聖約イグゼキュター

  • 先鋒だと重装コピーミュルジスs3も悪くない、横殴り限定だが
    15秒スタン+適当に5秒時間稼げばイグゼのスキルが回る
    イグゼスキル中は一人でも大丈夫だろうから水影撤退で新品にしてのくり返し
    問題は水影を先に建てると避雷針になれないことかな -- [GbXduTOHjm.] 2024-01-03 (水) 18:33:18
  • イベント最高にかっこよかった。折角なら何か拳で解決するシーンが見たかったな~。
    印でまさかお揃いのヘッドセット貰ってておったまげた。なんというか……こう……ドラゴンが自ら鱗をくれたくらいな貴重な物をもらった気分……資格証に変換したくねぇ~~~~~
    セリフが周りと共有、協力するような言葉になって嬉しいんだけど、やっぱり☆3クリアの一言が一番なんだわ。 -- [na4xY6EBY0M] 2024-01-04 (木) 02:45:10
  • 150連手前まで沼ったけれど顔と声良すぎるから引いてよかった…!それに昇進後の会話のこれは病でしょうか?みたいなボイスで成仏してしまった…とりあえず無理おじで全てを破壊するロドスだから未だに性能はよく分からないけどSEが良過ぎる事だけは分かった…くそ、どうしてこんなに顔が良いんだ。これはドクターとして体の隅々まで見ないとな… -- [rNady77rVyY] 2024-01-04 (木) 11:56:44
    • わざわざ報告しなくていいよ君が何連で引いたとか興味ないから -- [qwYjh3nhXRE] 2024-01-04 (木) 15:28:12
      • なんでそういうこと言っちゃうんだろう
        引けた!嬉しい!って言ってるんだからお祝いしとけばいいじゃん… -- [OvAF97m1jcg] 2024-01-05 (金) 19:43:02
  • チューバイとか最近の限定前の恒常キャラって性能大したことないしいなくてもいいもんって聞いてもないのにわざわざ主張してくるやつの出現率高いけどなんなんだろうか -- [2A0TdkAPItM] 2024-01-04 (木) 12:28:58
    • 逆もまた然りで聞いてもないものが沢山書かれるのが掲示板では -- [29gNPyR.hi6] 2024-01-04 (木) 12:39:32
    • 聞いてもないのにいきなり異常に褒め出す奴とかも現れるよな
      いったいなんなんだろう -- [PVqNgo4Ci9I] 2024-01-04 (木) 12:44:17
    • 引かない理由探しやなぜか引かないアピールをわざわざする人はどんなゲームにも一定数おるからしゃーない、アークナイツだと対戦要素もなくて情報戦というのにすらならないからなおさら意図がわからんのよね -- [wG1ehJI67.Y] 2024-01-04 (木) 12:51:35
    • 引かない仲間が欲しいんでしょ(ハナホジ) -- [7MIWEdE/F2k] 2024-01-04 (木) 13:11:02
      • 引いて後悔した仲間が欲しいやつも居そうだよね -- [PVqNgo4Ci9I] 2024-01-04 (木) 14:59:39
      • 大陸で情報出尽くしててサポートで試用もできるのに後悔もクソもないやろ -- [Z5B6HdHgTRo] 2024-01-04 (木) 15:29:08
      • 引いてもないのに評価してるのは笑っちゃうんすよね -- [PxTLQ9lc2I.] 2024-01-09 (火) 09:51:43
    • 次の戦いの場は重装ジェシカで起きそう
      こういう醜い争いは中の上ぐらいのキャラで起きるイメージだから、時期はあまり関係ないかも -- [QtIGKZ2pAug] 2024-01-04 (木) 14:23:43
      • かなり先に実装するキャラですら既に喧嘩してるからね
        どのキャラがとは言わないけども -- [hhaZ1jlUrRs] 2024-01-04 (木) 15:32:08
      • そうか?ムリナールや異格リードではそこまだ激しく言い合いは起きてないよね
        圧倒的な力の前には争いなど起きないのだ -- [PVqNgo4Ci9I] 2024-01-04 (木) 16:43:44
    • 引くも引かないも自己責任ってだけよな -- [9Yo9H57YZJw] 2024-01-04 (木) 16:37:58
    • sage発言したりして溜飲を下げるやつはどこにでもいる。自分のストレスなくす方法がそれしかなかったってだけ -- [SIqCwBlRPBs] 2024-01-04 (木) 17:58:34
    • キャラコメ欄は人権キャラでも毎回荒れてんじゃん
      書き込み的にも引いてないと思われるやつがわざわざ下げてんだからそういうことでしょ
      ガチャクソゆるコンプ楽勝ゲームでよーやるわ -- [MVJGzB4LVGc] 2024-01-04 (木) 18:13:23
    • 性能に関する情報が落ちるならまだいいよ
      精査するのはこっちだし
      暴言だけでなんの情報も落ちないコメントが一番邪魔 -- [okFjlrzihEw] 2024-01-04 (木) 19:30:38
    • 相対評価も許さず、絶賛以外持ってないって決めつけるのも異常だぞ
      どのキャラも使える場面があるってのと、どのキャラも強いでごり押すのは別なのよ -- [W8cWV0DcbHE] 2024-01-05 (金) 17:21:58
  • 水チェンとスキルリレー回せるの強いな -- [FQ3.dfdwFwM] 2024-01-04 (木) 18:40:45
    • スキルリレーは自動回復オペのSP回転-持続が噛み合うペアでのスキル順次発動のことだと思ってるから、敵の数で遅くなり得るイグゼはちょっと違う気がする -- [nnG9SJiO5j.] 2024-01-04 (木) 19:54:31
      • そう思ってたんだけどチェンの持続が長すぎて実運用上問題なく回る -- [FQ3.dfdwFwM] 2024-01-04 (木) 21:36:19
      • 水チェンからイグゼにリレーする時どうするんだって思ったけど(敵倒しちゃうから)圧が弱いタイミングで水チェンのスキル切ればいいしね -- [PxTLQ9lc2I.] 2024-01-05 (金) 08:45:53
  • 好きだから引くじゃいかんのか?私は好きだから引いたし好きだから使う -- [j6aUVcsdH4Q] 2024-01-04 (木) 19:48:55
  • 直近で欲しいキャラがいたから泣く泣くスルーしたけど、フレンドさんの借りて使ってみたら思った以上に強くてかなり後悔 復刻の時引くか… -- [h9YSq/HO60U] 2024-01-04 (木) 20:30:07
    • ドロシー欲しくてひいたら、すり抜けで来たよ。 -- [.Ah0fLIbwM6] 2024-01-05 (金) 09:03:35
  • 聖約イグゼキュターしばらく使ってみたけど、やっぱり鎌撃士大好きでラプルマ常用してたドクターからすると大満足
    普通に使ってても苦しく感じない回転率かつ、高火力・自己完結力に優れててすごく気に入った
    ただドクターのプレイスタイルに相性が左右される性能な気がするので石を貯めてる・合わない等で引かなかった人は全然それでいいと思う(自分に合うオペレーター使えばよし!!)し、引いた人も強く使えて損しないんじゃないかなと思いました!長文失礼! -- [lIQwWIGqvpE] 2024-01-04 (木) 20:34:32
  • S1どんな感じ?大物ぶつけなければ一人で封鎖とか出来る? -- [lkSc1lu11Tg] 2024-01-04 (木) 20:49:20
    • 特化1で使っているけど、放置系としては5回通常9回スキル(通常攻撃6回目とスキル1回目が同時)というループなので、普通に火力が出て強い。追撃でHP回収も悪くない。星6だけの性能はある。 -- [ledEuhoO/2c] 2024-01-04 (木) 21:01:55
    • 特化3で使ってるけど大物以外は余裕。射程が伸びるので群れてやってくる後続も巻き込みやすい。
      個人的にはS2よりもS1の方が良い感じ。
      というのもS2はスキル中は硬いけど火力低めだから溜まりやすいし、スキル切れたら一気にピンチになりがち。攻撃回復だからラッシュに合わせて発動もちょっとやりにくい。 -- [5f4mod/mVHQ] 2024-01-05 (金) 08:55:32
    • 特化してみることにした!サンクス -- [lkSc1lu11Tg] 2024-01-06 (土) 15:00:14
  • 思ったより強いし十分満足かな攻撃回復の呪いと対空できないのが気になるくらいで
    対空に関しては武器のせいで違和感あるだけで職を考えたらできなくて当然なんだが -- [EkXdDyM2tgg] 2024-01-04 (木) 21:09:33
    • 対空できないのもイカテキ、イカヤト編成してたらあんまり気になんないかな -- [PxTLQ9lc2I.] 2024-01-05 (金) 08:38:40
  • やれやれ…なんか水チェンとやたら比較されてるが、そういうときは"どちらも同時に使う"。これが定石よな -- [hSNg3Rtxo5I] 2024-01-04 (木) 21:25:42
  • 2体攻撃時の秒間回復量はマドロックとだいたい同じ程度で、期待値通りに2回攻撃が発動すれば若干上回るくらい
    硬さやブロック数が違うから単純比較はできないとはいえ、マドロックS2と違って急場で火力を集中できて23コストで置ける単騎完結地上はやっぱ偉いわ -- [rSlWfT.llME] 2024-01-04 (木) 22:44:35
    • 硬い上に攻撃しなくても回復できるマドロックとは流石に天と地ほどの差があるけどね -- [PVqNgo4Ci9I] 2024-01-05 (金) 10:50:36
    • マドロックと比較しちゃうとバリアのおかげで遠距離攻撃にも対応できるのはかなりの差よ・・・ -- [W8cWV0DcbHE] 2024-01-05 (金) 17:04:33
      • マドロックも遠距離攻撃に対応できるかっていうと微妙だと思うなあ。イグゼとかより耐えられはするけど、遠距離攻撃を受けるところにマドロックは置きたくないな。 -- [T5JqOR0CMxY] 2024-01-07 (日) 00:40:30
      • 遠距離来るってわかってるなら避けりゃいいが
        初見時にどいつがどこまで狙ってくるとかわかるわけ無いだろ -- [eq6u0iMLUw2] 2024-01-08 (月) 20:01:20
    • やれやれ…なんかマドロックとやたら比較されてるが、そういうときは"どちらも同時に使う"。これが定石よな -- [pG84G3FqMtM] 2024-01-07 (日) 19:04:27
    • 雑置きだとマウンテンの速さとマドロックの硬さの板挟みにあって半端な感じ。
      アクティブスキルの性質もあってもうちょい丁寧な運用する必要を感じる -- [77WfFr3g0Hw] 2024-01-07 (日) 20:37:10
      • 山とマドと比較する意味はないと思うけどイグゼには2人にはない火力があるからね -- [PxTLQ9lc2I.] 2024-01-10 (水) 08:19:06
  • 異グゼのS2が黄色スキルならアステシアS2も黄色になりそうなものだが -- [CoLEDW6hEP6] 2024-01-04 (木) 23:43:38
  • 10歳の頃に両親が他界、引き取られた先では慕ってた義姉が原因で家庭崩壊&その姉は指名手配犯とかいう割ととんでもない境遇だけど本人が鋼の男すぎてまるでそんな感じしないよな。強い -- [eK1uEF.CJ/I] 2024-01-05 (金) 09:32:05
  • たらればが結構あるキャラで普段よく使う一軍メンツと比べるとモヤるけど弱すぎず強すぎずでこんくらいが丁度いいんかな -- [2QmgImLQoq2] 2024-01-07 (日) 00:27:00
  • 使った感じ自己完結型のオペレーターとしては割と高水準にまとまっててなかなか強いなと思った。
    横殴りさせてヨシ単騎封鎖させてヨシで雑に使えて便利。
    攻撃回復なのもほとんど気にならない。
    強いて言えば回復を受けられないのが高難易度だとどうかなって感じだろうか
    まあでもボスとタイマンとかさせなければ全然いける -- [78zKwafsiWw] 2024-01-07 (日) 06:50:37
  • xカーネリアンs2もまぁまぁ、高台デコイできて自己回復持ち、oc時は高バインド術火力で固めながら溶す、敵によるが絶妙に火力が高くsp貯める前に溶かしてしまうためエイヤの術師バフで調節したりイネスや異格テキサスで補助したい、強敵用
    非oc時位が火力減速共に丁度いい場合も多い、バインドが足止めになるので踏み込んで欲しい場合や火力を抑えたい場合に柔軟に使い分けたい、必要な場所から影哨やイネスで減速させる、雑魚用
    手動停止はないが非ocは回転が良いためにマメに使って行ける、早めに発動することでエリートを倒しつつ雑魚を残したり空打ちして体力回復しつつ非ocを維持するのもあり
    イグゼに接触する辺りで溶かす2種類の火力と減速を選択可能なデコイ術師
    配置や運用がチョット複雑だけど相性はいいはず -- [GbXduTOHjm.] 2024-01-07 (日) 08:46:17
    • ビーズワクスs2もまぁまぁ、デコイとスタンと弱術火力とブロッカー召喚
      特化は良いけどモジュールとか火力上げないほうが良いかも
      流石にケルシーのほうが強そうだけど、使い分けの範疇かな -- [GbXduTOHjm.] 2024-01-07 (日) 22:24:48
    • そんな無理してイグゼ使わなくていいんやで -- [d./ybCJdGHI] 2024-01-11 (木) 10:45:32
  • 少戦力極めようとしたら雑魚の処理にすら素質ガチャ絡むの本当やめてほしい。乱数って悪だわ -- [FQ3.dfdwFwM] 2024-01-07 (日) 09:12:27
  • 鎌撃全体に言えることだがやっぱリジェネ欲しいな
    ちょっと打たれ弱すぎる
    濁スカの有無が大きすぎる -- [Y2.r0.Htvjs] 2024-01-07 (日) 11:15:59
    • ヘラグやマドロックの扱いやすさはそこよね。濁スカ添える場合、イグゼキュターはバフのノリが弱いのが難点だけれども。統合だとパフューマー添えてるよ。 -- [ledEuhoO/2c] 2024-01-07 (日) 12:02:27
    • ヘラおじの利点を潰すのはやめるのだ!どっちも好きだから鎌にもリジェネきたらそれはそれで嬉しいけどね -- [1tccQO3t/Ro] 2024-01-07 (日) 12:08:44
    • 濁ス必要だと感じたら置き方が悪いと割り切った方がいい -- [FQ3.dfdwFwM] 2024-01-07 (日) 12:33:51
      • 置き方が悪いというか置き方が制限されるというか -- [gZBJXsWQMaQ] 2024-01-07 (日) 14:31:56
    • 濁スカの有無で評価分かれるキャラよね -- [PxTLQ9lc2I.] 2024-01-07 (日) 12:44:41
    • 使用して感じたのは濁スカよりもステインレスの影響の方が大きく感じました。ステインレスs3によって攻撃によるSP回復とHP回復を行える事が大きかったです。濁スカジの回復量とバフよりS3を回せる事の方が生存と火力に直結します -- [9AMlmHGIwuE] 2024-01-07 (日) 23:54:47
  • 聖徒ってリアルで言えば一般公務員がいきなり内閣に抜擢されるくらいあり得ない昇格なのか? -- [JzVsGcH6GZ.] 2024-01-07 (日) 13:26:57
    • どっちかっていうと、一般公務員がある日「あなたはこれから皇室の一員です」って言われる感じだと受け取ったけど -- [wS4OLHoFHsk] 2024-01-07 (日) 13:32:03
    • 公安機動捜査隊最前線の男がポスト首相として名前が挙げられたくらいの異常事態では
      …もしかして:プーチン? -- [77WfFr3g0Hw] 2024-01-07 (日) 20:34:57
  • ジェラートやブラッディソードを巻き込みながら硬い敵も倒せる殲滅力大好き
    状態異常を抑えられるステでよくお世話になる -- [sAXIE69.xVs] 2024-01-07 (日) 15:32:06
  • 黒い箱がストーリーとかに関係あるんじゃないかと気になってしまう -- [tK6et7Nad9w] 2024-01-08 (月) 15:15:15
  • ティフォンとかエイヤ控えてんのにストーリーで好きになって気が付いたら完凸レベルマスキルマしてしまっていた。 -- [E9ZLdIvNV5o] 2024-01-09 (火) 16:23:09
  • S3育てる意味なかったな……S1があまりにも優秀すぎる…… -- [wk0PEE35gXc] 2024-01-10 (水) 06:30:14
    • 比較にならんくらいS3のほうが優秀だと思うが… -- [uvNoBDq8tQE] 2024-01-10 (水) 08:11:28
      • 操作性の楽さに置いてはS1の方が優秀だと思うが -- [UPiC9QtvYGg] 2024-01-10 (水) 12:04:01
      • 高難度コンテンツだと防御カットの方が明らかに優れてるんよ
        特にこの子は多段系だから尚更カットの方がいい
        攻撃範囲が欲しいならともかく、それ以外のあらゆるコンテンツでS3を採用するメリットがない -- [wk0PEE35gXc] 2024-01-10 (水) 13:23:27
      • 防御貫きたいなら尚更倍率高いS3だろ…… -- [FQ3.dfdwFwM] 2024-01-10 (水) 13:31:13
      • 高難度なら尚更s3だろ
        どう考えてもs1はただの通常攻略放置用でしかない完全に趣味 -- [D3QptrZYouE] 2024-01-10 (水) 13:35:53
      • S1だと、スキルで上がる攻撃力の倍率が違いすぎて防御カット込みでもS3と火力が全然違う、自動発動なせいで本来攻撃回復の餌にしたい雑魚を倒してしまう、回復力が足りなくて落ちる、という感じでむしろ高難易度でこそS3の方が優秀な気がする。 -- [yDYPWExdTV2] 2024-01-10 (水) 14:05:13
      • S1特化するか迷ってたけどこの木見て着手したわ
        どっちも使えるようになると便利そう -- [JqjHZrxDSrU] 2024-01-10 (水) 15:13:35
      • 防御400無視って難易度関係なく攻撃400upと変わんなくね?高難易度とか多段とかそれっぽい事言ってるだけ?それともなんか違うの? -- [5GgFZXQis.o] 2024-01-10 (水) 15:22:44
      • 木主だけど、イグゼが一生敵を殴り続けた場合を考えた時ですら、S3ではS1の1.1倍もダメージが出ない。
        S3の方が総ダメージがやや上回るのは事実。だけどそれは一生敵を殴り続けた場合だけ。イグゼによくある(と俺は思っている)開幕の処理や中盤のAOE殲滅力といった立ち上げ役として見るなら、圧倒的にS1の方が取り回しが良いし実ダメージも上だと思っている。
        「S3>>>S!だろ」って思ってる人は、S3によるAS低下と、第一素質とモジュールの影響を軽く見すぎてる。
        こいつは基礎AD860しかないってことにも目を向けた方が良い。

        高難易度ではS1の低下が嬉しいってつけたのは、高難易度では通常攻撃だけで雑魚の群れやそこそこ固い奴なんて倒せないし、S3は使えるようになるまでのSP24を貯める20s近くがあまりにも重い。S1は即発動するし回転率も良いし、微量のHP回復でオープナーとしてちゃんと仕事ができる。
        「雑魚でSPを貯めてボスにS3を使う」といった決戦火力運用想定なら他に良いキャラが何人かいる。
        だから俺はS3育てる意味がなかったと言ったし、S1優秀だよなって書いてる。
        あと、防御低下=攻撃上昇はあってるよ。 -- [wk0PEE35gXc] 2024-01-10 (水) 16:53:52
      • S1が優位な高難易度ステってやつを具体的に教えてほしい
        俺自身S1の使い所探してるから -- [FQ3.dfdwFwM] 2024-01-10 (水) 17:27:09
      • 根本的に人によって使い方違うのに書き方が悪い。初めから自分にとってはS1の方を使う。って書けばそれで終わってる。更に途中の書き方も込で木主はここや黒wiki、動画と大陸の情報あったのに自身で確かめる前にS3特化したかのように見えるしもしそうならそれは自分で考えずに特化した自分が悪い。このページ出来てからS1も普通に使える事は明らかだったんだしさ -- [O1Icf13jcUw] 2024-01-10 (水) 18:08:50
      • たとえばアルケットs3辺りの手動発動とアズリウス辺りのs1を比べて「アズリウスs1の方が平均的にダメージを高く出せるからアルケットs3よりアズリウスs1の方が強いと思う、決戦火力はエクシアがあるからアルケットは育てる価値なし、アズリウス最高!」くらいの主張でええんかな? -- [b5MNXCAPA2c] 2024-01-10 (水) 18:23:17
      • 攻撃力upよりも防御削減のほうが優れてる理由にはなってなくない?防御削減のほうが明らかに優れてるって書いてる割にはs1とs3の使い所の話しかしてない。防御削減が攻撃力上昇と置換出来ると考えてるなら純粋に攻撃倍率が高いほうが優秀と考えそうなのによくわからないな -- [5GgFZXQis.o] 2024-01-11 (木) 00:48:15
      • 元々は高難易度に適正がある理由で初速の事に一切触れずにあらゆるコンテンツでs3使う意味が無いとまで言い切ってるのに詳しい理由を聞けば初速の速さ以外に利点が挙げられて無いから逆に最初さえ凌げれば全部s3でいいんじゃないと思っちゃうわ -- [5GgFZXQis.o] 2024-01-11 (木) 00:56:11
      • 基礎ADが低いことに目を向けた方が良いのは木主じゃないのか。高難度だと総ダメージより1発の威力の方が重要だから1発の威力が負けてるS1はお呼びじゃないよ -- [zLuXgyYeBgA] 2024-01-11 (木) 08:58:09
      • おそらくは味方の攻撃力ダウン契約(割合)と敵の防御アップ契約(固定)を同時に取る、例えばこないだの殲滅試験で、攻撃力-65%と防御+600を同時に取るような場合、イグゼキュターの攻撃力はS1特化3が439、S3特化3が820で、防御無視400が常に有効だからS1の方がダメージ出るとかいう理屈かな? -- [tDt9XleVSv2] 2024-01-11 (木) 09:38:21
      • 敵の防御力を700と仮定しても、S1✕3回よりS3✕1回の方が1.5倍ぐらいダメージ高い。 -- [4hseaCPmV6o] 2024-01-13 (土) 14:21:18
      • 木主だけど、マジで皆これ言ってる?
        S1のスキル発動時にモーション消えることとか、S3の攻撃速度低下量の大きさ、素の攻撃速度が1.3sでモジュールで現状+7しかされないことまで加味してる?
        完凸でもS3はS1の1.2倍が限度で、しかもスキル発動に12発+発動してから殴り続けないと意味ないんだよ? 耐久高めとはいえ回復なしで
        俺理解できねえよ。マジでS3のがS1より強いって考えてる人のが多いのか -- [bkwVT/vRSQI] 2024-01-16 (火) 01:27:11
      • そこまで言うなら木主が机上の空論じゃなくて実際にS3よりS1使った方が速くクリア出来るステージの動画録ってあげた方がよっぽど説得力あるよ。条件がこの場合でどうこうじゃどこまで言っても説得力に欠ける。 -- [O1Icf13jcUw] 2024-01-16 (火) 01:39:03
    • 条件設定があまりに滅茶苦茶で草生える -- [jKlE6IYlEHU] 2024-01-10 (水) 17:12:49
    • 大陸版の統計(5836人)だと
      所持率47.4%、昇進2:85.4%、モジュール:48.35%で
      S1:13.5%、S2:10.2%、S3:60.5%
      モジュールのタイミンが違うとはいえ、そこから数ヶ月経ってコレ。
      S1の特化が無意味とかS3だけでいいなんて言うつもりはないけど、そんなにS1が優秀ならもっと伸びてるはず。
      机上の空論でなく実践(具体的なステージなど)なしであれこれ言われてもなぁ・・・

      あとADとASって何? -- [C2apeoSOG4k] 2024-01-10 (水) 18:46:56
      • Attack DamegeとAttack Speedじゃない?
        普通に攻撃力と攻速で良いのになんか詳しい風に書いてるなーとは思う -- [kbAURtZBdjE] 2024-01-10 (水) 20:26:33
    • 異グゼS1S3両方とも特化してて素材の余力も十分なワイ、高みの見物。

      でもさ、防御無視と攻撃UPは本質的に同じじゃなくて、攻撃UPの方が基本的に優秀だと思うんだけど、間違ってるかね?
      防御が紙だけどHPだけ盛るような契約で雑魚を倒し切るスピードとか、乗算バフの秘宝を乗せるときとか。 -- [wS4OLHoFHsk] 2024-01-11 (木) 01:07:15
      • そらまあそうだと思うよ。防御無視が攻撃アップに勝る場面も危機契約みたいなので自身の攻撃力が大幅に落ちてるときとかにはあるけれど、基本的には防御無視400は攻撃力アップ0-400と言い換えられるから、400以上攻撃力が上がるならそっちのが強い。 -- [pyjm/yzcG2k] 2024-01-11 (木) 01:23:45
    • S1を使うなら放置運用になるので、ちょっとでもダメージを伸ばしたいなら特化3にするだろうが、S1は特化2以降の伸びが悪いので判断の分かれるところ。とりあえずLv90ってドクター以外はリソースと天秤だろう。自分は一旦特化1止め。最低限威力はリニアに伸びて欲しかったし、特化2以降の威力抑えるならSP減があっても良かった。そしたら迷わず特化3したと思う。あと放置運用はそこそこ強ければ良いので、水チェンS1とかGGS2は無特化で運用してるな。どちらもS3は特化3だが。 -- [tDt9XleVSv2] 2024-01-11 (木) 09:24:48
      • GGS2は高難度だろうがどのコンテンツでも使えるから無特化はないわー
        実際無特化だと抜けられるパターンが何度もあった -- [h23rlazaUj.] 2024-01-11 (木) 09:39:35
    • 爆釣れじゃん
      よかったな -- [1jrwHBwvFTQ] 2024-01-11 (木) 19:13:23
  • 単刀直入にスパッと喋ってくれるキャラは見ていて気持ちが良いな -- [bWFFpwPpbZ6] 2024-01-11 (木) 20:51:50
  • あれ?マドロックの事は呼び捨てなのか。
    そういや身内以外のオペレーターに対してはさん付けとかしてたっけ? -- [aRTIU/NRzIE] 2024-01-13 (土) 14:21:26
  • 敵遠距離耐性低めだがノーシスs3もありか、イグゼより射程広くするとスキル中踏み込めなくなるし敵が溶けて消えるから、射程重ねるようにしてs3で13秒+イネス5秒で回る -- [GbXduTOHjm.] 2024-01-13 (土) 18:42:02
  • 塵影EX-7強襲の物量に頭を抱えたけど聖約イグゼで殲滅できた この攻撃範囲はやっぱり凄いな -- [z9ky3BM.tec] 2024-01-13 (土) 22:59:51
  • ミヅキローグの初手を異テキから異グゼに変えたら大分快適になった -- [BjHY1hfn8VU] 2024-01-14 (日) 23:09:20
    • 助け合いは捨てになっちゃうけど、代わりに血テキスタートだとキツイ共生が餌になるのありがたいよね -- [vgdGRZmhsY2] 2024-01-15 (月) 14:34:24
      • 波瀾0の通常って前提だけど、オーキッドのスキル切るタイミングを間違えなければ助け合いの対空要員ってオーキッド1枚でも足りる。
        まあ、緊急の場合は戦力補強できてないとどうにもならんけど。

        波瀾0の人文で電気ケトル拾えてる条件でなら、異グゼメイヤーアンセルは大安定編成だと思う。 -- [wS4OLHoFHsk] 2024-01-16 (火) 02:00:54
  • 今回の殲滅でも大活躍 -- [PxTLQ9lc2I.] 2024-01-15 (月) 10:17:54
  • 四周年の配布素材が異グゼ昇進&モジュール強化お手軽パックに見えたのは気のせいか?お陰で一気に育成進んだわ -- [HL5oowEruso] 2024-01-15 (月) 17:55:40
  • 攻撃回復か〜って当初思ってたけど敵を抱えること出来て素殴りもある程度出来て横殴りさせることも出来るから言うほど気にならないでむしろ火力の高さの有り難さの方が強く感じるな
    まあ今回のイベントが攻撃回復使いやすいのは大きそうだけど -- [xDTjnTOvmnU] 2024-01-17 (水) 07:11:24
  • 少人数ナイツする時助けてもらってる。
    自己完結してるから助かる -- [AFdK.WvpRW2] 2024-01-17 (水) 18:03:14
  • 今回実装になった異格エイヤを持ってるなら、本来は他からの回復を受け付けない異格イグゼを始めとする鎌撃士全般にも、彼女のスキルは有効
    スキル1とスキル2は有効らしいです(異格エイヤの説明欄を参照)
    元素ダメが悩みではあったけど、異格エイヤなら元素ダメを回復してくれるのでありがたい -- [5ACEB6SJiV6] 2024-01-18 (木) 10:09:33
  • 職分自体の問題だけどやっぱり回復受け付けないの結構辛いな
    遠距離攻撃の敵がいるステージだとちょっときつい -- [zXk/3AuP.vc] 2024-01-18 (木) 12:15:11
    • 濁スカあたりできついなら配置場所配置順悪いんじゃね -- [Q2bOoaNu5ww] 2024-01-18 (木) 12:39:58
    • 遠距離攻撃が遠距離攻撃になってる時点で置き場所の選定間違ってる -- [FQ3.dfdwFwM] 2024-01-18 (木) 14:23:04
      • 敵の遠距離受ける位置に置けないって無理言い過ぎでは
        敵がどこから来るのか分かるのも2周目以降だし -- [3eUnKWueGUo] 2024-01-18 (木) 15:14:46
      • まあ初見でとりあえず入れとけってキャラというより戦力切り詰めていくときに持ち出すことになるタイプだし -- [FQ3.dfdwFwM] 2024-01-18 (木) 16:10:51
    • 置き場所が悪いけど、裏を返せば普通のオペより置き場所が限られるって事だからまあ弱点ではある -- [IcqHNCOjm6k] 2024-01-18 (木) 14:44:35
      • 医療による回復を受けられないのは弱点ですが、医療を受けられるオペレーターより置き場所が限られるのは間違いですね。
        イグゼキュターも濁スカやステインレスで回復は可能です。
        また木主が鎌撃士を安定して使いたいのであればステインレスを使用することによって回復やSP管理がしやすくなります -- [9AMlmHGIwuE] 2024-01-18 (木) 18:09:34
      • まるで濁スカやステインレスの回復量が医療に匹敵するかのような叙述トリック -- [YfqD6CtlHNg] 2024-01-20 (土) 06:19:33
      • 濁スカの回復量については濁スカのページを見ていただければわかると思います。ちなみに濁スカとは濁心スカジの事ですよ -- [9AMlmHGIwuE] 2024-01-20 (土) 20:15:24
      • 濁スカはバフついてるし対象上限なかったりで単純比較するのは難しいとはいえ単体回復量で言うなら医療と比べるべくもないぞ
        HPSで濁スカは約90だが、これは星4範囲医療のパフューマーのスキル未使用&素質抜きにすら劣る(128)
        役割が違うんだから当たり前だが -- [1xVrg8SI.Uo] 2024-01-20 (土) 20:34:30
      • 前提条件がわかりませんが、パフューマーでは濁スカのS1に勝てませんよ -- [9AMlmHGIwuE] 2024-01-21 (日) 02:15:41
      • ええ…?30秒だけ回復力あがるS1で比較したいの?てっきりこういうときの濁スカの話はS2かと
        恒常的な回復の話をしてるんだからS2で言ってるもんだと
        S1のスキル中のみだとパフューマーS2にも多少勝ちますけど作戦全体HPSは同様に比べるべくもないですよ?
        似たように一時的に回復力を爆上げするオペレーターで比べるなら星5のフィリオプシスがわかりやすいと思うけどこちらは濁スカS1の回復量を遥かに凌ぐ(濁スカはダメージ肩代わりもあるし単純比較はできないけどね)
        まあなんにせよ恒常的な、作戦全体でのHPSは医療の方が圧倒的に高いしそんなのは役割が違うんだから当たり前 -- [/Mhpbqlvx4g] 2024-01-22 (月) 22:57:19
      • 自分も濁スカS2の攻防バフを捨ててまでイグゼキュターの為だけにS1使おうとは思わないかな。
        そんな事するくらいなら普通に医療の効く前衛に変えるよ。 -- [UmxVgUA7X8c] 2024-01-23 (火) 08:51:54
      • 濁スカが医療に匹敵する回復量を出せるかという事に限定的であれ出せると言う話であって、ステージによるとしか言えません。前提条件を上げずその都度イグゼキュターに相性の悪い状況を話されたとしてもその状況にあったオペレーターが強い、その場にあったオペレーターを使用するべきですねとしか言えません。
        また、濁スカs2のバフを使わないのであればと言う話ですが、治療可能オペレーターであったとしても濁スカs1は有用な場面があるようにイグゼキュターにおいてもs2よりs1のほうが有用な場面もあります。同一ではないものでどちらの方が良いかというのはオペレーターの可能性を狭める行為ですので控えるべきだと思います。イグゼキュターの代わりに考えているオペレーターがいるのであればそちらのページで、そちらのオペレーターを使う上での戦術を考えた方が有用だと思われます -- [9AMlmHGIwuE] 2024-01-23 (火) 14:24:15
      • S1が有用な場面があるのはわかるけどスキル中に限り限定的に出せるのを医療に回復量が匹敵ってのは無理があると思う
        じゃあもっと厳しいが条件さえ整えばS3中にHPS300近いパラスを医療に匹敵するオペレーターと呼べるのか?という話になる
        「限定的に」匹敵するってニュアンスでもなかったしね最初は
        別に言葉遊びがしたいわけでもないが
        あとついでに言うとステインレスのも医療に匹敵はしないでしょ流石に こっちは限定的でもなんでもなくどんな状態でも -- [QsH6ucSpjxI] 2024-01-23 (火) 17:22:42
      • 「その状況にあったオペレーターが強い、その場にあったオペレーターを使用するべきですね」
         ↑全くその通りだよ。よくわかってるじゃない。
          アークナイツのキャラはイグゼキュターだけじゃないんだから、苦手な状況で無理して採用することないんだよ。
          木主も枝主も「遠距離に弱いからイグゼキュターは弱い!」なんて言ってないわけだし。 -- [scPrJuR/Fdo] 2024-01-23 (火) 20:27:14
      • スキル中だけ医療に匹敵するが無理があるとはどう言う事でしょうか?回復量やダメージ肩代わりをみれば医療に匹敵するというのが理解でない事がわかりません。常時医療と同等である事だけが医療に匹敵するではない事を理解できませんか?
        ステインレスによる回復を医療と比較はしていませんよ。
        イグゼキュターを遠距離攻撃を受ける状況で生存できる確率を上げる方法を話しているだけですので。

        遠距離攻撃にキツいと言うのは理解できますが他のオペレーターより配置場所が限られるというのは間違いです。
        なぜならばイグゼキュターが単独で耐えられない場所は特定のオペレーターを除いて他の前衛オペレーターも単独では耐えらません。むしろ単独での配置のし易さはイグゼキュターの方が上です。
        そして医療がいて耐えられるのであればイグゼキュターもサポートを受けた状況を考えるべきであり、そうなった場合でも耐えられないと仮定するのはどのステージなのかがわからなければ単純な比較は出来ません。 -- [9AMlmHGIwuE] 2024-01-27 (土) 17:53:32
      • 濁心スカジのS1が永続ならその言い分で通るんだろうけど、現実は違うんだよね
        スキルが発動していない濁心スカジは本当にただの置物だし、80秒中50秒置物化するのを無視して「医療に匹敵する」は無理があるよ -- [UmxVgUA7X8c] 2024-02-06 (火) 14:14:56
  • s3よりs1をよく使うという意見はs1の価値を教えてくれた点ですごく有益でありがたかったです。『攻撃範囲が欲しいならともかく、それ以外のあらゆるコンテンツでS3を採用するメリットがない』とありましたが、s1とs3の攻撃範囲が一緒なので攻撃範囲目当てでもs1はちゃんと採用できそうでより興味が湧きました。
    一方で『S1は即発動するし回転率も良いし、微量のHP回復でオープナーとしてちゃんと仕事ができる。「雑魚でSPを貯めてボスにS3を使う」といった決戦火力運用想定なら他に良いキャラが何人かいる。』という点は少し考察が必要かと思います。
    第一にs3にのみ比較対象の優位を主張し、s1のオープナー運用に対しても他に良いキャラが何人かいるであろうことを無視しています。例えば聖約イグゼキュターよりコストが12軽いマウンテンs3は自動回復初動15秒で持続は圧倒的、対群かつ突き飛ばしで生存能力も確保できるので、開幕で12秒早く置けることを思えば開幕対処により優れます。スキル中の攻撃範囲の差はありますが、聖約イグゼキュターはs1を起動するまでは結局目の前を殴らざるを得ないので、実際には常時2マス前を殴るとはいかず見た目ほど差は出ないです。持続時間の差を埋めるために聖約イグゼキュターs1が弾薬スキルで途中保持可能であることや途中停止からの複数回発動ができることを加味しても、開幕対処という前提がある以上その頃には稼いだ時間で他のキャラを配置する頃合いかと思います。あるいは開幕から豊富にコストがある場合殴れる敵を用意すればマウンテンに対して初動で優位に立ち得ますが、例えば同コスト帯の百錬ガヴィルs2は自動回復初動10秒で攻撃範囲が同じで持続は圧倒的、防御増加で生存力も十分、対群引き寄せにより左右の範囲の敵を逃しにくいので開幕対処に向いており、s2で火力と耐久が不満だとしてもs3も自動回復初動10秒です。持続時間の差を埋めるための方策とその必要性の薄さは開幕対処という前提からマウンテンとの比較で述べた通りです。以上のようにオープナーという役割において聖約イグゼキュター以外の候補も十分に強力であり、s1がs3に対して価値が高いとする根拠としては不十分です。
    第二に「雑魚でSPを貯めてボスにスキルを使う」他キャラが明示されておらず、ざっと振り返ってみても言及された運用に適したキャラは多くありません、というより自分は確認できませんでした。攻撃回復の決戦スキルはほとんど存在せず、ボスに通用し得る火力となるとチェンs3アイリーニs3フィアメッタs2とこれまで実装されてきたものは瞬発力に特化したものばかりで総合火力で大きく劣ります。変わりどころまで考えてもブレミシャインs3、アーミヤs3くらいで、ブレミシャインに対して射程や対群性能、アーミヤに対して強制撤退なし、対群性能、初動で優れています。自分が忘れているだけで他に有力な、ボスに通用する火力とボスをスキル発動1回で倒しうる総合火力を持つ「雑魚でSPを貯めてボスにスキルを使う」運用ができるキャラがいるのでしょうか。あるいはバフを乗せる運用を考慮しているのでしょうか。チェンs3アイリーニs3フィアメッタs2は確かにバフの乗りがよく、その場合は聖約イグゼキュターを越えうるとは思います。しかし他キャラでの補助を想定するといった情報が提示されていません。
    他にもいくつか誇張されていると感じる点もあります。『高難度コンテンツだと防御カットの方が明らかに優れてる』という文面は状況次第ですし、「防御カット」のうち聖約イグゼキュターs1などの持つ固定値カットを指すのかアイリーニ素質などの持つ割合カットを指すのかも気になります。また『S3はS1の1.2倍が限度で、しかもスキル発動に12発+発動してから殴り続けないと意味ないんだよ? 耐久高めとはいえ回復なしで』という主張は誤った理解を招きかねません。この文章は強調のために倒置が用いられていますが、元の文章は『S3はS1の1.2倍が限度で、しかも耐久高めとはいえ回復なしでスキル発動に12発+発動してから殴り続けないと意味ないんだよ?』となります。聖約イグゼキュターs3は職分効果で攻撃に回復が付随し、s3には回復量増加効果もあります。s3運用の際には「耐久高めとはいえ回復なしでスキル発動に12発+発動してから殴り続け」る状況が発生しません。
    総合的にs1は過度に軽視されているという主張は納得でき価値もありますが、s3に関する言及は逆にs3を過度に軽視しているのではないかと思いました。s1に関する内容は大変参考になりました。ありがとうございます。何が言いたいかというと、s1を否定したいわけでは本当になくて、s3もどっちも強いじゃん、s3を否定しないで、といったところです。 -- [xqlSW6Enzfs] 2024-01-18 (木) 16:49:52
  • 難しいことはわかんねぇけどよお…顔が好みだから全部特化させるぜ -- [joY8eVU4BZk] 2024-01-19 (金) 02:41:24
  • 皆盛り上がってるな、頑張れ!
    俺は両方特化させて状況で使い分けるぜ -- [MgI0kPvOH2o] 2024-01-19 (金) 06:52:07
  • 議論が進んでいるから比較動画撮って来た

    https://i.imgur.com/Y9BE2wW.mp4
    https://i.imgur.com/oOIrYPZ.mp4
    https://i.imgur.com/D9oJmZH.mp4

    対象は通常パトリオット第1形態
    HP45000 防御2100 だから十分高難易度基準なはず

    こっちのイグゼは
    無凸X3で全スキル特化3

    結果から言うとS3が圧倒的に強いよ -- [0mfWzi5WaP6] 2024-01-20 (土) 09:38:20
    • 特に議論に参加してたわけではないけど滅茶苦茶参考になりました
      こんな火力出るんだ -- [rawaNdi7sDY] 2024-01-20 (土) 16:15:46
    • 比較助かる、やっぱs3の火力すごいな〜 -- [ZiNO5VEgjzM] 2024-01-20 (土) 20:14:11
    • イグゼキュターの強さも分かるけど、山さん持ってない自分からしたらそっちに目が行ってしまう。 -- [s0Y1luVX.Ic] 2024-02-14 (水) 14:44:53
  • S1は無印のフルチョークみがあって好きなんよな、あと技名がエモい -- [6GAS5.owUv6] 2024-01-22 (月) 08:58:13
  • ステインレスと併用することが多いから評価としては正確じゃないけど、殆どのレーンを一人+鉄カン号で対処できるのでかなりお気に入り
    常に殴れるならスキル回転はかなり早いし、S3なら回復量も多いから死なない高火力範囲攻撃を本陣以外に置いとけるのが色々と便利 -- [CY5QAmwqYEs] 2024-01-22 (月) 13:34:10
  • x異格スワイヤーs2差し込みも結構時間稼いでくれる
    2マス先の強敵を異グゼに押し出すように早めに差し込むと、異グゼで殴りつつ差し込んだ敵にシャンパンが当たらなくなるので素通りする敵にも足止めとダメージが撒ける、耐久性が特に高くコストさえあれば避雷針とエリート隔離を同時にこなせる、影哨も敷いておきたい
    テキサスだと持続が足りなかったり火力が高すぎて溶けたりする場合に使えそう -- [GbXduTOHjm.] 2024-01-22 (月) 15:04:58
    • 差し込みモンスター死亡時スタン→サイラッハs3→テキサスs3→モンスターでほぼループする、スタン時間も長い
      異グゼの弾使うのもったいないしsp溜まりそうになったらxケルシーs2で倒しに行ったほうが良いかな -- [GbXduTOHjm.] 2024-01-24 (水) 10:23:00
  • 銃くるくるしてるのめっちゃかっこよくてだいすき -- [cVJc81O.7Ak] 2024-01-23 (火) 13:54:40
  • ステージごとにスキルを切り替えればいいのでは…
    とか水を差すのは野暮だな
    ぶっちゃけスキル1は楽だけど、スキル3の弾数減による -- [MgI0kPvOH2o] 2024-01-24 (水) 11:02:17
  • 銃を持っているからか、シルバーアッシュのような感覚で対空兼ねて置く、という認識事故が多発してしまう…。ストーリーでバルーン撃ち落としていたし対空できないものかと思うのですが、流石に強すぎますかね。 -- [a1ymHOw7Y7Q] 2024-01-29 (月) 12:09:04
  • S-4のMVP -- [yKDJRiCdIL6] 2024-02-01 (木) 20:29:55
    • 右上一人で抑えるとはやりますわ -- [BZhUfu4tTbE] 2024-02-01 (木) 21:51:20
      • スキル発動した時も含めて攻撃範囲が偉すぎる -- [yKDJRiCdIL6] 2024-02-03 (土) 13:37:48
  • 火山イベだと接敵中にサイダー破壊をこなしつつ敵をそのまま撃破できる上にデカブツ兄貴とかも貫通する攻撃力があるのが有能すぎる
    あと、絶食組と白スチームの被ダメージ減効果も相性良くて使いやすかった
    特攻って訳ではないけど、引いてよかったと思える働きぶりだった -- [GqjHsWq70qk] 2024-02-02 (金) 22:17:45
  • 新規だからキャラ揃ってなくて一ヶ月間ずっと勝てなかった傷心の巨錠に連れてったら遺書ありだけどアタッカー1人で勝てて感動した -- [HQnfkZPOZwU] 2024-02-03 (土) 15:46:04
    • ちょっと似たような経験してて草
      自分も育てるか迷ってた時に奇跡的に臨時召集に来てくれて、諦めかけてた巨錠に挑戦したらまたもや奇跡的にブレイドダンスが乗って、遺書ありだったけど一瞬で削りきってくれてもう運命のような何かを感じた。
      そっからはもう毎回連れていく位にはイグゼが好きになったわ。(長々と失礼しました。) -- [E7VAw00yvyo] 2024-02-18 (日) 18:53:20
    • うちも臨時のイグゼがS3でギガモルテ高速で溶かしてて笑った -- [tDnwTm2dMnA] 2024-03-09 (土) 14:43:02
  • 偶然来てくれたから育てて見たけど遠距離攻撃敵などを除いてほんと編成から外れないな… -- [iueFQ1AYENo] 2024-03-03 (日) 09:29:11
  • アンジェリーナの漫画でサンクタの頭のアレは実態が無いって設定出たけどじゃあイグゼキュターの頭のあの装置はどうやって付いてるんだ? -- [yf9/VucGbdw] 2024-03-04 (月) 00:15:05
  • 装置じゃなくてああいう形状の光輪なんだと思う -- [wS4OLHoFHsk] 2024-03-04 (月) 00:48:20
  • PUすり抜けで星6イグゼ来てファッ!?ってなった後「驚かれているようですね、ドクター」という台詞で吹いた -- [dG4Sn/XQHW2] 2024-03-05 (火) 13:30:58
  • サーミでは序盤から終盤まで安定して活躍してくれた -- [wOvm6SMBgRo] 2024-03-06 (水) 18:07:53
  • なんやかんやサーミでS2活躍するから回避系お宝と合わせるためにも特化しようか迷ってたんだけど、そもそもお宝とか第三者による回避バフによる回避って弾薬補充効果あるのかな? -- [fc0CHN8ueJc] 2024-03-06 (水) 20:26:54
    • 効果ない。
      s2の解釈としては『回避と同時に弾を補充する効果』を30%とか40%とかで確率発動するスキル。s2効果とは別の回避バフで発生するのはただの回避であってs2効果ではない。 -- [wjz7.PAQyjw] 2024-03-09 (土) 15:17:01
  • サーミ初手で選んだ時の安定感がすごい -- [sDHjDkLSVjw] 2024-03-07 (木) 23:10:20
    • 群攻かつ攻撃範囲が広くて自己回復も持ってるから中々使い勝手良いね、ダッシュで近づいてくる術師だけ苦手だが -- [F.azpw.jl3k] 2024-03-09 (土) 15:50:56
  • S2、永続のブロック数追加としてみるには攻撃回復なせいでspが溜まる状況イコール弾薬を消費する状況だからこの使い方はできない
    ロードローラー系は高防御低攻撃頻度だから溶かしきれるかだし副砲も耐えられないし
    サーミローグ1層ではそこそこ安心感あった -- [CoLEDW6hEP6] 2024-03-13 (水) 09:01:50
  • なぜ実装時からS3の累積バフを最大までスタックさせる方法を貰えなかったんだろう
    モジュールで第二素質が強化受けても配置数上限があるから装弾数30は難しいし方向性は上限じゃなくて1人あたりの増加数かシュヴァルツエイヤみたいに配置ではなく編成条件かな -- [CoLEDW6hEP6] 2024-03-15 (金) 21:19:24
  • 保全工場の招集にいたから遠距離敵いないし重装積んでポン置きしてれば良さそうと思って招集したけどあまり強くなかったな…
    と感じてたらモジュール3で本気出すタイプだったのね -- [IuQlRmu84Tw] 2024-03-18 (月) 23:13:55
    • 重装なんて1枚積めば十分。あとは先鋒4枚積んで爆速スキル回転させれば敵はなぎ倒すし超回復するしで快適よ -- [oJZbypqWHXk] 2024-03-19 (火) 15:46:38
  • 回想秘録、なんか可愛いなコイツって思ってたら最後の去り際に急にドキッとさせること言ってきたんだけど…… -- [ATGQf4x4qDg] 2024-03-19 (火) 23:37:56
    • あそこ口元よく見たらちょっとだけ笑ってる
      1ピクセルの微笑み -- [/vzeLDSWR2A] 2024-03-22 (金) 07:55:07
  • 回想秘録でちらっと出されたアイスクリーム屋のVIPカードで笑ってしまった、そら一気に百玉買えばなぁ -- [BbVcNt6oHig] 2024-03-20 (水) 12:26:47
  • 逆理演算に出てくる敵の数もしっかり77体だったな -- [IsYuKusESRU] 2024-03-20 (水) 12:44:09
  • 回想秘録を読んだけど、自分に感情が芽生えて戸惑ってるロボットみたいで微笑ましかった -- [f15iTWwOeko] 2024-03-21 (木) 16:13:35
  • 最近明らかに公式からこいつはドクターラブですよ、というのが推されてるよね
    一時期のシルバーアッシュみたい -- [G3K65JrFYKo] 2024-03-21 (木) 17:16:40
  • 回想秘録良かった。如何にドクターのことを信頼してる(大切に思ってる?)のかが分かる話だったな -- [lIQwWIGqvpE] 2024-03-22 (金) 22:14:39
  • ドクターくんむちゃくちゃイグゼキュターのことフェデリコって呼ぶじゃん… -- [630DUS8SYM6] 2024-03-23 (土) 22:33:38
    • 一時間半も空眺めるのつき合ってるしあいつら両思いだろ() -- [G3K65JrFYKo] 2024-03-24 (日) 08:17:42
  • CV-EX-8のMVPだよぉ....
    ありがとねえ... -- [3eOefxlSGZc] 2024-03-27 (水) 07:33:42
  • 「祈りは不要です。」
    信仰の模範である聖徒がこれを言うのがまさに異端の大天使みたいでイカす -- [Mv1f7pZxPes] 2024-03-31 (日) 11:04:10
  • ノーシスs2サイラッハs3ノーシスs2でお手軽18秒cc、異グゼがサイラッハ速度バフで19秒位で貯まるので丁度いい、コスト安いし小回りも良い -- [GbXduTOHjm.] 2024-03-31 (日) 13:14:41
  • イグゼキュターのことイグゼキュターって呼んでるひとあんまりみた事ない -- [Tk7QgnyDdOo] 2024-04-02 (火) 23:32:57
  • モジュール付き旗手のブロック数増加で攻撃時の回復量1.5倍みたいなものだし、攻速まで上げてくれるサイラッハと滅茶苦茶相性良さそうだな  -- [z9ky3BM.tec] 2024-04-03 (水) 00:30:28
  • 潜在で第一素養が強化されるみたいだけど、実際数値的にはどんな感じになるんだろう。凸ってる人いたら教えてください -- [yo3/vg1t9fI] 2024-04-13 (土) 14:09:01
    • ここの素質欄にも書いてあるとおり+3%だよ -- [ZEieUZm15Ag] 2024-04-14 (日) 10:37:32
  • 13章のs3フィニッシュがまさに収穫で気持ちいい -- [OREZDv.CJUg] 2024-04-16 (火) 17:31:56
  • フェデリコ、じゃがりこと語感が同じなんだよな…… -- [t.SGLpq1Q8E] 2024-04-16 (火) 18:01:38
  • 13章で使いやすくてうれしい -- [W8cWV0DcbHE] 2024-04-16 (火) 21:38:03
  • 3レーン並んでるステージを見ると異グゼチャンスと思う体になってしまった
    だいたいグマネキやニェンに両脇をサンドされてるフェデリコくん -- [lblvmixMFa6] 2024-04-19 (金) 21:19:50
  • モジュール3のイグゼキュター使いやすくて好き
    ファントムローグで攻撃速度上昇系の秘宝積めた時の生存能力&S3の殲滅力で脳汁ドバドバ出る -- [E8efCGpiM52] 2024-04-29 (月) 13:07:34
  • 復刻いつ頃になるのかなぁ… -- [17wt2K1I4GI] 2024-04-29 (月) 18:47:14
    • 単体ピックアップって意味なら今年の年末くらいじゃないかな
      常設のダブルピックなら大陸版では実装から4ヶ月弱くらいで来てたからこっちでもそろそろ来てもおかしくはないかも -- [uHx4tCv0RZM] 2024-04-29 (月) 18:53:42
      • 情報ありがとう!復刻したら絶対に引きます -- [y1wu.BOYn2E] 2024-04-30 (火) 20:08:22
  • 事件解決マシーン… -- [/XhOZYQzbL6] 2024-04-30 (火) 21:11:28
    • 美人で大切に想ってくれてる遠縁のお姉さんがいるのにどうしてこうなったのですか(異格フェリーン) -- [u8mE54Ju.Xc] 2024-05-01 (水) 10:07:07
  • 名前が覚えられない→フェデリコです
    十数枚の手紙はまだあるぞ→27通です
    私は忙しくてな→同意できません
    うーんフェデリコ節 -- [Wv9wQ9X38Ek] 2024-04-30 (火) 21:54:30
  • このブレーキの壊れたダンプカーみたいな男に終始ツッコミを入れ続けたミヒャエルくんにはご苦労様としか言えねぇ…… -- [ziXXOxg/B3U] 2024-05-01 (水) 10:57:07
    • リケーレ先輩といいミヒャエル君といい制御役が振り回されてて笑う -- [cV/zSWm67Hw] 2024-05-01 (水) 14:45:55
  • この人やっぱ面白すぎる…w
    いやこの人のパートはストーリー爆速で進むからありがたいんですけどね -- [bEsHOPcAc4c] 2024-05-01 (水) 11:23:16
  • ヤベエ奴には違いなんですが、善良で真っ直ぐな言動だから出先で関わった人からの感触は割と悪くないみたいな感じなの、なんかイイですよね -- [F4QwM0MMdVA] 2024-05-01 (水) 14:29:55
    • 困惑→ああこの人は徹頭徹尾こんな感じなのか→ほんまこいつはよぉ…で受け入れ方向の諦めに至る感じよね -- [hL7/dn1E4pU] 2024-05-08 (水) 17:30:08
  • 今後のアークナイツのストーリーは必要最低限情景描写とキャラクターが全て要点を簡潔にまとめるセリフだけを話す様になるフェデリコモードか必要だわ。 -- [VUuXi8eLuj2] 2024-05-01 (水) 15:56:37
    • ケルシー先生の側に配置しろ言われてて笑った -- [xw0joLaloJM] 2024-05-01 (水) 18:08:12
    • 今までも普通に読めてたしたいして変わらないんだわ -- [v2LEbKuxq72] 2024-05-01 (水) 22:10:00
      • 中身無い雑否定する人どこにでも出るなホント…迂遠すぎる台詞多くて読みづらいっての言われてるのに -- [e4IZrpwjaao] 2024-05-02 (木) 11:03:33
      • 言われてる(極一部) -- [TTFVu8dnWqE] 2024-05-02 (木) 11:12:37
  • ショタフェデかわいい -- [UqOnRY2LbII] 2024-05-01 (水) 22:05:42
    • 子供の頃から今の合理主義の片鱗出てるのほんと草 -- [URTgKfIu2X6] 2024-05-03 (金) 02:34:03
  • もしかしてドクターに癒されてる貴方? -- [NGaWPY3KHT6] 2024-05-01 (水) 23:26:13
  • イベントの登場人物全員フェデリコになれ -- [0rwuQOBXvms] 2024-05-02 (木) 10:49:19
    • グラニの代わりにフェデリコが派遣された騎兵と狩人
      ゴリラ二人に轢き殺されて2秒で終わる -- [gv.XmPIhMfk] 2024-05-02 (木) 11:55:24
  • 口を開くたびに会話が爆速で進むから笑う -- [CyxbXwzlGJY] 2024-05-02 (木) 13:55:03
  • ロドス制服に青を差したのってそういう?????ありがとう(?????) -- [4hKhu05yt6.] 2024-05-02 (木) 15:10:48
  • 今回のイベントのコンビ某アンドロイドゲーのハンクとコナーみたい -- [XH6Hd0e2VqY] 2024-05-02 (木) 18:37:47
  • ドクターに近づくアルトリアを地雷と電気柵で迎える男 -- [ZI5CjpAaen.] 2024-05-02 (木) 21:44:10
  • 箱・・・おまえしゃべれるんか・・・ -- [9xNuv030llY] 2024-05-03 (金) 01:47:40
  • 終始ミヒャエルくんに何なのこの人されてたのが癒やし -- [6pgakFtHwks] 2024-05-03 (金) 04:46:31
    • お陰でミヒャエルの特技に「話の通じない人との会話」が加わった -- [zXYf.RQ1I4.] 2024-05-03 (金) 11:09:19
    • フェデリコ「皆さん、本物の聖徒ですよ。」
      ミヒャエル「えーできれば偽物であってほしかったんですけどね。」 -- [KSE.Mwj/qlU] 2024-05-06 (月) 00:16:15
      • これもうオードリー春日若林だろ -- [gv.XmPIhMfk] 2024-05-09 (木) 20:08:34
  • 今回の素材掘りで大活躍してくれてる
    列に並んで出てくるならフェデリコチャンスだ -- [skYvyV6um3Y] 2024-05-03 (金) 11:49:22
  • 今回のイベント中、アルトリアに言われてたけどほとんど感情の起伏というか共感性か感情ほぼなかったりする? -- [2e7FS9tpz3c] 2024-05-04 (土) 08:30:58
    • サンクタ族特有の共感性が欠落してるっていうのは今までのラテラーノイベで何度か言われてたはず。公式の漫画とかも見る限りエゼル君と違って先天性のものだと思われる -- [.vXOPakppYo] 2024-05-05 (日) 12:50:34
    • 生まれつきだね、両親の死をきっかけに教わった方法で相手の感情を読むようになった。
      フェデリコの内面は星5の方の回想秘録読めればかなりわかる。 -- [WAci/S4OEMk] 2024-05-06 (月) 17:39:08
  • モジュール3まで育成終えればマドロックのように元素損傷ない環境ではとても強い。サーミローグではこの2人がすごくハマる。 -- [kbYqh82MQoE] 2024-05-04 (土) 09:23:54
    • 低難易度? -- [BAsmw1A1CBw] 2024-05-09 (木) 21:02:04
  • アルトリアも一応保護下に入ったし当分出番なさそうでさみしい…ラテラーノイベまたやってくれ -- [yo3/vg1t9fI] 2024-05-07 (火) 01:05:35
  • 空想の花庭の時はすり抜けて引けなかったし、半年後の招来チケには入ってるかな……?ピックアップガチャでもいい 異格フェデリコさん欲しいよ待ち遠しいよ〜! -- [MpQpwdCwivE] 2024-05-09 (木) 00:34:14
    • 天井あるんだからすり抜けて引けないはおかしい… -- [eCd6O63kCVo] 2024-05-09 (木) 20:23:57
      • 天井たっけえからなぁ・・・ -- [BAsmw1A1CBw] 2024-05-09 (木) 20:59:59
  • 相変わらずショタやロリとの相性が異常に良過ぎる。やはりターミネーターだよアンタ -- [Uk14037Edm6] 2024-05-10 (金) 20:19:41
  • このまえサーミ難易度12で臨時来たから拾って使ってみたけど、マウンテンマドロック並みにポン置き強くて草生えたわ -- [LeMvwEFardQ] 2024-05-12 (日) 09:49:42
  • ZT-Sの強襲で起用したけど強すぎ
    ギミックとも相性良くて雑魚も殲滅してくれるから頼もしかった -- [Y/5u.z1Ppw.] 2024-05-20 (月) 08:53:09
  • このキャラほんと便利 相当雑においても強い -- [TfL0LXRmp0U] 2024-05-22 (水) 23:36:33
  • せっかく陣営バフ素質があるし、ラテラーノ陣営パーティーを組みたいんだけどアルトリアも入ってる? -- [JVmFGvf.etA] 2024-05-24 (金) 19:22:25
    • このページの素質のラテラーノの所をタップすると対象者が確認出来ますよ -- [/3G8UzlkmLI] 2024-05-24 (金) 23:19:09
  • サーミの臨時で来たんだけど使い勝手が良過ぎる。この職分の攻撃範囲拡大は感覚バグるレベルで強いわ。めちゃ欲しい... -- [p0NUWTW2bh6] 2024-05-24 (金) 22:31:54
  • R6S組が何の説明もなく対空できるんで、イグゼキュターも対空攻撃可能にして欲しいな〜 -- [2Pcl.2GXHME] 2024-05-25 (土) 10:09:36New
  • s3のとこにダメージ表追加してみました。ダメージ推移がややこしいキャラなので、各攻撃回数単位での発動率から期待値を出して、どうダメージが増えるか・総ダメージの期待値がどうなるか、で書いてます。
    ラテラーノを置いた時の弾薬増加時、相性上併用が多いと思われる濁スカセット時の推移も合わせて置いてますが、他にこういう条件あったらいいな、的なのあれば出来る範囲で書いてみます。計算間違ってたらごめんちょ -- [u2jcFW4reKc] 2024-05-25 (土) 12:45:50New
    • メイン攻撃での弾薬消費分の攻撃力アップが、その回の確率追加攻撃に反映されているか、次の攻撃時から攻撃力上昇しているかは分からんので、低い方に合わせてます(メイン攻撃+追加攻撃は同じ攻撃力とする) -- [u2jcFW4reKc] 2024-05-25 (土) 12:58:04New
  • 全スキル攻撃回復で絶食な上に全身確率ガチャとかいう呪いを背負いながらも魔境の前衛で活躍できてる方なのは凄いと思う
    早くS3が30発撃てるようにならんかな -- [d/oXR4EAzcE] 2024-05-26 (日) 16:49:26New!


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Last-modified: 2024-05-26 (日) 16:49:28