コメント/質問掲示板
- あまり重要ではないかもしれないですが、
新しいコーデやモジュールなどwikiに出ていない情報を早くにご存知の方は、どのように情報を得ているのでしょうか? 教えていただけると嬉しいです。 -- [nXkQQjqznTk]
- 基本は公式のSNS発信を元に得ている人が多いでしょう。ここでいう公式というのはX(Twitter)の日本版アークナイツアカウントなどではなく、大陸版の公式であるweiboやbilibiliなどのアカウントのことです。大陸版公式はX(Twitter)での発信はしていません。
スキル倍率など詳細なゲーム内の数値に関しては公式発信されませんが、PRTSwikiなど大陸版のwikiを見ればあちらの更新もかなり早いので分かります。 -- [YKouPsQlp1Q]
- 一応weiboやbilibiliを見なくとも、Xなどは大陸発信を転載(ついでに翻訳)するアカウントも存在するので、そういうものをフォローして情報を得るという手もあります。ただ当然個人が勝手に転載や翻訳をしているものなので正確であるとは限りませんが…。 -- [YKouPsQlp1Q]
- 300天井時の交換先についての相談です。
元々は新規オペ+チョンユエ狙いで天井を目指していたのですが、290連目にして全員揃い、天井時に誰と交換しようか迷っています。 一応、シーとリィンのどちらかまでは絞ったのですが、そこから決められず、何度かフレンドの方からフル強化済の二人を借りてみてもいるのですが、使用感、使ったときの楽しさ等では甲乙つけ難く、悩んでおります。 どちらがおすすめか、皆様の意見をお聞きしたいです。 以下は現時点での所持星6になります。 返答の参考にしていただければと思います。 ズオ・ラヴ、マゼラン以外は全員、昇進2、Lv60以上、スキルレベル7以上、モジュール解放済です。 先鋒:バグパイプ、サイラッハ、ミュルジス 前衛:ムリナール、チェン、ズオ・ラウ、ヘラグ、パラス、ヴィヴィアナ、チョンユエ 狙撃:アルケット、ロスモンティス、ファートゥース 重装:シュウ、ホシグマ、ホルン、ブレミシャイン、ペナンス、マドロック 医療:異格エイヤ、シャイニング 補助:スズラン、ノーシス、マゼラン、異格スカジ 術師:エイヤフィヤトラ、ケオベ、ゴールデングロー、ホルハイヤ 特殊:異格テキサス、異格ヤトウ、異格スワイヤー -- [AbN9uZ7QAdw]
- 他キャラで代用しにくいのはやっぱりリィンで、シーよりリィンの方が出番がある感じがするので、リィンでいいのではないでしょうか。 -- [YKouPsQlp1Q]
- 初めて半年ほどの初心者です。上級資格証の交換や、スカウトパックについて質問があります。
①上級資格証で交換すべきオペレーターについて 手元に星6オペレーター2人分の上級資格証があります。ホルンは交換予定なのですが、もう1人誰を交換するか悩んでいます。今のところはケオベを交換しようと考えているのですが、ソーンズや近々交換に並ぶであろうフィアメッタ、エイヤやバグパイプなど中堅セレクトの面々と比較して、誰を優先して交換すべきか決めきれずにいるので、アドバイスいただきたいです。 ②4.5周年スカウトパックについて γは被りが怖いので除外するとして、αとβ、どちらを購入するのがいいでしょうか? ③限定契約証の使い道について 手元に120枚程度の限定契約証があります。グレインバッズは完凸していて、天井までガチャを回す予定はありません。このような状況ですと、グレインバッズを交換して上級資格証8枚を貰うか、全て特別引換証に変換してしまうか、どちらがいいのでしょうか? 以下手持ちです。 先鋒:サイラッハ、ヴィジェル 前衛:チョンユエ、ムリナール、デーゲンブレヒャー、マウンテン、ヴィヴィアナ、レッシング 重装:シュウ、ペナンス 狙撃:遊龍チェン、ティフォン、レイ、パゼオンカ、アルケット、ロサ 術師:ゴールデングロー、イフリータ 医療:異格エイヤ、ケルシー、シャイニング 補助:ヴィルトゥオーサ、ノーシス、スズラン 特殊:異格テキサス、異格スワイヤー、グレイディーア よろしくお願いいたします。 -- [mkZ.lezFuk2]
- 高台と前衛は充実していますね。手持ちに穴があるとしたら、ホシグマなどの物理盾、フィリオプシスなどの複数回復、危機契約の前衛禁止条件下でのアタッカー兼ブロッカー(先鋒、特殊の2ブロックキャラ)が足りないなと思います。 -- [S1XphItJsNA]
- ①自分ならエイヤ交換を目指します。
ケオベは最近極端な高防御敵が出てちょっと話題になりはしましたがそれはレアケースで、基本的にはエイヤの方が多くの場面で活躍します。 そしてソーンズもケオベもバグパイプも公開求人から取れる可能性があります。エイヤは公開求人から出ません。 フィアメッタについては、ホルンを入手すると群攻物理は大半の場面でホルンの方が便利です。定点爆撃しながら空中の敵も巻き込みたいっていう場面でフィアメッタが生きるケースがゼロじゃないですけど、木主の手持ちにはレイもティフォンもいますし、年内にはウィシャデルも来るわけで。長距離狙撃はもういいかなって感じです。 ②自分なら、パゼオンカが被りであろうがγから買いたいと感じます。 異グゼとドロシーが非常に優秀だからです。 αはすべて中堅落ち済みのキャラ・かつ3キャラ中2キャラが公開求人キャラで、自分の感覚では課金して引きたい内容ではありません。 βはマドロックかスルトになればいいですが、木主の手持ちでサガ育てたいか?って言われると、育成優先度はすごく低い方だと思います。コストを稼ぐ役割はテンニンカでいいし、2ブロ封鎖役はマウンテンと黒騎士とグレイディーアがいれば十分です。「被ってないだけで決して嬉しくはないサガ」っていう感覚で、βのサガとγのパゼオンカはどっちも大差ないと評価します。 どうしても被りリスクが受け入れられない場合にはβかな、って感じです。 -- [wS4OLHoFHsk]
- ご回答ありがとうございます!
上級資格証ではエイヤ交換を目指し、スカウトパックはγを購入することにします。 異グゼとドロシーについてあまり詳しくなく、スルトが最も優先度が高いと思っていたので、γを買うという選択肢は自分の中にはありませんでした...!ありがとうございました! -- [mkZ.lezFuk2]
- 上級エリートについて相談です。上級エリートのタグで重装、医療、治療、範囲攻撃が出ました。求人のサイト見てみると
重装+治療→サリア 医療+治療→シャイニング、ナイチンゲール 範囲攻撃→イフリータ、モスティマ 治療→サリア、シャイニング、ナイチンゲール 重装→ホシグマ、サリア、ユーネクテス でした。 所持キャラ(星6) 先鋒 フレイムテイル 前衛 シルバーアッシュ、ソーンズ、チュウバイ、ズオラオ、パラス 重装 ホシグマ、マドロック、シュウ 狙撃 エクシア、ロスモンティス 術師 エイヤフィヤトラ、ゴールデングロー 医療 なし 補助 スズラン、サイレンス 特殊 なし フレイムテイル、パラス、ゴールデングロー、サイレンスは未昇進それ以外は全て昇進2です。 星5はラップランド、マンティコア、プラチナ以外の強いと言われている星5キャラは揃ってます。 2体目の回復重装を取るべきなのか星6の医療を取るべきなのか迷っています。メインストーリーは9章まで進んでいて、今のところ危機契約などの高難易度の攻略は考えていません。よろしくお願いします。 -- [lvdKerTHPsY]
- 範囲攻撃タグがオススメです。
イフリータが大当たり。術耐性が高いボスキャラなどを相手にするとき、イフリータの攻撃範囲を重ねるだけで(攻撃を当てなくても)術耐性を大幅に下げられるという、非常に価値の高い素質を持っています。 モスティマは「モジュール強化までして運用すれば減速役として一流、術火力役としてはエイヤやGGのほうが優秀」といった感じの存在なので、GGの昇進2も済んでない段階でいきなり育て始めるのはオススメしませんが、いちおう持っておいて損のない有用キャラではあります。 -- [wS4OLHoFHsk]
- 上級エリート+範囲攻撃タグで絞り込んでみようと思います。
回答ありがとう御座いました。 -- [V/Zftb43Avs]
- ①上級資格証で交換すべき・ガチャで狙うべきオペレーター
②今後の育成方針(特化すべきスキルなど) について相談したいです。特に、近々交換所に並びそうなキャラの中で戦力の穴を埋められるキャラがいると嬉しいです。 現在資格証は230枚ほど、石は数十連分しか残っておらず課金も控えめなので回すガチャは極力限定に絞るつもりです。メインストーリーは11章の途中、統合戦略はミヅキ・サーミともに11までクリア、イベントEX強襲や殲滅作戦や10章の厄難は戦友借りればなんとか…って感じです。 手持ちの星6キャラが 先鋒:サイラッハ、ヴィジェル 前衛:デーゲンブレヒャー(ModX2、S3特化中)、ズオ・ラウ、ヴィヴィアナ、レッシング 重装:サリア(ModY1) 狙撃:アルケット、ファートゥース 術師:ゴールデングロー(ModX3、S3特化3)、リン、イフリータ、シー 特殊:異格テキサス(ModY1、S2特化2、s3特化3)、異格スペクター(ModX3)、異格スワイヤー、グレイディーア(ModX3) で、星5以下ではフィリオプシス、ハニーベリー、ワルファリン、テキサス、テンニンカあたりをよく使います。リンとズオラウはモジュール強いと聞いたので信頼度上がり次第付けようと思っています。 よろしくお願いいたします。 -- [ev6n.LMbkO6]
- ①9月下旬~10月に交換落ちするホルンを取りましょう。
戦力の穴を埋めるというのとはちょっと違いますが。 取りあえず抜群に強い物理火力キャラで、絶え間なく砲撃をし続けるスキルも瞬間火力を出すスキルも使い分けられる、独自性の高いキャラです。 木主の手持ちには真銀斬やムリナールといったいわゆる「広範囲決戦火力」が欠けており(黒騎士は「瞬間火力」の意味合いが強い)、ホルンは一応S3で決戦火力役も担当できます。 ②ホルンはたぶん、木主の手持ちだと即時レギュラー化します。 不安ならサポートで借りて使ってみればすぐに強さがわかると思います。 なので、ホルンの昇進素材と特化素材を今から集め始めてしまえばよいかと。 自分の使用頻度はS1>>>S3>S2ですが、S2をよく使う派の人もいるようです。 ホルンS1は特化1だけでも恩恵が大きいので特化1止め運用もあるのですが、 個人的な見解では高難度マップまで含めてS1をずーっと打ち続けたいというケースはかなり多く、S1は特化3までしておいて、あとは好みでS2S3の特化を検討すればいいと思います。 自分ならリンやシーよりはイフリータの採用機会が多く、イフリータはS2S3両方とも特化してあります。 -- [wS4OLHoFHsk]
- ありがとうございます!ホルンは前から気になってたので交換所に並んだら交換します!
決戦火力不足で苦労する場面は確かにあったので、周年ガチャでウィシャデルロゴスがお迎えできるよう祈りつつ、次に180枚資格証が溜まった時に補おうと思います。参考になりました! -- [bE8Rs3I96C6]
- この先の育成とガチャについて相談です。
①上級180枚になりそうなので、今後取得する星6を誰にするかで悩んでいます。 当初エイヤが来次第取得する想定だったのですが、前回の180枚でGG取得+今月に入ってエーベンホルツとモスティマが来たので、ホルンにした方がいいかなと思い始めています。 狙撃と医療の星6もいないので、フィアメッタや、中堅セレクトにエクシアやナイチンゲールが入っているようならそちらの方がいいのかもとも思います。 手持ち的にお勧めは誰でしょうか? ②明日で限定資格票が75枚たまり、グレインバッズがあと1枚で凸MAXなのですが、正直この子は使わなさそうだな…と思っています。 この状況で交換しますか?それとも特別引換証にする方を選びますか? ③星6レベルマにするアイテムを購入したので、誰に使おうか悩んでいます。 wikiではモジュール解放までで十分とよく見ますが、レベルマにすると効果的なキャラというのはどういうキャラでしょうか? 手持ちでおすすめがあれば教えてください。 ④異格リードもガチャ復刻が近々来るんでしょうか?来た場合天井ってどうなるんでしょうか? 下記が手持ちの昇進2と各職の主力キャラです。 先鋒:テキサス、ブラックナイト(LV1)、クーリエ、テンニンカ 前衛:ソーンズ、ムリナール、スルト、デーゲンブレヒャー、シルバーアッシュ、昇進1 聖約イグゼキュター、ヘドリー、未昇進 レッシング、チェン、パラス、スカジ 重装:サリア、シュウ、ベースライン 狙撃:メテオ、シラユキ、昇進1 アンドレアナ、エイプリル、トター 術師:エーベンホルツ、昇進1 ゴールデングロー、未育成 モスティマ 医療:フィリオプシス、昇進1 ワルファリン、ハロルド、 補助:ノーシス、シャマレ、未育成 スズラン 特殊:異格スペクター(lv90)、グレイディーア、グラベル、イーサン、ジェイ -- [SVQW0oZ.lTU]
- ①ホルンがいいです。
ホルンは地上置きできる遠距離砲撃キャラとして独自性が高すぎて「ホルンがいたらできる布陣」をホルン以外で実現するのが困難であるためです。 もう一つ、エイヤは中堅セレクトの機会が定期的に巡ってくるので後回しにしても取得機会が多いという理由もあります。ホルンをスルーしてしまうと、次に取れるのはいつになるか見当もつきません。 ②特別資格証でいいと思います ③「物理>術」「地上>高台」「手数が多い>一撃が重い」というあたりがレベルマにする意味が高いキャラの判断基準になります。 ムリナールやデーゲンブレヒャーはかなり適正が高めなのですが、木主の書き方からすると昇進2してそこそこのレベルまで上げてあるんだと推察します。レベル上げに使った作戦記録を損したくない、という観点なら異グゼもかなり適正が高い方なので有力です。 また、実はホルンも適正が高めです。手数よりも一撃の重さタイプなのですが、範囲攻撃の巻き込み範囲が非常に広いために盤面に供給するダメージ量が多く価値が高いと考えられるのです。 ④医リード復刻ガチャはたぶん、現イベの終了後に来ます。150連疑似天井(150連以降に星6を引いた場合は医リード確定)が付きます。 -- [wS4OLHoFHsk]
- ありがとうございます!
参考にさせて頂きます -- [fTJ9Gugyeag]
- 基地の宿舎はシリーズで一括配置しているのですが、宿舎に配置したオペレーターほぼ全員に家具配置に文句を言われます。
これは単にそういうお約束なのか、配置によっては好評価を得られるのか知りたいです -- [YuXreUrVxDM]
- オペレーターの人事画面からボイス一覧を見れますが基地配属セリフは1種類しかないので家具配置が高評価の場合等でセリフが変わることはないです、宿舎でも製造所でもセリフは同じです
家具に文句多くない?というのはそうかも -- [CswvpFsibfw]
- そうでしたか、モヤモヤが解けました。ありがとうございます -- [YuXreUrVxDM]
- 少し進んできたので星5招聘券とかオペレーター指名券とか使おうと思ってるんでおすすめを教えてください
所持スクショ貼ります https://i.imgur.com/XrHGHeP.jpeg https://i.imgur.com/sgz4lzB.jpeg https://i.imgur.com/UvcMjkH.jpeg https://i.imgur.com/cyhcxuM.jpeg https://i.imgur.com/GCenaa9.jpeg -- [BIaAispBfC6]
- 星5招聘券→範囲医療が欲しいのでフィリオプシス。素質のSPブーストが優秀すぎて星6医療が来ても腐りません。むしろ特殊な事情がない限りフィリオが常時編成に入り続けると思っていいです。
オペレーター指名券→わかりやすいのはスタンボム役のレッド。ちょっとわかりにくいけど難敵相手にデバフが便利なのがプラマニクス。アルケットみたいな軽量手数型の物理攻撃を防御が硬い敵にも通せるようになる。 -- [wS4OLHoFHsk]
- なるほど、確かに範囲医療はほんとに欲しかったのでフィリオプシスはありですね
レッドとプラマニクスは迷うなぁ、アルケット生かしたいし、術師もあんまりいないし物理を倒しやすくなるのはありがたい -- [BIaAispBfC6]
- あと自分の持ってるやつで育成したらいいよっておすすめを教えてください、なんかもうよくわからなくて、とりあえずシュウを昇進2にしようとしてます -- [BIaAispBfC6]
- シュウ、ズオラウ、アルケットの昇進2は目指していいと思います
他は硬め重装のクオーラにも手をつけてるし、方針はそのままでいいかと 後は基地で強い星3,4は昇進1しておきたいですね 強いて言えば放浪医のハニーベリーの交換・育成をある程度まではしておきたいくらいです(購買資格証、赤いヤツ) -- [N3zT2aIAi5U]
- 星4の前衛ヒューマスと特殊ヴァーダントは非常に優秀なので育成したほうがいいです。
統合戦略#5というコンテンツが将来的に実装されるのですが、そのコンテンツの攻略でも非常に出番が多い2キャラになります。 -- [wS4OLHoFHsk]
- 星4あんま手つけられてないんで育成進めます…
そういえば言ってなかったんですけど自分の進み具合は4-8まではサポなしでいけるぐらいです -- [BIaAispBfC6]
- 自分は中堅引かないと絶対出ないのに刺さる場面がそこそこあるラップランドをオススメしますね
範囲医療は急ぎなら資格証で星4指名券買ってパフューマー取るのがいいです -- [N3zT2aIAi5U]
- ラッピーも良いとは聞いてたんですよね、範囲医療は急ぎってほどでもないけどパフューマーとってもいいかも -- [BIaAispBfC6]
- その手持ちならラップランドかな。攻撃範囲広くて、術攻撃できる。ドローンやクラッシャーを倒せるの助かりますよ -- [S1XphItJsNA]
- 補足です。
このゲーム、明確に目標をもって引かないと中堅ガチャってまあ回さないんですよ。新規のスタンダードガチャや限定ガチャを回して~の繰り返しになるので。 安く済ませようと遊んでたらほぼほぼ回しません。 初期実装の星5は中堅に移ってるんですが(フィリオプシスもラップランドもどっちもそうです) それで、何故ラップランドの方を勧めるかですが「公開求人」に入ってるかどうか、が決め手になります。 確率こそ低いですが、毎日毎月もらえる求人票でチャンスがあるのはフィリオプシスの方な訳です。 他にも、アンジェリーナ、エイヤフィヤトラ(術)、フランカ、ソラ、スカイフレアなんかも公開求人には入ってないです。 まあ年イチで星5交換券配ってくれてるんでそれで解決しても良いんですけどね -- 3枝[N3zT2aIAi5U]
- なるほど、そういう理由もあるんですね
やっぱラップランドにするか… -- [BIaAispBfC6]
- 最近の質問と被るところがあるのですが
上級資格証で交換したほうがいいと思うキャラを教えてほしいです ソーンズくんとデーゲンブレヒャーさんとバグパイプちゃんしか星6持っていない初心者同然のまったりプレイヤーです 普段は低レアクリア動画見ながらサイドストーリなど攻略周回してます 殲滅戦略も二つ目の龍門市街までしかクリアしてません 今後あらわれたらこの子がいいよっておすすめがあったら知りたいです -- [7Enp.JofaWI]
- 9月下旬~10月上旬にホルンが来ることがほぼ確定なので、それがいいです。もしも上級360枚以上(つまり2セット分以上)あるなら8月下旬に中堅セレクトがあるはずなので、シルバーアッシュやエイヤを交換するチャンスもあります。交換に使える上級資格証が1セットしかないならホルンの方がオススメ度が高いです。 -- [wS4OLHoFHsk]
- 色んな人のところでもホルンさんがおすすめされてて気になってたのですがやっぱりホルンさんが強いのですね
教えていただきありがとうございます! 強い重装持ってないので待とうと思います -- [7Enp.JofaWI]
- ちょっとだけ補足しておくと、ホルンを「重装」だとは思わない方がいいです。
ホルンは基本的に遠距離砲撃ユニットです。ブロック役に回っても弱くはないですけど強みが消えます。 重装そのものは星4のクオーラとかバブルでも役割を全うできるので、ホルンはできるだけブロックより2列後ろから敵を砲撃するポジションに置きましょう。 -- [wS4OLHoFHsk]
- 補足もありがとうございます!火力キャラなんですね
バブルさんも強いんですねスキル読んで育ててみます! -- [7Enp.JofaWI]
- 1.限定契約証で未所持のオペレーターを交換しようと思いますが、チョンユエ、リィン、ニェンの三人だとどの順番でおすすめでしょうか?
汎用的に使いやすい性能が好みです。 2.お祝いで貰ったピュアフラワーシロップとかって保存する方法はありますか? -- [fEiJBWsfc6E]
- 1.純粋な汎用性だとニェンが優れてます。
硬い重装が腐ることはないので。 一方で、 ・ホシグマやクオーラでもこなせてしまう役割である ・来年の宴ガチャではニェンの交換天井が200連まで落ちる っていうあたりの事情をどう考えるかです。 チョンユエとリィンの評価は手持ちによります。 2.お祝いアイテム系は保存できないです。スクショを取っておくぐらい。期限切れ前に使いましょう。 -- [wS4OLHoFHsk]
- ありがとうございます!
ニェンは交換の天井下がるんですね… それだと今回はチョンユエリィンのどっちかで選ぼうと思います。 また、お祝いアイテムは取っておけないんですね、少し寂しいですが、知れてよかったです。 ありがとうございました! -- [fEiJBWsfc6E]
- 強い召喚物を召喚できるキャラがリィンしかいないのでリィンが良いと思います -- [S1XphItJsNA]
- ご回答ありがとうございます!
確かに、他で代用が厳しいと考えるとリィンいいですね。 リィン交換にしようと思います、ありがとうございました! -- [fEiJBWsfc6E]
- 300連まで回したんですけどいずれ完凸させる予定のシュウ2凸目と未所持のリィンかニェンの交換どっちがいいですかね?
今回は経済的にキツイので来年の歳イベでのシュウ交換の負担を減らすために交換するべきか未所持を埋めるべきかで迷っています -- [HzESaqTYmt2]
- すみません、シュウ3凸目でした -- [HzESaqTYmt2]
- 基本的に未所持交換で、凸は上級資格→凸印でコツコツ進めると良いよ。完凸にこだわるなら今から凸で良いと思いますが。 -- [nAd0aOO0yaQ]
- ありがとうございます未所持優先で行こうと思います
危機契約で重装印も来るみたいですしのんびり集めて行きます -- [R4bdOqiSye.]
- 限定契約証でチョンユエかリィンを交換したいのですが、どちらがオススメでしょうか。また未育成のキャラで育成優先した方がいいキャラを教えてください。
▼育成済み※()内は昇進段階です。⭐︎3以下は省略しています。 先鋒:テンニンカ(1) 前衛:ムリナール(2)、ブレイズ(2)、ラップランド(2) 重装:シュウ(2)、クオーラ(1) 狙撃:アズリウス(2)、ジェシカ(2)、シラユキ(2) 術師:アーミヤ(2) 医療:サイレンス(2)、ケルシー(1) 補助:スズラン(2)、ヴィルトゥオーサ(2)、濁心スカジ(2) 特殊:血掟テキサス(2)、ショウ(1) ▼未育成⭐︎6 先鋒:ヴィジェル、フレイムテイル 前衛:アイリーニ、ヴィヴィアナ、ソーンズ、へラグ、レッシング 重装:サリア 術師:カーネリアン、ケオべ、ゴールデングロー、パッセンジャー また記載してませんが、⭐︎4、5でおすすめのキャラがいたら教えていただけると幸いです。よろしくお願いいたします。 -- [BCZWeLEaXsU]
- どっちかと言えばチョンユエが良いかと思います。
地上火力役がまだ豊富とは言えないので。 あと、木主の手持ちにはケルシーがいて、ケルシーは本体1枠+Mon3trの1枠で合計2枠の配置枠を使う関係上、リィンとの相性が悪いのです。で、ケルシーとリィンだとケルシーの方が汎用性が高く、3ブロ群攻としてのブレイズも育っているので、いまからリィンを育てる魅力が薄いです。 育成については ゴールデングロー昇進2>ケルシー昇進2、までは優先的にしておきたいところ。 その次はちょっと迷うところかもしれません。 マウンテンがいないならフレイムテイルを育てておくのもアリかと思います。 またはソーンズかチョンユエか、って感じです。 星4星5からの育成候補としては、範囲医療が欲しいのでフィリオプシスがいるなら育てたいところ。星5指名券がもしも残っているのならフィリオに使うのは後悔がない選択だと思います。 フィリオが雇えていない場合は星4パフューマーでも悪くありません。将来的に統合戦略#5が実装されると、フィリオと違って希望ゼロで招集できる範囲医療となるので腐ることはありません。 あとは、コストが軽めの2ブロック役で医療がなくても簡単には退場しない単騎運用可能ユニットとして星5カゼマルか、カゼマルがいない場合は星4ヴァーダントを育てておくのはオススメできます。 -- [wS4OLHoFHsk]
- ありがとうございます!キャラも好きなのでチョンユエ交換したいと思います。育成方針についてもとても参考になりました。まずはゴールデングローちゃんを育ててみようと思います! -- [cVzTOD/BYRI]
- 4.5周年のスカウトパックγのキャラを誰も持ってないので買おうかどうか考えてるんですけど引き換えたところで結局使わなかったりするんじゃないかと思って悩んでいます。ドロシーは強いんだろうなって思うんですけどイグゼキュターやパゼオンカはこれからも使う明確な強みはあるんでしょうか -- [tGYSkrXz6YE]
- 異グゼはムリナール×0.8倍くらいの範囲殲滅火力を出せる・かつムリナールと違って非スキル時にも自己完結型ブロック役として運用できるので、十分に実用的だと思います。
パゼオンカについては、ティフォンやレイといった新型のボス級エリート級キラー狙撃を持っている場合には出番が限定的になるかもしれません。(パゼオンカでボス級を処理するほどの火力を出そうとすると2つ並んだ高台から狙える射程にボスを居続けさせる方法が必要になる点がネック) それでもタイプライターは反撃でダメージを受けることのない無敵差し込みユニットなので、使いどころは確実に存在します。 -- [wS4OLHoFHsk]
- 異格イグゼは対象数を選ばないまとまったダメージを出し続けられるキャラで、個人的な感覚だと現状ムリナールとデーゲンブレヒャーに次ぎ、異格ガヴィルと同じくらいに採用優先度の高い前衛です。物量ステージでは無類の強さなので、今後実装予定のキャラを踏まえても強いキャラだと思います。地上中心の配置か高台中心の配置かにはよりますが
パゼオンカは有識者にお任せします。自分はティフォンとレイが来てから長いこと使ってない状態でまともに話せないので -- [tEfirQAOq6Y]
- お二方ありがとうございます -- [tGYSkrXz6YE]
- 生息演算の、隠しエリアにくちばしの中の珍品が4匹いるエリアを探してるんですけど名前分かりますか? -- [BFjnF4bEUM.]
- 間違ってるかもしれませんが
荒野の草原にあったような気がします。 隠しエリアは左下とそこからさらに中央下の高台の右側です。 -- [EL/g2iskxX2]
- ここでした!後から治療出来ることを知ってずっと探してました!
ありがとうございました! -- [Lgx3vG7z.NY]
- サベージの潜在について教えて欲しいです。
リリースからやってる場合だと、今現在は潜在4になっているのでしょうか? -- [R8q8NKA6HQg]
- 5です
今4年経って次が5周年だからそう思うのかもしれませんが、リリース時に1人配られているので周年+1人が配布人数になります -- [l0vPLB6mRdw]
- シュウ昇進2にしたんですけどとりあえず訓練室は作っていいんですかね…?
とりあえず準252ってのを目指してみようかと思ってるんですけど 今の基地はこんな感じ 中枢4.0 貿易2(lv3×1,lv1×1) 製造5(lv3×1,lv2×4) 発電2(lv3×2) 宿舎3(lv2×1,lv1×2) 応接室lv1 加工所lv3 事務室lv1 -- [BIaAispBfC6]
- 進み具合は4-9まで行ったぐらいです -- [BIaAispBfC6]
- やっぱり電力には余裕あるしもう作っちゃいます
基地のページ見たけど進め方がよくわからなくて聞きました -- [BIaAispBfC6]
- 連投して申し訳ないんですが基地について聞きたいです。
応接室とかはやっぱりlv上げない方がいいんでしょうか? 任務が埋まらないのが気になるだけなんですけど戻せないって聞くとなんか不安で -- [BIaAispBfC6]
- 252をやるなら加工と訓練以外はレベル1がいいですね -- [jQov.qDQPw.]
- どれだけ差が出るのか見てもいまいちわからなくて、多少は効率落ちてもいいかなとは思ってるんですが -- [BIaAispBfC6]
- 任務は完成させないと消えないのでもう多少効率悪いのを割りきって243か153やるのがいいと思いますよ -- [jQov.qDQPw.]
- どのくらいの差がつくかを具体的にイメージさせるように書くと
243(貿易2 製造は金塊2EXP2) 252(貿易2 製造は金塊2EXP3) なんですね。基本的に貿易と金塊製造は同数にするので、 要はEXPを作る製造所1個分の差です。 で、高効率の組み合わせのある243の方が1個の製造所で作れるEXP平均が多いんですが、それでも243のEXP製造所の製造パワーが270くらいで、243の方が330くらいかなと思います。貿易と金塊には大差ないとして、243がEXP4万金6万としたら252はEXP5万金6万くらいになります。 で、これは全キャラ揃った完全体での効率で、ここまで来ると「管理の手間とか考えたら243でええんちゃう?」ってなるんですけど、252は製造用の最適構成が全然揃ってない時にやることを推奨されるものです。 というのも、キャラが揃ってない時は243でも252でも1個の製造所で作れるEXPの量が大きく変わらないからです。そうなると、252は製造所の数が1.5倍=243の1.5倍くらいのEXPを製造できるんですね。 キャラが揃った後は252から243なり153なりにする方がいいんですが、序盤は管理を手間に思わないなら252にした方がいいかなと思います。 長いですが。。 -- [Tb2z/0v2n1M]
- いえいえありがとうございます
なら暫くは252にしておこうかなと思います。他の昇進2は全然先になりそうですし… -- [BIaAispBfC6]
- 上級資格書を458枚持っているのですがソーンズを交換した方がいいでしょうか
手持ちオペ 🦑テキ ヤトウ ペナンス 汁おじ GG ヴィルトゥオーサ エクシア ナイチンゲール ヴィヴィアナ シュウ チョンユエ ズオラウ -- [BQnSRfDfDVw]
- ヤトウはキリンヤトウですよね?
ソーンズ居たら便利な場面はあると思いますけど、居なくてもなくとかなるとも思います。 手持ち的に限定専心してる感じだと思うのでスカウト券買っても良いと思いますよ -- [jQov.qDQPw.]
- 自分ならソーンズ取って、10月までに来るホルンも取ります。2ブロ以上の地上戦力がシュウとペナンスしかいないって、かなり偏りが激しい戦力状況なんで地上キャラの補強を真剣に考えた方がいいです。
上級でスカチケ交換とかは効率悪いんでオススメしません。限定キャラ確保が戦力バランスより大切って価値観なら止めませんけれど -- [DBJgbwv9Uf2]
- やっぱ地上補強した方がいいですよね...とりあえずソーンズとホルン取っときます助言ありがとうございます! -- [BQnSRfDfDVw]
- 序盤のコスト稼ぎについて、質問があります。
今、5-10を攻略中で、どうしてもファウストが出てくるまでに重装が間に合いません。現在はテンニンカとフェンを使っているのですが、効率の良いキャラを教えてください。以下が所有しているオペレーターです。 星3 フェン潜在5、バニラ昇進5 星4 ビーンストーク潜在5、スカベンジャー潜在4、クーリエ潜在5、テンニンカ潜在5 星5 ワンチィン潜在5、エリジウム潜在1、キアーべ、ズィマー 現在全員昇進無しか1までてすが、育成はのんびりやっていこうと思うので、育ちきった際に回収率が良い、または使いやすいオペレーターを教えていただけたら助かります。よろしくお願いします。 -- [SbxnMoFWmig]
- 追記になりますが、いつもエクシアやシルバーアッシュなど、火力オペレーターを戦友に借りているので、先鋒はできるだけ自分の所有しているキャラで対応したいと考えてます。 -- [SbxnMoFWmig]
- 手持ち的にはテンニンカ以外は将来的に出番が多いとは言えないので、お好きな物を育てればよいかと思いますが、扱いやすいのはクーリエでしょうか。
そもそも先鋒を置いたら必ずしも展開が早くなるというわけではありません。コストが足りないから先鋒を増やす…というのは間違いではないですが、むやみに先鋒を増やしても配置しやすくなるとは限りません。 特にフェンはコスト稼ぎ能力が低く、あくまで低コストで序盤のブロックが出来る程度の役割しか持ちません。 コスト面に限ればこれはフェンに限った話ではなく、バグパイプ&テンニンカなど特別にコスト稼ぎに特化した編成でない限り、先鋒が実質的に大きくコストを稼げるようになるのは置いてから4~50秒後くらいになります。 5-10はファウストが出るのは結構遅く、先鋒無しでもそれなりの人数を展開できるはずなので、コストが足りないなら高コストオペレーターを入れ過ぎているとかだと思います。もしくは9人配置可能の9人目だけに重装を置こうとしてるかですね。9人フルで配置しようと思ったら、ファウストが出たあたりで一旦重装を置いてしばらく受けて貰い、コストを溜めてから残りを一気に置くという形を取るといいでしょう。 -- [YKouPsQlp1Q]
- 5-10であれば、ムリナール(S3特化3)を戦友に借りれば他は星3のみでクリアできます。
初手でムリナールをメフィストの眼前に配置すれば周りの取り巻きとメフィストをまとめて倒せます。 ただしムリナールはスキル未発動時は敵をブロック出来ないのでフェンバニラクーリエ等でコストを溜めつつ敵を捌きましょう。 ムリナールは配置順に関係なく敵に狙われやすいので、倒されないように医療を付けましょう。1人だと回復が間に合わないと思うので2人は欲しいですね。 敵の数は多いですが、ムリナールのスキルが溜まり次第使っていれば大体何とかなります。 ファウストもムリナールの攻撃範囲に入る頃には無敵が解除されるはずなので、そのタイミングに合わせてスキルを使えば問題なく倒せるでしょう。 あとはムリナールのスキル未発動時に敵を通さないように気をつければ大丈夫です。 -- [0FqEd3ENSoo]
- 星3ですが、流石に未昇進だと厳しいので昇進1レベル55スキルレベル7が理想です。余裕が無ければ無理のない範囲で。 -- [0FqEd3ENSoo]
- 返信ありがとうございます。いつも開幕フェンだったので、それが良いと思っていました。最初に敵がたくさん出てくるのでギターノや、遠くまで攻撃できるアレーンなどを入れていたのですが、最初の敵を受ける重装を先に展開すると、ファウストを受ける重装に間に合わなくなってしまっていたので、一度プレイ自体を見直してみます。
ムリナールは戦友にいないですね…攻略ページでもエクシアが良いっぽいこと書いてあったので、エクシアを使わせてもらいます。 ありがとうございました。 -- [SbxnMoFWmig]
- 連投すみません。返信先を間違えました。上の主です。 -- [SbxnMoFWmig]
- 初めて1ヶ月ほどの初心者です。
パーティの火力を補強するために、上級資格証が200枚ほど溜まっていたのでソーンズか次くるフィアメッタを交換しようとしているのですが どちらを交換した方がいいか、またはスルーしてこの先来るであろう他のキャラを確保した方がいいかなど教えていただきたいです。 現状メインで使っているキャラは(星3以下省いています) ・シュウ ・クオーラ ・誓約イグゼキュター ・スズラン ・ラップランド ・シラユキ ・アーミヤ(術士) ・ジェシカ で、未育成の星6にヴィヴィアナがいます。 また、現状はストーリーの5-5ほどまで進んでいて、段々昇進2キャラを増やしているような感じです。 課金はしない予定です。 -- [/JPoNO9KRUY]
- 追記:
ガチャは5周年に向けて貯めるので他ガチャは全てスルーする予定です。 -- [/JPoNO9KRUY]
- フィアメッタよりも、その次の新規交換落ち枠に来るホルンの方がオススメです。9月下旬か10月ぐらい。
あと、木主の手持ちならヴィヴィアナは育てないともったいないです。同ジョブのスルトがずば抜けて強いせいで手持ちが多いドクターからは低く評価されがちですが、ちゃんと星6相応の性能をしています。 -- [lje6FRm.X/g]
- ソーンズとフィアメッタは、ともに「常時一定の火力を出し続ける」というタイプのキャラです。火力の質、地上か高台かという違いはあるのですが、2人ともメインスキルのs3は「瞬間的な爆発力ではなく、ずっと安定して火力を出し続けられる」というところが強みのキャラです。(フィアメッタはs2がメインだろ?派の方もいるかと思いますが。。)
それで、今火力キャラを増やしたいということですが、プレイスタイル上火力が欲しいタイミングがどこなのか、というのを考えてください。ずっと慢性的に火力が足りなくてジワジワと抜けられてしまうのか、あるいは強敵が来たときに倒し切れず負けるのか、というところです。 前者であるならばソーンズとフィアメッタは共に弱点を補う火力を発揮してくれます。一方後者であるなら、瞬間火力を出すことができるオペレーターを選択した方がいいと思います。 ソーンズとフィアメッタどっちがいいかは微妙なところですが、シュウやイグゼキュターなど地上を抑えられるキャラクターがいるので、私個人の感覚だとフィアメッタを選びます。 -- [tEfirQAOq6Y]
- 木主です。
返信者さんのコメントから考えてみたところ、現状はボスなどの強敵が来た時につまづくことが多いので一旦交換は様子見して、交換しないでおくことにします。継続火力ならイグゼキュターでなんとかなりそうですし… ヴィヴィアナは素材を考えて育成していくことにしようと思います。(よくよく考えたら素質スキル共にボス向きですし…) 返信ありがとうございました! -- [/JPoNO9KRUY]
- 初めて3ヶ月程度のプレイヤーです。
まともに育てている範囲術がラヴァしか居ないため、現在モスティマを交換するか悩んでいます。 加えて速射手の星6がおらず、アズリウスやメイで回している状態のため、今後PUがあるAshを引くべきか恒常のエクシアのようなキャラがくるのを待つべきかということに関しても悩んでいるため、こちらも合わせて検討していただけると助かります。 上級交換証は450枚程度あり、星6は以下の通りで、未育成以外は昇進2 lv60のモジュール付きです。 星5、星4についてはよく便利だと紹介されているキャラに関しては昇進2にしています。 先鋒:ヴィジェル(未育成) 前衛:ソーンズ、スルト、ムリナール、ズオラウ、チョンユエ 重装:シュウ 狙撃:ファートゥース(未育成) 術師:ゴールデングロー 医療:なし 補助:ノーシス、ステインレス(未育成) 特殊:ミヅキ、グレイディーア 課金に関しては月パスと月1のスカウトパックを継続して購入しています。よろしくお願いいたします。 -- [NmzQ/.yG98A]
- まず範囲術師の高レアキャラは初心者の方の攻略においてはさほど有用度は高くないです。ラヴァ+ギターノさんをある程度育てて運用するのとモスティマを育てることの差はあまりないです。モスティマは火力キャラというよりは敵の動きをコントロールするのに長けているキャラです。将来的には育てたいので入手できるなら…というとこではあるんですが、今すぐ戦略の改善に繋がるわけではないのでご考慮ください。
また速射についてはアズリウスとメイでドローン狩りは充分出来ます。星6速射手でなければならない、という場面は実はそれほど多くありません。ムリナールなどの強力なアタッカーもいるようですし優先度は下げてもいいかなと思います。 速射について補足すると、記録復元で異格クルースが入手できるようになってます。エクシアの使用感と似てる部分があるのでそちらを試すのもいいと思います。 -- [tEfirQAOq6Y]
- ご返信ありがとうございます。
よく攻略動画などをみると拡散術師と速射手の採用率が高く、勝手に重要な職分だと思っていたのですが案外そうでもないのですね… 今回は交換はスルーしておこうと思います。 ありがとうございました。 -- [NmzQ/.yG98A]
- 星5特訓招待状を使用したいと考えているのですが、オススメの子はいますでしょうか?手持ちのスクショを以下に貼ります。。。また星6の子で汎用的に連れ回せる子も教えて頂けますと幸いです。よろしくお願い致します🙇
https://i.imgur.com/qOfEXe2.jpeg https://i.imgur.com/zNRLV2P.jpeg https://i.imgur.com/zaNfCP4.jpeg https://i.imgur.com/2PoHXLT.jpeg https://i.imgur.com/hpnC0kS.jpeg https://i.imgur.com/u07McMA.jpeg -- [3Uj/jb2lo7E]
- 木主です。画像なんだかバラバラで見にくいです、ごめんなさい💦 -- [3Uj/jb2lo7E]
- 特訓は
ちょっと勿体ないけどラップランド、シャマレ 15ならええか……でアズリウス 絶対1から上げたい!ならめちゃくちゃ役に立つのは遅いかもしれないけど単体バフが強いけどかいふくもそこそこやるワルファリン、モジュールコスト減と初速がいいテキサス、ドッソレス復元から取ってくるところからだけどテキーラ 星6は先鋒の初速が爆上がりして本人も強いバグパイプ、軽いレーンはひとりで見れる異格イグゼキュター、後置きしやすい術師リンなんかがオススメです -- [jQov.qDQPw.]
- 木主です。
ご教示ありがとうございます!星5は挙げてもらった中からちょっと悩もうと思います…。星6もそこの3人筆頭に育成していきます!ありがとうございました✨ -- [3Uj/jb2lo7E]
- 上級エリートタグキチャッタ…
他は狙撃、先鋒、牽制、範囲攻撃です おすすめを教えてください https://i.imgur.com/jCU0hQz.jpeg https://i.imgur.com/PPiAStl.jpeg https://i.imgur.com/v1708nr.jpeg https://i.imgur.com/sm8lnkf.jpeg https://i.imgur.com/trxFZqU.jpeg -- [BIaAispBfC6]
- 確定できるのはロサとモスティマで
50%でシージ、イフリータ、バグパイプ 33%でエクシア、シュヴァルツ 20%でウィーディ、ケオベ、ファントムです -- [BIaAispBfC6]
- 自分なら「上級エリート+範囲攻撃」ですかね
イフリータきたら嬉しい、モスティマでも悪くないので -- [jQov.qDQPw.]
- イフリータありですね、現状術火力が足りないので
バグパイプとかシージはどうなんでしょう? -- [BIaAispBfC6]
- このゲーム火力を優先した方が楽にクリアできるんですよね
シージとバグパイプはどっちも序盤の火力がメインで、シージは居座ってサブ火力、バグパイプは差し込みと先鋒の加速って感じです -- [jQov.qDQPw.]
- 確かに火力不足で押し切られることはよくあるんで範囲攻撃にします!
タグ消えの可能性もあるけど -- [BIaAispBfC6]
- モスティマでした!質問に答えていただきありがとうございました -- [dbMjbu9KjSw]
- あの後単発でガチャったらパッセンジャーきたんですけどどっちから育てた方がいいんでしょうか -- [dbMjbu9KjSw]
- 火力目的ならパッセンジャーですね -- [jQov.qDQPw.]
- モスティマは妨害役としての側面が強いんでしたっけ
リンも来ちゃったんですけどまだ昇進2もできないうちはやっぱりパッセンジャーですかね? -- [dbMjbu9KjSw]
- リンはS1運用がそこそこ便利だったりするのでどちらでも大丈夫です。
自分ならその三人のうち一人だけしか育成できないならリンを選びますね -- [jQov.qDQPw.]
- なるほど、迷うけどのんびり育成していきます
ありがとうございました -- [BIaAispBfC6]
- 今後の育成についてのご相談です。
未育成のオペレーターが多く、今後何から手を付ければいいか悩んでおります。イベントの強襲クリアを目標としていますが、今後そのほかのコンテンツにも触れてみたいと思っております。 今いる子たちで何とかやりくりしているのですがゲーム理解度が浅く、とりあえず強いとされていそうなところを育成しているような状態となります。 育成素材などもかつかつなためレベルも中途半端になっていますが、皆様がどのような方針で育成されているかなどをお伺いできればと思います。 未育成もしくは特化おすすめのスキルなどはありますでしょうか。 また、モジュも進めたいのですが手持ちの子だとどの子を優先すればいいか分からず、おすすめなどありましたらご教授いただけますと幸いです。 昇進済みの子たちは全員スキルレベル7です。なお、モジュールデータは60個ほど持っています。 昇進2 先鋒:バグパイプlv60潜2、テンニンカlv40 前衛:ムリナールlv90(S3特化3)、シルバーアッシュlv60(S3特化3),ソーンズlv60、マウンテンlv60(S2特化3) 重装:サリアlv40 狙撃:ティフォンlv90(S3特化2→3予定) 術師:エイヤlv60、エーベンホルツlv40 医療:純エイヤlv60潜2(S3特化1) 補助: 特殊:キリンヤトウlv60潜2(S25特化3、モジュX)、異テキlv60(S3特化3,モジュY) 昇進1 先鋒:サガlv80潜2、フェンlv55 前衛:ラプルマlv70、ラップランドlv70、ミッドナイトlv55,チョンユエlv1 重装:クオーラlv60,グムlv60、ビーグルlv55 狙撃:メイlv60、メテオlv60、クルースlv55 術師:アーミヤlv70、スチュワードlv55 医療:フィリオプシスlv70、ハニーベリーlv55、アンセルlv55、 補助: 特殊:ミヅキlv65潜3、ジェイlv60 未昇進 先鋒:サイラッハ、ミュルジス 前衛:アイリーニ潜4、ズオラウ潜2、スルト、チェン、ヘラグ、異イグゼキュター、異ニアール 重装:シュウ、ペナンス潜2 狙撃:アルケット 術師:シーlv50、イフリータ、ケオベ潜2、リン 医療:シャイニングlv50潜2、ナイチンゲール、ルーメン、異リード 補助:リィン、スズラン、ヴィルトゥオーサ 特殊:ウィーディ、リー潜4,異スワイヤー潜3 -- [JzKqupxmi1A]
- テンニンカs1特化3、術師エイヤs2特化1(可能なら特化3)、異格テキサスs2特化3、フィリオプシス昇進2とモジュールstage1、ティフォンのモジュール
まずはこの辺りを強化するのが良さそうですね その後は、シュウ昇進2にしてs1特化1とs3特化3(サリアと役割被りますが単純に重装2枚として使えるので)、ソーンズs3特化3、スルト昇進2とs3特化3、スズラン昇進2とs3特化3、ナイチンゲール昇進2 など 対空(狙撃の層)の薄さも若干気になりますが、昇進1のメイやメテオで事足りてるならそれで問題ないと思われます それと先鋒の育成で、サガとフェンはコスト回収役としては物足りないので、テキサスorサイラッハが昇進2推奨ですね テキサス育てるならs2特化3とモジュールstage1、サイラッハならs1特化3ですが育成費用が重いのでテキサスの方がいいかもしれません -- [yer0shvTAKY]
- ありがとうございます!テンニンカの特化は終わっておりました。術エイヤの特化を進めて行こうかと思います。
重装が薄いのでお迎えしたシュウさんを育成しつつ、異テキ特化も見据えたいと思います。 対空に関しては仰る通りレイをお迎えし損ねパゼも直近で3択外したばかりでして…異テキとシルバーアッシュがなんとかしてくれるので狙撃の層は今後に期待といった心境でした。ご返信頂きありがとうございました。 -- [80pOo4AEEpI]
- もう最低限のラインを超えているので、そこまでいったら好きなキャラを育てるのがいいと思います。
動画などをみて、こんな戦い方できるんだ!というような発見すると育成したくなります。 補助をまったく使おうとしていないのは気になりますね。様々な効果や組み合わせを試してみるとおもしろいです -- [1oJWSJVDmxA]
- 補助に関してはリィン育てたいなぁとかスズランよく聞くなぁ(いい子)とかはあるのですが盾!火力!回復!みたいな分かりやすい脳筋で来た結果ちょっと疎かにしていた箇所ですね…。他の方のクリア記録なんかを見てようかなと思います。ありがとうございました! -- [80pOo4AEEpI]
- 個人的に、バグパイプとテンニンカが育った状態かつマウンテン育成済みから2ブロ先鋒に育成コストをかけるのは「他にやる事がないときにやる」っていうレベルで優先度が低い選択だと思っています。
先鋒強化ではテンニンカS1特化3だけは確実にしたほうがいいです。 自分なら対ボスの切り札としてスルト昇進2から進めます。 で、医リード>スズラン>ナイチン、って感じに高難度対応要員を中心に育成していきます。 その後は一般的な強キャラとしては異グゼが評価高いですが、ミュルジスもかなりできることが多いので育成オススメです。(ミュルジスは先鋒っていうか水分身生成装置です。コスト稼ぎはオマケぐらいの感覚で。) モジュールについてはティフォンは必ずモジュ3まで上げたほうがいいです。 エイヤもモジュ2以上まで上げておくのがオススメ。 現時点でもエーベンホルツがエイヤのバフを受けられますし、将来的にミュルジスを育てた場合にもエイヤのモジュールLVによって水分身の攻撃力が違ってきます。 バグパイプ・テンニンカ・マウンテンも、まあモジュールつけて後悔することはないはずです。 -- [wS4OLHoFHsk]
- テンニンカにつきましては確認不足で特化3済でした。ありがとうございます!
スルトも育てたいとは思いつつ前衛の層が厚すぎて少々躊躇っておりましたが、出来ることが違いますし育成に手をつけていきたいですね…。高難易度クリアの満足度が好きなので上げていただいた御三方も徐々に育てさせて頂きます! 個人的にエーベンホルツが好きなので火力アップも兼ねてエイヤにモジュ付けちゃおうかなと思います。ティフォンにはお世話になってるのでこちらもですかね…。 モジュの個数がそんなに無いため後悔しないオペレーターを上げて頂き助かりました。 -- [80pOo4AEEpI]
- ウユウの交換が今日までだけど、生息演算のために交換したほうがいいかな?
結構快適性変わる感じ? -- [K/OSrRFgVMI]
- 結論から言うと交換するほどではない
ウユウやヤトウの再配置で資材運搬するのって序盤だけで、途中からは採取ロボに移行するし最終的には採取ロボすら使わなくなる 生息演算は「詰んだ」とか「ボス再戦したい」特別な事情が無ければやり直す事も無いから、ウユウ交換したとしても生息演算での出番はほんの僅か だから上級資格証を使って交換するのは割に合わない -- [YCvFo9FI.qQ]
- そうなんやね、今回は見送ることにします。回答ありがとう -- [K/OSrRFgVMI]
- 初めて3ヶ月ほどになります。
次に育成するキャラやガチャや資格証の使い道で悩んでいるためご相談に乗っていただきたいです。 目標は全コンテンツをある程度遊べるようになることです。 現在メインシナリオはM8-5まで進んでいます。理性や時間の関係であまり進んでない状態です。 ①ラプルマはS1をメインで使用していて特化3にするために素材を集めていたのですが 同職の聖約イグゼキュターが先日のスカウトパックで手に入ったため、ラプルマの特化をこのまま進めるべきか悩んでいます。 聖約イグゼキュターが育ってくるとラプルマの出番はなくなる感じでしょうか?共に好きなキャラなので両方とも活躍できるとなるのが理想ではあるのですが…。 ②現在の手持ちならこのオペレーターは育てた方が良い、等あれば教えていただきたいです。 また特化やモジュールは素材やメイン進行の関係でほとんど進んでいない状態です。 ③今後上級資格証交換やガチャでおすすめのオペレータがいれば教えていただきたいです。現在上級資格証167枚 石等はガチャ約150回分。 一応現在は次に来るであろうホルンまでに資格証をためて交換しようかと考えています。 当初は異格テキサスに向けて300連分石貯める予定でしたが、シュウにつられて手持ちを90連分消費してしまったのでガチャ計画は白紙状態です。 課金状況は月パスがメイン。月間スカウトパック購入は今のところ半々。限定系のイベントでパックなどは無理のない範囲で購入。 主要攻略メンバー 表記なしは昇進2 先鋒:テンニンカS1特化3 前衛:ムリナールS3特化1,マウンテンS2特化1,ラプルマS1特化1,ラップランド 重装:シュウ,グム(昇進1) 狙撃:エイプリル(昇進1),クルース(☆3) 術師:ゴールデングローS3特化1,エイヤフィヤトラ 医療:パヒューマー,ススーロ(昇進1),アンセル(☆3) 補助:ヴィルトオーサS1特化1 特殊:なし 未育成や昇進1以下の☆5☆6 先鋒:☆6 ヴィジェル,サガ 5 テキサス,エリジウム,キアーべ,ワンチィン, 前衛:☆6 ヴィヴィアナ,ズオ・ラウ,ブレイズ,レッシング,聖約イグゼキュター 5 フリント,バイビーク 重装:☆6 なし 5 ベースライン,オーロラ,リスカム 狙撃:☆6 なし 5 ルナカブ,アオスタ,アンドレアナ,シェーシャ,承曦グレイ,エラト,ジエユン 術師:☆6 ホルハイヤ 5 レイズ,イエラ,ハーモニー,レオンハルト,ロックロック 医療:☆6 なし 5 ウィスパーレイン,ハニーベリー,ハロルド 補助:☆6 マゼラン 5 グレインバッズ,シーン、プロヴァイゾ(基地用昇進2) 特殊:☆6 ウィーディ 5 エフイータ,カフカ,クリフハート,マンティコア,ワイフー(基地用昇進2) -- [mMt4i88XSF6]
- ①はい
②ズオラウ、イグゼキュター、物理防御系重装 ③ホルン、スルト、ナイチンゲール -- [EL/g2iskxX2]
- ②は星5の異格クルースもおすすめします -- [EL/g2iskxX2]
- 統合戦略などでは希望も異なるのでラプルマも悪くないかと思いますよ、秘宝でスキル発動時火力アップのとかはラプルマのが向いてますし
育成に関してはお手持ちだととりあえずハニーベリーがオススメですね…古城、海ローグに生息、海関連イベとほぼ必須級のオペレーターなので あとはブレイズかな…脆くない3ブロマウンテンみたいな感じで雑に強く、汎用的かと思います あとは書かれてないですが、☆4特殊のイーサンは色んな状況で使えるので購買部で交換しとくと吉。潜伏者はどのキャラも使い分けが出来ますので、特に継続ダメと育成が軽いイーサンは使われる事も多いですよ ガチャは次の新イベでコラボキャラのElaが火力枠でつっよいので、天井も120連と低いのでオススメです。特殊ですがクルースと同じ範囲で対空も出来るので、狙撃層が薄い+復刻が望めないことを踏まえても入手して良いかと -- [WILFguWFJGc]
- ①これはもう本当に仕方ないんですが、アタッカーは基本的には星6を入手したら星6ばかり使うようになります。スキル性能や素質が一回り以上強く、それは星5の中でも優秀側に入るラプルマでも同じです。いつか育成に余裕が出てきたら星5ナイツとか始めてください。
②今のメンツから補強してくこと考えると、エリジウム・異格イグゼ・ズオラウ・レイズ・ハニーベリーあたりを育てます ③気になる資格証交換が来たあたりに再度質問に来た方がいいんじゃないかなーと思います。今の戦力と将来必要とされるものって結構短いスパンで変わると思うので。 -- [BS8RNonAJIw]
- 御三方お答えありがとうございます。
ラプルマは今の状態でも十分役割は果たしてくれているので特化は中止にして、イグゼを育てつつ折を見て交代の方針で行こうと思います。 ズオラウ,イグゼ,ブレイズはここ最近で一気に手に入ったものの、前衛だらけになっちゃうので育成どうしようかかなと悩んでいましたが育てて問題なさそうですね。 手持ち素材と相談して昇進順を考えてみます。 現状手持ちだとやはり狙撃と医療がネックになりそうですね。ハニーベリーを育てつつ、異格クルースを取りに行ってきます。 イーサンは盲点でした。☆4で素材負荷も低そうですし、交換して試してみようと思います。 ガチャと資格証は今の余裕ない状態だと答えを出すのは難しそうですね。一度保留にして、悩んだ際にまた質問させていただきます。 ありがとうございました。 -- [mMt4i88XSF6]
- アスカロンって即取っといた方が良いですか?(いないと困るコンテンツがあるとか)
来年4月の指名チケットで取れるみたいだし問題ないなら課金効率よくスルーして指名するか、今ある白パックで石補充するか迷ってます(ウィシャベルイベでは3000円の丁度良いモジュール付きパックが無いみたいなので買うなら今のほうがいいかなと) 基本月パス勢、キャラは大体揃ってます、借りたいキャラもいません 手持ち140連と上級資格証600(月100位ずつ減ってる)、ホルン交換以外はガチャチケ交換 ashとナラントゥヤ以外基本取る方向で考えてます、よろしくお願いします。 -- [GbXduTOHjm.]
- アークナイツで特定の1キャラがいなくて困るコンテンツなんて実装されたことがないし、今後もないと思います -- [rvusTecEXMg]
- モジュール解放の優先度について教えて欲しいです。
主要キャラ+αのキャラの内モジュールの有無によって使い勝手や強さが特に変わるキャラを優先したいです。 主要キャラ+α 先鋒:テキサス、ポンシラス、(カンタービレ) 前衛:パラス、デーゲンブレヒャー、ラ・プルマ、(ヴィヴィアナ) 重装:シュウ、(リスカム) 狙撃:寒芒クルース、シュヴァルツ 術師:ケオベ、モスティマ、アーミヤ、 医療:シャイニング、パフューマー、(マルベリー) 補助:プラマニクス、リィン 特殊:ドロシー、グラベル モジュールが複数実装されているキャラはどのモジュールかも書いていただけると嬉しいです。よろしくお願いします。 -- [52FshW1HJU6]
- 追記:スズランが抜けてました -- [52FshW1HJU6]
- ケオベX、デーゲンブレヒャー、リィンは鉄板じゃないでしょうか
出番が多いから腐らないって意味でシュウ モスティマは解放するならステージ3までいきたいです。 ドロシーはよく使うならありElaとるならそっち待ちでもいいかも 他には コストが下がって使い勝手があがるテキサス、求める役割である防御力があがるポンシラス、必中が役に立つこともあるシュヴァルツ、リジェネ強化のパフューマー、コスト圧が下がるグラベル このあたりもあると便利です -- [jQov.qDQPw.]
- スズランY3はシュウとモスティマの間くらいのオススメ度ですね -- [jQov.qDQPw.]
- 周回や引率の動画でリィン使ってるの真似したいならモジュール無いと破綻することがあるので注意ですね
周回するにあたってロード時間削減や信頼度枠のためにリィン一人に任せることはままあるので付けて将来的に損はしませんよ -- [jQov.qDQPw.]
- 以下はあくまで「自分ならこうする」って内容です。
黒騎士、Stage3まで ドロシー、Stage3まで ケオベX、Stage3まで シュウ、Stage3まで スズランY、Stage3まで テキサス、Stage1で十分 ポンシラス、Stage1で十分 パフューマー、Stage1で十分 その他は、具体的にこのマップ攻略に使いたいなどの目的が見えるまで見送り。 ・モスティマにつけない理由:広範囲減速が欲しい大半の場面でスズランのほうが優秀だから。スズランが通用しない敵って言ったら現状で触れるコンテンツの中ではサーミ5裏ボスだけですが、自分はモスティマ使わずに全分隊のクリアマーク付けできました。 ・リィンにつけない理由:強力な星6ブロッカー(大龍より殲滅力が高くて配置枠も1しか使わない)が手札に揃ってくると積極的に使いたい存在ではなくなるから。 モスティマもリィンも、最大限の性能を引き出すならStage3までつけたほうがいいです。 ただ、星6のモジュールをStage3まで上げるのは素材要求量的にかなり重いんで、あまり使わなくなる可能性が高いキャラに付けるのは慎重にした方がいいとも考えています。 ちなみに、コラボ限定のElaはドロシーとはまったく性能が別物で「自分の攻撃範囲内で火力を出す」事に特化した罠師です。ドロシーを使ってマップのあちこちで敵を倒す戦い方に慣れた人にとっては、Elaが来てドロシーを不要に感じることはほぼないです。 -- [wS4OLHoFHsk]
- モジュール装備による効果が大きい
テキサスy、パラスx、デーゲンx、シュヴァルツy、スズランy、リィンy Stage1→2の効果が大きい シュヴァルツx、ケオべx Stage3に価値がある シュウx、モスティマy、シャイニングy こんな感じで他は順当な強化。 ないよりあった方が良く、1より3の方が良いのは当然となので、優先度についてはよく使うオペレーターが良いと思います。解放(stage1)だけだと、コストが実質5になるテキサスが劇的に変わったと感じました。 -- [nAd0aOO0yaQ]
- お二方ともご回答ありがとうございます。
ケオベX,Stage3、デーゲンブレヒャー,Stage3、シュウ,Stage3の3つを優先しようと思います。その次に、テキサス,Stage1、ポンシラス,Stage1の順にしようと思います。モジュールに余裕が出てきたらモスティマ、ドロシー、スズランY、リィンもStage3まで解放しようと思います。 改めてご回答ありがとうございました。 -- [52FshW1HJU6]
- 3人目の方も回答ありがとうございます。
シュヴァルツX,Y、シャイニングY、パラスXあたりは余裕がでてきたらとりあえず解放して、必要になればStage3まで上げていく方針にしようと思います。 改めてご回答ありがとうございました。 -- [52FshW1HJU6]
- 導灯の試練TN−2の攻略についてです。
攻略動画を参考にしながらクリアしようと粘っていたものの、動画のような状況にならず困っています。 参考にした動画 https://youtu.be/2rR9f3ILBZo?si=ilJZ9CsjXErYr-OV この動画ではLv1のクラスター戦法を利用してクリアしてるんですが、明らかに同じレベル、同じ編成、同じ配置タイミングでもボス等の火力の高い敵の攻撃が受け切れません。 例えば鼠王の砂地獄の攻撃。動画ではアンセルが体力ミリになる場面があるものの回復が間に合っていて生存しています。 しかし実際に同じ状況で戦っていると動画より回復速度が明らかに遅く、アンセルのスキルを発動させても回復が間に合わずやられてしまいます。 なぜ同じユニットで動画と同じやり方をしているのに回復速度が遅いのでしょうか? 原因や対処法とかありますか?どなたか教えてください。 -- [msKOIq1D92Y]
- 潜在4くらいに攻撃力が上がるヤツがあるんでそれが無いとかじゃないですかね
そうなら公開求人を医療で引きまくればすぐ取れます -- [jQov.qDQPw.]
- 潜在や信頼度は上がってますか?
アンセルであれば回復にかかわる攻撃力が変化するので、ミリ耐えするような場面であれば差が露骨に影響するかと思われます。 動画のアンセルの回復量が427なので、潜在に加えて信頼度も100まで到達している事が分かります。 -- [e8043RWlj5Y]
- 潜在はMAX、信頼度は200%です。
回復速度はユニット(クラスター戦法)のことです。アンセル自身の回復量や体力の問題というよりかはユニットの問題と思ってます。 -- [msKOIq1D92Y]
- TN-2でクラスター戦法試してる最中ですが、が明らかに動画より回復が遅いですね。バグかナーフでもされたんでしょうか? -- [/sAct37a/UA]
- 周年ガチャで決死の300連を決めたんですが、
交換でニェンかシーのどちらにしようか悩んでて、もう禿げそうです。誰か意見ください…! ニェンにはホシグマさんでも抱えきれない敵を超耐久で耐えてもらうのを期待してるけど、 シーS3でも敵を抱え続けられるなら持続が長いそっちの方がスマートな感じもするし、 そもそもそういう場面があんまりないなら普段使いしやすそうなニェンで良いかもと思いつつ、 普段使いするレベルなら他の重装でも事足りるしそれならシーの方が…みたいに右往左往しまくってる 2人とも使ってる人でも、片方だけしか使ってない人でも使用感教えてほしいです。 (モジュールレベル上げまでする覚悟はあります) -- [dJMUYuNSTqU]
- ニェンは受け役は言わずもがな、シールドついてるから初見攻略でとりあえず差し込みしたりする使い方もできて使いやすいですよ。
シュウと合わせて使う事も多いと思いますが、シュウとニェンが重装なのでそこにホルンでも足せばすぐに同職3人バフの条件を満たせるのも良い感じです。 シーは持ってなくて導灯で使ったことくらいしかないので詳しい人に任せます -- [jQov.qDQPw.]
- 麻雀でいうと
ニェンは三暗刻 シーはチャンタって感じじゃないですかね どっちも基本的に普段から狙う2翻役ではありませんが、ニェンは役満まで伸びる可能性がチャンタよりはあると思いますね 麻雀とか知らないよって場合はシーでいいと思いますね -- [EL/g2iskxX2]
- 歳バフのことを考えるとニェン優勢ですね
自分は現在シュウ/チョンユエ/ニェン/シーの4人を編成してますが、ニェンはよく配置する一方でシーはベンチを温めがちです ニェンは他の重装でも…というのは確かですが、それ以上にシーは他の術師でも…(なんなら他の術師の方が有用)という印象です -- [mLHgBwvt4TI]
- 度々お世話になってます。
昇進2のオペレーターを増やすか、モジュール解放を進めるかで迷っています。 モジュール解放の優先度も教えていただきたいです。 昇進2 シルバーアッシュ デーゲンブレヒャー シュウ ホルン エイヤ リン 昇進1 先鋒:シージ ポンシラス カンタービレ クーリエ 前衛:パラス ブレイズ ラップランド 重装:ニェン ホシグマ リスカム クオーラ 狙撃:エクシア シラユキ ジェシカ 術師:アーミヤ 医療:ワルファリン フィリオプシス 補助:ノーシス プラマニクス 特殊:ドロシー グラベル ショウ 未育成 リー 異格スワイヤー ウィーディ よろしくお願いします。 -- [4uUjrGEajqo]
- 昇進2の頭数が少ないので、モジュールより先に昇進2を増やすのがいいかと
テンニンカ・フィリオプシス・エクシアが昇進2優先度高め テンニンカはスキル特化の為の昇進2なので、s1特化3の目処が立ったら昇進させましょう モジュール解放するなら、個人的にはデーゲンブレヒャー(stage3)・シュウ(stage3)・フィリオプシス(stage1)からが良いと思います 余裕あればエイヤ(stage2~3)とリン(stage3)も変化が大きいのでオススメです ホルンのモジュールは無難な強化ですが、やれる事は変わらずモジュール無しでも十分強いほで、ホルンは若干優先度低めですかね -- [i7XP7f/Ibqc]
- ユニットの性能の伸び幅は、基本的には
昇進2>スキル特化>モジュール となります。 1.スタメン12人+マップに合わせた交代要員3~4人ぐらいを昇進2まで育てる 2.スタメン陣のスキルを特化する 3.スタメン陣の中でも将来にわたってスタメン落ちしそうにないキャラを厳選してモジュールを付ける という育成順がオススメです。 ドロシー・エクシア・ノーシス・フィリオプシスを昇進2させましょう。 これらのキャラが永久的な固定スタメンかどうかはともかく、現段階の木主の手持ちの中で強いキャラであることは間違いないです。 そして、どのキャラも他のキャラで代替できない強みを持っているキャラなので、「マップに合わせた交代要員」にすらなれないほど出番を失うことはありません。 ニェン・またはホシグマもどっちか片方は昇進2しましょう。 せっかくシュウを引いたなら、今後の歳バフ発動にも期待してニェン優先がよさそうです。 有力キャラの昇進2がひと段落したら、スタメン陣のスキルを特化していきましょう。 シルバーアッシュS3、デーゲンブレヒャーS3、エイヤS3、シュウS3はボス級との決戦で必ず使うスキルなので特化優先度高め。 人によってはエイヤはS2も特化する。 ホルンはS1の特化優先度が高いですが、S2S3も人によって特化する。 ドロシーはS2S3両方とも特化推奨。 エクシアは基本的にS3特化。 モジュールを付けようとすると、龍門幣も育成素材も消費します。 それはスタメンの完成を遅らせることを意味します。 モジュールを付ける事よりも先に、スタメンの完成を目指しましょう。 主要任務の達成などを考えてモジュールを付けるなら、 星6はデーゲンブレヒャー、星5はフィリオプシス、星4はテンニンカに付けておけば後悔することはまずないと思います。 -- [wS4OLHoFHsk]
- お二方とも詳しくアドバイスいただきありがとうございます。
育成のロードマップのイメージが湧きました。 当面は昇進2オペレーター12人を目指していきたいと思います。 ひとまずよく使うドロシー、エクシア、ノーシス、フィリオプシス(ワルファリン)あたりから手をつけていきます。 テンニンカは今のところ使ってて困る場面はないので、 助言通りスキル特化の目処が立ったら昇進させようかなと思います。 重装は歳バフにちょっと憧れがあるのでニェンにします。 -- [o1gwqKgLyn.]
- 生息演算についての質問です。情報ボックスで芸人討伐作戦の依頼があったのですが、天候が猛烈な日差しの状態のせいで、火の輪に踊るステージで全く歯が立たなくて困ってます -- [ting/XkOFQs]
- ノーシスがいれば凍結でボスの回復を無効化できます、料理やバフで攻撃速度を1,6倍くらいまでにできれば通常攻撃でも凍結できます
ノーシスがいなくてもボスの回復量は毎秒1500でHP50万に対し1分で回復量9万なので実質最大HPが増えてると考えれば普通に火力で押し切ることもできます、術耐性が60あるので物理火力が有効です 手持ちの物理決戦火力持ち複数人に料理で火力バフを盛りましょう -- [CswvpFsibfw]
- あと追加で生息演算本編がまだ序盤で設備のレシピ開放や秘境探索の技術革新ツリーを解放できていないのであればかなりキツイので秘境からの撤退も視野にいれた方がいいかもしれません、拠点レベル6なら特攻アイテムのコスト重めですが氷爆缶Ⅱが作れますし -- [CswvpFsibfw]
- 依頼受け入れた後、秘境に入って何日かやりくりして依頼未達成のまま戻ったり、季節何個かすぎるの待ったりしても依頼が変わらなくて詰んでます。あと、猛烈な日差しでもそれなりに太刀打ちできる料理って何かありませんか? -- [ting/XkOFQs]
- 割ときつかったですが、雑魚を掃除してからボスをノーシス凍結圏内に入れてブロック役で抱えてティフォンやムリナールで殴って倒すことはできました。食事バフとかはなるべく良いものにしないときつそうです -- [w/vPLaivxO2]
- 拠点レベル6で作れる氷瀑缶Ⅱがあればボス周辺の灼熱損傷とリジェネは無効化できる上、凍結している間ボスは何もできないので完封できます。
拠点レベルが足りない場合でも、ただの氷瀑缶が作れれば寒冷15秒付与で再配置時間が5秒程度なので問題なく凍結できます。 左の隠し部屋にキルゾーンを敷いておいて、ティフォンなどでボスだけ釣り出すのがおすすめです。凍結で術耐性が下がる+ボスの攻撃をほぼ気にしなくていいので火力と天候で死なない程度の回復があれば編成の自由度は高めと思います -- [cZApJ7oTJh.]
- ガチャについての質問です。大陸版の情報をもとにした質問なので、板のルールに抵触していたらスルー等お願いします。
2,3月後に来るらしいウィシャデルガチャで誰がピックアップされるのかが調べたけどいまいちわかっていません。なので次にあげるキャラがピックアップされるかだけ教えていただけると嬉しいです。 異格テキサス 異格スカジ -- [sGgctzggcEM]
- ピックアップされるのはウィシャデルとロゴスだけです。
ピックアップすり抜け時に他と比べて確率が高い枠はミュルジス、異格テキサス、異格スペクターです。 異格スカジもその他恒常オペレーターと同じ確率ですが排出はされます。 300回交換枠にはテキサスもスカジも居ます。 -- [jQov.qDQPw.]
- 返信にあります通り、すり抜け時の確率が高い枠に異格テキサス、異格スカジが入っているかという意味での質問でした。誤解を招き申し訳ありません。
異格テキサスとウィシャデル引いて異格スカジ交換という理想のためガチャ禁します。回答ありがとうございました! -- [sGgctzggcEM]
- 上級エリートタグの相談です。
出たタグは狙撃、医療、支援、遠距離です。 1、支援スズラン、サリア、シルバーアッシュ狙い 2、狙撃エクシア狙い 3、闇鍋 上記で迷っていてどれも被りの可能性があるのでなかなか決められません。よろしくお願いします。 昇進2 先鋒 テキサス、エリジウム、テンニンカ 前衛 デーゲンブレヒャー、ムリナール、スルト、マウンテン、ソーンズ、ラップランド、スペクター 重装 シュウ、マドロック、クオーラ 狙撃 ティフォン 術師 GG、エイヤ、リン、ケオベ 医療 ケルシー、異エイヤ、ナイチンゲール、フィリオプシス 補助 ヴィルトオーサ、ノーシス、シャマレ 特殊 グレイディーア、ドロシー、ジェイ 未育成星6 シュバルツ、ヴィヴィアナ、ステインレス、マゼラン、異スワイヤー -- [cL20QpQLatA]
- 支援、当たり3/8、被り2/8
狙撃、当たりも被りも1/3 闇鍋、当たり(挙がってるのだけなら)4/24、被り5/24 1/5弱の被りよけのために当たり率低い闇鍋選ぶよりは支援ガチャの方が当たり率も高くて被りも1/4で良いんじゃないですかね -- [jQov.qDQPw.]
- バグパイプ、ブレイズ、イフリータ、ウィーディあたりを当たり換算して良いなら8/24、1/3まで当たり率上がるので闇鍋もいいかもしれません -- [jQov.qDQPw.]
- 御二方ありがとうございます!
支援か闇鍋で迷いましたが、支援でサリアが出ました! 追加で質問になってしまい申し訳ないのですが、シュウのS1S2を特化しているのでサリアはS3 > S2モジュールはXモジュールをつけようと思うのですが優先度を教えて頂きたいです。 -- [cL20QpQLatA]
- モジュールX2≧S3特化>S2特化ですかね -- [jQov.qDQPw.]
- ありがとうございます!参考にさせていただきます。 -- [cL20QpQLatA]
- オペ指名券、★5招聘(初期25名)、★5招聘(断崖咆号まで)で、交換しておくと便利なオペっていますでしょうか?
手持ち(職分:★6|★5) 先鋒:フレイムテイル、ミュルジス|ワンチィン 前衛:チェン|アカフユ、サベージ、バイビーク 重装:|ウン、セメント、ニアール、バイソン 狙撃:W、ロスモンティス|アンドレアナ、シェーシャ、トギフォンス、ファイヤーウォッチ、プラチナ、メラナイト 術師:|アーミヤ、コロセラム、トミミ、ミント、レオンハルト 医療:シャイニング、ナイチンゲール、ルーメン|サイレンス、セイロン、パプリカ、フィリオプシス 補助:スズラン、ノーシス、淬羽サイレンス|イースチナ、グレインバッズ、メイヤー 特殊:|キララ、クリフハート、スノーズント、レッド よろしくお願いします -- [RXGTe7vbIB.]
- オペ指名権→リスカム
単純な硬さとしてはバイソンに劣りますが、敵の攻撃を味方のSPに変換できる稀有な素質を持っています。 星5招聘初期→ラップランド 通常攻撃だけで敵の特殊能力を封印できる。これは星6でもできない事です。 星5招聘断崖→ラプルマまたはカゼマル どっちもかなり優秀なのでお好みで。木主が持ってるチェンとの相性で言えばs1でチェンのSP配布を受け取れるラプルマの方がいいかも。(カゼマルs1もチェンのSP配布を受けられるけど、カゼマルはどっちかっていうとs2で使いたいキャラ) -- [wS4OLHoFHsk]
- シャマレとクロワッサンがいいんじゃないかと思います。 -- [EL/g2iskxX2]
- リスカム、ラップランド、ラ・プルマで交換しようと思います。
ラ・プルマみたいな攻撃範囲は持ってないのと、リスカムに隣接させて置いても使えそうなのかなと。 シャマレ、クロワッサンは諸々を考慮した結果、今はまだ必要ではないレベルと感じたので今回はお見送りとなりました。(圧倒的に火力が足りない場面や、ショウで事足りているなど) 対象のオペ数が多いので助かりました、ありがとうございました。 -- 木主[RXGTe7vbIB.]
- 2週間前に始めた初心者です。持っている星6の中でなるべく育成した方が良いキャラを教えてください。
持っているのは、(ズオラウ)(シュウ)(チューバイ)(ぐれいでぃーあ)(りん)(フレイムテイル)(エーベンホルツ)(ステインレス)(ファントム)です。 -- [WGHv3iJnRYE]
- 普通程度にブロックできて火力も出せるチューバイ最優先で
地上で止めて高台で焼く、が基本なのでシュウ>リン>エーベンホルツって感じです。 フレイムテイルは昇進2すれば強いですけど、昇進2の目処が立つまで先鋒はフェンでいいです。 -- [BGXCJOpddOk]
- チューバイおすすめです。射程があるので味方と組み合わせやすく、術攻撃スキルなので防御力の高い敵も倒せます。さらにバインドがついてるので自爆する敵やすり抜ける敵にも強いです。 -- [MhUkcNzXGR6]
- 今日バイビークとヒューマスを昇進2にしました。現在はチューバイを育成しています。ありがとうございます! -- [7GRo/Z7tTbU]
- 既存の質問でしたら申し訳ありません。見つけられませんでした。生息演算の後方支援の人数を増やしたいのですが(枠の開放はされています)『支援人員は生息周期開始時にのみ調整可能です』と表示されます。どのタイミングでしょうか。教えてください。 -- [y6xVhqU9rXE]
- イベントトークンの付与などが行われる、3日毎の決算のことを生息周期と呼んでいるはずです。決算時の画面にて支援人員の枠があると思いますので、そこから弄れないでしょうか。 -- [QGLtm4V0Lxw]
- ヴィルトゥオーサの素質解説に
「1秒毎に0.2秒の足止めなので計算上は平均16%の減速だが、速度の変動にかかる時間があるので実際には平均25%」 とありますが、これはヴィルトゥオーサのみの特殊仕様なのでしょうか? それとも、足止めという効果自体に速度変動という概念があるのでしょうか? -- [/RZWTnGIZ2E]
- 共通です
攻撃当たった瞬間から遅くなり始め一番遅い状態が「一瞬」なのが緩速師の足止めです -- [SrtnYZiSAEk]
- 限定ガチャの天井で手持ちが増えて育成優先度がわからなくなったので誰の特化や昇進2を進めるかご指導お願いします。
今の攻略目標はサーミローグ難度10、生息演算、保全駐在です。 育成済:ムリ、エイヤ、ヴィルトゥオーサ、バグパイプ、ソーンズ、デーゲンブレヒャー、マウンテン、ペナンス、ホシグマ、ホルン、ティフォン、パッセンジャー、ケルシー、異格エイヤ、異格スカジ、異格テキサス、テキサス、ラップランド、ラプルマ、マンティコア スキル特化モジュールなし:異格リード、ケオべ 昇進2のみ:GG、リー、シュウ、マドロック、ノーシス、異格クルース、シャマレ、エリジウム、ウィスパーレイン 未育成(星6のみ):シャイニング、グレイディーア、スルト、チョンユエ、異格二アール、ヴィジェル、ヴィヴィアナ、フレイムテイル、ズオラウ、ヘドリー、レッシング、サリア、ブレミシャイン、シー、リン、ステインレス、異格スワイヤー -- [8t3FBsRF3u.]
- ここまで育っているならベースは大体出来ているので、誰から育てても大丈夫です。
例えば、配置枠を取らない差し込みが唯一無二な異格二アールを育ててみたり、チョンユエを育てるのと同時に相性のいいステインレスを育てて普段とは違う戦い方を出来るようにしたりしてもいいでしょう。 やれる事やりたい事をイメージするといいかもしれません。 特化やモジュールは使用頻度で優先順位を付けてください。 -- [LmyEL/KAbT.]
- サーミ用にリードの強化でいいんじゃないでしょうか。
生息エリアでもボスをテキサススルトで囲ってリードs2アタックを使いました。 -- [EL/g2iskxX2]
- 誤 生息エリア
正 生息演算 -- [EL/g2iskxX2]
- シュウS1S3特化+XモジュールSTAGE3、ノーシスS3特化、シャマレS2特化、エリジウムS1S2特化(S1は後回しでも)、リーS3特化+XモジュールSTAGE1、ケオベS2特化+XモジュールSTAGE3、リンS3特化+XモジュールSTAGE3、スルトS3特化
個人的にはこの辺が育成推奨になりますね 速射手が異格クルースだけなので異格クルースS2も特化していいかも知れません 生息演算を重視するならチョンユエも育成候補です 多く挙げましたが育成優先度については、もうすぐ(9~10月)来る危機契約#2を意識するならケオベとリンが優先度高めになります -- [aT5lKz1efIQ]
- 反応遅れましたが、返信ありがとうございます!
もうすぐ来る危機契約で活躍の機会があるのならケオべとリンを優先しようかと思います。 -- [8t3FBsRF3u.]
- 前に、シュウをお迎えすることができたのですが、今すぐに育てるべきか悩んでいます。
調べてみたら、シュウの強みはスキル3のテレポートや、周りの味方を回復できるということだとわかりました。 ですが、自分はまだランク48で、シュウを昇進2にすることは、先になりそうです。 さらに、重装オペレーターはリスカムがいるので、今のところは困っていません。 今は、シュウの育成はスルーしておいて、育成素材が余るようになってきたら、育てるという感じでよろしいでしょうか? 文章が分かりにくいかもしれませんが、回答よろしくお願いします。 -- [4DW5F2nImOg]
- シュウは昇進1の段階でもリジェネや加護(被ダメ軽減)を周囲にばらまくことができ十分に強さを発揮することができます
今医療を2人編成しているようなら1人でも良くなるレベルで強力なのでとりあえず昇進1にしてみるのもオススメです 手持ちが少ないうちは昇進2にするのは火力が出せて優秀なスキル3が使えるようになるオペレーターを優先した方がいいのは確かですね -- [CswvpFsibfw]
- 回答ありがとうございます!
今、回復オペレーターが、ブリーズと、ガヴィルです 2人のどちらか抜いて、代わりにシュウを入れるという手も有りでしょうか? -- [4DW5F2nImOg]
- 他の回答者様のコメント見てみたら、確かにその運用でも通じるとわかりました!
ありがとうございます! -- [4DW5F2nImOg]
- これはあくまで初心者の意見ですが
自分も序盤にシュウを引いて同じような境遇でしたが普通に強いです、半分医療みたいな感じだし雑に単騎でルートを任せたりできるので 火力不足を強く感じているとかなら他を優先した方がいいと思いますし、強い重装は何体かいた方が楽になると思います。 -- [BIaAispBfC6]
- なるほど、、、
火力は、マウンテンとか色々いるのでとりあえず、未来への投資的な感じで、育ててみます! -- [4DW5F2nImOg]
- 物理防御は高くない点についてはよく見ておいて欲しいです。
ですが、地上攻撃役+医療を配置するところを、重盾+高台攻撃役の組み合わせでもいけるようになるというのは、 配置の幅が増えること間違いなしです。 -- [MhUkcNzXGR6]
- なるほど、
回答ありがとうございます! -- [4DW5F2nImOg]
- …これは完全におまけなんですけど昇進2素材はローグとか生息演算とかで集めようと思えば集められます…シュウじゃなくても星6育てたかったら試してみてください
知ってたらすみません -- [BIaAispBfC6]
- 生息演算、、、ローグ、、、頑張ります、、、、
回答ありがとうございます! -- [4DW5F2nImOg]
- 生息演算もローグもクリアする必要はないですしすぐ死んでも大丈夫ですよ、自分は死にまくったんで
月次小隊とか色々使ってかき集めました まあ自分が勝手に無理しただけなんで気にしなくていいです -- [BIaAispBfC6]
- リンとムリナールってどっちを育てた方がいいんですかね?
所持はこんな感じです リンを強化したい気持ちはありつつ回復ができる前衛が欲しいとも思っています しばらくは昇進2はできないと思います https://i.imgur.com/E04TjVY.jpeg https://i.imgur.com/XxxpmP6.jpeg https://i.imgur.com/uH3k2Qi.jpeg -- [BIaAispBfC6]
- 性能だけで言えばやはりムリナール優先ですね
難しいステージを打開するパワーがありますし、現在の育成状況を見ても高火力を出せるオペレーターに乏しいので リンの育成は、編成12枠を全員昇進2で埋められる様になった後ぐらいに着手するのが良いかと まぁリンも普通に強いので早めに育てるのも全然ありですが -- [i0eT/XbQ0..]
- やっぱり火力不足が深刻なんでムリナールですかね、リンはレベルあげるぐらいにしときます -- [BIaAispBfC6]
- すぐムリナールを昇進2に出来ない前提ならそれほど優先度は高くないかなあという気はします。s2もけして悪くはないのですが範囲狭めでの地上攻撃なので。
一番は素材を頑張って集めてムリナール昇進2にする、難しいなら他の前衛を育ててお茶を濁す、って感じがいいような気はします。 見えてる範囲で回復を受けられる前衛育てるなら、自分だったらカッターを昇進1くらいにするかなと思います。 -- [u2jcFW4reKc]
- なるほど、今はズオとヒューマスとメランサに頑張ってもらってるんですけど遠距離攻撃とかが多いステージだと辛いんですよね、カッターは少し育ててみます
一応他の所持です https://i.imgur.com/UuPUWUC.jpeg https://i.imgur.com/iDWm1gy.jpeg https://i.imgur.com/p3xPTkr.jpeg -- [BIaAispBfC6]
- 遠距離意識だとシュウ+重装2(クオーラ、スポットなど)でバフ発動しつつ耐久し高台で対空するような動きがやりやすそうに思います。
リンはS1が恒常火力で扱いやすく、アーミヤも無難に強いしストーリー上で必須なのでこの辺はレベル上げると良さそう ズオ君もS2の使い勝手が良いのでLv上げるだけで一旦OK (ただリンもズオ君も昇進2Lv60モジュール付与が本番です) そこから頑張って素材集めてムリナールが昇進すれば多分世界が変わります 殲滅力も高いし高耐久で遠距離攻撃吸ってくれますからね -- [rDThiOSAquQ]
- やっぱり素材とレベルと時間が足りないですね…じっくり育てます -- [ZQoZyBa18OY]
- 重装+高台はむしろ使いすぎて高台がない時の火力に乏しかったりします -- [ZQoZyBa18OY]
- 次の限定ガチャでの300連交換の相談です。
持ってないキャラ(星6)は エクシア、ア、ホシグマ、ナイチンゲール、聖約イグゼキュター、リン、ニェン、リィン、シー、チョンユエ、ミュルジス、W、ロスモンティス、耀騎士ニアール、帰溟スペクターです。 そして次のガチャの300連交換枠では W、ミュルジス、耀騎士ニアール、ロスモンティス、帰溟スペクター が出ます。この中でオススメのキャラっていますか?特定のコンテンツに強いキャラだとありがたいです。 -- [eSp7nZwicyQ]
- ものすごく取得推奨、みたいなキャラは残ってない認識です
危機契約等の高難度も今見えている大陸分は高台オペ中心になるみたいです ミュルジス→生息で便利寄り 二アール→S1が無難に強い、S2が強い&配置数使わないので導灯のミッションや各種同時配置制限時に強い、S3が確定ダメ スペ→アビサルパで強い&モジュール付き傀儡の減速他が高難度で活躍することあり(不死だけならノーマルスぺや異格サイレンスで代用可) とりあえず限定組で特筆すべき点はこのあたりですかね… -- [rDThiOSAquQ]
- 特定のコンテンツで飛び抜けて強いということもないですが、「他のキャラで代替が非常に困難」という観点で以下の2体のどちらかがいいと思います。
・ミュルジス:高台に重装や前衛のコピーを置いたり、地上含めた十字形5マスに狙撃の分身を生成したりといったムーブが唯一無二 ・帰スぺ:アビサルパーティのHPブースターとして重要 -- [wS4OLHoFHsk]
- 回してから決める方が良いと思いますが……
すり抜け時高確率枠にミュルジスと帰溟スペクターが入ってるので期待もできますし -- [AQX6tIg97Z2]
- 加工所の副産物について、2つ質問です。お願いいたします(>_<)
①素材には「高級」「上級」「中級」「基礎・初級」がありますが、九色鹿ちゃんの基地スキルで副産物が確定入手になる状態で高級素材を作った時に、副産物が出なかったので、あれ…?となりました。 九色鹿ちゃんだけでなく、他のオペレーターを配属したとしても、高級素材の加工では副産物は出ないのでしょうか? ②「上級素材を作るときは中級素材が副産物になる」「中級素材を作るときは基礎・初級が」のように、1つ段階が下の素材が副産物になると考えていいのでしょうか? -- [H88NfBLXXrs]
- ちょっと状況が推測になっちゃうのですが
①鹿ちゃんが高級素材(融合剤・ナノフレーク等)をpoint貯めて確定になるタイミングで加工したのであれば副産物は必ず出ます。 なので推測ですが、鹿ちゃんが昇進2になっていないためではないでしょうか。昇進1以下の場合は、体力消費4以下のものが対象となるためです。 ②それであっています。上級装置を作ったら中級装置と同ランクの、中級装置を作ったら初級装置と同ランクの素材が出ます。 -- [u2jcFW4reKc]
- ①九色鹿の基地スキルは2種あり、昇進前から使える因果は体力消費4まで(=上級まで)が対象、昇進2で開放される応報が体力消費8(=高級)が対象です。
因果が副産物確定の状態(36くらい)で高級素材を作ろうとしていないか確認してみてください。 ②その認識で合っています。 -- [rDThiOSAquQ]
- ①鹿ちゃんは2つの基地スキルを持っていて、昇進1までは体力消費4以下、つまり上級素材までに対応したスキルと昇進2で体力消費8、つまり高級素材のみに対応したスキル、および専用のカウント(40カウントの因果と80カウントの応報)を持ちます。そのため昇進2にしていないとそもそも高級素材に対応しません。
②それで合ってます。 -- [LmyEL/KAbT.]
- 木主です。答えていただきありがとうございます!昇進1でした…知らなかった…!!すごく解決しました、感謝です。 -- [H88NfBLXXrs]
- Ela のガチャを回すか、リード復刻を回すか迷っています。
アスカロンとウィシャデルは引くつもりですが、石の残弾的にEla かリードどちらかしか引けないと思います。Ela は復刻がないことを加味してもあまり惹かれないのですが、それでも引いておく価値はあるでしょうか。キャラ的にはリードの方が惹かれます。 手持ち星6です。 先鋒:バグパイプ 前衛:マウンテン、ムリナール、ヴィヴィアナ 重装:シュウ、ペナンス 狙撃:エクシア、パゼオンカ 術師:イフリータ、ゴールデングロー 医師:ケルシー、シャイニング 補助:リィン、ヴィルトゥオーサ、スズラン 特殊:リー、異格テキサス -- [3fFcRPdFH4c]
- キャラ的にリードの方に惹かれてるならリードでいいと思います。
Elaは性能面では「かなり強めの速射手風高台ユニット」でしかありません。 速射手風なのに防御1000以上にも攻撃を通せたりとか強みはありますけど、別に術火力とかケルシーの確ダメとかヴィルトゥオーサの壊死とか、高防御の敵を倒す方法には事欠きませんし。 リードは指名券で取れる恒常ではあるんですけど、木主の場合は指名券ではイネスやティフォンとかも欲しい、その次の指名券では黒騎士やレイも欲しい、ってなっていくんで復刻でリード確保しておく価値は高いと思います。 -- [wS4OLHoFHsk]
- ありがとうございます!安心してリード引けます! -- [dKet64qxBYQ]
- もう見てないかもですが私の意見は逆で、リードよりもEla優先かなあと思います。火力も優秀ですが、どこでも好きなところに脆弱足止めスタンを置けるというのが唯一無二の強さで、ダメージサポートや遅延をしながら本人も火力が出せるキャラです。
リードとどちらが優秀かは役割が違うので単純比較は困難ですが、入手機会が比較的多いこと、招聘権での入手も可能であることから、入手難度の高いElaを優先した方がいいかなあと思います。 -- [uRRPIYdFlew]
- 木主です。確かに入手難度で考えると取っておきたいのも事実です。どちらとも決め難いのでリードガチャの結果次第でEla も見据えるという方針で行こうと思いました。回答ありがとうございます! -- [rMdZ.SS0LFQ]
- 始めて4ヵ月ほどです。
今後の育成方針やキャラの入手について悩んでいるため、相談に乗っていただけませんでしょうか。 目標はイベントEX・強襲の攻略、現在のシナリオ進行度は7-9です。 ①星6を昇進2にしていこうと考えているのですが、育成が追い付かず誰を優先するべきか迷っています。おすすめ等ありましたら教えていただけますと幸いです。 個人的には高台の火力が欲しいのでGGちゃんかな?と思っています。 ②狙撃の星6がいないため、ウィシャデルガチャを引こうと考えています。他にガチャや資格証の交換、指名券での入手おすすめキャラがいましたらご助言ください。 以下各職のスタメンです。()内は昇進状況になります。 昇進2のうちムリナール(90)とテンニンカ(40)以外はlv.1の状態です。 先鋒:フレイムテイル(2)、テンニンカ(2) 前衛:ムリナール(2)、スルト(2)、ソーンズ(1)、マウンテン(1) 狙撃:エイプリル(1)、ジェシカ(1) 重装:ホルン(2)、ベースライン(2)、シュウ(1)、アスベストス(1) 医療:ナイチンゲール(1)、ワルファリン(1) 補助:ヴィルトゥオーサ(2) 術師:アーミヤ(2)、ゴールデングロー(1) 特殊:ファントム(1)、エフイーター(1) 未育成:ヴィジェル、レッシング、グレイディーア どうぞよろしくお願いいたします。 -- [2N8f8H877U.]
- ①とりあえずGGを育てるのはありだと思います
あとは言及している通り狙撃、そして物理攻撃を受けられる重装(重盾衛士)も育てたいところですね 狙撃はエイプリルがおすすめで、スキル1で普通の狙撃としてドローン処理→他の狙撃キャラ入手してもエイプリルはスキル2で中速再配置の運用ができて腐らないです 狙撃ではないですがソーンズもドローン処理役として有用なので、対ドローンが欲しい場合は育成候補の一人です 重装は星4のクオーラが無難におすすめです(資格証交換でホシグマ入手して育てるのもあり) まぁベースラインやシュウで事足りてる内は重装の育成は後回しでもいいと思います ②ウィシャデルのガチャは強キャラ2人がピックアップされるものなので、狙撃云々を抜きにしても回すのは良いですね 資格証交換はホシグマがおすすめです 上で言った通り対物理重装がいないので それと昇進2のLv1〜40あたりは少ない費用でステータスの伸びが良いので、Lv1止めにせず多少はレベル上げるのを推奨します (ちなみにLv70〜90帯は逆に費用に対するステータスの伸びが悪いです) -- [kPrWsHa2Bt2]
- 木主です。回答いただきありがとうございます!特に自分では対物理重装がいないという考えがなかったので丁寧に答えていただいてとても参考になりました……!
昇進2のレベルについてもどこまで上げれば良いかわからず放置していた部分でした。 GGちゃんを育ててから狙撃、重装の育成に手をつけていこうと思います。 改めてありがとうございました! -- [2N8f8H877U.]
- 初めて半年くらいなんですが、今後入手するキャラや育成などについて質問させて頂きたいです。進行度はメイン9-13でサーミ猛威9の5層表クリアくらいです。5周年で天井まで引く予定です。色々なコンテンツに触れたいので汎用性が高いキャラや強いキャラを育成 入手したいです。
①現在219個ある上級資格証の使い道について。 今の所中堅セレクトを待ってアビサルのスカジと便利そうな星5を交換する予定なんですがおすすめのキャラがいたら知りたいです。 ②5周年の交換キャラについて。 上級資格証でスカジを交換した場合は異格スペクターと異格テキサスどちらを交換するべきか知りたいです。 ③手持ちの中で育成した方がいいキャラはいるか。 下記の他に統合戦略 記録復元 公開求人で出る星4以下のキャラ は全て持っている前提でお願いします。 以下が戦力として使ってるキャラで未表記は昇進2のLv30で昇進1はLvMax 星3は大体育成済んでます。 先鋒:テキサス-Y1 テンニンカ-S3特3 ヴィグナ-昇進1 前衛:スペクター 重装:サリア-Y1 クオーラ-昇進1 マッターホルン-昇進1 狙撃:アルケット メテオ 術師:モスティマ-S3特3 Y3 レイズ-S3特3 X2 アーミヤ 医療:ケルシー-S3特3 Y3 ガヴィル パフューマー 補助:無し 特殊:グレイディーア-S1特3 X3 ウィーディ レッド-昇進1 グラベル-昇進1 未育成星6:ヴィジェル ヴィヴィアナ ブレイズ レッシング 未育成星5:エアースカーペ ベースライン ビーズワクス ヴァンデラ グラウコス ウユウ カフカ キララ -- [O5q88XaOGqI]
- 1、中堅星5はなんと言ってもラップランドです。他の入手手段無いし素質もわりと刺さります。コンプ欲あるタイプならスカイフレア、ソラ、フランカも同様に中堅以外に入手手段がありません。この三人は弱くはないけどーって性能ですが。
2、アビサルにこだわりがないならテキサスの方が攻略の幅は広がりますね。 言ってしまえばアビサルパは地上置きの耐久が優秀なだけなので 3、ウィーディの特化はしといた方がいいかも -- [fhZnxhfjINI]
- スカジ単独の交換が戦力的には微妙なチョイスだと思います。
スカジを優先するなら①②③はアビサルに全力でいいんじゃないかと思います。 スカジを交換しない場合は ①例えばホルン、星5は交換しない ②テキサス ③何か無難な星6 -- [EL/g2iskxX2]
- ①アビサルならアンドレアナが編成で攻撃速度+20なのでおすすめ。
②個人的にはテキサスを薦める。 ③自分はブレイズが放置で楽なので使用頻度は高め。アビサル好きなら星5スペクターを極めるのもあり。強襲者は昇進2から攻撃力の伸びが高いので高レベルにする価値が大きいです。 -- [wVPEVmepIh2]
- 一度アビサルをどうするかしっかり決めて、それから育成や入手キャラについて考える事にします!ご回答ありがとうございました! -- [O5q88XaOGqI]
- 導灯の試練#4
セイリュウのコーデがどうしても欲しいのですが、TN-1とTN-3のWAVE1しかクリアができません。 この場合、地道に163周回るしかないのでしょうか? また、WAVE2の中で比較的簡単なマップはどれでしょうか? -- [/0UBtd2etTo]
- はい、繰り返す以外の方法は知りません。
TN3は指定編成が強いのとボスがそれほどややこしくないと思います。 報酬の獲得については低レア攻略動画の模倣をおすすめします。 -- [EL/g2iskxX2]
- いきなりTN3の模倣性をやろうとしても戦術装置が模倣できない場合、TN1から進めていくみたいな少しの工夫は必要かもしれません。 -- [EL/g2iskxX2]
- ご回答いただきありがとうございます。
攻略動画とフレンドの力を借りてなんとかMandragoraは倒すことができたのでここを周回しようと思います。 -- [dZHUDH91J..]
- すみません新しく建ててしまいました…
1つ前にご回答いただいた方へのお礼です。 -- [dZHUDH91J..]
- TN1は星3+ティフォンS3(フレンド枠)で行けそうな気がしましたし、実際調べるとそのような動画があったので参考にするとクリアまでできそうに思います。
TN2が指定枠の3人が火力面でハチャメチャに強いので解放さえできれば周回も余裕があるはずです 始めたてだと多分一番大変なイベントですが頑張ってください。 -- [rDThiOSAquQ]
- TN1もTN2もティフォンが刺さるのでフレンドから昇進2s3モジュール3のティフォンを借りると比較的攻略しやすいと思います。
また、低レア+高レア引率動画があるので、役割と配置撤退のタイミングをこれで確認すると攻略しやすくなりますよ。 -- [LmyEL/KAbT.]
- お二方とも回答いただきありがとうございます。
ティフォンの編成も確認して改めて挑戦してみようと思います。 -- [B6FBafB.ZDU]
- ガチャについての相談です。
現在、240連分あり、月パスは購入しています。明日から来る焔影リードが気になっているのですが、これからElaやウィシャデルなどの限定オペレーターたちが来るので石の余裕的に引くか悩んでいます。 今後のガチャはEla、ロゴス、ウィシャデルと余裕があればウルピアヌスを引き、指名券ではティフォンを交換する予定です。記念パック等は購入し、純正源石も初回ボーナスまでは考えています。 手持ち的にリードは活躍できるか、石の余裕的に引いても大丈夫そうか等々を教えてください。よろしくお願いします。 所持オペレーター ()は未育成 先鋒:イネス、バグパイプ、(サガ) 前衛:チョンユエ、スカジ、シルバーアッシュ、スルト、(ヴィヴィアナ、へラグ) 重装:シュウ、ホシグマ、(ユーネクテス) 狙撃:エクシア、(アルケット、シュヴァルツ) 術師:イフリータ、ゴールデングロー、(ホルハイヤ) 医療:ケルシー 補助:リィン、濁心スカジ、ヴィルトゥオーサ、(マゼラン) 特殊:帰冥スペクター、グレイディーア、血掟テキサス、キリンRヤトウ、(ウィーディ) -- [4x/YAJZg5Ro]
- 異格リードは他の医療が育っていれば編成を選ぶことはあまりないので、ローグライクでなければ手持ちを気にせず使えます。相性が良いのは術攻撃キャラや地上のブロック役で、スルトやヴィヴィアナといった術戦士、術師全般(特にイフリータはお互いの火力アップになる)、S2なら重装も全般的に良いです。
引くかについては、追加課金も視野に入るならとりあえず星6一体が出るまでは引いて良いかと。出なかった際に追うかは課金額次第ですが、単独ピックでの復刻は後には来ないですし、指名権の候補も決まっているなら最大の入手チャンスになりますので無理のない範囲で追う方がよいです。 -- [s/8KXltspio]
- 回答ありがとうございます!
とりあえず星6が出るまで引いてみて、追うかどうかはイベント終了直前まで考えてみようと思います。 -- [4x/YAJZg5Ro]
- アークナイツの特化速度について
協力オペ:アイリーニの場合+30%で特化進められるのでM1時に通常必要な8÷1.3=6.15(時間)程度に短縮出来ると飲み込んでたんですが実際試したところ6時間もかかりません・・ どういう計算式で処理されているか分からないので教えていただけると助かります(o_ _)o -- 名無し[00KCT8VlZ4I]
- 協力オペレーターは存在するだけで5%の加速効果があります。アイリーニの場合基地スキル30%に配属効果5%が加算され実際は35%の加速になっています。 -- [YKouPsQlp1Q]
- 教えていただいてありがとうございます!助かります! -- 名無し[00KCT8VlZ4I]
- 皆さん、お疲れ様です。
星6キャラの優先度について質問があります。 今回のイベントの後も、様々な新規キャラが実装されますが、私は、ウィシャデルや魔王などのリミテッドスカウトを中心にガチャを回していこうと考えています。次のアニバーサリーまでにアスカロン・ニンフ・ウルピアヌスが実装されるらしいですが、ウィシャデルや魔王、ぺぺ等のリミテッドスカウトで実装されるキャラよりも優先度が高く引く価値はありそうでしょうか? お忙しいところ恐縮ですが、皆さんのご意見をお待ちしております。 -- [S35nVsr.3iE]
- まず第一に魔王はガチャではありません、スト限の配布ですので考慮する必要がありません
大陸エアプなので流れてくる批評を元にした考えですが、性能というか火力だとウィシャデルがぶっちぎりで流石にここと比較すると"優先"とは言い難いです というかウィシャデルは既存の火力とは一線を画すので、ここを基準にすると現状ほぼ誰も優先ではなくなります ペペは抜きんでた物理火力が出ていますが、どうやら単純な火力より出来ることで見た場合ペペよりも同時実装のナラントゥヤの方が優先かもというレベルらしいです の為、ウィシャデルを差し引いて考えると、アスカロンとウルピは火力や一芸に特化していて確保できると嬉しいと思います ニンフも本源術師で壊死損傷持ちである為強力ですが、ウィシャデルと同時実装のロゴスもいる為そこの比較だと一歩譲るイメージです(ロゴスで壊死損傷も用意できますし) ただし恐怖という現状ニンフのみの非常に強力な特殊状態異常を持っているため、独自性込みだとアスカロン・ウルピに比肩しうるかと 直近のガチャだとコラボのElaとAshも居ますが普通に性能は高い方ですし、今後入手できるか不明なので可能なら一人確保しておきたいですが、まあそこは手持ちと相談してください 結論として、現状見えている恒常ガチャは既存オペと比較した場合全員優先度高、ウィシャデルと比較するとウィシャデルを確実に確保の方が良いってなってしまいますね -- [l0vPLB6mRdw]
- 書き振りからガチャ弾は潤沢でなく、限定という言葉に弱いものと見受けられました。それはそれで一つのスタイルなので、限定に全力、恒常はすり抜け期待も全然アリです。年に2回は指名出来るので恒常オペレーターは高評価なようなら後で摘むというのが良いと思います。
優先度も強いや可愛いからヘンテコだから使ってみたいまであるので、簡単につけられるものではありませんし。ニンフの恐怖やウルピアヌスの移動は使ってみたいというだけで優先度上がりますね。 -- [xjPiNpOeNi6]
- 大陸版でウィシャデルのガチャを300連すると1体確定で入手できるという情報を見たのですが、日本版でも同じ仕様になるのでしょうか? -- [ZrmbIHSm4Mo]
- 公開求人で上級エリートが出て嬉しさ半分どうすればの困惑半分です
募集条件に並んだものは 特殊タイプ・上級エリート・エリート・召喚・ロボット です 持ってる星6はソーンズ、デーゲンブレヒャー、バグパイプ、ズオラウです 特殊タイプの人をタグにするか闇鍋方式にするかどうすればいいんだと悩んでいます 賢人たちの知恵をお借りしたいです -- [7Enp.JofaWI]
- 上エリ+特殊で出るのはア、ファントム、ウィーディの三人
ある程度手持ちが充実しないと活躍しにくい&むっちゃオススメってレベルではないキャラだから、闇鍋でいいと思う -- [KacoEcPZz1U]
- 特殊は未所持確定でア、ファントム、ウィーディ。闇鍋は23/25が未所持。所持率を上げたいなら大差ないけどダブりが嫌なら特殊。他に欲しいオペレーターが居るなら闇鍋を選ぶのが良いでしょう。
個人の意見では、特殊は使わないかもが1/3。闇鍋は使わないかもorダブりが6/25なので、闇鍋の方が打率高いかな。 -- [FYe5SuYSm5I]
- アが出たら持て余すと思うので自分なら闇鍋ですかね -- [SrtnYZiSAEk]
- 教えて下さった方々ありがとうございました!
自分で使ってみるまであんまりキャラクターの特徴とか掴めなくてどうすればいいんだって不安だったのですが闇鍋でとりあえず引いてみました イフリータさんが出て来てくれました これから使ってみようと思います本当に助かりました~ -- [7Enp.JofaWI]
- なんて言えばいいのかわからないので曖昧な語彙での質問になります。Wのコーデの「うわの空」みたいな、メイン画面(端末とか理性が表示されてる画面)に入ったときの入場アニメーションが実装されてるコーデって他に何があるか(キャラ問いません)、もしくはwikiのどこにまとめられてるか教えていただけませんか -- [sGgctzggcEM]
- コーデ一覧のページにありますが、1番高い値段のもの(源石24)が入場アニメーションつきです -- [vlgeoGnYFvw]
- ありました!迅速な回答ありがとうございます! -- [sGgctzggcEM]
- ヘドリー、ズオラウ、シュウ、サリアを育てようと思ってるんですけど、育成リソースがとても足りないので優先的に育てておくと便利なキャラとか教えてくれると助かります。
一応数回程フレンドから借りたのですがイマイチ優先順が分からず困ってます。 育成済 前衛 スカジ ソーンズ チョンユエ マウンテン デーゲンブレヒャー ムリナール 重装 ホシグマ 医療 異エイヤ -- [Ef7PfXDZBYw]
- 星5以下の育成状況にもよりますが、シュウ>サリア>ズオ>ヘドリーかなと。広範囲に回復を撒ける回復盾が一人入れば、医療はエイヤ一人で足りることが多くなり、その分他の戦力を編成しやすくなりますし、前衛がブロック役よりは殲滅役に適したキャラが多いので、重装を優先度高めに見積もってます。借りても性能がよく分からなかったとのことなので、それぞれの使い方も交えて簡単に書いておきます。
・シュウ メインはS3。S3使用中は敵が初めて踏んだ育種マスから2マス離れるとそのマスまで戻される。ブロックから溢れた敵を引き戻したり、シュウより前方に育種マスを作って踏ませればブロックせずにランニングさせられる。決戦スキル発動までの時間稼ぎや回復での耐久が可能。素質で異なる職(前衛などの括り)3人や同じ職3人でのバフ支援も出来る。 ・サリア 普段使いはS2、操作の手間なく広範囲への回復の支援をしつつ敵を抱える役割として便利。S3は減速+術ダメージ増幅スキルで、敵を近付けないようにしつつ術師やスルトなどの術決戦火力で薙ぎ払う際に使用。また、素質により回復対象のSPを回復出来るため、スキル加速も担える。 ・ズオラウ メインはS2。自身のHPを半減させ、回復をバリアに変換することで低HPを維持し、素質の攻撃速度とSP回復速度のバフを最大限活躍して通常攻撃とスキルを叩き込みまくる。単独で1レーン封鎖はもちろん、ある程度の強敵を抱え込む役にも向いている。ただし操作が忙しくなりがち。 ・ヘドリー メインはS3、HPが毎秒100減る代わりに攻撃対象と自身に攻撃した敵に確定ダメージで追加攻撃・反撃をしつつ高火力で殴り、攻撃する度にHPを回復し、確率でスタンもさせるという超攻撃型。素質でスタン・バインド状態の敵を攻撃する際に攻撃力が上がるため、他にスタン・バインドを付与出来るキャラ(低レアならカシャやフロストリーフ)と組み合わせると火力が更に上げられる。高防御敵も含めて抱えつつ着実に敵を減らす役に向いている。 -- [s/8KXltspio]
- 木主です
キャラ4人全員の性能を分かりやすくまとめて下さりありがとうございます。 星5以下はテンニンカや星3以外まともに育ててないので、まずはシュウを育てようと思います。とても助かりました。 -- [aP9gwqh68YA]
- 公開求人で上エリが来たのでみなさんのおすすめを聞きたいです。
タグは上エリ、エリート、召喚、爆発力、初期です。 普段よく使っているオペレーター 先鋒 イネス エリジウム テンニンカ、テキサス 前衛 マウンテン、スルト、ムリナール、デーゲンブレヒャー 異グゼ 重装 マドロック ホルン、ホシグマ、シュウ 狙撃ティフォン、レイ 術師 ゴールデングロー モスティマ、ケオべ 医療 ケルシー ルーメン パヒューマー 補助ステインレス ヴィルトゥオーサ、リィン 特殊 グレイディーア よろしくお願いします -- [uOnXDU8NTnY]
- そのタグだと上エリ+爆発力でチェン確定か上エリのみの闇鍋しか選択肢がないですね。チェン推しならそれでいいですが、デーゲンさんをお持ちなのでチェンを使うことは少ないと思いますんで、闇鍋がよいのでは。 -- [1SM7kEr6E4k]
- 木主です
ありがとうございます! -- [uOnXDU8NTnY]
- こちらステインレスが最推しなのですが、ステインレスS3をメインアタッカーにしたパーティを組むならどんな編成がいいですか?
どのオペレーターを入れていただいても大丈夫です!(未所持オペレーターがいますが低レアや他のオペレーターで代用します。また、未所持を書いた方がいいなら書きます。) -- [lODlMNMeU/E]
※未所持オペレーター一覧です 星6 先鋒:サイラッハ、フレイムテイル、イネス、ミュルジス 前衛:ブレイズ、耀騎士二アール、ムリナール、チューバイ、デーゲンブレヒャー 狙撃:ロスモンティス、龍遊チェン、ティフォン、レイ 重装:ニェン、ホルン、滌火ジェシカ 医療:焔影リード、純燼エイヤ 補助:濁心スカジ 術師:パッセンジャー、カーネリアン、エーベンホルツ、リン 特殊:ア 星5 プロヴァイゾ、ヴァラルクビン、アーモンド、ケストレル -- [lODlMNMeU/E]
- ステインレスS3は狙われにくいという特性があるため、メインアタッカー並みに起動しようと思うと攻撃速度がそれなりに高い範囲攻撃に巻き込むのが定石ですね。
自分で使っていると、鎌撃士、強襲者、投擲手、ミュルジスあたりが相性がいいと感じます。 次点で速射手、闘士、剣豪、操機術師、罠師、鬼才あたりでしょうか。これらは攻撃回数は多いものの単体攻撃なので配置や向きに注意しないと鉄鉗号を起動しにくくなる場合があります。 手持ちだとブレイズ、ロスモンティスを使うと良いでしょう。濁心スカジも火力を上げるうえではかなり有効です。 ミュルジスは範囲攻撃では無いですが、速射手や罠師の遠距離コピーを行って分身を増やしながら起動するのがいいです。 あとは焔影リードS3も持続ダメージ付与かつ2体攻撃なのでそれなりに起動は早くなります。ただ鉄鉗号を殴っても回復はできないのでそこは注意です。 チューバイも持っているのでチューバイを使うのもいいでしょう。ただチューバイとスズランを使ったコンボは有名ですが、あれはスズランがいないと少し難しいです。というのも鉄鉗号はバインドが効かないため足止めを別途付与しないとコンボが完成しないのです。スズランがいないならアーススピリットや承曦グレイなどは一応代役にはなります。 手持ちで入れるなら以下に、不足する役職や鎌撃士や承曦グレイ、速射手や操機術師などを追加する感じでしょうか。 先鋒:イネス、ミュルジス 前衛:ブレイズ、チューバイ 狙撃:ロスモンティス 重装:滌火ジェシカ 医療:リード 補助:ステインレス、濁心スカジ -- [YKouPsQlp1Q]
- あ、所持と未所持を間違えました。
所持が逆であるなら、前衛は聖約イグゼや百錬ガヴィルやチョンユエ、狙撃は承曦グレイやアルケットやアズリウス、術師にゴールデングローなどを使用するといいでしょう。 -- [YKouPsQlp1Q]
- バフデバフも起動役も必要だからメインアタッカーにするのは基本遠回りだと思うんだけど
起動役は多分リィンチョンユエ使ってシュウと置物でもシー入れて歳4使ったほうが良いと思う。リィンS3は鉄鉗と召喚を僻地置いて守らせるみたいなのも行ける、高速再配置とか自己完結系入れないなら有用になるはず リィン使うと配置数の問題はあるから適宜って形になるけどスズランは噛み合うから欲しくて硬めになってくるとワルファリンシャマレどちらかは使いたい 起動と対空嵩増しとしてアルケットは無難、承曦グレイはロスモン居たとしても小回り効いて合わせやすい、イーサン(アスカロン)や他の速射、鎌のラプルマや火力出過ぎるけどイグゼも。リィン出さないならこういうのがメインになっていくかな あとはS1旗(+バグパイプ)は欲しくなる -- [zcTzzCA0uTE]
- リィンと鉄鉗号のアイデアはなかったです!確かに対空出来なかったのが鉄鉗号でできるようになりますね…!少し話が変わってしまうのですが、承曦グレイのところをウィシャデルにしたりって問題ないですかね?(火力の底上げ+ステインレスで倒せない敵の処理などかなと思ってます)
あとアスカロンについてなのですがそろそろスタンダードスカウトが星6出そうなのですが、アスカロンとウルピアヌスどちらが優先度高いでしょうか?アビサルパを組める手持ちなので確保しようかなと考えていて、アスカロンも減速と火力出せたりするのでどちらがいいのかなと思ってます。 -- [lODlMNMeU/E]
- 連投で申し訳ないですがシュウを入れるなら、素質の攻撃速度上昇を活用したいのでステインレス、スズランを補助で採用してるのであと1人補助を入れるなら誰がいいですか?
他にもあ、このオペレーターも採用できるかも!って言うのがいるので選別して欲しいです。 前衛 エアースカーペS1、バイビークS1、S2、タチャンカS1、スワイヤーS1 狙撃 アオスタS2(バインドでの縫いつけ、秒間ダメージ) 術師 連鎖術師、イフリータS2、S3 補助 ポデンコS2(素質の攻撃力と攻撃速度目的) -- [lODlMNMeU/E]
- 投擲手であれば基本的に相性はいいのでウィシャデルでも問題無いと思われます。ただ火力の面で、ステインレスの存在意義が薄れる恐れはあります。
アスカロンとウルピアヌスなら、ステインレスと相性がいいのはスリップダメージ持ちのアスカロンでしょう。 シュウの同職3人バフについては、リィン、ステインレス、スズランで補助3人達成しているので他に入れる必要は無いと思います。 まあスズランは鉄鉗号起動にはあまり寄与しないので、場所によって別キャラを置くとするなら、アンジェリーナ、クエルクス、ポデンコあたりが無難な所かと思います。 アンジェリーナS2はかなり高速で鉄鉗号を起動できますしS3でもそこそこの火力になります、またリィンの龍を僅かなりとも回復してくれるので耐久性が少しアップします。 ポデンコもステインレスを主軸にするなら攻撃力アップは悪くないです。ただし、リィンの龍は補助では無いためポデンコのバフはかかりません。 -- [YKouPsQlp1Q]
- 編成組んでみたのですが
先鋒 テンニンカ、バグパイプ 前衛 ソーンズ、チョンユエ 重装 シュウ 狙撃 アズリウス 術師 シー 医療 フィリオプシス 補助 リィン、スズラン、濁心スカジ(レンタル)、ステインレス ポンペイのOF-8に行ってみたのですが、あまりシーとリィンの使い所なかった印象です。攻撃力とSP供給はありがたいですが、攻撃力ならポデンコの素質で1%の差しか攻撃力をあげる量が変わらないのでそちらの方が減速もできていいかなと思いました。また、シーの枠にイーサンS1を入れて減速の強化と鉄鉗号のSP供給にサポートしてもらう方がいいかなと思いました。これで11人+濁心スカジ(レンタル)なのですが何か変更した方が良い点ありますかね? -- [lODlMNMeU/E]
- 今開催中のガチャで焔影リードを引きたいのですが、迷っています。
サーミローグを頻繁にやるので、フレンドから借りてる焔影リードが来てくれたらかなり楽になるのですが、この後おそらくR6コラボ(9月?)やウィシャデル(10月?)が来そうです。 現在、合成玉とスカウト券で50連くらいは回せるはずですが、50連回してもシュウを引けなかったトラウマで強気になれません。 今回のガチャはピックアップは焔影リード一人なので有利とは思うのですが、スルーするかどうかアドバイスいただけると助かります。 参考までに、今の星6は以下の21人です。よろしくお願いします。 先鋒: ヴィジェル、フレイムテイル 前衛: ヴィヴィアナ、シルバーアッシュ、スカジ、スルト、ソーンズ、デーゲンブレヒャー、マウンテン、レッシング 重装: ホシグマ 狙撃: パゼオンカ 術師: ホルハイヤ、モスティマ 医療: ケルシー 補助: アンジェリーナ、ヴィルトゥオーサ、ステインレス 特殊: ドロシー、ファントム、リー -- [mVnlgVh7Y5g]
- 50連だとリードもウィシャデルも引けない可能性がありますね。
特に悩んだり選べる択はないように思います。 運頼みで一番ほしいキャラのガチャを回すのがいいんじゃないでしょうか。 -- [EL/g2iskxX2]
- デーゲン居るなら初手で借りる他の候補はジェシカか安定感若干落としてのティフォンくらい?なんでリードは借りて済ますのが良いよ
統合戦略重視ならサーミでは他の限定特殊居ないならEla、その後は統合戦略に限らずウィシャデルの方が抜けて強い Elaは単独ピックアップの120連天井、ウィシャデルはロゴスと抱合せWピックアップだけど最高のWピックアップなんで財布と相談して引きましょう。課金ダメって人じゃないっぽいし -- [zcTzzCA0uTE]
- お二人のご意見、大変参考になりました。
このところ運が下がり気味なので、今回はスルーすることにします。赤いパンツでも履いて幸運バフをかけながら、次回以降のガチャに備えたいと思います。 ありがとうございました。 -- [mVnlgVh7Y5g]
- 提案板か迷いましたが、質問なのでこちらに。
懐黍離のシナリオキャラクターのリストやページが未だ追加されていませんが、ネタバレ対策の為でしょうか。それとも、単純に誰も手をつけられていないだけでしょうか? 後者なら、自分でsandboxに作ってみて、確認して貰えば良い? -- [7hgHjKaxGa6]
- 単純に手を付けられてなかっただけです(さっきようやくページ作成の目処が立った)。
一応自分の方でもジーと神農のページを立てる予定ですが、他に立てたいキャラページがある、内容を追記したいというのがあればやってもらって構いません。 -- [ApyGWdOxJTo]
- 承知しました。
ありがとうございます。 結果的に急かしてしまったようで、申し訳なかったです。 -- [3bxZgO1vAaM]
- いわゆる群攻を1人も育てていないので、星5を昇進2にするキットを使おうと思っています。候補は前衛スペクターかラ・プルマです。
強襲者のほうが回復も受けられますし汎用性はあるかなとも思いますし、アビサルは好みではあるんですが、まだそこまで育成リソースを湯水のように使えないかなという段階なので迷っています。 -- [XgItNYOwuGo]
- スペクターは所謂アビサル素質の存在しない時代に実装されたオペレーターで、当時は職分「スペクター」として固有の運用がなされていました。
昇進2だけするのであれば、メリットはスペクターの方が高いです。ブロック数の増加と、素質によるリジェネですね。 リソースがない、雑に特化などする余裕がないということであれば、スペクターをおすすめします。 所謂群攻ということですと、スペクターは攻撃対象がブロック数までなので3体(昇進1までは2体)に限られますが、ラプルマは無制限。複数攻撃だけなら重装で抱えてラヴァやカタパルトなどの範囲攻撃(無制限)を使用する手もあるので、育ててないから育てるかというと、別に育てなくてもという感じはあります。 -- [Z//x8fqKR4.]
- その2者なら、8:2でスペクターを使うと思います。ラプルマは遠距離攻撃てやられちゃうんですよね -- [0OG6f25Chtc]
- ありがとうございます! スペクターを育ててみようと思います。 -- [XgItNYOwuGo]
- 先輩方に質問です。
①育成おすすめキャラ(星5以下も歓迎) ②交換証を使うおすすめキャラ 育成リソースも交換証も余らせており、今後の参考にしたいです。 イベントに限らず生息演算や統合戦略も楽しんでます。 いたら便利なキャラが優先で、あとは楽しく使えるキャラを教えてください! ◇育成済み(特化もモジュールも概ね完了) 先鋒:バグパイプ、イネス、テンニンカ 前衛:ムリナール、ソーンズ、スルト、マウンテン、異格二アール、ラップランド 重装:マドロック、サリア、ホルン、シュウ、リスカム 狙撃:遊チェン、ティフォン 術師:エイヤ、GG、アーミヤ 医療:異格エイヤ、異格リード、ケルシー、シャイニング、フィリオ 補助:ヴィルトオーサ、異格スカジ、ノーシス、プロヴァイゾ 特殊:異格テキサス、異格ヤトウ、ミヅキ、ドロシー ◇未育成☆6(☆5は指名券あり) ヴィジェル、フレイムテイル、ヴィヴィアナ、スカジ、レッシング、モスティマ、リン、ルーメン、マゼラン、異格サイレンス、ウィーディ、グレイディーア、ファントム -- [XrZuCdxQr16]
- ①通常の戦力で困る事はほぼないと思うので、それ以外のからめ手の要素を強化していくといいかと思います。
具体的にはウィーディー、グレイディーアの強制移動組、モスティマの減速あたりですね。 ②しばらくは放置でいいと思います。 -- [05gceGkrb3s]
- シルバーアッシュ、ナイチンゲール、ホシグマはなんだかんだで出番はそこそこあるので交換してもいいと思います。まあ運に自信があって公開求人で引くつもりなら温存で構わないと思いますが。 -- [YKouPsQlp1Q]
- ステインレスで火力を出したいのですがなにかおすすめはいますか?沢山あげればあげてくれるほど嬉しいです。 -- [lODlMNMeU/E]
- あなたは5つ上の木で同じ質問を立てているのでそちらの回答者の意見を参考にしてください -- [CswvpFsibfw]
- ステインレス「で」火力を出す場合はS1がオススメです。自身に装置を2個つけてパンチ力2600、DPSで1700ほどになります。アのS3を添えればパンチ力3300、DPS3300、総ダメージ66000とかなりのものになります。スキルの持続時間が一致するのも相性が良い。 -- [QElPbRqOq76]
- 始めてひと月と少しの新米です。
勢いで課金し、上級エリート訓練装置を手に入れたのですが、手持ちの星6の誰に使うべきでしょうか。 所持している星6は、スルト・シュウ・パゼオンカ・マウンテン です。使わずに取っておくべきだと思われたらそう仰っていただいても大丈夫です。 -- [sMZrVjxdBUg]
- 上級エリート訓練装置は育成コストが急激に上昇する昇進2レベル60以上に上げる価値の高いオペレーターが推奨されます
所持している中だとスルト・シュウが使用に向いてますね シュウがオススメというより星6重装全般はレベルカンストの恩恵が大きい、レベルにより上昇するHP、防御によって耐えれるラインが上がるからです スルトのS3は単騎差し込みで運用することが多い中でレベル60だと敵が落としきれず80とかまで上げれば何とかなるというのがあったりする 定期的に課金をしていくのであれば半年毎とかに手に入るので始めたばかりならば温存はしないで使った方が攻略がスムーズになります すでに昇進2でレベル1より上げていた場合、その分の育成素材が無駄にはなりますが40レベルくらいまでなら誤差の範囲で許容できます -- [CswvpFsibfw]
- 取っておくプランなら下記のような使い方のプランがあると思います
10月~11月になれば★6招聘指名券が販売されて指名で今年の4月頃までに実装された星6を入手できるのでそこでほしいオペレーターがいれば取っておくのも手 来年1月頃の限定ガチャのウィシャデル 来年の2月くらいまで待てばムリナールが資格証交換で入手可能に -- [CswvpFsibfw]
- すいません、ウィシャデルは11月頃でした -- [CswvpFsibfw]
- 課金は適宜していこうと思っているので今シュウに使っちゃおうと思います。ご親切にありがとうございました! -- [sMZrVjxdBUg]
- レンタルについて聞きたいんですけど、あるキャラを借りたいけど戦友がそのキャラを出してたら別スキル装備してる同じキャラは来ないものですか?
何回更新しても戦友が出してるキャラしかサポート来なかったんですが別スキルを使いたかったので… -- [wt5GnPeo0KM]
- サポートリストはフレンドから職毎に6人まで優先されてピックされ、同一のオペレーターはピックされないといった仕様の為
フレンドが少なかったりフレンドの設定しているオペレーターが被りまくっていたり、職業が偏っていたりといった事情で 特定のオペレーターが必ずフレンドからピックされてしまってそのオペの他のスキルが借りれないといったことがあるようです 例えば前衛オペが借りたい場合フレンド内に前衛が6人(同じオペは1人換算)であればそのフレンドが設定しているスキル以外で借りることができないと思います -- [CswvpFsibfw]
- そうなんですね、わかりました
でもそのためにフレンド切るとかもしたくないし出てこない時は残念だけど諦めることにします ありがとうございました -- [wt5GnPeo0KM]
- 将来資格証で交換できるキャラのことを話している人がいるのですが、それらはどうやってわかるのでしょうか?wikiのどこかに乗ってそうなんですがよくわからなかったので質問させていただきました。 -- [TLOgD.m3Ruo]
- 上級資格証の交換は2回あるいは3回に1回は、実装順に新しいキャラが交換に入るという法則があります。
例えば今フィアメッタが交換に出ていますが、その4週間後あるいは6週間後はフィアメッタの次に実装されたホルンがかなり高い確率で交換に来ます。さらにその4~6週間後にはアイリーニ、その後はエーベンホルツ…と予測がつきます。 具体的な時期とオペレーターは以前はよくある質問に乗っていたのですが、消されてしまいました。これは以前は3回に1回の事が殆どだったのが、2回に1回と3回に1回が混在するようになって詳細な予測がやや難しくなったためでしょう。 -- [YKouPsQlp1Q]
- 今は実装から1年11カ月後に初回交換落ちする周期になっているのでこのwikiのオペレーター実装履歴のページを見れば将来の資格証交換の予想が可能です
この周期はズレる可能性があり確定した情報ではないのでwikiに記載がないのでしょう -- [CswvpFsibfw]
- ありがとうございます!ムリナールが半年後くらいに来そうなので楽しみ -- [TLOgD.m3Ruo]
- 上級エリートの相談です。
タグは遠距離、上級エリート、(初期)、火力、強制移動です。 安パイとしては未所持のウィーディ確定なのですが、ほかに欲しいオペも多く被り覚悟で別の選択肢をとった方がいいか迷っています。参考までに皆さんのご意見をお聞きしたいです。 所持星6は以下です。 先鋒:シージ 前衛:チョンユエ、ムリナール、ズオラウ、ソーンズ、デーゲン、ヴィヴィアナ、レッシング 重装:シュウ、ホシグマ、サリア 狙撃:フィアメッタ 術師:イフリータ、GG、ホルハイヤ 医療:ケルシー、異格リード 補助:ヴィルトゥオーサ、ノーシス、リィン、異格スカジ、マゼラン 特殊:グレイディーア、異格テキサス -- [AR47cNVE2hY]
- 火力でスルトが引けたらアッチィと思います。 -- [EL/g2iskxX2]
- 今ウィーディ引いても育てるのは当分先になりそうなので火力で回してアが来ました。
回答ありがとうございました! -- [AR47cNVE2hY]
- キャラ入手計画についてご相談です。現在の上級資格証は390枚所持、合成玉+原石はウィシャデルの時期までに確実に400連分貯まる計算です。基本ガチャは沼りまくった経験もあり、限定のみ回して、超強キャラ実装時のみ稀に恒常も回すスタイルです。勲章などは取り切れていますが、紛争演繹は何とかラストクリアまでいけたけどギリッギリレベルのドクターです。
まず資格証交換ではホルン+(中堅セレクトでホシグマorケオベorナイチンゲール)で交換を迷っているのですが、どれがいいでしょうか?もしくは他におすすめはありますか? そしてガチャ計画では、 1:Ela+ウィシャデル(ロゴスは追わない) 2:Ela+ウィシャデル+ロゴス(何としても3キャラ確保) 3:ウィシャデル+ロゴス(Elaスルー) 4:ウィシャデル+ロゴス+アスカロン(ウィシャデルガチャ天井に響かないところまで) で迷っております。 Elaは限定とはいえ、手持ちから鑑みて確保推奨の場合でなければスルーしようかと考えていますがとても悩ましいラインで困っています。またアスカロンもElaより今後の出番がある超強いキャラと聞きまたそれも悩ましいところで…!どうかご教授下さると大変助かります。 以下手持ちで()は未育成です。 先鋒:バグパイプ、サイラッハ、ミュルジス 前衛:ムリナール、シルバーアッシュ、スルト、🦑ガヴィル、スルト、チョンユエ、ズオラウ、アイリーニ、ラップランド、スペクター、(チューバイ) 狙撃:ティフォン、エクシア、(アルケット) 重装:シュウ、サリア、クオーラ 医療:🦑エイヤ、ルーメン、ケルシー、フィリオプシス、サイレンス 補助:スズラン、ヴィルトゥオーサ、ノーシス 術師:エイヤ、GG、イフリータ、モスティマ 特殊:🦑ヤトウ、ウィーディ、(🦑スワ) アドバイスのほどよろしくお願いします。 -- [cFcZopVUi9Y]
- ◆上級資格証交換
性能面でホルンがいちばん活躍の場が多いと自分は思います。 そして性能評価には多少の主観要素も入る可能性がありますが、客観的な評価基準としてホルンは公開求人から出ません(木主が挙げた他の候補は公開求人から出ます)。 中堅セレクトが今後も定期的にあることも考え併せて、ホルンを取るのがオススメです。 ◆ガチャ計画 Elaが120連天井なのと限定ガチャ時の配布10連+毎日無料ガチャ14日分を考えたら、すでに木主はEla天井とウィシャデル天井のリソースを余裕をもってキープしている状態だと思います。 自分なら、計画を固めすぎません。 Ela→アスカロン→ウィシャデルがこの順番で来るとして まずElaガチャはElaが1枚出れば撤退、出なければ天井まで回します。120連という低い天井の限定を見送るのはもったいないです。 そしてアスカロンをどの程度まで追うとか、ロゴスをどの程度まで追うとかの部分は現時点では計画を決めません。Elaガチャの結果を見てから考えます。 浅い枚数でElaが出てくれれば、Ela+アスカロン+ウィシャデル+ロゴスをすべて確保するのに加えて天井で血テキ交換とかも十分に可能性があります。 ひとつ言えるのは、アスカロンガチャを回す段階で残りリソース量をちゃんと計算し直して、ウィシャデルガチャの天井に届かなくなるような追い方は自分はしないっていう事です。 -- [wS4OLHoFHsk]
- アドバイスありがとうございます!資格証は二人交換出来る分を確保しているので、近くやってくるホルンは確定として交換しようと思います!それプラスすぐやってくる中堅セレクトでホシグマ、ケオベ、ナイチンの3人で迷ってるのですが手持ちから鑑みると中堅の交換ではどれがいいでしょうか? ガチャのほうではEla確保で様子を見てみようと思います! -- [cFcZopVUi9Y]
- 中堅セレクトでホシグマ、ケオベ、ナイチンの3人で迷ってるのですが手持ちから鑑みると中堅の交換ではどれがいいでしょうか?
↓ ナイチン最優先、理由は現状最強の術耐バフで分かりやすく編成しやすい 次点でケオベ、対ボスで刺さるときはとにかく刺さるがモジュール前提だしケオベの刺さる敵ってボスの中でも少数 ホシグマはシュウ、サリア、ホルン、クオーラいたら自分なら育成優先度は低いかな -- [CswvpFsibfw]
- ありがとうございます!!ナイチンを最優先でいきます!心置きなく今後の中堅セレクトで教えていただいた順に選ばせていただきます! -- [cFcZopVUi9Y]
- アビサルパを普段使いしてる方に質問です。
アビサルメンバー以外の枠はどのオペレーターを使っていますか? おススメの子などいればよろしくお願いします。想定は前情報無しで初見ステージに乗り込む場合です。 特に何かに困ってるわけではないんですが、「アビサルパ強い!」って投稿や記事はよく目にするものの アビサルパの非アビサルメンバーにはあまり焦点が当たってないことが多いので皆さんが誰を使っているのか単純に気になりました。 ちなみに自分は今は コスト稼ぎ→テキサス(イネス持ってないため;;) 対ボス→ムリナール 対ボス兼対空→ティフォン、水チェン ブロック不可対策→シュウ 元素損傷対策兼非アビサルOPの回復用→異格エイヤ なんでも→異格テキサス の7人でやってます。 今後アビサルおじさんが増えるらしいので誰抜けばええねんってなっているところです。 -- [oQveWTg9aYg]
- アビサルは超耐久力と自己回復を以て強敵をブロックをする、あるいはマウンテンのように単独でそれぞれ運用できるのが利点なので、そもそもブロック不可のような敵には不向きです。
ブロック不可対策にシュウ程度の抑止力では不十分なのでそういう敵が多い場所ではそもそもアビサルとは別の選択肢を取るべきでしょう。自分ならシュウを抜きます。 まあ自分はアビサルでもアンドレアナはよく抜いているのですが、アビサルで強化される濁心スカジと、その濁心スカジと相性がいいGGはよく使いますね。 -- [YKouPsQlp1Q]
- アビサル全員入れる前提ですと、
フレイムテイル(安定した先鋒) シルバーアッシュ(ステルス対策&再配置短縮) ティフォンGG(汎用火力) 純エイヤ(医療) 濁スカジ(底上げ) 血テキサス(スタンなど) と言う感じですかね。 ブロック不可がロードローラーのような3ブロ枠ならスペクターで、ゴーストならティフォンGGにテキサス投げて足りないと言うことはないでしょう。 若しくは普通に9名編成してからスカジグレイディーア帰スペクターの3人を入れる感じですかね。 -- [d1M/MKDsQKU]
- ありがとうございます
濁スカ+GGはけっこう鉄板なんですね あとアビサルを壁としてしか使わないのなら、 確かにスペクターのダメバフとアンドレアナの攻撃速度は不要で 星6アビサルオンリー編成も良さそうですね、参考にします! -- [oQveWTg9aYg]
- 育成対象のご相談をさせてください。
アクナイ歴3ヶ月(その前に、レベル10で一年程放置)です。 候補:グレイディーア・ホルハイヤ・パッセンジャー・ドロシー・ズオラウの5名のうち、育成の優先度についてご意見いただけますでしょうか。 現在の育成状況と初見編成(頭に★)は以下の通りです。 先鋒:★フェン(max)、★テンニンカ(昇進1 Lv60)、テキサス(昇進2 Lv40)、クーリエ(昇進1 Lv50) 前衛:★シルバーアッシュ(昇進2 Lv60)、★ラップランド(昇進2 Lv40)、ラプルマとチョンユエ(昇進2 Lv 30)、ポプカル(max) 重装:★サリアと★シュウ(昇進2 Lv60)、ホシグマとリスカム(昇進1 Lv60)、カーディ(max) 狙撃:★エクシア(昇進2 Lv60 M1)、★パゼオンカ(昇進2 Lv30)、クルース(max) 術師:★ゴールデングロー(昇進2 Lv60)、★ケオべ(昇進2 Lv30)、アーミヤとプリン(昇進1 Lv60)、ラヴァ(max) 医療:★フィリオプシス(昇進2 Lv30)、★サイレンス(昇進1 Lv70)、ハロルド(昇進1 Lv66)、ハイビスカス(max) 補助:0 特殊:ジェイとイーサン(昇進2 Lv40)、グラベルとロープ(昇進1 Lv1) その他補足: ・次にガチャを引くのはウィシャデルの時を想定しています。 ・イベント多くてメイン進んでいませんが、現在7-13(大体は上記初見編成)です。 ・サポートでよくお借りするのはムリナール、ティフォン、エイヤ、焔影リード、ヴィルトゥオーサです。 ご意見、どうぞよろしくお願いします。 -- 育成対象相談[vSUVFJ603hI]
- 編成的には地上火力役が弱めなのと、サリアとシュウを入れてさらに医療2枚はやや回復過剰な気がしますね。シュウの同職3人バフを発動するためにも回復役を1人減らして前衛(ズオラウかチョンユエあたり)は入れても良いかと思います。
候補の中で特別急いで育成したいというほどのものはいませんが、グレイディーアは引き寄せが必要な時に便利なのでそのうち育成してもよいかと思います。あとは補助がいないので減速役の代わりとしてドロシーでしょうか。あえて優先順をつけるとしたらグレイディーア>ドロシー>ズオラウ>パッセンジャー>ホルハイヤといった感じですかね。 あと気になったのですが、先鋒のフェンが弱いのでせっかくテキサスを育成してるならテキサスでいいと思います。 -- [YKouPsQlp1Q]
- ありがとうございます!
仰る通り、回復過剰で重装を出している時は医療使わなくなっていました…(難しい場面のゴリ押しの時に使うくらい) 優先順位について、役割の面からのご意見ありがとうございます。引き寄せは現在はロープでギリギリ対応出来ているので、減速としてドロシーを育成してみようかなと思います。 フェンについては完全に思い入れ枠です…(テキサスの育成をしたのが最近というのもあります) 編成も含めて、手持ちの見直しが捗りそうです。ありがとうございました。 -- [vSUVFJ603hI]
- 自分は使用頻度的にドロシー>グレイディーアですが(というか、星6を60枚以上昇進2してある手札状況でもドロシーをスタメンから外す気がしないほど、ドロシーの汎用性・マップ対応力は高いと感じています)
いずれにせよドロシーとグレイディーアの2体が育成優先度上位の2体だと思います。 編成については、1枝氏も言う通り回復過多です。少なくともサイレンスは不要かと。 -- [wS4OLHoFHsk]
- ありがとうございます!
そんなにメンバー潤沢な中でもドロシー採用になるのですね…!実用の面からのご意見、大変参考になります。 グレイディーアもいずれロープと置換することを視野に入れつつ、ドロシー育成に手をつけてみようかなと思います。 回復過多もご指摘通りの状況ですので、編成も見直す良い機会となりました、ありがとうございました。 -- [vSUVFJ603hI]
- 単純なキャラスペックだけ見るなら1枝さんとほぼ同じ意見(ドロシーとズオの間が≧)
ただ木主さんの手持ち的にアビサルパ組めるメンバーいないからグレイディーア育てるのは後回しでも良さそう&CC(クラウドコントロール)できるメンバーがほぼいないことを考えるとドロシーorパッセンジャー優先してもいいかも まぁCCに関してはスズランやらなんやら引けたら解決する話だから、いざってときのために素材だけ集めといて必要になってから昇進するとかでもよさそう 初見編成についてだけど地上の火力キャラが非スキル貧弱&スキルサイクルが重いキャラばっかりだから、ラップラorサイレンスor回復盾の片方 のどれかをチョンユエに変えてもいいかもね -- [vOOxCcr3VKI]
- ありがとうございます!
お恥ずかしながらこれまでCCという要素を意識したことがなく、今回のご相談でプレイの幅が広がりそうです。 お薦めいただいたドロシーorパッセンジャーのうち、他の方のご意見と自分の興味からドロシーを育成してみようと思います。 また編成についてのアドバイスもありがたいです。育成だけして中々使えずにいたチョンユエをメンバーに入れる練習をしてみます。 -- [vSUVFJ603hI]
- コラボガチャの50連以降の☆6排出率上昇カウントって他スタンダードと共有ですか?それとも独立カウント? -- [IZh5rqFJnTE]
- 自分で分かりにくかったので補足ですがモンハンヤトウやashなんかのガチャです -- [IZh5rqFJnTE]
- 独立のカウントです。
リミテッドスカウトと似たような立ち位置とざっくり覚えておくといいかと思います。 -- [05gceGkrb3s]
- 生息演算について質問です
生息演算には統合戦略のような期限でやった方がお得というかやらないとちょっと損することはありますか? -- [Z.QX6BXwexM]
- 大陸で期限付が来るなんて情報がありましたが、基本は常設で暇な時に3精算日毎に進めるとかで大丈夫ですね。
昇進2以上複数いないとこちらが有利になるギミックの選択肢減るのと、可能な限り12人*2部隊組める戦力は欲しいかつフレンド借りられないので、手持ちが充実してから挑むことをお勧めします。 -- [NDKa/OxZ2Tw]
- ありがとうございます -- [Z.QX6BXwexM]
- 回復オペレーターについての相談です。
以前相談したときに他と合わせてフィリオプシスの育成を 薦めていただいたのですが、最近異格リードが引けました。 純粋な回復役ではないイメージなのですが、操作したことがなく、使用感が掴めていません。 異格リードを優先して育成してもよいのでしょうか? 現状は昇進2のオペレーターを増やしていく段階で医療はフィリオプシスとワルファリンが昇進1、回復盾でシュウ(昇進2)がいます。 よろしくお願いします。 -- [B.X26KtK5Mo]
- 使用感についてはフレンドから借りて使うのが手っ取り早いです。
確かに異格リードは他の医療とは性能が別物ですが、強いオペなので優先して育成していいと思います。 日々のプレイで回復役が不足していないのなら、リードを育成して次にフィリオの昇進でいいでしょう。回復が足りないと感じているなら、育成が早いフィリオ優先の方がいいかもしれません -- [vlgeoGnYFvw]
- 範囲医療1人は欲しいですけど☆5はリソース的に手軽さが無いのでリードをお勧めしたいですね。
足りないなら昇進1パフューマーで暫くOK。 敵が来ないと回復が出来ないので、リードの攻撃範囲ギリギリに置いた味方に遠距離攻撃されたり、毒ガスや全体攻撃される場面でリードと他医療の差は出ますが、普段使い出来る医療と術火力の確保と言う点で優秀です。 使用感知りたいだけならサーミ統合戦略でフレンドから借りて試すのが一番分かりやすいです。 -- [PG5MoY6AtIs]
- リードは純粋な回復役ではないので
「回復役が欲しい」という目的での育成ならフィリオが無難です。 リードは術師の一種にオマケ回復機能がついている感じ。 ちなみにリード昇進2にはメイン11-3まで行かないとレシピ解放されない素材が必要です。 -- [wS4OLHoFHsk]
- どっち先に育てるかは意見あるかと思いますが、リード使う時は医療をもう1人編成するのが安定するんで、医療の中でトップクラスの汎用性がありSP回転よく出来るフィリオがリードの相方になってくれるんじゃないかなあと思います。
両方育てて損はないかと思います -- [0tjJmRd3dY6]
- リード昇進1→フィリオ昇進2かなぁ。普通の回復量>普通のダメージ量は成り立たせたいって思いますね
リードはスキル2が強いので昇進1でもいいかなって -- [0OG6f25Chtc]
- たくさんのアドバイスありがとうございます!
フレンドに借りて使ってみたかったのですが、何回更新しても湧いてくれず。。 昇進素材…本末転倒ですが盲点でした。現状そこまで回復に困っていないので、ひとまず昇進1で使用感を確かめつつ、11-3まで進められそうだったらリードを先に昇進2にしようと思います。 -- [B.X26KtK5Mo]
- いつの間にか、情報資格証で交換できるアイテムが初期化されていたんですが、いつ交換上限が復活してるんでしょうか? -- [GD89rZECVd6]
- 復活じゃなくて追加ですね。右にスクロールすれば今までに交換できた素材なども並んでいるはずです。
タイミングについては復刻イベントが来ると交換所で買える被り家具分の情報資格証がもらえるので、それに伴い追加されます。 -- [1t14znWogIU]
- なるほど! 新規ほどお得なシステムになってるんですね。丁寧に教えていただき、ありがとうございました -- [GD89rZECVd6]
- 大した誤解では無いのですが一点だけ補足させてください。
情報資格証がもらえるのは初回開催時に既にプレイしており、交換所などで家具を買っていたプレイヤーだけです。これらの家具は重複所持ができないので、復刻時にはこの家具を入手する代わりに情報資格証が入手できます。 一方で初回時にはプレイしていなかった、あるいは何かしらの理由で家具を入手していなかったドクターは、情報資格証は入手できず普通に家具を入手するだけとなります。 つまり初回時にもプレイしていたドクターの方が得だと思います。 誤解を招いたようですみませんでした。 -- [1t14znWogIU]
- 星6は下記のような手持ちです。
今後実装されるウィシャデルとEla、Ashは引く予定ですが、それ以外に手持ちに揃えておいたほうが良い恒常オペレーターがいればご教示ください。 また、未育成のオペレーターには★ヲ付けておりますが、その中で育成したほうが良いものがあれば併せて教えていただけると幸いです。 先鋒:シージ、イネス、ミュルジス★ 前衛:ムリナール、シルバーアッシュ、スルト、ソーンズ、デーゲンブレヒャー、チョンユエ、マウンテン、ブレイズ、異イグゼ、アイリーニ、ヴィヴィアナ★、チェン★ 重装:シュウ、ホシグマ、サリア、マドロック、ブレミシャイン★、ユーネクテス★ 射撃:エクシア、ティフォン、パゼオンカ、ロサ★、ファートゥース★ 術師:エイヤ、GG、ケオベ、イフリータ、モスティマ、リン、エーベンホルツ★、パッセンジャー★、ホルハイヤ★ 医療:異エイヤ、ケルシー、ナイチンゲール★(昇進2レベル60だがスキル7止まり)、シャイニング★ 補助:ヴィルトゥオーサ、異スカジ、スズラン、アンジェリーナ、マゼラン★ 特殊:グレイディーア、異テキサス、異ヤトウ、ウィーディ★、ア★、異スワイヤー★ -- [gBRmi5gtiQ.]
- 現在実装されてる中だと高火力のレイ・術ダメ増加の異格リード・長距離殲滅のホルンあたりがおすすめです。今後実装される中だと、明確に壊れ性能のはウィシャデル・Ela以外にはいなさそうですが、逆にハズレもなく面白い性能のキャラばかりなので興味のあるものを引くのが良いかと。
育成に関して、ボス・エリートへの瞬間火力が出せるエーベンホルツがおすすめです。モジュールをΔにすると壊死損傷付与と爆発中の敵には直接壊死ダメージを撃ち込めるため、単体ダメージがかなり高くなります。 -- [s/8KXltspio]
- 木主です。
ご丁寧にありがとうございます。 今回のリードと交換に並ぶ予定のホルンをまず手に入れて、エーベンホルツ育て始めようと思います。 -- [gBRmi5gtiQ.]
- 異格W&ロゴスガチャを300連引く予定なのですが、交換に濁心スカジっていますか? -- [RI76W1pXmFM]
- いますよ。
単にすり抜け5倍の対象になっていないだけです。 (ミュルジス、異格テキサス、異格スペクターが5倍、その他等倍、Wは交換が200に) -- [fMYtruyWz1U]
- ありがとうございます!m(*_ _)m -- [RI76W1pXmFM]
- 次の★5と★6招聘指名券で誰を選ぶか悩んでいます。
個人的に1番欲しい★5はカンタービレなのですが、★6でイネスを交換しようとしているので優先順位的にどうなのか…といったところです。 この手持ちだと★5★6の交換は誰がオススメでしょうか。 ★5は未所持のオペレーターを記載しております。 【★6所持】 先鋒:シージ、ヴィジェル 前衛:ムリナール、シルバーアッシュ、スルト、アイリーニ、異格ガヴィル、ブレイズ、異格イグゼ、デーゲンブレヒャー、ズオ・ラウ、スカジ、レッシング、ヴィヴィアナ、へドリー、パラス 重装:ホシグマ、サリア、ホルン、シュウ、マドロック 狙撃:エクシア、異格チェン、ティフォン、W、シュヴァルツ 術師:エイヤ、リン、モスティマ、イフリータ、カーネリアン 医療:シャイニング、ナイチンゲール、ルーメン、ケルシー 補助:ヴィルトゥオーサ 特殊:異格テキサス、異格スペクター、リー、グレイディーア、ドロシー、ア、ミヅキ、異格スワイヤー 【★5未所持】 先鋒:カンタービレ、ポンシラス、キアーベ 重装:アッシュロック、セメント、ファイヤーホイッスル 狙撃:グレースロート、イグゼキュター、シェーシャ 術師:レイズ、アイリス、ロックロック 医療:マルベリー、ヴァンデラ 補助:シャマレ -- [0Vbkw2wEQSE]
- シャマレ、カンタービレ、ファイヤーホイッスルのいずれかがいいかなと思います。カンタービレはイネスがいても生息演では大活躍してます。高速再配置の代わりとして使えて射程があって、ドローンにも攻撃が届くというのはいいですね。 -- [0OG6f25Chtc]
- 回答ありがとうございます。やっぱり配置が早くて対空も出来るの良いですよね。もし今後のガチャですり抜けとかで来なかったらカンタービレを選ぼうかと思います。 -- [0Vbkw2wEQSE]
- ショウのs1を特化3にすると使い勝手は増すのでしょうか?
ショウを昇進1レベル60、s1で運用しています。 敵を穴に落としたい時に使いますが、重い敵は落とせないので昇進2にして特化するのも検討しています。 他の押出で持っているのは ウィーディ 昇進2レベル1 、スキルレベル7です。 ウィーディを特化3にしても押し出す力がショウと同じなら必要素材の少ないショウを育てた方がいいのかと思っています。 ショウを特化3にすると使い勝手が増すのか、大して変わらず重い敵は落とさずに倒すと割り切る方が良いのか、皆様の意見を頂きたいです。 -- [jnqez5Z1Upk]
- まあ力が一段上がるので明らかに使い勝手は変わります。ショウのページにも詳しい事は書いてありますが、他の推撃手より当たりやすいためS1だけの比較で言えばショウS1はかなり扱いやすいと言えます。
ただ、それはそれとしてやはりかなりの力だと押せる敵に限界はあり、重ための敵は力強く以上を発揮できる高レアスキルでないと落とせない事が多いです。基本的には推撃手のS1は高回転で軽い敵を落とす為のスキルです。ショウS1で落とせる場面は増えはするものの、やはり限られた場面になるので、強制移動で頑張りたいのでなければ普通に倒す方向でよいかなと思います。 ウィーディと比較すると少し悩ましくて、スキル1の効果だけであればショウで十分なのですが、ウィーディには蓄水砲という非常に便利なものがあるのでS1同士であっても蓄水砲目当てにウィーディを採用する場面もあります。とは言えウィーディはS2やS3を使う事が殆どでS1を採用する事は殆ど無いですし、例えば前回イベントのS-2のように推撃手2人を必要とする場面などもあるので、S1特化するならショウでいいと思いますけどね。ウィーディS1特化よりショウ昇進2&特化の方が安いですし。 -- [YKouPsQlp1Q]
- ショウを特化3(S1)にすると使い勝手が増すのか→はい
スキル1回で1マス以上押せて落とせる敵の重量が1から2へ上がります 味方重装等で敵をブロックして横から押しだす形ならスキル2回くらいで重量3の一般的な重装も落とせるようになります 特化してもショウ自身がブロックして奥に押し出そうする場合少し動いた敵のブロックが外れまた近づいてしまうので重量3以上は落とせません 重い敵は落とさずに倒すと割り切る方が良いのか→強制移動ナイツは中々上級者向けな戦術なので普通に倒した方が楽な場合が多い、強制移動チュートリアルステージ的なハガネガニが穴とセットで出てきてくれるわけではないので難しいです 最終的に自分の場合、推撃手の役割は厄介な敵だけ狙い撃ちで落とすといった運用に落ち着いたのでショウは使わず星5以上のエフイーターS2やウィーディーS3のような上位スキルだけに落ち着きました ステージ構成や射程や攻撃範囲等の理由で引っ張りの方の鉤縄師の方が活躍することが多いですね... -- [CswvpFsibfw]
- ありがとうございます!
特化3にすると軽い敵を落とす運用の使い勝手は増すが、重い敵には高レア押し出しを使ったり、普通に倒したりする方が楽ということですね。 -- [jnqez5Z1Upk]
- 保全の任務終わってないんですけど、期間中もう一回マシン等の獲得リセットありますかね? -- [kUYKjFdWAUY]
- 保全駐在の画面に書いてある通り、駐在周期終了は11/16なのであと2回報酬リセットがありますね。 -- [YKouPsQlp1Q]
- ありがとうございます -- [kUYKjFdWAUY]
- 基地ってどれぐらいになったら252やめればいいんですかね…?
まだ昇進2は3体ぐらいしかいないんですけど -- [BIaAispBfC6]
- 初見編成全員昇進2したらとりあえず育成ひと段落ってイメージある
あとはヴィジェルアルケットとかみたいな、発電3で優秀な基地スキル持ちを使うときとか まぁそれはそうと発電2だと手がかりとか公開求人とか何かしらが犠牲になってるはずだから、無理して続けなくてもいいんじゃない?とは思ってる -- [mLIMeWQUbNA]
- そうなんですね
まずは育成進めようと思います -- [BIaAispBfC6]
- 初心者ドクターなのですが育成とキャラについての質問です。現在育成は星2と3は育成がすべて終わりました。星4はクーリエ、ヴィグナ、テンニンカ、ビンストーク、カッター、ウタゲ、ムース、クオーラ、マッターホルン、シラユキ、メイ、カシャ、ギターノ、ガヴィル、パヒューマー、ミルラグラベル、ジェイを昇進1スキル7で育成しました、レベルは50です、星5はアーミヤ、エリジウム、サベージ、ラップランド、マンティコア、レッドを昇進1スキル7レベル50まで育成しています、次に育成するのは星6を同様の所まで育てるかそれとも昇進2を目指すか教えてもらえるとさいわいです、星6のキャラはフレイムテイル、ホシグマヴィヴィアナ、チョンユエ、ズオ・ラウ、シュウ・ヴィルトゥオーサです。もう一つ質問なのですが強いキャラ見分け方を教えて下さい動画とか、でこのキャラは強いと色んな人が強いと言うのですが何が強いのかが分からないせで苦労していますそれなので教えてもらえるとさいわいです長文失礼します、 -- モナ[govTg8LeWl.]
- 強いのか弱いのかは欲しい役割・シーンで考えると良いと思います。
エリート敵がまとまって5体くらい押し寄せてくる → スキル攻撃だけ強いムリナール 柔らかめの敵しか来ない場所を1人で抑えられる → 自己回復付きのマウンテン 出撃編成に昇進2が1人いると、フレンドから昇進2を1人レンタルできるようになるので常に使うお気に入りの星4か星6を 昇進2にするとよいです。 誰を昇進2にするかは、スキル3や第2素質が欲しいか、HPや守備力などのステータスの影響が大きい役割なのかから考えます。 予算がしっかり80万ほどあるならズオ・ラウかチュン・ユエ、 用意できるのが遠いのであれば、クオーラかマッターホルンかを昇進2にしてメイン盾として、 あとは好きな星6を昇進1で使ってお気に入りを探すのがいいかな。 -- [MhUkcNzXGR6]
- 素早い対応ありがとうございます80万は用意で出来そうにないのでクラーラを昇進2しようとして思います -- モナ[govTg8LeWl.]
- 強さは基準は人それぞれだとは思いますが基準としては
・高難易度に刺さったり代用が効かない能力 例→ケオベ:敵の防御が高いほどダメージが上がる素質で超高難易度で活躍 →シュウ:スキル3によるワープによって一部ボスのギミックを破壊 ・編成の軸となるオペレーター 例→ムリナール:スキル3での超火力でエリートやある程度のボスなら吹き飛ばす程の火力を持つ ・普段使い/初見編成で便利 例→マドロック:単体で1レーン封鎖も可能な硬さと火力を持つ などがわかりやすい基準となるのかなと思います。 枝1さんも言われてますが、自分で昇進2のオペレーターを編成に入れると戦友から昇進2のオペレーターを借りれるようになるので、まずは昇進2のオペレーターを1名作成して戦友から様々なキャラを借りて使ってみるのが良いかと思います。 -- [r5PKVZTgeo.]
- ①まず、平均的に全てのキャラを育成しようとは思わないでください。少し手広く育てすぎな気もします。
編成できるのが12名までという制限がある以上、場所によってある程度編成を変えるとしても役割が被るキャラは編成から外れるのが道理です。例えばギターノを育成してるのにラヴァを採用するという場面は少ないでしょう。 育成するメンバーをある程度搾り、例えばよく編成している12名に育成リソースを注力するようにした方が攻略しやすいです。 昇進2と★6どちらを優先するかについては、昇進2を1人作る事によって、フレンドから昇進2キャラを借りられるという利点があるので、急ぎで攻略したいステージがあるなら育成が低コストで済む★4の昇進2を1人目指しましょう。そうでないのなら★6の育成に手を付けゆくゆくは昇進2を目指しましょう。このゲームも多くのソシャゲの例にもれず基本的に高レアの方が強く、育成が進むと編成はほぼ★6で占められるようになります。 ②強さの見分け方については、強さと一言で言っても、職業ごとに役割も違いますしステージによって必要な能力が異なるので簡単に比較はできません。普段はぱっとしないキャラが特定のステージでは大活躍したり、その逆もあります。 ただ、基本的には攻撃力が高かったり、広範囲に影響を及ぼせたり、複数の役割を持てるオペレーターが活躍させやすいと言えます。これはまあ単純に、火力の低さが役に立つ場面よりも火力が高い方が役に立つ場面の方が多く、射程も短いよりも長い方が役に立つ場面の方が多いからです。 多くの場合難しさというのは敵の強さです。敵をより早く、より遠くから倒せると楽になるので分かりやすい強さです。守りで言えば、より火力の高い敵を耐えられる方が強いと言えます。 例えばお勧めされる事が多いであろうムリナールなどは火力が高くて敵をすぐに倒せますし、攻撃範囲が広いので配置場所にも融通が利きます。もちろんステージによっては対策される事はありますが。 後は他で代替できない特別な能力を持っているとかですね。まあ多くの★6キャラは他では替えが利きにくい独自の能力を持っているのですが、それがより強力かつ汎用的で扱いやすい能力であれば、活躍の場所が広くなるので強いと言えます。 -- [YKouPsQlp1Q]
- 敗因を調査→よく負ける敵のステータスを見る→
物理守備力がこんなに高いんだ。じゃあ術攻撃をできるキャラを育てよう とか、こちらにも物理守備力が700欲しいとか、そうやって欲しいキャラ像というのが湧いてきます。 自分の経験ではボス戦で短時間で攻撃を叩き込めるキャラが低レアにはおらず、星6で2,3体欲しいなと思います -- [0OG6f25Chtc]
- 皆さん様々な意見ありがとうございます -- モナ[govTg8LeWl.]
- 生息演算の作戦司令部の効果が調べても出てこないのですが、どのような効果なのでしょうか?作戦中に施設の耐久度が減らなくなるようになるのでしょうか? -- [J0itI2oKGio]
- 作戦司令部は本拠点にしか置けないので本拠点の防衛の時にしか起動することができません、最大4つ配置できます
本拠点はいろいろな生産設備(稲や畜産や他アップグレード設備等)を置いていたり広すぎて防衛には向いていないので使うことはありませんし僕も使ったことがないです 効果はSPが溜まったら起動でき一定時間すべての設備が加護100%になります 使ったことがないので使用感等を語ることができません -- [CswvpFsibfw]
- ありがとうございます。時間付きなんですね。作るのはやめておきます。 -- [J0itI2oKGio]
- いまからミヅキ育てるとアスカロンに役割を食われそうで怖くて育てられないので、アスカロンとミヅキの差別化点を分かりやすく教えてほしいです!よろしくお願いします! -- [962Zbc.arK2]
- ミヅキはアスカロンに単純なキャラパワーで役割を食われているでしょう、ですがミヅキを育てなくていいかは話が変わります
S1の強撃ではミヅキが高倍率瞬間ダメージ型、アスカロンが手数+持続ダメージ型 S2の比較ではミヅキが高回転バインドスキル、アスカロンが高回転移動速度減少スキルと差別化はできています S3の比較はあまりわからないのですいません 潜伏者は並べて使うことにより真価を発揮することが良くあります、この場合持続ダメや減速に優れたアスカロンを前に置き後ろに瞬間ダメに優れたミヅキを置くことで地上の大群対策として完璧な布陣が出来上がります -- [CswvpFsibfw]
- 普段ミヅキS1を使っていてアスカロンは触ったことのない者です。S1の比較だと、ミヅキの方が守備力の高い敵に対応できたり、パッと敵が消えて仲間の攻撃が吸われないというようなメリットはありそうです。
たまにミヅキとマンティコアを並べて使うことはあったので、ミヅキS1とアスカロンS2で並べて使おうかなと思っています。 -- [0OG6f25Chtc]
- 2体まとめて使う発想はなかったのでまとめて使う運用とかも考えてある程度育ててみようと思います!ありがとうございました -- [hZhvtpuBY4s]
- こちらある程度の攻略に必要な育成は終わり、サルカズローグに向けて星4の育成を進めている状況です。
とりあえず当サイトに記載されている星4たちを昇進1までは育成しようかな?と進めていますが ・他に育てておくべき星4(昇進1)はいるか? ・育成する中で昇進2(特化/モジュール装着)まで育成するべき星4はいるか?(特にこっちの情報が不足しています) について質問させてください。 昇進2まで育成済 テンニンカ、クオーラ、ジェイ 昇進1まで育成済 ビーンストーク アレーン、ウタゲ、フロストリーフ グム メイ、ケイパー カシャ ガヴィル、パフューマー ポデンコ グラベル、ロープ、イーサン -- [vdU.kWjhtWE]
- ヒューマス、パインコーン、プリン、ロベルタ、ヴァーダントは昇進1しても良いと思います
上振れ秘宝手に入れたときに火力上げたいなと思うのを昇進2したらいいんじゃないですかね -- [WkcIB2optZI]
- ジェイはモジュールSTAGE1でコスト面の負担が減るので優先度高めですね STAGE2以降は限定的なので上げなくてもいいと思われます
クオーラもモジュールの恩恵は大きいですが、サルカズローグは重装自体が適してない環境なのでクオーラのモジュールは保留で様子見がいいかと -- [CcVpFLH8FO.]
- ID変わっていたら失礼します。木主になります。
お礼が遅くなり申し訳ないです。 まだ当サイト記載のおすすめキャラも育成しきれてない状態での質問となってしまいましたが、まずサイト内に書かれているのを育成しながら昇進1を増やしていけば良さそうですね! サルカズでは高台に希望を割くことが増えそうなので、招集券が余りそうな地上組で気になった子を昇進2にして遊んでみようかなと思います。 回答ありがとうございました!! -- [dA.17.MjxUA]
- 異格リードのガチャですり抜けまくって、現在カウントが135まで溜まってしまいました。このまま異格リードを引ききってしまうか、ela、アスカロン、ウィシャデルのために石を温存するかで迷っています。
ちなみに、現状チケットが40連分と石が100連分程度溜まっていて、最後に異格リードのガチャで星6が出たのが130連目です。 -- [MABpcwQlu4I]
- 自分なら引いちゃいますね。そこからなら悪くても大体60くらいでしょうし -- [WkcIB2optZI]
- 課金の有無とかゲームの進行度合いにもよるけど、流石にウィシャデル引けないのはまずいと思う。逆に、ウィシャデル以外ならそこまで引くくらいリードが欲しいならここで引いても良いと思う。現在140あるなら、課金なしでも金資格含めて300連貯まるとは思うけど、ここで沼ったらきつそう。 -- [nOOBTsoRvQE]
- 驚くべきことにそこからさらにすり抜けしましたが、180連目で無事(?)異格リードを引きました。
他のキャラに関してはまぁ...最悪課金でなんとかします。 ありがとうございました -- [MABpcwQlu4I]
- キャラ育成中ですが、イベント中は理性を素材のための周回に使うようにしています。
理性を使い切ったあと、作戦記録を稼ぐ方法は、基地・課金のほかは統合戦略と生息演算の報酬くらいでしょうか? 他に見落としている手段がないかと思い質問でした。 -- [uwRXqDN9MdI]
- はい、大体そうだと思います。
基本的には基地と理性消費する系のイベント交換報酬ですね。 常設コンテンツの統合戦略、保全、生息演算とかはどれくらいもらえているのかよくみてませんが、そんなにあてにできる量をもらえるとは思っていないです。 -- [EL/g2iskxX2]
- 挙げたもの以外だと、今やってる導灯の報酬や情報資格証交換、保全のミッションあたりが理性無しで入手出来るものですね。取り切ってたり取れないようなら、毎日基地でドローンを消費してちまちま稼ぐしかないかと。 -- [s/8KXltspio]
- 11月あたりの限定ガチャの天井の交換は異格スペクターを交換したいのですが、異格スペクターは交換対象でしょうか? -- [rNady77rVyY]
- 少し上にも書いてありますが、ガチャの種類が合っていれば交換対象に含まれます。
異格スペクターに関してはすり抜け5倍の対象でもあるので排出されるかどうかで判断に困るという部分もありませんよ。 -- [05gceGkrb3s]
- 星5招聘券と指名券についてなんですけど、今の自分だと何が良さそうですかね?
個人的にはフィリオプシスとプラマニクスかレッドとかなのかなと思ってるんですけど聞きたいです あと星5を昇進2にできるやつは誰に使った方がいいのか意見を聞きたいです、ラップランドに使うことも考えたんですけどもう昇進1だし新しいのに使う方がいいのかなとか思ったので https://i.imgur.com/tGYAaQW.jpeg https://i.imgur.com/yjtpmbx.jpeg https://i.imgur.com/yQ1GAWb.jpeg https://i.imgur.com/v49rCSI.jpeg https://i.imgur.com/LYdZ2zM.jpeg 所持はこんな感じです -- [BIaAispBfC6]
- 招聘券→フィリオでいいと思います。どこまで選べるか分かってないんですけど、シャマレが選べるとしてシャマレもありかな?ってくらいです。
4人からの指名券→割と誰でもいいと思います。自分なら、招聘券でフィリオを取る場合プラマニクス・シャマレを取る場合リスカムを選びます。 -- [yz1s87tLYhc]
- 昇進券については「最近実装された、強い&素材が集めにくいキャラ」>「初期の強キャラ」という優先順位がいいという意見ですが、今の木の手持ちだとまあラップランドor招聘指名で交換するフィリオとかに使えばいいかなあと思います。ラップランドはちょっと勿体無いかもですが昇進2の素質強化で使いやすくなるキャラではあるので -- [yz1s87tLYhc]
- そうですね、ラップランドは格段に使い勝手変わりそうですし、資源に余裕もないので…
フィリオプシス欲しいんでフィリオとプラマニクスにしようかな、シャマレとプラマニクスってどれくらい違うんですかね? -- [BIaAispBfC6]
- 同じ呪詛師ではありつつも運用はだいぶ違って、基本的に使いやすいのは攻撃デバフがついてきて戦場のどこにでもデバフを置けて回転のいいシャマレの方です。強敵を受ける時に大活躍するキャラで、星5でもトップクラスの性能です。
プラマニクスはシャマレと比べると配置自由度が低く攻撃デバフがない代わり、一回り高い防御デバフ、シャマレにはない術耐性デバフがあります。前線に置かなければデバフの仕事ができないですが、代わりにシャマレより一回り広いキルゾーンを作れるデバッファーです。 -- [yz1s87tLYhc]
- シャマレとれるならシャマレとってそのまま昇進券も使うのをオススメ
戦闘でもデバフで役に立つうえ、基地がめちゃくちゃ強くなるので。 ドッソレスホリデーをすこし遊んでテキーラ取るのもより基地が強くなりオススメ(シャマレとあわせると未昇進でもそこそこいける) もうひとりはバイビークです。これも未昇進でオーケー 四人から選ぶヤツはリスカム電池に興味あるならリスカム、そうでないならレッドが良いと思います。(シャマレとるならプラマニクスは避けるカタチ) -- [PCA9skmq4Os]
- 取れるならシャマレの方がいいのかなぁ、昇進券はまだ迷ってます。
シャマレとるかはフィリオとトレードオフなんでどっちの方が自分に必要なのかなと -- [BIaAispBfC6]
- 決めました!
シャマレとレッドにします フィリオはパフューマーとかガヴィルでなんとかなるやろ -- [BIaAispBfC6]
- 昇進券はどっちにしようかな…
シャマレって昇進1と2でどれぐらい変わりますか -- [BIaAispBfC6]
- シャマレはスキルが本体なので、昇進2だけで特化しないとほぼ無意味です。特化すれば攻防のデバフ量が‐30%から‐50%になります。 -- [1SM7kEr6E4k]
- なるほど…特化かぁ…まだ訓練室1しか作れてないんでしばらくは無理そうですね…とりあえず今はラップランドにしようかな -- [BIaAispBfC6]
- すっごい言いづらいんですけどシャマレ呼べなかった…前見た時いたような気がしてたけど気のせいだった…質問に答えて下さった方すみません… -- [BIaAispBfC6]
- フィリオとプラマニクスにします… -- [h3LoYXoyfVA]
- ガチャ、星6指名招聘券、上級資格証、育成について相談です。
1.異格リードのカウントが47で、石と合成玉を合わせて約350連分あるのですが、追う価値があるか。 2.星6指名招聘券はイネスを指名するつもりですが、他に候補がいるか。 3.上級資格証が360枚で、優先度を高く設定しているキャラがシルバーアッシュ、サリア、エイヤなのですが、他にも候補がいるか。 以下、育成状況です。 昇進2Lv.60、メインスキル特化3 先鋒:ミュルジス 前衛:スルト、ソーンズ、ブレイズ、マウンテンy3、ムリナール 重装:ホシグマx3 狙撃:ティフォンx3 術師:GGx3、イフリータ、ケオベx3 医療:ケルシーy3、ナイチンゲールx3、ルーメン 補助:アンジェリーナ、スズラン 特殊:なし (星4は約8割、星5はアーミヤのみ) 未育成 ヴィジェル、フレイムテイル、チェン、ヘラグ、レッシング、異格ジェシカ、アルケット、シュバルツ、ホルハイヤ、異格サイレンス、ウィーディー、グレイディーア、ファントム、異格スワイヤー 4.危機契約(前回540)と生息演算(39日翠夢の遺跡前まで)の成績向上を目標にする場合の育成候補を教えてもらえると嬉しいです。 長くなりましたが、よろしくお願いします。 -- [nelx.ZcGCn.]
- 1、追う価値はあります。リードは強いです。
2、リードかイネスって感じなのでイネスで良いと思います 3、そろそろ来るホルンは欲しいかなと思います。 4、タイマンワニに定期的にスタン入れられるウィーディは育てても良いと思います。 危機契約はしらべてなくて詳しくないので他の方に任せます。 -- [PCA9skmq4Os]
- 1.価値というのが「今後の限定2人と比べてどうか」と言えば、リードの価値は限定2人より低いです。性能が劣っている云々ではなく入手性の問題で、Elaとウィシャデルに比べて入手機会が多いからです。
2.危機契約生息演算その他もろもろ見て、今の手持ちならイネスでいいんじゃないでしょうか。スルトなりエイヤなり重要なキャラはおりますが、便利さで言えばイネスは今の恒常の中で群を抜いているので 3.シュウ引いてないみたいなんで、その3人+スルトくらいじゃないでしょうか。 4.今後の危機契約のステージ構成とか全然知らんので一般論になりますが、危機契約の精度を上げたいのなら今未育成の星6で優先度高いのはウィーディとグレイディーアの強制移動組で、加えて星5の一芸系キャラを育てるのがいいんじゃないでしょうか。 -- [u2jcFW4reKc]
- 木主です。
お二方とも早速ご丁寧にありがとうございます。 1.異格リードはもう少し追うか考えてみます。 2.イネス指名を確定させようと思います。 3.ホルンを追加で候補に入れておきます。 4.ウィーディーとグレイディーアを優先しつつ、星5も探ってみます。 今後のガチャ計画や育成の方針がある程度定まって助かりました。改めてありがとうございました。 -- [nelx.ZcGCn.]
- 初見攻略で使用しているオペレーターが全て昇進2まで育成できたのですが
引き続き育成済みのオペレーターのスキル特化やモジュールを育成していくか 未育成オペレーターの育成に取り掛かるかで悩んでいます。 また、今後開催されるガチャでElaとウィシャデルは確実に取得する予定で 上級資格証は460個所持していますが、具体的な交換先が決められていないです。 ①どのオペレーターを優先して育成していくのが良さそうでしょうか? ②上級資格証の交換先でおすすめはありますか? アドバイスよろしくお願いします。 <育成済み(昇進2 Lv40~60)> 先鋒:テキサス(Yモジュール1)、テンニンカ(S1特化3) 前衛:ソーンズ、チューバイ、ラップランド 重装:ホシグマ(Yモジュール1)、シュウ 狙撃:パゼオンカ、フィアメッタ 術師:エイヤフィヤトラ、イフリータ 医療:パフューマー、ススーロ 特殊:キリンRヤトウ その他(星4 昇進1 Lv60):メイ、ガヴィル、グラベル、イーサン、ジェイ、ショウ、ロープ ※星3以下のオペレーターは全て育成済みです。 <未育成 星6、星5> 先鋒:サイラッハ、カンタービレ、キアーベ、パズル、ブラックナイト、ポンシラス、ワンチィン 前衛:アステシア、ウィンドチャイム、バイビーク、フリント、ラ・プルマ、リェータ、レウスSノイルホーン 重装:サリア、ホルン、ブレミシャイン、アッシュロック、セメント 狙撃:イグゼキュター、エイプリル、シェーシャ、メラナイト、承曦グレイ 術師:ホルハイヤ、リン、アーミヤ、スカイフレア、ハーモニー、ビーズワクス、ロックロック 医療:焔影リード、セイロン、マルベリー 補助:イースチナ、ウインドフリット、グラウコス、ソラ、ツキノギ、プロヴァイゾ 特殊:アーモンド、ウユウ、エフイーター、エンフォーサー、カゼマル、カフカ、キララ、クリフハート、マンティコア -- [aGzqXWppAvc]
- ①キャラだけ見れば、チューバイ、ホシグマ、シュウ、エイヤフィヤトラ、イフリータ、キリンヤトウあたりの特化でいいんじゃないでしょうか。
ホルン、リードもだいぶ強いです。 でも、攻略に詰まったら必要なキャラを伸ばすでいいんじゃないでしょうか。エコです。 ②ホルン、スルト、ナイチンゲール -- [EL/g2iskxX2]
- 申し訳ありません。②を書いたあとに未育成キャラのホルンに気付いたため②からホルンを消すのを忘れてました。 -- [EL/g2iskxX2]
- だいたい上の方の方針で良いと思います。
ひとつだけ、個人的にはヤトウのモジュールはさっさと3にして良いと思います -- [PCA9skmq4Os]
- ひとまず挙げていただいたオペレーターを重点的に継続して育成してみようと思います。
たしかに攻略に困っていないのであれば慌てて育てる必要はないですね。 上級資格証はスルトとナイチンゲールが来たら交換してみます。 お二方アドバイスありがとうございました。 -- [aGzqXWppAvc]
- 上級資格書について相談です。
現在資格書が320枚ほどあり交換予定のホルンともう1人交換出来そうなので性能第1じゃなくてもいいのでおすすめを教えて頂きたいです。 今のところの交換候補はバグパイプ、ホシグマ、スズラン、イフリータ、ミズキです。ガチャはela、アスカロン、ウィシャデル、ロゴス、異格テキサスを引く予定で指名券でイネス大陸版のログイン交換でシルバーアッシュと交換します。 昇進2オペレーター()内は未育成星6 先鋒 テキサス、エリジウム、テンニンカ 前衛 デーゲンブレヒャー、ムリナール、スルト、ソーンズ、マウンテン、スペクター、ラップランド(ヴィヴィアナ) 重装 シュウ、サリア、マドロック、クオーラ 狙撃 ティフォン(シュバルツ) 術師 GG、エイヤ、ケオベ、リン(エーベンホルツ) 医療 ケルシー、ナイチンゲール、異エイヤ、異リード(ルーメン1) 補助 ヴィルトゥオーサ、ノーシス、シャマレ、プロヴァイゾ(ステインレス、マゼラン) 特殊 グレイディーア、ドロシー、ジェイ(異スワイヤー) 長くなりましたがよろしくお願いします。 -- [cL20QpQLatA]
- 挙げられてるキャラで良いと思いますね
強いて言うなら、中堅からしか出ないアンジェリーナを交換で確保するぐらいでしょうか(エイヤとアンジェは公開求人から絶対に出ない) -- [PCA9skmq4Os]
- アドバイスありがとうございます!
この方針でアンジェも候補に入れたいと思います。 -- [cL20QpQLatA]
- 初心者でよくわかっていないのですが、ローグライクの月次小隊ミッションは毎月全部変わるんですかね?報酬美味しいけど全部やろうとしたらかなり時間かかりそうで途方に暮れている -- [TLOgD.m3Ruo]
- 現行更新中のものは変わります(探索者と銀氷の果ての探索者記録、今はミュルジス)
過去のもの(ファントムとミヅキ)は当時月替わりで更新されていたものが全開放されているものなので、変わらないです -- [PCA9skmq4Os]
- 20日前に始めたばかりの新規からの質問です。
現在はメインシナリオやイベントシナリオを読むためにオペレーターを育ててながら資源調達や殲滅を少しずつ攻略してるLv46の段階です。 今回聞きたいことは「統合戦略や生息演算」などのコンテンツはどの程度の段階から足を踏み入れるものなのでしょうか? 先輩ドクターの皆様としての所感としては「メインシナリオ⚪︎章自力クリアする程度から〜」など何か目安となるものがある場合取り組みたいと考えております。 ご意見お待ちしております -- [3AeY2NnNTGo]
- 適性の高いオペレーターが居るかどうかで難易度が激変するので一概には言えないですね
統合戦略は戦友から一人借りられるので、そんなに自前の戦力なくても結構進めることができます 生息演算はレンタルもできないのでめちゃくちゃ敷居高いです……が、報酬をとるだけならそんなに苦労しないです。 虚無作業が待ってますが…… 詳しくはそれぞれのイベントページ見てみるとオススメオペレーターや稼ぎ方などが載ってるかと思います -- [PCA9skmq4Os]
- ご返答ありがとうございます。
イベントシナリオ読む為にいわゆる引率?のオペレーターの強化リソースでカツカツでして。 びっくりするくらいあっさりと負けたのでこれ一通り育ってないと厳しいのかな?って感じまして質問したしだいです。 コンテンツに合致したオペレーターで難易度が上下するのはソーシャルゲームでは常なので仕方ないです。よくある事です コメントの内容としては戦友を充実させると意外と進めるとも読めるので少し戦友募集してもう一度挑戦してみたいと思います。 -- [QaRbyVM3fTc]
- 統合戦略は借りながらバフを育てることでそこそこ進められますね
(それぞれ舞台の裏側、認知形成、異文化研究がバフシステムです) -- [PCA9skmq4Os]
- 統合戦略で「安定してエンディングまで行ける」を目安にすると、前衛狙撃術師特殊などの火力職を中心に適性が高めの星6が各2枚ずつ昇進2してあればいいかな、って感じです。
本質的に運ゲーなので、少ない手札や不十分な育成段階でもクリアできる可能性は一応ありますが。個人的には運頼みになる段階での当たって砕けろ策戦はオススメはしません。 -- [UWiTtl7Dy36]
- ご回答ありがとうございます!
ローグライクの場合A1小隊のメンバーなども活躍するとは話は聞いておりましたが実際問題星6のメインのダメージディーラー役ってみなさんどの程度育ってるのだろう?と言う部分に情報を受け取れなかったのでとても参考になります! シュウ姉さんとムリナールさん、リィン姉さん、異格リードさんらはどちらのコンテンツでも活躍してるそうなのでこの4名にリソースを少しづつ渡したいと思います! -- [17AaAaDjTVQ]
- 各職昇進2が2名ずつになったくらいからですかね~。もちろんすごく欲しい報酬があるとかなら今すぐ遊んでみてもよいでしょうが。
また、マップや敵の詳細を覚えることの影響度の方が高いかもしれません。 -- [0OG6f25Chtc]
- 返信ありがとうございます!
やはりギミックコンテンツは情報戦を制するものが勝つのですね! 幸い生息演算とローグを兼職できるオペレーターさんが充実しておりますのでワクワクしながらきっちりとオペレーターの皆様にリソースを渡したいと思います! -- [17AaAaDjTVQ]
- 上級エリートの相談です。
上級エリート、エリート、防御、補助、牽制のタグが出て 1上級エリート+補助スズラン狙い 2闇鍋 上記の2択で悩んでいます。闇鍋の場合エクシア、バグパイプ、イフリータ、スズラン、シルバーアッシュが出たら嬉しいのですが確率的に補助の方がいいかなーという気持ちです。アドバイスお願いします。 昇進2オペレーター()内は未育成星6 先鋒 テキサス、エリジウム、テンニンカ 前衛 デーゲンブレヒャー、ムリナール、スルト、ソーンズ、マウンテン、スペクター、ラップランド(ヴィヴィアナ) 重装 シュウ、サリア、マドロック、クオーラ 狙撃 ティフォン(シュバルツ) 術師 GG、エイヤ、ケオベ、リン(エーベンホルツ) 医療 ケルシー、ナイチンゲール、異エイヤ、異リード(ルーメン1) 補助 ヴィルトゥオーサ、ノーシス、シャマレ、プロヴァイゾ(ステインレス、マゼラン) 特殊 グレイディーア、ドロシー、ジェイ(異スワイヤー) -- [cL20QpQLatA]
- スズランが欲しいなら1/2に賭けてもいいと思います。資格証が豊富にあるならスズランは資格証で確保して、被り率の低い闇鍋もいいと思いますが、当たりと言える確率は1/3くらいですかね。 -- [YKouPsQlp1Q]
- 返信ありがとうございます!
提案してくれた案がいいと思い闇鍋にしたらマゼランが来ました。 -- [cL20QpQLatA]
- 初心者です。
1 星5指名券が4枚(うち1枚はサイレンスかプラマ二クス)あるので交換したほうがいいキャラ 2 色々なところで使うことができる育成したほうがいいキャラ この2つについてお聞きしたいです。とりあえずメインストーリーを進めたいと思ってます。よろしくお願いします。 手持ち★5,6(全員ほぼ未育成) 先鋒 シージ、ポンシラス 前衛 ズオ・ラウ、サベージ、アステシア、バイビーク、ラップランド、レウスSノイルホーン 重装 シュウ、リスカム、ファイヤーホイッスル、ベースライン 狙撃 シュヴァルツ、ロサ、アズリウス、プラチナ、メラナイト 術師 エイヤフィヤトラ、リン、アーミヤ、アイリス、ナイトメア 医療 ケルシー、マルベリー、パプリカ、濯塵ハイビスカス 補助 アンジェリーナ、シャマレ、グレインバッズ 特殊 ウィーディー、琳瑯スワイヤー、カフカ、カゼマル、クリフハート、レッド -- [dahD7xeeSbI]
- ①
医療として扱いやすいフィリオプシスが良いかと思います。 それ以外はそこまで出番の多い★5は無いので、温存か好みで選んでもいいでしょう。 強いて言えばエリジウム、スペクター、ワルファリンあたりでしょうか。 公開求人で出ないため若干入手しづらいスカイフレアやソラを選ぶのも一つの手です。 ② シュウとエイヤフィヤトラは優先的に育成するといいでしょう。シュウで敵を受け止めてエイヤフィヤトラで倒すというのが基本的な戦術になると思います。 -- [YKouPsQlp1Q]
- 星5は上に書いてるのとほぼ同じ認識です
育成はとりあえずバランス良く各職育てましょうってことで、前衛ラップランドとズオ、重装はシュウとベースライン、狙撃はアズリウス、術師はエイヤとリン、医療はケルシーと交換したフィリオ、補助はシャマレ あたりをまず昇進1めどに適度にバランス良く育てるのがいいかなあと思います -- [P8sQP4zlcB.]
- 参考にします。ありがとうございます。 -- [dahD7xeeSbI]
- 今日から始めましたんですけど
タイミング的に今が良いのでしょうか? ブレイズのキャラに惹かれてリセマラしようと思ってるのですけど リセマラはどのくらいかけるべきでしょうか? -- [kkPiD9PtQH6]
- ①PVP系ではないので始めるタイミングは割といつでも良いです。限定や欲しいキャラクターがピックアップされているガチャだったらラッキーくらいです。
②ブレイズは割と初期に実装されたキャラクターのため、現在中堅スカウトから出現しますが、ピックアップされていないので相当確率は低いです、お勧めはしません。 ③ブレイズが欲しいのであれば、とりあえず初めてみてください。ピックアップされるときや、資格証で確実に交換できるタイミングまで待つのがお勧めです。 限定キャラなどと違い割と入手性は良いです。 今リセマラする場合は連合作戦ガチャからムリナールの性能が優秀なので特段希望がなければお勧めします。おおむね0.5パーセントです。 -- [w/vPLaivxO2]
- 夜遅くにレスありがとうございます
アニメから興味持ったのですけど まずメインストーリー読んでコンテンツの解放が優先というのはわかったのですけど それ以降は何をすればいいでしょうか チュートリアルが終わったのですけどガチャは回すべきでしょうか? 今までのソソャゲ歴のクセでフェスまでガチャ禁してたのですけど -- [kkPiD9PtQH6]
- 今後についてはこちらのwikiのゲームガイドで初心者ガイドの項目が割と充実しているので目を通すのをお勧めします。
ガチャに関してはフェスに相当するお得期間などはないので欲しいキャラがいれば引くイメージです。性能か見た目などは人によります。 数か月に1度限定キャラのガチャがありますが、こちらは復刻などの入手性が低い(不可能ではない)のでそれに備えて貯めるのもありです。ただ初期はガチャを引いて出た☆6キャラ(☆5では無理)を軸に進めるのがお勧めです。 -- [w/vPLaivxO2]
- 質問にお答えありがとうございます
9月の限定ガチャから始めようと思いました 10連のガチャ使ってリセマラしようと思います -- [kkPiD9PtQH6]
- ・リセマラについての情報
アークナイツでは年4回限定ガチャがあります。だいたい1月、5月、8月、11月頃になっており、無料10連ガチャチケットの配布があるので、通常時よりリセマラしやすいです。限定ガチャの際は、セルラン1位を取れれば更に10連チケットをもらえます。こちらは確実ではないです。 また、今年はコラボが予定されているので、恐らく9月あたりでも限定ガチャの機会があり、10連ガチャチケットも貰えるとおもいます。 ・ブレイズについて 基本的な入手方法は公開求人と中堅スカウトです。公開求人はそもそもあてにするものでは無いし、中堅でピックアップされてない際に狙うのは厳しいです。 また、上級資格証、中堅資格証(ガチャなどオペレーターの入手の際に獲得できるトークン)を使って、交換できる周期が回ってくれば交換できますが、こちらの周期を予想するのは難しいことや、資格証をかなり消費するので、完全新規の方におすすめできるかと言うと微妙です。 最も確実なのは、5月、11月の限定イベントでは、星6確定指名のチケットが3000円程で販売されているので、そこで購入することになります。 総評として、リセマラの負担を減らすのであれば少し待って9月のコラボ限定で始めるという選択肢は無しではないです。ですが、枝1さんのおっしゃる通り、現在ムリナールというキャラを取れる機会があることや、早めに始めた方が有利という考え方もできます。ブレイズの入手性についてはどちらで始めてもあまり変わらないと思います。 -- [BwL3eQ.9Mqs]
- スタートダッシュスカウトでリセマラ終えるならだれを引けばいいのでしょうか?
そもそも今のラインナップで引くべきなのでしょうか? ここは我慢して引かないままストーリーをすすめたほうが良いでしょうか? 次のスタートダッシュスカウトのラインナップ次第でしょうけど -- [kkPiD9PtQH6]
- ブレイズについての補足ですが、今から約半年後にスタートダッシュガチャのPU6人が一新されるのですが、その候補にブレイズがいます。更にこのタイミングでPU対象6人を一人選んで交換出来るチケットが配布されるため、続けていれば必ず手に入ります。
続けていれば公開求人で引ける可能性もあるので、今は継続できる土台を作る事から意識してみるのも一つの手ですよ。 -- [05gceGkrb3s]
- 返信ありがとうございます
まだ1日目でスタートガチャでリセマラやってますがブレイズ出ませんね 半年後だと少し長いですけど待つべきなのか判断に悩まさせます 公開求人は完全にランダム性強くて宛にでき無さそうなのですけど長く続ければ確立としては高めなのでしょうか 今の所課金は、テンニンカのを購入しようと考えてますが 半年くらいは無課金でプレイしようと思ってます ちょっと他のソシャゲに比べて情報の波が凄くて理解が追い付けてないのですが、せめて推しキャラくらいは持ってたいのが心情ですね -- [kkPiD9PtQH6]
- スタートダッシュスカウトは必ず☆6が出ますけど、そのラインナップにブレイズは居ませんし、実装が古いので常設ガチャからも出なくて、中堅スカウトを回さないといけません。それにしても、ピックアップされていないキャラを1点狙いするのはかなりイバラの道だと思いますが。
中堅送りになっているキャラは3か月に一回くらい「中堅セレクト」という機会で自分でピックアップを選び、なんならそれを上級資格者証で交換までできるので、それまで待つのがいいのではないかと思います。 -- [1SM7kEr6E4k]
- スタートダッシュスカウトは最初の10連で星6は出ますが、その中身はPUのオペレーター6種に限定されています。そのため「今の」スタートダッシュスカウトにラインナップされていないブレイズはここでいくらリセマラしても出ません。
あくまで、公開求人や上級資格証等、スタダの更新による配布等、続けていれば必ず手に入れる機会が訪れるという話です。PU外のオペレーターを中堅から狙い撃ちするのは流石に茨の道なので。 確かに推しキャラを最初から持っておきたい気持ちも分かりますが、リセマラに時間をかけるよりちょっとでも準備を進めて回り道した方が結果近道になるのではないかなという提案です。 -- [05gceGkrb3s]
- アークナイツを2、3ヶ月前から始めた新人ドクターで質問が2つあります。
1、結構育成具合が偏っている気がするので先輩方にキャラバランス的に足りない部分を補ってくれそうなオペレーターを教えて欲しいです。 現在所持、育成しているキャラが 昇進2 先鋒:テキサス テンニンカ 前衛:マウンテン ソーンズ シルバーアッシュ ムリナール 狙撃:レイ エクシア 重装:ホシグマ ウン シュウ 医療:サイレンス 術師:パッセンジャー アーミヤ 特殊:リー ジェイ 昇進1以下の星6 先鋒:サイラッハ 前衛:チューバイ 誓約イグゼキュター 狙撃:ロサ 医療:シャイニング 術師:イフリータ 特殊:ドロシー グレイディーア です。 2、リー探偵事務所が推しなんですけど各々の主な役割は ア→スキル3の火力バッファー ウン→スキル2の差し込み盾 リー→スキル3のデコイ&1ルート封鎖役 ワイフー→スキル2の特殊能力無効化役 と特殊な役割が多い為パーティに全員を組み込むとなるとかなり汎用性に欠けたパーティになると思います。 どのようなメンツを入れたらいい感じなパーティになると思いますか? 長文失礼しました -- [T.bu.LJMq/w]
- ①
バランス自体は悪くないと思います。地上も高台もいますし、戦線を支える継続火力や重装もいて、強敵を倒す大火力役もいますので。 強いて言えば搦め手の減速や強制移動、あるいはバフデバフ役が少ないですが、一応レイやリー、シュウが担えなくはないですし、常用するものでもないので追々育てていけばいいでしょう。サイラッハ、チューバイ、イフリータ、グレイディーアあたりは減速やデバフを行えるので悪くない選択肢と言えます。ドロシーも減速が強力なキャラではあるのですが、リーと相性があまり良くないのでその兼ね合いになりますね。 ② 現状リー探偵事務所は特にシナジーが無いので、個々での役割を考えた方がいいですね。特にネックとなるのがコストを消費するリーとワイフーの相性が悪く両方使うのはかなりコストを圧迫します。どっちかしか出せないという事もままあるので、リー探偵事務所という縛りがなければリーかワイフーどちらかだけにした方が無難ではあります。 その他の2人に関しては、アは一応モジュール装備まですれば狙撃の代わりになるくらいの火力はあるので、普段使いならS1をセットする手もあります。ウンも曲がりなりにも重装なので、差し込み盾だけでなく普通に重装として使えばいいので、汎用性がそこまで低いわけではないと思います。 まあどのキャラを入れるにしてもリー探偵事務所だけでは火力が足りないので、火力役は必須と言えるでしょう。ムリナールなどはアのバフを受け止められて火力もそれなりに上がるので相性いい方だと思います。 -- [YKouPsQlp1Q]
- 返信ありがとうございます、結構バランスよく育っているようで安心しました!
バフデバフ面は300連貯めて濁心スカジ、来週あたりに来る中堅セレクトの上級資格証でアを入手してテンニンカ→サイラッハも検討しようと思います。 やっぱり行商人と執行者の組み合わせはあまり相性良くないですしアビサルみたいな強力なバフがないのが辛いですよね...行商人という職分自体がハイリスクハイリターンなところあるので神経損傷や寒冷、雑魚ラッシュのステージだけリーを使う感じでやっていこうと思います。 ありがとうございました! -- [T.bu.LJMq/w]
- アはS1で使うのも悪くないですよ -- [0yZsImMTBWg]
- 脱法狙撃として使えるみたいな話を聞きましたがそれですよね?
アのスキル1採用の動画を見たことないですが育成してみて試してみます! -- [T.bu.LJMq/w]
- 1つ目の質問に関してです。どの職分もバランス良く育成されており、決して偏った育成状況になってはいないと思います。強いて言うと術火力を出せるメンツがパッセンジャーとアーミヤという少々癖の強いメンツしか居ないことですかね…。医療は育成済のキャラがサイレンスのみとの事ですが、優秀な回復能力を持つシュウ、ウンが居るため他の医療の育成を急ぐ必要は無いと思います。術火力に関してはチューバイをオススメします。手頃なコストで高い術火力を出せ、アっ君との相性も良好です。また未実装ですが10月頃に実装される強力な限定オペレーターであるウィシャデル、ウィシャデルと同時にピックアップされる強力な術師であるロゴスの入手及び育成をオススメします。そこで復刻される血掟テキサスもまた優秀な術火力オペレーターですが、過去の限定オペレーターのため確実に入手するためには天井(300連)まで回す必要があります。またパーティの隙を埋められるかは微妙ですが、誓約イグゼキュターはモジュールが必須級ですが火力高めの自己回復持ちキャラであり、ルートの単騎封鎖が可能で育成をオススメできるキャラです。またドロシーもやや人を選ぶ性能ではありますが、罠で遠く離れた敵にも火力が出せて便利なキャラです。
2つ目の質問に関してです。推しメン+推しと相性の良いキャラで編成を組んでいき、足りない対空と医療を添えれば実用的なパーティになるかと思います。まず生粋のアタッカーでありアっ君のドリアンと相性の良いムリナールは確定でいいかと思います。ウンと同じ回復盾ではありますが、リジェネや敵をワープさせたりとウンと違った強みを持つシュウも入れておきたい所です。リーがコストを消費するためテンニンカ、対空アタッカーとしてエクシアかソーンズあたりがオススメです。 -- [dzI/1WJzhO.]
- 返信ありがとうございます。
確かに高防御低術耐性に対する打点が乏しいですね... 限定祭は引けるなら最近の推しキャラバッファーの濁心スカジを交換したいと思っているのでウィシャデルは言わずもがな、ロゴス、かなり運が良ければすり抜け血掟テキサスを狙おうと思います。 推しパーティの方はコスト稼ぐためにテンニンカを置き続けるならサイラッハの方がバフデバフコスト回収と数多くの役割をこなせるので育成した方がいいかもですね。 ありがとうございました! -- [T.bu.LJMq/w]
- 攻撃のバランスはいいと思います。改善点は弱点ベースでいうと、
ホシグマで抱えられないタイプの移動し続けるボスを減速やバインドでキルゾーンにとどめる手段が欲しい。 複数人にダメージを受け続けるタイプのボス戦のために恒常的な複数人回復手段が欲しい。 敵の数が通常の4,5倍のコンテンツ向けに、対象数無限の攻撃手段が欲しい。 と思いました。 配置コストについては、レア度を下げれるところは下げると初動を軽くできます。 シャイニングをアンセルにするとコスト5軽くなるなど。 -- [MhUkcNzXGR6]
- 返信ありがとうございます。
入手しておくべきオペレーターとしてはスズラン、フィリオプシス、あとは範囲術師か鎌撃士+推撃手の組み合わせが良い感じですかね? コスト軽減のためにレア度を下げるのは盲点でした、アンセルだと同時回復も可能ですし採用の価値有りかもです。 ありがとうございました! -- [T.bu.LJMq/w]
- 長時間の拘束を高射程・広範囲、複数へかけられるスズランS3、モスティマS3、サリアS3
対象数が3体までだけど火力もついているチューバイなどですね。 回復は、ボスが3体同時遠距離攻撃をしてくることもあれば、マップ全域に燃やしてきたり、毒ガスが普通の3倍になるようなこともあります。 そんな時、フィリオプシスや、ナイチンゲールなしでクリアするのは至難の業となります。 範囲攻撃は、ネズミ20体が固まってくる場合や、大型でクラッシャーやマドロックの巨像が10体やってくるような場合もあり、何とも言えません。 倒すと15体へ分裂するヤツらもいます。 -- [MhUkcNzXGR6]
- 十把一絡げに範囲攻撃といってもそれぞれの特効があるので明確にこの職分が飛び抜けて強いとかはない感じなんですね
とりあえず高レアがいない職分を低レアで育成しておこうと思います。 -- [T.bu.LJMq/w]
- 大陸版アークナイツにて、公式bilibiliアカウントのフォロワー数が600万人に到達したことを記念して?
4人のアイドルがライブしている画像が公開されましたが、アルケットとソラしか分かりませんでした。残り2名が分かる方はいますでしょうか? -- [w5ISenvi3ws]
- 左からソラ、アステシア、パインコーン、アルケット -- [XL1wn/94A62]
- パインコーン! 分かりませんでした。ありがとうございました -- [RV5S8i0UV1.]
- 割り込み失礼します。
補足としてコーデシャイニングステップの面々ですね。 -- [T.bu.LJMq/w]
- アークナイツを始めて2ヶ月弱の初心者です
質問が3点あります ・オペレーター指名権では誰がおすすめか ・星5招聘指名権では誰がおすすめか ・現在の手持ちの中で急いで育成したほうが良いキャラはいるか 手持ちは以下の通りです。 https://i.imgur.com/QBPPd2U.jpeg https://i.imgur.com/r5tu44L.jpeg https://i.imgur.com/FMhXYJt.jpeg https://i.imgur.com/022aFMe.jpeg https://i.imgur.com/BIwHesi.jpeg アドバイスよろしくお願いいたします -- [BzCbXzSdv9M]
- ・オペレーター指名券
正直誰でもいいです。どれも入れようと思えば入れられるけど、いなくとも何の支障もないくらいのキャラです。扱いやすいのはリスカムかサイレンスですね。 ・★5招聘指名券 敵の特殊能力を無効化するラップランドがお勧めです。無効化できる能力はそう多いわけでは無いのですが、有効な場所ではものすごく刺さります。 他にはフィリオプシス、シャマレなどは比較的使いやすいと言えます。 ・育成 特に急ぎで育成したいものは無いです。 まあヘドリーは★6なりの強さはあるので余裕があればヘドリー育成してもいいでしょう。アーミヤも昇進1だと正直術師としてはかなり弱い方なので、昇進2したいところです。昇進2するとSP周りがかなり改善され、スキル3で貴重な確定ダメージ役として使う事ができるようになります。 また、潮汐の下の記録復元をクリアして、グレイディーアを入手して育成するのもいいと思います。グレイディーアはロープと同じタイプの引き寄せオペレーターですが、自己回復能力を持っているので引き寄せを考えなくても単独でもかなり扱いやすいオペレーターです。またモジュールを装備する事でアビサル陣営に強力なバフをかける事ができ、今後来るアビサルキャラともとても相性がいいです。 あとは★3、★4で補うので十分です。★4だとグムなどは比較的扱いやすいのではないでしょうか。 -- [YKouPsQlp1Q]
- 昇進2がソーンズ、シュウ、テンニンカ、未育成がヘドリーなんですね。
ヘドリーがあまりお気に召していないなら、★5招聘指名券で前衛のスペクターを加えるのが良いと思います。 複数体攻撃の前衛はメインルートでラッシュ対応しやすいです。または複数回復のフィリオプシスをお勧めします。 -- [MhUkcNzXGR6]
- ・オペレーター指名権では誰がおすすめか
あんまりおすすめではないかもしれません。 自分はこの4人よりも編成に足りない職の星4を優先します。 ・星5招聘指名権では誰がおすすめか ヘドリーをお持ちなので、ワルファリンを交換してみるのは一考かと思います。 他はシャマレスペクターフィリオプシスあたりが無難です。 ・現在の手持ちの中で急いで育成したほうが良いキャラはいるか ヘドリー -- [EL/g2iskxX2]
- 育てるならば、
ボス戦向きならヘドリー、 イベントクリアなら状態異常が刺さることがあるカシャ、インディゴ、ポデンコ、 戦い方の幅を増やすなら、再生するデコイを扱えるビーンストークや、再配置に使えるパズル とかですかね -- [0OG6f25Chtc]
- 皆様ありがとうございます
グレイディーアの確保、アーミヤの昇進2、ヘドリーの育成を一旦目標にしていきたいと思います -- [BzCbXzSdv9M]
- 上級エリートの相談です。
タグは補助、術師、弱化、強制移動です。 手持ちは以下の通りです。 先鋒:イネス ミュルジス 前衛:マウンテン ソーンズ シルバーアッシュ ムリナール ズオラウ チューバイ ブレイズ スルト 狙撃:ティフォン フィアメッタ パゼオンカ 重装:シュウ 異格ジェシカ 医療:ケルシー ナイチン 異格リード 異格エイヤ 術師:エイヤ GG リン 補助:リィン 特殊:異格テキサス 未育成 サイラッハ フレイムテイル サガ アイリー二 ヴィヴィアナ ペナンス ユーネクテス モスティマ シャイニング ステインレス ウィーディ ドロシー イフリータもスズランもどっちも欲しいです。 あと生息演算でのドロシーってどうなんでしょうか? やり始めたばかりなのですが視界確保要員だとマップ覚えれば 良いだけになるので育成はコスパが悪いかなと思っています。 長文申し訳ありませんが宜しくお願いします。 -- [Pb4Brc0ZVuU]
- 弱化で確定できるイフリータでよいかと思います。補助はスズランが出ればいいですが、マゼランだと多分未育成列に並ぶだけになります。
生息演算でのドロシーは、まあいたら便利な時があるくらいの感じですね。 生息演算のマップは大きく分けて資材収集、狩猟、戦闘の3パターンがありますが、このうち狩猟で大きな力を発揮します。 狩猟では視界役かつ、動物は攻撃されると逃げ回ったりするので足止めする役として活躍します。またS3が連鎖爆発する特性を利用して罠を踏んだ際に複数の罠が当たるようにすれば罠だけで倒すというのもできます。 一方、木材などの資材を集めるのならばマップを覚えるだけですし能動的に火力を出せない&罠では資材を持ち帰れないので基本的に使いません。 戦闘だと敵が密集しすぎていて罠をうまく置けない場合があるので是非入れたいと言う程でもないですが、敵によっては使えないわけではないです。 まあ生息演算で狩猟はあまりしないので生息演算だけで見れば別に育成しなくてもいいかなと思いますが、育成待機列の中ではドロシーよりも育成優先したいのはそう多くないので(自分の活躍的にはウィーディ>フレイムテイル=モスティマ=ステインレス=ドロシーくらいの感覚)、リソースに余裕があれば育成してもよいのではないでしょうか。 -- [YKouPsQlp1Q]
- スズランは確かにいるとうれしいキャラではあるけどイフリータのほうが出番は多いかなあ。個人的にはイフリータ確定させたほうが後悔しないと思う。
何よりスズラン狙いで50%でマゼランになるのが怖すぎるし。(召喚補助はリィンが強すぎるのでマゼランは育成リソースが割に合わない) -- [vGuMWXtrQ4Y]
- お二方返信ありがとうございます。
大変参考になりました! -- [Pb4Brc0ZVuU]
- 生息演算(ノーマル)についてアドバイスを頂きたいです。
六名編成で食料の節約をしつつ、採集及び防衛の効率化を図りたいと考えているのですが、生息演算に割く時間が少なく試行回数が多く取れていない為、最適解の編成と配置が出来ていません。 現状七名以上の編成で安全マージンを敷いたはいいものの、タイムアップまでに一度も配置しないオペレーターがいるなど、食料と1日1回の出撃機会を無駄に消費しています。 30日目突破を目標にしているのですが、防衛設備を整える間もなく詰むことが多く、二の足を踏んでいる状態です。 コンテンツとしての規模が大きいことや、ストーリーのネタバレを踏みたくない気持ちがあるため、YouTubeや白wikiの情報収集にも限度があり、正直手詰まりです。 何をどう改善すれば良いのかすら分からない為、とりあえず今採用しているオペレーターとその利用方法を乗せます。 採用オペレーターや利用方法に相違があれば教えて欲しいです。一応全オペレーターを昇進2Lv70にはしているので、モジュール開放を求められなければ対応は可能です。 荒廃した町の開放を優先したり、採用率の高いオペレーターに食事を取らせるなど初歩的なことはしていますが、他に気をつける決断の優先順位があればそれも教えて頂けると嬉しいです。 現状の採用オペ ・『コスト回収』テンニンカ/エリジウム/サイラッハ ・『先鋒ブースト』バグパイプ ・『狩猟、ボム、汎用性』異格テキサス/異格ヤトウ ・『対群体、対ボス、伐採』ムリナール/デーゲン ・『対群体、採掘』チューバイ/エイヤ ・『対群体、採掘、反射メタ』リン ・『対ボス、採掘、ボム』スルト ・『対ボス』ティフォン/レイ/パゼオンカ ・『対ボス、対群体』異格チェン ・『対群体(環境整備必須)、採掘』イフリータ ・『対群体、採掘、医療、術支援、反射メタ』異格リード ・『対号令ポイント、採掘』ケオベ ・『対メタル』エクシア/ソーンズ ・『ダメージ貫通』ケルシー/アルトリア ・『採集物処理』ウユウ/ヤトウ/ケストレル ・『視界確保、拘束』ドロシー/ミュルジス/イネス ・『4ブロ重装(モジュールで)』ホシグマ/ニェン ・『医療重装、遅延、術支援』サリア ・『医療重装、万能支援』シュウ ・『遠距離攻撃メタ』ペナンス ・『医療、視界確保、耐性支援』異格エイヤ、ルーメン ・『医療、視界確保』サイレンス ・『医療、視界確保、ATK支援』異格スカジ ・『遅延、脆弱支援』スズラン ・『対敵襲(精鋭は12名編成)』アビサル及び歳陣営+α上記オペからカスタム 力量を測れていないオペ ・『遅延』モスティマ ・『定点火力(環境整備必須)』フィアメッタ ・『伐採』ホルン ・『対ボス』ズオラウ(未特化、モジュール未開放) 使用してみてもう一声欲しいと感じたオペ ・『コスト回収、採集物処理』カンタービレ/パズル ・『コスト回収、遅延』ブラックナイト ・『視界確保、迷彩』ルナカブ/エイプリル ・『対群体、伐採』シルおじ/異格イグゼ(未特化、モジュール未開放) ・『採集物処理(ブロ+1で採用)』グラベル/レッド ・『対敵襲』異格ガヴィル ・『編成圧縮、雨季メタ』リィン 返信は明日以降になるかもしれませんが、何卒よろしくお願いします。 -- [N63T1mGXbpk]
- 30日程度であれば、防衛設備に一切手をつけずとも突破可能なはずです。生息演算自体最適解を極めなければクリアできないようなものでもないですし。
ボスを第一形態で抱えたまま取り巻きの雑魚を排除し、その後ボス用のキャラに切り替えてボスを倒せばいいでしょう。12名編成なら1回の決断でもできますが、6名編成なら2回の決断で分けてやることもできます。 採用オペは挙げられたもので概ね問題無いと思います。7名入れて配置しないオペレーターがいるならそれを抜けばいいだけだと思いますが…。 自分の方針が最適解であるとは思いませんが、自分の例を挙げると、自分はコスト回収役は必要な時だけ採用し、料理でのコスト軽減や支援効果の初期コスト増加を利用したりしています。採用しても他の役割を持てるイネス、サイラッハやブロック役としても使えるフレイムテイルあたりでテンニンカとかはあまり使いません。採掘も基本的にロボットを使用するため採掘用オペレーターも1~2名程度です。また医療も強襲や要塞のような長時間かかる戦闘以外では使う事はなく、再配置や自己回復で済ませています。視界の為だけのオペレーターも入れておらず、視界は高速再配置やケミカルライトを使います。自分は自己回復かつ火力の出る異格イグゼや5ブロになれる異格ガヴィルなんかは割と使ったりしますね。あと遅延はスズランよりスモークマシンだったりモスティマや潜伏者を使う事が多いでしょうか。生息演算は都合のいい高台があまり多くないためスモークマシンや潜伏者の方が使い勝手がいいのと、モスティマの場合攻撃範囲外の敵を減速でき、自身でも雑魚を散らす程度のダメージは出せるので。 -- [YKouPsQlp1Q]
- まだ40日目ですが、大きく違うなと思ったのは、私の場合は、
・7枚以上の編成はボス戦程度でしか使いません。 ・高台はとても少ないので1名程度しか連れていきません。 部隊のサンプルを載せておきます。 ・採取部隊 パズル、ムリナール、デーゲンブレヒャー、前衛ガヴィル、先鋒ヤトウ、キリンヤトウ ・狩猟部隊 カンタービレS1、異テキサスS3、レッドS2、ミュルジスS3、ミヅキS1、ゴールデングローS3 回復が欲しいときはテンニンカS2やサリアS2を誰かと入れ替えたりします。 ・防衛部隊 ホルンS2、フレイムテイルS3、異テキサスS3、ゴールデングローS3、ミヅキS1、前衛ガヴィル、 他にプレイスタイルで効果が強そうなことは、 遭遇マスはほぼ踏まない、木材採取基地やカニカニポンプは1マップで2つ使う、 防衛は道中のマップで大体1個ブロック壁を使うくらいですかねぇ。 -- [MhUkcNzXGR6]
- 御二方ありがとうございました!
アドバイスのおかげで30日突破出来ました! -- [B6Xfm.fha3Q]
- 初めて2ヶ月の初心者です。公開求人を回していたところ、エリートタグと上級エリートタグのどちらもが出るというかなり珍しいだろうことが起きました。この場合、両方のタグを選ぶかどちらか片方(上級エリート)に絞るかどちらの方が良いのでしょうか。
他のタグは医療タイプ/戦法タイプ/支援で、おすすめの組み合わせ等があれば合わせて教えて頂きたいです。 -- [objQiLTJUC.]
- 上級エリートタグで絞ってください。レア度の高いタグは高確率で星4以上確定のタグの抱き合わせが入るのでエリートは無視して貰って構いません。また「アークナイツ 公開求人」で出てくるタグ検索シュミレーターを用いることで今あるタグでどのキャラが確定するのか確認できます。 -- [9HFhLNRWBdw]
- 片方だけです。支援タグがよいかと。 -- [0OG6f25Chtc]
- エリートは付けずに上級エリート+何か(何もつけない方がいい事もある)
組み合わせで何がいいかは手持ちによって判断が異なるので手持ちを書いてください。 手持ちによらずオススメの組み合わせなどというものはありません。 -- [wS4OLHoFHsk]
- 木主です。皆様アドバイスありがとうございました。手持ちの星6がソーンズ/ズオ・ラウ/リィン/シュウだったため、最終的に+支援タグで回したところシャイニングが出ました。脳筋ゴリ押しドクターなので愛用していきたいです -- [objQiLTJUC.]
- 始めて半年くらいのまだまだ新米ドクターです。上級エリートタグが出たのでご相談させて下さい。
他のタグは重装・生存・減速・エリートです。エリートタグって被るんですね…。 ご参考までに、手持ちの星6・星5は 先鋒:ポンシラス 前衛:ソーンズ ラップランド ヴィヴィアナ 狙撃:シュヴァルツ 重装:シュウ ファイヤーホイッスル セメント ウン 医療:ナイチンゲール ハニーベリー 補助:スズラン プラマニクス 術師:ゴールデングロー アイリス ナイトメア 特殊:ウィーディ ワイフ― グレイディーア カフカ です。アドバイス頂けたら幸いです。宜しくお願い致します。 -- [jkxI/9t6AH6]
- あまりいいタグがないので闇鍋(上級エリート単独で回す)がオススメです。 -- [wS4OLHoFHsk]
- タグを付けるなら個人的にはスカジorブレイズ狙いの上級エリート+生存、もしくはホシグマorサリア狙いの上級エリート重装あたりです。
狙いが外れたとしても所持キャラと被ることはないですが、両方つけるとユーネクテス確定になるので注意してください。 4人のイラストや性能等にあまり魅力を感じないならば闇鍋コースかなと… -- [NVPCXQLeEWE]
- 結論、闇鍋(上級エリートのみ)で回すことをオススメします。
まずエリートは上級エリートがあるので選ぶ必要は無いため除外。補助は既にスズランをお持ちのようなので選ぶ必要性は薄いかと。重装を選びトップクラスの防御力を持つホシグマを狙うのは悪くありませんが、現環境でかなり使い勝手の悪いユーネクテスを引いてしまう可能性がありリスクが伴います。生存も先程挙げたユーネクテスの他にヘラグなど環境敵に厳しいキャラが多いのでオススメしません。 -- [dzI/1WJzhO.]
- 補助ではなく減速でした -- [dzI/1WJzhO.]
- 重装か生存でしょうね。1番良いのはスカジブレイズヘラグと3人強いキャラがいる生存です。闇鍋は被る可能性が高いのであまりオススメしません -- [g11WACayOoE]
- 木主です。皆さまお早い回答ありがとうございます。
正直重装はシュウを引けたのもあって何とかなっているのと、闇鍋怖さで踏ん切りが付かないのもあって、+生存タグで行くことにしました。スカジ、来てくれました。 先輩ドクター方、相談に乗っていただきありがとうございました! -- [jkxI/9t6AH6]
- ★6特殊の印の使途について相談させて下さい。
現在★6特殊の印を4枚(次の危機契約で+4枚)所持している状況です。今後Elaと血テキを引くことを考えたとき、どのような使い方をするべきでしょうか。Ela潜在3の素質強化と血テキ潜在2のコスト減少がどちらも魅力的で悩んでいます。 -- [fA1iGLe.spI]
- Elaのガチャをどれだけ回せるかじゃないですか?金銭的な価値としてElaを完凸まで回したとて300連〜500連くらい?が平均的だと思いますが、テキサスは現在300連でほぼ1凸しか進まないので、今使うならテキサスです。
一方でElaガチャを確保までしか回さずガチャ期間が終わったらElaの入手機会はもうなくなると思うので、そうなったらElaの価値がテキサスを逆転するかと思います。 -- [I7Tv5wHrH6g]
- Elaガチャ回してみたら印を使うまでもなく3凸しました、みたいな展開も可能性としてはゼロではないので現時点で決めるのは早計かと。
ちなみに自分は過去の危機契約と統合戦略で得た特殊印を合計8枚持っていながら、温存してあります。 血テキもいてキリンヤトウもいて、どっちに使うのも甲乙つけがたいほどの価値がある一方で、どっちも現状の使用感で困っていないからです。必要になったときにどっちでも凸れる柔軟性というのはそれだけで価値があるものだと考えています。 -- [wS4OLHoFHsk]
- 木主です。お二方とも参考になるご意見をありがとうございます。困る場面が来てから考えるという運用には個人的に大変納得が行ったのでそちらの方針を取らせて頂こうと思います。 -- [fA1iGLe.spI]
- アークナイツ初心者です。
ガチャについての質問です アークナイツにおけるガチャのタイミングについて 恒常なのか、限定なのか、周年なのか どれを選んで回すべきでしょうか? 回すなら天井分の石は確保すべきでしょうか スタートダッシュスカウトは20回目も引くべきでしょうか? 初回ではソーンズのみ引きましたが、序盤で育成すべきでしょうか? -- [kkPiD9PtQH6]
- キャラの入手難度で言えば、コラボ限定>限定(概ね3ヶ月ごと)>イベントPUガチャ>恒常ガチャや特定キャラ詰め合わせ系ガチャです。
アークナイツは限定キャラが入手し辛く、代わりに恒常キャラは比較的入手しやすくなっているので、入手性だけ考えるなら限定ガチャを選ぶと良いでしょう。性能で見れば限定だけが極端に強いというわけではなく、スタンダードキャラでも強いキャラが沢山いるので、限定というのに魅力を感じなければ好きなのを引いていいです。 コラボ限定は復刻するまで入手できないので、最も入手しにくいと言えます。 限定ガチャの限定キャラは、1年後に天井交換の機会が設けられます。ただし他のソシャゲと違って限定ガチャそのものは復刻しないので、すり抜け入手は期待できません。 イベントピックアップガチャは単独PUとなるので、他のガチャよりも一点狙いで入手しやすいです。また新キャラのガチャになるので、資格証交換入手などが当分の間ありません。 恒常ガチャや連合作戦などのキャラ詰め合わせ系ガチャは、過去キャラのPUになります。過去キャラは上級資格証というもので交換できる事や、定期的に販売される★6招聘指名券で入手できることからわざわざガチャを引くよりは交換で入手するのが手軽です。 天井分の石は基本的に確保しなくてもよいです。アークナイツのガチャ天井は限定ガチャは300連、コラボ限定が120連、スタンダードガチャが150連となっています。 ですが期待値として概ね30~40連程度で★6が1人入手できるようになっており、すり抜けを考慮しても限定なら150連、コラボ限定やスタンダードガチャなら70連程度で大体ピックアップキャラは入手できます。もちろんガチャなので沼る時はあるので、不安なら天井確保した上で引くといいでしょう。 例外として、上述したとおり過去の限定キャラはすり抜け入手が難しく、実質天井交換となります。なので過去限定キャラを取ろうと思ったら300連確保する必要があります。 スタートダッシュスカウトは引いてもいいですが、まあ★6が既に引けているのなら別に引かなくてもいいです。割安なので若干資格証が普通に引くよりもお得ではあります。 ソーンズは昇進2からが本番みたいなキャラですが、まあ昇進1でも普通の前衛程度の働きはしますので序盤から使っていっても何ら問題はありません。 -- [YKouPsQlp1Q]
- コラボ限定が最も復刻しないので、貴重です。次のコラボ限定の内容もelaなど結構良いと思います。
ソーンズ育成は疑問に思うならばやめておくのも吉です。基地スキル持ちのキャラを優先した方が日々の経験値獲得がスムーズだと思います。詳しくは初心者ページへ。 -- [0OG6f25Chtc]
- スタダガチャは10連で無くなるような覚えがありますが、20連以降もできましたっけ?
何をいつ回すかは、どの程度課金するつもりなのかで変わります。どんどん課金するのなら、新規キャラは全確保のつもりで回せばいいと思います。 微課金・無課金の場合は人によりますが、個人的には始めたばかりのころから初手ガチャ禁ってやっちゃうとキャラが足りずに苦しいので、最初はやっぱり最低限の戦力が揃うまではガチャった方が楽しいだろうと思います。例えば、必ず☆5が出る最初の10連を全部やるとかは、そこそこの戦力をすでに持ってる人からすると全く魅力的じゃないのですが、☆5すら全然いないレベルなら十分役に立ちます。運がよければついでに☆6も出るかもですし。なので、個人的な意見ですが再序盤は広く浅くガチャは回すべきだと考えています。ある程度の戦力が揃ったらその時点での手札を強化・補強できる☆6を狙い撃ちするためのガチャ計画を立て始めるのがよいでしょう。 ソーンズについては「初心者向けキャラクター評価」のページを見てください。始めたばかりならリセマラもありですが、このままで行くなら普通に育てたらいいと思います。 -- [1SM7kEr6E4k]
- 枝主ですが、スタダガチャの仕様を見直したら20連まで引けるのですね。忘れてました。枝にも書いたように、始めたばかりならどんなキャラを引いても役に立つと思うので、個人的には回せばいいと思います。 -- [1SM7kEr6E4k]
- 御三方それぞれありがとうございます
大変参考になりました ひとまず天井考えずに今のピックアップされているガチャを回してみます 今の所は無課金で始めてみて慣れたら月パス買っていこうと検討しています -- [kkPiD9PtQH6]
- 上級資格証の使い先について意見ください。
資格証249枚 マウンテンと次に来ることが予想されてるホルンとで悩んでいます。 マウンテンは始動の速さと1レーンに対する自己完結力が他で代用できなさそうなのと攻略動画でよく採用されているから欲しい。 ホルンは地上置き遠距離範囲物理ステルス看破という唯一無二の性能が魅力的。最近のボスはワンパンで盤面リセットしてきがちなので血戦も活きる場面多いのかなと。あとエッチ。 所持星6(使っているものだけ) 先鋒フレイムテイル 前衛ソーンズ、ブレヒャー、ムリナール 重装サリア、シュウ 狙撃ティフォン 術師GG 医療異格エイヤ、ケルシー、異格リード 補助ヴィルトゥオーサ 特殊異格テキサス -- [Tq70TkyGBS.]
- フレイムテイル育ててあることも含めて考えるとホルンの方がオススメです。
あとおっぱい大きいのは大事です。雄っぱいに惹かれるならマウンテンもアリですが。 -- [UWiTtl7Dy36]
- ホルンですね。サブルート封鎖はイグゼキュターやズオラウとかグレイディーアとかたくさんいるのではないでしょうか。 -- [0OG6f25Chtc]
- ホルンは敵の攻撃を受けない位置からあの威力の砲撃はズルいレベルです。
医療なしサブルート封鎖役は、大型1中型1までならグレイディーア、それ以上なら前衛イグゼキュター、ズオ・ラウ、マドロックなどを検討っていう感じでいけます。 先鋒や拡散術師のモジュールで配置コストが減ったので、あまりコストに困らなくなりましたね。フレイムテイルの戦闘力も高いですし。 -- [MhUkcNzXGR6]
- 回答ありがとうございます。
ビジュ差でホルンに決定したことを報告させていただきます。 -- [Tq70TkyGBS.]
- 上級資格証について相談です。
200枚溜まっていて誰と交換するか迷っています。マウンテンとホルン。どっちがおすすめですか?。以下手持ち ☆6 先鋒:なし 前衛:なし 狙撃:エクシア、ロサ 重装:マドロック(昇進1)、シュウ 医療:なし 補助:なし 術師:ゴールデングロー 特殊:ドロシー(昇進1) -- [qG39lltOOJg]
- 代用効かないマウンテン優先で良いかと。
見た感じそもそも地上の手軽な戦力足りなそうなので。 -- [omp0V2TtfRw]
- 回答ありがとうございます。マウンテンにします。 -- [qG39lltOOJg]
- こちらで質問すべきかキャラページで問いかけるか迷ったのですがこちらにポストさせていただきます。
過日の宴ガチャでニェンが出ました。 ニェンのs3について質問です。 なにが強いのでしょうか? 自身には攻撃力バフ 他者に防御バフとレジストとブロック+1 重装、タンク役としてニェン自体の耐久力が上がらず爆発的な攻撃力で殴り倒せるわけでもないという印象です。 キャラページにホシグマやクオーラでは耐えられない場面という記載が気になります。 その場合ニェンのバフをホシグマが受けるという想定なのでしょうか? また、キャラページにも相性が良いキャラとしてブロ数に依存した群攻のキャラやデバフデメリットのケア運用がありました。 この想定の仮想敵のパワーレンジはどの当たりなのでしょうか? さらに、これから派生して味方の物理耐久に対する寄与としてはシャイニングとの競合枠という認識で間違っていないでしょうか? 頭の中でどこでs3の価値が定まらないのです 面倒な質問になってしまったかと思いますが、皆さまにお答えいただけましてら幸いです。 よろしくお願いします。 -- [gz7KVCccrzM]
- 自分は前線でのレジスト付与(防御バフ)でたまに使いますね
後置き高防御でバフできるのでロケランロボみたいなヤツの対策に使いやすいです ロボ殲滅の時使いました シャイニングは素質の固定値バフの分も含めて上がるので防御バフとしてはあちらの方が強力ですね -- [KjiZff0L4kM]
- ニェンが重装で最上位の硬さを誇るのはS2利用時ですね
S3の使用方法として価値が高いのはレジストとブロ数+1の方でしょう 現状味方の治療対象にならない破壊者や武者といった職業は、回復行為時にレジストを付与するルーメン等ではカバー出来ません 範囲内のオペ全てにレジストを付与するスキルは回復云々が関係ないので、特定の場合に価値が出てくるタイプです 現状、治療対象にならない特性持ちにレジストを付与できるのはニェンとセイロンのみなので、使用する場面が来るかはともかく必要になった際希少な役割を担えるスキルです ブロ数に関しては木主さんがキャラページで得た情報通り、ブロ数に依存した特徴が伸びるという点です 最近だと生息演算の資源回収にも利用できるため、ブロ数増は意外に使い道が出てきます 申し訳ないですが、パワーレンジという単語には聞き馴染みがない為、意味を理解できていないのでそこの回答は出来かねます シャイニングと競合する、というのは防御上昇のみで見ればそうですが、他スキル効果に加えブロック役であること、シャイニングは医療であることを踏まえて使い分け、あるいは併用の余地もあるので、こっちを入れたからこっちは入らないというのを気にするほどでもないかと まあ硬いブロック役が必要ということになれば、ニェンS2にシャイニングを添えるとかの使い道になりそうですがね 味方の耐久を上げ、抜けないようブロ数を増やし、レジストで状態異常にも備える、個人的な印象で言えば戦況を維持して次に繋げるスキルですかね -- [l0vPLB6mRdw]
- ニェンは基本的にS2の超高防御で使われます。またニェンはモジュールや素質の効果で重装の中ではHPが高く、非スキル中でも1000以上の防御力があり非常に硬いです。
ニェンのページにもある通りS3は特殊な活躍をさせたい時のスキルです。 防御力バフを持つシャイニングと比べると、地上に配置出来るという点、またニェン自身が重装であるためニェンの防御力が上がらないとしてもかなりの耐久力を持っている点が差別点でしょうか。尤も別に役割が競合するキャラが存在してはいけないなんてことはないですし、強力な防御バフを使えるキャラはまだまだ少ないので、選択肢の1つとしているだけでも十分かと思いますが。 個人的には防御バフは基本シャイニングを使っているので、ニェンS3はブロック数増加やレジスト目的での運用の方が多いでしょうか。レジストを付与で使われる療養師の殆どは回復をしなければレジストが付与できないので、ダメージの無い氷晶源石や降雪などではレジストを付ける事ができません。まあニェンS3もSPが軽いスキルではないので限定的ではあります。 群攻やアのケア運用については、わざわざニェンで受けさせるよりその分アタッカーを増やした方が基本的に強いので、こういう遊び方もできるといった程度ですね。 -- [YKouPsQlp1Q]
- ご回答いただきありがとうございます。
皆さんの回答を私なりに解釈すると ・s3は防御バフ目的よりも範囲内のレジスト・ブロ数追加の効果に期待している。 ・シャイニングとは職分の違いもあり同時運用してもいいし遠近の配置マス都合で選択をしてもいい ・後手の配置であっても本人の耐久力があり被弾へのケア要求が少ない ・防御バフの使い手が少ないのもあり戦術の札として運用可能なこと自体に価値がある この辺りでしょうか。 s3の複合的な効果に惑わされていましたが情報を整理できました。 ありがとうございました、 -- [r8Zu7UurqnA]
- オペレーターの獲得、育成について相談させてください。
①限定オペレーターは確定で取りに行くとして、異格リード、Ela、Ash、異格スカジ(天井交換)辺りどのオペレーターを引きに行くか迷っています。 優先度はどんな感じでしょうか? (ガチャリソースは約400連) ②現在星6を2人分の上級資格証があり、マウンテンの交換を検討しています。 直近で他に候補となるオペレーターの予想はありますか? ・現主力 ソーンズ、ムリナール、デーゲンブレヒャー、シュウ、ホシグマ、ディフォン、異格チェン、GG、リン、異格エイヤ、ヴィルトゥオーサ、 異格テキサス、カンタービレ、グラベル、ラップランド、テンニンカ ③未育成の中から使いやすそうなオペレーターがいたら教えてください。 ・未育成 ヘドリー、ヴィヴィアナ、シャイニング、リー、マンティコア、テキサス、ブラックナイト ※イベントで全ステージクリアを目指す位の目線です。 (直近だと最後のFC-EX-8強襲のみ未クリア) -- [Fe41Fe2Kl6o]
- 1、希少度を勘案するならEla>Ash>スカジ>>リード
戦力的にはEla>スカジ>リード>Ash 2、確定してる交換はホルンがオススメ 3、マンティコアの減速力は頼りになります。先鋒テキサスは低コストで初速が速く、初期コスト増加もあって何かと役に立ちます 自分的にはこんな感じです -- [KjiZff0L4kM]
- ありがとうございます!
とても助かります。 -- [Fe41Fe2Kl6o]
- 初めて数ヶ月のドクターです。
自分なりに育成をして現在実装済みのメイン(通常)は星3クリアしたのですが、高難易度やイベント強襲への挑戦をしていくにあたり手持ちのバランスが悪いのではという気がしています。 そのため、育成したほうが良いオペレーター・今後引いたほうが良いオペレーターについてご意見をいただけると嬉しいです。 ※上級資格証は星6 2人分あります 【育成状況】 ・昇進2(個別記載なし星6は全員Lv60、星5はLv50です) 先鋒:サイラッハ・バグパイプ・パズル・テンニンカ 前衛:ズオラウ(Lv.90M3)・ソーンズ・パラス・ラプルマ(Lv.80) 狙撃:異格グレイ 重装:シュウ・クオーラ 医療:シャイニング・ナイチンゲール・異格リード・フィリオプシス 補助:リィン(Lv.90M3)・プラマニクス 術師:ゴールデングロー・パッセンジャー・リン 特殊:ア・ドロシー ・昇進1 特殊:ファントム ・所持しているが未育成 サガ・チューバイ・ヴィヴィアナ・ヘドリー・モスティマ リスカム・アンドレアナ・ルナカブ・カンタービレなど -- [WyiFq1x0F3w]
- 編成のバランスを考える要素として
火力-非火力(タンクヒーラーバフデバフなど)があって、火力の中に地上-高台と物理-術(-その他確定ダメなど)と瞬間火力-DPS(対ボスなど時限スキル-永続スキルや数秒に1回撃てる高回転スキルなど) とかがある この観点から言うと地上は瞬間火力と術火力(キャラが少ないので一旦後回し)が、高台は物理全般が不足してると思う 一方で非火力系はそこそこ揃ってるかな 非火力系職業にいる半分火力組(ホルンとか)がやや少ないけど、この辺は高レアの特定のキャラだったりするし、本職火力とかと上手く組み合わせれば解決できたりするからゆくゆくはって感じ -- [.sESZTlB9ec]
- メインを突破できているなら十分バランスは取れていると言えるでしょう。
まあ編成的には狙撃の弱さとエリートを瞬殺するための大火力オペの少なさは気になるポイントではあるので、Elaかウィシャデルを引けば補強できるかと思います。 上級資格証はホルンがお勧めです。 未育成の中だとチューバイは割と扱いやすいので意外と出番はありますが、まあ十分頭数は揃っているのでよく使うスキルの特化の方を進めてもよいのではないかと思います。 -- [YKouPsQlp1Q]
- 御二方ともありがとうございます。
狙撃はクルースに頼りっぱなしで、確かに一気にボスを削りたい時に削ったり…ができなくて困ってました… なので交換でホルンを取りつつEla・ウィシャデル確保をまずしたいと思います。とても助かりました! -- [WyiFq1x0F3w]
- ランク100になり、ある程度育成ができてきたのですが初見編成がいまだに定まりません。皆様どのように初見編成などを組んでいるのでしょうか。教えていただけると幸いです。 -- [YnqPf/Talhs]
- 現在なら、イネスやムリナール、ティフォン、異テキ異ヤトウなど非常にパワーが高いキャラが増えているので、これらを中心に編成すれば安定した編成になると思います。個人的にはアビサルや歳が好きなので、何も考えずシナジーパで突撃することが多いです。 -- [BwL3eQ.9Mqs]
- 自分の今の初見編成は、アンジェリーナS3(推し、かついろいろできて腐りにくい)、キリンヤトウS3(強い高速再配置)、イネスS2(インフラ)、ミュルジスS3(コスト稼ぎつつプチ火力、ブロック役にもなる)、ティフォンS2(永続火力)、デーゲンブレヒャーS3(瞬間火力)、ニェンS1(物理重装)、シュウS1(回復重装)、純燼エイヤフィヤトラS1(使いやすい医療)、自由枠×3(もっぱら新規実装の信頼枠)って感じです
マップ見て必要そうなのを自由枠で調整します(ドローンポイントあったら速射手等) 序盤の雑魚はイネスとミュルジスで大体狩れるので良い感じのところに火力と重装置いたら大抵クリアできますね -- [KjiZff0L4kM]
- 先鋒1~2、前衛重装4~5、残り狙撃術師医療補助特殊を適当です。
初見攻略って敵の強さや動きが予見できる超能力でもない限りはやり直しと修正が必要だと思うので適当で良いと思います。 -- [EL/g2iskxX2]
- 始めて二ヶ月半の者です。個人的に育てたいと思うオペレーターは育てて、今後の育成に迷っているのでアドバイスが欲しいです。☆3,4中心に組んでやっていたのですが強襲や常設コンテンツに手を出したら限界を感じ始めました。各コンテンツで報酬が問題なく回収できるくらいになりたいです。勲章コンプなどまでは考えてません。
【育成済み(☆4〜)】 [昇進2] ☆6:ソーンズLv.90(S3特3)、シュウLv.90(S3特3)、エーベンホルツLv.60 ☆5:アーミヤLv.80、ヴァンデラLv.80(S2特3) ☆4:パインコーンLv.70、パフューマーLv.30 [昇進1(表記なしレベルMAX)] ☆5:レオンハルト ☆4:スカベンジャー、テンニンカ、ムース、クオーラ、グム、ジェシカ、イーサン、ロープ、ビーンストークLv.40、グラベルLv.40、ショウLv.30 モジュールはまだ手をつけられてません。 【未育成(☆5,6)】 先鋒:サイラッハ、バグパイプ、ケストレル、テキサス、パズル、ブラックナイト、ワンチィン 前衛:ズオ・ラウ、アカフユ、シデロカ、バイビーク、フリント、ラ・プルマ、リェータ 狙撃:アンドレアナ、シェーシャ、ジエユン 重装:ニアール、ヘビーレイン 医療:異格リード、ウィスパーレイン、ハロルド、マルベリー 交換でハニーベリー取ろうかと考えてます。 補助:イースチナ、グラウコス、グレインバッズ 術師:モスティマ、イェラ 特殊:アーモンド、イフリータ、カフカ、クリフハート、レッド、ロビン ☆4は購買部・コラボ・イベント限定とアースススピリット、ヴァーダント以外はいます。 今後のガチャはウィシャデルとロゴスは出すつもりで、秋の星6指名招聘券ではムリナールを交換予定です。 未育成の中でこれは育てておくといい、昇進・スキル特化・モジュール解放しておくといい、などがありましたら教えていただきたいです。 -- [wT6Hqng4ybY]
- めちゃくちゃ強いのは、異格リード、ズオ・ラウです。是非、この2人について調べてみて欲しいです。片方いるだけでかなり役立ちます。 -- [MhUkcNzXGR6]
- まず、アークナイツで高レアは原則星6を指し星5は代用になりません。育成リソースに制限があるのでまずは12名の編成で汎用性の高いものを完成させましょう。
先鋒:テンニンカを昇進2にしてスキルレベルを上げれば大体解決します。 医療:異格リード(範囲術扱いです昇進2にしてS3を使用) 火力が足りないならイフリータ(術です)かズオラウあたりの育成は視野にはいります。バグパイプやサイラッハも強いですが先鋒なので戦力不足を補う力は少ないです。 -- [w/vPLaivxO2]
- パッと見た感じで強みがあるものだと
バグパイプ:昇進2で開放される素質によって全先鋒のスキル発動速度を上げられる イフリータ:素質の強力な術デバフにより耐性持ちの敵でも溶かせる、アタッカーはもちろんサポートとしても モスティマ:スキル3特化&モジュール3までと育成コストは高いが育てきれば強力な減速役になれる ですかね。サイラッハ、ズオ・ラウ、異格リードについては持っておらず詳しくないのですが、知っている範囲でいうと「星6相応の役目ができる旗手」「スキル操作が忙しいがタイマンに強い」「敵を攻撃でき味方にバフを与えることもできる医療」ですね。特にリードは統合戦略「探索者と銀氷の果て」でとても活躍するオペレーターとしておすすめされているので、そちらを進めたければ優先度は高いでしょう。 また星5が星6より優先度が低いのは事実ですが テキサス、ラ・プルマ、ウィスパーレイン、ハニーベリー(予定)、クリフハートあたりは手が空いたときに育てても良いと思います。特に元素損傷に対抗できるハニーベリーorマルベリーがおすすめです。上位互換である異格エイヤフィヤトラの復刻はまだまだ先ですし、強いステージで元素損傷を与えてくる敵はそれなりにいますから -- [Jt5WgZlzCEo]
- あまり先鋒が育っていない感じなのでテンニンカを昇進2にしてスキル1を特化するのが一番最初かと思います。火力では異格リードを育てるのが一番近道かなと思います、異格リードは医療としては不安定なのでススーロとかも昇進1レベルMaxぐらいまでは上げておくと結構役に立ちます。ズオラウが結構評価が高いので地上火力として育てるならかなり優先度は高いと思います。 -- [ZHE45aDI5hE]
- 途中だったので続きを送ります。
医療は出来れば元素対策にハニーベリーも育てていたほうがいいです。ススーロよりもこっちのほうが重要かも。 先鋒はバグパイプがいるといないで初動が大きく変わるので火力がある程度育ったら育成するのを推奨します。 高難度(イベントex以上)ならサイラッハもかなり役立ちますがしばらくはテンニンカで間に合います。バグニンカに不足を感じたぐらいで育成し始めるといいぐらいかと思います。モスティマも文字湯まで育成しきれば強いのでそこまで一気に育てきれる素材があるなら育ててしまっても問題ないですが火力はあまりなくどちらかというと術師より補助に近い使い方になります。星5ではラプルマが大群処理に高い適性があります。未育成の前衛ではズオラウの次ぐらいに育ててもいいんじゃないかと思います。ただ他からの回復が効かないのである程度使い方が難しいオペレーターではあります。あとはテキサスが初動力が高くてかなり使いやすいですがサイラッハがいるならそこまで優先度は高くないです。 -- [ZHE45aDI5hE]
- レベリングですが、Lv90特化3までやってしまってるのはやり過ぎだと思います。2次曲線的に必要経験値があがるのでLv60止め推奨です。先に全職の昇進2を目指したり、モジュールをつける塩梅かと。
アーミヤやエーベンホルツのモジュールはなかなか影響力大きいと思いますよ。 医療リード→ボス戦、ラッシュ向け ズオラウ→ボス戦、医療なしルート封鎖(昇進1だと弱い) イフリータ→ボス戦、ラッシュ向け(地形の影響大) 医療は星4セイリュウ、補助は星4ポデンコをおすすめしておきます。 -- [0OG6f25Chtc]
- 回答ありがとうございます。
ズオ・ラウと異格リードはそれぞれ治療対象にならないって使いづらそうだな…呪癒師いるしな…と育成に及び腰だったので強いと言っていただいてやっと育てる気になれました。とりあえずテンニンカの昇進と、その二人の育成目指します。ハニーベリーも交換します。 その他いただいたアドバイスを参考にしつつ今後の育成を進めようと思います。 それとイフリータはエフイーターの間違いです!!!すみません。。 -- [wT6Hqng4ybY]
- 200連くらいまでしか貯蓄がないシュウから始めた初心者微課金勢なのですがelaは引いたほうがいいですか?ウィシャデルまで貯める予定だったのですが強いと聞いてどうしようか迷ってます。 -- [rXpvVfDKWRU]
- コラボ限定は一度逃すと次の復刻は望めないと思った方がよく、ウィシャデルの比ではない希少度となるので、少しでも引っかかる部分があれば引いた方がいいです。開始して間もないのであればElaはオペレーターの数を増やすという意味でも単純な戦力としても有力です。天井も120と低めで、大体20連程下駄を履けるので入手性も良好です。また初心者は未攻略のコンテンツを進めればかなりの数の石を集められるのでそれも計算しておくとよいでしょう。 -- [05gceGkrb3s]
- 回答ありがとうございます。
ただ、もう7章とサイド&エピソード5つくらいまで終わってるので結構未攻略コンテンツの石が少ないんですよね……大丈夫でしょうか? -- [rXpvVfDKWRU]
- ストーリーは13章までですし、終わっているというのがどの程度まで(ExやS強襲まで全てなのか、ストーリー完走程度なのか)というのもありますし、思ってるよりは回収出来ますよ。 -- [05gceGkrb3s]
- 追加の質問に答えてくださり、ありがとうございます。
とりあえず、保険としてコラボの石最大効率のパックを買って石集めとelaガチャに挑もうと思います。 -- [rXpvVfDKWRU]
- 公開求人にて上級エリートが出たのですが、どのタグがいいか悩んでいるため相談させてください。
タグ:特殊タイプ・支援・火力・減速 入手済みキャラ(公開求人のみ) イフリータ、汁おじ、サリア、ケオベ、バグパイプ、ソーンズ、スルト 減速でマゼラン/スズランの二択にするか、 支援でナイチンやスズランを狙いに行く択がいいのかな?と現時点では考えています。 -- [GVZyUsFEdLM]
- まあ、どちら選んでも大体あたりが50%くらいなんで大した差はなさそうです。モスティマとナイチンゲールに魅力を感じるなら支援優先で良いかなと。
他の選択肢としては火力だけ選んで闇鍋気味にすることですかね。博打よりですけど、結局どこまでいっても1回しか試行できないからって考え方もあります。 -- [BwL3eQ.9Mqs]
- 今回に関しては支援で被りが出ると少し残念だな言う気持ちがありましたので、最終的にはには減速タグのみで結果としてはスズランを入手することが出来ました。
ご意見ありがとうございました!! -- [GVZyUsFEdLM]
- 初めて約160日の無課金オペレーターです。メインストーリーは攻略完了しています。今、生息演算の30日目に錆鎚の戦士と首長軍切り込み隊長の襲撃が同時に拠点にやってきてしまい、先へ進めず困っています。普通モードでプレイしています。おおよそ20目に関所を開放して、石を掘ることができるようになっていましたが、拠点レベルを3にするまで石を掘ることができませんでした。障壁で1ルートに絞り、迎撃体制を整えてはいたのですが、配置したオペレーターが耐えることができず、ただ膨大な物量に押し潰されました。ウィシャデルに向けて300連貯めているのでガチャを今すぐ引いて新オペレーターを迎えるというのは少し難しいのですが、どうにか既存のオペレーターの強化で乗り越えることはできないでしょうか?強化すべきオペレーターと攻略の方法を教えていただきたいです。
【先鋒】 〔星6〕 イネス(昇進2レベル60)(s2特化1) フレイムテイル(昇進2レベル60)(モジュールy1) サイラッハ(昇進2レベル22) ヴィジェル(未昇進レベル1) 〔星5〕 グラニ(昇進1レベル44) エリジウム(未昇進レベル10) テキサス(未昇進レベル1) ケストレル(未昇進レベル1) パズル(未昇進レベル1) ブラックナイト(未昇進レベル1) ワンチィン(未昇進レベル1) ワイルドメイン(未昇進レベル1) 〔星4〕 テンニンカ(昇進1レベル60) 【前衛】 〔星6〕 ソーンズ(昇進2レベル70)(s3特化3) スルト(昇進2レベル60)(s3特化1) チョンユエ(昇進2レベル60)(モジュールx3) レッシング(未昇進レベル50) ヴィヴィアナ(未昇進レベル1) スカジ(未昇進レベル1) 〔星5〕 ラプルマ(昇進2レベル60) ラップランド(昇進2レベル60)(1凸) シデロカ(昇進1レベル53) エアースカーぺ(未昇進レベル1) エンカク(未昇進レベル1) ウィスラッシュ(未昇進レベル1) ダグザ(未昇進レベル1) テキーラ(未昇進レベル1) バイビーク(未昇進レベル1) ハイモア(未昇進レベル1) モーガン(未昇進レベル1) リェータ(未昇進レベル1) 【重装】 〔星6〕 ペナンス(昇進2レベル60)(モジュールx2) 〔星5〕 リスカム(昇進2レベル60)(1凸) オーロラ(昇進2レベル1) ファイヤーホイッスル(未昇進レベル1) ヴァルカン(未昇進レベル1) シャレム(未昇進レベル1) バイソン(未昇進レベル1) セメント(未昇進レベル1) ベースライン(未昇進レベル1) ヘビーレイン(未昇進レベル1) 【狙撃】 〔星6〕 アルケット(昇進2レベル60)(モジュールx1) ファートゥース(未昇進レベル1) 〔星5〕 コールドショット(昇進1レベル2) ジエユン(未昇進レベル1) メラナイト(未昇進レベル1) 寒茫クルース(未昇進レベル1) 承ギグレイ(未昇進レベル1) 【術師】 〔星6〕 なし 〔星5〕 アーミヤ(昇進2レベル60)(モジュールy2) アブサント(未昇進レベル1) イェラ(未昇進レベル1) コロセラム(未昇進レベル1) ディアマンテ(未昇進レベル1) ディルフィーン(未昇進レベル1) トミミ(未昇進レベル1) ミント(未昇進レベル1) レイズ(未昇進レベル1) ロックロック(未昇進レベル1) 炎獄ラヴァ(未昇進レベル1) 【医療】 〔星6〕 なし 〔星5〕 フィリオプシス(昇進2レベル60)(モジュールx2) ハニーベリー(昇進2レベル60) ハロルド(未昇進レベル1) フォリニック(未昇進レベル1) 〔星4〕 ミルラ(昇進2レベル60)(モジュールx3)(3凸) 【補助】 〔星6〕 スズラン(昇進2レベル60) ヴィルトゥオーサ(昇進2レベル60) 〔星5〕 ツキノギ(未昇進レベル10) ヴァラルクビン(未昇進レベル1) クエルクス(未昇進レベル1) ハイディ(未昇進レベル1) グレインバッズ(未昇進レベル1) メイヤー(未昇進レベル1) ウインドフリット(未昇進レベル1) プロヴァイゾ(未昇進レベル1) 九色鹿(未昇進レベル1) 【特殊】 〔星6〕 リー(未昇進レベル50) グレイディーア(未昇進レベル1) 〔星5〕 クリフハート(昇進1レベル1) レッド(未昇進レベル7) エンフォーサー(未昇進レベル1) カフカ(未昇進レベル1) スノーズント(未昇進レベル1) ベナ(未昇進レベル1) カゼマル(未昇進レベル1) キララ(未昇進レベル1) スプリア(未昇進レベル1) ロビン(未昇進レベル1) ワイフー(未昇進レベル1) 〔星4〕 ジェイ(昇進1レベル60) ショウ(昇進1レベル30〕 -- [85MKrC0Bx0Q]
- 見た感じメンツは揃ってるので、コスト軽減飯食べさせた先鋒と購買証で買えるイーサン昇進1LV1で遅延しながらスルトで処理。
錆搥の強撃はヴィジェルの狼最後に置けば全部カバー出来ますけど、傀儡師どっちかで受ける(お勧めはカゼマル)でも良い。 角髄キノコを何かしらで拾えてるなら、スルトに再配置短縮飯も忘れずに。 コスト軽減したテンニンカとフレイムテイルを1部隊ずつに分ければ展開充分間に合うので、イネスサイラッハ補助に順番に展開すれば見えてる戦力からクリアは出来そう。 -- [yuDAUHT94HE]
- 回答ありがとうございます。傀儡師の活用頑張ってみます。これまで料理バフを視野に入れていませんでした。料理について詳しく調べてみます!25日目現在の所、素材は
:骨付きもも肉x8 :まんまるスライスx23 :ガンセキガニx9 :稲x25 :ニュウコウ腺x2 :魔カンゾウx3 :トウガラシx5 :オカグズダケx5 :羽獣の卵x5です。 追加の相談なのですが、拠点レベルが2だと同時配置可能数が少ない問題があるのですが、戦闘時どのような配置がいいでしょうか?よければ最初に先鋒でコスト回復をした後の配置のアドバイスお願いします -- [85MKrC0Bx0Q]
- 自分が良く襲撃でやる配置はテンニンカorテキサス→チョンユエorイネス→別ルートにフレイムテイルorシージorマウンテン→最初のルートに濁スカや🦑リード→別ルートにエイヤやイーサン等群攻。
初動のテンニンカテキサスポジションは2回スキル撃ったら撤退しても良い。 別ルート含めて敵が抜けそうな雰囲気有るならスルト早めに投げる。 重装置くなら2ルート布陣出来たタイミングの最後かボスに投げる、傀儡師はデコイメインなので置くなら重装タイミングと同じ感じで。 料理は演算のページ見て欲しいですけど、まんまるスライス3つでコスト-6、骨付き肉3で攻撃力アップ飯が作れるので、チョンユエに攻撃飯、先鋒にコスト軽減飯、必要なら蟹3つのブロック飯をフレイムテイルか重装辺りに食べさせる。 -- [NDKa/OxZ2Tw]
- 飯は後で沢山作れる余裕が出来るので、キツいと思ったら特にコスト軽減飯、骨付き肉3つの攻撃力飯をメインアタッカー、攻撃回数必要な関所突破時に鳥ササミ3つの攻撃速度飯、雨天時の場合は蟹飯はガンガン使いましょう。 -- [NDKa/OxZ2Tw]
- 回答をなんか長々と書いてたんだけどその前に聞いときたい
これってメイン拠点に2つ同時に来てるってこと?詰所2つに同時に来ているわけではない? -- [tkWUn1GOt8Q]
- 回答ありがとうございます。そうですね、メイン拠点に2つ同じ進行ルートで同時に到達します。
25日目:駆け回る本能 26日目:不揃いな木々 27日目:深淵へ身を投ず 28日目:豊かな低木林 29日目:荒涼たる迎撃の地(詰所) 30日目:拠点 といった進行ルートで200%の襲撃が拠点へやってきます。 -- [85MKrC0Bx0Q]
- 一か所に纏まってる方か、そっちの方が戦法次第で行けると思う
上にも書かれてるけどイーサンがオススメ。購買資格証で買えて☆4、凸も無理する必要ない。敵を超足止めするゾーンを作ってそこに火力を合わせる戦法はアークナイツにおける最強の戦術の一つ。生息演算のような大量の敵が一方から来るモードではずっと使える。今後のガチャで同じ潜伏者のマンティコア(常に減速付与)、ミヅキ(小減速と大火力)が引けたらもっと楽になる。モジュールが強い職分なので育て得だと思う リスカム電池戦法がワンチャン使える(防御半減マスがキツいが) 料理食わせた火力オペを加速させてイーサン・スズラン・ヴィルトゥオーサあたりで敵をダマにしつつ範囲攻撃で処理が自分には最適に見えた。敵が一方だけから来るような陣地に仕上がってるならリスカムで切り込み隊長を抱えてその後ろでチョンユエが雑魚とまとめて殴りまくる。リスカムは防御料理でほとんど切り込み隊長の攻撃を凌げるはず 料理使うシーンは基本ボス襲撃くらいなので全部投入しちゃえ 錆槌の戦士は本体がビックリするくらい脆いので攻撃を傀儡師で受けてればそのうち消えてる -- [tkWUn1GOt8Q]
- 首長軍切り込み隊長は受けるのにそれなりの体制を準備しないと耐えきれなかったと思います。
重盾衛士を料理で強化する、防御バフで強化する、敵に攻撃力ダウンデバフを入れる、加護を加えるといった形ですね。 例えばクオーラ、ムース、クエルクスあたりを育成できればある程度やりあえると思います。 クオーラはオーロラs1でも行けるかもしれませんが、オーロラがスタンしちゃうので取り巻きがたくさんいる状況だとフォローがきつそうかなと思います。 -- [EL/g2iskxX2]
- 回答ありがとうございます。加護バフの存在をすっかり忘れていました。クエルクスを視野に入れて育成進めようと思います!取り巻きの囚人が特にきついように感じました…クオーラとオーロラ両方で耐えれるかやってみます! -- [85MKrC0Bx0Q]
- 敵の数200とかってことですよね。
ヴィルトゥオーサS2で溶かすことをメインに、イーサンS2、フレイムテイルS2、サイラッハS3で敵を妨害。 5ブロック反応障壁1を4個, 反応障壁2を2個くらい使うイメージ。 ボスは怒らせないように離れたところでオーロラスキルなしで優しく包んであげる。 こんな感じでどうですかね。 -- [MhUkcNzXGR6]
- 回答ありがとうございます。たしか敵の数が200を超えていた気がします。200%襲撃の攻略情報を私は見たことがないのですがレアなんですかね…?この状況…。ヴィルトゥオーサs3で運用してばかりだったのでs2活用してみます。ボスの隔離オーロラでできるんですね!モジュールつけて回復量上げた方がいいでしょうか…? -- [85MKrC0Bx0Q]
- 他に可能性があるとしたら、ラプルマに攻撃力アップのご飯を食べさせてシャリシャリと敵を刻んで貰うことでしょうか。他の前衛では間に合わないでしょうねぇ。
ボスは第1形態は攻撃力かなり低くて、育成済みのリスカムかオーロラならブロック数アップと守備力アップのご飯の都合上、オーロラの方でボスだけを抱えるのがいいかと。モジュールはなしでご飯の方が重要かと。自分はサリアで抱えられました。 -- [0OG6f25Chtc]
- どの案でいけるのか結果を楽しみにしています。 -- [0OG6f25Chtc]
- 基本的には襲撃は各個撃破した方が楽で、2つ同じルートで襲撃を受けるのは不運としか言いようがないですね。育成が進んだベテランプレイヤーならなんとかなりますが、この手持ちだと少々厳しいものはあります。まだ30日ですし、どうしても無理そうなら諦めるのも手です。
切り込み隊長の第二形態は特に攻撃力が高いため、第一形態のままブロックして隔離しておくのが定番の攻略法です。ペナンスはボス受けに向いてないので別のキャラがいいでしょう。ボス受けはセメントが最も向いていると思いますが、雨季の影響でブロック数増加の料理が必要になりますし、育成コストも★5相応に高いので、育成コストの安いクオーラやバブルで十分かと思います。普通モードなら敵の攻撃力が半減しているため、適当な重装&医療で十分耐えられます。 錆槌は4発ごとに1発、超高火力のスキルを放ちます。スキル以外はそこまで高火力というわけでもないので、スキル受け役を一人作るといいです。高速再配置のグラベルや、倒されても復活する傀儡師が向いています。ヴィジェルなどでも受けれなくはないです。ただ普通モードなら火力が低いので、あまり対策しなくてもHPの高い重装や前衛に向かうようにすれば大丈夫かもしれません。 残りで他の雑魚を殲滅します。スルトで凶悪犯などの強敵は排除し、スルトが戻って来るまでをスズランやヴィルトゥオーサで凌ぐ…みたいな形になるでしょうか。アルケットやラプルマでも硬い敵以外なら十分倒せると思います。 -- [YKouPsQlp1Q]
- 数々のアドバイスありがとうございます。以下実践報告になります。
結論から申し上げますと今の私のプレイスキルではクリアが厳しいかもしれません。 編成は「フレイムテイル、サイラッハ、テンニンカ、スルト、チョンユエ、オーロラ、リスカム、カゼマル、イーサン、クオーラ、フィリオプシス、ヴィルトゥオーサ」で挑みました。食事は先方にコスト-6の食物を、前衛には攻撃力アップと攻撃速度アップの食物を重装には防御力アップ,ブロック数+1、医療に攻撃力アップを食べさせました。基地を改造し、なるべく迂回させるばつ印型のものを採用しました。 最初、コストが下がった先鋒でコストを稼ぎ、高台にオペレーターを配置してから、重装、カゼマル(デコイ役)を配置したのですが、最初敵のラッシュに殲滅力が足りず、10体ほど抜けられました。その10体は一応処理できました。次に敵の攻撃を耐えつつ殲滅している間、囚人が開放状態になるものが多く(序盤敵の攻撃を受けて時間稼ぎするための障壁に敵が攻撃しているうちに開放されたものだと思われる)重装がだんだん耐えきれなくなり、スルトで一度焼いたものの追加でクオーラを配置したせいでカゼマルがデコイとして機能しなくなってしまい、錆鎚の攻撃で前線が崩壊しました。オーロラで切り込み隊長はある程度抱えていたものの基地が壊される寸前の時にはhpが残り数割で、もう少し基地が絶えていてもオーロラ自体は耐えれていなかったと思われます。 正直なところ、配置順等を改善したとしても203体の物量を処理しきれる自信が持てそうにない敗北の仕方でした。まだ重罪巨漢囚人や伝説の凶悪犯、ボンバークラッシャー、凶悪クラッシャー等のさらに厄介な敵が溜まっていないうちに前線が崩壊してしまったからです。チョンユエのスキルが5回発動し切るまでの殲滅力をスルトで補ってもなおブロック数が明らかに足りなかったです。今の所龍門弊の都合でクエルクスの育成は厳しそうです。数々のアドバイス本当にありがとうございました。あと何度か挑戦してみようと思いますが、リセットも視野に入れています。 -- [85MKrC0Bx0Q]
- 同時配置数が少ないゲームなので、敵の数が膨大だったりした時は重装は置かないですね。攻撃対象数無限の鎌撃や、道をIの字に迂回させてヴィルトゥオーサなどが有効そうです。 -- [6Wk8fMrx64k]
- 自分で壁を取り除いたり配置するジャグリングという手法もありますね。敵の進行ルートを変更させUターンさせるという。 -- [6Wk8fMrx64k]
- チャレンジお疲れ様です。
戦力を結構要求されるコンテンツだと思うので、気長に遊べばいいんじゃないかなと思います。 1年くらいやってても(自分の育成ペースの場合)クリアできるか怪しいのではないかなと思います。 -- [EL/g2iskxX2]
- 挑戦お疲れ様です。
見た感じ分析しっかり出来てるけど慣れの問題も有ると思うので、大型イベント1~2挟んだ後挑めば指揮レベル向上と味方の強化ですんなり行けるかもしれません。 拠点レベル3で解放されるバフが強いので、思いきって24日辺りでロードして、支援に先鋒か術配置して拠点外で雑魚を削る戦法もありかと。 運が良ければ錆搥の同時発生も回避できるかもしれませんし。 -- [NDKa/OxZ2Tw]
- 慣れるまでは気軽にリセットしたほうがいいと思う。
10日前後で関所解放して資源採掘できるようになると難易度がぐっと下がる印象。 うまくいかなかったら戻って再挑戦がしやすいコンテンツなので報酬と素材取りつつリセット掛けて戦力揃えながら30日目に挑戦するといいと思う。 -- [f/P2fisOzLs]
- 皆さんありがとうございます。その後何回か挑戦して失敗したのでリセットすることにしました。生息演算のクリア自体は全く諦めていないので今後とも頑張りたいと思います。ウィシャデルが来たらもうちょっと楽になるかな…?本当に数々のアドバイスありがとうございました。 -- [85MKrC0Bx0Q]
- 上級エリートが出たのですが同時に
先鋒 近距離 火力 cost回復 が出ました -- [fQ.gNp6u18.]
- 木主です
バグパイプを狙おうと思うのですが、今でも現役なのでしょうか?それと他におすすめがあれば教えてください。 -- [fQ.gNp6u18.]
- 現役というか、即コスト稼がないといけないなら他に選択肢が無いですね
狭い幅の絞りこみはできないので先鋒(cost)選ばないなら欲しいオペレーターの確率が高くなるように選ぶと良いです ナイチンゲールモスティマイフリータあたりが欲しいから闇鍋、シルバーアッシュホシグマブレイズウィーディソーンズあたりが欲しいから近距離火力、スズランエクシアあたりが欲しいから火力のみとかそんな感じです -- [KjiZff0L4kM]
- バグパイプは今でも一線級ですね
凸が重要なキャラでもあるので狙える機会に狙っておくのがオススメです 他のタグではあまり絞り込みが出来なさそうですし -- [PnhY4PQkFK.]
- 素質が他と被らない重要なものであるのと、初心者的にはコストの軽い攻撃役として活躍できると思います。1ブロックなので他のキャラの前に置きやすいです。 -- [MhUkcNzXGR6]
- 生息演算の作戦司令部の効果って具体的にどんな効果か分かる方いたら教えていただきたいです。 -- [bPaLyYEea6Y]
- 戦闘中の全部の設置物に対してスキル発動中加護100を与える効果です。現状では効果狙いで建築するほどの施設ではないです -- [vlgeoGnYFvw]
- リスカムって交換したほうがいいですか? -- [vWE/JgE/RH2]
- 中堅の交換枠の話ですかね。迷うレベルなら交換しなくても良いと思います。特に上級資格証を使おうと思っている場合は、持ってない星6に回した方が何かと良いかなと。
特に交換したい星6がいないとか、スカチケとかにも困ってないとかであれば交換しても良いと思います。 しっかり育てれば、1人で硬い重装の役割をもてたり、術攻撃する役割を器用に使い分けることが出来るので、性能自体は自分は結構好きなほうです。 始めたときに貰える星5のオペレーター指名券みたいなやつの話であれば、どれ取っても大差ないのでリスカムでも良いかと。 -- [BwL3eQ.9Mqs]
- リスカム被撃時に周囲1マスの味方をSP回復する素質が輝く場面がありますね、前衛領主キャラの前に置いておくとお手軽に強いイメージ
ソーンズS3と組み合わせたら永続化までのSPサポート、ラップランドS2の高回転化とかが強いと思います 次のイベント時に哨戒衛士に貴重なステルス看破付きのモジュールが実装されます ここまで説明しといてあれですがリスカムはいなくても何とかなるタイプのオペなので資格証に余裕がないなら交換しなくてもいいと思います -- [CswvpFsibfw]
- 次のガチャでブリッツという同じ職分の盾が来るので、そちらでもいいかもしれないですね。スタンと能力無効化などを持っています -- [cIKKlIuaqSU]
- 基地改造が全て完了したら炭素材とかは全部家具パーツにして大丈夫ですか? -- [0WndtxfN6Ds]
- 炭素材は九色鹿の加工で活用したりシーやリィンの体力調整にも使ったりできるので、現時点で不要でも一応残しておくのがオススメです
家具パーツも家具シリーズ全部買うとかしなければ足りなくなるケースは少ないアイテムですし -- [1n0jm9Bdmac]
- 「求人票」のアイコン左下にある、長方形を2つ重ねたようなマークには何か意味があるのでしょうか? -- [R5I08qoOkGM]
- そのまんま、求人票のマークです
自分の倉庫の中を覗くといくつかアイコンのついているアイテムがあると思います ゲーム内で特に説明はありませんが、メイン画面右上に弊や合成玉の数を表示する時にアイテムのアイコンを使用していると思います。求人票もそうやって表示するためのアイコンです -- [vlgeoGnYFvw]
- 理解できました。回答ありがとうございました。 -- [K7c6sGiEHes]
- サイラッハとウィーディーを育成しようか悩んでいます。他オペレーターは概ね入手済みで戦力的には困っていません。育成してみて使い所や強いと思った点を教えていただきたいです。ストーリー、ローグライク、イベントでの採用歴などもあると嬉しいです。 -- [x25J31xrAG2]
- ・サイラッハ
先鋒でありながらスタン・脆弱・減速が手軽にかけられることや、攻撃速度バフを置くだけで10もかけられるというのが強みです。また他の旗手に比べて減速が強いのでスキル中の抜けはほぼ無いと言っていいです。 普段からテンニンカを使用している人なら、基本的にテンニンカよりできる仕事の幅が広いので、テンニンカと入れ替えるだけでも便利でしょう。普通のステージではテンニンカほどの初速は必要無いので、入れ替えても特に問題となる事はほぼありません。 特に活躍する出番は主に危機契約ですかね。編成数やコストに制限を受ける中で先鋒で補助的な運用ができるので。旧危機契約でも何度か使用しましたし、新危機契約だと#2では使いませんでしたが#1では使ったように思います。 ・ウィーディ S2による高頻度の押し出し、S3&蓄水砲による推撃手最大の力、蓄水砲の遠隔遅延能力、確定ダメージ付与、S1の高頻度のスタン付与とかなり出来る事が多く活躍する場所は比較的多いオペレーターです。旧危機契約でも何度か最高難易度付近では必須級の働きをしています。 S2は軽い敵なら永久に止められる事から、危機契約や保全駐在といった軽い雑魚が超強化されて大量に出て来るようなコンテンツで活躍します。 S3の力はボスも動かせるためニアーライトのディカイオポリスやミヅキローグのボスを落下死させるといった運用もありました。 確定ダメージ付与はダメージ量はそこまで高いわけではないですが、ダメージ判定が多いので器鬼のダメージ数を稼ぐのにかなり強かったりします。 S1のスタンは巨像での活躍が有名ですが、自動発動で発動が早いため突撃兵を止めたりなどちょっとした場所でも意外と使いやすいですね。 個人的には活躍の機会はウィーディ>サイラッハといった感じでしょうか。ウィーディは特に替えが利かないタイプのオペレーターなので育成してもいいと思います。 -- [YKouPsQlp1Q]
- ウィーディ:危機契約で使うくらいで普段使いしたことがあまりないですが、S3の蓄水砲と併用した際の吹き飛ばしは唯一無二で、旧危機契約#11のようにギミック無視のために利用したり、旧危機契約#2のようにリスカムと併用して無限S3撃ったり、最高等級でも顔を出すことがあります。S2のような普段使いできるスキルもあります。強制移動故に使うスキルの特化3は必須レベルと、コストは重めです。
サイラッハ:S1運用はテンニンカなどとやたら比較されがちではありますが、初速以外は基本的にサイラッハの方が優秀と考えて良いです。まあただ、200秒くらい経過してもテンニンカと回収できるコスト量の差は10~20程度です。S3で減速などのコントロールをしながらコストを回収できます。こちらは唯一無二の性能をしており、旧危機契約ではかなり使われていた印象です。普段使いにおいては、よくS1で運用しており、スタメンなこともしばしばあります。自分のは完凸なので若干参考にならないかもしれませんが、完凸だと素質込みで置くためのコストがテンニンカと同じなので、非常に多くの場面でサイラッハの方が優秀です。個人的に、普段使いではS3はあまり使わないです。現在はイネスのような減速できる先鋒がいるのもあって、わざわざサイラッハでコントロールが必要な場面があまりないと思っています。 -- [BwL3eQ.9Mqs]
- すみません、昇進2で迷ってて、チューバイとパッセンジャーどっちがいいですかね?他にあればそれも言ってもらえれば
今の所持で育成ある程度してるのはこれくらいです https://i.imgur.com/iQl7yg4.jpeg https://i.imgur.com/lGyVFgQ.jpeg https://i.imgur.com/2zCJyLY.jpeg https://i.imgur.com/xSAKMo6.jpeg -- [HqGtPrQ3OXY]
- 物量で攻めてくるオペレーションオリジニウムダストの復刻が控えているのでパッセンジャーですかね
メインでアーミヤの昇進2必須ステージがあるのでそのうち昇進予定にはしといた方が良いと思います。 -- [9sJXB9FRr8Y]
- 個人的にはチューバイおすすめ。ラップランドと若干役割は被るものの、射程が長め、地上でブロックしながら術攻撃できるので使いやすいです。ムリナールは及びませんが、S3中の火力はかなり出ると思います。
パッセンジャーはモジュールまで付けてから真価を発揮します。コストも重めなので昇進するだけでは使いづらいと感じるかも。一応リードとリンがいるので、術攻撃には困らなそうではあります。 他だとズオくんは強いようなので育成しても良いと思います。武者の性質上、多少手荒に扱ってもどうにかしてくれるキャラなので、そういうのが一人いると作戦を組み立てやすくなったりします。 アーミヤはストーリー進行で使うので育成に無駄がなく、フィリオプシスは通常の医療ということで育成しておくと良いです。ロサ、モスティマは育成コストはかなり重めですがしっかり育てれば強いです。 -- [BwL3eQ.9Mqs]
- モジュール前提はやっぱり辛いですねー…
ズオラウとか -- [NtSnHCDhOmA]
- またミスった途中で切れました
ズオラウとかは回復できなくて辛いことの方が多いから育てたら変わるんですかねって書こうとしました -- [NtSnHCDhOmA]
- 一応他の所持も貼っておきます -- [NtSnHCDhOmA]
- 昇進2の影響が一番大きいのはズオラウじゃないですかね。
SP自然回復速度が1増えた上で、攻撃時にさらに70%の確率でSP+1なので。 ボスステージソロクリア動画が上がるくらい耐久値5,000バリアを再生するキャラです。 -- [MhUkcNzXGR6]
- そんな強いんすね…育てようかな -- [uuO/n0or1zw]
- 1枝ですけど、そのうち両方を育てるのが(なんならズオラウも)前提で、先にやるのがパッセンジャーって感じですね
理由は先述の通りです -- [KjiZff0L4kM]
- もちろん全員したいとは思ってたんで、コツコツやろうと思います -- [ZwqUT1GTXtY]
- メインストーリーの厄難奮戦環境は強襲とは違うのでしょうか? -- [GyrDvnKpJNo]
- 似たようなものですが、最初から挑戦できてそれでクリアすれば体験も通常もクリアしたことにできます。失敗(撤退)しても理性返却が多い、等細かく違いがあります。 -- [KjiZff0L4kM]
- 仕様は違うけど近い位置付けと言った感じなんですね。ありがとうございます -- [hMwvvqZTxGc]
- 上級エリートタグが来たんですけど何が良さそうですかね…?
前衛、狙撃、治療、強制移動です https://i.imgur.com/iQl7yg4.jpeg https://i.imgur.com/lGyVFgQ.jpeg https://i.imgur.com/2zCJyLY.jpeg https://i.imgur.com/xSAKMo6.jpeg https://i.imgur.com/P4oMufB.jpeg https://i.imgur.com/T54FnH8.jpeg https://i.imgur.com/WFEHFZ3.jpeg https://i.imgur.com/Ik0Y0JE.jpeg -- [BIaAispBfC6]
- 治療とかがいいのかなぁ? -- [BIaAispBfC6]
- 自分なら前衛で回すかな。
ヘラグ以外だったら大体当たりだと思いますよ。 (シルバーアッシュ、スルト、ソーンズ、ブレイズ、チェン、スカジ) ヘラグはズオラウ居るようなので厳しいけど。 治療も悪くないと思いますが、今の手持ちなら火力役を優先します、自分なら。 -- [x9j5/8UoHLc]
- 前衛で回してみます -- [BIaAispBfC6]
- ヘラグでした… -- [BIaAispBfC6]
- アビサルバフの体力計算式について質問です。キメスペとスカジを同時に配置したところ、スカジのHPは未スキル時で6100ありました。ここでS3を発動してHPがプラス130%されると、14030(6100+7930)になると思ったのですが、実際のS3中スカジの最大HPは11646とかなり半端な値になっていました。もしかして🦑スペの体力バフ分はS3増加分に加味されず【(スカジのバフ前HP+S3増加130%)+🦑スペバフによるスカジのスキル未発動時HPの30%】のような算出なのでしょうか? -- [Q.MVcjcmRnE]
- 簡単に言うとバフ前HP+160%になります
詳しくはダメージ計算式#StatusCulcを見ると良いです -- [KjiZff0L4kM]
- ありがとうございます!せっかくならバフ後HPを増やして欲しかったですね…… -- [Zk9M1GnWSyo]
- 1週間目の初心者です
今は星3、4をメインに育成 攻略失敗したならサポートで借りて再度攻略してます ストーリー攻略で星5、6の育成が必要になるのはどのあたりからでしょうか? 今、自分が持ってる星5はアーミヤ星6はソーンズのみなのですがどこから育成し始めればよろしいでしょうか? これから先の攻略で必要な星5.6はどのぐらい持っておくべきでしょうか? ネットで星5指名券のオススメ先で誰もがラップランド勧められてますけど キャラ好みでスペクター取るか悩んでます 今更ですけどオペレーター指名券でサイエンス取りましたが やっぱりレッドが良かったと後悔してます 後悔してるなら初めからやり直した方がいいですかね? -- [Sz.PwtffniY]
- ストーリーちゃんと見るならアーミヤ昇進2が必要なのでアーミヤは優先として、敵がキツくなり始めるのは4章ですね。
フェン+プリュムじゃないと序盤捌くのキツくなり始めるので、その辺りで先鋒をクーリエ以上と群療のパフューマーは欲しいです。 5~6の強さが欲しくなるのは8章で、このタイミングだとエリートがとにかく強いので昇進2☆5~6は欲しいですが、7章までは一応工夫次第では☆4縛りでも何とかなります。 -- [5EsAUNA8mNw]
- サイレンスとレッドに関してはピックアップやしめいで貰えやすい組なので、無理して最初からやる必要はないですね。
求人で高速再配置でも出る時は出ますし。 -- [5EsAUNA8mNw]
- ストーリー的には4章ボスか5章道中の遠距離攻撃で躓くと思うので、その頃には高速再配置出来る偵察兵か執行者は昇進1以上、安上がりなのはグラベルがいると安心出来るのでご参考に。 -- [5EsAUNA8mNw]
- ソーンズは攻略面では頼りになるのと昇進1だとやや使いにくいので、可能なら昇進2最優先でも良いです。
スペクターとラップランドに関しては、ラップランドの能力無効化と術群攻が刺さる場面も多いですが、スペクターもリジェネと不死身による単騎封鎖性能は有るのでビジュアル等で好みならスペクター優先でOK。 能力無効化に関しては☆4ポデンコでもある程度なんとかなるので。 -- [5EsAUNA8mNw]
- ありがとうございます
継続的に攻略していこうと思います -- [K8oYWwusKOM]
- 週末の限定コラボでガチャ成績が悪ければもう1アカウント作ってみるのもいいかもしれないですね。
スペクターの方が敵を抱えられるし、常時3体攻撃はラッシュを捌きやすいですよ。私はこっちの方がおすすめ。 -- [CDzX86XWtpk]
- 星6は4,5体くらい揃ったらイベントクリアで困ることはなくなった印象ですね。もちろんムリナールなど盤面をひっくり返すキャラなら1人+星4でもそこそこクリアできますが。 -- [CDzX86XWtpk]
- 大陸版の方にお聞きしたいのですが、購買資格証で交換出来る星6重装と術の印って14章実装時に追加するタイミングで交換してなくても残りますか?
前回の更新タイミングは残らなかったみたいですが、今回は残るって言ってる人が居て気になりました。 -- [d47Rrw9q7eQ]
- 自分の大陸版アカ見たらまだ残ってたので、交換しなくても残りそうですね -- [RgtMLhWEABo]
- おぉ、それなら14章実装時の箱イベで購買資格証周回するようにします!
非常に助かりました。ありがとうございました。 -- [d47Rrw9q7eQ]
- R6部隊のコラボスキンって基本復刻来ない感じですかね? -- [dWGkI8enhjI]
- シュヴァルツなどのオリジナルキャラのコラボコーデは復刻することがありますが、コラボキャラのものは基本的に復刻しません。 -- [s/8KXltspio]
- 横からすみません。シュヴァルツとリスカムのコーデはクロスオーバーブランドではないため、スルトの自由//失效のようにイベント外でも復刻されるという認識であっていますか? -- [ZIm1Rbf.K2w]
- 合ってます。現在復刻しているシュヴァルツ達のコーデは過去にも復刻販売されていたことがあります。ただし、スズランとロックロックの羅小黒コラボコーデは恐らくコラボイベントの復刻か第二弾がないと再販はされないと思われます。 -- [s/8KXltspio]
- ありがとうございます! スズラン達可愛いのでもどかしいですね… -- [ZIm1Rbf.K2w]
- ログインボーナスの10連チケットってashガチャでも使えるんですかね? -- [fQ.gNp6u18.]
- 使えません。使用期限は9/19 3:59まで、特別スカウト突破-補強-連続任務のみに使用可能とお知らせに記載があります。 -- [s/8KXltspio]
- ガチャで色々と悩んでいます。
R6Sのガチャを無料チケット含めて30連引きました。 無料分ですり抜けてまさかのパゼオンガが出ました。現在は100連分の石が貯まっていて、ELAが欲しいのですが、ウィジャデルはなんとしてでも引いておきたいです。8日目のログインボーナスで10連チケットがもらえますが、そこまで我慢するべきですよね… お勧めの方針があれば教えて頂きたいです。 メインストーリーは6章の途中です。まだ、やっていないコンテンツなどもぼちぼちあり、上級資格証は250枚あります。 -- [xGDqlXScP7U]
- ド嵌まりが怖いから配布は待った方が良さそうですね
上級をスカウト券にしてこれから貯蓄すればウィシャデルに期待できるくらいは貯まるんじゃないですかね -- [KjiZff0L4kM]
- ありがとうございます!
一旦配布まで我慢してそこから引こうかなと思います。 ウィシャデルのときに状況によって、資格証ぶっぱしようと思います -- [xGDqlXScP7U]
- どのオペレーターのスキルかわからないんですけれど、火の用心の拍子木のような音が一定間隔で鳴るスキルってどれですか? -- [QrAUsomguPY]
- 多分フィアメッタのスキル3ですね -- [7uzhVMBgmIs]
- R6Sの☆5だと、ステルス看破あって明確に☆6と差別化出来てるBlitzとIanaの二人が強いなって感じがするけど、他のメンバーはどうなんだろう? -- [xYQPY2C4pC.]
- 雑談板に書いたつもりでラフに聞いてしまいました。すみません。 -- [xYQPY2C4pC.]
- 頭よわよわドクターです。
プロヴァイゾとテキーラの基地スキルについてご教授ください。どちらも未昇進です。 プロヴァイゾとテキーラが基地スキルおすすめらしいのですが、基地のためだけに育成する価値があるのか私ではキャラページ読んでも理解できませんでした。基地スキルのために育成した方が良いのでしょうか?そして育成する場合は所持済みの誰と組み合わせるべきですか?あとプロヴァイゾを育成して153にしても製造所のオペが不足している点も懸念しています。 また、他にも基地スキルのために育成した方がいいオペや基地配属のアドバイス等ありましたらいただきたいです。 基地スキルおすすめの星4以下は育成済みです。普段は243で貿易所は①テキサスラップランドエクシア②シャマレテキーラカフカ③グムミッドナイトカタパルトのローテーションです。製造所はAVは①ヴィグナ、エフイーター、castle3②コンビクション、シラユキ、フロストリーフ③ヴァーミル、ケオベ、ビーンストークです。金属は①ドロシー、フィリオ、セイリュウ②グラベル、スポット、ブライオファイタ③ヘイズ、ジェシカ、バニラ(中枢異格ジェシカ配置)です。 一応育成状況を載せます。
先鋒:バグパイプ、イネス、ミュルジス
前衛:ムリナール、マウンテン、異格ガビィル、スルト、異格二アール、ソーンズ、デーゲン
狙撃:遊龍チェン、エクシア、ティフォン
重装:ホルン、サリア、マドロック、ホシグマ、異格ジェシカ、シュウ
医療:ケルシー、ナイチン、異格エイヤ、異格リード
補助:ノーシス、濁スカ、スズラン、ヴィルトゥオーサ
術師:GG、エイヤ、ケオベ、イフ、モスティマ
特殊:異格テキサス、異格ヤトウ、ドロシー、異格スペクター、グレイディーア、Ela
未育成 先鋒:シージ、ヴィジェル 前衛:チェン、ヴィヴィアナ、レッシング、ズオラウ 狙撃:W 重装:ペナンス 医療:シャイニング、ルーメン 補助:異格サイレンス、アンジェ 術師:ホルハイヤ、シー 特殊:ウィーディ、リー、ア、ミズキ 星5昇進2はアーミヤ、ラップランド、フィリオ、テキサス、クエルクスのみです。 回答よろしくお願いいたします。 -- [wNz3vm9nAkE]
- 木主です。ごめんなさい。星5の育成済みにシャマレ追加でお願いします。 -- [wNz3vm9nAkE]
- プロヴァイゾとテキーラは効率ではなくオーダーの結果を変える基地スキルです、また2人ともオーダー更新のタイミングだけ配置していればスキルが発動します
プロヴァイゾ昇進2の基地スキルで変わるオーダー 30% 純金2 1000幣 → 30% 純金4 2000幣 50% 純金3 1500幣 → 50% 純金5 2500幣 20% 純金4 2000幣 → 20% 純金4 2000幣 単体で見ても十分強いですが他2人で効率を上げる必要があります、つまり組み合わせるのは効率が高ければだれでもいい テキーラ昇進2の基地スキルで変わるオーダー、昇進2カフカ、ディアマンテ、バイビーク、パプリカの誰かを5時間以上配置して高価値オーダーの確率を最大まで上げた場合が一番右です 30% 純金2 1000幣 → 30% 純金2 1000幣 → 5% 純金2 1000幣 50% 純金3 1500幣 → 50% 純金3 1500幣 → 10% 純金3 1500幣 20% 純金4 2000幣 → 20% 純金4 2500幣 → 85% 純金4 2500幣 テキーラ、高価値確率上昇スキルの誰か(昇進2でなくても確率上昇スキルがあれば55%まで上げれる)、効率維持の為のシャマレで組むことになります 分かりやすいように解説したつもりですが育成するかの判断になるだろうか? -- [CswvpFsibfw]
- 153で運用したい場合
プロヴァイゾ、テキーラ、シャマレで基本永続配置でオーダー更新に絡まない時間でエクシア、テキサス、ラップランドに交代して休憩させてあげる感じですかね このシフトだと製造純金2レーンと交易1でトントンくらいです、作戦記録3レーン稼働できますね プロヴァイゾ組とテキーラ組をフル稼働させる交易2は純金キツくて作戦記録1レーンとかになるんで作戦記録余ってる人向けですかね -- [CswvpFsibfw]
- 243でプロヴァイゾ組とテキーラ組をフル稼働させている者です。純金キツいはキツいですがドローンで純金補えば十分作戦記録2レーンでも1ヶ月持ちます。月初に買える純金とFPの純金が重要なので、ドローンで必要以上に交易加速させないようにすると安定します。 -- [PC.rf.Ct51I]
- わかりやすい説明ありがとうございました。とりあえずテキーラ、ハイビーク、プロヴァイゾを昇進2にしました。純金4桁あるので243で運用し、なくなりそうなら153に移行しようと思います。 -- [wNz3vm9nAkE]
- 調べてもわからなかった&調べ方もわからなかったので質問させてください。
今回の虹6コラボイベで敵味方の頭の上にたまに出てくる棒人間が足を滑らせたみたいなアイコンはどういう状態を示しているのでしょうか。 質問板で聞くことなのか分からないですが、分かる方教えていただけると嬉しいです。 よろしくお願いします。 -- [IyQoMsBOcvs]
- 位置追跡効果とそれに付随する脆弱効果ですね。
味方側であるElaのS3のGRZMOTマインで付与した場合、Elaが付与された敵を優先攻撃するようになり、更にSLvに応じた脆弱が付与されます。 敵のドローンなどで味方が付与された場合はバリケードで射線切りをしていた場合でも敵が直線射撃を撃ってくるようになり、20%の脆弱も付与された状態になります。 -- [05gceGkrb3s]
- なるほど!今回のあの位置バレギミック+Elaのスキル効果のアイコンだったのですね。脆弱にアイコンあったかな…なんだこれ…となっていたのですっきりしました。ありがとうございました! -- [IyQoMsBOcvs]
- 今後のガチャで欲しいキャラが多いので相談させてください
ウィシャデル引く予定なのですが、ウィシャデル引いてもEla使うことってありますか? 狙撃は普段エクシア使っています -- [aR0oWbtIkBs]
- ウィシャデルは純粋な火力オペレーターであり、Elaはからめ手でサポートも出来る独自性の塊のようなオペレーターです。ウィシャデルの火力を更に引き上げる事も出来ますし、スキル中以外空中の敵に干渉する術がないので、その隙間を埋める役割として採用してもいいでしょう。何より復刻が絶望的なため、後から欲しいとなった場合には目も当てられなくなります。正直な所、Elaを蹴ってまで他に回すなら素直にElaを引いた方が良いと思います。 -- [05gceGkrb3s]
- 足止め要員はアスカロンを引く予定だったのですが、Elaの方がいいですか?
脆弱については、まだ進行度が8章終わったとこなので必要性が感じられる難易度では無くてよくわかってないです 最悪防御高い敵でたらケオベを育成しようと思ってました あと、限定ガチャの交換でテキサスとスカジも欲しくて、なるべく石を貯めたいので性能面だけでみるとElaは見送っても大丈夫なのかめっちゃ迷ってました -- [0sAJGJ0ihJU]
- 今足止めしたい時はイーサンを使っています -- [0sAJGJ0ihJU]
- 本人が低コストなのに加えて、エクシア並みの火力を持ち、罠が残っていれば配置可能マスどこにでも足止め+脆弱を撒けるとかいう、とんでもないハイブリッド性能なので引いておくべきというのが個人的な感想です。ウィシャデルとも相性は良いらしいです。まあ、課金状況やキャラに対するモチベーションなど個人的な事情が大きく絡むものでもありますから、8日目のチケット使ってからゆっくり考えてみてください。 -- [BwL3eQ.9Mqs]
- 入手難度はコラボ>>限定>>>>>恒常くらい開きがあると感じているので、キャラがどうしても好みとかでなければ、Elaよりアスカロンを優先するのは勧められません。
本人がエクシア並みの火力を持ちつつ、どこでも脆弱と減速というのは見送るにしては、代用が効かな過ぎる能力です。アスカロンも勿論非常に強力ですが、ミズキS2やイーサンマンティコアの組み合わせで減速面に関しては代用できるので、取り急ぐこともないかなと思われます。 -- [8QLkdeJe0SU]
- 脆弱は単純な火力上昇です。%分敵に対して与ダメが上がるので対ボスで強力です。パトリオットあたりで適当な脆弱持ちを借りて実践するのがわかりやすいかと思います。
最も強力な脆弱決戦スキルがスズランのS3の最大50%で35秒と言われていますが、Elaは35%を7秒×4を好きなように置けると考えるとそのヤバさがわかると思います。 脆弱×減速は単純に火力決戦スキルを重ねるより安全に処理できるので、ムリナール1人などで仕留めきれない相手になってくるとその価値がわかるでしょうし、仕留め切れたとしても処理速度と安全性が目に見えて分かります。 -- [58lsp7FVgY2]
- みなさん分かりやすくキャラ性能教えてくれてありがとうございます
代用がきかない強キャラみたいなので入手性も考えてElaを優先します アスカロンは泣く泣くスルーします -- [cG3qg/eMlkM]
- 限定のテキサスとスカジが絶対に欲しいのならば課金状況によりますがElaはスルーしたほうがいいと思います、なんならアスカロンもスルーしたほうがいいかもしれません。正直Elaはアスカロンよりも代用効きますのでそこまで優先するものではないです。コラボキャラであってアークナイツのキャラでは無いですし、ストーリーで気に入ってかつ財布に余裕があるなら引いてもいいかもしれません。 -- [9oLj03zklp6]
- おはようございます、こちらアークナイツを初めて半年ほどのドクターとなります。
運良くR6S第2弾を低回数でコンプができたので、その分第1弾の復刻に対して石を回すことも可能になりました。 そこで質問なのですが、現在のアークナイツにおいてAshもとい復刻のキャラを採用する強みなどはあるのでしょうか? コラボは復刻の望みが薄いし取っておくべきか?と悩んでいるのですが、他に判断する点を教えていただけると幸いです。 -- [qI5VtpdkwfI]
- コラボは基本的に復刻が無い部分で引きに行きたい余地は有りますが、Ash自体に関してはエクシアティフォンいると使う場面殆ど無いですね。
実装直後の頃はスタン+瞬間DPSで危機契約、狂人号関係のミヅキローグで出る敵に有効でした。 S3は独自性が高いので、こちらも危機契約や高速再配置を狙って付けられる生息演算だと楽しめます。 -- [wIti4d0Sw9s]
- ☆5メンバーですが、Frostは☆5罠師として十分な性能をしていますが、スタンという点にこだわらなければドロシーS2の方が高性能です。
Bliteは☆5強いては☆6含めても唯一無二の性能をしています。モジュのステルス看破とS1が配置即発動で4.5秒の長期スタンに能力無効化とかなり強いです。S2も7秒スタンでモジュール追加すれば瞬間DPSも☆5上位です。しかし、いずれにせよ☆6ほどの汎用性はないので、居たら便利だよねの域は出てないかなと。 -- [lvZKaUnqlRw]
- おふたりとも回答ありがとうございます!
やはり現在だと育成をしても編成採用の機会は多くはなさそうなんですね… 再入手が厳しい件と中枢放置ができる点などを判断材料にしてもう少し悩んでみようと思います。 -- [F2yau4DWDI.]
- 正直このゲームは難易度も優しく攻略自由度が非常に高く作られているので編成採用の機会は自分の思うままにたくさん作れますよ。再入手は厳しいですし引いても損はしないと思います。 -- [Q7sjc2PDXuw]
- 私のプレイスタイルが高難度の攻略と育成に楽しみを見つけるものだったのでどうしても強キャラと比べてしまってました…!
たしかにおっしゃる通りだと思います。 やはり再入手が厳しいのがネックですよね… 回答ありがとうございます! -- [voMkqLivWLE]
- 純燼エイヤフィヤトラと濁心スカジのどちらも未所持で、どちらかしか天井を追えない場合、どちらを優先した方がよいでしょうか? -- [0PY0DdEggp2]
- よく使うのはエイヤ、独自性が高くていないと悔しい想いをするのは異格スカジの方だと思います。 -- [VYQrWMBsiok]
- 助言ありがとうございます! 「独自性が高くていないと悔しい想いをする」 ←とてもよくわかります。。 -- [0PY0DdEggp2]
- 手持ちの育成済み★6は以下の通りです。
先鋒 バグパイプ、サイラッハ、シージ、フレイムテイル、ミュルジス 前衛 ソーンズ、百錬ガヴィル、シルバーアッシュ、スルト、マウンテン、チェン 重装 マドロック、サリア、シュウ 狙撃 エクシア、遊龍チェン、ロサ 術師 エイヤ、ゴールデングロー、イフリータ、カーネリアン 医療 ケルシー、シャイニング、ナイチンゲール 補助 スズラン、マゼラン、リィン、アンジェリーナ 特殊 ウイーディ、ミヅキ、帰?スペクター、Ela よろしくお願いします。 -- [0PY0DdEggp2]
- いまのところでは、いないと面倒になる事が多いのはエイヤの方ですかね。濁スカは強くなるけど、まあいなければいないでなんとかなる。チョンユエとかゴールデングローとか一部のバフ乗りがいいオペレーターとは相性がいいので、そういうオペレーターを多用するなら。あと吟遊者はまだモジュール来てないから伸びる可能性はある。(最近のモジュール調整を見た感じだと特性のHP回復量が少し上がる程度になると思うけど) -- [YKouPsQlp1Q]
- 助言ありがとうございます!
なるほど!モジュールでの伸びしろも考えるとエイヤの能力が更に上乗せされるのかあ。 -- [0PY0DdEggp2]
- 身もふたもない話、サポーターは「いないならいないでなんとかなる」というところはあって、今所持されているナイチンゲールやシャイニング、サリアシュウ+星5で放浪医のハニーベリー辺りを育てればエイヤを追加しなくてもまあなんとかなる…というところはありますし、濁スカs2のリジェネ・攻撃バフも最近のキャラパワーの上昇具合を考えると恩恵は以前よりは落ち気味ではあります。自分も両名所持して育成完了していますが、別にそれほど採用頻度は高くないです。
その上でどちらかであれば、濁スカをお勧めします。s3の「結構自由に置ける確定ダメージ」が刺さる場面が結構あり、バッファ・ヒーラーの枠にとどまらない活躍をしてくれたりするので。 -- [u2jcFW4reKc]
- 助言ありがとうございます!
「いないならいないでなんとかなる」←そうなんですよね。だからこそ悩ましくもあります。。 自由に配置できる確定ダメージのS2はほんと魅力的です。 -- [0PY0DdEggp2]
- ↑×S2 ○S3 -- [0PY0DdEggp2]
- どちらかなら絶対に純燼エイヤフィヤトラがいいと思います。S1の永続回復の使いやすさと強性能は勿論のこと、S3の全範囲回復が高難度でのゴリ押し性能が滅茶苦茶高く強すぎますし代用も効きません。濁心スカジは全体的なキャラ性能が上がった事、強い自己回復キャラが増えた事で使う頻度は大幅に減りました。S3の確定ダメージもケルシーがいるので必要ないと思います。 -- [k1s9Q/E7ijY]
- 助言ありがとうございます!
高難度やローグで苦戦していると本当にエイヤがほしくなります。 おっしゃるとおり、確かに全体的にキャラ性能が上がったためにバッファーとしての濁スカの必要性は少し下がったかなとは感じます。 -- [0PY0DdEggp2]
- 医療エイヤは滅茶苦茶ヤバい強さだけど、医療なので代替は出来る。濁スカは医療エイヤよりは優先度低いけど代替キャラがいない
という認識なので、かなり難しい2択ですね。戦友に濁スカs2置いてる人がいるなら、医療エイヤです -- [ukhAe/NR.Eo]
- 助言ありがとうございます!
難しいですよね。。確かに戦友を考えると自分で持っておきたいのはエイヤの方ですね。 -- [0PY0DdEggp2]
- あくまで個人の使用感だけど濁スカは難易度高めのステージだと配置する余裕なく、サクサク初見でクリアしちゃいたい普段使いだと別にバフいらないっていう絶妙なとこに落ち着いちゃった感じはある。趣味枠としてはかなり面白い性能ではあるけど。
対して異格エイヤは元素損傷回復役として「いないと困る」レベルで刺さるステージがちらほらありながら純粋な医療としてもトップレベルの範囲と回復力があって高難度~普段使いまでほぼ編成に入るレベルで使ってる。職種のせいかあまり騒がれなかったけど割と人権レベルの性能だと思う。 -- [7Kaj4NxtLeM]
- 助言ありがとうございます!
確かに現環境だと濁スカは趣味枠というのはよくわかります。 普段使いから高難度、元素損傷回復までの使用範囲の広さで考えるとエイヤで決まりなんですが、濁スカのモーションの可愛さも捨てがたい。。本当に悩ましいです。 -- [0PY0DdEggp2]
- https://i.imgur.com/Tk0LVbZ.jpeg
https://i.imgur.com/NAdYQpR.jpeg 星6特訓招待状を使用したいと考えていますが、オススメの子はいますでしょうか。今後ダンジョン飯コラボまではガチャ禁するつもりです。 現在の育成済星6(レベル90)は以下になります。 ・シルバーアッシュ ・ソーンズ ・マウンテン ・チョンユエ ご教示何卒よろしくお願い致します。 -- [Ipp6EswkgnQ]
- 木主です。
活躍できる場が多い子を昇進させたいなと考えています。 よろしくお願い致します🙇 -- [Ipp6EswkgnQ]
- 異格リードかElaで良いと思います
自分なら育成済みが物理によってるのでリードですかね -- [KjiZff0L4kM]
- ご教示ありがとうございます!異格リードをに使おうと思います、ご助言ありがとうございました! -- [Ipp6EswkgnQ]
- 初心者で育成や特化の優先順位が分からないので質問させていただきます。特化したキャラはいないです
昇進2済 エクシア、エイヤ、リー、スルト、ケルシー、ホルン、テキサス フィリオプシス、ラップランド、イーサン 昇進1 サガ、アイリーニ、ホシグマ、マウンテン、マドロック、ルーメン、ペナンス、ロスモンティス、ミュルジス、ラ・プルマ、ルナカブ 未育成 サイラッハ、異格スワイヤー、ズオ・ラウ、ヘドリー、レッシング ステインレス、異格サイレンス、Ela、ウィーディ、グレイディーア 上記の中で優先して育成すべきキャラ、特化すべきキャラを教えていただきたいです よろしくお願いします -- [HrcNBc6sT9g]
- 私なら、高火力、高耐久ブロッカーとして、ズオラウ、ヘドリーの昇進2をまず目指します。
その後、グレイディーアやElaなど細かい立ち回りができるキャラを追加します。 特化はスキルの威力や回転を早めるものなので、よく使うものへ使います。ホルンS1などを優先します。 モジュールは、フィリオプシス、テキサスにまず付けたいです。 -- [z8zlcA6q0xo]
- 今交換来ている山さんの交換について意見がほしいです
今、同職分でチョンユエを所持しているのですが、使い分けとかについて教えていただければ幸いです。 -- [Wt7B4aCPpOw]
- チョンユエは火力特化だけど、マウンテンは(S3で火力出せるとは言え)S2で低コストを活かして序盤の1ルートを封鎖する用。
先鋒みたいな使い方だけど、2ブロ群攻になるしリジェネもあるので作戦序盤は非常に優秀。この使い方ではさっきも言ったみたいに火力を出せる訳ではないので、ボス相手は不利取ることも多い。 モジュール付きのグレイディーアとかが似てるような役割も持てて、自分は良くこちらを使うのでマウンテンの出番は少ないです。 -- [BwL3eQ.9Mqs]
- 意見ありがとうございます。1ルートふさぐ前提とかってなるとステージ場合によって使い分ける感じですかね… -- [Wt7B4aCPpOw]
- 現状の作戦の初動をどのようにしてるかにもよるんですけど、
例えばテンニンカとマウンテンを用意して、最初に来る犬系のエネミーはマウンテンに捌いてもらいつつテンニンカでコスト回収。 実際に盤面を作るときに、マウンテンのままで良さそうであればそのまま置いておいて~っていうのが自分の1ルート塞ぐの意味ですね。 例えばイベントステージの周回用に、少人数で組みたい場合はもちろん木主さんの思っているような、低コストを活かして序盤から完全に一人で1ルート塞ぐ用としても採用できます。 グレイディーアについては、モジュールや特化まで面倒見れるならグレイディーアでも良いかなって感じです。また、先ほどの初動の例を見てもらえばわかるんですけど、旗手とかと相性が良いかなってだけで、ブロックしながら戦う先鋒と医療をつかって序盤をしのぐやり方が好みだったりするならわざわざマウンテンを使う必要もないです。今の戦力である程度のステージがクリアできるくらいの育成状況であれば、マウンテンは絶対交換すべき!ってなるキャラでは無いかなっていうのが個人的な見解です。 -- [BwL3eQ.9Mqs]
- 解説と意見ありがとうございます。とりあえず現状イベント周回とかで使うの考えていたので、今回、交換させていただきます。ありがとうございました。 -- [Wt7B4aCPpOw]
- アタッカーとしての観点では、
チョンユエはページにDPS表がある通り、マウンテンよりも1.5~2.5倍のDPSがあります。 また、攻撃範囲が十字に広いので壁越しの敵も殴れます。 特にマウンテンS2は射程なしのため、隣のレーンへ攻撃できなかったり、 歩かないタイプのボスや指令ポイントのようなマップオブジェクトを殴ることができないのが不便です。 軽くて丈夫という点だと、グレイディーアや傀儡師が何か特殊能力を持っているのでそちらの採用が多いです。 -- [MhUkcNzXGR6]
- 意見ありがとうございます。山さんの交換するか少し悩んでいて、グレイディーアはイベント配布キャラで、そっち使った方が良いパターンとかってあったらお聞きしたいです -- [Wt7B4aCPpOw]
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