コメント/統合戦略「歳の界園志異」

  • 今回キリンヤトウが5表以外にブッ刺さってるのに使う人が少ない…
    妙だな… -- [3tW/8nVmCwM] 2026-01-01 (木) 13:02:21
    • 持ってないやつおりゅ?ここにおりゅでーwww -- [S8UBiYsI4uU] 2026-01-01 (木) 13:19:17
    • 6表は連れてくけど5裏はエクシアとアスカロンが必須だからヤトウ取る余裕無くね -- [TOot2KOOCEs] 2026-01-01 (木) 13:28:43
      • 耐久受けが楽だから秘宝の上振れ微妙ならキリンヤトウの方取ってるな。招集券次第じゃ3人ともモリモリの状態で5裏乗り込むけど -- [Ky1GBbf6qL6] 2026-01-01 (木) 18:12:24
    • 特殊はエクシアの方が優先のせいでヤトウを引けないことが多いし、無くても割となんとかなるから仕方ないね。5裏はボスに火力出すだけだから別にいらないと思うけど -- [l9K6AbmBfHo] 2026-01-01 (木) 13:29:32
      • 2番手争いにしてもミヅキのが全局面で刺さるからキリンまで取る余裕ないんよな -- [nNKq5TKtQPE] 2026-01-01 (木) 14:08:35
    • そもそも使う人がおりゅおりゃんの問題ではなく、持ってる人がおりゅおりゃんの問題なので… -- [EuWgNVnAss6] 2026-01-01 (木) 15:44:51
    • キリンヤトウ使ってないんだけど、どこでどう使うと効果的?特殊2番手はミズキが使いやすいんだよね。 -- [g7ezektq5P.] 2026-01-01 (木) 17:49:00
  • みんな5層裏フラグの伝説マスをどの辺りで踏んでる?
    4層ラストで踏んでそこから手を削ろうとすると間に合わないことが多いんだけど、踏むのが遅いのか火力が足りないのか…
    ちなみに削り役は異格エクシアとキリンヤトウ使ってる(ウィシャデル使わない縛り中) -- [n7RfC2xmrSA] 2026-01-01 (木) 14:27:51
    • 過去のコメントにも出ていましたが慣れない内は残識の戦闘マスでやると安定させやすいです。
      抱えやすいor出現が遅い敵が出るマスで、残り1体になったら撤退→入りなおして万全の状態で叩く、倒せなければ撤退してもう1回ですね。(行動回数が少し無駄になりますが)
      抱える場合はレイディアンS2を後ろ向きにすると時間稼げます。
      上振れ次第ですが火力的には異格エクシアとキリンヤトウで十分ですが、念のためもう一人いた方がいいかも。
      エクシアS2の場合、攻撃速度吸わないと全弾叩き込めない場合があるのでそこは注意です。
      Map次第ですが慣れると1,2回の戦闘で普通に倒せるようになります。 -- [u863yxwjsvU] 2026-01-01 (木) 14:57:15
    • 俺は4層ラストで踏んで、5層の戦闘1,2回で倒してた。うまく火力叩き込めるように慣れればいける。
      ビーンストークが手の誘導に便利なので取ってた。 -- [g7ezektq5P.] 2026-01-01 (木) 17:32:21
  • 予期せぬエラーが発生しましたで通信途絶はクソゲすぎんだろ時間かえせ -- [31vL9tCGdnw] 2026-01-01 (木) 14:34:35
  • 歳ローグ、ランダム性重視というわりには自由度がなくて全然楽しくないな。
    「燭火の導き」と「異境の入り口」が圧倒的に有利だからルートは固定されるし、異境内で勝とうとしたら雇用オペは限られてくるし、その上で上振れを求められるから窮屈でマジで楽しくない。 -- [E3ZxzH0KAeM] 2026-01-01 (木) 14:51:45
    • それなりに楽しんでる身だけど正直わかる
      異境の入り口があるルートがしょっぱいとそれだけで萎えるし -- [ISw.a5EBz3.] 2026-01-01 (木) 15:09:41
    • その二つのマスの上下に縦パス生えてたらマシだったのにな -- [XPK9O31CNtQ] 2026-01-01 (木) 15:30:35
    • ランダム性が高いというか安定感がどうやっても出せないって感じがずっとしてる ステージ攻略慣れてそれなりに安定してパターン組めるようになってもなんかずっとヒリヒリしちゃうし -- [iiit6HNKQHI] 2026-01-01 (木) 16:39:14
      • ずっとヒリヒリわかるー
        上振れのある程度は通宝に依存してるから、次のエリアではパワーが逆戻りすることも多くて着実に戦力増強してる感がない
        その癖未見とか致命的なデバフは永続だし…
        て言いながら新鮮さが勝って今のところはなんだかんだでかなり楽しめてるけど -- [EkXMDoFgzfM] 2026-01-01 (木) 17:16:08
    • ルート固定化出来るのは悪いことじゃないとは思っているが、それはそれとして通常のルート分岐と異境の構成によって「ランダムに決められた、この道を通るしかなくなる」みたいな状況でかつ上振れを求められているような居心地の悪さはあるな -- [Vf86xz8hxe.] 2026-01-01 (木) 16:45:39
      • ルート固定化するなら他のルートが無駄なので設計ミスにしか見えないんだよね。
        このゲーム設計で複数ルート作るなら、全ルートに「燭火の導き」と「異境の入り口」があるとすべきだったと思う。 -- [g7ezektq5P.] 2026-01-01 (木) 17:22:21
      • 「燭火の導き」は一気に招集可能だけど層跨ぎで1名は招集可能とかだともう少しルート自由度上がるんだけどね -- [2Y14L02GsT.] 2026-01-01 (木) 19:00:05
  • 難度2のラストの器鬼ザコて確定なんですか?今んとこ死ぬ原因が大体器鬼ザコでまさか出てくると思わんかったから萎えてます -- [o3bOr28GF6k] 2026-01-01 (木) 15:20:02
    • 右側から出てくる敵の話ですよね?
      難易度に関わらずメカクシ、シンイ、新砥、何も出ないの4択です。
      新砥が出るのは1/10だそうです。
      「歳破りし陣を祀る」に詳細が記載されています。

      ページ見て私も今知ったのですが、何も出ないこともあったのか…。 -- [u863yxwjsvU] 2026-01-01 (木) 15:34:06
      • ありがとうございます。ランダムなんですね… -- [o3bOr28GF6k] 2026-01-01 (木) 16:56:17
  • いい加減召集の偏りなんとかならんか? 術術術重先とか 重重術術術医とか 好物言ったらそれしか作らん田舎の爺さん婆さんじゃねんだからさ -- [7Bo8/aJmaog] 2026-01-01 (木) 17:04:02
  • 難易度15の6裏ようやくクリア。難易度10の6裏が楽だったから15の5表より楽かと思ったら、それまでと求められるオペレーターも火力も段違いでめちゃくちゃ苦戦した…。明瞭対策にキリンヤトウや強い偵察兵が欲しい。3層突破時点でメインの火力役が昇進2になってるのが望ましくて、さらにボス報酬で家庭風炒め物か鏗金の征鼓がないとジリ貧になる。明瞭突破後の為に医療やシュウも欲しい…。今回上手く全ての条件がそろった上に家庭風炒め物か鏗金の征鼓がどちらも店売りで入手出来たのと星6臨時昇進招集券貰える通宝で来た素のファントム、特殊の再配置短縮秘宝のお陰でかなり上振れした。それでもなんども危うい目にあった。5表と5裏は今までの15より楽だったけど6裏だけ妙にキツかった -- [K8d09punrak] 2026-01-01 (木) 17:24:34
    • 6裏 ×
      6表 ○ -- [K8d09punrak] 2026-01-01 (木) 17:25:28
    • 10と11以降全然違うよね 12の5表で折れちゃったので15の6裏とか想像もつかんわよ -- [iiit6HNKQHI] 2026-01-01 (木) 18:09:46
      • 11から一気に難化するイメージだった。5表は安定重視して耐久よりに頑張ればいけたけど、6表はランプの無い15クイロンみたいな苦しさだった… -- [K8d09punrak] 2026-01-01 (木) 22:19:56
  • 5裏のフラグ伝説、1面異境の初手から解放できたので一応報告
    5×5に収まってるだけで場所は完全ランダムなのね… -- [A94ZXutLD6Y] 2026-01-01 (木) 17:28:57
  • サルカズローグ以前は星5ナイツする程度の余地があったけど歳ローグは最適面子絞られすぎててマジで作業
    ある程度こなれてくると苦痛ですらある、王様バカゲー位のノリでいいよこんなん -- [XkUKhQIJDGw] 2026-01-01 (木) 18:27:15
    • 大陸版やっててめちゃくちゃ上手い実況が、未実装のオペレーター含めて強い人は一通りbanして15周回してるけど、あんなうまけりゃなあーーって思う
      全然おすすめとして言われてないところだと、🦑リード、🦑ソーンズ、ぺぺとかはわりと適性高そうだと思ってる でも失敗怖くてなかなか挑戦できない -- [bgzJk1ySf0I] 2026-01-01 (木) 19:01:44
      • 難度10未満だけどぺぺは意外と使いやすかった。耐久面さえ補強できれば前衛屈指の破壊力が異様に固い敵をすり潰していくのは中々爽快だった。 -- [O4TjgjFDBEI] 2026-01-01 (木) 21:07:11
      • 凄いな、新約エクシアやウィシャデル縛っての15なんて想像付かない…ぜひ検索ワードだけでも教えて欲しい -- [K8d09punrak] 2026-01-01 (木) 22:17:40
  • 個人的な不満はどの分隊選んでも結局やることや面子が変わらないことかなぁ。それぞれの分隊に強みはあって完全に腐ってる分隊は少ないと思うけど逆に分隊ごとの個性や強みが活きてるかというとそうでもない気がしてる -- [bEJ6SbgMoIQ] 2026-01-01 (木) 18:46:57
  • 知らないうちに実装してないおすすめオペレーター見れるようになってる!助かります! -- [v9bcO99EGuY] 2026-01-01 (木) 19:05:45
  • 一番の不満は符
    こいつなけりゃもうちょっと面白い -- [5CF0pHEqjdg] 2026-01-01 (木) 19:08:36
    • 低難易度では、歳時では当たり枠…そう思っていました…。 -- [kI8TUBdHKRI] 2026-01-02 (金) 11:44:17
  • 先鋒はいつも炎国陣営だしテキサス取ってるけど、ちょっと微妙なのかな
    コスト供給はちょっと不安になるけど、S2が器鬼処理に役立ったり、まともな対空用意できてない時に3層の低空浮揚ボス落としたり、割と便利なんだが -- [ylsHp16El9w] 2026-01-01 (木) 19:29:29
    • 俺は炎国陣営気にしてないな。他の条件で通れたり、全く要求されない場合もあるし。
      先鋒テキサスはスタン便利だからコスト0で出てきたら取ると思う。 -- [g7ezektq5P.] 2026-01-01 (木) 20:02:12
      • やっぱり炎国陣営あんまり気にしないのか
        難度15のプレイ動画とか見てても炎国陣営セイリュウと異格エクシアしかいないとか多かったし、無理して4人集めて上の条件で通ろうとするのが動きとして弱いんだろうな -- [ylsHp16El9w] 2026-01-01 (木) 23:33:38
    • 慣れるまでは使ってたな。保留しても希望1かかるようになってから取れなくなった。
      上の人と同様0コスなら取っていい択だと思う、けど昇進するまで中々しんどいね -- [sNWDC/WW5sg] 2026-01-02 (金) 02:12:37
  • 所持源石錐で攻撃速度アップの通宝で速度盛ったら5層表クッソ楽勝で草
    やっぱローグは速度ゲーやな! -- [gbX5XpuLFxA] 2026-01-01 (木) 19:48:46
  • 正直、歳ローグ過去一つまらんだろ。
    レイディアン育成するまでは無駄に難易度高いし、育成終わらせて、歳ローグ理解して来たら
    「燭火の導き」と「異境の入り口」行くのを繰り返すだけの味のないガム噛むだけのゲームに成り下がってる。 -- [ZPsGofABslA] 2026-01-01 (木) 19:49:59
    • レイディアン育成段階で同じ感想になってるんだがやっぱりそんなもんか
      このローグだけは楽しめないかもなぁ
      レイディアン育成までの作業と割り切るわ -- [YisQT149EDQ] 2026-01-01 (木) 22:29:08
  • 今月の遊覧者ニェンだしせっかくだから歳兄弟揃えて易に会いに行こうと頑張ったが末弟の招集が間に合わなかったよ… -- [KKvVsv/MIdg] 2026-01-01 (木) 19:56:56
  • サルカズって更新とランプがあるから、運ゲーと言えるのは招集券ぐらい(難しいのがいいなら難易度上げて追加で勝手に縛ればいいのに、やらずに簡単すわーとか言う奴がなぜか湧く)
    むずいステージもあるけど更新したり上振れのしやすさからくるパワーで押し切りやすい
    歳は実質ルート固定、ステージ数水増しのランダム敵、規定数外の敵(大量)、招集券、ろくでもない赤銭、戦力が整ってない低層から嫌がらせステージ、デバフしか無いくせに対策の取れない歳時・・・独自要素がことごとく不利要素で、テストプレイしてないんか?としか思えない -- [XK1a2AzbNbU] 2026-01-01 (木) 20:12:20
    • 一番ダメなのはこれにレイディアンの育成と強さを絡めたこと
      レイディアン自体やメインでの活躍は好きだけど、歳ローグに関してはなんでいるのかよくわからないぽっと出なのに最上位に強いってメアリー・スーみを感じてなんかモヤる -- [XK1a2AzbNbU] 2026-01-01 (木) 20:25:32
    • あと隘路の衝突で高低を指定されるのも意味わからん
      そんなに報酬渡したくないのかよ -- [XK1a2AzbNbU] 2026-01-01 (木) 20:44:21
    • 今回は調整不足が明白だし、今までのローグと担当した班が違うんだろうな かなりエアプよりの人がプレーせずに作った感が酷い
      だからローグらしい運ゲーマシマシの中で自由度が少なく嫌がらせステージとギミックで難易度上げてるから不評なんだと思う -- [IU6ap0oGCOY] 2026-01-02 (金) 00:21:55
  • 火炎放射器が辛い
    レッドでも採用すればいいのか? -- [FHe9jES77dE] 2026-01-01 (木) 20:16:32
    • レイディアンs2が溜まるの待ってからすぐ隣に召喚物置いてスキル発動すれば火炎放射でやられるより速く倒せない? -- [BMrIOMWtgLM] 2026-01-02 (金) 00:04:46
  • 異界の即コスト削ってくるステージまじでむかつくな
    配置コスト+4のデバフ出てるとテンニンカすら出せずに終わった
    誰がこんなクソステージ考えたんだ?
    そういう時に限って木塊の秘宝を貰ってたりする -- [ZQm93ZszkBM] 2026-01-01 (木) 20:29:45
    • ここに限らず歳ローグは旗手じゃ初動間に合わないケースがあるからできるだけ早い段階で希望1払っても星5偵察兵のカンタービレかサーファーを入れておくべきたと思ってる。 -- [Ve6Z02jyjqM] 2026-01-01 (木) 21:09:25
      • いや 完凸してるカンタービレやサーファーもコストが+4で12だったから置けないのよ
        コストの溜まりが一瞬だけ11になるだけで、後は下がるだけだから実質コスト10以下か、秘宝か銭でコスト稼いでないと普通ではおけない
         この時イネス昇進2(5凸)もいたんだけど、コスト+4の14でダメ。行けるとしたら完凸したテキサス昇進2にYモジュールつけて一瞬だけ11になった時だけ。タイミング的には0.5秒もないという仕様。このクソっぷりが伝わると良いんだけど。
        例えテンニンカ置けても旗手はコスト回復が徐々にだから奪われるコストよりちょっとプラスにしかならないのも問題 -- [ZQm93ZszkBM] 2026-01-01 (木) 22:46:38
      • それね。異界は耐久受けができないせいでステージによって必須なものが設定されすぎて自由度が無い。 -- [g7ezektq5P.] 2026-01-02 (金) 06:44:53
    • 基本的なステージ設計が基本コストで調剤されてるからスタートコストが上げられるだけでスタートが間に合わずにオワコン仕様になるのよ
      こういうとこも今回何も考えてない粗さが透けて見える -- [IU6ap0oGCOY] 2026-01-02 (金) 00:23:40
    • いつも必ずそうなる、っていう話ならともかく
      呪いの秘宝やらランダムなデバフ要素や召集状況によって「完全な詰み」になる事がある、ぐらいの事はローグライクってそういうもんだと思ってる。
      別に調整不足とかじゃないよ。今までもずっとそうだった。 -- [BMrIOMWtgLM] 2026-01-02 (金) 02:21:31
    • そもそも踏むなで話は終わりのような… -- [ww7tm85LYto] 2026-01-02 (金) 09:10:42
      • 踏むなじゃなく踏まないと先に進めない状態が起きるし実際起きた。
        クリア不可ステージ作るなら遊覧券で他ルートを作るとかもうちょっと考えて作って欲しい。
        異界で強化できないと5層ボスも安定して倒せないからなぁ -- [ZQm93ZszkBM] 2026-01-02 (金) 14:00:58
  • レイディアンあとレベルとs1の特化3だけになむた -- [xXG5QiDy67Q] 2026-01-01 (木) 20:31:46
  • 召集券保留が一見すると選択肢を増やしているように見えるけど、燭客にしなきゃいけない関係で選択肢を大幅に狭めて来てる。ここがあまりにも致命的過ぎて統合戦略の楽しさが大きく損なわれてると思う。
    この燭客システムのせいで召集券の引きが他の統合戦略以上に求められるのがマジでキツい。それに加えて戦力増強するために持燭の導きのマスを踏めるルート取りをする必要があるから縦移動も難しい今作はめちゃくちゃ息苦しい。

    デフォルトでクイロンのフラグ秘宝を持ってるくらいの息苦しさを感じてしまう。 -- [/9B5GVfpvS2] 2026-01-01 (木) 21:50:52
    • 今のところ楽しめてるけど、ランダム要素は強いが自由度は低いって印象だ。ルートの自由度と招集・昇進の時期、さらに便符のせいで適職も縛られてるし、通宝でのデッキ構築要素自体は面白いんだけど一度きりで効果なくなっちゃうものが多すぎるのと枠圧縮がないからほんとにただの運ゲーになっちゃうのがちょっと残念だった。調整次第で面白くなると思うからコンテンツ追加に期待だわ -- [K8d09punrak] 2026-01-01 (木) 22:25:31
      • >ランダム要素は強いが自由度は低い
        マジでこれすぎる -- [2Y14L02GsT.] 2026-01-02 (金) 00:29:57
  • 難易度13辺りからボスが硬すぎる
    トラゴーディアで終始ハメて15のイー君倒したけど、正攻法で倒せる気がしない…・ -- [A94ZXutLD6Y] 2026-01-01 (木) 22:11:56
    • 5表なら左側化境マス通宝とか集めて、イーはレイディアンS1やヴィヴィアナやウルピあたりで出待ちして、Mon3trやヴィーナで横殴りしたり安全圏からレミュアンに撃たせるだけよ -- [mT6ZDZdsa9M] 2026-01-01 (木) 22:38:49
      • レイディアンで抱えられないのは腕前の問題だったか…
        ヴィヴィアナの事完全に忘れてたわ。ありがとう -- [A94ZXutLD6Y] 2026-01-01 (木) 23:13:53
      • 易って爆発が派手なだけでボスとは思えない通常行動の弱さだし開幕止めるのが現実的な選択肢なんだよな。5表クリアするだけなら耐久を拾遺を何度も踏んて積んでおけば、仮に下に通してしまったときもその間の雑魚を全部通す気で立て直しをはかれば上に戻ってきたときにまたやり直せるし。ちなみに15の6表は何度もクリアしてます。 -- [1J8WeGMjvxM] 2026-01-02 (金) 05:46:44
  • 過去ローグは色んなキャラを招集して遊んだけど今回のは毎回同じキャラで固定せざるをえなくてつまらない… -- [jP6N3Ty6E5c] 2026-01-01 (木) 22:18:21
    • 今回の痛いとこはそれだよねえ 前は刺さるキャラが一体とかだったからそれ入れたらあとはそこそこ自由度あったけど、今回はそういう余裕はあんまないよね 特に特殊と先鋒 -- [dIUMjhwXjns] 2026-01-01 (木) 22:21:51
    • どの戦術分隊使ってもだいたい終盤はいつメンになっちゃうんだよね -- [bEJ6SbgMoIQ] 2026-01-01 (木) 22:22:52
    • 歳ローグの問題というよりウィシャデル以前以後でキャラのステージが違うからな
      このあと来るやつらもみんな歳ローグランクインするし -- [yPq1dM46uM6] 2026-01-01 (木) 23:01:17
      • 結局速度秘宝削ってウィシャ以前の活躍を奪った歳ローグの問題では -- [XkUKhQIJDGw] 2026-01-02 (金) 00:27:58
      • 金杯前提でオワコンキャラで遊びたい程度の話なら今回もレイディアン引率が強いから普通に趣味枠連れてけるよ -- [S84du2yP7DQ] 2026-01-02 (金) 01:15:14
      • クリア出来るかの話じゃなくて趣味枠連れてってもレイディアン以下人権に頼る事になるから楽しくねぇって話、他ローグは編成でもっと遊べたんだよ -- [XkUKhQIJDGw] 2026-01-02 (金) 08:02:40
    • 高規格使えばいいじゃん星5以下でもクリアできるぞ自由度ないってそれウィシャデルエクシアトラゴディアに脳溶かされてるだけでしょ -- [bB36d3z2jxk] 2026-01-02 (金) 01:17:50
      • わあい名人様のお通りだあ。
        高規格で自由度の低さをどうカバーできるんだよ、ずれた返答されても荒らしにしか見えんよ。 -- [7RPNXq0L2w2] 2026-01-02 (金) 04:25:26
      • ぶっちゃけここで名人がどうとか言ってる人は一度でいいからYouTubeとかで動画アーカイブ見て自分との違いをみたほうがいいと思うわ。難度2程度で初見以外負けたことないとか言ったら名人扱いされたしな。そもそも何を優先したらいいかの基準がおかしいから校正したほうがいい。耐久が使えるだけでミヅキやサーミより取れる手段は多いんだから。 -- [ww7tm85LYto] 2026-01-02 (金) 09:09:53
      • これが上級様 ありがたやー -- [IQ6b3KUCEE.] 2026-01-02 (金) 14:44:35
  • 難易度10以上くらいの話なんだけど、自分が今ひとつ異格レイズを使いこなせてない気がする…S1だとあまりに非力で雑魚すら片付けられないしS2S3は敵ウェイブに対して回転率が足りない気がして…皆はレイズどう活用してるの?新約エクシアやウィシャデルほどの解決力がないように感じてしまう。決して弱いとはまでは思わないんだけども -- [bEJ6SbgMoIQ] 2026-01-01 (木) 22:20:42
    • 難度が上がってきて上振れが足りないと平剣客の札貼り付け+敵ラッシュがレイディアンメインだけだとさばききれないのでそこでレイズのS3を使います、レイズS3は範囲攻撃であるため札貼り付けによるタゲ吸いの対策となります
      これは異格エクシアの弾薬が吸われる対策にもなるのでこれを知ってると編成全体の火力効率が上がると思います
      6層ボスのような広範囲の盤面をカバーしたいときにS2 -- [CswvpFsibfw] 2026-01-01 (木) 22:58:35
    • 基本はs2で明瞭と6表の碁石どけと5裏の全滅攻撃食らったあとの繋ぎと割り切って使うのが丸い
      端的にはラップランドとかミヅキと同じでウィシャエクの補佐が役目で手の届かないところ単独で手出しできるから散発で来るならs2御札込みラッシュくるならs3で盤面整えるのが丸い -- [yPq1dM46uM6] 2026-01-01 (木) 23:11:58
    • 雑魚処理の便利枠であって、ボスや強いエリート相手のメイン火力ではないと思う。特定ステージで明確な役割があるので使ってる感じ。 -- [g7ezektq5P.] 2026-01-02 (金) 06:32:23
  • 稼ぎループようやく成功させたので、やろうと思っている方への参考に細かい数字や所感を記載しておきます。

    【かかった時間など】
    ・難易度11で実施(単にやりたいだけなら12以上は非推奨)
    ・かかった時間は10時間くらい。
     【地に擲ちて声有り】に遭遇するまで20回?くらいリトライして6時間くらい(これは運次第)。
     そこからループでケトル含めて秘宝300個オーバーさせるのに3時間弱。
     ※厳密には計っていないので参考程度にして下さい

    【所感】
    ・イベントを確認してから厲銭を集めると間に合わないので、最初からデメリットを許容して集めるしかない。
     但し戦闘へのデメリットが大きいSP回復速度減少や攻撃速度減少は避けるべき。
    ・源石錐は200個くらいは貯めておきたい、旅商人に使うなんてとんでもない!!
     但し残識の戦闘を有利に出来る秘宝があれば最低限は購入した方が良い。
    ・常楽の数は2~4個のランダムだと思われる、2~3か所踏んでダメなら見切りを付けてリトライする。
     ちなみにループ達成時は2か所で、一番右上でした。
    ・「繭絹を成す」で入手出来る源石錐はMax99個でした。
     それに必要な元手は500個なので、イベント消費分も含めて500~600あたりを維持すれば効率良く回せます。
    ・難易度12からは通宝の振り直しに必要な遊覧券が2枚になるので、時間が2倍以上かかると見た方が良いです
     50源石錐で入手出来る遊覧券が12枚なので6回分、振り銭で「繭絹を成す」を引く確率は27.1%のはずなので、源石錐と遊覧券を十分に貯めてから秘宝取得を始めた方が良いです。
    ・ループでは易与と怪しい旅商人に並ぶ秘宝は入手出来ません、ループ終わった後に別個で秘宝を入手する必要があります。(更新分も確保されているようなので要更新)

    結論としては、手間がかかり過ぎるので高難易度を楽にクリアするためにやる価値はあまり無いです。
    イベント入手以外の秘宝は全て埋まりキャノットの印で投資金+60出来ましたがメリットはそれくらいでした。
    幾ら年末年始で時間あったからと言って虚無感が凄い…。
    ただ秘宝+通宝の強化分が乗ったHP/ATK/DEFが1万overで攻撃速度600のテンニンカが爆誕したので、彼女にイーさんを殴り倒して貰いました。 -- [u863yxwjsvU] 2026-01-01 (木) 22:24:13
    • 恐ろしいのは、これを前提としたボス・エンディングが来るのではないかという点( -- [ggHMoZ7opIE] 2026-01-01 (木) 23:10:17
      • これが前提になるボス・エンディングの心配をするより、この無限増殖が出来なくなる何等かの仕様変更が来る心配をした方がいいと思うよ -- [R5Hfpt4Uu/Q] 2026-01-01 (木) 23:48:10
    • やろうかなと思いつつ常楽で諦めてたので報告助かります。図鑑埋めたい時に決め打ちで狙いに行くのはアリかもですね。 -- [pX0DuOcsw1w] 2026-01-01 (木) 23:54:22
    • ランプ程の再現性は無いから壊れるぐらいでちょうどいいね -- [pdEhOVZqwxA] 2026-01-02 (金) 17:16:08
  • いや歳ローグフリーズしたり落ちたりしすぎだろ!
    NVIDIAのドライバが問題とか言われてるけどRadeonのPCでも落ちるしエミュ変えてもダウングレードしたNVIDIAのPCでも落ちるからこれゲーム側の問題じゃねーか?
    途中で落ちるのが一番ストレスヤバいわ -- [F/hWGzGnhx6] 2026-01-01 (木) 22:46:55
    • LDPlayerではまだ落ちた事ないよ
      アークナイツのローグは他エミュだと毎回大体落ちてたからLDPlayerしか選択肢がなくなる
      LDPlayerは動作安定してるんだけど、広告がうざかったりESET(ウィルスソフト)がやたらと反応したり、立ち上がりが遅いんだよな… -- [ZQm93ZszkBM] 2026-01-01 (木) 23:05:24
    • Google Playはステージ開始と同時に落ちる、LDPlayerは取り合えずは動くけど高頻度で唐突に固まる。で、MuMuにしたら落ちず固まらず、仮に滅茶苦茶処理が遅くなっても耐えてくれるのでうちではMuMu一択状態
      環境ごとに最適なエミュ自力で見つけるのが大事なんやなって -- [R5Hfpt4Uu/Q] 2026-01-01 (木) 23:16:25
    • ↑でも言われてるけどMuMuはかなり安定してると思うよ
      移行してから一切クラッシュしなくなったし大陸版の方もインストールしてから半年間1度もクラッシュしなかったし -- [K7Xud8DEBMs] 2026-01-02 (金) 01:01:58
    • グラフィックが荒いゲームがやたら重かったり、逆に綺麗なのが軽かったりするし、なんならコンシューマーでサクサク動くのがそれよりハイスペックなPCでクラッシュしたりするから最適化って大きいんだよね。要はスマホに最適化されてるものをPCで動かそうとしたらそうなるのは別に不思議なことじゃない。 -- [1J8WeGMjvxM] 2026-01-02 (金) 06:57:34
    • GooglePlayでやってるけど歳ローグ落ちたことないな…というかアクナイで落ちることがほぼない。
      下記のプロセッサ/GPU環境で問題なく動いてる。
      ・Ryzen5 5600X+GeForce RTX 3060
      ・Ryzen5 7640HS(オンチップ)
      ・Ryzen7 8840U(オンチップ) -- [kI8TUBdHKRI] 2026-01-02 (金) 11:27:41
    • こっちはアークナイツ用のLDPlayerで安定してるけど結局エミュってPCとの相性次第だから自分のPCに合ったエミュ探すしかないんだよね -- [VMUY4UXcrtQ] 2026-01-02 (金) 12:39:51
    • BlueStacksのAndroid11版でやってるけど結構安定している。
      Ryzen7 8700G w/ Radeon 780M Graphics
      私も安定しなくなるなら他を探さないとですが今のところはストレスなく使えてます。 -- [2RG4NORqRTs] 2026-01-02 (金) 16:08:17
  • 難度15の6表初挑戦
    理想的な戦力で6層到達→通常戦闘突入
    Google Play「不明なエラーが発生しました」→終 -- [/up8dWP8AVk] 2026-01-01 (木) 23:21:28
    • ご愁傷様です。
      長時間やっていたのなら5層クリア前後で1回アプリ再起動するとかですかね。
      本当にご愁傷様です。 -- [u863yxwjsvU] 2026-01-02 (金) 00:00:38
    • 通しでやろうとすると結構落ちるので4層終わりの異界が終わったくらいで再起動すると良いですよ -- [MXq1.CatVIo] 2026-01-02 (金) 00:45:28
      • 次からはエミュでも再起しようと思います・・・ -- [/up8dWP8AVk] 2026-01-02 (金) 03:33:20
      • むしろエミュのが落ちやすい。スマホ用に最適化されてるものを無理やり動かしてるわけだし。 -- [AaQ8tbb1h.E] 2026-01-02 (金) 05:25:59
  • 歳ローグだとアーミヤあんまり招集してなかったけど、希望カツカツの時にやむを得ず招集したアーミヤのおかげで3層ボスのホラーコック倒せて何とかなったし、けっこう悪くないのかな -- [ylsHp16El9w] 2026-01-01 (木) 23:27:54
    • 昇進2で6層フラグ秘宝の体力減少で撤退するのを防げるし、招集券かつかつの中で招集しやすいのがかなりのメリットだから使いやすいし、難度15でもよく呼んでるわ。大陸版で使用率高いのも分かる。 -- [AaQ8tbb1h.E] 2026-01-02 (金) 05:30:27
      • そういえば医療アーミヤにはスキル発動時リジェネ素質ついてたか
        パフューマーの素質とかだと攻撃力依存のリジェネだからHPだけ上振れしてたりすると回復量足りないんだろうな -- [ylsHp16El9w] 2026-01-02 (金) 12:00:01
  • 拾うキャラに困る
    率先して採用したいのがレイディアンとエクシアアスカロン偵察兵一体に対策枠1~2枚で特に他に欲しいキャラがいないから希望が毎回余って仕方ない -- [isU7uohAD0o] 2026-01-01 (木) 23:38:29
  • 未建,戌絵の歳時は来るなと思うときほど来るから困る 特に六層行く時には来ないでくれ…… -- [boQL6ZHYZt.] 2026-01-02 (金) 00:52:00
  • 星5オンリーで難度6の6層クリアした、近接特化で秘宝強化してタチャンカとリェータが強かった(あと偵察兵組)たぶん15で普通にやった方がムズイ -- [CswvpFsibfw] 2026-01-02 (金) 02:04:33
  • 飛んでる札と戌絵がウザすぎる。
    サーミみたく戌絵を消したいぜ。
    戌絵 -- [AyjMfXgzp2o] 2026-01-02 (金) 02:18:40
  • 6表ちょっとコツ掴んだような掴めてないような。てかウィスパーレインのモジュール強くね? ヒーラーが自己リジェネ持っててかつSPデバフの影響受けずに高台3つ見れるの相当な偉さ感じる。レジスト関連も盛ることができるし、何より着任して最初の10連で来たキャラが活躍してくれるの嬉しいわ -- [sNWDC/WW5sg] 2026-01-02 (金) 02:55:38
  • 4層らへんで再起したのに5層の戦闘で急にカクついて落ちて途絶したゾ
    てめぇ様は、何をしてくれちゃったんだスギ?
    統合戦略最大の敵は戦闘マスでのアプリ落ち -- [/up8dWP8AVk] 2026-01-02 (金) 03:30:26
  • 歳ローグの何がクソって招集券使えるタイミングが実質的に着火マスだけなところよな そのせいで4層まで少人数進行を強いられるから非力な型落ちオペは許されず最新の強キャラで最適解の配置するだけで変化が無い 3層のステージが軒並み嫌がらせ志向なのもあって自由度が倍倍TIGHT -- [pXxP9mi8dvI] 2026-01-02 (金) 04:50:15
    • いや全然戦闘リザルトとかでも召集するぞ?サルカズローグに比べてレベルアップでの希望が若干渋いけど、それにしたって着火マスの希望節約や銭の希望がうまいので、変に希望余らせるくらいならちゃんと使った方がいい。そもそも残識の戦闘で負けたって探索は終了しないのだから通常マップでの戦闘のケアを優先すべき -- [R5Hfpt4Uu/Q] 2026-01-02 (金) 05:02:18
    • そもそも非力なオペレーターで進めるのって全部のローグで低難度だけだろ。どのローグも高難度なら結局敵の強さと希望で縛られるから言ってる状態と大差ないぞ。 -- [1J8WeGMjvxM] 2026-01-02 (金) 06:13:06
    • 希望の使い惜しみで負けてりゃ世話ないで。あれは「招集券を後にとっておけば確定上ぶれを引ける」って話でしかなく要は招集後回しで上がるバトルの難易度上昇を秤にかけたギャンブル。招集券の引きが悪くてクソゲーみたいな自分の運の悪さからの嘆きはまだ分かるが使い惜しみで上がった難易度に負けてクソ呼ばわりはダサい。 -- [9pbeGbdyvBg] 2026-01-02 (金) 18:04:26
  • 過去ローグと比べて耐久受けがずっと続いてて、あんまりコツをつかみきれてない…
    サルカズローグを経て下手になったる説はあるが -- [doK6vszIIzM] 2026-01-02 (金) 05:09:08
    • むしろそういう調整なんだろうね。剣刀矛の最初の1体とか5裏の左とか、通常ステージの似獣もそうだけど何を切るか決め打ちすると一気に楽になる。6表の開幕下にくる山海守護とか上の精鋭とかもそう。 -- [AaQ8tbb1h.E] 2026-01-02 (金) 05:36:39
      • こういうとこがいかにもあんまりアクナイプレーしてないエアプ制作班が作ったって感じだわ
        本来の認識と真逆のことさせるからストレスになるんよな -- [IU6ap0oGCOY] 2026-01-02 (金) 07:51:35
      • 正直ここの批判って普段動画をなぞるようなプレイしてるそれこそエアプの意見ばかりだから制作班のがよほどマトモだと思うよ。初見でクリアできないからおかしいみたいなのばかりじゃない?過去のローグより〜って意見もまさにエアプからしかでないようなのばかりだし。 -- [BTz6UJ2tQLA] 2026-01-02 (金) 08:02:55
      • そもそも他ローグがどうとかいう人は一度当時のオペレーター調べてそれでやってみてほしいわ。別にファントムの最高難度ギガモルテとかでもいいけど。そうすればこのローグはエアプが作ったなんてアホなこと言わなくなるだろ。 -- [ww7tm85LYto] 2026-01-02 (金) 09:13:46
      • これが上級様 ありがたやー -- [IQ6b3KUCEE.] 2026-01-02 (金) 14:45:37
      • まだコツをつかみきれてないってだけの話のつもりなんです。。。 -- [doK6vszIIzM] 2026-01-02 (金) 17:30:04
  • レイディアンのモジュールだけで終わりだけど6層がやれる気しないのがトラゴーディア引き忘れたから初手サポートから借りないと使えないのにそれしたら全く特殊射撃来なくて詰みかけるし -- [uBAoadNXL7g] 2026-01-02 (金) 05:34:03
    • 異格ヤトウと異格ラップランドいるならドラゴディーアいなくても難度10の6表はいけますよ。

      6表のボス面は異格ヤトウで大砲の遠隔敵倒した後、レイディアンでボスの移動を食い止めたりしつつ、異格ラップランドのs3で倒す敵なんでドラゴディーアいなくても十分行けると言うか、 -- [ZPsGofABslA] 2026-01-02 (金) 05:50:41
      • ドラゴディーア取るくらいなら、異格スカジか医療取りたいまであると個人的に思います。6層フラグの秘宝が味方オペの体力毎秒2%のhp減らしてくるので。

        間違って途中で送ってしまいました。すいません -- [ZPsGofABslA] 2026-01-02 (金) 05:54:01
      • 難度15の6表でもその2人はいなくて大丈夫。異格エクシアやウィシャデルは欲しいけど10ならこいつらもいなくて大丈夫。 -- [BTz6UJ2tQLA] 2026-01-02 (金) 08:04:41
      • キリンヤトウがいなくても、6表なら高台周りにバリスタがいないところが一つはあるからそこから展開するとか、医療重装で無理やり右上や右下を取りに行くとか、明瞭も敵陣周りから展開するとか、右上高台や左拠点の右上と左下使って無理やり展開するとか色々やりようはあるんだよな。自分なりの必勝法があるのはいいことだけど「これ」とだけ決めてるとそれができないときすぐ崩れるし、せっかくのローグライクなんだしもったいないわ。 -- [82oeU01gQfI] 2026-01-02 (金) 09:26:17
    • ぶっちゃけ俺内楽になるオペレーターランキングでトラゴーディアは上ではないわ。いれば嬉しいけどいない状態で6表をクリアしたこと何度もあるし、基本的に初動が命の明瞭と6表で初動で出せないし、初動以外もこの2つでは貢献度が高くない、異境戦闘もゴブニクやら時間稼ぎにはいいけどクリアに直結するところと言われたら少ないしね。 -- [1J8WeGMjvxM] 2026-01-02 (金) 05:53:53
      • 俺もトラゴーディアはいなくても問題ないと思う。あくまで補助2番手であって、補助招集券が余らなければ他のキャラで普通にクリアしてる。 -- [g7ezektq5P.] 2026-01-02 (金) 06:36:32
      • 特別行動分隊でスタートする時には必ずレイディアンとドラゴはセットで呼ぶけど、それ以外の分隊だとレイディアン最優先でドラゴ最後まで呼ばないことも割とある。便利だから呼べるなら呼びたいけどね -- [R5Hfpt4Uu/Q] 2026-01-02 (金) 06:58:58
      • 大体事故るのは例の碁石だけどあそこは猫ちゃん起動可能になる前に大局が決するんよな -- [rhSpOZCTo1I] 2026-01-02 (金) 12:15:57
    • どうでもいいけど「トラ」ゴーディアだからね?「ドラ」ゴーディアって間違えてる人やたら多いけど… -- [O7xWtVlRj86] 2026-01-02 (金) 07:04:35
    • 6表に関してはフラグステは使い物にならないしボスステは頼りすぎると首絞めるだけだよ。素直に術火力かインフレ物理で蹴散らした方が良い -- [1UhMfj1Xwzs] 2026-01-02 (金) 07:09:33
    • 議長なし、新エクなし、トラゴなし、キリンヤトウなし、医療なしのいずれの状況でも6表クリアできたから結局上振れ次第よ
      流石に上記が2つ以上欠けてると勝てないけど -- [A94ZXutLD6Y] 2026-01-02 (金) 09:01:51
      • トラゴとキリンヤトウと異格エクシア無しのウィシャデルだけで難度15の6表はいけたよ。何かが欠けたら他がとれるはずから手持ちが潤沢なのは重要だと思う。キリンヤトウ持ってないけどね。 -- [ww7tm85LYto] 2026-01-02 (金) 09:07:11
    • レイディアンのモジュール全開放したけどトラゴ招集しなかったし問題ないと思うよ
      異格ラッピーがいれば碁石全部ぶっ壊してるので楽だよ -- [2Y14L02GsT.] 2026-01-02 (金) 09:22:38
    • トラゴ必要なのはレイディアンがある程度育つまでの難易度0〜2までじゃね? -- [Ve6Z02jyjqM] 2026-01-02 (金) 10:20:24
    • トラゴはあくまで5表楽にするためのパーツ。レイディアン育ってりゃ道中は問題無いし、6表やるならラッピーヤトウのほうが大事 -- [JdQ80/Bsbso] 2026-01-02 (金) 12:37:57
    • 5表はトラゴいたほうが確実に楽だけど5裏、6表に関しては法と律と+器鬼拘束縄が揃ってない限り特に使う理由ないかなぁ -- [VMUY4UXcrtQ] 2026-01-02 (金) 12:57:29
    • 歳ローグで使いたい地上が少ない方が問題よな 前衛重装の火力枠が欲しい 券の下振れとピンク染めの時に困るし -- [pdEhOVZqwxA] 2026-01-02 (金) 17:22:48
      • レイズホシグマアベムジカが地上を支える
        ある意味最強だ
        次点で終わってる先鋒と術師もイェラグ兄妹来て隙がない -- [pSlHPyiE.WY] 2026-01-02 (金) 18:08:09
      • やっぱ怖いスね、限定オペは -- [9mBa5AThr9U] 2026-01-02 (金) 19:27:19
  • 今交換所にムリナール来てるから、異格レイズもムリナールもいない人は交換したほうがいい。6層フラグ戦闘が楽になる。具体的には敵出現位置の真上においてスキル撃つと上半分が綺麗になるから左高台と右地上マスと左上高台が使えるようになって難度が激変する。この2人は6表でも便利だしね。 -- [1J8WeGMjvxM] 2026-01-02 (金) 06:44:43
    • ごめん最後は左上じゃなくて右上ね。 -- [1J8WeGMjvxM] 2026-01-02 (金) 06:46:13
  • 型落ちスマホでプレイしてるけど、攻速爆盛しない限りは歳ローグでアプリ落ちどころかカクカクになったことすらないな
    逆にサルカズは1面からカクカクなんだけど、相性でもあるんかね -- [A94ZXutLD6Y] 2026-01-02 (金) 09:10:17
    • たぶんエミュがどういうものか分かってない人がエミュでやってどうのこうのって言ってるんだと思うよ。 -- [ww7tm85LYto] 2026-01-02 (金) 09:15:47
    • 任天堂ハードとかソニーハードみたいなもののアーカイブゲームならともかく、スマホゲーをPCで動かそうとするうえに何一つメーカーは共通してないだろうしな。むしろ不具合出て当たり前くらいの認識だから結構信頼おいてそうな人が多いのが意外だったわ。 -- [82oeU01gQfI] 2026-01-02 (金) 09:35:43
    • エミュというよりクライアント更新でゲームエンジンを最適化した影響だと思う -- [xESPaxFNIS6] 2026-01-02 (金) 12:10:36
  • 今回はというか前回から明らかに様子がおかしいんだよな -- [iiit6HNKQHI] 2026-01-02 (金) 09:16:37
  • 吃驚イベント、選択肢の条件が絵具か筆所持で選べなかったけど、あれってどうなるの? -- [1I/mKsIfV1U] 2026-01-02 (金) 10:20:39
  • 禍乱ステージの攻略情報ない感じですか? -- [fdzkv/P/7jI] 2026-01-02 (金) 11:37:17
    • ステージ情報の第零層にありますよ -- [ylsHp16El9w] 2026-01-02 (金) 11:54:00
  • 契心の鈴は活用しようとすると燭火の導きマスを戦闘で潰して保留が使いづらくなるせいで、希望きつくなって難しいわ
    一応、戦闘の分で指揮LVは上がりやすいから思ったよりなんとかなるけど、6層行くときは伺燭客の人数きつくなるからまともに使えない -- [ylsHp16El9w] 2026-01-02 (金) 11:49:51
    • そんな時は戦闘のたびに伺燭客が増える誅邪雷法ですよ。 -- [5Q4tODodqR2] 2026-01-02 (金) 13:47:36
      • あれで伺燭客になった場合もちゃんと対象なんすね
        両方セットで取れたら活用してみます -- [ylsHp16El9w] 2026-01-02 (金) 15:06:17
  • 常楽ループで手に入らない秘宝、他の店だけじゃなくて常楽分も個々に確保されてるっぽい?リィンからケトル以外渡されなくなってからもシュウからは別の秘宝(イベント固有じゃないやつ)が貰えた -- [gf8uHCR4f.Q] 2026-01-02 (金) 13:33:09
    • 更に回したので補足
      ・若竹は10回アップグレード後も普通に出て来る(何も起こらない)
      ・「少し珍しい秘宝」を引ける確率は大分低め(体感20回に1回)。秘宝コンプが目的だとネックになりそう -- [gf8uHCR4f.Q] 2026-01-02 (金) 16:31:50
  • 今回の歳ローグ、1層の思わぬ遭遇が美味しくないのも結構なストレス(イベント自体が美味しくないのに加えて、戦闘マス=招集券の価値が高すぎる)
    サルカズローグは戦闘マスを差し置いてでも踏みたくなるイベントが多かったのにどうしてこうなった -- [mIfQUToCIMI] 2026-01-02 (金) 13:35:33
    • そんなことが結構なストレスなのか。サルカズ以外では戦闘踏みに行くのが基本だった気がするが -- [9xNnsYpSDYU] 2026-01-02 (金) 13:43:57
  • ipad mini4 256GB でかくついてたり強制終了してたけど、ipad air最新に切り替えたらすべて解決 -- [7VlUjy54jYM] 2026-01-02 (金) 13:49:16
  • ボス撃破後の秘宝で銭3枚振り出される~系はただの秘宝枠でいいのになんで入れたんだ?
    あれで1枠潰されるのやめてほしい -- [sJWAFmYgPuo] 2026-01-02 (金) 13:59:44
    • わかるわ
      花銭は常駐できるの少ないから大体消えてくし、厲銭も使えるの少ないから上振れ狙ってる時以外は持ってないので3枚も揃わない
      普通に希望と編成と同時配置プラス系の秘宝が欲しい -- [ZQm93ZszkBM] 2026-01-02 (金) 14:10:04
    • 15で攻略している時、それまでの道中と3層ボス報酬で火力アップ系が出なかったらリタイアしてる。それくらい明確に当たり枠とハズレ枠の差が激しい。他で火力を上げる手段があるとは言え、当たり秘宝がお手軽に強くハズレ秘宝が条件が限定的過ぎる割りに露骨に効果が低過ぎる。これも今回の残念ポイントの一つだな -- [K8d09punrak] 2026-01-02 (金) 14:32:57
  • 今まで一度もローグライクをクリアしたことがないんだけど
    これ何を意識して進めていけばいいのかさっぱりわからない
    これだけ意識すればクリアできるって考え方ある? -- [6SYd3J/SJkk] 2026-01-02 (金) 14:30:31
    • 今回の統合戦略(いわゆる歳ローグ)限定だけど、オペレーターの招集や昇進はなるべく「燭火の導き」まで我慢(招集券を保留)して、「燭火の導き」というマスで一気に解放するのがおすすめ。 このマスでは必要な希望が2少なくなるので。これだけでかなりマシになると思いますよ。
      「異境の入口」でも同じ事ができますが、1枚しか使えないので気をつけて -- [HR7a70OMRdc] 2026-01-02 (金) 14:58:44
    • クリアはさておき把握してた方が便利そうなことは
      秘宝「時の果て」があるなら店で襲撃して即撤退でいい、張り付いた便符はキャラ撤退で消滅する、異境は5マス踏んでから伝説の耐久値回復がお得 -- [mT6ZDZdsa9M] 2026-01-02 (金) 15:06:35
    • ・トラゴーディアでスタートする
      ・異境マスは踏みに行くけど、入るのは4層から
      ・招集権は保留する
      ・戦闘マスを積極的に踏む
      ・戦闘前にそのステージの動画を見る
      ・強キャラを使う
      ・諦めない心
      細かいテクニックはあれど、難度2まではこれでいけるはず。 -- [wsrtLN4Dp3w] 2026-01-02 (金) 15:08:15
    • これだけってのは無さそう、強いて言えば各ステージのクリアの仕方、条件が分かってる事かな?なるべく再現性の高い。
      特に今回は多芸なレイディアンを使いこなせれば大体は良いんじゃない。集団分隊なら、自前のじゃないほぼ完全体レイディアン使えるし。 -- [xR5COceD/V.] 2026-01-02 (金) 15:10:47
      • いや忘れてた、レイディアンはクリアしてないなら使えないわ。
        でも、トラゴーディア、異格エクシアとか強キャラに頼ることになるかな。 -- [xR5COceD/V.] 2026-01-02 (金) 15:24:37
    • 通常イベントは8キャラくらい使うけど、ローグは3,4体だけを使うつもりで考える感じ。配置の仕方を変える。 -- [asi8I5Nr8Wo] 2026-01-02 (金) 15:13:30
    • クリア出来なくても少しずつやって、古今学識のノードを解放していく。劇的に変わるわけでは無いけど、味方の増強が出来る。振り銭はシステムを理解するまではとりあえず赤いのは引かない、効果無しの大炎通宝は交換する。あと今だったらもう完成したレイディアンをサポートに出してるドクターがいるはずだから、戦友申請出して連れて行っても良い。動画見てステージの勉強したりも良い。 -- [y7N4oNC.HGQ] 2026-01-02 (金) 17:02:39
    • 一言で言ってしまうと、最後のボスにたどり着くまでに、ボスを倒せる戦力をそろえる。
      戦闘に勝って報酬を得たり、ショップで強いアイテムを買ったり、燭火の導きで希望を節約したり、そういうのは全部ランダム性の中で効率よく戦力をそろえるためにやる。
      クリアするために必要な戦力を考えながら、道中でゲームオーバーにならないように、ステージ攻略や集めるキャラを考えていくのを楽しむ感じでやるといいです。 -- [c0xtFDDo9M6] 2026-01-02 (金) 21:10:16
  • 15の6表が全然クリアできん。
    歳時、召集券、異境、秘宝のうち2つ下振れたらもう無理だ。
    支援と指揮と破壊で迷走してるけど、通宝の上振れが狙える観光客が良いんかな -- [wsrtLN4Dp3w] 2026-01-02 (金) 14:43:45
    • 指揮で一層強盗が一番安定したかも もちろん上振れと運はあるんだけども  6裏いく時はムリおじと偵察兵呼んでる もしElaいたら確保しとくと6裏いくときのキーステージで碁石破壊してくれるからかなりいいよ  -- [dIUMjhwXjns] 2026-01-02 (金) 15:10:54
      • 6裏ちゃう!おもてのミス! -- [dIUMjhwXjns] 2026-01-02 (金) 15:11:29
    • 3層ボス撃破までに火力や招集が安定してなかったらリスタートしてた。
      とにかく序盤にどれだけアドバンテージ取れるかが大事だと思ったんで特別行動分隊で新約エクシア&レイディアン軸で序盤からなるべく異境探索と秘宝集め。道中拾ったのは3ボス明瞭6表ボス対策のウィシャデル、明瞭対策の司霆レイズとイネス、フラグ後の回復要員のサイレンス -- [K8d09punrak] 2026-01-02 (金) 15:39:45
    • 鉄衛・無鋒とサリアでSPばらまいて済ませたけど分隊は好みあるからなぁ
      自分はあまり遊覧券に価値見出してないから1層で強盗かラインナップ更新は必ずやってる -- [mT6ZDZdsa9M] 2026-01-02 (金) 16:54:49
    • 無事にクリアできたので感謝!!
      ・店で強奪(3層だけど)
      ・特別行動分隊
      ・無鋒サリア
      いただいたアドバイスを参考にしたら、歳時が未で先鋒なし🦑ラピなしでもいけました。
      年末年始が虚無で終わらなくて良かった -- [wsrtLN4Dp3w] 2026-01-02 (金) 22:52:56
  • 5裏やった流れで6表の攻略やってるので灯貯めて4層最後に異境に入ってたけど、
    事実上4層中の燭台招集機会最後なこと考えると3層当たりで潜っちゃった方が良かったりするんかな -- [1fv.ANqkJeQ] 2026-01-02 (金) 15:04:03
    • 結局1回潰れることは変わんないから券の貯まり方によるかなーと思う デメリットの期間できるだけ短くしたいし4層が安定な感はあるけど -- [iiit6HNKQHI] 2026-01-02 (金) 15:14:30
    • 3層クリアが難しいので、1層の異境に入ってお宝や招集券集めてるな。 -- [g7ezektq5P.] 2026-01-02 (金) 17:55:21
  • 歳ローグに限った話じゃないけど、試行錯誤を繰り返して攻略するゲーム性に対して、
    常にぶっつけ本番の一発勝負で失敗したら最初からです、招集やら秘宝やらの関係で再現性はありませんって相性悪すぎる -- [XawXzx34Sqk] 2026-01-02 (金) 16:17:36
    • それがローグというジャンルなんで...といったら身も蓋も無いけど最近のトレンドでは無いと思う
      今のトレンドは運によるブレはあっても再現性が高いタイプや途中のプレミをリカバリーする手段を複数用意する方向に移行してる。プレミのリカバリー役が執行者なんだけど招集券システムがそれを許容してない。
      あと試行錯誤ジャンルの大前提としてテンポが異常なほど良い。統合戦略はローグとしても古いタイプな上にテンポがかなり悪いので時代とは逆行してる気がする。ホントにテンポ悪いもん -- [jz4tedRXYsU] 2026-01-02 (金) 16:35:39
    • 特に試行錯誤が必要だったり時間かかったりするTDとローグの相性は良くないね。ローグは繰り返しやる前提でもっとさくさくだったりランダム性高かったりする。 -- [g7ezektq5P.] 2026-01-02 (金) 17:48:38
    • まぁ他の試行錯誤ゲームでワンゲーム長いのに最初からです、はキツいだろうなってのあるな。今回特に長くなったなとも思うし。
      ただ再現性が高くなるのはアクナイじゃ現状どうなん?具体的にどういう再現性を求めてるのか求められてるのかよく分かってないけど。 -- [2vfuLo2HGwo] 2026-01-02 (金) 18:09:40
      • 再現性がほしいっていうかリトライとか演習でやり直す余地がほしいって感じ。
        アークナイツの面白さって、配置とかタイミングとかあれこれする試行錯誤の部分にあると思うから。
        まあそうしたら耐久値まわりをどうにかしないとヌルゲー化するだろうけども。 -- [XawXzx34Sqk] 2026-01-02 (金) 20:13:53
    • 再現性っていうと、サルカズローグで期間限定であったシード値みたいな話かな -- [DQ/uxOluRM.] 2026-01-02 (金) 19:36:10
    • 正直1戦闘に1回だけ30秒くらい
      巻き戻せる機能とか欲しいよ -- [fPnebrYy6LI] 2026-01-03 (土) 08:34:57
  • フラグ回収もステージ攻略も5裏より6表の方が楽に感じる…フッ、おもしれー統合戦略…😏 -- [9JSLW3j.RDc] 2026-01-02 (金) 16:51:41
  • 5裏行くための条件の楡の蝶がガチで一切みつからん。東西南北のどこそこの所にある伝説で確実にできるってのないん? -- [8f/c1pGJ7Bc] 2026-01-02 (金) 17:00:36
    • 出ない時が稀にあるけど大体は外側の正方形部分の何処かにある
      アップデートである場所に印がつくみたい -- [miLlE9FxEck] 2026-01-02 (金) 17:08:36
      • アプデで印付くのね。全層で入っても回数制限あるのにどこにあるか運だし最後に見つけたってもう戦闘無くて手削れないしで相当評判悪かったんだろうな… -- [d4HopmRLPK6] 2026-01-03 (土) 01:16:31
    • 最初に空く4マスを除く5×5の外周マスの伝説にある。それより外には無い(そもそも拾遺しか無い)
      全部空けても存在しないパターンも稀にあるらしいけど、10~15回くらい燭火が確保できてれば大体全部空けられるから、意識してがんばれや -- [qyrYEe.qjy2] 2026-01-02 (金) 17:11:54
    • がんばるー。が9割型開けてみつからず残り1割の所にあったかもしれないのを何回も何回もやってるとつれぇー。 -- [8f/c1pGJ7Bc] 2026-01-02 (金) 17:20:33
      • 外周マスに向けて進んでいく事を意識するのも大事です。
        開けやすいマスから開けていくのは当然としても、その方向に無い事が確定しているのであればそのマスは無視して別方向を調べて行くと発見しやすいです。 -- [u863yxwjsvU] 2026-01-02 (金) 18:40:46
  • 統合戦略はローグライクじゃないと思っているんだけど、どこがローグと似ているのか教えてほしい。
    ローグライクを省略したつもりでローグと言っている人は、ライクの意味を知ってて言っているのか、教えてほしい。
    アークナイツで唯一クソコンテンツだと思っているから、報酬目当てで最低限はやっている。 -- [dgbPVq4.RbY] 2026-01-02 (金) 17:01:48

    • アークナイツで唯一クソコンテンツだと思っているけど、報酬目当てで最低限はやっている。 -- [dgbPVq4.RbY] 2026-01-02 (金) 17:06:09
    • ローグライクじゃなくてローグライトに当たると思う。
      使い分けてる人は少数だろうけど。 -- [XawXzx34Sqk] 2026-01-02 (金) 17:31:12
    • ターン制と食料の概念がない以外はローグライクと言って良いんじゃない?強化システムとかあるしローグライトかなって気もするけど
      ローグの要素の一つも欠けてはならない!!!って言うならローグライク(ローグライト)ではないんだろうねー -- [tiEQ/3Hzbnw] 2026-01-02 (金) 17:37:22
    • 言葉はそもそも意思を交すためのもので伝わればいいので、俺は相手や環境によって使い分けてる。例えばここでローグと言えば伝わるならそう言ってる。
      アークナイツ好きだが面倒なコンテンツは報酬あってもやってないよ。ゲームなんだからやりたくないことやったら負けだと思う。 -- [g7ezektq5P.] 2026-01-02 (金) 17:53:09
    • ローグに似ているって意味でローグライクなんじゃなくて既にローグライクっていうジャンルが確立されてる
      ローグライクとして必要な要素はwikipediaとかで調べてもらって -- [cM0JWOyqcHo] 2026-01-02 (金) 17:54:02
      • ローグライクってローグの要素を複数または一部もってるゲームジャンルの総称やで?
        原理主義で行ったらシレンとかもローグライクじゃないってことになるぞ -- [pSlHPyiE.WY] 2026-01-02 (金) 18:00:49
      • "便符根絶やし"ができないなんて… -- [xESPaxFNIS6] 2026-01-02 (金) 19:19:22
      • だからローグに似てなくてもローグライクに当てはまるゲームはあるし統合戦略もローグライクって言えるんじゃない?って言いたかった わかりづらかったならすまんな -- [cM0JWOyqcHo] 2026-01-02 (金) 19:36:41
    • 言葉尻にこだわるタイプの原理主義者?なら逆に統合戦略のこのゲーム性にはどうローグに類似性があるかぐらい自分で挙げられそうなものだけど。中身のない煽りを相手にけしかける前に「俺はこう考えるからローグだと思ってない、だからクソ」ぐらい言ってみなよ。 -- [9pbeGbdyvBg] 2026-01-02 (金) 18:13:10
      • 早とちりして煽ってごめんねの謝罪はいつでも受け付けてるで。それとも言葉尻だとか原理主義だとかの共通の話題だけで俺に言ってるって考えるのは俺の早とちりかな? -- [cM0JWOyqcHo] 2026-01-02 (金) 20:01:51
      • 基本的に理由や根拠などの内容が無いと煽り荒らしとやってること同じに見えるんだよね。なので俺はきちんと理由や例も一緒に書いてる。 -- [g7ezektq5P.] 2026-01-02 (金) 21:47:38
      • 普通に木主に対しての枝やで。2行目の言い方が「俺はローグについてこんなに知ってる」みたいな言い方だからなら類似性ぐらい煽り口調で人様に聞くまでもなく分かるだろ、明確に違う点があるのならそこを言えば?ってとこ。 -- [9pbeGbdyvBg] 2026-01-02 (金) 22:12:45
      • 早とちりだったか、ごめんね -- [cM0JWOyqcHo] 2026-01-03 (土) 01:02:33
    • この言い方って「俺の好きなローグやローグライクじゃない」ってニュアンスに見えるけど、少なくともこの程度をクソだという人はローグ系なんてやってられんだろ。変愚蛮怒でサーペントを倒せるところなんて全く想像できないわ。というかシレンのもっと不思議なダンジョンすら無理じゃない? -- [KUgkwbV3u.k] 2026-01-03 (土) 10:39:50
  • 秘宝の「オペレーターが戦闘により【伺燭客】となるたび」ってどういう意味?戦闘中にピンクになる方法があるの? -- [GvdmW.QthxU] 2026-01-02 (金) 17:44:23
    • 少し上のログを見てみよ?知りたいことが書かれてるから。 -- [y7N4oNC.HGQ] 2026-01-02 (金) 17:50:15
      • ほんとだ!!おまえいいやつだ!見たことない振り銭前提ではちょっと使えませんねえ! -- [GvdmW.QthxU] 2026-01-02 (金) 17:57:53
  • ブリキくらいの統合戦略専用オペ(いてもいなくてもなんとかなる)をいないと話にならないレベルの特攻キャラにしちゃうし、その特攻キャラを育てるのに統合戦略やらないといけない「服を買いに行く服がない状態」になって難易度がやたら高いのも相まってそれまでが辛いし、で更にその統合戦略自体も上の木で言われてるように「ランダム性はあるけど自由さはない仕様」のせいで今回の統合戦略個人的には(求めるのは違うだろうけど)爽快さはないし楽しくない。主に秘宝の集まり具合やオペレーターの選択の幅とかの面で。一応噂だと六裏追加の時上振れしやすくなるって言うからそれを期待するしか無いんかな… -- [yKDJRiCdIL6] 2026-01-02 (金) 17:58:30
    • 追加コンテンツでくるのはリソース使い切りやすくなるだけだから
      下振れ減るけど上振れはあんまないで
      大陸版もやってるけど有限リソースやりくりゲーは最後まで変わらん
      ランプ来たら笑うけど -- [pSlHPyiE.WY] 2026-01-02 (金) 18:16:15
      • 大陸版やってるなら聞きたいんですけど歳ローグの向こうでの評判てどんなもんなんですかね。こっちと同じく賛否両論? -- [yKDJRiCdIL6] 2026-01-02 (金) 18:18:14
      • 特にこれまでのローグと変わらず好きな人は好きだし嫌いな人は嫌いってだけよ
        どのローグも情報記録見ればわかる通り半数強のプレイヤーは5表と裏やって報酬とって終わりだから実装期は報酬目当てで真面目に攻略詰めてない人のめんどくさいって声が強くて
        コンテンツ追加辺りには1/4くらいの全エンドやる熱心なプレイヤーが大絶賛って感じよ
        個人的に初動の評価としては戦い避けても報酬貰えるサルカズよりは批判多いけどレイディアン引率があるせいかサーミミヅキの時よりもキレてる人は少ない感 -- [pSlHPyiE.WY] 2026-01-02 (金) 19:14:58
      • やり込んでる人の評価的にはサルカズのクイロン同様ほぼワンルートだけど
        金杯とかいうキャラの個性消す様なもんに集約されるよりはまぁレイディアン引率のが適度に遊べる感じするけど3層の秘宝ガチャだけはマジで死ぬからやめろって意見が多い印象 -- [pSlHPyiE.WY] 2026-01-02 (金) 19:23:46
      • 3層の秘宝ガチャはボス報酬?コンテンツ追加や調整来ても、あそこの外れ秘宝の使い道改善されないのか… -- [K8d09punrak] 2026-01-02 (金) 20:36:21
      • 他のローグを引き合いに出してボロクソ言ってる人かなりみるけど、思い出してみればローグの最初の恒例行事だね
        個人的には結構好きなゲーム性だから更新後はいつも通り賛同の声がでかくなってるみたいで安心したわ -- [XBoeEoBWuXo] 2026-01-02 (金) 21:52:44
      • wiki見ててもプレイ人口かなり多い感じだよな。いろいろ言われてても鷹的にはホクホクなんじゃないか… -- [xESPaxFNIS6] 2026-01-02 (金) 22:45:51
      • 賛同の声がでかくなるっていうかその頃には不満のある人はもう統合戦略を触ってないだけじゃ -- [hsp1/Yca4Rk] 2026-01-02 (金) 22:52:52
  • よしっ!いい感じに3層中ボス抜けたぞ、さてレア秘宝選択っとw

    吉運に三有り← →悪食の獣像

    どうしてこんなことするの!? -- [4NTlCTd1FaI] 2026-01-02 (金) 18:19:36
    • 当たり外れが露骨な差ありすぎだよな、賽銭系は役に立たない -- [IU6ap0oGCOY] 2026-01-02 (金) 19:18:38
    • わかる。わかるがこれまでも四ツ葉の化石とかで通ってきた道。 -- [hXcU9HD9Nl.] 2026-01-03 (土) 00:32:22
  • 奇物を夢みると家庭風の炒め物が頼もしすぎる -- [EL/g2iskxX2] 2026-01-02 (金) 18:30:45
  • 歳時95回目で、酉療(睡眠)で出た。 -- [2vfuLo2HGwo] 2026-01-02 (金) 18:56:19
  • 戦闘入った瞬間にエミュレーター落ちた時って時の果てあっても強制途絶なのか
    時の果て持ってる状態で落ちたの初めてだったから期待してたんだけどな -- [ylsHp16El9w] 2026-01-02 (金) 19:11:34
  • 通宝のあの格子のUIって何か意味あるかと思ってずっとモヤモヤしてたけど無視していいんだよな?
    通宝が単なるデッキと手札なら、いくらでも分かりやすく出来ただろうに何であんなに分かりにくいんだ -- [.vYf5oqX8zo] 2026-01-02 (金) 19:12:53
    • 残識内で通宝を交換するときのUIでは秘宝一覧みたいに整然と並んでて「探索中の銭匣のUIもこっちにしろや!!!!!」ってすごく思った -- [ZHCc8PwOU9o] 2026-01-02 (金) 19:25:31
    • あのせいで、通宝どこに入れるかで効果発揮すかどうか決まるのかと最初思った。つながってるものが連鎖するとか。 -- [g7ezektq5P.] 2026-01-02 (金) 21:50:51
  • 難易度12まできたけど更新・振りなおし時の券コスト増はさすがにつまらんだろ・・・
    券の入手手段も限られてるのに -- [2Y14L02GsT.] 2026-01-02 (金) 19:37:24
  • レイディアン育て終わっても相変わらず特別行動分隊最強だな
    難易度9以上でレイディアン昇進2+星6+医療オペレーターが無料でついてくるのが偉すぎる -- [oSRsHMAPbKs] 2026-01-02 (金) 19:38:22
    • 今回のローグだと編成上限と同時配置数が上がりづらいところを最初からどっちも+2になってるのも特別行動分隊の強み。自分は難易度15END3クリア初回は特別行動分隊でした -- [bEJ6SbgMoIQ] 2026-01-02 (金) 20:34:57
    • 終盤は使えないけど予備隊員も最序盤は割と便利なんだよね -- [VMUY4UXcrtQ] 2026-01-02 (金) 20:55:37
  • 歳ローグのダメなところ
    ・紙屑のすべて
    ・ボス枠を潰す銭秘宝(大体一緒にでるから事実上報酬秘宝なし
    ・終盤に通用するオペがだいたい決まっているから遊ぶ余地がほとんどない
    ・燭火と異境を通らないとろくに強くなれないのでルートの自由度がほとんどない
    ・なぜか 多元化珍品 と 生存の一助 が出にくいためろくに増えない希望と編成と配置
    ・ろくに手に入らないくせに消費が多すぎる遊覧券
    ・ただでさえ弱体化されてるのになぜかデバフ銭がついてくる職分隊(片方なら納得がいくけど2つもやるのは は?ってなる
    ・気持ちよく戦えない台パン龍
    ・あきらかに作りが杜撰な隘路の衝突
    あと言いがかりのレベルだけど
    ・キャノットの店が2段9枠全部あるのになぜか2段6枠しかないジーの商店(8枠にして見栄えよくしないのプレイヤーを強化させたくない意図が露骨すぎて気持ち悪い)
    ・事実上消滅したマス更新(そんな中途半端なことするならちゃんと消せ) -- [cah2I/cmQu.] 2026-01-02 (金) 20:00:41
  • 歳時の戌出ねぇ...みんな言ってるからどんな効果か見たけど、一生来なくて良いかなって思った -- [2ompdguJepQ] 2026-01-02 (金) 20:21:52
  • うわ月次やり忘れてるの気づいた -- [YssLD6SH9zQ] 2026-01-02 (金) 20:49:40
  • 6層やっとクリア出来たけど金酒ラッピーが無法すぎる囲碁とはいったい -- [uBAoadNXL7g] 2026-01-02 (金) 21:08:45
  • アプリが落ちたりはしないんだけど、スキル発動をタップしても反応が遅いことがけっこうあるんだよな…やっぱり処理が重いんだろうか -- [bEJ6SbgMoIQ] 2026-01-02 (金) 21:22:49
  • レイディアンが必須で初期招集だと、前衛は🦑レイズじゃなくエンテレケイアのほうが良さそうな気がしてきた
    エンテのS2と召喚物の相性が良すぎる
    エンテだと釣り爺も難度上がってもエンテと召喚物で囲んでスキル一回で済む -- [ZQm93ZszkBM] 2026-01-02 (金) 22:18:40
  • フラグ秘宝のデバフがキショ過ぎて積んでた6表難度10をモジュール任務の為だけにやっと終わらせた
    もし同じ状況の人いるならおそらく1層強盗リセマラが一番いい
    初見1層店でいいものがあったら買って更新→更新後が充実してたら時の果て強盗悪かったら異境出入りして2層行ったとこでリセマラてすると何とか不快感なく戦えた
    もう2度とやりたくねえ -- [UrNJBgTR7jw] 2026-01-02 (金) 22:27:23
    • このやり方で運良く難易度10の6層クリアできました。ありがとう。 -- [hxIlcxwaM/Q] 2026-01-03 (土) 18:48:07
  • レイディアン引率があるから云々って言ってるけど特化3条件に司歳 観光 天師分隊があるんだけど割とここらへん本当に辛い、どうしたらええねん -- [XkUKhQIJDGw] 2026-01-02 (金) 22:46:27
    • 難易度10で特化3条件クリアできたよ。引率だけなら特化2で十分だし、特化3やりたい人だけやればいいと思う。 -- [g7ezektq5P.] 2026-01-02 (金) 23:28:27
    • レイディアン+エクシアスタートとかすればそんな難しくない
      というか特化2のほうが面倒くさいわ -- [.l9unfVCQoU] 2026-01-02 (金) 23:34:45
      • 勘違いじゃないなら特化2と3はまとめてやればええからめんどくさくはないだろ -- [IU6ap0oGCOY] 2026-01-02 (金) 23:38:12
      • 特化3って難易度指定と分隊の指定はあるけどエンディングの指定はないので特化2と3同時あとモジュールの解放までは一緒にできるやで(やった) -- [Ky1GBbf6qL6] 2026-01-02 (金) 23:54:20
      • 5表やるよりも5裏クリアする方が面倒くさいっていってるだけ
        特化2と3は必ずしもまとめてやる必要はない -- [.l9unfVCQoU] 2026-01-03 (土) 00:00:40
      • 特化2がめんどくさいのは運要素強めのフラグ踏みだと思った -- [O4TjgjFDBEI] 2026-01-03 (土) 00:52:44
      • 自分も特化2の方がめんどくさかったし実際時間かかったな。なんなら特化1より先に特化3の条件クリアしてたし。 -- [R5Hfpt4Uu/Q] 2026-01-03 (土) 01:13:56
    • レイディアン+イーサン+カンタービレでクリアしたYO -- [2Y14L02GsT.] 2026-01-02 (金) 23:47:49
  • コンテンツ追加2で固有分隊に強化入れたら面白そうだなーと思った
    観光→銭を一枚だけ固定できる
    司歳→保留した招集券を交換して別の招集券にできる
    天師→異界内のスポットを更新できる
    あと隘路の衝突はせめて概要を先に見せてくれ
    それかレィディアンよelaになれ -- [BYrWupY4Uwo] 2026-01-02 (金) 23:04:26
  • 今回、1層目の4コマ目が異境、3コマ目が商人になってるせいで、1層で戦闘マスを1回しか踏めないことが多いのがかなり辛い
    招集券の価値が高いのに戦闘マスを踏みにくいって設計ミスの類では? -- [a2N1fSccAyA] 2026-01-02 (金) 23:50:36
    • 2回戦闘は今でも割とできるとは思うが、設計ミスだったのはホントらしく、1層2層はコンテンツ追加1でスポットが一つ追加されるらしい  -- [cmccBgIcm.w] 2026-01-02 (金) 23:53:03
  • ハルカが実装されたら補助の優先度はどうすればいいんだろうな(難易度15)
    順当にレイディアン→トラゴーディア→ハルカの順かな? -- [8Lzs8/alvKU] 2026-01-03 (土) 00:10:14
    • 15前提だとトラゴは遅延以上に火力不足が目立ってきついんじゃないかとは思う
      ハルカは札剥がしと回復と耐久ができるからハルカのほうが優先されそうな、人によるんかね・・・レイディアンは最優先のままだろうけど -- [4NTlCTd1FaI] 2026-01-03 (土) 03:23:51
  • 梁の群れ垂れ流されると「殺す!!!!!!!!」ってなって片っ端からスキル切ってしまうからレイディアンでトドメ刺すやつがなかなか達成できん。 -- [hXcU9HD9Nl.] 2026-01-03 (土) 00:28:14
    • わ!か!る! -- [QDBl8ewVJ7g] 2026-01-03 (土) 00:32:48
  • 行動保留し続けた4層の異界で通宝の聖詔神を封ずが出たので星6臨時招集が9人+普通に出た星6臨時1人の10人で5層ボス倒した
    先鋒はいないし即席メンバーで崩壊したがモスティマS3と新銀斬で爆撃止めたぜ -- [CswvpFsibfw] 2026-01-03 (土) 00:32:05
  • マップがいい感じに燭火と異郷くっついてるのをお祈りするだけになってるのよくないよな。サーミだと都合よく行かないことが前提、サルカズだと全部やりたい放題するのが前提で歳は上と下の分散が激しすぎる。 -- [hXcU9HD9Nl.] 2026-01-03 (土) 00:38:14
  • 現状召集先に自由度が少なく戦闘回数や見識マップ配置だったり歳時の引き次第で今までの中でも後半で上振れるって期待ができない、してる暇がなくて大体3層まででこりゃ足切り食らってダメだなって見切り着けられるのはある意味楽 -- [YssLD6SH9zQ] 2026-01-03 (土) 01:31:18
  • やっとレイディアン育成完了できた。もちろん達成感はあるけど、プレイングじゃどうしようもないことがちょくちょくあったので疲れた。 -- [5KkRWu3xAdc] 2026-01-03 (土) 05:53:32
  • わかりやすい上振れとしては攻速up、再配置短縮、伺燭客バフがあると思うけど「騎士の長槍・特別版」入手からの地に四難有りの瓢箪版で源石錐が150だか160手に入るのが凄いやっつけな感じするわ -- [JlzjjAxMhtE] 2026-01-03 (土) 07:43:11
  • どの部隊でクリアしたか見分ける方法ある?
    レイディアンのスキル特化させたいけど
    どれでクリアしたか毎回わからなくなる -- [IGSjzmtwGSI] 2026-01-03 (土) 10:03:06
    • クリアアイコン(このページの難易度の項目)と、分隊一覧に付いてるアイコンからなんとか区別するしかないかもね -- [hXfAsC17TVI] 2026-01-03 (土) 11:27:42
  • しょうもない先行制圧ステージ多くない? -- [lzEIxM4iCsQ] 2026-01-03 (土) 10:05:49
  • 強い秘宝はとことん強いな。太鼓、炒め物、鈴のどれかは欲しいね -- [2ompdguJepQ] 2026-01-03 (土) 10:32:01
  • いつも特殊の一人目は異格エクシア取ってたけど、破壊戦術分隊でαミヅキのスタートも案外いけた。特にトラゴーディアS2と合わせた遅延戦術が強い。 -- [2THgnmy1JUk] 2026-01-03 (土) 10:35:46
    • 同じく、ここでオススメしてもらったんで育成して初手で使ったらめちゃくちゃ親和性高くてビックリした。火力役が新約エクシアだけだと抜けがちな15の剣・刀・矛でも活性マスの上で全員足止めして殲滅してくれたし -- [K8d09punrak] 2026-01-03 (土) 16:25:03
    • 破壊なら初手ミヅキの方が良いねエクシアは昇進1から仕事出来るし -- [xwkJ/f05ZSo] 2026-01-03 (土) 16:55:45
    • 破壊なら戦友からエクシア借りて次回に昇進温存してミヅキ取るとかも出来るぞ
      1〜2層で特殊0枚だと旨みないけど -- [aIkBODzrsMw] 2026-01-03 (土) 17:00:47
  • 初めて蝶見つけたけどその後に戦闘マスが無かった -- [oxBVQ7Qsn.k] 2026-01-03 (土) 11:06:55
    • 残識内でフラグ戦闘済ませたいってことよな?敵の構成とかMAP構造見て『このステージで歳パンの相手したら楽だろうな』っていうステージは残しといて、歳パンの相手すんのしんどそうなステージだけ潰して肥やしにするといいよ。目指すEDに合わせてちょっと立ち回りも変えなきゃね -- [Ky1GBbf6qL6] 2026-01-03 (土) 15:36:30
    • 外のステージの方が足倒しやすいので気にしなくていいよ。 -- [g7ezektq5P.] 2026-01-03 (土) 20:23:52
    • 残りのマスが残識・フラグ起動選択・5層ボスしか残ってない+残識内の最後の燭火で伝説踏むことになった とかちょいちょいある。早めに外周まで進めて原石錐30以上持って伝説踏みに行くしかない -- [mka0pTBys3E] 2026-01-03 (土) 23:29:48
  • 多元化珍品だけが何個も未取得なんだが、コレを集めるにはどこか出やすいマップとかある?1層ショップ見て裏世界のショップ見て、無い帰るを繰り返してる。他に良い探し方教えて~。 -- [DXCZKiQYQ8s] 2026-01-03 (土) 11:09:50
    • 時間がかかるのでお勧めはしませんが、以下をやればイベント限定以外の秘宝は全て取得出来るはずです。
      ・稼ぎループでリェンから秘宝を全て取得(ケトルが出るまで)
      ・易与に並んでいる秘宝を全て取得(要更新)
      ・怪しい旅商人に並んでいる秘宝を全て取得(要更新)

      年末年始に稼ぎループやった時に4個くらい残っていた多元化珍品が全て埋まりました。
      投資マラソンしながら気長にやった方が精神的には楽だと思います。 -- [u863yxwjsvU] 2026-01-03 (土) 16:31:15
      • ???「強盗で回数少なかった商人チェックが最後になるなんてね。もう持ってない…? ジャンプしてみなさいよ」 -- [xESPaxFNIS6] 2026-01-03 (土) 17:07:55
    • 1時間ちょいかかって1個だけ埋まった。これはやばすぎる。あと4個やるのかよ…。 -- [DXCZKiQYQ8s] 2026-01-03 (土) 21:58:10
  • 祸乱ステージに全く勝てないんですけど、勝てるような昇進キャラ揃えるまでそもそも入らないほうがいいの? -- [W1JNBrWN2hQ] 2026-01-03 (土) 11:29:43
    • 低層では2回刻みでクリアしたりすることもあるけど基本的にクリアできないなら入る意味はないよ。 -- [hXcU9HD9Nl.] 2026-01-03 (土) 11:44:23
    • 現在の手持ちオペレータと秘宝とMapを見て、少なくとも2回入れば勝てると確信出来るまでは踏むべきではないですね。
      その辺りの判断は場数を踏むしかないと思います。
      大抵は3層以降で挑戦することになりますが、秘宝の引きがよければ異格エクシアなら2層から何とかなったりします。(ウィシャデルは未所持なので良く分かりません) -- [u863yxwjsvU] 2026-01-03 (土) 16:37:58
    • 一人通したら終わりかつ初動が早く、さらにステージによって厳しい条件があるので(対空、ブロック、初期コスト+など)、キャラ、お宝、通宝などで条件がクリアできてから入る感じ。 -- [g7ezektq5P.] 2026-01-03 (土) 20:21:34
  • iPhone15でやってるけどごく稀にカクつくときがあるな
    長時間やってるとか敵がいっぱい出てくるようなステージで召喚物含め多数配置したりするとあぶないのかもしれない -- [gbX5XpuLFxA] 2026-01-03 (土) 11:38:12
  • 月代りの任務に「伺燭客を20人作る」というのが有りますが、私が分かってないだけだと思うんですが
    1周に1人しか増やせなくないですか? 違う月次任務に変えるほうが良い任務ですか? -- [NXX4jc2xbno] 2026-01-03 (土) 12:10:18
    • 招集券を保留しておけば希望が許す限り伺燭マスで一気に複数人伺燭客にできる。2~3周で達成できる簡単な任務だね -- [xESPaxFNIS6] 2026-01-03 (土) 12:17:54
      • 今までと違って、あんまりオペレーター集めないほうが良いということですか……(マップによって、よく星4のオペレーター入れ替えるタイプのドクター) -- [NXX4jc2xbno] 2026-01-03 (土) 13:43:23
      • むしろ逆で、招集券保留して燭火で一気に招集することで希望を節約して今まで以上に招集できる -- [bT2pS3uZ3pQ] 2026-01-03 (土) 13:47:35
      • wikiのこの頁の"招集券の保留と「伺燭客」"を読んでね -- [xESPaxFNIS6] 2026-01-03 (土) 13:56:18
    • 一周で一人しか伺燭客作らないプレイスタイルが気になりすぎる
      逆にその一人どのタイミングでなんのために作るんだろう -- [R5Hfpt4Uu/Q] 2026-01-03 (土) 15:28:33
      • 多分、一度だけ手持ちのを伺燭客にできるみたいな選択肢あるからそれだけしかやってないんじゃない?
        単純に今回のローグライクのやり方よく判っておらずにやってるんじゃない -- [D1FXAwspPt.] 2026-01-03 (土) 16:22:58
      • おそらく、伺燭マスの在庫借りる奴でしか伺燭客にならないと勘違いしているのでしょう… -- [UxvUd1oFYcU] 2026-01-03 (土) 18:20:34
  • ローグライクだから上振れ下振れが当然とは言え、難易度11以降の3層ボス(特に求道)がキツ過ぎて、招聘券に偏りがあるとまともに対処できなくてツラい。高台に配置できるグラベルみたいな星4キャラが欲しい笑 -- [38Ka4fOXpDc] 2026-01-03 (土) 17:04:08
    • 指揮分隊オススメ。1層でショップ更新からの強奪と、高い耐久で異境の耐久ショップでの買い物で招集券が集めやすいので3層安定するよ。 -- [g7ezektq5P.] 2026-01-03 (土) 20:36:19
  • 6層ボス「望」の召喚する「瑕」のDoTダメージで2つ確認したいことが
    ①リスカムの素質「戦術防御(攻撃された時SP+1)」は発動するのか
    ②秘宝「ほころぶ(全オペレーターがダメージを受けるたびSP+1)」は発動するのか
    自分は②はダメージが条件だから発動するが①は攻撃が条件だから発動しないと認識してるが、確信が持てないから誰か教えて欲しい -- [XN72kyJKRRA] 2026-01-03 (土) 17:31:01
    • ほころぶは毒ガスステージと同じように発動するはず
      リスカムはたぶん発動しないと思うけど、どこかで試してみる -- [ylsHp16El9w] 2026-01-03 (土) 23:36:16
  • 戦術分隊あんまり強くないのに追加でデバフ秘宝まで持たされるのだけ謎
    調整とか入らないのかな -- [ylsHp16El9w] 2026-01-03 (土) 18:32:11
    • 秘宝じゃなくて通宝 -- [ylsHp16El9w] 2026-01-03 (土) 18:32:26
  • 燭火の導きに行かなきゃいけないのに間のマスが失い得る・思わぬ遭遇しかないのイライラする -- [jP6N3Ty6E5c] 2026-01-03 (土) 18:54:53
  • やっと5裏クリア出来た。上手くシールド稼げたおかげで耐久受けで凌げた。レイディアン育成先が長いな…5裏1回クリアでこんなに大変なのに6層もあるのか… -- [EjJI6eahY1I] 2026-01-03 (土) 19:00:07
  • 歳ローグだけど、歳メンバーはシュウとたまにユーくらいしか雇う余裕がないのが残念
    歳メンバーにサルカズローグの王様イベみたいに強力バフ秘宝とイベントが欲しい
    長兄のチョンユエで碁打ちの次男を物理で倒したい -- [ZQm93ZszkBM] 2026-01-03 (土) 20:46:29
    • 難易度7位で遊んでる時は秘宝の組み合わせ次第ではかなり強かったよ長兄。超速S3で易を溶かしてた。ただ統合戦略自体が毎度地上があまりいらないと言うか一部を除き前衛不遇な感じがするからなぁ… -- [K8d09punrak] 2026-01-03 (土) 21:02:21
    • 歳大好きならたまらないかもしれないけど、全員限定だしそんなによいしょされてもなあ…
      書かれてるとおり現状シュウとぎりぎりユーくらいだし
      異境でもらえる歳メンバーだけ対象の意味わからん歳時とか、むしろ対象をもっと広げてほしいくらいだよ -- [zgvlz7ghM5g] 2026-01-03 (土) 23:36:26
  • 6層で燭火の導き出ないときがあるのがキツすぎるな……
    4層ラストで異境行って戦闘しまくって保留した召集券を5層でフラグ戦闘(明瞭)やらなきゃいけないせいで消費できないから、完全に戦力不足になる……なんか上手いことできないもんかね -- [mMnTJ0YVB1A] 2026-01-03 (土) 20:55:14
    • 今は頑張るしかないけど、追加で6層固定になるらしいよ。あと1層と2層もマスが1個増えて縦パスも増えるらしい。現状はとりあえず後半欲しいのは伺燭客にだけしといて、4層異境以降で増えた希望を使ってたまたま目的の招集券が取れて昇進させるのを待つしかないのでまぁキツイっすね。司歳台だと希望がキツイし、高台とかだと特に高難度は保留枚数が足らなくてキツイ。 -- [2VegaUgIDjo] 2026-01-03 (土) 21:19:14
      • むしろ燭火出ることがあるのか…
        5、6回6層に行って全部出なかったから4層異境までにボス用メンバー伺燭客にしておかないといけないのがデフォなのかと -- [2POCFQm5zMM] 2026-01-03 (土) 21:41:37
    • 6層のマーク埋め終わったけど6層の燭火の導きは体感的に50%くらいよ、基本出ないものとして立ち回る
      終盤の招集は通常招集して6層で運よく燭火の導きが出たら戦闘で2名客にすることもできる -- [CswvpFsibfw] 2026-01-03 (土) 21:46:11
    • さっき希望20近く余ったわ。6層に無いと4層で面子はほぼ完成させなきゃいけないのがやっぱしんどいわな。一応5層で境界→燭火のパターンだけ一人燭客増やせるけどそれだけだし。
      それでも耐久受けしながらなら勝てたりするからウァン自体はクレイズセオンとかに比べると楽だとは思うが… -- [Bef2aJ4wz1M] 2026-01-03 (土) 22:14:55
    • 素直にあきらめた方が良いね。例え希望があっても保留招集券枠が足りなくて伺燭客にできないのでどうしようもない。4層までで必要な伺燭客確定できる確率よりも6層で燭火の導き出る確率の方が高い。 -- [g7ezektq5P.] 2026-01-03 (土) 22:53:34
    • 6表マーク付けという不快要素のハッピーセット5裏のフラグがマシに見えるレベル
      下振れした時のリカバリーの効かなさが完全に当時のハランルガサ -- [bUdVSdUTMho] 2026-01-03 (土) 23:37:04
  • 6層行く時の上振れのさせ方が難しい……ほしいオペ多すぎて絞れてないのが良くないんだけど -- [/GSlEjV/43Q] 2026-01-03 (土) 20:58:48
  • 戌絵がクソ過ぎる -- [Dvcwhe1CA6Q] 2026-01-03 (土) 21:18:02
  • 異境と燭火から上下ルート生えないせいか妙に一直線ルートが形成されやすい気がする
    しかもこいつら通らないと希望秘宝通宝伺燭客全部足りなくなるからそこ行くしかないっていうね -- [2POCFQm5zMM] 2026-01-03 (土) 21:31:25
  • 力聚めば則ち強しについて画策交換で繭絹を成すで出たという書き込みを見たが自分は平沙の盾交換で出た
    たぶん一定以上のレアリティの物を出した方がでやすいのだと思う -- [CswvpFsibfw] 2026-01-03 (土) 21:40:00
  • ニェンの遊覧者名簿で上振れした結果6層初突入かつ初クリアできてしまって微妙な気分
    EDの記録(界園秘話)すら開放されないとは・・・ -- [DO.//fmfpv2] 2026-01-03 (土) 21:55:22
  • 最近サブアカで復帰して難度2だけクリアしたけど、楽しんでる人と義務感でやってる人の差が激しいね。サブアカだと欲しいキャラとか実績に執着もないし、手持ちが少ないから逆に楽しめる気もする。まぁ、そんな人ばかりだとソシャゲとして困るから特にお勧めはしないけど。 -- [IzjMlmjAV0k] 2026-01-03 (土) 22:03:50
    • レイディアンがいる以上は義務"感"どころか実質義務じゃん
      (「統合戦略特化だから取らなくてもいい」とは言えるけど)
      褐色糸目副椀ママを育成したいだけなのにクソゲーさせられるの、不本意な人は多いだろうなという所感 -- [IqAiOPR3xuQ] 2026-01-04 (日) 01:06:04
  • 札もなんか一個くらいいいとこあるだろ!と思って考えたけど残念ながら思いつかなかった -- [UlIreMDiUb6] 2026-01-03 (土) 22:38:16
    • 偵察兵が素振りできて稀に役に立ったりはする -- [0NGF9Iz0TNA] 2026-01-03 (土) 23:37:59
    • 配置札というリセット案件さえ無ければ我慢出来た -- [bUdVSdUTMho] 2026-01-03 (土) 23:38:32
  • 園中戯録の「残り火」と「遊戯三昧」の間、誰か知っていますでしょうか?どのイベントで出るのか知りたいです。 -- [2VDE41.L4/M] 2026-01-03 (土) 23:03:06
    • 「招かれざる客」というイベントのスチルでスチル名は「吃驚」、歳獣の残識内の伝説ノードを踏むと低確率で出現します -- [fuYJpsph03c] 2026-01-03 (土) 23:12:11
  • 難度15をやってるけど、1層と2層に1マスずつ増えるのと6層の燭火確定は今からでも欲しいわ。6表目指す時にあまりにカツカツすぎてどの歳時が出るかも含めて周回によって差が激しすぎる。 -- [s5/ghRPf4zM] 2026-01-03 (土) 23:40:07
    • 上にもあるけど、4層異境から5層フラグ戦闘の流れのせいで伺燭客の準備がしんどいのも辛い。招集券がレイディアン込みで6枚の難度ならまだいいんだけどね。 -- [I.nf5BiAycs] 2026-01-04 (日) 07:59:58
  • 4層までフラグも戦力も確保できなかったのが5層で超劇的な展開で準備整えてギリギリ難度15の5裏初突破、超気持ちよかった
    動画撮ってなかったのが惜しまれる -- [MRvPCDfW8GA] 2026-01-03 (土) 23:41:41
  • 6層で商人マスが出ないのが辛い
    加えて燭火が出たら優先して踏まなきゃいけないから緊急(秘宝)も踏めないのが辛い
    6層で上振れを狙えないのが本当に辛い -- [g1Sm2BKz4/c] 2026-01-03 (土) 23:45:11
  • ルート実質固定、マス変更無し、縦移動の要求値の高さで下振れカバーする要素がほぼ死んでる
    その上で戌絵とか下振れ要素は強めだからサーミとかで改善されてたとこが全部無くなってる
    クソステージは良いとしても普通にローグとして完成度が低い -- [Tw/VTK3OsNU] 2026-01-04 (日) 00:35:16
    • 設計担当がエアプだったんだろうな、今までは理不尽なとこはあれど大まかなバランスはそれなりに取れてたけどマジでファントム初期レベルのバランスの悪さ
      かなりこの後のアップデートで修正されてるとこも見ると今の段階では駄作レベルなのは仕方ないんだろうね -- [IU6ap0oGCOY] 2026-01-04 (日) 01:42:58
  • 秘宝の多元化珍品は商人からしか出ないみたい
    レア度みたいなのもあって、こじ開けられた道具箱、バンシーの口づけ、マスターキーは5層の商人じゃないと落とさない可能性がある(3、4層でももしかしたら出るかも。1層では出ない)
    願いの秘宝は、歳達との遊戯と同じテーブルの秘宝
    異界の商人は闘争の爪牙系の秘宝がメインテーブルっぽい

    秘宝で多元化珍品のリストが埋まらない人は5層の商人で更新しまくれば出るかも
    上振れでくれる秘宝がポットだけになると、秘宝テーブルがわかる -- [ZQm93ZszkBM] 2026-01-04 (日) 00:36:03
    • 一応願うままにでコーヒーキャンディー入手した報告がxにあるけど赤銭を振って出してたから普通の選択肢にはでてこないかも?
      後運が良かっただけかもしれないけど4層や5層の承認 -- [BrB3oPCKprQ] 2026-01-04 (日) 01:46:40
      • 途中で送ってしまった… 4層や5層の商人のほうが多元化珍品を売りに出しやすいのかも? -- [BrB3oPCKprQ] 2026-01-04 (日) 01:48:05
    • 図鑑埋めの為に商人強奪マラソンしてる時にマスターキー出たから1層でも出るよ。記憶違いでなければバンシーも出たことあると思う。
      道具箱だけ埋まってないからそれに関しては不明。 -- [VKO116ltFZE] 2026-01-04 (日) 02:47:17
      • 同じく。道具箱と以外の多元化珍品は1層でみるた事あるから間違いだと思う。バンシーとマスターキーは1層で腐るほどみた -- [ZPsGofABslA] 2026-01-04 (日) 02:53:33
      • いや、でも、こじ開けられた道具箱と解約合意書は5層商店で気持ち多く見るし、一部合ってんのかもしれない -- [ZPsGofABslA] 2026-01-04 (日) 05:37:51
      • まじか
        投資マラソンしてた時100周はしてたけど、一層で見たことなかったわ
        でもアークナイツはレア度用のテーブルが大体用意されてるから、5層のほうがレア度テーブルが上がると思う -- [ZQm93ZszkBM] 2026-01-04 (日) 07:28:37
    • バンシーの口づけは投資マラソンしてる時に1層商人で1回見ました -- [HcYUfmnyPBg] 2026-01-04 (日) 10:54:42
  • 時代とか呼び声とか歳時とかランダムデバフを定番化してるけど、要らない伝統だよな
    パラロスみたいに固有分隊の特徴とかプレイングに結びつけられないなら無理してこんな要素入れないでほしい -- [rb61Ymz27Tw] 2026-01-04 (日) 01:12:48
    • これね。デバフ自体の発動も確率だったりしてランダム要素多すぎて戦略的でなくてつまらん。 -- [g7ezektq5P.] 2026-01-04 (日) 01:42:32
      • 要らない伝統は見直してほしい
        500投資しないと解放されない商店枠とか、とりあえずランダムデバフ要素を絶対に入れてくる所とか
        あとは、プレイの快適度に関わる編成数/配置数をノードの一番最後に置くところみたいな、前回まで問題なかった箇所が悪化したり不親切になってるパターンも腹立つ -- [ADuFMMSLpEo] 2026-01-04 (日) 02:26:56
      • 投資とノードの強化はマジで改善してほしいわ
        過去ローグで達成してたら初期ボーナスぐらいくれてもいいだろと
        特に投資なんてなんの面白みもないんだから -- [hsp1/Yca4Rk] 2026-01-04 (日) 13:06:12
    • 幻覚とか呼び声はメリット効果も結構強くて難度と手札にもよるけどボーナスと見ることもできたんだけどねえ
      露骨なデバフ効果オンリーだしパラダイムロストみたいに緩和手段もないからプレイヤーとしては祈ることしかできないの面白くはないね
      戌絵は即リセ案件なくらい重篤なのに値上げデバフとかショップマスを1層以降に踏めることほとんどないから無害すぎるし極端だから余計に運ゲー感強い -- [2POCFQm5zMM] 2026-01-04 (日) 03:54:28
    • 5表以外のボスルートのフラグ秘宝がデバフしかないのもなんか当たり前みたいになってるのでやめて欲しい -- [2Y14L02GsT.] 2026-01-04 (日) 09:53:31
  • 難易度15クリアしたけど13,14と比べて難しく感じなくて物足りなかったな。火力もそれほど要求されなかった。 -- [g7ezektq5P.] 2026-01-04 (日) 01:32:39
  • 漸くスキル全特化終わった
    あとはモジュールだけなんだけど
    指揮分隊で1層強盗か特別行動分隊で上振れ目指してやるのだとどれが一番突破しやすいんだろうか -- [5CF0pHEqjdg] 2026-01-04 (日) 01:45:01
  • 大体の場合レイディアン技巧バフの「召喚物の同時配置数消費なし」が4層から解禁されるから、3層の方が4層以降より難しい回が結構ある
    これに限った話じゃないけど、歳は味方戦力の成長曲線と難易度の上昇曲線が合ってない感じがするんだよね -- [rb61Ymz27Tw] 2026-01-04 (日) 02:14:06
    • 3層ボスが強いので、そこが山だね。後は4層異境で火力お宝集めできればクリアって感じ。 -- [g7ezektq5P.] 2026-01-04 (日) 03:05:32
  • あー、モジュール解放のためにやってるけどあまりに10の6表クリア出来なくてつらくなってきた。
    初手お札ペタペタとか招集特殊1枚しか来ないとかもなんだけど、あれこれ要求する癖に頑張っても手応えが無い報酬なのが多すぎる。
    何故かやたらに多い浮遊系秘宝、存在価値がほとんど無い気がする化境関連、行きたいルートを縛る燭火、入れ替えできない保留等々、いくら頑張っても取り返しようのない要素が前と比べて多い気がして気疲れする……特に化境関連が報酬枠の半分くらいを邪魔してくるの本当に気持ち良くない、どんだけ頑張っても素直に強くなれないせいで成長自体が遅れてズルズル不利になっていくのが運ゲー色強い…… -- [Zhcr9Nuuybc] 2026-01-04 (日) 02:47:32
  • 剣・刀・矛とかいうクソステのせいで過去一3層突破安定しないわ何考えてこのステージ作ったんだよ -- [YW8bDlfqU1o] 2026-01-04 (日) 03:03:01
    • 普通に火力チェックだろうな。後はαミヅキとエンテレケイア等の接待 -- [xESPaxFNIS6] 2026-01-04 (日) 11:06:54
  • 難易度7以降が書いてることやべえなと直感して6でレイディアンと永続の育成やってる。でも残識の雑魚が脆すぎてダック一味逃がすことがままあるからいつかは卒業しないといけない。 -- [hXcU9HD9Nl.] 2026-01-04 (日) 04:34:38
  • あーーーーもういいや、心折れた。
    この後更新でかなり改修されるならもう今は10で6表はやんなくていいや。
    正直疲れちゃった。
    金酒ゲーなのかもしれないけど引くまでとかやってられんし…… -- [Zhcr9Nuuybc] 2026-01-04 (日) 04:58:18
    • 出たらラッキー枠であり金酒ゲーではないでしょ
      ヤトウ&🦑ラピゲー -- [RNvrjdQN8hA] 2026-01-04 (日) 07:34:53
    • ラップランドいればなんとかなるよ -- [a.dQ/53nbIo] 2026-01-04 (日) 09:37:29
    • 6そんな難しくないよ
      置く順番考えるのと歳時で耐久盛っておけば簡単 -- [hbMQOYz10K2] 2026-01-04 (日) 11:11:47
    • 勝てました!!!!!!!
      術与ダメ秘宝とかサリアシュウアスカロンも回収出来たとか上振れもありましたが、ラップ借りてヤトウGG、後持続ダメ対策のパフューマーを招集出来て勝てました!
      ニェンちゃんイベにシールドを盛りまくって貰ったのもあります、アドバイスありがとうございました!!!! -- [Zhcr9Nuuybc] 2026-01-04 (日) 16:10:03
  • 初手戦闘でゲーム機出て草 初笑いですわ -- [wqMqOx7BF9w] 2026-01-04 (日) 06:20:40
  • 10の6表クッソしんどかった
    最後の最後まで特殊が一枚も出なかったからレイディアンとエンテレケイアと異格レイズと異格ラッピーで全部吹っ飛ばしてやったわ
    これ敵の抜けなしクリアとか可能なんだろうか -- [WkwngHbMLV2] 2026-01-04 (日) 07:05:48
    • 10なら別にいける。15はここから保留枚数が2枚減って、歳時が重くなって、振りなおしに遊覧券の使用枚数が増えて、消費希望が増えて、符が隣接4マスもダメージとスキル封印するようになって、星6昇進の希望が増えてかつ敵の強さが上がるのでマジでカツカツになるし耐久使わないとお話にならなくなる。 -- [I.nf5BiAycs] 2026-01-04 (日) 07:54:42
      • 希望が2回被った上に昇進じゃなくて招集ね。 -- [I.nf5BiAycs] 2026-01-04 (日) 07:56:22
  • 難易度15クリアと個人的に一番強い(安定感がある)分隊での12クリアマーク埋め、その他分隊の全エンドクリアまでやった。
    特別行動分隊の安定感が異常で、一層の商人襲撃、残識は四層で入るは全エンド共通ルート。後は対策キャラや5表以外はある程度の上振れが有ればクリア出来るんだけど、レイディアンがモジュール装備まではしないといけないと思う。 -- [2VDE41.L4/M] 2026-01-04 (日) 08:09:14
    • レイディアンが強くならないと楽にならないのに、強くするには現状時点より難しいことをしないといけないのは、ゲームデザイン的にどうかとは思った。
      特攻キャラだから仕方ないかもしれないけど、苦手な人はローグライクやりたくないだろうし、一年たったら進度に関わらず解放してやれば良いと思う。 -- [2VDE41.L4/M] 2026-01-04 (日) 08:12:27
      • レイディアン育成中の難易度だったら育成中の強さでも問題ないよ
        昇進1で十分戦力だし。歳時も最初は接待モードだし -- [hbMQOYz10K2] 2026-01-04 (日) 11:10:48
      • レイディアンは高難易度用だと思うよ。低難易度はレイディアン無くてもクリア出来て、難易度上げるとレイディアンも強くなってって感じ。このため難易度上げてもあまり難しくならなかった。 -- [g7ezektq5P.] 2026-01-04 (日) 17:41:35
  • 再配置短縮+同時配置-2の銭と召喚物のコスト-10の秘宝でトラゴS2の猫をほぼ絶え間なく出せて草。新春猫祭りや。 -- [qRC3wc3lHyA] 2026-01-04 (日) 08:36:39
  • 一層で強盗してる人はどうやってるんだろうか…?
    支援でレイディアンカンタービレイーサンでやってるけど、普通に途絶しちゃう -- [.agZ9gseuCs] 2026-01-04 (日) 09:13:56
    • 指揮文体の初期秘宝「時の果て」の効果に頼るのよ。 -- [BMrIOMWtgLM] 2026-01-04 (日) 09:45:54
    • 上の人は特別行動分隊つってるから、レイディアンの召喚物でゴール守りながら新約エクシアで殲滅じゃね? -- [9pHe/mh/hxM] 2026-01-04 (日) 10:24:04
    • ありあざす!支援と指揮勘違いしてました!
      特別も試してみます -- [.agZ9gseuCs] 2026-01-04 (日) 10:45:11
    • レイディアンS1で耐えて他の火力で頑張る感じだからカンタイーサンだと厳しそう -- [a.dQ/53nbIo] 2026-01-04 (日) 10:53:03
      • もう一人カシャとかその辺り欲しいな -- [AAzhi3i2OsQ] 2026-01-04 (日) 11:47:50
    • 拠点前防衛すると敵が拠点前に来るタイミングで薬剤散布されるから無敵が混じってどう頑張っても処理できんのよ
      なので遠距離がどう強かろうがブロッカーがいないとダメになってしまう(特にラストのラッシュ) -- [1fv.ANqkJeQ] 2026-01-04 (日) 11:29:36
    • 特別行動分隊で初手の招集はレイディアン昇進、イーサン、ビーンストーク。
      左のレーンでレイディアンのs1で耐久。削りはイーサン。
      無傷で勝利は出来ないけど、最初の品揃えで良さげな秘宝買って、更新で襲撃する。 -- [2VDE41.L4/M] 2026-01-04 (日) 12:22:43
    • レイディアン付属分隊だとトラゴーディアとかで遅延しつつレイディアンs1で凌いでいけばそんなに損害なくいける。龍は大体通しちゃうけどね -- [Bef2aJ4wz1M] 2026-01-04 (日) 15:32:13
  • 秘宝通宝全種類入手、難度12全分隊全エンドマーク埋め終わり 通過したスポット総数5320 -- [CswvpFsibfw] 2026-01-04 (日) 10:34:18
  • 耐久値減少ペナルティない分ステージキツめになった感じかな。サルカズはシールド増やすのが楽だけど結局ワカメ貯めて耐久値1で突っ切るからまた違うし。 -- [qRC3wc3lHyA] 2026-01-04 (日) 10:50:53
  • 難易度15と分隊マーク埋めまで終わったが15クリアは過去一レベルで簡単だった
    耐久稼ぎが簡単なのがデカいな -- [KsLQvzbM3e2] 2026-01-04 (日) 11:27:48
  • 6層ボスでリスカム電池試したけど、黒石のdotダメージでちゃんとSP供給してくれるっぽい
    6層は回復欲しいから重装で庇護衛士以外取ること無いとは思うけど -- [ylsHp16El9w] 2026-01-04 (日) 11:49:42
  • 5裏3回レイディアン特化2目指してるんだけど何で始めるのがいいのかなあ。特殊狙撃前衛が欲しいけどそれ以外がダブついたり昇進のタイミングが難しかったり。3層あたりまでのおすすめプラン教えてください。
    蝶にも中々会えない。 -- [OLxQQk3dfd2] 2026-01-04 (日) 12:56:24
    • 蝶に会えないのはそもそも進め方間違ってるから編成以前にそこ直した方がいいよ -- [B3.4uTv4apg] 2026-01-04 (日) 13:40:47
    • 分隊は特別行動分隊、指揮分隊(1層で強盗)、支援分隊、司歳台分隊あたりが強い
      1層目でなるべく戦闘踏んで、異界に入って偵察し戦闘マスが何かチェック
      2層目で多くを昇進させて🦑エクシアが昇進2で異界の戦闘で通じそうなら2層目も異界入って遊覧券+招集券集め。
      行けなそうなら異界は4層まで入らないって感じかな? -- [ZQm93ZszkBM] 2026-01-04 (日) 14:06:08
    • 難度10辺り想定だと、全分隊レイディアンイーサン先鋒で1層は安定+器対策、招集券を4つ確保して2層燭火でぶっぱ。職業分隊の場合はサポ借りると初回の昇進召集回避出来る(破壊戦術でサポイーサン借りると2層で特殊1枚で燭客昇進2エクシア取れる等)。2層から昇進2複数抱えられれば怖くない。とりあえずレイディアン+エクシアorウィシャデル作れば大体の事は解決すると思う。
      既に言われているけど蝶に会えないのは立ち回りミスってる可能性高いから毎階異境行って燭火だけは稼いでおこう。異境内で歳の襲撃に楽に勝てるマップを残しておけるとトリガー秘宝も楽に手に入るぞ! -- [Bef2aJ4wz1M] 2026-01-04 (日) 15:29:47
    • 特化3とまとめてクリアすると手間省けて楽だよ。ちょっと難しいかもしれないけど、これから難易度上げていくなら難しいのは当たり前になっていくので気にしない方が良い。 -- [g7ezektq5P.] 2026-01-04 (日) 17:53:01
  • 戌絵まじでおもんないわ
    これあるだけでリセットレベルだし、簡悔って言われても文句言えないだろ -- [A94ZXutLD6Y] 2026-01-04 (日) 13:12:12
  • やっとRaidian完成したー!6層ムズすぎる!!!!!
    術師券引けなくて諦めかけてたけどウルピとモンちゃんのおかげで残り耐久2のギリギリ勝利! -- [9PdP5.BBBno] 2026-01-04 (日) 13:29:18
    • 指揮分隊の1層強盗をコメントに書いてくれた方々ありがとう!ただ自分のリソース管理下手すぎるからなのか源石錐250くらい余ってて草生えた -- [9PdP5.BBBno] 2026-01-04 (日) 13:32:44
  • 始めて5表クリアしたけど、ボスの倒し方が「トラゴが猫を投げ付けて猫で勝つ」だったの、ホンマにこれで大丈夫なのか? ってなる
    難易度4辺りから通じなさそう -- [lWpoKkDehp.] 2026-01-04 (日) 13:33:41
    • 5表は15で召喚物強化や再配置短縮なくても猫とグラベルでボスをマップ上部でハメられるよ
      易に猫は5表の最安定択 -- [rb61Ymz27Tw] 2026-01-04 (日) 13:45:39
  • レイディアンのスキル特化のため5層裏行ってるけどマジできつい
    どう攻略すればいいんだ -- [gbX5XpuLFxA] 2026-01-04 (日) 13:53:19
    • 5層裏は耐久20くらい盛って左ルートは一切放置が多分一番楽
      あとは中央ルートで巨大お手てを削る要員と右側ルートを任せられる近距離枠、お手てのターゲット誘導要員の高速再配置(レイディアンの召喚物でも可)の準備を整える事を意識して招集すれば何とかなる -- [vZBrTUqPuJc] 2026-01-04 (日) 14:07:31
    • 配置コストや再配置を下げやすいので足の誘導はレイディアンの召喚物が無難でキャラの隣接はできれば2多くても3
      難易度関係なく全体攻撃と強制撤退があるから再配置短縮とバリア系の秘宝や通宝があると楽
      左はαミヅキかアスカロンや上振れしてないなら触らない方がいい -- [JlzjjAxMhtE] 2026-01-04 (日) 14:18:19
      • 左はウィシャデルS2を上向き置きも難度10くらいまでなら有効だよ
        S2が撃てずに適当に倒すのが一番まずいので上向きでSP貯める
        5裏は医療で🦑エイヤS3かサイレンスS2が欲しい -- [ZQm93ZszkBM] 2026-01-04 (日) 14:29:53
      • 15まで終わってるし医療いらないっす -- [JlzjjAxMhtE] 2026-01-04 (日) 14:51:57
      • UP主が耐久も潜在者も持ってない時の補完として言っただけで意見したわけじゃないんだ
        自尊心を傷つけたらごめんね
        潜在者いない時は左放置の耐久受けだけだとゲームとしてつまらなくなっちゃうからね -- [ZQm93ZszkBM] 2026-01-04 (日) 17:53:51
      • いや、木の方に枝つけるのが筋だと思うのだけど
        左側を耐久受けも立派な手段の一つだしボスさっさと始末すればレイディアンS2で十分だよ -- [JlzjjAxMhtE] 2026-01-04 (日) 20:20:48
  • 2層で異境の入口出ないことなんてあるんだね。クリアマーク埋めの最中に1回だけ遭遇した -- [FkGvXCTdPBM] 2026-01-04 (日) 14:14:00
    • たった今5層で燭火の導きが出んかったからそういうこともあるらしい -- [9karhA9bEgo] 2026-01-04 (日) 14:21:30
    • ラスト違うことあるんだ -- [iiit6HNKQHI] 2026-01-04 (日) 15:25:15
      • ラスト異境の入口固定なのは4層だけだぞ -- [xSotBXUUUws] 2026-01-04 (日) 16:59:47
  • 歳通して初動がすごく大事だな。コスト増加秘宝やデメリット加味しても99スタートの通宝なんかが本当強い。6裏行く際のSP制限なんかがあるとそれをより感じる。 -- [Bef2aJ4wz1M] 2026-01-04 (日) 15:12:18
  • 試行錯誤前提のアークナイツ的タワーディフェンスとローグライクって相性悪いと思う。負けても同じ条件でやり直せないのってアークナイツだと致命的じゃない? -- [HcYUfmnyPBg] 2026-01-04 (日) 16:35:50
    • 負けて同じ状況を再現出来ないのはローグ以外でも一緒やん、確率絡むスキル/素質/特性なんてめちゃくちゃあるし敵の座標とかもランダム
      むしろどちらも試行錯誤を楽しむゲーム性やから相性良いと思ってる -- [bF6kO2phDxw] 2026-01-04 (日) 17:13:12
      • 粒度が全然違うでしょ。なんで統合戦略の中と外の確率要素を同列に語ってんの?
        確率が絡むスキルや素質があるのは事実だけど、通常ステージは個々のマップが完全に独立してるし敵の構成や自分の編成も固定されてるから「今回はここが悪かった」と切り分けて試行錯誤できるけど、統合戦略はその前提(編成・味方のステータス・ルート等)が毎回変わるから、負けの原因を再現・検証しにくい。
        あなたが相性が良いと思ってるのは否定しないけど、その反論は無理がある。 -- [HcYUfmnyPBg] 2026-01-04 (日) 17:36:53
      • 大体このくらいの強さ、このオペをこう使うと対応できる…みたいなのをドクター自身が学んでいくのが面白いと思うんだけどな。平時と違って状況違う事が多いからそれ前提で指揮してねってだけでは?相性が悪いというか適時対応するのを面白いと思えるかどうかな気はする。 -- [Bef2aJ4wz1M] 2026-01-04 (日) 18:07:37
      • ↑↑「負けても同じ条件でやり直せないのってアークナイツだと致命的」故にアークナイツとローグは相性が悪いという主張には納得しかねる、なぜならアークナイツは完全に状況を再現することが基本的にできないゲームだからってのは私としては筋が通ってると思ってるんだけどどこが納得できないんだろ
        ローグのほうが運要素が強いからフラストレーションが貯まるぐらいの主張なら納得できるけど木は運要素があるからローグはアークナイツに向かないって主張に見える -- [bF6kO2phDxw] 2026-01-04 (日) 23:23:18
    • そだねーつらいねー -- [iiit6HNKQHI] 2026-01-04 (日) 18:08:40
    • たぶん変数が多すぎて処理できてないんだと思うけど「この難易度でこの秘宝の揃い方ならだいたいこのくらいの火力/耐久」みたいな大雑把な肌感覚持てるかどうかなんだよな。だから慣れてる人は細かい分析をしなくても火力足りなかったとかあのキャラ必要だったとかが概ねわかってくる。そのうえで統合戦略は道中の積み重ねだから、ボスで戦力不足で決壊したことを反省するよりも道中でガバってダック卿取り逃がしたことの方が反省するべきだったりする。 -- [hXcU9HD9Nl.] 2026-01-04 (日) 18:09:05
      • そういう大雑把な肌感覚で雑にやっても勝てる、オーバーパワーな強星6使ってる人からしたらそうかもね。 -- [HcYUfmnyPBg] 2026-01-04 (日) 19:05:05
      • なにいじけてんの -- [iiit6HNKQHI] 2026-01-04 (日) 19:33:02
      • そもそもそのオーバーパワーなオペレーターは今回無償配布っすよ -- [OhRvtjr//Mc] 2026-01-04 (日) 19:38:41
      • 配布かどうかは関係ないね -- [HcYUfmnyPBg] 2026-01-04 (日) 19:50:34
      • 勝手に縛りプレイしてんのに学習もせずになんかが悪いことにしてんの相当脳みそ腐ってるから早めに直したほうがいいよ -- [iiit6HNKQHI] 2026-01-04 (日) 19:54:17
      • つまりオーバーパワーはオペレーターはたとえ配布でも使いたくないし、それでクリアできるくらいのものにしろってこと?すげえじゃん。 -- [OhRvtjr//Mc] 2026-01-04 (日) 20:02:24
      • 脳死ウィシャデルしか能のない君に言われたくないし、あとそもそも私はタワーディフェンスとローグライクの相性が悪いと言っただけで統合戦略を否定してるわけでも自分のプレイングを棚に上げて何かのせいにしてるわけでもない。ゲームなんかしてないで日本語の勉強しな?君のコメントはルール違反だから後でCOするね。 -- [HcYUfmnyPBg] 2026-01-04 (日) 20:04:13
      • >つまり――
        どう曲解したらそういう解釈になんの? -- [HcYUfmnyPBg] 2026-01-04 (日) 20:11:39
      • いや俺の言うことが曲解に聞こえるのなら、勝手な縛りプレイって他の人が言ってるのもよく分かってないだろうし俺に説明は難しいっすね… -- [OhRvtjr//Mc] 2026-01-04 (日) 20:15:49
      • 「強星6使わないとクリアできないから簡単にしろ」みたいなこと私言いました?ローグライクというゲームモードはある程度の再現性が担保されてる通常ステージと違って特定の条件下での試行錯誤が難しいという話しかしてないんだが。あと私難易度15までクリアしてるし。 -- [HcYUfmnyPBg] 2026-01-04 (日) 20:22:10
      • 15まで行けるようなプレイヤーが勝手に縛りプレイして勝手にキレたりウィシャデルを使う戦略を否定したりするわけねーだろ虚言乙 明日になったら病院も開くと思うから学校休んで行って来な -- [iiit6HNKQHI] 2026-01-04 (日) 20:42:44
      • 木だけなら「タワーディフェンスとローグライクは相性が悪い」だけで済んだのにね。どうしてこんなことに -- [N3c5hkDRr32] 2026-01-04 (日) 20:57:10
      • 15の各エンドやるにあたり縛って厳しいのはウィシャデルよりもレイディアンとエクシアなんで脳死ウィシャデル乙よりは脳死レイディアン乙って言ったほうが既プレイポイント稼げたな -- [PIYyEJtaGQM] 2026-01-04 (日) 22:18:09
      • 正直初手ウィシャデルド安定なんであれはあれで完成していた -- [iiit6HNKQHI] 2026-01-04 (日) 22:40:44
      • 1周潜ってたらものすごい喧嘩してて笑った。強キャラ使わないと状況が複雑すぎてできるかどうか机上演算できないってならなおのこと使っておけよという感じにはなるよね。俺も自由自在縛りで即席で使ったオペレーターでこのステージ抜けれるかどうか言ってみろって言われたらわかんねえってなるよ。招集をテンプレ化させるのは考えること減るのにも繋がるんだよな。 -- [hXcU9HD9Nl.] 2026-01-04 (日) 23:48:52
      • そもそも初手招集で特に昇進2スタートとかする理由ってまさにそれだしね。ここだけは固定できるんだから。 -- [R8Vm0ZbQEFo] 2026-01-05 (月) 05:39:24
    • TDは同じ条件で試行錯誤するものだから相性悪いね。俺は諦めて割り切ってる。 -- [g7ezektq5P.] 2026-01-04 (日) 18:52:24
    • そもそも統合戦略というコンテンツで『同じ条件でやり直す』事にあまり意義を見出せない。システムも未成熟で何より期間限定だったケオベローグの頃ならわからんでもないが#6にもなって「致命的」という感覚はねえなあ・・・ -- [R5Hfpt4Uu/Q] 2026-01-04 (日) 23:33:12
    • サルカズローグの期間限定シード値で高難易度の踏み方を詰めてたことがあって、あれは練習になって良かった。
      トライアルだったと思うので常設してほしい。 -- [GXFKQrR1L.E] 2026-01-05 (月) 01:48:24
  • 6層、囲碁バカ以上にステルス的+丸呑みドラゴンの組み合わせのレーンがシンプルに性格悪くない? -- [s0ofEkqTEvM] 2026-01-04 (日) 16:51:19
    • 今回のローグは耐久値を交換リソースとして使えるのが面白いね。 -- [dgO4KOaTHi6] 2026-01-04 (日) 17:43:05
      • 6表ならドラゴン無視で-9くらいだし、全然雑魚倒せなかったーってときでも-20までいくこと滅多にないしな。個人的には6層戦闘の緊急が避けられないときのがヤバさを感じる。 -- [OhRvtjr//Mc] 2026-01-04 (日) 19:58:45
    • そいつら出てくるときはボス倒して余裕あるから気にならないな。倒せてなければじり貧で終わり。 -- [g7ezektq5P.] 2026-01-04 (日) 18:55:26
  • 手に入れてぼんやり思ったけど、鉄衛、臨時要塞とかいうゴミ秘宝すごい前からあるのにまだ消去されてないのかよ
    前衛もゴミ寄りだけどあんまり秘宝改修されてないか
    同じゴミ券寄りの術師医療の秘宝とかはわりとテコ入れされてる印象あるのに -- [i5pYpg6Vs9o] 2026-01-04 (日) 17:02:57
    • 補助の攻撃範囲内のオペレーターの攻撃力UPってのが強く感じた
      他職業でも攻撃力アップされるし、他の攻撃力UPも付くと結構偉いことになる -- [ZQm93ZszkBM] 2026-01-04 (日) 18:18:55
    • 俺は重装を差し込みブロックすることあるからそういう時は使えるな。回避系や化境マス系の方が使えない場面多い。 -- [g7ezektq5P.] 2026-01-04 (日) 18:49:06
    • 気になって調べたら昔15秒だったからちょっと強化されてるな だからなにってことではあるんやけど
      あと全体的にコスト重いし後に置きたいからコストの稼ぎ方次第ではギリギリ(意図せぬ差し込みみたいな)になることもあって助かることはあるね あとホシグマ来たらS3と合ってるんじゃないかなって思う
      確かに化境マス関連はあんまり活かせなくて苦笑いになるな -- [lwu/FtSy49Q] 2026-01-04 (日) 19:00:20
  • 本当に設計ミスだったから更新1でいろいろテコ入れされるみたいだけどこういうので設計ミスを認めるのって初じゃない?
    普通はどれだけ不評でも「仕様です」って戯言ほざいたり
    プレイヤーに有利なバグは速攻で消して不利なバグは一生修正しないなんてふざけたことする物なのに -- [cah2I/cmQu.] 2026-01-04 (日) 18:12:39
    • 生息演算が後からテコ入れ入ってる -- [iiit6HNKQHI] 2026-01-04 (日) 18:15:33
    • 大陸で~なら今までイベボスとかに至るまで割と散々あったでしょ。敵以外でも言うなら連鎖術師とか忘れてるのでは。
      逆にバグでもなくユーザーに有利なただの内部仕様を実装後にサイレント弱体化とかの方もそれこそ上で言われてる生息とかでやってる。 -- [LhKdScnU6wY] 2026-01-04 (日) 18:33:06
    • ゲームはずっと作りづづけてると個々のプレイヤーの反応がどうでるかは客観的にみれなくなっていくから、作り手の気持ちもわからないでもない
      多分今回は1周をもっと短くしてランダム性を増やして、もっと気軽に長く遊んで貰おうとしてたんだと思うよ
      結果プレイヤーの選択肢の幅がなくなって、新しいオペレーター持ってないプレイヤーはお断りな窮屈な設計になって、すぐ飽きるという結果になったけどもね -- [ZQm93ZszkBM] 2026-01-04 (日) 18:35:27
    • これは設計ミスなのがはっきりわかって誤魔化せないと思ったのかな。例えばこの仕様だと絶対通らないルートをわざわざ作るのは、どう考えてもミスでしかない。 -- [g7ezektq5P.] 2026-01-04 (日) 18:40:42
    • 6表目指す時に、4層異境から5層燭火フラグ戦闘の流れになるから4層異境で稼いだ希望で伺燭客を増やすチャンスってほぼないんだよね。となると3層異境で戦闘マスをクリアして経験値を稼いで4層燭火の流れにするしかないんだけどしかないんだけど現実的にかなり無理がある。今でも15表はキリンヤトウなしでもクリアできるから想定されてる難易度なのかも知れないけど、やっぱ6層燭火はほしいわな。縦パス追加に関しては振りなおしや店の更新とリソースが被ってるからそんな緩和ではない気がする。 -- [OhRvtjr//Mc] 2026-01-04 (日) 19:48:02
      • 15表って略しすぎだろ、難度15の6表ね。あと1層2層もマス1個あったらなあってのはよく思ったからここ追加してくれるのも嬉しい。 -- [OhRvtjr//Mc] 2026-01-04 (日) 19:52:49
      • いやあどうも異境と燭火マス自体からパスが生えるみたいだからこれが本当ならものすごい緩和だと思う
        今だとかなり運が良くないと成立しない1つの層での異境と燭火同時踏みルートが高確率でやれるようになる
        それこそ6表やる時は5層でも異境分1回伺燭客増やせるわけだし
        まあ6層の燭火固定になるようなら5層では招集券温存が丸いかもしれないけど -- [2POCFQm5zMM] 2026-01-04 (日) 22:25:00
      • 同時踏みしたいのって3層と5層だけど、遊覧券が増えるのって一部の入手法除くと異境戦闘こなせるようになってからなのと、必要希望が減ったとしても結局希望は結構いるから書いてある通り得になると言えるのは5層での異境入り口1回分だし、それも6層の通宝の振りなおし回数が減ることになるからものすごい緩和かと言われるとどうだろ?縦パス通過に必要な枚数が3枚から減るなら割と大きいとは思うけどそんな詳しくないんだよな。1層2層ので1回ずつ多く踏めるようになるのと6層確定は間違いなくかなり大きいね。 -- [LODQYnLvKIg] 2026-01-04 (日) 22:54:45
      • 再配置とかコスト99通宝みたいな強通宝あったり振り直し強化秘宝通宝あったら移動より振り直しの方が強い選択肢だよね
        ただ今は通宝の引きがしょぼいとルート固定なのも相まって終盤振り直しする意味もほとんどないし移動もできず遊覧券だだ余り回が割とあったから
        そういう時に移動で上振れ狙える選択肢が増えるのはめっちゃ強くね!?って思ったんだ -- [2POCFQm5zMM] 2026-01-04 (日) 23:22:22
      • だだ余りするのって基本5層の話だからなぁ。2層からバンバン縦パス通れるなら単純に踏めるマスが多くなるしよく分かるし、だからここでも縦パスに必要な枚数が減ってたらみたいに言ってるんだと思うよ。 -- [R8Vm0ZbQEFo] 2026-01-05 (月) 05:48:29
  • 基本的に楽しいんだけど歳時ことランダムデバフはいらんわ -- [/9OC44gxK2.] 2026-01-04 (日) 18:38:14
    • 自分も歳ローグ好きだけど前衛・特殊・補助全員に便符つくとかは流石にね… -- [Kj/TJ0bXJH2] 2026-01-04 (日) 19:20:45
    • ストックSP-30%やられると初動が窮屈になってきついぞ!
      札もきついけどまだ戦えはする -- [4NTlCTd1FaI] 2026-01-04 (日) 19:44:04
  • 分隊選択画面の分隊アイコンと分隊名の間にある、緑白っぽく光る縦長のSみたいなマークってなんですか? -- [kOOqdUAaFLo] 2026-01-04 (日) 18:57:42
    • その分隊が何らかの強化を受けてる印 -- [iiit6HNKQHI] 2026-01-04 (日) 19:01:56
      • おーなるほど。ありがとう。 -- [kOOqdUAaFLo] 2026-01-04 (日) 19:27:26
  • 話的に全く関係のないレイディアンが配布で戦闘でもローグ内イベントでも接待されてることに対するモヤモヤが募るばかり -- [Swg215UpdQM] 2026-01-04 (日) 19:24:51
    • わかる -- [3UtpnvIRLyY] 2026-01-04 (日) 21:16:51
    • 歳ローグのゲーム性すきだけど、一部の歳時と「レイディアンがいるため選択可能」って文字には拒否感が増し続けてるからわかる -- [YGaBWLKtNKQ] 2026-01-04 (日) 22:37:19
    • 歳ローグのゲーム性は正直過去一好きだけど、レイディアンがいるため選択可能って文面に拒否感で始めてるからわかる
      この選択肢きしょい -- [eoyTqRmD/6E] 2026-01-04 (日) 22:41:02
    • すげえわかる
      話にガッツリ関わってるズオとかレイズならまだしもレイディアンどっから出てきたってのとなんでレイディアンがいると当たりの選択肢が増えるんだよってなる -- [hsp1/Yca4Rk] 2026-01-05 (月) 00:27:56
    • 戦闘の接待は配布活躍の機会だからむしろえらいと思うんだけど、探索の選択肢でレイディアン要求するのは流石にやりすぎな気になるよなぁ。歳とレイディアンが無関係だから余計に「ただシステムで強要されてるだけ」感に繋がってる。 -- [yW5A4HJgYGI] 2026-01-05 (月) 00:55:00


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Last-modified: 2026-01-05 (月) 10:34:31