手アーミヤが有力な棘箱対策として存在してるのに、それらの対策を選ばずプレイして「対策しようがない」とか言い放ちつつ毒吐くのは違うでしょ。 -- [IP.NrQXpLWg] 2026-01-04 (日) 09:42:24
      • ええ序盤のデーゲンは基本S3使えないんだから対策にならないでしょ
        リードも安心して四度目踏めないから結局選びづらいし当時の話だけど元々窮屈な序盤が棘のせいで更に窮屈になってたよ -- [FwB.AHa/8JU] 2026-01-05 (月) 22:43:17
      • 昇進1デーゲンで、序盤のマップの棘箱で詰むことなんてないよ。s2が箱を巻き込まない位置に布陣して、棘箱なんて無いものとしてプレイするのみ。
        箱の出現位置は完全なランダムじゃなくて数パターンしかなく、デーゲンs2でのクリアが不可能になる配置は少なくとも1層には存在しない。2層になれば別のアタッカーが増えるからさらに攻略しやすくなる。
        棘箱で詰むのは、アタッカーの少ない段階で無限射程とか高範囲攻撃を頼ろうとした場合だよ。

        対策しようとすると序盤のキャラ選択が窮屈なのはそうかもね。棘箱のリスクを無視して好みのキャラ選択をするのも自由、リスクが嫌で棘箱対策になる初手を選ぶのも自由。
        とにかく「対策しようがない」は間違いだって話。 -- [pJ1YeNq6QZs] 2026-01-13 (火) 02:02:09
    • 対策手段が限られる上に、マップに入るまでこいつが居るかわからないのが一番クソ。こいつが存在するせいで操機とか榴弾を始めとした広範囲アタッカー主軸の攻略がブレるんだよな。あとそもそも「ローグで広範囲射程に頼るなって強要させてること」自体がこいつの罪だと思いませんか? -- [VatDNj1uhL.] 2026-01-30 (金) 18:15:31
      • 医ミヤ前ミヤで対策できるんだから誰でも対策できるでしょうよ。「対策手段が限られる」も何もない。
        医ミヤ前ミヤに希望使いたくない、自分が軸と思ってる広範囲アタッカーから入りたい。それも自由だよ。強要なんて誰もしてない。何回かに一回の途絶リスクを追うだけでしょ。

        自分が軸と思ってる最強キャラを初手にして安定してノーリスクで攻略できるのが良ゲー、それ以外はクソ、っていうのはどうかと思う。 -- [6twVdyc4I5M] 2026-03-05 (木) 03:56:45New!
  • エクシアのおかげでかなり快適というか楽しくなった。特に緊急4度目を無血突破できるのが本当に強い -- [7/yRLdLKsxo] 2025-12-26 (金) 04:03:57
  • いっそ猛威18は確定強化ボスにでもならないかな。 -- [I2quJv7iE8c] 2025-12-31 (水) 05:04:20
  • 耐久値を失わずにゴールってシールド値も含まれるんですかね? -- [yoFuk/vRKn2] 2026-01-06 (火) 22:09:14
  • ほら貝マラソンが200周増えたけど一向に出る気配がない。地形図はちょいちょい売ってくれるんだけどなあ
    ついでにその間にウィシャデルが昇進してたのはわずか7回、援誤のチカラってスゲー! -- [497NO7ePeTs] 2026-01-13 (火) 00:09:00
  • 異格ホシグマ実装されたけど、最新の適正キャラってどうなんだろ。あんまり変わってないのかな。 -- [hkkwGx/W506] 2026-01-18 (日) 08:10:20
    • 要塞戦術分隊で取れる時にさきことって、自己満でしかないんだけど要塞らしさみたいなのできるだけ出すために緩いルール設けて(前衛はさきこ以外全員BAN、狙撃はアルケット以外全員BAN、特殊は新約エクシア以外BAN(新約エクシアはスキル3の再配置運用以外禁止)、医療と術師は基本低レアしかとらない)15まわってるけど基本みんな新しい人みんな強いし個人的には適性も高く感じる
      異格ホシグマは居座りとかよりなんなら回復つけずに単独で前出させたほうがかなり強いし、ハルカの存在もあって戦い方が全作戦において前に前にで行けるから要塞用の新しい配置考えるのがかなり楽しい 思わぬ遭遇の正義の使者とか初期SP秘宝なければ絶対今までできなかった配置できたりする
      まあ先鋒引けない時の気圧には注意。そのかわり接触には鼻で笑うレベルで強い

      でも適正きゃらの欄はそのままでいいと思うな、多分今後出るキャラも強いと想像できるキャラがすごく多いし、きりがないなって思う -- [iTFFWZqBp.6] 2026-03-05 (木) 02:34:19New!
  • 35%でボス戦が強化されるとかいう吐瀉物仕様さえなければそこそこおもろい -- [BPGh05HFxLA] 2026-01-20 (火) 23:11:03
  • 生活重視分隊が思ってたより強い。なんでオススメじゃないんだろ?ってくらい。 -- [RHGrK74JaX6] 2026-01-23 (金) 01:47:49
  • 三大ゴミ崩壊
    気圧
    接触
    崩壊 -- [jxvZvP2i1P6] 2026-01-23 (金) 21:31:54
  • 強化ボスは選択制にしてくれませんか😅本当にお願いしますよ😅 -- [BPGh05HFxLA] 2026-01-24 (土) 03:16:57
  • 要塞分隊難度15しっかり強いし楽しいわ
    いかぐまもハルカもまじつよですわ いかぐまは気圧出た時の再配置運用には注意なのと、ハルカは5裏行く時の抱えへの医療には使えないだろうからそこは注意 でもお釣りくるレベルですわ
    特に異界で再配置大幅短縮同時配置減少の効果取った時はお祭り気分だった
    重装補助って敵コントロールできるメンバー多いしいかぐまの手動停止も使い得みたいなもんだからだしひきしながら敵を思いのままに操るのくそ楽しい毎回この効果にしてくれー -- [cgSCRx/1Bvk] 2026-01-24 (土) 12:52:38
  • 自前の星6数人しかいない+育成リソースに乏しい初心者弊ロドスだと初手レイディアンが安定する(猛威2付近の低難度)
    召喚物の後ろから攻撃できるミッドナイト、回復役のアンセルを添えるといい感じ
    しっかり育ってるレイディアンを用意するっていう別のハードルはあるけど、頑張って歳ローグやるなり戦友に頼るなり手段はあるからどうとでもなるはず
    今から報酬目当てで低難度やる初心者ドクターの参考にでもなれば -- [8D.QYN5iu7s] 2026-01-24 (土) 23:28:20
  • 6周年で始めて一ヶ月の初心者だけどはまっちゃっておすすめされた歳ローグそっちのけでやってる
    今の手持ちメンバーで歳ローグよりやりやすいし雰囲気が好きすぎる
    ストーリーあまり読めてないが、層が増えるに連れて環境がかなり厳しくなる、ことを表現してる音楽や演出とかもいい、そんな演出について語れる立場じゃないけど、とにかく全体の雰囲気が好き -- [5cHUInQS/zw] 2026-02-23 (月) 03:59:48
    • わかる。俺は全ローグやりこんでるけどサーミが一番面白い。理不尽要素が他より少なく、それなりに難しく、ギミック程々で火力が大事なところが、上振れると爽快で楽しい。啓示板次第でルート大きく変わるところも楽しいね。
      難易度18実装して欲しい。 -- [g7ezektq5P.] 2026-03-03 (火) 21:00:50New


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Last-modified: 2026-03-05 (木) 03:56:46