Iana

  • 旗とかの攻撃反応系を無限に抱えられる? -- [MjFdx5ydH2A] 2024-03-08 (金) 12:11:05
    • 遠距離攻撃食らわない場所限定だけど抱えられる。 -- [XLlnWK4IvKs] 2024-03-08 (金) 13:29:41
  • かわいい。原作だと35歳ってホントですか -- [M.tf9iy5ioM] 2024-03-08 (金) 13:16:36
    • アークナイツに出てるシージのキャラは全員30代か40代だぞ -- [s1Io6.FFuhA] 2024-06-07 (金) 00:17:09
    • そもそも元ネタのレインボー部隊が各国の軍や警察機関の特殊部隊等を結集させて編成したエリート部隊ですからね、どうしてもそれぐらいの年齢になってしまう。 -- [eXqeUA2N3S2] 2024-06-07 (金) 21:04:21
  • IANAに止められる旗くんかわいい -- [n72j1qqa7O6] 2024-03-08 (金) 14:13:49
  • 身体上の理由で戦闘機パイロットになれなかったということを踏まえるとコーデで紙飛行機もってるのがね…いいよね -- [VgePuWvLUEw] 2024-03-08 (金) 21:26:43
  • レインボーオペレーターの内IanaとNomadは孤星のような場面に居合わせたらクリステンと共に行きたがるので異世界転移はタイミングが重要 -- [SrdRGHlhfQU] 2024-03-11 (月) 00:18:16
  • 歩哨くんにひっつかれてるgif見て笑ってしまった -- [MzJMHtCWqE.] 2024-03-13 (水) 08:48:06
  • 攻撃者のステルス解除ってのが局所的に活きそうでいいね -- [dm/hYv2XlA2] 2024-03-17 (日) 11:45:55
  • ラナじゃなかったのか… -- [fZCLptUzk/o] 2024-03-20 (水) 07:46:41
    • イアナって読むのか、アイアナって読むのか… -- [MhUkcNzXGR6] 2024-08-31 (土) 20:14:14
      • イアナ
        月の女神ディアナの表記ゆれ -- [SrdRGHlhfQU] 2024-09-01 (日) 18:32:51
  • gifの進めない歩哨くんちょっとかわいい -- [nxD/9bpNeEE] 2024-05-19 (日) 13:31:03
  • s2の攻撃速度300はヴィルトゥオーサのs2と組み合わせて即起爆できそう -- [zpM4fonjOg6] 2024-07-07 (日) 05:05:20
  • 再現どうのこうのよりスキル1のアイコン、シージ全キャラ含めて一番シージ感あるオリジナルアイコンだと思った アイコンまんまで別キャラ出しても違和感ない -- [2RNma7c9djY] 2024-08-28 (水) 14:19:25
  • 本体が身代わりで身代わりが本体ってコト!? -- [AnMLHrlRyu6] 2024-08-31 (土) 08:29:10
  • 本体が出てくるとブロック0、S2は10秒ステルスを獲得して攻撃を始める、まるで単体攻撃の潜伏者みたいだな
    傀儡師の仕様をうまく応用してイアナ専用職分にしてる -- [z4.Ffw7KyGI] 2024-08-31 (土) 09:12:51
  • 元ゲームの性能をアークナイツに落とし込むの上手すぎだろ -- [HXZnUpoUrvU] 2024-08-31 (土) 14:44:34
  • ash同様名前を調べて 勝手に後悔するのは…やめようね! -- [T2ryIFYiB0E] 2024-08-31 (土) 17:27:44
  • そのツラで35歳は無理があるだろ -- [RKnKfAVmWPM] 2024-08-31 (土) 17:29:02
    • 特に超越者的な設定がないコールドショット先輩がいるんだ無理もへったくれもねぇさ! -- [6kXQHjxnZp2] 2024-08-31 (土) 22:48:53
  • FPSでありがちな「小銃二丁携帯」を実際に描くと絵面がすごいな… -- [fpJ7VSYsBcY] 2024-08-31 (土) 20:07:07
  • ずっとElaしか見てなかったが、かなり面白い性能してるな
    カウンターでステルス看破はどこかで活きそう -- [pCxNjjEiwoY] 2024-08-31 (土) 23:06:53
  • Ianaの昇進後素質のところ間違ってません?あとモジュールの強化幅も
    昇進2の看破は8秒では -- [iCTwirUd.Vk] 2024-09-01 (日) 03:49:25
  • S2は攻撃速度しかバフないけどステルス持って集団で攻めてくるような小型の群れ相手なら十分って感じかな?手動発動の時は脆弱も付与できないし、範囲のステルス無効化も味方との協働では便利そう -- [75vbLOcb4W2] 2024-09-01 (日) 05:52:26
  • 全然挙動が分からなかったからwikiの説明でようやくわかった…
    かなり特殊な動きをするんだな -- [wgsgwu5lq22] 2024-09-01 (日) 08:18:34
  • 原作だと2Bコスするさん…… -- [PzQYKtcNjXo] 2024-09-02 (月) 00:34:01
    • 肩幅とアゴがあからさまに特殊部隊なのよ -- [2RNma7c9djY] 2024-09-02 (月) 14:44:04
      • 画像見たら朝から笑ってしまったじゃねーか -- [KjbVgQzfHOM] 2024-09-04 (水) 06:57:08
      • 元の2Bが華奢なこともあって肩幅がマッターホルンクラスに見える -- [pbuqkehkTIc] 2024-09-05 (木) 06:08:36
  • ステルス看破手段はいくらあってもいいからな… -- [IkvrMEOZYiQ] 2024-09-02 (月) 22:37:24
  • 撃ち終わる毎にリロード挟むの細かくて好き -- [GW6uVEtO4E6] 2024-09-03 (火) 00:13:14
  • 最短5秒でスキル2は溜まるから、Uちゃんのスタンで相手を止めれば敵が来てても無理やり発動できそう? -- [5kxgT2XxuSM] 2024-09-03 (火) 08:10:46
  • R6S公式が殆どキャラ掘り下げしないもんで普段は分からんのだが、コラボのお陰で変顔するアホの子寄りである事が新たに判明した、ありがたい -- [r.txwLIOChs] 2024-09-05 (木) 06:43:41
  • シージコラボのために少し前から初めた新人ドクターです。
    Ianaが一番好きなキャラなので、スキル特化にも手を出したいのですが、1つ目と2つ目どっちの特化が優先でしょうか? -- [ejM8kUQkN.o] 2024-09-05 (木) 16:41:18
    • 主にS2運用になるかな -- [RaSg4A5Jl7E] 2024-09-05 (木) 16:48:36
    • 強いて言うなら使用感が変わりうるスキル2だと思います。
      スキル2を特化3した場合、配置後1秒でスキルが使えるようになるので遠距離攻撃してくる敵集団の真ん中に配置してスキル発動、そのままステルスを活かして殲滅といった運用がある程度現実的になります。
      対してスキル1を特化した場合は敵に与えるダメージの倍率が変わるだけで、使用感自体は特化前と大差ないのでそこまで優先度は高くないかと思われます。
      ただ、IANAのスキルはどちらも特化で強さが大きく変わる類のスキルではなく、また先に挙げたスキル2の運用も非常に限られた状況での話になります。
      なので自分である程度使い比べてからよく使う方を特化するといった方針でも問題ないと思います。
      まとめると、個人的にはスキル2優先だけど一旦どっちも使ってみてから好きな方特化するのがおすすめって感じです。 -- [CY5QAmwqYEs] 2024-09-05 (木) 17:26:16
  • エラ速攻でちゃったんだけど他の星5は取っておいたほうがいい?今後手に入らないかもって価値だけ? -- [hArEdr6gG6w] 2024-09-05 (木) 16:56:24
    • できればどっちも取っておいた方が良いんじゃないかなと思う。Ianaは独特な挙動かつS1が範囲無制限でステルス看破+反撃できるから超遠距離かつステルスで殴ってくる敵へのカウンターになりうるし、docもS2で5000近くの即時回復+余剰分のシールドを誰にでも付与できるから持ってると戦略の幅が広がる。
      この2体がいないとクリアできないみたいな場面は来ないだろうけど、ちゃんと使い道があるタイプのキャラだし迷ってるなら取っとけば良いんじゃないかな。 -- [CY5QAmwqYEs] 2024-09-05 (木) 17:48:38
      • めっちゃわかりやすかったありがとう! -- [hArEdr6gG6w] 2024-09-05 (木) 20:29:39
  • 可愛いなと思ってコーデ買ってあげたら
    35歳と知って椅子から転げ落ちた -- [oQveWTg9aYg] 2024-09-05 (木) 17:12:04
  • 空撃ちクリフハートじゃなくてもクローラーを抱えられるんですか -- [yClhCDiBO7M] 2024-09-05 (木) 17:20:55
  • シルおじとの使い分けは
    ・ステルス敵が散発的に来る、硬い→シルおじで真銀山をぶちかます
    ・柔らかいステルス敵が連続して来る→スキル回転率の良いIana
    って感じで合ってるのかな -- [oQveWTg9aYg] 2024-09-05 (木) 17:38:22
    • シルおじはスキルなしで看破できるからIanaの方が散発向けかと -- [gUMs6gVhP0Q] 2024-09-05 (木) 17:48:45
  • デフォ衣装は息子がピクリともしなかったからエラ引いたらスルーでいいやっておもったけどコーデがクリティカルヒットしたわ。。。 -- [PpcAolCItpM] 2024-09-05 (木) 17:45:48
  • S2爆速で貯まるから思ったより使いやすいな -- [eHpk20dXZrE] 2024-09-05 (木) 18:14:30
  • IANAの昇進絵ってマップどこ?
    海岸線キッチンっぽいけど何か違う気もする -- [IqqI9ho6kKg] 2024-09-05 (木) 18:54:23
    • アウトバックかな? -- [oLceTWQMC4o] 2024-09-05 (木) 19:51:25
    • タワー2階西側のキッチンじゃないかなぁ
      Ianaは同時期にマップが実装されなかったから絞りづらいね -- [sAP0JA.BVxE] 2024-09-05 (木) 20:28:43
    • タワーのキッチンかな、となりの部屋が補強足りないで有名な現地 -- [kYQNj5HaTzQ] 2024-09-05 (木) 21:48:20
    • おぉほんとだ。IANAの背後もちゃんとタワーのバルコニーになってるね。スッキリした!ありがとう〜 -- [IqqI9ho6kKg] 2024-09-06 (金) 00:00:36
  • ステルス看破持ちあんまり持ってないドクターなら引いといて損はないと思う、挙動特殊だし難しいイメージあったけど使ってみたら思った以上に使い勝手いいわ -- [so6HrQC8.0A] 2024-09-05 (木) 19:02:37
  • 見た目に対して声がぶっとくて笑っちゃうんすよね -- [ytkejybRagg] 2024-09-05 (木) 19:04:09
  • ianaは攻撃してこない相手以外は実質ブロ0って事でいいんですかね?実際は攻撃受けるまではブロックしてる扱いだとは思うんですけど -- [tbL33nd2J/c] 2024-09-05 (木) 19:49:46
    • 実質ブロ0の意味がわからん 突撃兵も普通に止まるし何が普通のブロックと違うのか -- [giv.t6Bg.6g] 2024-09-05 (木) 22:07:00
      • まだ自分で使用していなくwikiから読み取れる分で考えたのですみません 素質が初回のみホログラムになって被弾即身潜りになるって事ですよね その後は他の傀儡師と同じように2ブロ地上オペになると -- [aa3ALrYh6Ws] 2024-09-06 (金) 08:05:45
      • 普通に通常時2ブロ、身替り0ブロだけどIanaは素質でHP1みたいなもんで通常時のブロ数はほぼ飾り(ただブロ数は持ってるので突撃兵とかキバタケリみたいな初撃が強い奴をいなすのは可能)
        サルカズ歩哨だけ2体来た時には抱えられるだろうけど上のGIF画像みたいに
        まぁ使ってみればすぐわかると思う -- [Wv9wQ9X38Ek] 2024-09-06 (金) 08:12:29
  • コラボだからと義務的に買ったスキンが素晴らしかった。スキルも面白いしいいね! -- [NGYmXnXSTSM] 2024-09-05 (木) 20:26:31
  • 距離無制限のS1が雑に便利だ -- [Wv9wQ9X38Ek] 2024-09-05 (木) 20:29:27
  • 遠距離相手ならS1、近距離相手ならS2が運用しやすいって認識であってる? -- [URmHvGzoQQc] 2024-09-05 (木) 20:44:33
  • Ianaでラナかと思って調べたけど出なくてさ、あの、うん -- [HCz/LzM4XC.] 2024-09-05 (木) 20:52:05
  • 初めてのステルス看破やった〜〜〜
    ステルスへの対抗手段無さすぎてトター育てようかずっと悩んでたから助かる -- [pm4T2nVsZD2] 2024-09-05 (木) 21:50:29
    • Ianaのコメントで書くのはページ違いといわれるかもしれないけど、2024-09-05でリスカムたち哨戒衛士(重装)もモジュールでステルス看破能力を獲得したよ。
      危機契約での報酬オペレーターになるけど、シーン(補助・召喚師)はスキルに頼らず常にステルス看破できるからぜひ確保しておくと良いよ! -- [5eRVl3Ixn5M] 2024-09-06 (金) 02:46:31
  • 気になってコラボ元見たら35どころか45に見える
    こっちは逆に20~25に見える -- [DcHjUoYqoLM] 2024-09-05 (木) 22:37:47
  • S2手動で発動すると素質の脆弱付与が対象いなくて不発になるよね? -- [8rWb2Ado2xs] 2024-09-05 (木) 23:23:17
  • サンプル動画1の1:28みたいにスキルチャージ中の5秒以内に殴られるとよわよわ身籠りしちゃうのか -- [PpcAolCItpM] 2024-09-05 (木) 23:43:55
  • ローグの6裏フラグステージでS2使えそう
    そのために取るのは厳しいかもだけど -- [jPqu7b9XVIw] 2024-09-05 (木) 23:53:55
  • 結構潜伏者に近い立ち回りするキャラだね。カゼマルとか既存の傀儡師と比べると、殆ど身替り状態でブロック0だからすり抜けまくる -- [x2qQQQ1Y/3w] 2024-09-06 (金) 00:00:41
  • 高台に置けるようになってほしい -- [.7gieF9J30k] 2024-09-06 (金) 00:07:53
  • 35歳・・・35歳?
    本家見たら確かに35歳の見た目だった。なんでこんな童顔にしたんや・・・ -- [Syy.t4X1YpY] 2024-09-06 (金) 00:33:45
    • ピッピちゃん言うかロッタちゃん言うか…具体例が分からんけど、意外と周りが彼女へ抱く心象風景はこんな感じなのかもしれない。 -- [ttyAT3wQgd6] 2024-09-06 (金) 02:10:58
  • コーデくそ可愛いけど別人ではなくて?
    原作エアプだからなんとも言えんけど… -- [5rwV4lD2.SE] 2024-09-06 (金) 01:12:08
    • 実写風のイラストにするわけにもいかんし無理にアニメタッチの絵にしてるから違和感あるのはしゃーない -- [DVY7v.9eNV.] 2024-09-06 (金) 01:15:31
  • 雑に置いて、最後まで仕事してくれる
    配置枠余らせちゃいがちなドクターにとっては嬉しいキャラですね -- [qSsh6BeGLIs] 2024-09-06 (金) 02:11:25
    • ぱっと性能を見た印象に比してものすごく使いやすいよね
      強い!という訳ではないけれど、限定状況の対策じゃなくても動員できる -- [FfHUGaeLc6o] 2024-09-06 (金) 04:03:31
  • S1放置で、距離を問わず敵がどんどん溶けていく…。
    Elaに隠れがちだけど、Ianaも相当ヤバいと思う。 -- [iJrQOHjYQww] 2024-09-06 (金) 03:24:50
    • 反撃でダメージだけじゃなくてちゃんと爆弾投げてくれるから見てて楽しい -- [nFREW093Ct.] 2024-09-06 (金) 07:57:45
      • イチ〇ーばりに肩が強い -- [Wv9wQ9X38Ek] 2024-09-06 (金) 08:06:48
  • 未特化でもS2が配置2秒で使えて楽しいよ、敵の防御が500以下くらいなら溶かせる攻撃速度だしいいんじゃないか -- [CswvpFsibfw] 2024-09-06 (金) 06:18:57
  • 高速再配置タグ持ってるのに再配置70秒とはこれ如何に -- [acbdpB.rRKI] 2024-09-06 (金) 06:53:42
    • それはもうこれまでの傀儡師で言われ尽くしてるから…。ベナのページでも見てきてくれ -- [coQzPsjjddY] 2024-09-06 (金) 07:00:41
    • 傀儡師はその仕様なのよ。身代わりとの入れ替わりが高速再配置扱いなんだろうな〜とベナ実装時に言われてる -- [nnnkYSnIpN.] 2024-09-06 (金) 07:01:28
    • 「配置時」分身を設置ってあるけど、身潜りから戻るときも配置扱いで分身が設置される -- [Bw8H6/naDzA] 2024-09-06 (金) 08:11:04
      • つまりどういう事だってばよ? ウルピみたいに配置順入れ替わるんか? -- [rnofKM7oWjA] 2024-09-06 (金) 10:30:07
      • そういう事。入れ替わると配置扱いになるから、「一番最後に配置した〜」の対象になる -- [/b9KSYlkLPM] 2024-09-06 (金) 10:36:42
  • コーデがあまりにも良い… -- [VIfE8796eoE] 2024-09-06 (金) 06:59:58
  • アルビノである関係で戦闘機のパイロットになる夢を叶えられず軍から除隊した、という経歴があるから、「本当に太陽と相容れないのは白だ」というセリフに唸ってしまった。あとこれらを踏まえてコーデのテキストや紙飛行機を持ってるのを見ると……良いなって…… -- [i.hwZK10iNQ] 2024-09-06 (金) 07:54:52
    • 普段あんまこういう言葉使わないんだけど、エモすぎる… -- [IfX9xsMYQSM] 2024-09-06 (金) 08:24:07
    • 別ゲーでアルビノキャラ推してるワイ、そのセリフでむせび泣く -- [5jd/u7ECKvQ] 2024-09-06 (金) 09:10:02
    • 原作未履修だから全然知らなかったけど、そういう元を知ってる人にはより深くわかる演出良いよね
      Docのクロワッサンの発音への異様なこだわりもきっと原作にそういうのあるんだろうな…って思って調べても何も出てこなかったのは少し笑ったけど -- [vqyyzl/RJDs] 2024-09-06 (金) 11:25:08
      • DOCのクロワッサンの件は、彼がフランス人であることを拾ったのかなって思うくらいしかできないですねw
        真面目な彼が急にギャグをやるのは面白かったです。いいシーンでした -- [GiptmY99IfM] 2024-09-06 (金) 12:14:59
  • でけえ銃2丁かついで戦闘するの凄い…プロだなぁ… -- [kF1/nTUEdl6] 2024-09-06 (金) 08:39:06
  • S2は被弾した攻撃にスタンが付与してるとスキル発動せずに身代わりに交代しちゃうね
    スタンでスキル発動できずに交代してるんだと思われ -- [Yl5aeukgmwE] 2024-09-06 (金) 09:19:26
  • S1よくね?
    ステルス看破目的だけだと正直他にも優秀なライバル多すぎてわざわざiana採用するか微妙だが
    S1の距離無限カウンターは今回の投擲兵みたいな配置不可マスの奥深くから攻撃してくる敵にめっちゃ刺さる -- [oQveWTg9aYg] 2024-09-06 (金) 11:01:34
    • 対ステルス見るならS2の方が強そうだけど、脆弱撒きするならS1の方が優れてそう。いずれにせよこういう尖ってるオペは☆6で良くね?にならないのがいい。 -- [tQUsUlj.zxE] 2024-09-06 (金) 11:17:37
    • S1は20秒に1回の制約あるけどワンパン出来るなら強そう。そうでないならホシグマのS2やペナンスのS3で良い気がしてしまうな。むしろS1の方がほぼ上位互換な☆6ライバル多くない? -- [rnofKM7oWjA] 2024-09-06 (金) 14:45:59
      • その2体と比べるとコスト低いのと配置順気にしなくて良いのが差別点になるのかな
        上で言われてる傀儡師の特徴的に、身代わりになったタイミングで味方を配置すれば時間経過で本体に戻った時に再配置扱いでタゲがIanaに行くから反撃枠としても便利そう
        迫撃砲系で初手の配置が難しいステージなんかだと、Iana配置→反撃+入れ替わり→攻撃の合間に医療とか配置→入れ替わりで展開歪ませずに敵の処理ができるのは便利そう -- [CY5QAmwqYEs] 2024-09-06 (金) 15:14:18
      • 傀儡師は再配置扱いにならんよ。だからLanaだけの特徴としてそういう仕様があるのか聞いただけ -- [rnofKM7oWjA] 2024-09-06 (金) 15:58:36
      • 統合で配置時攻速の医療カードの効果働いてた記憶があるけど?イアナだけの仕様じゃないと思うよ。 -- [SydBppVnvh2] 2024-09-06 (金) 16:49:13
      • 各々「再配置扱い」とは何を指しているのかを明確にしてから会話しろ。傀儡師オペは「配置時に~」みたいなギミックは対象になるけど、ターゲットの優先度は変わらんよ。 -- [LdColfQMa1M] 2024-09-06 (金) 17:05:32
      • ターゲット順変わらないんだ。
        上で配置順変わるって話してたから勘違いしちゃってた。配置順が変わって最後に配置した〜の対象にはなるけどターゲットは変わらないってことなのかな。訂正感謝。 -- [c2abKxZ4FyA] 2024-09-06 (金) 19:27:56
  • いい性能してると思う
    限定なのもったいないな -- [yBLeSkeH07U] 2024-09-06 (金) 12:05:24
  • アークナイツの方では興味なかったけど性能好きだから育てようかしら -- [1Ejy8zPJzKs] 2024-09-06 (金) 13:20:43
  • 原作だとどんな姿かな→公式サイトの立ち絵で!?となってこっちを二度見→年齢見て得心→エリートスキンで2Bコスしてるのも気付いて納得。
    2bコス、あっちでも上手く着こなしてるけどこっちのビジュアルでやったらどえらいことになるな。版権管理が多重構造起こすから無理?そうねえ…。 -- [ii8FeVJBt32] 2024-09-06 (金) 14:02:20
  • オペレーターってより便利ツールって感じで扱えるのが凄く良い。
    S1が結構上手く刺さるのは本体と身代わりの入れ替えで再配置扱いになって狙われる優先度が高いからか… -- [OR3ID0EQyGI] 2024-09-06 (金) 15:13:52
  • 強いとか弱いとかは正直自分じゃ判断つかんけどなんかぴょこぴょこして使ってて楽しいねこのコ -- [99egExTH.IU] 2024-09-06 (金) 15:36:38
  • 「身代わり入れ替わり時に配置順が変わる」ってコメントがいくつか見られるからS1S2両方で確認してきたけど、他の傀儡師と同じで配置順には影響無かったぞ -- [fZeEP5ddQDg] 2024-09-06 (金) 16:45:40
    • 入れ替わり前後での配置順によるターゲット変化は無いけど、入れ替わる瞬間(約1秒)だけは判定が無くなる関係で遠距離攻撃のターゲットが変わるのは注意が必要ですね。
      他の傀儡師でも共通の仕様なのですが、Ianaは入れ替わる回数が特に多いので起こりやすいと思います。 -- [NVPCXQLeEWE] 2024-09-08 (日) 17:04:35
  • 効果範囲と効果時間、再起動時間をコンパクトにしたうえで攻撃も出来る探知機。使いどころはそこそこありそう -- [V5aPwb9iLXw] 2024-09-06 (金) 16:46:29
  • モジュールの最後の文章何怖い -- [GEIYLkCadjY] 2024-09-06 (金) 17:25:40
    • カール・ジャンスキーでググったら、電波を使って宇宙を観測する研究分野の先駆者らしいね
      期せずしてテラ宇宙の深淵を垣間見たのかな? -- [.Y9gStDT9a6] 2024-09-06 (金) 21:08:44
  • ホログラムと身代わりしかおらんけど本体どこなん 攻撃してるのも身代わり? -- [nbs2TbAPlPo] 2024-09-06 (金) 19:07:10
    • 攻撃してるのが本体
      コンセプトと傀儡師の特性との兼ね合いでホログラム(本体)が先に出て本人(身代わり)と入れ替わる形だからややこしくなってる -- [c2abKxZ4FyA] 2024-09-06 (金) 19:23:24
  • だからって、それは毎日仕事をサボってIanaとお茶していい理由にはならないでしょ。次やったら給料減らすからね!
    ――クロージャ

    クロージャがまともなこと言ってる!?まるで上司みたいだ -- [J36pnBh4Jp.] 2024-09-06 (金) 22:39:13
  • S1もS2もどっちも良さそうだな〜 -- [ncOyeb66q.k] 2024-09-06 (金) 22:45:41
    • 入れ替わりタイミングを操作できる2のが好き -- [ZeCtqfq8SGg] 2024-09-07 (土) 13:21:27
  • s2もパッシブだったらなー
    スキル発動する前に入れ替わることが結構あるから、それなら毎回発動するs1でいいかなになっちゃう
    s2の方が面白いんだけどね -- [IfX9xsMYQSM] 2024-09-07 (土) 11:53:12
    • s2パッシブだといよいよ攻撃されないと何もできないキャラになるからなぁ
      その辺も使い分けの理由の1つだし -- [6kXQHjxnZp2] 2024-09-07 (土) 11:56:22
      • 確かにパッシブだとだめか
        てかs2で使うなら敵の通りルートに置くの良くないのか
        スペクターみたいに使っちゃってた -- [IfX9xsMYQSM] 2024-09-07 (土) 12:56:15
      • 個人的感想だけどS2でもそれは十分にアリ。理由としては、顔で受けても脆弱と看破つくし、S1に劣る点は反撃弾出るかどうかだけだから
        反撃弾が刺さるorレーンで放置運用の場合のみS1、それ以外はS2でいいというのが個人的結論 -- [lqwOiorfpaI] 2024-09-07 (土) 13:05:52
      • 基本的に単体攻撃の潜伏者みたいな感覚で最前線に置いて、S2使いたいけどSP間に合わないって場合は誰か差し込んだりスタンさせたりで数秒稼ぐくらいは簡単。
        明らかに不向きってステージはS1の出番だったりIana自体使わなかったりだね -- [pbuqkehkTIc] 2024-09-08 (日) 00:02:22
  • 遠距離ステルスへのカウンターもだけど、最近多いステルス解除後の一撃が痛いヤツにも特攻って認識でええんかな? -- [IkvrMEOZYiQ] 2024-09-07 (土) 13:32:19
  • テキスト読んでて「あれ、これいつ本体が行動してるんだ?」ってなったけど、文字通り「身代わりが本体」なのか。面白いな。 -- [ii8FeVJBt32] 2024-09-07 (土) 13:52:05
  • サーミの山海みたいな散発的にステルスが沸くステージだとめちゃくちゃ便利だなぁ、スキルのクールタイムが爆速なの偉すぎる…
    ブロック役として場持ちの良い傀儡師とは全然役割違くてIANAって職業、攻撃速度アップも雑魚を溶かせて楽しい -- [aOyYpa1UP1s] 2024-09-07 (土) 13:54:10
  • ホルンS1の着弾点(攻撃範囲)に置くと良さそう -- [p0NUWTW2bh6] 2024-09-07 (土) 14:13:45
    • 大丈夫かな?ステルス解除されない?? -- [wnP69EBcQXo] 2024-09-07 (土) 14:32:48
      • ホルンS1のステルス解除は、最初からステルスだと一発目を打ち込めないから、安全に剥がせるIanaを使いたいってことだと思う -- [MoMyYOoMCus] 2024-09-08 (日) 16:06:58
      • 人力でスポッターというかマーカーみたいな事させるのか。面白そう、その発想はなかった -- [jpuYeTvN0PY] 2024-09-08 (日) 17:40:42
    • これ面白そう。やってみよ。 -- [lbIvXUGCZGg] 2024-09-09 (月) 08:37:59
  • 萌えキャラ度数が高くてびっくりした
    二次元フィルター無くてもいい感じだけど更に可愛くなってる -- [nn3JbaVH6QM] 2024-09-07 (土) 19:28:02
  • 性能好きで特化もモジュールもした、追加モジュールとかで高台にも置けたら完璧なんだけど、それは傀儡師という職分的にやりすぎか -- [Pwic9JXB8SE] 2024-09-07 (土) 20:53:37
  • モジュール無し未特化のS2だと火力不足で解説に貼られてるgifみたいに倒せないな
    特化作業は今やってるけど、やっぱモジュールも実質無条件で15%火力アップだし付けた方がいいんかな -- [WbFZGwQXuFg] 2024-09-07 (土) 23:56:37
    • 物理+手数型だから付けれるなら方が良い。stage3まで上げればモジュ無しと比べて攻撃力も200程変わってくる…が、それでも攻撃力1000は越えないから雑魚以外は無理
      S2の看破目的のみであれば別にモジュール必要ないし、S1のカウンター運用含めて少しでも火力貢献欲しいのなら付けるが吉 -- [V/9FilLs31k] 2024-09-08 (日) 00:54:24
    • 木主が同じかわからないけど、自動発動っていうからgifの場所に置きっぱにしてて、なんかまったく倒しきれないと思ってたらS2発動してなかった。よく考えたらこの敵スタン攻撃なのよね。道理で+260の割にやたら遅いと思ったよ… -- [PQ842NOYxAM] 2024-09-08 (日) 22:56:01
  • 身代わりの攻撃範囲広くない?って見に来たらやっぱS2と同じ範囲か -- [wgsgwu5lq22] 2024-09-08 (日) 08:01:52
  • 実際の画像見たらおばさんで泣いちゃった… -- [ly0zTuBnSSE] 2024-09-08 (日) 12:28:48
    • 35歳だし多少はね?UBIの撮り方がカスというのも痛い -- [dEGGaSNOcw2] 2024-09-09 (月) 20:57:45
    • アラフォーが2Bのコスプレさせられてるの興奮するだろ?(エリートスキン) -- [qmLIlM8k6dw] 2024-09-10 (火) 21:12:51
  • モジュールテキストやばいこと書かれてない? -- [dvjLDNB4Zak] 2024-09-08 (日) 14:45:02
  • コーデは買った。育てるか迷ってる。脳筋ドクターには潜伏者と同じ位置に置いて火力補助の使い道しか思い浮かばない。その場合、ela筆頭に代替多すぎて。 -- [L.bebZFi.7.] 2024-09-08 (日) 18:14:05
    • 代替とか気にするゲームじゃないだろ
      好きなキャラ編成して好きに遊べ
      それが出来るゲーム -- [X4ULqbJTTnM] 2024-09-08 (日) 21:31:15
      • おっしゃる通りです。育てました。 -- [L.bebZFi.7.] 2024-09-08 (日) 23:33:39
  • これ書いてあることを参照すると潜在1、LvMAX信頼度込モジュール3で攻撃力823(特性効果で+15%で946)
    この状態からS1だと攻撃者に28%の脆弱つけながら爆弾反撃するってことだよね?だいぶ強い気がする
    遠距離で面倒な敵はまとまって襲来することもあるから範囲攻撃なのもありがたいし -- [9DP2.GL.xxI] 2024-09-08 (日) 20:38:40
    • と思ったけど倒したい遠距離敵のHPが最低でも砲兵隊長の5000、無冑盟スイープ小隊で6500くらいあるから防御力も加味するとちょっと足りないんだな…まあこれを1発で倒せるレベルの単発火力だとさすがに星6水準だし贅沢すぎるか -- [9DP2.GL.xxI] 2024-09-08 (日) 21:16:12
      • 遠隔ステルス解除運用するならティフォンとかの長射程添えたらいいんかな~と思ってる -- [FQ3.dfdwFwM] 2024-09-08 (日) 22:47:06
      • 普通にバフかけたらいいんじゃね? -- [DtZbvBWO.3I] 2024-09-08 (日) 22:55:32
  • ボイス、作戦準備「光が絶えゆくことに怒りを抱きなさい」

    これって、(宇宙飛行士繋がりで)クリストファー・ノーラン監督SF映画「インターステラー」で引用される、ディラン・トマスの詩の1節が基ですよね?

    Rage, rage against the dying of the light.
    消えゆく光に向かって、怒れ、怒れ -- [bWFFpwPpbZ6] 2024-09-08 (日) 23:06:21
  • あんまり考えずにs1特化しちゃったけどs2の方がよかったかな? -- [NuZ77axh7bU] 2024-09-09 (月) 17:22:17
    • S1の発動条件が身代わりと入れ替わった時、なので20秒に1度しか発動しない なので使い道が限られる -- [hqR0uErvVXo] 2024-09-09 (月) 19:46:01
    • ステージや置き場所、敵の密度による
      低火力で殴られまくってなるべく敵が密集してるならs1のほうがいい場面はある
      そもそも厄介な敵をワンパンできる可能性もあるし -- [8md3kllEIQE] 2024-09-09 (月) 20:01:58
    • 基本S2優位だけど雑にトラップみたいに運用するならS1もいいんじゃない? S2のがパワーあるけど、どうしてもタイミングだったり、ステ初見じゃ最高効率出せないから -- [FoSDsKW3dnM] 2024-09-09 (月) 20:06:51
    • 操作面倒マンなのもあってS1先特化してる、加速不可のSP20で発動する射程無限物理400%範囲攻撃+広範囲の単発対空持ちの0ブロみたいに考えてる
      多少の高防御相手にもダメ通したいからこっちでも良いかなって -- [Wv9wQ9X38Ek] 2024-09-09 (月) 22:44:21
    • 使い勝手が結構変わるS2と違って、20秒に一回の爆発の威力が若干上がる程度だからホルンやカフカのS1みたく1止めで充分、必要なら特化3って感じだと思う -- [pbuqkehkTIc] 2024-09-09 (月) 23:50:45
  • こっちのキャラデザだけどすごい二次元キャラ映えするけど本家だと髪型そのままで顔がおばさん… -- [b9g30UHd3hI] 2024-09-09 (月) 20:10:03
  • 見た目はかわいいけどボイスがゴリラ声だよなぁ、コラボ全員にいえるんだけど
    声優はやはり日本の方が洗練されてるな -- [PpcAolCItpM] 2024-09-09 (月) 20:47:21
    • とおもったけど、原作の方みたら・・・うん、これでいいのか・・・おbsnどころか婆ちゃんだったわ・・・ -- [PpcAolCItpM] 2024-09-09 (月) 20:56:00
      • アルビノで白髪なのに流石に失礼すぎん? -- [TwBuAXfJtu6] 2024-09-12 (木) 10:08:00
    • まあ虹6は萌え売りしてないし、そういう硬派な趣味を持ち、それを取り入れるという制作側のセンスが個人的にはマジで好き
      bgmとかもクソカッコいいし -- [p.GC7IrsSZw] 2024-09-09 (月) 22:21:15
    • 見た目に反するハスキー声が逆に良すぎると思った。 -- [FCirc6PQscA] 2024-09-14 (土) 08:25:19
  • モジュールテキストのカール・ジャンスキーの実験って
    何かと思って調べたら電波天文学のきっかけになったもの
    なんですね。
    これはイベント孤星の内容とか今後のさらなるストーリーの展開によってはIanaさんものすごく重要な人物になるのでは? -- [Z7F2XarnDFU] 2024-09-10 (火) 00:37:13
    • 結局源石とテラの根源に関わらないと帰れない可能性が高いから、ストーリーの節目でありがちな全員集合シーンとかには来るかもしれん
      ただその場合はコラボキャラ枠皆来るだろうから隣にマルシルとかいるかもしれんが…… -- [7z13mXAKlvo] 2024-09-10 (火) 02:07:02
      • ええっ!?タチャンカに抱えられるアイルーの姿が見れるんですか? -- [X9UBZ4Mz8xY] 2024-09-10 (火) 16:16:23
      • サンリオメンバーもいるのかな -- [Szvlcwuru7c] 2024-09-12 (木) 17:22:06
    • テラ各地にあるっぽい巨大パラボラアンテナの残骸が何のための何なのか、という疑問に対しての答えを出しかねない(仮に電波天文学用だとしての話)
      偽りの空関係の話をまさかコラボキャラのモジュール文章で出してくるとは思わなかった、締めの言葉も割と不穏という -- [Wv9wQ9X38Ek] 2024-09-11 (水) 06:18:24
  • IANAの2Bコスプレがアークナイツユーザーにメチャクチャ効く源石爆弾になってるのホント笑うのよ そりゃアークナイツのIANAがスタートラインで本家の2Bゴリラ見たら仰け反るわな -- [2RNma7c9djY] 2024-09-10 (火) 16:41:56
    • 格闘めっちゃ強そうです。(え、同一人物?) -- [1YSWgQOP1tE] 2024-09-10 (火) 18:10:52
    • 顔の大部分が隠れてるからまだ見られる。でもゴツゴツでガタイがいいからマッチョの兄ちゃんが2Bのコスプレしてるみたいなのは否めないっすね…… -- [c6xd2hj7roE] 2024-09-11 (水) 16:07:57
  • 一応、S1のスキルダメージは傀儡じゃなくて本体の攻撃力で計算される(レベル60モジュ3の攻撃力818でS1特化3の400%と脆弱30%で防御0オリジムシ相手に4254ダメージだったのを確認、ちなみに傀儡時の攻撃力は941) -- [Wv9wQ9X38Ek] 2024-09-11 (水) 06:39:53
    • ていうかS2ってSP溜まってる状態なら自動(傀儡交代時)発動になるのか知らんかった
      ただ敵の通り道に置くと案外SP5の隙すら貰えずに殴られるから難しいな -- [Wv9wQ9X38Ek] 2024-09-11 (水) 07:15:47
      • 手動発動じゃ脆弱つけれないからこその仕様だろうな
        すぐ殴られる問題は後ろにイネス置いたらいいんじゃね。Iana育ててないから上手くハマるのか知らんけど -- [FQ3.dfdwFwM] 2024-09-11 (水) 07:30:49
      • これマジ?脆弱ついた所にダメージ叩き込めるからS1悪く無い派だったけど話が変わってくる -- [7eAmz.rRDmA] 2024-09-11 (水) 14:39:03
    • こちらでも確認出来たので反映しました
      文面的に身替りで攻撃してそうなのに残念ですね -- [XNLJs2i9Lw6] 2024-09-11 (水) 13:25:21
      • ごめんこれ恐らく「S1着弾時の攻撃力」が反映されてるかもしれない
        だから今回のイベステに出てくる戦場観測榴弾射手(CR-7)で確認したけど4307ダメージ出てる(交代後の((941×4)-450)×1.3=4308、交代前なら約3668ダメージになるはず)
        S1の飛翔時間が距離を反映したものだから起きる現象かな?不確定情報申し訳ない -- [Wv9wQ9X38Ek] 2024-09-11 (水) 14:58:57
      • てことは畜水砲やらの強制移動とかでズラしたら交代後のダメージに変えられるケースとかあるんかな -- [c73mCe0eRbA] 2024-09-11 (水) 17:43:08
  • R6Sは女性の可愛さを楽しむゲームじゃないしアークナイツからコラボを依頼したのに本家のIANAはかわいくないとかネタにしても失礼だからほどほどにしとくんやで -- [30hTCM6Jje.] 2024-09-11 (水) 10:49:47
    • こんなネットの片隅の発言じゃどう足掻いても本家に届かないからヘーキヘーキ
      そういう忠告はもっと拡散性の高い媒体の人にしたほうがええで -- [7eAmz.rRDmA] 2024-09-11 (水) 14:43:31
      • バレなきゃ原作キャラ馬鹿にしていいと思ってるこういう奴がいるから白wikiは民度が低いって言われるんだよなぁ -- [bSWpmUwC0zs] 2024-09-12 (木) 08:45:58
    • 日本語ってどんな言い方でも受け取り手側の都合で嫌味として受け取れるから「何でも失礼」認定に出来ちゃうのと、IANAの場合「本家のIANAが可愛くない」じゃなく「アークナイツのIANAが異様にかわいい(35歳)」をネタにしてるだけだと思うよ。これも受け取り方次第で「本家のIANAがブスって言ってんだろ!」っていう、ポリコレ理論に使えちゃうんだけどね。美人を美人という事で私がブスになる(誰も言ってない)から美人って言葉がハラスメントみたいな -- [2RNma7c9djY] 2024-09-11 (水) 15:51:10
      • 美人云々については、相対的に誰かがブス扱いになるからとかじゃなくて、他者の外見を勝手にジャッジすること自体がハラスメントだという話です。褒めたつもりとかは関係ない。 -- [MzJMHtCWqE.] 2024-09-12 (木) 10:38:22
      • うげ -- [J0fLJmUmNcU] 2024-09-12 (木) 11:00:20
      • 「実際の画像見たらおばさんで泣いちゃった」とか「本家の2Bゴリラ」が受け取り方次第は擁護に無理がある 中傷でしかないでしょ -- [30hTCM6Jje.] 2024-09-12 (木) 11:30:40
      • そもそもが「実際の画像」を知らない時点で「アークナイツ」が主体の人なわけで 擁護というか実際にそういうもんだよ。アークナイツで可愛いから原作見に行ったんだろ。んで他者の外見を勝手にジャッジする事自体がハラスメントなら他人見た時点でハラスメントだし文章書く事がハラスメントなので、目的意図問わず永久に目閉じて口開かずインターネットにつながないで下さいね。他者への接触がハラスメントなので -- [2RNma7c9djY] 2024-09-12 (木) 11:55:19
      • 他人に「目的意図問わず永久に目閉じて口開かずインターネットにつながないで下さい」と強要するのはハラスメントですよ 意識をアップデートしてください -- [hBaq8Uj0HeQ] 2024-09-12 (木) 14:03:55
      • 意識のアップデートを強要するのはハラスメントですよ 意識をアップデートしてください -- [2RNma7c9djY] 2024-09-12 (木) 14:12:43
    • アクナイ→原作の初見ギャップは凄まじいけど、これはこれでめっちゃ良いビジュアルだと思う。年齢相応だなと思っておちついたらカッコいいイケおねの風格あるし、2B衣装めっちゃ着こなしてるからそれもまた良い。 -- [ii8FeVJBt32] 2024-09-11 (水) 15:52:35
      • 2B衣装は顎とか肩幅が明らかに特殊部隊って書いたことあるけど、それでも洋ゲーのコスプレって言う点では結構レベル高いよね。中華スマホゲーとかが主体の人は知らないかもだけど、世界最高峰の知名度を誇るFPSの代表格で実装された進撃コラボのリヴァイ兵長とか単騎でテラの偽りの空割れるレベルのクオリティだったし -- [2RNma7c9djY] 2024-09-11 (水) 16:53:34
      • へいちょ、巨人化しちゃった? -- [PpcAolCItpM] 2024-09-14 (土) 10:24:12
    • FPSをやったことない人がギャップに面食らってる感じとは思うけどブスとかオバサンとか騒いでるのは見てて恥ずかしいわ…。使わなきゃ良いのに -- [TwBuAXfJtu6] 2024-09-12 (木) 10:13:30
      • 30年近くFPSやってて、R6SでIANA普通に使うGRIDLOCK/MUTEメインのプラチナだけどIANA普通にブスだしオバサンだと思いますけどね。Tom Clancyが亡くなってLGBTだらけのゲインボーシックスとか言われてるけど事実だしGRIDLOCKなんてデブスオバサン以外の何でもないし普通によく言われてる話だしで。典型的な「新規のお客さん」が急に新規のルール押し付けにいってる構図、まさしくポリコレ強要の構図なんやで -- [2RNma7c9djY] 2024-09-12 (木) 12:48:07
      • 人をブス、おばさんと揶揄することを批判される理由は「ポリコレ」じゃなくて「一般常識」やで -- [yk2Lls1IrQk] 2024-09-12 (木) 14:06:43
      • 一般常識においてはおばさん、ブスを実在の人に言う事は批判されても非実在人物に言う事を批判してるのは「ポリコレ」の人だけですよ -- [2RNma7c9djY] 2024-09-12 (木) 14:11:17
      • そもそもこのwikiのルールの禁止事項に「キャラに対する誹謗中傷・蔑称」があって「ゴミ、産廃、ブス、ハズレ、使えない」といった類の暴言ワードも違反対象になります。」と明記されてる時点で議論の余地無いよ キャラクターに対する中傷はそういうルールが無い他のwikiでやれ -- [gRmiaabvaYo] 2024-09-12 (木) 14:11:28
      • アクナイのIanaにブス言ってたらアウトだね -- [tykr.45t9io] 2024-09-12 (木) 14:13:57
      • 残念ながらアークナイツのキャラに限定するとは明記されてないぞ 30年もFPSやってる高齢者の方がそこまでして中傷を正当化したいことに驚きを隠せないよ -- [6eIsNmnHNOc] 2024-09-12 (木) 14:17:00
      • 君のアークナイツにGRIDLOCKが居るんならそうだろうな。IANAは「SiegeのIANA」なんですが。アークナイツに無関係な話ってのなら実際問題SiegeのIANAについて語んなって言われたらそらそうですねって割と黙らせられるところではあるけど。ちなみに「オバサン」は単体では中傷には当たらないって確か法的な判例出てなかったっけ?おじさんが許されてる非対称性とかもそうだけど都合の良いところだけ禁止事項持ち出すからこそのポリコレだと思いますね -- [2RNma7c9djY] 2024-09-12 (木) 14:17:49
      • 急に「ブス」をなかったことにしようとしてて草 -- [McNbVIa1Jtk] 2024-09-12 (木) 14:19:47
      • >>IANAは「SiegeのIANA」なんですが。 って書かれてて触れてるのなかったことにしようとしないで下さいよ。 -- [2RNma7c9djY] 2024-09-12 (木) 14:21:13
      • [6eIsNmnHNOc]アクナイのキャラ以外について書き込む事は想定に入ってないと思うぞ
        よく雑談で荒らしが他ゲー出して釣られた人がキャラに暴言吐いてCOされたりするけど、理由がキャラへの中傷だったことはないはず -- [dVnpOG2Y5pY] 2024-09-12 (木) 14:58:03
      • 沢山レスついてて驚いたけどFPS界隈でイアナがどう言われてようと関係ないです。ポリコレや非対称性とか言ってますが「仮に」Docが蔑まれる意図で元絵がブスやオジサンすぎて無理など言われていたら同じ不愉快な感情を持ちます。判例といってもこの件で裁判することはありませんからFPS30年の方もこの板のルールに従っていただければと。 -- [TwBuAXfJtu6] 2024-09-13 (金) 09:38:46
      • だからこの板のルールは違うでしょ。あくまで”アクナイのキャラ”を守るためのルールだから
        感情が先行して、判例と違う事をルール扱いしちゃってるよ -- [61Q3yGuK8D6] 2024-09-13 (金) 10:36:42
      • 「どっかの匿名ポリコレ強要活動家の人が言う常識」より「裁判所の言う所の【通念上】」の方が「常識」だってのは多分みんな同じだと思うよ。「書かれていない」部分を使って自分だけに都合の良いルール解釈してる上に、「FPSやってない人だけが言ってる」っていう君らの好きな『アンコンシャス・バイアス』による差別的な偏見による中傷発言がなければFPS30年近くやってますってのも言う必要なかったからね -- [2RNma7c9djY] 2024-09-13 (金) 10:51:47
      • 自分で書いてるけど「蔑む意味合いで書いてるなら問題ある」ってことは意味合いなんてその人しかわからんし君が意味合い断定して違反だって文句付けるのお門違いでしょ。履歴見てもこの人Ianaに肯定的なことしか書いてないし。シンプルに難癖だと思うよ -- [Q6X8aEiihks] 2024-09-13 (金) 11:36:39
      • 2RNさんの言う「どっかの匿名ポリコレ強要活動家」というのは [yk2Lls1IrQk] さんを指しているんですか?常識という言葉を引用している所を見るに。ご自身の発言内容は問題ないのでしょうか。
        Q6Xさんの「履歴見てもこの人Ianaに肯定的なことしか書いてないし」については、今回2RNさんのした発言に関する話をしているわけではありません。
        アークナイツのキャラクターを守るためのルールだから適用外かもしれませんが、そもそも他のゲームのキャラクターをブスだのなんだの中傷する発言は気分が悪いので、私がNGなどで対応すべきでしたね。すみません。 -- [TwBuAXfJtu6] 2024-09-13 (金) 12:04:53
      • 根本的な問題はポリコレと同じで「私がムカつく」を社会のルールっていくクソデカ主語に置き換えてるとこだとは思う 実際NGで終わる話をお気持ち表明した結果だからNGしとこね -- [Q6X8aEiihks] 2024-09-13 (金) 12:10:50
      • IDのところをクリックしてNG登録、しよう! -- [DVY7v.9eNV.] 2024-09-13 (金) 12:12:44
      • >「FPSやってない人だけが言ってる」っていう君らの好きな『アンコンシャス・バイアス』による差別的な偏見による中傷発言
        この部分もさすがに大袈裟ではありませんかね。「Iana可愛い→元ゲーム見に行ったらブスおばさんだった」という流れから、FPSを知らない人が面食らったのではないか、という流れの予想にすぎません。あなたがFPS歴30年のプラチナランクだから逆鱗に触れただけではありませんか。もうこれ以上はいいですが。 -- [TwBuAXfJtu6] 2024-09-13 (金) 12:12:44
      • それでも自分は煽りながらお気持ち表明は辞められないし私は悪くないってのがもうアッチ界隈の典型な気がする。もう触れないわ -- [Q6X8aEiihks] 2024-09-13 (金) 12:27:29
      • ↑自分も煽りながらお気持ち表明は辞められないんですね。 -- [TwBuAXfJtu6] 2024-09-13 (金) 12:36:53
      • >>もうこれ以上はいいですが。 決意24分しか持たなかったの笑うんよw -- [2RNma7c9djY] 2024-09-13 (金) 12:51:28
      • ムーミンママを性的な目でみるような変態がいるな -- [PpcAolCItpM] 2024-09-14 (土) 10:31:32
    • あっちはそういうゲームやないんやから本家はBBAブスでもいいやろ、気にすること自体が SI・TU・REI・!


      ただ、正直本家みたらトラウマになりかけたのは否めない
      シコシコキャラにTNK生えてた級のショックだわ -- [PpcAolCItpM] 2024-09-14 (土) 10:12:59
      • 分かる。AshとElaはなんとなく面影あるって分かるけど、こいつ髪ボサボサだし顔も正直あれだし、外人が日本アニメキャラを低クオリティコスプレしてる画像見た時と同じ感覚になる -- [O/Zi2.LsjRI] 2024-09-14 (土) 23:37:43
    • リアルタッチにしたら皆ああなるだけで、サリアが逆に出張したらムキムキマッチョ女になるよ -- [qptbjFxIeQQ] 2024-09-16 (月) 13:15:58
      • それな。そもそも原作がリアル調の洋ゲーでオペレーターは特殊部隊のエリート集団。鍛えてムキムキなのは当たり前。アクナイコラボの美少女化が極端すぎるから知らない人はギャップに驚くんだろ。本家に文句言うんじゃなくて、なんか可愛い子きたヤッターぐらいの気持ちでいれば良いのに -- [brQzsU5rgOw] 2024-09-16 (月) 14:27:21
      • 文句言ってる人とかそもそもほとんどおらんやろ。キャラ中傷どうたらの人が言葉尻捉えてルール持ち出して暴れてるだけ -- [KiJ8nmwV5KI] 2024-09-17 (火) 11:57:19
  • モジュールのテキスト、こいつは何を見たんだ -- [LzpRYvXe5Cs] 2024-09-11 (水) 17:33:39
  • 声優があんまり....みたいな感じのちょいちょい人いるけど普通に良い声してない?自分は好き -- [HyVlZ94FjOQ] 2024-09-11 (水) 22:47:52
    • 似合ってると思うよ。ヨーロッパ各国やカナダの英語事情に詳しくないから、個人的には国籍不詳感はある。(偏見だけど声質はポーランドの人か、NHKでイタリア語を教えてそう。訛りは東南アジアや中東もありえるかも。) -- [oaaFlnr48QY] 2024-09-12 (木) 03:29:21
    • こっちは本家でも声優について全然言われてないかな、その辺で特に言われてるのはElaポーランド語が下手すぎて本家実装当時めちゃくちゃ叩かれたやつ -- [DVY7v.9eNV.] 2024-09-12 (木) 13:36:56
    • アクナイverイアナには合ってない、ただ本家のツラみれば合ってるって感じる -- [PpcAolCItpM] 2024-09-14 (土) 10:16:07
  • この職分使ったことないから不死身だと思ってたけど身代わりモードで普通にダメージ受けるし倒されるのか 未昇進でも織合金ステージラストの余った砲兵をサクッと処理してくれるから気持ちいいね 周回用ステージ特有の定点射撃する遅延雑魚を狩る仕事だけでもだいぶ出番ありそうだし育てていいかね 11章以降?の素材だいぶ持ってかれるのが重くて重くて -- [nbs2TbAPlPo] 2024-09-12 (木) 12:15:05
    • 育ててると偶に活躍場面はある性能とはいえ、素材きついなら無理してまで育成しなくても…とは思う
      余裕できてからでいいんじゃない -- [Cjzn3L3CXAw] 2024-09-12 (木) 13:07:10
    • IANAの場合は自分でアクティブに作動できるスキルでステルス化して一方的に殴れる+それまで攻撃しない所とか後々ギミックブレイカー的に使えそうでビジュアルもあって育て切った。殴られないと発動できないとかだとアレだったけど能動発動ありで地面マスポン置き長射程ステルスって「殴らないといけないけど殴ると嫌な反撃貰う」ギミック対策になりそうなんよね -- [2RNma7c9djY] 2024-09-12 (木) 14:27:12
  • 基本的に身代わりの状態で戦うから配置する場所は潜伏者を使う時の感覚で考えて使うととてもいい感じだね。イベントマップも意図的にIanaを置け、って言わんばかりのポツンとした低地マスがあって販促としてうまいわ。
    Elaの罠やFuzeS2も置けるからコラボキャラ使って攻略するの楽しいが、ステルスメタができるIanaはかなりわかり易く強みを楽しめる。 -- [ii8FeVJBt32] 2024-09-12 (木) 16:47:14
  • ラナだと思ってたらイアナだったやつ
    よく考えたらそら大文字だよな -- [meE8F8MBfx6] 2024-09-13 (金) 10:15:47
  • s2もっとこうズドドドって連射するのかと思ったけど、あんまりだった。ただステルス剥がしに自分ステルス化はエライ -- [KYXGNOR0BWc] 2024-09-13 (金) 10:57:26
    • 数値見るとズドドドドだけど実際見るとドンドンドン位でフゥン…ってなるよねアレ。 -- [2RNma7c9djY] 2024-09-13 (金) 11:30:01
      • メインウェポンARX200の装弾数20発がアタッカーとしては心許なくて
        タップ撃ちになる原作再現...か? -- [SrdRGHlhfQU] 2024-09-13 (金) 16:05:25
  • コーデのテキスト見る感じ、偽りの空だから紫外線が全然ないって事になるのかな。テラの環境についての考察はかどりそう。 -- [ii8FeVJBt32] 2024-09-13 (金) 17:56:05
    • あ、コーデは「かもしれないからちょっとおしゃれでチャレンジしてみた」ってところまでか。 -- [ii8FeVJBt32] 2024-09-13 (金) 17:57:01
  • クセはあるけど初手を確実にやり過ごせるという強みは統合戦略でも刺さるとこあるし なにより使ってて楽しい、いいキャラだなぁ -- [99egExTH.IU] 2024-09-14 (土) 14:26:49
  • s1の攻撃範囲ってどんくらい? 横並びの砲兵のうち片方にしか当たらんぞ 0.8を下回ってるってことなん? 未昇進のスキルレベル4なんだけども -- [nbs2TbAPlPo] 2024-09-14 (土) 14:51:20
    • S1の説明の一番最後に範囲の事が書いてあるけど「1マス上内」ってどういう意味だろ?よくわかんないね。 -- [AIHb9OxlmFU] 2024-09-14 (土) 22:34:11
      • 爆発範囲は円形ではなく、横1マス縦2マスの長方形と思えばいい
        反撃が着弾したマスとその1つ上のマスにダメージ判定が出る
        この「1つ上のマス」はIanaの配置向きや反撃が飛んでいく向きに関係なく必ず上になる -- [BmD5kWefE.o] 2024-09-14 (土) 22:55:17
      • なんだそりゃ だいぶ難しいな -- [nbs2TbAPlPo] 2024-09-16 (月) 09:32:12
      • 詳しい説明ありがとう -- [AIHb9OxlmFU] 2024-09-18 (水) 22:56:30
  • とりあえず両方特化終わって遊んでみてるけどなんかよくわからんけど結構火力出るわね -- [478vQzkJses] 2024-09-14 (土) 16:09:06
  • S1の範囲ダメージなんでこんな特殊なんだろ 原作再現とかなのかな -- [pj/XxpqiZ2E] 2024-09-15 (日) 08:42:53
  • この娘のS2強いね。身代わりになるとブロ0ステルスになって脆弱付与だから、配置を固めた後に、最後にブロッカー前にポン置き出来る感じ -- [lWpoKkDehp.] 2024-09-15 (日) 12:09:13
  • 統合戦略だと特殊星5ってところで手が回らないけど、生息演算だと料理の相性がいいのもあって楽しいね。
    特に今月の月次潮流はステルス敵だったからぶっ刺さり -- [9DP2.GL.xxI] 2024-09-16 (月) 03:40:11
  • 秘録読んだけどドゥリンの女の子可愛かった。R6Sの面々が誰一人として悲観的じゃないの良いね -- [yt75pE07yRQ] 2024-09-16 (月) 15:39:09
    • 特殊部隊がなんで特殊部隊かっていうと一定以上の能力に加えて「鋼のメンタル」と「高度な知性」持ってるからなんよ。今時の現実の特殊部隊ってマンガに出てくるやられキャラみたいな肉体で勝てなきゃ負ける連中は残れず、逆にそういうのが残れる特殊部隊(米国の某部隊とか)は特殊部隊の幼稚園とか蔑まれてるニュース記事があったりする -- [8tVLxYMQ/cM] 2024-09-16 (月) 19:45:47
    • R6Sの全員は悲観的になる前に銃を持って今を解決することに命懸けてる人ばっかだから全員覚悟ガンギマリ集団みたいなもんだもの -- [DVY7v.9eNV.] 2024-09-16 (月) 20:14:50
  • アニメPVでアーツマッサージ受けてる時のアホ面すこ -- [9Q7Vs.EvI1c] 2024-09-16 (月) 23:23:51
  • 弱すぎてきつい
    配置したら勝手に傀儡になって敵すり抜けるし攻撃一回でも受けたら傀儡になってすり抜けるわで実質ブロックなんてない無理おじと一緒じゃん
    スキルも手動なのに勝手に発動してるしなんだよこいつ -- [rK6PAwokKDQ] 2024-09-18 (水) 21:53:52
    • アスカロンっていう強キャラがもうすぐ来るんだけど、一切ブロックなんてできないのに強いって評価なのね。
      ブロック能力がないと弱い、っていう認識だとプレイの幅が狭まるから認識を直した方がいいと思う。 -- [KfNMwrovf0s] 2024-09-18 (水) 22:04:41
    • 流石に用途がおかしいとしか言えないわ。もうちょっと適正とか考えて使ってあげなよ。 -- [WrAVrHl2zh.] 2024-09-18 (水) 22:59:47
    • この子をブロック目当てで使うこと自体運用間違ってると思うよ 脆弱つけたりステルスはがしたりっていうあくまで補助的な役割って考えたほうが良い -- [99egExTH.IU] 2024-09-19 (木) 10:31:15
    • (これ後半は褒めてないか…?) -- [zKtH/aF0Mno] 2024-09-19 (木) 10:38:16
    • 活躍させれそうなシチュエーションなんていくらでもあるはずだが?今回のコラボで入ってきた新規の方ならもう少しゲーム続けていけば色々わかってくるよ -- [0H4d0CQhwNo] 2024-09-19 (木) 12:06:15
    • 運用難しいならキャラだと思わずにステルス解除ボムギミックだと思って使っても十分に運用できるキャラなので育ててみたのならステルスがウザいマップで使ってみるといいよ -- [8tVLxYMQ/cM] 2024-09-20 (金) 00:01:29
    • まさかとは思うけど「スキル中はブロック出来ないからテンニンカは弱い」なんて言わないよね、君 -- [ncOyeb66q.k] 2024-09-27 (金) 23:07:09
  • 戦闘開始の台詞聞き覚えあるなと思ってたら、インターステラーで博士が言ってた詩じゃん。 -- [sVHu1PIh60E] 2024-09-22 (日) 02:06:39
  • 厄介なステルス敵をiana(不足あれば+イカテキorヤトウあたり)投げて即殺できるの便利すぎる
    個人的にはelaより換え効かないキャラな気がするわ -- [FpdGkOU6w/2] 2024-09-22 (日) 11:28:46
  • 射程無限で火力投げてくる上にステルスかつ配置不能マスから動きませーん!とかいうバランス全てブン投げた一方的に殴りたいだけの敵キャラをきっちり剥がして潰せるのとかもIanaの良いところよね -- [2RNma7c9djY] 2024-09-23 (月) 11:35:42
  • この人のモジュールテキストの続きが気になりすぎる… -- [MQRHRzr5KIM] 2024-09-23 (月) 21:14:40
  • 統合戦略に連れてくのが楽しすぎる -- [SrdRGHlhfQU] 2024-09-28 (土) 23:36:42
  • S1反撃範囲の「対象のいるマスと“その上の1マス”」って表現は、つまるところプレイヤー側(画面側)から見て“奥側に1マス”ってことでいいのかね
    “上に”だと上空?に感じてドローンを指してるのかと解釈もされ得るような気もするが、かといってwikiの範囲図全般は真上からの書き方だから“奥に”って書くと図の方で謎に思う人も出そうで
    “北に”なら画面と図の両方に当て嵌まるけど、このwikiでよく見る表現じゃないから違和感強まりそうな気もするし何ともかんとも
    範囲に関しての木はそんなに立ってないから書き直しまで必要無いんだろうけども、なんとなく気になる -- [ihBBA/UXQw6] 2024-10-01 (火) 16:29:47
    • 「上の1マス」って言われて「上空」を思い浮かべる人なんて極小数だと思うが
      上空にマスは無いんだし -- [uctENzGz.Ik] 2024-10-01 (火) 16:44:03
      • 少数だと思うよ 「解釈もされ得るような気もする」ってだけで「解釈される」って言いたいわけじゃないし
        ただ、上の方で『「1マス上内」ってどういう意味だろ?』って内容のコメあるから“上”でわからない人も居るだろうことの理由の一予想ね 木主 -- [ihBBA/UXQw6] 2024-10-01 (火) 17:03:37
    • 『1つ上のマス』に修正してみた。『1つ北のマス』でもいいかもしれんが。 -- [E/SmDsdsExA] 2024-10-05 (土) 22:22:32
  • やっぱ山海衆相手で使うとほんとに楽になる。自動発動なのもあって精神面の負担が段違い -- [g7Dy5gkfpjM] 2024-10-03 (木) 08:32:45
  • 上の木にもあるけど、遠くから一方的に殴ってくるステルス敵にカウンター仕掛けて、その上で自分はステルスで生き残るのとてもえらい。ホルン愛用してるから余計に頼もしい -- [RrwNSerdcoY] 2024-10-03 (木) 16:26:15
  • 危機契約で使えるかなって思ったけど、地上オペだからもろにギミックの影響受けてつらたんです -- [QEHhbJpAYao] 2024-10-05 (土) 21:48:15
  • 対ドローンキャラとしてS2便利。領主より範囲広くてよい。 -- [E/SmDsdsExA] 2024-10-05 (土) 22:24:23
  • ステルスドロシーに刺さった -- [rcDRMQhHHUI] 2024-10-06 (日) 12:26:53
  • 今イベにて、捨て身の志士にS2が刺さるわね -- [7U2Znh9fMQM] 2024-10-11 (金) 20:34:38
    • ステルス解除と解除後の強打も身代わりで受け止められるのが噛み合い過ぎてる。火力支援は要るけど本人のコストが軽いからあんまり気にならないね -- [z45yr8y.02k] 2024-10-12 (土) 18:39:20
  • 素質とかS2とかのステルス看破って後から攻撃範囲に入った敵のも看破してくれるのか? -- [1RPF6NSPCFE] 2024-10-13 (日) 13:25:49
    • S2のみ可能です。 -- [2sDF6KHg8Qc] 2024-10-17 (木) 22:21:21
  • 5-10のFaustのステルスも無効化できるか試したけど、駄目だった(エフェクトからして違うからダメ元で -- [k4BwFik5ju.] 2024-11-05 (火) 08:27:29
  • 運用のS2を使う時は被弾する前にスキルを起動しようっていうのどういう想定なんだろう。スキル溜まってたら被弾したら勝手にスキル起動して脆弱も付与できるから、わざわざ被弾する前にスキル使わなくてもいいはずだし、傀儡師なんだから攻撃を空振りさせる必要性もない気がする。敵が通ってSP貯まらないならスキル発動自体出来ないし。
    被弾する位置じゃないけどステルス看破したいから脆弱は捨ててスキルを手動起動しないとって状況ならよくあるけど。 -- [y8wFkrPbI7w] 2024-11-14 (木) 18:45:17
    • 最後の部分と、Ianaでやらなくてもいいが対空攻撃できるから火力の足しにしたり攻撃してこない敵やギミック殴ったり、攻撃範囲が地上オペとしては独特だし活用する状況自体はあるかな -- [Gi.Qwk7gnS.] 2024-11-14 (木) 19:42:25
    • 先制攻撃→接触する前にSP最大まで溜める→スキル終了後即再発動
      ってやって回転率上げるためですかね -- [TGn9BDfpugo] 2025-02-17 (月) 21:48:02
  • NieR:Automataとのコラボで2Bコスが来たらしいな -- [sOHNSsCSGbQ] 2024-11-14 (木) 19:45:13
  • マルチで入れておくと何かと便利
    地味にいい仕事するけど相方からは多分理解されないいぶし銀的なヤツ -- [ljU9g63f8Vk] 2024-11-17 (日) 00:02:38
    • 今俺が使ったから褒めてくれてるのかと思ったら違ったか。。 -- [c9isXkD5G1E] 2024-11-17 (日) 00:14:01
      • 軽妙なフットワークでローラーのステルス解除したり最前線で無傷で脆弱撒いたりズレた光線曲げたりしてくれたのはあなただったのか -- [ljU9g63f8Vk] 2024-11-17 (日) 02:44:17
  • 星5育てるやつこの子に使おうか迷ってる。星5はなかなか趣味の域を出ないオペレーターが多い中でIanaは結構実用的な気するんだよなあ。 -- [ykNNYTvNEcw] 2024-12-04 (水) 08:05:59
    • 実際使ってみると敵の間隔が早くてS2起動しなかったりS2起動してもその後の傀儡タイムで倒されたり看破時間足りなくてステルスに戻っちゃったりで場所を結構選ぶタイプだね。役立ってる感はあるからまさに星5の鑑 -- [uYC4j.Ywev.] 2024-12-04 (水) 11:59:30
    • レインボー小隊無限労働させててAshいるなら基地の応接室でも大活躍するぞ。戦闘でも基地でも刺さる状況は強いという、マジで星5の鑑。 -- [AgSHM1PzrVk] 2024-12-18 (水) 12:36:38
    • フル強化で攻撃力946まで伸びるならアリだよなぁ -- [BJXtYsDtRj2] 2024-12-18 (水) 13:58:24
  • ブロックしたオペレーターに初撃大ダメージ入れてくるような敵とかに相性良いのかな?
    でもブロック自体はできないし、仕留めきれない -- [f2O93rghFB.] 2025-01-10 (金) 00:37:06
    • 途中で誤送信しました…
      仕留めきれない場合を考えるとちょっと不安が残るのか…? -- [f2O93rghFB.] 2025-01-10 (金) 00:38:01
    • ステルス遠距離敵の通り道にポン置きしとくのが基本だと思う -- [BMrIOMWtgLM] 2025-01-10 (金) 01:24:03
  • これS2セットの時は攻撃受ける前に使わなきゃいけないのか?って思ってたけど溜まった状態で受けたら自動で発動するんですね
    それから身代わりタイム20、スキルバフ10秒の差も少し勘違いしてた
    少しややこしいキャラだけど理解すれば潜伏者の亜種って感じで良いですね -- [O30S0JqwkRY] 2025-01-18 (土) 16:31:19
    • あれ?ほんとだ!S2は攻撃される前に手動で発動させなきゃいけないと思ってた。自動で発動するね。 -- [AIHb9OxlmFU] 2025-01-26 (日) 14:55:32
  • AP-5の面子を久しぶりに変更したけど、最後にs1のIanaを置くのは変更なし。砲兵全部処理してくれるの便利過ぎ -- [LCAE8Y/C6hQ] 2025-02-11 (火) 01:13:32
    • あそこグレイディーアS1で出待ちしかしたことないな -- [C/oxoXPGzEY] 2025-02-11 (火) 01:39:48
      • 砲兵は右上と左上から来るけど? -- [9GLhbO5CGMU] 2025-03-02 (日) 10:38:17
      • 攻撃相手を爆撃するスキル -- [8taV0OtFPH.] 2025-09-30 (火) 13:19:51
  • タグに高速再配置付いてるの初めて知った -- [cY/NY/PPWjY] 2025-05-08 (木) 11:40:56
    • 傀儡師だからね
      身替りとの入れ替わりが高速再配置ってことになってる
      同職分のオペは皆付いてるよ -- [moj5MP5dCEw] 2025-05-08 (木) 13:19:46
  • ソーンズイベで橋をかけてくるステルス野郎をしばいてくれるから助かる -- [UGlM1nYFwMM] 2025-06-05 (木) 23:26:15
  • これ毒ガスステージみたいな常にスリップダメージ与えてくるステージとかの場合どうなるのですかね…?即座に身替りになったりするのですかね? -- [rZfhDS80uiQ] 2025-10-10 (金) 21:52:11
    • 素質の発動条件はダメージを受けた時じゃなくて、攻撃を受けた時なので、毒ガスとかには反応しない -- [Rp2AERdqm2A] 2025-10-10 (金) 22:22:43
  • コラボから約一年超しに昇進後背景がタワーのキッチンの乗り越えって気づいた
    ブリッツとかと違ってあんま関係ない場所なんだ -- [HYhlRlQCikU] 2025-10-23 (木) 02:27:51
    • オペレーションヘルスの弊害でマップ無いから…… -- [G.OGKxLi32w] 2025-10-23 (木) 09:46:14
  • 歳ローグだと便符に触れた瞬間にホログラムと入れ替わって便符を消去するからかなり便利なんだぜ -- [rhSpOZCTo1I] 2025-12-26 (金) 05:45:16
    • 便符が張り付いてもSPが溜まるとスキルを自動使用して体力全快+便符消しするので難度15でデコイとしてめっちゃ頑張ってくれた -- [rhSpOZCTo1I] 2025-12-26 (金) 14:45:13
    • ほーん、と思ったけど特殊券かぁ... -- [LpzChlXzSaA] 2025-12-26 (金) 14:54:33
  • 青く燃ゆる心EX最終の狙撃歩兵隊長スタン地獄も無力化できる。
    メインストリートをIana・ロープ・ウルピスフォリア・シュウで封鎖。 -- [GXFKQrR1L.E] 2025-12-31 (水) 00:21:07


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Last-modified: 2025-12-31 (水) 00:21:08