SandBox/基地シフト(1日2回入替)

  • 神ページだ!編集応援しています -- [P0CAQcChKWg] 2024-04-26 (金) 17:35:07
  • メイヤーの効率は40%ではなくて30%です -- [sv4Nwnf7ekI] 2024-04-26 (金) 22:24:09
    • ありがとう -- [I5EN.CqjW3I] 2024-04-26 (金) 22:30:52
  • 投稿者本人が削除しました -- [3BeKKjBlI8E] 2024-04-27 (土) 07:33:47
  • 前提条件を失念しておりましたのでコメント削除しました。すみません。 -- [3BeKKjBlI8E] 2024-04-27 (土) 09:15:27
  • 記録製造については、ヴィグナ組(90%)より、シーンケオベヴァーミル(96〜106%)の方が良いと思います。
    自分はロスモンティス組(160%)を作戦記録に当てているのですが11時間ほどでパンクするので、俗世の憂より(ロスモン効率down)にして貿易/純金優先はなるほどと思いました。 -- [mWIld3zX94Y] 2024-04-27 (土) 21:43:18
    • 間違えた。シーンケオベヴァーミル(91%〜106%)ではなくパラスシーンヴァーミル(96〜106%)です。 -- [uIuxvG5mBQk] 2024-04-27 (土) 21:49:18
    • ありがとう。
      俗世VS知覚だけど、歳を起用する場合は知覚に貢献しないチョンユエが必ずついてくるんで、構造的に俗世優先の方がいいだろうなと思ってる。 -- [fZNmw5HkmiM] 2024-04-27 (土) 22:21:21
      • 自分も中枢はシーリィンチョンユエ(アーミヤケルシー)で、貿易はエーベンホルツウユウプロヴァイゾが102%+3%、ロスモン組162%+3%です。基地効率的には龍門幣が2施設(貿易+純金)で10、作戦記録が1施設で8のため、作戦記録が60%お得という考えと、ブライオファイタ組を控えにやるのはちょっと惜しいので作戦記録主体にしてますが、上で書いたようにロスモン組の効率をあげると11時間ほどで保管上限を超えて製造が止まるのでこまめに触れる人向けになりますね。
        純金製造なら少し余裕がある(純金は2x27=54保管できるが作戦記録は5x10=50しか保管できない)とはいえ12時間ちょいでパンクするので、基地触る頻度を下げるなら効率が高すぎるのも考えもの。パラス組は保管上限82(実質80)で22時間持つのですが、ドロシー組やエフイーター組も14-15時間でお気をつけを。 -- [BYgMvlf52jY] 2024-04-27 (土) 23:14:24
      • まあそれはコンセプト的に仕方がないので、停止までの最短時間を示すようにします。 -- [fZNmw5HkmiM] 2024-04-28 (日) 00:17:29
  • 作戦記録ならバブル、ヴァルカン、聖約イグゼが96%で、ドロシー組より若干効率上で保有上限も大きいはず
    あとムリナール入れておくよりかはリー先生が単独でも手がかり捜索速度+25%なんでそっちの方がいいかも -- [YnoW3h.f7uw] 2024-04-28 (日) 03:03:44
    • ありがとう。 -- [fZNmw5HkmiM] 2024-04-28 (日) 03:56:26
  • お疲れ様です -- [E.nHsm7YH6U] 2024-05-13 (月) 12:46:36
  • もし可能であれば制御中枢のレポートのスクショとか見せていただけると…。
    もしくは作戦記録と幣の数値を教えていただけると。 -- [Y/1g6Xc0DEI] 2024-05-13 (月) 14:41:05
    • うちにはヴィヴィアナとニェンがおらず、また外れることがわかっているジエユンと琳琅スワイヤーは育てていないため、表通りに運用した場合の実績は出せないです。 -- [Nxjn8oFv/DY] 2024-05-13 (月) 15:07:53
    • 雑談でテスターなり記録してくれる人を探したほうがいいかもしれない。
      全員いるから検証やろうと思えばできるけど、今153だし1日4交代で組んでるしで効率落ちちゃうんですよね。レポートの需要そんなに大きいんだろうか -- [YGB1Cxv20nM] 2024-05-13 (月) 15:14:09
      • 何キャラか昇進2にしないといけないので何日ぐらいで育成コストをペイできるかで判断したいなぁと。 -- [Y/1g6Xc0DEI] 2024-05-13 (月) 16:28:32
  • これで実際一日あたり幣と作戦記録がどれだけ稼げるのか知りたい -- [Wv9wQ9X38Ek] 2024-05-14 (火) 07:39:55
  • 前例を作ってくれた方に感謝を🙏
    とても有意義なサンドボックスですね👍🏻
    これだけのものを作るのは、誰にでもできることじゃないです

    それぞれの捉え方やシフト時間、基地の型が違うと思いますので、今後色んな意見が出てくるでしょう
    様々な意見を交えつつ、より効率の良いシフトが構築できることを心から望んでおります
    違う視点から見えてくる効率も沢山眠ってるはずです

    自分は153型なので参考程度に利用させて頂きますね
    改めて、作成してくれたことに感謝を┏●
    大変参考になりました -- [B6Xfm.fha3Q] 2024-05-17 (金) 11:11:37
  • 説明にでも応接ケイパーについて触れてもいいかも。12-16時間勤務なら数日に一回は入れても良いタイミングあると思うんですよね -- [8CQ9K1aXzQk] 2024-05-17 (金) 18:28:53
    • 勤務時間は24-32時間だね。1コマ入れるのはありと言えばありだけど、宿舎の枠を最大19使ってるんで、加工や訓練との兼ね合いもあって何とも言えない感じ。 -- [kIb03YY3ENs] 2024-05-17 (金) 21:52:21
      • ケイパー採用に関して宿舎枠とか加工所訓練室の兼ね合いとかって関係ある?無くない?
        シフト表で例えるならシフト1開始からシフト2終了までの24時間で共有会開いてケイパー配置(チェン外し)、宿舎での休憩も働いてないチェンは休む必要無く代わりにケイパーが休むだけで消費枠は変わらないし -- [G1PJpkN.1SA] 2024-05-17 (金) 23:10:20
  • 前提条件にジェイ昇進済ってあるけど、それならデーゲンブレヒャーより異格スワイヤーと組ませた方がよくない? -- [YnoW3h.f7uw] 2024-06-22 (土) 14:39:23
    • キャラページの計算間違いでジェイ昇進1のデーゲン組が141%になってたけど実際は121%だったというのが原因(キャラページの方は修正済) -- [5KqPPCHq3..] 2024-06-22 (土) 15:21:40
    • まだ昇進させてないけど、キャラページにあるようなノーシスの上限効果はデーゲンブレヒャーの効率計算前に相殺してジェイの上限効果はデーゲーンブレヒャーの効率計算後にするという処理はちょっと怒られそうだなあ… -- [KZD16kIjQ3M] 2024-06-22 (土) 15:28:27
  • シフト表中央列のデーゲンブレヒャーが異格スワイヤーに変更されていないのは、意図したものですか? -- [WoVOggXKNtQ] 2024-07-06 (土) 12:22:28
    • 前見たときは変わってたようなと思ったが、差し戻されてるわね -- [WAci/S4OEMk] 2024-07-06 (土) 13:04:34
  • シーだけいないんですけど、何か代わりになるキャラはいますか? -- [Xgdy9F7kpPU] 2024-07-08 (月) 21:08:18
    • 1;1で代わりになるのはいないね
      その場合どういうチームになるのかは全体を再計算しないと出ないからなあ -- [pMX/ScJ5rTU] 2024-07-08 (月) 22:18:24
      • なるほど。ありがとうございます!がんばって良い案、別のシフトを考えてみたいと思います…! -- [Xgdy9F7kpPU] 2024-07-09 (火) 23:37:26
  • シフト表凄いんだけどコメにも何人か居るが自分も153なので参考にしかできないのが残念 誰か153向けシフト表作って欲しい -- [91KLSvWrOc6] 2024-08-06 (火) 05:33:56
  • このシフトで試してみていますがもしかしてドローンは金属に使わないとダメですか?
    金属がみるみる減っていきますね… -- [nXF2wAq8/2s] 2024-08-09 (金) 11:05:52
    • 月初以外はそうだね -- [xNDUGLaFICU] 2024-08-09 (金) 11:25:43
  • 今後の予定に書いてある「ジエユン→ミニマリスト→アロマ」は
    ジエユンをミニマリストに、ミニマリストをアロマにそれぞれ変更するという認識で合ってますか? -- [WoVOggXKNtQ] 2024-10-19 (土) 14:48:11
  • ジエユンとアロマを入れてくれた更新助かる。 -- [sXwuaeGJdEc] 2024-10-26 (土) 18:40:22
  • こんな良いモノがあること今日知りました!作った人へ感謝の気持ちでいっぱい。
    それでお聞きしたいのですが、宿舎のアイリスとツェルニー、加工所のニェン、訓練室のシュウは毎回入れた方が良いでしょうか?教えてください -- [wu.GgnomrDg] 2024-12-06 (金) 18:27:02
    • それぞれ知覚情報組と俗世之憂組がいる時に配置してれば僅かに効率が上がる。基本的には休憩待ちが発生しないから置きっぱなしでいい。ただロスモンティスがいる時はアイリスとツェルニーの有無に関わらず宿舎20人埋める必要はある。 -- [Ss7Mu6CRqsQ] 2024-12-06 (金) 18:43:15
      • 教えていただきありがとうございます。
        上のシフト表では、シフト1にニェン、シュウ。シフト2ではアイリスとツェルニー。シフト3ではアイリスとツェルニー、ニェン、シュウ。であってますか?
        それと、宿舎20人埋める必要とはどう理由があるのですか?基地のことが何も分からなくてほんとごめんなさい。教えてください -- [wu.GgnomrDg] 2024-12-06 (金) 19:15:29
      • ウユウの基地スキルが宿舎人数依存 -- [KZD16kIjQ3M] 2024-12-06 (金) 19:19:04
      • ウユウの基地スキル!!教えてくれてありがとうございます。きちんと調べもせずにコメントしてすみませんでした。 -- [wu.GgnomrDg] 2024-12-06 (金) 19:36:45
      • ロスモンティスも宿舎人数依存なんで常に20人配置だけ意識すればいいよ
        体力減ってる必要は無いので配置してないオペを適当に詰めときゃいい -- [YnoW3h.f7uw] 2024-12-06 (金) 19:45:28
      • ロスモンティスもなんですね!!
        全然知らなかったです(泣)教えてくれてありがとうございます -- [wu.GgnomrDg] 2024-12-06 (金) 20:01:59
  • 貿易所と事務所の位置が変わって見づらくなってる?
    前からこうだったっけ? -- [OM1U63O.q/2] 2024-12-07 (土) 13:20:54
    • 大陸版アプデ後の並び順はこうなる -- [xNDUGLaFICU] 2024-12-18 (水) 16:14:09
  • 以前と違う箇所あるけど、オペレーターを変更したんですね! -- [wu.GgnomrDg] 2025-01-13 (月) 04:16:00
  • シュウの基地スキルは製造所に配置した時しか発動しないような気がするのですが、訓練所に置いたほうが良い理由は何でしょうか? -- [E3SY9l62Bgw] 2025-01-18 (土) 12:54:23
    • シュウ自身の基地スキルはあんま強くないからオペレーター揃ってる人は使わないよ
      チョンユエの基地スキルに反応させるために訓練室にいてもらうって感じだね -- [LE5.pCxeCM.] 2025-01-18 (土) 13:02:03
      • ありがとうございます!! -- [E3SY9l62Bgw] 2025-01-21 (火) 21:32:35
    • チョンユエの基地スキルの「宿舎以外の施設内の歳所属オペレーター1人につき、俗世之憂+5(最大5人まで)」を満たすためですかね。 -- [x3XEgLEV3WM] 2025-01-18 (土) 13:04:40
      • ありがとうございます!! -- [E3SY9l62Bgw] 2025-01-21 (火) 21:32:43
  • このページ探してました。作成者さん本当にありがとうございます。
    ドローンの使い道は純金が良いですかね? -- [0sBbZGlswt.] 2025-02-11 (火) 19:30:50
    • せやね。貿易所2ならドローンは純金 -- [ANbJVOk04H2] 2025-02-11 (火) 20:06:36
      • ありがとうございます。
        プロヴァイゾのいる貿易所に注ぎ込んでたら
        いつの間にか純金無くなってました! -- [0sBbZGlswt.] 2025-02-11 (火) 20:58:26
  • 上のシフトを三日間やってみたので結果をメモ
    細かい条件など
    ・きっちり12時と24時にシフト替え、誤差は10分くらい
    ・ドローンは純金に全部入れる
    ・宿舎はオペを詰めれるだけ詰めておく(アイリス、ツェルニーは常駐)
    ・シュウは訓練所に常駐
    ・ニェンは宿舎に居るものとする(ニェンの加工を回したいため)
    ・リィン2コマ目のフィアメッタによる体力操作はやらない(ニェンの加工を回したいため)

    (以下、龍門幣=LMDとして記述)

    1日目(シフト3、シフト1)
    ・製造所
    中級作戦記録生産:34個(44h)(EXP34000分)
    純金生産:106個(LMD換算で53000分), (45h)
    ・貿易所
    61000LMDの儲け 受注回数28

    2日目(シフト2、シフト3)
    ・製造所
    中級作戦記録生産:34個(43h)(EXP34000分)
    純金生産:111個(LMD換算で55500分), (45h)
    ・貿易所
    51000LMDの儲け 受注回数28

    3日目(シフト1、シフト2)
    ・製造所
    中級作戦記録生産:34個(43h)(EXP34000分)
    純金生産:109個(LMD換算で54500分), (46h)
    ・貿易所
    54500LMDの儲け 受注回数29

    まとめ
    ・中級記録について
    安定した生産量
    ・純金生産について
    ほぼ安定した生産量
    ・貿易所について
    差がある、3日間の平均値は55500LMD
    特に1日目の収益が飛びぬけている、おそらくプロヴァイゾが24時間勤務してるから
    3日間の純金の収支は+7個分(LMD換算で3500分)だがプロヴァイゾのがんばりで逆転されるかもしれない、とはいってもFP交換・資格証交換でなんとかなる程度の量
    ・実益の話
    星6オペをE2Lv1にするためのEXP値は361400、これは約10日で回収可能
    星6オペをE2Lv60にするためのEXP値は580286、これは約17日で回収可能
    星6オペをE2Lv1にするためのLMDは353122+180000、これは約9.6日で回収可能
    星6オペをE2Lv60にするためのLMDは353122+180000+171674、これは約12.7日で回収可能

    結論
    1日2回の入れ替えでこれだけ稼げるのはすごい 限定オペが6人も必要ではあるが
    17日回せばE2Lv60を一人作れる、デイリー任務や購買部の収入も合わせれば一か月で2人は仕上げることが出来るかも
    ニェン加工所放置・くなちん体力調整などをすっぽかしてるのでもっとがんばれば効率改善を狙えるが純金収支が割とギリギリなのでこれでいいのかもしれない

    このシフト作ってくれた人に感謝 -- [6R6YCd7Gv5E] 2025-03-29 (土) 00:58:22
  • シフト再現に何人追加育成必要か数えたら16人も不足してた…
    ペイできるまで一体何ヶ月かかるんだ -- [UDqkIVhw4Ms] 2025-04-08 (火) 17:28:47
    • うーん、5年くらいかね -- [srT2.5xFr2M] 2025-04-08 (火) 17:44:09
    • おなじく17人とかいう不足っぷり
      このために昇進するのは本末転倒な気もしなくもない -- [.agZ9gseuCs] 2025-04-08 (火) 22:46:03
  • 全員いるし自分なりにアレンジしたシフトを考えてみたけど一番の障壁は宿舎不足なんだよな
    仕事中でさえなければ宿舎の外でも回復してくれねえかな本当に… -- [CdPZU7EPHT.] 2025-04-09 (水) 11:58:19
  • ここ半年ほどこのルーティンでやってましたが、純金は毎月の購買部一般資格証分+日々のFP交換所で純金が出たら買う運用なら収支±0でほぼ安定します。この場合ドローンは記録に回せるので、だいたい作戦記録が40/d、純金が95/dになります -- [OsIJp96U4Pw] 2025-04-09 (水) 18:36:32
  • やっぱ宿舎もうちょい欲しいよなぁ、けど宿舎圧縮の為に虹6編成すると効率がなぁ -- [9InjMWGAau.] 2025-04-11 (金) 10:23:01
  • シフト実装されて、この神のページの神格が上がったと思うが、sandboxから昇格させないのかな -- [BxVP0WCGwR.] 2025-04-19 (土) 15:45:36
  • 記録製造2のシフト2にシーンがいて、シフト3だと記録製造1にスライドしているけど配置をスライドさせたら基地スキルの効率がリセットされるよね?アロマとかも。
    表だとスライドするよう記載されているけど運用時はスライドさせない感じ?
    パラス、シーン、ヴァーミルの欄の24時間勤務なので〜がそういうこと? -- [hsp1/Yca4Rk] 2025-04-23 (水) 11:43:49
    • 表の上に「表記位置が異なるが、再配置するわけではなく表作成の都合なので脳内補完してください」ってあるじゃろ? -- [Ff7kCNDSGE2] 2025-04-23 (水) 11:50:56
      • 見落としてました
        ありがとうございます -- [hsp1/Yca4Rk] 2025-04-23 (水) 12:34:31
  • これさえ真似すれば90点取れる? -- [Lt.LLeGJVM.] 2025-04-23 (水) 12:37:23
  • ヴィーナ・ヴィクトリア入れた新しいシフトだね! -- [SXI/yEBXn92] 2025-04-30 (水) 00:23:12
  • ヘイズをウォーミーにしたら宿舎入れた時の回復速度も稼げるね -- [hsWnsgDIswk] 2025-05-01 (木) 07:04:47
  • アーミヤをシフト1.2でパプリカをシフト3に移動
    シフト2のシージをエーベンホルツ、ウィスパーレインをベースラインに変更
    宿舎にアーミヤ移動分で空いた1枠にヴィルトゥオーサ
    これでシフト2の貿易は2%上昇します
    エーベンホルツの休憩はシフト3終了時にしたら休憩枠の問題は解決します -- [TtHF.0onMSI] 2025-05-11 (日) 10:35:51
    • 現状が10+85+40+7の+142%で、言ったとおりに変えるとエベホが37、モーガンが30、ヴィーナが40にアーミヤの7で全然足りんのでは?
      エベホが出力する受注効率は静かなる共鳴の半分だからね?
      ウィスパーレイン外すってことはロスモンの製造効率も20%下がってるからね? -- [EkO8vnBxsic] 2025-05-11 (日) 11:04:03
      • いやごめん、エベホ37は嘘だった、57あるわ
        どっちにしろ足りんけど -- [EkO8vnBxsic] 2025-05-11 (日) 11:07:05
      • あーいや知覚情報がロスモン20のエベホ20、共鳴がその40にベースライン30のヴィルトゥオーサ5だから、ウィスパーレインでロスモンの製造効率下がった分は補填されてるけど、エベホの受注効率はやっぱり37か -- [EkO8vnBxsic] 2025-05-11 (日) 11:17:02
      • すみませんヴィーナの間違いでした
        めんどくさくてシージって書いたら元のシージもいました -- [Nb3OJvPYPNY] 2025-05-11 (日) 12:54:58
      • シージモーガンデルフィーンで95
        パプリカで7
        ロスモンティス、エーベンホルツ、アイリス、ツェルニー、ヴィルトゥオーサ、ベースラインで共鳴85 貿易42
        95+7+42=144 の計算です -- [Nb3OJvPYPNY] 2025-05-11 (日) 13:04:06
      • あ、パプリカじゃなくてアーミヤです -- [Nb3OJvPYPNY] 2025-05-11 (日) 13:04:58
    • 言ってることは確かにその通りだけど、1つの施設で4パターンになっちゃうからなあ… -- [KZD16kIjQ3M] 2025-05-11 (日) 13:43:54
      • 貿易1にシャマテキ、プロヴァイゾ
        貿易2にプロヴァイゾ、エーベンホルツ、ヴィーナの組で一応シフトには収まります
        ただシャマテキ組以外のどこか一組が貿易所を跨ぐことになるので綺麗じゃないし、その上一手間増えるので純粋に効率が上がると言えどこの案は人を選ぶと思います -- [X8FgwvFWGnM] 2025-05-11 (日) 14:12:50
  • まじでこんなに星5育成するの? -- [z.wJQ5gKBGY] 2025-06-16 (月) 23:01:29
  • 更新していただけてるのめちゃくちゃありがたいです。
    できれば過去の履歴も残していただけるとうれしい。
    〇年〇月〇日verみたいに折りたたむ感じで。 -- [jlc5dkfHRqQ] 2025-08-13 (水) 16:28:53
    • このwiki、全部のページに過去日付のバックアップ見れる機能があるよ -- [KZD16kIjQ3M] 2025-08-13 (水) 19:03:36
      • ありがとうございます。すいませんバックアップ機能に気づいていませんでした・・・ -- [jlc5dkfHRqQ] 2025-08-16 (土) 19:11:34
  • (SandBox/基地シフト(1日2回入替) のバックアップ(No.13)の話)
    ノーシス、シルバーアッシュ、琳琅スワイヤー、ジェイでやるとwiki記載の通り136%になるけど
    ノーシス、シルバーアッシュ、デーゲンブレヒャー、ジェイでやるとwiki記載は148%って書いてるけど自分のゲーム内表記は128%になる。なんでだろう基地スキルむずかしい。 -- [jlc5dkfHRqQ] 2025-08-16 (土) 19:47:49
    • 過去のコメントに書いてました。自己解決。 -- [jlc5dkfHRqQ] 2025-08-16 (土) 20:08:32
  • どなたかアドバイスいただきたいのですが、シーのみ未所持なのですが、おすすめの代わりに配置するオペレーター教えていただけないでしょうか。 -- [/m3Fb3Zi/bk] 2025-08-21 (木) 00:39:31
    • 個人的には、チョンユエ兄さんの歳バフ目当てにユーを入れるか、ムリナールを入れて他施設の稼働時間を伸ばすか……の2択じゃないかなぁと。 -- [KubIJj7ytkw] 2025-08-22 (金) 02:45:25
  • 管理人の意向とはいえID載ってんは逆に可哀想に思えてきた -- [yh311hq9k5k] 2025-11-05 (水) 15:35:43
  • 結局同じ宿舎枠を使うライオスとセンシを組み込むのであれば、フィアメッタを普段宿舎に置けばいいミキサーでいいのではないだろうか?入手性もあるが…。
    まぁ事務室なんて好みだし、そもそも宿舎枠使わんでもいいってのもあるが -- [IsjK/R9MohQ] 2025-11-07 (金) 10:23:05


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Last-modified: 2025-11-07 (金) 10:23:05