統合戦略「探索者と銀氷の果て」/弱いものいじめ
- 追加ステ屈指の癒し -- [YNBLRWRIo7w]
- このホウシャムシが「同僚たち」なら同僚たちのほうが数が多いから、むしろこの5人の木こりがいじめられてた側で、その仕返しとしてホウシャムシにしたのかな -- [niraaFxMoxQ]
- 呪いの正体が「誰かを虫に変える」んじゃなくて、「術者の見る人間が虫に見える」呪いだったとかそういうことだと思う。 -- [WAci/S4OEMk]
- 術師が他とは別ルートで散発的に表れるステージはアイツのせいでプレイヤー含め皆の認識狂わされてるって事だろうね。
多分虫もそう見えてるだけで実際はエネルギー輸送兵とかそんな感じの雑用係なんだろう -- [wBDFx/TJxQo]
- ほー いいじゃないか
こういうのでいいんだよ こういうので -- [TchuuVuwTy6]
- ここ通常時は重装でソーヤー抱えるなりしたらいいからそこまで問題じゃないんだけど
問題なのは6表フラグ踏んだ後 追加ブラスターが高台荒らすわソーヤー強化するわであまりにエグすぎる -- [JGj2yMqLxQU]
- シュウ居るし舐めプしてクッソ雑なプレイしたらなんか負けた。シュウ落とされると思ってなかった、攻撃モードのソーヤー馬鹿になんねえわ。 -- [7PBUDkJC396]
- ここの強襲舐めてたらボコられた硬いし痛い -- [RxZHe9z99wM]
- 追加の中で一番楽で好き -- [iRZsgXo/fZY]
- ここの緊急でねぇ。 -- [Y/1g6Xc0DEI]
- 月次で楽勝だったので猛威15で挑んだら敵の強さダンチすぎて吐いた。昇進2スキル発動中の異格ジェシカが2秒で落とされるっておかしいよ。 -- [fPnH5UM.3mA]
- 野盗系の敵ってステータスが直感的にわかりづらい上に猛威レベルや生垣の追加分でどうなってるのか全然わからーん!けど楽しいステージ -- [z9ky3BM.tec]
- 生け垣にて移動速度の代わりに防御術耐性アップされた状態での緊急やったが、最後に大群で来る野盗が硬いなんてレベルじゃなかったわ
デーゲン撃ってもリード撃ってもエネルギーある間はどうにもならん 猛威12だからなんとか耐えきって倒せたけど15だったら不可能だった -- [Zj8u4xW.ik6]
- その生垣補正の時に15等級でここの通常踏んだけど、マジで地獄よ。なんにせムリナールS3フルでぶつけてもまだHP二割も残ってるんだから() -- [MC5niTjx/V6]
- その生け垣効果で耐久上がる系の緊急引いたらもう層に関わらず地獄なんだよな -- [cAiQF6irD32]
- 特殊能力無効化を引けてるとホウシャムシのエネルギー供給を封じれてぐっと楽になるね
流石にここのためにラップランドとか引いてくる余裕はないけど -- [7IG6O1A.CSE]
- 強襲引いた時の絶望感ときたら… -- sage[av.To95UyvE]
- このステージに登場するホウシャムシの自爆には自然の猛威を上げた際のステータス強化補正が乗らない、という地味な特殊仕様がある
もし自爆にステータス補正が適用されていたらどうなっていたか考えるとまあ妥当な仕様と言える -- [D9SSU.tYj5I]
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