SandBox/tier表

  • 火薬庫なんだしあんま要らないぞ
    やるなら特化3率や昇進率とかにした方が無難 -- [LXZ2DAiXg9M] 2025-10-02 (木) 18:35:41
    • 雑談にも書いたがここに完全に隔離できるなら意義はあると思う
      内容についてはティア表必要だと言う人らに議論/更新してもらえば良いんじゃね -- [bF6kO2phDxw] 2025-10-02 (木) 18:57:02
      • 確かにここに隔離して外に持ち出さない前提にすれば落ち着くかもしれませんね
        興味ある人だけが見て書き込むくらい -- [GagzNLFQ9EA] 2025-10-03 (金) 16:21:46
  • 個別ページ見ろって言われたらおわりなんだけど特化3、モジュールおすすめ表、簡易解説とか欲しい -- [0JbZzFXm1Fs] 2025-10-02 (木) 18:55:46
    • モジュールはかなり前だけど指摘がきりなくなって結局おじゃんになっちゃったような
      うろ覚えだけどかなり丁寧なページだったから編集した人可哀想だなってんで覚えてる。 -- [t6kw.46khEg] 2025-10-02 (木) 19:02:03
      • 結局の所、人によって評価がかわるってのと+有志wikiゆえに誰でも編集できちゃうってのが相性悪いからなぁ…。
        あと仮置きで初期星6オペだけだったのに急にさっきロスモンやペペ、シーだけ追加されてるのを見るに…ね…。 -- [.VjlJLDuv/E] 2025-10-03 (金) 16:42:49
      • 有志系wikiでtier表の採用率低い理由がまぁこれなので、今回も綺麗に纏ってsandboxから出てくることはないだろうね
        コンテンツの性質と誰でも編集出来る有志wikiとの相性が悪いから、散々個人サイトでやれって言われる奴 -- [N8JkhY6AfoU] 2025-10-03 (金) 17:41:57
  • これ全キャラ作ってそのうえで議論してってなると尋常じゃないぐらい時間かかりそうね。それはそれで楽しいから別にいいけども -- [FIG.4mnhDS6] 2025-10-03 (金) 16:41:54
  • その3人の追加は意思しか感じんのよ -- [vA2HBq2oXWY] 2025-10-03 (金) 17:14:29
    • 初期キャラの評価みるに、ブロックとスタンあるのにロスモンのCCを3にはしなそうだから追加したのは別の人じゃないかなあ -- [DK7mm674AIY] 2025-10-03 (金) 17:40:58
  • 10段階評価は細かすぎるというか、もう少し大雑把にしないと凄い労力が掛かりそうだ、正確なのはいい事だけど
    後これは初心者向けって事でいいのかしら -- [amZZ2gYZeQY] 2025-10-03 (金) 17:18:25
    • とりあえず作ってみたって感じじゃないかな。評価軸的にも完全に初心者向けとして作った訳ではなさそう -- [sFAtweKWG9.] 2025-10-03 (金) 22:20:22
  • 減速なら減速、敵防御力3000ならそれ向け、って分けた方がよくね -- [tQCypjceyCE] 2025-10-03 (金) 18:15:20
  • 欲言えば職分、最低でも職業ごとには分けたほうが比較するにも見る分にも分かりやすそう -- [j/9ysGdNTRs] 2025-10-03 (金) 19:13:59
    • 名前だけじゃ、このゲームやってない人に全く伝わらないわな -- [nncAIX/tEEs] 2025-10-03 (金) 19:38:54
      • やってない人に伝える必要? -- [WL6FU3TcZ.g] 2025-10-04 (土) 01:16:43
      • tier表参照するのってまだキャラの細かい性能とかがわからないような初心者だろうし、そのレベルだと名前だけじゃわからない人もいるんじゃない? -- [KM2Bu9ihb7o] 2025-10-04 (土) 07:50:08
      • 初心者向けなら、限定オペレーターは入手性が悪い(戦友から借りるしかない)ことが分かるようにする方がいいんじゃないかな。上級者向けの場合、統合戦略などに特化したTier表が便利なことはあるけど、wikiのような有象無象が編集したものより、本当に上手い人が作ったものの方が信用できるかな。 -- [34b39g2Dg.w] 2025-10-06 (月) 23:53:46
  • コンボ・シナジーのページと同じ道を辿りそう -- [S/t7NKmC1Ec] 2025-10-03 (金) 20:20:24
    • 匿名wikiでまともにやると金貰わないとやってられんレベルになるから誰も手をつけたがらないんよ -- [uk9gZ9nh4p.] 2025-10-03 (金) 20:31:04
    • 上でも言われてるけど今後は「こちらへどうぞ」が出来るから価値はあると思う -- [hHKD07H292c] 2025-10-03 (金) 20:36:07
    • あのページ好きだったけど消えてて悲しいね -- [MfnfmPDxc9k] 2025-10-03 (金) 20:36:45
    • 作者蒸発したみたいなコメントしてた人がめっちゃ叩かれてたけど結局作者蒸発してたんだよね -- [wOXLktsy9Ks] 2025-10-04 (土) 02:07:10
  • 一つの項目でも内訳が色々あるから何とも微妙な評価だよなこれ。中身考慮すると10段階じゃ足らない気もするし、せめて総合評価とは別で役割分けた項目あった方がいいかもな -- [s2RIPidEGQs] 2025-10-04 (土) 08:30:13
  • 作者です。
    思ったより反響あって驚いてる。ちょい長くなるけど、意見についてまとめて返信。
    ・特化3、モジュールは結局大陸サイトと同じになってしまうのが気になる。一言解説くらいはありかも。
    ・評価については、できるだけ基準を明確かつ具体例をあげればある程度は評価がまとまるかと。初期オペを並べたのも基準をつくりたかったから。難しいけどね。
    ・10段階は正直多すぎた。5段階くらいがいいだろうか。もっと厳密に分けたいという意見も分るが、編集の手間が増えるし評価合戦も避けたい。あとはそこまで厳密にしたところで、モードやステージで適性が変わる以上あまり意味がなさそうに思える。評価項目が5項目程度なのも同じ理由。
    ・耐久と遅延はCCにまとめたけど、わけてもいいかもしれん
    ・職業、アイコンくらいは追加してもいいかも。役割も欲しくなる一方で、職業とあまり変わらないんだよなぁ...。あと追加するとしたら操作難易度とかだろういうか。
    ・内容としては初心者・中級者向けになると思う。ボリュームゾーンとしては一番大きいだろうし、評価を厳密にし過ぎないのもそれが理由。
    ・追加の3人については別人です。とはいえ編集してくれるだけありがたい。ペペの評価もっと上げていいんだが?
    ・今後については、思った以上に需要がありそうではあるけれど一人二人じゃ限界がある。編集は誰でもできるんですよ(大事)。とはいえ、もう少し方向性が決まらないと進めづらいか。 -- [nvhjGwt6hQQ] 2025-10-04 (土) 10:21:19
    • αモジュールを別列にする意味がよく分かってない。どのステータスに補正がかかって加算されたかが分からないし……。
      αモジュールを考慮した行を追加で作る方がいいのでは? -- [MmgcSO2ARHE] 2025-10-04 (土) 10:41:09
    • 最初の方でも言われてるけど、このページをまず作ってくれたことに意味があると思います。お疲れ様です。 -- [BkhSqXLVJYE] 2025-10-04 (土) 11:01:46
    • 素人向けか玄人向けか?運用難易度?みたいな評価があった方がいい気がする
      弱点があるキャラは弱点を補うような適切な組み合わせで運用したときとそうでない時で評価がバラつくので
      例えばぺぺ(スキルリレー組めてれば)強いよねって人とぺぺ(適当に使うと簡単に落ちて)弱いよねって人で評価がブレるし、新規の人がこのキャラ育成しよう→あれ?弱くね(適切な運用ができてない)みたいなのを避ける項目があった方が良いかもと思った -- [GbXduTOHjm.] 2025-10-04 (土) 11:38:25
  • とりあえず総合評価の上限付近にいるオペレーターと平均位のオペレーターが基準としてほしさある -- [FIG.4mnhDS6] 2025-10-04 (土) 10:45:24
  • コレって格下げはどうするんだろ。ティフォンが最強狙撃の時代もあれば、ウィシャデルに変わったり。 -- [hZiMeA9JdiU] 2025-10-04 (土) 10:49:35
  • 高難易度ステージ、危機契約、統合戦略と遊びの幅が広いから、それぞれに表を作るかそれらを全て纏めた評価にするのは必須だと思う
    αmodによる加点は凄く良い
    後は編成例とかあると良いかも -- [CvIaV1FHAsM] 2025-10-04 (土) 11:34:10
  • 雑談板で熱く語ってた方々はどこ行ったの? -- [RsAP1iamnc.] 2025-10-04 (土) 21:54:13
    • 配信みてるのでは -- [VQvaQEJUvBg] 2025-10-04 (土) 22:10:20
      • 違った
        なんとなくながら観てたけど、改めて見たら終わってたわ -- [VQvaQEJUvBg] 2025-10-04 (土) 22:11:25
    • アレは皆別にTier表作りたくて盛り上がってたんじゃなくて、アークナイツにおけるTier表の存在価値について話してただけだからあんまり関係なかったりする -- [ceCgyasL6kM] 2025-10-04 (土) 22:54:09
      • 存在価値があるって主張をしてた人には出来れば叩き台の作成、無理なら載せる情報や編集の進め方についての提案をして頂きたいというのが正直なところ -- [bF6kO2phDxw] 2025-10-05 (日) 00:38:41
      • ↑いうか迷ったけどさあ…
        正味bilibiliかweiboで調べろで終わる話だと思う
        あっちのほうがアンケート系は母数おばけでぐうの音も出んし正直だし
        それが難しければググって、今のガチャまでこまめに編集してるとこ探せばだいたいtierものってる それ見れば(そりゃあ細かい違和感はあるけど)だいたい納得できるしだいたい察せる
        競合オペ実装、連携で強くなるオペ実装、モジュール、最新の環境、等等考えて有志で編集し続けるのはあまりにもあまりにもかと -- [TnRdp6QVqNI] 2025-10-05 (日) 00:55:55
      • あと一图流 -- [TnRdp6QVqNI] 2025-10-05 (日) 00:58:34
      • つい最近の1VS1投票で勝率ランキングつけるやつ総投票数276万票もあって文字通り桁が違ったわね 中身はちょっと危機契約での活躍に寄ってる感あるけどまあ妥当だし -- [PIYyEJtaGQM] 2025-10-05 (日) 01:34:52
      • ティア表が欲しいって人の中にどんな要望が隠れてるのかが分からないんだよね
        強弱議論をする場が欲しいのか、日本語として情報がまとめられたものが欲しいのか、初心者が最初に見るページとして欲しいのか、次育成/入手するオペの目安をつけるために欲しいのか、単にアクセスしやすいwikiに置いといて欲しいのか
        ざっと考えただけでこれだけの理由があり得るからまずどんな需要があるかを知りたいんだよね
        大陸版のティア表が全ての要求を満たせてないから度々話題が噴出してると思ってるのでざっくりで良いから何を求めてるのかを知りたい -- [bF6kO2phDxw] 2025-10-05 (日) 12:44:04
      • ゲームをする前に一番の攻略サイトの「Tier表」をみる習慣があるだけじゃない?だから適当な10キャラくらいだけのtier表ページだけ作って、tier表あんま意味ないよって注意書きを書くとか、おすすめキャラや初心者指南のページに飛ばすとか🔰 -- [XbZe7qOsI0U] 2025-10-05 (日) 13:08:38
      • ここにおすすめキャラおく意味はすごくあると思う
        ビリビリウェイボーもかなりいいんだけど、YouTubeとかXとかではすぐに確実に淘汰されそうなコンテンツ(最弱候補をネタにしていじめたり、格闘競技みたいな動画にキャラのお面つけて強キャラが元強キャラおいやる風刺動画?だったり)がごく普通に蔓延してるから、アークナイツに悟った人向けではあると思う。
        メーンメーン言いながら強キャラを褒め称える動画はまだまし -- [SWAM8zNMV9Q] 2025-10-05 (日) 13:38:15
      • 初心者向けは黒wikiのリセマラTIER表に誘導でいいんじゃない -- [GbXduTOHjm.] 2025-10-05 (日) 13:54:16
      • メーン(低い声)メーン(高い声)
        あとはずんだボイスで、はちみつがなんちゃらみたいなBGMも結構あるあるだね笑 -- [QDgPTHl12ro] 2025-10-05 (日) 18:06:13
      • はーそれな うちがBilibili見なくなった理由が全て詰まってる 少なくとも初心者やキャラ愛で純粋に楽しんでる人にはとても勧められん!
        コンセプトある攻略動画も考察動画も圧倒的に多くて面白いし中国語の勉強にもなるしいいところもかなりあるけどねぇ -- [IbyEVaRkbgA] 2025-10-06 (月) 17:28:52
    • Xで見る「そもそもコレに興味ない。」の風刺画に出てくる人物と同じ可能性 -- [lWpoKkDehp.] 2025-10-05 (日) 02:05:28
  • 全体のインフレしたオペが実装するごとに既存オペの評価がどうしても下がっていくものだし凄く強い!、強い、普通、、やや普通、頑張ってみたいに緩く上下しやすい分け方したほうが管理しやすくなると思う。 -- [MC6N1Gb82Q6] 2025-10-05 (日) 03:29:49
    • 言い出しっぺの法則で一旦作ってみました。(あまりの眠気で一旦特におすすめゾーンのみ) -- [MC6N1Gb82Q6] 2025-10-05 (日) 05:44:58
      • 別に自由に編集して大丈夫です -- [MC6N1Gb82Q6] 2025-10-05 (日) 06:06:38
      • 第二の人生ゾーンちょっと笑った -- [xes3BszvG7E] 2025-10-05 (日) 15:40:30
      • ティア表といえば一般的にはこんな感じよね
        作成ありがとう -- [bF6kO2phDxw] 2025-10-05 (日) 19:05:49
  • noteやXでやっていけばファンがつくかもしれないのに、wikiでやりたいんか?しかも全キャラ対象とか無謀 -- [ckCXbMC02Xw] 2025-10-05 (日) 18:38:16
  • アイコンサイズバラバラなの見てると結構味あるね -- [yD.2b9p3JVw] 2025-10-05 (日) 20:17:36
    • PCから見ると全部綺麗に揃ってるんだがなんでだろう -- [MC6N1Gb82Q6] 2025-10-05 (日) 20:53:27
      • スマホ表示だと結構面倒な形成術使わないと、表に含まれた画像は独自ルールでリサイズされるんや -- [BRlF3SmBgjA] 2025-10-05 (日) 20:54:57
      • なるほど。編集者向けTIPSは一通り読んだが独自ルールとかってッ何処かに書いてる?見落としたかな。
        分かるまではPC版にあわせて作っていくよ -- [MC6N1Gb82Q6] 2025-10-05 (日) 21:16:40
      • スマホ版表示だけの仕様な上、詳細把握してる人は全編集者の1割も居ないレベルの奴だからここどころかwikiru系全部巡っても多分正確な仕様がまとめられてる場所は無いよ
        なのでPC表示前提でやるが吉(そもそもスマホ表示に寄せると大抵幅の制限とかでPC版での見栄えが壊滅する) -- [BRlF3SmBgjA] 2025-10-05 (日) 21:22:28
      • スマホとPC表示の違いについては以前作ったのでご参考程度にどうぞ
        SandBox/表組みと改行 -- [rzDNWnPAPsY] 2025-10-05 (日) 21:27:09
      • そう考えるとキャラ一覧はすげー頑張って統一させたんだな
        上の表組みのページとかも考える人偉いわ -- [7fuzGZY7kBs] 2025-10-05 (日) 23:11:24
    • スマホ版だといろんなページでアイコンサイズバラバラなんだけど今まで一度も気が付かなかったのか -- [WkwngHbMLV2] 2025-10-05 (日) 20:56:16
      • やめんか。枝主とってはやっと見つけた重箱の隅なんじゃからそっとしておいてあげるんじゃ -- [eIC69/VjJ62] 2025-10-05 (日) 21:12:35
      • 例えば何処ですか? -- [reKJkkDvMvA] 2025-10-05 (日) 21:55:49
      • 今絶賛開催中のイベントページとか見てみるといいかもしれないね -- [WkwngHbMLV2] 2025-10-05 (日) 22:26:37
    • うわぁ… -- [AAPdJqr5dnA] 2025-10-05 (日) 20:57:12
  • 上も下も結構ええと思う
    そして第二の人生ゾーンの命名センスうらやま -- [IbyEVaRkbgA] 2025-10-06 (月) 17:23:35
  • 上の表に関して基準が明確なのはいいと思う
    ただ基準についてはもっと考える余地はありそう
    火力一つ取っても、条件付き火力upとか 敵の耐性を無視して云々とか 途中で火力変わるとか、同じダメ出すキャラで回転率が違う場合本当に同じ扱いでいいのか?とか
    仮想敵が防御術耐性0ならエクシアみたいなんが有利になるし、敵の数無制限系の攻撃なら理論上無限にDPS増えるし、その他諸々パッと出せるだけでも1項目についてこれだけ決めないといけない基準が必要

    反対に下の表はこれ以上行くと今までのtier表の二の舞になるから、これ以上進めない方がいいんじゃないかと思う
    言い方変えたところで上から順番にS~(以下略)って言ってるようなもんだしな -- [v7t29u4NMqo] 2025-10-06 (月) 20:34:19
    • 下の表を求めてる人もいるしわかりやすいからありでは?
      辞める理由が今までうまくいかなかったからってのもよく分からんし、ここでティア表が作られたなんて話は少なくともここ3年ぐらいは聞いたことないが -- [ocKwwfBt1YY] 2025-10-06 (月) 23:22:33
      • ん?今までここでtier表を作ろうとして破産になったのなんて何回も見てきたくね?
        作ろうとして毎回潰れてるから完成したことはないけど、そういう屁理屈言ってるんじゃないよな?
        作られなかった理由として比較できない が多すぎるからどう足掻いても荒れるからってのがある
        tierってことはキャラを比較してどっちが上かを決める作業な訳だが、例えばペナンス シュヴァルツ ホルハイヤ ルーメン ミヅキを万人が納得するように強さ順で並べろって言われても無理だし
        逆に強キャラたちは少々相性悪い場面でも活躍出来てしまうぐらいキャラパあるからその辺だけならあんま荒れないし、そもそもこの手の表を求める層って最上位メンツさえわかれば一定の需要満たせるんじゃね? -- 木主[McBc0npyO2k] 2025-10-07 (火) 23:39:01
      • 少なくともsandboxとかでページが作られたのは初めてだよね?作られてもないものの未来なんて分からんやろ、今までのティア表騒動はたたき台すら作る気もないのに騒いでた人なんやし今回のとは別で考える必要がある
        下の表は左右差があると明記されてないし強さ順で並べる必要は無いから君の危惧してる事は起きないよ
        それに仮に荒れたとしてもティア表のページ内で収まるなら隔離するという目的を果たせてるのだからあまり問題はない -- [6NTKlXhZLrs] 2025-10-08 (水) 00:01:04
  • ここタブメニューにも無いし本日の人気ページ30件にも乗ってない常人なら分からん場所なのにわざわざ来て止めに来ると言うのはなかなか芳しい物を感じる。
    ドクターはtier表嫌いてのは半信半疑やったが本当なんやなと
    自分的には頑張って欲しい。わざわざwiki編集して動いてくれるぐらいにはアークナイツ愛ある奴は認めてやりたい -- [mkUgBF4TCJg] 2025-10-06 (月) 21:00:24
    • 本当にそう思ってるなら後半だけでいいじゃん・・・ -- [vxy.rcx3CFI] 2025-10-06 (月) 21:20:52
    • 愛ある奴は認めてやりたいってなんでそんなに上から目線なのw -- [IQdRc8Ym1ho] 2025-10-06 (月) 23:51:26
      • いうほど上から目線か? -- [6OP65trFEzQ] 2025-10-07 (火) 00:10:58
      • むしろかなり遥かなる高みから来てるやろ -- [1.cbhTSYSlk] 2025-10-07 (火) 02:50:41
  • セカンドライフですら格差あるってそんなんあり? -- [u6LMKjqbLlg] 2025-10-06 (月) 23:22:46
  • サリアはウィシャデルより上かぁ。 -- [fD04PTGf296] 2025-10-06 (月) 23:33:43
  • 上の評価基準だと色々おかしなことにならんか?ウィシャデルとホシグマが21点だけどtier表作るときにこの二人が同じランク帯とか流石にありえないと思うけど
    やるならもっと細かくしないと正しい評価にならなそう(火力ならDPS、攻撃範囲、範囲火力
    、単体火力とか) -- [FIG.4mnhDS6] 2025-10-07 (火) 01:00:46
  • アークナイツのTierは加点方式より減点方式でやったほうがいいと思うんだよな。その方が実際のキャラ性能や扱いとのズレは小さくなると思う -- [9RIBIwOLQzs] 2025-10-07 (火) 05:00:28
  • 現状合計種族値ランキングにしかなってないな
    セレビィとデオキシスが同じですって言われても意味があるとは思えない -- [rOrDMM8o/D2] 2025-10-07 (火) 08:26:53
    • そもそも近年はスキル毎に挙動とこなせる役割が全然変わってくるオペレーターが大半だから、本当に数値として出すなら各スキル&モジュール装着状況でもっと細分化しないとデータとしてはあんまり意味がない気はする -- [8p7bd41Y9LQ] 2025-10-07 (火) 08:37:25
    • 上の表はシージがイネスより上みたいな訳わからんことになってるけど、実際行われた強さ投票の集計結果でも個人制作でも下の表に近いものが出来上がるんだよな -- [EsBk8LfBOaU] 2025-10-07 (火) 08:51:48
    • ポケモンで思い出したけど役割論理wikiみたいに議論で一軍二軍決めて作成するのが一番素直で実情にあった表になると思う
      ここと同じ有志wikiで実質的なティア表が成立してる例でもあるし参考になると思う -- [JoG1kek1tvI] 2025-10-07 (火) 10:26:36
      • 議論ってなると話し合う人数が必要だし荒れて結局うやむやになりそうな気もするなぁ
        議論でティア表を作るならまずは先鋒なら先鋒、前衛なら前衛のティア表を作って、そこから全体のティア表を作る議論をするって流れならまだ荒れも多少抑えられたりするかな -- [oxuVM.tsh2g] 2025-10-07 (火) 15:01:17
      • それ議論重ねて最終的に職分別(実質レア順)になった例をどっかで見たから、分けるならコンテンツ毎にして対象オペレーターはあくまで全員の姿勢は崩さない方がいいぞ -- [wrGE9SvgWD6] 2025-10-07 (火) 15:19:58
      • 複数人で議論しても危機契約で抱えるみたいな何も理解してないプレーヤーも参加してくるから複数人だと大陸の投票式以外厳しいと思う -- [xpf9Tv.D0RE] 2025-10-07 (火) 15:59:05
      • そもそも編集者だって全キャラ使いこなしてるわけじゃないから、値入力のブレがキツい。投票式がおすすめ。 -- [nrM2YkWPGcI] 2025-10-07 (火) 16:27:51
      • 投票するにしてもどっかでライン引いてこれ以上の差が出たら違うランクってする訳で、そのラインぎりぎりの扱いに困る
        結局はこのステージでは~とかこの敵相手には~とか条件絞りまくってランキング作るしかなくて、一々やってられん
        所持率とか育成率とかがそのキャラの評価に近くはなると思うけど、キャラが万人受けするかとかの要素があるからこれも完全には一致しない -- [McBc0npyO2k] 2025-10-07 (火) 23:49:19
    • やりたいことが種族値評価だから仕方ないね。そら純アタッカーと純医療とか比べても仕方ないけど、🦑リードとかMonちゃんならどっちにわける?ってなるし。いやならフィルターかければいい。

      特異性と放置適正は項目としてあってもいいけど、総合評価に含まなくてよかったかもしれない。

      ポケモンのwikiざっくり読んでみたけど、こんなところだろうか。
      ・流れとしては強いと思うキャラ(ポケモン)の提案→議論→認定
       提案者はキャラの役割、想定される編成、使用感、同じ役割との比較、まとめを投稿し、評価してもらう仕組み。

      ・評価軸が明確でかつ数は多くない(火力・範囲・耐久・耐性の4つ。特性もこの四つに換算して考える)
      ・複数の役割をこなせれば当然高評価。

      ・一軍は役割を複数持てて、かつ総合性能が高い
      ・二軍は上記を満たしきれないor欠点があるが補完できるor特定のパーティ軸で強力など
      ・三軍?特定の条件で特筆する性能・役割がある。
      ・他はゴミ

      ポケモン素人かつ読み辛いにもほどがあったから間違ってたらカンベンな。
      提案者が提案して評価してから追加していくのは面白いと思う。
      投票プラグイン導入してくれないかなぁ。 -- [nvhjGwt6hQQ] 2025-10-07 (火) 21:15:41
      • 大筋はあってると思う、ここで役割理論をみるとは思わんだが(6-7世代やってた人)
        役割理論Wikiのはある考え(サイクル戦をするという前提)の元最適な編成を組もうという取り組みやからこのWikiで真似しようと思うとまず強力な前提が必要そう
        それこそ統合戦略#●で強いとか危機契約最高等級/勲章ライン少人数で強いとかアークナイツにおいて強いとは何かを定義しやんと始まらん
        メインとかイベステまでで高難度は一切やらんって人もおるから(むしろそこがティア表が必要なメイン層かも)結局コンテンツごとに作るのが丸いのかな…?
        投票は提案掲示板とかでやってる方式で良いんじゃね、プラグインがあれば楽やろうけど概ねコメント欄でいい気がする -- [bF6kO2phDxw] 2025-10-07 (火) 22:56:12
  • 上の表についての案なんだけどステージ適正で加点項目を作るのはどうだろう
    みんなが強いっていうオペレーターってどこにでも連れていける汎用性の高さを特に重点に置いてると思うんだよね
    だから普段使い(メインステージ)、強襲や死地作戦、危機契約などの高難易度ステージ、統合戦略適正で加点したらまだズレを少なくできる気がする
    それこそ統合戦略はローグ毎に加点、αモジュール持ちはモジュールの性能で更に1〜3点プラスするとか
    生息演算、保全はプレイしてないからそこの適正もティア表に必要かどうかはちょっと分かんないけど -- [1WW3Ol5gXT6] 2025-10-07 (火) 16:20:25
    • なにをもってステージに適性あるって言うかが問題じゃない?
      少人数ならリィンとかが稼ぎすぎるし -- [McBc0npyO2k] 2025-10-07 (火) 23:41:59
  • こういうキャラの当てはめ系は、数日前に自然発火する呪物作ってたやつがなんだかんだ過去一納得した -- [Nep4wXMLyPM] 2025-10-07 (火) 16:53:22
    • ? -- [oVzYNfhYx4Q] 2025-10-07 (火) 17:57:38
      • そのままTubeで検索するといいかも -- [I9v5MF67LRM] 2025-10-07 (火) 22:13:38
  • ちいシュウぐうかわ -- [HSPzXGU6Ec2] 2025-10-25 (土) 17:25:54
  • ナイチンとか医療エイヤとかの敵にダメージを与えられないキャラに不利すぎるから、総合評価を6項目の平均値にして、前述のキャラは火力の項目を除いた5項目の平均値にするのはどう? -- [b3HFMfRmMqM] 2025-11-12 (水) 11:52:48
  • その役割をそもそも求められてないところの点数で、評価が低くなってるのはどうしても不利だと感じてしまう
    トラゴーディアや召喚士やggラッピーみたいに安全地帯に置いてもあんまり支障ない人の耐久度を評価に入れたりとか -- [dLnzwkUUqpg] 2025-11-18 (火) 12:04:43
    • その3人については「範囲」でカバーしてるつもりですが、表の特性上複数役割持ちが評価されるのはある程度仕方ないかとは思います。
      ただ特化キャラ用に例えば全面攻撃といった抜きんでた部分は評価6〜7導入はありかもしれません。 -- [nvhjGwt6hQQ] 2025-11-18 (火) 13:07:45
  • もしもさ、人間をこうやって評価していくと -- [Yn5ZOUBibdo] 2025-11-23 (日) 13:37:33
  • [[エイヤフィヤトラ]] -- [cLUmknKpeRw] 2025-11-26 (水) 13:28:20
  • リアルがめちゃ建て込んでて簡易tier表長期間全くいじりにこれなかったけど何かめちゃくちゃ整頓されてたり投票もしようとなって凄い
    これは勝手にオペ追加とかしないほうが良いよね多分 -- [MC6N1Gb82Q6] 2025-11-29 (土) 21:09:50
    • 追加自体は構わないですが、記述してある通り表の方針が未確定なので今後変更になる可能性はありますね。
      また上表のガバガバ具合を棚に上げて申し上げるなら、wikiの公益性を持たせるためにも何らかの根拠は欲しいところです。 -- [nvhjGwt6hQQ] 2025-12-01 (月) 17:39:10
      • 当時作った記憶としては昇進率が高い(実装されたばかりの物も勢いが凄かったら入れて)&未来の奴含む危機契約で採用されたオペを上から入れてって良し!下側も実装するぞって所からそこからデスマで一切更新できなくなったって形だね。sry -- [MC6N1Gb82Q6] 2025-12-09 (火) 22:48:05
  • 久々に見に来たけど結構失速しちゃったね。結構期待してたけどあんなにダメ出しされちゃったら仕方ないか。いつか復活できたらいいね。 -- [c9Qen0lxc0w] 2026-01-31 (土) 22:33:35
    • ダメ出しされたから消えたんじゃなくて、こうやって単純化してまとめるのが実質不可能だから消えたんじゃね
      明確に基準を作ろうとしてた分、今までのtier表と比べたら賛同も多かったし、他人からの物言いとか評価だけで消えたとは思いにくい
      まぁその基準が不完全だったからツッコミ入ったんだが -- [AzktKrfyw62] 2026-02-01 (日) 00:13:01
  • 前から思ってたんだけど少人数wikiのを使うんじゃダメなんですか? -- [dQXx38YbLb.] 2026-05-31 (日) 19:35:24


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Last-modified: 2026-05-31 (日) 19:35:24